10 самых оригинальных и красивых географических карт в истории: vakin — LiveJournal
Красивый атлас: Английский взгляд на Россию.
В различные исторические периоды карты создавались не только для практических целей, порой они становились настоящими произведениями искусства. Карты, нарисованные от руки, очень трудоемкие и дорогие, расходились в основном по личным библиотекам. Но случалось, что и карты, созданные исключительно в практических целях, получались очень красивыми и оригинальными.
1. Планисфера Аратуса. Построение небесных орбит
Красивый атлас: Планисфера Аратуса. Построение небесных орбит.
На этой декоративной медной гравюре, окрашенной вручную, показана Планисфера Аратуса, отражающая его теорию строения небесных орбит. Аратус — древнегреческий поэт и астроном III века, изучавший созвездия и небесные явления. На карте Земля находится в центре вселенной, а Солнце и Луна движутся вокруг нее. По краю сферы изображены 12 знаков Зодиака и их человеческие образы, а на самой сфере – основные греческие боги и богини.
Карта, изданная в 1660 году, являла собой образец гравировального искусства. Эта планисфера входит в атлас «Harmonia Macrocosmica», (Гармония макромира), составленный немецким математиком и астрологом Андреасом Целлариусом, каждая из карт в нем потрясающе красива.
2. Новый атлас, Османская империя
Красивая карта: новый атлас, Османская империя.
Этот необычный атлас, раскрашенный вручную, напечатан в 1803 в период правления Селима III, султана Османской Империи. Это был первый известный печатный атлас в арабском мире, выполненный с использованием картографии европейского стиля. Более ранние карты рисовали вручную. Для лучшей сохранности атлас был напечатан не на бумаге, а на ткани. Всего существовало лишь 50 копий этого атласа, одна них хранилась у султана, остальные – у высокопоставленных должностных лиц.
Новый атлас хорошо вписывался в те реформы, которые проводил в Османской империи Селим III, опираясь на опыт европейских стран. Однако, во время восстания Янычара против реформ Селима III, многие из них были сожжены, и к настоящему времени сохранилось лишь 14 из них. В начале 2016 года в Норвегии в одной из библиотек был случайно обнаружен 15-ый экземпляр.
3. Фантастическая карта Самарканда
Красивый атлас: фантастическая карта Самарканда.
Эта карта Самарканда, могущественного города в пустыне, места, откуда падишах правил страной, была создана с помощью Фотошопа и Иллюстратора. Ее автор – известный фэнтези–художник из Австрии Роберт Альтбауэр. Свои рисунки он создавал для компьютерных игр и в качестве иллюстраций к фантастическим романам. Стиль надписей предполагает, что сделаны они на арабском языке.
4. Карта волшебного острова
Красивый атлас: карта волшебного острова.
На этой карте 1918 года изображен остров, вобравший в себя сюжеты многих мифов и сказок, в основном британских, а также греческих и немецких. На нем можно отыскать Королевство Оберона из Сна в летнюю ночь, могилу Короля Артура, гору, где птица Рух строит свои гнезда, дом Красной Шапочки и Тома Тамба, гору Монсальват, где хранится Чаша Грааля, и корабль Улисса. Вполне возможно, что по окончании первой мировой войны, для многих эта волшебная земля, на которой даже такие опасные существа, как драконы, выглядели мирными, казалась спасительным местом.
5. План Нью-Йорка для Герцога
Красивый атлас: план Нью-Йорка для Герцога.
В 1664 году город Новый Амстердам, принадлежавший голландцам, захватили англичане, и назвали его Нью-Йорком в честь герцога Йоркского. План города, обычно называемый “Планом Герцога”, является одним из самых ранних нарисованных от руки планов Нью-Йорка, и по сей день одним из самых привлекательных. На нем изображен город 1661 года, но в 1964 его украсили английскими военными кораблями и английскими флагами. Этот план был преподнесен Герцогу Йоркскому, который позже стал королем Яковом I. Украшенный купидонами, он изображает Нижний Манхэттен, зеленый рай на береговой линии, расположенный рядом с Лонг-Айлендом.
6. Cheonhado, «Карта поднебесного мира»
Красивый атлас: Cheonhado, «Карта поднебесного мира».
Круговые «Карта поднебесного мира», Cheonhado, были разработаны в 17 веке в Корее. Данная карта мира входит в атлас, написанный в Корее приблизительно в 1800 году. На карте изображен большой внутренний континент, окруженный морем. Он символизирует Китай и прилегающие земли. Здесь можно разглядеть Пекин, Желтую реку, Великую китайскую стену. В самом центре — гора Меру. В индуизме, джайнизме и буддизме она считается священной, центром духовной жизни и обителью Брахмы. Остальные страны, независимо от их размера и географического положения, расположены вокруг Китая и горы Меру.
7. Карта Графства Yongying в Китае
Красивый атлас: карта Графства Yongying в Китае.
Эта карта была создана в Китае между 1734 и 1779 годами, на ней показана речная система графства Yongying. В отличие от большинства западных карт, на этой юг расположен наверху, а север – внизу. Карта нарисована на шелке с помощью тонких линий и выдержана в спокойных, приглушенных тонах.
8. Бельгийский лев
Красивый атлас: «Бельгийский лев».
В 1583 Михаэль Айцингер, вдохновленный львами, которые очень часто использовались в геральдике, нарисовал карту, изображающую Нидерланды, Люксембург и Бельгию в виде льва и назвал ее Бельгийский Лев. Эта карта положила начало новой тенденции в картографии.
9. Геологические исследования долины реки Миссисипи
Красивый атлас: геологические исследования долины реки Миссисипи.
В 1944 Гарольд Норман Фиск, профессор геологии, опубликовал отчет, состоящий из 15 карт изменений реки Миссисипи со временем. Они выглядят, как абстрактные рисунки, немного напоминающие мышечную ткань или ленту из леденцов, и показывают сложную историю эволюции канала реки. Исследования, предшествующие появлению этих карт, не менее впечатляющи, чем они сами. Фиск и его команда изучили около 16,000 образцов почвы из различных мест вокруг реки и сравнили их с фотографиями, полученными при съемках сверху.
10. Карта Пири Рейса
Красивый атлас: карта Пири Рейса.
Загадочная географическая карта, созданная в 1513 году турецким адмиралом и картографом Пири-Рейсом, до сих пор дает поводы для споров. Потрясающим является тот факт, что на этой карте обозначены точные очертания Южной и Северной Америк, Антарктиды и других земель, которые в XVI веке еще были неизвестны. Особенно поражает Антарктида, подледные очертания ее полностью соответствуют данным, полученным учеными в 50-х годах XIX века. Откуда об этом мог знать османский адмирал?
БОНУС
Юмористический дипломатический атлас.
Карта японского студента Кисабуро Охара создана в 1904 году в начале русско-японской войны. На ней Россия показана в виде осьминога, пытающегося задушить всю Азию и большую часть Европы. Финляндия, Польша, Крым и Балканы уже мертвы и представлены черепами, в то время как Турция, Персия и Тибет крепко схвачены. Каждая страна изображена, как человек в национальном костюме. Один из щупальцев осьминога достает Корею и Порт-Артур, готовясь задушить и их. Ранее Россию уже изображали в виде осьминога, дотягивающегося до Азии, но эта была первая, на которой было показано, что и Европа находится в опасности.
Источник — kulturologia.ru
16 географических карт, меняющих представление о мире
«Афиша» собрала карты, интерактивные проекты и просто любопытные ресурсы, которые наглядно объясняют, как устроен наш мир: от коррупции и распространения интернета до частоты движения самолетов и направлений ветров.
Реальный размер разных стран
Впечатляющий интерактивный проект, позволяющий сравнивать размеры стран, накладывая их друг на друга. Если привычные карты в проекции Меркатора искажают реальные размеры государств, The True Size позволяет увидеть, например, что Марокко больше Японии, а Индия по размерам совпадает со всей дальневосточной частью России.
Мир, каким мы его помним
Любопытный студенческий эксперимент, в рамках которого 30 человек по памяти попытались нарисовать карту мира. Все их рисунки были наложены друг на друга и объединены в один, вот что из этого получилось.
Очаг перенаселенности
Территории стран соответствуют их населению
Еще немного о территориальном неравенстве: как бы выглядела карта мира, если бы государства занимали территории пропорционально их населению. Каждый квадратик отображает полмиллиона жителей, таким образом, Канада и Россия сильно съежились, а Индия и Китай предсказуемо распухли.
Распределение сил паспортов
Карта, демонстрирующая, куда граждане тех или иных стран могут въезжать без визы. Самые всесильные паспорта у шведов, финнов и британцев, им открыт доступ в 173 страны. Россияне могут посещать без виз 95 стран — на 5 меньше, чем жители Тринидада и Тобаго, но на 34 больше, чем белорусы, кубинцы или казахи.
Карта миллиардеров
Инфографика от Forbes показывает распределение долларовых миллиардеров по различным странам.
Интерактивный исторический атлас
Настоящая находка для любителей истории. Наложенный на спутниковую карту Google исторический атлас, показывающий границы и названия государств в различные эпохи. Также содержит фотографии и краткий справочный материал по отмеченным государствам.
Карта использования интернета
Подробная карта, нарисованная хакером-энтузиастом, который отслеживал паттерны пользования интернетом, взломав 420 тысяч компьютеров по всему миру. При этом, по словам самого «исследователя», он вскрывал только не защищенные паролем компьютеры и оставлял пользователям послания об использовании их девайсов для своего исследования.
Мировой импорт и экспорт
Карта показывает главных торговых партнеров по количеству импортируемых товаров. Вторая ее отлично дополняет, отображая основные статьи экспорта государств.
Визуализация маршрутов самолетов
Очень красивая интерактивная карта, позволяющая наблюдать за движением самолетов по всему миру. Составлена на базе информации о 70 тысячах траекторий полетов с FlightRadar. Можно проследить, какие самолеты вылетают или садятся в том или ином аэропорту, отфильтровать полеты по названию авиакомпании или просто сидеть и любоваться завораживающим зрелищем.
Карта мировой коррупции
Визуализация статистических данных об уровне коррупции в государственном секторе в разных странах. Если верить данным, то самый низкий уровень в Скандинавии и Австралии, самый высокий — в африканских странах, на Ближнем Востоке и в странах бывшего СНГ.
Распространение мировых религий
Business Insider создал анимированную видеокарту, чтобы наглядно показать, как распространялись с течением времени основные мировые религии.
Карта военных камуфляжей
На карту нанесены цвета камуфляжа разных государств, по которым можно представить, в каких условиях их армии, по идее, примеряются сражаться. В принципе, расцветка везде похожа, различаются лишь оттенки: более насыщенный или менее насыщенный зеленый. Выделяется также более песочный камуфляж стран юго-восточной Африки, Ближнего Востока, Казахстана, Монголии.
Карта вспышек болезней
Интерактивная карта болезней, которые возможно предотвратить путем вакцинации. Самая распространенная из них — корь, большая часть эпидемий которой зафиксирована в Африке и Китае. Также из представленной картины ясно, что в США и Австралии, например, чаще, чем везде, люди страдают от коклюша.
Карта ветров и температур
Завораживающая визуализация погодных условий (по умолчанию показывает потоки ветров; чтобы посмотреть температуры, нужно зайти в настройки: Overlay — Temp) на поверхности Земли, отображающая данные в реальном времени. Система собирает информацию о погодных условиях из различных источников, в том числе благодаря глобальной системе прогнозирования NOAA.
Карта безналичного расчета
Очевидно, что скоро безналичные расчеты окончательно вытеснят бумажные деньги. Эта инфографика показывает, где именно наличные уходят в прошлое быстрее всего, а где до окончательного отказа от привычных средств расчета еще далеко.
Художник от руки нарисовал подробную карту Северной Америки — Strelka Mag
Австралийский художник Антон Томас нарисовал от руки огромную иллюстрированную карту Северной Америки. На неё попали крупные города континента с узнаваемой архитектурой, флорой и фауной. Работа над проектом длилась 5 лет.
Антон Томас анонсировал выпуск печатной версии большой и подробной карты Северной Америки, которую он рисовал от руки с 2014 года. Полное название этого проекта — «Северная Америка. Портрет континента».
Антон Томас и тестовые печатные копии его карты. Фото: Фото: Anton Thomas Art
Оригинальная карта выполнена цветными карандашами и ручками на листе бумаге размером 120 см на 150 см. Проект представляет собой графический рассказ о 600 отдельных городах и поселках США и других стран континента с подробными живописными деталями. Каждый крупный город изображен с характерными для него особенностями: на карте тщательно прорисованы культурные символы, здания, мосты, водоемы, леса, растения, животные.
Антон Томас начал работу над проектом в 2014 году, когда ему было 24 года. По словам художника, это была творческая идея, которая не сопровождалась желанием получить коммерческую выгоду. Первый набросок карты он сделал на старом холодильнике.
«Тогда карта была для меня порталом в другое измерение», — рассказал Томас.
Готовая карта, Антон Томас и журналисты в редакции The Washington Post. Фото: Anton Thomas Art
Готовая карта, Антон Томас и журналисты в редакции The Washington Post. Фото: Anton Thomas Art
Разные локации на карте Томаса изображены в разном масштабе. Он решил посвятить проект психологической географии, которая передает «чувство места». Так, центр города — например, Манхэттен — он изображал на карте более крупно и ярко, нежели пригородные зоны.
Выступление Антона Томаса с презентацией проекта
«Я хотел возбудить географическое любопытство у людей, независимо от их изначального интереса к теме. Я чувствовал, что стиль нарисованной карты может быть хорошим способом объяснить географию всем — от дилетанта до профессионального картографа», — рассказал Антон Томас.
До работы над картой Антон жил в Мельбурне. Он переехал в Америку, чтобы рассказать о своем проекте и выпустить его печатную версию. Сейчас Томас принимает предзаказы на своем сайте. Печать и рассылка готовых экземпляров запланированы на начало 2020 года.
Процесс работы над картой. Фото: Anton Thomas Art
На момент публикации новости официальный сайт Томаса остаётся недоступен. Следить за тем, как художник готовит карту к выпуску в тираж, можно в аккаунте Anton Thomas Art на фейсбуке.
«Где карта, Билли? Нам нужна карта!» — Мой блог
Новость уже перетерли все, кому не лень, но я все же напишу. И кое-что от себя добавлю.
Итак, как сообщают разные забугорные источники, а также нашенские (см. например:
http://www.interfax.ru/world/475296),в принадлежавшем известной и ныне покойной художнице-иллюстратору книг Профессора Паулине Бэйнс издании «Властелина Колец» случайно обнаружилась карта Средиземья с пометками самого Джона Рональда Руэла.

А все-таки давайте поподробнее взглянем на раритет (а он, между прочим, выставлен на продажу!) и сравним его с бэйнсовской картой, которая в итоге была нарисована именно согласно замечаниям Толкина.
Вот она, знаменитая карта «с картинками», правда, без интересных, но менее известных колонтитулов, но они здесь не принципиальны. Для увеличения можно щелкнуть на картинку.
Даю найденные в сети фрагменты найденной карты в оригинальном разрешении. При желании можно найти и более качественные сканы.
Вот северо-западная часть карты, нарисованной Кристофером по эскизу отца.
А вот северо-восточная часть.
Теперь юго-западная часть.
И, наконец, юго-восточная часть.
Чтобы прочитать надписи карандашом, необходимо поиграть с уровнями яркость-контрастность. Почерк, конечно, у Профессора неважнецкий, но совместными усилиями участников форума сайта http://tolkien.su удалось кое-что разобрать в каракулях. Некоторые обозначения до сих пор непонятны и требуют дальнейшего изучения.
Пройдемся по кускам карты, соотнеся их с готовой картой Бэйнс.
С-З.
В левом верхнем углу около размазанной кляксы удалось разобрать только часть: «…vertical map…» (вертикальная карта). Чуть ниже синими чернилами: «small marked… elven… white or grey sails… small…» (мелко обозначенные… эльфийские… белые или серые паруса… маленькие…). А правее, у залива Лун, зеленым в карандашной обводке легко читаемое: «Elven-ships small, white or grey» (Эльфийские корабли маленькие, белые или серые). То есть здесь, в этом месте нужно нарисовать кораблики. Что Паулина Бэйнс и проделала (см. ее карту выше).
У нижнего края мы видим зеленую надпись: «Eryn Vorn [black forest] a forest region of dark [pine?] trees» (Эрин Ворн [черные лес] — лесной регион темных [сосновых?] деревьев). /Дальше английский текст давать не буду, если только он необходим, а сразу буду писать по-русски/. От упомянутой надписи идет стрелка к полуострову, на котором есть карандашная растушевка и надпись «Эрин Ворн». Таких растушевок на карте несколько. Все они обозначают недостающие лесные массивы, которые у Бэйнс нарисованы именно в этих местах.
Чуть ниже Шира мы видим дважды обведенную надпись «Хобиттон». Это означало, что художница должна была нарисовать пейзаж этого места. И действительно, если мы соотнесем обведенные надписи по всей карте, то увидим, что на карте Бейнс действительно почти все они имеют пейзажное представление.
К северу от Хоббитона надпись из двух слов, второе явно читается как «долина» (valley). Что за долина имеется в виду, не ясно.
От Хоббитона идет вертикальная шкала с засечками и цифрами. В Минхириате ее пересекает аналогичная горизонтальная шкала. Что означают цифры? Если взять исходно (см. заметку на Ю-З части карты), что Хоббитон расположен на широте Оксфорда (52 градуса), Минас Тирит — Флоренции или Равенны (44 градуса), а пиратский город в Умбаре на широте Кипра (35 градусов), то не очень получается. Разница между Хобиттоном и Минас Тиритом 5,5 шагов шкалы вместо положенных 8 градусов, а между Хоббитоном и Умбаром — 11,5 вместо 17 градусов. Но зато если мы соотнесем эти две шкалы с масштабной шкалой в милях (см. Ю-З часть карты), то увидим полное соответствие. Значит, зеленые вертикальная и горизонтальная линейка — просто вспомогательная стомилевая шкала, и от Хоббитона до находящегося от него строго на юг мыса Андраст 750 миль (1200 км).
Для названия Энедвайта Профессор указывает поставить пропущенную Кристофером букву Н.
А в устье реки Гватло стоит надпись «Лонд Даэр [развалины]».
В месте впадения Гландуина в Митэйтель у Тарбада зелеными галочками обозначены болота и дана соответствующая надпись в кружочке (marshes). О самом тексте — на следующей карте, а пока перенесемся к югу от Гватло. Там карандашом написано много всего, но надпись я прочитать не могу, за исключением пары слов «лесистые земли» (woodland) и «карандашная растушевка» (pencilshade). Скорее всего, она гласит, что растушевка обозначает поросшие лесом земли. Таковые Профессор соизволил разместить севернее этой надписи, на левом берегу устья Гватло, в устье и по берегам Изена и на склонах Белых и Туманных гор (в Дунланде).
С-В.
Теперь перейдем восточнее.
На стыке Серых и Туманных гор обозначен Эотеод (с дублирующей выноской). Там же, в месте слияния речек, мы видим жирную зеленую точку и надпись «Фрамсбург» (тоже продублирована). Слева от розы ветров в обводке плохо читаемая надпись, первое слово которой может означать реку Карнен, а в конце стоит номер тома и страница, где река упоминается. Сама же Красноводная река, почему-то у Кристофера неподписанная, имеет зеленую подпись, отличающуюся от классической: «The Red River (Carnen)» вместо «Redwater (Carnen)». Как и «Кельдуин», надпись «Карнен» продублирована в выноске.
А вот теперь самое интересное. Надпись «мое Рун» Профессор предлагает сместить на левый берег реки, а вместо нее написать «Дорвинион», который упоминается в «Хоббите» как страна, славящаяся своим вином. Но до Дорвиниона там стояло другое, жирно зачеркнутое название. Если постараться разобрать, то получим следующее: «MILDOR [wineland]», то есть «Мильдор (страна вина)». Слово «мильдор» у Толкина до сих пор не встречалось. А «mil» обозначало на синдарине «любовь, привязанность». Теперь мы знаем, что это слово могло означать также и вино.
У западных опушек Чернолесья вертикально написано «FIR», то есть «ель». И действительно, на карте Бэйнс Чернолесье нарисовано преимущественно хвойным.
К югу от надписи «Дорвинион» карандашом написано «кони» и «буйволы». На карте Бэйнс мы их и видим.
Около надписи «Бурые земли» мы видим «Отмели» (The Undeeps), а правее них — «черные лебеди».
Около Лориэна стоят «Лотлориэн» и «Керин Амрот», а также дорисован лес вдоль рек. К западу от Туманных гор написано «волки», а чуть южнее — звездочка и подписи у реки «Лебяжья» и «Гландуин». Звездочка разбирается на Ю-З фрагменте карты.
Интерес представляют цифры у Ривенделла, Мории, Лориэна, Сарн Гебира, Мораннона и т. д. Судя по всему, это пройденные Отрядом лиги (в одной лиге три мили).
На южном срезе фрагмента карты читается указывающая стрелкой на Мораннон надпись «2 башни … Мордор… Колдовской перевал».
Прочие отметки читаются легко и здесь не разбираются.
Ю-З.
Самый интересный фрагмент. Начнем слева.
Сначала мы видим обозначение размера «16 дюймов на 16 дюймов». Скорее всего, именно такой размер должна была иметь готовая карта Паулины Бэйнс. В метрической система это 40,5 х 40,5 см. Большая, зараза…
В обводке «could be» (может быть). Надпись ниже, темными чернилами, я не понимаю. Читаются только отдельные слова: «белые», «на основных парусах… обветшалые… черные… плащи… т.е. по типу Колумбовых». Вероятнее всего, речь идет о нарисованных каравеллоподобных корабликах на море. О них чуть позже.
Вот теперь разбор звезды у Гландуина. В надписи говорится, что на месте слияния Хойры и Лебяжьей должны быть обозначены болота. Сама река называется Гландуин (Пораничная река), а Лебяжьей называются ее заболоченные низовья. Вроде так.
Между западными отрогами Белых гор и Изеном видим надпись «Друвайт Йаур [Старые земли пукелов]». Подпись реки Лефнуи Профессор предлагает сместить ближе к истокам. Обозначены мыс Андраст и сам полуостров Андраст с вынесенным дублем.
Южнее Андраста карандашом написано, что равнины Рованиона южнее Чернолесья и Руна заселены лошадями и буйволами. Все ли я правильно здесь понял?
Еще ниже что-то про слонов, Минас Тирит, Харад и верблюдов. Очень почерк невнятен…
А вот слева внизу говорится, что Хоббитон находится на широте Оксфорда, что зеленые линии представляют шкалу с шагом 100 миль (ага, выше я правильно догадался!), что широта Минас Тирита совпадает с широтой Равенны, Итилиэн — на широте Белграда, пиратский город в Умбаре расположен по широте там же, где и Кипр, а вот южный срез карты соотносится с Иерусалимом. Что написано черным чуть ниже карандашного текста, я уже не разобрал — все глаза сломались, пока пытался толкиновские каракули хоть как-то понять. .. Хотя нет, вроде часть читается как «…также обозначены в 100-мильной…»
На заливе Бельфаласа дается описание корабликов, которые художница должна здесь нарисовать: нуменорские (гондорские) корабли — черные и серебряные, пиратские корабли имеют черные паруса с красным глазом (там еще какие-то слова, но я не разобрал). Третья же надпись, между первыми двумя читается… да почти не читается! Хотя первые слова явно «Vessels of» (корабли кого-то).
Ю-В.
У нас последний фрагмент карты. Слава богу! О май айз…
Слева вверху подписана река Адорн. В Хельмовой Теснине стоит надпись «башня». Вдоль Белых гор в Анориэне неразборчивая надпись, в которой ясны только первые два слова «сине-пурпурная». Видимо, речь идет о том, чтобы обозначить этим цветом пролегающую вдоль гор дорогу (см. карту Бэйнс). В устье Мортонда обозначен Эделлонд. Рядом с Минас Тиритом вынесена надпись «Эруи» (она на исходной карте сливается с самой рекой). Вдоль хребта Эред Литуи читаем что-то вроде «серый» (grey), а восточный средний отрог Эфель Дуат подписан как «индиго» (?). Может, таким образом Профессор пытался указать, каким цветом нарисовать эти хребты? Ведь Эред Литуи — Пепельные горы, то есть серые. На карте Паулины Бэйнс все хребты имеют свой цвет согласно названию, обратите на это внимание.
Неразборчивая надпись из двух слов стоит около Мораннона.
Приток Сирита подписан как «р. Келос». И к нему идет большая выноска внизу: «если возможно, долину между Келосом и Сиритом… (подписать?) Тумладен», и пиводится схема, как это должно графически выглядеть.
Над Ближним Харадом читаем «верблюды», а над Харадвайтом — «слоны».
Вот такая красота! Кто поможет расшифровать остальное, тому скажу (и не только я скажу, а все читатели и почитатели Толкина скажут) большое спасибо.
нарисованная карта — English translation
Translation examples
Я мог бы нарисовать карту борделей Африки.
I could draw a map of brothels in Africa.
Если ты закопал тут, почему ты не нарисовал карту?
If we’re digging here, why didn’t you draw a map?
Могу нарисовать карту, если хотите.
I can draw a map if it’d help.
Этот болтун обещал нарисовать карту замка, да?
That’s ten leagues away. He’ll draw a map of the castle.
Они все меня просят о том же — нарисовать карту.
That’s what they all keep asking me to do—draw a map.
Зачем вы нарисовали карту железной дороги?
Why did you draw a map of the railway?
Дай ему что-нибудь, чтобы нарисовать карту.
Get him something to draw a map.
Она собирается нарисовать карту, где они похоронили ребенка.
She’s going to draw a map of where they buried the baby.
Я хочу, чтобы ты напрягла Тессу Альтман разобраться с этой наскоро
I want you to approach Tessa Altman with this here hastily drawn map of Chatswin and tell her to have her daddy avoid here, here, here, and here.
Это наскоро нарисованная карта Четсвина и Джордж-запрещенные места.
It’s a hastily drawn map of Chatswin and its George-restricted areas.
открылась онлайн-выставка уникальных карт города / Новости города / Сайт Москвы
Узнать о том, как развивалась столица со времен Древней Руси до XX века, можно на онлайн-выставке «Картография Москвы». Коллекцию чертежей собрали в подведомственном Департаменту градостроительной политики государственном бюджетном учреждении «Мосстройинформ». Виртуальная экспозиция открылась на сайте конгрессно-выставочного комплекса «Дом на Брестской».
«Москва — город с многовековой историей, поэтому в отечественной картографии занимает особое место. Историки сохранили богатое собрание летописных миниатюр, планов, топографических и иллюстрированных карт разных эпох. Например, у нас есть почти 200 географических чертежей, датируемых XVII веком. Для выставки мы отобрали самые интересные и наглядные изображения. Всего в новой онлайн-экспозиции представлено более 20 оцифрованных схем», — рассказал руководитель Департамента градостроительной политики Сергей Левкин.
Выставка состоит из семи разделов. Во вкладке «Планы Москвы в древности» можно изучить схемы города, нарисованные в ХI–ХVII веках. В разделе «Иллюстрированные карты Москвы» опубликованы художественно оформленные материалы, в разделе «Планы и схемы города советского периода» — чертежи, отображающие строительный бум XX века.
Во вкладке «Генеральные планы развития Москвы» размещен документ 1935 года. Это проект столицы будущего. На ближайшие десять лет архитекторы запланировали присоединение новых районов к черте города, возведение жилых кварталов, завершение строительства канала Волга — Москва, развитие метрополитена и расширение сети наземного транспорта. А карты для путеводителей, на которых отмечены маршруты общественного транспорта, театры, музеи и достопримечательности, доступны в разделе «Тематические планы и схемы».
Помимо этого, в разделе «Окрестности Москвы» можно будет ознакомиться с картами областных населенных пунктов, а в разделе «Транспорт» — с чертежами трамвайных путей 1936 и 1938 годов.
Представленные в экспозиции карты наглядно демонстрируют, как менялись границы Москвы и внутригородских округов, как развивалась дорожная сеть, появлялись новые районы, набережные, мосты и парки. Для удобства пользователей все разделы сопровождаются пояснительными записками. А после просмотра карт можно проверить свои знания, приняв участие в онлайн-викторине.
По словам Сергея Левкина, коллекция оцифрованных карт поможет студентам профильных вузов, историкам и краеведам в научной работе, а жителям — узнать об этапах преображения родного города.
У Москвы также есть интерактивная карта. Она охватывает всю территорию столицы, включая ТиНАО, и позволяет получить наглядное представление о городе и его планировке. На карте можно увидеть, какие дороги были реконструированы в тот или иной период, изучить новые и строящиеся станции метро, планируемые к строительству транспортно-пересадочные узлы, уникальные градостроительные объекты мегаполиса и многое другое. В 2020 году самыми популярными стали проекции, посвященные Московскому Кремлю, ВДНХ, правительственным зданиям, знаменитым высоткам и зданиям посольств.
В этом году планируется добавить и актуализировать около 30 сценариев. Например, один из них будет рассказывать о домах, в которых жили и работали известные писатели, поэты, художники, скульпторы, композиторы, театральные деятели, ученые и политики. Еще один сценарий посвятят деревянному зодчеству. Это более 100 памятников истории и архитектуры, которые сегодня присутствуют на столичных улицах. Ознакомиться с картой можно на сайте «Дома на Брестской».
Сонник Нарисованная карта. К чему снится Нарисованная карта видеть во сне
Видеть во сне игральные карты предвещает алчные, но глупые поступки себе в убыток.Колода карт, в беспорядке рассыпанная на столе, говорит о том, что скоро попадете в пестрое общество с людьми самых разнообразных занятий и интересов.
Сон, в котором вы играете в карты просто ради развлечения, – знак осуществления ваших планов и чаяний, чему представится очень удобный случай.
Иное дело, если игра идет на деньги и по-крупному – такой сон предвещает серьезную болезнь и значительные затруднения в жизни.
Выигрывать во сне в карты означает, что вас будут рады пригласить в дом, куда вы давно мечтали попасть. Проигрыш обозначает разочарование в любви и друзьях, а также неудачу в делах и происки врагов.
Если выигрывает тот, за кого вы болеете и переживаете, наблюдая за игрой со стороны, то вам удастся избежать большой ответственности, которую попытаются на вас взвалить; если же ваш друг проигрывает, то наяву у вас с ним произойдет размолвка по обоюдной вине, но совсем ненадолго.
Если во сне ваш друг при игре в карты явно мошенничает – значит, в реальной жизни вам представится случай усомниться в его честности и порядочности. Если же в шулерстве уличили вас – наяву это предвещает напрасную трату времени и денег.
Тасовать во сне карты – к хлопотам, пересчитывать карты в колоде – обретете успех. Крапленые карты означают тревогу и увечье. Запечатанная колода – полная неизвестность впереди, вскрывать ее – понесете потерю из-за обмана или подлога.
Показывать во сне карточные фокусы – доставите удовольствие домашним, порадуя их чем-то необычным.
Строить карточные домики – наяву получите хорошие новости, которые окажутся преждевременными и ложными слухами. Играть в карты в игорном доме или в респектабельном клубе – к процветанию, обеспеченному постоянным риском. Играть с карточным шулером – быть обманутой в реальной жизни. Проиграть шулеру все наличные деньги – испытать несправедливое притеснение. Сон, в котором у вас при игре на руках оказались карты все до одной пиковой масти, означает, что, слишком увлекшись развлечениями в ущерб делам, вы растратите свои силы и способности совершенно впустую.
Если же пики при этом козыри – вам необыкновенно подфартит в самом рискованном деле. Бубновая масть во сне предвещает получение денег, червовая – переживете любовное приключение, трефовая – выгодное предприятие принесет неожиданно большие доходы. Туз на руках – наяву повезет в любой игре.
Тайна необычайно точных средневековых карт
Одно из самых замечательных и загадочных технических достижений в мировой истории написано на шкуре теленка 13 века. На пергаменте нанесена карта Средиземного моря, настолько точная, что современные корабли могут ориентироваться по ней. Большинство более ранних карт, включающих этот регион, не были предназначены для навигации и были настолько неточными, что практически неузнаваемы для современного глаза.
На этой карте создается впечатление, что какой-то средневековый картограф взлетел на небеса и зарисовал то, что он увидел, — хотя на самом деле он никогда бы не поднялся выше церковной башни.
Человек, создавший этот документ — первую так называемую карту-портолан, от итальянского слова portolano , означающего «набор направлений плавания» — положил начало новой эре картографирования и исследования океана. Впервые европейцы смогли точно визуализировать свой континент таким образом, чтобы они могли импровизировать новые навигационные маршруты вместо того, чтобы просто переходить от одной точки к другой.
Этот первый картограф-портлан также создал огромную головоломку для будущих историков, потому что он оставил после себя несколько намеков на свой метод: никаких черновиков, никаких набросков, никаких описаний своих работ.«Даже имея всю имеющуюся у него информацию — каждую записную книжку моряка, каждое описание в каждом журнале — я не знал бы, как сделать карту, которую он сделал», — говорит Джон Хесслер, специалист по современной картографии из Библиотеки Конгресса.
Но Хесслер подошел к этому вопросу, используя инструмент, чуждый большинству историков: математику. Систематически анализируя несоответствия между диаграммами-портоланами и современными, Хесслер начал прослеживать следы картографа на самих картах.
Самая старая карта-портолан в коллекции Библиотеки Конгресса, составленная между 1290 и 1350 годами, изображает Средиземное море и западную часть Черного моря. (Кредит: Отдел географии и карт Библиотеки Конгресса)
От бабочек к картам
Путь Хесслера к математической картографии начался с бабочек. Разочарованный инженер-химик и страстный лепидоптер-любитель, он решил в 2000 году устроиться на однолетнюю работу по контракту во Французских Альпах, изучая эволюционные взаимоотношения между многими видами бабочек, эндемичных для этого региона.Он научился использовать программное обеспечение для картографирования, чтобы отслеживать географические местоположения различных бабочек, и применил метод, называемый морфометрикой, для оценки взаимосвязи между точным расположением пятен на их крыльях.
В своем анализе Хесслер начал с концептуализации каждого крыла, как если бы оно было нарисовано на тонкой металлической пластине. В компьютерном моделировании он скрутил и согнул пластину, чтобы сдвинуть пятна на крыле так, чтобы они совпадали с пятнами на крыле бабочки в другой области. Затем он рассчитал, сколько энергии потребуется, чтобы исказить металл до новой формы.Чем меньше требуется энергии, тем более схожи положения пятен и, возможно, тем теснее связаны бабочки.
Когда его приключение в Альпах закончилось, новообретенные знания Хесслера в области картографии позволили ему устроиться куратором в Библиотеку Конгресса, где одной из его обязанностей было содержание хранилища, в котором хранятся самые редкие и важные карты учреждения.
Там он впервые увидел карту-портолан, карту Средиземного моря размером с кофейный столик. Рендеринг, созданный в 1559 году, был настолько точным, что выглядел почти современным.Подошва итальянского сапога имела невероятную изящную арку. Он мог различить каждую бухту вокруг Туниса. Тарифа и Танжер тянулись друг к другу, как зубы, в Гибралтарском проливе. Это сильно отличалось от более ранних карт Птолемея (см. «Картирование мира» ниже), на которых ботинок Италии был болезненно скручен, а зубы в Гибралтарском проливе были вытянуты в плоские поверхности молотка.
Внутренние части карты-портолана были явно менее современными, но в них не было недостатка в воображении, с изображениями итальянских герцогов, а в Африке — единорогов и слонов, иллюстрирующих «сказки путешественников».Но Хесслер мало обращал внимания на причудливых персонажей. «Как только я увидел один из портоланов, меня заинтересовала его структура», — говорит Хесслер. «Это так отличается от математической структуры, которую вы видите на [современных] картах».
Основная математическая проблема, с которой сталкивается каждый картограф, состоит в том, что Земля сферическая, а карты плоские. Представьте себе, что кусок бумажного глобуса расплющивается: вам придется либо разорвать бумагу, либо смять ее, чтобы сжать. Многие современные карты решают эту проблему с помощью так называемых проекций Меркатора, которые превращают линии широты, параллельные экватору, и линии долготы, сходящиеся на полюсах Земли, в аккуратную сетку перпендикулярных линий на плоской плоскости.
То, что Хесслер увидел на карте-портолане, было другим решением: казалось бы, случайный узор из линий, показывающих 16 направлений (север, северо-восток, восток-северо-восток и т. Д.), Расходящихся из разных мест. Казалось, что этот беспорядочный беспорядок линий служил своего рода каркасом для карты — ее «математической структурой» — точно так же, как аккуратная сетка для современных карт.
Только что после своей работы по морфометрическому анализу для сравнения видов альпийских бабочек, Хесслер понял, что подобный подход может позволить ему сравнить карту-портолан с современными картами — и, возможно, даже пролить свет на тайну того, как они были созданы.Возможно, подумал он, он найдет однородные искажения, которые укажут на то, как картографы-портоланы подошли к своему искусству.
Таинственный метод
Для начала Хесслер изучил историю графиков. До того, как в 13 веке были составлены первые карты-портоланы, у средиземноморских моряков не было надежных чертежей, которыми можно было бы руководствоваться; вместо этого они полагались на измерения компаса в сочетании с опытом и знаниями для навигации по морю. Их записи о плавании состояли из не более чем списков портов в том порядке, в котором корабли будут встречаться с ними, вместе с аннотациями, включая предполагаемые направления, время в пути между портами и, возможно, некоторые зарисовки географических контуров, видимых издалека, таких как мыс, выступающий в море.
Хесслер представил первого картографа-портолана за работой, методично вырабатывающего какой-то способ повысить шансы судов на безопасное перемещение из порта в порт. Он подозревал, что картограф начал с заметок и набросков одного моряка из одного рейса, начавшегося в одном порту, скажем, в Неаполе. Затем, возможно, он провел линию к следующему порту, используя записанное направление движения и время в качестве ориентира. Он проследил бы путь к следующему порту, а затем к следующему, сделав круг по Средиземному морю, пока перо не привело его обратно в Неаполь.
Но картограф столкнулся бы с проблемой: капризы ветра, моря и несовершенные записи неизбежно приводили к сбоям в измерениях, так что после завершения своего замещающего путешествия картограф не мог приземлиться точно в своей стартовой точке. Так что ему пришлось бы подталкивать свои порты, чтобы распространить ошибку. Если бы он сделал то же самое снова, используя другой набор данных о мореплавании, у него бы порты оказались немного в других местах, и ему нужно было бы снова настроить результаты.Никакие две из его диаграмм не будут абсолютно одинаковыми, и ни одна из них не будет совершенно правильной. Загадка заключается в том, как ему удалось совместить всю эту противоречивую и неполную информацию в одной блестяще точной карте Средиземного моря, которая позволила морякам впервые визуализировать море, по которому они провели свою жизнь в плавании.
(Источник: Джон Уолтер / Портоланский атлас Средиземного моря и вод Западной Европы / Библиотека Конгресса)
Каковы основные характеристики карты-портолана?
Эта карта взята из атласа-портолана Средиземного моря и вод Западной Европы.Датируемый примерно 1550 годом, он встречается редко, так как таких атласов того периода не сохранилось. Его приписывают Жоану Оливе, самому плодовитому члену большой семьи каталонских составителей карт. Диаграмма иллюстрирует многие ключевые характеристики диаграмм-портоланов.
Линии Rhumb
Эти линии расходятся в 16 направлениях от точек на графике. Неизвестно, почему были выбраны именно эти точки и почему одни точки показаны с компасом, а другие — нет.
Искажения
Картографы-портоланы уделяли внимание Средиземному морю из-за большого объема морской торговли там. В Великобритании неточностей больше.
Подробная информация о береговой линии
Береговая линия нарисована с невероятной точностью, включая точные формы бухт, в которые не может войти парусное судно.
Названия портов
Название каждого порта написано рядом с ним, что придает береговой линии мягкий вид. Каждый аспект диаграммы нарисован вручную.
Чтобы изучить структуру, лежащую в основе этой карты-портолана 1475 года, Хесслер взял сетку на современной карте и перенес ее по пунктам на карту. Этот метод показал довольно постоянное вращение на 8,5 градусов, что соответствует склонению (разнице между магнитным и истинным севером) во время построения карты. (Кредит: Джон Хесслер / Отдел географии и карт Библиотеки Конгресса)
Подсказки в ошибках
Хесслер начал искать подсказки внутри самих карт-портоланов. Заимствуя морфометрические методы, которые он использовал для отслеживания движения пятен альпийских бабочек, он перенес каждую точку с современной карты Меркатора Средиземноморья на эквивалентную точку на самой старой карте-портолане в Библиотеке Конгресса. Согласно данным углеродного датирования субстрата из телячьей кожи, этот документ был создан где-то между 1290 и 1350 годами.
Результирующая сетка на карте-портолане была слегка искажена различными небольшими способами — неудивительно, учитывая неточные данные о плавании, которыми, вероятно, располагал картограф. работать.Но он также довольно последовательно поворачивался на 8,5 градусов против часовой стрелки. Почему?
Хесслер подозревал, что перекос был результатом работы компасов, которые прибыли в Европу из Китая незадолго до создания карты. Он знал, что компасы реагируют на магнитное поле Земли, которое создается расплавленным железом, движущимся во внешнем ядре Земли. Но магнитный север не совпадает с истинным севером, точкой, где ось Земли касается поверхности (и над которой находится Полярная звезда). Разница между магнитным и истинным севером, называемая магнитным склонением, немного меняется во времени и месте, отражая сдвиги в потоке расплавленного железа. Современные картографы корректируют склонение, добавляя или вычитая соответствующее количество градусов для определенных мест.
Работа по измерениям компаса, но без поправки на склонение, может вызвать именно такое вращение, которое обнаружил анализ Хесслера. Поэтому он отправился на поиски информации об историческом склонении и нашел книгу, в которой были представлены математические модели, оценивающие, как склонение менялось с течением времени.Он сверился с оценками около 1300, лото и : 8,5 градусов. Теперь у Хесслера были веские доказательства того, что картограф, полагаясь на записи моряков, не исправлял свои измерения на склонение. В конце концов, мореплавателям Средиземноморья не нужно было беспокоиться о том, как их карты ориентированы по отношению к земному шару — им просто нужен был надежный путеводитель по региону.
Детективная работа Хесслера дала еще один ключ к разгадке метода картографа: хотя вращение было близко к 8.5 градусов по всей карте, она немного менялась. Италия была повернута всего на 6 градусов, а Черное море — на 8,8 градусов. Это говорит о том, что картограф создал карту, используя разные наблюдения, сделанные в разное время. Результат «подчеркивает одну из самых интересных проблем, с которыми столкнулись исторические картографы», — говорит Хесслер. Как картограф решил, какие записи использовать? «Столкнувшись со всеми этими данными из разных мест и времени, как они узнали, что было более точным?» он добавляет.
Хесслер аналогичным образом анализировал другие карты-портоланы, и каждый раз совпадение с предсказаниями его книги было почти точным. Между 1300 и 1350 годами склонение Средиземного моря упало на 2 градуса — и в соответствии с этим изменением карты-портоланы, нарисованные к концу этого периода, были повернуты примерно на 2 градуса меньше. К 1500 году склонение снова составило 8,5 градусов, как и большинство карт, исследованных Гесслером. В течение следующих 150 лет склонение снова сместилось до 11 градусов, и за этим последовало вращение диаграмм.
Чтобы проследить, как точность карт-портоланов менялась с течением времени, Хесслер снова обратился к методам, которые он использовал для количественной оценки эволюционных отношений бабочек. Как и в случае с крыльями бабочек, он представил каждую карту, нарисованную на металлической пластине, и смоделировал ее изгиб, чтобы переместить ориентиры на средневековой карте в соответствии с их местоположением на современной карте. Чем меньше энергии требуется для придания металлу новой формы, тем точнее будет диаграмма.
Любопытно, но он обнаружил, что в первые несколько десятилетий после построения первой карты-портолана точность последующих карт немного снизилась.Хесслер предполагает, что техника первого картографа-портолана быстро распространилась, но тем, кто перенял его методы, изначально не хватало его навыков, поэтому их усилия были менее точными. По мере того как навыки картографов в течение следующих двух с половиной столетий неуклонно улучшались, повышалась и точность их карт.
Через Атлантику
Собирая по кусочкам ответы на некоторые вопросы, которые беспокоили историков, Хесслер говорит: «Меня поразило так много вещей: насколько хорошо знали картографы ранних карт-портоланов, как они обновляли свои данные так быстро, как точны были их компасы, как географическая информация циркулировала по миру способами, которых мы не понимаем.”
Карты Portolan открыли путь в эпоху исследований. Теперь моряки могли путешествовать по побережью Африки и вокруг мыса. В конце концов были составлены карты, простирающиеся через Атлантику до Нового Света. Но, как это ни парадоксально, эпоха исследований, последовавшая за созданием карт-портоланов, в конечном итоге привела к их падению, поскольку все более изощренные методы судостроения и картографирования сделали их устаревшими.
Это изображение мира, каким его знал Птолемей, опубликованное в издании Geographia за 1482 год, было напечатано с резных деревянных блоков. Все карты, созданные самим Птолемеем, были утеряны, но позже ученые создали карты на основе его информации. (Предоставлено: Коллекция Хейна, Отдел географии и карт Библиотеки Конгресса)
Проблема заключалась в том, что у картографов-портоланов не было систематического способа преобразования сферической Земли в плоскую карту. Это не имело большого значения для коротких путешествий, но имело гораздо большее значение при плавании на большие расстояния. В 1569 году бельгийский географ и картограф Герард Меркатор создал свой метод представления сферического мира на плоской карте, знакомый нам сегодня.Этот метод составления карты, хотя он растягивал и сжимал ориентиры и расстояния между ними, имел большое преимущество, заключающееся в том, что прямой курс компаса представлялся прямой линией на карте.
Проекции Меркатора начали использоваться для плавания в открытом море в начале 1800-х годов, когда карты-портоланы практически исчезли. Но их важность неоспорима. «Разработка этих карт произвела революцию в восприятии космоса людьми, во многом так же, как Google Планета Земля при нашей жизни», — говорит Хесслер. «Понимание того, как была разработана технология, дает нам представление о том, как мы сюда попали, и, возможно, о том, куда мы идем».
Эта карта-портолан Средиземноморья XVI века намного точнее любой карты Птолемея. Карта предназначена для морского судоходства и включает помеченные морские порты, что придает береговой линии размытый вид. (Источник: Отдел географии и карт Библиотеки Конгресса)
Картографирование мира
Греческий математик, астроном и географ II века Клавдий Птолемей основал западную науку о картографии.
Из своего исследования в Александрии Птолемей присвоил координаты широты и долготы 8000 географических местоположений, скомпилировав информацию в свой Geographia, атлас мировой географии, который включал цветные карты, изображающие регионы тогда известного мира.
На этой карте 1797 года используется проекция Меркатора. Разработанные Герардом Меркатором в 1569 году, эти проекции с их перпендикулярными линиями широты и долготы доминировали в морской картографии к 1800-м годам. (Фото: Отдел географии и карт Библиотеки Конгресса)
Хотя данные Птолемея были неточными, его работа (переведенная на латынь в начале 1400-х годов) оказала влияние на картографов и исследователей более чем через тысячелетие после публикации Geographia .
Эта статья изначально была напечатана как «Тайна картографа».
Карта | Национальное географическое общество
Карта — это символическое представление выбранных характеристик места, обычно нарисованное на плоской поверхности.Карты представляют информацию о мире в простой и наглядной форме. Они рассказывают о мире, показывая размеры и формы стран, расположение объектов и расстояния между местами. Карты могут отображать распределение объектов по Земле, например схемы поселений. Они могут показать точное расположение домов и улиц в районе города.
Картографы, называемые картографами, создают карты для самых разных целей. Отдыхающие используют дорожные карты для прокладки маршрутов своих поездок. Метеорологи — ученые, изучающие погоду, — используют карты погоды для составления прогнозов.Градостроители решают, где разместить больницы и парки с помощью карт, которые показывают особенности местности и то, как земля в настоящее время используется.
Некоторые общие особенности карт включают масштаб, символы и сетки.
Масштаб
Все карты являются масштабными моделями реальности. Масштаб карты показывает соотношение между расстояниями на карте и фактическими расстояниями на Земле. Это отношение может быть выражено графической шкалой, вербальной шкалой или репрезентативной дробью.
Самый распространенный тип графической шкалы — это линейка. Также называемая линейной шкалой, это просто горизонтальная линия, размеченная в милях, километрах или других единицах измерения расстояния.
Словесная шкала — это предложение, которое связывает расстояние на карте с расстоянием на Земле. Например, словесная шкала может сказать: «Один сантиметр представляет один километр» или «один дюйм означает восемь миль».
Репрезентативная фракция не имеет конкретных единиц. Он отображается в виде дроби или отношения, например 1/1 000 000 или 1: 1 000 000.Это означает, что любая заданная единица измерения на карте равна одному миллиону единиц измерения на Земле. Итак, 1 сантиметр на карте соответствует 1 000 000 сантиметров на Земле или 10 километрам. Один дюйм на карте соответствует 1 000 000 дюймов на Земле или чуть меньше 16 миль.
Размер покрываемой области помогает определить масштаб карты. Карта, которая показывает область с большим количеством деталей, например карта улиц района, называется крупномасштабной картой, потому что объекты на карте относительно большие.Карта большей площади, например континента или мира, называется мелкомасштабной картой, потому что объекты на карте относительно малы.
Сегодня карты часто компьютеризируются. Многие компьютеризированные карты позволяют зрителю увеличивать и уменьшать масштаб, изменяя масштаб карты. Человек может начать с просмотра карты всего города, на которой показаны только основные дороги, а затем увеличить масштаб, чтобы была видна каждая улица в районе.
Символы
Картографы используют символы для обозначения географических объектов.Например, черные точки обозначают города, звезды в кружках обозначают столицы, а линии различного типа обозначают границы, дороги, шоссе и реки. Цвета часто используются как символы. Зеленый часто используется для обозначения лесов, желтовато-коричневый — для пустынь, а синий — для воды. На карте обычно есть легенда или ключ, который показывает масштаб карты и объясняет, что представляют собой различные символы.
На некоторых картах показан рельеф или перепады высот. Распространенный способ показать рельеф — контурные линии, также называемые топографическими линиями.Это линии, соединяющие точки с одинаковой высотой. Если на карте показана достаточно большая территория, контурные линии образуют круги.
Группа окружностей контурных линий внутри друг друга указывает на изменение отметки. По мере увеличения высоты эти контурные круги обозначают холм. По мере уменьшения высоты круги изолиний обозначают углубление в земле, например бассейн.
Сетки
Многие карты содержат сетку или серию пересекающихся линий, образующих квадраты или прямоугольники.Сетка помогает людям находить места на карте. На мелкомасштабных картах сетка часто состоит из линий широты и долготы. Линии широты проходят с востока на запад вокруг земного шара, параллельно экватору, воображаемой линии, которая окружает середину Земли. Линии долготы проходят с севера на юг, от полюса до полюса. Линии широты и долготы пронумерованы. Пересечение линий широты и долготы, называемых координатами, определяет точное местоположение места.
На картах с более подробной информацией в сетке часто указываются цифры и буквы.Поля, образованные сеткой, могут называться A, B, C и т. Д. В верхней части карты, а также 1, 2, 3 и т. Д. По левой стороне. В указателе карты расположение парка может быть указано как B4. Пользователь находит парк, глядя в поле пересечения столбца B и строки 4.
Другие функции карты: DOGSTAILS
Наряду с масштабом, символами и сетками на картах регулярно появляются другие элементы. Хороший способ запомнить эти особенности — СОБАКИ: дата, ориентация, сетка, масштаб, заголовок, автор, указатель, легенда и источники.
Название, дата, автор и источники обычно отображаются на карте, хотя и не всегда вместе. Название карты сообщает, о чем карта, раскрывая ее назначение и содержание. Например, карта может называться «Политическая карта мира» или «Битва при Геттисберге, 1863 год».
«Дата» относится либо к времени создания карты, либо к дате, соответствующей информации на карте. Например, на карте районов, которым угрожает лесной пожар, должна быть указана дата и, возможно, даже время, чтобы отслеживать распространение лесного пожара.На исторической карте древней Шумерской империи был бы диапазон дат между 5000 г. до н. Э. и 1000 г. до н. э.
Важно отметить автора карты, потому что точка зрения картографа будет отражена в содержании. Оценка точности и объективности также требует проверки источников. Источники карты — это то, откуда автор карты получил свою информацию. На карте школьного округа в качестве источников могут быть указаны Бюро переписи населения США, технология глобальной системы позиционирования (GPS) и собственные записи школьного округа.
Ориентация означает наличие розы компаса или просто стрелки, указывающей направление на карте. Если используется только стрелка, стрелка обычно указывает на север.
Указатель карты помогает зрителям найти определенное место на карте с помощью сетки. Легенда карты объясняет, что означают символы на карте.
Картографические проекции
Перенос информации со сферической или шарообразной поверхности Земли на плоский лист бумаги называется проекцией.Глобус, сферическая модель Земли, точно отображает формы и расположение континентов. Но если глобус разрезать пополам, а каждую половину сложить в карту, результат получится морщинистый и разорванный. Размер, форма и относительное расположение земельных массивов изменится.
Проекция — серьезная проблема для картографов. На каждой карте есть какие-то искажения. Чем больше площадь, покрытая картой, тем больше искажение. Такие характеристики, как размер, форма, расстояние или масштаб, можно точно измерить на Земле, но после проецирования на плоскую поверхность можно точно отобразить только некоторые, а не все из этих качеств.Например, карта может сохранять либо участки суши правильного размера, либо правильные формы очень небольших участков, но не то и другое вместе.
В зависимости от назначения карты картографы должны решить, какие элементы точности наиболее важны для сохранения. Это определяет, какую проекцию использовать. Например, конформные карты показывают истинные формы небольших участков, но искажают их размер. Карты равных областей искажают форму и направление, но показывают истинные относительные размеры всех областей. Существует три основных вида выступов: плоские, конические и цилиндрические.Каждый полезен в разных ситуациях.
В плоской проекции поверхность Земли проецируется на плоскость или плоскую поверхность. Представьте, что вы касаетесь земного шара куском картона, наносите на карту эту точку контакта, а затем проецируете остальную часть карты на картон вокруг этой точки. Плоские проекции наиболее точны в их центрах, где плоскость «касается» земного шара. Их часто используют для карт одного из полюсов.
Представьте, что вы обернули конус вокруг Земли, поместив конец конуса на один из полюсов.Это коническая проекция. Конус пересекает земной шар по одной или двум линиям широты. Когда конус развернут и превращен в плоскую карту, линии широты выглядят изогнутыми в кругах или полукругах. Линии долготы прямые и сходятся на одном полюсе. В конической проекции области в средних широтах — регионы, не расположенные ни близко к экватору, ни к полюсам — представлены достаточно точно. По этой причине конические проекции часто используются для карт США, большая часть которых находится в средних широтах.
Для цилиндрической проекции представьте, что поверхность Земли проецируется на трубку, которая обернута вокруг земного шара. Цилиндр касается Земли по одной линии, чаще всего по экватору. Когда цилиндр разрезается и превращается в карту, регионы вблизи экватора являются наиболее точными. Наиболее искажены области у полюсов.
Геодезия и дистанционное зондирование
Картографы полагаются на данные съемки для получения точной информации о планете. Геодезия — это наука об определении точного размера, формы и местоположения участка земли.Геодезисты собирают информацию из регионов как над уровнем моря, так и под водой.
Съемку можно проводить пешком. Геодезисты используют множество инструментов для измерения характеристик или топографии земли. Компас, измерительное устройство и теодолиты часто используются геодезистами при полевых работах. Теодолит — это инструмент для измерения углов. Геодезист может рассчитать угол холмов, долин и других объектов с помощью теодолита, который обычно устанавливается на штатив или трехногую платформу.
Сегодня многие геодезисты используют дистанционное зондирование для сбора данных о местности, не касаясь ее физически. Датчики, которые обнаруживают свет или излучение, испускаемое объектами, устанавливаются на самолетах или космических спутниках, собирая информацию о местах на Земле сверху. Одним из методов дистанционного зондирования является аэрофотосъемка, фотографирование Земли с воздуха. Аэрофотосъемка устранила большую часть работы геодезистов и позволила точно обследовать некоторые места, до которых невозможно добраться пешком.Спутники, космические корабли, которые вращаются вокруг Земли, выполняют дистанционное зондирование. Например, спутник Landsat, который совершает круговой оборот вокруг Земли 14 раз в день, передает огромные объемы данных на компьютеры на Земле. Данные можно использовать для быстрого создания или исправления карт.
Как создаются карты
Перед созданием карты картографы решают, какую область они хотят отобразить и какой тип информации они хотят представить. Они учитывают потребности своей аудитории и цель карты. Эти решения определяют, какой тип проекции и масштаб им нужен, а также какие детали будут включены.
Картограф должен учитывать язык карты. Например, слепому читателю нужна карта, на которой информация написана шрифтом Брайля. Аудитория карты может определить, насколько широко карта используется. На карте могут использоваться красные и зеленые символы, чтобы показать расположение кленов и сосен. Эта информация может быть легко отображена в простой легенде. Однако такая карта не могла использоваться дальтониками.
Линии широты и долготы наносятся математически на плоской поверхности.Элементы отображаются в соответствующем месте.
До появления передовых компьютерных и печатных технологий карты рисовались вручную. Картографы рисовали или писали карту на листе пластика с покрытием с помощью специального инструмента для травления, соскабливая цветное покрытие, чтобы оставить четкие, резкие линии. Несколько разных листов пластика были наложены друг на друга, чтобы добавить оттенок и названия мест. Пластиковые листы использовались для изготовления металлических печатных форм или пробных отпечатков для публикации карты.
Сегодня большая часть картографии выполняется с помощью компьютеров. Координаты каждой точки вводятся в компьютер. Путем ввода новых данных в компьютер или удаления старых данных можно быстро и легко вносить изменения в карту. Можно изменить цвета, добавить новые дороги и изменить топографические объекты, такие как течение реки. Затем новую карту можно легко распечатать.
Типы карт
Картографы составляют множество различных типов карт, которые можно разделить на две большие категории: общие справочные карты и тематические карты.
Общие справочные карты показывают общую географическую информацию о местности, включая расположение городов, границ, дорог, гор, рек и береговых линий. Государственные агентства, такие как Геологическая служба США (USGS), составляют некоторые общие справочные карты. Многие из них являются топографическими картами, что означает, что они показывают изменения высоты. На них показаны все холмы и долины на местности. Это полезно для всех, от путешественников, пытающихся выбрать маршрут, до инженеров, пытающихся определить, где строить шоссе и плотины.
Тематические карты отображают распределение или закономерности на поверхности Земли. Они подчеркивают одну тему или тему. Эти темы могут включать информацию о людях, других организмах или земле. Примеры включают растениеводство, средний доход людей, говорящих на разных языках, или среднегодовое количество осадков.
Многие тематические карты теперь создаются с помощью технологий географических информационных систем (ГИС). ГИС — это компьютерные системы, которые собирают, хранят и отображают данные, относящиеся к местоположению на поверхности Земли.Эта технология объединяет информацию с карт с другими данными о людях, земле, климате, фермах, домах, предприятиях и многом другом, позволяя отображать несколько наборов данных на одной карте. Многие отрасли и правительства используют технологии ГИС для анализа и принятия решений. Например, данные ГИС помогают чиновникам определить, какие водотоки подвергаются наибольшей опасности загрязнения. Это также может помочь бизнесу решить, где открыть новый магазин.
История создания карт
На протяжении веков карты принимали множество различных форм.Самые ранние карты, вероятно, были зарисовками, сделанными на земле, которые показывали окрестности. Жители Маршалловых островов использовали пальмовые волокна, чтобы показать волновые узоры между островами в Тихом океане. Они использовали ракушки для обозначения островов. Рыбаки-инуиты в Арктике вырезали кусочки коряги, чтобы показать особенности побережья. Одна из старейших существующих карт мира была найдена на каменной плите в Испании. Ему почти 14 000 лет.
Основоположниками научной картографии принято считать древних греков.Греческие ученые знали общий размер и форму Земли, и они разработали сеточную систему координат широты и долготы. Эратосфен, живший примерно с 276 по 194 год до нашей эры, рассчитал размер Земли, используя математику и наблюдения Солнца. Клавдий Птолемей, или Птолемей, был астрономом, математиком и географом во втором веке нашей эры. Он довел картографирование до уровня точности, который не был виден до пятнадцатого века. Он объединил все свои знания о мире в книге под названием География .
В Европе в средние века картографы рисовали карты, отражающие их религиозные верования. Эти карты были в основном простыми, а иногда и фантастическими. Город Иерусалим, священный для иудеев, христиан и мусульман, иногда помещался в центре.
Многие средневековые европейские карты с Иерусалимом в центре называются картами T&O. Земля была представлена в виде круглого колеса, окруженного одним круглым океаном, буквой «О» в T&O. Земля, окруженная океаном, была разделена буквой «Т» на три континента, известные средневековым европейским картографам: Азия представляла собой большой массив суши над Т, Африка и Европа были двумя меньшими участками по обе стороны от Т, и Иерусалим был в центре.Т-образная форма, разделяющая континенты, состояла из Средиземного моря (между Европой и Африкой), реки Нил (между Африкой и Азией) и реки Дон (между Европой и Азией). Нил и Дон сливаются в одну линию, образуя вершину T.
В эти темные века в Европе арабские ученые поддерживали научную картографию. Они сохранили работы Птолемея и перевели их на арабский язык. Арабские картографы создали первый надежный глобус западного мира.
Во время Золотого века ислама арабские картографы использовали сложные математические и астрономические формулы, чтобы определять различные проекции карт.В 1154 году ученый и картограф аль-Идриси сделал карту мира, которая была лучше, чем карты мира, которые создавали европейцы. На карте Аль-Идриси был изображен весь континент Евразия, включая Скандинавию, Аравийский полуостров, остров Шри-Ланка, а также Черное и Каспийское моря.
В пятнадцатом веке картография в Европе улучшилась. Развитие печати и гравировки означало, что карты, которые ранее были нарисованы вручную, можно было копировать быстрее.Примерно в то же время моряки начали путешествовать дальше по океанам. Они добавили на свои карты недавно открытые земли и более детализированные береговые линии. Исследователи привезли с собой описания внутренностей и береговых линий континентов.
Европейцы исследовали большую часть Америки в шестнадцатом веке, Австралию в семнадцатом веке, а Антарктиду наконец заметили в начале девятнадцатого века. В этот момент начали собираться довольно точные карты всего мира.
В девятнадцатом веке картография стала более развитой с развитием процесса печати, называемого литографией. Литография позволила картографам делать много точных копий карт с меньшими трудозатратами и затратами.
Фотография, цветная печать и компьютеры — все это еще больше улучшило создание карт. Всего за несколько десятилетий отношения между людьми и картами кардинально изменились. Например, вместо использования бумажных карт улиц многие люди используют для навигации устройства GPS, которые обмениваются данными со спутниками, чтобы определить свое точное местоположение на Земле.Цифровые версии карт могут представлять Землю в трех измерениях, игнорируя ограничения плоских карт прошлого. Почти вся поверхность Земли была нанесена на карту с поразительной точностью, и эта информация мгновенно доступна любому, у кого есть подключение к Интернету.
12 карт, которые изменили мир
4. Имперская политика: карта Кангнидо Квон Куна (1402)
Викискладе
Что больше всего поражает в этой корейской карте, разработанной командой королевских астрономов во главе с Квоном Куном, так это то, что север находится наверху.«Это странно, потому что первая карта, которая выглядит для нас узнаваемой как западная, — это карта из Кореи 1402 года», — отмечает Броттон. Он объясняет это политикой силы в регионе в то время. «В южноазиатской и китайской имперской идеологии вы смотрите на север в отношении императора, а император смотрит на юг в отношении своих подданных, — объясняет Броттон. Европа — это «крошечное варварское пятнышко» в верхнем левом углу, а внизу — Африка, по которой можно плавать вокруг (неясно, представляет ли темная заливка в центре Африки озеро или пустыню). Справа от Африки находится Аравийский полуостров, и Индия почти не видна. Китай — это гигантское пятно в центре карты, справа от него Корея выглядит непропорционально большой, а в правом нижнем углу — остров Япония.
5. Территориальные исследования: Waldseemuller’s Universalis Cosmographia (1507)
Викинг / Пингвин
Эта работа немецкого картографа Мартина Вальдземюллера считается самой дорогой картой в мире, потому что, как отмечает Броттон, это «американское свидетельство о рождении» — знак отличия, который побудил Библиотеку Конгресса купить ее у немецкого принца за 10 миллионов долларов. .Это первая карта, на которой обозначен Тихий океан и отдельный континент «Америка», который Вальдземюллер назвал в честь тогда еще жившего Америго Веспуччи, который определил Америку как отдельный континент (Веспуччи и Птолемей появляются наверху карты). Карта состоит из 12 гравюр на дереве и включает в себя многие из последних открытий европейских исследователей (создается впечатление, что лесоруба в последнюю минуту попросили освободить место для мыса Доброй Надежды). «Это момент, когда мир взрывается, и все эти открытия делаются за короткий период времени», — говорит Броттон.
6. Политизированная география: карта мира Рибейро (1529)
Викискладе
Португальский картограф Диогу Рибейро составил эту карту во время ожесточенного спора между Испанией и Португалией из-за Молуккских островов, цепи островов в современной Индонезии и центра торговли специями (в 1494 г. открыл земли пополам). После того, как экспедиция Фердинанда Магеллана впервые обогнула земной шар в 1522 году, Рибейро, работавший на испанскую корону, неточно поместил «Острова специй» как раз внутри испанской половины своих, казалось бы, научных карт мира.Рибейро мог знать, что острова (которые появляются в крайнем левом и крайнем правом краях карты) на самом деле принадлежат Португалии, но он также знал, кто оплачивает счета. «Это первый замечательный пример того, как политика манипулирует географией», — говорит Броттон.
7. Территориальная навигация: карта мира Меркатора (1569)
Викискладе
Рядом с Птолемеем, говорит Броттон, Герард Меркатор — самая влиятельная фигура в истории картографирования.Немецко-фламандский картограф попытался «на плоском листе бумаги имитировать кривизну земной поверхности», позволив ему провести прямую линию, скажем, от Лиссабона до западного побережья США и поддерживая активную линию пеленгации. . » Меркатор, который был заключен в тюрьму католическими властями за якобы лютеранскую ересь, разработал свою карту для европейских мореплавателей. Но Броттон считает, что у этого была и более высокая цель. «Я думаю, что это карта стоицизма и трансцендентности», — говорит он. «Если вы посмотрите на мир с высоты в несколько тысяч миль, на все эти конфликты в религиозной и политической жизни, вы похожи на бегающих муравьев.«Меркатора обвиняли в евроцентризме, поскольку его проекция, которая время от времени используется и сегодня, все больше искажает территорию по мере того, как вы продвигаетесь дальше на север и юг от экватора. Броттон отвергает эту точку зрения, утверждая, что Европа даже не находится в центре карта
Как сделать иллюстрированную карту за 8 шагов
Поездки и планирование поездок нарушаются из-за распространения коронавируса по всему миру. Чтобы узнать о последних обновлениях, читайте The New York Times, посвященную Covid-19, здесь .
Многие из нас находятся в такой же ситуации: привязаны к дому, немного беспокойны и много отвлекаются. Мало того, что наши планы на будущее путешествия отложены, но даже наши местные прогулки и экскурсии — быстрая поездка на рынок, прогулка в парк, прогулка с собакой — ограничены. Это не означает, что нам нужно уменьшить нашу страсть к путешествиям или перестать исследовать мир вокруг нас и внутри нас. Вот идея, которая поможет заполнить пустоту, оставленную ограничениями на поездки и социальное дистанцирование, перенаправить наше внимание на ближайшие миры, которые мы знаем лучше всего — либо перед нашими глазами, либо в нашем сознании, — сохраняя при этом поток наших творческих соков:
Сделайте иллюстрированный карта!
Жесткие и научные правила картографии здесь просто не действуют! Неа. Хотя иллюстрированная карта часто оказывается совершенно бесполезным инструментом для указания направлений, она может быть красивым и очень личным отражением места, которое хорошо известно вам, друзьям и семье. Он может рассказывать историю, личную историю или быть уникальной линзой, через которую можно увидеть особое место. Иллюстрированная карта может быть свободной и нарисованной от руки, наполненной забавными рисунками и каракулями, которые вместе делают иногда неточными, но всегда фиксируют воспоминания или место с собственной точки зрения.
Как иллюстратор-фрилансер, специализирующийся на иллюстрации карт, я обнаружил, что мои клиенты — отели, туристические журналы, колледжи — просят иллюстрированную карту, потому что они хотят заинтересовать своих посетителей, побудить их узнать больше или посетить определенное место. Вы можете использовать аналогичную тактику для создания собственной иллюстрированной карты. Какое место вам больше всего нравится или какое место вы знаете лучше всего? Может быть, это любимое место отдыха или даже ближайшие окрестности. Использование иллюстраций для воссоздания и интерпретации места вознаграждает ваше творчество и перемещает ваше воображение в мечтательное пространство идеалистических представлений и позитивных воспоминаний.
Выполните следующие восемь шагов, чтобы создать свою собственную иллюстрированную карту:
1) Выберите пункт назначения
Вы проиллюстрируете место, которое вы знаете и любите? Может, в последний отпуск? Ваш собственный район?
Или проиллюстрируете место, в котором никогда не были? Может быть, первое место, которое вы планируете посетить, когда путешествие снова станет безопасным? Или город №1 в вашем списке желаний? Или даже вымышленное место, например, город из любимой книги, фильма или сериала ?!
2) Составьте список посещаемых сайтов
Какие сайты можно посмотреть? Какие мероприятия и опыт есть у вас? Какие достопримечательности или чудеса природы есть в вашем пункте назначения? Выберите от восьми до 10 конкретных сайтов в вашем пункте назначения и его окрестностях.
Рассмотрите интересную тему, например, все исторические достопримечательности или общественные парки, или любимые деревья, или интересные здания — возможности безграничны! Вы даже можете встроить в свою карту повествование, чтобы оно рассказывало историю приключения или иллюстрировало конкретный маршрут или запечатлевало воспоминания о вашем времени в этом месте. Например, создайте карту памяти своего детского мира!
3) Нанесите на карту свои сайты
Прежде чем я начну иллюстрировать карту, я использую инструмент онлайн-картографирования, такой как Google Maps, для построения всех сайтов.Это помогает мне понять, где все они находятся по отношению друг к другу. Это совершенно необязательно — выполнение этого по памяти иногда дает веселые результаты!
Используя большой лист бумаги, начните с самого важного сайта в вашем списке. Может быть, это ваш дом, гостиница, в которой вы останавливались, или известная достопримечательность. Слегка нарисуйте небольшой пронумерованный маркер для этого участка в центре поля (вы сотрете этот маркер позже). Затем разместите похожие маркеры по всему центральному участку.
Можно исказить карту за счет уменьшения расстояния между местами — выбросьте точность в окно!
4) Нарисуйте значки для каждого места
Значок — это небольшая иллюстрация места, которая представляет сайт.Это не обязательно должен быть рисунок реального здания — это может быть что угодно! Рогалик, тако, кинокамера, собачонок, слон, радуга — все, что очень весело и напоминает вам об этом конкретном месте. Начните со своего центрального сайта: сотрите маленький маркер и нарисуйте на его месте значок.
5) Разместите заголовок.
Найдите самое большое пустое место, оставшееся на вашем эскизе, и используйте его для заголовка вашей карты.
6) Добавьте дороги
Важно указать хотя бы несколько основных дорог.Это дает зрителям хорошие ориентиры.
7) Включите другие элементы карты
Если у вас больше места, подумайте также о размещении компаса, карты-врезки и легенды!
8) Добавьте забавные детали
Это моя любимая часть! В пустых местах на вашей карте изображайте деревья, птиц, животных, цветы, облака, радуги, автомобили, завитки, точки, каракули, все, что хотите!
Покажите нам свои иллюстрированные карты! Отметьте нас на @nytimestravel в Instagram, чтобы ваша работа была отмечена. Вы также можете написать нам по адресу [email protected].
Как рисовать фэнтезийные карты
Если вы прочитали больше, чем несколько фэнтезийных книг, вы легко можете сделать вывод, что авторы фэнтезийных карт любят карты. Мы предполагаем, что читатели фэнтези тоже любят карты, поэтому мы продолжаем добавлять карты в наши книги. Я думаю, что это безопасное предположение, но, если это не так, фэнтезийные карты все равно никуда не денутся; из 25 лучших фэнтези-книг почти у половины есть карты. (По правде говоря, я ожидал большего!) Но, если вы не профессиональный картограф, нарисовать целый мир может быть непросто.Итак, я собрал несколько подсказок, советов, идей и инструментов, которые помогут автору фэнтези, Dungeon Master или кому-либо еще нарисовать свои собственные фэнтезийные карты.
Когда вы просите слишком много, вся иллюзия разрушается.
Шаг первый: подумайте о географии
Вы пишете фэнтези, а это значит, что в вашем мире, вероятно, есть вещи, которых нет в нашем. Будь то драконы, магия или необычные пейзажи, где законы природы, кажется, не действуют.
Но, чтобы читатели поверили в фантастические элементы вашего мира, вам нужно правильно понять другие основы.Это потому, что вы просите читателя поверить в то, что он знает нереально. И читатели в этом смысле очень любезны. Они поверят в драконов, они поверят в магию, они поверят в каньон, где гравитация ненадежна, а горы проплывают мимо, но ТОЛЬКО если вы не просите их верить слишком многому. Как только вы просите слишком многого, вся иллюзия разрушается.
Итак, имея это в виду, убедитесь, что вы правильно поняли географию. Вот несколько распространенных ошибок фэнтезийных карт, которые могут вывести из виду вашего читателя:
- горы поворотные
- рек, соединяющих два океана
- рек, текущих в горы
- поселков в глуши
- бессмысленных границ
И вот что вы можете сделать, чтобы не допустить тех же ошибок на своей карте:
Горы
Горы не сворачивают!
Горы образованы тектоническими плитами, сталкивающимися друг с другом. Это означает, что горы имеют тенденцию существовать длинными линиями (взгляните на горные цепи на Земле). Горные хребты не поворачивают за угол, потому что тектонические плиты не имеют прямоугольной формы. Даже там, где есть углы, они а) огромны и б) имеют неправильную форму. Любые горы на краю плиты будут рисовать плавную кривую на вашей карте.
Не забывайте, что есть суша под водой, поэтому горные хребты продолжаются за береговой линией, образуя острова.
По этой причине в горах не бывает одиноко (извините, Толкин).Вулканы могут быть одинокими только потому, что они потратили много времени на работу; извергнутый материал со временем оседает вокруг вулкана, позволяя ему расти.
Реки
У рек одна цель: добраться до самой низкой точки по самому легкому маршруту. Самая низкая точка часто находится на уровне моря, а самый простой маршрут — всегда вниз. Итак, реки, как правило, устремляются прочь от гор и попадают в океан.
Вот почему реки берут свое начало на возвышенностях (горах и холмах).
Конечно, реки не текут прямыми линиями в океаны. Потому что они идут по пути наименьшего сопротивления. Они будут кувыркаться и блуждать по холмам, подъемам, каньонам и расселинам. Если река войдет в область с высоким рельефом со всех сторон, она может образовать озеро. земля становится плоской и открытой, со всех сторон возвышается рельеф, могут образовываться озера. Реки тоже могут уходить под землю; что бы их ни сломало быстрее.
Река тоже любят общение; они объединяются там, где это возможно, и очень редко разделяются.Фактически, думайте о реках как о ветвях деревьев, когда ствол — это океан, а ветки — отправные точки ваших рек.
Озера — это участки суши с гористой местностью со всех сторон, которые обычно питаются реками или дождями. Вода обычно находит выход и образует новую реку, которая сливается с океаном.
Как и реки, озера могут затопляться проливными дождями и высыхать во время засухи.
Границы (природные и политические)
Армии маршируют как можно дальше, затем все собираются и идут домой.
Естественные границы — это барьеры, которые трудно (но не невозможно) преодолеть. Как правило, это места большой высоты (горы), малой высоты (каньоны) и негостеприимной географии (пустыни, океаны и т. Д.). Все это можно пройти, но сложно. Даже реки могут причинить боль; Если они не очень мелкие, вам понадобится мост, который действует как узкое место, которое не только замедляет вас, но и его легко защитить.
Вот почему политические границы (т.е. границы между царствами / государствами / царствами / и т. д.) имеют тенденцию совпадать с естественными. Армии продвигаются так далеко, как только могут, пока не достигают того, что трудно перейти. Решительный лидер может приложить усилия, но в какой-то момент армия не может найти легкий способ преодолеть барьер, и все собираются и идут домой.
Но там, где граница устанавливается миротворцами, а не военными, ваши границы будут выглядеть несколько иначе. Большинство государственных деятелей не думают о естественных границах; они поделят землю прямыми линиями, которые легко нарисовать. Многие проблемы, с которыми мы сталкиваемся в современном мире, уходят корнями в прямые линии, проведенные через культуры и людей группой людей, стоявших вокруг карты. В реальном мире это ужасно. Но это может вызвать интересные раздоры в вашем мире фантазий. Что-то думать о.
Поселки
Людям нравится удобство. Поэтому они не собираются пустить корни в чем-то, что усложняет их жизнь. Если вы собираетесь нанести город на карту, подумайте, почему он там оказался.Это рядом с источником воды? Людям нужна вода, и они не захотят далеко ездить за ней (потому что это неудобно). Если, конечно, нет другой причины там строить. Возможно, поблизости есть природный ресурс? Люди не хотят тратить много миль, чтобы добраться до шахты, поэтому есть причина построить город вокруг шахты и послать кого-нибудь за водой для всех.
Не забывайте о торговле. Точки пересечения дорог — идеальные места для размещения утомленных путешественников, а также для знакомства с торговцами, путешествующими по разным дорогам.
Поселенцы также будут думать об обороне, если ваш мир не особенно мирный. Реки — не только удобный источник воды, но и армиям трудно пересечь их, поэтому город может устроиться в излучине реки или в горах за ее спиной.
Шаг второй: не думайте, просто создавайте
Потратив некоторое время на то, чтобы написать обо всех технических аспектах рисования фэнтезийной карты, теперь я скажу вам не беспокоиться о них. Во всяком случае, сначала.
Ошибки часто являются началом лучших идей
Рисование фантастической карты — это акт творчества.Некоторые люди задаются вопросом, что на первом месте — построение мира или сюжет; правда в том, что вы, вероятно, добьетесь лучших результатов, если позволите обоим расти вместе.
Так что пусть все эти факты о географии останутся у вас в голове, а карандаш пусть идет куда угодно. Вы можете исправить любые географические ошибки позже.
Потому что может оказаться, что это не ошибки. В своей книге « Как писать фэнтези и научную фантастику » Орсон Скотт Кард рассказывает, как в процессе рисования карты города он случайно заблокировал ворота.
«За исключением того, что я считаю, что когда дело доходит до рассказывания историй — а составление карт воображаемых земель — это своего рода рассказывание историй — ошибки часто являются началом лучших идей. В конце концов, ошибка не планировалась. Вряд ли это будет клише. Все, что вам нужно сделать, это придумать причину, по которой ошибка вовсе не является ошибкой, и у вас может быть что-то свежее и замечательное, что-то, что вдохновит вас на историю, о которой вы никогда раньше не думали. И я подумал — а что, если эти ворота закрыты навсегда? »
Кард продолжает рассказывать, как он решает, что ворота на самом деле были волшебным входом в город, который был закрыт, и как эта затем ошибка приводит его к созданию мифологии истинных богов, которая становится фоном для его романа «Надежда Харта».
Так может получиться, что вы случайно создали реку, соединяющую два океана. Или вулкан, которому нечего там делать. Но прежде чем исправить ошибку, взгляните еще раз; это может оказаться счастливой случайностью, которая сделает ваш роман еще лучше.
Шаг третий: подумайте о том, как ваша фантастическая карта будет отображаться в вашей книге
Если вы хоть немного похожи на меня, ваша фэнтезийная карта представляет собой непривлекательный рисунок, которому нет дела до человеческих глаз. Так как же включить это в свою книгу?
Сделай сам
Если у вас больше художественных талантов, чем у меня (не такая уж сложность), вы всегда можете нарисовать свою собственную фэнтезийную карту.Если вы выберете этот путь, у вас будет два варианта: нарисовать его вручную или использовать программное обеспечение. Какой бы путь вы ни выбрали, вам нужно хорошо подумать о том, как будет выглядеть ваша карта. В конце концов, карта, которую вы сделали для себя, вероятно, наполнена деталями и заметками. Карта, которую вы делаете для своего читателя, должна быть полезной, да, но она также должна выглядеть красиво.
Важно не загромождать карту
Рисование собственной карты фантазии
Учитывая полное отсутствие у меня художественных навыков, я обратился к Говарду Коутсу, художнику, создавшему карты в книгах Realm Rift Saga, за советом о том, как рисовать фэнтезийные карты.
Графическое представление элементов делает фантастическую карту приятной на вид.
«Я предпочитаю рисовать свои карты от руки, потому что неаккуратность реальных иллюстраций придает им более традиционный вид, который вписывается в жанр фэнтези. Я всегда имел в виду, что это примеры карт, которые Кэтрин поместила бы в книгу. Цифровое изображение с идеальными линиями не вписалось бы в созданный мир.
Я использую чернила на карточке, чтобы создать ощущение текстуры. Возможно, это не встретится в последней книге, но кажется важным, чтобы визуальная эстетика была аутентичной.
Каждая область рисуется отдельно, и я использую Photoshop, чтобы собрать элементы вместе, как мозаику. Это означает, что я могу удалить или переставить части, чтобы добавить на карту поток и предотвратить ее загромождение.
Случайные элементы (ориентиры, которые не появляются в самом сюжете) — полезный способ разбить любую пустую область и сделать мир более реальным и обитаемым. Но важно не загромождать карту. Для событий или мест можно использовать типичную графику, а не подробную иллюстрацию, чтобы не загромождать карту в деталях.
Я также хотел бы добавить немаркированные ориентиры, чтобы читатель мог обнаружить их после того, как история закончится ».
Получение помощи
Если вы не чувствуете себя в состоянии нарисовать свою фантастическую карту, у вас есть два варианта: использовать некоторые программные инструменты, которые помогут вам, или нанять кого-нибудь еще.
В прошлом я использовал следующие программные инструменты с переменным успехом:
Вандердрафт
Картограф кампании
Генератор средневекового города фантазий
Эти инструменты особенно полезны для игроков в D&D или варгеймов, которые хотят карту, но не хотят нанимать художника для их рисования (что означало бы особую приверженность хобби!).
Нанять художника
Это мой вариант выбора; в то время как программное обеспечение может предложить фантастический способ добавить в вашу книгу достойную фэнтезийную карту, ничто не может сравниться с навыками и художественным чутьем, которые художник может предложить.
Начните поиск на DeviantArt, Pinterest и Instagram. Обязательно ищите художников, которые уже рисуют карты; хотя вам, возможно, повезет с художником, рисующим портреты или пейзажи, велика вероятность, что они не справятся с этой задачей.
А если вы заметили красивую карту в фантастическом романе, взгляните на страницу авторских прав; авторские права художника должны быть указаны там, давая вам имя, за которым нужно искать и подходить для вашей комиссии.
Или вы могли бы просто нанять Ховарда Коутса.Он довольно хорош.
Вы готовы начать рисовать свои фантастические карты
Я знаю, это сложно. Но не ждите. Погрузитесь. Делайте ошибки, учитесь на лету, и если вы случайно нарисуете горный хребет с углами, реку, соединяющую два океана, или границу, которая не имеет логического смысла, не паникуйте! Попытайтесь найти причину, по которой ваша ошибка в конечном итоге не является ошибкой, и вы можете обнаружить, что случайно создали новый блестящий поворот в своем фантастическом романе.
Библиотека карт Ошера
16 октября 2014 г. ~ 26 февраля 2015 г.… Рисованные от руки карты — это произведения искусства, как в современном смысле эстетического дизайна, так и в более старом смысле ремесла и мастерства.Также известные как рукописи ~ от латинского для написания ( алфавит ) от руки ( ману ) ~ нарисованные от руки карты, по определению, являются уникальными, редкими и произведениями отдельных людей. За ними стоят такие же личные мотивы. Таким образом, нарисованные от руки карты дают нам не только прямую и осязаемую связь с прошлыми культурами и обществами, но, в частности, непосредственную связь с теми самыми людьми, которые их создавали, держали и использовали.
НАВИГАЦИЯ ПО ВЫСТАВКЕ
Мэтью Х. Эдни
Введение в видео (любезно предоставлено каналом ctn5me на YouTube)
Карты, нарисованные от руки, являются произведениями искусства как в современном смысле эстетического дизайна, так и в более старом смысле ремесла и мастерства. Также известные как рукописи ~ от латинского для написания ( алфавит ) от руки ( ману ) ~ нарисованные от руки карты, по определению, являются уникальными, редкими и произведениями отдельных людей. За ними стоят такие же личные мотивы. Таким образом, нарисованные от руки карты дают нам не только прямую и осязаемую связь с прошлыми культурами и обществами, но, в частности, непосредственную связь с теми самыми людьми, которые их создавали, держали и использовали.
На протяжении тысячелетий все карты были рукописными. Они были высечены в камне, обожжены в мягкие глиняные таблички и нарисованы на дереве или коже животных.В конце концов, в Китае двенадцатого века и в Европе пятнадцатого века мастера начали рисовать чернилами поверхность карт, вырезанных из деревянных блоков, и наносить изображение на листы бумаги. Началась эпоха печати карт. Это не означает, что люди перестали делать карты вручную, за исключением эскизов для печатных работ [Раздел 1] . Картографирование рукописей продолжается и по сей день: большинство работ на этой выставке были созданы с по по 1800 год и развитие «общественной сферы» с ее ожиданием, что все карты и книги будут печататься как нечто само собой разумеющееся.Рисование карт от руки процветало в ситуациях, когда изобилие печатных карт неуместно: когда люди действуют исключительно или когда требуется конфиденциальность. Таким образом, нарисованные от руки карты требуют нашего внимания как способ исследовать и понимать людей в прошлом.
Эта выставка подходит к сложному явлению рисованных карт тематически, в соответствии с различными способами, которыми люди концептуализируют окружающий мир. Разделы 2, 5, и 7 посвящены картографии мира и регионов; Раздел 3 , отображение собственности; Участок 4 , картографирование местностей и ландшафтов; и Раздел 6 , морское картографирование.В каждом разделе рассматриваются некоторые способы, которыми точные потребности побуждали людей создавать и использовать рукописные карты, иногда даже копируя и перепрофилируя печатные карты. Насколько нам известно, это первая выставка, посвященная роли рукописных карт в современную эпоху печати.
Мы представляем карты с относительно небольшими комментариями. Мы приглашаем вас исследовать их визуальное мастерство ~ насколько хорошо они нарисовали линии и цветные области, эстетические условности, которые они использовали, их чувство композиции ~ и поискать для себя представление о людях, которые их создавали и использовали.
Посвящение
Это пятая выставка, организованная Картографической библиотекой Ошера и Центром картографического образования Смита для освещения последних подарков и отдельных аспектов его коллекций. Первый, Сокровищ Коллекции , был посвящен открытию библиотеки карт в октябре 1994 года, и с тех пор они проводятся каждые пять лет. Все эти выставки отмечают щедрое сообщество людей, семей и организаций, которые передали карты, атласы, книги и глобусы в библиотеку карт, начиная с пожертвования Элеоноры Хьюстон Смит в 1986 году.
По случаю двадцатой годовщины библиотеки карт ~ она открыла свои двери 16 октября 1994 г. ~ Мне особенно приятно посвятить эту выставку
Доктор Гарольд и миссис Пегги Ошер
, чье видение, щедрость и лидерство сыграли важную роль в создании этой яркой и инновационной библиотеки карт. Без Ошеров библиотека карт не смогла бы достичь столь многого за такие несколько лет.
Мэтью Х.Эдни, профессор Ошера истории картографии
Благодарности
Шоу было разработано и курировано Мэтью Эдни, профессором истории картографии Ошера, при содействии Иоланды Теуниссен и Яна Фаулера, библиотекаря по справочным материалам и цифровым проектам OML. Дэвид Нейкирк и Адина Барнетт из центра цифровой обработки изображений OML взяли на себя создание цифрового изображения каждого предмета и подготовку факсимиле для включения в выставку.Библиографическую информацию подготовила каталогизатор OML Роберта Рэнсли. Мамико Хирано перевел карту мира Сейи Сато, профессор Имре Демхардт (Техасский университет в Арлингтоне) перевел руководство Дж. К. Шленбаха. Материально-техническую поддержку оказали Роберт Спенсер, менеджер хранилища OML, и специалист по административным вопросам Хизер Мэго. Камилла Бух (из Buch Design) разработала плакат и календарь. Стюарт Хантер оформил все экспонаты и установил выставку; специальные рамы и футляры были сконструированы Джоном Нойесом (The Picture Framer, Топшэм) и Робертом Карриди изящной деревообработкой.
Скачать открытку с объявлением об открытии выставки и лекции в формате PDF.
НАВИГАЦИЯ ПО ВЫСТАВКЕ
Библиотека чертежей | Maps JavaScript API | Разработчики Google
google.maps.drawing.DrawingManager
учебный класс
Позволяет пользователям рисовать на карте маркеры, многоугольники, полилинии, прямоугольники и круги. Режим рисования DrawingManager
определяет тип наложения, который будет создан пользователем. Добавляет элемент управления на карту, позволяя пользователю переключать режим рисования.
Этот класс расширяет MVCObject
.
Требуется параметр & libraries = drawing
URL. См. Библиотеки в Maps JavaScript API.
Конструктор | |
---|---|
DrawingManager | Создает |
Методы | |
---|---|
getDrawingMode | Параметры: Нет Возвращает режим рисования для |
getMap | Параметры: Нет Возвращает карту |
setDrawingMode | Возвращаемое значение: Нет Изменяет режим рисования |
набор Карта | Возвращаемое значение: Нет Присоединяет объект |
setOptions | Возвращаемое значение: Нет Устанавливает параметры |
Унаследовано: addListener , привязать к , получить , уведомить , комплект , setValues , отвязать , отвязать все |
События | |
---|---|
круг завершен | Это событие вызывается, когда пользователь закончил рисовать круг. |
маркер в комплекте | Это событие вызывается, когда пользователь закончил рисовать маркер. |
оверлей полный | Это событие вызывается, когда пользователь заканчивает рисовать наложение любого типа. |
многоугольник полный | Это событие вызывается, когда пользователь заканчивает рисовать многоугольник. |
полилиния полная | Это событие вызывается, когда пользователь заканчивает рисовать полилинию. |
прямоугольник полный | Это событие вызывается, когда пользователь закончил рисовать прямоугольник. |
google.maps.drawing.DrawingManagerOptions
интерфейс
Опции для диспетчера чертежей.
Требуется параметр & libraries = drawing
URL. См. Библиотеки в Maps JavaScript API.
Свойства | |
---|---|
circleOptions optional | Параметры, применяемые к любым новым кругам, созданным с помощью этого |
чертеж Дополнительное управление | Тип: Включенное / отключенное состояние элемента управления рисованием. По умолчанию |
чертеж ControlOptions необязательно | Параметры отображения для элемента управления рисованием. |
чертеж Режим опционально | Режим рисования |
карта дополнительно | Карта |
маркер Дополнительные опции | Параметры, применяемые к любым новым маркерам, созданным с помощью этого |
многоугольник Опции необязательные | Параметры, применяемые к любым новым многоугольникам, созданным с помощью этого |
полилиния Дополнительные параметры | Параметры, применяемые к любым новым полилиниям, созданным с помощью этого |
прямоугольник Опции необязательные | Параметры, применяемые к любым новым прямоугольникам, созданным с помощью этого |
google.maps.drawing.DrawingControlOptions
интерфейс
Опции для визуализации элемента управления рисованием.
Требуется параметр & libraries = drawing
URL. См. Библиотеки в Maps JavaScript API.
Свойства | |
---|---|
чертеж Возможные варианты | Режимы рисования, отображаемые в элементе управления рисованием, в том порядке, в котором они должны отображаться. |
позиция опционально | Идентификатор позиции. Используется для указания положения элемента управления на карте. Позиция по умолчанию — |
google.maps.drawing.OverlayCompleteEvent
интерфейс
Свойства события overlaycomplete в DrawingManager
.
Требуется параметр & libraries = drawing
URL. См. Библиотеки в Maps JavaScript API.
google.maps.drawing.OverlayType
константы
Типы наложений, которые могут быть созданы с помощью DrawingManager
. Укажите их по значению или по имени константы. Например,
"многоугольник"
или google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON
.
Требуется параметр & libraries = drawing
URL.См. Библиотеки в Maps JavaScript API.
Константы | |
---|---|
КРУГ | Указывает, что DrawingManager создает круги, и что наложение, указанное в событии overlaycomplete , является кругом. |
МАРКЕР | Указывает, что DrawingManager создает маркеры, и что наложение, указанное в событии overlaycomplete , является маркером.![]() |
ПОЛИГОН | Указывает, что DrawingManager создает многоугольники и что наложение, указанное в событии overlaycomplete , является многоугольником. |
ПОЛИЛИНИЯ | Указывает, что DrawingManager создает полилинии и что наложение, заданное в событии overlaycomplete , является ломаной линией. |
ПРЯМОУГОЛЬНИК | Указывает, что DrawingManager создает прямоугольники и что наложение, указанное в событии overlaycomplete , является прямоугольником. |