Как нарисовать стул в перспективе шаг за шагом
В этом пошаговом руководстве показано, как нарисовать кресло в двух точках зрения. Это может быть особенно полезно для начинающих, желающих учиться и лучше понимать перспективный рисунок.
Перспективный чертеж стула шаг за шагом
Это отличное упражнение для понимания того, как объекты рисуются в перспективе, так как на протяжении всего урока каждая часть кресла будет построена с использованием перспективы.
Если вы вообще ничего не знаете о перспективном рисовании, тогда вам следует сначала проверить:
Учебное пособие по рисованию для начинающих
Шаг 1 – Нарисуйте перспективную конструкцию «Коробка» для стула
Кресло перспективный строительный чертеж
Как уже упоминалось, этот рисунок стула будет в двух точках зрения.
Сначала сделайте прозрачный 3d в перспективном прямоугольнике. Вы можете думать об этом как о коробке, из которой будет построен стул. Коробка должна иметь базовую площадь, равную по размеру фактическому стулу и примерно одинаковую (или чуть более высокую) высоту.
Чтобы начать фактический рисунок, сделайте прямую горизонтальную линию, чтобы установить линию горизонта или «уровень глаз». Определите ваши точки схода на линии горизонта и из этих двух линий проекта спроектируйте базовую область ящика / стула. Убедитесь, что они не слишком близко или слишком далеко друг от друга, или стул начнет выглядеть странно. Затем нарисуйте четыре вертикальные линии для каждого угла основания и используйте их, чтобы спроецировать еще два набора соответствующих линий, чтобы установить верхнюю часть окна.
Затем вы можете создать область сиденья практически таким же образом, нарисовав более узкий вертикально прямоугольный трехмерный прямоугольник (вроде коробки для пиццы).
Важно отметить, что точки схода на некоторых чертежах могут быть настолько далеко от сторон, что они не будут помещаться в области рисования. В этих случаях вы можете сделать небольшой эскиз, чтобы понять, как объекты, которые вы рисуете, должны выглядеть в перспективе. После этого вы можете сделать больший рисунок на основе эскиза.
Стул перспективный строительный чертеж крупным планом
Вы можете увидеть увеличенную версию рисунка выше.
Шаг 2 – Получить спинки и задние ноги
Кресло перспективное спинка рисунок формы
Спинка и задние ножки стульев, как правило, находятся под углом, поэтому мы добавим это на этом шаге.
Вы можете стереть все линии перспективы из предыдущих шагов, а также часть поля, как показано в первом примере выше.
Построение спинки кресла, шаг за шагом
Затем нарисуйте наклонные линии для спинки и задних ног на той стороне стула, которая ближе к зрителю. Они должны начинаться с верхних и нижних правых боковых углов коробки и встречаться на линии, определяющей верхнюю часть сиденья. Далее от первых точек схода спроецируйте линию, где сходятся две наклонные линии спинки / задних ног. Эта линия поможет вам правильно расположить линии «спинки / спинки» на «обратной стороне». Нарисуйте их в дальних задних верхних и нижних углах встречи в том месте, где линия перспективы пересекает верхнюю левую сторону сиденья.
Кресло перспективная спинка строительный чертеж
Снова вы можете увидеть увеличенную версию рисунка выше.
Шаг 3 – Нарисуй ноги
Кресло перспективный ножки рисунок
Чтобы нарисовать ножки стула, спроектируйте набор линий от каждой точки схода, чтобы сформировать меньшую форму внутри базовой области.
Небольшой вид «в перспективных квадратах», созданный по бокам основания, будет основанием ног. Спроектируйте набор линий от основания места до этих квадратов, чтобы нарисовать ноги. Вы можете проецировать линии передних ног вертикально и основывать линии задних ног и спинки на угловых линиях, созданных ранее.
Стул в перспективе ноги рисует крупным планом
Шаг 4 – Нарисуйте спинку
Кресло перспективный рисунок
Спинка кресла немного сложная, поэтому ниже приведен разбивочный рисунок рисунка.
Конструкция спинки кресла, чертеж шаг за шагом
- Проецирование линии перспективы от первой точки схода до области над передней частью задней ноги, обращенной вперед
- Нарисуйте линию, которая будет определять переднюю сторону спинки до конца линии перспективы.
- Спроецируйте вторую линию перспективы на вершину линии спинки
- Нарисуйте еще одну линию от второй линии перспективы до первой, чтобы закончить переднюю часть спинки
- Наконец, проведите небольшую линию от верхнего правого угла секции, которую мы только что нарисовали, немного опускаясь к задней стороне спинки.
Уголок спинки кресла, рисунок крупным планом
Выше приведен вид сверху верхнего правого угла стула на последнем шаге.
Вы можете видеть, как последняя линия касается задней части спинки под небольшим углом. Причина, по которой он нарисован таким образом, заключается в наклоне спинки.
Как только вы закончите все вышеперечисленные шаги, можете стереть верхнюю часть спины, как показано в примере выше, а также некоторые другие строительные линии.
Рисунок спинки стула шаг за шагом
В заключительной части рисунка спинки мы добавим промежуток между ней и сиденьем, как это обычно бывает на стульях, как показано на рисунке выше.
Вы рисуете это следующим образом:
- Спроектируйте две маленькие линии прямо вверх для внутренней части передних ножек стула
- На эти линии проецируют две перспективные линии от второй точки схода
- Нарисуйте еще один набор линий, которые будут проходить вдоль передней части спинки стула и соответствовать линиям перспективы.
- Сделайте еще одну перспективную линию от первой точки схода, чтобы установить высоту зазора / нижней части спинки
- Наконец, нарисуйте линии для задней части спинки и опоры спинки, которые должны встретиться в конце «секции коробки для пиццы», нарисованной на первом этапе.
Кресло перспективный рисунок крупным планом
Вы можете увидеть увеличенную версию чертежа со всеми строительными линиями выше.
Шаг 5 – Завершите рисунок стула
Рисунок стула в перспективе
Очистите все строительные линии, чтобы закончить рисунок.
Заключение
Это очень подробное руководство, в котором практически все части кресла выдвинуты в перспективе. Хотя это отличное упражнение, вам не всегда нужно рисовать перспективные линии для каждой детали каждого объекта. Как только вы овладеете перспективным рисунком, вы сможете оценить, как должны выглядеть определенные объекты.
Для более похожих уроков смотрите:
Некоторые общие советы по рисованию для начинающих смотрите:
Руководство для начинающих по обучению рисовать
Как нарисовать стул в перспективе шаг за шагом
0.00 (0%) 0 votes
Стул в перспективе | Блог | Школа дизайна ArtFuture
Считается, что самая сложная задача для мебельного дизайнера — придумать стул. Действительно, вариаций этого предмета интерьера существует огромное множество. Стул, который разработала молодой дизайнер Вивиан Чу (Vivian Chiu), недавняя выпускница американской школы дизайна Rhode Island School of Design, на данный момент является прототипом и скорее художественным проектом (он не совсем функционален в разобранном виде), но есть вероятность того, что в ближайшем будущем он поступит в серийное производство.
Если немного доработать его конструкцию, то Inception Chair здорово подойдет для жителей небольших квартир — ведь легким движением руки из одного стула можно достать еще девять. Внутри обычного стула разместили стулья значительно меньшего размера. У каждого стула есть вручную сделанный паз на внутренних углах его каркаса, а также отверстия в спинке. Эти отверстия варьируются от 1/2 до 1/8 ширины. Механизм работает таким образом, что колышки входят в отверстие стула, большего на размер, и становятся на свое место так, чтобы горизонтальная грань между сидением и спинкой стула тянулась вдаль. Простой механизм позволяет легко собрать и разобрать стул. Кому-то эта идея напомнит русскую матрешку. А поставленные рядом друг с другом, каркасы стульев разных размеров напоминают дружную мебельную семью. И, действительно, теперь стулья будут у взрослых и детей, а самые маленькие подойдут для их игрушек.
Основы перспективы на примере комнаты
Пока художники не изучили перспективу, не было точной системы рисования архитектуры или другого геометрического пространства. Фактически, линейная перспектива была открыта всего лишь 500 лет назад, задолго до того, как люди разобрались в алгебре и геометрии.
Рисование в одноточечной перспективе — одна из тех вещей, которые кажутся сложными, если вы никогда не использовали ее раньше, но если будете следовать множеству простых правил, это будет просто для вас.
Перспективный рисунок существует в нескольких вариантах, причем наиболее часто встречаются одноточечные, двухточечные и три точки. Однако принципы, по сути, одинаковы. Все перспективные чертежи используют линию горизонта (HL) и точку исчезновения (VP) , а одноточечная перспектива использует ортогональные линии.

Линия горизонта в перспективе
Линия горизонта — горизонтальная линия, которая не только представляет собой горизонт, но и уровень глаз зрителя. Независимо от того, где он размещен на странице, все, что выше HL находится выше уровня глаз зрителя, а все, что ниже HL, находится ниже уровня глаз зрителя. Точка схода в перспективе
Правило большого пальца в одноточечной перспективе состоит в том, что прямые линии обычно вертикальны, горизонтальны или поступают к точке схода. Точка схода — это точка на линии горизонта, где сходятся линии, параллельные прямой видимости зрителя. Другими словами, любой набор векторов, которые движутся по направлению со зрителем, будут сходится в точке схода. Эти сходящиеся линии называют ортогональными векторами.
Ортогональные векторы
Эти диагональные линии, которые часто являются мнимыми или просто временными, соединяют точку схода с другими точками вашего чертежа, и они заставляют вас находится на уровне земли при создании перспективного чертежа. Кажется, вы ничего не поняли? Не волнуйтесь, в дальнейшем мы все разберем.
Построение перспективы интерьера
Шаг 1 — нарисуйте линию горизонта

Сначала нарисуйте линию горизонта, поближе к середине листа. Пока не определяйте точку схода.
Теперь нарисуйте заднюю стенку вашей комнаты, используя только горизонтальные и вертикальные линии. Она может быть квадратной или прямоугольной, но старайтесь нарисовать ее маленькой, так как боковые стены и потолок будут на порядок больше. Убедитесь, что по крайней мере часть стены перекрывается линией горизонта.
Добавьте любые элементы, которые захотите — дверь и окно хорошо будут смотреться.
Шаг 2 — точка схода и ортогональные векторы

Теперь самая интересная часть. Вы можете добавить свою точку схода в любом месте комнаты вдоль линии горизонта. Точка схода представляет собой точку, в которую смотрит зритель.
Из точки схода отведите ортогональные линии, убедившись, что они проходят через углы стены нашей комнаты. Не беспокойтесь, что это не идеально выглядит — это произойдет только в том случае, когда ваша задняя стена была идеального размера, а точка схода находилась прямо в центре.
Шаг 3 — стена и перспектива

В любой точке ортогональных линий начните рисовать новый прямоугольник. Используйте только вертикальные и горизонтальные линии, которые пересекаются в каждом ортогональном векторе. Вы нарисовали комнату в одноточечной перспективе! На этом этапе вы можете стереть линию горизонта в своей комнате, но не пока оставьте точку схода.
Шаг 4 — мебель в перспективе

Конечно, комната нуждается в мебели, и вы можете использовать те же принципы, как и со стеной. На этот раз работайте с фронта назад к точке схода.
Сначала нарисуйте переднюю поверхность мебели, затем отведите ортогональные линии от точек на мебели в точку схода.
Шаг 5 — объем и перспектива

Нарисуйте объем стулу, выбирая точку вдоль ортогональной линии. Ввыбирайте точку поближе к торцу стула, чтобы он не казался вытянутым.
Прокладывайте себе путь по всем ортогональным линиям, следя за тем, чтобы каждая линия была идеально параллельна соответствующей линии на передней плоскости стула. Теперь вы получили заднюю плоскость стула.
Теперь добавьте соединяющие линии. Вы также можете использовать этот метод для определения глубины каждой ножки стула и других элементов

Шаг 6 — окна в перспективе

Проделайте тоже самое для остальных атрибутов комнаты, таких как окна, столы, тумбочки. С окнами все просто — нарисуйте набор вертикальных линий, соединенных ортогональными линиями, чтобы получить прямоугольник в одноточечной перспективе на стене. Когда вы закончите, сотрите ортогональные линии и точку схода. Идеальная комната в одноточечной перспективе!
Построение объектов во фронтальном и угловом положении
Построение объектов во фронтальном и угловом положении
При построении перспективного изображения мы видим объекты либо во фронтальном положении (плоскости, расположенные параллельно картине), либо под углом к картине. В первом случае мы называем перспективу фронтальной, во втором – угловой.
При построении фронтальной и угловой перспектив параллельные горизонтальные линии, уходящие в глубину, будут сходиться на линии горизонта в определенных местах – точках схода. Однако место точек схода по линии горизонта при фронтальном и угловом изображении объекта определяется по-разному.
При изображении объектов во фронтальной перспективе будет одна точка схода параллельных линий, совпадающая с главной точкой схода.
123. Фронтальная перспектива стула
124. Угловая перспектива стула
При построении объекта в угловой перспективе на линии горизонта будет две точки схода, справа и слева от главной точки схода.
Принцип определения линии горизонта в угловой перспективе тот же, что и во фронтальной: линия горизонта находится на уровне глаз.
125. Комбинации из пересечения геометрических тел

126. А. ВЕСНИН. Театральная декорация к «Федре» Ж. Расина
Уроки, полученные при рисовании простых предметов, помогут позже передавать любые объекты независимо от их размеров и сложности. Например, интерьер комнаты, в частности мебель, имеет геометрическую основу. У многих деревьев более или менее сферичные или яйцевидные кроны и почти цилиндрические стволы.
Теоретические знания помогают художнику при решении ряда практических задач в процессе творческой работы.
Следующая глава >
Построение угловой перспективы
22 марта 2018 Основы рисованияВ этом уроке мы рассмотрим построение угловой перспективы с двумя точками схода на примере параллелепипеда. Это самый часто встречающийся вид изображения перспективы, так как большинство предметов в реальном мире расположены относительно нас под углом.
В предыдущей статье мы узнали о методе построения фронтальной перспективы, в которой объекты можно представить только фронтально, пропорционально уменьшая их по мере удаления от переднего плана. Однако угловая перспектива (также часто называемая перспективой с двумя точками схода) позволяет изобразить предметы под углом к зрителю. Итак, давайте разберемся, как правильно рисовать объекты в угловой перспективе.
На рисунке ниже изображены несколько параллелепипедов в угловой перспективе: с видом «от лягушки», в нормальной перспективе и с «высоты птичьего полета».

Как можно заметить, фигуры различаются между собой. В «лягушачьей перспективе» мы смотрим на объект снизу, с «высоты птичьего полета» — сверху, а в нормальной перспективе мы видим соответствующий объект фронтально.
Угловая перспектива с двумя точками схода
В этом упражнении мы нарисуем простой параллелепипед в угловой перспективе. Параллелепипед является одним из самых простых объектов для изображения в этой технике.

Построение будет объяснено поэтапно, так что новички в рисовании смогут легко понять его суть.
Шаг 1 — основные элементы угловой перспективы
В угловой перспективе нам понадобятся две точки схода. Поэтому сначала нарисуем линию горизонта и отметим две точки схода — левую и правую.

Шаг 2 — линии схода
Из каждой точки схода проведем две линии схода, каждая из которых определит нижнюю грань нашего параллелепипеда.

Шаг 3 — основание фигуры
С помощью линий схода теперь можно нарисовать основание параллелепипеда.

Шаг 4 — переднее вертикальное ребро
Далее построим вертикаль, которая определит переднее вертикальное ребро параллелепипеда. Это ребро задает высоту фигуры.

Шаг 5 — верхние линии схода
Теперь прочертим две прямых из левой и правой точек схода к верхней точке переднего ребра. Таким образом, мы начинаем выстраивать верхнюю грань фигуры.

Шаг 6 — боковые грани
Теперь нарисуем две вертикали от дальних углов основания фигуры до линий схода. В угловой перспективе эти две боковые грани будут автоматически короче передних ребер, как того требуют законы построения перспективы.

Шаг 7 — дальние линии схода
К точкам, в которых эти два боковых ребра пересекают верхние линии, нужно провести еще две линии схода. Они задают два задних верхних ребра параллелепипеда.

Шаг 8 — дальнее вертикальное ребро
Две новые линии схода определяют высоту дальнего ребра параллелепипеда.

Шаг 9 — верхняя грань
Теперь прорисуем верхние ребра по линиям схода, задав верхнюю грань нашей фигуры.

Шаг 10 — стираем вспомогательные линии
На последнем шаге стираем все вспомогательные линии и невидимые ребра (отмечены серым). Рисунок параллелепипеда в угловой перспективе готов.

Это упражнение, конечно, пример построения очень простого объекта в угловой перспективе. Тем не менее, любому начинающему художнику будет полезно разобраться, как работает угловая перспектива, чтобы иметь возможность создавать свои собственные рисунки с помощью этого метода.
Как нарисовать стул в перспективе шаг за шагом
В этом пошаговом руководстве показано, как нарисовать стул в двухточечной перспективе. Это может быть особенно полезно для начинающих, которые хотят научиться и лучше понимать перспективное рисование.

Это отличное упражнение для понимания того, как объекты рисуются в перспективе, поскольку на протяжении всего урока почти каждая часть стула будет построена с использованием перспективы.
Если вы ничего не знаете о перспективном рисовании, вам следует сначала проверить:
Учебное пособие по рисованию в перспективе для начинающих
Шаг 1 — Нарисуйте перспективную конструкцию «Коробка» для стула

Как уже упоминалось, этот чертеж стула будет в двухточечной перспективе.
Начните с создания прозрачного трехмерного прямоугольника в перспективе. Вы можете думать об этом как о коробке, внутри которой будет построен стул.Ящик должен иметь площадь основания, равную размеру фактического стула, и примерно такую же (или немного выше) высоту.
Чтобы начать собственно рисование, проведите прямую горизонтальную линию, чтобы установить линию горизонта или «уровень глаз». Определите точки схода на линии горизонта и из этого проекта два набора линий, чтобы установить базовую область коробки / стула. Убедитесь, что они не слишком близко и не слишком далеко друг от друга, иначе стул будет выглядеть странно. Затем нарисуйте четыре вертикальные линии для каждого угла основания и используйте их, чтобы спроецировать еще два набора перспективных линий, чтобы установить верхнюю часть коробки.
Затем вы можете создать сиденье почти таким же образом, нарисовав более узкий по вертикали трехмерный прямоугольник (что-то вроде коробки для пиццы).
Важно отметить, что точки схода на некоторых рисунках могут располагаться настолько далеко, что не поместятся в области рисования. В таких случаях вы можете сделать небольшой эскиз, чтобы понять, как нарисованные вами объекты должны выглядеть в перспективе. После этого вы можете сделать рисунок большего размера на основе эскиза.

Вы можете увидеть увеличенную версию чертежа выше.
Шаг 2 — Получите спинку и уголки задних ног

Спинка и задние ножки стульев имеют тенденцию располагаться под углом, поэтому мы добавим это на этом этапе.
Вы можете стереть все линии перспективы из предыдущих шагов, а также часть рамки, как показано в первом примере выше.

Затем нарисуйте наклонные линии спинки и задних ножек на той стороне стула, которая находится ближе к зрителю.Они должны начинаться с верхнего и нижнего правых углов коробки и встречаться на линии, определяющей верх сиденья. Затем от первых точек схода нарисуйте линию до места пересечения двух наклонных линий спинки / задних ножек. Эта линия поможет вам правильно расположить линии «дальней стороны» спинки / задних ног. Нарисуйте их из дальних задних верхнего и нижнего углов коробки, пересекая точку, где линия перспективы пересекает верхнюю левую сторону сиденья.

Вы снова можете увидеть увеличенную версию чертежа выше.
Шаг 3 — Нарисуйте ноги

Чтобы нарисовать ножки стула, нарисуйте набор линий из каждой точки схода, чтобы сформировать меньшую форму внутри области основания.
Небольшие «квадраты в перспективе», созданные по бокам основания, будут основаниями ног. Нарисуйте линии от нижней части сиденья до этих квадратов, чтобы нарисовать ноги. Вы можете спроецировать линии передних ног вертикально и основать линии задней ноги и спинки на наклонных линиях, созданных ранее.

Шаг 4 — Нарисуйте спинку

Спинка стула немного сложная, поэтому ниже рисунок построчно разбит.

- Построение линии перспективы от первой точки схода до области над передней частью задней ножки, обращенной вперед
- Проведите линию, которая будет определять переднюю сторону спинки до конца линии перспективы
- Проецируйте вторую линию перспективы до верхней части линии спинки
- Проведите еще одну линию от второй линии перспективы к первой, чтобы закончить переднюю часть спинки.
- Наконец проведите небольшую линию от правого верхнего угла секции, которую мы только что нарисовали, слегка вниз к задней стороне спинки

Выше крупным планом показан верхний правый угол стула на последнем этапе.
Видно, как последняя линия под небольшим углом касается задней части спинки. Причина такого рисунка — наклон спинки.
После того, как вы закончите все вышеперечисленные шаги, можете стереть верхнюю часть спины, как показано в приведенном выше примере, а также некоторые другие вспомогательные линии.

В заключительной части рисования спинки мы добавим зазор между ней и сиденьем, которое обычно имеют стулья, как показано на иллюстрации выше.
Вы нарисуете это следующим образом:
- Проведите две маленькие линии прямо вверх от внутренней части передних ножек стула
- На эти линии спроецируйте две перспективные линии от второй точки схода
- Нарисуйте еще один набор линий, которые будут проходить вдоль передней части спинки стула и совпадать с линиями перспективы
- Проведите еще одну перспективную линию от первой точки схода, чтобы установить высоту зазора / низа спинки.
- Наконец, нарисуйте линии для задней части опоры для ног и спинки, которые должны совпадать в конце «секции коробки для пиццы», нарисованной на первом этапе.

Вы можете увидеть увеличенную версию чертежа со всеми вспомогательными линиями выше.
Шаг 5 — Завершение чертежа стула

Очистите все вспомогательные линии, чтобы закончить рисунок.
Заключение
Это очень подробное руководство, в котором почти все части стула нарисованы в перспективе. Хотя это отличное упражнение, вам не всегда нужно рисовать линии перспективы для каждой детали каждого объекта. Когда у вас будет четкое представление о рисовании в перспективе, вы сможете оценить, как должны выглядеть определенные объекты.
Дополнительные аналогичные руководства см .:
Общие советы по рисованию для начинающих см .:
Руководство для начинающих по обучению рисованию
.12 388 Фотографии стула в перспективе — бесплатные и лицензионные фотографии из Dreamstime

Пластиковый стул у бассейна с перспективой на море. Расслабляющие солярии у бассейна на удаленном пляже

Цементные колонны Стул с грубой текстурой Перспективная подвесная сетка Geo. Метрический дизайн шаблона Открытый парк Общественный вертикальный минимальный Яркий

Цементные колонны Стул с грубой текстурой Перспективная подвесная сетка Geo.Метрический дизайн шаблона Открытый парк Общественный вертикальный минимальный Яркий

Цементные колонны Стул с грубой текстурой Перспективная подвесная сетка Geo. Метрический дизайн шаблона Открытый парк Общественный вертикальный минимальный Яркий

Цементные колонны Стул с грубой текстурой Перспективная подвесная сетка Geo. Метрический дизайн шаблона Открытый парк Общественный вертикальный минимальный Яркий

Цементные колонны Стул с грубой текстурой Перспективная подвесная сетка Geo.Метрический дизайн шаблона Открытый парк Общественный вертикальный минимальный Яркий

Деревянный стул посреди гидропонного огорода, перспективный стиль. На фоне подсолнухов

Цветное деревянное и тканевое кресло. Изолированные на белом, спина, фон, синий, бизнес, удобный, современный, мягкий, декор, дизайн, элегантность, повседневная

Цветное деревянное и тканевое кресло.Изолированные на белом, спина, фон, бизнес, удобный, современный, мягкие, декор, дизайн, элегантность, повседневная, мебель

Перспективный складной деревянный стул. Уникальный вид деревянного стула с другой стороны освещения

Перспективный снимок городского белого стула возле каменной стены в городе. Красивый снимать

Перспектива складного деревянного стула изолированно.Перспективный вид коричневого складного деревянного стула, изолированного на белом фоне элемента дизайна

Закройте перспективу сбоку на деревянном стуле. В саду

Перспективная съемка деревянных шашек большого размера с бело-голубым стулом. Фотография сделана в одном из самых красивых городов Турции, Тире
.
Задний ряд кафедры в перспективе.В конференц-зале

Перспективный вид пустой коричневой деревянной полки или стула с абстрактной серой бетонной стеной в стиле гранж, используемой в качестве винтажной эмблемы T. для макета дисплея

Перспективный деревянный стул и стол в баре. Космос

Пустая перспектива коричневого дерева над размытыми деревьями и стулом в саду на светлом фоне заката.Для монтажа витрины продукта

Вид в перспективе на длинный деревянный стул в винтажном стиле и большой черный цветочный горшок на кирпичном тротуаре, тротуаре, дорожке на углу. Закрытый деревянный с винтажным ретро

Стул офисный премиум-класса, вид в перспективе. Современное темно-красное кожаное кресло для офис-менеджеров и руководителей. Изолированные на белом фоне. Обтравочный контур включен

Стул офисный премиум-класса, вид в перспективе.Современное кожаное кресло бежевого цвета для офис-менеджеров и руководителей. Изолированные на белом фоне. Обтравочный контур включен

Стул офисный премиум-класса, вид в перспективе. Современное коричневое кожаное кресло для офис-менеджеров и руководителей, изолированные на белом фоне.

Стул офисный премиум-класса, вид в перспективе. Современное коричневое кожаное кресло для офис-менеджеров и руководителей. Изолированные на белом фоне.Обтравочный контур включен

Стул офисный премиум-класса, вид в перспективе. Современный черный и красный кожаный стул для офис-менеджеров и руководителей, изолированные на белом. Справочная информация

Стул офисный премиум-класса, вид в перспективе. Современное красное кожаное кресло для офис-менеджеров и руководителей. Изолированные на белом фоне. Обтравочный контур включен

Стул офисный премиум-класса, вид в перспективе.Современное черное кожаное кресло для офис-менеджеров и руководителей, изолированные на белом фоне.

Стул офисный премиум-класса, вид в перспективе. Современное черное кожаное кресло для офис-менеджеров и руководителей, изолированные на белом фоне.

Цветное деревянное и тканевое кресло. Изолированные на белом фоне, бизнес, удобный, современный, мягкие, декор, дизайн, элегантность, повседневная, перед

Цветное деревянное и тканевое кресло.Изолированные на белом фоне, синий, бизнес, удобный, современный, мягкая, декор, дизайн, элегантность, повседневная, перед

Цветное кресло. Современный дизайнерский стул на белом фоне. Фактурный стул, для встреч, деловой, удобный, современный, мягкий, декор, элегантность, пустой

Цветное кресло. Современный дизайнерский стул на белом фоне. Фактурный стул, для встреч, деловой, удобный, современный, мягкий, декор, элегантность, пустой

Цветное кресло.Современный дизайнерский стул на белом фоне. Фактурный стул, для встреч, деловой, удобный, современный, мягкий, декор, элегантность, пустой

Стул офисный. Объект изолирован от фона. Офисный стул. Объект, изолированные на белом фоне, рука, кресло, босс, бизнес, начальник, комфорт, удобный, декор

Стул офисный. Рисованной иллюстрации офисного стула, вид в перспективе

Стул из цветного дерева.Объект изолирован от фона. Цветное деревянное кресло. Объект изолированный белый фон, черный, коричневый, бизнес, комфорт, комфортный, дизайн

Стул офисный. Объект изолирован от фона. Офисный стул. Объект, изолированные на белом фоне, рука, кресло, синий, босс, бизнес, начальник, комфорт, удобный

Офисное кресло. Объект изолирован от фона. Офисное кресло. Объект, изолированные на белом фоне, черный, бизнес, комфорт, комфорт, дизайн, элегантность

Офисное кресло.Объект изолирован от фона. Офисное кресло. Объект, изолированные на белом фоне, черный, бизнес, комфорт, комфорт, дизайн, элегантность

Пустая концепция возможности трудоустройства стула руководителя. Пустое кресло руководителя перед окном перспективного будущего

Серый офисный стул. Объект изолирован от фона. Серый офисный стул. Объект, изолированные на белом фоне, рука, кресло, босс, бизнес, начальник, комфорт

Ряды красных мягких кресел заделывают.Крупным планом красные мягкие кресла в ряд, личная перспектива, высокий угол обзора

Стул офисный. Фасад для дизайна интерьера перспективный план планировка ретушь

Одинокий мужчина сидит на последнем стуле в пустом ряду красных стульев. Перспектива, окно

Стул из цветного дерева. Объект изолирован от фона. Цветное деревянное кресло.Объект изолированные на белом фоне, черный, бизнес, комфорт, комфорт, дизайн, элегантность

Стул из цветного дерева. Объект изолирован от фона. Цветное деревянное кресло. Объект изолированный белый фон, черный, коричневый, бизнес, комфорт, комфортный, дизайн

Ряды красных мягких кресел заделывают. Крупным планом красные мягкие кресла в ряд, личная перспектива, высокий угол обзора

Красное винтажное кожаное кресло.На перспективном деревянном полу

Синее винтажное кожаное кресло. На перспективном деревянном полу

Перспективная деревянная тарелка для фона. Перспективная деревянная тарелка над размытым классом для фона

Личная точка зрения человека, расслабляющегося на пляже с видом на ноги. Личная перспектива человека, расслабляющегося в шезлонге на песчаном пляже со скрещенными ногами, вид

Личная точка зрения человека, расслабляющегося на пляже с видом на ноги.Личный вид человека, расслабляющегося в шезлонге на песчаном пляже с видом на море со ступней

Пустая перспектива старый деревянный пол террасы балкона с белым деревянным шезлонгом и синим зонтиком на тропическом пляже. С голубым небом

Современный красный стул в пустом офисном помещении с большим окном. Процесс стиля винтажного изображения

Учебное пособие по рисованию комнаты с перспективой в одну точку
В этом пошаговом руководстве объясняется, как нарисовать комнату в одноточечной перспективе. Примером является спальня, но те же принципы можно применить к рисованию других комнат с другими объектами и мебелью.
Этот урок может быть очень полезным при рисовании фоновых сцен аниме или манги, но также применим к другим стилям искусства.

О перспективе с одной точкой
Одна точка перспективы означает одну точку схода.Точка схода означает точку, в которой объекты на рисунке превращаются в точку или исчезают вдалеке.
Если вы не знакомы с перспективным рисунком, сначала проверьте :
Учебное пособие по рисованию перспективы для начинающих и его отношение к аниме
Прежде чем вы начнете рисовать
Если вы собираетесь рисовать на бумаге, обязательно рисуйте светлые линии, которые можно легко стереть.
Если вы рисуете в цифровом виде, у вас есть больше возможностей, но в целом вы обычно хотите стирать направляющие / линии перспективы после каждого шага, а также части объектов, которые будут закрыты другими объектами.
Шаг 1 — Рисование комнаты

Сначала нарисуйте горизонтальную линию, чтобы обозначить уровень глаз. Уровень глаз — это уровень глаз зрителя по отношению к сцене (также известный как линия горизонта). Точка схода будет расположена прямо на этой линии и в середине вашего рисунка.
Затем нарисуйте заднюю стену (в данном случае прямоугольник). От точки схода нарисуйте прямые линии, проходящие через каждый угол этого прямоугольника до краев области рисования.После того, как вы закончите, сотрите линии перспективы внутри прямоугольника стены (оставьте линию горизонта).
У вас должен быть рисунок пустой комнаты.
Шаг 2 — Рисование предметов / мебели в комнате

Чтобы правильно разместить все объекты, полностью вытяните форму каждого объекта, даже если он будет частично покрыт другими объектами в комнате.

Начните с рисования объектов / мебели в задней части комнаты.Для этого в этих конкретных примерах просто нарисуйте лицевую сторону объекта и затем спроецируйте линии перспективы на каждый угол. После этого формируем спину по линиям перспективы.

Продолжайте рисовать общие формы другой мебели в комнате, пока не разместите все основные объекты. Не рисуйте детали. Сначала вы хотите правильно разместить все основные формы, чтобы избежать необходимости стирать / удалять больше работы, чем нужно, в случае ошибки.

Нарисуйте стол.

Нарисуйте компьютерный монитор после того, как вы нарисовали всю мебель.
Шаг 3 — Рисование компьютерного кресла

Сначала нарисуйте форму передней части стула (что-то вроде силуэта). Затем спроецируйте линии перспективы к этому и нарисуйте обратную сторону на основе лицевой стороны.

Используйте приведенный выше рисунок, чтобы правильно расположить закругленные углы на нижней / задней стороне стула.

Утолщите ножки стула, нарисовав своего рода контур вокруг начальной направляющей ножек.

Нарисуйте спинку, снова нарисовав переднюю форму и проекционные линии перспективы.

Нарисуйте часть, которая прикрепляет сиденье к спинке, сначала нарисовав ее острым углом.

Добавьте закругленные углы и удалите направляющие.
Шаг 4 — Нарисуйте детали объектов в комнате

Используйте направляющие перспективы, чтобы разместить детали на мебели.

Чтобы нарисовать двери на шкафу (или, на самом деле, правильно разместить разделительную линию между ними), нарисуйте на дверях фигуру «x», идущую от одного угла к углу напротив него.Там, где они пересекаются, будет линия раздела между дверьми.

Чтобы разместить двери на шкафу, вы можете сначала нарисовать небольшой прямоугольник в перспективе на дверях. По углам прямоугольника нарисуйте детали, где крепятся дверные ручки.

Нарисуйте раздвижные двери, снова используя линии перспективы.
Шаг 5 — Нарисуйте детали кровати

На основе формы прямоугольной призмы заполнителя (трехмерный прямоугольник) нарисуйте кровать.
Закруглите углы и нарисуйте складки.
Шаг 6 — Рисование окна и штор

Наконец, нарисуйте окно и шторы.
Поскольку окно и шторы на самом деле не требуют рисования перспективы, в этом случае вы можете просто нарисовать их такими, какими вы их видите.
Заключение
Изучение перспективного рисования может быть довольно трудным и трудоемким, но в основном это обязательная способность, если вы хотите стать серьезным художником.Рисование аниме и манги не исключение. Однако, если вы изучите перспективное рисование, это определенно может сделать ваши рисунки более впечатляющими, придав двумерному изображению вид глубины.
Другой учебник, связанный с аниме, в котором может быть полезно рисование перспективы, см .:
Как рисовать еду и ланч в стиле аниме
.ПЕРСПЕКТИВЫ: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДВУХТОЧНОЙ ПЕРСПЕКТИВЫ ДЛЯ ЧЕРТЕЖА ИНТЕРЬЕРА
Примечание. Это сообщение в блоге изначально было создано Эшли Бачар из Autodesk.

Вы когда-нибудь пытались спроектировать внутреннее пространство, но хотели знать, как оно будет выглядеть в реальной жизни? Вот руководство, как рисовать выразительные интерьеры с помощью двухточечной перспективы. Как бы интересно ни было жить в плоском мире, мы видим и понимаем мир в физических объемах и трех измерениях.Рисование в перспективе — это удобный дизайнерский прием, который помогает визуализировать пространство за пределами двухмерного плана этажа. Это то, что я узнал, когда рисовал для RedInk Homes. Если вы не дизайнер интерьеров, рисование интерьеров может быть даже полезно при создании фонов для иллюстраций персонажей или даже концептуальных эскизов для мира видеоигр.
«Если вы можете нарисовать коробку, вы можете нарисовать практически все в перспективе».
Рисование в двухточечной перспективе может быть довольно сложным навыком, чтобы понять, если вы не пробовали раньше, но это навык, который может изменить правила игры в вашей игре с рисованием.Если вы новичок в двухточечной перспективе, то можете также ознакомиться с нашим недавним постом, посвященным одноточечной перспективе, Perspective Guides: How to Draw Architectural Street Scenes . Итак, приступим к делу!
Виды внутренних пространств
Существует бесконечное множество типов внутренних пространств, которые вы можете нарисовать, и все они совершенно уникальны. Вы можете создать практически любое пространство, которое только можете себе представить; кафе, рестораны, спальни, ванные комнаты, библиотеки — список бесконечен.
Вы можете выбрать интерьер в стиле classic (вверху) или modern (внизу), чтобы выразить различные обстановки или эпохи. Если вам нужен классический старинный вид, вы можете проиллюстрировать классический интерьер, добавив формальные элементы, такие как сводчатые потолки, орнаментированные люстры и рамы, классическая лепнина. Если вам нужен современный интерьер, обратите внимание на жесткие рамы, современную мебель и большие стеклянные плоскости.
Правильный выбор элементов поможет передать историю вашего иллюстрированного пространства.В интерьере домашней кухни будут элементы, отличные от интерьера кухни кафе. Хотя они имеют одинаковые функции, они полностью уникальны, и вы хотите иметь возможность отличать их друг от друга, потому что они выражают совершенно разные повествования.

Вы можете изменить это с помощью цвета, но гораздо удобнее заранее создать цветовую палитру.
В доме (вверху) может быть небольшая теплая кухня с островком, шкафами, стойками и меньшим количеством сидячих мест по сравнению с кафе (внизу), в котором будет огромная прилавок, немного еды на витрине, групповая рассадка и кофейное меню.

Цвета моего дома теплее. Мои деловые цвета стали ярче.
В зависимости от того, какой интерьер вы хотите нарисовать, эти элементы будут играть важную роль в определении характера, индивидуальности и стиля. Это все зависит от вас! Если вы не уверены, какие элементы добавить в пространство, существует множество популярных ресурсов, демонстрирующих интерьеры, от которых можно пускать слюни. Вдохновляйтесь такими веб-сайтами, как Dezeen или Houzz, на которых представлены некоторые из лучших тенденций и пространств в дизайне интерьеров.
Как нарисовать простую мебель
Я помню первый год в школе дизайна, где мы часами рисовали идеальный куб, а наши профессионалы повторяли итерацию: «Если вы можете нарисовать коробку, вы можете нарисовать практически все в перспективе». Вот трюк, который очень помогал мне рисовать каждый раз, когда я застревал на том, как нарисовать то, чего никогда раньше не рисовал. Я просто набросал некоторые коробки, чтобы использовать их в качестве строительных блоков для создания окончательной формы, которую я хотел.

Используйте те же направляющие перспективы в SketchBook Pro для мебели, которую вы используете для стен, но, конечно же, рисуйте их на отдельных слоях.
Чертеж мебели — ключевой компонент при рисовании интерьеров. Без мебели у нас было бы обычное и скучное пустое пространство. Набросать мебель так же просто, как нарисовать серию коробок, а затем войти и вырезать детали, как только вы закончите базовую перспективу рисунка. Этот метод полезен, когда вы планируете, где вы хотите разместить свою мебель в своем интерьере, потому что искаженный стул может испортить или разрушить всю вашу двухточечную перспективу.
Проектирование фундамента в двухточечной перспективе
Самый простой способ заложить основную основу вашего двухточечного перспективного пространства — это сами стены по периметру. После того, как вы разбили свое пространство, вам станет намного легче понять свою точку зрения и выложить забавные детали, такие как окна, мебель, декор и все такое хорошее.
Начните с создания нового слоя в SketchBook Pro с линией горизонта в центре холста.Здесь расположены две ваши точки зрения. Мне нравится немного корректировать точки обзора за пределами страницы, чтобы линии не становились полностью драматичными под крайними углами. Затем я добавляю линию глаз немного выше линии горизонта, чтобы получить представление о том, как человек вписался бы в пространство, которое я создаю. Расположение обеих этих линий поможет вам ощутить масштаб, когда вы начнете рисовать свое пространство, особенно когда вы добавляете двери и мебель.
Мне нравится начинать набросок с рисования вертикально направленной вниз линии, представляющей угол комнаты.Я считаю, что так легче найти, где именно вы собираетесь разместить линии пола и потолка. Затем вы можете добавить потолок, идущий от верхней точки вертикальной линии, и линии пола, идущие от нижней точки вертикальной линии. Этот первый шаг может помочь вашему мозгу начать переводить двухмерный рисунок в трехмерное пространство.
Продолжайте вырезать костяк вашего пространства, добавляя очертания различных объемов, которые будут определять стены, окна, двери и потолочные светильники.Я хотел создать стеклянный вход в атриум для моей библиотеки с подвесным потолком, поэтому я собрал несколько простых коробок, чтобы показать, где эти элементы будут. Я также добавил очертания дверей и окон.
Здесь я начинаю добавлять некоторые мелкие детали, такие как импосты на стеклянных стенах и рамы для дверей. Помните, что это очень грубый набросок элементов, которые вы хотите включить в свое пространство, что является хорошей практикой для получения точной точки зрения, не задумываясь обо всех тонких деталях.
Когда у вас есть все элементы, которые вы хотите, вы можете начать обрисовывать окончательные детали. Не забудьте добавить глубину ваших объектов, таких как оконные и дверные рамы, иначе ваш рисунок будет выглядеть плоским. Рисование в двухточечной перспективе — это полностью активное упражнение по рисованию. Вам нужно постоянно думать о том, в каком направлении пойдут линии и с какой точки обзора они будут сходиться, чтобы ваш рисунок имел смысл.
На новом слое примерно расставьте мебель, снова рисуя прямоугольниками, чтобы добавить некоторый контекст.Это хороший способ правильно сформулировать свою точку зрения, не занимаясь полностью утомительной линейной работой. Если вам не нравится, как это выглядит, сотрите и попробуйте еще раз на другом слое.
Следующий шаг — уменьшить непрозрачность фона и начать добавлять детали, обращая внимание на то, как объекты перекрываются. Я добавил стойку администратора, компьютер, столы, стулья, диваны, книжную полку и современные светильники. Размещение правильных элементов в вашем пространстве может мгновенно изменить атмосферу и контекст вашего рисунка.Это моя любимая часть, потому что я вижу, как все плоды труда объединяются и становятся единым целостным эскизом. Пришло время добавить всю вашу любимую мебель без лишних усилий. Рисование в эстетике — это всегда самое интересное, если вы такой же человек, как я, который мгновенно становится фанаткой и проливает слезу на красиво оформленные объекты и интерьеры. Вы можете проявить творческий подход и изобрести свою собственную мебель и приспособления или даже почерпнуть вдохновение из любимых журналов.
У людей от природы нет рентгеновского зрения, поэтому нам нужно избавиться от всех этих пересекающихся линий! Я выбрал контур фона и стер все линии, которые не хотел видеть сквозь мебель.Как только это будет сделано, у вас будет готовый план интерьера с двухточечной перспективой, выглядящий великолепно и профессионально!

Просто добавьте немного цвета и людей, и у вас будет прекрасный окончательный эскиз интерьера.
.