Skip to content
Меню
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ ЭНЦИКЛОПЕДИЯ РОЛЕВОЙ ИГРЫ
  • Рисование
  • Советы начинающим
  • Как рисовать
  • Карандашом
  • Поэтапно
  • Уроки
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ
Главная » Разное » Как нарисовать машину легковую: Страница не найдена | Детский сад №3

Как нарисовать машину легковую: Страница не найдена | Детский сад №3

Posted on 22.03.197508.10.2022

Содержание

  • Как рисовать машину карандашом поэтапно — советы для начинающих
        • Как нарисовать машину акварельными карандашами
        • Этап рисования
        • Рекомендации по рисованию черно-белого автомобиля
        • Как нарисовать машину карандашом поэтапно
        • Как нарисовать машину — видео
        • Как немецкий автопром реагирует на бум электромобилей
      • Экспертиза
        • Игорь Моржаретто, партнер аналитического агентства «Автостат», автоэксперт
      • Брифинг
  • Этап рисование ламборджини. Рекомендации, авто новинки, фото
    • Как рисовать автомобиль Lamborghini поэтапно в 5 шагов | Рисуем по этапно
    • Рисование и выпиливание геометрических фигур с Олегом Кольцовым (ч.1)
  • Техника «паспарту»: развиваем малыша с помощью рисунка
    • Находим образы в рисунках
    • Делаем паспарту
    • Бабочка для девочек
    • Машина для мальчиков
    • Творчество без ограничений
  • Как рисовать автомобили | Курс автомобильного дизайна для начинающих дизайнеров
      • Как работает наше репетиторство
      • Почему эта программа работает
        • Каждое занятие 45 мин.
        • Охватываемые области
          • Отзывы
        • Meet Your Tutor
  • Как нарисовать научно-фантастический спортивный автомобиль
    • Введение в рисование научно-фантастических автомобилей
    • Шаг 1.
    • Шаг 2. Создание эскиза научно-фантастического автомобиля с видом сбоку
    • Шаг 3. Нарисуйте двухточечную сетку перспективы для сцены
    • Шаг 4. Воссоздайте блоки FD для левой стороны автомобиля
    • Шаг 5. Найдите подходящую шину для научно-фантастического спортивного автомобиля
    • Шаг 6. Создайте правую сторону научно-фантастического спортивного автомобиля
    • Шаг 7. Нарисуйте заполнители для колес автомобиля Нарисуйте заполнители
    • Шаг 8. Ограничительная рамка для всего автомобиля
    • Шаг 9. Нарисуйте центральный план автомобиля
    • Шаг 10. Шины спортивного автомобиля
    • Шаг 11. Сформируйте корпус автомобиля вне центральной плоскости
    • Шаг 12. Начните изменять контуры спортивного автомобиля
    • Шаг 13. Добавление персонажа на переднюю часть автомобиля
    • Шаг 14. Добавление символов на боковые стороны автомобиля
    • Шаг 15. Добавьте размер передней части спортивного автомобиля
    • Шаг 16. Уточнение и добавление дверных панелей к машине
    • Шаг 17: Добавьте второстепенные фары и детали передней части
    • Шаг 18. Добавьте детали к решетке радиатора спортивного автомобиля
    • Шаг 19.
    • Шаг 20: Очистка автомобиля, детали колес и тень земли
    • Шаг 21. Полировка рисунка
    • Заключительные мысли о научно-фантастическом дизайне автомобилей
  • 9+ вещей, которых следует избегать при обучении рисованию автомобиля
    • 01. Не рисуйте сначала колеса
    • 02. Не зацикливайтесь на одинаковых автомобилях
    • 03. Не забывайте получать удовольствие от процесса рисования автомобилей
    • 04. Следуйте инструкциям по рисованию автомобиля
    • 05. Не начинайте без эскиза
    • 06. Не переплачивайте за бумагу
    • 07. Не рисуйте с одного ракурса
    • 08. Не забудьте фон
    • 09. Не упускайте цвета
    • 10. Не рисуйте автомобили под прямым углом

Как рисовать машину карандашом поэтапно — советы для начинающих

Данный урок предназначен для тех, кто в какой-то мере знаком с рисованием и такими понятиями как: компоновка, перспектива, тени и т.д. Здесь рассматриваются нюансы рисования автомобиля цветными акварельными карандашами сухим способом и обычным карандашом.

Прежде чем начать наш урок, зададимся вопросом — а зачем нам рисовать автомобиль, если его, например, можно сфотографировать? Ну, во-первых, фотография — это отдельный вид искусства, во-вторых, авто, которое вы собираетесь изобразить — плод вашей фантазии, в третьих, рисованное изображение позволяет точнее передать детали, особенности освещения, акцентировать внимание на цвете и т. д., и наконец, вам просто нравится рисовать.

Как нарисовать машину акварельными карандашами

Итак, определившись, переходим к делу. Какие нам будут нужны материалы:

  • акварельные карандаши;
  • цанговые карандаши с цветными грифелями;
  • простой (графитный) карандаш;
  • плотный ватман размером примерно А3 или больше;
  • мягкий ластик;
  • мелкозернистая наждачка для заточки цветных грифелей.

Примечание. Рекомендации по рисованию черно-белого автомобиля находятся немного ниже в данной статье. Собственно говоря, неважно какой у вас источник изображения автомобиля — фото, с натуры, по представлению, главное — получить реалистичный рисунок, металл должен быть похож на металл, стекло на стекло и т.д.

Рассмотрим некоторые особенности наложения цвета акварельными карандашами.

  1. При смешивании двух цветов для получения третьего темный оттенок накладывается на светлый.
  2. Четкость объектов достигается обводкой по краю остро отточенным грифелем цангового карандаша.
  3. Падающие тени лучше делать из нескольких цветов, нежели из одного черного. Такие составные тени еще называются «живыми тенями».
Этап рисования

1. Переходим непосредственно к автомобилю. Для начала делаем изображение автомобиля в контурах простым графитным карандашом. Окончательный контурный рисунок не должен содержать толстых линий, т. к. мы собираемся накладывать цвет, а сквозь светлые цветные тона может проглядывать графит.

Вообще, чем линии тоньше и бледнее, тем лучше. По ходу работы какие-то линии будут удалены совсем. Для контурных изображений используется автоматический карандаш с толщиной грифеля 0. 5 мм и мягкостью «В».

2. Приступаем к раскрашиванию. Если вы правша, начинайте закрашивать с левого края, если левша — с правого. Это для того, чтобы не размазывать рисунок. Также под руки можно подкладывать листки бумаги размером А5, чтобы не оставлять отпечатков на ватмане.

Некоторые художники, нанося цвет, закрашивают сразу весь рисунок, слой за слоем уточняя изображение. Я делаю иначе: выбираю какой-то участок изображения или элемент и довожу его «до ума», затем перехожу к следующему. Но вы можете делать как вам удобней.

Рекомендации по рисованию черно-белого автомобиля

1. Явные границы цвета и контуры элементов прочерчивайте цанговым карандашом с заточенным грифелем того же оттенка, что и цвет данного элемента. Это для того, чтобы разные цвета четко отделялись друг от друга, т.е. не должно быть рыхлых границ.

2. Плавные переходы цвета разбеливайте белым карандашом, в некоторых случаях для создания перехода соседние цвета можно растирать ватой. Вообще, рекомендую вам растушевывать рисунок белым карандашом для большей плавности цвета. Старайтесь не делать огрехов, работая с темными оттенками, так как они не очень хорошо стираются ластиком. Какие-то моменты можно исправить белым карандашом. Многослойные участки можно соскабливать тупым резаком.

3. Когда рисуете, почаще оценивайте свою работу немного издали, чтобы вовремя обнаружить и исправить возможные ошибки. Обращаю ваше внимание на то, что для получения хорошего результата, работая акварельными карандашами, нужно проявить некоторое усердие и терпение. Со временем, у вас появятся свои собственные приемы рисования. По завершении работы очистите ластиком от грязи, если она есть, области вокруг рисунка.

4. Ну, и конечно, поставьте свой автограф!

Как нарисовать машину карандашом поэтапно

1. Итак, для поэтапного рисования автомобиля нам нужно начать с колес. Проведите для себя линию, которая будет являться основной. Нарисуйте два круга и диски для них. Можно использовать фигурную линейку или циркуль, если вам тяжело нарисовать круги. Рисовать нужно обычным мягким карандашом, линии делайте тоненькими, чтобы можно было их легче стереть.

2. Далее нужно провести основные линии всего автомобиля. Давить на карандаш сильно не нужно и линии делайте плавными. Сделайте форму переднего и бокового стекла.

3. Теперь, чтобы не запутаться нужно, нарисовать сначала фары, затем, номер, весь бампер, двери автомобиля и остальные мелкие детали.

4. На последнем этапе нужно более детально прорисовать все, что должно быть на нашей машине. Фары, номерной знак, линии дверей и т.д.

Теперь вы знаете, как нарисовать машину поэтапно для начинающих. Успехов вам!

Как нарисовать машину — видео

Уроки рисования для детей и их родителей. Поэтапное рисование — самое простое и легкое занятие, при этом машинки получаются очень красивыми и выглядят, как у настоящих художников. Мы собрали целую коллекцию машин для детей с подробными этапами рисования. Попробуйте нарисовать каждую модель. Дети с удовольствием рисуют красивые забавные машинки, развивая тем самым творческие навыки, логику и мыслительные процессы.

В самом начале рисования, внимательно посомтрите на рисунок и выберете правильное расположение машины, чтобы она полностью уместилась на листе.

1. Как нарисовать легковую машину легко

Рисунок состоит из 5 этапов и последний этап — раскрашивание!

В начале рисуем корпус и кабину машины, затем колеса, и в конце — мелкие детали — окна, двери, ручки. Мелкие детали очень важны в рисунке, они придают машине статусный вид. На последнем этапе придумай, как раскрасить машинку самостоятельно.

2. Как нарисовать мультяшную машинку

Здесь наоборот, начинаешь рисовать с колес. Выбери правильное расположение колес. Затем рисуешь кабину, кузов, двери и окна. Ну и не забудь, раскрасить свой рисунок!

3. Как нарисовать модную машину Ауди красиво

В этом рисунке немного сложнее. Нужно выполнить 6 этапов. Они подробно описаны на рисунке. Старайся выводить четче линии корпуса и кабины машины.

4. Гоночная машина

Гоночная машина смотрится очень красиво, а рисовать ее просто. Главное — соблюдать пошаговое руководство.

6. Как нарисовать грузовую машину

Каждый мальчик хочет научиться рисовать грузовые машины. Тебе нужно выполнить 4 простых этапа и у тебя получится большая красивая машина.

 

 

6. Пожарная машина, грузовая машина

7. Рисуем автобус, троллейбус, общественный транспорт

8. Как нарисовать корабль

9. Как нарисовать самолет легко и быстро

У двигателя внутреннего сгорания, без которого невозможно представить современный транспорт, юбилей — 195 лет. Однако полноценной замены имениннику так и не изобрели

Современный автомобиль, каким мы его знаем, рождался, наверное, целый век, и каждый из его дней рождения — исторический. Судите сами: 125 лет назад двумя венгерскими учеными, Донатом Банки и Яношем Чонка, запатентован карбюратор — устройство, где готовится горючая смесь для автомобильного двигателя. Долгое время его изобретателем вообще-то считался немец Вильгельм Майбах, запатентовавший карбюратор раньше венгерских коллег, и лишь после специальной экспертизы выяснилось — Банки и Чонка опередили его с публикацией. Счет шел на месяцы!

Но, пожалуй, еще важнее другая дата: в 1823 году, то есть 195 лет назад, другой инженер, британец Сэмуэль Браун, запатентовал первый получивший успех и коммерческое приложение двигатель внутреннего сгорания (ДВС)! Оговоримся: и на этот почетный титул — изобретателя ДВС — также претендует множество инженеров, выбирай любого. Вот, к примеру, один из претендентов — француз Жозеф Нисефор Ньепс больше известный как один из изобретателей фотографии. Он еще в 1807 году вместе с братом создал прототип ДВС, названный пирэолофором. Пирэолофор был установлен на корабль и успешно испытан, после чего братьям выдали патент, подписанный самим Наполеоном. Был в истории ДВС и русский след: бензиновый двигатель внутреннего сгорания с электрическим зажиганием — разработка российского конструктора сербского происхождения Огнеслава Костовича, известного проектами дирижабля, вертолета и даже рыбы-лодки.

Как немецкий автопром реагирует на бум электромобилей

Парадокс в другом: ни один из изобретателей этого чуда техники не был уверен, что его усилия пригодятся. Сегодня об этом уже не помнят, но с ДВС тогда конкурировали паровой и… электрический двигатель, изобретенный еще в 1828 году!

— Период, когда люди выбирали тип двигателя для безлошадных повозок (так называемое осевое время автомобилизма), пришелся как раз на конец XIX века,— говорит шеф-редактор журнала «Авторевю» Леонид Голованов. — Так вот, вплоть до середины 1900-х параллельно выпускались машины со всеми тремя типами силовых установок: ДВС, электроприводом и паровым двигателем. В результате победил двигатель внутреннего сгорания, причем заслуженно — он оказался эффективнее, проще в эксплуатации и более пригоден для массового производства. Но главное — сочетание энергоемкости, цены и скорости заправки, которое обеспечивало моторное топливо. Альтернативы этому не было!

О «нефтяном факторе» в успехе двигателя внутреннего сгорания говорит и декан транспортного факультета Московского политехнического университета Пабло Итурралде. По его словам, выпуск машин на ДВС в начале ХХ века получил поддержку у нефтяной отрасли — ей нужен был мощный потребитель производимой продукции, и автомобили, работающие на бензине, идеально подошли для этого.

«Топливо-изгой», «Европа отказывается от двигателей внутреннего сгорания», «Объявлена война дизелю»… Европейские СМИ предупреждают: в Старом Свете решили всерьез взяться за ДВС. Повод нашелся в 2015-м, когда в результате так называемого Дизельгейта выяснилось: крупнейший европейский производитель дизельных моторов занижал количество вредных выбросов во время тестов. И вот время перемен: к примеру, в Великобритании запретить продажи новых автомобилей на бензиновых или дизельных ДВС собираются уже к 2040 году. А Норвегия ставит дедлайн еще раньше — на 2025 год… Чем собираются заменить ДВС? Конечно же, старым добрым электромотором, но и тут все не однозначно.

— Конец ДВС приближают сразу несколько факторов: ужесточившиеся требования к токсичности отработавших газов, истерика по поводу антропогенной природы глобального потепления и, безусловно, электромобили,— уверен Леонид Голованов.— Впрочем, до массового распространения электромобилей еще далеко, и сдерживает его отсутствие аккумуляторных батарей с достаточной энергоемкостью.

Иными словами, современные литий-ионные батареи не способны обеспечить переход на массовую электромобилизацию — нужен качественный скачок, батареи нового типа, например на основе графена. Вот только когда их изобретут. Как открыт и вопрос о перспективах так называемых гибридов — автомобилей, где электродвигатель совмещен с ДВС.

Приговор специалистов: человечество на перепутье. Жить с ДВС больше не хочется, а переходить на электромобили не получается, да и последствия такого перехода никто толком не просчитал.

— Вся инфраструктура наших городов рассчитана под двигатели внутреннего сгорания, и перемены идут с большим трудом: посмотрите на Европу — станции для подзарядки встречаются там гораздо реже, чем автозаправки,— говорит Пабло Итурралде из Московского политеха.— Прибавьте к этому скорость самого процесса — чтобы заправить обычный автомобиль, у вас уйдет пять минут. А для зарядки электромобиля понадобится минимум часа два. Так что переход на новую инфраструктуру в перспективе довольно трудозатратен: всегда есть соблазн потратить эти деньги на что-то другое, например на развитие общественного транспорта.

Леонид Голованов, в свою очередь, уверен, что переход на электромобили неизбежен. Но и он соглашается: последствия такого перехода будут столь масштабны, что сравнить их можно разве что с появлением беспилотных электрических робомобилей. Попробуем представить этот транспорт будущего: никаких дилерских сетей, автозаправочных станций, водителей и даже автослесарей — «умные» машины будут сами «сообщать» в специализированные сервисы о поломках тех или иных систем. Есть и более радикальный взгляд: мол, двигатели будущих робомобилей почти не будут ломаться, а на старомодные ДВС, которые мог разобрать любой мальчишка, мы станем любоваться разве что в музеях. Впрочем, до этого еще надо дожить — или доехать.

Экспертиза

Игорь Моржаретто, партнер аналитического агентства «Автостат», автоэксперт

Появление двигателя внутреннего сгорания (ДВС) — это новый этап промышленной революции, перевернувший всю мировую экономику. До этого она пребывала в полусредневековом состоянии, а с появлением двигателя внутреннего сгорания и дешевого автомобиля, который мог доставить товары и грузы по всему миру на дальние расстояния, изменилась коренным образом. Изменилась и жизнь людей. Специалисты называют это транспортной доступностью «по Форду»: появилась возможность купить автомобиль и поехать на нем куда-то.

Так вот, с моей точки зрения, КПД двигателя внутреннего сгорания далеко не исчерпан. За последние 10–20 лет его параметры очень сильно изменились: он стал более экономичным, мощным, экологичным. К сожалению, сейчас сворачиваются дальнейшие разработки по ДВС, особенно по дизелю. Все кричат, что наше светлое будущее — это электродвигатели. Но перспективы есть и в других отраслях, например в нескольких странах работают над водородными топливными элементами. Возможно, какие-то прорывы будут и с двигателем на ядерном топливе…

А вот что касается электромобилей, то с ними еще очень много нерешенных вопросов.

Сегодня максимум, который он может преодолеть,— это 300 км при теплой погоде и ровной дороге без пробок. Это много, но, к примеру, в условиях России явно недостаточно.

К тому же современные аккумуляторы чудовищно дороги. Если не будет государственной поддержки, электромобиль просто никто не купит: сегодня он стоит в 2,5—3 раза дороже, чем автомобиль с ДВС того же класса. И соответственно, все те продажи, которые идут в мире, происходят при поддержке разных государственных программ. Когда будет создан дешевый и мощный аккумулятор? Никто не знает. Его обещали создать и год, и пять лет назад…

Еще одна принципиальная проблема, связанная с электромобилями, заключается в том, что при выработке электроэнергии все равно расходуется топливо, просто другое. 60 процентов электростанций (а это они вырабатывают электроэнергию, которая используется для зарядки электромобилей.— «О» ) в мире сегодня, напомню, работает на угле и, соответственно, загрязняют окружающую среду.

Нельзя не упомянуть и об отсутствии программы утилизации аккумуляторов. Одна компания — мировой лидер по производству электромобилей — после 7 лет эксплуатации забирает эти аккумуляторы и предлагает их владельцам частных домов в качестве аварийного источника энергии. То есть утилизировать их не умеют… В общем, как мне кажется, энтузиазм стран и правительств по поводу электромобилей несколько преждевременен: без госпрограмм поддержки все это долго не продержится. А вот прощаться с ДВС я бы не торопился…

Брифинг

Торстен Мюллер-Отвос , гендиректор английской компании, выпускающей автомобили класса люкс

Мы представим электрическую модель в следующем десятилетии, однако не будем спешить убирать ДВС из портфолио. Переход к электрокарам будет постепенным, и какое-то время они пойдут параллельно. Беспилотники станут для нас интересны тогда, когда они будут функциональными, удобными в использовании, не требующими усилий и полностью автономными, то есть тогда, когда они смогут полностью заменить водителя. Вот тогда мы скажем: «Давайте сделаем это».

Источник: «Автопилот Онлайн»

Александр Фертман , директор по науке, технологиям и образованию фонда «Сколково»

Те горизонты, которые сегодня нарисованы в Европе по поводу отказа от двигателя внутреннего сгорания, наводят на мысль, что это серьезный технологический рывок. А главное, что создается огромный рынок. Новые виды аккумуляторов постоянно разрабатываются, эта тема одна из самых инвестируемых, если не говорить об IT-секторе. И это не только сама батарея, это и система управления. Здесь, кстати, у России действительно есть интересные проекты. Важно не только то, как вам отдает энергию батарея, но и то, как вы управляете ячейками, чтобы ячейки разряжались одновременно, равномерно.

Источник: «Эхо Москвы»

Коджи Нагано , автодизайнер

— Каким будет автомобиль лет через 30?

— Думаю, внешний вид автомобилей будет сильно зависеть от типа двигателя. Но, как и раньше, автомобилю нужен будет кузов, внутреннее пространство, колеса. Если говорить об автомобиле будущего, то есть такая жутко интересная вещь, как 3D-принтер. И я могу себе представить, что скоро каждый человек сможет создать автомобиль у себя дома, просто напечатать именно тот, который нужен ему. Возможно, он нарисует этот автомобиль сам или использует готовый дизайн.

Источник Источник Источник Источник http://pristor.ru/kak-risovat-mashinu-karandashom-poetapno-sovety-dlya-nachinayushhix/
Источник Источник Источник http://www.toys-4kids.ru/blog/kak-narisovat-mashinu-poetapno-karandashom-dlya-detej
Источник Источник http://www.kommersant.ru/doc/3701134

Этап рисование ламборджини. Рекомендации, авто новинки, фото

Разместил: Андрей 10.01.2016 в 16:09


Содержание статьи:
  • Фото
  • Как нарисовать ламборджини карандашом поэтапно
  • Видео
  • Похожие статьи
  • Шаг 1. Начните рисование с придания формы силуэта вашего Ламборджини . На этом этапе, нарисуем нижнюю часть плоской.

    Мы поможем пошагово объяснить технику рисования автомобиля Lamborghini   а формы настолько идеальны, нет ничего лишнего в силуэте нашего Ламборджини.

    Главная» Автомобили: Уроки рисования   Ниже вы увидите как рисовать ламборджини карандашом.

    Как нарисовать поэтапно осьминога Хэнка из мультика В поисках Дори? Начнем рисовать контуры автомобиля так, как это изображено на примере. Ведь у этой машины двигатель такой большой и мощный, что конструкторам пришлось его расположить в задней части автомобиля, впереди он просто бы не вместился. Машина этого класса намного больше своих легковых подобий и больше похожа на спортивную машину.

    Как рисовать автомобиль Lamborghini поэтапно в 5 шагов | Рисуем по этапно

    Спортивные машины любят рисовать многие дети. Динамичный красивый дизайн и привлекательный обтекаемый кузов привлекает внимание каждого мальчишки, мечтающего сесть за руль гоночного автомобиля. Но рисовать спортивные и гоночные машины непросто. Очень сложно передать ее динамичную форму капота и других деталей. Однако, уроки поэтапного рисунка облегчают эту задачу и шаг за шагом можно точно нарисовать спортивную машину и рисунок машины будет схож с оригиналом.

    На этом уроке мы научимся рисовать спортивную машину фирмы Lamborghini Aventador поэтапно. Для начала нужно нарисовать первоначальный контур кузова спортивной машины. Начните с передней части машины. Нарисуйте контуры лобового стекла и бампера, а затем нанесите легкими штрихами карандаша контуры боковой части.

    Сейчас мы нарисуем фары нашему спортивному автомобилю. Для этого над двумя передними пятиугольниками нарисуйте два других многоугольника. Кроме того, в квадратные вырезы брызговиков нужно «вставить» колеса и точкой отметить центр колеса. На этом этапе нужно добавить некоторые дополнительные линии по кузову, так называемые ребра жесткости. Благодаря этим «ребрам» тонкий металл не деформируется при перегрузке во время движения автомобиля на огромной скорости и жестко держит приданную на заводе форму.

    Сделайте ребра жесткости посередине капота и сбоку автомобиля. Добавьте некоторые дополнительные элементы бампера и боковой части кузова спортивной машины. Сейчас нам нужно нарисовать колеса спортивной машины, «уточнить» и поправить предварительный контур колес. Зачерните карандашом шины и начертите небольшой кружок посередине колеса. После этого квадратные вырезы подкрылков, сделанные на ранних этапах, тоже нужно закруглить, подгоняя под форму колеса. Далее, из прямоугольной крыши нужно сделать обтекаемой формы деталь кузова спортивной машины и добавить стекла.

    Не забудьте нарисовать боковые зеркала. На этом шаге кузов спортивной машины нужно сделать объемным и придать гоночному автомобилю динамики. Сделать это можно с помощью мягкого простого карандаша. Но сначала давайте нарисуем красивые диски колес. Это увлекательное занятие, поскольку вы можете нарисовать диски для спортивной машины собственной модели, например в виде звезды. Делайте ответвления из центра колес а и закрашивайте пустоты между ними. Затем карандашом нужно заштриховать стекла, и пространства в бампере и сбоку кузова.

    Добавьте значок Lamborghini Aventador на капот. Надеюсь, вы смогли нарисовать спортивную машину идеально. Теперь, при желании, можно сделать небольшой окружающий пейзаж и нарисовать дорогу. Рисуем легковую Машину поэтапно. В этом разделе мы попробуем нарисовать машину класса кроссовер. Машина этого класса намного больше своих легковых подобий и больше похожа на спортивную машину. Поэтому колеса этого авто намного больше и шире чем у легковых автомобилей. Танк является одной из самых сложных военных машин по конструкции.

    Его основу составляет гусеницы, корпус и башня с пушкой. Самое сложное рисовать в танке его гусеничный трек. Современные танки очень скоростные, конечно спортивную машину он не догонит, но грузовик может.

    Рисовать самолет не так уж и сложно. Для того чтобы нарисовать самолет, нужно лишь знать некоторые особенности его строения. Военные самолеты отличаются от пассажирских самолетов. Они имеют другие боле динамичные очертания, поскольку нет пассажирского салона, а только кабина пилотов. Если раскрасить рисунок вертолета цветными карандашами, картинка вертолета будет яркой и привлекательной.

    Давайте попробуем нарисовать вертолет поэтапно простым карандашом. Как нарисовать Хоккеиста поэтапно. Давайте попробуем поэтапно нарисовать хоккеиста в движении, с клюшкой и шайбой.

    Рисование и выпиливание геометрических фигур с Олегом Кольцовым (ч.1)

    Техника «паспарту»: развиваем малыша с помощью рисунка

    Каждый ребенок в возрасте от 1 до 2 лет знакомится с рисующими предметами: фломастер, карандаш, мамина помада. Кривые линии, черточки и каракули — это первые шаги  в развитии изобразительной деятельности. Чтобы не застрять на этом этапе надолго, требуется участие взрослого. Старший научный сотрудник лаборатории комплексных исследований в области ранней помощи Института коррекционной педагогики кандидат педагогических наук Галина Одинокова рассказывает, как помочь малышу выйти на новый уровень развития.

    Находим образы в рисунках

    Для начала взрослым нужно помочь ребенку с созданием образов в голове, подсказать ему, на что может быть похожа та или иная фигура. Когда у малыша появляется ви́дение в каракулях какого-либо предмета, явления (колечки — это дым, точки — дождь или семечки на снегу, линия — дорога), его отношение к изображениям кардинально меняется.

    Помимо развития и совершенствования графических умений (линии, штрихи), ребенок открывает для себя образную составляющую рисования (второй важный этап).

    Ребенок всматривается в каракули и пытается соотнести их со знакомыми объектами из своего небольшого жизненного опыта, называет их. У него появляется интерес к дополнительному изучению предметов и явлений, чтобы точнее их изобразить.

    Умение ребенка видеть образ в том, что он нарисовал, умение обозначить его свидетельствует о большом продвижении в интеллектуальном, речевом и эмоциональном развитии.

    Делаем паспарту

    При этом малыш может рисовать только каракули. Как помочь ребенку увидеть образ предмета или явления? Один из способов — рисунок в технике «паспарту».

    Паспарту в нашем случае — это особая рамка, которая организует, обрамляет рисунок, ее нужно сделать заранее. Бумага для изготовления рамки должна быть такой же плотности, что и бумага, на которой будет рисовать ребенок.

    В центре листа бумаги формата А4 нарисуйте один предмет, знакомый ребенку: гриб, яблоко или листок. По размеру он должен занимать половину или треть листа. А теперь нужно аккуратно вырезать его по контуру. Середину можно выбросить, она нам не пригодится.

    Получилось паспарту — белая рамка с вырезанной серединой. Все приготовления взрослого и саму рамку ребенку до рисования лучше не видеть.

    Малыш раскрашивает белый лист любым способом: карандашами, фломастерами, красками. Взрослый приклеивает паспарту на этот раскрашенный лист. Затем вместе с ребенком называют, что получилось, рассматривают, удивляются и восхищаются.

    Бабочка для девочек

    Детям хорошо знакома бабочка. Они наверняка видели ее  на прогулке, с удовольствием наблюдали за ней и пытались  поймать.

    Чтобы сделать паспарту в виде бабочки, возьмите белый лист, расположите в альбомном варианте и нарисуйте ее: маленькая головка, глаза, усики, туловище, большие крылья. Вырежьте только крылышки. Сама бабочка должна занимать около половины листа.

    Затем дайте ребенку белый лист бумаги такого же формата и фломастеры. Пусть он раскрасит этот лист всеми цветами, какими только пожелает, можете помочь ему с этим. Неважно, как располагаются линии, главное, чтобы раскрашивание листа доставляло удовольствие.

    На этот лист с полосами и черточками приклейте паспарту. Предупредите ребенка: «Смотри, сейчас будет фокус! Ой, кто это? Это — бабочка. Какая она красивая, нарядная!» Показывайте и называйте: «Это голова, это усики, это крылышки. Ты раскрашивал крылышки». Теперь расспросите  ребенка, где у бабочки голова, где крылышки? Вспомните вместе, как вы увидели бабочку летом на прогулке.

    Прикрепите работу на стену или холодильник, через некоторое время еще раз вместе рассмотрите ее. Задавайте вопросы малышу, просите его показать, где бабочка, где голова, усики.

    Можно оставить эту работу в коллекции в виде картинки, а можно подарить бабушке на день рождения в виде открытки.

    Машина для мальчиков

    Машина — хорошо знакомый предмет, любимая игрушка для многих мальчиков.

    Чтобы нарисовать легковую машину, расположите белый лист в альбомном варианте. Потом вырежьте ее по контуру. Рамочка, которую пока не должен видеть малыш, готова.

    Предложите ребенку раскрасить белый лист красками. Если малыш знаком с пальчиковыми красками, то положите немного краски любого цвета на лист и вместе с малышом начинайте размазывать ее, шлепать по листу ладонями, чтобы закрасить его целиком. Также можно использовать кисточку.

    Затем скажите: «Смотри внимательно, что сейчас получится?» На глазах малыша наклейте паспарту на раскрашенный лист. Он будет очень удивлен и рад, когда увидит яркую машину на белом фоне.

    «Машина» займет достойное место в коллекции рисунков малыша. Такую работу можно подарить дедушке на какой-либо праздник.

    Творчество без ограничений

    Раскрашивать лист под паспарту можно в любой технике. Предложите малышу раскрашивать его карандашами, восковыми мелками, фломастерами. Также это можно делать с помощью ладошек, тычка, кисточки, печаток, губки.

    Мама может фантазировать и вырезать контуры разных предметов, знакомых ребенку. Может, какой-то из них ему особенно нравится, и это станет идеей для нового паспарту. Это могут быть корабль, груша, уточка, рыба, девочка (в этом случае вырезаем платье), кошка, шарик и многие другие знакомые ребенку предметы и герои.

    Это развивающее занятие принесет не только пользу ребенку, но и радость от совместных игр.

    Фото: Галина Одинокова, Unsplash

    Как рисовать автомобили | Курс автомобильного дизайна для начинающих дизайнеров

    Перейти к содержимому

    Загрузка…

    HomeMichael2022-07-20T17:06:35+00:00

    Сделайте первый шаг к воплощению своей мечты о дизайне автомобиля с помощью нашей программы автомобильного дизайна «Индивидуальный курс».

    Вы начинающий автомобильный дизайнер? Вы старшеклассник или ученик 9–12 классов и хотите создать портфолио, чтобы поступить в лучший колледж транспортного дизайна, такой как NID, CCS, Art Center или RCA? Вы опытный профессионал, который хочет сменить профессию и начать заниматься автомобильным дизайном? Наша новая индивидуальная программа курсов — это именно то, что вам нужно для достижения успеха.

    8-12 занятий, специально разработанных для удовлетворения ваших индивидуальных целей и требований к развитию навыков. Каждую неделю вы будете работать один на один с отмеченным наградами автомобильным дизайнером, чтобы выйти на новый уровень. Заинтересованы? Читайте дальше или нажмите здесь, чтобы прочитать сообщение в блоге…

    Начинающие дизайнеры автомобилей просят о вводных курсах, которые они могут пройти в удобном для себя темпе. Мы слушали!

    Курсы «Введение в автомобильный дизайн» и «Автомобильный дизайн 2 уровня» представляют собой серию лекций, состоящую из нескольких частей, которые охватывают все, что вам нужно знать, чтобы вывести чертежи автомобиля на новый уровень. Он доступен на Udemy, и его можно взять за небольшую часть стоимости индивидуальных уроков. Курсы охватывают разработку надлежащего качества линий, рисование колес для вдохновения, как рисовать правильные виды сбоку, спереди, сзади и вверх, понимание света, тени и отражений, а также бонусную лекцию по словарю автомобильного дизайна.

    Ознакомьтесь с курсами здесь — Введение в автомобильный дизайн и автомобильный дизайн, уровень 2.

    Как работает наше репетиторство

    В нашей программе специализированных курсов используются возможности Интернета, чтобы свести студента с отмеченным наградами профессором. Каждую неделю у вас будет занятие один на один через приложение для видеоконференций, такое как Zoom. Демонстрация чертежа в реальном времени и обсуждение дизайна будут проводиться на копии вашего чертежа . Ваш профессор сделает предложения, которые выведут ваши навыки на новый уровень. Это также время задавать вопросы. Мы рекомендуем вам делать заметки и снимки экрана, чтобы использовать их в качестве справки после звонка. Сумма этой информации становится вашим личным ресурсным материалом и основой для вашего совершенствования.

    Опять же, демонстрация чертежей и обсуждение проекта посвящены вашей работе. Это личное внимание один на один.

    Почему эта программа работает

    Курс построен так же, как семестр высшей школы дизайна или программа профессионального дизайна автомобилей. Вы изучите и выполните работу для каждого этапа процесса проектирования: от создания первоначальных досок изображений до понимания и создания упаковки, создания концептуальных эскизов экстерьера и интерьеров и окончательной визуализации презентации.

    Большая разница и то, почему эта программа работает, заключается в том, что курс предназначен для улучшения именно того, что вам нужно для улучшения и удовлетворения ваших индивидуальных потребностей. Это не универсальная программа для всех. Каждый курс разрабатывается индивидуально для достижения ваших личных и профессиональных целей. Этот курс превращает слабые стороны в сильные и становится демонстрацией вашего таланта.

    Каждое занятие 45 мин.

    Машины рисовать сложно. Действительно трудно. После многих лет преподавания этого очень сложного предмета мы нашли 45 мин. как раз о правильной продолжительности классного времени. Цель состоит в том, чтобы улучшить свои навыки рисования и дизайна, предоставляя вам короткие всплески качества, индивидуальные инструкции и отзывы о вашей работе. Эта техника невероятно эффективна для создания конкретных изменений, которые выводят ваши навыки на новый уровень.

    А 45 мин. класс также оставляет время, чтобы получить ответы на ваши вопросы и решить любые проблемы, которые могут возникнуть на этом пути. Вы будете запоминать и усваивать информацию и очень быстро почувствуете реальное улучшение, не будучи перегруженным. Мы увидели невероятные улучшения в дизайне автомобилей, навыках рисования и понимания всего за 7 дней. (Конечно, работать надо!)

    Охватываемые области

    Чертеж –

    • Разработка методики «автоконструктор»
    • Работа с материалами
    • Понимание перспективы
    • Развитие понимания пропорций
    • Понимание отражений от поверхности
    • Развитие перспектив
    • Развитие навыков макетирования
    • Развитие навыков презентации

    Дизайн –

    • Понимание упаковки
    • В поисках вдохновения
    • Разработка концепции
    • Развивающая пропорция
    • Разработка форм
    • Как добавить функциональность
    • Вариации на вашу тему
    • Словарь автомобильного дизайна

    Отзывы

    «Работать с Майклом было потрясающе.
    Я так многому учусь, и мой рисунок улучшился на 500%. Просмотр вещей в Интернете помогает, но это намного лучше, чем пытаться научить себя. Могу я поблагодарить своих родителей за то, что они записали меня?»

    Джейсон К., 15 лет

    «Мы видели, что наш сын талантлив и любит рисовать машины. Он смотрел что-то на ютубе, но был разочарован. Стандартный художественный класс не может сравниться с тем, что может предложить Майкл. Мы чувствуем, что наш сын нашел здесь дом и очень счастлив»

    Миссис Мэри К.

    «Наша дочь интересуется модой и дизайном автомобилей (благодаря ее отцу). Работа с Майклом улучшила ее навыки так, как мы с женой не могли себе представить. Ее портфолио выглядит потрясающе и становится только лучше. Оно того стоит»

    Мистер и миссис Джонстон

    «Я так хочу быть дизайнером, и мне это очень трудно. Майкл действительно показывает мне то, что я могу использовать, и я вижу, что становлюсь лучше. Да, вам придется много работать. Но это нормально. Мои друзья не могут поверить в то, что я делаю. Я в восторге!»

    Джесс М., 16 лет

    «Я очень скептически относился к тому, как это будет работать. Технология есть, и Майкл действительно не тратит время попусту. Он хорошо подготовлен и точно показывает мне, над чем мне нужно поработать, чтобы вывести меня на следующий уровень. 45-минутный сеанс отлично работает»

    Кларк Г., 20 лет

    «Боже мой, это так весело. Мне нравится видеть, как мои машины могут выглядеть во время демонстраций. Я так вдохновлен работать усерднее и становиться лучше. Я нашел это в Интернете и показал своим родителям. Они были такими крутыми, так что запишите меня. Это так здорово!»

    Jimmy S, возраст 14

    Meet Your Tutor

    Дизайнер, получивший премию, Майкл Санторо

    .

    У нас есть 2 варианта мирового класса, чтобы вы могли начать совершенствовать свои навыки автомобильного дизайна прямо сейчас:

    • Ознакомьтесь с курсами на Udemy, начиная с

    «Введение в автомобильный дизайн»

    или

    • Используйте форму справа, чтобы узнать цену на наш единственный в своем роде курс

    «Специализированный курс»

    • Выберите один из вариантов занятий продолжительностью 8, 10 или 12 недель

    • Разработайте все аспекты ваши навыки автомобильного дизайна

    • Индивидуальные занятия в режиме реального времени с профессиональным автомобильным дизайнером

    • Улучшите свои навыки рисования, дизайна и презентации

    • Поднимите свое портфолио на новый уровень

    • Станьте на путь к осуществить свою мечту

    • По завершении у вас будет завершенный проект высшего уровня для вашего портфолио.

    Электронная почта: [email protected]

    Ваше имя

    Ваш адрес электронной почты

    Возраст

    Сильнейший навык

    Слабейший навык

    Знание перспективыДаНет

    Каковы ваши долгосрочные цели

    Местоположение — город, штат, почтовый индекс, страна

    Лучший день и время для занятий

    Предпочтительная продолжительность начального курса
    8-недельный курс10-недельный курс12-недельный курс

    Дополнительная информация, которую вы хотели бы нам сообщить

    Перейти к началу

    Как нарисовать научно-фантастический спортивный автомобиль

    Джо Катапано

    Введение в рисование научно-фантастических автомобилей

     

    Изучая искусство комического повествования, я бы поставил рисование правдоподобных транспортных средств в качестве первоочередной задачи.

    Если нарисованные убедительно города и красивые пейзажи можно разбить на простые кубы и треугольники, то транспортные средства (особенно современные или научно-фантастические) гораздо сложнее разобрать из-за их сложных форм. Вот почему многие художники, даже профессиональные, стараются избегать использования фонов с автомобилями, самолетами и мотоциклами.

     

    В этом уроке я шаг за шагом проведу вас через процесс рисования мощного научно-фантастического спортивного автомобиля. Если вы следили за тем, как рисовать научно-фантастический спортивный мотоцикл, то вы уже знаете общий процесс, который я позаимствовал у таких мастеров, как Скотт Робертсон. Как и раньше, для начала мы будем использовать фотореференс. Изучив и попрактиковавшись в этом процессе, вы сможете нарисовать практически любое транспортное средство из своего воображения. Я намеренно пропущу большую часть автомобильного жаргона и вместо этого сосредоточусь на практическом манипулировании перспективой, чтобы покорить эти сложные формы.

     

    Хорошо, пора отказаться от ответственности! Как и в случае с мотоциклетным уроком, этот урок требует фундаментальных знаний о перспективе и нескольких приемов манипулирования фигурами в трехмерном пространстве. Я постараюсь изо всех сил информировать вас об этих основах по мере прохождения каждого шага, однако эти навыки имеют решающее значение для вашего успеха в этом руководстве.

     

    Требуемые навыки:

    • возможность рисовать базовую двухточечную сетку перспективы

    • способность делить, отражать и умножать плоскости в пространстве

    • знание эллипсов

     

    Все, что вам нужно сейчас, это карандаш или шариковая ручка и два листа бумаги. Если вы решите работать в цифровом формате, рекомендуется использовать любые инструменты, которые есть в вашем распоряжении.

     

    Дополнительные традиционные инструменты:

    • Линейка

    • Эллиптические направляющие

    Шаг 1.

    Найдите референсы фотографий для дизайна вашего научно-фантастического автомобиля

     

    Существуют буквально сотни моделей спортивных автомобилей, и иногда бывает сложно выбрать ту, которая подойдет именно вам. Тип спортивного автомобиля, который мы ищем, называется S-сегментом, но если вы просто поищете спортивные автомобили в Интернете, то несложно найти хорошие фотографии. Из-за его относительно прочных форм я выбрал для работы Nissan GTR 2018 года. Я взял эти фотографии из простого поиска в Google и нашел 3 точки обзора для работы: (кредит autonetmagz.net) вид спереди, вид сбоку и вид 3/4.

     

    Начинать со справки очень важно, особенно когда вы имеете дело с техническими предметами. Я рекомендую вам всегда начинать с этого шага. И, как и в случае с мотоциклами, вы можете найти игрушечные модели всех типов по относительно низкой цене в Интернете. Имея в руках игрушечную модель, вам не составит труда найти пропорциональные соотношения между основными частями автомобиля.

    Шаг 2. Создание эскиза научно-фантастического автомобиля с видом сбоку

     

    Поскольку мы рисуем концепцию автомобиля прямо в своем воображении, мы должны начать с эскиза вида сбоку, чтобы получить общее представление о дизайне. Этот шаг чрезвычайно важен, потому что все, что мы будем рисовать с этого момента, будет основано на этом эскизе. Вы можете либо скопировать в точности то, что я нарисовал, либо придумать свой собственный дизайн, похожий на этот.

     

    В любом случае, внимательно следите за пропорциями на фото. С каждым отдельным типом спортивного автомобиля вам нужно будет распознать пространственные отношения по образцу и нарисовать их в своем эскизе. На этот раз я покажу вам, как я начинаю проектировать вид сбоку.

    2А. Измерьте расстояние между колесами на эталонном фото вида сбоку. В этом случае расстояние между передней и задней шинами составляет две с половиной длины колеса. Мы снова будем называть эту длину диаметра колеса FD! Используйте квадраты, чтобы измерить расстояния, а затем нарисуйте круги, где будут колеса.

     

    Большинство спортивных автомобилей имеют высоту менее двух FD, поэтому нарисуйте квадрат FD, сложенный на заднем колесе. Теперь нарисуйте линию высоты, которая составляет примерно 3/4 пути вверх по только что сложенному FD.

     

    Есть еще два ориентира, которые нам нужно измерить, прежде чем перейти к завершению наброска: выступы на передней и задней части автомобиля, расположение ветрового стекла и четкая линия, которая будет обозначать «плечи». Эта сильная линия будет отделять верхнюю часть от основной части автомобиля.

     

    Справочник GTR содержит около 2/3 FD как расстояние между концами каждой соответствующей шины и концами автомобиля. Теперь мы отметим передние углы, используя 2/3 FD за передней шиной. Высота нижнего угла составляет 1/8 FD, а высота верхнего угла примерно равна высоте переднего колеса. Высота заднего угла составляет полтора ПД, а размер нижнего угла мы уже знаем. Отметьте эти углы, чтобы ориентироваться в эскизе.​

    ​

    Далее мы найдем длину, угол и положение ветрового стекла.

    ​

    Анализируя GTR, мы обнаруживаем, что нижняя часть ветрового стекла примерно на 1/3 FD выше переднего колеса и примерно на 1/3 FD от правой стороны переднего колеса, измеренного по направлению к задней части автомобиля. . Длина лобового стекла 1 FD. Теперь проведите прямую линию от нижней отметки до линии высоты автомобиля. Наклоните его так, чтобы длина оказалась равной 1 FD.

     

    Найдя углы и нарисовав ветровое стекло, мы можем теперь нарисовать линию плеча. Отмечено зеленым цветом на моем образце, проведите плавную линию от верхнего переднего угла через нижний угол лобового стекла и соедините ее с задним верхним углом.

     

    Отлично! У вас есть все детали для завершения эскиза вида сбоку.

     

    Используйте диаметр передних колес в качестве измерительного инструмента (эту длину я буду называть FD) и убедитесь, что эскиз вида сбоку точно соответствует следующим рекомендациям:

     

    • Между передним колесом и задним колесом имеется примерно 2 с половиной FD

    • Высота автомобиля должна быть около 1 и 3/4 ПД.

    • Передние и задние навесы выступают примерно на 2/3 FD за пределы шин

    • Нижняя часть основного корпуса должна находиться примерно на 1/8 FD от земли

    2Б. Чтобы завершить набросок, вам нужно будет нарисовать все соединения между основанием кузова и колесными арками (пространство, в котором находятся шины), а затем следовать контурам, которые я нарисовал, чтобы они соответствовали силуэту крыши. Оттуда нарисуйте колпак над передним колесом и нарисуйте дверные панели и окна. Наконец, нарисуйте спойлер сзади. Старайтесь изо всех сил, чтобы соответствовать пропорциям в моем эскизе. Помните, что это нормально, потому что это только предварительный дизайн.

    Шаг 3. Нарисуйте двухточечную сетку перспективы для сцены

     

    Хорошо! Теперь мы переходим к рисунку мяса и картофеля. Во-первых, нам нужно нарисовать двухточечную сетку перспективы на новом листе бумаги. Точка схода (VP) справа будет значительно дальше, чем VP слева, но обе они будут на значительном расстоянии от страницы. Чтобы самостоятельно найти эти точки, я рекомендую приклеить отдельные листы бумаги справа и слева от оригинала, чтобы правильно обвести эти линии.

    ​

    Нарисуйте ровную линию горизонта почти в центре страницы, а затем с помощью линейки найдите место, где ее пересекает другая сходящаяся линия за пределами страницы. Проделайте этот процесс для левой и правой стороны.

     

    В этом случае я использовал синий карандаш, не предназначенный для фотографии, поэтому я никогда не теряю из виду эти жизненно важные линии перспективы. Измерительные и ограничивающие прямоугольники начнут смешиваться друг с другом, поэтому я считаю, что рисовать перспективную сетку другим цветом очень полезно.

    Шаг 4. Воссоздайте блоки FD для левой стороны автомобиля

     

    Отлично, теперь давайте заложим основную информацию из эскиза вида сбоку. Для начала нам нужно нарисовать пространство сетки FD переднего колеса. Сделайте размещение вашего квадрата таким же, как у меня, где верхний квадрат находится слева от центра страницы, а также прямо под линией горизонта. Это гарантирует, что автомобиль будет хорошо вписываться на страницу. Этот квадрат представляет переднее левое колесо. Теперь, используя технику дублирования, нарисуйте прямоугольник того же размера еще два с половиной раза по направлению к правой точке схода.

    ​

    Чтобы сделать это, я сначала начну с дублирования измерения половины FD. Нарисуйте «x» внутри исходного квадрата, чтобы найти центр первого FD, затем проведите вертикальную линию через эту точку. Мы собираемся использовать технику дублирования, но в этом случае мы рисуем из середины вершины квадрата, а не из дальнего угла. Это найдет нам только половину квадрата того же размера. От только что найденной половинной отметки проведите вертикальную линию. Теперь мы собираемся сделать такое же точное дублирование, но вместо того, чтобы провести диагональную линию через правую сторону первого квадрата FD, линия пересечет полупрямоугольник в его средней точке.

     

    Теперь завершите квадрат вертикальной линией. Эта вертикаль образует новый квадрат FD. Это означает, что мы уже измерили полтора FD. Давайте проделаем технику дублирования еще два раза. Один, чтобы получить оставшееся пространство между шинами, и последний, чтобы представить заднюю шину. Большой! Мы только что нарисовали основу левой стороны автомобиля.

     

    *На этом шаге используется базовая техника дублирования для повторения прямоугольников в трехмерном пространстве.

    Для этого сначала нужно нарисовать прямоугольник в перспективе. Теперь соедините углы внутри вашего прямоугольника и «х». Отлично, вы нашли центр этого прямоугольника. Нарисуйте линию от центра к точке схода, пока не дойдете до стороны прямоугольника, ближайшей к точке схода. Наконец, проведите прямую линию из верхнего левого угла через точку пересечения, которую мы нашли, соединив центральную точку со стороной прямоугольника.

     

    Проведите до пересечения с направляющей перспективы, которая совпадает с нижней частью прямоугольника. Эта точка, которую вы только что нашли, является нижним углом нового дублированного прямоугольника. Просто соедините точки с помощью точки схода, и вы только что продублировали прямоугольник. Я оставил этот процесс синим цветом на графике.

    Шаг 5. Найдите подходящую шину для научно-фантастического спортивного автомобиля

     

    Ширина этого спортивного автомобиля равна расстоянию между колесами, если смотреть сбоку; два с половиной ФД. Используйте ту же технику дублирования, чтобы найти другую сторону автомобиля, измеряя с помощью левой точки схода. Большой! Давайте двигаться дальше и найти дальнее колесо.

    Шаг 6. Создайте правую сторону научно-фантастического спортивного автомобиля

     

    Когда левая сторона автомобиля уже нарисована, мы можем легко найти правую сторону. Для этого просто проведите линию от нижнего переднего угла правой стороны (расстояние, которое мы только что провели в шаге 5) по направлению к правой ВП. Затем проведите линию от левого заднего квадрата ПВ к левой ВП.

     

    Место пересечения этих двух линий находится в дальнем углу задней шины. Используйте ту же технику пересечения, чтобы найти верхнюю часть правой стороны. Теперь он должен выглядеть как завершенный прямоугольный объем. Наконец, нам нужно найти квадраты шин FD с правой стороны.

     

    Опять же, просто проведите линию от углов каждого квадрата FD на левой стороне автомобиля к левому VP. Там, где эта линия пересекает правую сторону автомобиля, мы нарисуем вертикальные маркеры для правых боковых шин. На этом задача по созданию правой стороны автомобиля и поиску расположения всех шин завершена.

    Шаг 7. Нарисуйте заполнители для колес автомобиля Нарисуйте заполнители

     

    Круто! Итак, следующий шаг — нарисовать несколько эллипсов-заполнителей для колес. Они не должны быть идеальными, но они должны следовать правилам ограничивающей рамки каждого FD.

     

    Идея состоит в том, чтобы попытаться коснуться эллипсом каждой стороны квадрата FD. Эллипс также должен быть разделен пополам по малой оси. Для этого заполнителя не беспокойтесь, если окружность не соответствует вашей малой оси, потому что мы скоро их перерисуем.

    Шаг 8. Ограничительная рамка для всего автомобиля

     

    К этому моменту у вас должны быть все четыре колеса и ограничивающая рамка для всех четырех колес. Давайте теперь заблокируем всю машину с помощью большого прямоугольника. Сначала нам нужно найти, насколько нос автомобиля выступает из передних колес. Из нашего эскиза вида сбоку мы знаем, что передняя часть находится на расстоянии 2/3 FD от переднего колеса и то же самое для заднего колеса.

     

    Дублируйте первый квадрат ФД, используя правую ВП. Это дублирование должно расширить поле к вам. Поскольку кузов выступает за переднее колесо только на 2/3 FD, нам нужно отрезать треть этого квадрата. Я показываю эту отрезанную часть как для передней, так и для задней части, используя синие линии. Проведите вертикальную линию от этой точки отсечки до высоты FD.

     

    Эта линия должна проходить на 3/4 FD выше высоты колес. Используйте ту же технику дублирования и обрезки, что и для передней части автомобиля, для крыши и задней части автомобиля. Отлично, это то место, которое будет занимать машина (за исключением спойлера сзади).

    Шаг 9. Нарисуйте центральный план автомобиля

     

    Чтобы начать точно рисовать реальный автомобиль, мы сначала должны нарисовать средний вырез всего автомобиля. Поскольку это всего лишь 2D-плоскость, все, что нам нужно сделать, это найти каждый угол и ориентир на нашем эскизе вида сбоку и перенести их в новую перспективу.

    ​

    Процесс прост. Во-первых, посмотрите на эскиз вида сбоку для конкретной части автомобиля; например передние углы. Верхний передний угол совмещен с верхом переднего колеса, верно? Итак, все, что нам нужно сделать, это сначала найти верхнюю часть шины в центральной плоскости. Это легко сделать, используя левую точку схода и соединив левое колесо с правым. Но теперь, где центр. Используя метод «x», найдите среднюю точку ограничивающей рамки автомобиля. Теперь просто используйте правильную точку схода, чтобы проследить высоту шин через центр передней части.

     

    Продолжайте находить точки на эскизе вида сбоку и отображать их в новой перспективе. Вскоре вы нарисуете всю машину в виде 2D-плоскости. Суть в том, чтобы не торопиться и всегда дважды проверять свои измерения между видом сбоку и новым чертежом в перспективе. Обратите особое внимание на базу автомобиля. На виде сбоку видно, что он находится примерно на 1/8 FD от земли. Я показываю это пространство синей линией на графике.

    Шаг 10. Шины спортивного автомобиля

     

    Нарисовать шины на автомобиле намного проще, чем на мотоцикле. Автомобильные шины более угловатые и имеют менее сложные изгибы. Я разделил шину на три части и обозначил их цветом следующим образом:

    Красная — крайняя внешняя граница

    Синяя — гребень стенки

    Зеленая — внутренняя граница

     

    Красная линия очень проста. Этот эллипс имеет то же положение, что и заполнитель, который мы нарисовали на шаге 7. Все, что вам нужно сделать на этот раз, — это быть более точным. Используя левую ВП как основу для малой оси колес, нарисуйте ровную концентрическую окружность, оставшуюся в квадрате ПВ, который мы нарисовали в начале.

     

    Синий настенный герб немного сложнее, но все же очень прост. Этот эллипс — просто уменьшенная версия красного эллипса. Единственная разница в том, что его нужно уменьшить и сместить от центра шины всего на волосок. Эта линия покажет толщину и форму шины. Обратите внимание, как я оставил контур шины красным. Это дает вам лучшее представление о том, как шина сидит в трехмерном пространстве.

     

    Наконец, нарисуйте зеленый внутренний круг. Опять же, этот круг по-прежнему использует ту же малую ось и даже тот же угол, что и другие концентрические круги. Просто нарисуйте этот зеленый эллипс вдвое меньше красного круга и сдвиньте его к центру шины. Старайтесь изо всех сил, чтобы соответствовать тем же расстояниям, что и у меня, затем повторите эти шаги для задней шины.

    Шаг 11. Сформируйте корпус автомобиля вне центральной плоскости

     

    Отлично! Он начинает походить на машину с установленными колесами. Теперь поработаем над телом. Нам нужно создать рудиментарную коробку, похожую на тело, из которой мы затем можем вылепить.

     

    Для этого продлите одинаковые точки и ориентиры на центральной плоскости на левую и правую стороны автомобиля. Даже если окончательный результат в конечном итоге будет изменен, на этом этапе края должны оставаться острыми. Когда вы закончите, он будет выглядеть как грубо вырезанная деревянная игрушечная машинка.

    Шаг 12. Начните изменять контуры спортивного автомобиля

     

    Здесь мы начнем добавлять более органичные формы к общим контурам автомобиля.

     

    Сначала нарисуйте небольшую кривую для капота и ветрового стекла вдоль центральной линии. Затем мы сделаем наше первое объемное вычитание лепки на носу автомобиля. По средней линии закруглите угол на носу. Затем перенесите это же действие на левую и правую стороны автомобиля, используя левую ВП. В качестве небольшой корректировки я также скруглил заднюю часть, чтобы она была менее угловатой.

    Шаг 13. Добавление персонажа на переднюю часть автомобиля

     

    Этот шаг состоит из нескольких частей. Чтобы придать капоту и передней части больше характера, нам нужно будет скруглить углы у основания и одновременно добавить линии разреза от углов лобового стекла и соединить его с передней частью капота.

    ​

    Разделим переднюю часть на четыре равные части методом «х». От новых делений нарисуйте вертикальную линию от плоскости земли к новой форме кривой из шага 12. Затем используйте тот же угол, который мы использовали для округления носа, и нарисуйте линию, соединяющую основание капюшона. От этой точки мы нарисуем кривую, которая соединяется с основанием углов ветрового стекла, создавая ту линию разреза, которую мы хотели. Проделайте тот же процесс с дальней стороной капота, чтобы автомобиль оставался симметричным относительно центральной плоскости.

     

    Теперь, чтобы создать красивую кривую вокруг углов передней части, нам нужно сначала нарисовать ее на плоскости земли. Создайте квадрат на плоскости земли, используя стороны ограничивающего прямоугольника автомобиля и пространство сетки FD, с которого мы изначально начали. Линия среза, которая была в первой части этого шага, будет последней стороной квадрата, если ее продлить в сторону правой ВП.

     

    Наконец, нарисуйте плавную кривую от правого угла квадрата к левому углу, используя квадрат в качестве визуального ориентира. Проделайте ту же процедуру с дальним уголком носа.

    Шаг 14. Добавление символов на боковые стороны автомобиля

     

    Отлично! Так как мы построили кривую для углов в Шаге 13, теперь мы должны перенести ту же самую кривую на основание переднего конца. Имитируйте кривую, нарисованную на плоскости земли, чтобы создать кривую на основании.


    Теперь мы добавим немного научно-фантастической привлекательности боковым сторонам с помощью линии разреза, крышки колеса и панорамного соединения окна с лобовым стеклом.

    ​

    Начнем с линии разреза. Нарисуйте плавную линию от заднего среза до центральной точки на углу переднего конца. Теперь используйте эту линию среза в качестве основы для колпака колеса. Следуйте форме крыла, которую я нарисовал, чтобы завершить обложку. Наконец, добавьте еще одну форму крыла для окна, которое также будет соединяться с углами лобового стекла.

    Шаг 15. Добавьте размер передней части спортивного автомобиля

     

    Добавьте размер передней части с помощью символьной линии и фары. Итак, у нас начинает формироваться более уникальная машина. Давайте просто продолжать лепить!


    Теперь нарисуйте боковую плоскость, идущую от линии среза переднего края вдоль верхней кривой. Пусть он сужается по мере того, как он отступает к лобовому стеклу. Далее парой штрихов соедините новую боковую плоскость с колпаком колеса из предыдущего шага. Внимательно следите за моим рисунком.

     

    Наконец, нарисуйте несколько кривых вдоль стыка сбоку и спереди, чтобы помочь вам. Теперь с помощью этих линий нарисуйте фару. В этом случае придерживайтесь формы капли слезы, которую я нарисовал.

    Шаг 16. Уточнение и добавление дверных панелей к машине

     

    Теперь машина хорошо обретает форму, и я начинаю замечать, что силуэт кажется квадратным. Чтобы противодействовать этому направлению формы, мы изменим заднюю крышу, сделав более гладкое соединение. Отрегулируйте боковое окно, чтобы соответствовать углу соответственно.

     

    Затем добавьте деталь на переднюю часть колпака колеса. Это показывает, что покрытие колеса имеет некоторую глубину. И, наконец, почистите и сотрите переднее колесо с того места, где перед ним находится колпак.

    Шаг 17: Добавьте второстепенные фары и детали передней части

     

    Так как нос автомобиля все еще очень плоский, мы добавим скос у самого основания носа. Чтобы сделать эту часть, сначала нарисуйте небольшую кривую у основания носа в каждом разделе. Это даст вам лучшее представление об окончательном контуре и силуэте.

     

    Теперь нарисуйте основание, которое изгибается с левой стороны до тех пор, пока оно не встретится с колпаком колеса. И говоря о колесном колпаке, давайте добавим окончательную границу между ним и автомобилем. Нарисуйте две кривые. Один соответствует контуру

    левой фары, а второй будет представлять собой кривую «s», направленную к капоту.

     

    Теперь добавим второй набор источников света. Форма шасси фар будет иметь форму крыла, которая соответствует секции крыла вокруг него. Как только вы нарисуете форму поверхности (показана красным), нарисуйте фигуру вставки, чтобы показать, что этот источник света утоплен. Чтобы завершить этот шаг, просто отразите новый свет справа. Будьте уверены, чтобы не нарушить силуэт, так как этот свет не торчит из основного корпуса.

    Шаг 18. Добавьте детали к решетке радиатора спортивного автомобиля

     

    Ух ты, мы зашли так далеко! Давайте закончим переднюю часть, добавив углубление в виде решетки и еще один скос для размещения научно-фантастического логотипа. Начнем с гриля.

     

    Прямо сейчас у нас есть плоская панель прямо посередине передней части автомобиля. Эта деталь связана прямо с передней частью капюшона. Мы собираемся сделать там еще одну панель-врезку, но мы также равномерно масштабируем ее, чтобы боковые плоскости были наклонены к центру новой вставки.

     

    Сначала нарисуем среднюю линию. Начните со средней линии в конце капюшона. Нарисуйте небольшую нисходящую линию, а затем от нее нарисуйте линию, которая наклонена вперед в пространстве в соответствии с наклоном формы передней части автомобиля.

    ​

    Теперь все, что нам нужно сделать, это добавить стороны и соединить точки. Поскольку мы можем видеть сторону дальнего конца этой новой вставки, мы должны провести две маленькие диагональные линии.

    ​

    Обе диагонали должны соответствовать длине новых отрезков, которые мы только что нарисовали на средней линии. Затем с помощью левой ВП добавьте две параллельные линии и соедините их, чтобы получилась новая боковая плоскость.

     

    Следующая задача — логотип. Мы сделаем треугольный скос из уже нарисованной плоской формы обломка. Сначала нарисуйте треугольную боковую форму, которая будет отходить от автомобиля. Нарисуйте очень тонкий треугольник от линии символа, которая проходит от капота до плоскости земли.

     

    Теперь нарисуйте соответствующий треугольник с зеркальной правой стороны. Соедините нижнюю часть треугольников с формой кривой колокола, которая проходит по основанию скоса на нижнем крыле. Затем соедините вершины треугольников кривой «с» (я отметил это соединение синим цветом).

     

    Наконец, давайте обратимся к треугольному логотипу. Самый простой способ сделать это — провести центральную линию, а затем нарисовать половину треугольника. Закончить логотип, зеркально отразив его на правую сторону автомобиля, соблюдая перспективу с левой ВП. Теперь (отмечено синим) добавьте одну прямую линию, чтобы показать, что треугольный логотип имеет глубину.

    Шаг 19.

    Более изящные модификации и добавление спойлера

     

    Чтобы объект выглядел научно-фантастическим, объект должен иметь четкие линии и контуры. Итак, на этом этапе мы дополнительно изменим заднюю часть, чтобы дополнить остальную часть автомобиля этой эстетикой. Для начала поднимите высоту заднего конца, а затем измените линию силуэта, чтобы соединиться для этой новой высоты. Этот новый контур должен иметь очень небольшую кривую. Теперь, чтобы изменить боковое окно и соответствовать новому силуэту. Основание бокового окна также необходимо опустить и придать ему более глубокий изгиб. Сохраняйте форму крыла окна в конце, чтобы сохранить его привлекательность.

     

    Теперь добавим спойлер. Начните с боковой панели в форме крыла. Верх этой панели параллелен перспективным линиям правой ВП. И угол сторон будет наклонен вперед. Соедините линии, чтобы закончить форму крыла. Теперь все, что нужно сделать, это добавить центральную часть. Нарисуйте три параллельные линии, идущие от формы крыла спойлера к левой ВП. Линии будут обрезаны кузовом автомобиля. Вот и все!

    Шаг 20: Очистка автомобиля, детали колес и тень земли

     

    Последние шаги! Во-первых, вы захотите начать очистку чертежа, если вы работаете традиционно. Здесь я начал стирать большую часть нижнего рисунка и использовал более мягкий грифель, чтобы получить более глубокую черную линию. Например, я добавил более резкий штрих для линии среза капюшона. Теперь давайте добавим последние штрихи перед этапом полировки.

    ​

    Придерживаясь дизайна треугольника/крыла, мы будем использовать триаду прямоугольников вокруг внутреннего колеса для большей научно-фантастической детализации. Внутри колеса имеют форму конуса внутри. Таким образом, каждая деталь будет сходиться к центру колеса в трех измерениях.

     

    Используйте синие линии на моем рисунке в качестве ориентира, чтобы показать плоский треугольник в одном измерении. Оттуда проведите линию от каждой вершины треугольника к центру внутреннего колеса. На этом этапе просто измените эти линии на маленькие прямоугольники с ободом колеса.

     

    Наконец, давайте просто добавим тень от земли. Это должно быть довольно просто, так как у нас все еще есть некоторые из наших собственных руководств. В этом случае мы сохраняем это красиво и легко и притворяемся, что свет находится прямо над автомобилем. Это означает, что тень будет отбрасываться от всего, что находится прямо над землей. Используйте направляющие, чтобы добавить тень. Следуйте тому, что я нарисовал для справки.

    Шаг 21. Полировка рисунка

     

    Этот шаг предназначен для создания более красивого рисунка. Если на последних линиях слишком много недорисовки или смазывания, рекомендуется использовать другой лист бумаги и обвести окончательный рисунок. Затем полностью визуализируйте свой автомобиль с полированными линиями.

    ​

    На этом этапе я затеню все области теней, добавлю немного рендеринга, а также добавлю отражения на тонированных окнах. В этом случае я использовал планшет для рисования, чтобы подчистить линии и добавить толщину линий для более привлекательного рисунка.

    Заключительные мысли о научно-фантастическом дизайне автомобилей

     

    Эй, вы сделали это! Спроектировать и нарисовать научно-фантастический автомобиль из своего воображения — немалый подвиг. Найдите минутку и гордитесь этим.

     

    Создание все более и более сложных иллюстраций является ключом к росту и становлению лучшим художником комиксов. Почаще рисуйте машины и подобные объекты в своем воображении. Заполните альбомы для рисования упражнениями, которые развивают ваши навыки визуализации и знания трехмерного пространства. Чтобы получить дополнительную помощь, полные исследования автомобилей можно найти в рабочей тетради «Я рисую автомобили». Это обеспечивает сильный подход, который облегчает вам изучение многих различных типов транспортных средств.

    ​

    Ключом к великому комическому искусству является сочетание ясности и интенсивности. Во-первых, убедитесь, что у вас есть обоснованный и цельный рисунок, а затем продвиньте конверт со стилизацией и новыми идеями. Кроме того, всегда следите за тем, что вас естественным образом привлекает в сфере искусства и комиксов, потому что именно там вы будете процветать и расширяться. Надеюсь, знакомство с этим учебным пособием вызвало у вас больший интерес и пробудило страсть к дальнейшему обучению. Как однажды сказал Руми: «Продайте свой ум за недоумение».

     

    Мой последний совет: продолжайте практиковать основы, даже если вам кажется, что вы преодолели этот уровень навыков. Всегда есть чему поучиться, и впоследствии вы добьетесь гораздо большего успеха в своих творческих начинаниях.

     

    Я хочу поблагодарить вас за чтение этого руководства. Если вам интересно узнать, как нарисовать другой научно-фантастический автомобиль, ознакомьтесь с моим другим уроком «Как нарисовать научно-фантастический мотоцикл» в разделе учебников. Еще раз спасибо и продолжайте рисовать!

     

    -Джо Катапано

    Зарегистрируйтесь бесплатно и получите:

    ​

    • Электронная книга с пошаговыми инструкциями, которая проведет вас через процесс создания «Cleineclypto»

    • Основы рисования фигур: Электронная книга пропорций героической фигуры

    • Доступ к эксклюзивным специальным предложениям, акциям и подаркам для подписчиков

    9+ вещей, которых следует избегать при обучении рисованию автомобиля

    Если вы пытаетесь научиться рисовать автомобиль, то вы попали в нужное место.

    Рисование — лучший способ самовыражения, самый интересный и признанный вид искусства.

    Хотя письмо, монтаж видео, сочинение музыки и другие виды деятельности также считаются искусством, рисование является наиболее доминирующим из них.

    Рисуете ли вы машину, дерево, дом или что-то еще, что вам нравится, вы должны делать это правильно.

    Рисование — это весело, но если вы занимаетесь этим как профессией, вам нужно учитывать несколько вещей.

    Различные практики облегчат вам овладение искусством.

    Многим людям сложно рисовать разные вещи.

    Некоторые не знают, насколько широко должны быть нарисованы бедра, а некоторым не хватает навыков рисования человеческой руки.

    Хотя все называется рисованием, все они включают в себя различные этапы и техники.

    Когда вы рисуете автомобиль, вам нужно помнить о нескольких вещах.

    Хотя вы можете проявить творческий подход к рисованию, все же есть некоторые вещи, которых вам следует избегать, чтобы получить наилучшие результаты.

    Вот 9 вещей, которых следует избегать, когда вы учитесь рисовать машину.

    Это поможет вам сохранять ясность ума и мыслить более ясно во время творчества.

    01. Не рисуйте сначала колеса

    Изображение istock.com/roni pambudi и istock.com/Chaosamran_Studio

    Поскольку мы начинаем с самого начала, многие люди предлагают начать с колес.

    Это просто 2 круга, вокруг которых нарисована остальная часть машины.

    Как новичок, вы должны начать смотреть на все под новым углом.

    Автомобильные колеса не дадут вам проявить творческий подход к ракурсам и ракурсу автомобиля.

    Вы можете нарисовать колеса, когда закончите с нормальной структурой кузова, и переместите шины автомобиля в соответствии с ней.

    Рисуете ли вы автомобиль спереди или сбоку, начните с чего-то более структурного, чем шины.

    Держите свои возможности открытыми, чтобы нарисовать машину под любым углом, который вы хотите.

    Многие люди думают, что они могут вернуться к началу с других точек, как только они закончат основные рисунки.

    Они быстро начинают с колес и хотят перейти к рисованию под разными углами.

    Это неверный подход, который может навсегда привязать вас к этому стилю.

    02. Не зацикливайтесь на одинаковых автомобилях


    Рисование — это искусство, и вам нужно учиться этому через различные рисунки.

    Когда вы учитесь рисовать, будь то для профессиональных или личных целей, не повторяйте одну и ту же машину снова и снова.

    В мире тысячи разных автомобилей, и чем более реалистичные машины вы нарисуете, тем лучше будут ваши навыки.

    Попробуйте разные двери на разных автомобилях и проявите творческий подход, но не зацикливайтесь на одном стиле.

    Многие люди имеют дурную привычку рисовать одинаковые товарные вагоны.

    Они могут быть хорошим вариантом для детей, но не ценятся в профессиональной жизни.

    Ваша художественная профессия заставит вас пройти через разные этапы рисования разных автомобилей, и вам нужно начать с того же мышления.

     

    03. Не забывайте получать удовольствие от процесса рисования автомобилей

    Самое приятное в изучении искусства то, что вы всегда получаете удовольствие.

    Многие люди слишком серьезно относятся к искусству и лишают его удовольствия.

    Когда вы рисуете, не забывайте получать от этого удовольствие, и если работа начинает казаться слишком сложной, сделайте перерыв.

    Вы можете выпить чашечку кофе или прогуляться на свежем воздухе.

    Попробуйте посмотреть что-нибудь в Интернете или сделать что-нибудь, что вы обычно любите делать.

    Есть различные мероприятия и всегда держать себя в тонусе.

    В тот момент, когда вы перестанете получать удовольствие от рисунков, вы потеряете всякую искру в своих картинах и в своей работе.

    Если вы не можете нарисовать машину, не корите себя и займитесь чем-нибудь другим.

    Начните работать над фоном или начните рисовать случайные узоры, которые помогут вам не сбиться с пути.

    04. Следуйте инструкциям по рисованию автомобиля


    Каждый тип автомобиля можно нарисовать по-своему.

    В то время как некоторые потребуют, чтобы вы начали с лобового стекла, некоторые дадут вам лучшую перспективу, если вы начнете из окон.

    Будь то Lamborghini, Honda или Ferrari, вам нужно сначала составить базовую карту автомобиля.

    Начните с определения основной границы, кузова автомобиля.

    Начните добавлять мелкие детали, определяя фары, лобовое стекло и зеркала автомобиля.

    Продолжайте добавлять новые детали по мере продвижения вперед.

    Лучше определите оттенок автомобиля, определите противотуманные фары, светящийся свет и другие вещи.

    Начинайте раскрашивать только после того, как будете уверены, что это структура или карта вашего автомобиля.

    Вы можете начать раскрашивать поэтапно позже, но для новичка это лучший вариант.

    Узнайте шаги здесь: Arteza

    05. Не начинайте без эскиза

    Изображение istock. com/Chaosamran_Studio

    Сделайте набросок всего, что вы хотите создать, прежде чем начать рисовать или использовать любые цвета.

    Многие художники используют краски непосредственно в своих работах, но, как новичку, вам нужно будет создать эскизы, прежде чем вы сможете продолжить.

    Прямые краски и цвета могут оказаться плохими и демотивировать многих художников.

    Используйте разные карандаши для эскиза и продолжайте исправлять свой рисунок всякий раз, когда чувствуете, что что-то пошло не так.

    Карандаш поможет вам исправлять свои ошибки снова и снова, чтобы вы могли лучше учиться.

    06. Не переплачивайте за бумагу

    Одна из самых больших ошибок, которую совершает каждый художник, — это покупка дорогих продуктов и не получение должного результата по сравнению с усилиями.

    Будь то бумага, карандаш, маркеры или любые другие расходные материалы, не тратьте на них много денег и старайтесь приобретать самые экономичные из возможных расходных материалов.

    Вы можете пойти в ближайший художественный магазин или заказать материалы через Интернет.

    Лучше пойти в магазин, чтобы получить опыт на рынке, чем покупать его в Интернете.

    Будучи новичком, вы все еще не уверены, какие товары подойдут вам лучше всего, и продавец в магазине или другие покупатели могут немного подсказать вам.

    Меньше тратить не значит жертвовать качеством.

    Есть много компаний или продуктов, которые предназначены только для удовлетворения потребностей профессионалов.

    Выясните, что вам нужно, какую бумагу вы хотите использовать, какие краски вы хотите использовать для рисования и сколько карандашей вы будете использовать во время рисования.

    Тогда отправляйтесь на рынок и делайте покупки в соответствии с ним.

    07. Не рисуйте с одного ракурса

    Изображение istock.com/NadinKoryukova

    Когда вы находитесь на этапе обучения, пробуйте различные ракурсы, ракурсы, рисунки и т. д.

    Вам нужно изучить все разные конструкции и все под разными углами.

    Как только вы начнете свою карьеру ухода, у вас будет не так много времени, чтобы поработать над этим.

    Автомобиль выглядит совсем иначе со стороны, и у него совершенно другой вид спереди или сзади.

    Представьте машину, стоящую в разных положениях, или найдите изображения машин в разных ракурсах и местах.

    Затем вы можете начать копировать этот дизайн на бумагу и добавить дополнительные наборы навыков.

    Различные виды или ракурсы, которые вы можете попробовать, могут включать в себя вид спереди, сзади, вид сзади, вид сбоку, вид сверху спереди, сверху сзади и т. д.

    Попробуйте это с разными автомобилями, пока вы не преуспеете в этом навыке.

    Вы можете изменить фары автомобилей, а также создать другой автомобиль из существующего.

    08. Не забудьте фон

    Изображение istock.com/Grandfailure

    Фон играет важную роль в каждом рисунке.

    Пока не будет фона, ваша картина будет казаться незавершенной.

    Вам нужно добавить немного контекста, добавив фон к изображениям.

    Фоном может быть простая дорога с видом на город позади или просто стена в гараже.

    Вы можете выбрать фон и добавить оттенки цвета, настроить освещение и оттенки в соответствии с ним.

    Вы можете начать рисовать с автомобиля спереди и построить фон вокруг него, или вы можете нарисовать фон вместе с автомобилем.

    Это будет зависеть от того, как вы хотите это сделать.

    Фон не только позволит вам дополнить рисунок автомобиля, но и поможет вам улучшить свои навыки рисования других объектов на заднем плане, таких как деревья, здания, декорации или стены.

    Используйте для фона те же цвета, что и для автомобиля.

    Если вы придерживаетесь нескольких маркеров, не делайте весь фон акриловыми красками, чтобы не испортить качество рисунка.

    09. Не упускайте цвета

    Изображение istock.com/-M-I-S-H-A-

    Многие художники просто продолжают набрасывать дизайн или автомобиль вместо того, чтобы раскрашивать его.

    Цвета придают жизни смысл, а добавление цветов к вашим рисункам придаст вашей картине смысл.

    Сначала нужно понять, что это будет за проект, и какие цвета в него нужно добавить.

    Ранее мы уже обсуждали, что вам нужно экономить на покупках, вместо того чтобы тратить деньги на вещи, которые вам не нужны.

    Если у вас в голове есть эскиз всей картины, делайте покупки в соответствии с ним и покупайте разные цвета.

    Многие люди идут традиционным путем, добавляя краски к картине.

    10. Не рисуйте автомобили под прямым углом

    Изображение istock.com/benedekbox

    Когда вы рисуете автомобили, вам нужно добавить глубины.

    Увеличив глубину рисунка автомобиля, вы сделаете его более реалистичным и правдоподобным.

    Чтобы придать автомобилю глубину, вы хотите нарисовать его в перспективе.

    Нарисовав свой автомобиль так, чтобы фары были направлены под углом, он будет расположен в перспективе.

    В качестве вишенки на торте добавьте несколько линий скорости в направлении перспективы, как на изображении выше, чтобы добавить движения к рисунку автомобиля.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Для начинающих
    • Как рисовать
    • Карандаш
    • Поэтапно
    • Разное
    • Советы
    • Срисовка
    • Уроки
    2025 © Все права защищены.