Skip to content
Меню
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ ЭНЦИКЛОПЕДИЯ РОЛЕВОЙ ИГРЫ
  • Рисование
  • Советы начинающим
  • Как рисовать
  • Карандашом
  • Поэтапно
  • Уроки
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ
Главная » Разное » Рисунки машин черно белые: ᐈ Авто черно белые рисунки, фото черно белые авто

Рисунки машин черно белые: ᐈ Авто черно белые рисунки, фото черно белые авто

Posted on 09.09.201803.02.2021

Содержание

  • Обои авто черно-белые (421 обоев) на рабочий стол
  • Черно-белая аэрография
  • Раскраски машинок для детей. Чёрно-белые рисунки с автомобилями. Распечатай и раскрась!
  • Ручная работа. Андрей Хрисанфов о своих иллюстрациях в Авторевю
  • Картинки машин с названиями марок
    • Китайские автомобильные марки
    • Японские машины
    • Российские марки автомобилей
    • Немецкие марки авто
    • Европейские марки машин
    • Корейские автомобильные логотипы
    • Американские авто
  • Как выбрать вышивальную машину для новичка
    • С чего начать: выбор машины для начинающего
        • Запяливание ткани
    • Основные возможности современных вышивальных машин
        • Загрузка рисунка с носителя
        • Скорость работы
        • Компьютер
        • Монитор
        • Минимальный шаг и угол поворота
  • Тайный смысл наклеек на багажниках и стеклах автомобилей — Российская газета
  • бесплатных черно-белых рисунков автомобилей, бесплатные картинки, бесплатные картинки в библиотеке клипартов
  • набор черных и белых чернил концепт-арт рисунков летающих автомобилей.. Фотография, картинки, изображения и сток-фотография без роялти. Изображение 113856398.
  • 2021 Дизайнер Ford Bronco, вдохновленный 1-м черным дизайнером автопроизводителя
    • Новаторская страсть
    • «Самый культовый»
  • Черно-белые рисунки автомобилей Скачать бесплатно картинку
    • Связанные картинки
    • Другие популярные картинки
  • Как преобразовать фотографии в рисунки с помощью GIMP | Small Business
    • Обвести изображение
    • Постеризация изображения
    • Применение фильтра
    • Настройка внешнего вида
  • 50 лучших карт для рисования
      • 50. Мистик Ремора
      • 49. Привитая черепная коробка.
      • 48. Простой
      • 47. Адский контракт
      • 46. Тщательное изучение
      • 45. Скелетное гадание
      • 44. Синдбад
      • 43. Wirewood Savage
      • 42. Багдадский базар
      • 41. Колизей цефалид
      • 40. Нарушение
      • 39. Настройка
      • 38. Процветание
      • 37. Неистовый поиск
      • 36. Медитировать
      • 35. Принуждение
      • 34. Любопытство
      • 33. Зонд
      • 32. Воющая шахта
      • 31. Рог жадности
      • 30. Благословение Геи
      • 29. Джаемдэ Томе
      • 28. Теневой маг-разведчик
      • 27. Компост
      • 26. Гуш
      • 25. Арготианская чародейка
      • 24.Стена цветов
      • 23. Накопленные знания
      • 22. Старшая Явимая
      • 21. Шепот музы
      • 20. Braingeyser
      • 19. Глубокий анализ
      • 18. Merfolk Looter
      • 17. Мозговой штурм
      • 16. Импульс
      • 15.Офидиан
      • 14. Библиотека Сильвана
      • 13. Спираль времени
      • 12. Ветровал
      • 11. Факты или вымыслы
      • 10. Банка памяти
      • 9. Выгодное предложение Ягмота
      • 8. Колесо фортуны
      • 7. Гениальный ход
      • 6. Timetwister
      • 5. Земельный налог
      • 4. Александрийская библиотека
      • 3. Некропотенция.
      • 2. Воспоминание о предках
      • 1. Контракт снизу
      • Deck Showcase
        • Контроль над штормом
        • TurboLand
        • Банка
        • Форбидиан
        • GroAtog
        • Колодец желаний (ProsBloom)
        • U / G Безумие
        • Академия
  • Карикатура на Голливога — Анти-черные изображения — Музей Джима Кроу
    • Список литературы

Обои авто черно-белые (421 обоев) на рабочий стол

+ 1280×1024 — (6) обои авто, черно-белые, 1280×1024 + 1280×800 — (2) обои авто, черно-белые, 1280×800 + 1280×960 — (1) обои авто, черно-белые, 1280×960 + 1366×768 — (10) обои авто, черно-белые, 1366×768 + 1400×1050 — (2) обои авто, черно-белые, 1400×1050 + 1600×1200 — (21) обои авто, черно-белые, 1600×1200 + 1600×900 — (9) обои авто, черно-белые, 1600×900 + 1680×1050 — (133) обои авто, черно-белые, 1680×1050 + 1680×1260 — (1) обои авто, черно-белые, 1680×1260 + 1920×1080 — (66) обои авто, черно-белые, 1920×1080 + 1920×1200 — (69) обои авто, черно-белые, 1920×1200 + 1920×1440 — (7) обои авто, черно-белые, 1920×1440 + 2000×1333 — (8) обои авто, черно-белые, 2000×1333 + 2048×1536 — (10) обои авто, черно-белые, 2048×1536 + 2560×1024 — (8) обои авто, черно-белые, 2560×1024 + 2560×1440 — (6) обои авто, черно-белые, 2560×1440 + 2560×1600 — (35) обои авто, черно-белые, 2560×1600 + 2560×1920 — (1) обои авто, черно-белые, 2560×1920 + 3072×2048 — (3) обои авто, черно-белые, 3072×2048 + 3072×2304 — (1) обои авто, черно-белые, 3072×2304 + 3200×1200 — (5) обои авто, черно-белые, 3200×1200 + 3584×2240 — (8) обои авто, черно-белые, 3584×2240 + 3888×2592 — (1) обои авто, черно-белые, 3888×2592 + 3d графика — (11) обои авто, черно-белые, 3d графика + 4256×2734 — (3) обои авто, черно-белые, 4256×2734 + 4590×3060 — (5) обои авто, черно-белые, 4590×3060 + аниме — (1) обои авто, черно-белые, аниме + боке — (7) обои авто, черно-белые, боке + бренд — (193) обои авто, черно-белые, бренд + вода — (12) обои авто, черно-белые, вода + глаза — (2) обои авто, черно-белые, глаза + город — (51) обои авто, черно-белые, город + горы — (7) обои авто, черно-белые, горы + грустные — (2) обои авто, черно-белые, грустные + губы — (1) обои авто, черно-белые, губы + девушки — (48) обои авто, черно-белые, девушки + деревья — (43) обои авто, черно-белые, деревья + дети — (2) обои авто, черно-белые, дети + дождь — (2) обои авто, черно-белые, дождь + дома — (74) обои авто, черно-белые, дома + дороги — (113) обои авто, черно-белые, дороги + дым — (5) обои авто, черно-белые, дым + еда — (1) обои авто, черно-белые, еда + животные — (3) обои авто, черно-белые, животные + зима — (5) обои авто, черно-белые, зима + змеи — (1) обои авто, черно-белые, змеи + знаки — (4) обои авто, черно-белые, знаки + игрушки — (1) обои авто, черно-белые, игрушки + известные люди — (4) обои авто, черно-белые, известные люди + интерьер — (4) обои авто, черно-белые, интерьер + капли — (1) обои авто, черно-белые, капли + кино — (1) обои авто, черно-белые, кино + корабли — (2) обои авто, черно-белые, корабли + кошки — (1) обои авто, черно-белые, кошки + красивые — (29) обои авто, черно-белые, красивые + лес — (6) обои авто, черно-белые, лес + луна — (1) обои авто, черно-белые, луна + люди — (13) обои авто, черно-белые, люди + макро — (1) обои авто, черно-белые, макро + манга — (1) обои авто, черно-белые, манга + медведи — (1) обои авто, черно-белые, медведи + милитари — (2) обои авто, черно-белые, милитари + молнии — (1) обои авто, черно-белые, молнии + море — (4) обои авто, черно-белые, море + мосты — (5) обои авто, черно-белые, мосты + мотоциклы — (1) обои авто, черно-белые, мотоциклы + мужчины — (10) обои авто, черно-белые, мужчины + музыка — (3) обои авто, черно-белые, музыка + небо — (63) обои авто, черно-белые, небо + ночь — (19) обои авто, черно-белые, ночь + предметы — (20) обои авто, черно-белые, предметы + прикольные — (1) обои авто, черно-белые, прикольные
+ природа — (29) обои авто, черно-белые, природа + птицы — (2) обои авто, черно-белые, птицы + ретушь — (9) обои авто, черно-белые, ретушь + рисунки — (5) обои авто, черно-белые, рисунки + самолеты — (1) обои авто, черно-белые, самолеты + снег — (10) обои авто, черно-белые, снег + собаки — (3) обои авто, черно-белые, собаки + солнце — (1) обои авто, черно-белые, солнце + спорт — (30) обои авто, черно-белые, спорт + тату — (1) обои авто, черно-белые, тату + техника — (11) обои авто, черно-белые, техника + туман — (4) обои авто, черно-белые, туман + фразы — (14) обои авто, черно-белые, фразы + широкоформатные — (354) обои авто, черно-белые, широкоформатные + эмоциональные — (1) обои авто, черно-белые, эмоциональные + эротические — (16) обои авто, черно-белые, эротические

Черно-белая аэрография

Черно-белая аэрография — это изображение в монохроме с использованием оттенков одного цвета. Смотрятся такие рисунки очень интересно и в нашем портфолио уже достаточно много подобных работ. Пришло время по достоинству выделить их в отдельный тренд аэрографии на машинах.

В своих произведениях мы всегда стараемся привести в гармонию цвет изображения с цветом автомобиля — для этого специально подбирается близкая к нему палитра красок, края рисунка тщательно лессируются, и основной цвет плавно перетекает в цвет кузова авто. Однако часто попадаются клиенты, которые просят обойтись вовсе без цветных красок и изобразить все полностью в монохроме. В таких случаях, когда цвет машины заказчика черный, на свет и появляется черно-белая аэрография.

Черный цвет строг, элегантен и изысканен, подчеркивает роскошь и превосходство. К примеру, аэрография «Бруклинский Мост» на BMW X6 — это сдержанный и спокойный рисунок, не выходящий за грани делового этикета.

Аэрография на BMW X6 – Бруклинский Мост  (6 фото) >>>

А «Леопард» на Honda CR-V сосредоточен и уверен в себе — такая аэрография лучше всего подойдет серьезным людям.

Аэрография на черном Honda CR-V – Леопард  (3 фото) >>>

Аэрография Ночной Петербург на Kia Sportage выполнена в черно-белом свете ночных огней.

Аэрография Ночной Петербург на Kia Sportage  (6 фото) >>>

Но это не значит, что сюжеты рисунка на черном авто обязательно должны быть надменными и чопорными — напротив, в них часто воплощаются самые смелые замыслы. В нашей призовой работе на Porsche Cayenne «Body» черный цвет удачно использовался как символ страсти

Аэрография на Porsche Cayenne — Body  (8 фото) >>>

А на Volkswagen Touareg была обыграна выдуманная история с участием сицилийской мафии и собаки итальянской породы кане-корсо в главной роли.

Аэрография на Volkswagen Touareg – Мафия!  (4 фото) >>>

Акула в аэрографии на BMW X5 пробует на вкус лампочку поворотника…

Аэрография на BMW X5 – Акула  (5 фото) >>>

…а аэрография на Porsche 911 выполнена в стилистике портмоне из крокодиловой кожи, простроченного белыми нитками.

Аэрография на Porsche 911 — Из Кожи Крокодила  (10 фото) >>>

Хотя все продемонстрированные аэрографические рисунки и выглядят как черно-белые, однако в краску обычно добавляется цветной пигмент. Это может быть либо синий, как на Ford Explorer «Волки и Медведь», либо сепия, что хорошо заметно на капоте Saab «СУ 27».

Аэрография на Ford Explorer – Волки и Медведь  (5 фото) >>>

Аэрография на капоте черного Saab — самолет СУ 27  (5 фото) >>>

Все вышеперечисленные работы выполнены на черных автомобилях, но можно посмотреть и наоборот: ведь аэрография «Чикано» на белом AUDI A5, аэрография «Черепа» на белом Volkswagen Passat, «Барсы» на белой Тойота Land Cruiser 200, «Леопард» на белой Хонде CR-V, «Леопард» на белом джипе Grand Cherokee и «Леопард» на белой Инфинити QX50, а так же Черепа на Шлеме Harley Davidson и Черепа на мотоцикле Suzuki Intruder VZR1800 — все они являются полноценными черно-белыми рисунками в монохроме.

Аэрография на AUDI A5 – тату в стиле Чикано  (9 фото) >>>

Аэрография на Volkswagen Passat – Черепа  (8 фото) >>>

Аэрография Снежные Барсы на Тойота Land Cruiser 200  (6 фото) >>>

Аэрография на белом Honda CR-V – Леопард  (3 фото) >>>

Аэрография на Jeep Grand Cherokee – Леопард  (5 фото) >>>

Аэрография на Infiniti QX50 – Леопард  (5 фото) >>>

Аэрография на белом Шлеме Harley Davidson  (5 фото) >>>

Аэрография «Ангел и Демон» на белом мотоцикле Suzuki Intruder VZR1800  (9 фото) >>>

А на рисунке «в клетку» на шлеме Harley Davidson вообще никто не догадается, какой цвет из всех оттенков тут основной.

Аэрография «в клетку» на шлеме для Harley Davidson  (4 фото) >>>

В конечном итоге использование цвета в аэрографии целиком зависит от вкуса и предпочтений хозяина авто. Нужно только отметить, что цена черно-белой аэрографии не отличается по цене от цветной — ведь стоимость работы зависит лишь от объема и сложности исполнения рисунка.

Портреты черно-белых девушек так же из нашей галереи. Такие картины у нас можно заказать и купить.

Раскраски машинок для детей. Чёрно-белые рисунки с автомобилями. Распечатай и раскрась!

ПОЖАРКА МИКРОМОБИЛЬ НА ВОЗДУШНОЙ ПОДУШКЕ АВТОЦИСТЕРНА
     
ПТИЦЕВОЗ ТЕЛЕВИЗИОННЫЙ
МИКРОАВТОБУС
ДОРОЖНЫЙ КАТОК
     
МАЛОЛИТРАЖКА АВТОМОБИЛЬ ДЛЯ ШАХТЁРОВ ПОДВОДНЫЙ АВТОМОБИЛЬ
     
ЭЛЕКТРОМОБИЛЬ ДЕТСКИЙ АВТОМОБИЛЬ СЕДЕЛЬНЫЙ ТЯГАЧ
     
ПОЧТОВЫЙ ФУРГОН КАБРИОЛЕТ АВТОКРАН
     
АМФИБИЯ МАШИНКА ТАКСИ ГРУЗОВИК
     
РЕФРИЖЕРАТОР МАЛЫЙ АВТОБУС СПОРТИВНАЯ МАШИНА
     
АРМЕЙСКИЙ ВНЕДОРОЖНИК ДВУХДВЕРНЫЙ ХАРДТОП ПОЛИЦЕЙСКИЙ ВНЕДОРОЖНИК
     
ХЛЕБНЫЙ ФУРГОН ПОЖАРНАЯ МАШИНКА БАГГИ
     
АВТОКАФЕ ПИКАП ЭВАКУАТОР
     
КУПЕ МОЛОКОВОЗ ИГРОВАЯ КОМНАТА
     
ТУРИСТИЧЕСКИЙ АВТОМОБИЛЬ АВТОМОБИЛЬ ПОДВОДНАЯ ЛОДКА АВТОБУС ДЛЯ АЭРОПОРТА
     
ВЕЗДЕХОД ДЛЯ ПУСТЫНИ АВТОКАР СПОРТИВНЫЙ КАБРИОЛЕТ
     
СКОРОСТНОЙ БОЛИД СПОРТИВНАЯ МАШИНКА ФУРГОНЧИК КОНДИТЕРА

Ручная работа. Андрей Хрисанфов о своих иллюстрациях в Авторевю

Самые ранние номера Авторевю еще не имели цветных иллюстраций. Более того, качество их полиграфического воспроизведения оставляло желать лучшего; в особенности это касалось фотографий — и поэтому предпочтение нередко приходилось отдавать рисункам, причем именно штриховым. Это касалось и схем, и графиков, и детализированных изображений определенных узлов автомобиля, и карт зарубежных гоночных трасс, и — не в последнюю очередь — рекламных объявлений. Между тем заграничные автомобильные рекламы уже тогда были яркими и красочными. Так что мне было к чему стремиться.

Черно-белыми штриховыми изображениями я сопровождал и материалы стародавней нашей рубрики «История с картинками», хотя к тому времени мы в Авторевю уже частично перешли на полноцветную печать. Просто полосы «с цветом» отдавались либо под рекламу, либо под центральные развороты — постеры «на стенку гаража». Так что рисовать автомобили — самые разные: и новые, и исторические, и легковые, и грузовые, и слегка окарикатуренные для раздела «Дороги без границ», и подробно воспроизведенные для реклам — мне по-прежнему приходилось часто и помногу. Кое-что попадало даже на первую полосу — эти рисунки я уже делал цветными. А для рассказа о «хот-родах» — машинах ярких и броских — вообще весь комплект иллюстраций пришлось перерисовывать в цвете.

Шло время. Все полосы Авторевю стали полноцветными, радикально улучшилось качество печати, «Дороги без границ» мутировали в «Кунсткамеру». Ныне бал правит цифровая фотография — точно так же, как и в автомобильной рекламе. Сейчас рисованные рекламы машин в печатном издании — большая редкость. А ведь когда-то автор этих строк учился рисовать автомобили именно по журнальным рекламам. 

Реклама — это искусство представить какой-либо товар именно таким образом, чтобы целевая группа потребителей дружно подхватилась, вскочила с места и очертя голову понеслась наперегонки его себе покупать. Машины не исключение — это хорошо понимали в существовавшем когда-то отделении Pontiac корпорации GM и поэтому пригласили продвигать свою новую «ширококолейную» линейку моделей 1959 года двух замечательных художников, Арта Фитцпатрика и ­Вэна Кауфмана. Первый рисовал саму машину в наиболее выгодном и тщательно выверенном ракурсе, а второй отвечал за тот антураж, в котором она была представлена. Результатом этого сотрудничества стала целая серия сказочно красивых иллюстраций, украшавших собою полосы самых разных американских журналов и страницы фирменных каталогов упомянутого выше отделения Pontiac на протяжении последующей дюжины лет.

Ходить по картинным галереям и копировать работы старых мастеров — неплохая школа для рисовальщика, позволяющая, с одной стороны, проникнуть в кое-какие секреты мастерства, а с другой — выработать свою собственную манеру, отталкиваясь от чужой, со всей тщательностью воспроизводимой в процессе обучения. В моем случае роль «картинной галереи» как раз и исполняли упомянутые рисованные рекламы, ведь всегда легче рисовать то, что до тебя уже кто-то нарисовал. А там, наработав технику и освоив материалы, можно будет пользоваться и другими оригиналами, вроде, например, своих собственных фотографий, сделанных на московских улицах (по ним полсотни лет тому назад тоже бегало много интересного, причем не одной только марки Pontiac). Было время, когда у меня дома вся комната была сплошь увешана такими вот рисунками — и цветными, и черно-белыми. Кое-какие из них впоследствии даже попали на страницы Авторевю. 

Картинки машин с названиями марок

Информация:
Логотипы автомобилей для распечатки на листе.
Все марки машин известных по всему миру.
Символы авто.
Значки автомобильных компаний.
Разные варианты: один значок на весь лист, много логотипов на страницу А4.
Можно распечатать из pdf (пдф) файла прямо из браузера (или скачать картинки всех автомобильных символов себе на компьютер).
Чёрно-белые и цветные варианты.

Марки машин, логотипы с названиями на английским и русском языках:
Acura (Акура), Alfa-Romeo (Альфа-Ромео), Audi (Ауди), Bentley (Бентли), BMW (БМВ), Bugatti (Бугатти), Buick (Бьюик), Cadillac (Кадилак), Chery (Чери), Chevrolet (Шевроле), Chrysler (Крайслер), Citroen (Ситроэн), Dacia (Дачия, Дасия), Daewoo (Дэу, Дэву), Datsun (Датсун), Dodge (Додж), FAW (ФАВ), Ferrari (Феррари), Fiat (Фиат), Ford (Форд), ГАЗ (GAZ), Geely (Гили, Джили), GMC (ДжиЭмСи, ГМС), Great-Wall (Грэйт-Волл), Haval (Хавал), Honda (Хонда), Hummer (Хаммер), Hyundai (Хёндэ, Хёндэй, Хюндай), Infiniti (Инфинити), Isuzu (Исузу), Iveco (Ивеко), Jaguar (Ягуар), Jeep (Джип), Камаз (Kamaz), Kia (Киа), Лада (Lada), Lamborghini (Ламборджини), Lancia (Лансия), Land-Rover (Лэнд-Ровер), Lexus (Лексус), Lifan (Лифан), Lincoln (Линкольн), MAN (Ман), Maserati (Мазэрати, Масерати), Maybach (Майбах), МАЗ (MAZ), Mazda (Мазда), Mercedes-Benz (Мерседес-Бенц), Mercury (Меркурий), Mini (Мини), Mitsubishi (Мицубиси, Митсубиши), Nissan (Ниссан), Opel (Опель), Peugeot (Пежо), Pontiac (Понтиак), Porsche (Порше), Ram (Рам), Renault (Рено, Рэно), Rolls-Royce (Ролс-Ройс), Rover (Ровер), Saab (Сааб), Scania (Скания), SEAT (СЕАТ, СИАТ), Škoda (Шкода), Smart (Смарт), SsangYong (СанЙонг, СсангЙонг), Subaru (Субару), Suzuki (Сузуки), Tata (Тата), Tatra (Татра), Tesla (Тэсла), Toyota (Тойота), УАЗ (UAZ), Volkswagen (Фольксваген), Volvo (Вольво).

Карточки для печати: все эмблемы автомобилей с названием (произношением) марок на русском языке.

Наш каталог технических характеристик автомобилей содержит информацию о 40 тыс. моделей. Представлена информация о популярных марках авто, поколениях и модификациях. Каждая модель сопровождается подробной технической информацией, фотографиями, графиками и рекомендациями владельцев. Все это удобно структурировано для быстрого поиска. Регулярно добавляются новые автомобили текущего 2020 года выпуска.

На сегодняшний момент по всему миру насчитывается более 50000 моделей автомобилей и примерно 500 автомобильных брендов. Для удобства ознакомления с множеством автомобильных марок их можно разбить по странам-производителям.

Китайские автомобильные марки

Китайская автомобильная промышленность активно развивается и на сегодняшний момент логотипов автомобилей из Китая насчитывается более 40.

Известные китайские автопроизводители:

  1. Chery . В основу логотипа положена буква «А», находящаяся внутри эллипсоидной фигуры в виде охватывающих символ рук. Буква, заключенная внутри эллипса, символизирует высокий уровень машин данного производителя. Компания основана в 1997 году, но право на установку своей эмблемы получила только в 2001 году.
  2. Lifan . В эмблеме Лифана символически изображены три парусника, что напрямую связано с наименованием бренда, буквально переводящимся как «идущий на всех парусах».
  3. Geely . Как и многие китайские автоконцерны, компания Geely Automobile Holdings начинали с производства не машин, а другой техники, а именно – холодильников. Совместно с Хондой впервые появились значки Geely на машинах. Данный производитель является одним из известнейших китайских автоконцернов.
  4. Great Wall . Производитель Great Wall Motors специализируется на производстве полноприводных автомобилей, хотя в модельном ряде представлены как и небольшие легковые машины, так и минивены, лимузины, пикапы. При высоком качестве транспорта от этого производителя простота и надежность машин известна по всему миру, к положительным сторонам относится совместимость деталей с другими китайскими производителями, что значительно упрощает их обслуживание и ремонт.
  5. BYD Auto . Впервые компания заявила о себе в 1995 году, первоначально ориентируясь на простые требования обычных людей. В настоящее время приоритетным направлением в производстве автомобилей является самостоятельное разрабатывание, проектирование и производство собственных уникальных авто в полном соответствии со своим названием — Build Your Dreams (Построй свои мечты). В настоящее время данный производитель акцентирует свое внимание на разрабатывании электрических автомобилей с основным упором на автобусы.
  6. SAIC – крупнейший китайский государственный автомобильный концерн, первоначально специализировавшийся на выпуске легковых машин для высшего аппарата власти. На данный момент производитель выпускает автомобили совместно с известными автомобильными конгломератами (концерны VAG, GMС, Rover Group). Помимо легкового транспорта SAIC выпускает грузовые автомобили, мотоциклы, тракторы и автобусы.
  7. BAW – основной производитель китайских полноприводных внедорожников. Помимо них концерн выпускает пикапы, легкие грузовики и лучшие машины для военных нужд.

Японские машины

Японские автомобили много лет занимают лидирующее положение среди автопроизводителей. Брендов от страны восходящего солнца насчитывается почти 20.

Основные японские бренды:

  1. Honda . Значок Хонда изображен в виде стилизированного символа «Н», по первой букве фамилии основателя концерна, которая заключена в квадрат со сглаженными углами.
  2. Toyota . Эмблема Тойоты состоит из трех овалов, два из которых образуют букву «Т» и частенько описывают как нить, вдетую в иглу с намеком на ткацкое прошлое производителя. Два овала символизируют союз сердца водителя и машины. Оба эллипса заключены внутри общего.
  3. Subaru . В эмблеме Субару изображено созвездие Плеяд, вторым смыслом логотипа является слияние 6 фирм в одну – Fuji Heavy Industries. В начале пути для производства базовых машин использовались комплектующие от францзуского бренда Рено.
  4. Suzuki. В эмблеме Судзуки заложена стилизованная буква «S». Компания начала деятельность с выпуска ткацкого оборудования и мотоциклов.
  5. Mitsubishi. Название производителя переводится как «3 алмаза», которые стилизованно изображены в логотипе.
  6. Nissan. В основу эмблемы Нисана заложено солнце, а поперек него – название концерна. История компании насчитывает более 80 лет.
  7. Acura – является обособленным филиалом концерна Хонда, в основе названия заложено слово «Аку», символизирующее надежность, точность и аккуратность. В эмблеме заложено стилистическое изображение кронциркуля (инструмента для точнейшего измерения). Бренд был основан в 1984 году.
  8. Datsun. 1931—1986 год компания производила собственную продукцию, после чего была поглощена автоконцерном Ниссан вплоть до 2013 года, когда производитель возобновил самостоятельное производство машин. В эмблеме заложен японский флаг с поперечной надписью бренда.
  9. Infiniti. В эмблеме Инфинити заложено стилистическое изображение дороги, устремившейся вдаль, символизирующее бесконечные возможности автомобиля этого бренда. Премиум автомобили данного бренда выпускаются на основе Nissan-FM.
  10. Lexus. В эмблеме в овале заключена стилизованная буква «L» под наклоном. Название производителя является благозвучным синонимом роскоши, которая и является приоритетом в производстве машин под этим брендом. Лексус выпускает автомобили премиум-класса, ориентированные на потребителя, предпочитающего роскошность и комфорт при движении.
  11. Mazda . Значок Мазды напоминает как тюльпан, чайку, стилизованное изображение совы, так и букву «М» с расправленными крыльями, направленными вверх, к небу.

Российские марки автомобилей

Как и у автопроизводителей других стран, в логотипах российских марок машин заложены свои значения и традиции.

  1. ВАЗ. В эмблеме в овале заключена стилизованная ладья, в которой проглядывается как русская «В», так и «V». Ладья является символом регионального местоположения завода, в котором в древние времена на ладьях осуществлялось передвижение людей и грузов.
  2. ГАЗ. Первоначально базой для производства данных автомобилей являлась продукция концерна Ford, что отражалось на первоначальном значке завода, напоминавшей американскую эмблему. С середины 20-го века в эмблеме произошли изменения, отразившиеся в появлении в значке стилизованного изображения герба региона. На сегодняшний момент стилистическое изображение оленя на синем фоне присутствует на многих отечественных транспортных средствах (грузовых, пассажирских, легковых).
  3. Москвич. В логотипе «Москвича» зашифрованы несколько смыслов. Первоначально проглядывается «М», при более детальном рассмотрении эмблемы можно увидеть схожесть значка с элементами кремлевской стены. В настоящее время логотип принадлежит концерну VAG (Volkswagen).
  4. УАЗ. В эмблеме ульяновского производителя проглядывается птица, распахнувшая свои крылья из круга.

Немецкие марки авто

Надежность и практичность немецких автомобилей позволила не только завоевать любовь во всем мире, но и привела к тому, что эмблемы немецких концернов стали синонимами «качества».

Немецкие марки машин:

  1. Audi. В значке из четырех колец заключен символ слияния 4-х компаний. Многие люди в эмблеме видят 4 колеса машины.
  2. BMW. Немецкий концерн первоначально заявил о себе в качестве производителя продукции для авиастроительной промышленности, вследствие чего в первоначальном логотипе присутствовало изображение пропеллера. Впоследствии в качестве эмблемы стал применяться круг с широким контуром черного цвета, внутренняя часть которого была поделена в шахматном порядке на 4 равных сектора. Два серебристых сектора символизируют сталь, а голубые сектора – цвет флага.
  3. Mercedes-Benz. В эмблеме марки Мерседес-Бенц изображена трехлучевая звезда, находящаяся внутри круга. Лучи звезды символизирует первенство и превосходство в воде, на земле и в воздушном пространстве, что напрямую связано с выпуском силовых агрегатов для воздушного и водного транспорта.
  4. Opel. В эмблеме Опеля изображена молния в круге как символ скорости.
  5. Volkswagen. В логотипе компании изображены две буквы из ее названия.
  6. Porsche. В логотипе Порше изображен символ родного города Штутгарта – вздыбившаяся лошадь, а присутствие на красном фоне рогов оленей символизирует Баден-Вюртемберга.

Европейские марки машин

Европейскими производителями представлено порядка 30 известных марок машин.

Популярнейшие европейские марки автомобилей:

  1. Rolls-Royce. Английский концерн производит автомобили премиум-класса. В эмблеме компании вписаны две буквы «R» в честь имен ее создателей. Буквы располагаются одна над другой с небольшим смещением второй вниз и вправо.
  2. Rover. Несмотря на постоянные смены логотипов Ровера, в их символике постоянно проглядываются стилизованные изображения из эпохи викингов. В настоящий момент логотипом является ладья золотого цвета с красным парусом, изображенные на черном фоне.
  3. Ferrari. В логотипе итальянской компании на желтом фоне, являющемся символом г. Модена, добавлены буквы «SF» (аббревиатура, означающая конюшни Феррари), в верхней части значка присутствуют цвета флага страны.
  4. Fiat. В эмблеме Фиата совмещен круг с квадратом, внутри которых вписано название бренда. Значок является символом наработок и опыта, являющихся гордостью компании.
  5. Renault. В эмблеме французского производителя Рено на желтом фоне изображен стилизованный алмаз, символизирующий процветание и оптимистичность.
  6. Peugeot. В логотипе французской компании изображен лев, стоящий на задних лапах, который символизирует динамичность.
  7. Citroen. В логотипе Ситроена заложен геральдический смысл, а два шеврона, являющихся атрибутом воинской формы, сообщает о большой выслуге лет.
  8. Volvo . В логотипе Вольво представлена символика бога войны- Марса (щит, копье). Диагональная линия, предназначенная скрепления символов, стала ярким и узнаваемым атрибутом эмблемы.

Корейские автомобильные логотипы

Традиции Кореи обязывают вкладывать смысл и содержание в эмблемы марок.

Основные корейские марки машин:

  1. Hyundai. В эмблеме крупнейшего корейского производителя в эллипсе заложена стилизованная буква «Н» под наклоном вправо, символизирующая партнерское рукопожатие, а само название концерна можно перевести как «новое время».
  2. Ssang Yong. Название южнокорейского производителя буквально переводится как «два дракона», что отразилось в логотипе в виде стилизированного изображения драконьих крыльев или когтей.
  3. Daewoo. Логотипом компании является стилизованное изображение морской раковины, а само название компании переводится как «Большая вселенная».
  4. Kia. В эмблеме корейской марки в эллипсе вписано название бренда, являющее кусочком символической фразы «Войти в мир Азии»

Американские авто

Любовь американцев к заметным машинам и страсти к выделению на фоне общей массы, эмблемы американских автомобилей легко выделяются из общей массы.

Некоторые из американских марок автомобилей:

  1. Ford. В эмблеме Форда в привычном для современной автомобильной промышленности эллипсе на фоне синего цвета прописными буквами вписана фамилия основателя концерна.
  2. Buick. Современной эмблемой американского производителя являются три герба серебристого цвета, символизирующих наиболее успешные машины, выпущенные компанией за все время.
  3. Hummer. Выходец с воинских сражений обозначен просто и незатейливо простым шрифтом – Hummer, эмблема располагается на восьмиполосной радиаторной решетке.
  4. GMC. Крупнейший американский концерн General Motors за более чем столетнюю историю своего существования отличается лаконичным логотипом, состоящим из аббревиатуры GMC, выполненной в красном цвете.
  5. Cadillac. Своим названием компания обязана основателю, чье имя заложено в марке. В центральной части логотипа изображен фамильный герб прародителя компании.
  6. Chevrolet. Стилизованный крест, являющийся логотипом марки Шевроле, согласно легенде, появился из узора, увиденного собственником фирмы на обоях французского мотеля.
  7. Chrysler. Логотип концерна Крайслер содержит в себе стилизованные крылья, являющиеся символом скорости и мощности автомобилей, выпускаемых одним из старейших концернов. В его состав входят такие известные марки как Dodge, Lamborghini.
  8. Pontiac. Эмблемой чистокровного американского автомобиля является стрела красного цвета, располагающаяся между двух больших воздухозаборников.
  9. Tesla. Эмблемой компании Тесла, специализирующейся на производстве автомобилей с электродвигателями, является буква «Т», стилизованная под меч.

Среди многообразия марок автомобилей можно выделить известные и узнаваемые. Для облегчения ориентирования в таком многообразии автомобильных производителей бренды можно разбить по странам-производителям.

Для каждого государства характерно вкладывание особого смысла в эмблемы и названия марок своих машин.

Как выбрать вышивальную машину для новичка

Возможности машинной вышивки сегодня гораздо шире, чем можно себе представить. Чтобы украсить вышивкой детский костюмчик, сделать узор на вечернем платье или вышить картину, сегодня не требуется специальных знаний. За вас это сделает техника, с которой вышивать научится каждый. Любители вышивки создают искусные узоры даже на автомобильных чехлах и кожаной обуви. Вышивальная машинка выполнит любую вашу фантазию, главное — понимать, для чего вы ее покупаете, и не ошибиться с выбором.

С чего начать: выбор машины для начинающего

Главная характеристика при выборе машины для новичков, которые вышивают время от времени или только собираются заняться вышиванием — размер вышивального поля. Максимальное поле вышивки, которое обеспечивается в машинах самой демократичной стоимости — от 10 до 20 см × 10 см. К ним относятся модели Brother или Bernina Deco 340 Plus с полем для вышивки 140×200 м. Это неплохой выбор для тех, кто собирается украшать вышивкой одежду. Если вы задумали вышивать картины или рисунки по фотографии, покупайте машину, для которой предусмотрены пяльцы большей площади. Такие машины находятся в более дорогом ценовом сегменте. А можно решить проблему с помощью перезапяливания. Пяльцы крепятся в машине на специальной каретке. Передвигая их, работу можно выполнить в два этапа. Сначала вышить одну часть рисунка, потом — вторую. Это более хлопотно, но менее затратно. Подходит тем, кто вышивает редко.

Большие размеры вышивального поля 260×400 мм предлагает модель Bernina 790 с вышивальным модулем. Отметим, что у более дорогих моделей и функциональных возможностей значительно больше. Так, Bernina 880 предлагает 1352 операции, 270 встроенных рисунков для вышивки, скорость вышивания 1000 ст/мин, полную автоматизацию действий и сенсорный экран.


Различные виды пялец: 1. С односторонним креплением для швейно-вышивальной машины;
2. Специальные зажимы для вышивки на обуви и др. сложных местах; 3. Рама для вышивки на бейсболках

Запяливание ткани

Для выполнения точной вышивки необходимо надежно закрепить пяльцы в машинке. Если пяльцы не будут перемещаться во время работы, иголка точно попадет в рисунок. В современных бытовых вышивальных и швейно-вышивальных машинах используется одностороннее крепление пялец. Оно обеспечивает надежную работу с тканями за счет минимального люфта в механизме крепления. Однако вышивание на коже и других тяжелых материалах все равно требует внимательности. В профессиональных машинах пяльцы закреплены с двух сторон, поэтому исключена даже минимальная погрешность их перемещения в каретке — например, в Brother PR-670. Эта модель позволяет вышивать масштабные полотна и совмещать различные материалы и техники, достигая нужного эффекта.

При вышивке требуется крепко фиксировать ткань в пяльцах, чтобы стежки не вытянули материал и не испортили вышивальный рисунок. Хуже держится ткань, особенно тонкая, в прямоугольных пяльцах, лучше— в круглых. Чтобы исправить эту погрешность, разработчики последних моделей вышивальных машин используют специальные приспособления — клипсы. Они дополнительно сдерживают ткань. У машины с клипсами выше скорость вышивания, больше рисунков, встроенных в компьютерную память машины и выше другие характеристики. Это машины высокого ценового сегмента.

Основные возможности современных вышивальных машин

Чтобы строчка была ровная, а рисунок вышивки точно совпадал с образцом, производители постарались свести к минимуму ваши усилия. Сидите и просто наблюдайте, а все остальное сделает автоматика — поднимет и опустит лапку, вденет нитку в иголку и даже предупредит, когда в шпульке заканчивается нить.

Не уверены, что всем нужна такая забота, но она существенно облегчает процесс вышивания. Такое часто происходит с теми, кто открывает для себя мир компьютерной вышивки. Если вам предстоит много и разнообразно вышивать, используя традиционные стежки и другие техники, например, штопку и пэчворк, подумайте именно о таких, полностью автоматизированных моделях вышивальных машин.

Загрузка рисунка с носителя

Практически все современные вышивальные машины могут загружать рисунки с карты памяти или через USB-устройства. Некоторые производители предлагают карты памяти других форматов, которые надо всегда иметь под рукой. Помните о том, что машины разных брендов понимают только один, заданный производителем формат файла, реже два.

Скорость работы

Скорость вышивания — одна из самых важных характеристик. Однако для начинающих вышивальщиц итех, кто вышивает от случая к случаю, она не имеет принципиального значения. В этом случае можно обойтись недорогой машиной Bernette Chicago 7, вышивающей со скоростью 600 стежков/мин.

Компьютер

Компьютерная программа машины во многом определяет цену. Это тот функционал, который обеспечивает работу без вашего участия. В нем сосредоточены все возможности дизайна — образцы стандартных рисунков для вышивки, количество которых колеблется от 100 до 200 в разных моделях, варианты декоративных стежков и многое другое. Компьютер не только сделает, но и подскажет, какие узоры и комбинации можно использовать, покажет результат работы на экране монитора, размер и разрешение которого тоже сильно зависит от уровня вышивальной машины.

Монитор

Если самые простые вышивальные машины с черно-белыми мониторами покажут только количество стежков, то дорогая вышивальная техника продемонстрирует в цвете все поле вышивки, причем в высоком качестве. Бесспорно, что работать и наблюдать за тем, что выходит из-под иглы в натуральном виде, гораздо приятнее.


Информативный цветной сенсорный LCD дисплей
Минимальный шаг и угол поворота

Опыт многих вышивальщиц показывает, что чрезмерно широкий спектр возможностей вышивальной машины остается неиспользованным, а вот о самых главных показателях забывать нельзя. Это минимальный шаг и угол поворота, которые обеспечивают точное перемещение ткани и стыковку рисунка. Хорошо, когда угол поворота менее 1° и шаг перемещения 0,1 мм. Пик совершенства бытовых вышивальных машин — редактирование дизайна вышивки в процессе работы. Когда вы уже начали вышивать, и вдруг решили скомбинировать рисунок с надписью, зеркально отобразить дизайн или изменить масштаб вышивки.

Тайный смысл наклеек на багажниках и стеклах автомобилей — Российская газета

В городском трафике регулярно встречаешь автомобили с наклейками, несущими тайный смысловой код. Такие знаки-символы — это и послание соседям по потоку, и приветствие единомышленникам, а подчас даже и декларация жизненных принципов.

Нередко обладатели подобных маркировок состоят в своего рода братстве — оказывают друг другу помощь на дороге. Однако многие символы весьма неоднозначны, и их используют водители, имеющие подчас диаметрально противоположные интересы. Мы отобрали в наш обзор наиболее часто встречающиеся наклейки-«месседжи» и сопровождаем их расшифровкой.

Изображение акулы

Достаточно часто на багажниках, задних стеклах и номерных знаках можно заметить изображение акулы. Чаще всего его используют яхтсмены и любители морского отдыха.

Интересно, что тренд на такие наклейки некоторое время поддерживала премиальная марка «Paul&Shark», специализирующаяся на выпуске экипировки для яхтсменов, драйверов, серферов и других любителей моря.

При покупке рубашек, курток, брюк и другой одежды этого бренда клиентам выдавалась фабричная наклейка «Акула». Однако не менее часто такими эмблемами с акулой украшают свои автомобили также владельцы машин с «заряженными» двигателями, практикующие агрессивный стиль езды.

Кольцо Нюрбургринга

Многие наверняка замечали на тыльной части машины закольцованные красные контуры. Это очертания знаменитой немецкой гоночной трассы Нюрбургринг, где проходят гонки DTM, GP2 и других кольцевых серий автоспорта. Здесь же проводится и ежегодный рок-фестиваль Rock Am Ring. Знаменитая северная петля открыта для любителей гонок — за 21 евро можно проехать по легендарному «кольцу». Так что же означает такая наклейка?

В теории такой знак должен означать, что ваш автомобиль проехал по трассе Нюрбургрингу, однако гораздо чаще это оповещение о том, что владелец — фанат скорости. Менее часто, в особенности в Европе, такую наклейку вешают на свои авто поклонники рока, побывавшие на концертах Rock Am Ring (здесь неоднократно выступали AC/DC, Боб Дилан, Scorpions, Оззи Осборн, Deep Purple, The Rolling Stones, The Prodigy).

Баскетболисты, фигуристки, хоккеисты

Наклейки с силуэтами баскетболистов, футболистов, хоккеистов, гимнасток, и пр. наносят на свои автомобили собственно баскетболисты, фигуристки, футболисты, хоккеисты, гимнастки и так далее. Так обозначается разного рода причастность к тому или иному виду спорта.

Не менее часто спортсмены оклеивают свои машины изображениями футбольных и баскетбольных мячей, шайб, велосипедов, сноубордов, лыжных очков, боксерских перчаток, кимоно, бицепсов и т.д. Фактически такие автомобилисты не только передают сигнал единомышленникам, но и пропагандируют активный образ жизни.

Бабушки с палочкой

Наклейку в виде вереницы бабушек с палочками можно увидеть на крыльях, багажнике или заднем стекле автомобилей, и, понятное дело, это пример черного юмора. Очевидна отсылка к звездочкам, которые наносили на свои истребители советские пилоты времен ВОВ.

Известно, что шутливый стикер придумали больше десяти лет назад участники питерского клуба любителей автомобилей марки MINI. Считается также, что владельцы машин с такими наклейками о «драйверских заслугах» любят ездить агрессивно.

Изображение рыбки

Наклейка в виде силуэта рыбки символизирует вовсе не пристрастие владельца машины к рыбалке (для этого есть более красноречивые наклейки типа изображения щуки и надписи «За рулем рыбак»), а его принадлежность к определенной религиозной группе. Дело в том, что «рыба» по-гречески звучит как «ihtis» (отсюда, к слову, «ихтиология» — наука о рыбах). Эти же литеры — аббревиатура, которая расшифровывающаяся как Isus Hristos Teu Ius Soter (Иисус Христос Божий Сын Спаситель).

Символ рыбы это — раннехристианская символика, не используемая сейчас православной и католической церквями. Поэтому такая рыбка нередко сигнализирует о том, что владелец автомобиля — приверженец одной из многочисленных сект христианского толка: баптистов, адвентистов, пятидесятников, иеговистов и др.

Туфелька

Достаточно часто в потоке можно увидеть автомобили с изображением обрамленного красной каймой треугольника, внутри которого изображена женская туфелька. Нередко такой знак сопровождается надписью «Уважай меня!» или того хлеще «Я девочка, мне можно!» или «Я права!».

Другие знаки с тем же значением — «ромашка», «роза», «бабочка», «накрашенные губы», «ведьма на метле» и реснички на фарах. Как правило, начинающие автомобилистки используют такие знаки в расчете на то, что другие водители, и прежде всего мужчины, проявят к ним снисходительность в тех или иных дорожных ситуациях.

Выглядят такие стикеры, мягко говоря, странно. Однако нужно понимать, что, как правило, за рулем автомобилей с такими наклейками находится неопытные и не вполне уверенные в своих силах водители. В конечном счете, похожие предупреждения типа «ребенок в машине» или, скажем, изображение беременной женщины или надпись «Нас двое за рулем» — ничто иное, как проявление фобий. Поэтому стоит отнестись к таким автомобилистам с пониманием.

Буквы JDM

Аббревиатура JDM расшифровывается как Japanese Domestic Market (японский внутренний рынок). Это термин, распространённый в отношении автомобилей и запчастей, продающихся только на рынке Японии. Для моделей JDM характерно богатое оснащение салона и уникальные технические характеристики.

Однако, как правило, такие наклейки наносят на свои авто владельцы праворульных автомобилей, по большей части вывезенных из Страны восходящего солнца. Фактически такие стикеры — это не только проявление гордости за обладание японским эксклюзивом, но и предупреждение соседям по потоку. Ведь управление автомобилем с правым рулем (в частности обзорность) имеет особенности. В то же время JDM — это субкультура. Владелец машины с такой наклейкой расписывается в «япономании», приверженности характерному тюнингу и эксклюзивным решениям.

Панда

Изображение панды в сопровождении слов Team Panda — это знак негласной договоренности между владельцами автомобилей с двухцветным кузовом. Наиболее строгие приверженцы этой «секты» эксплуатируют машины в черно-белой гамме. Обвес, капот, колесные диски и другими элементы экстерьера, как правило, контрастируют с основным цветом.

Что касается собственно изображений панды, они могут быть самыми разными — от реалистичных, до мультяшных. Популярны, к примеру, такие интересные вариации, как панда с пистолетами в лапах и надписью «Panda Gangsta», спящая панда «Sleeping panda» и Панда JDM. В то же время автомобилисты с такими наклейками по большей части отличаются вежливостью на дороге. Это связано с сакральным статусом панды на востоке. В Китае, к примеру, это животное считается символом дружбы. Кроме того, большая панда — официальный символ Всемирного фонда дикой природы (WWF).

Грузинский крест

Изображение креста с расширяющимися рукавами, заключенного в круг — это грузинский православный крест. Такой символ используется в Грузии с V века.

Изображение такого креста на машине говорит о том, что за рулем, вероятнее всего, верующий человек, и, как правило, он грузин.

Очень вероятно также, что автомобиль с такой наклейкой освящен, а потому — считают водители — защищен от разного рода неприятностей. Для многих автовладельцев, опять-таки уроженцев Грузии, такая наклейка — своего рода оберег, а также опознавательный знак для соотечественников.

«Стикербомбинг»

Как можно догадаться из названия, речь — об особом виде персонализации вашего автомобиля, а именно — о нанесении на отдельный внешний элемент вашей машины (чаще всего бампер, капот, одно из стекол или внешние зеркала) множества наклеек с контрастными, яркими изображениями.

По сути мы имеем дело с декоративным искусством, навеянным граффити на стенах. Очень часто используются изображения из японского аниме, что связано с модой на «Стикербомбинг» в стране Восходящего солнца. Во всех случаях, мы имеем дело со своего рода любительском тюнингом. У такого «арта» есть, к слову, и практическое применение. С его помощью маскируются поврежденные ржавчиной или в ДТП области кузова.

бесплатных черно-белых рисунков автомобилей, бесплатные картинки, бесплатные картинки в библиотеке клипартов

рисунков маслкаров

автомобиль черный и белый png

мультяшный старик за рулем

гонщик клипарт черно-белый

игрушечная машинка клипарт черно-белый

клоун в машине клипарт черно-белый

картинки автобус черный и белый

старинных автомобилей картинки

машины быстрый рисунок

черно-белых рисунков старых автомобилей

наклейка на фару для платной дороги

рисунков автомобилей карандашом

старый автомобиль мультфильм черный и белый

пингвин за рулем белой машины

картинки

автомобиль bmw для окраски

чертеж автомобиля

картинки черный и белый автомобилей

старинный автомобиль клипарт черный и белый

вождение клипарт черно-белый

картинки детские коляски

mewarnai gambar mobil kartun

линейный рисунок автомобилей

Раскраски

лоу-райдер

старинный автомобиль в перспективе рисунок

пообедать клипарт черно-белый

раскраска вертолета

раскраски машинки для детей

старинный велосипед картинки

Раскраска пожарная машина

вектор автомобили png

штриховая графика

эскиз

контур автомобиля

hot rod car клипарт

спортивный автомобиль

милые бабочки клипарт черно-белые

vw гольф рисунок

штриховая графика

рисунок форд капри

автомобиль png черный фон

dessin de voiture par etape

черно-белый рисунок автомобиля

супер марио рисунок

космический автомобиль картинки

chevrolet bel air 1958 г.

кот феликс

старый самолет рисунок легко

цветок легкий рисунок для детей

передний автомобиль силуэт png

dibujo boceto de coche

розыгрыш спортивных автомобилей

coloriage de porsche

набор черных и белых чернил концепт-арт рисунков летающих автомобилей.. Фотография, картинки, изображения и сток-фотография без роялти. Изображение 113856398.

набор черных и белых чернил концепт-арт чертежей летающих автомобилей на белом фоне Фотография, картинки, изображения и сток-фотография без роялти. Изображение 113856398.

Набор черно-белых рисунков концепт-арта чернил летающих машин или транспортных средств. Эскиз автомобиля векторные иллюстрации набор.Чернила черно-белый рисунок руки. Дизайн концепции автомобильного транспорта. Дизайн, технологии и изобретения летающих автомобилей. Набор черных чернил рисованной автомобилей и пассажиров, летающих в небе. Творческая художественная фантастика фоновая иллюстрация для концепции полета и транспортного средства. Черно-белый рисунок.

S M L XL редактировать

Таблица размеров

Размер изображения Идеально подходит для
S Интернет и блоги, социальные сети и мобильные приложения.
M Брошюры и каталоги, журналы и открытки.
л Плакаты и баннеры для дома и улицы.
XL Фоны, рекламные щиты и цифровые экраны.

Используете это изображение на предмете перепродажи или шаблоне?

Распечатать Электронный Всеобъемлющий

8000 x 5398 пикселей | 67.7 см x 45,7 см | 300 точек на дюйм | JPG

Масштабирование до любого размера • EPS

8000 x 5398 пикселей | 67,7 см x 45,7 см | 300 точек на дюйм | JPG

Скачать

Купить одно изображение

6 кредитов

Самая низкая цена
с планом подписки

  • Попробовать 1 месяц на 2209 pyб
  • Загрузите 10 фотографий или векторов.
  • Нет дневного лимита загрузок, неиспользованные загрузки переносятся на следующий месяц

221 ру

за изображение любой размер

Цена денег

Ключевые слова

Похожие векторы

Нужна помощь? Свяжитесь с вашим персональным менеджером по работе с клиентами

@ +7 499 938-68-54

Мы используем файлы cookie, чтобы вам было удобнее работать. Используя наш веб-сайт, вы соглашаетесь на использование файлов cookie, как описано в нашей Политике использования файлов cookie

. Принять

2021 Дизайнер Ford Bronco, вдохновленный 1-м черным дизайнером автопроизводителя

ЗАКРЫТЬ

Крис Янг, ныне дизайнер Ford, который работал над грядущим Bronco Sport, изображен здесь со своими автомобилями Matchbox в возрасте 9 или 10 лет, примерно в 1982 году. Его любовь к автомобилям Matchbox. вдохновил его произведения искусства. (Фото: Кристофер Янг)

В детстве Крис Янг играл с моделями машинок из спичечных коробок и фигурками динозавров.Потом его мать принесла домой Hot Wheels, и он часами сидел и рисовал.

«У нашего соседа, мистера Фокса, был Jaguar XKE, классический красный с коричневым салоном, и его Shelby Cobra была белой», — сказал Янг. «Я помню тот осенний день, когда опадали листья, и это было похоже на классическую картину Нормана Роквелла, изображающую маленького ребенка, стоящего там и опадающего на листья, недалеко от Филадельфии».

Янг, выросший в преимущественно еврейском районе, сказал, что его мать работала менеджером в США.Почтовая служба, в то время как его отец водил машину с тонированными стеклами, когда шел на работу в Министерстве обороны.

«Я помню, как в детстве ко мне приходил почтальон, и я сказал ему, что хочу стать дизайнером автомобилей», — сказал Янг. «В то время я не был большим математиком. Я бы предпочел конструировать и рисовать. И почтальон сказал:« Ты уверен, что хочешь этим заняться? Это может быть очень сложно для тебя ». Он имел в виду, что так мало чернокожих. Я сказал, что все равно собираюсь это сделать ».

Янг в то время не знал о творчестве покойного МакКинли Томпсона-младшего., первый дизайнер автомобилей Black в компании Ford и человек, нарисовавший первые эскизы Ford Bronco. До недавнего времени это делали немногие.

Но Томпсон проложил путь для более поздних поколений, таких как Янг, который теперь тоже дизайнер и который провел три года, работая в команде Bronco, уделяя особое внимание Bronco Sport, который дебютирует как часть семьи Bronco в понедельник. и первым поступит в продажу в конце этого года.

Нетрадиционный запуск, который начинается в 20:00.включает три отдельных видеоролика, транслируемых сразу после часа на каналах ABC, ESPN и National Geographic, а также на YouTube. Это знаменует собой возвращение внедорожника, построенного с 1966 по 1996 год.

«Люди ищут что-то, чтобы выделиться», — сказал Янг, который начал работать в области восстановления автомобилей в качестве ученика Aston Martin в Коннектикуте, что позже включало работу над Jaguar и Порше. «У Bronco богатая история, и она сразу узнаваема».

В течение последнего десятилетия он работал над дизайном интерьера для Ford Mustang, Lincoln Continental, Lincoln MKZ и Lincoln Navigator — который один потребитель сравнил с «ездой на La-Z-Boy по автостраде», потратив на это 100 000 долларов. .

Подробнее: Секретное оружие Ford имеет страсть к батареям и пришло из НАСА

Подробнее: Detroit Symphony создает музыкальные оповещения для нового внедорожника Lincoln Aviator

Подробнее: GM незаметно помог компании настроить сборочную линию вентиляторов после холодный звонок

Янг, 48 лет, из Саутфилда специализируется на «пользовательском опыте» или на том, что в отрасли известно как UX. Он смотрит на то, как люди взаимодействуют с транспортными средствами, получив степень бакалавра в области изобразительного искусства и промышленного дизайна в том, что сейчас известно как Колледж творческих исследований в Детройте и Университет Бриджпорта в Коннектикуте.

Крис Янг, 48 лет, из Саутфилда, дизайнер в Ford Motor Company, где он возглавляет стратегию интеграции пользователей и является соавтором нового Ford Bronco Sport. Янг находится у себя дома, где хранит коллекцию классических автомобилей, таких как Lotus Elan S2 26R 1965 года, 911 Porsche 2002 года и Porsche 928 S4 1988 года 7 июля 2020 г. (Фото: Кимберли П. Митчелл, Detroit Free Press)

He Иногда задается вопросом, почему он никогда не узнал ни в одной из специальных программ, что первые наброски оригинального Bronco 1966 года были работой Томпсона.

«Это проблески прошлого, о которых люди не знают», — сказал Янг. «Это важно, чтобы люди знали, что каждый вносит свой вклад. Учитывая, что все это происходит с усилиями Black Lives Matter, это не означает, что вы просто не подвергаетесь нападению, когда вы выходите за дверь, но и получаете признание за свои поступки».

Новаторская страсть

Как оказалось, до недавнего времени лишь немногие в автомобильной промышленности или за ее пределами отмечали роль Томпсона в Ford.

«Мы нашли самый первый дизайн Bronco, и он был подписан», — сказал Тед Райан, архивист Ford и менеджер по бренду наследия.«Мы начали гуглить и подумали, подождите, это же МакКинли Томпсон. Это было открытие. Он не был дизайнером Bronco, но работал над самыми первыми эскизами. Он был новаторским в своей страсти к дизайну. на работу над грузовиками Mustang, Bronco, Ford и T-Bird ».

Первоначальные чертежи будущего Ford Bronco, написанные МакКинли Томпсоном-младшим в июле 1963 года. (Фото: Ford Motor Co.)

Томпсон служил во время Второй мировой войны в Инженерном корпусе армии, затем получил национальный проект Конкурс, спонсируемый журналом Motor Trend, включал стипендию для Колледжа дизайна Art Center в Южной Калифорнии.

Конкурс Motor Trend, проводившийся в 1953 году, назывался «От мечты к доске для рисования?»

Форд нанял его в 1956 году, увидев его впечатляющее портфолио.

«Подумайте, Lincoln Continental Mark I. Это была новая кровь дизайнеров. Томпсон пришел в конце эры большого плавника и увидел переход к Broncos и спортивным автомобилям. Мир был Браун против Совета по образованию, интеграция — популярные виды спорта у Джеки Робинсона, и постепенно города начали интегрироваться », — сказал Райан.

«Мак Томпсон был дизайнером Ford, который работал над проектом Bronco вместе с другими дизайнерами», — сказал он. «(Но) он был тем, кто написал первый набросок, который использовался в качестве базовой модели с 1963 года».

МакКинли Томпсон-младший, выигравший национальный конкурс дизайна, перешел на работу в Ford в 1956 году. Он нарисовал первый Bronco и принял участие в других проектах, включая Mustang и Thunderbird. Здесь он изображен работающим за своим столом в 1958 году. (Фото: Ford Motor Co)

Мэтт Андерсон, куратор по транспорту в музее Генри Форда, сказал: «МакКинли Томпсон полностью преодолел цветовой барьер в Детройте с точки зрения попадания в автомобиль. студия дизайна.Он присоединился к Ford Motor Company сразу после того, как Роза Паркс остановилась в автобусе в Монтгомери ».

Этот автобус ржавел в сарае, пока Музей Генри Форда не приобрел его в 2001 году и не отреставрировал. Автобус в настоящее время выставлен в Дирборне. .

Подробнее: Дочь дизайнера Ford раскрасила его сверхсекретные эскизы Bronco — и это породило идею

Подробнее: Один цвет автомобиля демонстрирует смелое чувство стиля, «неприхотливую» уверенность

Подробнее: Ford заявляет война с совершенно новым Bronco, поскольку спрос на Jeep Wrangler резко возрастает.

Изображение Томпсона будет частью автомобильной выставки в Институте искусств Детройта, которая пройдет с середины ноября по июнь 2021 года, и на ней будут представлены 12 автомобилей и серия рисунков 1950 года. к 2020 году.

«Многие из наших важных дизайнеров недооценены. Их работы не выставляются на всеобщее обозрение. Мы живем с их работами анонимно», — сказал Бенджамин Колман, младший куратор отдела американского искусства в DIA.

«Одна из причин устроить шоу о дизайне автомобилей заключается в том, что многие специалисты в этой области не получили общественного или общественного признания за красоту своей работы», — сказал он. «Одна из моих целей — подчеркнуть, насколько творческим и экспериментальным является процесс разработки автомобиля».

Дизайнер МакКинли Томпсон мл.работал над программой GT40 в Ford Motor Company. Это ранний прототип, сделанный из глины 1963 года, знаменитого GT40, на котором Форд мчался, чтобы победить Ferrari. (Фото: Ford Motor Co.)

Детройт был центром инноваций на протяжении 150 лет, — сказал Джоэл Стоун, старший куратор Детройтского исторического общества.

«Люди, совершившие великие дела, остались полностью незамеченными», — сказал он. «Тысячи историй».

Томпсон курировал выставку работ автомобильных дизайнеров Блэка в 1979 году, «чтобы просвещать и мотивировать молодежь на карьерные возможности в дизайне», согласно материалам из архива Ford.

«Он хотел заплатить вперед», — сказал Райан.

«Самый культовый»

Томпсон, который ушел из Ford в 1984 году и умер в 2006 году, среди своих проектов включал «легкий грузовик с кабиной вперед, несколько концептуальных эскизов будущего Ford Mustang и легендарного Ford GT40. Томпсон также работал над футуристическим Ford Gyron космической эры, двухколесным концептуальным автомобилем, который демонстрировался на выставке Century of Progress в Ford Rotunda в 1961 году, согласно архивам Ford.

МакКинли Томпсон, наконец, стал одним из дизайнеров, чьи работы изучаются в классе, сказал консультант по дизайну автомобилей Эрик Нобл, профессор alma mater Томпсона.«Он помог создать один из самых знаковых дизайнов внедорожников из когда-либо задуманных».

Мелисса Брэдли, бизнес-профессор Джорджтаунского университета, говорит, что инновации зависят от разнообразия и рассказывания историй в академической среде, которые вдохновляют студентов представить себе, что возможно. Она изображена здесь в феврале 2020 года. (Фото: Мелисса Брэдли)

Людей часто вдохновляет то, что они видят и слышат, и это указывает на то, как происходят инновации, сказала Мелисса Брэдли, профессор бизнеса в Джорджтаунском университете.«Я полагаю, что сейчас много людей, подобных Крису Янгу, сидят в корпоративной Америке, где они помнят о большом бремени и привилегии … продолжать наследие, вошедшее в историю».

Мало кто осознает, что первый светофор был изобретен черным бизнесменом Гарретом Морганом-старшим в 1923 году, отметила она. Морган, который начал свою карьеру с начальной школы в качестве механика швейных машин, запатентовал другие известные изобретения.

Крис Янг, 48 лет, из Саутфилда, дизайнер в Ford Motor Company, где он руководит стратегией интеграции пользователей и разработал новый Ford Bronco Sport.Янг прогуливается среди своей коллекции классических автомобилей 7 июля 2020 г. (Фото: Кимберли П. Митчелл, Detroit Free Press)

Наблюдатели отрасли заявили, что менее известные провидцы, такие как МакКинли Томпсон, напоминают Кэтрин Джонсон, математика, удостоенного премии «Оскар». номинированный фильм «Скрытые фигуры», в котором изображена группа чернокожих женщин в НАСА, которые играли ключевые роли в космической программе.

«Автомобиль дал нам так много, как космическая программа», — сказал Крис Янг. «Мне очень повезло, что я делаю то, что делаю.Вы делаете кого-то счастливым, дарите кому-то немного радости, как музыка ».

Крис Янг, коллекционер автомобилей и дизайнер, который три года работал над Ford Bronco Sport, изображен на Lotus Elan S2 1965 года выпуска в Бирмингеме. , Мичиган летом 2016 года. (Фото: Кристофер Янг)

Свяжитесь с Фиби Уолл Ховард по телефону 313-222-6512 или [email protected]. Следите за ней в Twitter @phoebesaid. Узнайте больше о Ford и подпишитесь на наши автомобили. информационный бюллетень

Прочтите или поделитесь этой историей: https: // www.freep.com/story/money/cars/ford/2020/07/13/2021-ford-bronco-chris-young-mckinley-thompson-jr/5384019002/

Черно-белые рисунки автомобилей Скачать бесплатно картинку

Черно-белые рисунки автомобилей скачать бесплатно картинки — WebComicms. Net Перейти к основному содержанию WebComicms.Net Переключить навигацию
  • Последний
  • Популярное
  • Случайное
GO

Связанные картинки

Болельщик клипарты черный Автомобили Из Мультфильмов Этнические тату в виде сердца и цветов Мужчина и женщина клипарт Граница дизайн черный и белый Санта и Рудольф Фотографии спагетти и фрикаделек Старый Автомобиль Клипарты Хэллоуин Черный Клипарты Льюис и Кларк Белый мальчик мультфильм Черно-белая граница

Другие популярные картинки

Патриот Клипарты Столы для уборки Клипарты Зеленый палец мультфильм Гольфист Images Кексы Блюдо Клипарты PNG колибри Шляпа платье клипарты Начо Чип Клипарты Вектор молнии Бесплатный религиозный клипарт Сумасшедшая женщина клипарты Уважайте Клипарты
  • Свяжитесь с нами
  • Авторские права
  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования

Как преобразовать фотографии в рисунки с помощью GIMP | Small Business

Автор: Дэн Кетчум Обновлено 28 августа 2018 г.

Являясь частью сообщества бесплатного программного обеспечения GNU, GIMP — аббревиатура от GNU Image Manipulation Program — предлагает экономную и эффективную альтернативу дорогостоящим программам для редактирования изображений, таким как Adobe Photoshop, Macphun Luminar или Corel PaintShop.

Как и эти программы, инструменты GIMP позволяют обрезать, накладывать слои, корректировать цвет и иным образом изменять цифровые изображения. Инструменты включают набор автоматических фильтров, которые воспроизводят различные стили графического дизайна и искусства, от мультфильмов до картин маслом. GIMP можно бесплатно загрузить и использовать на платформах Windows, Linux и OS X, и по состоянию на август 2018 года он достиг версии 2.10.6. Тем не менее, его базовый визуальный интерфейс остается довольно согласованным для разных платформ и версий, поэтому процесс преобразования фотографии в стиль рисования линий одинаков, независимо от того, как вы решите использовать программное обеспечение. Чтобы фотография выглядела как рисунок в GIMP, вы будете придерживаться встроенных в программу фильтров.

Обвести изображение

Щелкните меню «Файл» GIMP и выберите параметр «Открыть», чтобы открыть фотографию, которую вы хотите использовать для создания штрихового рисунка. GIMP поддерживает форматы файлов цифровых изображений, включая JPEG, GIF, PNG и TIFF.

Если вы хотите, чтобы определенный фрагмент фотографии выглядел как штриховая графика, выберите инструмент «Свободное выделение» на панели инструментов (нажмите «Инструменты», затем «Новая панель инструментов», чтобы отобразить панель инструментов).Чтобы использовать инструмент «Свободное выделение», удерживайте кнопку выбора мыши и перетащите линию по изображению, чтобы создать контур — когда вы создаете замкнутый цикл, фильтр рисования линии будет влиять только на область внутри контура. Пропустите инструмент «Свободное выделение» и просто оставьте изображение как есть, чтобы полностью преобразовать изображение в штриховой рисунок.

Постеризация изображения

Нажмите «Цвета» среди опций, таких как «Файл» и «Инструменты» на верхней панели инструментов GIMP, и выберите «Постеризация». Появившийся ползунок позволяет уменьшить общее количество цветов на фотографии — от двух до 200 — в конечном итоге облегчая GIMP преобразование визуальных данных в изображение, подобное рисунку.Отрегулируйте ползунок, чтобы выбрать меньше цветов для менее детального рисования линий и больше цветов для повышения уровня детализации.

Убедитесь, что флажок «Предварительный просмотр» установлен, чтобы вы могли видеть, как перемещение ползунка повлияет на ваше изображение, а затем нажмите «ОК», когда закончите.

Применение фильтра

Теперь, когда ваша фотография получилась красивой и постеризованной, вы готовы применить эффект рисования линий. Нажмите меню «Фильтры», а затем выберите «Художественный» и «Мультфильм». Меню фильтра мультфильмов дает вам два варианта настройки: радиус маски и процент черного. Чем меньше радиус маски, тем более пунктирный эффект будет у вашего изображения. Увеличение процента черного ползунка дает чернильным линиям более толстый и смелый вид, а уменьшение делает их более тонкими.

После того, как вы настроили параметры по своему вкусу, нажмите «ОК», чтобы применить фильтр.

Настройка внешнего вида

Хотя вам, возможно, подойдет эффект штрихового рисунка, фильтр Cartoon GIMP применяется сразу же, но несколько простых настроек действительно могут улучшить качество.

Еще один проход с Posterize может придать изображению стиль поп-арт, напоминающий комикс, а обесцвечивание фотографии — выполняется нажатием кнопки «Цвета», а затем «Обесцветить» — создает простой высококонтрастный черно-белый вид. . Также в меню «Цвета» опция «Яркость-Контрастность» открывает ползунки яркости и контрастности, которые вы можете настроить, чтобы придать конечному продукту ряд различных визуальных эффектов, от светлых и воздушных до темных и резких.

50 лучших карт для рисования

Добро пожаловать во вторую в серии из пятидесяти лучших карт за все время.В прошлый раз мы просмотрели 50 лучших белых карт всех времен. Теперь, когда я работаю в StarCityGames менеджером карт Magic Card, я погрузился в мир магических карт 24-7. Я ем Magic , мечтаю о Magic и одержимо играю в Magic Online . Да, я, наконец, потерял всякое подобие жизни во время моих четырнадцатичасовых смен. К счастью, я изобрел часы с двадцать пятого по двадцать восьмой, чтобы представить вам 50 лучших карточек для рисования за все время!

Как и в прошлый раз, нам нужно установить некоторые правила.Не жалуйтесь мне, потому что вы не читали эти правила, потому что вы не можете отрицать тот факт, что они ниже.

  1. Это мой список. Казалось, всем так понравился мой список 50 лучших белых карточек, что все, что мне разрешено писать, теперь — это списки. Даже списки правил.
  2. Карты ранжируются в зависимости от их важности и силы в турнирной игре. Извините, на этот раз все еще не принято во внимание Sealed, Draft или casual. Если вы думаете, что Siphon Mind — это Мекка для раздачи карт, значит, вы играете с пятью противниками.
  3. Правило номер три удалено. Раньше это относилось к JMS. Теперь, когда для сайта написано две Знака, я не знаю, какую из них послать вам по электронной почте. Сотрите это. Напишите им обоим по электронной почте.
  4. Если вам не нравится этот список, не стесняйтесь размещать свое собственное мнение на доске объявлений. Пожалуйста, держите его в чистоте; пожалуйста, будьте вежливы. Исключение составляют любые голливудские знаменитости из списка А, которые могут прочитать мою колонку. Отдайте реквизит Блейвейс, мисс Дженнифер Гарнер!
  5. Разноцветные карты не были включены, потому что все разноцветные карты для вытягивания карт в Magic укусили большую пулю.Возможно, однажды я составлю список, в который будет включена карта с двумя разными цветами маны.
  6. У некоторых карт были свои хорошие и плохие форматы. Я старался это учитывать. Я понимаю, что никто никогда не играл в Timetwister ни в каком формате, кроме Type 1, — если только они не были чертовски грязными читерами и проскользнули мимо двенадцатилетнего игрока в Friday Night Magic . Позор тебе, кем бы ты ни был.
  7. Некоторые карты в этом списке технически не говорят «возьми карту». Что ж, мы действуем по общему принципу передачи карт из вашей библиотеки в вашу руку способом, который дает преимущество по картам.Я не приемлю аргументов, что земельный налог не заслуживает того, чтобы быть в этом списке.

Каждая из карточек будет перечислена в порядке убывания, от восьмого до первого. Хорошо, вы обратили внимание — это действительно номер пятьдесят и ниже. Бьюсь об заклад, вы не были бы так самодовольны, если бы поставили две фишки на свое стремление к знаниям только для того, чтобы его разочаровали.

Ключ:
T1 = Тип 1
S = Стандартный
Внешний = Расширенный
Блок = Созданный блок
Блок? = Посмотрите репортаж о Pro Tour — Venice at Sideboard. com (начиная с сегодняшнего дня!), чтобы увидеть, будут ли они сыграны в Onslaught Block Constructed!
Лим = Дональд Лим, как и все ограниченные форматы, не будет включаться ниже.

50. Мистик Ремора

(T1, Ext)

Первая карта в этом списке — предвестники старого доброго типа 1. Кажется, это тренд, не так ли? Мистическая Ремора, ласково известная как «Рыба» из-за своих художественных работ, процветала в среде, наполненной Мокс-Сапфиром и дешевыми заклинаниями, не относящимися к существам (такими как «Возврат предков», «Мечи на орала» и «Демонический наставник»).Хотя это было не лучшим вариантом против стратегии, основанной на существах, обычно его было достаточно, чтобы хотя бы вернуть заклинателю одну карту, потраченную на разыгрывание чар. Ремора также некоторое время использовалась в Extended в качестве дополнительной карты против Pox-колод.

49. Привитая черепная коробка.

(S)

Горящие мосты! В сочетании почти исключительно с Ensnaring Bridge, Grafted Skullcap обеспечивает эффект саморевущей мины с недостатком — потеря руки в конце каждого хода. Хотя этот эффект не очень хорош для синей колоды, этот эффект проявляется в сочетании с вышеупомянутым Мостом в красных колодах с несколькими существами — вытаскивайте горение каждый ход и не позволяйте противнику атаковать вас.

48. Простой

(Ext, S, Block)

Остановка — это воспоминание предков, как неуверенность — против заклинания. Иногда вы запускаете его, иногда ваш оппонент запускает его. В любом случае, кто-то тянет три карты. Здорово играть, когда у вас на столе есть часы, но в остальном это не самый захватывающий образец.Большинство колод Psychatog и сине-зеленых, которые начали играть с Standstill, в конечном итоге перешли на Deep Analysis.

47. Адский контракт

(S, Block)

Плата за половину своей жизни может показаться высокой ценой, но какая половина от нуля? Согласно Wizards, половина нуля равна нулю, и так родилась колода Prosperity / Cavaderous Bloom (или сокращенно ProsBloom). Эта колода разыгрывает расточенные ресурсы, жертвует все земли в пользу Natural Balance, затем разыгрывает Cadaverous Bloom, а затем подает карты для генерирования маны и вытягивает больше карт. Адский контракт стоит одну землю и одну карту (подача в Цветение), чтобы взять еще четыре карты. По «старым» правилам вы не умирали до конца текущей фазы (независимо от общего количества ваших жизней), поэтому вы могли Контрактировать весь день — даже с нулевым количеством жизней — и просто разыграть завершающую игру «Похищение жизни», чтобы уничтожить Ваш противник.

46. Тщательное изучение

(Ext, S, Block)

Сине-зеленая колода Madness собирает карты, такие как Basking Rootwalla и Arrogant Wurm. В то время как Дикий дворняга может быть основным двигателем для выпадения раннего Вурма, лучшим первым ходом для этой колоды будет Тщательное изучение в первый ход, в котором в игру будут выпадать два Баскских Рутвалла.Теоретически эта карта может принести только недостаток карты (сбросьте две карты плюс само тщательное изучение, чтобы взять две карты), но с Безумием этот «недостаток» никогда не ощущался так хорошо!

45. Скелетное гадание

(S, Блок)

В то время как синий обычно берет карты только за мановую стоимость, черный в конечном итоге платит жизнь за эту привилегию. Скелетное наблюдение сочетает в себе использование кладбища черными с эффектом Некропотенции (оплата одной жизни за взятие одной карты), чтобы обеспечить самое дешевое заклинание для вытягивания X карт по эту сторону Процветания.

44. Синдбад

(T1, S)

«Хорошо», я слышу, как моя аудитория говорит: «Почему маргинальное существо, которое не было в игре с четвертого издания , находится в этом списке? Как он опередил шесть других карт? » Что ж, я собираюсь открыть вам маленький грязный секрет прошлого Magic : Psychic Sindbad. Видите ли, когда-то все наборы Magic были напечатаны на немного разном картоне. Например, если у вас была земля ледникового периода рядом с неограниченной землей, вы могли четко определить разницу между ними на оборотной стороне карты.Это означало, что некоторые «новаторские» (читай: читерские) игроки пришли к идее создания колод, в которых были бы все карты, отличные от Ледникового периода, и все земли Ледникового периода, . Как только Синдбад попадет на доску, они сразу же узнают, когда и когда не активировать его, чтобы вытянуть землю Ледникового периода . Если бы вы сделали это сегодня, вас бы дисквалифицировали за читерство, поэтому не забывайте использовать свои рукава, дети! Обратите внимание: если бы все всегда играли в соответствии с текущими правилами зала, Синдбад не был бы в этом списке.

43. Wirewood Savage

(Ext, Block?)

Колоды Aluren так и не получили массового признания, пока Wirewood Savage не объединился с… Cavern Harpy ?! Дай мне передохнуть! Баркхайд Маулер — зверь. Рычащий Ундорак — это Зверь. Звери Богардана — Зверь. Пещерная гарпия — это чертова гарпия! Тем не менее, с розыгрышем бесконечных карт не поспоришь! Просто сыграйте Алурена, бесплатно нанесите удар Wirewood Savage, а затем несколько раз играйте в Cavern Harpy. Поскольку он может каждый раз подпрыгивать, вы получаете столько карт, сколько хотите.

42. Багдадский базар

(T1)

Багдадский базар также, кажется, демонстрирует полный недостаток карты на поверхности. Сообразительные игроки объединили его со Squee, Goblin Nabob; Nether Shadow; Пепельный гуль; и Krovikan Horror, чтобы превратить этот кладбищенский наполнитель в огромное благо. Все те карты, которые вы потеряли, в конечном итоге превращаются в свободных существ, ход за ходом, за ходом.

41. Колизей цефалид

(Ext, S, Block)

Несмотря на то, что Колизей не может использоваться до достижения порогового значения и до тех пор является довольно болезненным, он предоставляет быстрый и простой способ отфильтровать вашу руку.Опять же, это не преимущество по картам само по себе (так как вы берете три, а затем сбрасываете три + теряете Колизей), но оно отлично сочетается с картами глубокого анализа и безумия (такими как круговая логика), и его эффект невозможно контрписание.

40. Нарушение

(T1, Ext, S)

Нет контрзаклинания во всем Magic добавил больше оскорблений к травмам, чем Disrupt. Достаточно плохо, что ваши заклинания, не являющиеся существами, не являющиеся артефактами, в конечном итоге получают Force Spiked, но ваш оппонент также может взять карту! Если бы больше «заговоров» (карт, заменяющих себя) стоило так агрессивно, их было бы больше в этом списке.

39. Настройка

(Ext, S)

Вы заметите, что в этом списке есть несколько карт, которые дают вам меньше карт, чем вы начали. Подстройка подходит под этот счет, но в сочетании с восполнением позволяет вернуть все эти сброшенные чары (вы же отбрасывали чары, верно?) Обратно в игру одним махом.

38. Процветание

(S, Блок)

Пока Infernal Contract питал колоду ProsBloom, Prosperity делал всю грязную работу.Игроку нужно что-то делать со всей маной, генерируемой Цветением и расточенными ресурсами. Процветание позволяет ему превратить каждую ману в две дополнительные маны (вытяните X из Процветания, а затем вложите каждую карту в Блум по 2 штуки). Это подпитывает 20+ очков Drain Life, направленных прямо на башку противника.

37. Неистовый поиск

(T1, Ext, S)

Frantic Search великолепно работает с любой колодой, у которой есть земли, требующие более одной маны, включая колоды High Tide и Tolarian Academy.Когда вы теряете карту, вы получаете качество карты и дополнительный миллиард маны. Да, баджиллион.

36. Медитировать

(T1, Ext, S)

Потеря хода для вытягивания карт может показаться суровым испытанием, но одновременное извлечение четырех карт с мгновенной скоростью еще никогда не казалось таким непослушным! Используемая в ProsBloom, Dream Halls и других комбо-колодах, Meditate можно было безопасно разыграть в конце хода оппонента (при условии, что на столе не было неминуемых угроз) или использовать для захвата фигур для комбо-колоды.

35. Принуждение

(Ext, S, Block)

Как и Cephalid Coliseum выше, Compulsion предлагает лучшие эффекты «Jalum Tome» в игре Magic . Кольцо Джандора стоит слишком дорого для игры, а сам Джалум Фолиант можно использовать только один раз за ход, но Принуждение может заставлять вас циклически перемещаться по вашей колоде, пока у вас есть карта, и бросать карту каждый раз.

34. Любопытство

(Ext, S, Block)

Лучшее зачарование существа для вытягивания карт во всем из Magic , Любопытство, казалось, постоянно зачаровывало различных Мерфолков. Большинство других карт такого рода требуют, чтобы существо нанесло боевые повреждения, но Любопытство избавилось от боевой части этого уравнения. Блудные колдуны, Безрассудные тлеющие маги и Сук’Ата-огнеходы могли безопасно атаковать противника, обеспечивая своих контролеров постоянным потоком карт.

33. Зонд

(S, Block)

Никто не играл с Dream Cache. Несмотря на то, что он появился как в Mirage , так и в Tempest , его полностью не уважали.Затем появился Probe. Зонд был успешно использован в Invasion Block Constructed, но затем появился Psychatog. Внезапно появилась прирожденная сине-черная колода, в которой можно было использовать кикер. Кроме того, положить три карты на кладбище (две из Зондирования плюс сам Зонд) не выглядело такой уж плохой идеей, когда голодный «Тог» ждет своего часа!

32. Воющая шахта

(T1, Ext, S)

Если какая-либо карта в Magic является дочерним элементом для рисования карты, то это Howling Mine. Новичкам он нравится, игроки-ветераны пытаются сломать его, и он был в базовом наборе буквально навсегда. Обеспечивая бесплатную карточную любовь для всех, Шахта использовалась в различных колодах, от Тюрьмы (Ледяной манипулятор / Замок Зимней Сферы) до Напева Орима / Lifegain. Марк Джастис использовал Howling Mine в качестве центрального элемента в своей колоде Stormbind, чтобы попасть в восьмерку лучших в первом Pro Tour.

31. Рог жадности

(Ext, S)

Двигатель в теперь известной колоде TurboLand, Horn of Greed, возвращает ваши вложения в землю одной картой в возврат одной карты.В сочетании с Exploration или Fastbond, Horn быстро становится двигателем, из которого вы можете бесплатно брать три, четыре, пять или больше карт за ход.

30. Благословение Геи

(T1, Ext, S, Block)

Технически колдовство, Gaea’s Blessing помещает ваши лучшие карты обратно в вашу колоду (или карты вашего оппонента в свою колоду), а также дает вам возможность вытянуть их обратно. Кроме того, он бесплатно перетасовывает ваше кладбище и библиотеку при использовании таких эффектов, как Oath of Druids.

29. Джаемдэ Томе

(T1)

Оригинальная картографическая машина. «Колода» (оригинальная колода, олицетворявшая стратегию карточного преимущества) упаковала Фолиант как способ стабильно получать преимущество по картам на протяжении всей игры. Хотя вытягивание одной карты за четыре маны может показаться неуклюжим по сегодняшним меркам, будьте уверены, эта карта была очень популярна в первые дни существования Magic .

28. Теневой маг-разведчик

(Ext, S, Block)

«Джонни Мэджик» (названный в честь своего создателя, мастера Magic Джона Финкеля) выводит Офидиан на новый уровень — страх.У Инфильтратора есть несколько тонких недостатков по сравнению с его кузеном-змейкой: 1) Вам нужно сыграть двумя цветами, чтобы играть Инфильтратором, вместо одного для Офидиана. 2) Он требует, чтобы вы наносили боевые повреждения вместо атаки без блокировки. Это позволяет обычным картам, таким как Engineered Plague, полностью отключить его. 3) Если вы играете этими цветами, Psychatog лучше, чем Shadowmage Infiltrator. Раньше не было ничего лучше Офидиана.

27. Компост

(Ext, S)

Величайший цветной рисовальщик карт в Magic , Compost подходит для черных колод.Принуждать меня? Хорошо, я возьму карту. Разврати меня? Хорошо, я возьму карту. Активировать пагубное действие? Хорошо, я возьму карту. Cast Dark Ritual? Хорошо, я возьму карту. Заболел, когда на доске сразу несколько компостов.

26. Гуш

(T1, Ext, S, Block)

Гуш занимает странную нишу. Без альтернативной стоимости розыгрыша это очень дорогой ящик для карт. С альтернативной стоимостью каста для синей колоды это хороший способ навсегда вернуться в наземную гонку.Однако такие колоды, как Turboland, Psychatog и Rising Waters, нашли способы превратить возвращение недостатка в две земли в чистое преимущество, сделав Gush картой, которая часто дает вам четыре к одному вместо двух к одному. В настоящее время комбинируется с Берсерком и Психатогом в Типе 1 для получения абсурдного урона.

25. Арготианская чародейка

(T1, Ext, Block)

Итак, позвольте мне прямо сказать: как только у меня появится это нецелевое существо в игре, я могу брать карту каждый раз, когда разыгрываю любых чар ? Сюда входят повторяющиеся чары, такие как Злоба, верно? И я могу разыграть Ауратога и давать ему + 2 / + 2 каждый раз, когда я жертвую Злобой, а затем вытягивать карту за каждую жертву, переигрывая Злобу за одну зеленую ману? И я беру карту, даже если чары отменены, верно? Для меня это звучит как колода!

24.Стена цветов

(Ext, S, Block)

Истинный колдовство, занимающее самое высокое место в списке, Wall of Blossoms играет в защиту с лучшими из них, не тратя вам ни одной карты. По сути, за цену вы получаете Стену 0/4 без стоимости карты. Объедините две стены с повторяющимся кошмаром, и вы внезапно вытянете карту за каждую потраченную сумму.

23. Накопленные знания

(T1, Ext, S, Block)

Накопленные знания — сложная карта. С одной стороны, ваш оппонент тоже может их разыграть, в худшем случае делая их помехой, а в лучшем — игрой в курицу.Даже если это не так, нет никакой гарантии, что вы будете рисовать более одной игры — если только вы не играете с интуицией. Эти две карты объединились, чтобы сформировать довольно приличный движок для рисования карт, который может вписаться практически в любую синюю колоду от Donate / Illusions of Grandeur до Psychatog.

22. Старшая Явимая

(Ext, S, Block)

Основа «Скалы» (черно-зеленая колода, в которой процветают существа с преимуществом по картам), Старейшина потенциально дает вам четыре преимущества за одно: он может блокировать и убить существо, затем пожертвуйте, чтобы взять карту плюс две земли.Неплохо для тела в три маны!

21. Шепот музы

(T1, Ext, S, Block)

Фаворит в «Turbo Xerox» (синяя колода, в которой использовалось минимум земли, но тонна заговоров, чтобы проредить колоду), Counter-Phoenix (Shard Phoenix + Forbid) и Tradewind-Awakening (положите Пробуждение в стек, поверните все свои земли для получения маны, разверните все ваши земли), Whispers имеет то, что может показаться изрядной ценой, которую нужно заплатить за одну карту — но вы можете делать это ход за ходом за ходом. Кроме того, вы можете сжечь дополнительные копии за одну синюю ману.

20. Braingeyser

(T1)

Теперь мы переходим к сильным нападающим. Braingeyser — это оригинальная карта «Взять X карт» для игроков, которые любят брать X карт. Питаемый за счет истощения маны, «Гейзер» может достиг и достиг нелепого уровня. В ущерб, это колдовство, которое помещает его дальше в этом списке, чем еще одна синяя карта для взятия карты «возьмите X карт».

19. Глубокий анализ

(Ext, S, Block)

Превратите Вдохновение в волшебство, но дайте ему возможность возвращаться за половину мана-стоимости и 3 жизни, и вы получите Deep Analysis.Между Психатогом, сине-зелеными колодами безумия, Тихими размышлениями и множеством других эффектов сброса / принесения прямо на кладбище Анализ незаметно стал главной картой для вытягивания карт в текущей Стандартной среде. Его превосходит только…

18. Merfolk Looter

(Ext, S)

Маленький мерфолк, который мог. Считайте грабителя принуждением, активация которого не требует затрат маны — огромная разница. В то время как синему игроку необходимо сдерживать ману в начале хода, чтобы использовать Принуждение, для Мародера таких ограничений нет.Бросьте его на втором ходу и посмотрите, как начнется парад высокомерных червей, рева червей, глубокого анализа, греющихся рутваллас, чудес и других подобных глупостей. Также питает пороговую колоду, в которую входят Nimble Mongoose, Mystic Enforcer и Werebear.

17. Мозговой штурм

(T1, Ext, S, Block)

Первоначально названный «Предки бедняков», Brainstorm в последние годы избавился от этого клейма и стал популярным в качестве первоклассной карты для вытягивания карт. Он может защитить ценные карты от черного сброса и может сочетаться с эффектами перетасовки библиотеки для улучшения вашего взятия (например, Thawing Glaciers, Flooded Strand или Ramosian Sergeant).

16. Импульс

(T1, Ext, S, Block)

Casting Impulse похоже на обман. Вы можете посмотреть четыре верхние карты вашей библиотеки… а затем выбрать, какую карту вы хотите оставить, и все это за небольшую плату в две маны! Impulse быстро проведет вас через вашу колоду, позволяет вам быстро найти ответ на надвигающуюся проблему и делает все это настолько эффективно, что почти любая синяя колода, способная запустить Impulse в любой данной среде, сделала это без колебаний.

15.Офидиан

(T1, Ext, S, Block)

И вот мы подошли к существу с самым высоким рейтингом в списке. Как сказано выше, Фид стоит на голову выше Shadowmage Infiltrator по уровню мощности. Колоды Monoblue полностью отказались от Jayemdae Tome, как только появился этот плохой мальчик, и начали двигаться в сторону Man-o’-War и управления доской в ​​стиле Boomerang, чтобы у Офидиана было достаточно времени, чтобы дать им полную руку карт. С этого момента противник был заблокирован Офидианом, и это был город Контрзаклинаний, пока корова не вернулась домой.

14. Библиотека Сильвана

(T1, Ext, S)

Зеленая карта, занимающая наибольшее место в списке. Плата в четыре жизни кажется немного высокой для одной карты, но Библиотека позволила вам эффективно заглянуть в свое будущее на полных два хода. Кроме того, несколько других эффектов в сочетании с Библиотекой делают его поистине смешным. Земельный налог позволял вам видеть полные три новые карты каждый ход. Изобилие в сочетании с Библиотекой позволяет вам брать по три карты за ход — не тратя жизни! Видите ли, вы потеряете жизнь, только если действительно возьмете карту и не замените ее.Если вы используете эффект замещения, который на самом деле не тянет карту, вы не испытаете никаких вредных эффектов! Объедините Sylvan Library со Words of War, чтобы нанести противнику шесть повреждений за ход.

13. Спираль времени

(T1, Ext, S, Block)

Человек, разве Волшебники когда-либо недооценивали механику «свободного заклинания». Спираль времени удаляется из игры, что не позволяет вам бесконечно повторять вытягивание семи карт, как в случае с Timetwister (см. Ниже по списку). Тем не менее, он отлично сочетался с Толарианской академией и High Tide, чтобы заправить комбо-колоды, которые полностью доминировали в их соответствующих средах.Да, розыгрыш семи карт бесплатно (как только вы наберете шесть маны) мне тоже кажется выгодной сделкой.

12. Ветровал

(T1, Ext, S, Block)

Эта карта внешне выглядит неплохо, но на практике оказывается совершенно асимметричной. Многие игроки обнаружили, что с помощью Mox Diamonds, Lotus Petals и Lion’s Eye Diamonds они могут сбросить всю свою руку в первый ход, а затем разыграть Windfall, чтобы вытянуть полную руку из семи новых карт еще до того, как оппонент получит первый ход. Почему-то это не кажется справедливым.

11. Факты или вымыслы

(T1, Ext, S, Block)

R&D создали механику divvy в Invasion (взято из карты Raging River из Alpha) в качестве тестера навыков для игроков. В то время как остальные карты канули в Лету (Стой или Падение, кто-нибудь?), Факты или Вымыслы процветали на протяжении всего пути. Лучшая карта для вытягивания карт, напечатанная со времен блока Urza, без сомнения, факт или вымысел, находится на худших за пятикарточный импульс, и в лучшем случае как машина для рисования с тремя картами.Что лучше, ваш противник — тот, кто делит стопку. Многие игроки неразумно разбили Факт или Вымысел неверно, проигрывая игру на месте.

О, и упоминал ли я, что если вы берете три карты, теряете две карты и на столе лежит Психатог, вы только что увеличиваете свой Тог на + 6 / + 6 (две карты на кладбище + факт или вымысел + 3 карты в руке — сбросьте три карты, чтобы шесть оказались в могиле, удалите все шесть, чтобы получить еще + 3 / + 3)?

10. Банка памяти

(T1, S, Ext)

Рэнди Бюлер, собственный R&D, утверждал, что его колода Memory Jar может убивать в первый ход в 33% случаев.Вот что происходит, когда вы объединяете Тинкер (который мог бы вытащить Флягу почти сразу) с Мегримом (так, чтобы ваш оппонент получил 14 урона от одного сброса Фляги, при условии, что он не сможет вовремя сыграть никакие карты). Даже хуже, чем Спираль Времени, банка не требовала затрат на активацию, как только она была на столе. Возможно, если бы разыгрывание заклинания стоило пять и активировало пять, это было бы справедливо, но три — для наставничества (Тинкер) и ноль — для активации — это было совершенно оскорбительным.

9. Выгодное предложение Ягмота

(T1, S, Block)

Вы заметите, что сделка не отображается в расширенном.Это потому, что Цви Мовшовиц (который сломал больше карт двигателя, чем любой другой игрок в истории Magic ) построил колоду вокруг Сделки, которая была настолько выродившейся, что она была превентивно запрещена в Расширенной! Многие колоды со скидкой появились в других форматах. В основном они использовали Skirge Familiar with Soul Feasts, чтобы создать почти бесконечный движок для рисования карт.

8. Колесо фортуны

(T1)

Единственная и самая высокая красная карточка в списке. Да, этой карте не место в красном — но вот она, так что живите с ней. Каждый игрок сбрасывает свою руку и берет новую руку из семи карт всего за три маны. Колодам Sligh понравилась эта колода, так как они могли получить полную руку ожога после выгрузки нескольких гоблинов и большего количества ожогов. Ход после Колеса обычно означает дюжину или больше очков урона для незадачливого противника через Удар молнии, Гоблинскую гранату, Шаровую молнию, Огненный взрыв, Цепную молнию и другие дешевые эффекты ожога.

7. Гениальный ход

(T1, Ext, S, Block)

Лучшая синяя карта для рисования карт в Magic .Stroke может стоить на одну ману больше, чем Braingeyser, но у него есть несколько преимуществ: это мгновение, его легче пролить, и у него лучшие карты поддержки. Многие комбо-колоды использовали Удар в качестве карты убийства, в том числе High Tide, Tolarian Academy, комбо Power Artifact и Aluren. Колоды Tinker и колоды Wildfire (которые основаны на таких картах, как Voltaic Key и Grim Monolith) содержат огромные удары, которые не предназначены исключительно для убийства в комбо-колоде.

6. Timetwister

(T1)

Колесо фортуны с рекурсией.В то время как обе карты позволяют игроку вытащить семь карт, Timetwister помещает ваше кладбище обратно в вашу библиотеку, позволяя вам повторно вытягивать уже разыгранные электростанции, такие как Time Walk, Black Lotus и другие. Кроме того, он не удаляется из игры, поэтому вы можете получить его обратно с помощью Regrowth, Yawgmoth’s Will и других карт рекурсии кладбища (включая Gaea’s Blessing, далее в этом списке).

5. Земельный налог

(T1, Ext, S)

Единственная белая карта с самым высоким рейтингом в списке.Я много писал о земельном налоге в своей статье «50 лучших белых карточек», так что я не собираюсь здесь подробно рассказывать об этом. Достаточно сказать, что вытягивание четырех карт за ход (даже если три из них гарантированно являются базовыми землями) будет довольно четко классифицироваться как «сломанные».

4. Александрийская библиотека

(T1)

Земля с самым высоким рейтингом в списке. По сегодняшним меркам это может показаться немного медленным и неуклюжим, но это машина для рисования карт. Не требует затрат на активацию, кроме касания, библиотека удивительно хорошо сочетается с другими эффектами вытягивания карт, которые помещают в вашу руку семь карт, включая Wheel of Fortune, Timetwister и Time Spiral.Вы можете использовать его, ход за ходом, плюс он нажимает для загрузки бесцветной маны! Чего еще можно желать от земли? Подключайтесь и узнавайте через две недели на MagicTheGathering.com! (Зловещее предзнаменование.)

3. Некропотенция.

(T1, Ext, S, Block)

Череп. Самая высокоуровневая черная карта в списке (подсказка, подсказка). Пожалуй, самая доминирующая черная карта всех времен. Некропотенция берет простое уравнение «одна карта = одна жизнь» и переворачивает его с ног на голову.После того, как вы сыграете в Necropotence, оставшиеся карты, которые вы увидите до конца игры, полностью зависят от вашего количества жизней. Вот почему вы используете Drain Life, Corrupt, Soul Burn и Zuran Orb, чтобы убедиться, что у вас есть много карт для взятия. Темный Ритуал позволяет вам извлекать несколько карт за ход — во время черного лета Magic , не было ничего необычного в том, чтобы увидеть, как игрок тянет 4-5 карт за ход каждый ход игры, используя Некропотенцию для подпитывают их безумную игру «святая корова, это правда?» Никакая другая карта в Magic не позволяла игроку так дешево вытягивать столько карт, ход за ходом.

2. Воспоминание о предках

(T1)

Одна синяя мана для взятия трех карт. Первоначально задуманный как часть цикла даров (карт, которые дают вам три из чего-то за одну ману), Ричард Гарфилд был убежден друзьями, что «Возвращение предков» было слишком мощным, чтобы быть обычным. Таким образом, в то время как Giant Growth, Dark Ritual, Lightning Bolt и Healing Salve незаметно попали в общий слот Magic , Ancestral дебютировал как редкий. И знаешь, что? Критики были правы.Вытащить три карты как мгновение за одну синюю ману настолько нелепо, что в Magic не было предпринято ничего, даже отдаленно близкого к этой карте.

1. Контракт снизу

(5 ЦВЕТНЫХ ДЕТЕЙ!) * ЗАПРЕЩЕНО *

И тот момент, которого вы все ждали. Что вы имеете в виду, вы ожидали, что Ancestral Recall финиширует первым? Вы не должны вообще читать карты! За небольшую цену в одну черную ману плюс анте дополнительной карты вы можете взять полную руку из семи новых карт.Не вы и ваш противник — только вы! Назад, когда люди играли на анте (и в нынешних 5-цветных Magic ), эта карта могла побеждать игру за игрой за игрой. Как вы можете соревноваться с колесом фортуны, которое вы сами установили, за одну единственную ману? Вы не можете. К счастью, эта карта была запрещена для всех санкционированных турниров из-за ее анте. Но как любой, кто когда-либо играл против этой карты на анте, может сказать вам, даже если вы добавите свой Black Lotus к Контракту, вы все равно выиграете игру, основываясь на самом большом преимуществе карты — лучшей карте преимущества карты в Magic может вас достать.

Deck Showcase

Ниже представлены разнообразные колоды из разных времен, которые тянут много карт, демонстрируя многие из 50 лучших.

Контроль над штормом

a: 31: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 13:» Медный город «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0 : {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 13:» Руины гномов «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 22: «Поле битвы в Хевенвуде»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 16: «Карплюсанский лес»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 16: «Фабрика Мишры»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 5; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: { s: 5: «title»; s: 8: «Гора»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 6; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4 : «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Plains»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 7; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: » type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Черные тиски»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12:» Бутылка Елкина «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 9; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type » ; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title «; s: 13:» Трость Фелдона «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 10; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title» ; s: 13: «Камень Феллвара»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 11; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s : 8: «артефакт»; s: 10: » deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12:» Ревущая шахта «; s: 22 : «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 15:» Ледяной манипулятор «; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 13; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count» ; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Башня из слоновой кости»; s: 22: » field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 14; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Шутовая шапка»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 15; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s : 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Зимняя сфера»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Сфера Зурана»; s: 22: «field_card_image_ спереди »; a: 0: {}}} i: 17; O: 8:« stdClass »: 3: {s: 4:« type »; s: 11:« enchantment »; s: 10:« deck_count »; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Stormbind»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}} i: 18; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Баланс»; s: 22: «field_card_image_front»; a : 0: {}}} i: 19; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 20: «Мечи на орала»; s: 22: «field_card_image_front»; a : 0: {}}} i: 20; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «волшебство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 8: «Взрыв»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0 : {}}} i: 21; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 10:» Землетрясение «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: { }}} i: 22; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdC lass «: 2: {s: 5:» title «; s: 8:» Fireball «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 23; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass» : 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Удар молнии»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 24; O: 8: «stdClass»: 3 : {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Shatter»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 25; O: 8: «stdClass»: 3: { s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Испепелить»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 26; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: » title «; s: 17:» Фонтан молодости «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 27; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s : 15: «Зазубренные стрелки»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 28; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7 : «s магазинчик «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 7:» Анархия «; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 29; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «creature»; s: 10 : «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 19: «Эрон Неумолимый»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 30; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count» ; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Pyroblast»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}}}


TurboLand

a: 25: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «5 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 6:» Лес «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: { }}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 2: «14»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Деревня на верхушках деревьев»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9 : «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Побережье Явимой»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i : 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 21: «Battlefield Scrounger»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 5; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: » card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» название «; s: 21: «Накопленные знания»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 6; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s : 7: «Capsize»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 7; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12 : «Counterspell»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 11:» Исследование »; s: 22:« field_card_image_front »; a: 0: {}}} i: 9; O: 8:« stdClass »: 3: {s: 4:« type »; s: 7:« мгновенно »; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 4: «Gush» ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 10; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Рог жадности» ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 11; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «де» ck_count «; s: 1:» 2 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 9:» Интуиция «; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count» ; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 18: «Krosan Reclamation»; s: 22: » field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 13; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 7:» мгновенно «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Момент покоя»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 14; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 11:» enchantment «; s: 10:» deck_count «; s : 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Клятва друидов»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 15; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s : 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Стойка прокрутки»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «волшебство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Искажение времени»; s: 22: «field_card_im age_front «; a: 0: {}}} i: 17; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» волшебство «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Глубокий анализ»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 18; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Пыльная чаша»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 19; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta» «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 7:» Gainsay «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 20; O : 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Неверное направление»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 21; O: 8: «stdClass» : 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Натурализировать»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 22; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: » title «; s: 10:» По wder Keg «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 23; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» creature » ; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Ненасытный Балот»; s : 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 24; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Помешать»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}}}


Банка

a: 18: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12:» Древняя гробница «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Медный город»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Шахта драгоценных камней»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 17: «Подземная река»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Подземное море»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 5; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «t itle «; s: 12:» Defense Grid «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 6; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type » ; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title «; s: 18:» Алмазный глаз льва «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 7; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type » ; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title «; s: 11:» Лепесток лотоса «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 8; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title» ; s: 10: «Хранилище маны»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 9; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s : 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «название»; s: 10: «Баночка памяти»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 10; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s : 11: «Mox Diamond»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 11; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7 : «instan t «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 11: «Темный ритуал»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 6:» Megrim «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 13; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» мгновенно «; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Учитель вампиров «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 14; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» волшебство «; s : 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Воля Ягмота» ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 15; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Brainstorm»; s : 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Мистический наставник»; s: 22: «field_c» ard_image_front «; a: 0: {}}} i: 17; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 7:» колдовство «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Тинкер»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}}}


Форбидиан

a: 18: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 16:» Тающие ледники «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Пустошь»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Пыльная чаша»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 2: «15»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i : 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 8: «Офидиан»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 5 ; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta» «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 9:» Morphling » ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 6; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Counterspell»; s : 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 7; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Сила воли»; s : 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Запретить»; s: 22 : «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 9; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count «; s: 1:» 3 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 5:» Аннулировать «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 10; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Пороховая бочка»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 11; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s : 1: «2»; s: 9: «card_meta» ; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 17: «Диск Невиниррала»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O : 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Brainstorm»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 13; O: 8 : «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Импульс»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 14; O: 8: » stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 11:» enchantment «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Предательство»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 15; O: 8: «stdClass»: 3: { s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5 : «title»; s: 5: «Flash»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип «; s: 7:» мгновенный «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s : 10: «Hydroblast»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 17; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «энча ntment «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 14:» Назад к основам «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}}}


GroAtog

a: 39: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 14:» Затопленный берег «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 21: «Александрийская библиотека»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Загрязненная дельта»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Тропический остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 5; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9 : «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title» ; s: 15: «Подземное море»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 6; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s : 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «название»; s: 13: «Quirion Dryad»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 7; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s : 9: «Psychatog»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11 : «Черный лотос»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 9; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: » артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 11: «Mox Emerald»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 10; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 7:» Mox Jet «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 11; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» артефакт » ; s: 10: «dec k_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12:» Mox Sapphire «; s: 22 : «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 13:» Демонический наставник «; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 13; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count» ; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Учитель вампиров»; s: 22: » field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 14; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 7:» колдовство «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Воля Ягмота»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 15; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» мгновенный «; s: 10:» deck_count «; s : 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 16: «Воспоминание предков»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Мозговой штурм»; s: 22: «field_card_im age_front «; a: 0: {}}} i: 17; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» мгновенно «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Counterspell»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}} i: 18; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Хитрое желание»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 19; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1 : «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 4: «Daze»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 20; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; s: 1: » 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 13:» Сила воли «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 21; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; s: 1: » 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 4:» Gush «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 22; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: { s: 5: «title»; s: 15: «Свиток продавца»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 23; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «колода_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s : 5: «title»; s: 12: «Неверное направление»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 24; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «колода_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5 : «title»; s: 14: «Мистический наставник»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 25; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: » type «; s: 7:» Instant «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5: «title»; s: 3: «Opt»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 26; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type» ; s: 7: «волшебство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title «; s: 9:» Прогулка по времени «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 27; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title» ; s: 8: «Fastbond»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 28; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s : 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 8: «Восстановление»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 29; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10 : «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Берсерк»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 30; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» мгновенный «; s: 10:» deck_count «; i : 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 20: «Взрыв синего элементаля»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 31; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Дьявольский эдикт»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 32; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta» «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 6:» Принуждение «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 33; O : 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Эбонитовое очарование»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 34; O: 8: » stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» Instant «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Изумрудный шарм»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 35; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Лабиринт Ith»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 36; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4 : «тип»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «колода_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «название «; s: 10:» Натурализовать «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 37; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s : 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Душить»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 38; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно» ; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 8: «Submerge»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}}}


Колодец желаний (ProsBloom)

a: 21: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 9:» Плохая река «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 21: «Неоткрытый рай»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «7»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Лес»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «5»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i : 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «6»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 5: «Болото»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 5 ; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta» «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 16:» Трупный Блум «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 6; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» колдовство «; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Похищение жизни» «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 7; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» волшебство «; s : 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Эльфийский тайник» ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Изумрудный шарм»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 9; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10 : «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Импульс»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 10; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: » deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 17:» Адский контракт «; s: 22 : «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 11; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count «; s: 1:» 2 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12:» Промежуток памяти «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Естественный баланс»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 13; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Power Sink»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 14; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Процветание»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 15; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9 : «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 20: «Потраченные ресурсы»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i : 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Три желания»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 17; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1 : «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Вампирский наставник»; s: 22: «field_card_image_front»; a : 0: {}}} i: 18; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 11: «очарование»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 16: «Город одиночества»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 19; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Слоновья трава»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 20; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O : 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Стена корней»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}}}


U / G Безумие

a: 19: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 13:» Медный город «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0 : {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 2: «10 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 6:» Лес «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: { }}} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 2: «10»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «creature»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Высокомерный Вурм»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9 : «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 17: «Basking Rootwalla»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i : 5; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s : 14: «Мерфолк-мародер»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 6; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8 : «creature»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 8: «Werebear»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 7; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: » существо «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12: «Дикая дворняга»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «существо «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 3 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 6:» Чудо »; s: 22:« field_card_image_front »; a: 0: {}}} i: 9; O: 8:« stdClass »: 3: {s: 4:« тип »; s: 7:« колдовство »; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Внимательное изучение «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 10; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» Instant «; s : 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Круговая логика» ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 11; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_co unt «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 16:» Рев червя «; s : 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Standstill»; s: 22 : «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 13; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count «; s: 1:» 2 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 8:» Переворот «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 14; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 8:» существо «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 17: «Бездушный угнетатель»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 15; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Компост»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta» ; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Глубокий анализ»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 17; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Equilibrium»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 18 ; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Ненасытный Балот»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}}}


Академия

a: 22: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4 «;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:12:»Ancient Tomb»;s:22:»field_card_image_front»;a:0: {}}}i:1;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″ ;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:13:»City of Brass»;s:22:»field_card_image_front»;a:0: {}}}i:2;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″ ;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:16:»Tolarian Academy»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{ }}}i:3;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″; s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:6:»Tundra»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}} }i:4;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s: 9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:15:»Volcanic Island»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}} i:5;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9 :»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:8: «Abeyance»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:6;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:9:»Intuition»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:7;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Lotus Petal»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:8;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:10:»Mana Vault»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:9;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:16:»Mind Over Matter»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:10;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Mox Diamond»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:11;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_co unt»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:10:»Power Sink»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:12;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»2″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Scroll Rack»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:13;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:16:»Stroke of Genius»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:14;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»sorcery»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Time Spiral»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:15;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Voltaic Key»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:16;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»sorcery»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:8:»Windfall»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{ }}}i:17;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:9:»Wasteland»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:18;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:19:»Red Elemental Blast»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:19;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:14:»Gorilla Shaman»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:20;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:5:»Chill»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:21;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:13:»Arcane Denial»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}}

Ben may be reached at bleiweiss1@cox. сеть.

Карикатура на Голливога — Анти-черные изображения — Музей Джима Кроу


Голливог (первоначально называвшийся Голливогг) — наименее известный из основных анти-черных карикатуры в США. Голливоги — гротескные существа, 1 с очень темной, часто угольно-черной кожей, большими глазами с белой ободкой, красный или белый клоун губы и растрепанные вьющиеся волосы. 2 Обычно это мужчина, одетый в пиджак, брюки, галстук-бабочку и воротник-стойку. в сочетании красного, белого, синего, а иногда и желтого цветов. Голливог имидж, популярный в Англии и других странах Европы, встречается на самых разных предметах, в том числе открытки, банки для джема, пресс-папье, броши, кошельки, флаконы для духов, деревянные пазлы, ноты, обои, керамика, украшения, поздравительные открытки, часы и куклы. В течение последних четырех десятилетий европейцы обсуждали, является ли Голливог милым значок или расистский символ.

Голливог начал свою жизнь как персонаж сборника рассказов, созданный Флоренс Кейт Аптон. Аптон родился в 1873 году во Флашинге, штат Нью-Йорк, в семье англичан, которые эмигрировали. в США в 1870 году. Она была второй из четырех детей.Когда Аптон был четырнадцати лет, ее отец умер, и вскоре после этого семья вернулась в Англию. Несколько лет она оттачивала свои навыки художника. Не в состоянии позволить себе художественную школу, Аптон проиллюстрировала собственную детскую книгу в надежде собрать деньги на обучение.

В 1895 году в Лондоне была опубликована ее книга под названием Приключения двух голландских кукол . Аптон нарисовала иллюстрации, а ее мать, Берта Аптон, написал сопроводительный стих. Главными героями книги были две голландские куклы Пег. и Сара Джейн, и Голливогг. История начинается с Пег и Сары Джейн на в игрушечном магазине, наткнувшись на «ужасное зрелище, самого черного гнома». Немного черный «гном» носил ярко-красные брюки, красный галстук-бабочку на белой рубашке с высоким воротником, и синее пальто с ласточкиным хвостом.Он был карикатурой на американских темнокожих менестрелей. — по сути, карикатура на карикатуру. Она назвала его Голливоггом.

The Golliwogg был основан на кукле Черного менестреля, с которой Аптон играл в качестве маленького ребенок в Нью-Йорке. К безымянной тогда «кукле негритянского менестреля» грубо отнеслись дети Аптона. Аптон вспоминал: «Сидя на цветочном горшке в саду, его Доброе лицо было мишенью для резиновых мячей…, игра заключается в том, чтобы сбить его с ног. Мне больно думать об этих тряпичных ножках, позорно летящих над его головой, но это было очень давно, и до того, как он стал личностью … Мы знали, что он было некрасиво! »(Джонсон).

Персонаж Аптона — Голливогг, как и тряпичная кукла, вдохновившая его, был уродливым.Он был часто рисуют лапами, а не руками и ногами. У него было угольно-черное лицо, толстые губы, широко раскрытые глаза и скопление длинных непослушных волос. 3 Он был помесью черного менестреля размером с карлика и животного. Появление было искажено и пугающе (MacGregor, стр. 125).

Уродливое маленькое творение Флоренс Аптон было воспринято английской публикой. Приключения двух голландских кукол был чрезвычайно популярен в Англии, и Голливогг стал национальной звездой. Секунда тираж книги был переименован в Приключения двух голландских кукол и голливога . В течение следующих четырнадцати лет Берта и Флоренс Аптон создали еще двенадцать книг. с участием Голливогга и его приключений, путешествий по таким «экзотическим» местам, как Африка. и Северный полюс в сопровождении своих друзей, Голландских кукол («История Голливога», п.г.). В этих книгах Аптоны ставили Голливогг на первое место в каждом названии.

Аптоны не владеют авторскими правами на Golliwogg, и изображение стало общественным достоянием. Имя Голливогга было изменено на Голливог, и он стал обычным персонажем страны игрушек. в детских книгах. Аптон Голливогг был авантюрным и иногда глупым, но, в основном галантный и «милый», хотя и некрасивый.Позже Голливоги часто недобрый, подлый и даже более отвратительный.

Самыми ранними куклами Голливог были тряпичные куклы, сделанные родителями для своих детей. Много тысячи были сделаны. В начале двадцатого века многие известные производители кукол начал производство кукол Golliwog. Основными производителями Golliwog были Steiff, Schuco, и Левин, все три немецкие компании, и Мерриритт и Динс, обе из Великих Британия.Компания Steiff — самый известный производитель кукол Голливог. В 1908 году Штайфф стала первой компанией, которая начала массовое производство и распространение кукол Голливог. Сегодня эти Ранние куклы Steiff продаются по цене от 10 000 до 15 000 долларов за штуку, что делает их самыми дорогими Предметы коллекционирования Golliwog. Некоторые Steiff Golliwogs были особенно оскорбительными, например, в 1970-х они создали голливога, похожего на шерстистую гориллу.В 1995 г. к 100-летию создания Голливога, Штайф изготовила две куклы Голливога, включая первую девушку компании Golliwog.

James Robertson & Sons, британский производитель джемов и консервов, начал использовать Golliwog как торговая марка в начале 1900-х годов. Согласно рекламному литературы, именно в Соединенных Штатах незадолго до Первой мировой войны Джон Робертсон (сын владельца) впервые столкнулся с куклой Голли.Он видел сельских детей, играющих с маленькими черными тряпичными куклами с белыми глазами. Детские куклы сделали мамы от выброшенных черных юбок и блузок. Джон Робертсон утверждал, что дети назвал куклы «Голли» как неправильное произношение «Долли». Он вернулся в англию с именем и изображением Голли.

К 1910 году Голли появился на этикетках продукции Робертсона, прайс-листах и ​​рекламе. материал.Его привлекательность привела к чрезвычайно популярной кампании рассылки по почте: в обмен на купоны на мармелад, брошки, присланные Робертсоном (также называемые булавками или значками) голли, занимающихся различными видами спорта. Первой брошей стала Golly Golfer 1928 года («Голли Через историю, «нет данных». В 1932 году была выпущена серия значков с фруктами (с наложенными головами Голли на ягоды). В 1939 году сняли с производства популярную серию брошей. поскольку металл был нужен для военных действий, 4 , но к 1946 году Голли вернулся.В 1999 году представитель Робертсона сказал: «Он все еще очень популярный. Каждый год мы получаем более 340 000 запросов на значки Golly. поскольку 1910 г. мы разослали более 20 миллионов «(Кларк). Робертсон Голли также появились на карандашах, схемах для вязания, игральных картах, фартуках и детском серебре. наборы.

Подвесные цепочки

Robertson были представлены в 1956 году, и вскоре после этого дизайн всех Робертсон Голлис превратился из Старого Голли с выпученными глазами на настоящего Голли с глаза смотрят налево.Слова «Золотой клочок» были сняты с его жилета, его глаза выпрямились, а улыбка стала шире («И это еще не все: история», н.о.).

В первой половине двадцатого века кукла Голливог была любимым детским мягкая игрушка в Европе. Только мишка Тедди превзошел по популярности Голливога.Маленький дети спали со своими черными куклами. Многие белые европейцы до сих пор говорят с ностальгией сентиментальность о голли детства. Сэр Кеннет Кларк, известный историк искусства, утверждал, что Голливоги его детства были «образцами рыцарства, гораздо более убедительнее, чем неубедительные рыцари из легенды о короле Артуре »(Johnson, n.d., п. 3). Французский композитор Клод Дебюсси был так увлечен Голливогами в своей книги дочери, что одна часть его Children’s Corner Suite называется «Прогулка Голливога» (Johnson, n.д., п. 3). Голливог был смесь храбрости, авантюрности и любви — для белых детей.

В 1960-е годы отношения между черными и белыми в Англии часто характеризовались конфликтом. Этот расовый антагонизм возник в результате многих факторов, в том числе: прибытия увеличения числа цветных иммигрантов; нежелание меньшинств приспосабливаться себя к старым образцам расового и этнического подчинения; и страх среди много белых, что Англия теряла свой национальный характер.Британская культура также была под влиянием образов — часто жестоких — расовых конфликтов, происходящих в США Состояния.

В этом климате кукла Голливога и другие эмблемы Голливога считались символами. расовой нечувствительности. Многие книги, содержащие голливогов, были изъяты из публичного доступа. библиотеки, а производство кукол Голливог сократилось по мере того, как спрос на Голливог уменьшилось.Многие предметы с изображениями Голливога были уничтожены. Несмотря на много критики, Компания James Robertson & Sons не отказалась от использования Golliwog в качестве талисмана. В Кэмденский комитет по связям с общественностью провел сбор петиций для отправки компании Робертсон. Национальный комитет по борьбе с расизмом в детской книге также публично раскритиковал использование Робертсоном Голли в своей рекламе. Другие организации призывал к бойкоту продукции Робертсона; тем не менее, компания продолжила использовать Golliwog в качестве товарного знака во многих странах, включая Великобританию, хотя он был удален с упаковки Робертсона в США, Канаде и Гонконг.

Во многих отношениях кампания по запрету голливогов была похожа на американскую кампанию против Черное самбо . В обоих случаях расовые меньшинства и симпатизирующие им белые утверждали, что эти изображения унижали негров и ранили психику детей из числа меньшинств. Организации гражданских прав возглавил обе кампании, и белые гражданские и политические лидеры в конечном итоге присоединились к усилиям запретить оскорбительные карикатуры.В кампании против Голливога многие британские парламентарии публично раскритиковали имидж Голливога как расистские, в том числе Тони Бенн, Ширли Уильямс и Дэвид Оуэн (MacGregor, 1992, стр.29).

Утверждение о том, что голливоги являются расистами, подтверждается литературными изображениями писателей. такие как Энид Блайтон. В отличие от Флоренс Аптон, Голливоги Блайтона часто были грубыми, озорные, эльфийские злодеи.В книге Блайтона, Here Comes Noddy Again (1951), Голливог просит героя о помощи, а затем крадет его машину. Блайтон, один из наиболее плодовитые европейские писатели включили Голливогов во многие рассказы, но она только написал три книги в основном о голливогах: «Три голливога», (1944), , «Гордый голливог», (1951), и , «Ворчавший голливог», (1955). По современным меркам, ее изображения голливогов нечувствительны к расовой принадлежности.Отрывок из «Трех голливогов» является иллюстративным:

Однажды три смелых голливога, Голли, Вогги и Ниггер, решили прогуляться. к шмелю обыкновенному. Голли был не совсем готов, поэтому Вогги и Ниггер сказали, что будут начать без него, и Голли догонит их, как только сможет. Так пошло Вуги и Ниггер, рука об руку, весело поют свою любимую песню — которая, как вы Могу догадаться, было Десять маленьких негров . (стр.51)

Десять маленьких негров — это название детской поэмы, иногда ставящей музыку на музыку, в которой прославляется смерть. десяти чернокожих детей, одного за другим. Три голливога был переиздан совсем недавно, в 1968 году, и он все еще содержал вышеуказанный отрывок. Десять маленьких негров 5 также было названием романа Агаты Кристи 1939 года, на обложке которого был изображен Голливог. линчевали, висели на петле.

Репутация и популярность Голливога также пострадали от связи с Слово Вог . По-видимому, происходит от слова Golliwog, 6 wog — это английское оскорбление темнокожих людей, особенно Среднего и Дальнего Востока. иностранцы. Во время Второй мировой войны слово wog использовалось британской армией в Северной Африке, в основном, как ругательство против темнокожих. Арабы.В 1960-х годах Аргайл и горцы Сазерленда, один из самых известных полков в британской армии носили брошь Робертсона за каждого убитого араба («И есть еще кое-что: Боже», без даты) После войны вог стал более распространенным оскорблением. против людей с коричневой кожей. В качестве расового эпитета он сопоставим с nigger или spic , хотя его использование выходит за рамки какой-либо одной этнической группы. Темнокожие люди в Англию, Германию и Австралию насмешливо называют вогами. 7 В 2000 году офицер британской полиции был уволен за обращение к своему азиатскому коллеге. как чучело («Британский полицейский», 2000). Связь вога с расовыми меньшинствами также встречается со словом wog-box , которое на жаргоне означает большую портативную музыкальную шкатулку, европейский аналог бластера ghetto . Вог-бокс также называют «портфелем третьего мира» (Грин, 1984, стр. 309).

Некоторые сторонники Голливога пытались дистанцироваться от паразита вог, бросая это от слова golliwog .Джеймс Робертсон и сыновья, например, всегда называл своего голливога «Голли». В конце 1980-х, когда кампания против Голливога достигла своего апогея, многие мелкие производители голливогов начали использовать названия Голли или Голли вместо Голливог. Неудивительно, что слова Голливог, Голли и Голли теперь используются как расовые описательные термины, хотя они не так унизительны, как wog .

Golliwog — расовое оскорбление в Германии, Англии, Ирландии, Греции и Австралии. Что интересно, иногда его применяют как к темнокожим, так и к темнокожим людям. Голливог — также распространенное название черных домашних животных, особенно собак, в европейских странах. — аж негр когда-то был популярен в качестве домашнего питомца. Golliwog также было оригинальным названием рок-группы. Криденс Клируотер Возрождение.Иногда исполнялась песня «Кариноглазая девочка» (не мелодия Ван Моррисона), одетых в белое афро. Это не означает, что они были расистов, только чтобы показать, что голливоги были частью — хотя и небольшой — в американском культура («Краткая история», н.д.).

В 1995 году Golliwog отпраздновал свое 100-летие.Предметы коллекционирования Golliwog, которые всегда имел лояльных последователей, снова бум на вторичном рынке. Эта популярность продолжается и сегодня, о чем свидетельствуют многочисленные интернет-аукционы eBay и Yahoo, а также присутствие нескольких международных организаций Golliwog. Точка зрения сторонников Голливога можно найти на веб-сайте Международного клуба коллекционеров голливогов www.teddybears.com/golliwog/direct.html. Многие коллекционеры, в первую очередь, хотя и не исключительно белые, утверждают, что антиголливог движение представляет собой худшую политкорректность.Они утверждают, что Голливог просто кукла, и что оригинальное творение Флоренс Аптон не было расистским, намеренно или непреднамеренно — это напоминает утверждения о Little Black Sambo Хелен Баннерман (прочтите эссе Picaninny Caricature на этом веб-сайте для более глубокого обсуждения Little Black Sambo ).

Критики Голливога начали новую атаку.Они пытаются получить изображение удалены из всех недавно изданных детских книг, и они пытаются заставить бизнес не использовать Golliwog в качестве товарного знака. Черный тринидадский писатель Даркус Хоу, сказал: «Английские [белые] люди никогда не сдаются. Голливоги ушли, и им следует остаться. Они апеллируют к настроениям белых англичан и будут делать это до скончания веков ». Джерри Герман из Рабочей группы против расизма в детских ресурсах цитировался в «Голос». , черная газета, пишет: «Я считаю ужасным, что любая организация в этом день и возраст могут породить все, что напоминает о голливоге.Это наступление Карикатура на черных людей »(Кларк, 1999).

«Голливог» был создан в эпоху расизма. Он был нарисован карикатурой на менестреля. — что само по себе представляло собой унизительный образ чернокожих. Есть расовые стереотипы чернокожих людей в книгах Флоренс Аптон, в том числе Приключения двух голландских кукол, — например, черный менестрель, играющий на банджо на странице 45. Похоже, что Голливог было еще одним выражением расовой нечувствительности Аптона. Конечно, позже Golliwogs часто отражал негативные представления о чернокожих — ворах, негодяях, некомпетентных. Нет никаких сомнений в том, что слова, связанные с Голливогом — Голли, Голли, Вог, и сам Голливог — часто используются как расовые оскорбления. Наконец, возрождение интерес к Голливогу не проявляется в первую очередь среди детей, но среди взрослых одни испытывают ностальгию, другие — финансовые интересы.

© Доктор Дэвид Пилигрим, профессор социологии
Государственный университет Ферриса
ноябрь 2000 г.
Отредактировано 2012 г.


1 Прилагательное гротеск , конечно, отражает субъективное суждение; однако, Словарь английского языка «Американское наследие» (2011) определяет Голливога как «куклу, вылепленную в гротескной карикатуре на темнокожего мужчины. »

2 Словарь немецкого языка нового колледжа Лангеншайдта (Brough & Messinger, 1995, p. 283) содержит ссылку на golliwog: gol-li-wog (g) 1. Gro’teske schwarze Puppe; 2. рис. Vogelscheuche ‘f (Человек). Английский перевод это: 1. гротескная черная кукла; 2. рис. пугало ‘(человек). Спасибо Марианне Хайдеманн за перевод определения.

3 Это описание взято из MacGregor (1992, стр. 124). МакГрегор — один из немногих ученые предлагают тщательное изучение голливогов.

4 Флоренс Аптон пожертвовала свои оригинальные рисунки Голливоггса для публичного аукциона в поддержку Британские военные усилия Второй мировой войны.

5 Позже название было изменено на Ten Little Indians , затем на And Then There Were None . Все книги по-прежнему доступны на вторичном рынке.

6 Есть некоторые предположения, что wog является аббревиатурой от одного из следующих: Western Восточный джентльмен, достойный восточный джентльмен, хитрый восточный джентльмен, замечательный Восточный джентльмен, или работающий на государственной службе. Многочисленные вариации и Отсутствие подтверждающих данных позволяет предположить, что вог не было аббревиатурой.См. Wilton (2007).

7 Wog также является сленгом для небританцев и используется против французского и даже датского языков. Иногда его используют самодовольный, покровительственный тон голоса, а не рычание. который обычно сопровождает использование негров, спика и других расовых этнофаулизмов. Wog — это одновременно этническое оскорбление и расовый эпитет.

Список литературы

Словарь английского языка американского наследия (2011 г.). Houghton Mifflin Издательство «Харкорт». Получено с http://ahdictionary.com/.

И даже больше: Голли не является политически корректным (н.о.). Golly Corner Website .Получено с http://www.gollycorner.co.uk/.

И даже больше: История Голли (без даты). Golly Corner Website . Получено с http://www.gollycorner.co.uk/.

Блайтон, Э. (1955). Голливог проворчал . Лестер, Англия: Brockhampton Press.

Блайтон, Э. (1951). Снова идет Нодди . Лондон: Sampson Low, Marston & Co., Ltd.

Блайтон, Э. (1951). Гордый голливог . Лестер, Англия: Brockhampton Press.

Блайтон, Э. (1944). Три голливога . Лондон: Джордж Ньюнес.

Краткая история CCR.(нет данных). Получено с http://home1.swipnet.se/~w-17068/sida4.htm.

Британский полицейский уволен за расистское высказывание по знаменательному делу (4 июля 2000 г.). Таймс оф Индия .

Бро, С. и Мессинджер, Х. (1995). Новый немецкий словарь колледжа Лангеншайдта . Нью-Йорк, Нью-Йорк: Langenscheidt.

Кристи, А. (1939). Десять маленьких негров . Лондон: Коллинз.

Кларк, Дж. (1999, 22 июня). Наконец-то липкий конец для Голли? Ежедневная почта .

Голли в истории. (нет данных). Получено с http://www.angelfire.com/wi/golly/aghist.htm.

История Голливога. (нет данных). Получено с http: // www.golliwogg.co.uk/history.htm.

Грин, Дж. (1984). Словарь современного сленга . Нью-Йорк, Нью-Йорк: Штайн и Дэй, 1984.

Джонсон, Д. Б. (нет данных). Голливоги Набокова: Лоди читает по-английски 1899–1909. Получено из http://www.libraries.psu.edu/nabokov/dbjgo1.htm.

МакГрегор Р. М. (1992). Голливог: Невинная кукла как символ расизма. В Данна, С. Р. (ред.), Реклама и популярная культура: исследования разнообразия и многогранности . Боулинг-Грин, Огайо: Популярная пресса государственного университета Боулинг-Грин.

Аптон, Б., и Аптон, Ф. К. (1895). Приключения двух голландских кукол и голливога . Лондон: Longmans, Green & Co.

Уилтон, Д.(2007, 24 февраля). Wog. Wordorigins.org . Получено с http://www.wordorigins.org/index.php/more/579.

.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Для начинающих
  • Как рисовать
  • Карандаш
  • Поэтапно
  • Разное
  • Советы
  • Срисовка
  • Уроки
2025 © Все права защищены.