Как нарисовать старое окно
Сегодня мы разберем поэтапные мастер-классы, которые расскажут нам как нарисовать окно. Мы рассмотрим разнообразные стили и варианты рисования окон, а именно, старинные, новые, с узорами и без узоров, открытые и закрытые. Если у вас возникают трудности с рисованием этой неотъемлемой части каждого дома, то после прочтения этого урока вы научитесь рисовать красивые окна за считанные минуты!
Окно с узорами
Начнем с довольно необычного примера, который продемонстрирует как нарисовать окно с узорами. Для его рисования нам понадобятся карандаши, ластик, чистая бумага и немного свободного времени.
Сначала рисуем ничем не примечательное обычное окно. В нем будет три стекла: два из них обычные прямоугольные и вертикальные, а находящееся стекло сверху будет горизонтальным. К тому же, верхняя часть должна получится округлой.
По бокам изображаем открытые створки. Это самый сложный этап, так как внутри них вам нужно изобразить объемное пространство. Сделать это непросто, особенно начинающим художникам, но если вы постараетесь, то у вас обязательно всё получится.
Сверху рисуем узоры, именно они и придадут фишку этому окну. Рекомендуем сначала изобразить внешние контуры, а затем поработать над их внутренней частью.
Точно по такому же принципу работаем и над узорами снижу. Но в данном случае, они начинаются не сразу от стекла. Между ними будет небольшая подставка. Нарисовав ее и узоры рисунок можно будет считать завершенным.
Вытянутое современное окно
Рассмотрим поэтапный пример как нарисовать окно карандашом. В отличии от прошлого параграфа, в этот раз у нас не будет никаких узоров. Теперь мы рисуем современное вертикальное окно, которое можно часто встретить в домах и на дачах.
Начнем с шапки, изображаем полукруг, который внутри будет разделен на три треугольные части. С внешней верхней стороны полукруга сделаем обводку.
От краев обводки ведем длинные линии вниз, которые в итоге соединятся между собой. Внутри изображаем длинный прямоугольник. Старайтесь сделать так, чтобы все линии были ровным, если у вас не получается добиться такого результата рукой, то вы всегда можете воспользоваться линейкой.
Внутри прямоугольники изображаем еще 6 маленьких стекол. Они должны быть абсолютно одинаковыми. Затем обведем их еще одним прямоугольником.
Диагональными линиями соединяем все углы как на картинке ниже. Таким образом мы сможем добиться эффекта объемности.
Заключительным шагом будет раскрашивание получившегося окна.
Открытое окно
Мы привыкли изображать окна со стороны улицы, но в этот раз мы рассмотрим пример, который продемонстрирует как поэтапно нарисовать окно с внутренней стороны. Мы можем включить фантазию и создать прекрасный пейзаж. Именно этим мы сейчас и займемся!
Первое что нужно сделать — нарисовать два примерно одинаковых прямоугольника с левой и правой стороны. Обязательно оставьте между ними какое-то пустое пространство, как как на его месте в будущем у нас появится красивый пейзаж. Также, обведем правую часть.
В правой части рисуем крестик перекрывающий одну из линий. Это довольно простой этап не нуждающийся в дополнительных объяснениях.
С левой стороны делаем всё точно также, а затем соединяем стекла оконной рамой снизу и сверху.
Самый приятный этап — рисование красивого пейзажа. Вы можете воспользоваться нашим примером и просто срисовать его, а можете придумать какой-то свой пейзаж. Например, горы, лес, город, море или что-то еще.
В нашем случае, мы изображаем солнца с облачками и травку с цветочками.
Теперь берем цветные карандаши или фломастеры и раскрашиваем. Обратите внимание, что голубой цвет стекол и неба разный. Это важно, если вы раскрасите одинаковыми оттенками голубого, то вероятнее всего ваш рисунок сольется.
Окно с видом на корабль
Этот мастер-класс очень сильно похож на предыдущий, но в этот раз мы будем разбираться как нарисовать красивое окно с видом на океан. Не будем терять времени, берем цветные карандаши и приступаем!
Первый шаг в рисовании крайне простой. Изображаем прямоугольник. Как мы уже говорили ранее, если у вас не получается нарисовать его ровным от руки, то вы можете воспользоваться линейкой или специальной формочкой.
С левой и правой стороны рисуем окна. Обратите внимание, что их углы находится не на одной прямой с основным прямоугольником. Верхний угол чуть выше, а нижний чуть ниже, таким образом линии получаются под углом и мы добиваемся эффекта объемности.
В стеклах делаем горизонтальную линовку, а внутри основного окна изображаем красивый пейзаж с кораблем, морем, деревьями и солнцем.
Заключительным шагом будет раскрашивание получившегося рисунка. Мы решили пофантазировать и разукрасили стекла в разноцветные цвета. В некоторых курортных Европейских городах такой стиль раскрашивания домов очень популярен.
Окно с занавесками
Рассмотрим еще один пример демонстрирующий как нарисовать окно ребенку. Это очень простой способ рисования и он может подойти для детей любого возраста. Не смотря на то, что техника рисования очень простая, она является ещё и очень красивой. Поэтому всем взрослым тоже нравятся такие рисунки окон.
Изображаем две симметричные занавески, которые связаны примерно по середине. Между ними нужно оставить достаточно пространства, чтобы мы могли поместить туда само окно.
На втором шаге мы изображаем гардину, на которой и весят эти занавески, а также работаем над стеклами и рамой.
Заключительным шагом будет добавление необязательных декоративных линий и полосок. Также, если вы хотите, то можете взять цветные карандаши и раскрасить получившийся рисунок.
Старинное окно
Задаваясь вопросом как нарисовать старинное окно, следует понимать, чтобы его изобразить вы должны научиться рисовать обычные окна. Старинные мало чем отличаются от обычных, за исключением того, что они имеют большее количество разнообразных узоров, которые давно вышли из моды и уже не используются.
Ниже мы привели подборку с примерами старинных окон. Вы можете их срисовать, либо просто взять как образец.
Почему отдают предпочтение нарисованным окнам?
Интересный способ разнообразить декор помещения — нарисованное окно на стене или потолке. Если хотите просыпаться и видеть море, лавандовое поле, хвойный заснеженный лес или другие картины природы, будьте уверены — талантливые художники студии «Арон Оноре» смогут нарисовать их максимально реалистично. Картинки в сочетании со ставнями или шторами создают уникальную оптическую иллюзию, зрительно расширяют пространство и придают интерьеру неповторимый вид. Предлагаем нарисовать окно на стене в комнате с учетом пожеланий, после чего помещение кардинально преобразится.
Популярные идеи
Имитация окна, созданная настоящим мастером, сделает стильным скучный интерьер, ведь живой рисунок превосходит даже качественные фотообои. Преимущество решения — креативный подход к выбору идеи и ее воплощению. Оригинальный дизайнерский замысел превращается в уникальное украшение, которому предстоит долго радовать хозяев и удивлять гостей. Декоративные картины с окном создаются в нескольких вариантах:
- Классические фальш-окна на стене в интерьере. Заказчик выбирает рисунок по своему вкусу, после чего изображение переносится на ровную поверхность и дополняется рамой, копирующей оконный переплет и подоконник. Для реалистичности рисунок иногда закрывают стеклом, тогда имитация вида из окна становится максимально правдоподобной.
- Зеркальная имитация окна в спальне или другой комнате в доме. Большое зеркало увеличивает пространство, а оригинальное обрамление дополнительно усиливает декоративный эффект. Благодаря визуализации будете просыпаться в диковинном мире, знакомом по любимым сказкам, книгам и фильмам.
- Художественная имитация окна на потолке — востребованный вариант дизайна. Картина вместо окна создает эффект стеклянной крыши, сквозь которую видно дневное или ночное небо. Этот решение интересно сочетается с натяжными и подвесными потолками, подходящий вариант подбирается с ориентацией на пожелания клиента.
- Еще одно популярное решение — рисунок окна на стене в нише. Небольшие закутки и ниши в доме всегда сложно обыграть, и художественное изображение поможет в этом случае. Искусственные окна с имитацией естественного пейзажа дополняются шторами, гардинами и фальшивыми экранами на радиатор для максимальной натуральности.
- Оригинально смотрится имитация арочного окна над дверью, созданная в технике витража. Рисунок сочетается с переплетом сложной формы, архитектурный элемент украшает помещение и придает ему оригинальности. Роспись интересно смотрится на плитке, ее нередко используют для оформления ванной комнаты, бассейна или сауны.
- Искусная имитация окна с подсветкой — возможность украсить комнату, сделав ее более светлой и просторной. Маленькое или темное помещение благодаря мастерской работе с акварелью и гуашью преобразится и наполнится уютом. Профессионально выполненная имитация окна в комнате создаст великолепный вид, который не оставит равнодушным.
- Это может быть даже не окно, а искусственное небо, как в казино в Макао.
Какое настенное изображение выбрать?
Важно определиться с размером изображения и его стилем. Рисунок должен иметь перспективу, то есть уходить вдаль, что позволит создать визуальный эффект естественного пейзажа. Для помещения с любым стилевым оформлением несложно подобрать интересное решение:
- Для индийского или азиатского интерьера подойдет тропический пейзаж с пальмами и джунглями.
Сотрудники студии подготовят несколько эскизов с учетом набросков клиента.
- В виде морского побережья или цветущего луга делается имитация окна в кухне квартиры или дома, оформленных в стиле прованс. Не имеет значения объем работы — она завершится в обозначенное время.
- Любителям интерьерного экостиля подойдет картина с изображением окна, за которым расположен нетронутый зеленый лес. Возможно воплотить на стене деревенские дали с березами и елками. Гарантируем ответственный подход, поэтому все пожелания будут учтены.
- Тем, кто ценит обстановку в стиле хай-тек, понравятся урбанистические пейзажи или изображения фантастических городов будущего. Опыт работников гарантирует точное следование канонам живописи, поэтому о соблюдении гармонии беспокоиться не стоит.
- Имитация окна в детской должна нравиться малышам и пробуждать фантазию. Она может открывать дорогу в сказочную страну с любимыми персонажами, на морское дно, в бесконечный космос и пр. Оригинально смотрятся решения в виде иллюминатора подводной лодки или космического корабля. Мы обязательно обратим внимание на интересы ребенка, чтобы выполненная работа радовала долгие годы.
Представленные на сайте фото фальш-окна в интерьере помогут оценить, насколько оригинальные и необычные рисунки выбирают люди, желающие внести разнообразие и создать неповторимую обстановку. Большое изображение с перспективой расширяет пространство, поэтому такой вариант часто выбирают для гостиной или спальни.
Как используется роспись в интерьере?
Живописная картина с окном в интерьере поможет решить ряд дизайнерских задач, иногда это единственный способ исправить строительные недостатки. Воспользовавшись услугами профессионалов, получите комфортную обстановку, созданную с учетом индивидуальных пожеланий. Картина с видом из окна в перспективе — отличный способ продемонстрировать нестандартное видение мира и удивить гостей.
Часто маленький пустой простенок между двумя оконными рамами закрывают пеналом или комодом, но есть более интересное решение. Картинки с имитацией окна заполняют пустое пространство, в результате помещение преображается. Они восполняют недостающую часть городского пейзажа, смотрится это решение великолепно. Размещенные в портфолио фото фальш-окна на кухне покажут оригинальность декора.
Еще один часто встречающийся недостаток — темные углы, ниши и альковы, в которых нередко оборудуют рабочие зоны. Если не хотите смотреть на глухую стену, картина в окне станет лучшим решением проблемы. Выберите красивый пейзаж, который будет источником отличного настроения. Представленные фото фальш-окна в комнате покажут различные идеи, чтобы оценить мастерство художника и разнообразие сюжетов.
Имитирование оконного проема решит проблему с недостатком света. Вмонтированная подсветка в сочетании с вентилятором создает иллюзию естественного освещения и движения воздуха. Мастерски созданная имитация окон в подвале превратит его в уютное жилое помещение, в котором приятно находиться часами.
Техника создания
Художественная роспись — сложный многоэтапный процесс, но его результат оправдывает затраты. Интересует, как сделать имитацию окна на стене? Технология создания зависит от особенностей строения и конкретных желаний заказчика, но есть несколько обязательных моментов:
- Тщательная подготовка стен или потолочной поверхности. Они должны стать максимально ровными, для этого удаляется старая осыпающаяся краска или штукатурка. Поверхность нужно обезжирить и загрунтовать для максимального сцепления краски с основанием.
- Перенос эскиза на стену. Особенно сложно работать с колоннами и другими криволинейными поверхностями. В этом случае от мастера требуется особо высокий профессионализм.
- Создание картины фальш-окна с помощью красок. Разнообразие оттенков передаст красоту естественной природы. Результатом творческого процесса становятся удивительные пейзажи, на которые никогда не надоест смотреть.
- Готовая имитация окна на картинах покрывается лаком для придания ей прочности.
Рисунок не сотрется и не потускнеет со временем.
- Завершающий этап — монтаж обрамления. Конструкция ложной рамы изготавливается с помощью деревянных или полиуретановых молдингов, внешне она точно воспроизводит оконный переплет.
Разнообразные фото фальш-окна в гостиной, на кухне и в других комнатах, представленные в портфолио на сайте, помогут оценить мастерство художников организации. Команда профессионалов справится даже с нестандартными заданиями повышенной сложности.
Примеры выполненных работ
Сотрудниками студии выполняется имитация окна на фасаде дома и внутри помещений, опытные дизайнеры подскажут оптимальное решение. На счету компании немало реализованных проектов, предлагаем ознакомиться с наиболее интересными работами:Окна в мир. Уникальный проект декоративной росписи потолка превратил помещение в настоящее чудо. Оцените многочисленные фото дизайна фальш-окна — мансарду украшают джунгли и водопад, сквозь стеклянную крышу видно бесконечное синее небо с пролетающими самолетами. Но фото имитации окна в интерьере неспособны передать ощущение простора, которым наполнена комната. Находиться в ней приятно и детям, и взрослым.
- Роспись бассейна. Для необычного оформления бассейна в частном доме в Подмосковье мы использовали прием росписи-обманки, когда стены и потолок превращаются в единый пейзаж, дающий ощущение присутствия. Деревянные конструкции потолка соединяются с нарисованными опорами из дерева, с террасы открывает вид на причал. Использование приема переносит зрителя на морское побережье.
- Аэрография в Парке Горького. Одной из интересных работ стала имитация окна для детей, являющаяся частью цельной росписи сказочного домика гномов. Для работы использовались кисти и аэрографы. Зеленый таинственный лес стал дополнительной частью антуража жилища сказочных героев. Расписанный домик воспринимается как портал в удивительный мир детской сказки.
Спешите обратиться к профи!
Это некоторые работы, позволяющие оценить многообразие возможностей художественной росписи. Даже простая небольшая комната превратится в дизайнерский интерьер, ведь оптическая иллюзия расширит границы пространства и наполнит его светом. Свяжитесь с нами, чтобы узнать о разновидностях художественной интерьерной росписи и ее возможностях. Ждем обращения уже сегодня!
В пасмурную погоду, когда гулять нельзя, люди сидят у окна, смотрят на дождь и пьют чай. Кроме того, летом окна открывают, благодаря чему осуществляется проветривание дома. Конечно, детей тоже интересует вид из окна. Особенно если малыш болеет, и на улицу ему нельзя. Так как сейчас большинство окон сделаны из крепких материалов, разбить стекло непросто. Но все же стоит научить малыша, как следует находиться возле окна. Это будет как нельзя кстати, если вы живете в многоэтажном доме. А сделать это проще всего во время рисования. Уделите несколько минут ребенку, займитесь рисованием, и расскажите о правилах безопасности.
Графика в Python
Графика в Python.
С помощью графики в Python можно рисовать фигуры и изображения, создавать анимацию, визуализировать математические вычисления в Python. В программах python можно использовать элементы графики в компьютерных играх.
Для работы с графикой в Python нужно импортировать модуль graphics.py. Как установить модуль graphics в Python.
Чтобы начать работу с графикой в Python, нужно создать окно для графики
Графический объект = GraphWin(«Название окна для графики», ширина окна для графики в пикселях, высота окна для графики в пикселях)
GraphWin это ключевое слово, которое задаёт окно графической области, в котором будут отображаться графические объекты.
В качестве параметров этой функции указывается название окон для графики, ширина и высота окон в пикселях.
После запуска программы откроется окно для графики, где будут отображаться графические объекты.
Вся работа с графикой будет осуществляться нами через графические объекты.
Общая структура работы с графическими объектами в Python
Графический_объект.Вызов_команды()
Общая структура графической программы в Python.
# импортируем библиотеку graphics
from graphics import *
# создаём окно для графики
win = GraphWin(«Окно для графики», 400, 400)
# …рисуем все объекты…
win.getMouse() # ждём нажатия кнопки мыши
win.close() # закрываем окно для графики
В этой программе мы определили объект графическое окно win и открыли его с размерами 400 на 400 пикселей.
Команда win.getMouse() ожидает нажатие на любую кнопку мыши, наведённую на область окна win.
win.close() закрывает окно для графических объектов win.
С помощью модуля graphics.py в программах на Python можно отобразить точку, линию, окружность, прямоугольник, эллипс и многоугольник, вывести текст на экран.
Чтобы задать расположение объекта в графическом окне Python, необходимо указать его координаты в системе координат Python. Начало координат находится в левом верхнем углу окна для графики.
Положительное направление оси X определяется слева направо, оси Y определяется сверху вниз. Чем больше значение координаты X, тем правее точка, чем больше значение координаты Y, тем точка ниже. Чтобы нарисовать заданный объект obj в окне для графики win, нужно использовать процедуру obj.draw(win)
Перед тем, как рисовать графические объекты в заданном графическом окне, нужно их задать.
Для задания точки в Python используется функция Point(x, y)
obj = Point(x, y)
x, y – координаты точки.
Пример программы на Python, которая задаёт и отображает точку в графическом окне.
from graphics import * # импортируем библиотеку graphics
win = GraphWin(«Окно для графики», 400, 400) # создаём окно для графики размером 400 на 400 пикселей
obj = Point(50, 50) # создаём точку в координатах (50, 50)
obj. draw(win) # отображаем точку в окне для графики
win.getMouse() # ждём нажатия кнопки мыши
win.close() # закрываем окно для графики
Для задания отрезка в Python используется функция Line(объект точка первого конца, объект точка второго конца)
obj = Line(Point(x1, y1), Point(x2, y2))
x1, y1 – координаты начала отрезка линии,
x2, y2 – координаты конца отрезка линии.
Чтобы задать цвет рисования линий в Python используется команда obj.setOutline(«цвет»)
Пример программы на Python, которая отображает линию в графическом окне.
from graphics import *
win = GraphWin(«Окно для графики», 400, 400)
obj = Line(Point(50, 50), Point(350, 350))
obj.setOutline(«blue»)
obj.draw(win)
win.getMouse()
win.close()
Для отображения окружности в Python используется
obj = Circle(Point(x, y), R)
x, y – координаты центра окружности,
R – радиус окружности.
Пример программы на Python, которая отображает окружность в графическом окне.
from graphics import *
win = GraphWin(«Окно для графики», 400, 400)
obj = Circle(Point(200, 200), 50)
obj.draw(win)
win.getMouse()
win.close()
Для отображения прямоугольника в Python используется процедура
obj = Rectangle(Point(x1, y1), Point(x2, y2))
x1, y1 – координаты левого верхнего угла прямоугольника,
x2, y2 – координаты правого нижнего угла прямоугольника
Пример программы на Python, которая отображает прямоугольник в графическом окне.
from graphics import *
win = GraphWin(«Окно для графики», 300, 300)
obj = Rectangle(Point(50, 50), Point(200, 250))
obj.draw(win)
win.getMouse()
win.close()
Для отображения эллипса в Python используется процедура
obj = Oval(Point(x1, y1), Point(x2, y2))
x1, y1 – координаты первого фокуса эллипса,
x2, y2 – координаты второго фокуса эллипса.
Пример программы на Python, которая отображает эллипс в графическом окне.
from graphics import *
win = GraphWin(«Окно для графики», 300, 300)
obj = Oval(Point(100, 100), Point(250, 200))
obj.draw(win)
win.getMouse()
win.close()
Для отображения многоугольника в Python используется процедура
obj = Polygon(Point(x1, y1), Point(x2, y2),…, Point(xn, yn))
x1, y1, x2, y2,…, xn, yn – координаты вершин многоугольника.
Пример программы на Python, которая отображает пятиугольник в графическом окне.
from graphics import *
win = GraphWin(«Окно для графики», 400, 400)
obj = Polygon(Point(10, 10), Point(300, 50), Point(200, 300), Point(150, 150), Point(70, 70))
obj.draw(win)
win.getMouse()
win.close()
Определение цвета закрашивания графического объекта в Python
Чтобы задать цвет закрашивания графического объекта в python используется команда obj.setFill(«цвет»)
Пример программы на Python, которая рисует закрашенную синюю окружность
from graphics import *
win = GraphWin(«Окно для графики», 400, 400)
obj = Circle(Point(200, 200), 50)
obj.setFill(«blue»)
obj.draw(win)
win.getMouse()
win.close()
Для редактирования границ объектов в Python используются процедуры setOutline(“цвет границы”) и
setWidth(ширина границы).
obj.setOutline(«blue») – объект obj отображается с границей синего цвета.
obj.setWidth(5) – объект obj отображается с шириной границы 5 пикселей.
По умолчанию графический объект в Python будет отображаться с границами чёрного цвета шириной 1 пиксель.
Пример программы на Python, которая отображает фигуру с синей границей и заливкой в графическом окне.
from graphics import *
win = GraphWin(«Окно для графики», 310, 310)
obj = Polygon(Point(10, 10), Point(300, 50), Point(200, 300), Point(150, 150), Point(70, 70))
obj. setOutline(«blue»)
obj.setWidth(5)
obj.setFill(«cyan»)
obj.draw(win)
win.getMouse()
win.close()
Чтобы переместить графический объект в Python, используется процедура move(dx, dy), которая перемещает объект на dx пикселей вправо и dy пикселей вниз.
obj.move(50, 50) смещает объект obj на 50 пикселей вправо и 50 пикселей вниз.
Для клонирования объектов используется процедура clone()
newObj = obj.clone()
С помощью этой команды создаётся новый графический объект newObj, который идентичен объекту obj.
Для удаления фигур с экрана используется процедура undraw() Объект удаляется с графического окна, но не удаляется из памяти.
obj.undraw()
Пример программы на Python, которая удаляет, перемещает и копирует объект в графическом окне.
from graphics import *
win = GraphWin(«Окно для графики», 400, 400)
obj = Polygon(Point(30, 10), Point(30, 50), Point(20, 30), Point(15, 30), Point(7, 7))
obj.setOutline(«blue»)
obj.setWidth(2)
obj.setFill(«cyan»)
obj.draw(win)
win.getMouse()
obj.undraw()
win.getMouse()
obj.draw(win)
obj.move(100, 100)
win.getMouse()
shape = obj.clone()
shape.move(-100, -100)
shape.draw(win)
win.getMouse()
win.close()
Для создания текста в графическом окне в Python используется команда
текстовый объект=Text(координаты точки размещения текста, “Текст”)
msg = Text(Point(50, 100), “Hello World!”)
На экран в точке с координатами (50, 100) выведется текст со строкой Hello World!
Для изменения размера текста используется команда текстовый объект.setSize(размер текста)
msg.setSize(12)
Цвет текста изменяется с помощью метода setTextColor(цвет)
msg.setTextColor(“black”)
Текст в графическом объекте можно заменить с помощью метода setText(“Текст”)
msg. setText(“Другой текст”)
Стиль текста изменяется с помощью процедуры setStyle(стиль)
msg.setStyle(“bold”)
Стиль normal изменяет стиль текста на обычный, bold меняет стиль на полужирный, italic меняет стиль на курсив, bold italic меняет стиль текста на полужирный курсив.
Пример программы на Python, которая отображает текст в графическом окне.
from graphics import *
win = GraphWin(«Окно для графики», 400, 400)
obj = Polygon(Point(10, 10), Point(300, 50), Point(200, 300), Point(150, 150), Point(70, 70))
obj.setOutline(«blue»)
obj.setWidth(5)
obj.setFill(«cyan»)
obj.draw(win)
win.getMouse()
obj.undraw()
msg = Text(Point(200, 200), «Фигура удалилась с экрана»)
msg.setSize(12)
msg.setTextColor(«black»)
msg.setStyle(«bold italic»)
msg.draw(win)
win.getMouse()
win.close()
Вернуться к содержанию Следующая тема Графика turtle черепашка в питон
Полезно почитать по теме графика в python:
Примеры графики в Python
Анимация графики в python
Модуль графика Turtle в Python
Пример использования Turtle
Поделиться:
Рисование и создание рукописных заметок в Office
Прежде всего нужно выбрать свою версию Office.
Если устройство оснащено сенсорным экраном, вкладка «Рисовать» автоматически будет включена. В противном случае включим его, выбрав > «Параметры > настроить ленту >рисовать.» |
Рукописный ввод, рисование и выделение текста
Новый набор перьев можно настраивать и переносить. Вы можете определить перья, которые вам нужны, и они станут доступны в Word, Excel и PowerPoint.
-
На вкладке «Рисовать» ленты коснитесь пера, чтобы выбрать его.
Для Word, чтобы рисовать отрисовки отрисовки, необходимо использовать разметку «Печать». Если вкладка «Рисовать» неактестина и выбрать перо не получается, перейдите на вкладку «Вид» и выберите «Разметка печати».
В Outlook коснитесь текст сообщения и вставьте полотно ; а затем выберите перо, с помощью чего можно рисовать.
-
Коснитесь его еще раз, чтобы открыть меню параметров пера Толщина и Цвет. Выберите нужный размер и цвет.
-
Доступны пять параметров толщины: от 0,25 до 3,5 мм. Выберите толщину или используйте значок «плюс» или «минус».
-
В меню есть 16 цветов со сплошной заливкой, а если нажать Другие цвета, выбор будет еще больше.
-
Также доступны восемь эффектов:«Радуга», «Галактика», «Лава»,«Океан»,«Розовое золото»,«Золото»,«Серебро»и «Бронза».
-
-
Текстура карандаша также доступна:
Рисуя с текстурой «Карандаш» при использовании поддерживаемых цифровых перов, вы можете наклонить перо, чтобы получить эффект «затенение», как при использовании карандаша.
-
Начните писать или рисовать на сенсорном экране.
Нарисованные отрисовки фигуры работают так же, как и любые другие фигуры, с ними в Office. Вы можете выделить ее, а затем переместить или скопировать, изменить ее цвет, повернуть и т. д.
-
Чтобы остановить отрисовку и выбрать примечания (для изменения или перемещения), на вкладке » » или «Рисовать касанием выберите «Рисовать».
Преобразование текста в текст или фигуру
Word или Excel: см.
PowerPoint: см. «Преобразование цвета в текст или фигуры» в PowerPoint для Microsoft 365.
Дополнительные возможности
Выберите заголовок раздела ниже, чтобы открыть подробные инструкции.
-
В разделе Рисование > Инструменты нажмите кнопку Ластик.
(В PowerPoint для Microsoft 365 вы можете выбрать один из размеров ластиков.
В Word есть три варианта ластиков. Нажмите стрелку вниз на кнопке Ластик и выберите нужный вариант.)
-
Проведите ластиком по рукописному фрагменту, который хотите удалить.
В режиме «Ластик для сегментов» в PowerPoint можно просто нажать рукописный сегмент или провести по нему ластиком, чтобы удалить его (вместо того чтобы понемногу стирать его). Вы можете удалить сразу несколько сегментов, проведя по ним ластиком.
Некоторые активные перья, например на устройствах Surface, оснащены ластиком, с помощью которого также можно стирать рукописные фрагменты.
Во всех приложениях есть инструмент » » на вкладке «Рисовка» ленты для переключения между режимом для работы с отрисовкой и выделением.
Инструмент «Лассо» и «Лассо» или специально для выделения объектов, нарисованных отрисовкой. Он особенно полезен, когда на экране есть как стандартные объекты, так и рукописные фрагменты, и вам нужно выбрать рукописный элемент.
Применяется только к Word, PowerPoint и Excel:
Чтобы выделить часть рисунка или слова, написанные от руки, используйте инструмент Произвольное выделение. С его помощью нельзя выделять объекты, не являющиеся рукописными (фигуры, изображения и т. д.).
-
В области > «Нарисовать» на ленте нажмите кнопку «Лассо» или .
-
С помощью пера или пальца обрисуйте часть рисунка или слова, которую вы хотите выбрать, обвести ее.
Вокруг нее появится неявная пунктиарная область выделения, и когда все будет готово, будет выбрана ее часть. После этого вы сможете управлять объектом по своему желанию: перемещать его, изменять его цвет и так далее.
С помощью цифрового пера в Excel и PowerPoint можно выделить область без использования соответствующего инструмента на ленте. Для произвольного выделения рукописных объектов без обращения к ленте воспользуйтесь поддерживаемой кнопкой цифрового пера. После этого с помощью пера можно изменить размер рукописного объекта, переместить его или повернуть.
-
В меню Файл выберите пункт Параметры, а затем — Дополнительно.
-
В разделе Перо установите флажок Используйте перо для выбора содержимого по умолчанию и работы с ним.
Этот параметр применяется только к приложению, в котором он был включен, поэтому, например, в Visio автоматический отключается и Word.
Если устройство оснащено сенсорным экраном, вкладка «Рисовать» автоматически будет включена. В противном случае включим его, выбрав > «Параметры > настроить ленту >рисовать. |
Рукописный ввод, рисование и выделение текста
Новый набор перьев можно настраивать и переносить. Вы можете определить перья, которые вам нужны, и они станут доступны в Word, Excel и PowerPoint.
-
На вкладке «Рисовать» ленты коснитесь пера, чтобы выбрать его.
Для Word, чтобы рисовать отрисовки отрисовки, необходимо использовать разметку «Печать». Если вкладка «Рисовать» неактестина и выбрать перо не получается, перейдите на вкладку «Вид» и выберите «Разметка печати».
-
Коснитесь его еще раз, чтобы открыть меню параметров пера Толщина и Цвет. Выберите нужный размер и цвет.
-
Доступны пять параметров толщины: от 0,25 до 3,5 мм. Выберите толщину или используйте значок «плюс» или «минус».
-
В меню есть 16 цветов со сплошной заливкой, а если нажать Другие цвета, выбор будет еще больше.
-
-
Текстура карандаша также доступна:
Рисуя с текстурой «Карандаш» при использовании поддерживаемых цифровых перов, вы можете наклонить перо, чтобы получить эффект «затенение», как при использовании карандаша.
-
Начните писать или рисовать на сенсорном экране.
Нарисованные отрисовки фигуры работают так же, как и любые другие фигуры, с ними в Office. Вы можете выделить ее, а затем переместить или скопировать, изменить ее цвет, повернуть и т. д.
-
Чтобы остановить отрисовку и выбрать примечания (для изменения или перемещения), на вкладке » « выберите » «.
Преобразование текста в текст или фигуру
В PowerPoint для Microsoft 365 см.текст или фигуру «Преобразовать в текст или фигуру».
Дополнительные возможности
Выберите заголовок раздела ниже, чтобы открыть подробные инструкции.
-
В разделе Рисование > Инструменты нажмите кнопку Ластик.
(В PowerPoint для Microsoft 365 вы можете выбрать один из четырех вариантов. Нажмите стрелку вниз на кнопке Ластик и выберите нужный вариант.)
-
Проведите ластиком по рукописному фрагменту, который хотите удалить.
В режиме «Ластик для сегментов» в PowerPoint можно просто нажать рукописный сегмент или провести по нему ластиком, чтобы удалить его (вместо того чтобы понемногу стирать его). Вы можете удалить сразу несколько сегментов, проведя по ним ластиком.
Некоторые активные перья, например на устройствах Surface, оснащены ластиком, с помощью которого также можно стирать рукописные фрагменты.
Если вы рисуете отрисовки, вы можете использовать кнопку «Остановить » на вкладке «Рисование», чтобы вернуть указатель мыши на стандартный инструмент . С помощью инструмента выделения можно выбирать рисунки от окне и объекты любого типа.
PowerPoint и Excel также есть инструмент «Лассо», предназначенный специально для выделения объектов, нарисованных отрисовки. Он особенно полезен, когда на экране есть как стандартные объекты, так и рукописные фрагменты, и вам нужно выбрать рукописный элемент.
Только для PowerPoint и Excel
Чтобы выделить часть рисунка или слова, написанные от руки, используйте инструмент Произвольное выделение. С его помощью нельзя выделять объекты, не являющиеся рукописными (фигуры, изображения и т. д.).
-
В разделе Рисование > Инструменты на ленте выберите пункт Произвольное выделение .
-
С помощью пера или пальца обрисуйте часть рисунка или слова, которую вы хотите выбрать, обвести ее.
Вокруг нее появится неявная пунктиарная область выделения, и когда все будет готово, будет выбрана ее часть. После этого вы сможете управлять объектом по своему желанию: перемещать его, изменять его цвет и так далее.
С помощью цифрового пера в Excel и PowerPoint можно выделить область без использования соответствующего инструмента на ленте. Для произвольного выделения рукописных объектов без обращения к ленте воспользуйтесь поддерживаемой кнопкой цифрового пера. После этого с помощью пера можно изменить размер рукописного объекта, переместить его или повернуть.
-
Выберите «Параметры>» > «Дополнительные параметры».
-
В разделе Перо установите флажок Используйте перо для выбора содержимого по умолчанию и работы с ним.
Этот параметр применяется только к приложению, в котором вы его устанавливаете. Например, вы можете включить в Visio и отключить в Word.
Поиск инструментов рисования
Откройте вкладку Рецензирование и выберите команду Начать рукописный ввод, чтобы отобразить раздел Инструменты для рукописного ввода и вкладку Ручки.
Ввод текста от руки и рисование
-
На вкладке Инструменты для рукописного ввода > Ручки выберите инструмент Перо.
-
Чтобы изменить цвет чернил и толщину линий, укажите нужный цвет и толщину (0,35–0,5 мм).
-
Начните писать или рисовать на сенсорном экране.
Выделение текста
-
В разделе Инструменты для рукописного ввода на вкладке Перья выберите команду Выделение, а затем выберите цвет выделения.
-
Коснитесь нужного текста пером или пальцем и выделите его с помощью перетаскивания.
Текст можно выделять в Excel, Word и Outlook, но в PowerPoint выделение текста не поддерживается.
Полное удаление рукописного текста или рисунков
-
В разделе Инструменты для рукописного ввода на вкладке Ручки щелкните стрелку под элементом Ластик и выберите размер ластика.
-
С помощью пера или пальца выделите рукописный текст или рисунок от руки, который требуется удалить.
Рисование в OneNote
Если вы используете OneNote и хотите рисовать, см. другие статьи:
OneNote для Windows 10: написание заметок и рисуйте в OneNote
OneNote: рисование и наброски заметок на странице
Дополнительные возможности в PowerPoint
Выделение части рисунка или фрагмента рукописного текста (только PowerPoint)
Чтобы выделить часть рисунка или фрагмент рукописного текста, воспользуйтесь инструментом Лассо. Его нельзя использовать для выбора других объектов (например, фигур, рисунков и т. д.).
-
В разделе Инструменты для рукописного ввода на вкладке Ручки выберите команду Произвольное выделение.
-
С помощью пера или пальца обрисуйте часть рисунка или слова, которую вы хотите выбрать, обвести ее. Вокруг нее появится неявная пунктиарная область выделения, и когда все будет готово, обойдиная часть будет выбрана.
Удаление части рисунка или фрагмента рукописного текста (только PowerPoint)
-
В разделе Инструменты для рукописного ввода на вкладке Ручки щелкните стрелку под элементом Ластик и выберите размер ластика.
-
С помощью пера или пальца выделите фрагменты рисунка от руки или рукописного текста, которые требуется удалить.
Преобразование рисунков от руки в фигуры (только PowerPoint)
Вы можете преобразовать рисунок от руки на сенсорном экране в одну из распространенных фигур.
-
На вкладке Инструменты для рукописного ввода > Ручки выберите команду Преобразовать в фигуры.
-
С помощью пера или пальца нарисуйте на слайде фигуру, и PowerPoint автоматически преобразует рисунок от руки в наиболее похожую геометрическую фигуру.
Чтобы остановить преобразование в фигуры, снова нажмите кнопку Преобразовать в фигуры.
Какие фигуры может преобразовывать приложение PowerPoint?
Приложение PowerPoint может преобразовывать нарисованные фигуры в стандартные по принципу наибольшего сходства.
Рисунок от руки |
Соответствующая фигура |
---|---|
Прямоугольник
|
Прямоугольник
|
Квадрат
|
Равносторонний прямоугольник
|
Ромб
|
Ромб
|
Параллелограмм
|
Параллелограмм
|
Трапеция
|
Трапеция
|
Неправильный четырехугольник
|
Закрытая четырехсторонняя фигура с полилиниями
|
Правильный пятиугольник
|
Пятиугольник с равными сторонами
|
Правильный шестиугольник
|
Шестиугольник с равными сторонами
|
Эллипс
|
Эллипс
|
Круг
|
Эллипс с одинаковой высотой и шириной
|
Односторонняя стрелка
|
Arrow
|
Двунаправленная стрелка
|
Двусторонняя стрелка
|
Стрелка, соединяющая две фигуры
|
Соединительная стрелка
|
Прямоугольный треугольник
|
Треугольник с прямым углом
|
Равносторонний треугольник
|
Треугольник с равными сторонами
|
Равнобедренный треугольник
|
Треугольник с двумя равными сторонами
|
Неправильный треугольник
|
Фигура из замкнутой полилинии с тремя сторонами. |
Дополнительные сведения об использовании Office на сенсорных устройствах с Windows см. в следующих статьях:
Рукописный ввод, рисование и выделение текста
на Mac эти функции доступны только в Microsoft 365 и Office 2019 для Mac. |
-
На вкладке «Рисовать» ленты коснитесь пера, чтобы выбрать его.
-
Коснитесь его еще раз, чтобы открыть меню параметров пера Толщина и Цвет. Выберите нужный размер и цвет.
-
Доступны пять параметров толщины: от 0,25 до 3,5 мм. Выберите толщину, чтобы сделать перо более утолщенным или утолщенным.
-
В меню есть 16 цветов со сплошной заливкой, а если нажать Другие цвета, выбор будет еще больше.
-
Также доступны восемь эффектов:«Радуга», «Галактика», «Лава»,«Океан»,«Розовое золото»,«Золото»,«Серебро»и «Бронза».
-
-
Текстура карандаша также доступна:
Рисуя с текстурой «Карандаш» при использовании поддерживаемых цифровых перов, вы можете наклонить перо, чтобы получить эффект «затенение», как при использовании карандаша.
-
Нарисованные отрисовки фигуры работают так же, как и любые другие фигуры, с ними в Office. Вы можете выделить ее, а затем переместить или скопировать, изменить ее цвет, повернуть и т. д.
-
Чтобы остановить отрисовку и выбрать примечания (для изменения или перемещения), отмените выбор кнопки «Рисовать» на вкладке «Рисовать».
Сенсорный рисование с помощью сенсорной панели
Вместо того чтобы рисовать от руки с помощью мыши, вы можете рисовать пальцем на трекпаде. Дополнительные сведения см. в рисовании с помощью сенсорной панели.
Удаление рукописного фрагмента
-
В разделе Рисование > Инструменты нажмите кнопку Ластик.
(В PowerPoint для Microsoft 365 для Mac вы можете выбрать один из размеров ластиков. Word есть три варианта ластиков (версия 16.28 или более новая). Нажмите стрелку вниз на кнопке Ластик и выберите нужный вариант.)
-
С помощью мыши, пера или пальца перетащите ластик по перу, который вы хотите удалить.
Дополнительные процедуры
Выберите заголовок раздела ниже, чтобы открыть подробные инструкции.
PowerPoint и Excel также есть инструмент «Лассо», предназначенный специально для выделения объектов, нарисованных отрисовки. Он особенно полезен, когда на экране есть как стандартные объекты, так и рукописные фрагменты, и вам нужно выбрать рукописный элемент.
Только для PowerPoint и Excel
Чтобы выделить часть рисунка или слова, написанные от руки, используйте инструмент Произвольное выделение. С его помощью нельзя выделять объекты, не являющиеся рукописными (фигуры, изображения и т. д.).
-
В разделе Рисование > Инструменты на ленте выберите пункт Произвольное выделение .
-
С помощью мыши, пера или пальца обрисуйте часть рисунка или слова, которую вы хотите выбрать. Вокруг нее появится неявная пунктиарная область выделения, и когда все будет готово, будет выбрана ее часть. После этого вы сможете управлять объектом по своему желанию: перемещать его, изменять его цвет и так далее.
-
В меню PowerPoint,Wordили Excel выберите пункт «Параметры > и средства проверки право > Общие».
-
В разделе «Перо» по умолчанию необходимо очистить поле «Использовать перо» для выбора содержимого и работы с ним.
Этот параметр относится только к текущему приложению. Например, вы можете включить в Excel и отключить в Word.
Основные инструменты рукописного ввода
Word для iOS, Excel для iOS и PowerPoint для iOS на вкладке «Рисовать» доступны базовые возможности для работы с ними: инструмент выделения, инструмент «Рисовать с сенсорным экраном», ластик для штрихов, перо, несколько цветов и параметры толщины.
Если вы работаете в OneNote на iPad, см. рисунки, рисунки и наброски.
Рисование и написание текста
По умолчанию при использовании мобильного устройства включен режим Рисовать с помощью мыши или касаний (рукописный режим). Просто коснитесь вкладки «Рисование», выберите перо и начните рисовать от пера на слайде.
Чтобы изменить параметры пера:
-
Коснитесь его еще раз, чтобы открыть меню параметров толщины и цвета пера. Выберите предпочитаемый размер и цвет.
-
Доступны пять параметров толщины: от 0,25 до 3,5 мм. Выберите толщину или используйте значок «плюс» или «минус».
-
В меню есть 16 сплошных цветов, а если нажать кнопку «Другие цвета для краски»,это будет еще больше.
-
(Только для Microsoft 365 пользователей) Также доступны восемь эффектов:«Радуга», «Галактика», «Лава»,«Океан»,«Розовое золото»,«Золото»,«Серебро»и «Бронза».
Текстура карандаша теперь доступна:
Перо Apple Pencil чувствительно к силе нажатия, что позволяет рисовать линии разной толщины. Оно также определяет наклон, что позволяет создавать тени, как с помощью простого карандаша.
-
-
Начните писать или рисовать на сенсорном экране.
Нарисованные отрисовки фигуры работают так же, как и любые другие фигуры, с ними в Office. Вы можете выделить ее, а затем переместить или скопировать, изменить ее цвет, повернуть и т. д.
-
Чтобы остановить отрисовки и выбрать примечания (для изменения или перемещения), отключите параметр «Рисовать касанием» на вкладке «Рисовать». Отключение этой функции также позволяет не делать случайные рукописные метки, когда рука касается экрана.
Просмотрите видеообзор функций для работы с отображением функций для работы с отображением на iPhone и iPad.
2:47
Выбор
На устройстве с iOS режим рукописного ввода включается при выборе пера или маркера на вкладке Рисование. В противном случае вы пребываете в режиме выбора элементов, в котором объект можно выбрать нажатием.
(Если вы используете карандаш Apple на устройстве iPad Pro, вы можете сделать режим выбора режимом по умолчанию, задав параметры приложения.)
PowerPoint и Excel есть инструмент «Лассо», предназначенный специально для выделения объектов, нарисованных отрисовкой. Он особенно полезен, когда на слайде есть как стандартные объекты, так и рукописные фрагменты, и вам нужно выбрать рукописный элемент.
Чтобы выделить в PowerPoint или Excel часть рисунка или слова, написанные от руки, используйте инструмент Произвольное выделение:
-
На вкладке «Рисовать» нажмите кнопку «Лассо».
-
Пером или пальцем обведите рукописный фрагмент, который хотите выделить.
При перетаскиваниях появляется неявная пункти сколько-то штриховая область выделения, и когда все будет готово, будет выбрана та часть, которая уже есть. После этого вы сможете управлять объектом по желанию: перемещать, копировать, удалять его и т. д.
Удаление
-
На вкладке Рисование нажмите кнопку Ластик.
Word есть три ластика: ластик для штрихов, маленький ластик или средний ластик. Нажмите стрелку вниз на кнопке «Ластик», чтобы выбрать нужный ластик.
PowerPoint с этими тремя ластиками и еще одним. С помощью ласика для сегментов можно просто нажать на сегмент или перетащить его, чтобы удалить его (вместо того чтобы постепенно стинять его). Вы можете удалить сразу несколько сегментов, проведя по ним ластиком.
-
Проведите ластиком по рукописному фрагменту, который хотите удалить.
Переключение инструментов с помощью нового карандаша Apple
Office для iOS поддерживает apple Pencil второго поколения и его жест двойного касания. По умолчанию жест двойного касания переключается с текущего инструмента на ластик, но параметры системы на вашем устройстве позволяют выбрать другое поведение для этого жеста. Эта функция доступна подписчикамMicrosoft 365 в Word, Excel и PowerPoint на iPad версии 2.22.19020201 и более поздних.
Отключение автоматического отключаемой функции для вики-функци
-
Откройте приложение «Параметры» на домашнем экране устройства с iOS.
-
Прокрутите список приложений в нижней части страницы «Параметры», чтобы найти свое Office, и коснитесь его, чтобы открыть его параметры.
-
В параметрах приложения справа внизу в области «Рисовать» и «Примечать» перетасковывайте параметр Apple Pencil Always Draws Ink.
Дополнительные сведения см. в сведениях об отключении автоматического вноса множения в iOS.
Преобразование рисунков от руки в стандартные фигуры в PowerPoint
В PowerPoint можно преобразовать рисунок от руки на сенсорном экране в одну из стандартных фигур:
-
Убедитесь, что эта кнопка включена или касанием.
-
Коснитесь «Ink to Shapes
-
С помощью пера или пальца нарисуйте на слайде фигуру. PowerPoint автоматически преобразует рисунок от руки в наиболее похожую геометрическую фигуру.
Чтобы остановить преобразование в фигуры, снова нажмите Преобразовать в фигуру.
Основные инструменты рукописного ввода
В Word для Android, Excel для Android и PowerPoint для Android на вкладке Рисование доступны базовые возможности рукописного ввода: инструменты выделения и рисования, ластик, перья, цвета чернил, цветовой круг и параметры толщины линий.
Рисование и написание текста
По умолчанию при использовании мобильного устройства включен режим Рисовать с помощью мыши или касаний (рукописный режим). Просто коснитесь вкладки «Рисование», выберите перо и начните рисовать от пера на слайде.
Выбор
На устройстве с Android режим рукописного ввода включается при выборе пера или маркера на вкладке Рисование. В противном случае вы используете режим выбора элементов, в котором объект можно выбрать нажатием.
PowerPoint и Excel есть инструмент «Лассо», предназначенный для выделения рисунков от . Он особенно полезен, когда на экране есть как стандартные объекты, так и рукописные фрагменты, и вам нужно выбрать рукописный элемент.
Чтобы выделить в PowerPoint или Excel часть рисунка или слова, написанные от руки, используйте инструмент Произвольное выделение.
-
На вкладке «Рисовать» нажмите кнопку «Лассо».
-
Пером или пальцем обведите рукописный фрагмент, который хотите выделить.
При перетаскиваниях появляется неявная пункти сколько-то штриховая область выделения, и когда все будет готово, будет выбрана та часть, которая уже есть. После этого вы сможете управлять объектом по желанию: перемещать, копировать, удалять его и т. д.
Удаление
-
На вкладке Рисование нажмите кнопку Ластик.
(В PowerPoint можно выбрать один из трех ластиков: для штрихов, маленький или средний. Нажмите стрелку вниз на кнопке Ластик и выберите нужный вариант.)
-
Проведите ластиком по рукописному фрагменту, который хотите удалить.
Некоторые активные перья, например на устройствах Surface, оснащены ластиком, с помощью которого также можно стирать рукописные фрагменты, не выбирая ластик на ленте.
Преобразование рисунков от руки в стандартные фигуры в PowerPoint
В PowerPoint можно преобразовать рисунок от руки на сенсорном экране в одну из стандартных фигур:
-
Убедитесь, что эта кнопка включена или касанием.
-
Коснитесь «Ink to Shapes
-
С помощью пера или пальца нарисуйте на слайде фигуру. PowerPoint автоматически преобразует рисунок от руки в наиболее похожую геометрическую фигуру.
Чтобы остановить преобразование в фигуры, снова нажмите Преобразовать в фигуру.
Отображение презентации с помощью примечаек с помощью кничек с помощью книги
В PowerPoint можно добавлять на слайды пометки от окне:
Основные инструменты рукописного ввода
Word Mobile, Excel Mobile и PowerPoint Mobile на вкладке «Рисовать» доступны базовые возможности для работы с ними: инструмент выделения, инструмент «Рисовать с сенсорным экраном», ластик для штрихов, перо, несколько цветов и параметры толщины.
Если вы работаете в OneNote для Windows 10, см. статью «Написание заметок и рисуйте в OneNote для Windows 10».
Рисование и написание текста
При использовании мобильного устройства по умолчанию включен переключатель Рисовать пальцем (или «Рукописный режим»). Просто коснитесь вкладки «Рисование», выберите перо и начните рисовать от пера на слайде.
Вкладка » Word Mobile «, Excel Mobile и PowerPoint Mobile для Windows 10 похожа на классические версии каждого приложения. Перед использованием функций рисования обязательно обновив ее до последней версии Windows 10. Для этого нажмите кнопку Windows в правом нижнем углу экрана и выберите пункты Параметры > Обновление и безопасность > Центр обновления Windows. Чтобы получить последние обновления, щелкните Проверить наличие обновлений.
Чтобы изменить параметры пера:
-
Коснитесь его еще раз, чтобы открыть меню параметров толщины и цвета пера. Выберите предпочитаемый размер и цвет.
-
Доступны пять параметров толщины: от 0,25 до 3,5 мм. Выберите толщину или используйте значок «плюс» или «минус».
-
В меню есть 16 сплошных цветов, а если нажать кнопку «Другие цвета для краски»,это будет еще больше.
-
Также доступны восемь эффектов:«Радуга», «Галактика», «Лава»,«Океан»,«Розовое золото»,«Золото»,«Серебро»и «Бронза».
-
-
Начните писать или рисовать на сенсорном экране.
Нарисованные отрисовки фигуры работают так же, как и любые другие фигуры, с ними в Office. Вы можете выделить ее, а затем переместить или скопировать, изменить ее цвет, повернуть и т. д.
-
Чтобы остановить отрисовки и выбрать примечания (для изменения или перемещения), отключите параметр «Рисовать касанием» на вкладке «Рисовать». Отключение этой функции также позволяет не делать случайные рукописные метки, когда рука касается экрана.
Параметр
Режим inking включен, если вы выбрали перо или выделение на вкладке «Рисовать». В противном случае вы используете режим выбора элементов, в котором объект можно выбрать нажатием.
PowerPoint Mobile и Excel Mobile также есть инструмент «Лассо», «Лассо» и , предназначенный для выделения объектов, нарисованных отрисовки. Он особенно полезен, когда на экране есть как стандартные объекты, так и рукописные фрагменты, и вам нужно выбрать рукописный элемент.
Чтобы выделить в PowerPoint или Excel часть рисунка или слова, написанные от руки, сделайте следующее:
-
На вкладке «Рисовать» нажмите кнопку «Лассо».
-
Пером или пальцем обведите рукописный фрагмент, который хотите выделить.
При перетаскиваниях появляется неявная пункти сколько-то штриховая область выделения, и когда все будет готово, будет выбрана та часть, которая уже есть. После этого вы сможете управлять объектом по желанию: перемещать, копировать, удалять его и т. д.
Удаление
-
На вкладке Рисование нажмите кнопку Ластик.
(В PowerPoint можно выбрать один из трех ластиков: для штрихов, маленький или средний. Нажмите стрелку вниз на кнопке Ластик и выберите нужный вариант.)
-
Проведите ластиком по рукописному фрагменту, который хотите удалить.
Преобразование рисунков от руки в стандартные фигуры в PowerPoint
В PowerPoint можно преобразовать рисунок от руки на сенсорном экране в одну из стандартных фигур:
-
Убедитесь, что эта кнопка включена или касанием.
-
Коснитесь «Ink to Shapes
-
С помощью пера или пальца нарисуйте на слайде фигуру. PowerPoint автоматически преобразует рисунок от руки в наиболее похожую геометрическую фигуру.
Чтобы остановить преобразование в фигуры, снова нажмите Преобразовать в фигуру.
Вкладка «Рисование» на телефонах с Windows 10 Mobile
Чтобы открыть вкладку Рисование в Word, Excel и PowerPoint на телефоне с Windows 10 Mobile, сделайте следующее:
-
В правом нижнем углу кнопку «Еще».
-
Выберите вкладку Рисование.
Написание, рисуйте и выделяйте текст в PowerPoint
-
На вкладке «Рисовать» коснитесь пера, чтобы выбрать его.
-
Если вы хотите настроить перо, коснитесь стрелки перетащений рядом с пером на ленте и выберите толщину и цвет.
В меню «Рисовать» есть два отдельных пера, а также выделение.
Удаление рукописного фрагмента
Выберите ластик из коллекции перьев на вкладке «Рисовать», а затем проведите пальцем по перам, которые нужно стереть. Это ластик для штрихов, что означает, что стираем все росчерки за раз.
Функции библиотеки Xlib
[ Содержание ]Перечень некоторых функций библиотеки Xlib:
- XAddPixel: Изменение значений цветов точек локального графического образа на указанную величину
- XAllocClassHint: Выделение памяти для структуры описания класса окна приложения
- XAllocColor: Выделить ячейку в палитре с определенным значением цвета
- XAllocColorCells: Выделить несколько свободных ячеек в цветовой палитре
- XAllocColorPlanes: Выделить несколько цветовых слоёв в цветовой палитре
- XAllocIconSize: Выделение памяти для структуры описания размеров иконок
- XAllocNamedColor: Выделить ячейку в палитре по названию цвета
- XAllocSizeHints: Выделение памяти для структуры геометрических параметров окна
- XAllocWMHints: Выделение памяти для структуры атрибутов оконного менеджера
- XCirculateSubwindows: Смена порядка расположения дочерних окон
- XCirculateSubwindowsDown: Смена порядка расположения дочерних окон
- XCirculateSubwindowsUp: Смена порядка расположения дочерних окон
- XChangeGC: Изменение параметров контекста вывода графики
- XChangeWindowAttributes: Изменить параметры окна
- XCheckMaskEvent: Проверка наличия события, соответствующего маске событий
- XCheckTypedEvent: Проверка наличия события определённого типа
- XCheckTypedWindowEvent: Проверка наличия события определённого типа для окна
- XCheckWindowEvent: Проверка наличия события для определённого окна
- XClearArea: Очистить прямоугольную область окна
- XClearWindow: Очистить содердимое окна
- XCloseDisplay: Прервать соединение с X-сервером
- XConfigureWindow: Конфигурирование геометрии окна
- XCopyArea: Копирование прямоугольной области из одного объекта вывода графики в другой
- XCopyColormapAndFree: Создание копии палитры с освобождением старой
- XCopyGC: Создание копии контекста вывода графики
- XCopyPlane: Копирование битовой плоскости одного объекта вывода графики в другой
- XCreateBitmapFromData: Создание монохромного графического образа из двоичных данных
- XCreateColormap: Создание новой цветовой палитры
- XCreateFontCursor: Создание графического курсора из стандартного набора образов
- XCreateGC: Создание нового контекста вывода графики
- XCreateGlyphCursor: Создание графического курсора из символа шрифта
- XCreateImage: Создание локального графического образа
- XCreatePixmap: Создание графического образа
- XCreatePixmapCursor: Создание курсора из графических образов
- XCreatePixmapFromBitmapData: Создание графического образа из двоичных данных
- XCreateRegion: Создание региона
- XCreateSimpleWindow: Простое создание окна
- XCreateWindow: Создание окна с полным описанием атрибутов
- XDefaultScreen: Получить номер экрана, используемого по-умолчанию
- XDefineCursor: Назначение окну графического курсора
- XDestroyImage: Освобождение памяти от локального графического образа
- XDestroyRegion: Удалить регион
- XDestroyWindow: Удалить окно
- XDisplayMotionBufferSize: Получить размер буфера хранения последених перемещений курсора мыши
- XDrawArc: Нарисовать дугу
- XDrawArcs: Нарисовать несколько дуг из списка
- XDrawImageString: Вывести текстовую строку с заполнением фона
- XDrawImageString16: Вывести текстовую строку с заполнением фона и двухбайтовым кодированием сиволов
- XDrawLine: Нарисовать линию
- XDrawLines: Нарисовать набор линий из списка
- XDrawPoint: Нарисовать точку
- XDrawPoints: Нарисовать точки из списка
- XDrawRectangle: Нарисовать прямоугольник
- XDrawRectangles: Нарисовать набор прямоугольников из списка
- XDrawSegments: Нарисовать набор сегментов из списка
- XDrawString: Вывести текстовую строку
- XDrawString16: Вывести текстовую строку с двухбайтовым кодированием сиволов
- XDrawText: Вывод текста
- XDrawText16: вывод текста с двухбайтовым кодированием символов
- XEmptyRegion: Проверка пустоты региона
- XEqualRegion: Сравнение регионов
- XFetchName: Простое получение заголовка окна
- XFillArc: Нарисовать заполненную дугу
- XFillArcs: Нарисовать набор заполненных дуг из списка
- XFillPolygon: Нарисовать заполненный полигон
- XFillRectangle: Нарисовать заполненный прямоугольник
- XFillRectangles: Нарисовать набор заполненных прямоугольников из списка
- XFlush: Принудительная передача содержимого буфера вывода
- XFree: Освобождение памяти от объектов данных
- XFreeColormap: Удаление цветовой палитры
- XFreeColors: Освобождение ячеек палитры
- XFreeCursor: Удаление графического курсора
- XFreeFont: Выгрузка шрифта с освобождением памяти от информации о шрифте
- XFreeFontInfo: Освобождение памяти от информации о шрифте
- XFreeFontNames: Освобождение памяти от списка имён шрифтов
- XFreeGC: Освобождение контекста вывода графики
- XFreePixmap: Удаление графического образа
- XFreeStringList: Освобождение памяти от списка строк
- XGContextFromGC: Получить идентификатор ресурса графического контекста
- XGetClassHint: Получение класса окна приложения
- XGetCommand: Чтение атрибута окна, хранящего командную строку приложения
- XGetGCValues: Получение параметров контекста вывода графики
- XGetFontProperty: Получить значение атрибута шрифта
- XGetIconName: Получение заголовка иконки приложения
- XGetIconSizes: Получение предпочтительных размеров иконок
- XGetImage: Получение локального графического образа из прямоугольной области объекта вывода графики
- XGetMotionEvents: Получить данные о перемещении курсора мыши за период времени
- XGetPixel: Получить значение цвета точки из локального графического образа
- XGetSubImage: Копирование прямоугольной области из объекта вывода графики в локальный графический образ
- XGetTextProperty: Получение текстовых атрибутов окна
- XGetTransientForHint: Чтение признака диалогового окна
- XGetVisualInfo: Поиск визуального типа
- XGetWMClientMachine: Получение атрибута окна, хранящего имя клиентской машины
- XGetWMHints: Получение атрибутов окна для оконного менеджера
- XGetWMIconName: Получение заголовка иконки окна
- XGetWMName: Получение заголовка окна
- XGetWMNormalHints: Получение геометрических параметров окна для нормального состояния
- XGetWMSizeHints: Получение геометрических параметров окна
- XInstallColormap: Установка цветовой палитры на экран
- XInitImage: Инициализация локального графического образа
- XIntersectRegion: Вычисление пересечения двух регионов
- XKillClient: Принудительное завершение соединения
- XListFonts: Получить список доступных шрифтов
- XListFontsWithInfo: Получить список имен и параметров доступных шрифтов
- XListInstalledColormaps: Получить список установленных на экран палитр
- XLoadFont: Загрузить шрифт
- XLoadQueryFont: Загрузить шрифт и получить о нем информацию
- XLookupColor: Получить сведения о цвете по его названию
- XLowerWindow: Расположить окно дальше остальных
- XMapSubwindows: Сделать видимыми все дочерние окна
- XMapWindow: Сделать окно видимым
- XMaskEvent: Получение события, соответствующего маске событий
- XMatchVisualInfo: Выбор наиболее подходящего визуального типа
- XMoveResizeWindow: Перемещение окна и изменение его размеров
- XMoveWindow: Перемещение окна
- XNextEvent: Получить событие с дисплея
- XOffsetRegion: Перемещение региона
- XOpenDisplay: Установить соедиение с X-сервером
- XParseColor: Получить значения RGB по названию цвета
- XPeekEvent: Получить событие c дисплея без удаления его из очереди
- XPointInRegion: Проверка принадлежности точки региону
- XPolygonRegion: Формирование региона из полигона, описанного точками
- XPutBackEvent: Вернуть событие в очередь событий
- XPutImage: Вывод прямоугольной области из локального графического образа в объект вывода графики
- XPutPixel: Изменить цвет точки локального графического образа
- XQueryBestCursor: Запрос оптимального размера графического курсора
- XQueryBestSize: Запрос оптимальных размеров графического образа
- XQueryBestStipple: Запрос оптимальных размеров stipple для графического контекста
- XQueryBestTile: Запрос оптимальных размеров tile для графического контекста
- XQueryColor: Получить значения RGB из ячейки палитры
- XQueryColors: Получить значения RGB из нескольких ячеек палитры
- XQueryFont: Получить информацию о загруженном шрифте
- XQueryTextExtents: Получить информацию о размере выводимой строки
- XQueryTextExtents16: Получить информацию о размере выводимой строки с двухбайтовым представлением символов
- XRaiseWindow: Разместить окно поверх остальных
- XReadBitmapFile: Создание графического образа из файла c данными монохромного изображения
- XReadBitmapFileData: Чтение из файла данных монохромного изображения
- XRecolorCursor: Изменение цветов курсора
- XRectInRegion: Проверка пересечения прямоугольника с регионом
- XResizeWindow: Изменение размеров окна
- XRestackWindows: Расположить окна в указанном порядке
- XSendEvent: Отправить событие
- XSetArcMode: Установка в графическом контексте режима заполнения дуг
- XSetBackground: Установка фонового цвета графического контекста
- XSetClassHint: Установка класса окна приложения
- XSetClipRectangles: Установка маски вывода графического контекста
- XSetClipMask: Установка маски вывода графического контекста
- XSetClipOrigin: Установка координат маски вывода графического контекста
- XSetCloseDownMode: установка режима завершения работы программы
- XSetCommand: Установка атрибута окна, хранящего командную строку приложения
- XSetDashes: Установка размеров штрихов пунктирных линий в графическом контексте
- XSetFillRule: Установка правила определения принадлежности точки полигону для графического контекста
- XSetFillStyle: Установка стиля заполнения в графическом контексте
- XSetForeground: Установка цвета вывода примитивов графического контекста
- XSetFont: Установка шрифта в графический контекст
- XSetFunction: Изменение логической функции вывода графического контекста
- XSetGraphicsExposures: Установка в графическом контексте флага генерации событий
- XSetIconName: Установка заголовка иконки окна
- XSetIconSizes: Установка предпочтительных размеров иконок
- XSetIconSizes: Установка предпочтительных размеров иконок
- XSetLineAttributes: установка в графический контекст параметров отрисовки линий
- XSetPlaneMask: Установка разрешенных плоскостей для графического контекста
- XSetRegion: Установка региона как маски вывода графического контекста
- XSetState: Установка функциональных параметров графического контекста
- XSetStipple: Установка в графический контекст маски для операций заполнения
- XSetSubwindowMode: Установка режима получения содержимого окон для графического контекста
- XSetTextProperty: Установка текстовых атрибутов окна
- XSetTile: Установка в графический контекст графического образа для операций заполнения
- XSetTransientForHint: Установка признака диалогового окна
- XSetTSOrigin: Установка в графическом контексте координат для tile и stipple
- XSetWindowBackground: Установка цвета фона окна
- XSetWindowBackgroundPixmap: Установка графического фона окна
- XSetWindowBorder: Установка цвета бордюра окна
- XSetWindowBorderPixmap: Установка графического фона бордюра окна
- XSetWindowBorderWidth: Изменение ширины бордюра окна
- XSetWindowColormap: Назначение окну цветовой палитры
- XSetWMIconName: Установка заголовка иконки окна
- XSetWMClientMachine: Установка атрибута окна, хранящего имя клиентской машины
- XSetWMHints: Установка атрибутов окна для оконного менеджера
- XSetWMName: Установка заголовка окна
- XSetWMNormalHints: Установка геометрических параметров окна для нормального состояния
- XSetWMProperties: Расширенное конфигурирование окна
- XSetWMSizeHints: Установка геометрических параметров окна
- XShrinkRegion: Изменение размеров региона
- XStoreColor: Изменить значения RGB ячейки палитры
- XStoreColors: Изменить значения RGB в нескольких ячейках палитры
- XStoreNamedColor: Записать в ячейку палитры значение цвета, указанное по имени
- XStoreName: Простая установка заголовка окна
- XStringListToTextProperty: Формирование текстового атрибута
- XSubImage: Создать копию прямоугольного участка локального графического образа
- XSubstractRegion: Вычитание регионов
- XSync: Синхронизация с X-сервером
- XTextExtents: Получить информацию о размере выводимой строки
- XTextExtents16: Получить информацию о размере выводимой строки с двухбайтовым представлением символов
- XTextPropertyToStringList: Преобразование текстового атрибута в набор строк
- XTextWidth: Получить ширину выводимой строки
- XTextWidth26: Получить ширину выводимой строки с двухбайтовым представлением символов
- XUndefineCursor: Снятие с окна назначенного графического курсора
- XUninstallColormap: Деинсталляция цветовой палитры с экрана
- XUnionRectWithRegion: Добавление прямоугольника в регион
- XUnionRegion: Объединение регионов
- XUnloadFont: Выгрузить шрифт
- XUnmapSubwindows: Сделать невидимыми все дочерние окна
- XUnmapWindow: Сделать окно невидимым
- XVisualIDFromVisual: Получение идентификатора визуального типа
- XWindowEvent: Получить событие для определённого окна
- XWriteBitmapFile: Сохрание монохромного графического образа в файл XBM
- XXorRegion: Получение неперескающихся частей регионов
Чем нарисовать на окне новогодние. Новогоднее окно. Как украсить окна на Новый год
Новогоднее украшение из вырезанных снежинок стало давно традиционным. Часто это бумажное кружево нанизывают на нити и развешивают на потолок, а так же оконные и дверные проёмы. Однако красивее всего они смотрятся на прозрачной поверхности стекла и зеркала.
Способы создания украшений снежинками, вырезанными из бумаги
Красивые бумажные вырезалки сделать могут все, было бы желание. Как сложить лист бумаги для вырезания известно всем из раннего детства, а вот вырезать затейливую снежинку предлагаем вам по схемам расположенным ниже.
Размеры снежинок можно делать разные и снежинками заполнить контур нарисованный на стекле так как это показано на фото. Новый год это время фантазий и ваше воображение может подсказать вам другой интересный контур или изображение.
Вырезаем новогодние гирлянды
Своими руками можно вырезать интересную гирлянду, которая состоит из ниток и фигурок из картона. Крупные вырезалки отлично украсят оконные стёкла в комнатах детского сада если это фигурки зверюшек.
На фото видно, что это всего лишь сложенные салфетки.
Гирлянды на окно из текстиля замечательное оригинальное украшение, в котором отлично проявится вкус и талант детей и хозяйки, создававших эту красоту к Новому году.
Пейзажные украшения на подоконнике
Кроме вырезания снежинок люди с богатым художественным воображением врезают пейзажные контуры из деревьев, зверей, избушек, церквей, городских домов, знакомых очертаний и размещают на нижней части окна, а наверху располагают звёзды, месяц и снежинки. На подоконниках к Новому году иногда располагают композиции из двух или трёх вырезалок. Полосы контуров располагают одну за другой и композиция получается объёмной, особенно если между отдельными полосами контуров на подоконнике расположить подсветку, особенно красиво всё смотрится, если подсветка мигающая и цветная. Композиция может отлично украсить ваш подоконник, а подсветка, позволит увидеть с улицы красоту созданную вами.
Новогодние росписи зубной пастой
Многие годы стёкла окон расписывают разведенным водой зубным порошком. Кисточкой рисуют на стекле елку, снежинку, деда мороза, снегурочку или какой-либо зимний мотив выглядит это симпатично и нарядно.
На этом рисунке снежинки вырезаны и приклеены кусочками скотча.
Украшения созданные с помощью трафаретов и шаблонов
Для тех, кому сложно нарисовать, что-либо в продаже имеются трафареты и шаблоны. Новогодние рисунки, сделанные на оконных стёклах, с помощью шаблонов часто обладают некоторым сюжетом. Можно и самостоятельно подобрать шаблоны и создать свою картинку на стекле.
Замечательные новогодние рисунки, применяя шаблоны, на окнах могут создать даже дети, испытывая при этом огромное удовольствие и гордость.
Тычковый способ создания рисунков
Для тычкового способа создания украшения окна на Новый год требуется кусочек поролона, который свёрнут трубочкой и жестко скреплён. Это можно сделать скотчем или изолентой, и получить “тычок”, удобную штучку для нанесения краски. В наше время зубной порошок очень редко встречается в продаже, поэтому сейчас, чтобы украсить оконные стекла применяют зубную пасту.
Её выдавливают на блюдечко и макают в пасту тычек, затем тычковым движением наносят краску на трафарет на стекле или зеркале. Трафареты отлично послужат вам при украшении больших окон в офисах и небольших зеркал.
Тычком можно изобразить еловые ветки. Тычком наносят широкие линии будущих веток, а затем удалить краску деревянной палочкой делая штрихи, изображающие на рисунке иголки или требуемые контуры и очертания фигурок.
Прорисовку деталей делают после того как паста немного подсохнет. Этой же палочкой подрисовывают белые ниточки, на которых подвешены нарисованные игрушки.
Создание негативов снежинок на стекле
Зубной пастой можно создавать негативы снежинок. Крупного размера вырезанную снежинку прикладывают на стекло, её можно приклеить скотчем или водой, но так чтобы снежинка плотно прилегала к поверхности. После этого в разведённую водой пасту макают зубную щетку и для получения брызг проводят пальцем по щетине. Этот способ нанесения краски называется “техника набрызг”.
После набрызгивания следует подождать, пока паста подсохнет и осторожно удалить снежинку. Снежинку следует выбирать с крупным рисунком, так как мелкий узор из-за брызг не получится с четкими очертаниями.
Снежинка полученная “техникой набрызг”
Во времена, когда многие вещи нашей жизни ещё не были обыденностью, люди, имеющие художественные способности чтобы украсить окна, брали в руки плоский кусочек мыла похожий на портновский мел и просто рисовали на Новый год свои узоры на стекле.
Мастерство этой женщины вызывает восхищение. Подобные рисунки требуют уверенной руки мастера.
Украшения, созданные из новогодних игрушек
Те, кто неуверенны в своих художественных способностях имеют возможность украсить оконные проёмы, повесив на Новый год на цветных лентах новогодние ёлочные игрушки, цветные шары или сшитые собственными руками сердечки. Украшение получится ярким, весёлым и радостным.
Главным при украшении окон к Новому году, является желание создать у всех праздничное настроение, оно должно появиться не только у родных и близких, но и у тех, кто находится за окнами.
Рекомендуем почитать:Вы когда-нибудь рисовали на окнах? Если нет — мы покажем вам, как правильно это делать!
Как создать новогоднее настроение? Нарядить елку, повесить в квартире мишуру и гирлянду, письмо Деду Морозу написать, купить несколько подарков родным. А еще можно собственноручно создать шедевр — украсить окна нарисованными снежинками, узорами, сказочными персонажами.
Рисование на окнах — достаточно бюджетный и очень творческий способ для создания новогоднего настроения. К тому же, скорее всего, настроение поднимется не только у вас, но и у всех, кто будет проходить мимо ваших окон, а также ваших друзей, гостей и домочадцев.
Новогодние рисунки на окнах, трафареты для вырезания
Самым простым украшением для окон вам послужит обычная белая бумага! Чтобы украсить окна подобным способом, не нужно прикладывать много усилий. Простые рисунки вы можете доверить детям — они с радостью возьмутся за это занятие, а более сложные оставьте себе. Некоторые шаблоны требуют аккуратности и повышенного внимания.
Итак, приготовьте следующие инструменты:
- плотную белую бумагу (обычная канцелярская подойдет)
- ножницы с тонкими лезвиями
- простой карандаш
- доску, можно разделочную или толстый пластик
- выкройки
- ластик
- канцелярский ножик
- принтер
Чтобы сделать украшения из бумаги, выполните следующие действия:
- Понравившийся вам рисунок распечатайте на принтере.
- Используя необходимые инструменты вырежьте рисунок из бумаги. Делайте это максимально аккуратно, любая кривая линия будет сразу заметна.
- С помощью скотча прикрепите вырезанное изображение к оконному стеклу.
- Наслаждайтесь готовым результатом и новогодним настроением!
Это интересно! Особенно эффектно подобные рисунки на окнах смотрятся ночью: создается контраст темной улицы и белого изображения.
Самые удачные шаблоны мы приведем ниже.
Дед Мороз и Снегурочка — без них не обходится ни один Новый год. Поэтому, если вы решили украшать окно к этому празднику, не забудьте про дедушку с внучкой.
Настоящий символ Нового года — ё лка ! Да не простая, а украшенная шарами, гирляндами, фигурками и мишурой. Не забудьте и ее изображение приклеить на окно.
Живая елка, бельчонок и зайчонок
Снежинка — символ не только Нового года, но и всей зимы в целом.
Наиболее ярко и эффектно будут смотреться новогодние миниатюры , вырезанные из бумаги. Такие узоры на окнах смотрятся волшебно.
Вырежьте большую выкройку елки и украсьте ее вырезанными новогодними шарами.
Шаблоны новогодних игрушек предоставим ниже.
Свеча с еловой веткой — символ Нового года и Рождества
Это важно! Если у вас нет принтера — приложите лист к монитору и обведите изображение. Затем вырежьте рисунок из бумаги и приклейте на окно.
Чем рисовать на окнах новогодние рисунки?
На окнах можно рисовать многими способами и материалами. Основными материалами могут служить:
- гуашь
- акварель
- витраж
- зубная паста
- маркеры
Гуашью рисовать проще всего. Иногда, чтобы гуашь не скатывалась, ее смешивают с мылом, или же набирают на кисть с минимальным количеством воды.
Рисунки зубной пастой на окнах напоминают морозные узоры. С помощью зубной пасты можно добиться эффекта «замерзшего окна», сделать брызги и нарисовать иней. К тому же, рисунки зубной пастой легко стираются простой водой.
Не менее эффектно смотрится рисование маркерами на окнах. Для данного вида творчества используют специальные маркеры для окон, другие маркеры и фломастеры могут трудно смываться или не смываться вовсе.
Как нарисовать новогодние рисунки на окнах зубной пастой?
Рисовать зубной пастой намного проще, чем может показаться на первый взгляд! Чтобы сделать красивый рисунок зубной пастой на окне вам понадобится:
- зубная паста белого цвета для снега и цветная для остальных элементов
- зубная щетка
- тряпочка
- эскиз
- кисть
- тонкая палочка для прорисовки деталей (может не понадобиться)
- губка
- скотч или изолента
Описание процесса рисования зубной пастой на окне:
- Вырежьте из губки небольшой прямоугольный кусочек, закрепите его в середине изолентой или скотчем, чтобы получилась своеобразная губка.
- Наберите в мисочку или блюдце зубную пасту нужного вам цвета.
- Обмакните получившийся спонжик в зубную пасту и надавливающими движениями перенесите рисунок с эскиза на окно. Чтобы провести ровную линию, вам придется сильно потрудиться.
- Некоторые места можно дополнительно прорисовать палочкой.
- Если вы не уверены в своих художественных навыках — нарисуйте тонкий рисунок на окне заранее при помощи кисточки, смоченной в воде. Или же воспользуйтесь трафаретом.
- Зубной пастой можно сделать очень интересный рисунок, приложив трафарет, например, снежинки к стеклу, и закрепив его на двухсторонний скотч. Наберите на зубную щетку немного зубной пасты, затем пальцем проведите несколько раз по щетине щетки, чтобы на стекле получились брызги. Таким образом вокруг трафарета будет зубная паста, а место трафарета будет чистым.
Также вы можете рисовать зубной пастой при помощи обычной кисточки или кисти «щетина».
Как нарисовать новогодние рисунки на окнах красками, гуашью?
Гуашь — слово., знакомое каждому художнику. Практически все начинали рисовать именно гуашью. Акварель и масло требуют определенного уровня навыка, в то время как гуашь «прощает» многие погрешности в исполнении.
Гуашью рисовать на окнах очень просто:
- Найдите подходящий эскиз.
- Купите хорошую гуашь. Лучше брать художественные краски, а не дешевые детские, у которых очень низкая плотность покрытия поверхности.
- Купите широкую и тонкую кисть.
- Перенесите рисунок при помощи кисточек и красок на поверхность окна. Иногда для идеального рисунка вам потребуется время, а также парочка баночек с чистой водой и губка для удаления неудавшихся линий.
- Теперь ваше окно украшено рисунком гуашью в Новому году!
Совет! Если гуашь плохо ложится на стекло — смешайте ее с жидким мылом, чтобы консистенция была довольно густой. Это поможет краске ложиться ровнее, а вас убережет от затрат на жидкость для мытья окон в дальнейшем.
Можно заменить гуашь на акварель, но будьте готовы к тому, что акварель довольно капризна в использовании и нанести плотный слой у вас вряд ли получится. И еще один существенный минус акварели — ее тяжело смывать. Намного проще с окон смыть гуашь.
Новогодние рисунки из бумаги на окна
Что можно использовать в качестве бумажных рисунков? Трафареты, которые вы привели в пример ранее в статье.
Их можно вырезать и приклеить, можно соорудить их самостоятельно, руководствуясь собственной фантазией.
Наверняка все в детстве вырезали снежинки на окна, хотя бы в школе или в детском саду? Это тоже прекрасное украшение — несколько таких снежинок на окнах, и Новогоднее настроение у вас будет всегда!
Рисунки из бумаги смотрятся очень живописно, и вам не придется испытывать трудности при их снятии — просто оторвите их от окна. В отличие от смывания рисунков, выполненных гуашью или зубной пастой, грязь разводить и лишний раз мыть окна не придется.
Новогодние рисунки на окнах: варианты, фото
Если вы уже вдохновились нашей статьей на подвиги, но еще не определились с эскизами — предлагаем вам на выбор несколько вариантов того, какие рисунки можно нарисовать на окнах разными способами!
Узор можно сделать только на нижней части окна
Как видите, вариантов оформления окна к Новому году масса. Выберите тот, что вам по душе — и вперед!
Видео: Как рисовать на окнах зубной пастой? Создаем новогодние рисунки и украшаем окна с детьми!!
Новый Год – праздник, который любят и взрослые, и дети, особенно дети. Им нравиться все – и процесс подготовки к празднику, и процесс ожидания подарка, и вкусности на столе. Подготовка к Новому году начинается задолго до начала праздника. Прорабатываются идеи подарков, украшения дома, нарядов, праздничного стола.
А что же первое видит дед Мороз, направляясь к вам в гости? Конечно, ваши окна. Поэтому нельзя не уделять внимания на их украшения.
Красиво украшенные окна не только украсят ваш дом изнутри, но и сделают его красивым снаружи.
Есть несколько способов украшения – с помощью трафаретов и шаблонов, игрушек, гирлянд. Какой трафарет или шаблон подойдет для вас больше всего – решайте сами, а мы чуть ниже расскажем, как это можно воплотить в жизнь.
Самым простым и доступным способом украшения окон – это воспользоваться трафаретами. Их можно купить в магазине или сделать самостоятельно. Последнее предпочтительнее. Почему? Да потому что при рисовании картинки, вырезании и приклеивание вы вкладываете в процесс свою энергетику, любовь и добро.
Не стоит сбрасывать со счетов, что изготовление украшений для окон и само украшение процесс творческий и если вы делаете это вместе со своими близкими и детьми, то вы не только украсите дом, но и проведете вместе много приятных минут.
Какие же трафареты можно использовать для украшения окон? Здесь вы можете дать волю вашей семейной фантазии. Это могут быть елочки, снежинки (трафареты для снежинок вы найдете чуть ниже), Дед Мороз и Снегурочка, Хозяйка Года Собака ….. пределу фантазии в этом вопросе нет предела.
В интернете можно найти множество шаблонов трафаретов для украшения окон, но иногда стоит вопрос, как их перенести на бумагу. Это можно сделать двумя способами.
Первый способ. Сделать на экране монитора рисунок самого большого размера, приложить прозрачный листок к экрану и перерисовать трафарет.
Второй способ. Сохраните картинку и распечатайте ее на принтере. Только вот рисунок может распечататься маленького размера.
Как же можно его увеличить? Сделать это возможно с помощью программы Microsoft Word. Создайте документ на рабочем столе, скопируйте туда понравившуюся картинку и, направив курсор на угол рисунка, просто растяните ее до нужного размера.
И долгожданные трафареты для украшения окон.
Снежинки на окна из бумаги к Новому году. Распечатать трафареты:
Легкие воздушные снежинки дарят чудесное настроение, когда они, кружась, падают на землю и покрывают ее белым снежным ковром, но и когда украшают наш дом, особенно окна. Они могут быть разными – гладкими, ажурными, сделанными из бумаги или вырезанными из картона. Можно вырезать снежинку даже из газеты, и она будет иметь оригинальный, слегка креативный, вид. Наиболее простой и доступный материал для изготовления снежинок это, конечно, бумага.
Сделать их можно несколькими методами.
Так, как учили их делать еще в детском саду.
— Сложить квадратный листок по диагонали несколько раз и вырезать узоры, которые пришли нам в голову.
— Нарисовать или распечатать шаблон снежинки.
— Купить готовый трафарет или шаблон в магазине.
Как приклеить снежинку к окну? Сделать это проще некуда – просто сделайте насыщенный мыльный раствор промажьте им одну сторону снежинки и приклейте к окну. Сделать это может даже маленький ребенок. Посмотрите видео о том, как приклеить снежинку к окну.
Есть другой способ с помощью трафарета нарисовать рисунок на стекле окна.
Закрепите снежинку (или какой-либо другой рисунок или композицию) на стекле и с помощью губки нанесите красящее вещество.
Красящим веществом в нашем случае может являться обыкновенная зубная паста.
Ниже приведены интересные шаблоны снежинок, которые могут украсить ваши окна.
А вот какими красивыми будут окна.
Украшения на окна в год собаки (трафареты в виде собак и животных).
Хозяйкой этого года, как уже говорилось выше, будет Желта Земляная Собака. И, хотя она начинает править только в феврале, мы уже сейчас можем начинать добиваться ее благосклонности. А для этого отличным способом будет семейное украшение окон вашего дома.
Вы можете дать волю фантазии ваших детей и позволить им самостоятельно украсить окна собачками и другими изображениями животных или воспользоваться готовыми шаблонами и трафаретами.
Очаровательные, милые и серьезные представители собачьего братства станут достойным украшением ваших окон, а друзьями им будут другие зверушки.
А теперь шаблоны очаровательных собак и других животных, которые жаждут стать украшением ваших окон.
Новогодние шары для вырезания из бумаги на окна (вырезки).
Помимо снежинок любимым атрибутом украшения елки и дома можно назвать и различные шары. Если елку мы украшаем блестящими стеклянными шарами, то для украшения окон можно воспользоваться бумажными трафаретами и шаблонами шаров. Окна, украшенные вырезанными бумажными шарами, выглядят очень празднично и нарядно.
Для того чтобы вырезать шар и наклеить его на окно вам надо:
- Распечатать или перерисовать понравившийся вариант.
- Аккуратно с помощью острого ножа или маленьких маникюрных ножниц вырежьте внутренние детали.
- Приклейте шар к окну любым способом (лучше всего на концентрированный мыльный раствор – потом очень легко удалить трафарет в окна).
Можно после того как вы приклеите шар на окно воспользоваться зубной пастой, губкой или зубной щеткой и сделать трафаретный рисунок.
А теперь предлагаем вам выбрать свой вариант шаблона или трафарета шаров для вырезания и украшения окон.
Чем еще можно украсить окна на Новый год 2019? Оригинальные идеи
Вероятнее всего, идей как оригинально и необычно украсить окно на Новый год у членов вашей семьи великое множество. Но бывают моменты, что просто ничего оригинального не приходит в голову. Для того чтобы наше воображение и фантазии начали работать в полную силу, нужен небольшой толчок.
Вот таким толчком, возможно, будут и варианты оформления предложенные ниже. Вы можете взять их за основу и, добавив в них свои креативные мысли, превратить ваши окна в произведение искусств.
А можете дать волю фантазии ваших детей. Вот у них проблем с оригинальным украшением не будет никогда! Зато будет много радости от процесса придумывания, украшения и гордости собой!
Необычным украшением на окна будет снежинка-балеринка.
Сделать такую снежинку не очень сложно. Вырежьте из плотной красивой бумаги фигурку балерины и оденьте ее в снежинку. Причем снежинки могут быть разными по цвету, сложности, фактуре. Подвесьте такую снежинку в оконный проем и когда вы откроете окно для проветривания, она под потоком входящего воздуха будет красиво кружиться.
Как сделать такую снежинку, показано в видео.
Никто не отменял новогодние светящиеся гирлянды. Украсив ими окно, вы можете создать в комнате сказочную атмосферу.
Не менее эффектно окно украшенное помпонами из шерсти (и не только из шерсти). Сделать такие веселые помпоны очень просто, а выглядят они просто замечательно, добавляя радостного настроения.
Кроме того, украшая окна, можно устроить целые тематические композиции. Такие композиции показаны в коллаже. И, кто знает, может их завораживающая красота вдохновит вас на создание своей замечательной композиции.
Новый год всегда был семейным праздником. А 2019 год предполагает еще больший акцент на семейственность, уют и доброту. Потому что Собака это символ преданности, доброты и любви. Она любит тепло и уют. Поэтому Хозяйке очень понравиться ваша совместная семейная работа по украшению дома. Эти хлопоты не будут в тягость, они будут радостными и счастливыми для всей семьи.
Как сделать красивые тематические рисунки на окнах к Новому году 2018 дома, в детском саду или школе, расскажут подробные мастер-классы с поэтапными фото и видео. Для работы понадобятся шаблоны и трафареты, а само изображение морозных узоров, орнаментов, символа года Собаки или различных традиционно зимних персонажей можно будет нанести с помощью спонжа или кисточки зубной пастой, мылом, гуашевыми и витражными красками. Такая яркая, оригинальная и колоритная картинка станет отличным дополнением новогоднего антуража любого помещения и обязательно поднимет настроение, как детворе, так и взрослым.
Что нарисовать на окнах на Новый год Собаки в детском саду и школе – простые идеи для оформления
Продумывая праздничные декорации для учебно-игровых помещений и выбирая, что нарисовать на окнах на Новый год Собаки в детском саду или школе, следует учитывать, какого возраста дети будут выполнять задание. Ребята 3-5 со сложным изображением еще не справятся. Для них лучше сделать на стекле шаблон композиции, а потом предложить разукрасить простыми гуашевыми красками.
Деткам 6-8 лет уже можно поручить задачу потруднее. Они легко осилят самостоятельно изобразить на окне простых новогодних персонажей вроде Снеговика, Деда Мороза, зайцев или Снегурочки.
Ученикам средних и старших классов уместно предложить самостоятельно разработать шаблон оконного украшения, включив него не одного, а сразу нескольких героев новогодних историй и сказок.
Если хочется оформить большое окно в едином стиле, нужно продумать цельную композицию, где в каждом стекле будет сделан отдельный фрагмент сюжета.
Для создания такого изображения лучше взять цветные краски, чтобы новогодняя картина получилась более яркой, насыщенной и колоритной.
К работе желательно привлечь максимальное количество детей. Пусть каждый из малышей внесет свою лепту и таким способом поучаствует в создании доброго зимнего чуда.
Мастер-класс на видео — что нарисовать на окне на Новый год 2018 в школе и детском саду
Дед Мороз – классический персонаж зимних праздников. Его можно нарисовать на окне на Новый год 2018 и в школе, и в детском саду. Как это сделать правильно, расскажет ниже изложенный видео мастер-класс. Следуя этим простым советам, красиво декорировать окна смогут и малыши, и ребята более старшего возраста.
Интересные рисунки на окнах к Новому году Собаки 2018 — трафареты и шаблоны
Чтобы квартира, школьный класс или игровое помещение в садике выглядели нарядно и празднично, недостаточно украсить стены и дверные проемы зимней атрибутикой. Помимо этого, нужно нанести на окна интересные рисунки, символизирующие наступление Нового года Собаки 2018. Для создания тематических картинок понадобятся шаблоны и трафареты. Они помогут сделать изображения более четкими и привлекательными.
Примеры и варианты трафаретов и шаблонов для новогодних рисунков на оконных стеклах
Шаблон Деда Мороза всегда актуален и прекрасно подходит для любой новогодней композиции.
Его можно соединять с другими персонажами, например, с Собакой, символом и покровителем 2018.
Или со Снегурочкой – незаменимой спутницей и внучкой доброго бородатого старичка.
Либо с постоянным напарником и верным помощником Снеговиком.
Дополнением для таких картин послужат трафареты снежинок и новогодних шариков.
Ими можно будет заполнить пустые пространства картины, сделав ее более насыщенной и многогранной.
Чем и как нарисовать морозные узоры на окне к Новому году – фото-примеры картинок зубной пастой, мылом, искусственным снегом
Самый простой вариант декорировать окна на Новый год – это нарисовать на них оригинальные и необычные морозные узоры. Для работы не обязательно иметь талант живописца или пользоваться витражными красками. Можно сделать изображения более простыми подручными материалами, например, зубной пастой, мылом или искусственным снегом. Такие рисунки будут долго держаться, а после праздников легко смоются обычной водой и небольшим количеством чистящего средства.
Варианты зимних морозных узоров для украшения окон на Новый год
Морозные узоры, сделанные на стекле зубной пастой, получаются очень привлекательными и выглядят натурально. Таким способом можно украсить окно, создав по-настоящему праздничную атмосферу в помещении, даже при отсутствии снега на улице. Достаточно зубную пасту развести водой до консистенции густой сметаны, а для нанесения использовать не кисточку, а жесткую зубную щетку. Тогда изображение будет выглядеть в точности так, как его бы создала природа.
Если есть достаточное количество времени и огромное желание превратить окно в роскошную зимнюю картину, стоит вооружиться тонкой кисточкой и, обмакивая ее в разведенную зубную пасту, от руки нарисовать новогодние узоры. Никакие трафареты и шаблоны здесь не нужны. Можно импровизировать в свое удовольствие и создавать на стекле неповторимое, эксклюзивное белоснежное кружево.
Для создания тематического рисунка на стекле кусочек кремового мыла белого цвета придется натереть на мелкой терке, соединить с половиной стакана теплой воды и взбить миксером до образования крепкой, густой пены. Потом в эту смесь можно макать кисточку или поролоновый спонж и создавать на стекле разноплановые новогодние узоры.
Для работы с искусственным снегом обязательно понадобятся трафареты или шаблоны снежинок, узоров или новогодних персонажей. Их понадобится приклеить к стеклу, а потом обработать поверхность вокруг баллончиком искусственного снега. Изображение получится очень нежным и будет красиво мерцать как при включенном свете, так и в темноте.
Чтобы оконный декор выглядел более оригинально, можно изобразить на стекле не только падающие снежинки, елочки или свечки, но и фигурки ангелочков.
Такой вариант украшения будет актуален и для новогодних праздников, и для приближающегося Рождества.
Тематические рисунки на окнах к Новому году зубной пастой – пример готовой работы с описанием и пошаговыми фото
В этом уроке подробно описано, как своими руками в домашних условиях сделать зубной пастой на оконном стекле красивый тематический рисунок. Работа довольно проста, но готовое изображение выглядит очень привлекательно и гармонично вписывается в любой интерьер, наполняя дом или квартиру праздничным настроением и ощущением сказки.
Необходимые материалы для выполнения на окне тематического новогоднего рисунка зубной пастой
- зубная паста
- поролоновая губка
- тонкая кисть
- бамбуковая палочка
- скотч
- пластиковый трафарет
Пошаговая инструкция, как с помощью зубной пасты нарисовать на оконном стекле новогодний сюжет
Яркие рисунки на окнах на Новый год 2018 гуашью и кисточкой – мастер-класс с фото и видео
Мастер-класс с фото описывает, как нанести на окно яркий новогодний рисунок гуашевыми красками и кисточкой. Особых сложностей в работе нет и ее совершенно спокойно можно поручить ребенку. А лучше всего выполнить задание вместе, получив огромное удовольствие и массу приятных, положительных эмоций.
Необходимые материалы для создания с помощью гуаши и кисти яркого новогоднего рисунка на оконном стекле
- набор гуашевых красок
- кисти
- трафарет
Пошаговая инструкция, как на Новый год 2018 нарисовать гуашью на окне яркий, праздничный рисунок
- При помощи трафарета нанести на окно контуры фигуры снеговика. Расположить ее ближе к нижней части стекла, чтобы сверху осталось больше свободного пространства.
- Белой краской затонировать фигуру и дождаться, когда гуашь подсохнет.
- Нарисовать снеговику улыбающуюся мордочку, новогодний красный колпак, яркий шарф, руки и пуговицы.
- Позади фигуры зеленой краской разных оттенков изобразить сосновый лес.
- Внизу сделать сине-голубые снежные сугробы.
- В верхней части оконной рамы нарисовать несколько ярких шариков и резных, белых снежинок. Дать работе полностью высохнуть.
Что нарисовать на стекле витражными красками на Новый год – фото лучших идей для дома, детского сада и школы
Украшение стекол росписью – давняя и очень приятная традиция. Красивыми тематическими рисунками на Новый год декорируют окна в домах, квартирах, магазинах, торговых центрах, школах и детских садах. Для работы используют самые разные материалы, но наиболее удачными и живописными получаются изображения, сделанные специальными витражными красками. Сюжеты выбирают в зависимости от места размещения. Для детских учреждений больше подходят сказочные композиции с такими классическими новогодними персонажами, как Снеговик, Дед Мороз, Снегурочка и Снежная Королева. В офисных или торговых помещениях уместно выглядят поздравительные надписи, лесные пейзажи или кружевные гирлянды из цветных снежинок, шариков и прочих праздничных атрибутов.
Фото-примеры интересных новогодних рисунков на окнах витражными красками
Красивое, яркое изображение Деда Мороза и Снеговика в обрамлении снежных сугробов и сосулек – удачный вариант для украшения окон в детском саду или классах младшей школы. Рисунок выполняется вместе с детьми, так как он довольно условный и не имеет большого количества сложных деталей. Воспитатель или кто-то из родителей изображает контур композиции и фигур, а детвора с удовольствием принимает участие в раскрашивании любимых праздничных персонажей.
Для декорирования окошек классов начальной школы прекрасно подходят рисунки не только Снеговика и деда Мороза, но и некоторых лесных жителей, например, пушистых зайцев. А дополнением служат изображения еловых веток, новогодних игрушек и колокольчиков. Они объединяют всю композицию в единую картину и делают ее более цельной.
Приятно смотрится на окнах традиционный зимний пейзаж. Его дети легко сделают сами, даже не прибегая к помощи родителей. Шаблоны и трафареты для такой работы не нужны. Достаточно позволить мальчишкам и девчонкам проявить фантазию и нарисовать на стекле то, что им хочется. И совсем не важно, что картина получится довольно простой. Главное, в ней будет яркая индивидуальность и отражение характера ребенка, вложившего в рисунок капельку своей души.
Олень – еще один классический атрибут зимних картинок. Правда, чаще его изображают на одежде и называют такой орнамент скандинавским. Но и на оконных стеклах он смотрится вполне уместно, особенно, в контексте зимнего лесного пейзажа и нарядной новогодней елки.
Если окно небольших размеров и не позволяет в силу каких-то обстоятельств разместить на стекле масштабную композицию, стоит декорировать стекло рисунком снежинки. Для этого понадобятся трафарет подходящего размера, спонж или кусочек поролона и белая краска.
Несмотря на простоту, изображение получится очень привлекательным и элегантным и будет долго радовать глаз как обитателей квартиры, так и проходящих мимо людей.
Красивые рисунки на окнах на Новый год красками – мастер-класс с фото
Поэтапный мастер-класс с фото рассказывает, как создать на окнах с помощью витражных красок красивый, яркий и привлекательный рисунок в честь Нового года. Работой лучше всего заняться вместе взрослым и детям. Мамы, папы, бабушки, дедушки, учителя или воспитатели изобразят основные контуры картинки, а дети с огромным удовольствием раскрасят композицию броскими, эффектными тонами. Тематический рисунок обеспечит праздничную атмосферу в помещении и создаст на душе у всех радостное, оптимистичное настроение.
Необходимые материалы для создания красивого новогоднего рисунка на оконном стекле
- набор витражных красок
- кисти
- маркер
- спонж или поролоновая губка
- спирт
Пошаговая инструкция, как на окне нарисовать зимнюю композицию на Новый год
- Непосредственно перед началом работы обезжирить стеклянную поверхность, протерев обычным медицинским спиртом или специальной жидкостью для окон и дождаться полного высыхания. После этой процедуры краска ляжет на поверхность ровно и на картинке не будет пятен.
- Для создания рисунка использовать шаблон или с помощью маркера нарисовать фигуру снеговика от руки. Четких критериев изображения здесь нет. Допускаются проявление фантазии и креативный подход к рисунку.
- Когда контур готов, обмакнуть спонж или поролон в белую краску и покрыть ею основную поверхность фигуры снеговика. Чтобы краска не вышла за границы, возле края пройтись кисточкой и подвести белое покрытие максимально близко к черному контуру.
- Красным оттенком закрасить ведро на голове снеговика и флажок, на котором потом будет написано поздравление.
- Зеленым цветом затонировать шарфик и рукавички, желто-коричневым проработать древко флажка и руки снеговика.
- Когда рисунок полностью высохнет, на флаге желтой краской написать новогоднее поздравление, а контур фигуры снеговика прорисовать черным цветом, обмакнув в него тонкую кисточку.
- В конце нарисовать снеговику улыбающуюся мордочку. Свободное пространство окна дополнительно украсить снежинками, нарисованными белой краской, или вырезанными из блестящей бумаги.
Это один из самых простых и вкусных способов украшения оконного стекла. В процессе могут участвовать маленькие дети — для них это занятие станет по-настоящему сладким волшебством.
С помощью трафарета наносим на чистое стекло клеящую основу — разведенный в воде мед или сахарный сироп. Затем напыляем на основу сахарную пудру. Даем узорам просохнуть, убираем трафарет и смахиваем кистью остатки пудры.
Мыльные рисунки
Не только украсят окна, но и позволят при мытье стекол.
На мелкой терке нужно натереть кусочек мыла. В мыльную крошку добавить теплую воду. Смесь взбить миксером до получения устойчивой пены. Обмакнуть губку — и можно рисовать! А еще проще — чертить узоры на стекле самим обмылком.
Искусственный снег
В декоре используют разные виды искусственного снега, но нам понадобится тот, что продается в виде спрея. Встряхните баллончик и… импровизируйте! Легкая изморозь, трафаретные узоры — это может быть все что угодно.
Будьте внимательны: не стоит экономить и покупать самый дешевый спрей — он может оказаться некачественным, с резким запахом.
Зубная паста — орудие Снежной королевы
Это классический способ: кто ребенком не рисовал зубной пастой в ванной на зеркале?
Эффекта изморози можно добиться, опрыскав стекло пастой из пульверизатора (или просто брызгая зубной щеткой). Если же ее развести в воде до сметанообразной консистенции — можно расписывать стекла жесткой кистью.
Пиво и магнезия
Очень красивые и сложные морозные узоры получаются, если использовать пиво и магнезию. Готовится раствор легко: на 100 гр. светлого пива нужно 50 гр. магнезии.
Наносим узоры губкой, кистью, ватным тампоном. Когда жидкость начнет испаряться, на стекле проявятся кристаллические узоры. Ускорить процесс можно, просушив рисунок феном.
Обычные краски
На заметку: акварель со стекла смывается сложнее, чем гуашь. Рисунок будет контрастнее, если обвести его по контуру черной краской. На краску можно наносить блестки, бисер и пайетки.
Детские витражные краски
Не перепутайте их с профессиональными, иначе рисунок останется на стекле навсегда.
Детские витражные краски наносятся не на стекло, а на специальную пленку, которая затем приклеивается к окну. Выбранный рисунок подложите под пленку, обведите его по контуру, затем раскрасьте внутренние части. Краски не жалейте, чтобы на пленке не осталось просветов.
Готовые наклейки
Наклеивать на стекло можно не только свои витражные рисунки. Если нет времени, к вашим услугам .
Трафареты из бумаги
Еще один привет из детства. Правда, раньше мы импровизировали, а сейчас можно найти в интернете готовые трафареты для распечатки.
Хорошо смотрятся снежинки из белой матовой бумаги. Не используйте клей, лучше густой сахарный сироп, он смоется с окон быстрее.
Тюль и кружева
И последний, самый изысканный способ: наклеиваем на стекла тюль или кружева. Лучше всего выбрать ткань с зимними мотивами, перьями, завитками.
Нужно приготовить раствор: две столовые ложки кукурузного крахмала развести в двух столовых ложках холодной воды. И добавить полтора стакана горячей воды. Если использовать картофельный крахмал, то раствор получится серым, что придаст соответствующий оттенок нашей аппликации.
Теперь прикладываем к стеклу кусок ткани. Поверх кружева наносим раствор кистью, уделяя особое внимание краям и углам. Клейстер застывает быстро, и кружево держится на стекле до тех пор, пока вы сами не решите смыть его теплой водой.
WinDoPlan: окна в новом измерении
Карандаш и линейка
Инструменты проектирования окон развиваются вместе с самими окнами. Усложняются оконные технологии – совершенствуется и их «сопутствующая часть», появляются разнообразные сервисы и надстройки.
В проектной документации прошлого века (по крайне мере, в первой его половине) окнам внимания практически не уделялось. В полном соответствии с определением, которое дал еще в 19 веке Владимир Даль, они продолжали оставаться для строителей «отверстием для света», и на большее не претендовали.
Архитекторы и проектировщики, работавшие на массовое типовое строительство (а другого было, скажем честно, не слишком много), рассматривали окна исключительно в контексте обеспечения в помещении норм естественной освещенности, в лучшем случае думая еще и об эстетике городской среды, а также о раскрытии архитектурного замысла. О таких вещах как продувание, норма воздухообмена, или об энергосбережении никто не думал.
Логично, что не было никаких специальных инструментов или методик для расчёта окон – в них просто не было необходимости. Архитектор рисовал прямоугольники на фасаде, в лучшем случае речь могла идти о том, чтобы рисовать их быстрее. Классическими инструментами проектирования этого периода были инструменты чертежника – линейка, кульман, ластик, карандаш.
Окно из Европы и калькулятор как инструмент проектирования
В середине 90-х Россия быстро открылась новым технологиям, в том числе оконным. Оконные блоки из ПВХ заняли достойное место в отечественном строительном комплексе, постепенно практически полностью вытеснив надоевшую всем столярку. Вместе с материалами и технологиями их поставщики импортировали в Россию множество форматов маркетинга и сервиса: тренинги по продажам и информационные семинары, промышленные выставки и CRM-программы.
Одними из первых в обиход оконных компаний вошли и программы расчёта окон и дверей. Вначале они были сугубо импортными, потом их постепенно перевели на русский, а затем появились и свои собственные, отечественные, зачастую вполне сопоставимые по возможностям со своими европейскими коллегами разработки. Сервисы расчёта существуют сегодня в самых разных форматах, от простых макросов MS Excel до сложных программных комплексов, интегрированных с закупками, производством, бухгалтерией и CRM-системами.
Общим для большинства из них является то, что, независимо от своей сложности они никак не были связаны с потребительскими свойствами окна. Пропуском на строительный тендер (или внутри него) до недавнего времени оставалась цена конструкции, волшебная ячейка в таблице, справа от «Итого». Для того, чтобы обойти этот барьер, не нужен был даже компьютер. Ведь для строителей и даже для проектировщиков окна, по большому счёту, по-прежнему оставались обезличенными «изделиями», отличавшимся друг от друга только ценой. А для подсчёта разницы в цене можно обойтись даже без калькулятора.
WinDoPlan: новое измерение окна
Ситуацию с «одинаковыми окнами» должны изменить обновления отечественного технического регулирования, которое сейчас понимает окно как целостную инженерную систему. От свойств и параметров оконных блоков зависят и многие параметры здания в целом – например, расходы на поддержание комфортной температуры в течение всего года. Именно такой целостный подход к проектированию окна лежит в основе WinDoPlan – программного комплекса, разработанного VEKA для своих партнеров, а также для архитекторов и строителей.
Внешне интерфейс WinDoPlan имеет сходство с расчётными программами, но функциональные возможности этого решения несоизмеримо шире. WinDoPlan не просто позволяет «нарисовать окно» и подсчитать количество необходимых для его производства материалов и артикулов. Этот программный продукт делает возможным проект окон и дверей с совершенно определёнными свойствами, в зависимости от испытываемых окном нагрузок и воздействий.
Например, для соблюдения требований по статике для окон на 1 и 21 этаже одного и того же здания должны применяться разные варианты армирования. Но какие именно? В какой мере они зависят от габаритов элементов, от соотношения «глухих» и открывающихся частей, цветового решения? С помощью WinDoPlan это делается легко, быстро и качественно.
Или, например, строительная компания реализует проект в регионе высокогорья, где температуры в зимнее время могут опускаться до минус 20 градусов. Какие нужно подобрать окна и как именно позиционировать их в проёме, чтобы избежать чрезмерного охлаждения внутренних откосов, избежать образования конденсата и предотвратить появление плесени?
На эти и множество других вопросов с помощью WinDoPlan можно быстро найти правильные ответы и спроектировать изделия, которые будут полностью соответствовать требованиям новых нормативных документов и требований технического регулирования. Это даёт возможность оконной компании предложить строителям не просто «окна по такой-то цене», но и обосновать эту цену, показать возможности различных решений, подчеркнуть те плюсы и выгоды, которые заказчик получит от предлагаемого варианта на основании объективных расчётов и компьютерного моделирования.
WinDoPlan – в помощь архитектору
Важной особенностью WinDoPlan является возможность работы с данными различных форматов. По достоинству оценят инструментарий программы архитекторы и проектировщики, работающие в среде BIM: WinDoPlan позволяет легко экспортировать данные в соответствующие программы, работать как с отдельными узлами конструкции, так и с элементом с целом. С помощью объединять элементы в группы с различными наборами свойств, готовить описания светопрозрачных решений, гибко настраивать итоговые документы и персонализировать их.
Наконец-то оконные технологии получили достойный инструмент планирования и проектирования качественного окна, инструмент, инженерный уровень которого соответствует ожиданиям и потребностям современной строительной науки и практики.
http://www.veka.ru
Изабель Маран, Том Браун и другие дизайнеры нарисовали свой вид из окна
Комната с видом
Журнал Wallpaper* попросил фэшн-дизайнеров нарисовать вид из окон, за которым они наблюдают каждый день во время изоляции. В проекте приняли участие Маноло Бланик, Мария Грация Кьюри, Том Браун, Изабель Маран, Дэниел Розенберри и другие креативные директора модных домов.
«Пока дизайнеры привыкали к новому образу жизни в четырех стенах — от Пекина до Берлина, от Лондона до Лонджано, — мы попросили их вручную документировать то, что они видят из окна, сидя за рабочим столом», — говорят в журнале.
Дизайнерам посчастливилось наблюдать за римской архитектурой эпохи барокко, цветущими садами и небоскребами Нью-Йорка. Все они проводят время дома с семьей или животными, работая над коллекциями, которые, мы надеемся, сможем увидеть в сентябре, когда мир будет медленно возвращаться к жизни.
Маноло Бланик, Бэт, Великобритания
«Небо было синим, почти как на берегу Средиземного моря»
Мария Грация Кьюри (Dior), Рим
Майкл Хальперн (Halpern), Лондон
Маргарет Хауэлл (Margaret Howell), Саффолк, Великобритания
«Первый рисунок — это ореховое дерево, которое много лет назад выросло само по себе из семян. Я нарисовала его, как только на нем появились новые листья. Второй — кормушка для моих овец, в ней посажена высокая тростниковая трава. По крайней мере, природа продолжает жить своей жизнью».
Марко де Винченцо (Marco de Vincenzo), Рим
Массимо Джорджетти (MSGM), Милан
Карл Темплер (Ports 1961), Лондон
Пьер Харди (Pierre Hardy), Париж
Том Браун (Thom Browne), Нью-Йорк, вид на Центральный парк
Петар Петров (Petar Petrov), Вена
Изабель Маран (Isabel Marant), Париж
Сэмюел Росс (A-Cold-Wall*), Лондон
Мария Скаппель-Хольцвайлер (Holzweiler), Осло
Шон Сьюэн (Sean Suen), Пекин
Джузеппе Дзанотти (Giuseppe Zanotti) Лонджано, Италия
Дэниел Розенберри (Schiaparelli), Нью-Йорк
«Мое окно, мой стол, мои вещи и я».
Тамми Кейн (Christopher Kane), Лондон
Альберт Кримлер (Akris), Аппенцелль, Швейцария
Джузеппе Марретта (Pringle of Scotland), Лондон
Дизайнеры MM6, Париж
Сесиль Бансен (Cecilie Bahnsen), Копенгаген
Эрдем Моралиоглу (Erdem), Лондон
Алессандро Сартори (Ermenegildo Zegna), Милан
Молли Моллоу (Colvillе), Милан
«Я смотрю на двор с ярко-желтыми квартирами, и у меня балкон, заполненный тропическими растениями. Когда светит солнце, я открываю все окна, так что могу услышать грохот тарелок во время обеда и запах восхитительных блюд итальянской кухни».
Рамеш Наир (Moynat), Париж
Фен Чен Ван (Feng Chen Wang), Шанхай
Смотрите также: Staud предлагают нанести на сумку портрет вашего питомца.
Drawing — как я могу рисовать в любом окне с помощью Python
Хотя в вашем ролике кажется, что «рисуют прямо на экране». Вообще-то, думаю, нет.
Есть простой пример «рисования на экране», вы можете его изменить:
импорт tkinter as tk
из PIL импортировать ImageGrab, ImageTk
import ctypes
ctypes.windll.shcore.SetProcessDpiAwareness (2) # windows 10
класс ToolWin (т.к.Toplevel):
def __init __ (сам):
tk.Toplevel .__ init __ (сам)
себя._offsetx = 0
self._offsety = 0
self.wm_attributes ('- самый верхний', 1)
self.penSelect = tk.BooleanVar ()
self.overrideredirect (1)
self.geometry ('200x200')
self.penModeId = Нет
self.bind ('', self.clickTool)
self.bind ('', self.moveTool) # привязать событие перемещения
draw = tk.Checkbutton (self, text = "Pen", command = self.penDraw, variable = self.penSelect)
draw.pack ()
cancel = tk.Button (self, text = "Quit", command = root.разрушать)
cancel.pack ()
def moveTool (self, event):
self.geometry ("200x200 + {} + {}". формат (self.winfo_pointerx () - self._offsetx, self.winfo_pointery () - self._offsety))
def clickTool (self, event):
self._offsetx = event.x
self._offsety = event.y
def penDraw (сам):
если self.penSelect.get ():
self.penModeId = root.bind ("", Draw)
еще:
root.unbind ('', self.penModeId)
def Draw (событие): # r = 3
fullCanvas.create_oval (event.x-3, event.y-3, event.x + 3, event.y + 3, fill = "черный")
def showTool (): # маленькое окно инструмента
toolWin = ToolWin ()
toolWin.mainloop ()
корень = tk.Tk ()
root.state ('увеличено')
корень.overrideredirect (1)
fullCanvas = tk.Canvas (корень)
background = ImageTk.PhotoImage (ImageGrab.grab (all_screens = True)) # показать фон, заставить его "рисовать на экране".
fullCanvas.create_image (0,0, anchor = "nw", image = background)
fullCanvas.pack (expand = "ДА", fill = "оба")
root.after (100, showTool)
root.mainloop ()
Кроме того, вы можете перемещать панель инструментов, перетаскивая ее.(PS: Думаю, вы почти закончили.)
17 художников запечатлели сюрреалистический Нью-Йорк из своих окон
Окна часто называют глазами здания. Они являются символом размышлений, окном, через которое мы можем познать окружающий мир, оставаясь внутри — важная особенность сейчас, когда миллионы жителей Нью-Йорка вынуждены жить в закрытых помещениях.
Мы связались с 17 иллюстраторами и художниками, которые в настоящее время проживают в разных районах города, и попросили их нарисовать то, что они видят из своих окон, и показать нам, каково это быть в Нью-Йорке в этот редкий момент времени.
Мы получили изображения, полные противоречивых и сразу узнаваемых эмоций: изображения, которые передают жуткую тишину города и связывают его с историей, одами важнейшим работникам и сменой времен года .
Акт рисования предлагает иную правду, чем фотография. Это аддитивная форма, в которой изображения создаются с пустой поверхности. Иллюстрация может вызвать сочувствие и привлечь внимание к совместному опыту, поскольку миллионы людей во всем мире оказываются в аналогичном положении: смотрят в окна, гадают, что их ждет.
Prospect Heights, Бруклин
Мое чувство времени, кажется, странным образом растягивается и сжимается, и я больше, чем когда-либо, работаю, чтобы избежать ужасной реальности.
— Джу Хи Юн
Роквилл-Центр, Лонг-Айленд
Все кажется призрачным, и каждое движение по окрестностям кажется уникальным и важным.
— Патрик Эделл
Morningside Heights, Манхэттен
В течение трех недель я не видел, чтобы что-то двигалось.
— Юко Симидзу
Park Slope, Бруклин
Этот рисунок — моя маленькая ода курьерам. Они подвергают себя огромному риску, чтобы сохранить жизнь в этом городе, в то время как медицинский персонал находится на передовой.Если можете, дайте очень щедрые чаевые .
— Лорен Тамаки
Stuyvesant Town, Манхэттен
Когда я выгляжу в окно, мне кажется, что все нормально, и это меня беспокоит.
—Браулио Амадо
Бушвик, Бруклин
Я думаю, что двойственность поддержки и позитива с скрытой тревогой говорит о том, как все чувствуют себя прямо сейчас.
— Ариэль Дэвис
Риджвуд, Квинс
Как будто я нахожусь в месте, похожем на Нью-Йорк, но я его совсем не узнаю.
— Кэтрин Лам
Bed-Stuy, Бруклин
За нашим окном стоит дерево, которое, кажется, находится в нашей квартире. В течение дня я чувствую кучу разных вещей: разобщенность, разочарование, грусть, злость.
— Даниэль Салмиери
Bed-Stuy, Бруклин
Глядя в окно, мы словно попадаем в человеческий зоопарк, наблюдая за дикой природой, не вставая с дивана.
— Кристофер Сайлас Нил
Клинтон Хилл, Бруклин
Мои чувства переходят от тупого, невысокого стресса к усиленному чувству связи со всеми моими соседями.
— Джош Кокран
Мотт-Хейвен, Бронкс
Экономический аспект этой пандемии кажется поистине ужасающим.
— Синди Джи Хе Ким
Форест-Хиллз, Куинс
В настоящий момент я беспокоюсь о том, что произойдет, когда все это закончится, и не знаю, когда это закончится.
— Норманди Сайкен
Ист-Виллидж, Манхэттен
В данный момент я одновременно наслаждаюсь тишиной и меня тревожит.
— Питер Аркл
Паркчестер, Бронкс
В Бронксе мы гремим кастрюлями и сковородками, призывая Куомо отменить арендную плату для городских жителей во время этого беспрецедентного кризиса. Я возмущен.
— Шеллин Родригес
Астория, Квинс
01. Чем больше ты видишь, тем больше видишь.
02. ЧУДО — ПРОТИВОЯДИЕ.
03. МАЛЕНЬКИЙ ЕЩЕ КРАСИВАЯ.
— Мазияр Пахлеван
Bed-Stuy, Бруклин
Я беспокоюсь о том, как это повлияет на нас в долгосрочной перспективе, и надеюсь, что это также может принести хорошие изменения. Если есть какой-нибудь город, полный устойчивости, то наш сильный соперник.
— Пин Чжу
Как рисовать жидким мелом маркером в Windows для красивого оконного дисплея — FeltMagnet
Шелли Шкуцки — успешный иллюстратор и художник-дизайнер.
Белое окно жидким мелом Художественный дизайн для дизайна магазина
Белое зимнее жидкое мелкое окно
Как добавить дизайн в Windows
Жидкие оконные маркеры или ручки идеально подходят для написания сообщений и создания рисунков на любой стеклянной поверхности. Я использовал свои жидкие мелки, чтобы рисовать рисунки внутри витрин магазинов для местных предприятий. Использование пера для украшения дисплея — отличный способ творчески рассказать историю, украсить сезон или составить специальное меню.
Что вам понадобится
1. Решите, как написать
Решение, каким способом написать подпись, полностью зависит от того, в каком направлении она привлечет больше всего внимания.
Например, в прачечной я бы поставил любую письменность так, как если бы вы читали изнутри. Так много людей просто сидят и смотрят на улицу. Как было бы хорошо показать стихотворение или поговорку, чтобы их можно было прочитать внутри? Не забудьте смешать это с картинками, чтобы внешний вид тоже выглядел красиво.
Большинство моих дизайнов предназначены для чтения извне. Например, люди, идущие по улице. Приятно видеть оригинальный дизайн, который приветствует вас в магазине. Из-за легкости нанесения жидких маркеров мелом вы можете еженедельно менять дизайн, чтобы привлечь больше посетителей.
2. Делайте перерывы
Не забывайте делать перерывы во время рисования. Ваша рука может болеть, если оставаться в вертикальном положении в течение длительного времени. Кроме того, в солнечный день глаза могут болеть, если смотреть через стекло.Попробуйте надеть солнцезащитные очки, чтобы помочь с этим.
3. Выберите правильный инструмент
Я считаю, что белые меловые маркеры выглядят лучше всего и выделяются больше всего. Белый цвет делает его более модным и современным. Однако я обнаружил, что зеленые маркеры хорошо смотрятся с белым, если вам нужно добавить дополнительный цвет. Вы можете видеть на фотографиях, что я использовал зеленый цвет для нескольких деревьев и смешал их с белым.
4. Очистка маркеров жидким мелом
Ручки для жидкого мела, которые я использую, растворимы в воде.Убедитесь в этом перед покупкой, иначе процесс уборки будет запутанным. Прямо на упаковке будет написано, что ручки снимаются только водой и влажной тряпкой. Чтобы удалить жидкий мел со стекла, достаточно просто протереть его влажной тканью. Все окна, которые вы видите на картинке выше, были удалены в течение получаса.
- Используйте ручки для жидкого мела только внутри. Они водорастворимы и смываются любой водой. Пожалуйста, не используйте их в местах с интенсивным движением, так как руки будут смазывать дизайн и легко стирать.Жидкость для маркера держится долго — до тех пор, пока к ней не прикасаться. Он сохраняется даже под прямыми солнечными лучами.
Когда дизайн выглядит лучше всего — днем или ночью?
Я считаю, что белые жидкие фломастеры лучше всего смотрятся изнутри днем и снаружи в солнечную погоду. И ночью они выглядят совершенно потрясающе изнутри. Надеюсь, вы узнали несколько полезных советов и захотите создать свой собственный!
Комментарии
Шелли Щуки (автор) из Онтарио, Канада 15 мая 2018 г .:
Спасибо
Рама из Сангли 13 апреля 2018 г .:
Отличная идея!
Ахмед2окаша от 8 апреля 2018 г .:
хорошая тема
Лучшее бесплатное программное обеспечение для рисования на экране ПК с Windows 10
В этом посте рассказывается о некоторых из лучших бесплатных программ, которые позволяют рисовать на экране на вашем компьютере. ПК .Наложение создается, чтобы помочь вам нарисовать любое работающее программное обеспечение, открытое окно, приложение и т. Д. На экране рабочего стола. Вы можете использовать маркер или перо, чтобы рисовать, писать что-нибудь на экране или отмечать области. Он может пригодиться во время презентаций, онлайн-встреч, видеоконференций и т. Д.
Существует множество бесплатных программ для рисования, но возможность рисовать прямо на экране рабочего стола отсутствует. Поэтому мы создали этот пост, чтобы помочь вам в достижении этой цели.
Рисование на экране рабочего стола в Windows 10
Этот пост включает 5 бесплатных программ для рисования на экране Windows 10, Windows Ink Screen Sketch уже был описан в другом месте на этом сайте.
- г Чернила
- Epic Pen
- Краска на белой доске Рабочий стол
- LiveDraw
- ZoomIt.
1] gInk
gInk — одна из лучших программ для создания экранных аннотаций для Windows 10. Она имеет три функции, которые привлекают внимание. Вы можете перемещать аннотации или рисунки, которые вы нарисовали, из одной области в другую. Функция показать / скрыть все аннотации также присутствует. Кроме того, вы можете включить указатель мыши для использования рабочего стола и других приложений без потери аннотаций.Позже вы можете снова использовать инструменты аннотации, чтобы начать с того, на чем остановились. Он имеет 10 различных перьев для рисования на экране. По умолчанию на его панели инструментов отображаются только 5 перьев, но вы можете получить доступ к настройкам, чтобы отобразить больше перьев на его панели инструментов.
Вы можете загрузить это программное обеспечение с открытым исходным кодом с GitHub. После запуска этого программного обеспечения вы можете щелкнуть его значок на панели задач, чтобы получить доступ к доступным инструментам. Вы увидите перья разных цветов, инструмент ластик для удаления аннотации, значок глаза для отображения / скрытия аннотаций, инструмент Pan для перемещения аннотаций, снимок экрана, чтобы сделать полноэкранный снимок, или определенную область, инструмент отмены , так далее.
Вы также можете получить доступ к настройкам этого программного обеспечения, щелкнув его значок на панели задач правой кнопкой мыши и выбрав Параметры . Там вы сможете установить горячие клавиши для разных перьев, поставить отметку на ручках и инструментах, которые вы хотите отображать на панели инструментов, изменить путь для хранения снимков экрана и т. Д.
2] Epic Pen
Epic Pen — популярная программа для аннотирования экрана. Он поставляется с инструментами пера и маркера для рисования на экране рабочего стола. Для рисования доступно 16 различных цветов.Он также позволяет приостанавливать / возобновлять рисование на рабочем столе одним щелчком мыши. Существует также инструмент для захвата снимков экрана , с помощью которого вы можете снимать полный экран вместе с чертежом на рабочем столе или делать снимок экрана определенной области в формате PNG .
Когда программное обеспечение запущено, его плавающий значок отображается на экране рабочего стола, который можно разместить в любом месте. Используйте значок ink , и тогда вы сможете изучить все доступные инструменты. Просто выберите любой из доступных цветов и приступайте к рисованию.Он также позволяет отменять действия или использовать Eraser . Размер / ширину пера или маркера также можно отрегулировать с помощью меню инструментов.
Если вы хотите, вы также можете получить доступ к настройкам этого программного обеспечения, используя значок меню в меню инструментов, а затем установить горячие клавиши для использования инструмента, переключения видимости и т. Д. Помимо этого, он также предоставляет доску, классную доску, линию, стрелку, прямоугольник и другие инструменты, но они доступны в его платном плане. Тем не менее, бесплатный план довольно хорош для рисования на экране рабочего стола.
3] Краска на белой доске на рабочем столе
Paint on Whiteboard Desktop — еще одна хорошая программа для рисования на экране Windows 10. Вы можете использовать инструмент от руки и выбрать любой из ваших любимых цветов для рисования. Это программное обеспечение имеет преимущество перед программным обеспечением Epic Pen, поскольку оно позволяет вам бесплатно использовать инструменты line и arrow . Кроме того, вы можете установить уровень непрозрачности и толщину для инструментов рисования.
Вы можете скачать это программное обеспечение здесь.Это портативное программное обеспечение, и для его использования требуется Java. Когда вы запустите программу, вы увидите ее панель инструментов с левой стороны. Там вы можете использовать инструменты от руки, стрелки, линии, установить ширину и непрозрачность для рисования. Кроме того, вы можете очистить или стереть весь экран с помощью доступного инструмента. В нем нет инструментов отмены или ластика, поэтому вы должны быть осторожны при рисовании.
Инструмент захвата экрана также предназначен для сохранения всего экрана рабочего стола вместе с вашим рисунком. Все его функции хороши, но вы не можете приостанавливать и возобновлять рисование на рабочем столе, когда программное обеспечение активно.Итак, вы должны сначала открыть желаемое программное обеспечение или приложение, а затем запустить это программное обеспечение.
4] LiveDraw
LiveDraw — это одна из лучших программ для аннотации экрана с открытым исходным кодом. Он имеет 12 разных цветов для рисования на экране рабочего стола. Вы также можете свернуть это программное обеспечение, чтобы открыть другие приложения и скрыть аннотированные области, а затем снова начать рисовать на экране рабочего стола с предварительно добавленными аннотациями.
Самая интересная и уникальная особенность — вы можете сохранить все аннотации или экранные рисунки с прозрачным фоном как изображение PNG .
Переносной EXE-файл этого экранного аннотатора можно скачать с GitHub. После запуска этого программного обеспечения вы увидите 12 перьев разных цветов. Вы можете использовать , чтобы переключить дополнительные параметры с помощью данного значка, а затем получить доступ к другим параметрам, таким как отменить и повторить действия, использовать инструмент «Ластик», очистить экран, сохранить чернила или рисунок как прозрачное изображение PNG, показать / скрыть рукописный ввод или аннотацию и т. Д.
5] ZoomIt
Zoom На самом деле это программа для масштабирования экрана и аннотаций, но вы также можете использовать ее для рисования на экране рабочего стола Windows 10.Вы можете использовать его инструмент от руки и текстовый инструмент , чтобы рисовать или писать что-либо на экране рабочего стола. Он предоставляет для рисования только красный цвет , но он успешно служит для рисования на экране. В дополнение к этому, он также поставляется с базовым программным обеспечением для напоминаний о перерывах, которое вы можете использовать с настраиваемым временем, чтобы отдохнуть от работы.
После загрузки zip-файла вы можете запустить этот портативный инструмент. Теперь используйте горячую клавишу Ctrl + 2 , чтобы активировать инструмент рисования.Чтобы использовать текстовый инструмент во время рисования, вы можете нажать « t », а затем добавить собственный текст. Вы можете пропустить инструменты рисования и текста, используя клавишу Esc .
Если вы хотите использовать функцию увеличения, нажмите горячую клавишу Ctrl + 1 . Или вы также можете установить собственные горячие клавиши, открыв окно Options этого инструмента. Просто щелкните правой кнопкой мыши значок этого программного обеспечения на панели задач и выберите Параметры, чтобы открыть это окно и изменить горячие клавиши.
Это несколько полезных вариантов рисования на экране рабочего стола Windows 10.gInk определенно немного лучше, чем другие программы для рисования на экране, благодаря своим уникальным функциям. Но и другие программы тоже хороши.
Как нарисовать эркер
Сцены с окном — одни из самых популярных видов сцен в рисовании и живописи. Рисование эркера будет включать в себя рисование самой оконной рамы, а также внешнего вида или вида для справки. Эркер по форме напоминает залив, ограничивающий территорию. Чтобы создать впечатление, что рама на самом деле является окном, вам также нужно будет нарисовать интерьер комнаты, включая аксессуары, мебель и тому подобное.
При рисовании эркера нужно помнить об углах и перспективе, чтобы можно было легко нарисовать боковые окна и придать им некоторую глубину. Вам также нужно будет нарисовать окна так, чтобы было ощущение, что окна на самом деле имеют стеклянные панели.
Что понадобится:
- Чертежные материалы
- Справочное изображение
Как это сделать:
- Сначала начните с прямоугольной формы.Это будет считаться центральным окном. Нарисуйте его так, чтобы вы смотрели на него прямо.
- Далее вам нужно будет нарисовать боковые окна. Поскольку они не параллельны стене, вам нужно будет нарисовать их под углом. Предполагая, что ваш пейзаж смотрит изнутри наружу, нарисуйте боковые окна так, чтобы стороны были направлены вверх. Другая сторона должна быть расположена под углом напротив другой. Если вы рисуете эркер снаружи, то боковые окна должны быть наклонены сверху вниз, а снизу вверх.
- Закройте рисунок так, чтобы ваши окна выглядели как туннель.
- Нарисуйте фактическое окно. Вам нужно будет нарисовать молдинг по бокам, чтобы создать эффект, будто окно действительно прикреплено к стене. Затем нарисуйте стекла с каждой стороны: переднее окно и два боковых окна.
- Чтобы создать эффект, будто окно на самом деле находится на стене, вам нужно будет нарисовать остальную часть комнаты для справки.
- Нарисуйте цветок или растение в горшке возле подоконника.Это придает рисунку эффект, будто эркер находится на кухне.
- Далее вы можете нарисовать небольшой стол в качестве акцента. Чтобы дать ссылку на пространство, вы можете даже нарисовать пол. Затем добавьте тени или оттенок на стены, чтобы сделать работу более перспективной.
- Придайте рисунку некоторую глубину, затемнив некоторые поверхности. Добавьте несколько линий на стекло, чтобы придать ему отражение или блики. Это даст зрителю ощущение, что на самом деле он смотрит на стекло.
О рисовании графики в общей графике
О рисовании графики в общей графикеЭтот документ содержит следующие разделы:
1.0 Что рисовать на1.1 Рисование в окнах в целом
1.2 Соображения по рисованию в отдельных типах окон
1.3 Рисование на screen
1.4 Рисование на растровых потоках
1.5 Рисование на принтерах
2.0 Координаты
3.0 Функции рисования
3.1 Рисование линий, заливка областей и стирание
3.2 Текущий стиль рисования
3.3 Рисование текста и шрифтов
3.4 Рисование растровых изображений и значков
4.0 Анимация
Этот документ представляет собой обзор функций общей графики для рисование произвольного графического вывода в приложении, включая линии а также кривые, заполненные области, растровые изображения (растровые изображения) и текст. (Несмотря на имя, «Общая графика» также включает в себя управление окнами и обработку событий функциональность и другие возможности, необходимые для полноценного пользователя интерфейс.) Эта страница указывает на множество отдельных графических функции, на которые вы можете ссылаться для получения дополнительной информации.
Приложение может рисовать в любом окне, а также в определенных специальных объекты, такие как сам экран, принтеры и растровые изображения памяти, которые может использоваться для временного удержания вывода для копирования в видимый окно позже. Данная функция рисования, такая как draw-line , будет работать, по существу, одинаково, независимо от того, на каком типе объекта он нарисован.
Когда окно является местом назначения рисования, метод redisplay-window следует использовать для инкапсуляции кода чертежа.И некоторые виды окна имеют другие особые ограничения, как объясняется в этом и следующие разделы.
Следующие методы можно использовать (почти) во всех окнах.
окно повторного отображения
Приложение должно предоставить метод redisplay-window для любого окна, которое оно
нужно нарисовать и разместить весь код, который рисует в окне
в это окно повторного отображения метод. (Хотя можно рисовать в окне за пределами redisplay-window метод, это
не рекомендуется и не гарантирует работу на платформах GTK,
которые являются Mac и Linux.) Исключения из этого правила, как описано
ниже представлены классы панели битовых карт и
потоков битовых карт .
Основная причина всегда использовать метод redisplay-window заключается в том, что всякий раз, когда часть внутренней части окна открывается, его окно повторного отображения метод будет вызываться автоматически для перерисовки содержимого окна стирается с экрана, когда окно закрывается. Если рисование выполняется вне метода redisplay-window , затем в в общем случае приложение не будет знать, когда вывод, который был нарисовано было потеряно.
Чтобы определить собственный метод redisplay-window , вы должны
(как обычно) сначала определите свой собственный подкласс окна и добавьте метод в
это, чтобы избежать добавления методов во встроенные классы. Последующий
пример показывает базовую технику для определения настраиваемого класса окна
и что отрисовывается в окнах, которые создаются из него. А рама-окно
- это простейший тип окна для рисования, здесь он разделен на подклассы.
(defclass my-window (окно-фрейм) ()) (defmethod redisplay-window ((окно мое-окно) и дополнительное поле) (объявить (поле игнорирования)) (вызов следующего метода) (окно рисования (make-position 0 0) (make-position 1000 1000))) (make-window: one: class 'мое-окно)
Когда вызов make-window завершен, окно создается и "раскрывается" впервые, поэтому Common Graphics вызывает метод redisplay-window , который просто рисует линию в окне.Этот метод будет вызываться в будущее всякий раз, когда внутренняя часть окна частично открыта.
Вышеупомянутый метод вызывает (call-next-method)
. Этот
вызывает метод redisplay-window по умолчанию , определенный на основная панель
,
который просто стирает весь фон окна
интерьер. Без этого звонка все, что было на экране раньше
окно было открыто, останется в интерьере окна, с нашим
линия рисуется прямо поверх этого мусора экрана.Итак, метод redisplay-window отвечает за отрисовку всего содержимого окна.
Чтобы добиться того же эффекта, что и при звонке (call-next-method)
, метод redisplay-window может
вместо этого передайте аргумент box в erase-contents-box , чтобы нарисовать
открытая часть внутренней части окна в текущем цвете фона окна .
Дополнительный аргумент box для redisplay-window указывает прямоугольная часть оконного интерьера, включающая в себя все части, которые были обнаружены.Этот аргумент выше проигнорирован, но может быть используется для повышения эффективности. Подробнее см. redisplay-window .
признать недействительным
Приложение никогда не должно вызывать само окно redisplay-window , что позволяет Обычная графика для вызова при необходимости. Если вы знаете, что окно нужно перерисовать по какой-то причине, которую Common Graphics не может знать о (например, если его содержимое должно измениться), то вам следует вызовите функцию , аннулируйте в окне. Этот сообщает Common Graphics, что внутреннее пространство окна (или его часть) устарело, и Common Graphics сама вызовет redisplay-window .
Причина такого дизайна в том, что когда приложение и / или Common Графика замечает, что окно необходимо перерисовать, это может быть замечен несколько раз или в нескольких местах кода. Если redisplay-window был вызывается в каждом случае, окно будет перерисовано несколько раз, когда его нужно перерисовать только один раз. Это не только замедляет приложение, но может вызывать раздражающие мигающие эффекты. Генерал решение этой проблемы в Common Graphics (в операционной системе дизайн на самом деле) не вызывать redisplay-window сразу, когда недействителен вызывается, но вместо этого ждать, пока поток окна не будет завершен реагируя на события, а затем для вызова redisplay-window минимум необходимое количество раз для учета всех стоящих в очереди признания недействительности.
окно обновления
При использовании вышеуказанных методов, включающих redisplay-window и недействительность, может случиться так, что окно не перерисовывается так быстро, как хотелось бы, потому что жест, открывающий окно, также выполнял код, занимает значительное время, и redisplay-window вызывается только после. Если это проблема, приложение может вызвать окно обновления на окно в то время, когда оно должно быть перерисовано. Это приводит к тому, что redisplay-window становится вызывается сразу, а не после того, как текущий код завершенный.
рама с одинарными дочерними окнами
Если бы вы заменили non-refreshing-window
на frame-window
в
начальный пример в Разделе 1.1 Рисование окон в целом, вы
не увидит линию в окне. Причина в том, что это
класс окна является подклассом frame-with-single-child
, и поэтому
создание экземпляра с make-window автоматически создает
второе окно в интерьере нового окна, которое будет служить главным
панель.Все, что нарисовано в необновляющемся окне
, возвращенное сделать окно будет
не виден, потому что он полностью закрыт панелью. Вместо тебя
должен позвонить frame-child , чтобы найти панель, и
рисовать на панели.
Причина такого дизайна не в том, что вы не можете рисовать на рамке.
окно, так как вы можете рисовать в любом окне. Создание экземпляра необновляющегося окна
в основном полезен, если вы хотите добавить панель инструментов или строку состояния к
окно. Если вы добавите панель инструментов в окно фрейма
, а затем нарисуете рама-окно
,
вам нужно знать высоту панели инструментов, чтобы рисовать ниже
Это.И прокрутка окна (если в нем есть полосы прокрутки) будет прокручивать
панель инструментов прямо в окне. Окно с одинарным дочерним окном
, на
с другой стороны, разместит свою панель инструментов рядом с панелью frame-child ,
позволяя рисовать на панели прямо вверху, как обычно, а
окно панели будет иметь полосы прокрутки, а не окно фрейма, поэтому
эта прокрутка оставляет панель инструментов на месте.
Чтобы обновить первый пример для работы с классом frame-with-single-child
, вы
потребуется создать подкласс оконного класса панели, поскольку это
где вам нужно определить метод redisplay-window .Это означает
что вам также необходимо добавить метод default-pane-class , чтобы сообщить
окно фрейма, какой класс использовать для его окна панели, и поэтому вы
должен также создать подкласс класса окна фрейма, чтобы добавить этот метод.
Вот пример, обновленный для работы с настраиваемым необновляющимся окном
.
подкласс.
(defclass my-frame (окно без обновления) ()) (defclass my-pane (не обновляющаяся-панель) ()) (defmethod default-pane-class ((окно my-frame)) 'моя-панель) (defmethod redisplay-window ((окно my-pane) и дополнительное поле) (объявить (поле игнорирования)) (вызов следующего метода) (окно рисования (make-position 0 0) (make-position 1000 1000))) (let * ((window (make-window: one: class 'my-frame: scrollbars t))) (окно панели инструментов добавления) (окно add-common-status-bar) окно)
Вызываются функции add-toolbar и add-common-status-bar здесь, чтобы проиллюстрировать, как рисунок все еще начинается в верхнем левом углу угол области рисования (окно панели), а не скрыто (пустой) панелью инструментов.
Также обратите внимание на то, как прокрутка окна вниз рисует больше линии. который выступал из нижней части окна. Прокрутка - другое случае, когда часть окна открывается, и вызывается метод redisplay-window автоматически, чтобы перерисовать окно в новой позиции прокрутки. Общий Графика автоматически сдвинет ту часть рисунка, которая была уже виден и который все еще будет виден после прокрутки, и затем вызовите redisplay-window с окном аргумент, который охватывает только недавно прокрученную часть рисунка.Прокрутка линии будет выглядеть плавной, даже если мы рисуем целая строка, потому что отсечка окна установлена аргументу box во время вызова redisplay-window , чтобы смещенная часть линии не стирается, а затем перерисовывается.
Приложению не нужно заботиться о текущем позиция прокрутки окна. Вместо этого приложение использует логический холст, который прокручивается в окне, и Common Graphics отображает то, что нарисовано видимое окно на основе его текущей позиции прокрутки .
Диалог навигатора имеет менее тривиальный
пример рисования на окне фрейм с одним дочерним элементом
,
называется «Пользовательские окна: создание подклассов и обработка событий».
Панели растровых изображений и окна растровых изображений
Окно растрового изображения
- это еще одно окно с фреймом и одним дочерним элементом
.
class и создает экземпляр bitmap-pane
в качестве дочернего кадра . Панель растровых изображений
- это
специальное окно, которое использует битовую карту памяти резервного хранилища для запоминания
что было нарисовано в нем, когда оно покрылось.Имеет встроенный окно повторного отображения метод, который просто копирует растровое изображение памяти в видимое окно, когда
это раскрыто. Следовательно, при использовании панели растровых изображений
вы не должны добавлять окно повторного отображения метод. Но вам нужно рисовать прямо в окне, чтобы получить
рисунок, который с тех пор запомнит окно. Итак, панель растровых изображений
- это
исключение из правила вызова недействительным, а не
рисунок прямо в окне.
Панель растровых изображений
полезен при перерисовке содержимого окна с нуля в методе redisplay-window каждый раз, когда окно открывается, недостаточно быстро, так как выполнение
одиночная копия из массива пикселей резервного хранилища обычно быстрее, чем
это.Недостатком является то, что для памяти используется много памяти.
bitmap, и поэтому вы обычно не хотите использовать bitmap-pane
s, кроме случаев, когда это необходимо.
Если необходимо изменить содержимое bitmap-pane
, вы можете
звоните clear-page для рисования фона окна в текущем цвет фона окна , и
затем начните новый рисунок. clear-page вызывает erase-contents-box на page-box окна, чтобы
стереть весь прокручиваемый холст (или страницу) окна.Стирание
только видимый блок bitmap-pane
будет недостаточно
если окно прокручивается, потому что панель растровых изображений
также
запоминает содержимое, которое в данный момент прокручивается вне поля зрения.
Выдвижной элемент управления
вытяжной
control - это виджет, который предоставляется просто для отображения произвольного
рисование на виджете, который существует среди других виджетов. Вместо этого ты мог бы
добавить в диалог обычное дочернее окно и рисовать на нем, но выдвижной
может быть полезен, если вы хотите рассматривать окно рисования как
виджет, например, перетаскивая его по раскладываемой форме
интерактивно или позволяя пользователю переходить к нему.
Вы используете элемент управления с возможностью рисования
так же, как и
в обычном окне, за исключением того, что вы помещаете код рисования в на дисплее функцию, а не в метод redisplay-window . Выдвижной элемент управления
может
поочередно иметь растровое изображение памяти резервного хранилища, подобное тому из растровая панель
,
если вы включите его свойство use-bitmap-stream. В диалоговом окне "Навигатор" есть
полный пример использования вытягиваемого элемента управления
.
Другие окна виджетов
Обычно приложение не рисовало бы в окне произвольного
виджет (экземпляр класса dialog-item
), потому что каждый виджет
предназначен для рисования стандартным способом, о котором он знает и
справляется сама. Но поскольку рисовать можно в любом окне, вы
можете рисовать на виджетах, если хотите. Единственное ограничение (если
window имеет класс widget-window
, а не lisp-widget-window
)
что вызовы функций рисования должны быть заключены в вызов with-device-context , поскольку Common
Графика не предоставляет постоянный контекст устройства для поставляемых виджетов
операционной системой.Такой нестандартный рисунок, вероятно, будет выполнен в
Окно повторного отображения : после метода для
добавить какую-то аннотацию к тому, что главное redisplay-window для элемента управления
нормально рисует.
панель редактирования текста
Хотя панель редактирования текста
отображается в
Иерархия классов Common Graphics как обычного окна, внутренне
управляет операционной системой, а значит умеет рисовать
и обычно приложение не использует. Его еще можно нарисовать
как и любой другой элемент управления ОС, и на самом деле редактор IDE рисует
круглые скобки, соответствующие меткам в панелях редактирования текста.
Сам экран может быть нарисован, хотя это обычно опасно
потому что он рисует все окна, которые находятся в указанном
положения экрана (даже если они есть в других приложениях), и эти
окна не будут знать, что они были закрыты, и поэтому они будут
не освежаетесь. Как правило, приложение должно быть
осторожно, чтобы он рисовал только над своими окнами, когда они находятся в
front и что он в какой-то момент обновляет эти окна, вызывая
признать недействительными по каждому из них.(Рисование на экране даже перерисовывается
оконные рамы, что иначе невозможно в Common
Графика. Такой рисунок можно было удалить позже, передав: frame
аргумент делает недействительным.) Экран
возвращается (экран * система *)
(см. экран и * система *
).
Один из относительно безопасных способов рисовать на экране - использовать po-xor
(или po-инверт
)
краска-операция. Если что-то нарисовано таким образом дважды, второй раз
сотрет то, что было нарисовано в первый раз, но не если кто-то (например,
другое приложение) рисует что-то в одном и том же месте между двумя
звонки.Так что осторожность по-прежнему оправдана. Общие графические функции
например, get-line и get-screen-box используют эту технику
чтобы временно нарисовать линию или рамку с резиновой лентой в любом месте
экран. Пример «Получение растровых изображений с экрана» в диалоговом окне «Навигатор».
вызывает get-screen-box, чтобы вы могли захватывать растровое изображение из любого места
экран.
Поток битовой карты
- это битовая карта памяти
который никогда не виден, но на котором вы можете рисовать так же, как на
окно.(Растровое изображение, с другой стороны, не может быть нарисовано.) bitmap-stream
s может быть
полезно для хранения чертежей, которые нужно очень быстро скопировать в
разное время в видимые окна, вызывая copy-stream-area . Панель растровых изображений
использует
растровое изображение внутренней памяти, подобное растровому потоку, и bitmap-stream
класс предоставляется для аналогичных целей, которые не совсем подходят для типичного
растровая панель-модель. Звоните open-stream , а не make-window
для создания bitmap-потока
.В диалоговом окне "Навигатор" есть
полный пример под названием «Bitmap-streams: custom backing store».
Вы можете рисовать в потоке принтера так же, как в окне.
Есть несколько особых соображений: вы должны позвонить по номеру new-page , чтобы перейти к
новая страница; бумага не выбрасывается, пока вы не закроете поток; то
разрешение пикселей может сильно отличаться от разрешения экрана и сильно отличаться
между принтерами (см. потоковых единиц на дюйм и потокового масштабирования
), и
получить правильные поля немного сложно из-за того, что координаты
относительно «аппаратного поля» (см. * default-printer-left-margin *
).И вы вызываете open-stream , а не make-window , чтобы открыть
поток принтера. В диалоговом окне навигатора есть несколько примеров принтеров.
которые решают эти проблемы. См. Также с выводом на принтер .
Функции рисования принимают аргументы, которые используют систему координат, называемую "координаты потока". По умолчанию позиция 0,0 в потоке координаты находятся в верхнем левом углу всей "страницы" (или холста), прокручивается в окне (когда местом назначения является окно), а единица расстояния - пиксели.Таким образом, проведя линию от 0,3 до 100,3 будет нарисуйте горизонтальную линию длиной 100 пикселей с одним концом рядом с верхним левым углом внутренней части окна, когда окно прокручивается в верхнее левое положение. Common Graphics обрабатывает прокрутки для вас, чтобы вы могли эффективно рисовать прямо на прокручиваемый холст, не беспокоясь о текущей позиции прокрутки .
Источник 0,0 может быть перемещен путем вызова setf stream-origin , но это не
обычно полезно.Единицу измерения расстояния можно изменить, позвонив в
setf единиц потока на дюйм , если поток
является потоком масштабирования
; это в основном
полезно, чтобы разрешение потока принтера соответствовало разрешению
экран, чтобы можно было использовать одни и те же координаты для рисования на любом
окно или принтер. Для получения дополнительной информации о системах координат,
см. cg-координаты.htm.
Координаты обычно передаются в функции рисования путем первой группировки. их в положение и коробку объектов.Они создаются путем вызова позиция изготовления и make-box , или распределены временно с помощью с-позициями , с-ячейками и с-позициями-и-ячейками . (В макросы "with-" могут использоваться для уменьшения использования многих временных position и box объекты). Также есть много функций для совмещения position и box объекты различными способами, например, position + , box-move и inside-box-p .
Система координат окна применяется только к его внутренней части; здесь нет способ рисовать на раме окна, кроме как рисовать непосредственно на экран (см. выше).
Common Graphics позволяет рисовать линии, многоугольники, различные изогнутые фигуры, растровые изображения (растровые изображения) и текст, а также для заливки различных фигур. Есть много функций, которые можно найти в Help | Дерево Диалог знаний в разделе Общая графика -> Графика; эта секция упоминает некоторые функции в качестве обзора.
Чтобы рисовать прямые или изогнутые линии, вызовите такие функции, как draw-line , draw-to-x-y , рисовать многоугольник , рисовать круг , рисовать эллипс-дугу и нарисовать кривую Безье ( последнее для кривых Безье).Залить целые области, обозначенные такими линиями вместо рисования только линии вызовите такие функции, как fill-box , fill-polygon и fill-ellipse-sector . А более универсальный тип заливки осуществляется функцией заливка .
Строки и области можно «стереть», вызвав такие функции, как erase-line , erase-contents-polygon , и сектор стирания-эллипса . Но оставайся в помните, что эти функции на самом деле просто рисуют или заполняют линия или область, использующая текущий цвет фона окна вместо текущего цвета переднего плана в качестве рисунка и функции заполнения делаю.Common Graphics не запоминает "объекты", которые были нарисованы для каждой функции рисования и заливки, чтобы выборочно удаляйте их с рисунка. Так что обычно имеет смысл используйте эти функции только в том случае, если никакая другая часть чертежа не перекрывает то, что "стирается". Стирание чаще всего выполняется для всего прямоугольного областей, вызывая такие функции, как clear-page и erase-contents-box .
Функция, такая как draw-line , принимает аргументы только для поток для рисования и конечные точки между ними.Контролировать другие аспекты линии, такие как ее ширина и цвет, применение заранее вызывает другие функции и макросы, чтобы установить текущий контекст стиля рисования, который используется во всем фактическом рисовании функции.
В большинстве случаев есть функция для изменения какого-либо аспекта текущий стиль рисования навсегда (или до тех пор, пока он не будет изменен снова), и связанный макрос для его временного изменения, гарантирующий что стиль будет возвращен к тому, что было раньше, когда тело вызова макроса завершено.Например, для ширины линии функция (setf line-width) изменяет текущую строку width на неопределенный срок, в то время как макрос with-line-width изменяет только его в теле вызова макроса. Функция line-width возвращает ширину линии. в настоящее время действует.
Другие функции и макросы для установки текущего стиля рисования включают:
Несколько параметров стиля могут быть объединены в одно "изображение". context "(см. copy-graphics-context ), хотя функции для отдельных параметров, вероятно, удобнее в большинстве случаи.
На платформе Windows улучшенный стиль рисования может быть достигнут с помощью
привязка переменных * antialiasing *
, * color-gradient-fill *
, * цвет-градиент-интенсивность *
, * направление градиента цвета *
, * цвет-градиент-смешивание *
,
и * альфа-смешение *
.
Каждый параметр стиля рисования влияет на все функции рисования. где это имеет смысл. Текущий цвет переднего плана окна, для например, используется для рисования линий и заливки фигур, а также для рисование текста (описано ниже), но не для рисования растровых изображений, которые определять свои собственные цвета.Цвет переднего плана окна обычно это цветовой объект RGB, созданный с помощью make-rgb , но также может быть нулевым для означает использовать цвет по умолчанию. Это также может быть целое число для индексации в палитра; палитры, вероятно, больше не нужны сейчас, когда все похоже, работает в режиме истинного цвета, но для получения дополнительной информации см. cg-color-palettes.htm. Значение не может быть цвет HLS. Вы можете создавать цвета HLS (см. make-hls ), но должны пропускать их через hls-to-rgb и используйте полученный цвет RGB.
Текст чертежа
Иногда текст не считается графическим выводом, поскольку так называемый "неграфические" компьютерные терминалы могут отображать это. Но по факту рисование строки в Common Graphics рисует графику так же, как рисование многоугольника есть, и текст может свободно смешиваться с другими графический вывод.
Основная функция Common Graphics для рисования строки - это draw-string-in-box . Но поскольку каждый объект, на котором вы можете рисовать (окно, экран, bitmap-stream, или printer) также является потоком Common Lisp, любой Common Lisp Функция вывода потока Лиспа, такая как формат или princ , также может использоваться для рисования в Common Графическое окно или другой поток.Общие графические потоки настроены как "интерактивные" потоки, поэтому вызывать усилие-выход или окончание-выход ; струны должны вместо этого всегда появляются, как только они нарисованы.
Текущая позиция
Функции вывода потока Common Lisp всегда начинают рисование с «текущая позиция» окна, заданная с помощью move-to или setf из current-position . Они также устанавливают текущая позиция потока после окончания вывода текста; поэтому рисование нескольких строк подряд приведет к их объединению. до конца, аналогично текстовому терминалу (но без принудительной строки упаковка).Когда новая строка печатается в потоке Common Graphics, текущая позиция перемещается на левое поле потока и вниз на line-height потока.
Текущая позиция также используется некоторыми другими функциями, такими как ничья на , хотя в этих случаях, вероятно, проще использовать соответствующие функции, такие как draw-line , которые не зависят от текущая позиция.
Шрифты
Текст всегда рисуется в общем Графический поток с использованием текущего шрифта потока.Общий Графический поток всегда имеет текущий шрифт, который возвращается при вызове шрифт. Можно использовать шрифт по умолчанию для потока, но обычно приложение захочет указать свои собственные шрифты, часто смешивая число шрифтов в одном окне.
Шрифт создается путем вызова make-font-ex. (Если существующий эквивалент шрифт найден, make-font-ex возвращает этот шрифт, а не создает новый объект шрифта, поэтому можно вызвать make-font-ex часто без беспокойства о чрезмерном потреблении.) font-faces возвращает список лиц, которые можно передать на make-font-ex . font-sizes возвращает доступные размеры для конкретного лица, хотя векторный шрифт (например, TrueType font) может быть любого размера, в отличие от растрового шрифта. ask-user-for-font также возвращает объект шрифта, выбранный пользователем в интерактивном режиме. Такие функции как ansi-var-font и ANSI-фиксированный шрифт вернуть предлагаемые шрифты по умолчанию.
Когда объект шрифта находится в руках, он может быть назначен окну с помощью вызов либо with-font , либо setf of font .Текст, нарисованный с помощью либо draw-string-in-box , либо Common Функции вывода потока Lisp появятся в этом шрифте. Функции например, stream-string-width и line-height могут называться перед тем, как строка будет нарисована, чтобы определить, сколько места строка будет израсходована.
Некоторые функции возвращают атрибуты шрифта, которые могут быть полезны в решить, какой шрифт использовать или сколько места потребуется для шрифта. Немного функций, таких как font-family , font-face , font-size и font-style , могут быть вызваны для шрифта объект напрямую.Чтобы использовать другие функции, такие как font-ascent , font-Leading , font-fixed-width-p и font-vector-p , вы должны сначала назначьте шрифт потоку, затем получите объект fontmetrics из потока (вызвав либо fontmetrics , либо nfontmetrics ), а затем вызовите для объекта fontmetrics.
Растровое изображение , также известное как растровое изображение или растровое изображение , представляет собой прямоугольный массив пикселей, который копируется как блок.Общий Графика включает объекты растрового изображения для инкапсуляции таких изображений. Растровое изображение может быть загружен из файла .bmp с помощью вызова load-pixmap или создан на лету с маркой . Растровое изображение нарисовано на поток, вызывая copy-to-stream. Подробное описание пиксельных карт см. В cg-pixmaps.htm.
Прямоугольная область одного потока может быть скопирована в другой поток с помощью вызов copy-stream-area , без использования объекты растрового изображения.
Значок - это объект, подобный растровому изображению, который может использоваться в специальных такие места, как строки заголовка окон и панель задач Windows.Они есть покрыт cg-icons.htm.
Common Graphics не предлагает прямой поддержки анимации, но Есть несколько средств, которые могут помочь.
Вот пример навигатора, показывающий, как это сделать.
ограниченная анимация в вытягиваемом элементе управления
; этот код также
показано на странице для класса с возможностью рисования. В этом примере используется
дополнительное хранилище резервных копий для быстрого обновления изображения до
каждый следующий кадр. Для регулярного обновления изображения используется таймер.
интервалы.
Подобные методы можно использовать с обычным окном, например
рисование следующего кадра анимации на невидимом битовом потоке
, затем
использование функции copy-to-stream для копирования следующего изображения в видимое окно
всякий раз, когда срабатывает таймер. Это использование резервного хранилища позволяет избежать мигания
это могло бы произойти, если бы следующий кадр был нарисован прямо на видимом
окно. Этот тип резервного хранилища может быть выполнен автоматически с помощью с двойной буферизацией window или макрос с двойной буферизацией .Таймеры
подробно в cg-timers.htm.
Панель растровых изображений
имеет такое поведение, когда используется макрос with-delayed-redraw с этим. Если код для рисования следующего кадра анимации на bitmap-pane
- это
помещен во время звонка на номер с отложенной перерисовкой , затем
вывод будет отправлен в память резервного хранилища bitmap-pane
растровое изображение, но не в само видимое окно. Затем, когда панель растровых изображений будет следующей,
повторно отображается (либо путем передачи : сделать недействительным t
для с отложенной перерисовкой или по телефону признать недействительным явно позже), то резервное хранилище будет быстро скопировано в
видимое окно, чтобы открыть следующее изображение.
Пример
Вот пример простой анимации, информирующей пользователя о том, что что-то все еще происходит во время цикла занятости. Он использует свойство с двойной буферизацией для проиллюстрировать плавное (неброское) обновление рисунка.
Он также показывает, как рисовать кадры с определенной скоростью. Здесь 30 отрисовываются кадры в секунду, хотя вы, вероятно, захотите использовать меньше в реальном приложении, если бы это было только для информирования пользователя о прогрессе, как в этом примере.В противном случае это, скорее всего, замедлит реальную задачу. значительно, и основной цикл реальной задачи, вероятно, не будет почаще проверяйте, пришло ли время для следующего кадра.
;; ПРИМЕЧАНИЕ TYPO: в более ранних версиях этого документа ;; «Окно-уведомления» постоянно использовалось как «окно-уведомления» с ошибками. ;; Поскольку орфографические ошибки были согласованы, код работал. У нас есть ;; исправили орфографические ошибки, но пользователи, которые схватили старый код ;; может обнаружить непоследовательное поведение.(окно уведомления defclass (диалог) ;; Определите этот класс для отображения окна, пока ;; приложение находится в цикле занятости и выполняет некоторую работу. ;; Дайте ему пару слотов для хранения информации о ;; анимация в окне. ((количество задач: initform 0: количество задач доступа) (счетчик анимации: форма инициализации 0: счетчик анимации средства доступа) (animation-pixmap: initform nil: accessor animation-pixmap))) (defmethod redisplay-window ((окно-окно-уведомление) & опциональная коробка для вырезок) (объявить (игнорировать вырезку)) ;; Это будет вызываться каждый раз, когда мы аннулируем окно ;; чтобы он обновлял отображаемую информацию.;; Метод окна повторного отображения по умолчанию сотрет все, что было ;; уже нарисовано в окне (которое в данном случае является нашим ;; рисунок на предыдущем шаге анимации). (вызов следующего метода) ;; Определите, где нарисовать картинку на этом шаге анимации. ;; Значение dx заставит Мелвина двигаться вперед и назад. (let * ((count (incf (окно подсчета анимации))) ;; Использование 40 шагов, чтобы заставить Мелвина двигаться вперед и назад на один ;; времени и отрисовка 30 кадров в секунду вызовет у Мелвина ;; цикл движения каждые одну и третью секунду.(шагов в каждую сторону 20) (всего шагов (* 2 шага в каждую сторону)) (dx (abs (- (mod (+ счетчик шагов в каждую сторону)) всего шагов) ступеньки-в каждую сторону))) ;; Найдите растровое изображение только один раз, лениво. (растровое изображение (или (окно анимации-растрового изображения) (setf (окно анимации-растрового изображения) (find-pixmap: мелвин)))) (маржа 12) (двойное поле (* 2 поля))) ;; Эти скретч-позиции и коробки предназначены для повышения эффективности ;; чтобы каждый раз не использовать эти объекты и не создавать ;; мусор, который нужно собрать.(с позициями и полями (pos1 pos2) (box1) (nmake-position pos1 (+ double-margin dx) double-margin) ;; Нарисуйте растровое изображение с текущим смещением dx. (окно растрового изображения копирования в поток pos1) ;; Нарисуйте информативную строку. (with-font (window (make-font-ex nil "Arial" 20)) (двойное поле для окна перемещения в x-y (+ двойное поле (растровое изображение высоты) допуск)) (окно форматирования "Теперь в цикле ~ a. Подождите ..." (окно подсчета задач))) ;; Нарисуйте рамку вокруг обоих.;; Все эти три элемента изображения появятся ;; в то же время, поскольку двойная буферизация ;; свойство включено для окна. (nmake-box box1 маржа (+ (позиция-x (n текущее положение окна pos2)) допуск) (+ (позиция-y (n текущее положение окна pos2)) (окно высотой строки) допуск)) (with-line-width (окно (поле пола 4)) (окно окна box1)) )))) ;;; Оцените эту форму, чтобы запустить анимацию, и закройте ;;; окно, чтобы остановить это.(пусть * ((окно (make-window: рабочее-сообщение : окно уведомления класса ;; Это говорит окну использовать резервное хранилище ;; растровое изображение памяти, чтобы избежать мигания, когда оно ;; перерисовано. См. С двойной буферизацией. : с двойной буферизацией t : title "Закройте это окно, чтобы отменить" : полосы прокрутки ноль : по центру t : ширина 500 : рост 160)) (тридцатая секунда (округление внутренних единиц времени в секунду 30)) (в следующий раз (+ (get-internal-real-time) тридцатая секунда)) (количество задач 0) сейчас время) (окно выбора) (петля ;; Настоящая работа приложения будет выполняться прямо здесь.;; В нашем примере число просто увеличивается. (количество задач incf) ;; Периодически проверяйте, не пора ли заняться ;; следующий шаг анимации. ;; Если ваша настоящая задача находится в цикле занятости, вы ;; необходимо вызвать ожидающие обработки события, чтобы разрешить ;; входящие асинхронные оконные сообщения и ;; обработано. В качестве альтернативы анимация может быть ;; выполняется в отдельном процессе, чем реальная задача, ;; хотя вы можете установить mp: process-Quantum ;; процесса реальной задачи на более короткое время ;; разрешить запуск анимации чаще.Когда используешь ;; отдельный процесс, можно использовать таймер для регулирования ;; скорость, а не проверять текущую реальную ;; время в цикле, как здесь. (ожидающие обработки события) ;; Для этой демонстрации мы выйдем из цикла занятости. ;; когда пользователь закрыл окно. В реальном приложении ;; это может случиться, когда реальная задача будет выполнена. (если (окно windowp) (возвращаться)) ;; Это обновит анимацию, если тридцатая часть ;; секунда прошла с момента предыдущего шага анимации.(когда (> = (setq now-time (get-internal-real-time)) в следующий раз) (incf в следующий раз, тридцатая секунда) (setf (окно подсчета задач) количество задач) (недействительное окно окна) ;; Это приведет к перерисовке окна, а не ;; затем, когда обрабатываются сообщения следующего окна ;; после этого цикл возвращается. (окно обновления))))
Авторские права (c) 1998-2019, Franz Inc., Окленд, Калифорния, США. Все права защищены.
Эта страница не была изменена после 10.0 стр.
Создано 2019.8.20.
Как нарисовать окно-розу
Как нарисовать украшение в стиле розового окна.
Вот несколько примеров вид изображения, о котором я думаю:
Самый простой способ узнать, как для создания подобных дизайнов нужно:
Шаг 1: Запустите программу и нажмите на значок «создать»: в верхнем левом углу окна программы.Созданное изображение будет почти конечно, не имеют ничего общего с Rose Windows, но мы получаем там!
Шаг 2: Щелкните правой кнопкой мыши изображение и выберите «Изменить форму ...» в появившемся меню. вверх:
Шаг 3: Из tne в появившемся диалоговом окне выберите форму "Окно-роза":
Шаг 4: Далее вам будет показано диалоговое окно, в котором вы можете изменить настройки оформления окна с розой.Вы увидите изменение предварительного просмотра при изменении настроек:
Хотя окно выглядит вполне это просто, но на следующем шаге мы сделаем его более интересным. В любом случае нажмите ОК и посмотрите, что создает программа.
Шаг 5. Ставим оба цвета панель схемы и панель интерпретации в «Полный Авто». Просто настройте два комбинированных поля программы следующим образом:
Шаг 6.Экспериментируйте с цвета, нажав на значок. Вы сможете исправить цвета по своему усмотрению, но это icon - хороший способ поэкспериментировать с возможными цветовыми схемами окна-розы.
Шаг 7. Поэкспериментируйте с "интерпретация", нажав на значок. используя интерпретацию. Интерпретация меняет то, как программа рисует (или интерпретирует) простую форму, которую вы установили в первом диалоге этого руководство.
Я не могу вам сказать, что вы увидим (программа слишком навороченная!) но вот еще два примеры того, что программа сделала для меня:
.
Теперь конечно можно сэкономить изображение или дальнейшее уточнение цветов, форм и интерпретаций. В учебные пособия в файле справки объясняют, как это сделать. Gliftex Home стоит всего 14,99 доллара США.