Диско-шар поэтапно в программе Inkscape
В этом уроке Inkscape мы будем рисовать диско-шар. Для создания красивого диско-шара нужно будет внимательно проделать несколько поэтапных операций с контурами, которые будут новыми для вас.
Рисуем диско-шар в Inkscape
Итак, для того, чтобы нарисовать диско-шар, нам нужна основа. Идем в меню Расширения – Отрисовка — Каркасная сфера.
Далее нужно выделить шар – основу, а потом два раза! нажать (Ctrl+Shift+G). Затем оконтурить его (Ctrl+Shift+C).
Суть в том, что мы разбили шар на множество контуров, а теперь объединим в один — меню Контур — Объединить (Ctrl+K). Все, основа чтобы нарисовать диско-шар готова.
Создаем ровный круг и задаем ему точно такие же размеры, как и у шара – 200 х 200 рх. Чтобы не ошибиться, посмотрите значения ширины и высоты шара выше, возможно у вас они будут другими.
Цвет созданного круга выберите на свой вкус – оттенки именно этого цвета будут украшать диско-шар.
Выделяем два объекта и идем — Выровнять и расставить (Ctrl+Shift+А). Выравниваем их по горизонтали и вертикали. Клавишей End опускаем круг под основу.
Снова выделяем оба объекта и идем меню – Контур – Разделить (Ctrl+/). Мы получили много граней, которые осталось только раскрасить. Для этого идем меню – Расширения – Цвет — Случайные значения.
Нажимаем применить — диско-шар в Inkscape готов! Чтобы было удобнее перемещать шар, сгруппируйте (Ctrl+G) все его грани.
Хочу еще показать, как добавить блеск.
Создаем звезду, которая имеет 4 угла, и отношение радиусов 0,030. Закругление и искажение – 0,000.
Дублируем звезду (Ctrl+D), уменьшаем (<) и поворачиваем. Также создаем круг и располагаем в центре.
Придаем кругу какое-нибудь значение размывания – 20, 30, 40%.
Группируем все объекты, меняем цвет на белый и отправляем на диско-шар.
Надеюсь, урок диско-шар в Inkscape был интересен вам.
Смотрите другие уроки Inkscape — как нарисовать клубнику или как нарисовать пингвина.
Как нарисовать шар в ворде
MS Word можно использовать не только для работы с текстом, но и для создания рисунков. Конечно, его набор инструментов сильно уступает специализированным программам, но если вам нужно добавить в документ простую картинку или фигуру, то возможностей «Ворда» будет достаточно.
Включение панели «Рисование»
Рисовать в «Ворде» можно двумя способами: вручную и с использованием шаблонов.
Многие пользователи не знают про возможность использовать для рисования инструменты, подобные тем, что есть в стандартном Paint. Все дело в том, что они скрыты по умолчанию и, чтобы начать с ними работу, их надо включить. Также стоит отметить, что функция рисования вручную стала доступна только в последних версиях «Ворда».
Чтобы включить панель «Рисование», в меню «Файл» выберите пункт «Параметры». Затем в открывшемся диалоговом окне нажмите на строку «Настроить ленту». Среди основных вкладок в правом столбце поставьте галочку напротив строки «Рисование» и нажмите ОК, чтобы применить изменения.
Как рисовать в «Ворде»?
После включения панели «Рисование» в документе появится соответствующая вкладка, после нажатия на которую станут доступны такие инструменты:
- «Выбрать» – позволяет выделить уже нарисованный элемент.
- «Рисовать пальцем» – дает возможность рисовать в «Ворде» произвольные линии.
- «Ластик» – удаляет лишние объекты или элементы.
Как рисовать в «Ворде», используя эти инструменты? Для этого выберите «Рисование пальцем» и проведите нужную линию по сенсорному экрану. Если вы используете обычный экран, то для того, чтобы провести линию, применяется курсор.
Помимо этих инструментов, в «Ворде» доступен небольшой выбор перьев. Они отличаются друг от друга типом линии и цветом. Если необходимо задать цвет и толщину уже созданных линий, это можно сделать с помощью соответствующих инструментов на панели.
Инструменты группы «Преобразовать» нужны для редактирования текста и создания пометок. Например, с помощью «Редактирования от руки» можно подчеркнуть нужное слово, обвести часть текста, добавить указательную стрелку или выделить ошибки.
Функция «Преобразовать в фигуры» позволяет создать объект из сделанного наброска. После этого нарисованный элемент можно перемещать, менять его размер, поворачивать или применять другие манипуляции, доступные для фигур.
Последний инструмент группы позволяет вписать необходимый символ или математический знак.
Как рисовать фигуры в «Ворде»?
Прежде чем создавать рисунок из фигур, нужно добавить область для рисования. Для этого сначала во вкладке «Вставка» щелкните по пункту «Фигуры». Затем нажмите на строку «Новое полотно» во всплывшем меню. Это действие добавит на страницу область для рисования. Ее размеры можно изменить, потянув за один из углов области в желаемом направлении.
Работа с фигурами
После создания полотна на верхней панели добавится пункт «Формат» с базовыми инструментами для рисования.
После нажатия кнопки «Фигуры» откроется окно с большим количеством объектов. Среди них будут линии, стрелки, круги, стандартные фигуры, звезды и блок-схемы.
Как рисовать линии в «Ворде» с помощью этих фигур? Сначала нужно выбрать интересующую вас линию, затем переместить курсор на область для рисования и растянуть линию на нужную длину, зажав клавишу мыши. Таким же образом можно рисовать стрелки в «Ворде» и другие элементы.
Справа от меню «Фигуры» есть две дополнительные кнопки. Если выберете первую, то появится выпадающее меню. Строка «Изменить фигуру» из этого меню позволит полностью заменить текущий объект на другой. Строка «Начать изменение узлов» позволяет изменить фигуру, которую вы выбрали, в конкретных точках.
Еще одна кнопка рядом с меню «Фигуры» позволяет добавить текст. После нажатия на нее в указанном месте появится поле, в которое можно вписать нужный текст. При необходимости его можно перемещать.
Добавление стилей и эффектов
Группа инструментов «Стили фигур» позволяет выбрать цвет заливки и контура созданной фигуры. Чтобы это сделать, используйте соответствующую кнопку справа от стандартных стилей фигур.
При помощи клавиши «Эффекты фигуры» можно изменить выбранный объект, добавив к нему тень, подсветку, рельеф, сглаживание или поворот.
Инструмент «Стили WordArt» позволяет применить эффект к тексту, который вставляется с помощью функции «Добавление надписи».
Инструмент «Упорядочить» предоставляет ряд возможностей, позволяющих сменить расположение фигуры, повернуть ее, выровнять или добавить обтекание текстом. Также эта функция позволяет накладывать фигуры друг на друга.
Инструмент «Размер» позволяет изменить ширину и высоту объекта. При желании можно установить точное значение этих параметров или изменить их вручную.
MS Word — это, в первую очередь, текстовый редактор, однако, рисовать в этой программе тоже можно. Таких возможностей и удобства в работе, как в специализированных программах, изначально предназначенных для рисования и работы с графикой, ждать от Ворда, конечно, не стоит. Тем не менее, для решения базовых задач стандартного набора инструментов будет достаточно.
Прежде, чем рассмотреть то, как сделать рисунок в Ворде, следует отметить, что рисовать в данной программе можно двумя разными методами. Первый — вручную, подобно тому, как это происходит в Paint, правда, немного проще. Второй метод — рисование по шаблонам, то есть, с использованием шаблонных фигур. Обилия карандашей и кистей, цветовых палитр, маркеров и прочих инструментов в детище Майкрософт вы не найдете, но создать простой рисунок здесь все же вполне возможно.
Включение вкладки «Рисование»
В Microsoft Word есть набор средств для рисования, которые подобны таковым в стандартном Paint, интегрированном в Windows. Примечательно, что о существовании этих инструментов многие пользователи даже не догадываются. Все дело в том, что вкладка с ними по умолчанию не отображается на панели быстрого доступа программы. Следовательно, прежде, чем приступить к рисованию в Ворде, нам с вами предстоит эту вкладку отобразить.
1. Откройте меню «Файл» и перейдите в раздел «Параметры».
2. В открывшемся окне выберите пункт «Настроить ленту».
3. В разделе «Основные вкладки» установите галочку напротив пункта «Рисование».
4. Нажмите «ОК», чтобы внесенные вами изменения вступили в силу.
После закрытия окна «Параметры» на панели быстрого доступа в программе Microsoft Word появится вкладка «Рисование». Все инструменты и возможности этой вкладки мы рассмотрим ниже.
Средства рисования
Во вкладке «Рисование» в Ворде, вы можете видеть все те инструменты, с помощью которых можно рисовать в этой программе. Давайте подробно рассмотрим каждый из них.
Инструменты
В этой группе расположились три инструмента, без которых рисование попросту невозможно.
Выбрать: позволяет указать на уже нарисованный объект, расположенный на странице документа.
Рисовать пальцем: предназначен, в первую очередь, для сенсорных экранов, но может использоваться и на обычных. В таком случае вместо пальца будет использоваться указатель курсора — все как в Paint и других подобных программах.
Примечание: Если вам необходимо изменить цвет кисти, которой вы рисуете, сделать это можно в соседней группе инструментов — «Перья», нажав на кнопку «Цвет».
Ластик: этот инструмент позволяет стереть (удалить) объект или его часть.
Перья
В этой группе вы можете выбрать одно из множества доступных перьев, которые отличаются, в первую очередь, по типу линии. Нажав на кнопку «Больше», расположенную в правом нижнем углу окна со стилями, вы сможете увидеть предпросмотр каждого доступного пера.
Рядом с окном стилей расположены инструменты «Цвет» и «Толщина», позволяющие выбрать цвет и толщину пера, соответственно.
Преобразовать
Инструменты, расположенные в этой группе, предназначены не совсем для рисования, а то и вовсе не для этих целей.
Редактирование от руки: позволяет выполнять редактирование документов с помощью пера. Используя этот инструмент, можно вручную обводить фрагменты текста, подчеркивать слова и фразы, указывать на ошибки, рисовать указательные стрелки и т.д.
Преобразовать в фигуры: сделав набросок какой-либо фигуры, вы можете преобразовать ее из рисунка в объект, который можно будет перемещать по странице, можно будет изменять его размер и выполнять все те манипуляции, которые применимы для других рисованых фигур.
Для преобразования наброска в фигуру (объект) необходимо просто указать на нарисованный элемент, воспользовавшись инструментом «Выбрать», а затем нажать кнопку «Преобразовать в фигуры».
Рукописный фрагмент в математическом выражении: мы уже писали о том, как добавлять математические формулы и уравнения в Word. С помощью данного инструмента группы «Преобразовать» вы можете вписать в эту формулу символ или знак, которого нет в стандартном наборе программы.
Воспроизведение
Нарисовав или написав что-то с помощью пера, вы можете включить визуальное воспроизведение этого процесса. Все, что для этого требуется, нажать кнопку «Воспроизведение рукописного ввода», расположенную в группе «Воспроизведение» на панели быстрого доступа.
Собственно, на этом можно было бы и закончить, так как мы с вами рассмотрели все инструменты и возможности вкладки «Рисование» программы Microsoft Word. Вот только рисовать в этом редакторе можно не только от руки, но и по шаблонам, то есть, используя для этого готовые фигуры и объекты.
С одной стороны такой подход может оказаться ограниченным в плане возможностей, с другой стороны — он предоставляет куда более широкий выбор средств для редактирования и оформления создаваемых рисунков. Более подробно о том, как в Ворде рисовать фигуры и рисовать с помощью фигур, читайте ниже.
Рисование с помощью фигур
Создать рисунок произвольной формы, со скруглениями, пестрыми цветами с плавными переходами, оттенками и прочими деталями этим методом практически невозможно. Правда, зачастую столь серьезный подход и не требуется. Проще говоря, не выдвигайте к Word высокие требования — это не графический редактор.
Добавление области для рисования
1. Откройте документ, в котором нужно сделать рисунок, и перейдите во вкладку «Вставка».
2. В группе иллюстрации нажмите на кнопку «Фигуры».
3. В выпадающем меню с доступными фигурами выберите последний пункт: «Новое полотно».
4. На странице появится прямоугольная область, в которой и можно начать рисовать.
Если это необходимо, измените размеры поля для рисования. Для этого потяните в нужном направлении за один из маркеров, расположенных на его границе.
Инструменты для рисования
Сразу после добавления нового полотна на страницу, в документе откроется вкладка «Формат», в которой и будут находиться основные инструменты для рисования. Рассмотрим детально каждую из групп, представленных на панели быстрого доступа.
Вставка фигур
«Фигуры» — нажав на эту кнопку, вы увидите большой перечень фигур, которые можно добавить на страницу. Все они разделены по тематическим группам, название каждой из которых говорит само за себя. Здесь вы найдете:
- Линии;
- Прямоугольники;
- Основные фигуры;
- Фигурные стрелки;
- Фигуры для уравнений;
- Блок-схемы;
- Звезды;
- Выноски.
Выберите подходящий тип фигуры и нарисуйте ее, задав левым кликом мышки точку начала. Не отпуская кнопку, укажите конечную точку фигуры (если это прямая) или область, которую она должна занимать. После этого отпустите левую кнопку мышки.
«Изменить фигуру» — выбрав первый пункт в меню этой кнопки, вы можете, в буквальном смысле, изменить фигуру, то есть, вместо одной нарисовать другую. Второй пункт в меню этой кнопки — «Начать изменение узлов». Выбрав его, вы можете изменить узлы, то есть, точки привязки конкретных мест фигуры (в нашем примере это внешние и внутренние углы прямоугольника.
«Добавить надпись» — эта кнопка позволяет добавить текстовое поле и вписать в него текст. Поле добавляется в указанном вами месте, однако, при необходимости его можно свободно перемещать по странице. Рекомендуем предварительно сделать поле и его грани прозрачными. Более подробно о том, как работать с текстовым полем и что можно сделать с его помощью, вы можете прочесть в нашей статье.
Стили фигур
С помощью инструментов данной группы вы можете изменить внешний вид нарисованной фигуры, ее стиль, текстуру.
Выбрав подходящий вариант, вы можете изменить цвет контура фигуры и цвет заливки.
Для этого выберите подходящие цвета в выпадающем меню кнопок «Заливка фигуры» и «Контур фигуры», которые расположены справа от окна с шаблонными стилями фигур.
Примечание: Если стандартные цвета вас не устраивают, вы можете изменить их с помощью параметра «Другие цвета». Также, в качестве цвета заливки можно выбрать градиент или текстуру. В меню кнопки «Цвет контура» можно регулировать толщину линии.
«Эффекты фигуры» — это инструмент, с помощью которого можно еще больше изменить внешний вид фигуры, выбрав один из предложенных эффектов. В числе таковых:
Примечание: Параметр «Поворот» доступен только для объемных фигур, некоторые эффекты из вышеперечисленных разделов тоже доступны только для фигур определенного типа.
Стили WordArt
Эффекты из данного раздела применяются исключительно к тексту, добавленнуму с помощью кнопки «Добавление надписи», расположенной в группе «Вставка фигуры».
Текст
Аналогично стилям WordArt, эффекты применяются исключительно к тексту.
Упорядочить
Инструменты этой группы предназначены для изменения положения фигуры, ее выравнивания, поворота и других подобных манипуляций.
Поворот фигуры выполняется точно так же, как и поворот рисунка — на шаблонное, строго заданное или произвольное значение. То есть, можно выбрать стандартный угол поворота, указать свой или просто повернуть фигуру, потянув за круговую стрелку, расположенную непосредственно над ней.
Кроме того, с помощью данного раздела можно наложить одну фигуру на другую, подобно тому, как это можно сделать с рисунками.
В этом же разделе можно сделать обтекание фигуры текстом или сгруппировать две и более фигур.
Примечание: Инструменты группы «Упорядочить» в случае работы с фигурами абсолютно идентичны таковыми при работе с рисунками, с их помощью можно выполнять ровно такие же манипуляции.
Размер
Возможность единого инструмента данной группы всего одна — изменение размера фигуры и поля, в котором она находиться. Здесь можно задать точное значение ширины и высоты в сантиметрах или изменить его пошагово с помощью стрелок.
Кроме того, размер поля, как и размер фигуры, можно менять вручную, используя для этого маркеры, расположенные по контуру их границ.
Примечание: Для выхода из режима рисования нажмите клавишу «ESC» или же кликните левой кнопкой мышки в пустом месте документа. Чтобы вернуться к редактированию и открыть вкладку «Формат», дважды кликните по рисунку/фигуре.
Вот, собственно, и все, из этой статьи вы узнали, как рисовать в Ворде. Не забывайте о том, что данная программа является в первую очередь текстовым редактором, поэтому не стоит возлагать на нее слишком серьезных задач. Используйте для таких целей профильный софт — графические редакторы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Наталья Ворушило
Как нарисовать 3D объект (шар) в программе Microsoft Office Power Point (пошаговый алгоритм ипрезентация)
современные технологии спешат на помощь воспитателям, я представляю вам очередную разработку в программе Microsoft Office Power Point,с пошаговым алгоритмом выполнения, прилагаемая ниже красочная презентация поможет вам преодолеть трудности!
Как нарисовать 3D объект (шар) в программе Microsoft Office Power Point?
Пошаговый алгоритм выполнения:
1. На рабочем столе кликаем правой клавишей мышки, выбираем «Создать презентацию Power Point»
2. Называем ее как хочется!
3. Дважды кликаем на эту иконку и откроется презентация.
4. Во вкладке «Вставка выбираем инструмент «Овал» и рисуем фигуру на слайде. (она по умолчанию будет синей)
5. Следующий этап –убрать контур фигуры: нажать на сам овал, вверху, на панели управления появится окно «средства рисования. Формат» выбираем «Контур фигуры – нет контура», после чего контур исчезнет.
6. Аналогично выбираем заливку фигуры (по желанию).
7. На самом слайде нажимаем правую клавишу мышки и выбираем раздел «Формат фигуры» .
8. В появившемся окне нажимаем на строчку «Размер»
9. Устанавливаем (для шара) одинаковые размеры ширины и высоты.
10. Следующий шаг – переход в этом же окне к строчке «формат объемной фигуры»
11. Сверху рельеф выбираем кнопку «Круг»
12. Снизу рельеф выбираем кнопку «Круг»
13. Следующий шаг потребует от вас два простых арифметических действия и рекомендую воспользоваться калькулятором! Необходимо размер созданного нами круга (в моем случае это 9см)разделить на 2,54 см и умножить на цифру 36 (9:2,54*36=127,56) округляем и вносим эту цифру во все окошки. Полученную цифру необходимо вписать в каждую из строчек ширина и высота сверху и снизу, у вас должно получиться четыре одинаковые строчки.
14. Закрываем окно «Формат фигуры».
15. Вот что в итоге получится:
16. Данную фигуру можно анимировать, присвоив ей различные виды анимации для входа, увеличения и передвижения, по вашей фантазии (может это будут разноцветные мячи для счета и закрепления цветовой гаммы, или же, как красиво оформленный заголовок презентации, и так далее.)
17. Если вы хотите придать ей тень, то следуйте дальнейшим инструкциям:
18. Выбираем фигуру «овал», убираем контур фигуры (мы уже умеем, заливку фигуры я сделала градиентную.
19. Аналогично открываем окно «Формат фигуры». (смотреть. п. 7).
20. В отрывшемся окне открываем пункт «заливка» далее в меню «Градиентная» выбираем название заготовки «Мох»
21. Тип заливки меняем на «Путь»
22. Удаляем третью точку градиента (нажимаем на нее и удаляем, смотрим – рядом находится кнопочка с красным крестиком).
23. Нажимаем на первую точку градиента и меняем цвет на черный.
24. Кликаем по второй точке и 50% меняем на 100%.
25. Прозрачность ставим 100%.
26. Закрываем окно «Формат фигуры»
27. Перемещаем нашу тень к фигуре и теперь нужно проверить чтобы шар был на переднем плане, для этого нажимаем на сам шар, далее в панели управления выбираем «Переместить вперед».
28. Следующая наша задача – сделать шар и его тень единым целым, для этого зажимаем кнопку «Shift» на клавиатуре и нажимаем, выделяя шар и тень, после этого на шаре кликаем правой кнопкой мыши, выбираем строку «группировать» и выбираем «группировать».
29. Творческих успехов!
Дерзайте! надеюсь, что мы продолжим сотрудничество в сфере информационных новинок!
Уроки рисования. Урок первый — рисуем шар.
Большинство взрослых уверены, что у них нет способностей к рисованию. Но это не так. Научиться рисовать можно в любом возрасте.
В начале обучения не стоит браться за сложные пейзажи, а начинать лучше всего с контурного рисунка простых предметов таких, как шар, куб, конус. Приобретя и отработав навыки на таких объектах, можно перейти к более сложным, рисуя тени, блики, придавая объём нарисованным предметам.
Итак, давайте нарисуем шар.
Для работы лучше подобрать простой карандаш помягче.
Вначале на глаз прорисовываем очертания шара, затем размер шара можно с помощью карандаша промерить по вертикали и по горизонтали, как показано на этом рисунке.
Затем шар начинаем штриховать, чтобы выделить наиболее тёмную сторону шара. Штрихи лучше наносить по форме предмета постепенно, слой за слоем, при этом угол штриха должен слегка меняться, отклоняясь в одну сторону. Если наносить штрихи беспорядочно, то не получим эффекта воздушности, а штриховка будет выглядеть грубой, как солома.
Далее, если посмотреть на исходную фотографию шара, увидим, что тень на самой тёмной его стороне неравномерна. Ближе к краю в ней виден блик. Это обычное явление, так как именно на стыке тени и света любого предмета этот контраст будет наибольшим. Именно так создаётся эффект объёма как в природе, так и на рисунке.
Ещё стоит уделить внимание технике штриха. Эту технику ученики художественных школ и вузов отрабатывают отдельно, штрихуя большие листы бумаги, чтобы добиться плавности переходов, лёгкости и воздушности штриха.
Для этого карандаш нужно держать следующим образом:
Кстати сказать, шар – единственный предмет, который не подчиняется закону перспективы. Под любым углом обзора его форма неизменна.
В дальнейших выпусках журнала в этой рубрике предполагается рассмотреть более сложные варианты, и поговорить о композиции, перспективе, цвете.
А известно ли вам, что в эпоху Возрождения существовала такая должность, как подмастерье, или ученик. При этом ученик годами помогал мастеру, начиная с подготовки холстов, и перетирал краски для мастера. И постепенно, с годами, шаг за шагом осваивал его техники и приёмы. Что и говорить, по окончании ученичества молодые художники стилем письма очень напоминали своего учителя. Это считалось нормальным, и зачастую многие ученики так и оставались работать при мастерской, готовя подмалёвки и эскизы для мастера. При этом картина могла быть доведена до конца студентом, а уже потом мастер вносил небольшие коррективы и ставил свою подпись. В те времена это было обычным явлением.
Рисуем диско шар в Adobe Illustrator
Создание иллюстрации диско шара может показаться очень сложным, и не без основания. В этом уроке рисования в Adobe Illustrator мы постараемся сделать этот процесс максимально простым. Мы будем создавать действительно красивый, блестящий дискотечный шар, используя только Illustrator и свое чувство вкуса в выборе цвета. В целом, окраска шара может показаться настоящим испытанием, так что наберитесь терпения.
Итоговое изображение диско шара.
Шаг 1: Создание основной формы дискотечного шара.
В этой части урока мы создадим основную форму шара с маленькими прямоугольниками. Возьмите Ellipse Tool (L) из панели инструментов и нажмите на монтажной области Artboard. Вы уведите настройки инструмента Ellipse, установите размер круга 200 х 200 pt.
Далее, нажмите на инструмент Rectangle Tool (M) и щелкните где-нибудь на монтажной области. В опциях инструмента Rectangle мы установим ширину в 400 пикселей и высоту 200 пикселей.
Теперь мы должны разделить наш прямоугольник на небольшие квадраты. Для этого на панели инструментов откройте пункт Object и нажмите Rasterize. Оставив все настройки по умолчанию, нажмите кнопку OK.
Снова выберите пункт меню Object и нажмите Create Object Mosaic. Установите значения ширины и высоты Tile Spacing (Расстояние между плитками) и Number of Tiles (Количество плиток), как показано на картинке ниже.
Таким образом, мы создали много маленьких квадратов, которые будем применять при создании диско шара чуть позже.
Но сначала, нам потребуется произвести небольшую манипуляцию с этой группой квадратов. В панели слоев Layers, разверните слой Layers 1 и удалите последний прямоугольник в списке — Image.
Если Вы увидели лишь группу небольших векторных квадратов без фона, то все сделано верно.
Инструментом Selection Tool (V) перетащите группу квадратов в панель Symbol. Убедитесь в том, что установлен тип Graphic и нажмите кнопку OK.
Вы можете удалить группу квадратов с монтажной области Artboard.
Теперь мы должны подготовить круг, созданный в начале этого урока. Возьмите инструмент Direct Selection Tool (A) и выберите им левую точку на окружности, затем удалите ее с помощью клавиши Delete на клавиатуре.
В пункте меню Effect выберете пункт 3D → Revolve. Убедитесь в том, чтобы в параметре Surface (Поверхность) было выбрано значение No Shading (Без теней). Таким образом, мы избежим создания ненужных частей шара.
На этом шаге пришло время применить, созданный нами ранее, символ квадратов из панели Symbol. Для этого нажмите на кнопку Map Art. Откроется новое окно. В выпадающем меню Symbol выберите символ квадратов.
Вы заметите, что квадраты не покрывают всю поверхность шара. Чтобы исправить это, в нижней части окна, нажмите кнопку Scale to Fit. Вы уведите как сетка из квадратов охватит весь шар.
Вы можете изменять значения параметров вращения шара в окне 3D Revolve Options, а можете выставить их как на картинке ниже. Поставив галочку Preview Вы визуально увидите процесс изменения диско шара.
Теперь нам надо разбить наш объект на составляющие, для этого воспользуемся командой Object → Expand. Затем несколько раз выполним команду разгруппировки шара Ungroup (Shift + Ctrl / Cmd + G). Если Вы все сделали верно, то ваша панель слоем (Layer Panel) будет выглядеть как на рисунке ниже.
«Разбирая» шар инструментом Selection Tool (V) Вы заметите, два слоя шара и два слоя Path. Удалите оба пути и ненужный слой с шаром. В конечном итоге у вас должен остаться шар состоящий из слоев, как на рисунке ниже.
На этом первый этап рисования векторного дискотечного шара в Adobe Illustrator закончен.
Шаг 2: Применение цветовых градиентов в векторном рисунке дискотечного шара.
В этой части урока мы будем превращать простую геометрическую форму — мяч с большим количеством маленьких зеркал, прикрепленных к его поверхности — в потрясающую векторную иллюстрацию дискотечного шара. Мы будем должны найти точное сочетание цветов, которое создаст не только впечатление трехмерного объекта, но и эффект блеска с преломлением и отражением света.
На первом этапе, с помощью однотонных цветов выделим несколько групп прямоугольников. Для этого разгруппируем красным шар Ungroup (Shift + Ctrl / Cmd + G) и выберем с помощью инструмента Selection (V) прямоугольники, как это показано на рисунке ниже (не забудьте удерживать клавишу Shift, на клавиатуре для выбора нескольких).
Нам предстоит выбрать большое количество групп прямоугольников. Для того, чтобы облегчить себе задачу можно блокировать уже окрашенные группы командой Object → Lock → Selection (Ctrl + 2).
Теперь, возьмите Ellipse Tool (L) из панели инструментов и щелкните где-нибудь на монтажной области. В Ellipse Options устанавливают размеры 200 х 200 pt и нажмите кнопку OK. Отправьте новый круг за наш диско шар (Shift + Ctrl. Cmd + [) и выровняйте эти два объекта по горизонтали и вертикали с помощью Align Panel → Horizontal and Vertical Align Center.
Теперь нам нужно превратить эту скучную иллюстрация в красивый и модный дискотечный шар с помощью цветовых градиентов. В этом уроке мы будет использован золотой градиент, с приведенной ниже цветовой комбинацией.
Примените золотой градиент к кругу за диско шаром, как показано на рисунке ниже.
Далее, мы будем применять один и тот же радиальный градиент к каждой группе прямоугольников. Меняя лишь угол наклона с помощью инструмента Gradient Tool (G).
Чтобы увеличить эффект преломления света, давайте установим для некоторых прямоугольников белый цвет заливки (#FFFFFF). Редактировать отдельные прямоугольники внутри их групп, без разгруппировки, можно в режиме изоляции Isolation Mode, который можно найти в меню правой кнопки мыши.
Поиграйте с цветами, использовать различные оттенки градиента.
Для выхода из режима изоляции просто нажмите на панель в верхней части окна.
Дискотечный шар выглядит вполне реалистично, но есть еще одна вещь, которая позволит улучшить его. Возьмите Ellipse Tool (L) из панели инструментов и создайте круг. Примените к нему радиальный градиент, как показано на рисунке ниже. Убедитесь, что на левой стороне градиентного слайдера установлена непрозрачность белого цвета до 0%.
Сделайте несколько копий кружка (Ctrl / Cmd + C, Ctrl / Cmd + V или с помощью клавиши Alt) и разместите их на некоторых белых прямоугольниках диско шара, что создаст приятное свечение вокруг сверкающих зеркал.
Наш рисунок почти готов! Остальные штрихи Вы можете добавить самостоятельно, полагаясь на свой вкус или ориентируясь на картинку представленную в начале урока.
Источник урока
Переводчик – словарь и онлайн перевод на английский, русский, немецкий, французский, украинский и другие языки.

Пользователи также искали:
рисунок акварелью, самолет, рисуем, рисунок воздушного шарика, шарики, машину, из clash of clans, цена, воздушный шар рисунок акварелью, как нарисовать самолет, рисуем воздушный шар с детьми, нарисовать воздушный шарики, как нарисовать машину, как нарисовать воздушный шар из clash of clans, воздушный шар цена, как нарисовать воздушный шар, как рисовать воздушный шар, рисовать воздушный шар, как нарисовать воздушный шар поэтапно, как нарисовать воздушный шарик, поэтапно, поэтапно нарисовать воздушный шар, как нарисовать, воздушный шар, нарисовать, рисовать, как рисовать, шар, воздушном шаре, поэтапного, воздушный шар цена,
Шон Фоули: Как сыграть вничью | Инструкция
Многие из вас, вероятно, отказались бы от красного мяса, если бы постоянно получали сладкую небольшую ничью. Если вы годами боролись, пытаясь заставить мяч стартовать точно от цели и вернуться к ней, перестаньте винить в этом недостаток способностей. Возможно, это непонимание того, как создается этот кадр. Например, вас, возможно, учили, что для того, чтобы получить ничью, ваша дубинка должна быть обращена влево от вашей цели при ударе.Это неверно. Вам также могли сказать, что путь клюшки через удар — это то, что определяет начальное направление мяча. Тоже неправильно. Благодаря компании TrackMan, которая разработала «гольф-радар», который может регистрировать и измерять любую часть удара в гольф и последующего полета мяча, теперь у нас есть бесспорные научные данные о том, что дает ничью. Я хочу поделиться с вами этими выводами и дать несколько советов о том, как отрегулировать качели, чтобы использовать их в своих интересах. Вы будете рисовать мяч с легкостью в кратчайшие сроки.
НОВАЯ НАУКА УДАРАНИЯ
Вот первое откровение: начальное направление ваших выстрелов в основном определяется положением булавы при ударе, а не траекторией поворота. Путь играет роль, да, как и другие факторы, такие как количество вращения мяча и качество вашей лжи. Просто помните, что косолапость — самый важный фактор. Зная это, вы можете предположить, что лицевая сторона должна быть открыта (направлена вправо от вашей цели), чтобы вы могли запустить мяч вправо — первая часть попадания в ничью.
Вот второе откровение: что делает бросок криволинейным в сторону цели, так это путь, по которому клюшка проходит через мяч. Путь должен идти правее, чем указывает лицо. Насколько больше зависит от клуба, который вы используете. Для простоты, если вы размахиваете шестигранником, думайте об этом как о соотношении 2 к 1. Это означает, что если лицо направлено на 2 градуса вправо от вашей цели при ударе, траектория должна быть под углом 4 градуса вправо от линии цели ( выше ).Если бы соотношение было 1: 1, мяч не искривился бы. Если бы было 4: 1, мяч бы слишком сильно оттянулся.
Чем больше чердак клуба, тем сложнее добиться ничьей. Так что, если вы использовали клин, соотношение должно быть примерно 3: 1. Но если бы вы использовали драйвер — самую низкую клюшку в сумке — это было бы примерно 3: 2. В любом случае, однако, клюшка должна быть закрыта до пути , а не к цели .
РЕПЕТИРОВАТЬ СДВИГ ВПЕРЕД
Вы можете подумать, что положение тела при ударе и ударе должно быть одинаковым, но для достижения ничьей важны именно различия.Обратите внимание на этих фотографиях ( выше ), как штанга клюшки при ударе наклоняется больше к цели, чем при ударе, а рукоять клюшки слегка приоткрыта. Это происходит в результате смещения бедер в сторону цели при махе вниз. Этот сдвиг вперед продвигает путь от входа к выходу и открытую клюшку, необходимую для ничьей. Попрактикуйтесь в настройке и репетиции этого бокового смещения бедер, чтобы понять, где ваше тело должно подвергаться удару. Затем попробуйте воссоздать эту позицию при ударах. Вы прорежете канавку правильной траектории и угла лица.
4 ШАГА, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ДАННУЮ ВЫСТАВКУ
Эти простые регулировки вашего удара позволят вам регулярно получать ничью:
1. Откиньте правую ногу на дюйм или два назад по адресу. Это создает пространство на махе вниз для желаемой траектории поворота внутрь-наружу, что важно для получения натяжения.
2. Почувствуйте, как ваши руки больше двигаются вокруг вашего тела, а не над ним во время замаха. Делайте это правильно, и вы почувствуете, что ваши руки замахнулись за правое плечо. Это также значительно упрощает доставку клюшки по пути от входа к выходу и способствует слегка открытому корпусу клюшки, необходимому при ударе.
3. Для начала переместите бедра к цели и удерживайте плечи как можно дольше. Это предотвратит распространенную ошибку, заключающуюся в том, что верхняя часть тела вращается по направлению к цели и смещается на заднюю ногу, что приводит к тому, что траектория поворота смещается внутрь и закрывает копыто.В результате получается кадр, который начинается слева и часто нарезается.
4. Сведите к минимуму вращение предплечья при ударе. Эта идея часто заставляет игроков в гольф делать паузу, но чрезмерное вращение предплечья к цели приводит к преждевременному закрытию лица. Помните, что при ударе лицо должно быть направлено вправо от вашей цели. Вот что запускает мяч вправо и устанавливает ничью.
Шон Фоули, преподаватель «Дайджеста гольфа», входит в число 50 лучших учителей Америки.Он тренировал игроков тура Джастина Роуза, Хантера Махана и Тайгера Вудса.
Работа с мячом: рисование мяча
- Домой
- Инструкция по игре в гольф
- Стрельба
- Уроки игры с мячом
- Работа с мячом: рисование мяча
Большинство игроков в гольф считают ничью идеальным полетом мяча. Они также думают о крюке как о самом страшном полете с мячом. Думайте о натяжке как о небольшом изгибе, тогда как крючок гораздо более драматичен.Хорошие они или плохие, зависит от того, была ли дро / хук нанесен намеренно и контролировался. У дро или хука есть верхнее вращение, поэтому его часто ищут для удара с ти. Мяч ударится, когда попадет в фервей, что даст игроку дополнительный метраж. Однако попадание одной из них на поле рискованно, так как очень сложно заставить мяч остановиться. Высококвалифицированный игрок в гольф снимет мяч с площадки-ти и превратит его в лужайку.
Определение «ничья / хук» — это мяч, который начинается справа от цели игрока (если он правша) и изгибается обратно влево.Это естественный полет мяча примерно для 15% всех игроков в гольф. Для большинства игроков в гольф это кажется сложным, но если внести несколько небольших простых изменений в настройку, это будет непросто.
Факторы, которыми вы можете управлять, чтобы получить ничью
Давайте посмотрим на факторы, которые находятся под вашим контролем, которые помогут вам вытащить или зацепить мяч для гольфа.
- Лицо клюшки … Когда лицо клюшки закрывается от цели при ударе, мяч будет тянуться или зацепиться, в зависимости от того, насколько он закрыт.
- Выравнивание … Если вы выровняетесь вправо от цели, это вызовет силу и раскачивание изнутри / наружу, заставляя мяч стартовать справа от вашей цели (если вы правша) и вращаться обратно влево.
- Захват … Сильный хват поможет вытянуть или зацепить мяч.
- Вращение руки … Активное вращение рук во время удара приведет к закрытию лица клюшки и вытягиванию мяча или зацепу.
- Путь / Плоскость … Если вы поворачиваетесь внутрь / наружу по отношению к вашей целевой линии при ударе по мячу, это вызовет ничью или крюк.
- Положение мяча … Чем дальше вы вернетесь в свою стойку, тем больше вероятность того, что вы попадете по нему изнутри / наружу, создавая ничью или крюк.
Вы можете легко увидеть, как приведенный выше список помогает вам «раскрутить» свой мяч. Однако, как я уже говорил ранее, настоящий дро / хук — это тот, который начинается справа от вашей цели (если вы правша) и вращается обратно влево. Какие из вышеперечисленных факторов, по вашему мнению, вам нужно изменить, чтобы создать ничью / крюк? Вы можете удивиться, когда я скажу, что ответ только один.Ваш расклад. Это, конечно, при условии, что все остальное в вашем колебании по большей части нейтрально. Опытный игрок может изменить вращение предплечья, траекторию или захват, но для среднего игрока это слишком сложно. Моя цель состоит в том, чтобы сделать идеальный дро или хук как можно проще, чтобы вы могли повторить его по желанию.
Ситуация:
Вы хотите получить дро или хук, который можно контролировать и повторять.
Решение:
Направьте свою клюшку лицом в цель (туда, где вы хотите, чтобы мяч оказался в конце).Направьте ступни, колени, бедра и плечи вдоль линии, по которой вы хотите, чтобы мяч стартовал. Лицо клюшки будет закрыто относительно того, куда вы целитесь. Самое сложное — это привыкнуть смотреть на закрытое лицо. Покачивайтесь по линии тела. Если это не создает достаточного натяжения / крюка для вашего замаха, следующий шаг — попытаться немного усилить хват. Это всего лишь несколько простых ходов, которые помогут вам правильно сформировать дро / хук.
Мария Палозола
Мария Палозола является членом LPGA и участвовала в нескольких мероприятиях LPGA Tour.За последние 20 с лишним лет она провела инструктаж тысяч студентов и выиграла множество педагогических наград от LPGA, Golf Digest и Golf Magazine, в том числе вошла в число 50 лучших женщин-инструкторов в мире.
Переверните с легкостью: узнайте, как собрать ничью
Представьте, что вы стоите на 18-м ти, что является достижимой пар 5… ну, если предположить, что вы можете сделать отличный бросок с ти, чтобы подготовить хороший второй удар.
Вы знаете, что отличный драйв заставляет вас попасть в грин пополам и, возможно, закончить день с неожиданным орлом.Или, надеюсь, в худшем случае, короткий удар птички, чтобы закончить раунд и все же закончить на хорошей ноте.
Проблема в том, что для удара с ти требуется 10 ярдов, чтобы срезать угол и получить идеальный угол в лунке.
Сможете ли вы выстрелить? Вы знаете, как сделать ничью?
Или вас мучают мысли о свинге и вещи, о которых вы думали , но на самом деле так и не справились на стрельбище (или на поле для гольфа)?
Вот в чем дело, большинство любителей не могут сделать этот снимок.
Каждый журнал по гольфу и инструкция по игре делают этот метод слишком сложным для большинства. Но я здесь, чтобы сказать вам, что вы абсолютно можете это сделать. Как я уже много писал, большинству любителей сложно попасть вничью из-за чрезмерного движения, которое заставляет мяч рассекаться.
Но если вы научитесь отбивать ничью, вы сможете начать вносить серьезные улучшения в свою игру, и вы освоите первый этап создания выстрела. К тому времени, как вы закончите читать этот пост, у вас будет все необходимое, чтобы начать изгибать мяч справа налево.
Почему нужно любить розыгрыш
Некоторым идея ничьей кажется чуждой, несмотря на множество исследований этого метода, потому что большинство людей — сокращенные игроки.
Но ничья особенно приятна, потому что большинство обычных игроков в гольф не попадают в цель. Удивительно видеть, как мяч отрывается вправо и возвращается в середину фервея или атакует прижатую левую кеглю.
Ничья мощная, четкая, и кажется, что мяч остается в воздухе навсегда с более длинными булавами.В то время как некоторые профессионалы используют отключение электроэнергии в качестве основного удара, многие игроки PGA Tour предпочитают ничью.
Так зачем вам учиться собирать ничью?
Несколько причин…
Во-первых, ничья, особенно с вашим гонщиком, может добавить 5-15 ярдов дистанции, в зависимости от скорости фервея. Если фервеи такие жесткие, как British Open, откатиться можно было бы еще дальше!
По мере того, как он летит дальше, вы не только увеличиваете расстояние, но и катитесь дальше.Дро дает больше верхнего вращения и, следовательно, больше выката, когда оно падает на землю. Чем дольше вы можете ударить с мишени, тем короче булавы, которые вы будете наносить на подходах, и, как правило, более низкие результаты вы можете выставить.
Другое главное преимущество состоит в том, что ничья дает вам больше возможностей на протяжении всего раунда.
Даже если вы не играете постоянно, если вы знаете, как наносить удары, это может помочь сохранить ваши удары по всему полю. Будь то нанесение удара кулаком по дереву, чтобы избежать неприятностей, или нанесение удара против ветра слева направо.
Но это тот снимок, который не может сделать большинство любителей из-за нескольких ошибок, которые легко исправить. Если вы узнали, как ударить мощное затухание из другого поста, то вы также можете узнать, как ударить ничью.
Вот как исправить распространенные ошибки, чтобы вы, наконец, научились последовательно добиваться ничьей. И нет, вам не нужно посещать кучу профессионалов в области преподавания или изучать какой-то сложный метод, чтобы начать рисовать мяч для гольфа.
Подготовка позиции для попадания вничью
Прежде чем приступить к настройке, давайте сначала обратимся к новым законам полета мяча (щелкните, чтобы прочитать). Чтобы получить ничью, вы должны иметь закрытое лицо клюшки при ударе, чтобы мяч поворачивался справа налево. Это невозможно с открытым лицом клюшки, так как мяч будет уходить слева направо.
Большая часть этого свинга в гольф начинается с установки и является полной противоположностью установки затухания. Обратите внимание, что этот метод предназначен для гольфистов-правшей, поэтому, если вы левша, отрегулируйте соответственно.
Как хватать для розыгрыша
Прежде чем даже приступить к игре с мячом, нам нужно сначала поговорить о вашем захвате.
Если у вас слишком слабый хват (одной или двумя руками), получить дро очень сложно. В общем, мы рекомендуем использовать нейтральную хватку (не сильную или слабую), чтобы вы могли наносить удары обоими типами. К тому же, когда у вас нейтральный захват, это облегчает мелководье клюшки и атаку мяча с внутренней стороны траектории поворота.
Ваш путь играет огромную роль в выполнении ничейного удара. Поскольку мяч будет изгибаться в воздухе справа налево, вам нужно, чтобы ваш путь был от входа к выходу, чтобы он начинался вправо.Если он начнется прямо по вашей цели и повернется, то вы, скорее всего, промахнетесь и уйдете.
Каждый гольфист индивидуален, но вам может потребоваться немного изменить хват и получить больше при нейтральном или слегка сильном уклоне.
Вот два простых способа отрегулировать хват, чтобы было легче тянуть мяч.
- Поверните правую руку от себя. Свернув руку под булавой, вы усилите хватку. Это позволит вашим запястьям легче переворачиваться и правильно их изгибать.Думайте об этом как о движении типа бейсбольного мяча, когда ваши руки переворачиваются при ударе.
- Возьмитесь за булаву как обычно, с большим давлением на правую руку. Однако это не означает, что вам следует ослаблять хват левой рукой. Но если усилить давление на эту руку, это также поможет перевернуть клюшку при ударе.
Некоторые профессионалы обучают определенной идее захвата, а другие обучают другому методу. Независимо от того, какой метод захвата вы выберете, не ходите на курс и не пробуйте его во время раунда перед тестированием на стрельбище.Потратьте время на тренировочное поле, работая с обоими захватами, и посмотрите, что вам удобнее для вашего собственного замаха.
Настройка
Чтобы дать себе лучший шанс нарисовать его, вам нужно правильно ухватиться за булаву и правильно выровнять свое тело. Помните, так как мяч движется справа налево, вам нужно, чтобы мяч стартовал справа от вашей цели.
Первое, что нужно сделать, это немного отойти от мяча по адресу. Не толпитесь! Это дает вам больше места для замахов назад и вниз, чтобы создать траекторию поворота из стороны в сторону.
Для затухания верно обратное. При плавном переходе вы хотите, чтобы мяч сжимался, чтобы он стал немного круче и помогал мячу двигаться слева направо.
Но для ничьей вы хотите, чтобы у вас было больше места для входа в мяч изнутри. Это небольшое смещение позволит вам иметь достаточно места для запуска мяча справа от цели.
Затем закройте стойку, откинув правую ногу на дюйм или два назад по адресу. Чем больше вы опускаете его обратно, тем больше он должен подметать, поэтому не переусердствуйте.
Рисование драйвера
Если вы используете драйвер, вам также нужно отрегулировать некоторые вещи иначе, чем с помощью утюгов. Первый — это высота тройника, и тройник немного выше, чем обычно.
Помните, что вам нужно подойти изнутри и ударить по мячу, чтобы мяч стартовал правильно. И наоборот, если вы хотите нанести удар по мячу или пробить мяч с тройника, вам нужно, чтобы мяч был ниже.
Второе, что вам нужно сделать, это поставить мяч немного выше в своей стойке.Хорошее место — прямо у левой пятки. Перемещение его вперед поможет вам также ударить по нему и даст вам немного больше времени, чтобы повернуть лицо под углом при ударе.
Как рисовать утюгом
Для утюгов и выстрелов вне палубы также необходимо внести некоторые изменения.
Если вы не пытаетесь ударить его очень высоко, вам нужно переместить мяч немного дальше назад в свою стойку. Сдвинув его немного назад, вы сможете сжать мяч и убедиться, что вы повлияли на мах вниз.
Последняя часть настройки посвящена вашему выравниванию.
Если вы можете сыграть вничью и будете нацелены на вашу цель или даже влево, у вас будут большие промахи. Чем длиннее булава, тем больше она должна тянуть, поэтому прицеливайтесь соответственно. Ничья для дерева может составлять 10-15 ярдов, для утюга 5 — 5-7 ярдов, а для утюга 9 — всего 3-4 ярда.
Будьте очень точны с вашим выравниванием и убедитесь, что ваши ступни и плечи находятся прямо от цели. Правильное выравнивание позволит вам раскачиваться по траектории ног и плеч, чтобы получить идеальную ничью.
3. Самый простой способ сыграть вничью в гольф
Теперь, когда у вас есть правильная настройка, тяжелая работа сделана. Большинство игроков в гольф пропускают эти шаги и вместо этого пытаются перевернуть запястье для удара. Вместо этого начните с создания отличной установки, и все станет намного проще.
Вы можете подумать, это звучит хорошо, но разве мне не нужно перевернуть руки, взять клюшку внутрь или сделать что-то еще, чтобы получить результат?
Благодаря новым полетам мяча, с моим методом вам больше ничего не нужно делать.Главное, что нужно сделать, чтобы при ударе лицо клюшки закрылось. Не пытайтесь манипулировать клюшкой, замахиваясь вправо от вашей цели или заходя внутрь на обратном замахе.
Вместо этого в адресной позиции с до вы берете клюшку, просто закрывая лицо. Чем больше вы хотите, чтобы мяч был нарисован, тем больше он должен быть закрыт по адресу. Затем сделайте свой обычный замах.
Просто поверните клюшку закрытой, и вам больше не придется делать замах.Потому что вы, вероятно, знаете, что слишком много мыслей о качелях, особенно в середине раунда, могут сделать невозможным выполнение удара.
Дополнительные советы по розыгрышу розыгрышей
Если это кажется простым и легким, чем вы ожидали, это хорошо для вашей игры в гольф. Многие игроки в гольф усложняют игру гораздо сложнее, чем им нужно, что приводит к путанице и подавлению.
Вместо этого сделайте это простым, чтобы вы могли многократно нажимать ничью по команде. Вот еще несколько советов, которые помогут настроить себя на успех и повернуть его в обе стороны.
1. Проверьте свое оборудование
Можно сделать все правильно и при этом не попасть в ничью. Почему?
Оборудование!
Ваше оборудование играет огромную роль в формировании выстрелов, особенно с гибридами, фервеями и драйверами. Поскольку так много клюшек регулируются и имеют скользящие веса, очень важно, чтобы в вашей клюшке не было чрезмерного увлечения. Хотя все еще возможно добиться ничьей с уклоном на постепенное исчезновение, для обычного игрока в гольф это намного сложнее.
Начните с проверки ваших лесов на фервее и 1 дерева, чтобы убедиться, что они находятся в нейтральном или ничейном положении. Если вы сократили мяч на тонну и хотите его нарисовать, вам, возможно, придется отрегулировать немного больше, чем стандартное значение. Если вы хотите иметь возможность сыграть и вничью, и в отсечку, обязательно верните клюшку в нейтральное положение.
2. Сначала выберите цель
Помните, если вы хотите получить ничью, ваше лицо клюшки должно быть слегка закрыто при ударе. Если он квадратный, вы сделаете прямой выстрел, а если он открытый, вы попадете в затухание или срез.
Чтобы закрыть лицо при ударе, вам необходимо выбрать цель в зависимости от того, какой клюшкой вы пытаетесь нанести удар. Помните, что более длинные булавы притягивают больше и, как правило, уносят дальше, чем при прямом ударе или нанесении удара. Выберите свой клуб и место на расстоянии соответственно!
Убедитесь, что вы на 100% привержены выбору цели , прежде чем вы начнете практиковаться. Это позволит вам сделать несколько тренировочных взмахов, представляя, как мяч переворачивается.Вы хотите репетировать клуб, идущий изнутри, и подумать о том, чтобы больше повернуть вправо.
Визуализация — отличный способ подготовить свой ум к успеху и уловку, известную лучшим игрокам мира. Как однажды сказал Золотой Медведь Джек Никлаус, : «Я никогда не попадал в кадр, даже на тренировке, если у меня в голове не было очень резкого сфокусированного изображения».
Используйте законы полета мяча и визуализацию, чтобы настроить себя на успех. Все начинается с выбора точки на расстоянии и четкой формы выстрела.
3. Тройник на левой стороне коробки для тройника
Последняя часть — убедиться, что у вас есть правильная стратегия для игры в футболку. Большинство игроков в гольф думают, что если вы наносите удар справа налево, вам следует делать ставку на правой стороне штрафной. На самом деле все наоборот.
Когда вы играете вничью, вы действительно хотите забить мяч с левой стороны от коробки. Это дает вам больше места для прицеливания вправо и позволяет выстрелить обратно влево. Дэвид Ледбеттер рассказывает об этом подробнее в этом видео:
. youtube.com/embed/vA2cGlobM4o?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Наконец, убедитесь, что вы знаете, где вы можете пропустить, а где не хотите пропустить.Меньше всего вам нужно попасть в цель и попасть в беду. Никогда не наказывайте себя за прямой выстрел!
4. Практика на полигоне Сначала
Хотя я уже упоминал об этом ранее, я хочу повторить, что вы не должны сразу брать эти идеи в курс. Вместо этого вам нужно поразить десятки мячей для гольфа на стрельбище, прежде чем пытаться выстрелить во время раунда.
После разминки на стрельбище выбирайте цели и наносите разные удары, вытягивая мяч для гольфа.Попробуйте разные клюшки, разные траектории и разные цели.
Может быть, самое важное — это поставить несколько выравнивающих стержней для ступней и стартовой лески. Это поможет вам почувствовать, что значит правильно целиться и правильно настраиваться.
После успешных попаданий несколько, сделайте небольшой перерыв, сделайте обычные выстрелы, а затем снова поверните его. Сделав перерыв, вы сможете заново откалибровать и продолжить тестирование своего разума и тела.
Кроме того, не бойтесь делать большие удары с крючка.Если вы переусердствуете, вы почувствуете, что вам нужно, при замахе и настройке позиции.
Рисование упражнений для гольфа (2 упражнения)
Если вы всю свою жизнь играли в гольф, то к ничьей тоже может потребоваться время, чтобы привыкнуть. Но то, что это не происходит мгновенно, не означает, что вы не можете этого сделать. Вместо этого поработайте и найдите то, что лучше всего подходит для вас.
Вот некоторые из моих любимых упражнений, которые помогут вам добиться ничьей:
- Сверло для выравнивания: это простое и легкое упражнение поможет вам почувствовать, каково это — целиться достаточно далеко вправо и двигаться по траектории.Слишком много кусочков мяча для гольфа не прицеливаются достаточно точно, что делает практически невозможным достижение успеха.
Это отличное упражнение для понимания угла лица, положения тела и выравнивания.
- Сверло для захвата руки: это упражнение отлично подходит для изоляции вашей левой руки, чтобы вы могли почувствовать правильный выход для создания плотного натяжения.
В следующий раз, когда вы будете на полигоне, попробуйте эти упражнения!
5. Иметь единую мысль
После того, как вы отработали этот бросок и почувствуете уверенность в его выполнении, выберите одну мысль о взмахе.Это будет индивидуально для каждого человека, но поможет вам избавиться от перегруженности и сосредоточиться на чем-то одном. Наличие более чем одной идеи делает практически невозможным достижение успеха, так как вы будете подавлены на поле для гольфа.
Вместо этого выберите что-то, что имеет смысл для вас на дальности, и придерживайтесь этого.
Некоторые примеры могут включать:
- Думай, рисуй.
- Держите хороший темп.
- Выберите место на расстоянии и зафиксируйте его.
- Придерживайтесь хорошей процедуры перед выстрелом и меняйте ударную поверхность клюшки при настройке.
Постарайтесь не делать это излишне техническим и вместо этого подумайте о более широком подходе к колебаниям. Это поможет вам сосредоточиться на чем-то одном, а не зацикливаться на этом на поле для гольфа.
Бонус: как попасть в самый низкий угол в гольф
Теперь, когда вы знаете, что делать, давайте сделаем еще один шаг. Еще один отличный выстрел для восстановления, который стоит иметь в запасе, — это выстрел с низким ходом с крюка.
Если вы закончите рисовать слишком много и обнаружите проблемы с левой стороны, вам может потребоваться выстрел этого героя, чтобы вернуть вас в игру.
Вот где приходит на помощь низкий крюк (также известный как потребляемая мощность).
Начните с использования одной или двух клюшек меньше, так как крюк еще больше закроет клюшку и произведет еще большее вращение. Он также раскатится еще дальше, когда приземлится на газон.
Начните с выбора правильной позиции установки и мишени в зависимости от выстрела. Чтобы ударить низко, убедитесь, что клюшка находится посередине, чтобы немного отстать от вашей стойки. Но не заходите слишком далеко, так как это приведет к крутому даунсвигу и фактически будет работать против вас.
Затем отрегулируйте булаву, слегка прикрыв ее по адресу. Если вы пытаетесь нанести удар / крюк на 15+ ярдов, вам нужно будет отрегулировать траекторию поворота больше внутрь.
Затем вы хотите сделать более короткий замах и более короткий довод. Чем ниже вы хотите, чтобы это было, тем короче продолжение. Все эти компоненты должны привести к низкому, пронзающему мячу справа налево, который откатится и вернет вас на место.
Одно заявление об отказе от ответственности, не пытайтесь сделать этот снимок из глубокого грубого следа, так как лицо клюшки уже закрывает глубокий материал и не поможет! Вместо этого примите лекарство, нанесите удар и используйте свою короткую игру, чтобы дать себе шанс сделать номинал.
Последние мысли о розыгрыше в гольф
Любой может сыграть вничью — если вы будете следовать этим шагам и доверять советам!
Ничья — неуловимый бросок для большинства любителей, но любой игрок может сделать это с помощью этих простых настроек. Не усложняйте ситуацию, пытаясь взять клюшку внутрь или слишком сильно закатывая руки при ударе. Вместо этого доверяйте приведенным выше законам и методам полета мяча.
Вместо этого возьмитесь за нее как следует, отрегулируйте лицо клюшки при настройке и поверните к цели, чтобы создать правильную траекторию полета.Сначала вам нужно настроить себя на успех с отличной настройкой и захватом, чтобы мяч правильно изгибался.
Это означает:
- Выбор цели и клюшки.
- Прицеливание справа от того места, где вы хотите, чтобы мяч закончился.
- Внесение необходимых корректировок в зависимости от того, бьете ли вы драйвером или утюгом.
После правильной настройки все станет проще. Вам не нужно сознательно думать о своей траектории поворота, вместо этого вы можете уверенно отбивать мяч.
Надеюсь, вы сможете начать ничью, добавить дистанцию к своим драйвам и начать впечатлять своих друзей в следующем раунде!
Как наносить удары по мячу при розыгрыше
Ничья — это удар, который начинается с одной стороны фервея и продолжается к центру.
Профессиональные игроки часто полагаются на жеребьевку для получения дополнительных ярдов, работы с мячом вокруг изгибов и увеличения крена. Удар вничью может быть немного сложным, но бросок можно освоить с помощью нескольких советов и повторяющейся практики.
Шаг 1
Немного расширите стойку, когда обращаетесь к мячу.
Это даст вам более сильную позицию при замахе. Стопы должны быть немного шире плеч.
Сконцентрируйтесь и держите вес на подушечках стоп, не наклоняясь вперед. Если вы станете выше, это также будет способствовать ничьей, в зависимости от вашего естественного замаха.
Шаг 2
Отрегулируйте настройку так, чтобы мяч немного вернулся в вашу стойку.
Мяч должен располагаться примерно на дюйм от центра при нормальной установке центра.Для более коротких клюшек некоторые игроки любят делать удары вничью с большого пальца задней ноги. В зависимости от ваших колебаний это может подойти. Поэкспериментируйте с каждой булавой, пока не найдете удобное положение.
Step 3
Поверните установку так, чтобы вы прицелились немного правее цели. В зависимости от вашего обычного поворота и того, как вы обычно настраиваете, от 5 до 10 градусов вправо — хороший диапазон для поворота. Держите ступни широко, а мяч направлен к задней ступне.
Step 4
Укрепите захват левой рукой.Чтобы усилить захват, расположите рукоятку так, чтобы клюшка надежно находилась в кончиках пальцев, а буква «V», образованная основанием указательного и большого пальца, была направлена внутрь, к животу. Отрегулируйте хватку соответствующим образом при съемке.
Шаг 5
Медленно верните клюшку по ширине стойки. Сконцентрируйтесь на том, чтобы сделать широкий размах. Вам нужно будет слегка выйти за верхнюю часть выстрела, но не слишком сильно, чтобы избежать натяжения или прямого хука. Практикуйтесь с ведром мячей, сделав несколько ударов каждой клюшкой, начиная с клиньев и заканчивая лесом и водителем.
Как рисовать мяч
05 января Как нарисовать мяч
Игроки в гольф все время приходят ко мне, желая научиться рисовать мяч. Они понимают, что могут ударить по мячу дальше, сделав ничью (удар справа налево для гольфиста-правши).
Но прежде чем вы начнете пытаться научиться работать с мячом, пожалуйста, также поймите этот факт: если вы можете отбивать мяч в одном направлении и быть последовательным в этом направлении, вы можете играть в отличный гольф! Вы сможете попасть на многие фервеи и грины, если вы просто сыграете свой «стандартный удар в гольф».
Ваш стандартный удар в гольф — это тот удар, который вы обычно делаете. Что касается меня, я все время попадал вничью. Это мой стандартный удар в гольф. Мне очень сложно попасть в фейд. Я могу это сделать, но для меня это нелегко, и я не всегда добиваюсь успеха.
Но вы хотите научиться рисовать мяч… не так ли? Что ж, вот как можно увеличить расстояние. Самый простой способ вытянуть мяч — закрыть лицо клюшкой. Для гольфиста-правши это означает, что вы поворачиваете носок своей клюшки влево или на позицию 11:00 (как если бы вы смотрели на часы).Линии счета на лицевой стороне вашей клюшки теперь будут указывать на вашу правую пятку (квадратное лицо клюшки имеет линии счета прямо посередине ваших ног).
Теперь возьмитесь за булаву так, чтобы она оставалась закрытой в ваших руках.
Затем прицельтесь клюшкой (закрытой) к цели, в которую хотите попасть (кегля или фервей), и направьте свое тело вправо от цели. Если вы оказались за деревьями и вам нужно провести мяч вокруг деревьев, ваше тело будет направлено вправо от деревьев. Когда ваша установка будет завершена, вы теперь будете качаться к линии ваших ног или вправо от цели. Поскольку лицо клюшки закрыто или направлено влево, полет мяча начнется справа от вашей цели, а затем вернется (влево) к вашей цели.
Для тех, кто заинтересован, чтобы попасть в затухание, вы откроете лицо клюшки и схватите его. Затем вы направите свою клюшку лицом к цели, а ваше тело и ступни будут находиться на линии слева от цели. Когда вы махаете линией ступней, открытая грань будет изгибать мяч (справа) к вашей цели.
Чтобы выполнить любой из этих ударов во время игры в гольф, нужно потренироваться. Придет день, когда у вас будет возможность использовать один из этих снимков. Но если у вас не было возможности попрактиковаться в броске с руки, вы можете в конечном итоге поправиться, просто сделав свой «стандартный выстрел»!
Как правильно нарисовать мяч для гольфа (+ 3 упражнения в комплекте)
Почему попадание в ничью — более желательный полет мяча, чем исчезновение?
Проще говоря, ничья считается более сильным полетом мяча, чем фейд.
Способность поразить мячом для игры в ничью очень важна для управления его траекторией.
Ничья, превращающаяся в крючок, может исчезнуть в деревьях быстрее, чем испуганный кролик, пытающийся убежать от голодного волка.
Интересным фактом является то, что большинство профессиональных игроков в гольф не играют прямым мячом, но все же не тянут мяч для гольфа.
Бонус: Загрузите бесплатную инфографику, которая суммирует содержание этой статьи в кратком и удобном для чтения формате. Это идеально, если вы хотите прочитать это позже!
Большинство будет пытаться иметь постоянный полет мяча слева направо (затухание) или справа налево (ничья). Это особенно актуально вне игры.
Причина этого в том, что они хотят расширить территорию, которую я называю их «безопасной зоной».
Бен Хоган разработал качели, которые практически уничтожили левую часть поля для гольфа. Делая это, он мог прицелиться своим ти-ударом на левую шероховатость и знать, что его фейд, в худшем случае, заставит его играть с левого края фервея.
На самом деле, его затухание заставляло его чаще выполнять свой подходный бросок из центра фервея.
Если вы постоянно вытаскиваете мяч для гольфа, вы можете сделать то же самое, но прицелиться в правую сторону лунки и сделать удар, чтобы попасть в середину фервея.
Если вы играете последовательно слева направо или справа налево, примите этот факт и расширьте свою «безопасную зону».
У большинства игроков, особенно игроков с более высоким гандикапом , есть проблемы с попаданием мяча вничью по команде.
Если это вы, то этот отрывок поможет вам не только научиться рисовать мяч, но и стать достаточно уверенным, чтобы делать это на поле для гольфа, когда вам это действительно нужно.
Что вы узнаете из этого поста . ..
- Что такое рисунок мяча для гольфа и почему это важно
- Когда ничья должна быть выстрелом по вашему выбору
- Куда вы должны прицелиться при розыгрыше
- Как отрегулировать хват
- Как отрегулировать ориентация клюшки и свинг для оптимизации розыгрыша
- Выберите правильного гонщика, чтобы получить больше ярдов от розыгрыша
Вопросы и ответы
Прежде чем мы начнем, я думаю, важно различать ничью и тягу.
Многие игроки в гольф думают, что любой мяч, который уходит далеко влево, является ничьей, а когда он далеко влево — крюком.
Иногда бросок, сделанный влево, на самом деле просто оттяжка. Чтобы отличить их друг от друга, нужно определить, действительно ли мяч изгибается влево в полете.
Тяга не изгибается. Он просто уплывет влево прямо от лица клюшки.
Розыгрыш, однако, начинается вправо (или иногда прямо), а затем изгибается справа налево по мере продвижения вперед.
Почему важно уметь сыграть вничью с мячом?
Если вы можете вытянуть мяч по команде, вы сможете t контролировать определенные ситуации вместо того, чтобы они контролировали вас или, что более важно, ваш выбор удара.
Знание этого навыка пригодится, особенно когда вы комбинируете его с другими полезными, например, как перестать забивать мяч для гольфа.
Когда лучше всего использовать ничью?
Если вы предпочитаете ничью, то она ВСЕГДА должна быть вашим выбором.
Однако, если у вас нет такой последовательности, играйте вничью только при следующих условиях:
- Ветер слева направо требует ничьей, чтобы «сдерживать ветер»
- Препятствие может потребовать от вас объехать его.
- Сильный ветер в лицо может потребовать ничьей, чтобы мяч оказался на земле и выкатился вместо того, чтобы лететь по ветру (обычно проблема только с вашим гонщиком или фервеем) зеленого будет предлагать розыгрыш, чтобы облегчить вам доступ к нему.
Куда я должен прицелиться, если хочу сделать ничью?
Разумеется, очевидный ответ: направьте его вправо. Насколько правильно зависит от того, как вы хотите контролировать коэффициент вытяжки. Больше будет позже.
У меня другой хват при розыгрыше ничьей?
Большинству игроков легче рисовать мяч более сильным хватом. Но не слишком сильно.
Слишком сильный хват будет поощрять больше хук, чем ничью. Считаю, что слабым хватом нарисовать мяч практически невозможно.
Я бы посоветовал вам начать с нейтральным хватом. Если у вас возникли проблемы, немного усилите хват.
Одна вещь, которую вы заметите со временем, когда вы научитесь контролировать полет мяча, это то, что небольших изменений в захвате могут повлиять на полет мяча.
Это хорошо, но только тогда, когда у вас есть контроль.
Какой должна быть ориентация лица клюшки?
Лицо клюшки должно быть на открыто для цели и закрыто для поворота . Сумма будет определять ваш коэффициент использования, который мы обсудим позже.
Как должна выглядеть моя траектория поворота?
Путь поворота ДОЛЖЕН быть наизнанку. Опять же, количество, вместе с ориентацией лица клюшки, будет определять коэффициент вытяжки.
Лучший способ улучшить свою траекторию поворота — это часами тренироваться на тренировочном полигоне — в этом нет никакого секрета.
Даст ли мне ничья больше ярдов с моим водителем?
Если все равно, скорость поворота, скорость мяча, условия и оборудование, ничья должна быть дальше. Ничья будет более низкой траекторией, но должна закончиться дальше, чем аналогичный выстрел, который формируется слева направо.
Рисование мяча — это просто вопрос физики.
Предположим, что ваша целевая линия для всех целей находится прямо посередине фарватера.
Прежде всего. Дорожка качелей должна быть наизнанку. Будь то 10, 20 или 30 градусов вправо от линии цели, траектория поворота ДОЛЖНА быть направлена вправо от цели (для правши) .Если вы попытаетесь вытянуть мяч квадратом или за пределами траектории поворота, все, что вы придумаете, — это задушенный выстрел, который летит далеко влево от намеченной цели.
Затем вы должны определить предпочтительную ориентацию лица вашей клюшки. Помните, что лицо клюшки должно быть закрыто для пути, но не для цели. Если ваша траектория поворота находится на 10 градусов вправо от цели, а лицо вашей клюшки перпендикулярно траектории поворота (открыта на 10 градусов к вашей цели, ваш коэффициент вытяжки равен 10:10 или 1 к 1. Это не означает ничью. Скорее всего, это будет прямой блок в сторону неровностей, деревьев, опасностей или O.B.
Однако, если ваша траектория поворота составляет 10 градусов вправо, а поверхность клюшки закрыта на 5 градусов по отношению к траектории поворота, это даст вам коэффициент вытяжки 10: 5 или 2 к 1. При этом начнется вращение справа налево. мяч и произвести бросок, который поворачивает справа налево.
Как сделать рисунок простым способом: пошаговое руководство
Вот что вам понадобится, чтобы следовать этому руководству:
- Доступ к тренировочному диапазону
- Водитель
- Шары для дальности
- Средство для выравнивания (рекомендуется)
- Если возможно, Trackman или Swing Monitor какого-либо типа, чтобы отслеживать ваши дела
Базовое понимание терминологии гольфа необходим для понимания обучения и выполнения процедуры.
Путь качелей , с точки зрения непрофессионала, — это путь качелей.
Ваша целевая линия — это то место, где вы хотите, чтобы ваш мяч закончился.
Степень вытяжки — это термин, используемый для описания взаимосвязи между траекторией поворота и углом клюшки. Подробнее об этом мы поговорим позже.
Я рекомендую вам для начала использовать свой драйвер.
Приспособление для выравнивания клюшек Tour
Причина в том, что когда мяч находится на тройнике, вы расслабляетесь и делаете более контролируемый замах, чем если бы вы использовали утюг.
После того, как вы успешно вытащили мяч для гольфа с вашим водителем, переходите к своим утюгам.
Существует обучающее пособие под названием «Tour Sticks» , которое может помочь вам в выравнивании, когда вы пытаетесь научиться играть на дро .
Частично проблема с выравниванием заключается в том, что наши бедра и плечи, кажется, находятся на разных путях. Это действительно так.
«Tour Sticks» помогут вам убедиться, что ваши глаза не вводят вас в заблуждение.Некоторая помощь в выравнивании даст вам немедленную обратную связь, когда вы попытаетесь понять, как рассчитать коэффициент вытяжки.
Например, если вы не увлеченный математик, может быть трудно на самом деле рассчитать величину градусов, на которые ваш предполагаемый путь поворота находится справа от вашей целевой линии.
Размещение двух вспомогательных средств выравнивания параллельно друг другу на траектории поворота поможет вам увидеть взаимосвязь между траекторией поворота и целевой линией. Фактически, , если вы используете средства для определения всех трех факторов (траектория поворота, ориентация ударной поверхности клюшки и линия цели), это должно помочь в визуализации теории, лежащей в основе урока.
1
Где я хочу, чтобы мяч оказался?
- Шаг 1: Выберите свою цель
Это может звучать как лишнее утверждение, но хотите верьте, хотите нет, большинство игроков не идентифицируют свою цель должным образом. Чтобы визуализировать то, что вы хотите достичь, вы должны сначала определить и посмотреть на свою цель.
Посмотрите, где вы хотите, чтобы мяч закончился, и визуализируйте предполагаемый полет мяча.
- Шаг 2: Рассчитайте коэффициент вытяжки
Когда вы пытаетесь втянуть мяч справа налево, вы должны представить себе плавную дугу, которая начинается справа от вашей цели и медленно изгибается влево к намеченной цели. .
Взгляните на иллюстрацию ниже, чтобы помочь вам визуализировать взаимосвязь между; траектория поворота, угол наклона лица и цель. Как видите, коэффициент вытяжки здесь примерно 2: 1.
Несмотря на то, что путь выглядит на 10 градусов вправо, клюшка открыта только на 5 градусов вправо.
Вуаля … вот как получается коэффициент вытяжки 2: 1.
Такого же соотношения можно достичь, открыв траекторию поворота на 20 градусов и изменив угол наклона клюшки на 10 градусов
- Этап 3. Достижение степени вытяжки не менее 2: 1
При визуализации того, где вы хотите, чтобы мяч закончился, примите во внимание рассчитанный коэффициент вытяжки.
Коэффициент вытяжки 2: 1 — это то, что считается умеренным.
Он будет производить 10-15 ярдов с водителем.
Чем выше коэффициент вытяжки, скажем 3 к одному, ваш мяч будет двигаться справа налево с пограничным крюком. Большинство профессионалов будут стремиться к коэффициенту вытяжки 3: 2 с помощью драйвера и соотношению 2: 1 с помощью утюга.
Помните, чем короче булава, тем сложнее добиться ничьей.
Фото любезно предоставлено GolfWrx
2
Куда мне стремиться, чтобы получить ничью?
- Шаг 1: Выберите точку справа от цели
Выберите точку справа от цели (выберите точку, которая все еще будет в игре, если вы нанесете «ужасный прямой выстрел»).
Худшее, что вы можете сделать в гольфе, — это нанести непреднамеренный прямой бросок, который заставит вас добавить штрафные удары. Добавленные удары достаточно плохи, но ущерб вашей психике трудно преодолеть.
Вот почему я советую игрокам никогда не направлять мяч за пределы поля для гольфа. Нефть в порядке … даже бункер на фервее в порядке. Но деревья, опасности и O.B. нет !!
- Шаг 2: Выберите правильную ориентацию
Это линия, на которой вы хотите, чтобы ваш мяч начинался.
Допустим, точка прицеливания находится на циферблате часов, как показано ниже.
Несмотря на то, что ваша траектория поворота направлена на 2 часа, лицо вашей клюшки закрыто от траектории и указывает на 1 час.
Это, с передачей вращения справа налево мячу приведет к выстрелу, который попадет в намеченную линию цели или рядом с ней.
Имейте в виду, что ваша траектория поворота является дугой, а не линейным вектором.
- Шаг 3. Остерегайтесь толстой лжи
Еще одна вещь, о которой нужно помнить, прицеливаясь железным выстрелом, которую вы хотите попытаться нарисовать, — это ложь, которая у вас есть.
Грубую ложь труднее контролировать при попытке вытянуть мяч. Дело не в том, что из этой лжи невозможно извлечь выгоду, это просто менее предсказуемо.
Адрес мяч для гольфа.
Выровняйте на точку прицеливания, а не линию цели.
Это ваш предполагаемый путь поворота.
Выровняйте головку клюшки так, чтобы она слегка примыкала (не к цели, а к траектории).
Когда клюшка закрыта от пути по адресу, клюшка будет вращать справа налево при контакте с мячом.
Именно это движение от открытия к закрытию при ударе будет стимулировать розыгрыш, который вы пытаетесь выполнить. Лицо закрытой клюшки должно быть нацелено между траекторией поворота и целевой линией, чтобы создать коэффициент вытяжки.
- Шаг 1: Подготовьтесь к выносу
На вынос, обхватите руками свое тело , а не вверх и высоко до вершины замаха.
Не раскачивайте бедра назад, когда начинаете замах. Это создаст обратный разворот.
Обратный поворот — это зло, и его необходимо искоренить в гольфах. Если вы можете заручиться помощью кого-нибудь, чтобы наблюдать за вашими качелями, они смогут помочь вам определить, происходит ли это.
- Шаг 2. Раскачивайте клюшку по вывернутой наизнанку трапеции
Поверните клюшку по вывернутой наизнанку траектории к вашей точке прицеливания. Представьте, что вы переходите к двум часам на одном и том же циферблате.
Если вы вернули клюшку слишком плоской (или слишком глубоко внутрь), это обычно проявляется в проблеме, известной как «бросок клюшки» или «выход за пределы».
Чтобы исправить это, убедитесь, что запястья поворачиваются на вынос.
Это поможет переместить клюшку вертикально. В противном случае ваши плечи будут просто обхватывать ваши руки горизонтально вокруг вашего тела, что приведет к чрезмерному маху вниз.
- Шаг 3. Поверните плечи на 90 градусов и контролируйте перенос веса.
Постарайтесь повернуть плечи как минимум на 90 градусов, когда отводите клюшку назад. Так ваши плечи будут перпендикулярны целевой линии.
Некоторым это может быть трудно физически, и я это понимаю. Я бы посоветовал несколько упражнений на изометрическую растяжку. Я видел чудеса, совершаемые с увеличивающейся мобильностью с помощью изометрии.
Кроме того, передача веса имеет решающее значение для получения ничьей . Ваш вес должен переноситься с задней ноги на переднюю и немного находиться на линии вашего пути поворота.
Это правда, что вы можете выполнить ничью, перенеся свой вес прямо по целевой линии, но легче позволить вашему весу сместиться вниз по траектории поворота.
- Шаг 4: Дайте рукам расслабиться и установите правильный путь мяча
Путь мяча должен начинаться от точки прицеливания и возвращаться к вашей цели.
Если у вас возникли проблемы с этим, опустите правую ногу на дюйм или два, чтобы создать пространство для начала движения изнутри наружу.
Позвольте вашим рукам высвободиться при ударе по мячу, почти как поворот рулевого колеса влево. Добейтесь высокого положения.
Упражнения, которые помогут вам начать работу
Каждое из этих упражнений решает различные проблемы в вашем замахе в гольф, которые не позволяют вам развить траекторию поворота, которая находится наизнанку.
Сверло № 1: трехшариковое сверлоНа стрельбище возьмите еще два мяча для гольфа, поместите один на 2 ½ дюйма вперед и слева от мяча, по которому вы собираетесь ударить. Поместите другие 2 ½ дюйма назад и правее центрального шара.
Три шара должны образовывать прямую линию примерно под 45 градусов снизу справа вверх слева.
Идея состоит в том, чтобы замахнуться и ударить только по центральному мячу. Если вы коснетесь любого из внешних шаров, это скажет вам, что ваш путь поворота не наизнанку.
Когда вы набираетесь опыта и не бьете ни по одному мячу, сокращает расстояние до 2 дюймов вверх и влево и 2 дюймов назад и вправо.
Как только вы овладеете этим, у вас будет ощущение прибитого наизнанку.
Примечание. Если вы находитесь на оживленном полигоне, вы можете использовать длинные тройники вместо мячей, чтобы мяч не задевал ногой или не ударил мяч в голень ваших соседей.
Сверло № 2: Правый локоть в правом карманеНет, это не игра для вечеринок, чтобы вас смутить.
Это качели, которые помогут вам бросить клюшку внутрь, вместо того, чтобы бросать ее наружу и сверху.
Падение клюшки будет способствовать повороту наизнанку.
Все, что вам нужно сделать, это сосредоточиться на том, чтобы подтянуть правый бицепс / локоть к телу во время маха вниз.
Это устранит «бросок дубинки», убивающий ничью.
Упражнение № 3: промежуточная точка прицеливания Вот простое упражнение, которое поможет вам задуматься о траектории поворота.
Воткните тройник в землю примерно на 6 дюймов спереди и справа от вашей целевой линии.
Насколько далеко вправо будет ваш предполагаемый путь поворота.
Затем представьте, как вы наносите удар через эту футболку.
В то же время убедитесь, что лицо вашей клюшки закрыто от этого пути, и вы получите желаемый результат.
Некоторые считают, что добиться ничьей так же просто, как попытаться попасть в линию над головой второго игрока с низов.
Это не так просто, но это начало.
Совместите это с правильным углом наклона клюшки, и он будет работать.
Упражнение № 5: Жим вперед бедрамиЖим вперед — это термин, который чаще всего используют при разговоре о толкании.
Выталкивание рук вперед приводит к тому, что мяч перекатывается из стороны в сторону вместо того, чтобы бесцельно прыгать первые три фута.
Представьте себе то же чувство, но с бедрами.
На махе вниз сознательно смещайте бедра вперед почти неудобно.
Что это даст, так это то, что ваши руки не застрянут позади, и в то же время позволит вашей клюшке правильно выровняться с тем местом, где вы хотите, предпочтительно закрытым для поворота пути и открытым для цели.
Эта практика фактически гарантирует, что вы исключите любую возможность ужасного обратного поворота.Это также немного смягчит клюшку и не даст вам подбросить мяч высоко и точно.
Я надеюсь, что эта статья вызвала у вас желание улучшить вашу игру с мячом.
Не только в смысле рисования мяча, но и во всех аспектах вашей игры в гольф.
Возможность формировать свои удары вселяет уверенность в остальную часть игры.
Вытягивание мяча особенно желательно, потому что это может увеличить дистанцию для вашего водителя. Если вы ударите своего водителя дальше, ваши выстрелы будут короче и точнее.
Однако ничья похожа на заряженный пистолет. Это хорошее оружие, если ты умеешь им пользоваться.
Правильная розыгрыш битка в пуле
Секрет извлечения битка заключается в том, чтобы не поднимать руку резко до начала удара.
Прекрасный ход ничьей — это часть души пула. Это очень весело — послать биток вперед и наблюдать, как он снова вращается назад от прицельного шара. Автор Роберт Бирн называет розыгрыш пула «эквивалентом забастовки в боулинге».»
Но вам необходимо знать, какой тип удара и силу приложить к битку в любом случае. Большинство игроков, с которыми я сталкиваюсь, плохо рисуют, и если они могут повернуть биток обратно, они не могут точно определить расстояние и направление.
План ударить битком по дну
Подготовка к рисованию. Фото (с) Мэтт Шерман Я могу сделать бросок на расстоянии от нескольких дюймов до фута и повернуть биток назад, чтобы коснуться моих пальцев 100 раз из 100 — потому что я не мешаю физическому движению кия после того, как он выпущен для последнего удара.
Это простая физика — ударьте по битку ниже его экватора (когда он смотрит на вас), и вы придадите шару нижнее вращение, достаточное для его повторного отскока при большинстве ударов. На этой первой фотографии я выстраиваюсь в линию, чтобы низко ударить биток при этом ударе.
Следующие страницы дадут вам некоторое представление о технике рисования и сделают вашу жизнь за столом проще.
Ничья — распространенная ошибка
В воздухе!. Фото (с) Мэтт ШерманСмотрите и смейтесь, когда я исправляю частую ошибку при рисовании.
Я намеренно показываю ошибку, которую многие новички допускают при бросках. Новички поднимают свой кумир, чтобы получить преимущество при ударе, ударяя по мячу сильнее. Для ничейного броска требуется, чтобы кончик кия касался точки удара ниже экватора мяча, а не насильственного поглаживающего движения.
Сравните это фото с фото на предыдущей странице, и вы увидите, сколько я поднял со стола.
Держите стреляющую руку низко, если не совсем на уровне плоскости стола.
Одна из ключевых идей — держать кий так свободно, что он может почти упасть на землю, за исключением того места, где он лежит, опираясь на основание ваших пальцев.
Любое напряжение при ударе или до его выполнения указывает на подъемное движение, которое подбрасывает биток в воздух с такими смешными (и опасными!) Результатами.
Еще один способ, которым новички пропускают бросок на дро, — это попытка совершить идеальные маятниковые движения при ударе своими нижними руками, взятыми из локтя.
Я углубляюсь в объяснения в другом месте, почему ходы маятника неправильны, и что на самом деле является правильным ходом в бассейне. И пока вы занимаетесь этим, почему бы не проверить мои секреты стойки, а также секреты удара и прицеливания.
Свободный, свободный и еще более свободный. Я рекомендую ослабить хватку, когда вы уберете кий для финального плавания на спине. Ослабьте второй раз в верхней части вашего замаха, когда вы меняете направление реплики, и — я знаю, это будет звучать странно, но отлично работает — ослабьте, когда вы также попадаете в удар.
Теперь мы касаемся секрета, общего для всех ударов профессионалов и любителей, который часто ошибочно называют «позволить сигналу сделать свою работу», но на самом деле заставляет ход не отклоняться в движении в соответствии с ньютоновской физикой.
Ничья — плавная работа
Плавная ничья. Фото (с) Мэтт Шерман«Легко и красиво … каждый раз», — так пел Синатра.
В отличие от предыдущей фотографии, на этой фотографии я позволил моей стреляющей руке задержаться низко, совсем рядом с поверхностью стола.Биток будет вращаться в соответствии с планом, легко и без дополнительных усилий с моей стороны. Обратите внимание на крайний изгиб стержня кия по столу. Кончик палки прошел через движение удара к войлоку и теперь скользит по ткани стола, пока мое завершение продолжается. Большинство cuesticks такие гибкие.
Обратите внимание, что этот изгиб вызван плавным движением при стрельбе , снятым назад и затем насквозь. Как часто я читаю лекцию своим ученикам о достоинствах мягких движений в бассейне!
Это не делает стрелка менее похожим на мужчину (или женщину), который умеет делать мягкие и среднескоростные удары.