Skip to content
Меню
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ ЭНЦИКЛОПЕДИЯ РОЛЕВОЙ ИГРЫ
  • Рисование
  • Советы начинающим
  • Как рисовать
  • Карандашом
  • Поэтапно
  • Уроки
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ
Главная » Разное » Рисунок шестеренки: Стоковые векторные изображения Шестеренки узор

Рисунок шестеренки: Стоковые векторные изображения Шестеренки узор

Posted on 30.12.202018.01.2021

Содержание

  • Стоковые векторные изображения Шестеренки узор
  • Моделирование и печатать шестеренок на 3D-принтере, шестерни, зубчатые колеса
    • Gear Generator
    • Thingiverse Customizer
    •  
    • Involute Spur Gear Builder
    •  
    • Inkscape
    • Blender не кусается! (Ну почти)
  • FreeCAD. Создаем шестеренки для 3D печати (и не только) из Geargenerator
      • Юрий Винницкий
  • Урок №30. Построение эвольвенты зубчатого колеса (упрощенный способ)
      •  Параметры зубчатых колёс
      • Основные формулы для расчета эвольвентного зацепления:
    •  D=mz 
    • d1=D+2m 
    • d2=D-2*(c+m)
    • с = 0,25m 
    • d3 = cos ? * D 
      • Итак, приступим к графическому построению профиля зубчатого колеса. 
  • Шестеренка
  • GIF-пост на тему зубчатых колес.: machine_cnc — LiveJournal
  • Рисунок шестерни — определение — английский
      • Примеры предложений с «чертежом шестерни», память переводов
  • Построение профиля прямозубой шестерни в AUTOCAD Stan Beebe
      • Подготовка рисунка травления
      • Введение в CATIA V5
      • Руководство по началу работы, 2013 г.
      • Базовое руководство по AutoSketch
      • 16 кругов и цилиндров
      • Знакомство с TI-Nspire CX
      • Зубчатые поезда.Введение:
      • Руководство пользователя Torchmate CAD
      • ОСОБЕННОСТИ AutoCAD Civil 3D 2010
      • Номер детали: PMT1080-ENG Rev.1
      • Введение в инструменты измерения
      • ЧЕРТЕЖНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ И ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
      • SOLIDWORKS: ВЗАИМООТНОШЕНИЯ ЭСКИЗ
      • ME 111: Инженерный чертеж
      • Длина дуги и площади секторов
      • Начало работы в Tinkercad
      • Тесселяция с помощью правильных многоугольников
      • Решения к упражнениям, раздел 5.1
      • ME 111: Инженерный чертеж
      • Крутящий момент и вращательное движение
      • Примечания к главе 6: круги
      • Учебное пособие по SolidWorks 4 СВЕЧИ
      • СТАНОК ТИП ZFWZ 8000×40
      • Создание интеллектуальных моделей из данных сканирования
      • Руководство пользователя V5.0.0 1
      • Инструкции по SketchUp
      • Эксперимент 9.Маятник
      • Datum> Кривая KIM, ME, NIU
      • Составление плана этажа спальни
      • Учебник по макету.Начиная
  • Gear Factory от CWDesign, Gearshop от Panian Technical Design и др.
    • Рисунок шестерни
        • Завод шестерен 8.0 CWDesign
        • Gearshop 1.0 Panian Technical Design
        • Дизайнер экипировки Badog 3 1 Badog CNC
        • Утилита Gear Calc 2.1.1 Мирко Клемм
        • Доска для рисования ActiveX Control 2 Любой розыгрыш
        • Заставка для рисования рук 2006 Программа рисования ArtStudio
        • РИСУНОК PALCU ДЛЯ ДЕТЕЙ 1.0 программное обеспечение palcu
        • Фактический рисунок 7.3 Программное обеспечение PY
        • Lotto Gear Pick-7 1.2,8000 СТ-СОФТ
        • Лото Gear DC 1.2.8000 СТ-СОФТ
        • Студия рисования 3DVirtual Figure (женская) 1.011 CloudStars
        • Студия рисования 3D виртуальных фигур мужчин 1.071 CloudStars
        • Программа рисования в Sketch Studio 2006 Программа рисования ArtStudio
        • MITCalc — Расчет червячной передачи 1.12 MITCalc
        • MITCalc — Расчет конического зубчатого колеса 1.14 MITCalc
        • MITCalc — Расчет цилиндрического зубчатого колеса 1.16 MITCalc
        • MITCalc — Расчет планетарной передачи 1.10 MITCalc
        • MITCalc — Расчет внутреннего цилиндрического зубчатого колеса 1.11 MITCalc
        • Дравез! Легкий рисунок 0.92 Drawez.com
        • Механизм реестра 2.0,6,505 RegistryGear.com
  • Как рисовать зубчатые колеса
  • Рисование шестеренок в Sketchup. | Проекты Capolight Electronics.
    • Эвольвентная шестерня
    • Винтовая шестерня
    • Шестерня в елочку (двойная спиральная)
    • Прямая коническая шестерня
    • Внутренняя и планетарная (эпициклическая) шестерни
      • Нравится:
      • Связанные
  • Camnetics — GearTeq — Программное обеспечение для проектирования зубчатых передач

Стоковые векторные изображения Шестеренки узор

Стоковые векторные изображения Шестеренки узор | Depositphotos®Векторная бесшовная текстураАбстрактный дизайн шестеренокПлан шестерни бесшовныеФон чертежа передач. Вектор .Коллекционная машина SteampunkКонцепция бизнес-механизмов. Абстрактный фон с подключенными геолокациями для стратегии, сервиса, аналитики, исследований, seo, цифрового маркетинга, коммуникационных концепций .Стимпанк без колючей проволоки из металла в стиле дудлКонцепция бизнес-механизмов. Абстрактный фон с подключенными геолокациями для стратегии, сервиса, аналитики, исследований, seo, цифрового маркетинга, коммуникационных концепций. Векторная иллюстрация фрамаЗемля с шестернямиНабор элементов стемпанкаReair fix tool iconsШаблон бесшовный текстура задний шестерня колесо потемнеет на блаКонцепция бизнес-механизмов. Абстрактный фон с подключенными геолокациями для стратегии, сервиса, аналитики, исследований, seo, цифрового маркетинга, коммуникационных концепций. Векторный бесшовный шаблонШестерни бесшовный фонФон передач, схемаГирсМеталлический фон с штифтами и металлическая рамка для текстаБесшовные колесные дискиКолесо обозрения машины Геар. Векторная иллюстрация .Бесшовный рисунок зубчатого колесаПромышленный рисунок контурной иконкиФон чертежа передач. Вектор .Абстрактная технология зубчатых колес .Векторная иллюстрация ГирсаМятный зеленый геометрический узор в стиле 60-хИллюстрация чертежейБесшовный рисунок зубчатых колесФон чертежа передач. Вектор .Векторная бесшовная текстура с механическим приводом и зубчатым колесом .Эскиз лампочки ГирсаАбстрактные технологии .Концепция бизнес-механизмов. Абстрактный фон с подключенными геолокациями для стратегии, сервиса, аналитики, исследований, seo, цифрового маркетинга, коммуникационных концепций. Векторная иллюстрация фрамаСимвол опцииФон чертежа передач. Вектор .Бесшовный рисунок с шестеренками и шестернямиБесшовный рисунок передачКонцепция бизнес-механизмов. Абстрактный фон с подключенными геолокациями для стратегии, сервиса, аналитики, исследований, seo, цифрового маркетинга, коммуникационных концепций. Векторная иллюстрация фрамаНабор шаблоновГирс безморская модель 2Векторные шестерниБесшовный рисунок передачЦветные круговые шестерни векторной иллюстрацииИллюстрация шестерен

Моделирование и печатать шестеренок на 3D-принтере, шестерни, зубчатые колеса

Очень часто, когда на 3D-принтере бывает нужно напечатать шестеренку, поиск правильной модели и подбор ее точных размеров занимает довольно много времени. Ясное дело, шестеренка должна и еще и работать.

Поэтому здесь предлагается небольшой перечень инструментов, которые серьезно помогут вам в решении этой задачи, а также небольшое руководство по этим инструментам.

Gear Generator

Gear Generator — это лучший онлайн-инструмент, если у вас действительно нет времени или вы просто не хотите самостоятельно заниматься моделированием шестеренок. На сайте предлагается анимация, и можно увидеть рендер того, как шестеренка работает в реальном времени. Анимацию можно остановить и при желании увеличить число оборотов. 

Здесь вы можете задать параметры вашей шестеренки и после нажатия Enter наблюдать за процессом в реальном времени.

Другой хороший момент заключается в том, что вы можете одновременно разрабатывать и другие шестеренки, после чего экспортировать весь проект в SVG-файл, а его уже доработать в совместимой программе, например в Blender.

 

Thingiverse Customizer

Thingiverse знает каждый, но, к сожалению, большинство пользователей даже не подозревает о некоторых замечательных инструментах, вроде кастомайзера (Сustomizer).

Сustomizer позволяет выбрать проект и внести в него изменения в соответствии с вашими задачами. И это касается не только шестеренок, изменять можно значительную часть проектов. Давайте, однако, найдем шестеренки.

Чтобы убедиться, что проект совместим с приложением, надо посмотреть, активна ли кнопка кастомайзера, есть ли она на странице объекта. Если да, просто кликните на нее и приложение откроется.

Теперь можно на свое усмотрение изменять параметры проекта, а потом создать STL-файл.

 

Involute Spur Gear Builder

Involute Spur Gear Builder Позволяет делать внутреннюю шестерню и зубчатую рейку.

 

Inkscape

Нарисовать в Inkscape работающую шестеренку не составляет больших проблем. Если у вас нет Inkscape, на Linux достаточно просто установить соответствующий пакет из дистрибутива, а на Windows запустить автоматический установщик. Пакет и установщик можно скачать на сайте Inkscape.

Для того чтобы создавать в этой программе шестеренки, не обязательно иметь представление о векторной графике, все нужные шаги выполнит расширение под названием Gear.

Просто введите свои значения и нажмите Apply, чтобы увидеть приложение в работе.

Когда все готово, сохраните SVG, и после обработки слайсером можно приступать к экструдированию.

 

Blender не кусается! (Ну почти)

Да! Blender тоже все это может. Это так просто и так быстро… Прежде всего, в настройках нужно включить дополнительные сетки.

 

Перейдите во вкладку Add-ons и включите Mesh Extra Tools. 

Теперь нажмите Shift + A и выберите Gear option.

 

Орудие труда готово к работе! Результат работы экспортируйте в STL.

 

FreeCAD. Создаем шестеренки для 3D печати (и не только) из Geargenerator

Юрий Винницкий

Добрый день. Совсем недавно Александр Григорьев подробно описал процесс создания шестеренок в связке LibreOffice Writer+ FreeCAD (я даже печатал ту самую шестеренку, которая фигурирует на фото готового продукта, так что подтверждаю — технология интересная и абсолютно рабочая). Чуть ранее наш сетевой коллега по работе с инновационным классом ScratchDuino Леонид Захаров рассказал о создании шестеренок во FreeCAD с использованием модуля FCGear. 
Отличный плагин, если коротко: скачивается плагин FCGear (разархивируется содержимое архива), далее в папке, куда установлен FreeCAD, отыскивается папка дополнений Mod, там создается папка Gear и помещается в нее содержимое архива. После запуска FreeCAD в выпадающем списке доступных столов должен появиться пункт Gear. Ну, а дальше все просто — задаем параметры, получаем модель шестеренки. Переходим в рабочий стол Part и там добавляем нужные элементы (создать цилиндр, вычесть из шестеренки для получения отверстий и т.д.).

Плагин отличный, но есть одна интересность: на части компьютеров работает без проблем, сразу после создания нужной папки с файлами, на части — выдает ошибку загрузки неизвестной dll (названия не видно, кубики) и рабочий стол не появляется. Пока проблема остается, если кто знает решение — пишите в комментариях, будем признательны. 

В общем, в данной статье будет рассмотрен еще один способ создания шестеренок с использованием FreeCAD, вдруг кому понадобится еще одна альтернатива, причем с имитацией работы шестеренок. Использовать будем все то же импортирование файлов SVG

, как и в случае с использованием инструментария LibreOffice Writer или любого другого редактора, способного сохранять файлы в этот формат.

Итак, понадобиться сетевой ресурс Geargenerator.com 
(по ссылке — уже созданный мной набор шестеренок, вы, естественно, можете создавать свой)))

Ресурс на английском, но все достаточно просто и понятно.

Верхний блок общих настроек.
Можно остановить или запустить анимацию вращения шестеренок. 
Можно задать скорость вращения (оборотов в минуту) для выделенной шестеренки.
Можно все очистить и начать новый проект.
Можно добавить новую шестеренку к выделенной (Add New), или удалить существующую (Remove), для выделенной шестеренки ниже настраиваются параметры:
С какой «родительской» шестеренкой она контактирует (Parent gear #, если нужно расположить данную шестеренку на той же оси, что и родительская — ставим галочку Axle connection:), место контакта (изменяем по градусам — Connection angle:), далее основные параметры — количество зубьев и т.д. Про параметры шестеренок хорошо рассказано в данном блоге (с рисунками и аббревиатурами).

Интересно поиграть с настройками и построить свою систему. Можно использовать для учебных заданий с расчетом количества оборотов, нужного редуктора и т.д.

Мы же сосредоточимся на процессе создания 3D модели данной шестеренки в FreeCAD.

Как вы уже наверняка заметили, в окне генератора есть кнопка Download SVG, сохраняющая выделенную шестеренку в файл для загрузки. Для демонстрации я сохраню первую (основную) шестеренку.

После загрузки, надо переименовать файл и добавить к нему расширение svg (странно, почему программа этого сама не делает).

Теперь, для демонстрации варианта создания сложной шестеренки, я, заодно, загружу и сохраню файл для второй шестеренки, соосной с первой. Все остальные шестеренки отдельные и делаются просто по аналогии.

Все, у нас есть два файла svg. Запускаем FreeCAD, создаем новый проект, в качестве рабочего стола можно выбрать Part.
Импортируем файл svg с первой шестеренкой (Файл-Импортировать…).

При импорте указываем наш svg файл и выбираем вариант SVG as geometry.

Получаем деталь, в которой присутствует целый список элементов (надписи, рисунки окружностей и т.д.), из которых нас интересует собственно шестеренка — gearpoly0. 

Остальные можно выделить (первый из ненужных, затем зажать клавишу shift и щелкнуть по последнему из ненужных) и удалить.
Теперь выделим оставшийся элемент gearpoly0 

и применим инструмент Выдавить выбранный эскиз.

В появившемся окне укажем толщину будущей шестеренки. У меня — 4 мм по оси Z. 

Теперь точно так же импортируем второй рисунок шестеренки, которую планируем сделать цельной, соосно с первой.
Точно так же удалим все ненужное, а элемент шестеренки выдавим, в моем случае — на 8 мм (или больше-меньше, по вашему желанию). В принципе, можно было указывать для первой по оси Z -4 мм а для второй +4мм, но мне привычнее работать с вышеуказанным вариантом.

Почти все. Но для практики добавим отверстие. Для этого добавим цилиндр, зададим (если требуется) диаметр и высоту (нам нужно будет отверстие, поэтому высота должна быть в нашем случае не меньше 8. По умолчанию 10 мм, поэтому я высоту не меняю). Диаметр у меня 2,5 мм.

Теперь объединим наши две шестеренки (выделить, затем операция сложения).

Теперь отнимем от полученной фигуры цилиндр (сначала выделить объединенные шестеренки, затем цилиндр, применить операцию вычитания).

Можно покрутить полученную фигуру, посмотреть на отверстие)))
Теперь файл можно сохранять (для дальнейших правок, если возникнет необходимость) и экспортировать в формат STL для печати на 3D принтере. Не забудьте выделить нужный объект перед экспортом. Модель должна быть вся зеленого цвета.
Файл — Экспортировать … В списке форматов выбрать нужный (STL Mesh) и дать имя и расширение stl.

Все, модель готова для печати. Можно приступать к созданию других шестеренок.

Урок №30. Построение эвольвенты зубчатого колеса (упрощенный способ)

Урок посвящен построению зубчатого колеса с эвольвентным профилем зуба. Урок состоит из двух частей. В первой части выложена теория, формулы для расчета и один из способов графического построения эвольвентного профиля зуба.
Во второй части (видео) показан способ построения модели зубчатого колеса с использованием графических построений в первой части урока.

 Часто задаваемые вопросы:

*Что такое эвольвента (эволюта)?
*Как построить эвольвенту?
*Как построить зубчатое колесо в программе SolidWorks?
*Формулы для расчета зубчатого колеса?
*Как нарисовать эвольвентный профиль зуба зубчатого колеса? 

Итак, начнем с теории….

Эвольвентное зацепление позволяет передавать движение с постоянным передаточным отношением. Эвольвентное зацепление — зубчатое зацепление, в котором профили зубьев очерчены по эвольвенте окружности.
Для этого необходимо чтобы зубья зубчатых колёс были очерчены по кривой, у которой общая нормаль, проведённая через точку касания профилей зубьев, всегда проходит через одну и туже точку на линии, соединяющей центры зубчатых колёс, называемую полюсом зацепления.

Эвольвента – геометрическое место точек прямой, катящейся без скольжения по окружности, называемой эволютой.


 

Рис. 1. Эвольвента круга 

 Параметры зубчатых колёс

Основной теореме зацепления удовлетворяют различные кривые, в том числе эвольвента и окружность, по которым чаще всего изготавливают профили зубьев зубчатого колеса.

В случае, если профиль зуба выполнен по эвольвенте, передача называется эвольвентной.

Для передачи больших усилий с помощью зубчатых механизмов используют зацепление Новикова, в котором профиль зуба выполнен по окружности.

Окружности, которые катятся в зацеплении без скольжения друг по другу, называются начальными (D).

Окружности, огибающие головки зубьев зубчатых колёс, называются окружностями головок (d1).

Окружности, огибающие ножки зубьев зубчатых колёс, называются окружностями ножек (d2).

Окружности, по которым катятся прямые, образующие эвольвенты зубьев первого и второго колёс, называются основными окружностями.

Окружность, которая делит зуб на головку и ножку, называется делительной окружностью (D).

Для нулевых (некорригированных) колёс начальная и делительная окружности совпадают.

Расстояние между одноимёнными точками двух соседних профилей зубьев зубчатого колеса называется шагом по соответствующей окружности.

Шаг можно определить по любой из пяти окружностей. Чаще всего используют делительный шаг p =2r/z, где z – число зубьев зубчатого колеса. Чтобы уйти от иррациональности в расчётах параметров зубчатых колёс, в рассмотрение вводят модуль, измеряемый в миллиметрах, равный

Модуль зубчатого колеса, геометрический параметр зубчатых колёс. Для прямозубых цилиндрических зубчатых колёс модуль m равен отношению диаметра делительной окружности (D) к числу зубьев z или отношению шага p к числу «пи» .

Модуль зубчатого колеса стандартизованы, что является основой для стандартизации других параметров зубчатых колёс.

Основные формулы для расчета эвольвентного зацепления:

Исходными данными для расчета как эвольвенты, так и зубчатого колеса являются следующие параметры: m — Модуль — часть диаметра делительной окружности приходящаяся на один зуб. Модуль — стандартная величина и определяется по справочникам. z — количество зубьев колеса. ? («альфа») — угол профиля исходного контура. Угол является величиной стандартной и равной 20°.

Делительный диаметр рассчитывается по формуле:

 D=mz 

Диаметр вершин зубьев рассчитывается по формуле:

d1=D+2m 

Диаметр впадин зубьев рассчитывается по формуле:

d2=D-2*(c+m)

где с — радиальный зазор пары исходных контуров. Он определяется по формуле:

с = 0,25m 

Диаметр основной окружности, развертка которой и будет составлять эвольвенту, определяется по формуле:

d3 = cos ? * D 

От автора. Я нашел в интернете полезную программку в  Excel 2007. Это автоматизированная табличка для расчета всех параметров прямозубого зубчатого колеса.

Скачать   Скачать с зеркала

Итак, приступим к графическому построению профиля зубчатого колеса. 


 

 

  1. Изобразите делительный диаметр с диаметром D, и центром шестерни O. Окружность показана красным цветом. 
  2. Изобразите диаметр вершин зубьев (d1) с центром в точке O с радиусом большим на высоту головки зуба(зелёного цвета).
  3. Изобразите диаметр впадин зубьев (d2) с центром в точке O с радиусом меньшим на высоту ножки зуба (голубого цвета цвета).

  1. Проведите касательную к делительному диаметру (желтая).
  2. В точке касания под углом ? проведите линию зацепления, оранжевого цвета. 
  3. Изобразите окружность касательную к линии зацепления, и центром в точке O. Эта окружность является основной  и показана тёмно синего цвета.

 

  1.  Отметьте точку A на диаметре вершин зубьев.
  2. На прямой соединяющие точки A и O отметьте точку B находящуюся на основной окружности.
  3. Разделите расстояние AB на 3 части и отметьте, точкой C, полученное значение от точки A в сторону точки B на отрезке AB.

  1. От точки C проведите касательную к основной окружности.
  2. В точке касания отметьте точку D.
  3. Разделите расстояние DC на четыре части и отметьте, точкой E, полученное значение от точки D в сторону точки C на отрезке DC.

 

  1. Изобразите дугу окружности с центром в точке E, что проходит через точку C. Это будет часть одной стороны зуба, показана оранжевым.
  2. Изобразите дугу окружности с центром в точке H, радиусом, равным толщине зуба (s). Место пересечения с делительным диаметром отметьте точкой F. Эта точка находится на другой стороне зуба. 

  1. Изобразите ось симметрии проходящую через центр О и середину расстояния FH.
  2. Линия профиля зуба отображенная зеркально относительно этой оси и будет второй стороной зуба. 

Вот и готов профиль зуба прямозубого зубчатого колеса. В этом примере использовались следующие параметры:

  1. Модуль m=5 мм
  2. Число зубьев z=20 
  3. Угол профиля исходного контура ?=200 

Расчетные данные:

  1. Делительный диаметр D=100 мм 
  2. Диаметр вершин зубьев d1=110 мм
  3. Диаметр впадин зубьев d2=87.5 мм
  4. Толщина зубьев по делительной окружности S=7.853975 мм

На этом первая часть урока является завершенной. Во второй части (видео) мы рассмотрим как применить полученный профиль зуба для построения модели зубчатого колеса. Для полного ознакомления с данной темой («зубчатые колеса и зубчатые зацепления», а также «динамические сопряжения в SolidWorks») необходимо вместе с изучением этого урока изучать урок №24.

Еще скажу пару слов о специальной программе, производящей расчет зубчатых колес и генерацию модели зубчатого колеса для SolidWorks. Это программа Camnetics GearTrax.

P.S.(16.03.2010) Скачать  Camnetics GearTrax 

А теперь переходим с следующей части урока.

Скачать 2-ю часть урока №30   Скачать с зеркала

/strong

Похожие статьи:

Шестеренка

Создадим новое изображение размером 200х200 пикселей. В качестве фона выберем белый цвет.

Первое, что нам предстоит сделать – это несколько направляющих. Для того, чтобы сделать их нужно подвести курсор к линейке слева или сверху рабочей области, нажать и потянуть на холст.

Нам нужны направляющие:
Сверху-вниз: 30-100-170.
Слева-направо: 90-95-100-105-110.

Для того, чтобы увидеть на сколько пикселей направляющая отодвинута от края достаточно посмотреть на статусную строку холста.

После того, как вы сделали направляющие у вас должно получиться то же самое:

Для того, чтобы сделать выделение нужно взять инструмент Контуры и пройтись по крайним точкам направляющих. Если вы не попали в направляющую – подвиньте точку из кривой и она сама «прилипнет» к направляющей.

Чтобы создать выделение нужно щелкнуть на кнопке «Выделение из текста» во вкладке настроек инструмента.

Создаем новый слой и заливаем наше выделение черным цветом и убираем выделение. Теперь идем в «Вид» и убираем флажек с пункта «Показывать направляющие».

Продублируйте слой и возьмите инструмент Вращение. Поверните слой на 30 градусов.

Продублируйте слой с первой полоской и поверните его на 60 градусов. Продублируйте первый слой и поверните его на 90 градусов. Повторяйте повороты с шагом в 30 градусов пока у вас не получится вот такая окружность:

Создадим новый слой и расположим его непосредственно над всеми другими. Возьмем инструмент Выделение элипса и нарисуем окружность от центра изображения, учитывая, что окружность в диаметре должна быть несколько меньше, чем имеющаяся фигура. Заполним окружность черным цветом.

Сведем все слои кроме нижнего (белого). Во вкладке слоев нажмем на слой с нашей шестеренкой правой кнопкой мыши и выберим пункт «Альфа-канал -> Выделенная область». Вокруг шестеренки должно получиться выделение.

Теперь нужно зайти в «Выделение -> Уменьшить» и применить со значением 2. После этого нужно зайти в «Выделение -> Граница» снять все галочки в открывшемся окне и установить значение 2. После этого создайте новый слой и залейте выделение черным цветом. Удалите слой, который был раньше. Теперь наша шестеренка стала более реалистичной благодаря закругленным контурам.

Сделаем своеобразное отверстие для предполагаемого вала. Для этого создадим еще одно овальное выделение от центра изображения подобно тому, которое мы уже делали раньше.

Диаметр выделения можете выбрать на свое усмотрение. Когда выделение создано, просто нажмем Del и еще на шаг приблизимся к цели настоящего урока.

А далее все зависит от того, насколько хорошо у Вас развита фантазия, и для каких целей Вы создаете такую фигуру.

GIF-пост на тему зубчатых колес.: machine_cnc — LiveJournal

? LiveJournal
  • Main
  • Top
  • Interesting
  • 235 ideas
  • Your 2020 in LJ
  • Disable ads
Login
  • Login
  • CREATE BLOG Join
  • English (en)
    • English (en)
    • Русский (ru)
    • Українська (uk)
    • Français (fr)
    • Português (pt)
    • español (es)
    • Deutsch (de)
    • Italiano (it)
    • Беларуская (be)

Рисунок шестерни — определение — английский

Примеры предложений с «чертежом шестерни», память переводов

EurLex-2 Включено: тяговое устройство, тяговый крюк, подвеска тягового механизма. Oj4 Спецификации взаимодействующей составляющей тягового механизма описаны в разделе #. #. #. #. #. # протяжная шестерня, характеристики протяжной шестерни параграфа и раздел #. #. #. #. #. #. # взаимодействие протяжной и полировальной шестерни, абзацовой протяжной шестерни и полировальной шестерни soj4 спецификация содержится в разделе #.#. #. #. #. # протяжная шестерня, характеристики вытяжной шестерни параграфа и раздел #. #. #. #. #. # взаимодействие вытяжной и полировальной шестерни, абзацовой протяжной шестерни и характеристики полировальной шестерни EurLex-2 должны оцениваться в соответствии со спецификациями, содержащимися в разделе 4.2.2.1.2.2 тяговой механизм, параграф «характеристики тягового механизма» и раздел 4.2.2.1.2.3 взаимодействие тягового и полировального механизма, параграф «характеристики тягового и полировального механизма» .EurLex- 2 Тяговое устройство должно оцениваться по техническим характеристикам, содержащимся в разделе 4.2.2.1.2.2 тяговой механизм, параграф « характеристики тягового механизма » и раздел 4.2.2.1.2.3 взаимодействие тягового и полировального механизма, параграф « характеристики тягового механизма и полировального механизма ». EURLex-2 Спецификации взаимодействующего элемента тягового механизма описаны в разделе 4.2.2.1.2.2 тяговой механизм, параграф « характеристики тягового механизма » и раздел 4.2.2.1.2.3 взаимодействие тягового и полировального механизма, параграф « характеристики тягового механизма и полировального механизма ». EURLex-2 Составные тяговые механизмы, обеспечивающие совместимость, описаны в разделе 4.2.2.1.2.2 тянущее устройство, параграф «характеристики тягового механизма» и раздел 4.2.2.1.2.3 взаимодействие вытяжного механизма и полировального механизма, параграф «характеристики вытяжного механизма и полировального механизма». WikiMatrix «Шинкава из Metal Gear рисует плакат с Тихоокеанским регионом и Создатели Японии Laud Film «. animenewsnetwork.com.EurLex-2 Политика ЕС в области торговли и развития все больше ориентируется на заключение соглашений с третьими странами о торговых концессиях. patents-wipo Вес и / или центр тяжести верхней секции определяются силами, действующими на контролируемую волочильным механизмом и подъемным механизмом, подъемным механизмом и волочильным механизмом факультативно соответственно управляют.EurLex-2 Промежуточное тягово-тяговое устройство каждого комплекта стационарно сцепленных вагонов (или нескольких вагонов) должно иметь разрывное усилие тяги выше, чем у концевого тягового устройства. Oj4 Промежуточное тяговое устройство каждого комплекта стационарно сцепленных вагонов (или нескольких вагонов) должна иметь разрывное усилие при тяговом усилии выше, чем у концевой тягово-тянущей передачи EurLex-2 (a) Промежуточная тяговая шестерня каждого комплекта жестко сцепленных вагонов (или нескольких вагонов) должна иметь разрывное усилие тяги выше, чем у концевой тяги снаряжение.oj4 Для обеспечения механической стойкости узлов тяговое устройство (за исключением упругого устройства), тяговые крюки и винтовая муфта должны быть рассчитаны на срок службы 30 лет. крюки и винтовая муфта должны быть рассчитаны на срок службы 30 лет. Патенты-wipo Вторичный подающий ролик должным образом входит в зацепление со средней шестерней (5) и шестерней (4) волочильного стенда, а на тяге имеются гвозди-зубья. жим лежа.EurLex-2 (c) Для обеспечения механической прочности узлов тяговое устройство (за исключением упругого устройства), тяговые крюки и винтовая муфта должны быть рассчитаны на срок службы 30 лет. UN-2 · Все локомотивы и вагоны оснащены автоматическое рисование передач.EurLex-2— Характеристики рисования передач:

Показаны страницы 1. Найдено 441 предложения с фразой gear drawing.Найдено за 18 мс.Накопители переводов создаются человеком, но выравниваются с помощью компьютера, что может вызвать ошибки. Найдено за 1 мс.Накопители переводов создаются человеком, но выравниваются с помощью компьютера, что может вызвать ошибки. Они поступают из многих источников и не проверяются.Имейте в виду.

Построение профиля прямозубой шестерни в AUTOCAD Stan Beebe

Подготовка рисунка травления

Подготовка рисунка для травления Введение Большинство компаний, занимающихся травлением, предпочитают, чтобы вы предоставляли рисунок для вашего проекта в виде компьютерного файла.В то время как некоторые по-прежнему принимают рисованные или печатные работы, это

. Подробнее

Введение в CATIA V5

Введение в CATIA V5 Release 16 (практический учебный подход) Кирсти Плантенберг, Детройтский университет Mercy, SDC ПУБЛИКАЦИИ Schroff Development Corporation www.schroff.com www.schroff-europe.com

Подробнее

Руководство по началу работы, 2013 г.

Руководство по началу работы, 2013 г. Содержание этого руководства и сопровождающие его упражнения были созданы Nemetschek Vectorworks, Inc.Руководство по началу работы с основами Vectorworks Создано с использованием: Vectorworks

Подробнее

Базовое руководство по AutoSketch

Базовая инструкция по AutoSketch для студентов Skf-Manual.doc из 3 Содержание ОСНОВНОЕ РУКОВОДСТВО ПО АВТОСКЕТЧУ … ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ УЧАЩИХСЯ … ОСНОВНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ПО АВТОСКЕТЧУ … 3 РАЗМЕЩЕНИЕ ЭКРАНА … 3 ПОЛОСА МЕНЮ … 3 ФАЙЛ

Подробнее

16 кругов и цилиндров

16 кругов и цилиндров 16.1 Введение в круги В этом разделе мы рассматриваем круг, глядя на рисование кругов и линий, разделяющих круги на разные части. Аккорда соединяет любые два

Подробнее

Знакомство с TI-Nspire CX

Введение в TI-Nspire CX Обзор упражнения: В этом упражнении вы познакомитесь с компоновкой TI-Nspire CX. Шаг 1. Найдите тачпад. Тачпад используется для перемещения курсора

Подробнее

Зубчатые поезда.Введение:

Зубчатые передачи Введение: Иногда две или более шестерни соединяются друг с другом для передачи мощности от одного вала к другому. Такая комбинация называется зубчатой ​​передачей или зубчатой ​​передачей.

Подробнее

Руководство пользователя Torchmate CAD

Руководство пользователя Torchmate CAD Отредактировано в мае 2011 г. Содержание: Обзор ручной установки и настройки Важные изменения конфигурации Обзор меню Навигация и методы выбора Basic CAD

Подробнее

ОСОБЕННОСТИ AutoCAD Civil 3D 2010

AutoCAD Civil 3D 2010 ОСНОВНЫЕ ПУБЛИКАЦИИ SDC Schroff Development Corporation www.schroff.com Лучшие учебники. Снижать цены. Посетите наш веб-сайт, чтобы узнать больше об этой и других книгах: AutoCAD Civil

Подробнее

Номер детали: PMT1080-ENG Rev.1

2010 Dassault Systèmes, все права защищены. DraftSight и логотипы DraftSight являются товарными знаками Dassault Systèmes или ее дочерних компаний в США и / или других странах. Другие торговые марки или названия продуктов —

. Подробнее

Введение в инструменты измерения

Введение в инструменты измерения Встроенные инструменты измерения Revu упрощают измерение длины, площади, периметра, диаметра, объема и радиуса, подсчет из PDF-файлов и выполнение вырезания площадей.Совместимость

Подробнее

ЧЕРТЕЖНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ И ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

Глава — ПРИБОРЫ ДЛЯ ЧЕРТЕЖА И ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Инструменты для рисования используются для подготовки аккуратных и точных чертежей. В большей степени точность чертежей зависит от качества инструментов

Подробнее

SOLIDWORKS: ВЗАИМООТНОШЕНИЯ ЭСКИЗ

Элемент эскиза: форма или топология исходного эскиза или модели важны, но точная геометрия и размеры начальных эскизов НЕ важны.Рекомендуется работать в следующем порядке:

Подробнее

ME 111: Инженерный чертеж

ME 111: Лекция по инженерному черчению 4 08-08-2011 Инженерные кривые и теория проекции Индийский технологический институт Гувахати Гувахати 781039 Эксцентричность = Расстояние точки от фокуса

Подробнее

Длина дуги и площади секторов

Результаты учащихся Когда учащиеся получают данные об угловом измерении дуги и длине радиуса круга, они понимают, как определить длину дуги и площадь сектора.

Подробнее

Начало работы в Tinkercad

Начало работы в Tinkercad Бонни Роскес, 3DVinci Tinkercad — это забавное, простое в использовании приложение для трехмерного веб-дизайна. Вам не нужен опыт проектирования — Tinkercad может использовать кто угодно. Фактически

Подробнее

Тесселяция с помощью правильных многоугольников

Тесселяция с помощью правильных многоугольников Вы, наверное, видели пол, выложенный квадратной плиткой.Квадраты — хорошая плитка, потому что они могут покрывать поверхность без зазоров или перекрытий. Этот вид плитки

Подробнее

Решения к упражнениям, раздел 5.1

Руководство для инструктора по решениям, раздел 5.1. Упражнение 1. Решения для упражнений, раздел 5.1. 1. Найдите все числа t такие, что (1 3, t) является точкой на единичной окружности. Чтобы (1 3, t) было точкой на единичной окружности

Подробнее

ME 111: Инженерный чертеж

ME 111: Лекция по инженерному черчению № 14 (10.10.2011) Разработка поверхностей http: // www.iitg.ernet.in/arindam.dey/me111.htm http://www.iitg.ernet.in/rkbc/me111.htm http://shilloi.iitg.ernet.in/~psr/ Индийский

Подробнее

Крутящий момент и вращательное движение

Крутящий момент и вращательное движение Имя Партнер Введение Движение по окружности — это прямое продолжение линейного движения. По учебнику все, что вам нужно сделать, это заменить смещение, скорость,

Подробнее

Примечания к главе 6: круги

Примечания к главе 6: окружности ВАЖНЫЕ ТЕРМИНЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ Окружность — это совокупность всех точек на плоскости, находящихся на фиксированном расстоянии от данной точки, известной как центр окружности.Любой отрезок

Подробнее

Учебное пособие по SolidWorks 4 СВЕЧИ

Учебное пособие SolidWorks 4 СВЕЧНИК Подсвечник В этом учебном пособии вы сделаете простой контейнер и подсвечник из листового металла. Вы узнаете о работе с листовым металлом в SolidWorks. Мы будем

Подробнее

СТАНОК ТИП ZFWZ 8000×40

Инвентарный номер 416/635 Год выпуска 1973 Заводской номер 7160 СТАНОК ТИП ZFWZ 8000×40 Применение Станок предназначен для фрезерования цилиндрических, спиральных и спиральных зубчатых колес.Зуб

Подробнее

Создание интеллектуальных моделей из данных сканирования

Технический совет Rapidform Создание интеллектуальных моделей на основе данных сканирования Версия связанного продукта Rapidform XOR3 Цель Создание интеллектуальной модели на основе данных сканирования. Умная модель — это параметрическая модель, которая разумно использует параметры

Подробнее

Руководство пользователя V5.0.0 1

Руководство пользователя V5.0.0 1 Введение … 4 Безопасность … 4 Начальная настройка … 4 Мастер настройки … 4 Линейные единицы … 5 Угловые единицы … 5 Скорость подачи … 5 Плазменная резка … 5 Ротационная резка … 5 Несколько чертежей …

Подробнее

Инструкции по SketchUp

Инструкции по SketchUp Каждый архитектор должен знать, как использовать SketchUp! SketchUp бесплатен от Google, просто введите его в Google и загрузите на свой компьютер. С ним можно делать все, что угодно, но особенно

Подробнее

Эксперимент 9.Маятник

Эксперимент 9 Маятник 9.1 Цели Изучить функциональную зависимость периода (τ) 1 маятника от его длины (L), массы его опоры (м) и начального угла (θ 0). Используйте маятник

Подробнее

Эдинбургский КОЛЛЕДЖ ИСКУССТВЕННОЙ АРХИТЕКТУРЫ 3D-моделирование в AutoCAD — учебное упражнение Экран Графическая область Это часть экрана, на которой будет создан рисунок.Область командной строки

Подробнее

Datum> Кривая KIM, ME, NIU

Datum> Curve Intersect Сначала создайте хотя бы одно сшивание на поверхности модели. Элемент> Поверхность (> Создать)> Копировать (не использовать смещение, которое создает поверхность вне твердой поверхности даже с нулевым смещением)

Подробнее

Составление плана этажа спальни

Приложение A Составление плана этажа спальни В этой главе вы изучите следующее, соответствующее стандартам мирового класса: Составление плана этажа спальни Составление стен спальни и нанесение размеров двери спальни Рисунок и

Подробнее

Учебник по макету.Начиная

Приступая к работе Учебное пособие по макету В этом руководстве объясняется, как создать шаблон макета, отправить представления на страницу макета, а затем сохранить документ в формате PDF. В этом руководстве вы узнаете о: Создание

Подробнее

Gear Factory от CWDesign, Gearshop от Panian Technical Design и др.

Рисунок шестерни

Завод шестерен 8.0 CWDesign

Gear Factory позволяет легко добавлять стандартные или нестандартные шестерни к вашему Drawing . Созданные модели gear представляют собой стандартные твердотельные модели AutoCAD, которые можно добавить в сборку на чертеже как 3D-модель или 2D-объекты. Это как если бы на заводе gear можно было создавать прямозубые, конические, внутренние, зубчатые колеса и звездочки роликовых цепей из ваших данных.Бесплатная загрузка Gear Factory 8.0, размер 1.46 Мб.

Gearshop 1.0 Panian Technical Design

Программа, которая интегрируется с AutoCAD, для чертежей и проектирования шестерен.С помощью этого программного обеспечения вы можете изготовить различные шестерни . Это для Autocad 2004, для более поздних версий посетите нашу страницу .. Бесплатная загрузка Gearshop 1.0, размер 9.11 Мб.

Дизайнер экипировки Badog 3 1 Badog CNC

Badog Gear Designer позволяет легко добавлять стандартные или нестандартные шестерни в ваш проект с ЧПУ.Созданные модели gear являются стандартными моделями DXF, которые можно добавить в сборку , чертеж или 2D-объекты. Вы также можете автоматически импортировать в программу Badog и вырезать сделанные вами шестерни. Это похоже на виртуальную фабрику gear на вашем компьютере. Скачать бесплатно Badog Gear Designer 3 1, размер 3.22 Мб.

Утилита Gear Calc 2.1.1 Мирко Клемм

Gear Calc Utility была разработана как доступная и удобная утилита для визуализации и вычисления передаточных чисел трансмиссии для велосипедов с переключателем передач.

Утилита

Gear Calc Utility позволяет загружать / сохранять данные, визуализировать качество цепной линии и масштабировать чертеж трансмиссии с помощью мер.

. Бесплатная загрузка Gear Calc Utility 2.1.1, размер 0 б.

Доска для рисования ActiveX Control 2 Любой розыгрыш

Drawing Board ActiveX Control действует как доска для рисования для быстрого создания интерактивных программ для рисования .OCX является легким и гибким и дает разработчикам новые возможности для рисования блок-схем , организационных диаграмм, рабочего процесса, сетевых диаграмм и других бизнес-диаграмм в форме или на веб-странице. Вы можете настроить панели инструментов и библиотеку шаблонов. Бесплатная загрузка Drawing Board ActiveX Control 2, размер 1.59 Мб.

Заставка для рисования рук 2006 Программа рисования ArtStudio

The Drawing Hand Screen Saver — это заставка, которая рисует произведения искусства на экране вашего компьютера.Если вы цените искусство или любите рисовать или рисовать, вам понравится эта заставка. Он может рисовать автомобили (BMW, Viper, Corvette …), изобразительное искусство (Моне, Ван Гог …), людей (Эйнштейн, Элвис, Мэрилин …), животных (лев, горилла, тигры, коала .. .), Праздничное искусство. Скачать бесплатно Drawing Hand Screen Saver 2006, размер 5.12 Мб.

РИСУНОК PALCU ДЛЯ ДЕТЕЙ 1.0 программное обеспечение palcu

PALCU Drawing — это программный инструмент drawing , специально разработанный для детей. Он улучшает способности детей практиковать и думать, а также эстетическое понимание с помощью рисунка . Возможности Palcu Drawingi »включают в себя: Разновидности чертежей объектов. Разновидности кистей. Волшебные инструменты для заливки. Чудотворное опрыскивание. Текст с разными шрифтами, размерами и.Бесплатная загрузка PALCU DRAWING FOR CHILDREN 1.0, размер 0 б.

Фактический рисунок 7.3 Программное обеспечение PY

Actual Drawing — это инструмент визуальной публикации, который помогает создавать веб-страницы без необходимости знания HTML, позволяя перетаскивать содержимое страницы.В программе есть собственные инструменты для работы с изображениями, поэтому вам не нужно использовать сторонний редактор изображений — содержимое веб-страницы можно рисовать с помощью различных эффектов, таких как свечение, тень или прозрачность. Бесплатная загрузка Actual Drawing 7.3, размер 6,79 Мб.

Lotto Gear Pick-7 1.2,8000 СТ-СОФТ

Lotto Gear очень проста в освоении и использовании! Она упрощает принятие сложных стратегических решений на основе вашей истории результатов лотереи. Lotto Gear просматривает прошлые выигрышные номера и помогает вам определить, откуда они пришли, сортирует их и выбирает новые номера в ожидаемых пропорциях. What You Get Is What You See — Lotto Gear . Бесплатная загрузка Lotto Gear Pick-7 1.2.8000, размер 5.15 Мб.

Лото Gear DC 1.2.8000 СТ-СОФТ

Lotto Gear очень проста в освоении и использовании! Она упрощает принятие сложных стратегических решений на основе вашей истории результатов лотереи.Lotto Gear просматривает прошлые выигрышные номера и помогает вам определить, откуда они пришли, сортирует их и выбирает новые номера в ожидаемых пропорциях. What You Get Is What You See — Lotto Gear . Бесплатная загрузка Lotto Gear DC 1.2.8000, размер 5.15 Мб.

Студия рисования 3DVirtual Figure (женская) 1.011 CloudStars

Virtual Figure Drawing Studio делает обучение Figure Drawing интересным, простым и доступным. Разработано художниками для художников. Леонардо да Винчи, Микеаланджело, Донателло и многие другие. Все они начинали с освоения основ и рисования человеческой формы. Рисунок рисунка !. Виртуальная фигура Рисунок Studio разработан художником для.Бесплатная загрузка 3DVirtual Figure Drawing Studio (Female) 1.011, size 9.39 Мб.

Студия рисования 3D виртуальных фигур мужчин 1.071 CloudStars

Virtual Figure Drawing Studio делает обучение Figure Drawing интересным, простым и доступным.Разработано художниками для художников. Леонардо да Винчи, Микеаланджело, Донателло и многие другие. Все они начинали с освоения основ и рисования человеческой формы. Рисунок рисунка !. Виртуальная фигура Рисунок Studio разработан художником для. Бесплатная загрузка 3D Virtual Figure Drawing Studio Male 1.071, размер 9.39 Мб.

Программа рисования в Sketch Studio 2006 Программа рисования ArtStudio

Sketch Studio — это простая в использовании программа для рисования для детей.Хотя существует ряд программ для рисования , , доступных для детей, Sketch Studio уникальна тем, что содержит встроенные уроки рисования , . На уроках представлены два анимированных персонажа — Скетч и Размазка. Персонажи работают вместе, делая наброски и размазывая изображения, поэтапно. В. Бесплатная загрузка Sketch Studio Drawing Program 2006, размер 5.12 Мб.

MITCalc — Расчет червячной передачи 1.12 MITCalc

Геометрический дизайн и проверка прочности червячной передачи . Приложение разработано в MS Excel, многоязычно, поддерживает британские и метрические единицы измерения и решает следующие основные задачи: -Расчет размеров зубчатых колес. -Автоматическая трансмиссия с минимальными требованиями к входу. -Дизайн для коэффициентов безопасности введен. -Расчет таблицы. Бесплатная загрузка MITCalc — Расчет червячной передачи 1.12, размер 1.83 Мб.

MITCalc — Расчет конического зубчатого колеса 1.14 MITCalc

Геометрическая конструкция и проверка прочности конической шестерни с прямыми, косозубыми и криволинейными зубьями.Приложение разработано в MS Excel, является многоязычным, поддерживает британские и метрические единицы измерения и решает следующие основные задачи: -Расчет прямых, винтовых и криволинейных зубцов. -Автоматическая конструкция коробки передач с минимальным числом. Бесплатная загрузка MITCalc — Bevel Gear Calculation 1.14, size 1.85 Мб.

MITCalc — Расчет цилиндрического зубчатого колеса 1.16 MITCalc

Геометрическая конструкция и проверка прочности прямозубой шестерни с прямыми и косозубыми зубьями. Приложение разработано в MS Excel, многоязычно, поддерживает британские и метрические единицы измерения и решает следующие основные задачи: -Расчет винтовых и прямых зубьев (внешних). -Автоматическая конструкция коробки передач с минимальным количеством входов. Бесплатная загрузка MITCalc — Spur Gear Calculation 1.16, размер 2.19 Мб.

MITCalc — Расчет планетарной передачи 1.10 MITCalc

Геометрическая конструкция и проверка прочности прямозубой шестерни с прямыми и косозубыми зубьями.Приложение разработано в MS Excel, многоязычно, поддерживает британские и метрические единицы измерения и решает следующие основные задачи: -Расчет винтовых и прямых зубьев (внешних). -Автоматическая конструкция коробки передач с минимальным количеством входов. Бесплатная загрузка MITCalc — Planet Gear Calculation 1.10, размер 1.99 Мб.

MITCalc — Расчет внутреннего цилиндрического зубчатого колеса 1.11 MITCalc

Геометрическая конструкция и проверка прочности внутренней прямозубой шестерни с прямыми и косозубыми зубьями. Приложение разработано в MS Excel, многоязычно, поддерживает британские и метрические единицы измерения и решает следующие основные задачи: -Расчет винтовых и прямых зубьев (внутренних). -Автоматическая конструкция коробки передач с минимальным числом. Бесплатная загрузка MITCalc — Расчет внутреннего цилиндрического зубчатого колеса 1.11, размер 2.82 Мб.

Дравез! Легкий рисунок 0.92 Drawez.com

Программа для рисования , которая генерирует изображения, видео и флэш-анимацию.Он может записывать, воспроизводить и сохранять процесс рисования в анимированные видео или флэш-файлы. Поддерживаются графические планшеты .. Бесплатная загрузка Drawez! Easy Drawing 0.92, размер 6.44 Мб.

Механизм реестра 2.0,6,505 RegistryGear.com

Registry Gear — это новое поколение средств очистки и оптимизации реестра Windows. Используя современное ядро ​​сканирования, он может провести полную диагностику реестра Windows, удалить недействительные записи реестра, ссылки и ссылки, выявить и полностью исправить ошибки и конфликты реестра. Реестр Gear также можно настраивать и оптимизировать. Бесплатная загрузка Registry Gear 2.0.6.505, размер 1.53 Мб.

Как рисовать зубчатые колеса

Различным линиям зуба шестерни даны следующие имена:

На рисунке 233 A — это поверхность, а B — боковая поверхность зуба, C — острие, а D — основание зуба. зуб; E — высота или глубина, а F — ширина.P P — это делительная окружность, а пространство между двумя зубьями, обозначенное H, называется пространством.

Фиг.234. wing-0198-1.jpg «alt =» «> Рис. 235.

Очевидно, что вершины зубьев и днища пространств, а также делительная окружность концентричны оси расточки колеса. . И чтобы карандаш в зубах, эти круги должны быть нарисованы полностью, как на рисунке 234, на котором PP является делительной окружностью. Этот круг разделен на столько равных частей, сколько у колеса должно быть зубцов, эти части обозначаются радиальные линии, A, B, C и т. д.В местах, где эти деления пересекаются с делительной окружностью, находятся центры, из которых могут быть проведены все кривые зубьев. Радиус циркуля равен шагу, минус половина толщины зубца, и от центра, как R, могут быть отмечены две изогнутые поверхности, как F G; от следующего центра, как в точке S, могут быть отмечены кривые D E и так далее для всех граней; то есть кривые зуба, лежащие между внешней окружностью X и делительной окружностью P. Для боковых изгибов, то есть кривой от P до Y, циркуль установлен на радиус, равный шагу; а по бокам зубьев — боковые кривые.Таким образом, из J, как центрального фланга, выводится K; от V в качестве центрального фланга рисуется H и так далее.

Пропорции зубьев литых зубчатых колес, общепринятые в этой стране, указаны профессором Уиллисом для усредненной практики и следующие:

Глубина до линии тангажа, 3/10 шаг.
Рабочая глубина, 6/10 «»
Вся глубина, 7/10 «»
Толщина зуба, 5/11 «»
Ширина пространства, 6/11 «»

Однако вместо расчета размеров, которые эти пропорции дают для любого конкретного шага, диаграмма или масштаб могут быть сделаны, из чего они могут быть приняты для любого шага путем прямого наложения циркуля.Такая шкала представлена ​​на рис. 235, на котором линия AB разделена на дюймы и части для обозначения шагов; его общая длина соответствует самому грубому шагу в пределах допустимой шкалы; а линия BC (под прямым углом к ​​AB) — вся глубина зуба для самого крупного шага, составляющая 7/10 длины A B.

Рис. 236.

Остальные диагональные линии соответствуют пропорции размеров, отмеченных на рисунке. Таким образом, глубина лица или расстояние от делительной линии до оконечности или точки зуба для шага 4 дюйма должны быть измерены по линии B C, от вертикальной линии B до первой диагонали.Толщина зуба будет для шага 4 дюйма по линии B C от B до второй диагонали и так далее. Для шага 3 дюйма измерение будет производиться по горизонтальной линии, начиная с 3 на линии A B и так далее. Слева от диаграммы или шкалы отмечены фунты. По словам профессора Маркс, деформация будет безопасно передаваться на каждый дюйм ширины колеса.

Рис. 237.

Применение шкалы следующим образом: начертаны делительные окружности PP и P ‘P’, рис. 236, для соответствующих колес, а высота зубьев получена по шкале и нанесена за пределы начальные круги, когда можно рисовать круги Q и Q ‘.Точно так же глубина зубцов в пределах делительной окружности получается из шкалы или диаграммы и отмечена внутри соответствующих делительных окружностей, а окружности R и R ‘отмечены. Делительные окружности разделены на столько же точек равного деления как в позиции a , b , c , d , e и т. д., поскольку соответствующие колеса должны иметь зубья, а толщина зуба определяется по шкале, эта толщина отмечается от точек разделения на делительной окружности, как f на рисунке, и затем можно нарисовать кривые зубьев.Однако можно заметить, что толщина зубьев не будет строго правильной, потому что шкала дает одинаковый шаг хорды для зубьев на обоих колесах, что дает разный шаг дуги для зубьев на двух колесах; при этом правильными должны быть шаги дуги, а не шаги хорды. Эта ошибка, очевидно, увеличивается, поскольку разница между двумя колесами больше.

Кривые, данные зубьям на рис. 234, не подходят для передачи равномерного движения, это кривые, которые просто используются рисовальщиками для того, чтобы избавить себя от проблем с поиском истинных кривых, которые, если это потребуется, могут быть нарисованы очень Примерно приближается к точности, как показано ниже, конструкция, данная Ренкином:

Нарисуйте катящийся круг D, рисунок 237, и нарисуйте AD, линию центров.От точки соприкосновения в точке C отметьте на D точку, удаленную от точки C на половину шага, как в точке P, и проведите линию PC неопределенной длины за пределами C. Проведите линию PE, проходящую через линию центры в точке E, которая равноудалена между C и A. Затем увеличьте длину линии PF справа от C на величину, равную радиусу AC, а затем уменьшите ее до величины, равной радиусу ED, получив таким образом точку F, а последний будет центром расположения циркуля, направленного на изгиб лица.

Рис. 238. Рис. 239.

Другой метод нахождения кривой лица с помощью циркуля заключается в следующем: на рис. 238 пусть PP представляет делительную окружность колеса, которое нужно разметить, а BC — путь центра круга. генерируя или описывая круг, когда он катится за пределы P P. Пусть точка B представляет центр образующей окружности, когда она находится в контакте с делительной окружностью в A. Затем от B отметьте на BC любое количество равноотстоящих точек, в качестве D, E, F, G, H и от знака A на делительной окружности с таким же радиусом и равным количеством точек деления, как 1, 2, 3, 4, 5.Установив циркуль на радиус образующей окружности, то есть AB, от B в качестве центра, отметьте дугу I от D, дугу J, от E, дугу K от F и т. Д. отметив столько дуг, сколько точек деления на B C. Установив циркуль на радиус деления 1, 2 и т. д., сойдите по дуге M на пять делений: N, O, S, T, V и в точке V будет точка на эпициклоидальной кривой. От точки разделения 4 отойдите на L четыре точки разделения, как a , b , c , d ; и d будет другой точкой на эпициклоидальной кривой.От точки 3 начертите три деления и так далее, и через полученные таким образом точки начертите вручную или с помощью прокрутки кривую.

Гипоциклоиды боковых сторон зубов можно проследить аналогичным образом. Таким образом, на рис. 239 PP — это делительная окружность, а BC — линия движения центра образующей окружности, которую нужно катить в пределах P P. От 1 до 6 — точки равного деления на делительной окружности, а от D до I — местоположения дуги для центра образующей окружности. Начиная с точки A, которая представляет собой местоположение центра образующей окружности, точка соприкосновения между образующей и базовой окружностями будет в точке B.Тогда от 1 до 6 — точки равного деления на делительной окружности, а от D до I — соответствующие местоположения центров образующей окружности. Из этих центров проходят дуги J, K, L, M, N, O. Шесть делений на O, от до до f , дают f точку на кривой. Пять делений на N, четыре на M и так далее дают, соответственно, точки на кривой.

Следует, однако, отметить следующее, что касается построения двух последних фигур.Поскольку окружность, описываемая центром образующей окружности, имеет дугу или кривую, отличную от дуги делительной окружности, длина дуги, имеющей одинаковый радиус на каждой из них, будет различной. Сумма настолько мала, что практически верна. Направление ошибки — придать кривым меньшую кривизну, как если бы они были созданы образующей окружностью большего диаметра. Предположим, например, что разница между дугой a , b и ее хордой равна.1, и что разница между дугой 4, 5 и ее хордой составляет 0,01, тогда ошибка на одном шаге составляет 0,09, и, поскольку точка f формируется за пять шагов, она будет содержать эту ошибку, умноженную на пять раз. Точка d будет содержать ее, умноженную на три, потому что она состоит из трех шагов и так далее.

Ошибка будет увеличиваться пропорционально диаметру образующей меньше диаметра делительной окружности, и хотя в больших колесах работать с большими колесами, так что разница между радиусом образующей окружности и радиусом самой маленькой колесо не является чрезмерным, оно настолько маленькое, что практически незаметно, но в маленьких колесах, работая с большими, это может привести к заметной ошибке.

Рис. 240.

Для демонстрации размеров рычагов и ступицы может быть дан вид в разрезе сечения колеса, как на Рис. 240, который представляет сечение колеса и шестерни, и на этих двух виды могут быть отмечены все необходимые размеры.

Рис. 240 а. (Стр. 203.)

Если необходимо нарисовать вид колеса с краю (что ученик найдет отличной практикой), линии зубцов могут быть спроецированы из зубов на виде сбоку, как на Рис. 240 a .Таким образом, зуб E проецируется путем рисования линий из углов A, B, C на виде сбоку через лицо на виде с краев, как в A, B, C на последнем виде, и аналогичные линии могут быть получены на том же виде. путь для всех зубов.

Когда зубья колес должны быть обработаны на зуборезном станке, толщина зубьев почти равна толщине промежутков, при этом разница будет достаточной для предотвращения блокировки зубьев одного колеса в пространствах другого; но когда зубья должны быть налиты на колесо, толщина зуба делается меньше, чем ширина пространства, на величину, которая обычно составляет определенную долю шага, и называется боковым зазором.Во всех колесах, с нарезанными или литыми зубьями, имеется определенный зазор сверху и снизу; другими словами, концы зубьев одного колеса не достигают нижней части промежутков в другом. Таким образом, в системе Пратта и Уитни верхний и нижний зазор составляют одну восьмую шага, тогда как в системе Брауна и Шарпа для эвольвентных зубьев зазор равен одной десятой толщины зуба.

На чертеже конических зубчатых колес делительная линия каждого зуба на каждом колесе и поверхности острия, а также поверхности в нижней части промежутков должны указывать на центр, как E на рисунке 241, который центр — это место встречи осей валов.По уже указанным причинам нет необходимости отмечать правильные кривые для зубьев со ссылкой на кривые для прямозубого колеса. Но если это необходимо, конструкция для нахождения кривых выглядит так, как показано на рисунке 242, на котором пусть AA представляет ось одного вала, а B — ось другого из пары конических колес, которые должны работать вместе. , их оси встречаются в W; нарисуйте линию E под прямым углом к ​​A A, представляющую диаметр делительной окружности одного колеса, и проведите F под прямым углом к ​​B, представляя делительную окружность другого колеса; проведите линию G G, проходящую через точку W и точку T, где пересекаются делительные окружности или линии E F, и G G будет линией контакта зуба одного колеса с зубом другого колеса; или, другими словами, деление зуба.

Рис. 241. Рис. 242.

Нарисуйте линии H и I, обозначающие ширину зуба. От центра W нарисуйте с каждой стороны от G G пунктирные линии в виде P, представляющие высоту зуба выше и ниже делительной линии G G. Под прямым углом к ​​G G проведите линию J K; и от того места, где эта линия пересекает B, как в точке Q, отметьте дугу a , которая будет представлять делительную окружность для большого диаметра ведущей шестерни D. [Наименьшее колесо пары шестерен называется шестерней.] Рис. дуга b для высоты и окружность c для глубины зубьев, таким образом определяя высоту зуба на этом конце.Точно так же от P в качестве отметки центра (для большого диаметра колеса C) дугами g , h и i , дугой g , представляющей делительную окружность, i высоту и h глубина зуба. На этих дугах нарисуйте правильные кривые зубьев так же, как для прямозубых колес; то есть получить кривые с помощью конструкции, показанной на рисунках 237 или рисунках 238 и 239.

Чтобы получить дуги для другого конца зуба, проведите линию M M, параллельную линии J K; установите циркуль на радиус R L и от центра P начертите делительную окружность k .Для определения глубины зуба нарисуйте пунктирную линию p , пересекающую окружность h и точку W. Аналогичная линия от i до W даст высоту зуба на его внутреннем конце. Затем кривые зубьев можно нарисовать на этих трех дугах, k , l , m , так же, как если бы они были для прямозубого колеса.

Аналогичным образом для делительной окружности внутреннего и малого концов зубьев шестерни установите циркуль на радиус S L, а от Q в качестве центра отметьте делительную окружность d .Снаружи d отметьте e для высоты над делительной линией зуба, а внутри d отметьте дугу f для глубины ниже делительной линии зуба на этом конце. Расстояние между пунктирными линиями, равное p , соответствует полной высоте зуба; следовательно, h соответствует p , который является корнем зуба на большом колесе. Для обеспечения зазора и предотвращения соприкосновения вершин зубьев одного колеса с основаниями пространств другого колеса острие зубьев шестерни помечено ниже; таким образом, дуга b не соответствует h или p , но коротка до величины зазора.Получив дуги d , e , f , кривые могут быть нанесены на них, как на прямозубое колесо. Отмеченный таким образом зуб показан размером x , и из его кривых между b и c можно сделать шаблон для большого диаметра или внешнего конца зубьев шестерни. Аналогично для колеса C кривые внешнего конца отмечены на дугах g , h , i , а кривые для другого конца зуба отмечены между дугами l , m .

Рис. 243. (Страница 207.) Рис. 244.

На Рис. 243 показан чертеж половины конического зубчатого колеса и вид сбоку, спроецированный с него. Точка E соответствует точке E на рисунке 241 или W на 242. Линия F показывает, что верхняя поверхность зубьев указывает на E. Линия G показывает, что линия деления каждого зуба указывает на E, а линии H показывают, что нижняя часть поверхности промежутка также указывает на E. Линия 1 показывает, что стороны каждого зуба указывают на E. Из этого следует, что внешний конец зуба выше или глубже, а также толще его внутреннего конца; таким образом, J толще и глубже, чем конец K зубца.Линии FG, представляющие верх и низ зуба на рисунке 243, очевидно, соответствуют пунктирным линиям p на рисунке 242. Внешний и внутренний концы зубьев на виде с кромки выступают из внешнего и внутреннего концов на лицевой стороне. вид, как показано пунктирными линиями, проведенными от зуба L на виде лица к зубу L на виде с кромки, и из того, что было сказано, очевидно, что при рисовании линий для зуба на виде с кромки они будут указывать к центру E.

Рис.245.

Для экономии работы при рисовании зубчатых колес со скосом, их иногда рисуют только в разрезе или в контуре; таким образом, на Фиг. 244 показана пара конических колес в разрезе, а на Фиг. 245 — чертеж части движения подачи токарного станка Эймса. BCD и E — это прямозубые шестерни, а GH и I — конические шестерни, причем поверхность конуса, на которой расположены зубья, остается пустой, за исключением краев, где зуб в каждом случае втянут. Колесо D показано в разрезе, чтобы показать средства, с помощью которых можно выключить передачу с помощью C и E.Малые конические зубчатые колеса также могут быть представлены простой штриховкой; таким образом, на фиг. 247 два корпуса A и C можно легко понять как коническую шестерню и шестерню. Аналогично малые прямозубые колеса

могут быть представлены простыми кружками на виде сбоку и штриховкой на виде сбоку; таким образом, было бы ответом на все практические цели, если бы такие маленькие колеса, как на рис. 246 и 247 в D, F, G, K, P, H, I и J, были нарисованы, как показано. Тем не менее, питательные круги обычно рисуются красными чернилами, чтобы различать их.

Рис. 246. Рис. 247.

На Рис. 248 приведен пример, в котором часть шестерни показана с зубьями, а остальная часть показана кружками.

Рис. 248.

На рисунке 250 показан чертеж части движений подачи горизонтально-расточного станка Niles Tool Works, на рисунке 251 показан вид с торца, f — фрикционный диск, а g a фрикционная шестерня, г ‘ — рейка, F — подающий винт, p, — коническая шестерня и q — коническое колесо; i , m , o — шестерни, а J — червяк, приводящий в движение червячную шестерню и показанные шестерни.

На рисунке 249 изображены три конических зубчатых колеса, верхняя из которых заштрихована, что является отличным примером для ученика.

Рис. 249. (Стр. 210.) Рис. 250. Рис. 251. (Стр. 209.)

Конструкция овального зубчатого колеса показана на Рис. 252, 253, 254, 255 и 256. Нарисована делительная окружность. построением эллипса, которое было дано со ссылкой на рисунок 81, но поскольку это построение осуществляется посредством дуг окружностей и, следовательно, не является строго правильным, профессор МакКорд в статье об эллиптическом зубчатом зацеплении говорит об этом и конструкция овального зубчатого зацепления обычно выглядит следующим образом:

Рис.252.

Но эти дуги окружности могут быть исправлены и подразделены с большой легкостью и точностью с помощью очень простого процесса, который мы заимствуем из книги профессора Рэнкина «Работа с машинами и фрезерными станками» и проиллюстрирован на рис. 252. Пусть OB касается точки O. к дуге OD, центром которой является C. Нарисуйте аккорд D O, разделите его пополам в E и соедините с A, получив O A = O E; с центром A и радиусом A D описывают дугу, пересекающую касательную в B; тогда длина O B будет почти равна длине дуги O D, которая, однако, не должна превышать примерно 60 градусов; если она составляет 60 градусов, ошибка теоретически составляет около 1/900 длины дуги, так как O B слишком коротка; но эта ошибка изменяется в зависимости от четвертой степени угла, образованного дугой, так что для 30 градусов она уменьшается до 1/16 этой величины, то есть до 1/14400.Наоборот, пусть O B — касательная заданной длины; сделать O F = 1/4 O B; затем с центром F и радиусом F B описать дугу, пересекающую окружность O D G (касательную к O B в точке O) в точке D; тогда O D будет примерно равно O B, ошибка будет такой же, как и в другой конструкции, и по тому же закону.

Чрезвычайная простота этих двух конструкций и легкость, с которой они могут быть изготовлены с помощью обычных чертежных инструментов, делают их чрезвычайно удобными, и они должны быть более широко известны, чем они есть на самом деле.Их применение к настоящей проблеме показано на рисунке 253, который представляет собой квадрант эллипса, причем приблизительные дуги C D, E, E F, F A были определены методом проб и ошибок. Чтобы разнести это положение зубьев, в точке D проводится касательная, на которой строится выпрямление DC, то есть DG, а также выпрямления DE в противоположном направлении, то есть DH, посредством процесс только что объяснил. Затем, проведя касательную в точке F, мы начнем тем же способом F I = F E и F K = F A, а затем, измерив H L = I K, мы, наконец, имеем G L, равную целому квадранту эллипса.

Рис. 253. Рис. 254.

Пусть теперь потребуется расположить двадцать четыре зубца на этом эллипсе; то есть по шесть в каждом квадранте; и для симметрии предположим, что центр одного зуба должен находиться в точке A, а центр другого — в точке C, рис. 253. Таким образом, мы разделим LG на шесть равных частей в точках 1, 2, 3 и т. д. , которые будут центрами зубов на выпрямленном эллипсе. Практически необходимо сделать промежутки немного больше, чем зубы; но если стремиться к максимально достижимой точности в работе колес, важно заметить, что люфт в эллиптической передаче имеет эффект, совершенно отличный от того, который возникает в случае круглых колес.Когда кривые тангажа представляют собой окружности, они всегда соприкасаются; и мы можем, если захотим, сделать зуб только половиной ширины пространства, если его очертания правильные. Когда движение привода меняется на противоположное, ведомый будет стоять на месте до тех пор, пока не будет воспринят люфт, когда движение будет продолжаться с совершенно постоянным соотношением скоростей, как и раньше. Но в случае двух эллиптических колес, если ведомый неподвижно стоит

, пока водитель движется, что должно произойти, когда движение меняется на противоположное, если имеется люфт, кривые тангажа выходят из контакта, и, хотя непрерывность движения движение не будет прервано, это повлияет на соотношение скоростей.Если движение никогда не должно быть реверсировано, идеальный закон соотношения скоростей из-за эллиптической кривой тангажа может быть сохранен за счет уменьшения толщины зуба, не одинаково с каждой стороны, как это делается в круговых колесах, а полностью сторона не в действии. Но если машина должна иметь возможность действовать одинаково в обоих направлениях, уменьшение должно производиться с обеих сторон зуба: очевидно, что действие будет немного нарушено, поэтому люфт должен быть сведен к минимуму.Трудно сказать, что именно означает минимум, так как он, очевидно, во многом зависит от совершенства инструментов и навыков рабочего. Во многих трактатах о конструктивном механизме по-разному утверждается, что люфт должен составлять от одной пятнадцатой до одной одиннадцатой шага, что казалось бы достаточным допуском для достаточно хороших отливок, не предназначенных для окончательной обработки, и весьма чрезмерным, если зубы должны быть вырезаны; также не очень очевидно, что его количество должно зависеть от высоты звука больше, чем от прецессии равноденствий.На бумаге, во всяком случае, мы можем уменьшить его до нуля и сделать зубы и промежутки равными по ширине, как показано на рисунке, причем зубы обозначены двойными линиями. Те, что находятся на участке L H, затем откладываются на K I, после чего эти деления переносятся на эллипс второй конструкцией профессора Ранкина, и тогда мы готовы рисовать зубы.

Очертания этих зубцов, как и любых других зубьев на кривых тангажа, которые перекатываются вместе в одной плоскости, зависят от общего закона, согласно которому они должны быть такими, которые могут быть отмечены на плоскостях кривых, когда они катятся по отслеживающая точка, которая жестко связана с третьей линией и перемещается в контакте качения с обеими кривыми тангажа.И поскольку при этом условии движение этой третьей линии относительно каждой из других такое же, как если бы она катилась по каждой из них отдельно, пока они оставались фиксированными, процесс построения сгенерированных кривых становится сравнительно простым. Для описывающей линии мы, естественно, выбираем круг, который, чтобы выполнить условие, должен быть достаточно маленьким, чтобы катиться внутри эллипса основного тона; его диаметр определяется с учетом того, что если он равен A P, радиус дуги A F, то боковые поверхности зубьев в этой области будут радиальными.Поэтому мы выбрали окружность, диаметр AB которой составляет три четверти диаметра A P, как показано, так что зубья даже на концах колес будут шире в основании, чем на продольной линии. Этот круг должен строго катиться по истинной эллиптической кривой; и если предположить, как обычно, начертание точки на окружности, сгенерированные кривые будут немного отличаться от истинных эпициклоид, и никакие две из тех, что используются в одном квадранте эллипса, не будут в точности одинаковыми. Если бы эллипс можно было точно разделить, то было бы несложно построить эти кривые; но, заменив дуги окружности, мы должны теперь катить на них образующую окружность в качестве оснований, образуя, таким образом, истинные эпициклоидальные зубцы, из которых те, что лежат на той же аппроксимирующей дуге, будут в точности одинаковыми.Если соединение двух из этих дуг попадает в ширину зуба, как в точке D, очевидно, и лицевая сторона, и боковая поверхность на одной стороне этого зуба будут отличаться от таковых на другой стороне; если соединение совпадает с краем зуба, что очень близко к случаю F, тогда грань на этой стороне будет эпициклоидой, принадлежащей одной из дуг, ее фланг — гипоциклоидой, принадлежащей другой; и возможно, что либо грань, либо фланг с одной стороны должны быть созданы путем перекатывания описывающего круга частично по одной дуге, частично по соседней, что в больших масштабах и где наилучшие результаты нацелены на , может заметно изменить форму кривой.

Удобство конструкций, представленных на рис. 252, нигде не проявляется более очевидно, чем на чертеже эпициклоид, когда, как в данном случае, основание и образующие круги могут иметь несоизмеримые диаметры; по этой причине на рис. 254 показано его применение в связи с наиболее быстрым и точным из известных пока способов описания этих кривых. Пусть C — центр основной окружности; B — катящийся; А, точка контакта. Разделите полуокружность B на шесть равных частей на 1, 2, 3 и т. Д.; провести общую касательную в точке A, после чего исправить дугу A 2 с помощью процесса № 1; затем с помощью процесса № 2 нарисуйте равную дугу A 2 на основной окружности и, отступив три раза вправо и влево, разделите эти промежутки пополам, таким образом сделав подразделения на основной окружности, равной по длине тем, которые находятся на катящейся. . Возьмите последовательно в качестве радиусов хорды A 1, A 2, A 3 и т. Д. Описывающего круга, и с центрами 1, 2, 3 и т. Д. На основной окружности проведите дуги снаружи или внутри, как показано. соответственно справа и слева; Касательная кривая к внешним дугам — эпициклоида, касательная к внутренним — гипоциклоида, образующая грань и боковую поверхность зуба для основной окружности.

Рис. 255.

На схеме, Рис. 253, мы показали часть эллипса, длина которого составляет десять дюймов, а ширина — шесть, причем фигура половинного размера. Чтобы дать представление о реальном внешнем виде комбинации после завершения, мы показываем на Рис. 255 пару в передаче в масштабе от трех дюймов до фута. Чрезмерный эксцентриситет был выбран исключительно в целях иллюстрации. Рисунок 255 также будет служить для привлечения внимания к другому серьезному обстоятельству, а именно: хотя эллипсы похожи, колеса — нет; их также нельзя сделать так, если число зубцов четное, по той очевидной причине, что зуб на одном колесе должен входить в пространство на другом; и так как в первом колесе, рис. 255, мы решили разместить зуб на конце каждой оси, мы должны вместо этого разместить во втором колесе пробел; потому что когда-то главные оси должны совпадать; в другой — второстепенные оси, как на рисунке 255.Если тогда мы используем четные числа, то распределение и даже форма зубцов на двух колесах пары не совпадают. Но этого усложнения можно избежать, если использовать нечетное количество зубов, так как при размещении зуба на одном конце главных осей пространство будет на другом.

Однако не всегда необходимо обрезать зубья по всему периметру этих колес, как будет видно при рассмотрении рисунка 256, где C и D являются фиксированными центрами двух эллипсов, контактирующих в точке P.Теперь P должен быть на прямой C D, откуда, рассматривая свободные фокусы, мы видим, что P B равно P C, а P A — P D; и общая касательная в точке P составляет равные углы с C P и P A, как и с P B и P D; следовательно, CD является прямой линией, AB также является прямой линией и равна C D. Если тогда колеса должны быть консольными, то есть закрепленными на концах валов вне подшипников, оставляя внешние поверхности свободными, движущиеся фокусы могут быть соединены жесткой перемычкой AB, как показано.

Фиг.256.

Эта связь затем будет сообщать о том же движении, которое было бы результатом использования целых эллиптических колес, и поэтому мы можем отказаться от большинства зубцов, сохранив только те, которые находятся на концах главных осей, которые необходимы в чтобы помочь и контролировать движение линии связи в мертвых точках и вблизи них. Дуга кривых тангажа, через которые должны проходить зубья, будет изменяться в зависимости от их эксцентриситета; но во многих случаях оно не было бы больше того, что в приближении может быть нанесено на один центр; так что, на самом деле, вообще не было бы необходимости проходить процесс исправления и деления четверти эллипса, поскольку в этом случае не может быть никакой разницы, будет ли расстояние, принятое для прорезания зубьев, » получится даже «или нет, если провести по кривой.Таким образом, с помощью этого средства мы можем сэкономить не только на рисовании, но и при изготовлении зубцов по всему эллипсу. Мы могли бы даже опустить промежуточные части самих эллипсов основного тона; но поскольку они движутся в перекатывающем контакте, их удержание не может причинить вреда, и в одной части движения будет полезно, поскольку они будут выполнять часть работы; поскольку, если при повороте, как показано стрелками, мы рассматриваем колесо, ось которого находится в положении D, как водитель, можно заметить, что его радиус контакта C P увеличивается; и до тех пор, пока это так, другое колесо будет вынуждено двигаться от контакта с линиями тангажа, хотя связь не указана.И даже если зубья будут обрезаны по всему периметру колес, это звено будет сравнительно недорогим и полезным дополнением к комбинации, особенно если эксцентриситет будет значительным. Конечно, колеса, показанные на рисунке 255, также могли быть сделаны одинаковыми, если разместить зуб на одном конце главной оси и пространство на другом, как предлагалось выше. Что касается изменения отношения скоростей, то со ссылкой на рисунок 256 можно увидеть, что если D — ось движителя, ведомый будет в показанном положении двигаться быстрее, причем отношение угловых скоростей будет P × D / P × B; если водитель поворачивается равномерно, скорость ведомого будет уменьшаться до тех пор, пока в конце половины оборота соотношение скоростей не будет P × B / P × D; в другой половине революции эти изменения будут происходить в обратном порядке.Но P D = L B; если тогда центры B D заданы в положениях, мы знаем L P, большую ось; и для получения любого предполагаемого максимального или минимального отношения скоростей нам нужно только разделить LP на сегменты, отношение которых равно этому предполагаемому значению, что даст фокусы эллипса, откуда можно найти малую ось и описать кривую. . Например, на рис. 255 отношение скоростей составляет максимум девять к одному, большая ось разделена на две части, одна из которых в девять раз длиннее другой; на рисунке 256 отношение равно одному к трем, так что большая ось делится на четыре части, расстояние AC между фокусами равно двум из них, а расстояние любого фокуса от ближайшего конца большой оси равно равны единице, а с более удаленной оконечности — трем из этих частей.


Рисование шестеренок в Sketchup. | Проекты Capolight Electronics.

Обновление: март 2015 г.

Чтобы получить копию плагина, перейдите по этой ссылке, поскольку первоначальный владелец, похоже, переместил сайт. Эта версия была обновлена ​​для работы с более новыми версиями sketchup. Если у вас возникли проблемы с этой копией в более старых версиях SketchUp, попробуйте исходный файл, который можно найти здесь. Просто скопируйте плагин в каталог плагинов Sketchup, например: C: \ Program Files (x86) \ Google \ Google SketchUp 8 \ Plugins, или смотрите здесь более новые версии sketchup).Перезапустите SketchUp и откройте его из меню «Рисование».

—————————————

Ниже приводится руководство по проектированию шестерен в sketchup для 3D-печати, фрезерования с ЧПУ и т.п. Хорошее введение в общий дизайн шестерен см. Здесь. Для введения в SketchUp см. Связанные с SketchU ссылки ссылки на этой странице.

Коллекцию шестерен, показанную на этой странице, можно скачать со склада 3d.

Для начала загрузите плагин эвольвентной шестерни и скопируйте его в свой каталог плагинов sketchup. Этот плагин не был разработан мной, и вся заслуга Cadalog Inc за создание этого очень полезного инструмента . Затем откройте SketchUp и выберите «Involute Gear» в меню рисования. В диалоговом окне вам представлены три варианта.

Число зубьев на вашей маленькой шестерне (ведущей шестерне) относительно вашей большой шестерни (шестерни) будет определять передаточное число. Если вам нужно передаточное число 2: 1, то зубья вашей шестерни будет в два раза больше, чем у шестерни.Однако ваша шестерня с большим количеством зубцов должна быть в два раза больше, чтобы иметь зубцы того же размера.

Выбирая четное количество зубьев, вы получаете целый ряд различных точных передаточных чисел. Например; 12 и 24 (1: 2), 12 и 36 (1: 3), 12 и 48 (1: 4) и т. Д. Однако при четном количестве зубов одна и та же пара зубов будет встречаться снова и снова. Имея нечетное количество зубцов, каждый зуб будет встречаться с разными аналогами при каждом повороте. Это помогает распределить смазку и уменьшить износ.Например, зубчатый экструдер Уэйда имеет 11 зубьев на шестерне и 39 зубцов на зубчатом колесе.

Попробуйте выбрать как можно большее количество зубов, сохраняя при этом разрешение для печати. Имейте не менее 12 зубьев и старайтесь не использовать передаточное число выше 1: 6.

Угол давления влияет на геометрию зубьев шестерни. Низкий угол давления (14,5) обычно используется с большим количеством зубцов (40+) и дает большую площадь контакта, но приводит к увеличению шума и люфта.Источник. Я бы порекомендовал придерживаться угла давления 20. Какой бы угол давления вы ни выбрали, убедитесь, что он постоянный для всех шестерен, используемых вместе.

Это , а не крайний радиус шестерни (корневой круг). Радиус шага — это расстояние от центра шестерни до «точки шага», точки соприкосновения двух шестерен.

Таким образом, самый внешний радиус шестерни для фиксированного радиуса шага будет изменяться для разного количества зубьев. Однако, независимо от количества зубьев, «шаг шага» останется постоянным для всех шестерен.

Ключевым моментом здесь является то, что если вы хотите, чтобы две шестерни хорошо зацепились, то радиус шага должен быть увеличен или уменьшен в том же соотношении, что и количество ваших зубьев. Например, у вас есть небольшая шестерня с 10 зубьями и радиусом шага 10 мм. Если вам нужно соотношение 1: 3, то для вашей большой шестерни потребуется 30 зубьев и шаг шага 30 мм.

Как только вы освоитесь с этими настройками, довольно просто сделать ряд различных передач. Когда вы доработаете свой дизайн снаряжения, вы можете экспортировать файл в формате STL.

Эвольвентная шестерня

Чтобы создать эвольвентную шестерню, используйте плагин, как описано выше, чтобы сначала создать контур шестерни. Контур шестеренки появится в точке 0,0, поэтому рекомендуется отметить центральное положение перед перемещением. Добавьте отверстие для центрального вала, а затем используйте инструмент «Толкать / тянуть» (горячая клавиша «P»), чтобы сделать объект трехмерным.

Винтовая шестерня

Убедитесь, что центр шестерни все еще находится в точке 0,0. Чтобы создать косозубую шестерню, просто выполните тот же процесс, что и для эвольвентной шестерни, но с одним дополнительным шагом.

После того, как вы «подтянули» поверхность шестерни вверх, чтобы сделать ее трехмерной, выберите только верхнюю грань шестерни и выберите инструмент поворота (горячая клавиша «Q»). Не снимая выделения с верхней грани, поместите транспортир в центр шестерни и щелкните правой кнопкой мыши. Если у вас есть свободное место для вала в центре, просто удерживайте нажатой клавишу Shift, удерживая транспортир над горизонтальной областью, чтобы зафиксировать его в этой ориентации. Тогда остается только выбрать желаемый угол. Для одинарной косозубой шестерни обычно используется угол 6,8,10,12,15,20 градусов.Имейте в виду, что больший угол приведет к большей осевой нагрузке (см. Ниже).

Зачем использовать косозубую шестерню? Они могут уменьшить люфт, износ и шум в отличие от эвольвентной шестерни. Это происходит из-за того, что шестерни медленно зацепляются по своей длине, а не все сразу. Однако одиночная косозубая шестерня вызовет осевую (в направлении вала) нагрузку. Этого можно избежать, используя двойную косозубую шестерню («елочку»), как показано ниже.

Шестерня в елочку (двойная спиральная)

Для изготовления шестерни из «елочки» выполните те же процессы, что и для косозубой шестерни.За счет исключения осевой нагрузки (см. Ниже) можно использовать более высокие винтовые углы. Например, 25,30,35,40 градусов. Выберите верхнюю грань косозубой шестерни и потяните ее вверх так, чтобы ваша шестерня увеличилась вдвое по высоте. Затем используйте инструмент поворота, чтобы повернуть его обратно в направлении, противоположном направлению нижней половины.

Преимущество зубчатого колеса типа «елочка» заключается в том, что все осевые силы компенсируются противоположными спиралями. Это позволяет использовать все преимущества винтовой передачи без каких-либо недостатков. Шестеренка в елочку также самоцентрируется.Обратите внимание, что если две шестерни в елочку даже немного не выровнены, а затем зафиксированы на месте, они повредят друг друга. Лучше сначала зафиксировать одну шестерню на ее валу, оставив другую свободно двигаться параллельно собственному валу. Затем поверните вал фиксированной шестерни и дайте второй шестерне «самовыравниваться» перед окончательной фиксацией второй шестерни на ее валу.

Более подробную информацию о зубчатых передачах с двойной спиралью («елочка») можно найти здесь и здесь.

Прямая коническая шестерня

Для получения прямой фаски убедитесь, что вы добавили отверстие вала после выполнения фаски, иначе вал имеет неправильную форму.Выполните те же действия, что и для эвольвентной шестерни, затем выберите только верхнюю грань. Выберите инструмент масштабирования (горячая клавиша «S») и, удерживая нажатой клавишу Ctrl (для масштабирования в центр), выберите внешний угол и уменьшите размер верхней грани. Вы заметите, что при этом вы измените угол зубьев шестерни.

Угол зубьев шестерни важен. Вы можете выбрать любой угол, при условии, что соответствующая шестерня имеет соответствующий угол, который вместе составляет 45 градусов. Например, если зубья одной шестерни находятся под углом 10 градусов от вертикали, тогда вторая шестерня должна иметь зубья, отклоняющиеся от исходного положения на 35 градусов.

Изготовив две конические шестерни, вы можете передавать механическую мощность более чем на 90 градусов. Для изменения передаточного числа также можно использовать конические шестерни. Возможные комбинации размера и формы безграничны, поэтому лучше всего поиграться в sketchup, чтобы привыкнуть к нему.

Внутренняя и планетарная (эпициклическая) шестерни

Плагин эвольвентной шестерни также можно использовать для создания шестерен с внутренним шестернями и планетарных шестерен. Чтобы создать внешнюю шестерню, сначала выберите инструмент круга и, начиная с начала координат, растяните его до желаемого размера.Это ваше внешнее снаряжение. Затем, используя плагин эвольвентной шестерни, создайте шестерню с точными размерами, которые вам нужны для обращенных внутрь зубьев внешнего зубчатого колеса. Это также будет отображаться в начале координат. Используя инструмент pull, превратите новую шестерню, которую вы только что создали, в трехмерный объект любой высоты.

Следующий важный шаг: выберите «группу» шестерен (один щелчок на шестеренке вместо двух), затем щелкните правой кнопкой мыши и в меню выберите «Пересечение -> Пересечение с моделью». Будет небольшая пауза.После этого вы можете полностью удалить группу шестеренок, и у вас останется исходный круг с «пересеченным» контуром шестеренки. Отсюда вы можете удалить центральную грань и подтянуть внешнюю грань, чтобы получить внешнее снаряжение. Затем его можно заменить другими шестернями, чтобы создать планетарную шестерню или что-то подобное.

Собрание всех этих шестеренок в одной модели можно найти здесь. Если у вас есть предложения, комментарии или исправления, обязательно оставьте комментарий.

Нравится:

Нравится Загрузка …

Связанные

Camnetics — GearTeq — Программное обеспечение для проектирования зубчатых передач

™ предоставляет разработчику расширенные инструменты для создания твердотельных моделей компонентов и сборок привода. С 2007 года. Доступно для SOLIDWORKS, Solid Edge и Inventor.GearTeq также можно запустить как отдельную программу.

Некоторые из расширенных функций GearTeq:


Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам с вашими комментариями, лайками / антипатиями и любые проблемы, с которыми вы можете столкнуться. Нам нужны ваши отзывы!

Хотя GearTeq не намерен заменять вашу систему CAD, она хочет предоставить некоторые из функций, которыми вы стали привык к.Благодаря функциям, подобным CAD, вы можете просматривать компоненты с опциями перетаскивания, поворота и нескольких масштабов. Вы также можете водить компоненты для немедленной анимации!

Описание Цена действительна с 1 сентября 2019 г.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Для начинающих
  • Как рисовать
  • Карандаш
  • Поэтапно
  • Разное
  • Советы
  • Срисовка
  • Уроки
2025 © Все права защищены.