Учимся рисовать ЖИВОТНЫХ — Audioteka.org
Слон
Художники, которые изображают животных, называются анималистами (от латинского слова animal — животное). При рисовании животных прежде всего нужно определить, из каких частей состоит их туловище и какой формы эти части тела.
Например, рассмотрим картинку, на которой изображѐн слон. Как у него устроен хобот? Как ноги, уши? Какого он размера? Каким цветом будем раскрашивать слона? Если в красках нет серого цвета, то как его получить?
Кролик
Рисунок кролика начинают с больших частей (туловища и головы). Обратим внимание на форму его головы и туловища. Сколько у кролика ушей? Какого он цвета?
Заяц
А теперь попробуем поэтапно нарисовать зайца. Сначала посмотрим, чем заяц отличается от кролика. Сколько у зайца лап? Какие лапы длиннее — передние или задние? Каким цветом мы нарисуем зайца летом, а каким — зимой?
А ещѐ зайца можно нарисовать так, используя знакомые фигуры (круг, овал и т. д.).
Бегемот
Какие ещѐ животные бывают серого цвета? Это бегемот, козлик, ѐжик. Посмотрим на туловище бегемота: из каких частей оно состоит? Какой формы у бегемота ноги? Какая у бегемота самая большая часть тела?
Ёж
Ёжика можно нарисовать с яблоком. Ёжики очень любят яблоки, а рисовать фрукты мы уже умеем.
Лев
Какие животные бывают коричневого или жѐлтого цветов? Медведь, жираф, лев, белка, оленѐнок. Посмотрим на рисунок льва. У него длинная и густая шерсть на голове, она называется гривой. Благодаря ей лев выглядит таким огромным. Кстати, у львиц гривы нет.
Леопард
Оленѐнок
Нарисуем маленького забавного оленѐнка. Обратим внимание на строение его ножек. Какой формы голова у оленѐнка? Какой формы туловище?
Жираф
Нарисуем высокого жирафа. Обратим внимание, какая у него длинная шея и маленькая голова с рожками. Ноги у жирафа тоже очень длинные, а на концах — маленькие копытца.
Зебра
Белка
Посмотрим внимательно на рисунок. Какой формы голова у белочки? Хвост у неѐ длинный, широкий, загибающийся кверху и поднятый высоко над еѐ спиной. Уши острые и с кисточками на кончиках. А лапы разной длины: задние — длинные, а передние — короткие. Нарисуем белочку с грибком.
Обезьяна
Какие ещѐ бывают животные и какого они цвета? Например, обезьяна. Обратим внимание, что передние лапы обезьяны длиннее задних. Передними лапами она пользуется как руками.
Черепаха
Черепаху можно нарисовать из овальчиков, похожих на воздушные шары — «колбаски». Обратим внимание на панцирь черепахи. Он разделѐн как бы на шашечки.
Змея
Научиться рисовать змею очень просто. У змей тонкое вытянутое тело, которое рисуется волнистыми линиями. Голова у змеи очень интересная: она маленькая и сужающаяся, похожая на маленький треугольник.
Ящерица
Какие животные бывают зелѐного цвета? Ящерица похожа на змею с ножками. У неѐ вытянутая голова, вытянутое узкое туловище и длинный, сужающийся к концу хвост.
Хомяк
Попробуем нарисовать хомяка. Его тело состоит из двух овалов.
Козѐл
Нарисуем козлика. Обратим внимание на форму его головы. Не забудем нарисовать ему бородку. Обратим внимание на прорисовку ног козлика. Рисуем животное так, чтобы оно было покрупнее и чтобы его можно было узнать.
Горный козѐл
А это большой рогатый козѐл. Такие козлы с ветвистыми рогами живут высоко в горах. Они так и называются — горные козлы.
Корова
Животные, которые живут рядом с человеком, называются домашними животными. К ним относится корова. Голова у коровы маленькая, а туловище очень большое. Оно соединяется с головой широкой и крупной шеей. У коровы есть рога.
Бык
А это бык. Он похож на корову, но только шея у него гораздо короче, рога расположены на большем расстоянии друг от друга. Сам бык более мощный, а ноги у него короче, чем у коровы.
Свинья
Обратим внимание, какое у свиньи толстое туловище. Оно овальное, хвостик крючком, ножки маленькие, а голова с туловищем составляет единое целое, выступает только пятачок — нос свиньи.
Барашек
Голова и туловище этого забавного барашка похожи на два овала: маленький и большой. Рога у него завиты кружочком, а ножки как столбики.
Овца
Внимательно посмотрим на овцу. Из каких фигур можно еѐ нарисовать? Какого цвета овца? Какими линиями — прямыми или волнообразными — нужно рисовать еѐ шерсть?
Лошадь
Попробуем нарисовать лошадь. Сначала нужно расчертить листок, как показано на схеме № 1, затем по схеме № 2 вычертить все изгибы туловища лошади, ноги, уши, хвост. В схеме № 3 уже законченный рисунок лошади.
Можно нарисовать идущую лошадь.
Можно нарисовать бегущую лошадь.
Собака
Прежде чем рисовать собаку, подумаем, как расположить рисунок: вертикально или горизонтально. Наклонной линией нужно сначала наметить наклон туловища собаки. Затем тремя овалами обозначить еѐ тело. Верхний овал — это голова, нижний овал — само туловище и средний (поперечный) овал — верхняя часть еѐ лап. Далее нужно наметить другие части тела собаки — сами лапы и хвост. Уши рисуют треугольниками. Нижнюю часть лап закругляют.
Кошка
Кошка рисуется так же, как и собака, — тремя овалами. Уши у неѐ тоже треугольные, но, в отличие от собачьих, расположены дальше одно от другого.
Котѐнокa можно нарисовать такого забавного котѐнка, играющего с клубочками.
А можно такого, из мультфильма.
5 2 votes
Article Rating
Урок 1. Построение формы.
Как нарисовать цветокВ первом уроке вы узнаете, что мешает в достижении сходства в процессе рисования. Мы будем учиться по-настоящему видеть форму, ее особенности и переносить эти наблюдения на бумагу с большей точностью. Делать это мы будем методом визирования, который поможет изобразить любой объект.
Содержание:
- Метод визирования
- Рисуем цветок
- Проверьте свои знания
Если ваши предыдущие попытки рисовать приводили к чувству разочарования, потому что не удавалось добиться сходства, то, скорее всего, рисуя, вы полагались на свое аналитическое мышление. Вы подменяли наблюдения своими представлениями о том, как должен выглядеть предмет. Например, изображая яблоко, вы рисовали не конкретное яблоко, а какой-то сложившийся у вас ранее образ. Аналитическому мышлению свойственно категоризировать, упрощать. В результате в рисунках предметы теряли свою индивидуальность и характер.
Метод визирования
В настоящее время и прежде художники использовали различные вспомогательные средства, чтобы достичь большей точности изображения. Например, Леонардо да Винчи описывал применение камеры-обскуры для проецирования изображения на полотно (есть также камера-люцида – еще одно приспособление, создающее такую проекцию на бумаге). Оставалось обвести ее, чтобы получить форму изображаемых объектов.
В гравюрах А. Дюрера «Художник, рисующий лютню», «Техника рисования в ракурсе» можно увидеть другие средства достижения более точного рисунка:
Мы же освоим наиболее простое средство, не требующее специальных приспособлений, – метод визирования. А нашим измерительным инструментом будет карандаш. Для начала давайте разберемся, что будем измерять.
Основные параметры:
1
Взаимное расположение изображаемых объектов и их частей
Например, на нижеследующем рисунке важно найти, как далеко птицы, камни и кустарник находятся друг от друга и от зрителя. Для птицы необходимо определить взаимное расположение частей: головы, туловища, хвоста.
2
Пропорции целого и частей
В этом же примере пропорции целого – это отношение высоты к ширине изображаемой области. Переходим к более частному: ищем отношение высоты к ширине для птиц и камней. Пропорции частей – соотношение тех же параметров отдельно для головы птицы, шеи, туловища и т.д.
3
Наклоны важных линий предмета
Оси. Они показывают характер расположения предмета или движение. Например, здесь наклон оси головы и шеи говорит о том, что птицы всматриваются в воду в поисках пищи.
Основные отрезки, на которые можно схематично разбить контур предмета. Они в наибольшей степени определяют характер его формы.
Направляющие, на которых лежат основные элементы композиции и их части (например, линии вдоль которых расположены птицы, камни в воде и в траве). Голубые направляющие помогают точнее найти взаимное расположение частей: спинки и головы птицы, ее глаза и клюва.
Метод визирования – это не точное измерение по линейке, поэтому очень важно перепроверить найденное. Для тренировки глазомера пробуйте сначала сравнивать величины и определять наклоны на глаз, а затем подключайте метод визирования с помощью карандаша для проверки и поправляйте расхождения.
Правила измерения
1 |
Держим карандаш на вытянутой руке, чтобы не менялось расстояние от него до глаз. |
2 |
Держим карандаш таким образом, чтобы его концы находились на одинаковом удалении от нас (то есть лежали в одной плоскости, перпендикулярной направлению взгляда). |
3 |
Прикрываем один глаз. |
4 |
При измерении относительных размеров кончик карандаша располагаем на уровне одного края предмета, фиксируем большой палец на уровне противоположного края. |
5 |
Измеряя углы наклона в натуре, фиксируем карандаш под соответствующим углом и подносим в таком положении к своему рисунку. При этом концы карандаша должны находиться на одинаковом удалении от нас. |
Рисуем цветок
Рисование цветка мы начнем с наброска, в котором найдем расположение и размеры основных элементов. На первом этапе рисуем легкими линиями, без нажима на карандаш, чтобы потом было легко смягчить их или убрать. В примерах построение сделано довольно выразительно, чтобы оно лучше читалось. После этой стадии поиска работаем более четкими линиями.
Шаг 1. Рисунок удобно начинать с поиска пропорций целого. То есть если бы мы изображали букет в вазе, то начали бы с общих пропорций букета и вазы как единого объекта. В данном случае рисуем один цветок, поэтому определяем соотношение его высоты к ширине. Удобнее сравнивать меньшую величину с большей. Найдем, сколько раз первая укладывается во второй. Наметим габариты острым кончиком твердого карандаша или HB (твердо-мягкий).
Шаг 2. Найдем центр цветка. Для этого уточняем, насколько расстояние от центра до нижней точки цветка меньше, чем расстояние от центра до верхней точки.
Шаг 3. Чтобы точнее нарисовать внешний контур, начнем с более грубой формы. Когда мы вырезаем ножницами из бумаги, чтобы получить более аккуратный результат, мы подбираемся к границам постепенно. Вырезаем детали лишь после того, как отрезали большую часть лишнего. Также и здесь – будем двигаться постепенно от общего к частному. Для начала в уме, глядя на натуру, упростим контур до основных линий (его наиболее длинных частей и касательных). Найдем эти основные линии и будем соотносить с ними карандаш, наклоняя его под тем же углом. Не меняя наклона карандаша, перенесем его к рисунку. Туда, где должна лежать эта линия. Запоминаем угол. И стараемся повторить его в рисунке легкими линиями.
Проверяем точность нарисованного, еще раз измерив наклон этой линии в натуре и перенеся карандаш на бумагу. Длины этих отрезком соотносим с нашими предыдущими измерениями.Шаг 4. Найдем границы пары самых крупных лепестков по вертикальной оси. Для этого можно замерить, сколько раз расстояние от нижней точки цветка до низа этих лепестков укладывается во всей высоте. Это же надо проверить и для расстояния от самой верхней точки орхидеи до верха этой пары лепестков. Так мы находим две точки. Чтобы провести через них границы (касательные), найдем их наклон методом визирования.
Шаг 5. Переходим к поиску наклонов отрезков, формирующих внешний контур этой пары лепестков. Где-то определяем длины этих отрезков на основе ранее найденных меток, где-то – на глаз. На данном этапе ищем более крупные отрезки. Мелкие изгибы линий уточним позже.
Шаг 6. Аналогичным образом уточним общие границы других лепестков и найдем пропорции центральной части цветка (сердцевины).
Шаг 7. Определяем общую форму лепестков сердцевины, уточняя наклоны касательных методом визирования.
Шаг 8. Теперь у нас есть общая “карта” цветка, на которой мы будем уточнять детали – более мелкие изгибы контура, тычинки. Где-то сглаживаем грубые углы, и здесь важно не перестараться, чтобы не потерять особенностей формы. На этом этапе можно работать с бОльшим нажимом, но карандашом помягче. Чтобы передать нежность цветка, рисуем остро заточенным грифелем.
Шаг 9. Можно обвести рисунок тоненьким линером. При этом более тонко проводим линии дальних лепестков. Усиливаем нажим для тех линий, которые находятся ближе к зрителю. То же выполняем для важных деталей. Таким образом создается иллюзия пространства. Более выразительное кажется ближе, а менее выразительное – дальше.
Шаг 10. В рисунок был добавлен цветок второго плана, чтобы показать, как усиливается ощущение глубины пространства, когда элементы второго плана нарисованы менее выразительно.
Нарисуйте орхидею или другой цветок. Попробуйте поработать с натуры. Возьмите любую несложную форму: растение, перо, лист, камень.
Важно в процессе рисования периодически возвращаться и подправлять изображение, если замечаете расхождения. Какие-то из них сложно заметить сразу, но они становятся более явными на последующих этапах.
В процессе обучения рисованию приходится довольно много прибегать к измерению. Так мы тренируем глазомер. После наработки определенного опыта художнику требуется все меньше подобных поисков, он способен больше работать на глаз, рисовать быстро и самое главное – с удовольствием. Регулярно практикуясь в рисовании, мы постепенно создаем в памяти базу довольно подробной информации о том, как выглядят различные предметы. К тому же у художника формируется привычка обращать более пристальное внимание на вещи вне процесса рисования. Накапливая определенный багаж такой информации, мы приобретаем способность рисовать реалистично по памяти и воображению.
В этом уроке уделено много внимания зрительному восприятию, измерениям, позволяющим изображать форму точнее. Однако не менее важно то, что недоступно зрению. Важно задействовать и другие чувства, чтобы сделать рисунок более живым, глубоким, эмоциональным. Художник, преподаватель и автор «Нового учебника по рисованию» Кимон Николаидис пишет: «Видеть» значит наблюдать, используя все пять чувств. Когда вы смотрите, то есть используете глаза, это не означает, что вы закрываете остальные органы чувств, скорее наоборот, потому что в наблюдении и понимании увиденного участвуют все чувства… Если же Вы попытаетесь довериться одному только зрению, глаза могут обмануть вас и толкнуть на ложный путь».
Желаем вам успехов с первым заданием. И помните, что в рисовании количество всегда переходит в качество. Если что-то не получилось с первого раза, пробуйте еще и еще.
Проверьте свои знания
Если вы хотите проверить свои знания по теме данного урока, можете пройти небольшой тест, состоящий из нескольких вопросов. В каждом вопросе правильным может быть только 1 вариант. После выбора вами одного из вариантов, система автоматически переходит к следующему вопросу. На получаемые вами баллы влияет правильность ваших ответов и затраченное на прохождение время. Обратите внимание, что вопросы каждый раз разные, а варианты перемешиваются.
Cтатистика На весь экран
Юлия Отрубянникова
← Вводный урок2 Линейная перспектива →
Как нарисовать иллюстрацию в Sketch, используя только прямоугольник, круг и кривую
Я нарисовал 18 известных роботов для Chato.ps (один из продуктов нашей компании), и множество людей спрашивало меня, как можно нарисовать иллюстрацию в Sketch, сложно ли это? Вообще-то, не очень, а точнее очень просто и быстро. В этом уроке я вам все покажу.
Итак, рисуем иллюстрацию в Sketch
Вам нужно только использовать инструмент ручки (Pen), чтобы добавить множество векторных точек и настраивать кривые. И вам не нужно использовать мышку, чтобы бродить по меню Sketch для поиска всех нужных функций, потому что 98% таких функций управляется через горячие клавиши. Я разделил робота на несколько частей, после их создания нужно просто правильно разместить все фрагменты, и все. Вот моя пошаговая инструкция:
- Нажмите R и удерживайте SHIFT, чтобы создать новый прямоугольник. B, чтобы спрятать границу.
- ENTER – перейти в режим редактирования Удерживайте CMD, чтобы поместить ручку на верхний контур. Вам покажется точка посередине нажмите на нее, чтобы добавить срединную точку.
- Выделите верхние 2 точки. Нажмите DELETE, чтобы удалить их.
- Удерживайте SHIFT и нажмите на контрольную точку, чтобы удлинить ее.
- Нажмите О, чтобы нарисовать овал. Измените цвет и размер.
- Нажмите R, чтобы нарисовать прямоугольник. Измените цвет и размер.
- Добавьте радиус для углов.
- CMD + D скопируйте прямоугольник. Измените цвет, размер и радиус.
- CMD + D скопируйте прямоугольник. Измените цвет, размер и радиус. OPTION + CMD + DOWN разместите его сзади.
- О создайте овал. Измените цвет и размер. OPTION + CMD + DOWN разместите его сзади. CMD + D
- R создайте прямоугольник. Измените цвет и размер. Выделите его вместе с фигурой головы. CMD + G сгруппируйте их.
- Выделите фигуру головы. CONTROL + CMD + M использовать ее как маску. OPTION + CMD + DOWN поместите ее назад.
- О нарисуйте овал.
- CMD + D скопируйте овал. Удерживайте CONTROL и измените размер.
- CMD + D скопируйте овал и поверните на 90′.
- Выделите все. F скрыть заливку. Увеличьте толщину границы.
- R нарисуйте прямоугольник. B скройте границы.
- SHIFT + CMD + T сузьте верх прямоугольника. Выделите все. Создайте из выделения символ.
- CMD + D скопируйте символ.
- Поверните на 45′.
- CMD + D скопируйте. Разверните по горизонтали.
- Выделите прямоугольник, сделанный раньше. CMD+D скопируйте его. Измените цвет и размер.
- ENTER перейдите в режим редактирования. Выделите две верхние точки. Увеличьте размер углов.
Соедините все элементы. CMD + G сгруппируйте.
- R нарисуйте прямоугольник. B скройте границы.
- ENTER перейдите в режим редактирования. Выделите две верхние точки. Увеличьте углы.
- CMD+D скопируйте его. Разверните по вертикали и измените цвет. Выделите все. Создайте символ.
- О нарисуйте овал. B скройте границы.
- R нарисуйте прямоугольник. B скройте границы.
- Увеличьте радиус границы прямоугольника. Выделите все. Выровняйте по центру. Создайте символ.
- CMD+D скопируйте его. Поверните на 90′.
Соедините все элементы. CMD + G сгруппируйте.
- О нарисуйте овал.
- CMD+D скопируйте его. SHIFT + OPTION измените размер.
- Выделите все. SHIFT + OPTION + S скомбинируйте их в режим вычитания.
- R нарисуйте прямоугольник.
- Выделите все. CMD + Option + U скомбинируйте их в режим объединения.
- B скройте границы.
- R нарисуйте прямоугольник. B скройте границы. Выделите все. Создайте символ.
- CMD+D скопируйте его. Поверните на 90′.
- О нарисуйте овал. B скройте границы.
- L создайте линию. Выделите все. Выровняйте по центру.
- Выделите линию. ENTER перейдите в режим редактирования. Выделите верхнюю точку. SHIFT + влево передвиньте точку немного влево.
- Выделите линию. CONTROL + C захватите цвет овала. Увеличьте толщину границы. Перейдите в настройки границы. Измените края на закругленные.
- Выделите линию. CMD+D скопируйте ее. Разверните по горизонтали. Выделите все. Создайте символ.
- CMD+D скопируйте его. Поверните на 90′.
- R нарисуйте прямоугольник. B скройте границы. Увеличьте радиус границ.
- CMD+D скопируйте ее. Измените цвет и размер.
- О нарисуйте овал. B скройте границы. Измените цвет. Выделите все. Выровняйте по горизонтали. Создайте символ.
- О нарисуйте овал. B скройте границы.
- С помощью Ножниц отрежьте правый контур.
- CMD+D скопируйте половинку. Разверните по горизонтали.
Скомпонуйте все элементы. CMD + G сгруппируйте.
- О нарисуйте овал. F скройте заливку. Измените цвет.
- Измените форму.
- CMD+D скопируйте 4 раза. Увеличьте толщину границ.
- CMD+D скопируйте 4 раза. Выделите верхний овал. Измените цвет. Увеличьте толщину границы.
- L создайте линию посередине. OPTION + CMD + DOWN поместите линию на задний план.
- Выделите один голубой овал. OPTION + CMD + C скопируйте стиль. Выделите линию. OPTION + CMD + V вставьте стиль.
- CMD+D скопируйте ранее созданный прямоугольник. OPTION + CMD + DOWN поместите его на задний план. Выделите все. CMD + G сгруппируйте.
- Выделите прямоугольник. OPTION + CMD + M используйте как маску.
Выделите прямоугольник-маску. F скройте заливку. Вот и все! Перевод статьи medium.com автора Yuki_erqiudao.
Читати далі
Проєктування веб-портфоліо. Каталог
Антон Солодовников —
Проєктування веб-портфоліо. Домашня сторінка
Антон Солодовников —
Проєктування веб-портфоліо. Концепт
Антон Солодовников —
Канва ціннісної пропозиції
Yaroslav Zhmikhov 🇺🇦 —
Після призупинення editorial не зможе коментувати чи публікувати публікації, доки їх призупинення не буде знято.
Після скасування призупинення editorial знову зможе коментувати та публікувати публікації.
Once unpublished, all posts by editorial will become hidden and only accessible to themselves.
If editorial is not suspended, they can still re-publish their posts from their dashboard.
Начало пути: как нарисовать портрет
В данной статье мы с вами поговорим обо всех аспектах рисования портретов. Начиная с построения головы и частей лица и заканчивая особенностями стилизации отличительных черт и национальностей. Мы собрали огромную подборку советов от десятка различных художников, которые объяснят все нюансы. Приступим!
1. Ракурсы и строение головы по методу Stan Prokopenko (Proko)
Все мы знаем, что любой объект находится в трехмерном пространстве и благодаря этому он выглядит реалистично. Начнем с рассмотрения построения формы головы:
1. Голова, разобранная на основные формы — это сфера (череп) и блок (челюсть и скулы).
2. Боковые стороны головы плоские, поэтому мы можем отрезать кусочек с обеих сторон шара. В профиль эта плоскость будет идеальным кругом, но при рисовании под любым другим углом она будет казаться овалом из-за перспективы. Разделите этот овал на квадранты. Вертикальная линия представляет собой начало челюсти. Горизонтальная линия представляет собой линию бровей. Верхняя и нижняя части овала помогут вам найти линию роста волос и нижнюю часть носа.
3. Придайте форму челюсти. Верхняя часть будет начинаться с линии бровей, а задняя — с центра овала.
4- Установите угол наклона шара.
5- Разделите лицо на три части. Расстояние между линией роста волос и линией бровей должно быть таким же, как расстояние между линией бровей и нижней частью носа. Добавьте это же расстояние, чтобы найти подбородок. Обратите внимание, как линия волос и линия носа совпадают с верхней и нижней частью овала, когда они обернуты вокруг лица. Представьте себе голову в виде коробки. Трети должны быть обернуты вокруг боковой плоскости и передней плоскости.
1. Нарисуйте прямоугольный лист и изогните его в различных ракурсах.
2. Добавьте центральную линию, нарисуйте нос ромбовидной формы и линию рта. Помните, что он находится на поверхности листа и будет изгибаться соответственно.
3. Добавьте линию скулы, которая является направляющей и показывает местонахождение уха. Также добавьте небольшой объем губам и внутренней части глаза (т.к. внутренняя часть глубже, а внешняя постепенно переходит в боковую сторону головы).
4. Более продвинутый этап: нарисуйте полноценные маски под разными углами. Это отличная практика для запоминания объемов в различных перспективах, что поможет вам натренировать руку и рисовать лица под углами не задумываясь.
Теперь давайте более подробно пройдемся по всем элементам лица.
3. Рисование глаз от Stan Prokopenko (Proko)
1. Как и в случае с головой, важно понимать основную структуру глаза и надбровной дуги. Надбровную дугу можно упростить до слегка наклоненной назад коробки, переднюю плоскость которой представляет лоб. Сам глаз — простая сфера, которая находится под этой коробкой.
2. Видимая часть глазного яблока (склера) объемная, и должна быть затемнена. В зависимости от источника света, обычно градиент с одной стороны или с обеих делает свое дело.
Самая большая ошибка, которую вы можете допустить, — это оставить белок глаза белым, когда весь глаз находится в тени. Это делает его похожим на светящийся глаз. Нехорошо…
3. Радужка и роговица сидят на глазном яблоке, как две чаши. Радужная оболочка представляет собой слегка вогнутую чашу (как кратер), а роговица — выпуклую чашу (как холм). Роговица очень похожа на прозрачную контактную линзу, поэтому за ней видны радужка и зрачок.Форма и угол радужки обычно упускаются из виду. Это будет только идеальный круг спереди. Когда глаз движется, форма становится овальной, а угол меняется в зависимости от направления взгляда.
4. Чем дальше радужка от центра, тем уже становится овал.
5. Чтобы найти угол овала, проведите прямую линию от центра глазного яблока к радужной оболочке. Угол будет перпендикулярен этой прямой.
6. Важно помнить, что зрачок находится на радужной оболочке, а не на роговице. На самом деле зрачок — это отверстие в радужке, которое пропускает свет. Зрачок расширяется, чтобы впустить больше света, и сужается, чтобы впустить меньше. Поэтому, рисуя зрачок под боковым углом, обязательно нарисуйте его на радужке.
7. Радужная оболочка должна быть затемнена, как вогнутая форма. Если источник света находится сверху, то нижняя часть радужки будет освещена. Если источник света находится слева, то правая сторона радужки будет освещена, и т. д. Роговица будет прямопротивоположной, потому что она имеет выпуклую форму.
8. Поскольку роговица прозрачна, единственная часть, которая будет видна — это подсветка. Блик на роговице обычно находится в темной части радужки.
9. Старайтесь не рисовать веки так, как если бы они были плоскими. Веки должны обернуться вокруг глазного яблока. Подумайте о двух шапочках на футбольном мяче.
10. Кроме того, веки имеют некоторую толщину, поэтому очень важно показать нижнюю плоскость верхнего века и верхнюю плоскость нижнего века.
11. Обратите внимание на углы вершин век.
Вершина верхнего века ближе к носу, а вершина нижнего ближе к уху. Не рисуйте “рыбку”. Форма слезного протока также добавляет некоторую сложность. Он не по центру между веками, а расположен немного ниже по направлению к нижнему веку.
12. Еще одним фактором, который меняет форму век, является роговица. Поскольку это выпуклая форма, по мере движения роговицы она будет выталкивать веки. Обратите внимание, как меняется форма век при движении глаза.
13. Надбровная дуга действует как навес для защиты глаз. Точно так же верхнее веко выдвигается вперед дальше, чем нижнее. Брови сидят на надбровной дуге и достигают вершины ближе к внешнему концу. Наружные концы, как правило, легче, тоньше и имеют меньше волос, чем внутренние.
14. Форма бровей варьируется от человека к человеку. Мужчины, как правило, имеют более полные и прямые брови, в то время как у женщин они более тонкие и достигают пика выше.
4. Подборка заметок и советов по рисованию глаз от artofpan:
5. Рисование носа по Proko
1. Начинать стоит с 4 основных плоскостей — верхней, 2 боковых и нижняя.
2. Нос состоит из взаимосвязанных кусочков хряща и жира, прикрепленных к кости черепа. Половина переносицы — это кость, а другая половина — хрящ.
3. Носовой шар (большой хрящ крыла носа) на самом деле состоит из двух половин, между которыми вклинивается латеральный хрящ. Это разделение двух половин не всегда заметно.
4.Ноздри, состоящие из жировой соединительной ткани, похожи на крылья, прикрепленные к носовому шару.
6. Дополнительные заметки с советами по рисованию носа от artofpan:
7. Губы по Proko
Далее немного заметок о строении рта и губ. О чем художникам стоит помнить:
8. А также о стилизации различных форм губ от Haxpunch и daniellepioliart:
9. Уши по Proko
10. Волосы от artofpan
Приступим к анализу и рисованию волос.
11. Прически и виды волос (thundercluck, kibbitzer, kimmy_arts, Jey Ram)
Настоятельно рекомендуем хорошенько рассмотреть различные виды волос и причесок. Посмотрите, что у них общего и какие отличительные различия. Какие характеристики свойственны этим видам волос?
12. Цвет кожи — анализ от Lauren K. Cannon
Каждый художник рано или поздно сталкивается в рисовании портретов с реалистичным изображением цвета кожи. Немного об основных видах:
13. Отличительные черты лиц
Каждый человек уникален и обладает чертами, которые отличают его от других, говорит о его национальной принадлежности и даже может намекнуть о характере.
Схема от MurphAnimere с множеством вариаций:
Проанализировать эту схему можно на примерах референсов по расовым принадлежностям:
Упражнения для закрепления
1. Ориентируясь на предложенный материал в статье или на личные сохраненные файлы, проведите своё исследование и нарисуйте головы под различными углами, составьте конспекты по частям лица. Они могут быть упрощенными или же с множеством деталей. Главное, уделите внимание анализу!
2. Проведите свое личное исследование референсов и анализ различных типов лица и их элементов.
3. Для любителей стилизации мы предлагаем проделать упражнение по упрощению фотографий. Можете устроить личный челлендж и перерисовать десяток фотографий друзей или референсов.
4. Далее хорошим упражнением, которое можно проделывать в любое удобное время, в любом месте и любыми материалами — это рисование клякс и поиск образов в них.Для тех, кто сталкивался с “синдромом одинакового лица” это будет отличным упражнением. Также добавим сюда небольшую шпаргалку по исправлению этой проблемы. Здесь представлен пример мультяшного стиля, но упражнение применимо ко всему.
5. Нарисуйте различные виды причесок для вашего персонажа. Проанализируйте виды волос и стрижек.
6. Для более продвинутого уровня — придумайте или скопируйте с фото полноценные портреты, используя все полученные выше знания и навыки. Можете практиковать это упражнение на время.
Успехов вам!
***
Всех желающих повысить свой уровень при поддержке профессиональных преподавателей приглашаем на наши курсы по окружению, цифровой иллюстрации, казуальной графике, 3D для геймдева и анатомии.
Пополните своё портфолио новыми работами!
И подписывайтесь на наш обучающий паблик – здесь много уроков, статей и челленджей.
Спасибо за внимание!
Материал подготовила Диана Мова специально для школы CG LAB.
Источники при подготовке статьи:
— Stan Prokopenko
—Sinix Design (перевод на русский CG Speak)
— artofpan
— Lauren K. Cannon
— Thundercluck
— Jey Ram
Другие статьи:
2D в 3D: художественные техники от Miki Bencz
Начало пути: упражнения по работе с цветом
Начало пути: Разбираемся в композиции
Как по частям нарисовать человека: Как нарисовать человека карандашом поэтапно
Содержание
Как нарисовать человека карандашом поэтапно
Для художников-любителей проблема «как нарисовать человека» возникает уже на первых уроках во время обучения, независимо от того, берете ли вы уроки у преподавателя или осваиваете изобразительное искусство самостоятельно. Многим сложно справиться с задачей, что расстраивает и разочаровывает начинающих художников. Это часто приводит к тому, что многие «ставят крест» понять, как рисовать человека.
Первое, что необходимо сделать, если произведение искусства не получается сразу – изменить подход к делу. Чтобы освоить данный тип рисунка, требуется системность и настойчивость. Как бы странно ни звучало, но перед тем как приступить к процессу рисования, нужно тщательно все обдумать. Итак, вот подробная инструкция о том, как нарисовать человека поэтапно.
Общие правила композиции
Перед тем, как научиться рисовать людей, нужно усвоить правила построения композиции. Для хорошей картины важно правильно разместить предметы или фигуры на плоскости. Это называется компоновкой. Художник должен определить, как будет выглядеть композиция. Но следует учитывать, что композиционный и геометрический центр не должны совпадать.
Набросок делается карандашом легкими движениями. Пропорции распределяются в соответствие с возрастом человека, а тело должно сидеть на опоре или твердо стоять на ногах.
Не расстраивайтесь, если вы не сразу понимаете, как рисовать человека карандашом поэтапно. Профессиональные художники годами тренируются и изучают анатомию человека. Но у вас нет амбиций Дали, и вы просто хотите научиться изображать человека – достаточно правильно распределить пропорции. Специалисты советуют хорошо выделять плечевой пояс, бедра и конечности.
Не стоит тратить много времени на общую композицию. От эскиза переходите к прорисовке деталей, и более четкому обозначению картинки.
Изображение лица
Лицо – самый сложный элемент в изображении человека.
Даже графический портрет требует продуманного подхода и практики. Художник должен уметь передать мимику, эмоции и глубину взгляда. Изображение состоит из нескольких этапов:
Общий контур. От него зависит, получится ли портрет. Определив место лица в композиции, легкими движениями без нажатия нарисуйте овал. Повторяйте до тех пор, пока не добьетесь идеальной симметрии.
Теперь, можно приступить к разметке всех частей головы. На овале проведите горизонтальный штрих, который поделит лицо пополам, и еще один параллельный
предыдущему. От нижнего центра проведите перпендикуляр, который определяет расположение носа. Обозначьте глаза, рот, и не забудьте об ушах.
Независимо от того, хотите ли вы понять, как нарисовать мужчину или женщину, придется разобраться с прорисовкой глаз, губ, носа и бровей. Задача художника определить форму, расположение и наличие асимметрии и передать все это в портрете.
Завершающий этап – прорисовка деталей и наложение теней. Процесс не занимает много времени, но сможет сделать изображение объемным и выразительным.
Прорисовка глаз
Когда мы учимся рисовать портрет – глаза вызывают наибольшие трудности. Освоение техники прорисовки глаз, сможет придать вашим работам большей живости и реалистичности.
Начинаем с контура – это горизонтальная и вертикальная линии, пересекающиеся в центре. Если рисуете сразу два глаза – не забывайте о симметрии.
Сейчас обрисовываем прямоугольник, в центре которого находится пересечение предыдущих штрихов.
Теперь, «растягиваем» глаз, придаем ему реалистичность. Внутри прямоугольника обозначаем круг, который впоследствии станет роговицей. И соединяем условными штрихами, от краев прямоугольников к центру, размечаем уголки.
Придаем реальную форму. С помощью ластика удаляем все ненужное. После правый уголок глаза мы поднимаем до уровня роговицы, в нижний — наоборот опускаем.
Сейчас время прорисовки зрачка и ресниц, затенения складок.
Последнее – придание цвета. Можете воспользоваться цветными карандашами, мелками или красками. Глаз приобретает живость.
Нос
Нельзя представить портрет без носа. Он должен быть хорошо прописан, с учетом всех деталей. Но начинаем мы, как обычно, с разметки.
Носы у всех разные, но мы остановимся на нейтральном академическом варианте:
Проведите прямую вертикальную линию – это будущая спинка носа. Внизу — горизонтальную — там, где будут располагаться ноздри.
По бокам наносим легкие штрих, для обозначения крыльев.
Теперь все очень просто – придайте носу нужную форму и соедините все точки.
Теперь избавляемся от всего лишнего при помощи ластика.
Придаем объем, при помощи штриховки и затемнения в области ноздрей и крыльев.
Как изображать губы
Губам не уделяют столь много времени, как глазам, которые передают настроение. Но неправильно нарисованные губы, портят впечатление от всего рисунка, даже если в остальном он идеален.
Обозначаем три горизонтальные полосы. Центральная – должна быть длиннее двух других, приблизительно в два раза.
Придаем губам схематическую форму, соединив все линии.
Один из сложнейших этапов – изобразить верхнюю губу «сердечком», разделив ее на две части.
Делаем изображение реалистичным, придав ему объема. Нанесите легкое затенение в область соединения верхней и нижней губы, а так же уголках.
Человек в полный рост: советы по рисунку
Как рисовать человека поэтапно для начинающих – проблема номер один. В сравнение с портретом, изобразить фигуру человека легче. Лицо на картине изображается схематически, акцент делается на прорисовке туловища.
Вариантов изобразить фигуру существует несколько. Мы разберем один из самых простых способов:
Контуры. Нарисуйте четырехугольник с пропорциями 3:4 – это будет туловищем. Разделите прямоугольник на две равные части по вертикали, линия должна немного выходить за пределы фигуры. В верхней части обозначьте линию плеч, а внизу прямоугольника – контур футболки.
Далее прорисуйте в виде окружностей голову, колени, шею, плечи и ключицы. Голову и шею прорисуйте как можно точнее, остальные части не требуют доскональной скрупулезности.
Следующий этап – общий контур. Здесь при помощи все тех же кружочков обозначаются локти и ступни. А по бокам, нарисуйте две линии, которые соединяют туловище с коленями.
Конечности. Обводим схематическое изображение конечностей. Не отчаивайтесь, если с первого раза не получились точные линии.
Удалите лишние контуры. Сотрите ластиком все схематические обозначения, оставив только основные линии. Вам не нужно ничего рисовать, просто сделайте рисунок более реальным.
Когда фигура готова, начинайте прорисовку лица и одежды. Как рисовать лицо вы уже знаете. В одежде не забывайте прорисовывать складки, это придаст рисунку большей реалистичности.
Рисунок в движении
Рисовать человека в движении сложнее, чем статическую фигуру. Но даже такой рисунок могут освоить начинающие.
Для примера возьмем изображение балерины, и разберем каждый этап процесса.
Обозначаем контуры будущей танцовщицы, с учетом пропорций тела. Юбку рисуем в виде овала с острым левым краем. Внизу рисуем две линии внизу – будущие ноги и вверху – руки балерины.
Далее делаем контур более четким, и прорисовываем полностью фигуру балерины. Сначала рисуем плечевой пояс, затем талию и создаем натуральную форму ног.
Теперь удалите лишние линии, и получите контур балерины. Это уже завершающий этап. Дело осталось за деталями.
Лицо. Если изображение большое, придется постараться прорисовать все детали: точно изобразить эмоции, обозначить морщинки и тени. В случае, когда фигура в отдалении или имеет небольшой масштаб – можно схематически обозначить лицо.
Теперь уделите внимание деталям: прорисуйте одежду; подумайте, где танцует девушка, прорисуйте фон.
Теперь внимательно осмотрите результат ваших трудов, что бы не упустить важных деталей.
Как нарисовать лицо человека карандашом
Один из самых сложных видов искусства это изображение человека. Телосложение нужно детально изучать по частям. Мы уже рассматривали некоторые элементы. Перед началом работы обязательно прочтите эти несколько рекомендаций профессиональных художников:
- Сначала необходимо продумать примерное расположение всех элементов
- Для набросков возьмите остро заточенный карандаш средней жесткости (я использовал НВ и 2В, напишите в комментариях, какие карандаши вы использовали), который позволит набросать тонкие линии.
- Не стирайте линии наброска, пока не будет чётко виден нужный результат.
- Соблюдайте пропорции
- Учтите, что лицо имеет снизу заостренную форму, а сверху более округленную
- Практикуйтесь! Чем больше вы тренируетесь, тем лучше вы научитесь передавать нужные эмоции и ньюансы человеческой мимики.
А теперь перейдём к уроку.
Как нарисовать лицо человека поэтапно:
Шаг первый. Лицо этой девушки овальной формы. Сначало сделаем овал и разделяем его линиями. Вертикальная линия ровно посредине пересекает его, а горизонтальные линии расположены следующим образом. Первая разделяет лицо чуть ниже половины, а вторая еще половинку от оставшейся нижней части лица. Точные размеры задать мы не можем, так как лица у всех разные. Но задача этих линий наметить примерное расположение носа (это вертикальная), а также расположение глаз и губ (горизонтальная нижняя линия). Не забывайте, что их позже придется стереть, так что не давите сильно грифелем о бумагу. Если сильно нажимать на бумагу, она деформируется, и рисунок станет похож на девушку, которая готовится к пластической хирургии. (Будет «красивая» как гаргулья) Шаг второй. Сделайте ориентировочные штрихи на месте, где будет расположен нос. А также добавьте линии для полости рта, и на полпути между носом и подбородком. Линию, которая обозначает нижнюю губу сделайте шире. Шаг третий. Переходим к прорисовке глаз. Они расположены чуть выше носа. Внешние края носа указывают, где будут идти внутренние уголки глаз. Сделайте эскиз, как показано на рисунке. Тут учтите еще один важный фактор. Анатомия человека устроена так, что расстояние между глаз равно величине еще одного глаза. На рисунке это указано красной стрелкой. Теперь добавим брови. Совет: даже если одна бровь поднимается, и брови имеют одинаковую высоту, начинайте рисовать с внутренней стороны (точки ближе к носу). Чтобы получить представление о том, как высоко расположены брови следует добавить еще один мнимый глаз над левым глазом — это должно дать вам более или менее правильную высоту для бровей. Шаг 4. Добавим рот. В предыдущем уроке мы уже рассатривали некоторые моменты. Например мы пытались изобразить губы человека. Но есть еще один важный момент, много вопросов у начинающих художников о том, какой величины должен быть рот? Проведите мысленно две линии от внутренних краешков глаз вниз. Это будет примерная величина рота, при улыбке может быть чуть шире. Шаг 5. Теперь стираем вспомогательные линии, которые мы сделали в первых двух шагах. Смотрим, что у нас получилось. В принципе эскиз готов. Теперь осталось разукрасить, добавить теней. Шаг шестой. Придайте форме лица больше конкретики. Обратите внимание на скулы и форму подбородка. Эта женщина имеет сильный подбородок, но постарайтесь, чтобы это не слишком сильно, иначе она превратится в мужчину. Зарисуйте чёрные зрачки, и добавьте веки. Прорисовка глаз требует сосредоточенности. Это зеркало души. Посмотрите внимательно на анимацию. Вы увидете в какой последовательности лучше всего это сделать. Шаг последний. Простым карандашом добавляем тени, чтобы придать рисунку объема и сделать его более реалистичным. На этом всё. Более подробно о других частях человеческого тела мы рассмотрим в следующих уроках. Оставляйте также свои работы, и пишите комментарии о том, как нарисовать лицо девушки карандашом! Такие уроки есть только у нас, смотрите сами:
- Лицо в профиль;
- Лицо с бородой;
- Лицо Джонни Деппа с усами;
- Портрет своего дедушки и бабушки;
- Портрет — для опытных художников;
Как научиться рисовать лицо человека поэтапно?
Автор admax в . Опубликовано Как нарисовать человека, Портрет карандашом, Поэтапное рисование карандашом
Посетите наш базовый курс по рисованию: «Карандаш с нуля» для того, чтобы лучше узнать, как правильно рисовать лицо человека карандашом. А также посмотрите великолепный урок «Портрет девушки карандашом поэтапно»!
ПРИМЕРЫ ПОРТРЕТОВ НАРИСОВАННЫХ КАРАНДАШОМ
РИСУЕМ ЛИЦО ЧЕЛОВЕКА
КАК НАУЧИТЬСЯ РИСОВАТЬ ГЛАЗА КАРАНДАШОМ,
чтобы они были симметричными друг другу и правильно расположены?
- Самый выразительный элемент лица — конечно же, глаза!
- У лица каждого человека есть свои пропорции.
- Визуально мы определяем, симпатичный человек или не очень, именно по их соотношению.
- Для начала лучше взять простой пример из этапа 2.
Этап 2. Расположение глаз
- По этой картинке понятно, где должны располагаться глаза и дуги бровей.
- Что касается формы глаз — это дело вкуса.
- Ведь сейчас мы рисуем вымышленного человека, а не существующего на самом деле.
Этап 3.
Как нарисовать глаза
Имея перед собой такой образец можно легко изменить форму, добавить ресницы сверху и снизу.
Этап 4. Как нарисовать нос
- При создании портрета важно точно изобразить все черты лица.
- Нос занимает центральное положение на лице, поэтому сразу привлекает внимание к себе.
Этап 5. Как нарисовать губы
- Чтобы нарисовать красивые губы, потребуется вначале сделать простую разметку в виде трех параллельных линий.
- Неправильно нарисованные губы могут исказить весь рисунок.
- Придать не свойственные данному человеку выражение лица, настроение, эмоции.
ОНЛАЙН-КУРСЫ ПО РИСОВАНИЮ
Трекбэк с Вашего сайта.
Как нарисовать человека
Добрый день, в сегодняшнем уроке мы будем говорить о том, Как нарисовать человека. Это довольно сложно, но не нужно этого бояться. Если хотите научиться рисовать или уже учитесь рисовать, рано или поздно придется рисовать человека, лицо это будет или фигура целиком.
И в сегодняшнем уроке мы расскажем те аспекты человеческого тела, на которые необходимо обращать внимание. Мы уже рассказывали в нашем уроке «Как нарисовать женскую фигуру» некоторые важные моменты изображения человеческого тела, и сейчас еще раз подробно остановимся на некоторых из них. Конечно, после этого урока вы не станете художником человеческого тела, но некоторые советы, которые мы хотим донести, должны отложиться в вашей голове.
Человеческое тело может рисоваться как целиком, так и отдельными частями. Рисуемый человек может стоять, сидеть или лежать. Как нарисовать человека зависит от вас и вашей фантазии.
Рисовать голову человека
Шаг 1
Большого внимание, при нарисовании человека, требует рисование его головы и лица. Лицо каждого человека индивидуально и имеет огромное множество форм и видов. Как видите здесь просто наброски 9 различных типов формы лица. Выберите более подходящую форму для вашего.
Типы форм человеческого лица
Шаг 2
Далее мы видим эскиз головы человека в профиль, анфас и голову, повернутую на три четверти влево.
Эскиз головы человека с различных сторон
Шаг 3
Следующую диаграмму объясним в деталях. Рисуя профиль человека, рисуем половину глаза.
Многие художники совершают ошибку, рисуя глаз полностью.
Вообще, профиль имеет много деталей. Нужно слегка подчеркнуть линию щеки, и линию, ведущую к носу. Эти детали очень важны для того, чтобы сделать лицо как можно более реалистичным. Хорошо поработайте над этим эскизом.
Профиль человека
Рисовать тело человека
Шаг 4
На данном рисунке Как нарисовать человека изображены 3 фигуры: женская, мужская и человеческий скелет. Обратите внимание на точность пропорций.
Пропорции человеческого тела
Шаг 5
В этом шаге урока Как нарисовать человека мы научимся рисовать пол человека. Есть много различных деталей, которые нужно освоить. Вам может показаться, что рисовать фигуру мужчины намного труднее. В отличие от женщин у мужчин коробчатая форма тела. На рисунке указаны важные детали, которые нельзя пропустить при рисовании человеческого тела.
Различия мужской и женской фигуры
Рисовать черты лица человека
Шаг 6
Существует множество выражений глаз. Они могут выражать радость, гнев, тоску. На рисунке мы привели несколько типов формы глаз.
Глаза человека
Шаг 7
Как и глаза, носы тоже бывают разных типов. Нарисовать нос довольно трудно, нужно соблюдать пропорции относительно лица.
Формы человеческого носа
Пример,
Как нарисовать человека, его лицо
Шаг 8
Теперь давайте нарисуем два лица: женское и мужское. Для начала нарисуем два круга. Затем проведем линии носа и глаз, как указано на рисунке.
Рисуем основу наших человеческих лиц
Шаг 9
Слегка набросаем глаза и линии ноздрей.
Делаем наброски глаз и носа
Шаг 10
Выберите форму лица, которая, по вашему мнению, больше подходит форме головы и нарисуйте. Затем нарисуем ноздри и верхнюю губу.
Рисуем форму лица
Шаг 11
Теперь можно перейти к деталям. Рисуем глаза, брови, форму ушей и рот. Добавим девушке румянца и тени на веки. Теперь нарисуем шеи и волосы. Вы можете выбрать стиль, который нравится вам, а можете использовать наш вариант.
Рисуем глаза, брови, волосы, губы
Шаг 12
Вот что должно получиться. Вы можете придать картине цвет или оставить черно-белой. Надеюсь, урок Как нарисовать человека вам понравился, и вы узнали сегодня что-то новое.
Как нарисовать человека
При вожделеньи, чтоб секс закончился на наивысшем суперуровне, находите услуги молодых шлюх на страничках проверенного интимнейшего веб портала https://prostitutkinizhnegonovgorodagood. info/myage/21-25/. Убеждено встреча пройдет чудесно!
рисуем карандашом красивые портреты поэтапно
Нарисовать хороший портрет при помощи карандаша очень сложно. Изображая человека, необходимо четко передать не только отдельные черты, но и мимику, эмоции, глубину взгляда. Если вы хотите научиться рисовать его, потребуется много тренировки. Однако при соблюдении простых правил и частой практике у вас все получится.
Как поэтапно изобразить человеческие лица в анфас
Лицо человека в анфас по своей форме напоминает яйцо, узкая сторона которого расположена внизу. Сверху оно скругленное, а снизу – заостренное. Однако прежде, чем начать чертить овал лица, обратите внимание на то, какой оно формы: овальной, квадратной или круглой.
Как только вы изобразили овал, проведите на нем одну вертикальную и две горизонтальные линии. Вертикальная разделяет его ровно пополам – она нужна для того, чтобы ваш рисунок был симметричным. Одна горизонтальная линия также делит лицо пополам, а вторая располагается примерно посередине нижней части. Они помогут вам примерно наметить расположение глаз, губ и носа.
Для большей точности эти линии можно дополнительно разделить на более короткие отрезки. Нижняя половина вертикальной будет состоять из пяти отрезков. На границе второго снизу находится кончик носа, а под ним – линия смыкания губ. Верхнюю половину поделите на четыре части. Первая или вторая отметка сверху – это линия роста волос. А брови будут расположены, как правило, чуть ниже третьей точки.
Имейте в виду, что эти вспомогательные линии в итоге надо стереть, поэтому не надавливайте на бумагу карандашом слишком сильно.
Теперь вам необходимо сделать примерные штрихи там, где будут находиться нос и линия рта. После этого можно переходить к рисованию глаз. Расстояние между ними примерно равно еще одному глазу. Эти анатомические пропорции нарушаются крайне редко, но если и так, то вы сразу заметите.
Обратите внимание: ширина всего лица в большинстве случаев не превышает ширину пяти глаз. Это же «мерило» можно использовать и для того, чтобы определить местоположение рта: от нижней губы до подбородка – один глаз.
Следующим этапом рисуем рот. Его величина и толщина зависит от анатомического строения лица вашей модели. Чтобы определить примерный размер, прочертите линии от внутренних краешков зрачков вниз.
После этого можно стирать вспомогательные линии и переходить к более точной прорисовке деталей лица.
Как рисовать лицо человека в профиль
Форма головы в профиль также напоминает яйцо, но направленное острой часть вбок. Однако теперь вспомогательные линии нужны для того, чтобы разделить голову на череп и лицо. Проведите одну горизонтальную и одну вертикальную черту примерно посередине рисунка. Их положение может варьироваться в зависимости от глубины черепа.
Ухо располагается непосредственно за вертикальной чертой и между верхним веком и носом. Переносицу рисуют чуть выше горизонтальной линии. Для изображения остальных частей лица можно использовать правила, которые применяются для рисования портрета в анфас.
Рисуем важные детали лица: глаза, нос, рот, брови
Чтобы нарисовать глаз, вам всего лишь нужно изобразить две дуги, которые соединяются между собой по краям.
Особое внимание стоит уделить прорисовке радужной оболочки. Профессиональные художники советуют сначала нарисовать кружочек – зрачок, – закрасить его карандашом, а уже потом заняться радужной оболочкой.
Не забудьте и про ресницы: нижние всегда короче верхних. У людей и те, и другие растут изнутри наружу – это очень важно помнить, если хотите изобразить правдоподобные и «живые» глаза.
Если вы изображаете человека в профиль, его глаза будут похожи на наконечник стрелы. Радужная оболочка с такого ракурса вообще не видна, лишь глазной белок. Однако, рисуя ее, лучше изобразить несколько тоненьких линий, чтобы глаз не выглядел жутковато белым.
Человеческий нос имеет клиновидную форму. Его крылья и спинка рисуются в самом конце, однако эти пропорции необходимо учитывать еще на этапе создания наброска. Как правило, художники детально прорисовывают кончик носа и ноздри, а остальные части создаются при помощи теней и легких штрихов. Однако если вы рисуете лицо в профиль или повернутое на ¾, спинку носа лучше изобразить точнее.
Начинайте рисовать рот с линии, где губы смыкаются. Эта кривая – самая длинная и яркая из всех линий, формирующих губы. Она может быть смазанной (это сделает рот «расслабленным») или, наоборот, практически прямой. Чтобы губы вышли симметричными, чертите их от центра к краям. Нижняя губа чаще всего выглядит как мягкая дуга или даже подобие полукруга. Верхняя всегда тоньше, чем нижняя.
Теперь приступайте к созданию теней. Они необходимы для того, чтобы человек «ожил», а его портрет стал реалистичным.
Умение рисовать лицо – одно из самых важных для художника. Далеко не всем удается хорошо сделать это с первого раза. Однако при частой практике результаты не заставят себя долго ждать, и вы легко освоите портрет. Запишитесь в нашу школу на бесплатное пробное занятие, и мы научим вас, как нарисовать людей и не только.
Похожие записи
Как нарисовать Человека Паука карандашом. 5 уроков
Уже нарисовал +10 Хочу нарисовать +10 Спасибо +142
На этой странице мы покажем несколько способов как можно нарисовать Человека-Паука карандашом поэтапно для начинающих.
Первым шагом нужно на листе бумаги нарисовать овал головы и силуэт плеч
После этого другим овалом намечаем туловище.
Следующий этап — намечаем при помощи точек и прямых линий руки и ноги
Приступаем к рисованию рук Человека-Паука, наращиваем ему мышцы
Аналогичную операцию проделываем и с ногами героя
Предварительный этап закончен, персонаж приобрел общий вид, убираем все лишние линии внутри контура
Как нарисовать Человека-Паука? Начинаем с маски — рисуем большие глаза паука
На маске рисуем контуры паутины, на ногах — линию сапог, на руках — перчаток.
На груди супер-героя находится его символ — большой и сильный паук
Постепенно покрываем линиями паутины руки и туловище
То же самое проделываем с сапогами героя — рисуем на них паутину
Теперь штрихуем все тело, руки и ноги Человека-Паука
Более темной штриховкой придаем объем всей фигуре в целом
При помощи белого карандаша и резинки бликами обозначаем игру света и тени
В уроке про спайдер мэна, я увидел просьбу нарисовать его в БЕГЕ, что ж, попробывал я и вот что получилось) . Работу описал так как делаю сам.
ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ пункт =) я бы сказал необходимый – это ВЫБОР ПОЗЫ! Я привык «думать» на бумаге. Берем листок и быстро набрасываем позу которую хотим видеть… В нашем случае – это БЕГ… НО бег бывает нескольких видов, обычный, расслабленный(спортивная хотьба) , быстрый … возможно есть и еще, но все зависит от того, что хочет показать автор. Я хотел показать что он бежит быстро, во всяком случае я вижу что, человек паук бегает именно так =).
Не менее важный чем предыдущий =) – это ВЫБОР РАКУРСА… Набрасываются так же быстро. Через ракурс показывает характер персонажа! Например если вы хотите показать мощь и важность – вы будете на него смотреть снизу вверх (вариант 3)… Но я остановился на первом. Про этот ракурс скажу, что он выглядит как то не понятно.. в нем чего то не хватает, и думаю вы согласитесь. Все верно, все дело в позе… она выглядит довольно расслабленно и непринужденно, но когда человек бежит быстро, все мышцы напряжены… нужно задать сгиб рукам, ноге и вытянуть шею. Самое основное при беге – это скручивание тела… возможно изза этого его сложно рисовать… чтож будем разбирать, после того как выбрали ракурс – приступаем к рисованию =)
ВАЖНО: Если вы не можете нарисовать нужный ракурс в маленьком, черновом виде, тренируйтесь рисовать ракурсы! Рисуйте ракурс, до тех пор пока у вас не выйдет то, что вы ХОТИТЕ увидеть! Если вы изрисовали уже лист с двух сторон … выкиньте его и начните ЗАНОВО!
Быстро намечаем уже выбранную позу и смотрим, не сбился ли характер рисунка, смотрим чего не хватает, исправляем. В беге нужно показать толкание, с какой силой толкается и как бежит персонаж. Скручивание, расстояние между ногами, наклон головы напряжение — варьируя этими свойствами вы будете придавать персонажу характер.
В предыдущем пункте мне не понравились руки и голова, поэтому заднюю руку уводим назад, шею вытягиваем, голову наклоняем. Тут же начинаем прорабатывать мускулатуру.
Делаем глаза Спайди, прорабатываем самые сложные (на мой взгляд) мышцы ног.
Подчищаем картиночку.
В предыдущем пункте мне не понравилась КЛЮЧИЦА, вверху тела должно образовывацо что-то вроде ромба. Дорабатываю межреберные мышцы, начинаю тонирование.
Тонирую, затем наношу паучка на костюм и паутинку.
Чтобы придать еще больше динамичности картинке, можно нарисовать полоски, показав, в каком направлении он движется. Ну вот и готово =) Вообще спайди я не рисовал до этого, хотя он является моим любим персонажем. Но думаю урок поможет
Начинаем с формы леденца на длинной палке.
Добавить немного округлых квадратов для груди и таза. Хитрость тут в том, чтобы верхний квадрат был больше, чем нижний, и сделайте их больше, чем голову, чтобы дать лучшую мышечную иллюзию.
Добавим основы рук,как всегда используем три круга на руку ,после соединяем линиями.
Таким же способом рисуем согнутые ноги супер героя.
Создаем плоть рук и ног, соединив вспомогательные круги.
Начинаем наносить паутину на его лице. Будьте аккуратны соблюдайте пропорции.
Продолжаем наносит паутину на его грудь ,ноги и руки. В центре груди нарисуйте логотип (маленький паук).
Сотрем вспомогательные линии,выделим глаза жирной линией и все готово! =)
Нарисуем круг для головы, а затем вытянем тело, как показано на рисунке. Его форма должна напоминать прямоугольник. Проведем две вспомогательные линии, которые нам пригодятся для рисования лица чиби спайдермена для детей.
Нарисуем голову. Не забудьте вытянуть подбородок. Изобразим глаза.
Теперь нарисуем паутину, которая сходится в одной точке между глаз человека-паука.
Далее нарисуем тело начиная со ног и стоп. Это будет просто, главное не спешите.
На этом этапе нам необходимо завершить рисование руки и кистей. Нарисуем веревку в руке. Дорисуем паутину на костюме и изобразим паука на груди. Сотрем направляющие линии.
Человек-паук в стиле чиби для детей готов, теперь только раскрасьте его.
В этом уроке Вы узнаете, как шаг за шагом нарисовать Человека-паука. Начнем с того, что наметим голову и глаза.
Далее рисуем руки и линию торса.
Затем дорисовываем ноги и отчерчиваем линию сапог.
Приступим к разукрашиванию головы, рук и торса Человека-паука.
Далее добавляем цвет ногам и сапогам героя.
Выравниваем тона рисунка и переходим к следующему шагу.
Теперь рисуем паутину на костюме.
Далее переходим к пошаговому нанесению тени, начиная с самого светлого.
Накладываем следующий тон тени.
Теперь самый темный тон тени.
Проводим линии. Отреза, как показано на рисунке и удаляем верхнюю часть листа.
3D рисунок Человека-паука готов и Вы можете добавить его в свою коллекцию! Удачи!
Автор урока: play.google.com/store/apps/details?id=com.howset.howtodraw3dimages&hl=ru
Как нарисовать человека на лошади простым карандашом: поэтапный метод
Здравствуйте, читатели блога!
Изображение животных захватывает многих. Безусловно, всем хочется передать движение и пластику лошадей на скаку, когда они выглядят очень изящно и грациозно. Сила и грация встречаются в этом животном, что так сильно привлекает людей. Но как нарисовать человека на лошади? Об этой непростой композиции будем говорить сегодня.
Пропорции
Как нарисовать человека сидящего на лошади? Как придать изображению естественный вид, чтобы человек не был слишком большим или чересчур маленьким, а животное не было «деревянным»?
Конечно же нужно внимательно изучить пропорции человека и животного. Это необходимо для понимания размеров как фигуры в целом, так и отдельных ее частей.
На данной схеме очень хорошо прослеживается закономерность пропорций и их соотношение друг с другом: рост, величина головы, размер и толщина отдельных частей тела у человека и лошади.
Обратите внимание на то, что колени находятся на одной высоте. А там, где у человека находятся ключицы, на этой высоте у лошади располагается спина.
Также при рисовании не стоит забывать про центр тяжести.
Там, где он находиться у лошади, находиться самая массивная часть животного. Имен над этой областью и садиться наездник. Таким образом человек сохраняет баланс при верховой езде.
Совет: рисуйте поэтапно все изображение, не упуская пропорций. Изображая одновременно и человека, и лошадь, вы создадите гармоничный рисунок.
Выберите себе величину, которая будет служить вам единицей при измерении. Удобнее всего выбрать голову. Таким образом сопоставьте размер головы с другими частями тела.
Процесс
Перед началом рисования вдохновитесь полезной литературой или картинками. Изучите пластику движений животного. Обратите внимание, как меняется наклон шеи животного в зависимости от позы. Подробно о том, как поэтапно рисовать лошадь, я писала в этой статье.
Рисунок стоит вести тонкой линией без нажима. Постарайтесь уловить общие характеристики всадника и животного. Представьте их как одно целое.
Как нарисовать наездника?
Нарисовать человека на лошади карандашом несложно, если с самого начала обратить внимание на движение или, иными словами, осанку человека. Вы наверняка замечали, что наездники сидят в седле с ровной спиной и всегда поддерживают наклон. Это нужно, чтобы сохранять равновесие.
На схеме представлено 4 разных движения ездока. От положения спины зависит и то, как человек сидит на лошади.
Постарайтесь уловить основное движение позвоночника, и ваш наездник не будет «деревянным».
Общая картина
Чтобы нарисовать человека верхом на лошади, нужно думать об общем объеме в целом. В начале рисунка не старайтесь перечислить все незначительные элементы, наоборот — уделяйте внимание большим формам и объемам. Так вы не допустите ошибок в пропорциях.
Постарайтесь сформировать общий силуэт, после чего приступайте к проработке больших форм и главных движений.
В самом конце займитесь одеждой и маленькими деталями. Таким образом, выполняя рисунок поэтапно, вы сформируете выразительную композиции, и у вас получиться красивое изображение!
Заключение
Рисовать животных — это очень увлекательно. Всегда можно найти для себя новые движения и выразительные ракурсы. Старайтесь рисовать как можно больше с натуры, чтобы наблюдать форму в объеме. А если вы хотите почитать полезную литературу о том, как рисовать анималистику и лошадей в частности, то вот ссылка с 15% скидкой на книги по этой теме. Успехов в творчестве!
Понравилась статья? Расскажи друзьям!
Как нарисовать человека
Содержание:
Нарисовать человека проще, чем вы думаете
Как рисовать людей? Если вы в прошлом пытались научиться рисовать человека, не расстраивайтесь, вы не одиноки. Даже профессиональные художники считают рисование человека одним из самых сложных занятий. Вот почему в течение многих лет художники создавали удобные приемы, как нарисовать мужское или женское тело. По мере того, как вы их изучите и поймете важность пропорции для человека, рисовать ее станет проще, и вы сможете начать изображать друзей и семью и добавлять людей в свои работы.
Шаги по рисованию тела мужчины или женщины
Рисунки, сопровождающие эту статью, я создал с помощью профессиональных карандашей Arteza. Я думаю, вам также понравится использовать их в этом проекте, поскольку они бывают различной твердости, от 4H до 6B, для рисования светлых линий и создания темных штриховок. Эти предварительно заточенные прочные карандаши готовы к работе, и они служат долго. Я также предлагаю использовать для этого проекта качественную бумагу.
Шаг 1. Разделите рост тела на восемь частей
Я начинаю с линии, идущей прямо по центру бумаги, оставляя поля около 2 дюймов. Это действует как осевая линия, определяющая рост мужчины или женщины, начиная с макушки головы до основания ступней. Эта ось сохранит симметрию вашего тела.
Затем пересеките восемь равноудаленных параллельных линий, пересекающих осевую линию. Почему восемь? Потому что я узнал от других художников, которые давным-давно выяснили, что они могут точно определить размеры человека, используя высоту его головы (ВН) в качестве единицы измерения. Я выяснил, что средний рост человека равен восьмикратной высоте его головы (измеряется от вершины черепа до основания подбородка).Разделив человека на восемь частей, я смог точно добавить голову, руки, ноги и другие компоненты в соответствующих местах.
СОВЕТ. Для точного определения высоты прическа не в счет. Правильный способ измерения — от черепа под волосами.
Шаг 2. Набросайте голову, туловище и конечности
Нарисуйте голову в виде овала в первом сегменте посередине первой и второй линий.
Склоны шеи и плеч во втором блоке составляют полчаса.Затем от центральной оси выйдите на полную Ч-Н и поставьте отметку. Это указывает на расположение плеча.
СОВЕТ: Средняя ширина плеч мужчин составляет две высоты головы, а иногда и немного меньше. Плечи женщин обычно составляют половину высоты головы, хотя могут быть шире или уже.
Талия и локти находятся на высоте трех высот от гребня головы. Сделайте здесь отметки.
Я также делаю отметки, чтобы обозначить середину тела у бедер, на четыре высоты головы от верха.Здесь также можно поставить отметки, обозначающие расположение запястий. Длина ладони примерно на три четверти ниже отметки запястья.
СОВЕТ. У мужчин высота бедер составляет полторы головы, а у женщин, как правило, шире — примерно на 2 высоты головы, хотя это зависит от каждого человека.
Ставлю отметку по коленям либо чуть выше 6-й линии, либо именно на этом уровне. Опять же, это зависит от каждого человека.
Теперь я помещаю еще одну отметку для ступней на 8-й линии с шириной ступни около половины высоты головы.
Шаг 3. Обозначьте туловище
После того, как вертикальная ось нанесена, пора обозначить части тела очень светлыми линиями. Я начинаю с очертания плеча. Он расположен от верхней линии вниз на полторы HH. Ключицы вместе с яремной впадиной находятся в центре и немного ниже шеи на той же высоте, что и плечо.
Далее наметьте ширину бедер.
Теперь пора определить руки и ноги.Как показывают мои отметки, запястья находятся на том же уровне, что и бедра, и составляют чуть меньше половины Ч-Х, когда рука расслабленно висит рядом с телом.
Добавьте ноги и колени.
Шаг 4. Добавьте суставы и мышцы
Я использую немного более темный карандаш, чтобы добавить некоторые детали тела. Когда я рисую плечи, я включаю эти области от плеча до локтя. Затем я добавляю предплечье, то есть часть от локтя до кисти.
Нога начинается с бедра, начинается от бедер и заканчивается в коленном суставе.Затем я помещаю колено, голень и ступню.
СОВЕТ: будьте осторожны, чтобы руки и ноги не были ни слишком толстыми, ни слишком узкими на этом этапе.
После того, как я нарисовал тело и его суставы, пора перейти к деталям. Я добавляю характеристики лица, прежде чем добавлять детали к каждой отдельной части тела — плечевому поясу (плечевые суставы, ключицы и яремная впадина), грудной клетке, животу, рукам и ногам. Я очень стараюсь запечатлеть особенности коленей и ступней.
На этом этапе я начинаю обрисовывать мышцы, чтобы они выглядели более четко.
Это когда я добавляю одежду.
Шаг 5. Добавляем тени и детали к телу
Добавление теней — это то, как придать вашему телу насыщенность и глубину. В конце концов, тело — это не плоская поверхность, и когда на нее падает свет, в углублениях и изгибах создаются тени. Тени создаются методом штриховки.
Для штриховки используются прямые тонкие линии, расположенные близко друг к другу.Штриховка может выполняться по вертикали, горизонтали или диагонали. Чем ближе вы разместите линии вместе, тем темнее станет область. Чтобы получить максимально темный оттенок, используйте пересекающиеся линии в технике, известной как штриховка.
Используйте штриховку для создания светло-серого тона, чтобы добавить четкости теням на лице и под лицом, шее, ключицами, яремной впадиной и плечами. Нанесите штриховку, чтобы добавить больше контраста мышцам рук, живота и ног.
Шаг 6.Наращивание теней и деталей
Чтобы добавить еще большей дифференциации теням, я использую ластик, чтобы убрать штриховку, чтобы создать самые светлые области, и использую перекрестную штриховку поверх существующей штриховки, чтобы еще больше затемнить мои самые темные области.
Чтобы кожа выглядела гладкой, слегка заштрихуйте все тело карандашом 3H или 4H. Эти карандаши имеют твердый графитовый стержень, который позволяет создавать очень слабые линии. Эта штриховка помогает объединить все в один согласованный тон.Оставьте некоторые области очень светлыми — верхнюю часть и переднюю часть плеч, колени, руки, верхнюю часть бедер, грудь и верхнюю часть живота, так как это те части, где свет светит наиболее ярко.
Рекомендации
Помните, что первая задача при рисовании людей — добиться правильных пропорций.
Также помните, что общие пропорции помогают только более точно изобразить людей, но есть различия между пропорциями каждого человека. Поэтому, если вы рисуете конкретного человека, вам нужно изучить структуру и размеры его тела.
Вашей единицей измерения всегда является высота головы, но вы должны понимать, что может быть разница в этой единице измерения от одного человека, которого вы изображаете, к другому, даже если разница лишь небольшая.
Следуйте правилу «от общего к частному» на каждом этапе этого упражнения. Это означает, что сначала нужно начать с больших общих областей, прежде чем работать над более мелкими или более конкретными деталями.
При работе с затенением и созданием теней помните: чем большей градации вы достигнете, тем более реалистичным будет ваше лицо.Попробуйте сделать переходы мягче, а штриховку точнее, чтобы ваше тело не выглядело деревянным или пластиковым.
Вот и все! Теперь у вас есть несколько приемов и советов, которые помогут вам научиться рисовать мужчину или женщину. Я рекомендую вам просто не торопиться и следовать инструкциям, обращаясь к этим изображениям, и вы будете на правильном пути, добавляя людей к своим картинам, делая наброски людей в вашей любимой кофейне или удивляя своих друзей и семью их эскизами !
Другие сообщения, которые могут вам понравиться:
Как нарисовать мужское лицо. Пошаговое руководство.
В этом уроке объясняется, как пропорционально и нарисовать мужское лицо.Он включает подробные объяснения и иллюстрированные примеры для каждого шага и может применяться к любой среде, которую вы выберете для рисования.
Пошаговое рисование мужского лица
В этом уроке рассматривается следующий этап рисования мужского лица:
- Рисование головы
- Детализация формы головы
- Деление пропорций лица
- Размещение бровей
- Размещение носа
- Размещение ушей
- Размещение глаз
- Размещение рта
- Рисование деталей формы лица
- Детальное изображение черт лица
- Рисование волос
- Рисование деталей волос
В дополнение к инструкциям по рисованию мужского лица, учебник также предоставляет инструкции о том, как правильно подойти к процессу рисования в целом.
Если вы собираетесь следовать вместе с карандашом и бумагой, обязательно сделайте светлые линии для начальной части процесса рисования, чтобы затем вы могли легко стереть любые направляющие линии.
Определение черт мужского лица
Некоторые отличительные черты мужского лица по сравнению с женским — это более выраженные черты и более грубая общая форма с более острыми углами.
Самцы также имеют более длинные лица и большие и широкие челюсти.
Пропорции мужского лица
Пропорции рисования мужского лица
Прежде чем вы начнете рисовать, полезно иметь представление о том, где обычно расположены различные черты лица, хотя это также будет рассмотрено на каждом отдельном этапе.
Различные головы и лица могут различаться по форме и размеру, а также по форме и размеру черт лица. Не существует единого руководства по пропорциям, которое идеально подошло бы любому лицу.
С учетом вышесказанного, это руководство представляет собой хорошую основу, которая поможет вам избежать серьезных ошибок при рисовании лица. Просто помните, что он гибкий, что означает, что пропорции и расположение некоторых черт лица можно регулировать в зависимости от типа лица.
Как нарисовать лицо
- Сначала нарисуйте самые большие формы и постепенно переходите к более мелким формам и деталям.
- Нарисуйте упрощенные формы черт лица и уточните их после того, как вы разместите все основные части лица.
- Удерживайте разные части вашего рисунка примерно в одном и том же состоянии завершения. Например, вы не хотите полностью вытягивать один глаз, а затем обнаруживать, что он смотрит не так, когда вы размещаете второй глаз. Правильный способ рисования — сначала разместить оба глаза, нарисовав контур каждого из них.
Шаг 1 — Рисование головы
Рисунок мужской головы
Начните рисовать с вертикальной линии посередине области рисования.Эта линия поможет вам убедиться, что обе половины головы и лица имеют одинаковую ширину, а черты лица будут расположены симметрично.
Сделайте круг для макушки. Из этого круга нарисуйте две линии, идущие друг к другу, за которыми следуют две кривые и еще две линии. Наконец, соедините их с еще одной кривой, чтобы создать нижнюю часть подбородка.
Шаг 2 — Рисование детали формы головы
Рисунок мужской фигуры
Уточните форму верхней части головы на основе приведенного выше примера.В этом случае мы обрежем часть круга по бокам головы и сделаем верхнюю часть менее изогнутой. Затем нарисуйте внешние формы скул.
После завершения этого шага вы можете стереть круговые направляющие.
Шаг 3 — Разделение пропорций лица
Чертеж мужских пропорций лица
Разделите лицо на четыре части горизонтальными линиями. Нарисуйте эти линии, начиная от линии роста волос (расположенной немного ниже макушки) до подбородка, чтобы создать три равномерно расположенных части лица плюс четвертую меньшую часть на самом верху.
Шаг 4 — Размещение бровей
Расположение бровей для рисования мужского лица
Нарисуйте брови прямо под второй линией сверху. Поскольку брови не очень сложная форма, вы можете рисовать их без особых упрощений.
Шаг 5 — Размещение носа
Расположение носа для рисования мужского лица
Нос начинается у внутренних кончиков бровей. Сначала вы можете набросать нос в виде упрощенной формы с плоскими плоскостями спереди, по бокам и снизу.По мере приближения к переносице сужайте нос, а оттуда он должен снова расширяться к области рта.
Нос слегка опускается за средние части трех четных частей лица. Более длинные носы могут опускаться ниже, в то время как более короткие носы могут быть ближе к реальной линии.
Шаг 6 — Размещение ушей
Расположение ушей для рисования мужского лица
Нарисуйте форму контура ушей внутри средней части трех равномерно расположенных частей, касаясь второй и третьей линии сверху.
Шаг 7 — Размещение глаз
Расположение глаз для рисования мужского лица
Нарисуйте еще одну линию прямо через середину головы и на ней нарисуйте контур глаз (на этом этапе не рисуйте зрачки). Расположите глаза достаточно далеко друг от друга, чтобы можно было вставить между ними еще один глаз. Не забудьте также оставить достаточно места сбоку от каждого глаза. Обычно это немного меньше ширины глаза.
Шаг 8 — Размещение рта
Расположение рта для рисования мужского лица
Проведите линию между нижней частью носа и нижней частью подбородка.Эта линия будет представлять самый низ нижней губы. Выше вы можете нарисовать еще две линии, чтобы обозначить отверстие для рта и верхнюю часть верхней губы. Нижняя губа обычно будет «выше» верхней, поэтому расположите линии соответствующим образом.
Подробнее о рисовании губ см .:
Как рисовать разные типы губ
После того, как вы разместите эти линии, вы можете нарисовать еще четыре линии, идущие от сторон нижней и верхней линии к сторонам средней линии, чтобы создать грубую форму рта.
После того, как черты лица расставлены, у вас должен быть полностью пропорциональный набросок лица.
Шаг 9 — Детали формы лица
Рисунок мужской структуры лица
Нарисуйте набор линий, обозначающих внутренние части скул. Оттуда нарисуйте пару линий, идущих прямо вниз по лицу и изгибающихся вокруг рта к верхней половине подбородка. Вы можете нарисовать верхнюю часть подбородка изогнутой линией чуть ниже нижней губы.
Вы также можете обозначить лоб несколькими изогнутыми линиями.Имейте в виду, что на виде спереди эта область как бы изгибается наружу вокруг бровей.
Шаг 10 — Детальное рисование черт лица
Чертеж черт лица мужского лица
На основе эскизов размещения различных черт лица теперь можно создавать более подробные рисунки.
Пошаговый рисунок мужского глаза
Рисование мужского глаза спереди, шаг за шагом
Радужная оболочка глаз будет закрыта верхним веком и часто очень немного — нижним веком.
С учетом сказанного не забывайте, что на этом виде радужки — это в основном круги. Вы можете полностью нарисовать их поверх век и стереть закрытые части позже, чтобы убедиться, что вы нарисовали правильный круг.
Подробнее о рисовании глаз см. Также:
Как поэтапно рисовать выражение глаз
Пошаговый рисунок мужских губ
Рисование мужских губ, вид спереди, шаг за шагом
Нарисуйте верхнюю губу в виде сплющенной буквы «М».
Одна важная вещь, которую следует отметить в отношении губ, которая может быть не такой очевидной, заключается в том, что нижняя губа на самом деле состоит из двух кривых блеска (у одних людей они более очевидны, чем у других).
Пошаговый рисунок мужского носа
Рисование мужского носа, вид спереди, шаг за шагом
Нос довольно сложно нарисовать, так как он имеет довольно неправильную форму. Как правило, наконечник будет близок к круглой форме. Положение наконечника может варьироваться от человека к человеку. Вы можете обозначить стороны носа двумя изогнутыми линиями.
Пошаговый рисунок мужского уха
Рисунок мужского уха, вид спереди, шаг за шагом
Уши очень неправильной формы. Возможно, вы захотите увидеть учебник по рисованию ушей, чтобы узнать больше о том, как их рисовать.
Как правило, на этом виде у вас будет внутренняя форма внутри уха, которая как бы изгибается вокруг отверстий для ушей и слегка выступает в стороны. Затем он разветвляется на две части по направлению к вершине.
Брови
Брови нарисовать довольно просто, так что вы можете просто пройтись по ранее нарисованной форме и при необходимости усовершенствовать ее.
Шаг 11 — Рисование волос
Рисование контура волос на мужском лице
Начните рисовать волосы, сначала обведя линию роста волос.После этого нарисуйте верхнюю форму волос.
Линия роста волос имеет тенденцию подниматься от ушей к изгибу над бровями. Оттуда он снова изгибается к середине лба. Ближе к середине лба линия роста волос начинает изгибаться вниз.
Шаг 12 — Рисование деталей волос
Рисование линии мужского лица
На последнем этапе вам нужно добавить некоторые детали к волосам.
Для этой конкретной прически (зачесанные назад короткие волосы) волосы будут развеиваться из центра головы, закругляться вниз и указывать еще больше вниз по мере продвижения к ушам.
Укажите различные пучки волос и волосы, проведя несколько линий в направлениях, описанных выше. Попробуйте варьировать их по длине и расстоянию друг от друга, а также по начальной и конечной точкам, чтобы придать волосам неровный и более естественный вид.
Подробнее о рисовании различных мужских причесок см .:
Как поэтапно нарисовать мужские волосы
Заключение
Может быть очень сложно правильно сориентировать и нарисовать лицо, но, надеюсь, этот урок дал вам хорошее представление о рисовании мужских лиц. Если вам нужны дополнительные советы по рисованию различных черт лица, вы можете ознакомиться с разделом «Учебники» на веб-сайте.
Для рисования женского лица см .:
Как нарисовать женское лицо: пошаговое руководство
Нарисуйте черты лица с помощью этого подробного руководства для начинающих%
Если вы хотите рисовать реалистичные портреты, важно уметь рисовать черты лица. Ниже художник и преподаватель Ли Хаммонд делится советами и методами рисования реалистичных лиц графитным карандашом, взятыми из ее книги Новая большая книга рисования Ли Хаммонда .
В этом пошаговом руководстве Ли научит вас воссоздавать все аспекты лица вашей модели: глаза, нос, щеки и рот. Итак, вы понимаете, к чему мы идем в этом руководстве, здесь в первую очередь готовый продукт.
Обучение рисованию черт лица
Теперь, прежде чем вы сможете нарисовать лицо целиком, вы должны сначала научиться рисовать каждую черту лица по отдельности. Только рассматривая одну деталь за раз, вы можете хорошо изучить анатомию и понять, что искать и что фиксировать на своем рисунке.
Рисование носов двумя способами
Нос — наименее сложный элемент и, как уже отмечалось, больше всего напоминает сферу. Легко увидеть пять элементов затенения. Важно научиться рисовать черты лица в разных позах.
Эти виды носа прямо и в профиль дадут вам возможность попрактиковаться. Следуйте инструкциям, чтобы нарисовать нос на обоих видах.
Прямой обзор
1. Создайте штриховой рисунок
Используйте метод сетки и механический карандаш, чтобы нарисовать линию носа на прямом виде.
2. Развитие света и тьмы
Прежде всего, когда вы уверены в своей точности, аккуратно удалите линии сетки разметанным ластиком. Затем проработайте карандашом узоры светлых и темных тонов. Обязательно обратитесь к сфере.
Во-вторых, добавьте отраженный свет по краям носа и краю ноздри. Добавьте тени под кончик носа, чтобы он выглядел округлым. Поместите отбрасываемые тени под нижний край носа.
3. Смесь
После добавления светлых и темных тонов смешайте их с помощью пня или лепешки. Очень немного рисунка следует оставить белым. Многие художники оставляют оттенки кожи слишком светлыми, но только блики должны быть такими же белыми, как бумага.
Не забудьте растушевать темные участки на более светлой области лица, как вы это делали в упражнении со сферой. Это заставляет это казаться реальным.
Просмотр профиля
1.Создание штрихового рисунка
Используйте метод сетки и механический карандаш, чтобы нарисовать линию носа на виде сбоку.
2. Развитие света и тьмы
Если вы уверены в точности, аккуратно удалите линии сетки разметанным ластиком, затем нанесите карандашом светлые и темные узоры. Обязательно обратитесь к сфере.
3. Смесь
Смешайте тона с помощью пня или лепешки.Используйте темные тона за носом, чтобы выделить края.
Освещение имеет решающее значение. Темный фон делает этот пример очень отличным от предыдущего.
Рисунок мужских и женских ртов / губ
Нарисовать рот может быть непросто, но вы можете нарисовать реалистичные губы, если разбите процесс на простые шаги. Следуйте инструкциям, чтобы создать полный реалистичный рот и избегайте простых ошибок, таких как определение резких краев, которые обычно допускают начинающие художники.
При изучении рта вы заметите, что верхняя губа обычно меньше и кажется более темной, чем нижняя губа. Он создает M-образную форму.
Между мужскими и женскими губами есть различия. Женский рот более четкий и кажется более полным и блестящим. Края мужских губ более тонкие и больше описываются тенями вокруг них, чем сами края.
Рисование губ | Женский
1. Создайте штриховой рисунок
Используйте метод сетки и механический карандаш, чтобы нарисовать линию женских губ.
2. Нанесите темный узор
Если вы уверены в точности, аккуратно удалите линии сетки разметанным ластиком. Карандашом нанесите темные узоры губ.
Сделайте верхнюю губу темнее нижней. Это потому, что верхняя губа наклонена внутрь, а нижняя — наружу.
3. Смешивание тонов и световых бликов
Смешайте тона с помощью лепешки. Обязательно создавайте оттенки кожи вокруг губ, чтобы они выглядели реалистично.Используйте ластик, чтобы поднять яркие блики на нижней губе, чтобы они выглядели влажными и блестящими.
Рисование губ | Мужской
1. Создайте штриховой рисунок
Используйте метод сетки и механический карандаш, чтобы нарисовать линии мужских губ.
2. Добавить темные тона
Если вы уверены в точности, аккуратно удалите линии сетки разметанным ластиком. Сначала добавьте карандашом самые темные тона.
3. Смешивание и подъем
Растушуйте рисунок с пеньком или лепешкой, чтобы удалить белый цвет бумаги. Углубите темные участки карандашом, а затем поднимите светлые участки с помощью ластика.
Рисование улыбок
Рот становится намного сложнее рисовать, когда видны зубы. Рисуя зубы, никогда не проводите жесткой линии между зубами. Поскольку зубы соприкасаются, жесткая линия заставит их выглядеть слишком раздельными, представляя темное пространство.
Они также должны иметь некоторое затенение. Зубы объемные, поэтому оставив их белыми, они будут выглядеть плоскими. По мере того, как зубы отступают в рот, тени темнеют. Нижние зубы тоже всегда немного темнее, так как они не так сильно выступают.
1. Создайте штриховой рисунок
Используйте метод сетки и механический карандаш, чтобы нарисовать линию рта и зубов. Каждый зуб должен быть идеальным, чтобы создавать хорошее сходство.
Не проводите жестких линий между зубами.Для аккуратности нарисуйте формы линии десен и краев зубов.
2. Применение темных тонов
Если вы уверены в точности, аккуратно удалите линии сетки разметанным ластиком. Карандашом нанесите самые темные тона. Темнее всего во рту. Верхняя губа темнее нижней и не имеет ярких бликов.
3. Смешивание, добавление штриховки и подъем
Смешайте тона с помощью лепешки.Нанесите немного тени на каждый зуб, чтобы убедиться, что они выглядят объемно. Поднимите блики на нижней губе, чтобы они выглядели пухлыми и блестящими.
Делайте линии между зубами едва заметными. Используйте ластик, чтобы размягчить места соприкосновения.
Глаза для рисования
В глазу много компонентов, и все они важны. Вот несколько советов, которые могут вам помочь:
- Радужная оболочка и зрачок представляют собой идеальные круги, когда глаз смотрит прямо на вас.Если отворачиваться или смотреть вверх и вниз, они превращаются в эллипсы.
- Зрачок всегда идеально расположен по центру радужки.
- Зрачок — самая темная часть глаза. Залейте его как можно более темным и гладким. Оставьте место для лучей света.
- Луч света должен наполовину попадать в зрачок, а половина — на радужную оболочку. Если на фото видно, что он блокирует зрачок, переместите его.
- Толщина нижнего века под радужной оболочкой очень важна. Никогда не проводите линию под глазом.Эта маленькая деталь придает объем глазам.
- Узоры на радужной оболочке глаза будут различаться в зависимости от цвета глаза и будут напоминать звездообразование.
- Белок глаза необходимо растушевать, чтобы он напоминал форму шара. Никогда не оставляйте эту область (склеру) белой.
- Ресницы на верхнем веке соединяются, образуя темный край, называемый линией роста ресниц.
- Углубления верхнего века, придавая глазному яблоку форму шара.
А теперь перейдем к рисованию глаза.
1. Создайте штриховой рисунок
Используйте метод сетки и механический карандаш, чтобы нарисовать линию глаза.
2. Нанесите узоры и растушуйте
Если вы уверены в точности, аккуратно удалите линии сетки разметанным ластиком. Затем нанесите карандашом узоры радужки. Используйте карандашные линии, которые напоминают узор звездообразования или спицы колеса телеги.
Оставьте место открытым для бликов (половина в зрачке и половина в радужной оболочке).Смешайте все с лепешкой. Используйте ластик, чтобы приподнять блики и усилить узоры на радужке.
3. Продолжить растушевку и растушевку, добавить ресницы
Растушуйте участки кожи на рисунке, чтобы создать форму и контуры. Заштрихуйте белку глаза, чтобы он выглядел округлым, как сфера.
Нарисуйте ресницы очень быстрыми мазками, сужаясь к концам. Они растут слоями и группами, поэтому не заставляйте их идти все подряд.
Обратите внимание, как ресницы снизу растут от нижнего края толщины нижнего века. Вы можете увидеть, насколько размер нижнего века придает взгляду глаза.
Рисуем вместе носы и глаза
Когда вы изучите анатомию глаза и научитесь рисовать его реалистично, важно понять, как соединить два из них вместе с другими чертами лица, такими как нос. Вот несколько рекомендаций, которые следует запомнить:
- Расстояние между глазами равно ширине глаза.
- Оба глаза должны быть прямо напротив друг друга.
- Если провести вертикальную линию вниз от угла глаза, она совпадет с краем носа. (Это может меняться в зависимости от этнической принадлежности.)
- Оба глаза должны смотреть в одном направлении. Зрачок и радужная оболочка у обоих должны быть одинаковыми.
- Поместите отражающий свет в одно и то же место на обоих глазах (половина в зрачке, половина в радужной оболочке).
1. Создайте штриховой рисунок
Используйте метод сетки и механический карандаш, чтобы нарисовать вместе нос и глаза.Обратите внимание, как вертикальная линия, проведенная вниз от уголка глаз, совпадает с краем носа. Расположите глаза прямо напротив друг друга.
2. Нанесите темные тона, залейте тени и брови
Если вы уверены в точности, аккуратно удалите линии сетки разметанным ластиком. Карандашом нанесите самые темные тона.
Зрачки глаз — самые темные области. Залейте тона теней и бровей.Перед нанесением волосков брови следует растушевать по форме.
3. Растушевка и нанесение светлых тонов
Смесь с пеньком или лепешкой. Очень мало бумаги должно оставаться белым, даже в белках глаз. Используйте растрепанный ластик для небольших бликов на бровях и узоров в зрачках.
Глаза под углом
Этот проект поможет вам увидеть вещи с другой точки зрения. Когда вы рисуете черты лица человека, который находится под углом, правила меняются.
Детали выглядят искаженными из-за перспективы. На этом виде профиль носа закрывает один из глаз, и только небольшая часть лица видна с этой стороны.
1. Создайте штриховой рисунок
Используйте метод сетки и механический карандаш, чтобы нарисовать линию глаз в слегка наклонной позе. Обратите внимание, как этот угол закрывает обзор части лица.
Радужная оболочка и зрачки теперь представляют собой вертикальные эллипсы, поскольку глаз не смотрит прямо на вас.Идеальный круг теперь изменен из-за перспективы.
2. Нанесите тени, добавьте тени и растушуйте брови
Если вы уверены в точности, аккуратно удалите линии сетки разметанным ластиком. Нанесите карандашом самые темные тона, чтобы создать тени. Зрачки глаз — самые темные области. Растушуйте формы бровей до серого тона.
3. Смешивание и подъем
Растушуйте участки кожи культей или лепешкой.Используйте растрепанный ластик для небольших бликов на бровях. Создайте узоры внутри зрачков и поднимите световые блики.
Уши
Уши — одна из самых сложных деталей для рисования, потому что они состоят из странных форм. Мы не уделяем особого внимания ушам, если у них нет сережек или они больше обычного. В любом случае, это не формы, о которых мы часто думаем.
Чтобы нарисовать хороший портрет, вы должны изучить анатомию модели, чтобы она выглядела убедительно.Также неплохо попрактиковаться в рисовании ушей в разных ракурсах и позах. Практика всех видов важна, если вы хотите уметь рисовать портреты.
Ухо, вид спереди
Это типичный вид уха на портрете, вид спереди. Большая часть анатомии заблокирована волосами. Видна только выступающая часть мочки уха.
Ухо, вид сбоку
Этот вид сбоку показывает сложность уха.Это, конечно, не типичная поза, но никогда не угадаешь, когда тебе, возможно, придется нарисовать человека в необычной позе.
Уши для рисования
Это упражнение поможет вам изучить анатомию ушей. Они состоят из множества сложных форм, которые прижимаются друг к другу. Метод сетки помогает сделать их более похожими на головоломку.
При рисовании ушей следует помнить о некоторых вещах:
- Наружное ухо перекрывает внутреннее ухо.
- Внутреннее ухо имеет область, напоминающую букву Y.Ищите это в каждом ухе, которое вы рисуете.
- Кожа уха другая. Он более маслянистый, поэтому блики могут быть очень яркими.
- Есть выступающая часть внутреннего уха, которая действует как чашка.
- Мочка уха часто напоминает сферу.
1. Создайте штриховой рисунок
Используйте метод сетки и механический карандаш, чтобы нарисовать линию уха. Посмотрите на это как на загадку взаимосвязанных форм.
2.Примените Darks
Если вы уверены в точности, аккуратно удалите линии сетки разметанным ластиком. Карандашом нанесите самые темные участки.
Создайте тени внизу там, где внешнее ухо перекрывает внутреннее ухо. Не поддавайтесь желанию слишком много обрисовывать в общих чертах. Позвольте штриховке создать ваши края.
3. Смешивание и подъем
Растушуйте рисунок обрубком или лепешкой. Чтобы он выглядел реалистично, выделите блики с помощью ластика.
Ухо немного ярче, чем остальная кожа, поэтому блики должны быть яркими. Помните о пяти элементах затенения и сфере, когда фокусируете внимание на мочке уха.
Собираем все вместе | Рисование портрета
Теперь, когда вы научились рисовать черты лица от глаз до рта, пора собрать все вместе в портрет. Не выполняйте этот проект, пока не выполните надлежащую практическую работу. Вернитесь и сначала отработайте все черты лица.
И, прежде чем перейти к этой демонстрации, обязательно попрактикуйтесь в рисовании волос. Я затронул эту тему в другом посте, который вы можете найти здесь.
Вот несколько советов по рисованию портретов:
- Если вы хотите нарисовать черты лица, начните с глаз. Это помогает установить связь со зрителем и начинает отражать личность вашего объекта.
- Когда закончите глаза, опустите и закончите нос, затем рот. Это называется треугольником функций.
- Позвольте темным волосам создать более светлый край лица. Использование тона позади лица снижает вероятность того, что вещи будут выглядеть обведенными.
- Рисуя волосы, наносите карандашные штрихи в том же направлении, что и рост волос.
- Всегда помните о пяти элементах затенения во всем, что вы рисуете.
1. Создайте штриховой рисунок
Используйте метод сетки и механический карандаш, чтобы нарисовать линию женского лица.Идите по одной коробке и будьте очень осторожны с формами.
2. Нанесите тёмные тона и приступайте к наращиванию волос
Если вы уверены в точности, аккуратно удалите линии сетки разметанным ластиком. Применяем самые темные тона.
Начните с глаз, а затем перейдите к носу и рту, чтобы создать треугольник черт. Нанесите немного темного тона рядом с лицом, чтобы создать светлый край лица. Начните наращивать волосы длинными карандашными мазками.
3. Смешивание и подъем
Не торопитесь, заканчивая. Лицо необходимо очень гладко растушевать с культей или лепешкой. Небольшую часть рисунка следует оставить чисто-белой; только блики в глазах и на носу кажутся белыми. Когда вы закончите рисовать лицо, обратитесь к предыдущим упражнениям по отдельным чертам лица и помните о пяти элементах затенения.
Прическа на этом портрете занимает много времени. Используйте очень длинные карандашные штрихи, чтобы нарисовать длину.Растушуйте все гладко, а затем вытяните полосы света из волос с помощью ластика.
Продолжайте практиковать
Теперь, когда вы научились рисовать черты лица, продолжайте практиковаться! Новая большая книга рисования Ли Хаммонда включает в себя множество быстрых пошаговых демонстраций рисования, предназначенных для начинающих как графитным, так и цветным карандашом (включая то, как рисовать черты лица цветным карандашом). Найдите больше вдохновения и техник от самой Ли Хаммонд, посетив ее веб-сайт здесь.В этом ресурсе есть все: от рисования реалистичных лиц до создания реалистичных животных. Наслаждаться!
Дополнительные ресурсы по рисованию лиц и людей
Рисование изгиба щек, подбородка и носа Рисование волос
Рисование волос на лице Как избежать этих 5 ошибок при рисовании портретов
Как рисовать выразительные лица
Введение
Магдалена Прошовска, или просто Магда Проски, — популярный художник, известный своими стилизованными, привлекательными портретами и иллюстрациями.Она работает старшим концепт-художником в немецкой студии Ubisoft, в настоящее время полностью вовлеченной в разработку игры «The Settlers». Она объединяет свою любовь к повествованию и созданию мира в выразительных иллюстрациях с реалистичными персонажами в центре. Магдалена — цифровой художник-самоучка, часто выступает на местных мероприятиях и является приглашенным преподавателем в университетах игрового искусства в Кельне и Дюссельдорфе в Германии.
Портфолио: https://www.artstation.com/magdaproski
Головка строительная
Лицо — один из самых сложных объектов для рисования. Он полон неровностей и впадин, как и любой другой размерный объект, но лицо также рассказывает истории, вызывает эмоции и создает иллюзию того, что реальный человек смотрит на зрителя с плоского двухмерного холста. В современном мире мы привыкли видеть фотографии людей на каждом углу. Представьте себе времена, когда фотографии не существовало — какое невероятное впечатление было увидеть нарисованный портрет человека!
Существует столько же способов построить человеческую голову, сколько художников.Голова и лицо сделаны из двух материалов: твердый и неподвижный костный череп с мягкими и гибкими мышцами и жиром. Череп можно упростить до трех геометрических фигур: удлиненной сферы, коробки и полуцилиндра.
Выучите форму черепа наизусть, если хотите улучшить свои портретные навыки. Эта часть головы неизменна и одинакова для всех. Если вы можете построить правильно выглядящий череп, вы можете стилизовать лицо любым возможным способом и всегда делать так, чтобы оно выглядело правдоподобно. В черепе всего одна подвижная часть — челюсть. Имеет довольно гибкий шарнир; Помимо открывания и закрывания рта, он также может двигаться в стороны, вперед и назад! Попробуйте прикусить или скрипеть зубами, чтобы понять, что я имею в виду.
Чтобы все это стало возможным, наш челюстной сустав стал особенным. Когда вы открываете рот, точка поворота (центр вращения) не неподвижна, но вся ваша челюсть немного сдвигается вперед! Положите палец на щеку так, чтобы чувствовать кость.Теперь откройте и закройте рот, чтобы заметить движение челюсти вперед и назад. Теперь вы знаете, почему при рисовании человека с открытым ртом нужно сдвигать подбородок вперед, если вы хотите добиться правдоподобного вида.
Размеры лица
Череп очень важен для основного строения лица, но настоящее подобие человека заключается в форме мягких тканей, прикрепленных к кости. Как упоминалось ранее, череп покрыт слоями мускулов и жира.Некоторые участки довольно тонкие, поэтому вы можете легко увидеть форму черепа под ними. Другие области довольно толстые и будут сильно двигаться с другими выражениями лица.
Зеленый узор на лице показывает области, где кожа наиболее тонкая, и вы легко можете почувствовать кость под ней. Эти области лица покрыты очень тонкими мышцами и небольшим количеством жира, что приводит к минимальным изменениям формы. Такие места, как щеки, губы и кожа вокруг глаз, могут сильно менять форму в зависимости от выражения лица.Стоит отметить, что мы все еще можем наблюдать поверхностные изменения на зеленых участках из-за растяжения или морщин кожи.
После изучения черепа вторая важная вещь, которую нужно помнить, — это сферическая форма лица. Лицо — это не плоская плоскость, которая движется в пространстве. Необходимо учитывать, что все детали расположены на круглой поверхности головы.
Выражения лица
Улыбаясь, вы не только приподнимаете уголки губ.За выражением лица следует каскад мышечных движений, чтобы создать настоящую улыбку на всем вашем лице. Брови, форма глаз, крылья носа, форма рта и многое другое — все будет двигаться в зависимости от выражаемой эмоции.
Наблюдайте за своими друзьями и корчите разные лица в зеркале, чтобы внимательно изучить, как разные люди создают эмоции, используя свои лица. Вы быстро улучшитесь, и ваши нарисованные персонажи станут более правдоподобными, чем когда-либо прежде!
1- Нейтральный, 2- Радость, 3- Печаль, 4- Шок, 5- Страх, 6- Гнев, 7-Отвращение
На рисунке выше показаны упрощенные базовые эмоции с направлениями движения мышц (зеленые стрелки) и образованием морщин (синие линии).Если вы хотите, чтобы ваши персонажи выглядели молодо, не предлагайте морщины черными линиями, так как чем больше морщин вы рисуете на лице, тем старше / уродливее будет выглядеть персонаж. Вместо этого обратите внимание на изящную форму глаз, бровей и рта, поскольку они обладают огромным спектром возможных движений.
Движение глаз и бровей
Люди часто называют глаза «окнами души». Действительно, глаза — чрезвычайно выразительная черта лица.Сами по себе глаза могут сказать вам, улыбается человек, испуган или зол! Глаз окружен множеством групп мышц. Веки можно широко раскрыть, чтобы показать всю радужную оболочку, или можно сжать область вокруг глаз, чтобы прищурить глаза и создать морщины. Сами по себе брови имеют отдельные группы мышц, которые притягивают внешний и внутренний концы — вот почему брови могут изгибаться вверх и вниз и создавать волнообразную форму! Дополнительные специальные мышцы могут сдвинуть обе брови над переносицей.
Обратите внимание на изображение выше. Это всего лишь несколько примеров возможных выражений глаз, связанных с эмоциями. J1, J2 и J3 выражают радость. Бровь нейтральная или слегка приподнятая. Что наиболее важно, когда мы улыбаемся, внешние уголки глаз прищуриваются и приподнимаются к щекам. Прищуривание делает реальную разницу между честной или фальшивой улыбкой.
A1, A2 и A3 — выражения гнева или отвращения.Здесь тяжелую работу выполняют мышцы над переносицей. Они стягивают брови вниз и вместе, образуя множество морщин между бровями и на переносице.
F1, F2 и F3 выражают шок и страх. Это единственное выражение, когда вы хотите показать всю радужку, не перекрываемую веками. Разная форма бровей заставляет широко открытые глаза выражать разные эмоции, от удивления до ужаса.
Движение рта
Губы окружены множеством групп мышц, что придает им бесконечную форму.Это позволяет не только выражать эмоции, но и издавать различные звуки. Ниже вы найдете лишь несколько примеров, характерных для выражения радости, страха и гнева. Рисуя рот, помните, что когда зубы разделены, подбородок нужно опускать. Верхняя губа может закатиться и показать зубы с тонким изгибом, как у улыбки S2 и S3, или с более агрессивной линией, чтобы выразить гнев и отвращение (G1, G2 и G3).
Вы когда-нибудь задумывались, почему уголки рта обозначены небольшой изогнутой линией? Угол рта включает узел (N), к которому прикреплено множество мышц.См. Диаграмму S1. Узел представляет собой сферическую форму, создающую небольшую кривую (тень) в углу рта.
Мышцы рта могут работать несимметрично. Вы можете улыбаться одним уголком рта. Посмотрите в зеркало, сколько лиц вы можете сделать!
Движение носа
Нос — неотъемлемая часть эмоций, но при правильном обращении он может придать лицу тонкое, но важное выражение.Обратите внимание, что ноздри тянутся вместе со ртом в N4. Когда вы глубоко вдыхаете, ноздри открываются шире. Это может создать интенсивный вид вашего персонажа, как в N5. Когда мы злимся или испытываем отвращение, мы морщим нос, как в N2 и N3.
N1 — нейтральный, N2 — отвращение, N3 — гневное отвращение, N4 — шокирован, N5 — интенсивный
В заключение этого введения о рисовании черт лица не бойтесь экспериментировать, смешивать разные эмоции и создавать уникальные выражения для ваших персонажей.Самое главное, наблюдайте с натуры! Зеркало — незаменимый инструмент для любого художника по персонажам.
Создание иллюстраций, ориентированных на выражение эмоций
Понимание основ дает вам неограниченный потенциал для стилизации ваших персонажей. Вернемся к началу этого урока, где я показал вам базовую геометрическую конструкцию. Изменение пропорций этих элементов позволяет нам создавать стилизованные и правдоподобные лица.
Работа с простыми геометрическими фигурами также помогает контролировать наклон головы в перспективе.Я выбрал симпатичного персонажа с большими глазами и круглым лицом. Я увеличил размер средней коробки и сделал полуцилиндр короче. На следующем этапе я рисую череп, соответствующий этим пропорциям, и поверх него анфас.
Для искренней улыбки я не забываю приподнять брови и перекрыть нижнее веко щекой. Обратите внимание, как вытянутый рот приподнимает щеку и делает форму более круглой.
Как нарисовать простого персонажа манги: пропорции тела
Этот урок покажет вам, как структурировать и обрисовать в общих чертах основного персонажа манги.
Манга Пропорции тела стандартного персонажа
П. Камень
Используя каркасную фигуру, вы можете получить правильные и пропорциональные основные части позы, прежде чем добавлять детали. Если вы хотите нарисовать более динамичного персонажа, ознакомьтесь с этими уроками, в которых показано, как рисовать манга-ниндзя и манга-киборг-полицейский.
При рисовании персонажа манги важны правильные пропорции. Ваш рост около 7,5 голов. Герои манги, как правило, имеют более вытянутые пропорции, как минимум 8 голов, часто выше.Сравнительно небольшая голова усиливает драматический эффект низкой точки обзора в высокой стойке «героя». Это очень отличается от высокомерного мультяшного стиля.
В остальном пропорции тела довольно стандартные: длина от плеча до локтя примерно такая же, как от локтя до запястья. То же самое касается бедра до колена и колена до щиколотки. Обычно я люблю начинать каркасную фигуру с размещения (не заканчивая) головы, а затем переходить к остальной части каркаса, потому что голова обычно направляет тело.Деталь разрабатывается вместе с остальной частью фигуры, а не завершается в первую очередь.
Использование базового каркаса для структурирования персонажа манги
П. Камень
Мы собираемся начать рисовать персонажа с помощью простого каркаса. В этом примере мы будем использовать простую позу стоя, чтобы вы могли увидеть, как она работает.
Скопируйте каркасного человечка, добавив круги и овалы (как показано на рисунке слева) между суставами, где должны идти мышцы. Сделайте их тонкими для такого худощавого персонажа, как этот, или толще для более массивного телосложения.Имейте в виду, что вы по-прежнему хотите практиковать все типы сборок, чтобы улучшить художественный стиль, и что персонажи аниме не имеют тенденций быть такими мускулистыми, как герои западных мультфильмов. Мышцы предплечья и голени не доходят до запястий и лодыжек, потому что конечности сужаются к этим суставам.
Рисование контура персонажа манги
П. Камень
Затем нарисуйте контур — изогнутые, довольно непрерывные линии, определяющие персонажа. Плавный изгиб этих линий очень важен.Острые углы на фигуре, как правило, выглядят механически, а не органично, и поэтому выглядят неправильно.
Очистка контура
П. Камень
Как видите, фигура, которую я нарисовал, — мужская. Помимо груди, у женщин будут более широкие бедра и более тонкая талия, что придает форму «песочных часов». Стиль манга требует, чтобы их плечи были менее широкими, чем у мужчин, а шеи — более тонкими. Часто художники рисуют женщин в позе, когда их ноги соприкасаются, чтобы еще больше усилить форму песочных часов.
Затем сотрите указания внутри контура. Внесите любые исправления в вещи, которые выглядят не совсем правильно. Теперь у вас есть базовая фигура, к которой можно добавить детали.
Создание персонажей с каркасом
П. Камень
Подход с использованием проволоки и шарика является обычным для рисования фигур, и с него полезно начать. Обретя уверенность в себе, вы обнаружите, что часто будете использовать только предположение о структуре, иногда сразу переходя к схеме.Начнем с того, что это простой персонаж. Каркасный метод также полезен для отработки быстрых поз.
Попробуйте набросать некоторые идеи персонажей, используя метод каркаса. Посмотрите, сможете ли вы скопировать позы с фотографий спортсменов и представителей боевых искусств или использовать деревянный манекен художника, чтобы создать позу.
Смотри: Как рисовать животных из манги
Как нарисовать женский торс — Я Рисую Мода
Рисование пропорционального, правильного тела может показаться вам сложным.В этом руководстве вы узнаете, что нужно сделать, чтобы он выглядел правильно, быстро и легко без каких-либо усилий. Научитесь рисовать туловище и грудь по эскизам модного дизайнера и получайте удовольствие!
Время, инструменты и сложность:
Время для завершения обучения: 6 минут
Инструменты, которые вам понадобятся: бумага для рисования, карандаш и ластик
Уровень сложности: 4/10
Как Чтобы нарисовать женский торс за 11 шагов:
Шаг 1: Нарисуйте голову
Нарисуйте овальный овал, который будет головой вашей модели. Оставьте достаточно места для тела. Как только вы его получите, проведите вертикальную осевую линию туловища.
Шаг 2: линия плеча
Проведите горизонтальную линию на полголовы ниже подбородка. Это линия плеча, которая также отмечает длину шеи.
Одна из причин, по которой модные иллюстрации выглядят так изящно, — это длинные шеи моделей. Не бойтесь рисовать шею длиннее половины размера головы, но не делайте их короче. Более короткая шея придаст вашей модели мужской вид.
Шаг 3. Направляющие для туловища
Сначала нарисуйте два эллипса один рядом с другим прямо под линией плеч. Они должны быть того же размера, что и голова, и касаться центральной линии. Сделайте их по одному с каждой стороны.
Затем нарисуйте третью «голову» между двумя последними и под ними. Центральная линия туловища должна разделять его посередине. Важно, чтобы вы нарисовали все эллипсы одного размера, чтобы ваша модель не приводила к непропорциональной фигуре.
Шаг 4: Нарисуйте направляющие для груди
Начните с рисования женской шеи, которая слегка изогнута к центральной линии посередине.
Затем, касаясь двух верхних эллипсов, нарисуйте два меньших круга. Размер их составляет около головы. Сделайте один с левой стороны и один с правой.
Кружками в нижней половине двух верхних эллипсов отмечена грудь модели.
Шаг 5: Хорошие изгибы
Сформируйте плечи. Постарайтесь сделать их немного суженными и следуйте контуру маленьких кружочков в конце.
Затем сформируйте грудь, как показано на рисунке. Убедитесь, что между линией плеч и грудью достаточно места.
Чтобы нарисовать талию, найдите середину каркаса головы и проведите две узкие линии. Следуйте указаниям эллипса.
Шаг 6: Ребристая клетка
Соедините талию и грудь изогнутыми линиями. Это для грудной клетки.
Шаг 7: Детали заставляют это работать
Следуйте круговой линии груди и добавьте короткие линии с противоположной стороны контура, который у вас уже есть.
Отметьте пупок рядом с нижней частью последней рамки головы.
Для грудины нарисуйте небольшой круг в месте пересечения плечевой линии и центральной линии туловища. Соедините его с плечами суженными (вверх) линиями.
Шаг 8: Направляющие для таза
Смягчите линию ключицы.
Снова нарисуйте два круга с обеих сторон от центральной линии. Это каркас для таза.
Отметьте промежность.
Шаг 9: Кости
Найдите середину последних эллипсов и соедините талию и промежность, образуя ромбовидную форму.
Чуть ниже линии талии нарисуйте два круга того же размера, что и плечи.
Шаг 10: Вылечите таз
Обведите таз мягкими изгибами. Не забывайте маленькие кружочки.
Шаг 11: Добавьте ноги
Сотрите все направляющие, которые вам не нужны, и нарисуйте ноги и руки, которые вам нужны. Тебе решать!
Научиться рисовать фигуры моды — важный навык для иллюстратора моды. Если вы хотите узнать секреты того, как делать это лучше, быстрее и проще, загляните в мой онлайн-курс «Fashion Figures 101»!
Неправильно выглядит! Распространенные ошибки:
Ошибка 1: Шея и ключица — одни из самых красивых вещей в моделях. У вас есть время, чтобы правильно нарисовать ее. Грудь не должна быть слишком большой.
Ошибка 2: Следуйте инструкциям, которые вы нарисовали для бедер, иначе вы рискуете сделать свою модель слишком пышной.
Ошибка 3: Талия слишком тонкая. Остерегайтесь этой распространенной ошибки!
Основы рисования человеческих фигур
Основы рисования человеческой фигуры
Посмотрите на детский рисунок «Моя счастливая семья», и вы поймете, что рисовать человеческое тело — это не детская игра.Удивительно, правда? Мы смотрим на себя в зеркало каждый день, мы взаимодействуем с людьми любого размера и формы, и тем не менее, создание идеальной имитации человеческого тела — одна из величайших загадок, известных всем нам. В то время как многие художники любят рисовать пейзажи, другие очарованы человеческими формами. Леонардо да Винчи был одним из мастеров анатомии человека в истории искусства, потратив годы на изучение и практику этого искусства. Здесь мы попытаемся демистифицировать процесс рисования человеческой фигуры для начинающих художников за несколько простых шагов:
Шаг 1. Планирование чертежа: Начните с рисования нескольких вертикальных и горизонтальных линий, делая приблизительную оценку пропорций тела. Измерьте количество места, которое могла бы занять голова, а также отношение высоты головы к высоте тела. Имейте в виду, что для средней фигуры человека рост должен быть в 7 с половиной раз больше высоты головы. Слегка нарисовав на этом этапе 7 горизонтальных линий для относительного расположения частей тела, вы сможете убедиться, что пропорции человеческой фигуры верны. Подмышки образуют вторую линию под головой, бедра — третью и так далее.
Шаг 2: Добавьте основные формы для представления частей тела: Используйте круги, овалы, треугольники и прямоугольники, чтобы придать больше смысла вашему видению человеческой фигуры, которую вы рисуете.Например, если вы рисуете толстого человека, вы можете начать с рисования большого овала его туловища. Если вы рисуете невысокую девушку, вы можете совместить серию маленьких овалов и кругов.
Шаг 3: Набросайте набросок базовой структуры: Этот шаг важен, так как вам нужно нарисовать фигуру наиболее реалистично, обращая внимание на углы и изгибы каждой части тела. Более сильные штрихи карандаша можно использовать для большей четкости, например, чтобы показать угловатые плечи, а более мягкие линии можно использовать для иллюстрации женственных изгибов бедер.
Как нарисовать голову человека поэтапно — Blog — Ghenadie Sontu Fine Art
Рисование голов с гипсовых моделей является не самоцелью, а лишь подготовкой к рисованию живой натуры. В этой работе так же, как и в предыдущих занятиях, необходимо соблюдать последовательность, причем эта последовательность зависит от задач, поставленных перед рисующими. Вначале для освоения основных форм следует рисовать головы наиболее обобщенного монументального характера; к ним можно отнести слепки произведений греческой скульптуры, например, таких как «Дорифор» Поликлета, «Гера», «Диадумен» и др. Усложняя задания, связанные с передачей формы и светотени, можно переходить к рисованию «Зевса», «Геркулеса», «Лаокоона», «Гомера»; для передачи более точной характеристики полезно нарисовать головы «Аполлона», «Гермеса», «Апоксиомена». Следующим, более сложным этапом рисования, который ближе подводит учащегося к рисованию живой головы, могут послужить римские скульптурные портреты — Люция Вера, Сенеки и других. В качестве модели для рисования головы в сильном повороте и с обнаженной шеей можно взять головы умирающего Александра Македонского, Лаокоона или другие эллинистические скульптуры, например некоторые головы рельефа алтаря Зевса в Пергаме. Для изучения отдельных частей очень полезна голова известной скульптуры Микеланджело «Давид» — его глаз, нос, губы, ухо. Рисование гипсовых голов целесообразно и необходимо потому, что в произведениях великих мастеров найдены и обобщены взятые из действительности формы, и рисующий имеет перед собой готовую характеристику натуры. Это упрощает задачу для начинающего, давая ему возможность сосредоточить все внимание на построении головы. Кроме того, неподвижность модели и ясно выраженная светотень облегчают решение задач, стоящих перед начинающим художником.
Начиная рисовать голову, нужно прежде всего позаботиться о ее постановке и освещении. Образующие голову поверхности и характер ее объема лучше всего выявляет искусственный источник света, освещающий голову сверху под углом в 45°. При отсутствии искусственного света модель можно приблизить к окну, затемнив его нижнюю часть, и, таким образом, также получить верхний свет. Слишком темные тени на голове модели следует смягчить, поместив вблизи белую бумагу или драпировку, которая даст необходимые рефлексы. В зависимости от поставленных задач источник света можно перемещать, освещая модель с различных сторон и расстояний. Фон для гипсовой головы необходимо брать темнее освещенных ее частей и светлее частей, находящихся в тени. Для ярко освещенной головы лучше всего ровный серый фон: около ее светлых поверхностей он будет казаться темнее, а у темных мест — высветляться. Этот оптический закон контрастности играет большую роль при передаче формы в пространстве. Для первых рисунков голову принято помещать на такой высоте, чтобы уровень глаз рисующего находился на линии глаз модели. Одним из главных условий работы является сохранение в процессе рисования положения натуры и постоянной точки зрения на нее. Поэтому следите за тем, чтобы от движения головы или туловища рисующего не изменилась точка зрения или линия горизонта. Не следует садиться ни слишком близко, ни слишком далеко от модели. Наилучшим является расстояние, равное тройной величине модели но вертикали. Такое расстояние позволит следить за общим построением и хорошо видеть детали. Приступая к рисунку гипсовой головы, нужно иметь в виду, что изображаемая условно без торса, она не имеет тех внешних точек опоры, при помощи которых обычно строятся предметы, непосредственно расположенные на плоскости (как, например, на столе, подставке, земле). Табуретка, стоящая на полу, ваза на столе рисуются от нижнего основания, то есть от внешних точек опоры на плоскости. Голова, изображаемая в пространстве сама по себе, не соприкасающаяся ни с какой поверхностью, нуждается в особом приеме построения — в использовании собственных внутренних точек опоры. Эти внутренние опорные точки дают возможность строить голову в любом повороте и наклоне. Вначале положение головы и шеи в фас при отсутствии внешних опорных точек опре-деляется с помощью вертикали и горизонтали: намечается линия от середины лба до середины подбородка, проводятся также линии, определяющие направления глаз и других размещающихся параллельно им форм (рис. 1). Определив соотношение высоты и ширины мо-дели, следует обозначить ее общий овал и положение шеи, затем наметить основной объем головы, отделяя для этого лицевую поверхность головы от поверхностей, идущих к затылку. На этом общем объеме головы можно более точно определить положение и пропорции отдельных частей (рис. 2). Намечая основные части лица: расположение глаз, лба, носа, рта, подбородка, сравнивайте их размеры по отношению не только друг к другу, но и ко всей форме головы. В противном случае, даже если найдены правильные пропорции отдельных частей, общая форма головы может оказаться неверной. С каждой вновь вводимой деталью увеличивается количество сравниваемых величин, и поэтому очень важно, чтобы первоначальные пропорции больших форм не были нарушены. Неточности в основных пропорциях повлекут за собой бесчисленное количество ошибок, которые заставят рисовальщика переделывать рисунок заново. Так, например, если приуменьшить нижнюю половину головы по отношению к верхней, то на ней невозможно будет правильно разместить соответствующие части, нельзя определить расстояние между носом, губами, подбородком, установить их пропорции. Переносица, расположенная в центре всех форм, является наиболее устойчивой точкой, по отношению к которой определяются места для глазничных впадин, передних и боковых поверхностей носа, надбровных дуг. Форма головы ограничивается прямыми и кривыми поверхностями. Перспективно сокращаясь и соприкасаясь друг с другом, они являются объемной основой рисунка, без которой всякая, даже отлично оттушеванная голова, несмотря на правильно взятые светотеневые отношения, будет казаться пухлой или плоской. Задача рисующего заключается в том, чтобы найти эти поверхности, из которых каждая занимает только ей свойственное положение. Определение их в натуре и последующее воспроизведение на бумаге — это и есть построение объема на плоскости листа (рис. 3). Выявляя основные поверхности, не следует опасаться некоторой на первых порах упрощенности и резкости в их трактовке. Правильное понимание объема головы, характера ее основной формы, умение увидеть взаимосвязь всех ее частей несравненно важнее преждевременного вырисовывания мелких деталей — бровей, зрачков, ноздрей, к которому так склонны малоопытные рисовальщики. Необходимо помнить, что в объемном построении головы нужно идти таким же путем, каким идет скульптор, который не имеет возможности начать свою работу ни с контура, ни с деталей, а начинает непременно с больших поверхностей, образующих данный объем. Совокупность этих поверхностей даже в своем предельно упрощенном виде представляет уже реальную объемность, являющуюся основой для дальнейшей разработки деталей. Эти поверхности и их взаимное расположение убедительно показаны на рисунках голов Аполлона, выполненных В. Е. Савинским (рис. 4 и 5). Резкими определенными плоскостями пролеплен весь объем головы, показаны лицевые и боковые ее поверхности, овальные формы глаз, крепко вставленных в глазницы.
На рисунках Савинского можно наблюдать отношение размеров ближайших боковых поверхностей головы к боковым, более перспективно сокращенным. То же самое можно видеть в соотношении боковых поверхностей носа, лба, в расположении глаз. Когда вы намечаете поверхность формы, вводите легкую светотень, оставляя для светлых мест чистую бумагу и покрывая штрихом тени. Это придаст рисунку первоначальное объемное выражение. Следующей стадией рисунка головы является передача ее пластической формы. Для этого нужно проследить переход одной поверхности в другую, причем он может быть или постепенным, или резким. На рис. 5 видна граница, отделяющая лицевую освещенную поверхность головы от боковых, затемненных, а также более резкие переходы от тени к свету на выдающихся скулах и сравнительно мягкие в нижней, округлой части лица. Подходя к наружным краям рисунка головы, особенно внимательно следите за сокращающимися поверхностями, правильное перспективное и тональное построение которых имеет решающее значение в передаче объемности головы. Для того чтобы не разделять рисование головы на отдельные искусственные этапы и сохранить непрерывную последовательность в решении возникающих в процессе работы задач, переход к рисованию деталей должен быть постепенным и почти незаметным. Уточняя, например, обобщенную первоначальную форму носа, наблюдая его в деталях, рисующий должен отметить и показать на рисунке, что различные по тону и характеру четыре его поверхности являются местом расположения более мелких форм — крыльев носа, ноздрей, кончика носа, весьма разнообразных по форме: округлых, тупых, острых. Рассматривая поверхность лба, рисующий должен заметить в натуре и показать на рисунке, что нижняя часть лба лепится пятью различными по тону поверхностями: средней (фронтальной), двумя соприкасающимися с ней и двумя идущими от последних височными или боковыми поверхностями, на которых располагаются ушные раковины (рис. 3). Нужно также показать на рисунке, что намеченная пятигранная схема лобного отдела лица вверху переходит в овальную форму лобных костей. Такое же постепенное уточнение первоначально намеченных форм и наполнение их формами соподчиненными должно иметь место и в рисовании всех частей: глаз, губ, подбородка. Детали, вводимые в первоначальную форму, в своей совокупности являются как бы ее проверкой и могут способствовать взаимному уточнению.
Например, боковая поверхность носа определяет расположение его крыла, а детально проработанные крылья носа могут внести поправку в построение всей его поверхности. Необходимо помнить, что все парные формы головы следует намечать и рисовать одновременно: так легче определить степень их перспективного сокращения в данном повороте.
Исполнение рисунка не должно резко делиться на рисование контура и последующую тушевку. Рисуя линиями, с самого начала помните о форме, которую они обозначают, намечайте легкой светотенью поверхности, образующие объем, оставляя для освещенных мест чистую бумагу и закрывая однотонной тушевкой тени. Затем, придавая тени должную глубину, осторожно вводите в нее рефлексы, а в область света — полутона и блики. Беспрестанно сравнивая и соподчиняя их тональные отношения, добивайтесь передачи освещенной формы. Чтобы не перечернить рисунок (что очень часто бывает у малоопытных рисовальщиков), нужно прежде всего найти предельную силу тени на гипсе, по отношению к которой и выдерживать общий тон рисунка; при этом хорошо иметь перед глазами кусочек черного бархата или зачерненной бумаги, сравнительно с которыми самую глубокую тень на гипсе придется взять более легкой и прозрачной. На академическом рисунке головы Александра Севера, выполненном И. Е. Репиным (рис. в), можно наблюдать четко отработанные детали, объединенные тоном в единое целое. Падающий сверху свет книзу постепенно слабеет, утрачивая свою силу и контрастность. Боковые поверхности лица, сокращаясь в глубину, выделяют переднюю его часть, чему способствуют подчеркнутые глубокой тенью формы глазниц, губ и основания носа. Взятый правильно фон помогает передавать освещенную форму в пространстве. При выполнении гипсовых голов следует избегать бесформенного размазывания теней и вытирания резинкой пятен света. Штрих, как бы обнимающий форму, является лучшим средством ее передачи. Прекрасным примером может служить рисунок головы «Лаокоона», выполненный Александром Ивановым (рис. 7). Несмотря на то, что формы античных голов являются более обобщенными, чем головы живой натуры, изображение гипсовых слепков, передача цельности формы, деталей, освещения и материала требуют большого количества тональных оттенков, что обычно представляет для неопытных рисовальщиков затруднения, является причиной невыдержанности тона и раздробленности рисунка. В результате появляются ошибки: рефлексы оказываются в одной силе со светом, перечерненные тени «проваливаются», резкие контрасты дальних планов «лезут» вперед. Прежде всего эти погрешности объясняются излишней поспешностью, отсутствием должной последовательности и внимательности в работе. Умение сравнивать изображение с натурой, находить и исправлять ошибки является необходимым условием для успешного выполнения рисунка. Для того чтобы легче сопоставлять рисунок с натурой, следует стараться воспринимать их как однородные явления, то есть представлять реальную гипсовую голову как бы нарисованной. Тогда, быстро переводя взгляд с натуры на рисунок, можно сразу почувствовать разницу между ними — или в построении, или в освещении.
При виде спокойного тона натуры очень часто бросается в глаза тональная пестрота в рисунке. Правильно построенный, но «замученный» и сбитый с тона рисунок при известном опыте поддается исправлению. Прикосновением к такому рисунку резинкой, снимкой или тряпкой восстанавливаются основные светотеневые отношения, облегчаются, но не убираются «выпадающие из тона» детали, а если требуется — подчеркиваются контрасты ближайших планов. Хорошо продуманный, правильно построенный и выдержанный в тоне рисунок прекрасно передает форму, освещение, материал и окружающую среду.
In Art, Anatomia, Академический рисунок, Академический Рисунок, Базовый курс, Гипсовые детали головы, Обучение искусству, Рисунок*, Художественная Школа, Школа Искусств Tags Построение гипсовой головы, РИСУНОК ГОЛОВЫ С ГИПСОВЫХ МОДЕЛЕЙ, глаз, нос, губы, ухо, слепки произведений греческой скульптуры, Дорифор, Поликлет, Диадумен, рисование «Зевса», рисовать голову, Как рисовать голову человека, Как нарисовать голову человека поэтапно, архитектурный рисунок гипсовой головы, академический рисунок головы поэтапно, гипсовая голова дианы поэтапно, голова давида построение, Построение гипсовой головы карандашом поэтапно, линейно конструктивное построение гипсовой головы, Постановка и построение гипсовой головы в рисунке, Как научиться рисовать гипсовую голову?, Для чего рисуют гипсовую голову?, Рисование гипсовой головы — Мастер класс
Необходимо напомнить студентам, что критерии пропорций, приводимые в учебниках и учебных пособиях, исходят из классических норм и канонов и учитывают средне пропорциональные величины предметов, форм и явлений. Пропорциональные каноны античности не являются абсолютной пропорцией для каждого человека, но закономерность, лежащая в основе пропорционального членения головы или фигуры, верна для всех. Знание классических канонов приучает студента к наблюдательности, правильному определению пропорции и характерных особенностей строения живой формы, помогает понимать те отклонения от канона, которые наблюдаются в натуре.
Голова человека является общепринятой мерой, или модулем пропорциональных соотношений фигуры человека. Размером головы соизмеряют все части тела человека, от крупного до малого: рост, длины руки, стопы, локтя, кисти руки и т.д.
Рис. 23
Форма головы образуется двумя ее составными частями: черепной коробкой и лицевой частью. Их пропорциональные отношения в объемной массе составляют примерно 1:2, если брать за единицу измерения лицевую часть (рис. 23). Пропорции головы рассматривается по линейному размеру и по объему. Рассмотрим размеры головы в трех измерениях: фронтальном (спереди), профильном (сбоку) и горизонтальном (сверху). При рассмотрении головы в фас ее высота по отношению к ширине составляет примерно 1:1,7. Линия глаза служит серединой высоты головы без учета волосяного покрова. Лобные бугры делят лобно-теменную поверхность по вертикали (от надбровных дуг до теменной части головы) с отношением 1:1. Расстояние между скуловыми костями соответствует высоте лицевой части, т.е. от основания подбородка до переносицы их среднепро-порциональная величина составляет примерно 1:1. Высота головы по отношению к диагонали головы составляет примерно 1:1,8. На виде сверху (в плане) показаны соотношения величин лицевой части по отношению к наибольшей ширине затылочной — 1:1,7. Ширина головы по отношению к ширине профильной части головы составляет примерно 1:1,7; 1:1,8.
Высота лицевой части головы делится на три равные части. Первая — от основания кончика подбородка до основания носа; вторая — от основания носа до надбровных бугров; третья — от надбровных бугров до середины лобных костей или на полтора-два пальца выше лобных бугров.
Одинаковые величины имеют глазные щели, расстояние между внутренними уголками (слезниками) глаза, ширина основания крыльев носа и ширина кончика подбородка.
Рис. 24
Линия рта, т.е. ротовая щель, расположена от основания кончика подбородка до основания носа на расстоянии 2/3. Размер ротовой щели соответствует расстоянию между линией рта и основанием кончика подбородка. Этому расстоянию соответствует и длина носа. Длина носа определяется от переносицы до основания кончика носа (см.рис.23). Следует обратить особое внимание на положение переносицы. Не зная пропорции, пренебрегая ею, нередко допускают ошибки, полагая, что переносица располагается на линии глаза. Однако это не так. Переносица, как правило, находится выше уровня линии глаза, примерно на уровне верхнего века.
Опознавательные скуловые точки располагаются на уровне середины длины носа. Ухо и нос имеют приблизительно равные размеры и располагаются параллельно друг другу на одном уровне (рис. 24). Расстояние между передним краем уха и скуловой костью составляет примерно 1:1,7; 1:1,8 величины уха. Высота шеи спереди определяется расстоянием между основанием подбородка и яремной вырезкой, сзади — между выйной частью затылка и седьмым шейным позвонком. Окружность шеи имеет одинаковые размеры с окружностью голени в области икроножной мышцы, с удвоенной окружностью запястья и приблизительно равна половине высоты головы. Высоте шеи соответствует высота стопы, ширина кисти в области дистальных концов пястных костей и длина фаланговых костей пятого пальца.
In Anatomia, Академический рисунок, Книги по рисованию, Рисунок* Tags Пропорции головы, пропорции головы человека, Пропорции в рисунке лица человека, Линия рта, переносица, скуловые точки, длина носа, Окружность шеи, Онлайн-курсы рисования для взрослых, Простая схема для начинающих художников, Форма головы, Уровень глаз, Как нарисовать голову человека поэтапно, Уроки рисования для всех, Как рисовать, поэтапные уроки, Мышцы лица, метод построения, конструкция головы человека и ее пропорции, человек пропорция, человек голова, голова человека, ли голова человека, николай ли голова человека, рисунок головы человека, строение черепа человека анатомия, Основы Учебного Академического Рисунка, академический рисунок
Как нарисовать Монки Д.
Луффи из One PieceУзнайте, как нарисовать великолепного Монки Д. Луффи из One Piece , с помощью простых пошаговых инструкций по рисованию и видеоурока. Теперь вы можете легко создать красивую Монки Д. Луффи из рисунка One Piece.
Завершить рисунок Монки Д. Луффи из One PieceПерейти к пошаговым инструкциям.
Отточите свои навыки рисования аниме и научитесь рисовать Монки Д. Луффи из One Piece.
Монки Д. Луффи, также известный как «Соломенная шляпа», является главным героем манги и аниме One Piece. Он является основателем Пиратов Соломенной Шляпы и мечтает найти сокровища и стать Королем Пиратов.
У Луффи детский характер, но он быстро завоевал репутацию многообещающего пирата. Он небольшого роста, но сильный, и он может использовать Механизмы Дьявольского плода, чтобы увеличить свою силу.
Он также подвижен и не боится побоев. Он также обладает «сверхъестественным чутьем» или ситуационной осведомленностью в бою.
Прокрутите вниз, чтобы найти PDF-файл этого руководства, который можно загрузить.
Луффи также обладает сверхчеловеческими способностями. Съев в детстве Дьявольский плод, он научился растягиваться и сгибаться, как резина.
Ему потребовались годы тренировок, чтобы овладеть этой способностью и контролировать ее. Он также может вызвать хаки, «силу, дремлющую во всех существах».
Если вам понравился этот урок, см. также следующие руководства по рисованию: Итачи, Деку из My Hero Academia и Нацу из Fairy Tail.
Пошаговые инструкции по рисованию обезьяны Д. Луффи из One Piece
Как нарисовать красивую обезьяну Д. Луффи из One Piece для детей, начинающих и взрослых. Шаг 1
1. Начните с рисования Луффи. глаза и нос. Для глаз заштрихуйте два маленьких круга для зрачков, затем используйте изогнутые линии, чтобы нарисовать вокруг них неполные круги. В отличие от большинства аниме, глаза Луффи круглые, а не прямоугольные.
Нарисуйте толстую прямую линию над каждым глазом, чтобы сформировать брови. Между бровями нарисуйте две короткие линии, чтобы обозначить нахмуренное выражение лица. Используйте изогнутые линии, чтобы обвести треугольный нос. Наконец, нарисуйте изогнутую линию под одним глазом и скрестите ее с двумя короткими линиями, чтобы обозначить шрам.
Изи Монки Д. Луффи из One Piece Drawing — Шаг 2
2. Нарисуйте длинную изогнутую линию, чтобы сформировать подбородок и щеки. Нарисуйте еще одну изогнутую линию вокруг каждого конца первой линии, чтобы заключить уши.
Детализируйте внутреннюю часть ушей короткими изогнутыми линиями. Затем нарисуйте рот, используя изогнутую трапецию. Нарисуйте изогнутую горизонтальную линию через рот, чтобы разделить верхние и нижние зубы.
Изи Монки Д. Луффи из One Piece Drawing — Step 3
3. Нарисуйте колючие волосы Луффи в манге. Используйте изогнутые линии, которые встречаются в зубчатых точках.
Изи Монки Д.
Луффи из One Piece Drawing — Шаг 44. Вытяните две короткие линии под головой, чтобы сформировать шею. Затем нарисуйте короткие линии внизу каждой, расходящиеся, чтобы начать плечи. От их концов нарисуйте две изогнутые линии, которые встречаются в точке ниже шеи.
Очерчивает горловину изделия. Затем заключите большой овал вокруг верхней части головы. Соедините открытые концы волос изогнутой линией. Это формирует поля шляпы. Обведите ворону шляпы изогнутой линией и нарисуйте еще одну изогнутую линию поперек нее, чтобы обозначить ленту.
Изи Монки Д. Луффи из One Piece Drawing — Шаг 5
5. Нарисуйте изогнутые линии с каждой стороны шеи, затем нарисуйте пересекающиеся изогнутые линии, расходящиеся от них. Это завершает шею и плечи одежды. Используйте серию перекрывающихся изогнутых линий, чтобы нарисовать рукав одежды и верхнюю часть мускулистой руки.
Изи Монки Д. Луффи из One Piece Drawing — Шаг 6
6. Используйте пары изогнутых линий, чтобы нарисовать верхнюю и нижнюю часть руки. Продолжайте одну линию, чтобы очертить тыльную сторону руки. Используйте короткие изогнутые линии, чтобы нарисовать пальцы и суставы.
Easy Monkey D. Luffy из One Piece Drawing — Шаг 7
7. Используйте серию перекрывающихся изогнутых линий, чтобы нарисовать оставшееся плечо и рукав одежды. Нарисуйте оставшиеся пальцы, используя перекрывающиеся изогнутые линии.
Добавьте больше деталей к вашей обезьяне Д. Луффи из One Piece Picture — Шаг 8
8. Используйте изогнутые линии, чтобы нарисовать оставшуюся руку и кисть.
Завершите контур своей обезьяны Д. Луффи из One Piece Drawing — Шаг 9
9. Детализируйте туловище Луффи. Используйте небольшую линию в форме буквы «С» и три прямые линии, чтобы очертить ключицы и грудные мышцы. Нарисуйте стороны одежды, ее отверстие и большую пуговицу.
Раскрась свою обезьянку Д. Луффи из One Piece Drawing
Раскрась свою мультяшную обезьянку Луффи. Он носит красную рубашку. Полоска его шляпы тоже красная.
Дополнительные уроки по рисованию персонажей манги аниме см. в посте «27 идей рисования персонажей манги аниме для детей».
Легко, шаг за шагом Монки Д. Луффи из учебника по рисованию One PieceНажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить урок в Pinterest!
Монки Д. Луффи из Учебника по рисованию One Piece — Easy & Fun Printable Pages
УСТРАНЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ
Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?
Во-первых, убедитесь, что вы вошли в систему. Вы можете войти на странице входа в систему.
Если вы по-прежнему не можете загрузить PDF-файл, вероятное решение — перезагрузить страницу.
Это можно сделать, нажав кнопку перезагрузки браузера.
Это значок в виде круглой стрелки в верхней части окна браузера, обычно расположенный в верхней левой части (вы также можете использовать сочетания клавиш: Ctrl+R на ПК и Command+R на Mac).
Как нарисовать одну часть
TiktokЗагрузить
для вас
Следующим
.
МохоMOJO
#OnePiepies #Luffy
#OnePiepiepiepies #Luffy
97777777777777777777.1627. . Видео TikTok от MOJO (@.mojo): «#onepiece #luffy #drawing». Как нарисовать Луффи (просто✍️) | изогнутая U-образная линия подбородка | C формы для ушей | …. оригинальный звук.
5,3 млн просмотров|
оригинальный звук — Playboiisoundss🉐🖤
.mojo
MOJO
#zoro #onepiece #drawing
201,9 тыс. лайков, 494 комментариев. Видео TikTok от MOJO (@.mojo): «#zoro #onepiece #drawing». Как нарисовать Зоро (простой) | прямоугольная форма | наклонные линии | …. Чувственное соблазнение.
1,5 млн просмотров|
Sensual Seduction — Snoop Dogg
mayara_scarlet
Mayara Rodrigues
Этот профессиональный персонаж является наиболее подходящим персонажем, который вы слушаете в этом учебнике! #onepiece #tutorialdesenho #animedrawing #monkeydluffy #luffy #drawtutorial
49,6 тыс. лайков, 527 лайков. Видео в TikTok от Mayara Rodrigues (@mayara_scarlet): «Дизайнер, который является главным персонажем, который отвечает за учебник! #onepiece #tutorialdesenho #animedrawing #monkeydluffy #luffy #drawingtutorial». РУКОВОДСТВО ПО ДЕЗЕНЬО ДЕЛАЙ ЛУФФИ. ПИРАТЫ.
600,4 тыс. просмотров|
ПИРАТЫ — D-Mite Beats
millkun
Millkun
45Sec #howtodraw #Drawing #Drawingchallenge #anime #描いてみた #45秒で何ができる #animeedit #art # asmr #見ちゃう動画 #描き方 #foryou #fypシ #fyp #onepiece #onepieceedit #ワンピース #luffy #ルフィ #mugiwara #海賊王に俺はなる
138K лайков, 630 комментариев. Видео TikTok от Millkun (@millkun): «45Sec#howtodraw #Drawing#Drawingchallenge #anime #描いてみた #45秒で何ができる #animeedit #art #asmr #見ちゃう動画 #描き方 #foryou #fypシ#onepiece #onepieceedit #ワンピース #luffy #ルフィ #mugiwara #海賊王に俺はなる». Как нарисовать.オリジナル楽曲 — Милкун.
2,3 млн просмотров|
オリジナル楽曲 — Милкун
антониомикель
Антонио Кастро
Кто следующий???? #аниме #luffy #onepiece #howto #tutorial
27.9K лайков, 240 комментариев. Видео TikTok от Антонио Кастро (@antoniomykel): «Кто следующий ???? #аниме #луффи #ванпис #как #учебник». КАК РИСОВАТЬ | Луффи | рот | …. НА ЛУНУ.
429,2 тыс. просмотров|
НА ЛУНУ — Jnr Choi & Sam Tompkins
.mojo
MOJO
#onepiece #drawing #tutorial
137,1 тыс. лайков, 781 комментарий. Видео TikTok от MOJO (@.mojo): «#onepiece #drawing #tutorial». как нарисовать санджи (супер просто) | круг+линия | подбородок | …. не лги.
1 млн просмотров|
нет лжи — favsoundds
animeyourway
AnimeYourWay
Отвечая на @joshspinner2.0 спасибо за вопрос! мне нравится использовать очень грубые формы для начала, затем я начинаю «лепить» стиранием и карандашом, надеюсь, это поможет! #foryouстраница #fyp #animetiktok #howtodrawanime #luffy #onepiece
570 лайков, 15 комментариев. Видео TikTok от AnimeYourWay (@animeyourway): «Отвечая на @joshspinner2.0, спасибо за вопрос! Мне нравится использовать очень грубые формы для начала, затем я начинаю «лепить» стиранием и карандашом, надеюсь, это поможет! #foryoupage #fyp #animetiktok #howtodrawanime #luffy #onepiece». аниме твой путь | Продолжайте исследовать!. Обогнали (из «Onepiece»).
8873 просмотра|
Overtaken (From»Onepiece») — Anime Zing
zesensei_draws
zesensei_draws
Réponse à @dycjfhrfuru0 Monkey D. Luffy #draw #tutorial #anime
74.4K Likes, 222 Comments . Видео TikTok от zesensei_draws (@zesensei_draws): «Ответ à @dycjfhrfuru0 Monkey D. Luffy #draw #tutorial #anime». Зесенсей_draws. сын оригинал.
876,6 тыс. просмотров|
сын оригинал — zesensei_draws
Как нарисовать Тони Тони Чоппера из One Piece
Сегодня наш урок рисования посвящен Чоппермену из манги One Piece. Не дайте себя одурачить этой кроличьей мордочкой и большими глазами, привлекательность Чоппермена — его самое смертоносное оружие. Любой, кто не поражен и не уничтожен этим очаровательным лицом, должен будет противостоять летающему асу, поскольку мантия Чоппермена дает ему чертовски подъемную силу. . Если вас интересуют другие руководства по манге One Piece, просто нажмите на тег One Piece в облаке тегов в правой части страницы. Все, приготовьте свои карандаши, так как сегодня мы начинаем наш урок Chopper Man.
Шаг 1
Шаг 1: Как уже известно любому вернувшемуся мангаке, все синие линии, которые вы видите в туториале, являются вспомогательными линиями и будут стерты позже. Поэтому убедитесь, что вы рисуете их карандашом и имеете под рукой удобный ластик, чтобы исправить любые ошибки или осветлить любую из линий. Мы сохраним нашу ручку для наших последних линий, которые вы увидите черным цветом в конце урока.
Начнем с кругов головы и тела. Начните с рисования большого круга посередине листа бумаги. Ниже этого и чуть меньше половины размера мы нарисуем еще один круг для тела. У нас должно быть достаточно места сверху и по обе стороны от круга головы для царственного головного убора Чоппермена.
Шаг 2
Шаг 2: Теперь пришло время добавить центр и линии глаз к кругу головы, которые помогут нам найти глаза и черты лица Чоппера. Нарисуйте вертикальную линию, разрезающую форму головы на две части. Затем линия глаз будет горизонтальной примерно на трети пути вверх по окружности головы.
Шаг 3
Шаг 3: Двигаемся вперед. На этом этапе мы нарисуем еще одну вспомогательную линию для шляпы Чоппермена. Нам нужно провести горизонтальную линию, которая делит круг головы на две части. Линия должна быть длиннее ширины круга головы и иметь вертикальный конец на каждом конце.
Шаг 4
Шаг 4: Отличная работа, мангаки. Здесь мы соединим концы линии, которую нарисовали на предыдущем шаге, изогнутой вверх и вниз линией. Нижняя кривая будет касаться нижней части окружности головы, а верхняя линия будет ниже верхней части окружности головы. Наша окончательная форма должна напоминать американский футбол.
Шаг 5
Шаг 5: АААА!! А вот и милая атака! Мы должны добавить его черты лица. Он наполовину котенок, наполовину кролик? Кто знает, он, конечно, симпатичный. Мы нарисуем два круга для каждого глаза на линии глаз, один внутри другого. Добавьте две черточки над каждым глазом, но ниже линии шляпы для его бровей. Остальная часть лица Чоппера выглядит как кошка, поэтому мы нарисуем ромбовидную форму для его носа в центре и чуть ниже линии глаз. Добавьте короткую букву «W» для рта и не забудьте о его языке.
Шаг 6
Шаг 6: Следующие несколько шагов могут быть немного сложными, но именно поэтому мы сейчас все делаем карандашом. Если у вас возникли проблемы, не волнуйтесь, найдите время, чтобы стереть и перерисовать. Теперь мы попробуем добавить позиции придатков Чоппермена. Мы начнем с рисования небольшого круга в углу справа от круга головы. Затем мы добавим закругленный полукруг сбоку от круга тела слева. Наконец, мы добавим два полумесяца под кругом тела для его ног. Обратите внимание, что только для этого шага нет линий, соединяющих ноги с телом. Мы позаботимся об этом дальше.
Шаг 7
Шаг 7: Но сначала давайте начнем сверху с рук. Для руки Чоппера справа начните с рисования линии, разрезающей круг нашей руки пополам. Затем нарисуйте букву «V» в верхней половине руки. Добавьте последнюю строку внутри «V» для нашего 3D-эффекта. Затем нарисуйте две линии для руки, верхняя из которых почти касается круга головы. Отлично!, у нас один «вертолет» не работает. Для его руки слева нарисуйте линию, разрезающую форму руки на две части, а затем добавьте клещи. В итоге они должны выглядеть как раздвоенные свиные лапы. Теперь, начиная примерно с середины круга тела с обеих сторон, мы нарисуем изогнутые линии для его ног. После того, как мы разместим их с обеих сторон, мы соединим верхнюю часть ноги с ногами, которые мы нарисовали на предыдущем шаге, двумя линиями. Внешняя линия заканчивается на верхней части стопы, внутренняя линия внизу на внутренней стороне стопы. Наконец, разрежьте ступни почти пополам линией и добавьте линию, разделяющую конец его ступни, на его «копыто», выглядящие как чопперы.
Шаг 8
Шаг 8: Это был гигантский шаг, так что мы его немного упростим. Не стесняйтесь уделить минутку и осветлить любую вспомогательную линию ластиком. Здесь мы просто добавим две линии к шляпе Чоппера. Возможно, будет проще начать с верхней линии, которая начинается и заканчивается немного ниже линии шляпы, которую мы нарисовали ранее. Затем добавьте еще одну строку под ним.
Шаг 9
Шаг 9: Время для шляпы Чоппера! Начиная справа от центральной линии головы, мы нарисуем прямую вертикальную линию. Мы добавим две более короткие вертикальные линии с каждой стороны и соединим их изогнутой вверх линией. Понятно? Отлично, идем дальше.
Шаг 10
Шаг 10: Плащ Чоппера дает ему возможность летать, так что мы не можем это пропустить. Мы должны нарисовать что-то вроде закругленного треугольника для его плаща. Он должен прорезать ноги Чоппера и просто коснуться его руки слева. Затем в углах шляпы мы добавим две лопатообразные формы для рогов Чоппера, которые перекрывают углы (пример нашего принципа трехмерного перекрытия).
Шаг 11
Шаг 11: хорошо, мангаки, у нас впереди еще один довольно большой шаг, но мы будем делать его шаг за шагом, начиная с пальцев ног и двигаясь вверх. Во-первых, давайте добавим извилистую линию с обеих сторон плаща Чоппера. Затем мы должны поработать над узлом плаща на его шее. Начните с маленького круга в центре, а затем нарисуйте два листа неправильной формы с каждой стороны. Добавьте несколько маленьких штрихов, чтобы обозначить морщины, и не забудьте соединить узел с накидкой через плечи с обеих сторон. Как только вы будете довольны своим узлом, мы поместим два маленьких круга внутри его руки Чоппера справа. Здесь мы продолжаем двигаться вверх.
Затем мы добавим еще одну изогнутую линию на его лицо под всеми линиями шляпы, которые мы нарисовали до сих пор, и касаемся только окружности головы с обеих сторон. Над полями шляпы и снова с обеих сторон мы нарисуем перевернутую букву «U» в углах шляпы для ушей Чоппера, а затем разрежем их пополам линией. Хорошо, мы почти у цели. Нам нужно нарисовать трубку, которая соединяет шляпу с фигурами его рогов. Как только они у нас будут, мы можем добавить рога. Они должны быть немного похожи на пальцы, и на внешней части будет по три «пальца», а на внутренней — только два. Прежде чем двигаться дальше, мы закончим с большим блоком «X» на шляпе, расположенным на центральной линии шляпы, а не на центральной линии головы.
Шаг 12
Шаг 12: Ух ты, все молодцы!! Мы почти закончили. Мы добавим еще несколько деталей, но теперь ручкой, и, наконец, мы сделаем заливку, и все будет готово. Давайте возьмем ластик и осветлим все наши вспомогательные линии. Затем мы возьмем ручку и обведем наши внешние линии, чтобы получить почти законченную окончательную версию.
Шаг 13
Шаг 13: Вы можете сначала сделать этот шаг карандашом, если вы не очень уверены. Но все, что нам нужно сделать, это добавить линию к его нижней части тела, а затем к рогам, мы добавим два пламенных символа в нижней части рогов.
Шаг 14
Шаг 14: Используя только вашу ручку, мы должны немного набросать Чоппера, добавив несколько точек и штрихов на его тело. Мы должны оставить большую часть его лица, но не самое дно, рога и нижнюю часть тела по большей части пусты от точек. После того, как вы кое-что добавили, мы перейдем к нашему последнему шагу.
Учитесь рисовать, часть 1 • Приложение Concepts • Infinite, Flexible Sketching
Серия Learn to Draw
Учитесь рисовать: часть 1 ваш процесс рисования, чтобы вы могли делать наброски уверенно.
Материалы курса
Загрузить шаблон разминки (включает PNG, PDF, CPT и концепции)
Узнайте, как импортировать и использовать файлы ниже.
Инструменты
Во время просмотра этого видео мы рекомендуем иметь под рукой лист бумаги и карандаш или цифровой планшет с приложением для рисования , например Concepts.
Стилус не обязателен, но помогает. В Concepts карандаши чувствительны к давлению и наклону с совместимым пером и отлично подходят для естественного затенения. Чтобы сменить инструмент на колесе инструментов, коснитесь активного инструмента, чтобы открыть меню «Кисти», и выберите тот, который вам нравится.
См. ниже список инструментов, использованных в видео.
Установка
Если у вас есть удобное пространство, в котором вы хотели бы развернуться, подумать или сделать набросок, сделайте это. Если вы находитесь вне дома, возьмите с собой немного бумаги и пару ручек для рисования в сумке или цифровой планшет и стилус и найдите место, где вы можете удобно двигать рукой, плечами и телом.
Если вы используете iPad, вы можете одновременно смотреть видео и делать наброски, используя функцию разделенного экрана iOS:
1. Откройте ссылку на видео.
2. Проведите вверх от нижнего края экрана, чтобы открыть панель команд.
3. Коснитесь и удерживайте значок приложения для рисования и перетащите его вверх в нужную сторону (вправо или влево).
4. Разверните его, чтобы разделить экран, нажав+удерживая+перетаскивая внутренний боковой край интерфейса к центру экрана.
Советы по рисованию
• Возьмите за привычку разминаться каждый день в течение 5–15 минут перед рисованием. Попробуйте установить таймер и обратите внимание на то, как вы себя чувствуете, когда начинаете рисовать по сравнению с концом разминки. Делайте наброски столько времени, сколько потребуется, чтобы чувствовать себя комфортно и гибко. Вы должны чувствовать себя бодрым, а не выгоревшим.
• Всегда сначала визуализируйте то, что вы пытаетесь нарисовать. Представьте себе форму, как вы можете себя чувствовать, если держите объект, и как он будет выглядеть, если вы повернете объект. Создание набросков — это визуальное упражнение, которое помогает вашему разуму лучше понять, что вы рисуете.
• Перед тем, как нанести чернила на бумагу, переместите руку и обведите фигуру, которую вы пытаетесь нарисовать (например, круг или линию). Вы должны позволить всей своей руке, плечам и телу двигаться вместе с вами. Это кинетическая часть скетча. Рисование — это не только ваша рука и карандаш, это ваш опыт работы с объектом или идеей.
• Когда вы освоитесь с формой, коснитесь карандашом или стилусом страницы и нарисуйте ее тем же движением. Попробуйте рисовать круги, овалы, линии, кривые и другие формы, чтобы освоиться со многими типами штрихов. Помните, что рисовать крупно так же важно, как рисовать мелко. Используйте прилагаемую страницу разминки, чтобы помочь вам, и экспериментируйте во всех направлениях на чистом листе бумаги.
• Как и в случае с любым другим навыком, чем больше времени вы потратите на отработку, тем быстрее вы добьетесь результатов. То же самое касается скетчинга. Творчество в любой сфере общения, искусства или дизайна — это мышца, которую нужно разогреть, прежде чем определиться с направлением на день. Некоторые профессионалы разогреваются в течение часа или больше, прежде чем приступить к серьезному проекту, делая наброски, визуализируя и проводя мозговой штурм.
Материалы курса
В конце видео загрузите этот шаблон для набросков и выполняйте эти разминки по несколько минут каждый день. Вы будете удивлены тем, насколько это весело, и тем, как быстро вы станете уверенными в своих движениях и набросках.
Вы можете распечатать и зарисовать свои разминки традиционным способом или импортировать файл в приложение для рисования и рисовать в цифровом виде.
Загрузить шаблон разминки (включает PNG, PDF, CPT и концепции)
Импорт файла
Нажмите на ссылку для скачивания и выберите тип файла из предложенных вариантов.
Загрузка файла PNG или PDF:
1. Загрузите файл и выберите, следует ли сохранить его в фотопленку или в файлы.
2. Перетащите файл на холст из библиотеки фотографий или файлов или используйте меню «Импорт», чтобы открыть файл.
Скачивание CPT или файла concepts:
1. Убедитесь, что Concepts уже установлен на вашем устройстве — выберите версию приложения здесь. Загрузите файл CPT (концепции для iOS) или файл концепций (концепции для Windows, Android, Chrome OS) на это устройство.
2. Нажмите, чтобы открыть файл. Появится опция Открыть в выбранное вами приложение. Нажмите «Концепции».
3. Файл автоматически откроется для вас как новый рисунок в приложении.
4. Сделайте набросок прямо поверх файла или используйте слои для организации своей работы (ниже).
Основные понятия Советы по рисованию
Использование слоев для отслеживания прогресса
Слои могут сделать ваш цифровой рисунок очень похожим на альбом для рисования. Это отличный способ хранить все ваши разминки в одном месте и отслеживать, как далеко вы продвинулись. Нарисуйте свои разминки в течение дня в одном слое, набросайте новый слой на следующий день.
Если вы используете концепции для создания эскизов, у нас есть иллюстрированное руководство по использованию слоев здесь.
1. После импорта файла с домашним заданием в Concepts откройте меню «Слои».
а. Коснитесь Day 1 (он уже помечен для вас) и нарисуйте, если вы используете файл Concepts.
б. Если вы импортировали файл PNG или PDF, откройте меню «Слои». Коснитесь тега Автоматически/Вручную, чтобы изменить его на Вручную. Нажмите + Новый слой , чтобы создать слой над изображением, и все готово.
2. На следующий день откройте файл. Скройте слой Day 1 , коснувшись глаза рядом с ним, затем коснитесь + Новый слой . Вы можете изменить метку на Day 2 , коснувшись миниатюры активного слоя и коснувшись значка переименования.
3. По прошествии нескольких дней проверьте свой прогресс между первой и последней разминкой. Посмотрите, как далеко вы продвинулись!
Инструменты, использованные в видео
- 0:00 — Кисть, жесткая (непрозрачность 82 %)
- 0:03 — Перо
- 0:06 — Динамическое перо (сглаживание 20 %)
- 0:09 — Перо-кисть, средний размер
- 0:17 — Фломастер (сглаживание 10 %)
- 1:58 — Перо (8 % сглаживания)
- 2:39 — Фломастер (10 % сглаживание)
- 4:16 — Кисть (твердая) (непрозрачность 82 %)
- 7:33 — Брызги
- 7:34 — Динамический аэрограф
- 7:40 — Spatter G
- 7:52 — Brush Pen Firm (непрозрачность 82%)
- 8:30 — Pen
У вас есть вопросы по учебнику? Пожалуйста, напишите нам по адресу concept@tophatch. com, и мы будем рады помочь. Комментарии и отзывы приветствуются!
Плейлист «Учитесь рисовать» на YouTube
Видео «Учитесь рисовать» + материалы курса Лассе Пеккала
Только начинаете работать с концепциями? Попробуйте эти руководства:
Краткое руководство по концепциям для iOS
Изучите концепции для Windows 10
Изучите концепции для Android и Chrome OS
Рекомендуется
Как создавать иконки в Concepts для iOS
Рисование изометрического водяного пистолета
Рисование | One Piece Вики
в: Люди, персонажи мужского пола, вице-адмиралы морской пехоты,
а также еще 4
английский
Посмотреть источникРозыгрыш
Японское имя:
ドロウ
Романизированное имя:
Доро
Официальное английское название:
Дорроу
Дебют:
Роман One Piece A [1]
Принадлежности:
Морские пехотинцы [1]
Профессии:
Вице-адмирал;
Капитан-лейтенант (бывший) [1]
Статус:
Жив
Дроу — вице-адмирал Морского Дозора и главный антагонист романа One Piece A Volume 1. 0521
- 3.1 Исука
- 3.2 Портгас Д. Эйс
- 4.1 Оружие
- 4.2 Хаки
- 5.1 Роман One Piece A
Внешний вид
Дроу крупный и хорошо сложенный мужчина, примерно на голову выше Портгаса Д. Эйса. Он носит пальто офицера морской пехоты. На руках он носит цилиндрические насадки, которые держат его огнеметы, которые, когда он прикрыт его пальто, делают его руки широкими. [1]
Личность
Хотя Дроу большую часть времени кажется веселым, он питает сильную ненависть к пиратам и воспользуется любой возможностью, чтобы убить их. Он более чем готов участвовать в бессмысленном насилии, которое нанесет вред невинным гражданам, возлагая вину на пиратов за то, что они заставили его использовать эти методы. Из-за своей ненависти к пиратам ему не нравится система Seven Warlords of the Sea. [1]
Отношения
Исука
Когда Исука была маленькой девочкой, Дроу спас ее от устроенного им пожара, который сжег ее деревню и убил ее родителей. Не подозревая, что он устроил пожар, Исука посмотрела на него и присоединилась к Дозорным, чтобы спасти людей от пиратов. Однако, когда Дроу рассказал о своей готовности разжечь огонь, она поняла, что он сжег ее деревню, и расплакалась. Поскольку эти двое редко взаимодействовали, Дроу, кажется, не задумывается о том, что его спасение Исуки значило для нее, в то время как неизвестно, как Исука относится к Дроу после его поражения. [1]
Портгас Д. Эйс
Хотя он одобрял пренебрежительное отношение Эйса к системе Seven Warlords, Дроу быстро воспользовался шансом и напал на печально известного пирата. Эйс разозлился на Дроу из-за побочного ущерба, который он причинил, и между ними произошла жестокая драка. [1]
Способности и силы
Как вице-адмирал Морского Дозора, Дро имеет власть над морскими пехотинцами более низкого ранга, чем он. [1]
Оружие
Фирменное оружие Дроу — два огнемета, прикрепленные к нижней части его рук. Они производят чрезвычайно сильное пламя, которое легко зажжет все вокруг, и даже Эйс, использующий Мера Мэра но Ми, изо всех сил пытался противостоять им. Огнеметы питаются от топливного бака, который может взорваться от огня и ранить Дроу, хотя Дроу достаточно силен, чтобы продолжать сражаться после этого. [1]
Хаки
Основная статья: Бусошоку Хаки
Как вице-адмирал, Дро может использовать Хаки. Он использовал Хаки Бусошоку в своей битве против Эйса, значительно усилив его удары и позволив ему ударить и схватить Эйса, несмотря на способность пирата Логия. Он смог легко проткнуть землю своим кулаком и одолеть Эйса в кулачном бою, прежде чем Эйс получил Хаки Бусошоку. [1]
История
Роман One Piece A
Когда он был лейтенант-коммандером, Дро поджег деревню Исуки, сражаясь с пиратами, сжег ее и убил родителей Исуки. Дроу спас Исуку от огня, и Исука в конечном итоге поверил, что пираты устроили пожар. [1]
Прошло несколько лет, и Дроу дослужился до должности вице-адмирала. Исука, теперь прапорщик морской пехоты, воссоединился с ним, чтобы они могли работать над тем, чтобы дать печально известному пирату Портгасу Д. Эйсу возможность присоединиться к Семи Ситибукаям. Они получили для него приглашение от Пяти Старейшин и отправились на Архипелаг Сабаоди, чтобы вручить его ему. Эйс отказался, сказав, что ему не нравятся Семь Полководцев, и Дроу одобрил его ответ, так как разделял то же мнение. Однако затем он воспользовался возможностью, чтобы вместо этого попытаться убить Эйса, и показал свои огнеметы, чтобы увидеть, кто из пользователей огня выйдет победителем. [1]
Он высвободил силу огнеметов, поджег трущобы вокруг них, и товарищ Эйса по команде Маскированный Дьюс схватил Дроу, пока Эйс отправился спасать находящихся под угрозой исчезновения граждан. Дьюс снял топливный бак Дроу, и Дроу сразился с Эйсом, сумев противостоять способностям пирата с помощью Хаки Бусошоку. Однако огонь Эйса вызвал взрыв топливного бака Дроу, ранив их обоих, и Эйс атаковал Дроу с новой свирепостью. В этот момент Эйс получил собственное Хаки Бусошоку, что позволило ему одолеть Дроу, и после того, как двое ударили друг друга по лицу, Дроу был окончательно побежден. [1]
Major Battles
- Draw vs. Portgas D. Ace and Masked Deuce [1]
References
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1.12 1,11 3 1,10603 1,106.11.11.11 1.12 1,1013 1,106.11.11 1 1.12 1,1013 1,106.11.11 1 1.12 1,1013 1,106.11. 1, Дро дебютирует.
Навигация по сайту
|
|
|
Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Цветной рисунок Луффи из аниме One Piece, картина Селесты Скайхауэр
© 2019 Селеста Скайхауэр
- Оригинальная работа Картина,
Гуашь
/
Акварель
на бумаге
- Оригинальные произведения искусства
Оригинальные произведения искусства относится к любым произведениям, которые считаются подлинными, а не копиями или имитациями оригинальных произведений художника. Оригинальное произведение может представлять собой любой тип живописи, скульптуры, перформанса или другого материала. Существует много типов оригинальных носителей. Смешанная техника включает в себя картины маслом, акрилом и акварелью. Для мастерских картин, свидетельствующих о мастерстве, эта атрибуция должна быть дополнительно уточнена. Хотя они могут быть менее ценными по разным причинам, репродукции и копии оказали огромное влияние на наш опыт. Они охватывают большую аудиторию, чем оригиналы, и действуют как тонизирующее средство против коммодификации. Оригинальная работа также может относиться к первой работе, которая всегда предшествует всем остальным. Это может также относиться к прототипу или модели, из которой могут быть сделаны другие работы. Каждая работа имеет большое сходство с оригиналом.
- Единственный в своем роде (OOAK)
Единственные в своем роде произведения искусства также известны как произведения искусства «OOAK». Это означает, что каждое произведение искусства уникально и никогда не будет другого идентичного.
- Лимитированная серия
Тираж закончился. Количество произведенных работ определено и включено в перечень.
- Open Edition
Выпуск продолжается. Производство новых работ продолжается. Они могут быть пронумерованы. Это включает в себя работы, сделанные на заказ, или принты по запросу.
- Unknown Edition
Неизвестно, сколько копий было сделано после окончания тиража.
- Оригинальные произведения искусства
- Размеры Высота 30 см, ширина 30 см
- Категории Картины до €500
Луффи из моего любимого аниме One Piece (30×30 см)? Я сделал этот рисунок для всех любителей One Piece, и я надеюсь, вам понравится? Если хотите, я могу нарисовать другого персонажа из аниме, только дайте знать? Об этом произведении: Классификация, техники и стили
Луффи из моего любимого аниме One Piece (30×30 см)? Я сделал этот рисунок для всех любителей One Piece, и я надеюсь, вам понравится? Если хотите, я могу нарисовать другого персонажа из аниме, только дайте знать?
Об этом произведении: Классификация, техники и стили
Гуашь Вещества разбавляются водой и становятся пастообразными и непрозрачными путем добавления камеди и меда. Краски становятся непрозрачными и поэтому могут накладываться друг на друга, что заставляет писать гуашью, как маслом. Гуашь рекомендуется своими яркими, свежими и нежными тонами.
Акварель
Акварель — это картина, в которой гуммиарабик связывает прозрачные пигменты, обнажая основу картины. Гуашь идентичного состава непрозрачна. Акварель – это рисунок на бумаге, написанный водой. Мы редко говорим о картине для работы, написанной акварелью. Акварельные картины считаются уникальным способом творчески изобразить мечты, иллюзии, эмоции и светлые чувства с помощью водорастворимых пигментов. Однако рисовать акварелью может быть сложно. Это сложная среда для освоения, в значительной степени потому, что она может быть безжалостной и непредсказуемой. Ошибки трудно исправить, а его изменчивый характер затрудняет контроль. Тем не менее, именно эти качества придают средству неоспоримое очарование.
Живопись Живопись — это художественная форма рисования на поверхности путем эстетического нанесения цветных жидкостей.