Персонажи MorKombX — Саб Зиро / Sub-Zero
SUB-ZERO
Выходец из семьи Куай Лиэнг, Лин Куэй в Mortal Kombat. Убийца может повелевать стихией, подчинять лёд и холод. Его вместе со старшим братом похитили, когда они были еще детьми. Похищением занималась Лин Куэй. Представители клана учили детей убивать на протяжении всей жизни. Несмотря на то, что его персональный код был «Тундра» он звал себя «Sub-Zero». Имя себе выбрал не случайно. В память о брате, который таинственным образом умер. Саб-Зиро не устает искать того, кто убил его брата. В этом нелегком деле ему помогает союзник из Лин Куэй Смоук.
Боевые навыки
Что касается боевых возможностей, то он награжден врожденной возможностью держать под контролем лёд в различных его проявлениях. Эту возможность он унаследовал от предков, так как является наследником расы криомантов. Может заморозить противника, кинув в него кусок льда, организовать обледенелый пол под противником, сбив тем самым последнего с ног. Более того
Триборг Саб-Зиро
Куай Лиэнг, который стал киборгом, не потерял своих умений криоманта. Он все также может замораживать врага. Киборг Саб-Зиро способен полностью покрыться льдом. В случае касания к нему противника герой моментально замораживается. Есть у него также умения, похожие на другого киборга – Сайракса. Он умеет выпускать из груди заряды, которые замораживают противника, умеет переносить себя по частям в другое место, а потом собираться.
SUB-ZERO в мобильном MKX
В Mortal Kombat X Mobile SUB-ZERO имеет шесть прототипов:
- В карте серебряного достоинства;
- Великий мастер;
- Классический из магазина Войн Фракций;
- Криомансер;
- Призрак из ПРЕИСПОДНЕЙ;
- Холодная война.
Культовые герои видеоигр: Саб-Зиро — Mortal Kombat (2011)
У Mortal Kombat своя система ценностей: здесь безвкусица считается хорошим тоном. Запредельная жестокость, абсурдный сюжет и герои-безумцы – на этом держится вся серия.
С персонажами авторы даже перестарались: один ярче другого, и почти все – культовые. Для этого материала мы выбрали синего ниндзю Саб-Зиро – он стоял у истоков серии, переходил со стороны зла на сторону добра, всегда оставаясь фаворитом игроков. К тому же его спецприемы – одни из лучших в сериале.
OMGadget вспомнил 25 фактов из истории Саб-Зиро.
1. Как и другие персонажи Mortal Kombat, Саб-Зиро был придуман дизайнером Джоном Тобиасом и программистом Эдом Буном из компании Midway. Безумная история, в сравнении с которой меркнут сюжеты всех трэш-фильмов сразу, – дело их рук.
2. Рабочее имя Саб-Зиро было Тундра.
3. Саб-Зиро – это не имя отдельного персонажа, а своеобразный позывной ниндзя из клана Лин Куэй, обладающий замораживающими способностями. Клан базируется в Китае и известен тем, что тренирует разных эксцентричных наемных убийц.
4. Титул «Саб-Зиро», как правило, переходит от одного воина к другому после гибели его текущего обладателя.
5. В рамках сюжетной линии Mortal Kombat мы успели увидеть двоих Саб-Зиро, причем они являются братьями. Старшего зовут Би-Хан, младшего – Куай Линь.
6. Если выстраивать события серии в хронологическом порядке, то первой игрой будет Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero 1997 года. В ней Би-Хан отличился тем, что умудрился дважды убить ниндзю Скорпиона (обычная практика в мире Mortal Kombat) и один раз – мага Куан Чи (тот, конечно же, воскрес). После этого Би-Хан разъярил бога Шиннока и убежал от него через портал.
Скорпион
7. Узнав о дебоше, который Саб-Зиро устроил в Mythologies, колдун Шанг Цунг пригласил его принять участие в турнире «Смертельная битва». Параллельно неизвестные силы предложили Би-Хану убить самого Шанг Цунга. Здесь начинается действие первой Mortal Kombat 1992 года.
8. В этом турнире Саб-Зиро не повезло: из преисподней вернулся – кто бы вы думали – Скорпион, и убил Би-Хана. Ледяной воин провалился прямиком в ад и превратился в темного ниндзя Нуб Сайбота. С тех пор Би-Хан был на побегушках у бывшего врага Шиннока.
Нуб Сайбот
9. На первую часть Mortal Kombat обрушилась волна общественной критики в связи с высоким уровнем насилия в игре. Например, в одном из своих фаталити (так в мире Mortal Kombat называется добивание противника) Саб-Зиро вырывал у врага голову вместе с позвоночником, что не очень понравилось американским мамам.
10. После событий первого турнира титул «Саб-Зиро» переходит к младшему брату Би-Хана – Куай Линю. Вместе со своим другом Смоуком он пытается закончить начатое братом дело и все-таки уничтожить Шанг Цунга. Этому противостоянию посвящена Mortal Kombat 2 1993 года.
Смоук
11. Мама Би-Хана и Куай Линя не хотела, чтобы ее дети становились убийцами-ниндзя. А папа хотел – он-то и устроил сыновей в монастырь клана Лин Куэй.
12. В завязке Mortal Kombat 3 (1995) Саб-Зиро и Смоук возвращаются в монастырь и видят, что руководство клана решило превратить своих лучших воинов в киборгов. Ниндзя Сектор и Сайракс решили стать терминаторами добровольно, но нашим героям такая перспектива не приглянулась, и они убежали. Смоука все же поймали.
13. В Mortal Kombat 3 Саб-Зиро противостоит бывшим союзникам – Сектору, Сайраксу и Смоуку. Последнему удается вправить мозги, и вместе герои побеждают двух других киборгов. Это важный момент в биографии Саб-Зиро – он перестал быть злодеем и переквалифицировался в положительного персонажа. Впрочем, его фаталити не стали от этого менее жестокими.
14. В Mortal Kombat 3 закрепились все классические спецприемы Саб-Зиро: заморозка, ледяной душ, лужа и двойник изо льда.
15. Также в MK3 появился новый вид добивания противников – animality, во время исполнения которых герои превращались в животных. Саб-Зиро становился белым медведем.
16. В первых играх ряд воинов (Саб-Зиро, Скорпион, Смоук, Рейн, Ермак и другие) выглядит одинаково. Сюжетно это объясняется тем, что все они ниндзя-убийцы, но на самом деле подобное решение связано с тем, что у старых игровых автоматов и приставок было мало памяти. Поэтому разработчики брали фигурку одного героя и раскрашивали ее в разные цвета.
17. В Mortal Kombat 4 (1997) Шиннок и Куан Чи, ранее игравшие второстепенные роли, стали доступны в качестве игровых персонажей. Но Саб-Зиро это нисколько не беспокоит – он опять увлечен разборками со Скорпионом.
18. После долгих битв со своими бывшими товарищами Саб-Зиро становится главой клана Лин Куэй, официально переводит его в разряд несущих добро и начинает противостояние со Смертельным Альянсом, состоящим из Шанг Цунга и Куан Чи. Эти события показаны в Mortal Kombat: Deadly Alliance 2002 года.
19. В Deadly Alliance Саб-Зиро преобразился: герой постарел, а его фирменный шрам на лице стал синим.
20. Так как Саб-Зиро покалечил практически всех членов Лин Куэй, в Deadly Alliance он принял в клан ученицу Фрост, которая также любила поиграть со льдом. Ничего хорошего из этого не вышло: высокомерная дамочка оказалась не очень умной и сама себя заморозила. Это очень расстроило Саб-Зиро – вместо того, чтобы идти драться с Шанг Цунгом, ему пришлось искать, где бы закопать свою неловкую ученицу.
Фрост
21. Естественно, Фрост ожила уже в следующей части, Mortal Kombat: Deception (2004). Она тут же решила, что во всех ее неудачах виноват Саб-Зиро и пошла с ним драться. В этот раз учитель заморозил ее сам.
22. Главное, что случилось с Саб-Зиро в рамках Mortal Kombat: Armageddon (2006), – его смерть. Впрочем, она настигла всех героев, кроме Шао Кана и Рейдена: дело в том, что неугомонные бойцы так одичали, что устроили конец света.
23. В спин-оффе Mortal Kombat vs. DC Universe герои смертельных поединков столкнулись с персонажами классических комиксов DC. Антагонистом Саб-Зиро стал Бэтмен.
24. В фильмах история Саб-Зиро не следует канону игры. Так, в первой «Смертельной битве» Пола Андерсона герой стал телохранителем Шанг Цунга.
25. Последнее появление Саб-Зиро – в новой Mortal Kombat 2011 года. Действие игры происходит в альтернативной хронологической линии, параллельной событиям первых трех частей. В этой игре представлена новая форма Саб-Зиро – в виде киборга. Игра вышла на PlayStation 3 и Xbox 360.
Кибер Саб-Зиро
Говорят, можно кое-что сказать о человеке, судя по тому, какого персонажа он выбирает. Кого выбирали вы, играя в Mortal Kombat?
Выражаю личную благодарность сайту: www.omgadget.ru
Саб-Зиро (Младший) / Sub-Zero Jr.
Sub-Zero Jr.
Саб-Зиро — персонаж серии игр Mortal Kombat, который впервые появился во второй части игры Mortal Kombat II. Хотя почти аналогичный персонаж с тем же именем уже появлялся в первом Mortal Kombat, Саб-Зиро из MKII является новым персонажем и младшим братом Саб-Зиро из первой части. Согласно оригинальной хронологии, оба брата были выкрадены отцом от их матери, которая не хотела, чтобы её дети становились наёмными убийцами, и вывезены в Китай, где находилась штаб-квартира Лин Куэй. Имя «Саб-Зиро» является своеобразным титулом-именем, которое передаётся от одного члена семьи к другому, как правило, после гибели предыдущего его обладателя. Через некоторое время оно досталось Би-Хану, который был нанят Куан Чи, чтобы достать амулет Шиннока. Спустя два года Би-Хан был нанят Шанг Цунгом, а также кем-то из его врагов, чтобы участвовать на десятом турнире Смертельная Битва, где он исчез. Куай Лиэнг, получив в наследство имя «Саб-Зиро», отправился во Внешний Мир, чтобы завершить миссию своего брата и убить Шанг Цунга. По возвращении в Лин Куэй Саб-Зиро узнал, что руководство клана планирует превратить лучших воинов клана в киборгов. Саб-Зиро и его союзник, Смоук, пытались сбежать из клана, но только Саб-Зиро удалось это сделать. В это же время началось нашествие Шао Кана на Землю. Саб-Зиро присоединился к земным воинам, а также смог избавиться от воинов-киборгов, которых послал Лин Куэй, чтобы уничтожить Саб-Зиро за его бегство. После окончания вторжения Саб-Зиро исчез в неизвестном направлении, но он вернулся, когда началось вторжение Шиннока. После победы над изгнанным старшим богом Саб-Зиро решил реформировать Лин Куэй в силу, которая была бы способна защитить Землю от вторжения извне. Победив Сектора и получив место грандмастера клана, Саб-Зиро взял себе ученицу — молодую девушку-воина по имени Фрост. Оба они отправились во Внешний Мир, чтобы сразиться со Смертельным Альянсом. Но Саб-Зиро не смог дойти до дворца Шанг Цунга — Фрост попыталась отнять у него Медальон Дракона, который символизировал власть над кланом. Но она не смогла контролировать его силу и погибла. В поисках места, чтобы её похоронить, Саб-Зиро нашёл старый замок, в котором некогда обитала раса криомантов, умеющих повелевать холодом. Саб-Зиро пришёл к выводу, что он является их потомком и чтобы почтить их память, одел на себя броню воина этой расы. С помощью этой брони ему удалось отбиться от отряда таркатанов и вернуться на Землю. Саб-Зиро помог Тейвену отразить атаку Нуб Сайбота и Смоука на штаб-квартиру Лин Куэй, а позже участвовал в битве при пирамиде Аргуса. В новой хронологии Саб-Зиро отправляется во Внешний Мир вместе со Смоуком, чтобы найти убийцу своего брата, а также избежать превращения в киборгов. Поиски Саб-Зиро заканчиваются успехом — он получает право сразиться со Скорпионом в Колизее Шао Кана, но добить призрака Куай Лиэнг не успевает. Сектор и Сайракс находят его и по соглашению с Шао Каном забирают Саб-Зиро в штаб-квартиру клана для превращения в машину. Позже Куай Лиэнг возвращается в сюжет уже в виде киборга. Он находит место, где содержаться пленные солдаты Земли, которых Куан Чи собирается принести в жертву, чтобы создать огромный вихрь из душ, Солнадо, чтобы забрать души всех людей на Земле. Кибер Саб-Зиро спасает солдат от Горо, Кинтаро и Ермака, а позже, на Кладбище, сражается с собственным братом, Нуб Сайботом. После этого Кибер Саб-Зиро предоставляют Ночному Волку возможность уничтожить Солнадо, и возвращается на базу земных воинов, где погибает в бою с усиленной Синдел.
Саб-Зиро/Куай Лиэнг появлялся почти во всех играх серии после своего дебюта в MKII. В Mortal Kombat 3 он вернулся уже без маски и без типичного для серии костюма ниндзя. Эти изменения были сделаны, чтобы придать ему большей индивидуальности и убедить людей, в том, что это новый персонаж, а не тот Саб-Зиро, который был в первом МК. В Mortal Kombat 4 Саб-Зиро вернулся опять в маске и в костюме, сделанном на основе костюма Саб-Зиро старшего из игры Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. В Mortal Kombat: Deadly Alliance Саб-Зиро выглядел постаревшим по сравнению с его предыдущими появлениями. В Mortal Kombat: Deception Саб-Зиро получил новую броню. В Mortal Kombat: Armageddon Саб-Зиро вернулся в своих старых костюмах взятых из MKDA и MKD. Саб-Зиро появился в новом Mortal Kombat (2011) сразу в двух версиях — человека и киборга. Появление Саб-Зиро, в виде человека, подтверждено в десятом файтинге серии Mortal Kombat X.
Оригинальная хронология.
Куай Лиэнг был одним из двух братьев, сыновей представителя клана Лин Куэй в США. Вопреки желанию их матери, отец вывез их в Китай, где их стали тренировать, как воинов-убийц. Спустя некоторое время имя «Саб-Зиро» перешло к старшему брату Би-Хану, которого нанял Куан Чи для кражи карты из шаолиньского храма и поиска амулета Шиннока. После завершения своих приключений, Саб-Зиро старший был нанят Шанг Цунгом и неким из его врагов, который хотел смерти колдуна. В ходе десятого турнира Би-Хан был убит Скорпионом в отместку за своё убийство во время кражи карты. Так имя «Саб-Зиро» перешло к младшему брату Куай Лиэнгу.
Новый Саб-Зиро подобрал Лю Кенга и Кунг Лао на пепелище шаолиньского храма, разрушенного таркатанами в отместку за победу Лю на турнире. Втроём они вылетели в Лос Анджелес, где Джонни Кейдж был атакован воинами из Внешнего Мира. Отразив их атаку, Саб-Зиро и остальные земные воины отправились во Внешний Мир, чтобы участвовать в турнире, организованном императором Шао Каном. Вместе с Саб-Зиро во Внешний Мир отправился его друг Смоук. Вдвоём они должны были попытаться завершить миссию Би-Хана и убить Шанг Цунга, однако, им это сделать не удалось. Во время проведения турнира Саб-Зиро столкнулся со Скорпионом, который решил выяснить, кем является новый Саб-Зиро. Во время одного из поединков Саб-Зиро пощадил своего противника, и Скорпион понял, что он отличается от того воина, который убил его несколько лет назад. Тогда Скорпион поклялся не причинять вреда Куай Лиэнгу, в качестве платы за убийство его брата.
Выбравшись из смертельной западни Шао Кана, Саб-Зиро и Смоук вернулись в Лин Куэй. Пока они были во Внешнем Мире, в их клане произошли крупные изменения — технологический прорыв сделал возможным трансформацию людей в киборгов. Двое членов клана (Сектор и Сайракс) вызвались добровольно принять участие в эксперименте и стать первыми кибер-убийцами Лин Куэй. Саб-Зиро и Смоук были выбраны для трансформации в машины. Они попытались сбежать из штаб-квартиры клана, но только Саб-Зиро удалось это сделать. Смоук был пойман и насильно превращён в киборга. Сбежав из клана, Саб-Зиро опозорил Лин Куэй и за это был приговорён к смерти. Все трое киборгов, Сектор, Сайракс и Смоук, получили задание найти и уничтожить воина-предателя.
Помимо бездушных машин, идущих по его следу, бывшему воину Лин Куэй пришлось столкнуться с ещё одной угрозой — вторжением армии Шао Кана. Будучи одним из избранных воинов, душа, которого была под защитой, Саб-Зиро остался одним из немногих землян, переживших вторжение сил императора в Земное Царство. К несчастью для Саб-Зиро его преследователи киборги также пережили атаку Шао Кана: у них просто не было душ, которые мог бы забрать император Внешнего Мира и по этой же самой причине их не могли обнаружить отряды истребителей Шао Кана. В какой-то момент Саб-Зиро столкнулся со Смоуком. Бывший воин Лин Куэй вернул память Смоуку и смог его убедить, что у него, несмотря на трансформацию в киборга, всё ещё есть душа. Вдвоём они сразились с Сектором и Сайраксом. Им удалось одержать победу над киборгами и даже захватить Сайракса. Саб-Зиро перепрограммировал его, чтобы Сайракс убил Шао Кана, но Сайраксу не удалось выполнить свою миссию, и киборг отключился посреди пустыни. Саб-Зиро и Смоук принимали участие в атаке на крепость Шао Кана. Саб-Зиро удалось выжить, а Смоуку не повезло. Во время битвы с армией императора, он был захвачен войсками Шао Кана и брошен в подземелья его дворца в качестве трофея.
После победы земных воинов, Земное Царство было отделено от Внешнего Мира. Саб-Зиро на некоторое время ушёл в тень, а его клан частично распался. Но, узнав о вторжении Шиннока в Эдению, Саб-Зиро решил вмешаться и помочь земным воинам остановить изгнанного старшего бога, тем более, что его старший брат когда-то открыл ему важную информацию относительно Шиннока. Чтобы почтить память Би-Хана, Саб-Зиро одел его униформу клана Лин Куэй и отправился в бой. Саб-Зиро столкнулся со Скорпионом, которого Куан Чи убедил, что Куай Лиэнг также имеет отношение к гибели его семьи и клана. Скорпиону удалось выйти победителем из схватки. Он готовился убить Саб-Зиро, несмотря на то, что тот говорил, что не имеет отношения к тому, что произошло с его семьёй. К счастью для Саб-Зиро, именно в этот момент, Куан Чи объявил, что именно он уничтожил клан Скорпиона и попытался отправить призрака в Преисподнюю, но Скорпиону удалось забрать некроманта с собой. С этого момента Саб-Зиро был свободен от проклятья Скорпиона.
Через некоторое время киборг Сектор, программа которого была повреждена в схватке с воинами Шао Кана во время вторжения, решил убить лидера Лин Куэй и захватить контроль над кланом. Ему успешно удалось убить грандмастера, но Саб-Зиро победил Сектора в тяжёлой битве и сорвал планы киборга по захвату Лин Куэй. Сектор бежал в Японию, где создал свой клан кибернетических ниндзя — Текунин. Саб-Зиро же, получив контроль над кланом, решил превратить его из организации наёмных убийц, в организацию, служащую Земному Царству, состоящую из тренированных воинов, которые могли бы помочь землянам в случае нашествия тёмных сил. Также Саб-Зиро получил Медальон Дракона, символизирующий власть над кланом, который многократно увеличил его силы. Наконец, он перенёс штаб-квартиру клана в Арктику в заброшенный храм могущественной провидицы Делии — матери Тейвена и Дэйгона.
Саб-Зиро устроил турнир в новом Лин Куэй, чтобы набрать сильнейших воинов для клана. Победительницей стала девушка-воин по имени Фрост, которая обладала такими же замораживающими способностями, как и Саб-Зиро. Вопреки традициям Лин Куэй, Саб-Зиро сделал её своей личной ученицей. Он помог ей лучше управлять своими замораживающими силами. Но Фрост не разделяла его взглядов и была заносчивой и высокомерной. После убийства колдунами Лю Кенга, Рейден обратился к воинам Земли, чтобы они помогли остановить угрозу, исходящую от Смертельного Альянса колдунов Шанг Цунга и Куан Чи. Саб-Зиро принял приглашение Рейдена, и отправился вместе с остальными воинами во Внешний Мир, чтобы заслужить уважение нового клана Лин Куэй. Вместе с собой он взял Фрост, надеясь, что опыт реального боя поможет достичь юной воительнице просветления и научит её состраданию и скромности. Но он ошибся. Когда Саб-Зиро и Фрост оказались в отдалении от остальных воинов, Фрост попыталась украсть Медальон Дракона. Она заморозила Саб-Зиро и забрала у него медальон. Но у Фрост не было нужного самоконтроля и дисциплины, чтобы контролировать его силы. В результате она оказалась заморожена. В поисках места для захоронения Фрост, Саб-Зиро нашёл руины храма, вытесанного в скале. Тщательно изучив их, Саб-Зиро пришёл к выводу, что храм принадлежал расе, которая освоила способность манипулировать холодом. Он решил, что он сам и Фрост являются потомками этой расы. Похоронив Фрост, Саб-Зиро одел броню своих предков и отправился к месту встречи с Рейденом и земными воинами.
По пути Саб-Зиро попал в окружении отряда таркатанов в Живом Лесу. Ему удалось отбиться от варваров при помощи своей новой брони, которая словно направляла его в бою и усиливала каждый удар. Вырвавшись из окружения, Саб-Зиро направился дальше, но был атакован новым сторонником Короля Драконов, воином порядка, Хотару. Саб-Зиро удалось победить его, и он посчитал, что Хотару погиб. Позже он нашёл тяжело раненного мечника Кенши — он был атакован Мавадо по приказу Смертельного Альянса, во время слежки за Шанг Цунгом. Саб-Зиро помог Кенши залечить его раны, и вдвоём они отправились к порталу, ведущему в Земное Царство. Кенши чувствовал, что за ними кто-то следит, и предполагал, что это мог быть Хотару, который не смог убить Саб-Зиро в первой схватке. На подходе к порталу, Хотару неожиданно атаковал воинов. Яркой вспышкой ему удалось ослепить Саб-Зиро, но на Кенши, у которого было спиритуально зрение, эта атака не подействовала. Мечнику удалось победить Хотару, и они с Саб-Зиро продолжили своё путешествие. Во Внешнем Мире Саб-Зиро также встретил демоницу Сарину, которой удалось сбежать из Преисподней. Зная о том, что Сарина помогла его брату во время его путешествия по Преисподней, Саб-Зиро предложил Сарине убежище в штаб-квартире Лин Куэй.
Саб-Зиро приказал Сарине ждать его в штаб-квартире и дал ей небольшой металлический объект, который должен был показать местонахождение храма. Сам Саб-Зиро отправился в Преисподнюю, преследую Нуб Сайбота и Смоука. Сарина, желая защитить его, отправилась вслед за ним. В Преисподней Саб-Зиро был атакован Нуб Сайботом и Смоуком. Сарина неожиданно атаковала Нуб Сайбота, не позволив ему убить Саб-Зиро. Вдвоём они смогли обратить призрака и его напарника-киборга в бегство. Но после битвы Саб-Зиро потерял сознание. Из-за напряжённой битвы и влияния тёмной энергии Преисподней, Сарина потеряла свой человеческий облик и превратилась в демона. Когда Саб-Зиро пришёл в себя, он был сконфужен и атаковал монстра. Дабы не причинить вреда Саб-Зиро, Сарина бежала в глубины Преисподней, где она была атакована Нуб Сайботом, Смоуком и Куан Чи. Некромант потребовал от Сарины выдать локацию храма Лин Куэй. Сначала Сарина отказывалась это сделать, но потом Куан Чи убедил её в том, что она принадлежит Тьме и никогда не сможет стать существом Света. Сарина отдала металлический объект некроманту и его союзникам.
Когда Саб-Зиро вернулся в штаб-квартиру Лин Куэй, он обнаружил, что многие из его воинов были убиты помешавшейся Фрост. Выбравшись из Внешнего Мира, она решила, что Саб-Зиро бросил её умирать, и отправилась в штаб-квартиру клана, чтобы отомстить своему бывшему учителю. Но, прибыв туда её разум помутился и ей повсюду стал мерещиться Саб-Зиро. Саб-Зиро удалось остановить свою бывшую ученицу, заморозив её и поместив её тело в гробницу павших воинов Лин Куэй, надеясь, что когда-нибудь она сможет быть излечена от безумия. Тогда ей придётся ответить за свои преступления против Лин Куэй.
Во время квеста Тейвена, он прибывает в штаб-квартиру Лин Куэй, бывший храм Делии, в котором должен находится дар от его матери. Саб-Зиро вызывает Тейвена на бой, но прежде, чем поединок завершается, Саб-Зиро узнаёт в татуировке Тейвена символ, выгравированный на одной из стен храма. Получив броню своей матери, Тейвен помогает Саб-Зиро отбить атаку Нуб Сайбота и Смоука, которые узнали о местонахождении храма, благодаря металлическому объекту, который отдала Сарина. Тейвену удаётся победить Смоука, а затем самого Нуб Сайбота, который собирался убить Саб-Зиро. При помощи Тейвена Саб-Зиро смог захватить обоих воинов. Напоследок, он говорит Тейвену, что полон решимости отчистить душу своего старшего брата от зла. Также он указал ему местоположение штаб-квартиры клана Красного Дракона. Саб-Зиро принял участие в битве при пирамиде Аргуса, которая закончилась победой Шао Кана.
Новая хронология.
Убийца, из клана Лин Куэй, Куай Лиэнг, повелевает силами льда и холода. В отличие от других членов клана, он и его старший брат, Би-Хан, будучи детьми, были похищены Лин Куэй, которые обучали их техникам убийства в течении всей их жизни. Хотя его кодовым именем являлось «Тундра», он взял себе имя «Саб-Зиро», чтобы почтить память брата после его таинственной смерти. С помощью своего союзника из Лин Куэй, Смоука, Саб-Зиро без устали охотится на убийцу своего брата.
Впервые Саб-Зиро младший появляется в сюжетном режиме во время событий МКII. Он вместе со Смоуком прибывает во Внешний Мир, чтобы собрать информацию о том, кто мог убить его брата на турнире Смертельная Битва. Незадолго до этого он взял себе титул своего брата, чтобы почтить его память. По прибытии в Пустоши Внешнего Мира Куай Лиэнг и Смоук обсуждают необходимость этого шага. Смоук уверен что, взяв себе имя «Саб-Зиро», Куай Лиэнг привлечёт неприятности на свою голову. Каждый воин отправляется в разные регионы Внешнего Мира, чтобы найти сведения об убийце Би-Хана.
Чуть позже Саб-Зиро сталкивается с кибернитизированным Сайраксом в Палате Душ. Сайракс требует, чтобы Куай Лиэнг проследовал с ним в штаб-квартиру Лин Куэй для прохождения процедуры кибернетизации. Саб-Зиро отказывается и вступает в бой со своим бывшим другом. Ему удаётся победить Сайракса. Чуть погодя он встречает Соню и Джакса, которые очень удивлены видеть Саб-Зиро живым и невредимым, после того как Скорпион убил его на прошлом турнире. Саб-Зиро рассказывает о том, что он является младшим братом убитого воина и спрашивает их о том, что они могут знать о гибели Би-Хана. Соня говорит, что Би-Хан был убит Скорпионом и что ему стоит пройти в Колизей Кана, где он сможет найти ответы на свои вопросы. В этот момент пробуждается Ермак, который восполнял свои силы. Джакс пытается атаковать его, но Ермак отрывает ему руки. Саб-Зиро вступает с Ермаком в бой и побеждает воина-телекинетика. После победы Саб-Зиро рассказывает Соне, как вернуть Джакса на Землю, а сам отправляется в Колизей.
Прибыв в Колизей, Саб-Зиро требует у Шао Кана дать ему возможность сразиться со Скорпионом. Однако Шанг Цунг заставляет его сначала сразиться с Рептилией. Саб-Зиро побеждает ящера, и Куан Чи решает позволить молодому воину сразиться с призраком. Он призывает Скорпиона из Преисподней и после краткой перепалки воины вступают в битву. Саб-Зиро одерживает победу над призраком, но не успевает его добить, так как появляются киборги Лин Куэй под предводительством Сайракса и Сектора. Киборги окружают Саб-Зиро, а Сектор и Сайракс объявляют о том, что они хотят стать союзниками Шао Кана в обмен на Саб-Зиро. Император Внешнего Мира принимает их условия и киборги забирают Саб-Зиро для автоматизации.
Куай Лиэнг появляется во время вторжения на Землю в новой форме киборга. Он атакует Кабала, но тому удаётся его победить. По просьбе Смоука Кибер Саб-Зиро приносят к Джаксу, который отключает протоколы, порабощавшие разум Куай Лиэнга. После этого бывший криомант снова обретает свободу воли и действий. Сожалея о злодеяниях, которые он совершил на службе у Шао Кана, Кибер Саб-Зиро присоединяется к земным воинам. Он отправляется шпионить за силами Внешнего Мира, используя тот факт, что никто не знает о том, что он был освобождён от контроля Лин Куэй. После короткого разговора Сектор приказывает Кибер Саб-Зиро отправиться на миссию вместе с ним. Он информирует Кибер Саб-Зиро о том, что он просканировал его нервную сеть и знает о том, что Куай Лиэнг был перепрограммирован. Сектор приказывает Кибер Саб-Зиро открыть панель доступа, но Куай Лиэнг вместо этого атакует Сектора и побеждает его.
После поединка Кибер Саб-Зиро считывает информацию из банков памяти Сектора и узнаёт местоположение Кано, Кинтаро и Горо. Он находит всех троих в Колокольне, где они охраняют пленных солдат, которых Куан Чи собирается принести в жертву. После неудавшейся попытки узнать у них информацию Кибер Саб-Зиро замораживает злодеев и освобождает солдат, которые пытаются сбежать. В это время Горо и Кинтаро освобождаются ото льда и атакуют Кибер Саб-Зиро. Киборгу удаётся победить обоих шоканов. Между тем, освобождённым солдатам не удаётся далеко уйти — их атакует Ермак, который забрасывает их обратно, на верхний этаж Колокольни. Кибер Саб-Зиро предупреждает солдат, чтобы они держались подальше от Ермака, и вступает в битву с могущественным телекинетиком. В этом поединке киборг также выходит победителем. Кибер Саб-Зиро спрашивает у солдат, куда именно их должны были отправить. Они рассказывают о том, что их планировали отправить на Кладбище. Кибер Саб-Зиро отправляется туда. Солдаты желают ему удачи, хотя один из них замечает, что вряд ли «удача» нужна киборгу.
На Кладбище Кибер Саб-Зиро находит Куан Чи и Нуб Сайбота. Куан Чи пытается создать огромный вихрь из душ — Солнадо. Как только Нуб Сайбот, которого Кано предупредил о предательстве киборга, замечает Кибер Саб-Зиро, он отправляется сражаться с ним. Нуб Сайбот замечает, что он носил цвета «Саб-Зиро» до того, как они достались Куай Лиэнгу. Криомант-киборг понимает, что Нуб Сайбот — это его старший брат Би-Хан. Нуб Сайбот говорит, что он был восстановлен Куан Чи и стал совершеннее, чем раньше. Но Кибер Саб-Зиро считает, что они стали лишь испорченными копиями самих себя и он не будет сожалеть о победе над своим братом. Нуб Сайбот на это заявляет, что хотя у них одна кровь, но братьями они более не являются. Теневой воин и киборг вступают в бой с друг другом, из которого победителем выходит Кибер Саб-Зиро. После победы он соглашается с Нуб Сайботом в том, что они больше не братья. Чуть позже Ночной Волк прибывает на Кладбище и просит Кибер Саб-Зиро вернуться к Рейдену.
Пока Рейден и Лю Кенг разговаривали со Старшими Богами, надеясь уговорить их остановить вторжение Шао Кана, в штаб-квартире земных воинов, в Храме, Кибер Саб-Зиро обнаруживает присутствие киборгов Лин Куэй, которые немедленно атакуют героев. Земным воинам удаётся отбить эту атаку, но несколько секунд спустя появляется Синдел, усиленная душой Шанг Цунга. Воины атакуют её, но Синдел безжалостно перебивает почти их всех, кроме Джонни Кейджа, Сони и Ночного Волка, который жертвует собой, чтобы уничтожить её. Кибер Саб-Зиро также оказался в числе погибших. Некоторое время спустя, когда Рейден отправляется в Преисподнюю, чтобы заручиться помощью Куан Чи против Шао Кана, он обнаруживает, что некромант заполучил души большинства воинов, убитых в ходе конфликта, и полностью контролирует их. Куан Чи приказывает Кибер Саб-Зиро и нескольким другим воинам уничтожить Рейдена, но богу грома удаётся отбиться от них.
Несколько позже, Куан Чи, который недоверяет технологиям, трансформирует Куай Лиэнга обратно в человека, буквально разрывая его на части и собирая обратно, восстанавливая его плоть.
После освобождения от контроля Куан Чи, Куай Лиэнг просыпается в Небесном Храме, где его встречает Рейден. Куай хочет искупить свою вину за те дела, которые он творил по приказу некроманта и Рейден отправляет его достать один из кинжалов-камидогу. В храме, где хранится кинжал, Саб-Зиро наталкивается на группу воинов Красного Дракона, которых он легко побеждает. Однако, просто забрать кинжал у него не получается. Куай попадает в ловушку Кано, который царапает ему лицо кинжалом, накладывая на Саб-Зиро проклятье камидогу. Саб-Зиро удаётся вырватьс, заморозить и вырвать имплант Кано, после чего он сбегает.
За Саб-зиро гонятся киборги из Лин Куэй. Чтобы отбиться от них, Куай использует кинжал, который многократно усиливает его способности и позволяет заморозить целый город. Там его находят Скорпион и Такеда, посланные Рейденом, чтобы забрать кинжал. Саб-Зиро вызывает Ханзо на бой около храма. Скорпион протыкает Саб-Зиро своими гарпунами, но криомант замораживает их и разбивает. Скорпион появляется за спиной Саб-Зиро, но тот создаёт ледяной панцирь из шипов у себя на спине и протыкает Ханзо, после чего отбрасывает его в сторону. Такеде удаётся незаметно отобрать кинжал у Саб-Зиро, но ледяной воин всё ещё находится под контролем Хавика и использует оставшуюся магию, чтобы создать огромный ледяной взрыв, который замораживает Скорпиона и Такеду.
Куай Лиэнг приходит в себя, не понимая, где он и что произошло, а Скорпион вырывается из ледяного плена и атакует его. Лишившись сил кинжала-камидогу, Саб-Зиро проигрывает бой, но Такеда уговаривает Ханзо не добивать его. Такеда и Ханзо забирают кинжал с собой в Небесный Храм, оставляя раненного Саб-Зиро. Умирающий Саб-Зиро вспоминает о своей жизни: битве со Скорпионом во время турнира во Внешнем Мире, превращении в киборга, гибели от рук Синдел, трансформации в ревенанта-слугу Куан Чи и освобождении от его власти. Бо’Рай Чо находит Куай Лиэнга и залечивает его раны. Куай считает, что он всегда будет куклой в руках колдунов и богов, и хочет сделать хара-кири, но Бо’Рай Чо останавливает его и предлагает выпить.
В Бали, Кунг Джин приносит Бо’Рай Чо конверт. Бо’Рай Чо передаёт Кунг Джину деньги и говорит, что он мог бы рекомендовать молодого воина для обучения в Шаолине, но Кунг Джин отказывается. Бо’Рай Чо относит конверт Саб-Зиро. Внутри оказывается флешка, которая, согласно словам Куай Лиэнга, может покончить с киборгами Лин Куэй.
Боевые способности.
Являясь потомком расы криомантов из Внешнего Мира, Саб-Зиро обладает врождённой способностью контролировать лёд в разных его проявлениях. Помимо обычного замораживания противника путём броска льда в противника, Саб-Зиро также обладает способностью замораживать пол под противником, сбивая того тем самым с ног. Он может просто приморозить ноги противника к земле. Также он умеет мгновенно создавать ледяные статуи, которые замораживают врага, если тот к ним прикоснётся. Получив в распоряжение Медальон Дракона, силы Саб-Зиро возросли многократно. Он получил возможность замораживать воздух вокруг себя, а также создавать оружие изо льда. Благодаря Медальону Дракона и обретению брони своих предков Саб-Зиро стал сильнее и в рукопашном бою.
В виде киборга Куай Лиэнг не утратил своих способностей криоманта. Он по-прежнему может замораживать противника ледяной энергией, выпуская её не из рук, а из пушки в его груди. Также Кибер Саб-Зиро может полностью покрыть себя льдом. Если противник прикоснётся к нему, он мгновенно замёрзнет. Есть у Кибер Саб-Зиро и способности схожие с другим киборгом — Сайраксом. Он может выпускать из груди бомбы, которые замораживают противника, а также умеет телепортироваться, разделяясь на несколько частей, а потом собираясь обратно в другом месте арены. Как и в своей человеческой форме, Куай Лиэнг может создавать оружие изо льда — огромные мечи и ледяные глыбы.
Саб-Зиро проникает в подземную штаб-квартиру кибер Лин Куэй, оставляя Бо’Рай Чо охранять выход из бункера. Саб-Зиро пробивает себе путь сквозь армию киборгов и обнаруживает фабрику по созданию клонов, а после оказывается захвачен киборгами. Они приводят его к Сайраксу и Сектору. Сайракс говорит, что вирус почти загрузился, но он не знает какой эффект будет иметь вирус. Как только вирус загружается, Саб-Зиро раскидывает киборгов и его атакует Сектор. Хотя вирус отключает протоколы порабощающие киборгов Лин Куэй, Сайракс кажется атакует Куай Лиэнга, но оборачивается против Сектора.
Саб-Зиро сражается против Сектора, а Сайракс сдерживает натиск киборгов созданных из клонов, которые всё равно остаются рабами, несмотря на отключение порабощающего протокола. Саб-Зиро мечом изо льда отрубает руки Сектору и отрывает ему голову. Сайракс взрывает себя, чтобы Саб-Зиро мог начать создание нового Лин Куэй с нуля. Саб-Зиро выходит из взорванного бункера окруженный полем из холода и замораживает Бо’Рай Чо, чтобы спасти его от огня.
Несколько недель спустя Саб-Зиро медитирует около статуи своего предка в штабе-квартире Лин Куэй. Он обнаруживает чужое присутствие около себя и атакует чужака. Им оказывается Фрост, которая говорит, что её и остальных, к нему прислал Рейден. Саб-Зиро видит перед собой целую толпу различных воинов, которые хотят стать членами нового Лин Куэй.
Узнать больше (ссылка на внешнюю энциклопедию)
Саб-Зиро комбо Mortal Kombat 11
Саб-Зиро в Mortal Kombat 11 играется как миксап персонаж благодаря хорошим низким и оверхедным атакам. Данные опции позволяют ему без проблем выводить на комбинации со средним уроном, и возможным рестендом. Достаточно приятный и легкий сокрушительный удар на серии 124 дает неплохой буст комбам. А серию B32 можно использовать чтобы навязывать контроль средней дистанции.
Все комбинации Mortal Kombat 11 в вашем Android и iOS
Только в нашем приложении вы можете выбрать обозначения кнопок в зависимости от того где вы играете, будь это: ПК, PS4, Xbox One или Nintendo Switch. Фаталити, бруталити, сокрушительные удары, фреймдата, новости и многое другое. Скачайте бесплатно в в Google Play и App Store.
Лавина
DB4-BF3/A-J2-F143+BF3 – 263, середина экрана.
Разгар зимы
B32+DF1-J3-B143+BF3 – 257, середина экрана. Нижняя комбинация
F2+DF1/A-J2-B143+BF3 – 287, середина экрана. Оверхед комбинация с 1 метром и крашин блоу
J3-FF-1+DF1/A-J3-FF-3+BF3 – 293, середина экрана. Одна из оптималок с напрыжки. Если вместо 1 сделать 2, то будет 317 урона.
B14+DF1-J3-B143+BF3/A – 305, середина экрана. Длинное высокое наказание с 1 метром
D2/CB-3-DF1/A-J3-124/CB – 492, середина экрана. Несложное комбо с двумя кб и метром на мидскрине
B2+DF1-J3-2-2-21+BF3 – 227, угол. (заменить видео, заставить куклу прыгать) антивоздушная комбинация без метра
F2+DF1/A-BB-J3-2-2-2-21+BF3 – 312, угол. Оверхед наказание в углу
12+DF1-BB-J3-2-2-2-21+BF3/A – 320, угол. Оптимальное наказание в углу с 1 метром
B32+DF1-BB-J3-2-2-2-21+BF3/A – 330, угол. Нижнее наказание в углу
12+DF1-BB-J3-2-2-2-124/CB – 360, угол. Оптимальное наказание в углу с КБ
B32+DF1-BB-J3-2-2-2-124/CB – 370, угол. Нижнее наказание в углу с КБ
D2/CB-B32+DF1-BB-J3-21+BF3 – 372, угол. Угловое комбо с КБ
D2/CB-2-2-2-2-2-12+BF3 – 378, угол. Комбинация с апперкотом и крашин блоу (для активации необходимо наказать на промахе)
F2+DF1/A-BB-J3-2-2-2-124/CB – 405, угол. Оверхед наказание в углу с КБ
D2/CB-B32+DF1-BB-J3-124/CB – 450, угол. Угловое комбо с двумя КБ без метра
D2/CB-2-2-2-2-2-124/CB – 472, угол. Комбинация с апперкотом и 2 крашин блоу (1-для активации необходимо наказать на промахе 2-комба из не менее 8 ударов)
D2/CB-3+DF1/A-BB-J3-2-124/CB – 501, угол. Комбо с двумя КБ на макс. урон
Тонкий лед
B32+DF1-J3-B143+BF3/A/CB – 392, середина экрана. Нижняя комбинация с крашин блоу и 1 метром (для активации необходимо усилить данный спец прием 3 раза)
F2+BF3-D1-D1-D1+BF3 – 202, угол. Оверхед+нижняя комбинация
B32+DF1-J2-B32+BF3-2-2-2-21+BF3 – 298, угол. Оптимальная нижняя комбинация
12+DF1-BB-J2-B32+BF4-2-124/CB – 364, угол. Оптималка с кб без метра. противнику труднее брейкнуть. с двумя набивками двойкой будет 373 (а с другими стартерами – 383).
B32+DF1-J2-B32+BF3-2-124/CB – 374, угол. Если вы сами в углу, а противник находится на расстоянии, как в режиме тренировки при сбросе в позиции “вы сами в углу”, то, сделав комбо со стартеров 12 или b32 (урон 373) на их максимальной дистанции, слайдом комбо не закончится – он станет комбо экстендером, и после него можно будет продолжить комбо, как в оптималке в углу.
12+DF1-BB-J2-B32+BF3-2-2-124/CB – 388, угол. Оптимальное наказание в углу с КБ
B32+DF1-J2-B32+BF3-2-2-124/CB – 388, угол. Нижняя комбинация с КБ
Универсальные
J1-12+DF1-J2-124/CB – 304, середина экрана. Анбрейкбл комбо с КБ (обязательно с напрыжки, т.к. для активации КБ нужно комбо из 8 и более ударов)
D2/CB-FF-2+DF1-J3-FF-3+BF3 – 343, середина экрана. Нетрудное комбо с КБ апперкотом без метра
B32+DF1-J2-4+FB – 407, середина экрана. Комбо с фатал блоу без метра
12+DF1-BB-J2-B32+BF3-2-2-21+BF3 – 265, угол. Оптимальное наказание в углу без метра
Как читать комбинации
В комбогайде мы используем буквенно-цифровые обозначения кнопок. Данный формат является универсальным и подходит абсолютно для всех устройств ввода, будь это геймпад, клавиатура или аркадный стик. Потратьте буквально 5 минут на прочтение, и сможете без проблем делать любые комбинации в Качалке Джонни.
Кнопки направлений являются одинаковыми для всех устройств:
D/down — вниз
B/back — назад
U/up — вверх
F/forward — вперед
Кнопки ударов необходимо сопоставить индивидуально. Зайдите в меню настроек управления Mortal Kombat 11. 4 кнопки удара слева мы обозначаем как:
1 — Быстрый удар рукой
2 — Мощный удар рукой
3 — Быстрый удар ногой
4 — Мощный удар ногой
Если в комбинации указано DB3, то это означает что вы должны быстро ввести ВНИЗ, НАЗАД, Быстрый удар ногой.
Чтобы связывать различные части комбы вместе мы используем плюс и дефис. Знак плюса означает что данную часть необходимо нажимать вместе. Скажем B14+DB3 подразумевает что вы должны нажать DB3 мгновенно после B14.
Дефис же наоборот, указывает на то, что следующая часть комбинации должна делаться раздельно. Вы должны немного подождать и начать вводить следующую часть. В угловой комбинации Кабала 23+BF1-D1-23 есть 3 части. Быстро нажимаем 23+BF1, немного ждем, D1, ждем, 23. Тайминг в каждом случае разный, в процессе тренировки вы должны сами понять когда продолжить комбо.
A — Усиление спецприема
CB — Crushing Blow
FB — Fatal Blow
Как выбрать Кибер Саб-Зиро в Мортал Комбат XL?
Mortal Kombat X / XL.
Схема управления в МКX состоит из четырёх кнопок направлений (Вверх, Вниз, Вперёд, Назад), четырёх кнопок ударов (Передний удар рукой, Задний удар рукой, Передний удар ногой, Задний удар ногой), а также кнопок “Блок”, “Смена стойки”, “Бросок” и “Действие”.
Условные обозначения:
Передний удар рукой – FP
Задний удар рукой – BP
Передний удар ногой – FK
Задний удар ногой – BK
Блок – BL
Кнопка Броска – TH
Кнопка Смены стойки – FS
Кнопка Действия – INT
Для выполнения Усиленных атак необходимо, чтобы было заполнено одно деление полоски энергии.
Для выполнения прерывания комбо (Breaker) необходимо, чтобы было заполнено два деления полоски энергии.
Для выполнения X-Ray необходимо, чтобы вся полоска энергии была заполнена.
В Mortal Kombat X была введена система вариаций, которая меняет у персонажей спецприёмы и их особенности. Часть спецприёмов доступна во всех вариациях.
Общие спецприёмы Править
Ледяной шар: Вниз, Вперёд, BP.
Подкат: Назад, Вперёд, BK.
Ледяной взрыв: Вниз, Назад, FP.
Усиленные общие спецприёмы Править
Ледяной выстрел: Вниз, Вперёд, BP + BL.
Ледяной подкат: Назад, Вперёд, BK + BL.
Ледяная бомба: Вниз, Назад, FP + BL.
Спецприёмы – вариация Грандмастер Править
Ледяной клон: Вниз, Назад, BP.
Бросок клона: Вниз, Вперёд, FP.
Усиленные спецприёмы – вариация Грандмастер Править
Ледяная статуя: Вниз, Назад, BP + BL.
Спецприёмы – вариация Криомант Править
Ледяной молот: Вниз, Назад, BP (может быть сделано в воздухе).
Усиленные спецприёмы – вариация Криомант Править
Сокрушающий молот: Вниз, Назад, BP + BL (может быть сделано в воздухе).
Спецприёмы – вариация Несокрушимый Править
Замороженная аура: Вниз, Назад, FP.
Ледяной барьер: Вниз, Назад, BP.
Усиленные спецприёмы – вариация Несокрушимый Править
Ледяная аура: Вниз, Назад, FP + BL.
Барьер льда: Вниз, Назад, BP + BL.
X-Ray Править
Глубокая заморозка: FS + BL.
Добивания – Fatality Править
Простуда: Назад, Вперёд, Вниз, Назад, BK (вблизи).
Кровать из шипов: Вниз, Назад, Вниз, Вперёд, BK (вблизи).
Вырывание головы: Вперёд, Вниз, Вперёд, BP (вблизи, только в MKXL).
Фоновое добивание: Вперёд, Вниз, Назад, BP (только в MKXL).
Добивания – Brutality Править
Снежок: Вниз, Вперёд, BP + BL (должно оставаться больше 40 секунд до конца раунда, противник должен быть заморожен и финальной атакой должен стать ледяной выстрел).
Замороженный обед: Вниз + BP (противник должен быть заморожен, финальным ударом должен быть апперкот).
Подбери свой мозг: Вперёд BK, BP, FP + FK (игрок должен сделать комбо из шести ударов, которое должно завершиться комбо Полярный укол, доступно только в вариации Криомант).
В кубике льда: Назад, Вперёд, BK + BL (во время усиленного подкатат должна быть активна замороженная аура (Вниз, Назад, FP), доступно только в вариации Несокрушимый).
Вылитая копия: Вниз, Назад, BP (или Вниз, Назад, BP + BL) + Вниз, Назад, FP (Вниз, Назад, FP + BL) (игрок должен разбить клон ледяным взрывом, во время ледяного взрыва игрок должен зажать Назад, доступно только в вариации Грандмастер).
Ледяная скульптура: TH (игрок должен зажать Вперёд во время броска).
Mortal Kombat 3: Sub-Zero
Ниндзя возвращается без маски. Преданный своим собственным кланом Лин Куэй, он нарушил священный кодекс чести, оставив свой клан, и был приговорен к смерти. Но в отличие от старых ниндзя, его преследователи представляют собой машины. Он должен не только защищаться от угрозы Внешнего мира, но и ускользать от своих бездушных убийц.
Особые приёмы
Freeze: Down, Forward, Low Punch.
Ледяной душ: Вниз, вперед, высокий удар.
Передний ледяной душ: Вниз, вперед, назад, высокий удар.
За ледяным душем: Вниз, назад, вперед, высокий удар.
Ледяной клон: Вниз, спина, низкий удар.
Ground Slide: Back + Low Punch + Low Kick + Блок.
Базовые комбинации
Комбо 1: Высокий удар, Высокий удар, Назад + Высокий удар.
Combo 2: High Punch, High Punch, Low Punch, Low Kick, High Kick, Back + High Kick.
Завершающие движения
Fatality 1: (Закрыть) Блок, Блок, Бег, Блок, Бег.
Fatality 2: (Внешняя развертка) Назад, Назад, Вниз, Назад, Беги.
Анимальность: Вперед, вверх, вверх.
Babality: Вниз, Назад, Спина, Высокий удар.
Дружба: Низкий удар, Беги, Беги, Вверх.
Смертельные случаи: Назад, Вниз, Вперед, Вперед, Высокий удар.
* Brutality: High Punch, Low Kick, High Kick, Low Punch, High Punch, High Kick, High Kick, High Punch, High Punch, Low Punch.
Окончание
В жестокой битве Саб-Зиро сталкивается с Сайраксом и Сектором: но не в одиночку. Он находит своего третьего Ассасина Лин Куэй — неуловимого Дым. До автоматизации Smoke и Sub-Zero были союзниками. Саб-Зиро помогает Смоуку вспомнить свое прошлое и снова получает его в качестве союзника.
Саб-Зиро побеждает своих киборгов-убийц с помощью Смоука и обнаруживает, что для победы над Каном и его миньонами Внешнего мира нужны все его собственные внутренние силы.Бывший ниндзя снова исчезает в тени. Его наследие известно лишь немногим избранным.
* Жестокость не может выполняться в MK3 или аркадной версии UMK3.
. Фактически есть два саб-зеро: старший и младший. Оба — воины в синей одежде (убийцы, но не «ниндзя», поскольку Лин Куэй — китайцы, несмотря на то, что их называют ниндзя в нескольких играх Mortal Kombat), которые произошли от Cryomancers, Внешнего мира раса, обладающая способностью генерировать и контролировать силу льда, хотя оба они родились в Земном Царстве.Младший носит заметный шрам на его правом глазу, однако, по данным Обмана, шрам имеет исчезнувший. Старший Саб-Зиро появился в первой Mortal Kombat и затем, будучи убитым Скорпионом, его заменил младший брат для остальных игр его старший брат позже стал нежитью Netherealm Призрак, Нуб Сайбот. Два нижних нуля являются сыновьями отца-китайца и матери-европеоидной американки. Известно что отец обоих братьев (четвертый мужчина, известный как Саб-Зиро в его родословной) был секретным агентом клана в Соединенных Штатах.Он женился на американке, и вместе у них родилось двое сыновей и дочь. Против воли матери отец взял сыновей с собой в вернуться в Китай в определенное время, и поэтому оба брата стали воины Лин Куэй. Мать и дочь остались в США После смерти
своего старшего брата и неспособности убить Шан
Цунг, молодой воин Лин Куэй был отправлен во Внешний мир вместе со своим
близкий друг Смоук, чтобы выполнить задание после Шао
Объявлен турнир Kahn’s Mortal Kombat.Во время путешествия во внешний мир
с Smoke, Саб-Зиро обнаружил грязную вендетту Скорпиона против своего брата;
Скорпион снова восстал из Пустоты, узнав о Саб-Зиро.
«выживание» и продолжал затаить злобу на нового Sub-Zero, полагая, что
он будет тем же человеком, который убил его много лет назад. Однако Скорпион получил
грубое пробуждение, когда он стал свидетелем того, как Саб-Зиро сохранил жизнь побежденному
соперник, с которым он сражался во время турнира, что сбило его с толку
поскольку он не понимал, почему этот воин Лин Куэй проявил милосердие.Скорпион
затем пришел к выводу, что этот новый Саб-Зиро был младшим братом
о человеке, который убил его так давно и поэтому поклялся не причинять ему вреда.
Саб-Зиро так и не узнал, почему призрак пощадил его жизнь. Несмотря на их усилия,
ни один из них не выполнил миссию, которую им было поручено выполнить для Лин Куэй, хотя они помогли Лю
Канг, Райден и их союзники в Лю Канга
битва с Шао Каном. Смоук и Саб-Зиро вернулись
домой с пустыми руками. Армии Шао Кан напал на Земное Царство, и Саб-Зиро был среди немногих смертных, чьи души были спасены, чтобы они могли сражаться с Каном и его отрядами истребления.Эти события также ознаменовали начало перехода Sub-Zero к большее нравственное сознание. К несчастью для Саб-Зиро, его кибернетических убийц, лишенные души, тоже выжили. Саб-Зиро в конце концов столкнулся с Смоуком и убедил его, что у него все еще есть душа, которая затем перевесила Линь Смоука Куэй-программирование. Со своим новым союзником Саб-Зиро сразился и победил обоих. Сектор и Сайракс. Однако вместо того, чтобы уничтожить ЦП Сайракса, он перепрограммировал киборга, чтобы он охотился и убивал Шао Хана. (в чем Сайракс потерпел неудачу — он бродил в Пустыне Джейд и попадал в ловушку там).Смоку повезло меньше: он попал в плен к войскам Шао Кана. и перевезен во внешний мир как диковинка. В конце концов, Земное царство воины победили, и Земля вернулась в свое нормальное состояние. Когда изгнаны
Старший бог Шиннок угрожал Земному Царству, Райден снова призвал
Саб-Зиро для помощи в защите Земли. В знак уважения к своему старшему брату,
Саб-Зиро надел форму своего брата и сестры и принес в бой информацию
перешли к нему, что могло оказаться важным для Райдена в его миссии остановить
Шиннок.Тем временем Куан Чи убедил
Скорпион, что Саб-Зиро все еще сохранил некоторую вину за разрушение
Сирай Рю, однажды обратив на него враждебное внимание призрака.
Больше. Саб-Зиро встретил Скорпиона в Логове Горо, и двое сражались со Скорпионом.
берет верх. Когда казалось, что Скорпион убьет
Саб-Зиро, Лин Куэй показал, что он не участвовал в убийстве Скорпиона.
клан. Куан Чи, убежденный, что Саб-Зиро, тем не менее, вот-вот умрет, с готовностью
признал свою вину перед Скорпионом, который затем включил Куан Чи и перевез
колдуна в Царство Пустоты, где Скорпион беспрерывно охотился на Куан Чи.Это был последний раз, когда Скорпион и Саб-Зиро активно выступали против
друг друга.
|