Рисуем реалистичный глаз в Фотошоп / Creativo.one
Анатомия. На первый взгляд, это кажется просто, тем не менее, это сложная наука. Бич каждого художника — вы не сможете перейти на следующих уровень профессионального мастерства, не имея, по крайне мере, малейшего представления о анатомии. Большинство людей никогда не изучают анатомию, и это ведёт к слабому творческому фундаменту, который оставляет постоянную неуверенность в своих силах и художественных способностях.
Поэтому, будет разумно, уделить немного своего творческого времени на изучение анатомии. На первый взгляд, это может показаться слишком непреодолимым шагом, но если вы разложите всё по полочкам, то изучение анатомии станет весёлым и лёгким для вас!
Итоговый результат
1. Основы: функция и анатомия
Все глаза у людей имеют одинаковую форму и строение: овал с заострёнными краями, веки, ресницы, брови. Вы можете быстро набросать рисунок глаза, и любой человек скажет вам, что это глаз:
На данном скриншоте я покажу вам следующие элементы глаза сверху вниз:
1. Брови: защищают ваши глаза от грязи и капель пота, стекающих с вашего лба.
2. Складки век: создаются веком при закрытии глаза. Складки век формируются в верхней и в нижней части глаза.
3. Фактическое раскрытие глаза: когда формируется овальная форма глаза.
4. Ресницы: защищают ваши глаза от грязи, сильного света или чувственного восприятия. В искусстве, они подчеркивают женственность.
5. Белок глаза: это основной орган глаза.
6. Радужная оболочка: в действительности это мышцы, вы только представьте! Они сжимаются и расширяются, увеличивая или уменьшая поток света, который поступает в глаз к хрусталику.
7. Зрачок: тёмное пятнышко в центре глаза. В действительности, мы видим объекты через зрачок, т.к. через зрачок поступает свет, который формирует картинку внутри глазного яблока.
9. Кожная складка слезного узелка: на внешней стороне внутреннего уголка глаза, как раз рядом с самим узелком.
2. Различные Формы Глаз
Хотя набросок глаза, который мы нарисовали выше, признан как человеческий глаз, то форма глаз различается в зависимости от расы, географического положения и даже возраста!
Давайте рассмотрим самый основной критерий: расовый. Если вы посмотрите на фотографии разных народов, то вы обязательно заметите разницу. Давайте рассмотрим несколько основных форм, чтобы увидеть разницу:
3. Различный угол наклона и перспектива
На скриншоте ниже вы можете увидеть различные углы наклона глаза, чтобы продемонстрировать, как меняется форма глаза, в зависимости под каким углом мы смотрим на глаз:
4. Глаза: зеркало души
Мы выражаем массу эмоций через свои глаза. Независимо от формы и разреза наших глаз, мы, как человеческие существа, инстинктивно реагируем на внешние факторы, которые изменяют наших глаза.
Мы косимся, прищуриваемся, мы таращимся в ошеломительном трепете, мы широко раскрываем наши глаза, когда изумлены или когда нам страшно — просто приведём несколько примеров.
Ниже приведены несколько выражений глаз, которые можно уловить простым человеческим глазом. Итак, попробуйте быстро определить каждую выраженную эмоцию, а также набросать черты выражения глаз. Попрактикуйтесь, чтобы потом вы могли добавить больше эмоций к своим персонажам:
5. Рисуем глаз
Теперь у нас есть некоторое представление о большом разнообразии, которое можно получить, использовав один глаз. Итак, давайте продолжим урок и соберём всё вместе.
Пусть будет у вас под рукой тот быстрый набросок, который мы создали ранее, чтобы приступить к созданию художественного продукта и отправиться в путешествие, чтобы стать новым Микеланджело!
Создайте новый документ. Назовите существующий слой «Задний фон», установите цвет переднего план на #dcb6a3, а цвет заднего плана на #963931.
С помощью инструмента Градиент (Gradient Tool (G), цвет градиента от цвета переднего плана к цвету заднего плана, потяните градиент слева направо, чтобы создать градиент телесного цвета. Далее, выберите жёсткую круглую кисть, в настройках Колебание размера (Size Jitter) и Колебание непрозрачности (Opacity Jitter) установите опцию Нажим пера (Pen Pressure), а также установите цвет переднего плана на #000000.
Примечание переводчика: нажмите клавишу (F5), чтобы зайти в настройки кисти. В параметрах Динамика формы
Создайте новый слой. Назовите этот слой «Набросок». Нарисуйте базовую форму глаза на свой вкус. Вы можете использовать форму глаза, как на исходном результате или выберите любую форму глаза, которую мы рассмотрели ранее!
6. Выделяем глаз: белок глаза
Шаг 1
Давайте начнём с базовой основы – это с белка глаза.
Несмотря на свое название «белок», глазное яблоко не является чисто белым. Это зависит от оттенков светло-серого, бежевого и красного цвета в зависимости от различных кровеносных сосудов, которые проходят через него.
Чтобы начать с него, создайте новый слой, расположите данный слой между слоем «Задний фон» и слоем «Набросок». Назовите этот слой «Белок глаза». Установите грязно-белый оттенок для кисти # ddc6bc и с помощью жёсткой круглой кисти, прокрасьте базовым цветом по белку глаза.
Шаг 2
Создайте новый слой поверх слоя «Белок глаза», далее, щёлкните правой кнопкой мыши по созданному слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask) к слою «Белок глаза». Мы используем данный слой для затенения.
Глазное яблоко имеет сферическую структуру, поэтому, в центр всегда будет поступать больше света из-за выпуклой поверхности. И наоборот, тем дальше от центра, тем меньше попадает света из-за век / ресниц, которые создают затенение, поэтому, мы будем использовать тёмные оттенки.
Итак, выберите ещё раз инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите жёсткую круглую форму кисти, включите опции Колебание размера (Size Jitter) и Колебание непрозрачности
Шаг 3
Выберите оттенок потемнее, например #220b07. Прокрасьте верхнюю часть белка глаза, чтобы усилить тень, которую создаёт верхнее веко и ресницы.
7. Рисуем слезной узелок
Шаг 1
Данный участок глаза не закрыт кожей, поэтому, мы используем более розоватые оттенки. Помните, что нет чёткого разграничения между самим глазным яблоком, плотью и мышцами, которые держат это глазное яблоко, все они реагируют одновременно и соединены вместе. Поэтому, наш розовый оттенок смешается с белком глаза, это вы увидите через минуту.
Установите цвет переднего плана на #853c2e, а цвет заднего плана на #5e2218.
Используя ту же самую кисть, которую вы использовали ранее, прокрасьте внутренний уголок глаза, используя кисть светлого оттенка, а затем добавьте затенение по краям, используя кисть более тёмного оттенка. Также, добавьте несколько штрихов розового цвета на белую область. На скриншоте ниже, вы можете увидеть результат с нашим наброском и без него:
Шаг 2
Далее, установите цвет переднего плана на #d77661, а цвет заднего плана на белый оттенок #ffffff, уменьшите размер кисти. Увеличьте масштаб изображения, чтобы вам было легко работать с деталями световых бликов. Добавьте световые блики на светлые участки – вначале используйте светло-розовый оттенок, а затем добавьте немного белого оттенка в качестве заключительного штриха. Таким образом, мы создадим ощущение влажной среды.
8. Радужная оболочка и зрачок
Шаг 1
Идём дальше. Создайте новый слой. Расположите данный слой между слоем «Белок глаза» и слоем «Набросок». Назовите этот слой «Радужная оболочка».
Установите цвет кисти #6b3826. Нарисуйте кружок в центре глаза, как на наброске
Шаг 2
Глаз с белым зрачком выглядит немного страшно, поэтому, с помощью кисти чёрного цвета, ещё раз прокрасьте кружок в центре глаза, чтобы создать зрачок.
9. Добавляем детали к радужной оболочке
Шаг 1
Пришло время для создания нового слоя! Расположите данный слой поверх слоя «Зрачок». Назовите этот слой «Детали радужной оболочки».
Зрачок и радужная оболочка сливаются друг с другом в белке глаза. Скажем проще- они не могут друг без друга!
Итак, установите цвет переднего плана на #240b02, далее, регулируя размер кисти, прокрасьте по краям зрачка и радужки глаза, чтобы идеально их совместить. Параллельно добавьте затенение на верхнюю часть зрачка, чтобы обозначить область, куда падает тень от верхнего века и ресниц. Не бойтесь зайти немного за края.
Шаг 2
Установите цвет переднего плана на #54382a, а цвет заднего плана на #3f2315. Варьируйте размер кисти вплоть до самого маленького диаметра. Увеличьте масштаб изображения, чтобы вам было удобно наносить светлые и тёмные штрихи поверх коричневой области. Постарайтесь, чтобы штрихи исходили от центра.
Шаг 3
Далее, мы добавим больше деталей к радужной оболочке. Установите цвет переднего плана на #9b643f, а цвет заднего плана на #511f05. Уменьшите размер кисти до всего лишь нескольких пикселей. Нарисуйте небольшие прожилки деталей мышц. Для переключения цветовых оттенков, постоянно нажимайте клавишу ‘X’. Также, не стесняйтесь добавлять свои образцы цветовых оттенков, которые вы можете с лёгкостью отобрать с помощью инструмента
10. Добавляем световые блики
Т.к. наш глаз выглядит немного плоским, давайте добавим немного световых бликов!
Создайте новый слой, расположите данный слой поверх слоя «Детали радужной оболочки». Назовите этот слой «Световые блики». Установите цвет переднего плана на белый оттенок #ffffff. Вначале добавьте светлый блик, а затем более насыщенный блик, создавая расплывчатую большую белую точку. Повторите весь процесс, добавив ещё пару мелких световых блика:
11. Рисуем верхнее веко: изгибы и складки
Давайте отойдём на секунду от глазного яблока, и поработаем над веком, а также над складками кожи вокруг глаза. По своему опыту скажу, что картина выглядит отлично, когда вы можете увидеть её полностью, а не на отдельных фрагментах.
Шаг 1
Итак, создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой «Кожа». Установите тёмно-коричневый оттенок #2c0b02 в качестве цвета переднего плана, и светло-розовый оттенок #d3a594 в качестве цвета заднего плана. Подберите нужный размер кисти, начните прорисовывать вокруг внешнего контура глаза, всегда держите в голове оригинальный набросок.
Начните с тёмного цвета, а затем, нажав клавишу ‘X’, переключитесь на светлый оттенок. Вначале прокрасьте тёмной кистью вокруг глаза, а затем с помощью светлой кисти, аккуратно прокрасьте внутренний уголок глаза, где у нас светлый переход градиента.
Шаг 2
Соблюдая детали нашего исходного наброска, используя тёмно-коричневый оттенок, нарисуйте складку над глазом.
Шаг 3
Далее, установите цвет переднего плана на #2b130d, а цвет заднего плана на #bc8370. Вначале прокрасьте тёмной кистью на внешних краях глаза, а затем с помощью светлой кисти, аккуратно прокрасьте вокруг складок, чтобы контурные линии не выглядели слишком жёсткими. В данной работе мы не используем жёсткие и точные линии, а также контуры, а используем мягкие формы.
Шаг 4
Далее, установите цвет переднего плана на #d5a197, а цвет заднего плана на #fcead8. Дополнительно затушуйте жёсткие линии складок, создав переход от тёмно-розового оттенка к светло-розовому оттенку, постоянно переключая оттенки, нажимая клавишу ‘X’. При необходимости, вы можете также использовать инструмент Осветлитель (Dodge Tool (O), установив мягкую круглую кисть в режиме Света (Highlights), убрав галочку в опции Сохранить оттенки (Protect Tones), чтобы получить яркие световые блики. Не переусердствуйте с осветлением.
12. Рисуем нижнее веко
Шаг 1
Пришло время переключиться на нижнее веко. Мы используем ту же самую технику, что и ранее.
Если вам будет легче рисовать вертикальные линии, то вы может повернуть изображение, для этого идём Изображение – Повернуть холст (Image > Image Rotation) и поверните изображение на 90 градусов. Опять же, это будет зависеть от вас.
Давайте перейдём к созданию нижнего века, установите цвет переднего плана на #9e5b4a, а цвет заднего плана на #fecfbb. Аккуратно прокрасьте нижнюю часть глаза, чтобы совместить с нижним контуром, а затем с помощью светлой кисти, прокрасьте сверху, добавив световые блики.
Шаг 2
Далее, мы проведём коррекцию нижнего века.
Мы будем работать с четырьмя основными цветовыми оттенками: #260f0b , #642e22 , #c88a7c и #eac0a9.
Я предлагаю вам на отдельном слое нарисовать образцы четырёх цветовых оттенков, таким образом, вы сможете легко выбирать нужный цветовой оттенок с помощью инструмента Пипетка (Eyedropper Tool (I).
Вначале давайте проведём ретушь нижнего правого внешнего уголка глаза с помощью деликатных штрихов #260f0b, далее, переместимся к мелкой складке #eac0a9, чтобы добавить светлых оттенков.
Шаг 3
Выберите цвет кисти #d18465. Прокрасьте кистью ниже глаза, как будто вы наносите маскирующий крем. Вы также можете прокрасить верхнюю сторону, если считаете, что это необходимо.
Далее, выберите цвет кисти #eac0a9. Прокрасьте контур нижнего левого уголка глаза, а также слёзный уголок, чтобы добавить световых бликов, как показано на скриншоте ниже. Обратите внимание на второй скриншот – он представлен в виде анимации, чтобы показать вам разницу между предыдущим шагом и этим шагом:
13. Кожа: проводим ретушь
Вся кожа немного похожа на пластмассу, не так ли?
Пришло время исправить это!
Выберите красивый кирпичный цвет, как этот #c54432, аккуратно прокрасьте вокруг век, дополнительно прокрасьте нижнее веко. Не выделяйте их слишком сильно – это не глаз зомби, поэтому, это должен быть не воспалённый глаз. Просто пару нежных мазков кистью, чтобы добавить больше жизни.
Как только вы закончите, поменяйте цвет переднего плана на нежно-фиолетовый оттенок #937fa3, а цвет заднего плана на #b5544d.
Добавьте тени к глазам ближе к нижнему внутреннему уголку глаза. Это должно помочь сделать ваш глаз более естественным и живым!
На данном этапе вы можете добавить другие мелкие детали, как светотени. Опять же, на скриншоте ниже вы можете просмотреть результат в jpg формате, а также анимацию сравнение с предыдущим шагом.
Результат в JPG формате:
Анимированное сравнение:
14. Кожа: добавляем текстурные штрихи
Кожа всё ещё слишком гладкая – давайте немного приправим её!
Установите цвет переднего плана на #f2c8a0, а цвет заднего плана на #b5544d. С помощью кисти «Skin Texture» (Примечание переводчика: кисть Текстура кожи), которую можно скачать с PSD файлом, аккуратно пройдитесь по коже, постоянно нажимая клавишу ‘X’ для переключения оттенков. У вас должна получиться мягкая текстура, как на скриншоте ниже:
15. Рисуем ресницы
Шаг 1
Пришло время создать новый слой и назвать его……конечно же «Ресницы»!
Установите цвет переднего плана на #1a0906. Выберите жёсткую круглую кисть. В настройках кисти в опциях Колебание размера (Size Jitter) и Колебание непрозрачности (Opacity Jitter), выберите режим Нажим пера (Pen Pressure).
Находясь на слое ‘Ресницы’, начните произвольно рисовать ресницы. Ниже приведены несколько пунктов, которые необходимо помнить, когда рисуете ресницы:
1. Ресницы никогда не бывают прямыми. Всегда рисуйте ресницы немного загнутыми.
2. Ресницы расположены в хаотическом порядке. Попробуйте присмотреться к изображению с глазом, где ресницы накрашены тушью: как правило, ресницы прилеплены друг к другу, а также загнуты.
3. Ресницы всегда тоньше на кончиках, чем у корней.
Шаг 2
Далее, мы добавим к ресницам небольшой 3D вид. Установите цвет переднего плана на #e7410e и аккуратно прокрасьте каждый ресничку.
Шаг 3
Далее, мы добавим тени от ресниц на внешний уголок глаза.
Создайте новый слой, назовите этот слой «Тени ресниц». Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 70%. Выберите кисть, которую вы использовали ранее, цвет кисти #1f0b07. Нарисуйте немного ресничек в области нижнего внешнего уголка глаза. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur) и применяем мягкое размытие 1.5 рх.
16. Детали глаза: добавляем тени для глубины
Теперь у нас есть более цельное представление о нашем глазе, давайте вернёмся к глазному яблоку и радужке глаза для проведения ретуши.
Давайте добавим к глазу больше “поп-стиля».
Создайте новый слой, расположите данный слой поверх слоя «Кожа». Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply).
Установите цвет переднего плана на #6f2719 и с помощью кисти, аккуратно прокрасьте нижний уголок глаза, чтобы усилить тени. См. скриншот для сравнения:
17. Детали глаза: радужка глаза
Сравнивая со всем глазом, радужка глаза выглядит всё ещё плоской. Давайте поработаем над этим!
Шаг 1
Выберите маленькую жёсткую круглую кисть. В настройках кисти в опциях Колебание размера (Size Jitter) и Колебание непрозрачности (Opacity Jitter), выберите режим Нажим пера (Pen Pressure). Добавьте несколько лучеобразных штрихов ближе к зрачку, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 2
Чтобы создать световой блик, создайте новый слой. Расположите данный слой поверх слоя «Радужная оболочка». Поменяйте режим наложения на Осветление основы (Color Dodge), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 40%.
Далее, установите цвет переднего плана на #f2c7b4 и с помощью кисти, нарисуйте блик, напоминающий полумесяц на нижней части радужки глаза:
Шаг 3
Создайте новый слой поверх слоя «Детали радужной оболочки», поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color Dodge), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 30%. Выберите мягкую круглую кисть, установите режим наложения для кисти Растворение (Dissolve). С помощью кисти, аккуратно прокрасьте вокруг радужной оболочки. Далее, объедините данный слой с основным слоем с радужкой (Ctrl+E):
18. Добавляем мелкие детали
Пришло время для заключительных штрихов!
Шаг 1
Вначале мы добавим кровеносные сосуды.
Установите цвет переднего плана на #5e2219. Выберите жёсткую круглую кисть. В настройках кисти в опциях Колебание размера (Size Jitter) и Колебание непрозрачности (Opacity Jitter), выберите режим Нажим пера (Pen Pressure).
Уменьшите размер кисти до 2 px и аккуратно нарисуйте мелкие кровеносные сосуды в уголках глаза поверх белка глаза.
Шаг 2
Далее, мы добавим тени для глубины.
Создайте новый слой, расположите данный слой ниже слоя «Кожа».
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 80%. Назовите этот слой «Тени».
Установите цвет переднего плана на #3e1408 и с помощью жёсткой круглой кисти, в настройках кисти, используйте только опцию Колебание непрозрачности (Opacity Jitter), прокрасьте кистью по краям белка глаза.
Далее, уменьшите размер кисти до 2 px и с помощью кисти, прокрасьте поверх светового блика на зрачке, чтобы создать ощущение, что верхние ресницы отражаются на зрачке:
Шаг 3
Проблески влажности.
Создайте новый слой, назовите этот слой «Влажность». Расположите данный слой поверх слоя «Кожа».
Далее, установите цвет переднего плана на белый оттенок #ffffff и с помощью кисти, нарисуйте несколько светлых точек вдоль нижнего края белка глаза:
19. Рисуем основу для брови
Шаг 1
Нам также нужно нарисовать бровь, не так ли?
Создайте новый слой, назовите этот слой «Бровь». Расположите данный слой поверх всех остальных слоёв.
Установите цвет переднего плана на #47190b. Выберите жёсткую круглую кисть, в настройках выберите опцию Колебание непрозрачность (Opacity Jitter) и с помощью кисти, нарисуйте грубую форму брови.
Шаг 2
Выберите инструмент Палец (Smudge Tool), в настройках данного инструмента, установите жёсткую круглую кисть, в опции Колебание размера (Size Jitter) установите режим Нажим пера (Pen Pressure). Размажьте Пальцем бровь, чтобы создать текстуру волос:
20. Добавляем детали к брови
Шаг 1
Далее, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите жёсткую круглую кисть, в опции Колебание размера (Size Jitter) установите режим Нажим пера (Pen Pressure). Добавьте волоски к брови:
Шаг 2
Установите цвет переднего плана на #9a3d1e, в опции Колебание непрозрачности (Opacity Jitter) установите режим Нажим пера (Pen Pressure), на несколько пикселей увеличьте размер кисти, а затем добавьте грубые светлые оттенки. Вы можете произвольно наносить штрихи, мягкие, широкие, чтобы добавить разнообразия.
Шаг 3
Последняя деталь, уменьшите размер кисти до 1 или 2 px—и с помощью тонкой кисти, добавьте светлые блики на бровь:
21. Совмещаем бровь с кожей
Наша бровь выглядит отлично, но немного как будто приклеенная. Чтобы исправить это, мы совместить бровь с кожей, для этого, создайте новый слой. Расположите данный слой ниже слоя «Бровь». Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply) или Линейный затемнитель (Linear Burn), в зависимости от ваших предпочтений. Далее, уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 40%. Назовите этот слой «Совмещение брови».
Увеличьте размер кисти, установите цвет переднего плана на тёмный, обесцвеченный коричневый оттенок, как этот #502520, и с помощью данной кисти, прокрасьте вокруг краёв брови. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте эффект мягкого размытия 3–4 px, чтобы получить результат, как на скриншоте ниже:
22. Выборочный шаг: добавляем макияж
Более того, теперь мы можем добавить макияж к нашему глазу!
Я выбрал мягкие оттенки осени #e88f04 и #572013.
Шаг 1
Для оранжевого оттенка, создайте новый слой поверх слоя «Кожа», поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color), и с помощью мягкой круглой кисти, прокрасьте верхнее веко, как показано на скриншоте ниже. Уменьшите значение Заливки (Fill) на своё усмотрение.
Шаг 2
Далее, тени. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply). С помощью мягкой кисти, нарисуйте тени в области уголка глаза. Идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), размойте тени, если они на ваш взгляд слишком жёсткие.
Шаг 3
Создайте ещё один новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color Dodge), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 30%. Установите цвет переднего плана на #f7b283. Вначале выберите мягкую круглую кисть, в настройках кисти, выберите режим Растворение (Dissolve), а затем с помощью кисти, добавьте эффект блеска. Далее, выберите макияжную кисть из набора, который вы скачали и с помощью данной кисти, добавьте текстуру.
Отличная работа, мы завершили урок!
Теперь вы сможете нарисовать свой реалистичный глаз. Надеюсь, что вам понравилось данное путешествие, и вы узнали сегодня что-то полезное!
Итоговый результат
Ссылка на PSD файл урока
Автор: Alice Catrinel Ciobotaru
Рисуем реалистичный глаз в Фотошоп / Creativo.one
Анатомия. На первый взгляд, это кажется просто, тем не менее, это сложная наука. Бич каждого художника — вы не сможете перейти на следующих уровень профессионального мастерства, не имея, по крайне мере, малейшего представления о анатомии. Большинство людей никогда не изучают анатомию, и это ведёт к слабому творческому фундаменту, который оставляет постоянную неуверенность в своих силах и художественных способностях.
Поэтому, будет разумно, уделить немного своего творческого времени на изучение анатомии. На первый взгляд, это может показаться слишком непреодолимым шагом, но если вы разложите всё по полочкам, то изучение анатомии станет весёлым и лёгким для вас!
Итоговый результат
1. Основы: функция и анатомия
Все глаза у людей имеют одинаковую форму и строение: овал с заострёнными краями, веки, ресницы, брови. Вы можете быстро набросать рисунок глаза, и любой человек скажет вам, что это глаз:
На данном скриншоте я покажу вам следующие элементы глаза сверху вниз:
1. Брови: защищают ваши глаза от грязи и капель пота, стекающих с вашего лба.
2. Складки век: создаются веком при закрытии глаза. Складки век формируются в верхней и в нижней части глаза.
3. Фактическое раскрытие глаза: когда формируется овальная форма глаза.
4. Ресницы: защищают ваши глаза от грязи, сильного света или чувственного восприятия. В искусстве, они подчеркивают женственность.
5. Белок глаза: это основной орган глаза.
6. Радужная оболочка: в действительности это мышцы, вы только представьте! Они сжимаются и расширяются, увеличивая или уменьшая поток света, который поступает в глаз к хрусталику.
7. Зрачок: тёмное пятнышко в центре глаза. В действительности, мы видим объекты через зрачок, т.к. через зрачок поступает свет, который формирует картинку внутри глазного яблока.
8. Слезной узелок: на внутреннем уголке каждого глаза. Наши слёзы проступают через слезные узелки, которые имеют розоватый оттенок!
9. Кожная складка слезного узелка: на внешней стороне внутреннего уголка глаза, как раз рядом с самим узелком.
2. Различные Формы Глаз
Хотя набросок глаза, который мы нарисовали выше, признан как человеческий глаз, то форма глаз различается в зависимости от расы, географического положения и даже возраста!
Давайте рассмотрим самый основной критерий: расовый. Если вы посмотрите на фотографии разных народов, то вы обязательно заметите разницу. Давайте рассмотрим несколько основных форм, чтобы увидеть разницу:
3. Различный угол наклона и перспектива
На скриншоте ниже вы можете увидеть различные углы наклона глаза, чтобы продемонстрировать, как меняется форма глаза, в зависимости под каким углом мы смотрим на глаз:
4. Глаза: зеркало души
Мы выражаем массу эмоций через свои глаза. Независимо от формы и разреза наших глаз, мы, как человеческие существа, инстинктивно реагируем на внешние факторы, которые изменяют наших глаза.
Мы косимся, прищуриваемся, мы таращимся в ошеломительном трепете, мы широко раскрываем наши глаза, когда изумлены или когда нам страшно — просто приведём несколько примеров.
Ниже приведены несколько выражений глаз, которые можно уловить простым человеческим глазом. Итак, попробуйте быстро определить каждую выраженную эмоцию, а также набросать черты выражения глаз. Попрактикуйтесь, чтобы потом вы могли добавить больше эмоций к своим персонажам:
5. Рисуем глаз
Теперь у нас есть некоторое представление о большом разнообразии, которое можно получить, использовав один глаз. Итак, давайте продолжим урок и соберём всё вместе.
Пусть будет у вас под рукой тот быстрый набросок, который мы создали ранее, чтобы приступить к созданию художественного продукта и отправиться в путешествие, чтобы стать новым Микеланджело!
Создайте новый документ. Назовите существующий слой «Задний фон», установите цвет переднего план на #dcb6a3, а цвет заднего плана на #963931.
С помощью инструмента Градиент (Gradient Tool (G), цвет градиента от цвета переднего плана к цвету заднего плана, потяните градиент слева направо, чтобы создать градиент телесного цвета. Далее, выберите жёсткую круглую кисть, в настройках Колебание размера (Size Jitter) и Колебание непрозрачности (Opacity Jitter) установите опцию Нажим пера (Pen Pressure), а также установите цвет переднего плана на #000000.
Примечание переводчика: нажмите клавишу (F5), чтобы зайти в настройки кисти. В параметрах Динамика формы (Shape Dynamics) и Другая динамика (Other Dynamics), установите нажим пера в настройках Колебание размера (Size Jitter) и Колебание непрозрачности (Opacity Jitter).
Создайте новый слой. Назовите этот слой «Набросок». Нарисуйте базовую форму глаза на свой вкус. Вы можете использовать форму глаза, как на исходном результате или выберите любую форму глаза, которую мы рассмотрели ранее!
6. Выделяем глаз: белок глаза
Шаг 1
Давайте начнём с базовой основы – это с белка глаза.
Несмотря на свое название «белок», глазное яблоко не является чисто белым. Это зависит от оттенков светло-серого, бежевого и красного цвета в зависимости от различных кровеносных сосудов, которые проходят через него.
Чтобы начать с него, создайте новый слой, расположите данный слой между слоем «Задний фон» и слоем «Набросок». Назовите этот слой «Белок глаза». Установите грязно-белый оттенок для кисти # ddc6bc и с помощью жёсткой круглой кисти, прокрасьте базовым цветом по белку глаза.
Шаг 2
Создайте новый слой поверх слоя «Белок глаза», далее, щёлкните правой кнопкой мыши по созданному слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask) к слою «Белок глаза». Мы используем данный слой для затенения.
Глазное яблоко имеет сферическую структуру, поэтому, в центр всегда будет поступать больше света из-за выпуклой поверхности. И наоборот, тем дальше от центра, тем меньше попадает света из-за век / ресниц, которые создают затенение, поэтому, мы будем использовать тёмные оттенки.
Итак, выберите ещё раз инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите жёсткую круглую форму кисти, включите опции Колебание размера (Size Jitter) и Колебание непрозрачности (Opacity Jitter). Отрегулируйте размер кисти по мере необходимости, установите цвет кисти #4f241e. Прокрасьте кистью на обтравочной маске вдоль края глазного яблока, чтобы создать ощущение светотеней и эффекта 3D.
Шаг 3
Выберите оттенок потемнее, например #220b07. Прокрасьте верхнюю часть белка глаза, чтобы усилить тень, которую создаёт верхнее веко и ресницы.
7. Рисуем слезной узелок
Шаг 1
Данный участок глаза не закрыт кожей, поэтому, мы используем более розоватые оттенки. Помните, что нет чёткого разграничения между самим глазным яблоком, плотью и мышцами, которые держат это глазное яблоко, все они реагируют одновременно и соединены вместе. Поэтому, наш розовый оттенок смешается с белком глаза, это вы увидите через минуту.
Установите цвет переднего плана на #853c2e, а цвет заднего плана на #5e2218.
Используя ту же самую кисть, которую вы использовали ранее, прокрасьте внутренний уголок глаза, используя кисть светлого оттенка, а затем добавьте затенение по краям, используя кисть более тёмного оттенка. Также, добавьте несколько штрихов розового цвета на белую область. На скриншоте ниже, вы можете увидеть результат с нашим наброском и без него:
Шаг 2
Далее, установите цвет переднего плана на #d77661, а цвет заднего плана на белый оттенок #ffffff, уменьшите размер кисти. Увеличьте масштаб изображения, чтобы вам было легко работать с деталями световых бликов. Добавьте световые блики на светлые участки – вначале используйте светло-розовый оттенок, а затем добавьте немного белого оттенка в качестве заключительного штриха. Таким образом, мы создадим ощущение влажной среды.
8. Радужная оболочка и зрачок
Шаг 1
Идём дальше. Создайте новый слой. Расположите данный слой между слоем «Белок глаза» и слоем «Набросок». Назовите этот слой «Радужная оболочка».
Установите цвет кисти #6b3826. Нарисуйте кружок в центре глаза, как на наброске
Шаг 2
Глаз с белым зрачком выглядит немного страшно, поэтому, с помощью кисти чёрного цвета, ещё раз прокрасьте кружок в центре глаза, чтобы создать зрачок.
9. Добавляем детали к радужной оболочке
Шаг 1
Пришло время для создания нового слоя! Расположите данный слой поверх слоя «Зрачок». Назовите этот слой «Детали радужной оболочки».
Зрачок и радужная оболочка сливаются друг с другом в белке глаза. Скажем проще- они не могут друг без друга!
Итак, установите цвет переднего плана на #240b02, далее, регулируя размер кисти, прокрасьте по краям зрачка и радужки глаза, чтобы идеально их совместить. Параллельно добавьте затенение на верхнюю часть зрачка, чтобы обозначить область, куда падает тень от верхнего века и ресниц. Не бойтесь зайти немного за края.
Шаг 2
Установите цвет переднего плана на #54382a, а цвет заднего плана на #3f2315. Варьируйте размер кисти вплоть до самого маленького диаметра. Увеличьте масштаб изображения, чтобы вам было удобно наносить светлые и тёмные штрихи поверх коричневой области. Постарайтесь, чтобы штрихи исходили от центра.
Шаг 3
Далее, мы добавим больше деталей к радужной оболочке. Установите цвет переднего плана на #9b643f, а цвет заднего плана на #511f05. Уменьшите размер кисти до всего лишь нескольких пикселей. Нарисуйте небольшие прожилки деталей мышц. Для переключения цветовых оттенков, постоянно нажимайте клавишу ‘X’. Также, не стесняйтесь добавлять свои образцы цветовых оттенков, которые вы можете с лёгкостью отобрать с помощью инструмента Пипетка (Eyedropper Tool (I).
10. Добавляем световые блики
Т.к. наш глаз выглядит немного плоским, давайте добавим немного световых бликов!
Создайте новый слой, расположите данный слой поверх слоя «Детали радужной оболочки». Назовите этот слой «Световые блики». Установите цвет переднего плана на белый оттенок #ffffff. Вначале добавьте светлый блик, а затем более насыщенный блик, создавая расплывчатую большую белую точку. Повторите весь процесс, добавив ещё пару мелких световых блика:
11. Рисуем верхнее веко: изгибы и складки
Давайте отойдём на секунду от глазного яблока, и поработаем над веком, а также над складками кожи вокруг глаза. По своему опыту скажу, что картина выглядит отлично, когда вы можете увидеть её полностью, а не на отдельных фрагментах.
Шаг 1
Итак, создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой «Кожа». Установите тёмно-коричневый оттенок #2c0b02 в качестве цвета переднего плана, и светло-розовый оттенок #d3a594 в качестве цвета заднего плана. Подберите нужный размер кисти, начните прорисовывать вокруг внешнего контура глаза, всегда держите в голове оригинальный набросок.
Начните с тёмного цвета, а затем, нажав клавишу ‘X’, переключитесь на светлый оттенок. Вначале прокрасьте тёмной кистью вокруг глаза, а затем с помощью светлой кисти, аккуратно прокрасьте внутренний уголок глаза, где у нас светлый переход градиента.
Шаг 2
Соблюдая детали нашего исходного наброска, используя тёмно-коричневый оттенок, нарисуйте складку над глазом.
Шаг 3
Далее, установите цвет переднего плана на #2b130d, а цвет заднего плана на #bc8370. Вначале прокрасьте тёмной кистью на внешних краях глаза, а затем с помощью светлой кисти, аккуратно прокрасьте вокруг складок, чтобы контурные линии не выглядели слишком жёсткими. В данной работе мы не используем жёсткие и точные линии, а также контуры, а используем мягкие формы.
Шаг 4
Далее, установите цвет переднего плана на #d5a197, а цвет заднего плана на #fcead8. Дополнительно затушуйте жёсткие линии складок, создав переход от тёмно-розового оттенка к светло-розовому оттенку, постоянно переключая оттенки, нажимая клавишу ‘X’. При необходимости, вы можете также использовать инструмент Осветлитель (Dodge Tool (O), установив мягкую круглую кисть в режиме Света (Highlights), убрав галочку в опции Сохранить оттенки (Protect Tones), чтобы получить яркие световые блики. Не переусердствуйте с осветлением.
12. Рисуем нижнее веко
Шаг 1
Пришло время переключиться на нижнее веко. Мы используем ту же самую технику, что и ранее.
Если вам будет легче рисовать вертикальные линии, то вы может повернуть изображение, для этого идём Изображение – Повернуть холст (Image > Image Rotation) и поверните изображение на 90 градусов. Опять же, это будет зависеть от вас.
Давайте перейдём к созданию нижнего века, установите цвет переднего плана на #9e5b4a, а цвет заднего плана на #fecfbb. Аккуратно прокрасьте нижнюю часть глаза, чтобы совместить с нижним контуром, а затем с помощью светлой кисти, прокрасьте сверху, добавив световые блики.
Шаг 2
Далее, мы проведём коррекцию нижнего века.
Мы будем работать с четырьмя основными цветовыми оттенками: #260f0b , #642e22 , #c88a7c и #eac0a9.
Я предлагаю вам на отдельном слое нарисовать образцы четырёх цветовых оттенков, таким образом, вы сможете легко выбирать нужный цветовой оттенок с помощью инструмента Пипетка (Eyedropper Tool (I).
Вначале давайте проведём ретушь нижнего правого внешнего уголка глаза с помощью деликатных штрихов #260f0b, далее, переместимся к мелкой складке #eac0a9, чтобы добавить светлых оттенков.
Шаг 3
Выберите цвет кисти #d18465. Прокрасьте кистью ниже глаза, как будто вы наносите маскирующий крем. Вы также можете прокрасить верхнюю сторону, если считаете, что это необходимо.
Далее, выберите цвет кисти #eac0a9. Прокрасьте контур нижнего левого уголка глаза, а также слёзный уголок, чтобы добавить световых бликов, как показано на скриншоте ниже. Обратите внимание на второй скриншот – он представлен в виде анимации, чтобы показать вам разницу между предыдущим шагом и этим шагом:
13. Кожа: проводим ретушь
Вся кожа немного похожа на пластмассу, не так ли?
Пришло время исправить это!
Выберите красивый кирпичный цвет, как этот #c54432, аккуратно прокрасьте вокруг век, дополнительно прокрасьте нижнее веко. Не выделяйте их слишком сильно – это не глаз зомби, поэтому, это должен быть не воспалённый глаз. Просто пару нежных мазков кистью, чтобы добавить больше жизни.
Как только вы закончите, поменяйте цвет переднего плана на нежно-фиолетовый оттенок #937fa3, а цвет заднего плана на #b5544d.
Добавьте тени к глазам ближе к нижнему внутреннему уголку глаза. Это должно помочь сделать ваш глаз более естественным и живым!
На данном этапе вы можете добавить другие мелкие детали, как светотени. Опять же, на скриншоте ниже вы можете просмотреть результат в jpg формате, а также анимацию сравнение с предыдущим шагом.
Результат в JPG формате:
Анимированное сравнение:
14. Кожа: добавляем текстурные штрихи
Кожа всё ещё слишком гладкая – давайте немного приправим её!
Установите цвет переднего плана на #f2c8a0, а цвет заднего плана на #b5544d. С помощью кисти «Skin Texture» (Примечание переводчика: кисть Текстура кожи), которую можно скачать с PSD файлом, аккуратно пройдитесь по коже, постоянно нажимая клавишу ‘X’ для переключения оттенков. У вас должна получиться мягкая текстура, как на скриншоте ниже:
15. Рисуем ресницы
Шаг 1
Пришло время создать новый слой и назвать его……конечно же «Ресницы»!
Установите цвет переднего плана на #1a0906. Выберите жёсткую круглую кисть. В настройках кисти в опциях Колебание размера (Size Jitter) и Колебание непрозрачности (Opacity Jitter), выберите режим Нажим пера (Pen Pressure).
Находясь на слое ‘Ресницы’, начните произвольно рисовать ресницы. Ниже приведены несколько пунктов, которые необходимо помнить, когда рисуете ресницы:
1. Ресницы никогда не бывают прямыми. Всегда рисуйте ресницы немного загнутыми.
2. Ресницы расположены в хаотическом порядке. Попробуйте присмотреться к изображению с глазом, где ресницы накрашены тушью: как правило, ресницы прилеплены друг к другу, а также загнуты.
3. Ресницы всегда тоньше на кончиках, чем у корней.
Шаг 2
Далее, мы добавим к ресницам небольшой 3D вид. Установите цвет переднего плана на #e7410e и аккуратно прокрасьте каждый ресничку.
Шаг 3
Далее, мы добавим тени от ресниц на внешний уголок глаза.
Создайте новый слой, назовите этот слой «Тени ресниц». Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 70%. Выберите кисть, которую вы использовали ранее, цвет кисти #1f0b07. Нарисуйте немного ресничек в области нижнего внешнего уголка глаза. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur) и применяем мягкое размытие 1.5 рх.
16. Детали глаза: добавляем тени для глубины
Теперь у нас есть более цельное представление о нашем глазе, давайте вернёмся к глазному яблоку и радужке глаза для проведения ретуши.
Давайте добавим к глазу больше “поп-стиля».
Создайте новый слой, расположите данный слой поверх слоя «Кожа». Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply).
Установите цвет переднего плана на #6f2719 и с помощью кисти, аккуратно прокрасьте нижний уголок глаза, чтобы усилить тени. См. скриншот для сравнения:
17. Детали глаза: радужка глаза
Сравнивая со всем глазом, радужка глаза выглядит всё ещё плоской. Давайте поработаем над этим!
Шаг 1
Выберите маленькую жёсткую круглую кисть. В настройках кисти в опциях Колебание размера (Size Jitter) и Колебание непрозрачности (Opacity Jitter), выберите режим Нажим пера (Pen Pressure). Добавьте несколько лучеобразных штрихов ближе к зрачку, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 2
Чтобы создать световой блик, создайте новый слой. Расположите данный слой поверх слоя «Радужная оболочка». Поменяйте режим наложения на Осветление основы (Color Dodge), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 40%.
Далее, установите цвет переднего плана на #f2c7b4 и с помощью кисти, нарисуйте блик, напоминающий полумесяц на нижней части радужки глаза:
Шаг 3
Создайте новый слой поверх слоя «Детали радужной оболочки», поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color Dodge), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 30%. Выберите мягкую круглую кисть, установите режим наложения для кисти Растворение (Dissolve). С помощью кисти, аккуратно прокрасьте вокруг радужной оболочки. Далее, объедините данный слой с основным слоем с радужкой (Ctrl+E):
18. Добавляем мелкие детали
Пришло время для заключительных штрихов!
Шаг 1
Вначале мы добавим кровеносные сосуды.
Установите цвет переднего плана на #5e2219. Выберите жёсткую круглую кисть. В настройках кисти в опциях Колебание размера (Size Jitter) и Колебание непрозрачности (Opacity Jitter), выберите режим Нажим пера (Pen Pressure).
Уменьшите размер кисти до 2 px и аккуратно нарисуйте мелкие кровеносные сосуды в уголках глаза поверх белка глаза.
Шаг 2
Далее, мы добавим тени для глубины.
Создайте новый слой, расположите данный слой ниже слоя «Кожа».
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 80%. Назовите этот слой «Тени».
Установите цвет переднего плана на #3e1408 и с помощью жёсткой круглой кисти, в настройках кисти, используйте только опцию Колебание непрозрачности (Opacity Jitter), прокрасьте кистью по краям белка глаза.
Далее, уменьшите размер кисти до 2 px и с помощью кисти, прокрасьте поверх светового блика на зрачке, чтобы создать ощущение, что верхние ресницы отражаются на зрачке:
Шаг 3
Проблески влажности.
Создайте новый слой, назовите этот слой «Влажность». Расположите данный слой поверх слоя «Кожа».
Далее, установите цвет переднего плана на белый оттенок #ffffff и с помощью кисти, нарисуйте несколько светлых точек вдоль нижнего края белка глаза:
19. Рисуем основу для брови
Шаг 1
Нам также нужно нарисовать бровь, не так ли?
Создайте новый слой, назовите этот слой «Бровь». Расположите данный слой поверх всех остальных слоёв.
Установите цвет переднего плана на #47190b. Выберите жёсткую круглую кисть, в настройках выберите опцию Колебание непрозрачность (Opacity Jitter) и с помощью кисти, нарисуйте грубую форму брови.
Шаг 2
Выберите инструмент Палец (Smudge Tool), в настройках данного инструмента, установите жёсткую круглую кисть, в опции Колебание размера (Size Jitter) установите режим Нажим пера (Pen Pressure). Размажьте Пальцем бровь, чтобы создать текстуру волос:
20. Добавляем детали к брови
Шаг 1
Далее, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите жёсткую круглую кисть, в опции Колебание размера (Size Jitter) установите режим Нажим пера (Pen Pressure). Добавьте волоски к брови:
Шаг 2
Установите цвет переднего плана на #9a3d1e, в опции Колебание непрозрачности (Opacity Jitter) установите режим Нажим пера (Pen Pressure), на несколько пикселей увеличьте размер кисти, а затем добавьте грубые светлые оттенки. Вы можете произвольно наносить штрихи, мягкие, широкие, чтобы добавить разнообразия.
Шаг 3
Последняя деталь, уменьшите размер кисти до 1 или 2 px—и с помощью тонкой кисти, добавьте светлые блики на бровь:
21. Совмещаем бровь с кожей
Наша бровь выглядит отлично, но немного как будто приклеенная. Чтобы исправить это, мы совместить бровь с кожей, для этого, создайте новый слой. Расположите данный слой ниже слоя «Бровь». Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply) или Линейный затемнитель (Linear Burn), в зависимости от ваших предпочтений. Далее, уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 40%. Назовите этот слой «Совмещение брови».
Увеличьте размер кисти, установите цвет переднего плана на тёмный, обесцвеченный коричневый оттенок, как этот #502520, и с помощью данной кисти, прокрасьте вокруг краёв брови. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте эффект мягкого размытия 3–4 px, чтобы получить результат, как на скриншоте ниже:
22. Выборочный шаг: добавляем макияж
Более того, теперь мы можем добавить макияж к нашему глазу!
Я выбрал мягкие оттенки осени #e88f04 и #572013.
Шаг 1
Для оранжевого оттенка, создайте новый слой поверх слоя «Кожа», поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color), и с помощью мягкой круглой кисти, прокрасьте верхнее веко, как показано на скриншоте ниже. Уменьшите значение Заливки (Fill) на своё усмотрение.
Шаг 2
Далее, тени. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply). С помощью мягкой кисти, нарисуйте тени в области уголка глаза. Идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), размойте тени, если они на ваш взгляд слишком жёсткие.
Шаг 3
Создайте ещё один новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color Dodge), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до примерно 30%. Установите цвет переднего плана на #f7b283. Вначале выберите мягкую круглую кисть, в настройках кисти, выберите режим Растворение (Dissolve), а затем с помощью кисти, добавьте эффект блеска. Далее, выберите макияжную кисть из набора, который вы скачали и с помощью данной кисти, добавьте текстуру.
Отличная работа, мы завершили урок!
Теперь вы сможете нарисовать свой реалистичный глаз. Надеюсь, что вам понравилось данное путешествие, и вы узнали сегодня что-то полезное!
Итоговый результат
Ссылка на PSD файл урока
Автор: Alice Catrinel Ciobotaru
Создаем сверхъестественный глаз в Фотошоп / Creativo.one
В этом уроке вы узнаете, как создать сверхъестественный глаз в программе Photoshop. Для создания эффектов мы используем режимы наложения, а также корректирующие слои.
Итоговый результат:
Скачать архив с материалами к уроку
Шаг 1
Откройте исходное изображение с глазом. Как вы видите, данное изображение глаза выглядит уже пугающим, но мы сделаем его более сверхъестественным и яркоокрашенным.
Шаг 2
Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N), поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color Dodge). Выберите белый цвет в качестве цвета переднего плана (нажмите клавишу ‘D’ и ‘X’, чтобы установите белый цвет в качестве цвета переднего плана), а также выберите стандартную круглую мягкую кисть. Уменьшите размер кисти до 3 px, а значение Непрозрачности (Opacity) кисти до 10% и с помощью кисти начните обводить контуры проступающих белых линий вокруг зрачка.
Шаг 3
Создайте ещё один новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N), также поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color Dodge). Используя ту же самую кисть из шага 2, нарисуйте несколько линий, исходящих от зрачка, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 4
Создайте новый слой, на этот раз, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Установите цвет кисти на тёмно-зелёный оттенок (#07180e), а затем прокрасьте границы радужной оболочки, используя ту же самую мягкую кисть из шага 3. Далее, с помощью белой кисти, прокрасьте в середине радужной оболочки и поверх зрачка. Данный шаг создаст небольшой контраст и добавит фокус к центру.
Примечание переводчика: кистью тёмно-зелёного оттенка прокрасьте по внешнему контуру радужки глаза.
Шаг 5
Создайте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), для этого идём Слой – Новый корректирующий слой — Цветовой тон / Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation). Примените настройки, которые указаны на скриншоте ниже, чтобы изменить цветовой тон на ярко-жёлтый. Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) на Осветление основы (Color Dodge).
Шаг 6
Теперь, нажмите клавишу ‘D’, чтобы выставить цвета по умолчанию. Щёлкните по слой-маске корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), а затем нажмите клавиши (Alt + Backspace), чтобы залить маску чёрным цветом. Теперь, с помощью мягкой белой кисти непрозрачностью (Opacity) 50%, прокрасьте на слой-маске поверх участков, которые обозначены ниже, чтобы восстановить эффект корректирующего слоя.
Примечание переводчика: прокрасьте вокруг радужки глаза.
Шаг 7
Создайте ещё один корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) на Жёсткий свет (Hard Light). Залейте слой-маску чёрным цветом и с помощью белой кисти прокрасьте вокруг зрачка, чтобы усилить контрастность и повысить насыщенность цвета.
Шаг 8
Выберите инструмент Овальная область (Ellipse Marquee Tool) (данный инструмент расположен в панели инструментов). Создайте круглое выделение вокруг радужки глаза, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 9
Создайте новый слой и с помощью круглой мягкой кисти непрозрачностью 40%, цвет кисти чёрный, аккуратно прокрасьте вдоль края внутри выделенной области. Таким образом, мы создадим красивый контур вокруг радужной оболочки, а глаз станет выглядеть более выраженным и сфокусированным. Если данный эффект слишком слабый, то просто продублируйте слой (Ctrl + J).
Шаг 10
Создайте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), идём Слой – Новый корректирующий слой – Цветовой тон / Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation). Установите значение Цветового тона (hue) на +83, а значение Насыщенности (saturation) на +23.
Залейте слой-маску чёрным цветом (щёлкните по слой-маске, чтобы убедиться, что она активна, далее установите цвет переднего плана на чёрный цвет, а затем нажмите клавиши (Alt + Backspace)). Теперь, с помощью круглой мягкой кисти непрозрачностью (opacity) 50%, прокрасьте поверх границ радужки глаза, чтобы восстановить эффект коррекции корректирующего слоя. Как вы видите, в данном шаге мы добавили ядовито-зелёный эффект, который выглядит очень хорошо.
Примечание переводчика: цвет кисти белый.
Шаг 11
Создайте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Слой – Новый корректирующий слой – Карта градиента (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map) Примените настройки, которые указаны на скриншоте ниже. Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Мягкий свет (Soft Light), чтобы объединить все цвета изображения и усилить контраст.
Шаг 12
Каким может быть сверхъестественный глаз без мелких глазных вен? Возможно, не самый страшный! Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N), а затем выберите стандартную кисть мел. Уменьшите размер кисти до 1 px, а непрозрачность (opacity) кисти до 80%. Нарисуйте глазные вены на белом глазном яблоке, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 13
Глаз выглядит очень хорошо, но всё ещё требуется пара коррекций, чтобы сделать его более выразительным.
Создайте объёдинённый слой из всех видимых слоёв (Ctrl + Shift + Alt + E), а затем к объединённому слою, примените эффект резкости, для этого идём Фильтр – Резкость – Контурная резкость (Filter > Sharpen > Unsharp Mask). Установите следующие настройки: Эффект (Amount) 130%, Радиус (Radius) 1.9 px, Порог (Threshold) 0 уровней (levels).
Шаг 14
К слою с эффектом резкости, добавьте слой-маску. Идём Слой – Слой-маска – Скрыть всё (Layer > Layer Mask > Hide All).Таким образом, эффект резкости полностью исчезнет (на слой-маске чёрный цвет скрывает эффект, а белый цвет восстанавливает). Выберите стандартную круглую мягкую кисть, цвет кисти белый, увеличьте непрозрачность кисти до 100%. Прокрасьте кистью на слой-маске поверх центра глаза (радужка и белые участки глазного яблока), чтобы восстановить эффект резкости только на указанных участках, таким образом, создав более сфокусированное изображение.
Шаг 15
Ещё один эффект, и мы завершили урок (кстати, данный эффект называется виньетка. Вы можете добавлять виньетку ко всем своим работам, чтобы создать фокус в центре изображения). Создайте новый слой, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply) (данный режим скроет все яркие цвета и покажет только тёмные оттенки). С помощью стандартной круглой мягкой кисти непрозрачностью (opacity) 80%, прокрасьте края изображения, оставив центр изображения нетронутым. См. скриншот ниже:
Примечание переводчика: цвет кисти чёрный, попробуйте уменьшить непрозрачность кисти до 10-20 %, чтобы создать нежный эффект виньетки.
Итоговый результат:
Автор: Adrian Scheff
Как нарисовать реалистичный глаз в Фотошоп
В этом уроке я покажу вам, как нарисовать реалистичный глаз с помощью инструментов Фотошоп. Вот, что мы получим в конце урока:
Шаг 1.
Начнем с создания нового файла (1000х1000 пикс). Залейте задний фон однотонным светло-серым цветом (почти белым). После этого создайте новый слой, затем выберите Круглое выделение, нарисуйте выделение так, как показано ниже.
Шаг 2.
После этого выбираем цвет глаза, который мы будем рисовать (зеленый, голубой, карий). Залейте круг этим цветом. После этого создайте новый слой и нарисуйте черный зрачок.
Шаг 3.
Используйте Инструмент Палец, чтобы создать разводы от центра к краям зрачка. Мой результат показан ниже.
Шаг 4.
Создайте новый слой, на нем новое круглое выделение. Залейте это выделение белым цветом.
Шаг 5.
Перейдите в Фильтр-Шум-Добавить шум. Все настройки вы можете увидеть ниже.
Шаг 6.
Теперь добавим другой фильтр. Перейдите в Фильтр-Размытие-Радиальное размытие. Используем опции “Наилучшее” и “Линейное”. Количество устанавливаем близко к 100. Вот результат:
Шаг 7.
Установим режим наложения слоя на Перекрытие или Экран. Или любой другой, который вам понравится. Затем я добавил Фильтр Пластика (Shif+Ctrl+X). При помощи этого фильтра нужно внести немного неровностей. Результат можете увидеть ниже:
Шаг 8.
Дублируйте слой со зрачком. Перейдите в Изображение-Коррекция-Цветовой тон/Насыщенность. Или просто нажмите Ctrl+U. Настройки показаны ниже.
Шаг 9.
На этом слое нужно добавить еще больше неровностей, самое время рисовать тонкой кистью вручную для достижения такого результата:
Шаг 10.
Копируем этот слой, изменим режим наложения слоя на Перекрытие. Наш результат.
Шаг 11.
Создав новый слой, вы можете нарисовать отражение от окна:
Шаг 12.
Дублируйте слой, чтобы снова изменить цвет. Нажмите Ctrl+U. Сделаем цвет более оранжевым или коричневым. Измените режим наложения, чтобы достичь нужного нам результата. Немного сместите слой с помощью Трансформирования. Вот мой результат:
Шаг 13.
Сделаем радужную оболочку глаза более мягкой. Для этого перейдем в Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу. Выберите не слишком большое значение. Я выбрал 6.
Шаг 14
Чтобы затемнить и отделить радужную оболочку, используем Тень с показателем “Смещение=0”, и небольшое значение “Размаха”. Понравившееся вам значение, которое вы найдете в “Размер”. Экспериментируйте! Меняем “Режим наложения”, чтобы достичь лучшего эффекта. Я использовал также и “Внешнее свечение”, чтобы закрепить тени, как показано:
Шаг 15
Выберите слои, где вы нарисовали радиальные волны (линии разных цветов от зрачка) и примените Тень так, чтобы линии приобрели объем:
Шаг 16
Чтобы немного рандомизоровать изображение, выберете белый цвет, как фон и черный цвет для переднего плана. Примените фильтр “Рендеринг > Облака”. Размойте границу, применяя фильтр Размытие по Гауссу несколько раз:
Шаг 17
Добавим еще деталей к слоям, в которых мы работали с неровностями. Создаем круглое выделение и переходим Редактирование > Обводка . Выставляем высокое значение обводки (12, 14 ). Получаем примерно следующий результат:
Шаг 18
Снова используйте эффект размытия по Гауссу с высоким значением, по образцу ниже:
Шаг 19
Изменяем размеры слоя к центру радужной оболочки, добавляя определенную глубину в центральной области:
Шаг 20
Теперь, начнем создавать кровеносные сосуды. Для этого, создаем новый слой и выбираем красно-оранжевый цвет. Возьмем очень тонкую кисть и нарисуем тонкие волнистые линии от центра к краям
Шаг 21
Создайте новый слой и добавьте более крупные вены
Шаг 22
Создайте еще один слой и добавьте красную кайму, как показано ниже:
Шаг 23
Создаем еще один слой, на котором будем рисовать очень маленькие капилляры, создавая области окраски между радужной оболочкой и областями белого цвета.
Шаг 24
Вот “финальная” версия (не беспокойтесь о красных частях. Они практически исчезнут с общей картины):
Шаг 25
Здесь образец вблизи, чтобы увидеть детали более подробно:
Ссылка на оригинал урока.
1857 Просмотрело
Как рисовать глаза в фотошопе
Перевод урока о том, как рисовать глаза в фотошопе. Автор урока – Edana. Её галерея работ в самом низу урока. И конечно большое спасибо Ольге за ссылки с ценными материалами по рисованию портретов. Этот урок понравился больше всех, поэтому решил перевести полностью. Позже переведу их сюда, чтобы находились быстрее.
Как рисовать глаза в фотошопе?
Наилучший путь в создании фотореалистичных изображений – это использовать сравнение с моделью (рефересом/фотографией). Если же нет подходящих возможностей, то отражение в зеркале отличный вариант.
Для выбора подходящий фотографий для референсов, советую галереи от DeviantArt.com. Вводя в поиске нужную деталь, напимер, глаза (‘eye’) получите огромное количество работ для выбора. Автор выбрал красивую фотку от Olechka01Stock +)
Я начинаю свою работу с создания быстрого наброска отображающего основную форму. Начало рисования на фоне закрашенном цветом кожи предохранит Вас от некоторых проблем в последствии. У вас не получится повторять 100%-но вашу исходную фотографию, но постарайтесь правильно соблюдать пропорции. Если хотите хорошо детализированное изображение, то используйте большой размер холста!
Я использую твёрдую кисть с малым Shape Dinamics, для создание следа настроенного на чувствительность к нажатию пера планшета. Opacity (непрозрачность) выставляю в 60-100%.
Позже удаляю слой с наброском и начинаю сглаживать кожу использую Eyedropper Tool с мягкой кисть с Opacity 30%.
Далее беру маленькую твёрдую кисть с включенным Other Dynamics и начинаю обводить веки и уголки глаз.
Цвет для радужной оболочки я выбираю посветлей, постепенно переходя к тёмным и более насыщенным. Цветовые вариации делают глаз интереснее. Для этого я делаю тёмно-фиолетовые линии вокруг радужной оболочки глаза. Я использую Burn Tool для придания некого интереса вокруг яблока.
Теперь пробегаюсь по всему, чтобы удостовериться в том, что все везде сглажено и ничего не выпадает. Так же добавила тени бровей.
Пора увеличить масштаб и приступить к детализации. Вот где понадобится кофе и терпение.
Кистями светло-голубого цвета (почти белого) отрисововываю текстуру и фактуру кожи. Кисть с низким Opacity. Зависимость света от влажности кожи весьма сложно. В нашем случае необходимы крошечные зёрнышки бликов кожи Я также добавляю прекрасные морщины и тени, там где считаю их необходимыми.
Чтобы ускорить процесс, я использую некоторые собственные кисти. Низкая непрозрачность крайне важна, иначе кожа будет выглядеть не естественно!
Наконец настало время для ресниц! Здесь я использую жёсткую кисть размером в 3 пикселя с включеным Other Dynamics в F5 панели. Отбратите внимание на то, что ресницы не стоят прямо, они изогнуты. Я использовала темно-коричневый цвет для мягкого естественного взгляда, и только для теней теней – чёрный. Для ресниц под глазом я использовала тот же самый коричневый цвет, но более низкую непрозрачность.
От ресниц так же падают тени. Белая часть глаза получит некоторый синий оттенок, а яблоко немного черноты в центре. Затем пора добавить некоторые блики к глазу. Это – отражение источника света (не обязательно одного). Оно должно соответсвовать характеру бликов на коже. В этом рисовании основной источник света на солнце от синего неба. Сам блик не должен быть белым и помните, что ресницы загараживают свет, создавая маленькие тени.
Теперь результат выглядит довольно хорошим. В финале я пробегаюсь по всему ещё раз, чтобы подправить что-либо вызывающее сомниение и требуещее доработки. Готово!
Вот маленький плюс к теме рисования глаз в фотошопе – похожий урок, но от другого автора.
Мастер-класс смотреть онлайн: Фотошоп для начинающих: создаем радужку глаза
Очень несложный способ создания радужки глаза нужного цвета и размера. Создается на компьютере, выводится на бумаге (желательно фотобумаге) и используется по своему усмотрению. Можно наклеивать на прозрачные стеклянные кабошоны, можно покрывать лаком, эпоксидной смолой.
Необходимо иметь программу Аdobe Photoshop любой версии.
I этап. Скачиваем кисти «глаза» из Интернета.
Набираем в поисковике что-то вроде «кисти для фотошопа глаза» и подбираем наиболее подходящий вариант. Мне нравится photoshop-brushes.
Найдите нужный файл для скачивания и сохраните на свой компьютер. Он будет скорее всего, архивным. Разархивируйте в какую-нибудь папку, например, создайте у себя папку «Кисти для фотошопа» — пригодится не раз.
Добрые люди в Интернете чего только не выкладывают полезного и вкусного совершенно бесплатно. Поищите кисти на разных ресурсах. Только убегайте с тех, где вас попросят ввести номер телефона.
В результате надо получить один или несколько файлов с расширением .abr.
Например:
II этап. Загружаем кисти в фотошоп.
Открываем фотошоп.
На панели инструментов выбираем кнопочку «кисть».
Теперь вот этой малюсенькой кнопочкой со стрелкой вызываем следующее окно.
Следующая малипусенькая двойная стрелочка (отмечена красным) открывает следующее меню.
Кстати для удобства просмотра кистей — поставьте галочку «Большой эскиз».
Выбираем из меню «Загрузить кисти».
Затем выбираем один из файлов с кистями и жмем «Загрузка».
К сожалению, загрузить разом все файлы не получится, поэтому повторяем операцию по загрузке кистей с остальными файлами.
Можно посмотреть добавленные кисти — они будут в конце списка кистей.
Вот что я загрузила в результате. Некоторые повторились, но это особо не мешает, в конце концов, можно их удалить.
Если всё получилось, то больше возвращаться к первым двум этапам не придется. Теперь в любой момент можем использовать загруженные кисти для рисования нужных глазок.
III этап. Рисуем и раскрашиваем радужку глаза.
Создаем в фотошопе новый документ. Размеры желательно должны соответствовать формату бумаги на которой будете выводить на печать.
Файл — новый. Выбираем параметры. Можно выбрать формат А4. Разрешение желательно поставить не менее 300 пикселей на дюйм.
Мне удобнее работать с форматом 10х15 см.
Основной цвет на панели инструментов ставим черный.
Нажимаем инструмент «кисть» и выбираем одну из кистей в форме радужки глаза.
Размер кисти можно регулировать (синяя стрелка).
Рисуем глазки (одно нажатие кисти). Делаем это попарно, меняя если надо кисти и их размер.
Теперь самое интересное — раскрасим глазки.
Находим на панели инструментов вот такую иконку, нажимаем и выбираем из появившегося подменю — кисть «замена цвета».
Цвет, в который будем раскрашивать, выставляем основным цветом.
Параметры кисти «замена цвета» можно регулировать — менять размер, твердость, промежуток. Можно поэкспериментировать и в процессе работы понять какие параметры удобнее.
Итак, выбрав желаемый цвет кисти «замена цвета», просто водим ей по нарисованному глазику и глаз будет менять цвет.
Можете менять цвет для одного глаза по несколько раз, можете менять его не по всей поверхности, а частично, добиваясь разных цветов. Экспериментируйте!
Теперь остается распечать картинку. Затем вырезать глазки и применять в дело.
Если даже у вас нет дома принтера, просто сохраните файл на флешку и распечатывайте, там, где печатают фотографии.
Надеюсь, мастер-класс будет кому-то полезным. Если есть вопросы, задавайте!
С любовью, Наталья
Как нарисовать глаз в фотошопе — ИЗС
Одна из самых важных частей рисунка — это правильное зрение. Людей тянет (ха!) К глазам, а те, у кого нет, лучше справляются с другими вещами. Вы можете рисовать свою форму, как полный мусор, но пока у них все хорошие глаза, люди забудут, что на остальной части лица почти нет деталей. Инвестируйте в то, что вы хотите, чтобы люди смотрели! Если это сиськи и попки, не забудьте отполировать их до чертиков!
В любом случае, я рекомендую начать с того, что потратите годы на изучение того, как правильно рисовать глаза, а затем просто выбейте один из парка с первого раза, даже не пытаясь сначала нарисовать синие линии.Это для сисси.
Ой, я забыл ученика на этом последнем шаге, ничего страшного, бросьте его туда. Учеников легко делать, когда нужно работать только одним глазом. Когда у вас появится этот надоедливый второй, вам нужно начать беспокоиться о том, что вещи станут дурацкими. Вставьте зрачок туда и сделайте глазное яблоко похожим на сосок с веками. Добавьте туда немного синего и дайте ему исчезнуть, пока вы на нем, можете также добавить туда немного отражения. Проверьте это! Это уже начинает приобретать форму.
Теперь нарисуйте там сплошной цвет, возможно синий. Потому что это то, что мне говорит учебник , которому я следую .
Допинг! Теперь добавьте более темный оттенок поверх и сделайте изгиб вокруг радужки. Фух, пока не выбрасывай рисунок из-за разочарования. Получите края этой тени, которую вы только что создали, и углубите их.
Будь сам себе боссом и делай, как я говорю. Добавьте туда световое отражение и растушуйте нижнее. Помните, не беспокойтесь о реальных источниках света, эти надоедливые маленькие дерьмо крутятся по всему шоу, а иногда их больше одного! Набросайте несколько строк, чтобы показать, что вы мастер в деталях.Не тратьте на это слишком много времени, люди не собираются увеличивать масштаб, как вы или я, но я знаю, как мало усилий вы приложите.
Эта черная линия слишком черная, заблокируйте прозрачные пиксели на слое и раскрасьте поверх темно-синего цвета или того, что вам подходит. Затемните вокруг линий прямо под веком, это поможет людям понять, что веко находится над глазом, а не каким-то образом заправляется под ним, как гребаное шоу уродов.
Теперь бум! Вообще-то, нет. Избавьтесь от этого тупого зрачка посередине, о чем я думал.Теперь вы закончили, пошлите это дерьмо над остальной частью вашего рисунка, и готово! Так кавай!
Как рисовать глаза в ЛЮБОМ стиле «Уроки №1» от Konart
1.- ВВЕДЕНИЕ
Всем привет, это Конарт.
Сегодня я покажу вам, как можно рисовать глаза не только одним способом или стилем, но и любым стилем. При взгляде на разных художников может показаться, что каждый рисует глаза по-своему, однако все они имеют общие черты, и когда вы поймете эти сходства, вы сможете использовать их в своих интересах и даже создать свои собственные. индивидуальный способ рисования глаз.
Приступим.
2.- ЩЕТКИ
Для этого вам понадобится максимум 4 кисти: одна мягкая, одна жесткая, одна с текстурой и одна для масляной краски.
Кисти по умолчанию подойдут вам. Обратите внимание, что хотя в этом уроке мы будем использовать 4 кисти, вы можете сделать это отлично, используя только одну текстурированную кисть или добавив больше, если захотите.
3.- ОБЩАЯ СТРУКТУРА
Чтобы понять, как рисовать глаза в любом стиле, нам сначала нужно знать структуру, стоящую за ними. В любом стиле их рисования используется упрощенная версия одной или нескольких частей, соответствующих глазам:
Склера
Ирис
Зрачок
Роговица
Слезный канал
Веки
Ресницы
Складки
Брови
А.-SCLERA- Это основная часть глаза, большой белый шар, и все остальное идет поверх него, за исключением зрачка и радужки, которые входят немного внутрь него.
B.-IRIS- Это круг, который является «цветной» частью глаза. Хотя он выпуклый, обычно вы получите лучшие результаты, если нарисуете его вогнутым.
C.-PUPIL- Это маленькое более темное пятно в центре радужной оболочки.
D.-CORNEA- Это прозрачный выпуклый купол, который проходит поверх радужной оболочки и склеры.
Несколько советов для этих частей глаза:
Зрачок проходит внутри радужной оболочки, а не сверху, поэтому, если смотреть под углом, он будет ближе к центру склеры, чем радужная оболочка.
Когда радужная оболочка движется, угол ее круга будет перпендикулярен направлению наблюдения, и она будет становиться тоньше по мере приближения к виду сбоку.
Вы можете представить себе радужную оболочку и роговицу как сковороду с крышкой, для которой свет падает в противоположные стороны.
Примечание: роговица не получает теней, только блики, а радужная оболочка не получает бликов, только тени.В этом примере ученик будет наклейкой внутри кастрюли, так что они будут выглядеть вместе.
СЛЕЗНАЯ КАНАЛКА — это маленькое розовое пятнышко, из которого выходят слезы, так как оно очень маленькое, многие люди забывают его нарисовать, но это все еще очень важная часть глаза.
ГЛАЗА — Они закрывают и открывают глаза. Очень важно видеть, что они имеют толщину, люди часто рисуют их как одну линию над глазом и одну под ним, но они не такие тонкие, они на самом деле толще, чем кажется на первый взгляд.Их форма похожа на частично очищенный апельсин.
РЕСНИЦЫ — маленькие волоски, соединенные с веками.Как правило, они гуще на верхнем веке, а у женщин ресницы длиннее и толще.
FOLDS — это небольшая складка кожи, которая возникает между верхним веком и бровью, они видны только тогда, когда глаза открыты, когда они закрываются, кожа растягивается и складка исчезает.
БРОВИ — они располагаются на верхней части глазницы, прямо над складками. они очень важны для изображения эмоций.
4.- ИЗМЕНЕНИЕ СТИЛЯ
Хорошо, теперь мы знаем части глаза, но как их нарисовать в разных стилях? Что вы должны иметь в виду, так это то, что большинство стилей используют многие из этих частей, изменение стиля происходит из-за того, как они упрощают эти части.
Существует 2 основных вида стилизации:
Для объединения двух или более частей глаза в одну,
Или просто удалить одну или несколько частей
Теперь я покажу вам, как рисовать глаза в некоторых наиболее распространенных стилях, а также как придумать собственный.
5.-РЕАЛИСТИЧНЫЙ
Глаза, нарисованные в реалистичном стиле, должны содержать все элементы, о которых мы упоминали ранее.Когда мы пытаемся нарисовать их реалистично, если упустить один элемент или нарисовать его неправильно, он легко может выглядеть странно.
Когда мы видим лицо, нарисованное более упрощенно, легче упускать из виду вещи, которые не так точны, но если это реалистичное лицо, будет легче заметить что-то неправильное, поэтому нам нужно быть очень осторожными.
Вот несколько советов, которые помогут сделать ваши глаза более «настоящими»:
A-Склера не полностью белая, когда вы рисуете ее белым, она выглядит более цифровой и поддельной, попробуйте сделать немного темнее и очень легкий розовый оттенок, как у кожи.Вы можете сделать это с помощью мягкой кисти с очень низкой непрозрачностью
Б — Склера не только одного цвета, у нее есть тени.Обычно их два, один из которых вызван округлостью склеры, а другой — выступающими ресницами.
C- Зрачок и радужная оболочка не идеально круглые, а их края немного мягкие, если вы нарисуете их с твердыми краями, они будут выглядеть как наклейки.Кроме того, края зрачка немного заострены.
D — В радужной оболочке светлая сторона более насыщенная и имеет небольшие вариации цвета, которые делают ее более живой.
E- Роговица создает столько бликов, сколько источников света в сцене, и блики имеют ту же форму, что и источник света.Кроме того, он имеет тенденцию выглядеть более реалистичным, если хотя бы один блик находится между радужной оболочкой и склерой, поскольку это делает этот блеск похожим на то, что находится наверху радужной оболочки, а не внутри.
F- Слезный канал — одно из самых заметных изменений между глазами востока и запада, для западных людей он толще, больше и имеет тенденцию быть немного более горизонтальным, для восточных людей он тоньше, меньше и больше направлен вниз. .Конечно, из этого правила есть исключения и множество вариаций, но, как правило, оно работает.
Цвет более насыщенный и более темный розовый, но вы должны помнить, что веки придают ему тени, и, поскольку он обычно влажный, он имеет некоторые блики, как у роговицы, но меньше и не такие блестящие.
G- Веки часто делают очень тонкими.
Как изменить цвет глаз в Photoshop
Автор Стив Паттерсон.
В этом уроке я покажу вам, как изменить цвет глаз в Photoshop с помощью корректирующего слоя Hue / Saturation! Независимо от того, знаете ли вы, какой цвет глаз вам нужен, или просто хотите поиграть и поэкспериментировать, корректирующий слой Hue / Saturation сделает изменение цвета глаз простым, быстрым и увлекательным! И поскольку мы будем работать с корректирующим слоем, мы не будем вносить никаких постоянных изменений в изображение.У вас по-прежнему будет исходная неотредактированная версия с исходным цветом глаз даже после того, как мы закончим.
Я буду использовать Photoshop CC, но шаги полностью совместимы с Photoshop CS6. Чтобы продолжить, вы можете использовать любое изображение, на котором вы хотите изменить цвет глаз человека. Я буду использовать эту фотографию, которую я скачал с Adobe Stock:
Исходное фото. Предоставлено: Adobe Stock.
Приступим!
Как изменить цвет глаз в Photoshop
Шаг 1: Увеличьте глаза
Прежде чем мы начнем, давайте упростим просмотр того, что мы делаем, увеличив изображение по глазам.Выберите инструмент масштабирования на панели инструментов:
Выбор инструмента масштабирования.
Щелкните несколько раз в области между глазами, чтобы увеличить изображение сразу для обоих глаз. Чтобы центрировать глаза на экране после увеличения, нажмите клавишу H на клавиатуре, чтобы переключиться на инструмент Photoshop Hand Tool , а затем щелкните и перетащите изображение на место:
Увеличение глаз и центрирование их на экране.
Посмотрите видеоинструкцию на нашем канале YouTube!
Шаг 2. Выберите инструмент «Лассо»
Чтобы изменить цвет глаз, не затрагивая остальную часть изображения, нам сначала нужно нарисовать выделение вокруг глаз.Выберите инструмент «Лассо» на панели инструментов:
Выбор инструмента «Лассо».
Шаг 3. Нарисуйте выделение вокруг глаз
Нарисуйте выделение вокруг одного из глаз. Нам не нужен весь глаз, только радужная оболочка (цветная область) в центре. Не беспокойтесь, если ваш контур выделения не идеален. Мы приберемся позже:
Выбор первого глаза.
Выделив первый глаз, нажмите и удерживайте клавишу Shift . Маленький значок плюс ( + ) появится в правом нижнем углу курсора инструмента «Лассо».Удерживание клавиши Shift указывает Photoshop добавить выделение, которое вы собираетесь нарисовать, к уже нарисованному выделению. Нарисуйте выделение вокруг второго глаза. Теперь должны быть выбраны оба глаза:
Нажмите и удерживайте Shift, затем выделите второй глаз.
Связано: как добавлять, вычитать и пересекать выделения в Photoshop
Шаг 4: Добавьте корректирующий слой оттенка / насыщенности
Чтобы изменить цвет глаз, мы воспользуемся корректирующим слоем оттенка / насыщенности. На панели «Слои» щелкните значок Новая заливка или корректирующий слой :
Щелкните значок «Новая заливка или корректирующий слой».
Выберите Hue / Saturation из списка:
Выбор корректирующего слоя оттенка / насыщенности.
Шаг 5. Выберите вариант «Раскрасить»
Элементы управления и параметры для корректирующего слоя «Цветовой тон / насыщенность» отображаются на панели «Свойства » в Photoshop . Включите опцию Colorize , установив соответствующий флажок:
Выбор «Раскрасить» в нижней части панели «Свойства».
Как только вы выберете «Раскрасить», глаза человека станут красными.Красный, вероятно, не тот цвет, который вам нужен, поэтому мы узнаем, как его изменить дальше:
Глаза мгновенно меняют цвет, хотя красный — не лучший выбор.
Шаг 6. Выберите новый цвет глаз с помощью ползунка оттенка
Чтобы выбрать другой цвет для глаз, перетащите ползунок Hue . «Оттенок» — это то, что большинство из нас считает фактическим цветом, и перетаскивание ползунка слева направо циклически перемещает вас по всем цветам радуги, переходя от красного в крайнем левом углу к оранжевому и желтому, зеленому, синему, пурпурный и так далее, вплоть до красного в крайнем правом углу.Вы увидите, как цвет глаз меняется на изображении при перетаскивании ползунка. Я установил значение оттенка около 200 для приятного синего цвета, но, конечно, вы можете выбрать любой цвет, который вам нужен:
Выбор нового цвета глаз с помощью ползунка «Оттенок».
Вот как выглядит новый цвет глаз. Цвет слишком интенсивный, поэтому мы исправим это следующим образом:
Результат после перетаскивания ползунка Hue.
Шаг 7. Уменьшите насыщенность нового цвета
После того, как вы выбрали новый цвет глаз с помощью ползунка «Оттенок», перетащите ползунок Насыщенность влево, чтобы уменьшить интенсивность до тех пор, пока цвет не станет более естественным.Обычно хорошо работает значение насыщенности от 10 до 15:
Понижение насыщенности нового цвета глаз.
Вот мой результат после снижения насыщенности:
Цвет глаз теперь выглядит менее интенсивным и более естественным.
Шаг 8: Измените режим наложения на цвет
На панели «Слои» корректирующий слой «Цветовой тон / насыщенность» располагается над изображением на фоновом слое. На данный момент режим наложения корректирующего слоя установлен на Нормальный, что означает, что он влияет не только на цвет глаз, но и на их яркость.Чтобы изменить цвет только на , измените режим наложения с Нормального на Цвет :
Изменение режима наложения корректирующего слоя на Цвет.
Разница может быть незначительной, но вы должны увидеть больше исходных деталей в глазах после переключения в режим наложения цветов. В моем случае глаза теперь выглядят немного ярче, чем при режиме наложения, установленном на Нормальный:
Результат после изменения режима наложения на Цвет.
Шаг 9: Выберите маску слоя
Замечательной особенностью корректирующих слоев в Photoshop является то, что они включают встроенную маску слоя, и, независимо от того, знаем мы об этом или нет, мы используем маску слоя с тех пор, как добавили корректирующий слой оттенка / насыщенности.Photoshop использовал наш первоначальный выбор инструмента лассо, чтобы создать маску для нас, и мы можем увидеть миниатюру маски слоя на панели слоев.
Обратите внимание, что миниатюра заполнена в основном черным цветом и имеет только две крошечные области белого цвета. Черный представляет области, в которых корректирующий слой оттенка / насыщенности не влияет на изображение. Другими словами, эти области по-прежнему показывают свой исходный цвет. Две маленькие белые области — это выделение вокруг глаз с помощью инструмента Лассо.Это единственные области изображения, которые окрашиваются корректирующим слоем.
Обратите также внимание на то, что вокруг эскиза выделена белая рамка. Граница говорит нам, что маска слоя в данный момент выбрана. Если вы не видите границы вокруг миниатюры, щелкните миниатюру, чтобы выбрать маску:
Убедитесь, что маска слоя выбрана.
Шаг 10: Выберите инструмент «Кисть»
Если ваш первоначальный выбор инструмента «Лассо» был не идеальным (мой, конечно же, не идеальным), часть вашего нового цвета, вероятно, распространяется на белые части глаз и, возможно, также на веки.Если мы внимательно посмотрим на один из глаз на моей фотографии, мы увидим часть синего цвета по краям радужной оболочки, переходящую в белые области и немного на веки:
Часть нового цвета распространяется на окружающие области.
Чтобы очистить эти области, все, что нам нужно сделать, это закрасить маску слоя. Выберите Photoshop Brush Tool на панели инструментов:
Выбор инструмента «Кисть».
Шаг 11: Установите черный цвет переднего плана
Чтобы скрыть цвет вокруг радужной оболочки, нам нужно закрасить черным .Photoshop использует наш цвет переднего плана в качестве цвета кисти, и мы можем видеть наши текущие цвета переднего плана и фона в образцах цвета в нижней части панели инструментов. Нажмите на клавиатуре букву D , чтобы сбросить цвета переднего плана и фона на значения по умолчанию. Это установит цвет переднего плана на белый, а цвет фона на черный:
Образцы цвета переднего плана (вверху слева) и фона (внизу справа).
Затем нажмите на клавиатуре букву X , чтобы поменять местами цвета, сделав цвет переднего плана (и цвет кисти) черным:
Цвет переднего плана теперь черный.
Шаг 12: Закрасьте радужку каждого глаза
Прокрасьте радужную оболочку каждого глаза, чтобы убрать проблемные места. Для достижения наилучших результатов используйте небольшую кисть с мягким краем. Вы можете настроить размер кисти с клавиатуры, нажимая клавишу левой скобки ( [) несколько раз, чтобы уменьшить кисть, или клавишу правой скобки (] ), чтобы увеличить ее. Чтобы изменить жесткость кисти, нажмите и удерживайте Shift , одновременно нажимая клавишу левой скобки , чтобы края кисти стали мягче.Удерживая Shift , одновременно нажимая клавишу правой скобки , края будут более жесткими.
Поскольку мы рисуем на маске слоя, а не непосредственно на самом изображении, мы не видим цвет кисти во время рисования. Вместо этого новый цвет глаз исчезает с областей, которые мы закрашивали:
Закрашивание черным цветом по краям радужки.
Мы также не хотим, чтобы цвет появлялся внутри зрачка (темный центр глаза), поэтому при необходимости измените размер кисти и закрасьте внутри зрачка черным цветом, чтобы удалить цвет из этой области.Как только вы закончите с первым глазом, переместите второй глаз и также очистите его:
Закрашивает цвет внутри зрачка.
Исправление ошибок
Если вы ошиблись и случайно закрасили часть цвета радужной оболочки, нажмите на клавиатуре букву X , чтобы поменять местами цвета переднего плана и фона. Это установит цвет переднего плана на белый . Закрасьте область белым цветом, чтобы восстановить цвет. Затем снова нажмите X , чтобы снова установить цвет переднего плана на , черный и продолжить рисование.
Сравнение нового цвета глаз с оригинальным
Чтобы сравнить ваш новый цвет глаз с исходным, отключите корректирующий слой «Оттенок / насыщенность», щелкнув его значок видимости на панели «Слои»:
Щелчок по значку видимости.
При выключенном корректирующем слое снова появляется исходный цвет глаз:
Исходный цвет глаз.
Щелкните значок видимости еще раз, чтобы снова включить корректирующий слой и увидеть свой новый цвет глаз:
Новый цвет глаз.
И вот оно! Вот как легко изменить цвет глаз на изображении с помощью корректирующего слоя Hue / Saturation в Photoshop! Ищете похожие учебники? Узнайте, как сделать глаза светлее и ярче, или попробуйте наш эффект Radial Zoom Enhanced Eyes! Посетите наш раздел «Ретуширование фотографий» для получения дополнительных руководств по редактированию изображений!
Цифровая пейзажная живопись для начинающих: простое упражнение в Photoshop
Итак, вы никогда не наносили цифровые чернила на цифровую бумагу, и вам интересно, с чего начать.Этот урок цифровой живописи будет посвящен пейзажной живописи, потому что я лично считаю ее менее сложной, чем другие предметы. Поэтому я думаю, что это хорошее место для начала и экспериментов.
Создание цифрового пейзажа может оказаться не таким сложным, как вы думаете. Я бы даже сказал, что уметь хорошо рисовать не так уж важно. Хотя, безусловно, помогает. Я знаю многих художников, которые могут потрясающе рисовать один предмет, но совершенно терпят неудачу в другом. Я лично считаю любые анатомические вещи чрезвычайно сложными.
Я хочу сказать следующее: если вы беспокоитесь, что ваши навыки рисования не на должном уровне, не беспокойтесь об этом. Цифровая живопись использует уникальный набор навыков, которыми может овладеть каждый.
Идея этого урока возникла в годы, когда я изучал анимацию в колледже. Раньше мы выполняли упражнение по рисованию, которое было фантастическим для улучшения наших навыков за короткий промежуток времени. Мы по очереди рисовали друг друга в различных позах и позах. Загвоздка заключалась в том, что у нас было всего 30 секунд, чтобы нарисовать фигуру, прежде чем перейти к следующей.
Как вы могли догадаться, поначалу это было очень сложно, так как вам действительно трудно сделать правильный рисунок всего за 30 секунд. Но в этом суть. Суровые ограничения по времени означают, что вам нужно работать очень быстро и уловить суть предмета, а не мелкие детали.
Быстрая работа также, кажется, подавляет ту часть мозга, которая заставляет вас чрезмерно думать и беспокоиться о том, чтобы сделать все правильно. В итоге вы получите кучу беспорядочных рисунков, но вы будете удивлены, как быстро они станут лучше и точнее.
Мелкие детали добавлены поверх хорошей основы. Речь идет о том, чтобы научиться ползать, прежде чем вы научитесь ходить. Это похоже на изучение основных аккордов на гитаре перед тем, как научиться играть соло.
Что касается техники и практики, то гораздо выгоднее сделать 20 черновиков, чем 2 или 3 детальных.
Как это применимо к цифровой живописи?
Скорость покраски
Ну, 30 секунд — это слишком быстро, чтобы собрать цифровую картину, но 10-15 минут — отличное место для начала.Идея та же: постарайтесь как можно быстрее воссоздать фотографию с помощью цифровой живописи.
Это отличный способ потренироваться, потому что он практический и увлекательный. Цвета и композиция уже здесь, и вам все, что вам нужно сделать, это сосредоточиться на мазках кисти.
Такие вещи, как теория цвета и композиция, можно изучить в любое время, и иногда последнее, что вам нужно сделать, это больше читать и теории.
На мой взгляд, лучший способ укрепить уверенность в себе — это сосредоточиться на чем-то одном. В этом упражнении мы сосредоточимся на механическом акте рисования.
Упражнение по цифровой живописи для начинающих
Итак, это моя скоростная картина, на ее выполнение ушло примерно 15 минут. Вы заметите, что он очень грубый, но я думаю, что уловил общую суть фотографии. Если вы хотите увидеть покадровую видеозапись картины, вы можете посмотреть ее ниже — она с трехкратной скоростью:
Я работаю с Adobe Photoshop CC 2018 и очень старым Intuos 4 Wacom Graphics Tablet .Любой планшет будет работать с этой техникой, и, поскольку мы делаем очень низкую детализацию работы, вам не нужно беспокоиться об использовании планшета низкого уровня.
У вас нет Photoshop? — Я переделал этот урок для бесплатной программы рисования и рисования Krita.
Цифровая живопись для начинающих с Krita
В Photoshop
Итак, для начала возьмите довольно простую пейзажную фотографию, которая вам действительно нравится. Я использую фотографию, которую сделал, когда путешествовал по южному острову Новой Зеландии.
Создайте новый файл любого размера, который вам нужен. Например, 1920 x 1080 пикселей — хорошее место для начала.
Откройте или скопируйте и вставьте фотографию в фотошоп, а затем сверните ее в небольшой эскиз. Вы можете разместить фотографию и рисунок на разных слоях или сделать все на одном слое, это не имеет особого значения.
Кисть
Я использовал обычную жесткую круглую кисть — все настройки были по умолчанию, за исключением того, что я установил размер на нажим пера.Это означает, что чем сильнее я нажимаю на графический планшет, тем больше будет мазок кисти.
Выбрав кисть, нажмите F5, чтобы открыть параметры кисти.
Чтобы изменить управление размером, выберите динамику формы, а затем под дрожанием размера вы найдете параметр давления пера.
Вы будете удивлены, как много чрезвычайно успешных цифровых художников полагаются на простые кисти для выполнения большей части работы. Вы, конечно, можете поиграть с настройками кисти, но я думаю, что простота базовой кисти без каких-либо необычных настроек поможет вам быстрее поправиться.
Полезные сочетания клавиш:
- F5 — быстрый доступ к параметрам кисти.
- Alt + Click — образец цвета без необходимости изменения с помощью инструмента кисти
- [- уменьшить размер кисти
- ] — увеличить размер кисти
The Painting
Убедитесь, что инструмент «Пипетка» установлен на «Образец: все слои».
Итак, все, что вам нужно сделать, это выбрать цвета с фотографии и затем нарисовать их на холсте.Я начал с заливки холста самым доминирующим цветом неба.
Я рекомендую начать с неба, а затем попробовать работать от заднего плана к переднему. Постарайтесь работать быстро и постарайтесь воссоздать всю фотографию, а не одну ее часть. Сначала мне нравится использовать большие мазки кистью, я считаю, что это дает более четкие линии и формы.
Как только я чувствую, что запечатлел общую композицию, я возвращаюсь с кистью меньшего размера, чтобы добавить деталей.
Не беспокойтесь о мелких деталях, просто постарайтесь запечатлеть общий вид фотографии.Цель этого упражнения — понять, как цвета сочетаются друг с другом и как графический планшет ведет себя в Photoshop.
В конце концов вы достигнете точки, когда вам больше не нужно будет брать образцы цветов с фотографии. Ваш нарисованный холст будет содержать все необходимые вам цвета. Уменьшение масштаба фотографии также уменьшает количество цветов на фотографии.
Вы можете быть удивлены тем, сколько цветов вам действительно нужно.
Я бы посоветовал довести дело до конца, даже если вам кажется, что вы совершили ошибку.Цель этого упражнения — не создать потрясающую картину, а получить опыт. С помощью цифровой живописи часто можно исправить множество ошибок, особенно на ранних этапах рисования.
Эту технику немного сложно объяснить словами, поэтому я настоятельно рекомендую посмотреть замедленное видео.
Надеюсь, вам понравится эта техника. Я все еще считаю ее очень полезной, если я немного заржавел и мне нужно снова познакомиться с цифровой живописью. Если вам нравится картина, которую вы создаете, вы всегда можете продолжить ее детализировать.
Постарайтесь попрактиковаться с как можно большим количеством разных фотографий. Постарайтесь варьировать тип ландшафта и время суток, насколько это возможно, каждая фотография представляет собой особую задачу. Однажды вы, возможно, оглянетесь на свои ранние попытки и оцените, насколько сильно вы развились.
Имейте в виду, что у меня свой личный вкус / стиль, поэтому не беспокойтесь о том, чтобы идеально подобрать мою технику — мне нравится резкость жесткой кисти, вы можете предпочесть более мягкий и гладкий вид.
Что дальше? Если вы чувствуете, что хотите освободиться от копирования фотографии, вы можете узнать о важности атмосферной дымки для пейзажной живописи.
.