Человек паук простым карандашом. Рисуем человека паука
Человек-паук является сказочным персонажем и супергероем, которого любят дети. Он часто фигурирует в различных комиксах, которые издают Стэн Ли и Стив Дитко.
На страницах своего журнала они публиковали интересные истории персонажа-подростка, который был сиротой.
Его воспитывали дядя и тетя. Он совмещал учебу и одновременно боролся с преступностью.
Человек-паук обладает суперсилой, увеличенной ловкостью и паучьим чутьем. Он умеет уверенно держаться на разных отвесных поверхностях, выпускать паутину из рук.
Юноша стал создателем уникального изобретения, которое помогало ему бороться с преступниками.
Для вдохновения можно посмотреть уже нарисованные картинки или самостоятельно нарисовать Человека Паука.
Они помогут более подробно рассмотреть все детали, чтобы изобразить их на листе бумаги.
Существует оригинальная версия создателей, которые утверждают, что подростка-сироту зовут Питер Паркер.
Вместе с дядей и тетей он живет в большом городе Форест-Хиллс, в Нью-Йорке. Питер хорошо учится, поэтому над ним часто насмехаются сверстники.
Они дали ему обидное прозвище «книжный червь». Человек стал пауком не просто так. Во время научной выставки юношу укусил настоящий радиоактивный паук.
Именно благодаря ему у парня появились невероятные способности и супер сила.
Он умеет стрелять паутиной и быстро перемещаться по стенам, крышам многоэтажных высоток. Питер скрывает свое настоящее лицо через костюм и маску.
Нарисованные оригинальные картинки можно найти в комиксах, воспользоваться фото подборкой.
Рисунок карандашом: возвращение человека паука домой
Несколько лет назад в прокате появился фильм под названием «Человек Паук: возвращение домой».
Его с большим нетерпением ждали все фанаты. Главная роль досталась молодому актеру Тому Холланду.
Обратите внимание! Люди, которые смотрели фильм, заметили, что у Питера Паркера было два костюма.
Первый ему достался в подарок от Тони Старка. Второй он сделал самостоятельно. Оба костюма достойны внимания.
Сначала картинку рисуют простым карандашом, и потом добавляют яркие краски.
Наибольшая трудность заключается в прорисовке костюма, потому что он покрыт узором паутины. Можно посмотреть видео-урок, чтобы облегчить задачу.
Существует поэтапная технология, которая подойдет для детей и взрослых:
Этап | Подробное описание |
Прорисовка контуров туловища и головы | На бумагу наносят контуры туловища, ног, голову, руки. Важно соблюдать точные пропорции. Начальные контуры – важный этап, от которого зависит окончательный рисунок. Если на этом этапе возникают трудности, можно распечатать уже готовый контур |
Очертания тела | Простой и легкий этап. Очертания тела не должны быть слишком маленькими или большими. Важно уделить особое внимание рукам и ногам. Их контуры должны быть одинаковыми. Отсутствующие пропорции сразу бросаются в глаза |
Удаление первоначальных контуров | После прорисовки формы тела, необходимо удалить лишние контуры. Важно еще раз проверить пропорции, при необходимости внести правки карандашом |
Добавление мелких деталей и элементов | Глаза тщательно скрываются под маской, поэтому нужно обозначить их места вырезами в форме треугольников. У мультипликационного героя нет обуви. На этом этапе важно нарисовать выпуклые места для обозначения грудных мышц. Дополнительно обозначают разделительные линии рукава кистей и костюма |
Рисование костюма | Далее нужно нарисовать костюм. Изображение должно отображать паутинную сетку. Ее нужно перенести на изображение. В комиксах на костюме главного героя сетка расположена на голове, руках и груди. Частично она представлена на нижней части ноги. Остальная часть костюма может закрашиваться одним цветом или заштриховываться карандашом |
Рисунок Человека Паука почти готов. На последнем этапе можно закрасить костюм разноцветными карандашами. Также можно обозначить тени при помощи простого карандаша.
Обратите внимание! Яркая картинка смотрится более интересно и привлекательно.
Срисовки для детей по клеточкам
Рисование Человека Паука по клеточкам пригодится перед школой. Родителям стоит обратить внимание на эту методику развития.
Благодаря правильной и всесторонней подготовки, детям легче адаптироваться к новым условиям.
Рисование по клеточкам или графические диктанты нужны в возрасте 5-10 лет. Родители смогут постепенно подготовить ребенка к школе, превратить занятия в увлекательный процесс.
Можно выделить следующие преимущества:
- Развитие орфографической зоркости.
- Помочь в усидчивости.
- Улучшение памяти и внимания.
- Развитие пространственного воображения.
Важно! У детей задействуется мелкая моторика пальцев, совершенствуется координация движений.
Для рисования Человека Паука нужно положить перед ребенком образец новой графической картинки.
Срисовка помогает понять технологию, чтобы ребенку было легче разобраться. Его важно в точности повторить и воспроизвести. Ребенку дают тетрадь в клетку.
В старшем возрасте можно диктовать ребенку последовательность действий. Обязательно указывается количество клеточек, их направление и оттенок.
Работа осуществляется на слух. Важно проверить ребенка, сравнить его рисунок с начальным вариантом, проанализировать соответствие орнамента или фигуры.
Как нарисовать маску человека паука ребенку
Каждый мальчик хочет почувствовать себя героем мультфильма. Для рисования маски можно воспользоваться уже готовым бумажным шаблоном или нарисовать самостоятельно. В процесс можно вовлечь ребенка.
Нужно взять шаблон в черно – белом варианте, и для укрепления наклеить его на картонное основание. Ребенок может самостоятельно раскрасить маску красным цветом.
Места для глаз вырезаются канцелярским ножом. Если не использовать шаблон, нужно нарисовать овал лица, вырезать его и сделать паутинную сетку на все лицо.
Обязательно оставляют места для больших глаз треугольной формы.
Полезное видео
Учимся рисовать супергероя
В этой статье мы расскажем вам о том, Научившись прорисовывать элементы данного персонажа, вы получите некоторый запас знаний, который поможет вам в будущем делать более сложные рисунки. Данные навыки будут вам полезны.
Шаг первый. Основа рисунка
Итак, начнем описание того, поэтапно. В первую очередь необходимо изобразить основу будущего рисунка. Правильно подобрав пропорции, рисуйте простым карандашом основу фигуры — «скелет», который является важным моментом всей работы. Если вы изначально неправильно его изобразите, окончательный рисунок получится плохо.
Когда «скелет» будет нарисован, изображайте контур головы человека-паука в виде круга. По контурам основы теперь нужно нарисовать нового человека-паука, а точнее, контур тела персонажа.
Шаг второй. Соблюдение пропорций
На данном этапе постарайтесь, чтоб ваш супергерой получился не слишком толстым и не очень худым. Руки и ноги обязательно изображайте симметрично. В процессе рисования помните о пропорциях и следите за тем, чтобы они получались правильными во время придания основе форм человека-паука. Если будут какие-то несоответствия, то вы можете очень сильно испортить рисунок.
Шаг третий. Корректировка
Рассмотрим дальнейшие шаги того, как нарисовать человека паука. Следующим этапом необходимо удалить старые контуры — стереть резинкой карандашные линии «скелета». Повторно удостоверьтесь в том, что пропорции выбраны правильно, если есть необходимость, то подправьте недоработки карандашом. Если вы не подкорректируете рисунок сейчас, то в дальнейшем это будет уже сложнее сделать.
Шаг четвертый. Детали
Теперь начинайте рисовать детали персонажа. У человека-паука глаза находятся под маской, потому на лице изобразите треугольные фигуры. У данного персонажа нет обуви, но имеются разделяющие линии на ногах, изобразите их. Теперь рисуйте грудные мышцы, другие разделительные линии.
Шаг пятый. Костюм
Вот мы и подошли к этапу, из которого вы узнаете о том, как нарисовать нового человека-паука полностью, то есть в костюме. По причине того, что одежда данного персонажа представляет собой простую сеть из паутины, больших усилий для нанесения не потребуется. Составить рисунок паутины и изобразить его на нашей картине довольно просто. Сетка находится на руках, голове, грудной клетке и частично на ногах этого персонажа. Остальные части костюма рисунка не имеют, потому просто заштрихуйте их обычным карандашом. А можно оставить незакрашенными и потом оформить рисунок в цвете.
Персонаж в цвете
На этом рисунок человека-паука практически будет готов, и вам останется его только закрасить. Как нарисовать человека-паука в цвете? Это задание настолько простое, что оно по силам даже самым маленьким детям.
Если вы решили на предыдущем этапе не заштриховывать костюм простым карандашом, то закрасьте части рисунка Чтобы картинка получилась достоверной и красивой, вам понадобятся цвета: синий, красный, серый и черный. Если же вы хотите создать собственного уникального человека-паука, то можете применить карандаши вообще любого цвета. Вот и все. Рисунок готов. Все не так уж и сложно, как казалось вначале, не так ли?
Второй вариант. Эскиз
Можно нарисовать этого персонажа немного иным способом. Как это сделать, вы узнаете далее.
Начните с простого эскиза. Нарисуйте овал головы, а под ней расположите треугольник, у которого углы изобразите немного закругленными. Теперь рисуйте руки и ноги вашему человеку-пауку, используя простые линии.
Детализация
Далее вам необходимо будет прорисовать локти и колени персонажа. Затем придайте герою нужные формы, которые присущи человеку-пауку. Создайте цилиндрические фигуры, которые должны быть для ног более крупными по размеру, чем на предплечьях и плечах. Верхняя часть форм изображается немного шире, чем нижняя.
Далее придайте изображению вашего супергероя более совершенный вид. Прорисовывайте абсолютно все мышцы. Так вы придадите данному изображению анатомические черты. Используйте для рисования продолговатые формы, изображая плечи, икры и бицепсы.
Костюм
Следующим шагом удалите лишние вспомогательные линии и оставьте только те, которые будут основными на рисунке. Теперь нарисуйте На предплечьях и икрах сделайте необходимые контуры. Аккуратно проведите линии, которые идут вниз по бокам и грудной клетке, и соедините их в середине живота. Прорисуйте линии на ногах.
Когда рисунок будет закончен, раскрасьте его в нужные цвета: красный, черный и синий. Красный цвет используйте для лица, груди, ног, рук, плеч и лодыжек. Предплечья с обеих сторон изобразите в синих и черных красках. Можно придать этому рисунку немного теней. Их сделайте под подбородком, под руками, ногами. Так изображение вашего персонажа станет более реальным.
Заключение
Надеемся, что в нашей статье вопрос о том, как нарисовать человека-паука, освещен в полной мере. Теперь вы без труда сможете его изобразить.
Заниматься рисованием и раскрашивать контурные рисунки желательно начинать с самого раннего возраста. А пригласить в мир раскрасок можно даже трехлетнего малыша . Главное — научить кроху правильно держать в руке карандаш. Многие статьи на сайт посвящены обучению детей рисованию определенных объектов (корабли , танки , самолеты ),а также для мальчиков и девочек. Если в 3-4 года ребенок сможет самостоятельно раскрашивать самые простые контурные картинки, состоящие из 1-2 деталей,то для деток более старшего возраста (5-10 лет) желательно выбирать раскраски определенной тематики .
Для девочек мы разместили контурные изображения популярных героев из мультфильмов — маленькие пони , монстр хай , феи Винкс , диснеевские принцессы . А для мальчиков вы можете скачать или сразу распечатать на бумаге бесплатные раскраски с изображением машинок из мультика «Тачки» , гоночных машин , паровозиков , разной военной техники .
А эта статья посвящена легендарному герою комиксов — Человеку Пауку или Спайдермену. Мы научим вас поэтапно рисовать человека паука. Кроме этого, вы можете распечатать для мальчика качественные контурные картинки, посвященные Спайдермену (см. 12 вариантов раскрасок в конце статьи).
Вы пока еще не знаете, кто такой этот Человек-Паук? Впервые образ этого супергероя был представлен на страницах американских комиксов. Удивительные подвиги, уникальные сверхспособности и потрясающе оригинальный костюм красно-синего цвета завоевали сердца многих мальчишек по всему миру. И вскоре Спайдермен со страниц комиксов попал на экраны телевидения, в видеоигры, в фантастические фильмы и мультфильмы, а также — на витрины магазинов с детскими игрушками. Не удивительно,что игрушка Спайдермен до сих пор популярна в детских играх, а раскраски,на которых изображен человек-паук,по прежнему наиболее востребованы среди мальчиков в сравнении с другими супергероями.
Как появился знаменитый супер-герой Человек-Паук? Однажды скромного,но одаренного в науке мальчика сироту по имени Питер Паркер, укусил радиоактивный паук. Вскоре Питер начинает понимать,что с ним происходит нечто странное. У мальчика развивается феноменальная прыгучесть,а также способность передвигаться по стенам и другим вертикальным поверхностям. Он понял,что удивительная супер-сила появилась благодаря укусу паука. Вскоре талантливый мальчик создает оригинальный «паучий костюм». В области запястий костюм снабжен особым устройством, которое выстреливает липким веществом, превращающимся в паутину. Питер Паркер превращается из обычного мальчика,которого частенько обижали сверстники, в настоящего супергероя, объявившего бескомпромиссную войну негодяям и преступникам…
Как нарисовать человека паука поэтапно:
Наша задача — взять простой карандаш и попытаться передать в рисунке гибкость, динамизм Спайдермена, а также с помощью определенного расположения линий изобразить достаточно сложный костюм персонажа.
Этап #1:
Нарисовать в определенном порядке контуры тела персонажа.
Внимательно перерисуйте с картинки №1 схематичное расположение линий. Максимально точно выдерживайте пропорции контуров головы, туловища, ног и рук, чтобы изображение человека-паука выглядело правдоподобно на последнем этапе рисования.
Этап #2:
Нарисовать очертания тела вокруг контуров.
Аккуратно обводим контуры, глядя на картинку №2. Следите,чтобы линия не шла слишком близко или наоборот — слишком далеко от контуров,чтобы наш персонаж в итоге не получился очень худым или толстым. Не забывайте соблюдать пропорции — разная толщина парных элементов рисунка (рук, ног) сразу бросается в глаза.
Этап #3:
Удалить лишние линии.
Все контурные линии,нарисованные на первом этапе,нужно аккуратно стереть ластиком. После этого еще раз внимательно присмотритесь к пропорциям рисунка — если есть ошибки, сотрите проблемные участки внешнего контура и теперь уже правильно дорисуйте карандашом.
Этап #4:
Внутренняя детализация рисунка.
Смотрим на картинку этого этапа и точно перерисовываем следующие элементы — разрез для глаз на маске,разделительные линии костюма,грудные мышцы.
Этап #5:
Костюм Человека-Паука.
Сейчас надо очень аккуратно нарисовать вертикальные линии сетки-паутины, а потом — маленькие волнообразные горизонтальные линии между ними. Паутину рисуем в области головы, груди, рук и ботинок Спайдермена. Рисунок человека паука для раскраски готов!
Как нарисовать маску Спайдермена поэтапно:
РАСПЕЧАТАТЬ ДЛЯ РАСКРАСКИ КАРТИНКИ ИЗ СЕРИИ «ЧЕЛОВЕК-ПАУК»
Нажмите правую кнопку мышки и выберите из списка: Копировать (Copy) или Печать (Print).
ВАРИАНТ №1:
Одним из любимых героев знаменитого сериала комиксов стал супер-герой Человек-Паук, который боролся за добро и справедливость.
Если возникает вопрос, как нарисовать Человека-Паука, то для этого можно посмотреть изображение любимого героя в комиксах или в кино.
Как нарисовать Человека-Паука. Пошаговый урок:
1. Первым шагом нужно на листе бумаги нарисовать овал головы и силуэт плеч
3. Следующий этап — намечаем при помощи точек и прямых линий руки и ноги
4. Приступаем к рисованию рук Человека-Паука, наращиваем ему мышцы
5. Аналогичную операцию проделываем и с ногами героя
6. Предварительный этап закончен, персонаж приобрел общий вид, убираем все лишние линии внутри контура
7. Как нарисовать Человека-Паука? Начинаем с маски — рисуем большие глаза паука
8. На маске рисуем контуры паутины, на ногах — линию сапог, на руках — перчаток. Узнайте, как нарисовать паука , с помощью которого наш герой получил невиданные возможности
9. На груди супер-героя находится его символ — большой и сильный паук
10. Постепенно покрываем линиями паутины руки и туловище
11. То же самое проделываем с сапогами героя — рисуем на них паутину
12. Приступаем к приданию объема фигуре, начинаем заштриховывать ноги
13. Теперь штрихуем все тело, руки и ноги Человека-Паука
14. Более темной штриховкой придаем объем всей фигуре в целом
15. При помощи белого карандаша и резинки бликами обозначаем игру света и тени
Наш супер-герой готов к свершению новых подвигов. Как нарисовать Человека-Паука наиболее реалистично? Для этого рекомендуется почитать комиксы о его приключениях и смело приступать к работе над образом.
В этом уроке мы будем рисовать одного из самых любимых и популярных героев комиксов — человека-паука (Spider-man). Человек-паук обладает необычайной силой, ловкостью и способностью держаться на различных поверхностях (в том числе и на высотных зданиях), с помощью специальной паучьей нити, которую он выпускает из руки.
Костюм человека-паука отличается необычайной яркостью и оригинальностью.Цвет основного костюма героя имеет красно-синий окрас, и на груди костюма изображен большой черный паук. К тому же почти весь костюм усыпан изображением паучьей сети, что полностью характеризует его прозвище «Человек-паук». Рисунок этого персонажа достаточно сложный, потребуется около 25-30 минут свободного времени и терпение при рисовании паучьей сети.Начнем наше поэтапное рисование:
Этап 1. Для начала нарисуем вспомогательные линии, которые облегчат нам дальнейшее рисование. Рисуем их еле заметными, потому что потом нам придется их стирать
Этап 2. Переходим к рисованию тела, а точнее костюма человека-паука. Сначала рисуем голову с характерными для человека-паука большими глазами
Этап 3. Теперь переходим к рисованию костюма на туловище, а также рисуем шею и плечи с помощью нарисованных на пером этапе вспомогательных линий
Этап 4. Рисуем руки нашего героя, руи у него достаточно накаченные, и одна рука согнута в кулак. Смотрим на картинку ниже и рисуем также
Этап 5. Наш человек-паук изображен в позе стоя. Рисуем его ноги, и сразу же немного прорисуем подошву ботинок его костюма следующим образом:
Этап 6. Основные контуры костюма готовы.ПОэтому можно стереть вспомогательные линии, уже в дальнейшем рисовании они будут нам только мешать
Этап 7. Переходим к декорированию костюма человека-паука. Сначала рисуем большого паука на его груди и некоторые линии на костюме персонажа
Этап 8. Теперь начинается самое сложное, а именно рисование паучье сети на костюме у героя. На этом этапе рисуем сеть у него на голове. Чтобы Вам было легче рисовать, мы увеличили то место, на котором Вы будете рисовать на данном этапе
Этап 9. Затем таким же образом рисуем сеть на груди у человека-паука. Здесь мы также увеличили место рисования
Этап 10. И добавляем паучью сеть на ногах и руках у человека-паука, сделать это уже будет не так сложно. Смотрим и срисовываем таким же образом
Как нарисовать боксёра | DRAWINGFORALL.
RUДобрый день! Сегодня мы рисуем представителя классического английского бокса. Мы специально упомянули страну происхождения этого спорта, потому что на самом деле видов много: французский (сават) или горячо любимый автором этих строк тайский бокс (муай-тай), есть ещё летхвей (ударное единоборство родом из Мьянмы) и много ещё разных похожих видов спорта.
Но сегодня мы рисуем привычного всем нам боксёра, который в бою использует только руки, нанося ими удары по лицу и корпусу, а также активно использует такие виды защиты, как нырки, сбивы, уклоны и разнообразные контратаки.
Итак, начинаем урок рисования, в котором речь пойдёт о том, как нарисовать боксёра!
Шаг 1
Как и во многих других уроках, начинать рисовать мы будем со стикмена — человечка из палочек и кружков. Пропорции его тела не имеют особенностей — по сути, перед нами обычный взрослый мужчина, только физический развитый. Интересна его поза: обратите внимание на боковую стойку и очень характерное для боксёров поджимание подбородка к плечу. Также весьма выразительно положение рук: передняя прикрывает голову, а задняя взведена, словно курок.
Шаг 2
Хорошо, теперь сделаем из нашего стикмена силуэт, то есть обведём его округлыми объёмными фигурами. Сначала наметим линию глаз, затем нарисуем шею (короткий цилиндр, на котором крепится голова). Затем при помощи кружков обозначим руки. Тут в виде круга имеется дельтовидная мышцы плеча, цилиндрами обозначены собственно плечо и предплечье. Округлыми линиями обрисуем небольшие перчатки. Туловище обозначаем прямоугольником с плавно изгибающимися боковыми сторонами.
Шаг 3
С нижней частью туловища и ногами будет попроще. Рисуем собственно нижнюю часть туловища в виде треугольника, бёдра и голени обозначаем цилиндрами, причём бёдра должны плавно сужаться к колену, а голени должны иметь характерный изгиб икроножной мышцы.
Кстати, на нашем сайте есть ещё один урок рисования представителя боевых искусств, не забудьте заглянуть!
Шаг 4
У нас готова фигура боксёра. Деталей будет минимум, потому что в этом уроке рисования мы планировали основной упор сделать на построение человеческой фигуры. Сейчас наметим нос, глаз, ухо и рот, пользуясь разметкой из предыдущего шага. Также, ориентируясь на линии таза и ног, наметим длинные боксёрские шорты и обувь с высокой шнуровкой.
Шаг 5
Теперь нам остаётся только наметить контуры мышц на руках и груди, а также подчистить рисунок. Сотрём лишние направляющие линии и окантуем контуры.
Вам также могут быть интересны:
Как нарисовать человека-паука по клеточкам?
Ответ эксперта:
Меня часто спрашивают как поэтапно нарисовать человека-паука по клеточкам. Добавил как раз пошаговое видео по теме.Вопросы о том, как красиво нарисовать человека-паука по клеточкам:
Жоомарт Дауге
Флора следующая!???Царук
паставте лаек к просто рисуем он кароль рисунквАверкеева Танго
Это просто бомбезно!!!Лорд Абросимов
Классное видео??Берислав
Ето самый лучшый рисунок ЕлнураShino
Большое спасибо!!!!!!Camden
Благодарю вас за ваши уроки. Я сама не ожидала, что я могу так рисовать)))Одинец
Привет друзья! Как здорово,заходите в гости!Hamlett
Спасибо, полезный урок!Флюза Любенцева
Ты же рисовал подобноеElissa
Ой спасибо большое??Данко Гороленков
Здорово рисуете,просто одно удовольствие смотреть???Душка Бонохина
Вы закрываете постоянно всё рукой,пожалуйста смерите ракурс камеры!!!Пушка
*ВЗАИМНАЯ ПОДПИСКА*Абдулазиз Пыресов
я попробовал натяпать Эрена примерно также получилось))Вернон
лум Планет привет мне понравилась твоя бабочка она такая красивая прям супер 🙂Yoshi
Подскажи где можно скачать программу Базис-мебельщик 8, хочу попробывать в ней рисовать.Хуй
Дарья снимите пожалуйста обзор своего скетчбукаСемен
Что думаете насчет получившегося Волка из игры Sekiro Shadows Die Twice? И спасибо подписчице!Корнилий
Вы очень круто получилось???????????Penton
Кому взамноподписку? Я на вас вы на меняСкитов Дэг
Я уже из твоих рисунков нарисовала: ‘Единорог,, ‘ Волшебная палочка,, и вот этого Медвежонка??? Твои рисунки такие афигенные!Lenn
Привет удачи тебе Очень красивоХомянин Эмир
очень красиво, а скажите можно вместо пасты взять шпаклевку строительную например?Джамшед Солянко
Очень красиво. А маслом написать такой пейзаж можете?Берман
Красиво круто приятно полезно ты сказкаКула
Очень!!! Очень нравится! И ручечки чешутся все это опробовать!!!Ярко
Дари арт вы здорово рисуете и объясняете! смотрю и учусь на ваших видео мк, спасибо вам!Дама Леляичева
ЗДРАВСТВУЙТЕ ДОРОГИЕ ЗРИТЕЛИ!!! СПАСИБО ЗА ПРОСМОТР!!! ОТ ДУШИ БЛАГОДАРЮ ВСЕХ ЗА ОСТАВЛЕННЫЕ КОММЕНТАРИИ И ПОДПИСКУ НА КАНАЛ!!!! Как нарисовать цветочный деревенский пейзаж — Художник рисует СОЛНЕЧНЫЙ ЛЕС —Карлсон
А можно прокачать левиафана?Duer
Рисуй пожалуйста по медленейVita
Ты это про свой комент?Авенарпус Жениш
Привет, я от Tony. Кстати классный канал?Леон Бралич
Отлично, спасибо) Буду сегодня тренироваться по этому видео.Удача
Здравствуйте вот так можно. Нарисовать бмв 740 е38Алмазбек
КлассноЖангир
ПрикольноДжаспер
неаккуратно и некрасивоСерик
очень полезное видео! спасибо! но можете оставлять ссылки на референсы в описании к ролику? для тех, кто вместе с Вами хочет порисовать.Напишите свой отзыв
Как нарисовать по клеточкам лего
Картинки по клеточкам Супергерои
Любите смотреть мультики или фильмы про Супергероев? Попробуйте нарисовать картинки по клеточкам Супергерои в тетради, нарисуйте своего любимого героя.
Ниже вы найдете примеры картинок по клеточкам Супергерои
po-kletochkam.ru
Рисунки по клеточкам для мальчиков
Рубрика: Рисуют дети Опубликовано 26.11.2017 · Комментарии: 0 · На чтение: 4 мин · Просмотры:Рисунки по клеточкам для мальчиков – это отличная идея, независимо от того, сколько лет вашему малышу. Рисунки по клеточкам в тетради для мальчиков 10 лет могут быть разными, в сети вы найдете разные шаблоны: от корабликов и городов до героев мультфильмов и компьютерных игр. Если ваш ребенок еще никогда не использовать графическую бумагу для рисования, то самое время показать ему, как это работает.
Машина
Если ребенок взрослый и умеет хороший уровень развития, то начать можно будет с графических диктантов. Тогда на практике ваше чадо убедиться, что клеточки можно использовать для создания полноценного рисунка. Такие рисунки получаются аккуратными, если ребенок старается вести четко по линиям и правильно считает клеточки, учитывая масштабы.
Рисунки по клеточкам для мальчиков герой Лего и Майнкрафт — Creeper
Рисунки по клеточкам для мальчиков 11 лет крутые в тетрадь обязательно должны содержать любимых героев с мультфильмов. Хорошим примером для создания рисунка послужит герой Лего или Майнкрафта. Используйте пошаговые инструкции по рисованию ниже, чтобы узнать, как рисовать Creeper из видеоигры Minecraft. Такие клевые шаблоны точно понравятся вашему ребенку.
Начните с рисования перекошенного квадрата в верхней части страницы для передней части головы Крипер. Сначала нарисуйте две вертикальные линии. Убедитесь, что строка справа немного длиннее, чем слева. Затем соедините две вертикальные линии сверху и снизу, используя две горизонтальные линии.
Затем нарисуйте две пересекающиеся линии по квадрату, одну вертикальную и одну горизонтальную. Конечный результат должен быть похож на окно. Это будут строительные линии, которые помогут вам добавить черты лица Creeper.
Нарисуем заднюю часть головы, используя три отрезка. Сначала добавим одну вертикальную линию слева от квадрата. Эта линия должна быть короче, чем первая вертикальная линия с первого шага, линия посередине. Теперь добавьте горизонтальную линию вверху и внизу, чтобы подключить вертикальную линию к переднему квадрату.
Нарисуйте прямоугольник под головой Creeper для тела. Сначала нарисуйте три длинные вертикальные линии под телом. Обязательно нарисуйте линию посередине дольше, чем линии по бокам. Затем закройте фигуру внизу, добавив две горизонтальные линии, длинную слева и короткую справа.
Теперь нарисуйте верхнюю часть ног, используя некоторые диагональные линии. Линии на передней части имеют форму алмаза, а линии в задней части образуют небольшой треугольник. Помните короткую строку с предыдущего шага? Убедитесь, что самые прямые линии параллельны. Они должны в основном образовывать одну сплошную линию.
Нарисуйте нижнюю часть ног Creeper, используя больше линий. Нарисуйте три линии, идущие вниз по углам предыдущей формы. Эти линии должны быть примерно одинакового размера, но средняя выглядит длиннее из-за перспективы. Закройте нижнюю часть двумя другими строками. Линии внизу должны быть параллельны соответствующим линиям сверху, чтобы сформировать куб для ног.
Это для первоначального эскиза! У вас получилась база Creeper.
Для глаз нарисуйте два маленьких квадратика, сверху горизонтальной полоски и по обе стороны от вертикальной черточки.
Под глазками дорисуем часть рта, применяя несколько коротких штрихов. Сначала добавляем короткую горизонтальную полоску, соединяющую нижний угол глаз. Затем добавьте пару строк по сторонам, которые выглядят как буква L. Таким образом, конечный результат будет схож с этим: ⅃ L.
Теперь добавьте нижнюю часть рта. Сначала нарисуйте две короткие вертикальные линии под концами линии предыдущего шага. Затем добавьте небольшую прямоугольную форму на нижнем крае головы.
Закрасьте исходные линии, чтобы создать кубическую голову Creeper.
Закрасьте прямоугольник, чтобы создать торс.
Используйте начальные линии в качестве направляющих, чтобы нарисовать переднюю лапу. Обратите внимание, что средняя линия для торса просто продолжает создавать заднюю часть передней ноги. Используем горизонтальную линию внизу первой половины стопы.
Рисуем ногу, как спереди. Лишь продолжайте вертикальную линию от торса и добавьте горизонтальную полосу около нижнего края.
На этом этапе есть отличный набросок.
Для идеального вида тщательно дорисуем линии окончательного эскиза с помощью черной ручки. Ждем, пока все высохнет, а потом избавляемся от лишнего линий карандаша. Посмотрите на свое изображение Creeper! Оставьте его, как есть, или переходите к финальному шагу, дабы завершить рисование Creeper.
Финишная прямая законченного чертежа Creeper — вам нужно ему дать цвет. Используйте зеленые карандаши или ручки цветные для этих целей, не забудьте о глазках героя. А после можете нарисовать Стива.
ДОТА2 по клеточкам
Дракон
Зенит
Черепашка-ниндзя
Черепашки-ниндзя
Человек-паук
Супермен и чудо-женщина
Стич
Капитан Америка и Железный человек
Angry Birds
Кепка Диппера
Гравити Фолз
Пухля
Диппер из Гравити Фолз
LOL
risunci.com
Простые рисунки по клеточкам
от admin · 26.06.2016
Подборка рисунков по клеточкам, которые вы сможете сделать самостоятельно. Если вы не знаете, как нарисовать по клеточкам разные картинки, то просто берите тетрадку в клеточку или листочек, подбирайте подходящие по цвету карандаши, фломастеры или мелки и начинайте рисовать!
Сохранить
Сохранить
www.lessdraw.com
Может ли наука создать Человека-паука?
Автор: Рис Л. Гриффитс
Человек-паук! Кадр из фильма «Капитан Америка: Гражданская война» (2016)
2016 год, кажется, будет годом борьбы супергероев. Сначала у нас был «Бэтмен против Супермена», где победителем была студия, которая заработала миллионы долларов, а проигравшими были зрители, которым пришлось все это терпеть.Теперь это Капитан Америка против Железного человека в недавно выпущенном «Капитане Америка: Гражданская война». Этот фильм взволновал многих людей, но главным образом потому, что в нем рассказывается о вашем дружелюбном человеке-пауке. Забудьте Капитана Америку и его сыворотку суперсолдата. Забудьте Тони Старка и его модный железный костюм. Наконец-то на сцену выходит Человек-паук.
Но я хочу знать, можем ли мы создать Человека-паука, используя науку?
«Он силен? Слушай, приятель, у него радиоактивная кровь ‘
Паук Черная Вдова.CC Pixabay
Человек-паук получает свои паучьи способности после укуса радиоактивного паука. К сожалению, если бы это случилось с человеком, это не подействовало бы. Мы получаем около 3 миллизивертов (мЗв) в год от солнца и природных радиоактивных газов. По словам Кэти Уолдман в статье, которую она написала для The Slate, она заявляет: «Количество радиации, содержащейся в яде от одного укуса паука, вероятно, упадет между 0,00003 и 0,000003 мЗв — несущественная доза, примерно такая же, как и у вас. Поглощаю из банана, который содержит радиоактивный изотоп Калий-40.”
Чтобы укус паука оказал влияние на изменение ДНК, он должен обладать мощностью ядерного реактора, который, несомненно, убьет паука. Человеческая ДНК может быть изменена с помощью ионизирующего излучения, которое сбивает электроны с атомов, после чего атомы остаются заряженными и называются ионами. Это может разорвать химические связи и изменить вашу ДНК.
«А на нитке качать умеет? Взгляните наверх ».
Хорошо, может быть, мы не сможем заставить паука изменить нашу ДНК, но как насчет людей, раскачивающихся в паутине? Это возможно? В некоторых версиях Человека-паука он может органически создавать сетчатую субстанцию, но в других он создает веб-шутеры. Каким бы впечатляющим ни было создание собственных веб-шутеров, может ли человек производить паучий шелк? Короткий ответ: нет. Но ученым удалось закодировать специфический ген, создающий паучий шелк, в козе, создающей ПАУКА-КОЗУ!
Паук-козел! Изображение Бенджамина Карис-Никс
Теперь проясним, что паук-козел не плетет паутину, чтобы поймать свою добычу, и от этого будет мало толку, если появится Зеленый гоблин. Он выглядит как обычная коза, за исключением козьего молока. Молоко не предназначено для питья.Он содержит элементы из шелка паука золотого шара. Шелк паука Golden Orb — одно из самых сильных веществ, известных человеку. Он тяжелее стали, тоньше человеческого волоса и способен сохранять прочность при температуре ниже -40 ° C. Также считается, что самолет Боинг 747 можно остановить в середине полета, используя одну прядь шириной с карандаш.
Вы можете подумать, а какой смысл в Козле-пауке? Этот шелк можно использовать для создания жилетов для сотрудников службы безопасности. Он очень прочный, очень гибкий и очень легкий.Кевлар был построен в попытке воспроизвести его. Доить паука сложно. Они очень маленькие. Таким образом, имплантируя этот конкретный ген козе, вы получаете более мощную и более эффективную машину для производства шелка.
Ткань из козьего шелка, смешанная с кожей человека. Может остановить пулю на малой скорости.
Ученым также удалось смешать ткань, сотканную из козьего шелка, с человеческой кожей, чтобы создать материал, который, как мы надеемся, остановит пули. Голландский исследователь Джалила Эссаиди, работающая с Консорциумом судебной геномики в Нидерландах, сказала, что «цель состояла в том, чтобы заменить кератин [белок] в нашей коже паучьим шелком».Во время тестирования ей удалось вырастить слой человеческой кожи вокруг образца пуленепробиваемой кожи, что заняло около 5 недель. Таким образом удалось остановить пулю винтовочной пули 22-го калибра, летящей с малой скоростью. В настоящий момент они все еще изучают BioSteel (причудливое название, которое они дали материалу, потому что козий шелк не так запоминается), чтобы сделать его более эффективным, чтобы остановить широкий спектр артиллерийских орудий.
«Человек-паук, Человек-паук, делает то, что может паук».
Человек-паук может многое, но мне трудно поверить, что он может делать все, что может паук.Я не думаю, что у него есть способность откладывать 200 яиц в год, что нанесло бы ущерб его выходкам, связанным с борьбой с преступностью. Единственное, что он может сделать, это лазить по стенам. Возможно, мы не сможем дать людям радиоактивную, изменяющую ДНК кровь или способность производить шелк (пока), но мы научились лазать по стенам.
Мужчина весом 70 кг, использующий «перчатки геккона», поднимается на здание. Изображение взято из BBC News
Команда инженеров Стэнфордского университета разработала «перчатки Gecko». Эти перчатки представляют собой подкладки из 24 плиток, покрытых синтетическим клеем, который равномерно распределяет вес больших нагрузок на всю плитку.Клеи покрыты полимерными структурами пилообразной формы толщиной с человеческий волос. Затем подушки прикрепляются к нажимным пружинам, которые становятся менее жесткими при растяжении, поэтому вы можете отрывать руку от стены при подъеме. От этого выиграют не только супергерои. Команда, создавшая подушки, вместе с Лабораторией реактивного движения НАСА работает над проектом по применению этих подушек к роботизированным манипуляторам космических кораблей, чтобы аккуратно прикреплять их к объектам и перемещать их без напряжения.
Итак, можем ли мы сделать Человека-паука? Вряд ли.
Нам просто придется разобраться с Козлом-пауком.
Чтобы узнать больше о науке о супергероях, посетите:
Физика Молота Тора
Бэтмен против Супермена: Кто победит?
Могу ли я бежать так же быстро, как Flash?
Может ли на самом деле существовать Эго, живая планета?
Наука упрощена предлагает «Кто хочет быть супергероем?», — шоу Key Stage 2, в котором рассматривается, как ученые и инженеры воплощают в жизнь супергеройские способности!
Если вы учитесь в начальной школе в Уэльсе и хотите, чтобы мы посетили вашу школу, нажмите здесь, так как вы можете забронировать шоу по сниженной цене.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать все новости о , где мы выступаем, о наших новых шоу, лучших из нашего блога, веселых мероприятиях и наших последних специальных предложениях.
Мы раздаем серию из 7 бесплатных рабочих листов по воде для KS2 и KS3 или просто для того, чтобы поиграть с детьми в вашей жизни, когда вы подпишетесь на нашу рассылку.
Эти рабочие листы содержат забавные демонстрации, факты и советы по таким темам, как давление, поверхностное натяжение и экономия воды.Просто введите свои данные ниже, и листы будут отправлены прямо в ваш почтовый ящик.
Marvel — Человек-паук XL50 LED 3-элементный AAA и Venom MAG-TAC CR123 LED Fla — Maglite
ОБЩЕЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
ВО ИЗБЕЖАНИЕ РИСКА ПОРАЖЕНИЯ ГЛАЗ НЕМЕДЛЕННО ОТКЛЮЧАЙТЕСЬ, ЕСЛИ ЛУЧ ПРОПУСКАЕТ НЕПОСРЕДСТВЕННО В ВАШИ ГЛАЗА. ВО ИЗБЕЖАНИЕ ВОЗГОРАНИЯ АККУМУЛЯТОРА ИЛИ ЧРЕЗМЕРНОГО ТЕПЛА, ЭТО МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ УТЕЧКУ ИЛИ ВЗРЫВ.ВО ИЗБЕЖАНИЕ РИСКА ПОРАЖЕНИЯ ГЛАЗ ИЛИ КОЖИ ИЗБЕГАЙТЕ КОНТАКТА С ЛЮБЫМИ МАТЕРИАЛАМИ, ВЫТЕКАЮЩИМИ ИЗ АККУМУЛЯТОРНОЙ БАТАРЕИ. ЭТОТ ФОНАРЬ НЕ ИГРУШКА. НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ ДЕТЕЙ.
Уход за аккумулятором общего назначения
См. Приведенные ниже ссылки по уходу за щелочными батареями в компаниях Energizer и Rayovac.
Вы рекомендуете щелочные батареи для использования во всех фонариках Mag типа AAA, AA, C и D-cell. Но я бы предпочел использовать аккумуляторные батареи (NiMH), если это возможно. Есть ли причина, по которой никель-металлгидридные аккумуляторные батареи нельзя использовать в этих лампах?
За исключением фонарика MAG-TAC®, который работает от литиевых батареек CR123, все неперезаряжаемые светодиодные фонари Mag работают от батареек типа AAA, AA, C или D.Все опубликованные нами данные о производительности в соответствии со стандартом ANSI (световой поток, расстояние луча, пиковая мощность луча и время работы) основаны на тестировании с щелочными батареями; и когда мы отправляем эти фонарики с батарейками, мы прилагаем к ним щелочные батарейки. Мы делаем это, потому что конструкция этих фонарей оптимизирована для использования с (неперезаряжаемыми) щелочными батареями.
Щелочные батареи AAA, AA, C и D стандартно имеют номинальное напряжение 1,5 В. Перезаряжаемые никель-металлгидридные батареи этих размеров обычно имеют несколько более низкую номинальную мощность (1.2 вольта). Кроме того, кривые разряда NiMH аккумуляторов обычно отличаются от таковых для щелочных аккумуляторов, поэтому два типа аккумуляторов могут вести себя по-разному под нагрузкой.
Тем не менее, фонарики будут работать с NiMH аккумуляторными батареями, а использование NiMH аккумуляторов не повредит схемы или иным образом не повредит фонарики. Однако не следует ожидать, что характеристики фонарей будут соответствовать опубликованным нами данным ANSI, если они работают от аккумуляторных батарей.(Например, светоотдача ANSI может быть ниже и / или время работы ANSI может быть меньше с аккумуляторными батареями.) Степень различия трудно предсказать. Мы отметили различия в качестве NiMH аккумуляторов на рынке, и если вы выберете NiMH аккумуляторы самого высокого качества, вы можете обнаружить, что любое снижение производительности для ваших целей не имеет значения.
Итог: если вы готовы терпеть возможное значительное снижение производительности фонарика, нет причин, по которым вы не можете заменить никель-металлгидридные аккумуляторные батареи на (неперезаряжаемые) щелочные.
Как долго должен прослужить светодиод? Какова его «продолжительность жизни»?
Светодиодный двигатель фонарика MAGLITE® — это постоянный компонент, а не «скоропортящийся» или «расходный» элемент, такой как батарея или лампы накаливания (вакуумная или газонаполненная ксеноновая или галогенная лампа в зависимости от выбранного продукта). При нормальном использовании светодиод должен прослужить всю жизнь владельца и никогда не требует замены.
Объяснение этих утверждений немного сложно. Он начинается с ответа на предварительный вопрос: «Как вы определяете, когда срок службы светодиода подходит к концу?» С лампой накаливания (вакуумной или газонаполненной ксеноновой или галогенной лампой в зависимости от выбранного продукта) (лампой накаливания) этот вопрос настолько прост, что его даже никто не задает: срок службы лампы накаливания заканчивается, когда она перегорает. .«Перегорание» лампы накаливания — внезапный, катастрофический, полный отказ; невозможно ошибиться, когда это произойдет. «Перегорание» происходит, когда нить лампы (обычно сделанная из вольфрама, очень тугоплавкого, но хрупкого металла) становится настолько тонкой и слабой, что не выдерживает собственного веса, особенно если она трясется. Так нить рвется. Когда это происходит, фонарик не может замкнуть электрическую цепь, которая обычно протекает через нить накала, поэтому, если вы включите фонарик, он не будет давать света.Когда мы говорим, что лампа накаливания «мертва», на самом деле мы имеем в виду, что ее нить внезапно и катастрофически вышла из строя.
Но если мы зададим тот же вопрос о светодиодах — «Как вы определяете, когда срок службы светодиода подходит к концу?» — ответ не так прост, потому что светодиод обычно не выходит из строя внезапно и катастрофически: нет нити накала, которая могла бы «перегореть», и нет какого-либо другого четкого, отчетливого события, на которое вы могли бы указать и сказать, что светодиод не работает. Вместо этого со светодиодом обычно происходит то, что его светоотдача очень медленно и очень постепенно снижается по мере использования.
В большинстве литературных источников утверждается, что в типичной установке светодиод должен проработать от 50 000 до 100 000 часов, прежде чем его световой поток упадет до 50% от его первоначальной мощности. Итак, если мы определим 50% как точку окончания полезного срока службы, и если фонарик используется в течение 1 часа в неделю (и даже это может быть много для типичного домовладельца, который будет использовать фонарик время от времени, время от времени и в коротких эпизодах) «полезный срок службы» светодиода (как определено выше) должен составлять от 50 000 до 100 000 недель, то есть от одной до двух тысяч лет.Даже если пользователь — ночной сторож, чей фонарик на самом деле включен 4 часа в сутки, 5 ночей в неделю — что было бы много — «полезный срок службы» светодиода (как определено выше) должен составлять от 1666 до 3333 недель (т. Е. , от 48 до 96 лет).
Также следует иметь в виду, что определение «конечной точки срока службы светодиода» «50% от начальной светоотдачи» является произвольным определением, и можно утверждать, что оно слишком короткое: 50% исходной светоотдачи мощного светодиодного фонарика по-прежнему остается много света, и кажется сомнительным, что типичный пользователь откажется от фонарика в этот момент (даже если он прожил достаточно долго, чтобы достичь этой точки).Для сравнения: широко используемый ANSI / NEMA FL-1 базовый стандарт производительности фонарика (2009), предписывающий, как оценивать «время работы» фонарика на свежем наборе батарей, определяет конечный срок «полезного срока службы». батарей должно быть точкой, в которой светоотдача упадет до 10%, а не до 50% от начальной мощности. Таким образом, с точки зрения комитета, разработавшего стандарт ANSI, 10%, а не 50% исходной светоотдачи — это разумный момент, когда можно сказать, что пользователь, скорее всего, посчитает батареи более непригодными для использования и не пригодными для использования. нужна замена.Если бы мы определили конечную точку «полезного срока службы» светодиода как 10%, а не 50% от первоначальной светоотдачи, тогда нам, возможно, пришлось бы говорить о «сроке полезного использования» в веках, а не в годах.
Однако никто не станет утверждать, что светодиод полностью пуленепробиваемый при любых условиях. Само собой разумеется, что тот, кто использует свой светодиодный фонарик в качестве ударного инструмента или огнестрельного покера, ищет неприятностей. И, например, если светодиод будет приводить в действие, значительно превышающее его номинальное напряжение и / или ток, он может быстро выйти из строя.Даже если светодиод управлялся несколько (но не сильно) с превышением его номинального напряжения и / или тока в течение длительного периода времени, это могло бы ускорить темпы снижения его светоотдачи. Чрезмерные рабочие температуры также могут угрожать долговечности светодиода. Однако фонари MAGLITE® тщательно спроектированы таким образом, чтобы поддерживать напряжение и ток в пределах номинальных характеристик при использовании с батареями с правильным напряжением; и средства, включая хороший, эффективный теплоотвод, встроены, чтобы поддерживать рабочую температуру в пределах номинальных значений.
Принимая во внимание все это, утверждение, с которого мы начали это обсуждение, вполне разумно: светодиодный двигатель фонарика MAGLITE® следует рассматривать как постоянный компонент, а не как «скоропортящийся» или «расходный» элемент, такой как батарея или лампа накаливания. фонарь; и пользователь должен ожидать, что светодиод при нормальном использовании будет оставаться работоспособным в течение всего его или ее срока службы и никогда не будет нуждаться в замене.
Каждый раз, когда я вставляю новую лампу в свой фонарик Mag-Lite®, она перегорает.Почему?
Похоже, вы используете не ту лампу для замены фонарика. Фонари D&C Cell Mag-Lite® имеют разное количество батарей или ячеек и, следовательно, работают при разном напряжении, поэтому для фонарей Maglite® каждого размера требуется свой уникальный размер лампы. Например, если у вас есть 4-элементный фонарик Mag-Lite® и вы поместите внутрь 2-элементную или 3-элементную лампу, он перегорит очень быстро, потому что 4-элементный фонарик работает при более высоком напряжении, чем лампа фонарик с 2 или 3 ячейками был разработан, чтобы справиться с этим. Для наших фонарей индивидуального размера и вашей информации мы производим фонарик Mini Maglite® с 2 элементами AA, фонарик Mini Maglite® с 2 элементами AAA и фонарик Solitaire® с одним элементом AAA, для каждого из которых требуется собственная уникальная лампа. Если вы используете одноэлементную лампу Solitaire® в 2-элементном АА или 2-ячеечном ААА, лампа сразу же перегорит. Обязательно купите подходящую лампу для фонарика. Это указано на упаковке наших запасных ламп. Если вы не уверены, какую лампу использовать в фонарике, не стесняйтесь обращаться к нам по телефону 1 800-283-5562.
Я не могу снять заднюю крышку с фонарика. Я даже надел на него плоскогубцы и попытался открутить, но он совершенно застрял. Покрывается ли эта проблема моей гарантией?
Если вы не можете снять крышку для замены батарей, вероятно, батареи протекли и вызвали коррозию внутри. Mag Instrument не гарантирует против утечки батареи. Если фонарь был поврежден из-за утечки батарей, не возвращайте фонарь в Mag Instrument, а определите, какой бренд батареи вызвал повреждение, и следуйте инструкциям производителя батареи о том, как подать иск о возмещении ущерба. Для получения дополнительной информации см. Вышеупомянутый FAQ под названием « Если мой фонарик поврежден в результате утечки батареи, что мне делать?»
Водонепроницаемы ли фонарики Mag?
Мы считаем наши фонари чрезвычайно водонепроницаемыми, но не рекламируем их как водонепроницаемые.
Я не могу вытащить батарейки из фонарика. Они застряли внутри. Как мне их поменять? Покрывается ли это моей гарантией?
Когда это происходит, это, вероятно, означает, что батареи протекли и застряли внутри ствола.Часто батареи разбухают перед тем, как протечь, из-за чего они застревают внутри ствола. Mag Instrument не гарантирует против утечки батареи. Если фонарь был поврежден из-за утечки батарей, не возвращайте фонарь в Mag Instrument, а определите, какой бренд батареи вызвал повреждение, и следуйте инструкциям производителя батареи о том, как подать иск о возмещении ущерба. Для получения дополнительной информации см. Вышеупомянутый FAQ под названием « Если мой фонарик поврежден в результате утечки батареи, что мне делать?»
Фонари Mag «взрывобезопасны» или «искробезопасны»?
ФонариMag Instrument — это фонари общего назначения. Мы не тестировали или не сертифицировали их как безопасные для специального использования в соответствии с каким-либо «искробезопасным» стандартом или любым из различных существующих «взрывозащищенных» стандартов. Мы не маркируем наши фонарики «взрывозащищенными» или «искробезопасными» и не гарантируем, что они будут безопасными при использовании в таких специальных целях.
Могут ли щелочные батарейки протечь и повредить фонарик?
Да, к сожалению, могут.
Все щелочные батареи заполнены едким веществом, которое может повредить (разъедать) любое устройство, включая фонарик, если оно выйдет из элемента батареи.Учитывая ограничения технологии щелочных батарей, всегда существует некоторый риск протечки батареи при определенных условиях. Это может произойти по ряду конкретных причин. Один из них — неисправность аккумулятора или его физическое повреждение. Другая причина связана с тем фактом, что все щелочные батареи имеют скорость саморазряда, в результате чего они постепенно разряжаются и умирают, даже если они находятся в упаковке на полке или в устройстве, которое не используется. Оставление разряженных батарей внутри устройства может вызвать протечку батареи и, как следствие, коррозию.Установка новых батарей вместе со старыми и / или батареями другого типа также может вызвать быструю разрядку, повышение давления и утечку. Неправильное использование батарей (например, попытка перезарядить батарейки, не предназначенные для перезарядки) также может вызвать утечку, которая может повредить или разрушить фонарик.
Могу ли я еще что-нибудь сделать, чтобы минимизировать риск повреждения батареи из-за утечки утечки, помимо использования щелочных батарей известных производителей?
Да, просто следуйте этим простым правилам:
- Никогда не оставляйте разряженные или разряженные батарейки в фонарике, так как они наиболее подвержены утечке.
- Рекомендуется заменять весь комплект батарей не реже одного раза в год, даже если кажется, что они все еще работают нормально.
- Когда ваши батареи разряжаются (что обычно можно определить, заметив, что ваш фонарик стал менее ярким, чем был раньше, или стал тусклым вскоре после включения), замените батареи — и обязательно замените весь набор одновременно, со свежими батареями одного производителя и одного типа.
- Выбирайте щелочные батареи премиум-класса
- Никогда не используйте вместе старые и новые батареи.
- Никогда не используйте вместе батареи разных производителей или типов (например, не смешивайте щелочные батареи с угольно-цинковыми или литиевыми батареями)
- Никогда не пытайтесь перезаряжать аккумуляторы, не предназначенные для перезарядки.
- Внимательно осмотрите батарейки перед тем, как вставить их в фонарик, и убедитесь, что все батарейки вставлены правильно (клеммы + и — ориентированы, как указано для устройства).Проверяйте батареи не реже одного раза в месяц, пока они находятся в эксплуатации.
- Осмотрите батареи сразу после того, как фонарик упал или получил сильный удар.
- Немедленно выведите из эксплуатации любую батарею, в которой обнаружена протечка или вздутие, а также признаки повреждения корпуса или клемм — например, вмятины, раздавливания или прокола.
- Выведите из эксплуатации все батареи, срок годности которых истек.
- При извлечении и замене поврежденной батареи или батареи с истекшим сроком годности замените все остальные батареи в том же наборе одновременно, даже если они выглядят неповрежденными и срок годности не истек.(Опять же, идея состоит в том, чтобы никогда не смешивать старые и новые батареи вместе.)
- Важно отметить, что если ваш фонарик будет храниться в течение месяца или дольше, или если вы планируете использовать его реже одного раза в месяц, вы должны вынуть батареи и хранить их отдельно, а не внутри фонарика.
Учитывая ограничения технологии щелочных батарей, досадный факт заключается в том, что не существует полностью надежного способа предотвратить коррозионные повреждения в результате утечки щелочных батарей. Но если вы будете следовать простым правилам, описанным выше, вы можете свести к минимуму вероятность утечки батареек внутри вашего фонарика.
Как узнать, протекли ли щелочные батарейки и повредили ли фонарик?
Визуальные признаки протечки батареи и образования корки (коррозии) внутри фонарика являются признаком утечки и повреждения, а если фонарик не работает, скорее всего, причиной этого является коррозионное повреждение.
Иногда случается, что батарейки застревают внутри ствола, и их трудно извлечь. Если это происходит, это, вероятно, означает, что батареи протекли и распухли, а если фонарик не работает, причиной почти наверняка является коррозия из-за протекающих батареек.
Также иногда случается, что задняя крышка застревает на фонаре и ее трудно открутить. Когда это происходит (и нет никаких доказательств раздавливания ствола или вмятин), причина, вероятно, в том, что батарея протекла и вызвала коррозию, которая затронула резьбу задней крышки, заедая заднюю крышку на стволе фонарика.
В любой из этих ситуаций вероятная причина — утечка щелочной батареи.
Покрывается ли моя гарантия на повреждение, вызванное утечкой аккумулятора?
№Разрядка батареи, утечка батареи и повреждение фонарика, вызванное протечкой батареи, исключаются из вашей гарантии. Однако вы можете получить помощь от производителя батареи, если протечка батареи повредит ваш фонарик. См. Подробности в следующем разделе часто задаваемых вопросов.
Что мне делать, если мой фонарик поврежден в результате утечки батареи?
Поскольку наша гарантия исключает повреждение батареи вследствие утечки, вы НЕ должны брать или отправлять фонарик в отдел гарантийного обслуживания Mag Instrument.
Что вы МОЖЕТЕ сделать, так это связаться с производителем батареи, чтобы узнать, есть ли у него программа для ремонта или замены вашего фонарика, поврежденного утечкой.
Каждый известный производитель щелочных батарей имеет определенную политику повреждения устройства, согласно которой вы можете иметь право на ремонт или замену фонарика, если он был поврежден в результате утечки щелочных батарей этого производителя.
(ПРИМЕЧАНИЕ. Рекомендуется записывать и запоминать фирменные наименования батарей, которые вы вставляете в фонарик.Если происходит повреждение утечки, иногда бывает трудно или невозможно достать батареи из ствола, чтобы посмотреть, какой они марки.)
Различные производители аккумуляторов могут называть свои политики повреждения устройства разными именами, и точные термины могут отличаться от одного производителя к другому и могут меняться со временем. Некоторые политики могут иметь особые требования, поэтому может быть важно незамедлительно связаться с производителем батареи, если вы обнаружите повреждение батареи из-за утечки. И не выбрасывайте фонарик или батарейки, пока не выясните, требует ли производитель батарей, чтобы вы предъявили их в качестве доказательства претензии.
Перед отправкой поврежденного фонарика вам следует связаться с производителем аккумуляторов и точно подтвердить, какие требования и процедуры предъявляются к заявлению о повреждении устройства.
Информацию обычно можно найти на веб-сайте производителя аккумуляторов и / или на его розничной упаковке для аккумуляторов, и / или по номеру телефона службы поддержки, указанному на его веб-сайте или на розничной упаковке.
Для вашего удобства мы предоставляем следующие ссылки на веб-сайты и контактные телефоны, по которым вы можете получить дополнительную информацию о политике и процедурах различных производителей аккумуляторов в отношении повреждений при утечке и повреждении аккумуляторов.
Duracell® —
https://www.duracell.com/en-us/techlibrary/safety-data-sheets/
Группа поддержки 1-800-551-2355
Energizer® —
www.energizer.com/about-batteries/battery-leakage
Служба поддержки клиентов 1-800-383-7323
Ray-O-Vac® —
https://www.rayovac.com/SearchResults.aspx?s=warranty%20and%20guarentee
Служба поддержки клиентов 1-800-891-6091 или 1-800-237-7000
Пожалуйста, поймите, что производители аккумуляторов являются независимыми от Mag Instrument компаниями.Mag Instrument не создавал, не контролирует и не может нести ответственность за условия или действия политик и методов, применяемых производителями аккумуляторов для устройств. Приведенная выше контактная информация производителя батареи, актуальная по состоянию на конец сентября 2016 года, предоставлена вам в качестве любезности, но, конечно, может быть изменена производителем батареи.
Что такое ANSI?
Тестирование производительности фонарика — Стандарт ANSI
В 2009 году Американский национальный институт стандартов в сотрудничестве с Национальной ассоциацией производителей электрооборудования опубликовал стандарт под названием ANSI / NEMA FL 1-2009 Basic Performance Standard.Стандарт ANSI получил широкое распространение в индустрии портативных осветительных приборов, поскольку он предоставляет практический способ сравнения различных фонарей «яблоки с яблоками».
Хотя стандарт ANSI не является обязательным, Mag Instrument решила следовать ему. Вот почему на упаковке нашего продукта, в нашей документации по продукту и на веб-сайте мы отображаем определенные данные о характеристиках фонарика в форме «полосы ANSI», так называемой, потому что в ней используются официально обозначенные логотипы ANSI и сообщаются полученные данные. предписанным ANSI способом.
Стандарт ANSI определяет четыре основные категории производительности и предписывает официальные логотипы для отображения результатов. В следующей таблице перечислены категории, для каждой из которых указаны единицы измерения, официальный логотип и основное значение категории:
Светоотдача в зависимости от расстояния луча
Судя по получаемым нами вопросам и комментариям, различие между светоотдачей и расстоянием луча является источником некоторой путаницы.Важно понимать, что эти две концепции — световой поток и расстояние луча — имеют довольно разные характеристики, которые, как это ни удивительно для многих, не обязательно идут рука об руку. Фонарь может иметь очень высокий световой поток (измеряется в люменах) и при этом иметь очень короткое расстояние луча (измеряется в метрах). И обратное также может быть верным: фонарик может иметь очень скромную светоотдачу в люменах, но при этом может быть очень эффективным для освещения объекта, находящегося очень далеко.
Почему это возможно? Потому что световой поток — это просто грубая мера скорости, с которой источник света генерирует свет — i. е. сколько фотонов, сколько «светового потока» генерирует источник в секунду. Он ничего не говорит о том, насколько хорошо или плохо этот свет собирается и направляется. С другой стороны, расстояние луча — это мера максимального расстояния, с которого оптимально сфокусированный фонарик будет излучать полезное количество света на цель. Стандарт ANSI эффективно определяет «полезный уровень света», предписывая, что расстояние луча — это максимальное расстояние, на котором фонарик будет производить люкс света. Четверть люкса можно примерно охарактеризовать как уровень освещенности, обеспечиваемый полной луной в открытом поле в ясную ночь.Он не такой яркий, как днем, но достаточно яркий, чтобы видеть — хорошее, стандартное, рабочее определение «полезного уровня света».
Итак, в то время как светоотдача фонарика — его «рейтинг люмена» — ничего не говорит вам о том, насколько хорошо или плохо работает фонарик по формированию полезного светового луча, рейтинг «Расстояние луча» фонарика полностью зависит от его способности превратите свет в полезный луч и направьте его в нужном направлении. Таким образом, «расстояние луча» сильно коррелирует с оптическими качествами фонарика; тогда как Light Output не имеет никакого отношения к оптике формирования луча.Фактически, чтобы получить высокий балл по светоотдаче, фонарик вообще не должен иметь отражателя или линзы!
Материал оптики
С самого начала Mag Instrument гордился своей оптикой формирования луча — качеством своих прецизионных отражателей и универсальностью механизма фокусировки луча от пятна к лучу. Высококачественная оптика помогает фонарику направлять свет полезным образом без чрезмерного энергопотребления — чего не может сделать метод «грубой силы» для максимального увеличения светового потока.
Оптика и время работы
Высококачественная оптика также может снизить расход заряда батареи и продлить время работы. По мере развития светодиодной технологии количество ватт мощности, потребляемой на один люмен генерируемого света, уменьшается; но все же верно сказать, что чем больше люмен вы хотите, тем быстрее вы расходуете заряд аккумулятора. Так что по-прежнему верно и, вероятно, всегда будет правдой, что превосходная оптика, формирующая луч, улучшит способность фонарика излучать полезный свет, избегая при этом необходимости в огромном световом потоке и, соответственно, быстрой разрядке батареи.
Если бы я хотел узнать потребляемый ток и мощность конкретной лампы накаливания Mag® (скажем, ксеноновой лампы LMXA301 для трехэлементного фонарика Maglite®), как мне найти эту информацию?
Каждая из наших ламп накаливания была спроектирована и разработана с единственной целью — оптимально работать с конкретным фонариком, для которого предназначена данная лампа. Мы публикуем данные, описывающие, как каждая лампа работает в своем фонарике — например, наш веб-сайт, каталог и пакетная литература предоставляют световой поток, пиковую интенсивность луча, расстояние луча и цифры времени работы для трехмерного фонарика Maglite®, работающего с лампой, которую вы используете. упомянуть.Все эти данные основаны на тестировании в соответствии с Базовым стандартом производительности фонарей ANSI / NEMA FL-1 (2009). Однако мы не тестируем и не публикуем данные о потребляемом токе или мощности для самой лампы, поскольку они не относятся к категориям характеристик ANSI.
Так же, как мы не публикуем никаких претензий, мы также не даем никаких гарантий относительно потребляемого тока или мощности лампы, на которую вы ссылаетесь.
Вы можете получить хотя бы приблизительное представление о том, какой ток потребляет ваш конкретный образец лампы при работе по назначению, а также представление о мощности и падении напряжения, поместив его в фонарик, для которого он был разработан ( Трехэлементный фонарик Maglite®, в случае ксеноновой лампы LMXA301) со свежими батареями, освещением лампы и использованием амперметра для измерения тока, протекающего через клеммы лампы, и вольтметра для измерения напряжения, а затем выполнения расчет мощности по формуле
Напряжение (в вольтах), умноженное на ток (в амперах), равно мощности (в ваттах)
Таким образом, если падение напряжения равно 4.2 вольта, сила тока 720 миллиампер, выходная мощность 4,2 вольта X 0,72 ампера = 3,024 ватта. Однако вам нужно будет обратить внимание на точность вашего собственного оборудования и правильность вашей собственной техники. Mag Instrument не может гарантировать точность или типичность любых значений потребляемого тока, падения напряжения или мощности, которые вы можете получить.
Что, если бы я хотел узнать мощность, напряжение или потребляемый ток одной из ваших ламп, чтобы разработать продукт, который будет использовать эту лампу?
Политика Mag Instrument запрещает предоставлять технические консультации лицам, желающим использовать детали или компоненты Mag Instrument для создания устройств, не относящихся к Mag.И, конечно же, мы не гарантируем, не одобряем и не рекомендуем любое такое использование или любое такое устройство, отличное от Mag.
Однако вы можете получить приблизительные значения мощности, потребляемого тока и падения напряжения для лампы в предполагаемых условиях эксплуатации, выполнив процедуру, описанную в ответе, приведенном ниже.
Как мне дооснастить мой фонарик Maglite новой двухштырьковой лампой Mag-num Star II?
Почему я продолжаю играть в «Dead Cells», «Spider-Man», «Red Dead Redemption 2» и «Into the Breach.’| Томас Дженкинс | Береговая линия тиха
Человек-паук
Человек-паукБольшинство обзоров Spider-Man начинаются с последовательности действий, но я хочу начать с письма и персонажей. Insomniac уже зарекомендовала себя как одна из лучших студий для создания интересных, красивых миров и увлекательных боевиков, но внимание к деталям и повествование должно еще больше укрепить репутацию этой команды. Я писал о том, насколько привлекательны персонажи раньше, но я хочу повторить эту похвалу здесь еще раз.Все главные герои рассказа интересны, правдоподобны и хорошо исполнены. Конечным результатом является то, что мир кажется реальным, а мотивация персонажей создает сильное чувство инвестиций.
Центральное повествование Spider-Man не ново и не особенно оригинально — некоторые моменты довольно легко предвидеть, — но он все же убедителен, потому что время от момента написания настолько сильное. Возьмем, к примеру, одну кат-сцену, в которой Питер Паркер и Мэри Джейн Уотсон обмениваются текстовыми сообщениями, которые Кирк Гамильтон Kotaku назвал «тонкими, связными и, прежде всего, правдоподобными».«Игра наполнена такими сценами, как эта, моментами, которые заставляют потрепанных персонажей снова чувствовать себя новыми и интересными.
Если бы Человек-паук был основан исключительно на повествовании, это было бы удачно. Впрочем, это еще и игра в жанре экшн, и последовательности действий невероятно увлекательны. Как и следовало ожидать, большая часть этой игры состоит из маневрирования по Манхэттену, и эта механика доставляет удовольствие и проста в освоении. Insomniac сделал процесс перехода от здания к зданию достаточно простым, чтобы привлечь игроков, но есть также несколько ходов, которые позволяют еще быстрее переходить, что разоблачает обманчиво сложный дизайн.Примерно через полчаса я почувствовал, что освоил передвижение по городу до такой степени, что никогда не использовал дополнительное быстрое путешествие.
Есть также много сражений, которые включают рукопашный бой с помощью растущей библиотеки гаджетов Человека-паука. Бой не обязательно уникален с точки зрения механики, но баланс, свобода и скорость каждого столкновения помогают поднять его над другими играми-боевиками. Переход на трудный уровень (который я рекомендую) превратил большинство боев в напряженные, волнующие встречи, которые всегда оставляли у меня чувство выполненного долга.Наконец, впечатляющий список приемов и вариантов атаки означает, что к каждому бою легко подойти под другим углом.
В целом, Spider-Man — очень впечатляющее достижение, которое было омрачено (до некоторой степени) God of War и Read Dead Redemption 2 . Какими бы хорошими ни были обе эти игры, было бы жаль пропустить эту. Благодаря письмам, персонажам и действиям, Spider-Man зарекомендовал себя как один из лучших эксклюзивов для PS4.
Человек-паук ™: В стихах-пауках | Sony Pictures Imageworks
Традиционный компьютерный анимационный фильм анимируется по одному — 24 изображения, каждое для одного кадра, для каждой секунды фильма. Чтобы добиться графического и яркого стиля, анимация отказалась от условных обозначений и приняла пошаговую анимацию или анимацию по двое. При анимации на двоих каждое изображение сохраняется в течение двух кадров, и только 12 отдельных изображений используются для каждой секунды фильма. Влияние анимации на двоих, особенно для динамичных действий, обеспечило желаемый иллюстрированный визуальный стиль для фильма, где каждый кадр проявлялся как отдельное изображение, как панель в комиксе.
«Нашей большой задачей было найти баланс между мультяшностью и реалистичностью. В Imageworks у нас потрясающий надежный конвейер, и я думаю, что благодаря этому проекту мы навсегда изменили его».
— Джош Беверидж, руководитель отдела анимации персонажей
Чтобы наилучшим образом представить комиксы, воплощенные в жизнь, нам пришлось изменить и пересмотреть наш взгляд на вещи.Это привело нас к модуляции кадра, чтобы получить эту гладкую, четкую версию поп-арта. Когда мы создаем Человека-паука в живом действии, трудно поместить Человека-паука в эти фантастические позы из комиксов, потому что нам приходилось иметь дело с реальной физикой мира.
Одиночные держатели рамы панели «комикс» были разрезаны на части. Звуковые эффекты комиксов были включены в кадры и комические панели, сделанные из видеомонтажа и фонового действия.
Но анимация позволила команде сломать физику.Чтобы это казалось правильным, не ограничиваясь рамками реальности. Мы много работали над тем, чтобы анимация для двоих работала как с симуляциями, так и со сложными движениями камеры. Мы не хотели быть слишком беспокойными и не гладкими. Мы хотели четкий поп с агрессивной чистотой.
Человек-паук: через вселенский паук: мы идем за кулисами
В год, наполненный новостями о Человеке-пауке, Человек-паук: через стихи-пауки выделился из анимационного пакета с тех пор, как были выпущены первые тизерные изображения.В преддверии официального выхода фильма в четверг, Spider-Verse уже получает награды и положительные отзывы критиков за свежий, сногсшибательный визуальный взгляд на знакомую историю супергероев. Но как создатели фильма использовали технологии и дизайн для создания фильма?
Как Spider-Verse выглядит так чертовски … круто? По словам Патрика О’Кифа, одного из двух арт-директоров фильма, все было основано на основных принципах: признании самой печатной формы комикса, графическом упрощении анимации и восхищении кинематографией в реальном времени.И затем, максимально расширяя границы дизайна, не нарушая всего этого.
Ниже О’Киф обсуждает свое насыщенное графикой путешествие по мультивселенной и представляет шесть эксклюзивных изображений концепт-арта из фильма «Человек-паук : через вселенные» .
Многоугольник: по сюжету, Spider-Verse — это дикая поездка, в которой задействовано множество разных людей-пауков и настоящее сочетание разных стилей и элементов.Как выглядел первоначальный питч с точки зрения дизайна?
Патрик О’Киф: С самого начала речь шла об этом упрощенном графическом стиле, в котором мы взяли реальный мир и смешали его с миром комиксов. С точки зрения дизайна, речь идет о очень избирательном подходе к формам, структуре значений и оттенкам, чтобы получить действительно четкое представление о вещах. Но это также очень тщательно продуманный вид, в том смысле, что мы обращаем внимание на детали городской жизни и реальности, которые, на мой взгляд, многие анимационные фильмы как бы замалчивают, например, граффити или жевательная резинка на почтовых ящиках. , а также сложность текстур.По всему миру циркулирует много ненужной [визуальной] информации, поэтому мы действительно избирательно выбирали, какие фрагменты информации следует опустить, а какие — переоценить. Мы вручную рисовали множество текстур в импрессионистском стиле, потому что для нас это тип пленки и тип персонажа, которые ценят кирпичную стену или улицу Нью-Йорка. Все, что могло бы помочь сделать [историю] уникальным местом для ее окружения, мы бы удвоили, в то время как в то же время был ряд аспектов, которые были полностью опущены.
Многие текстуры, которые у вас там, кажутся очень вручную высеченными, но похоже, что вы привносите корни печатных комиксов другими визуальными способами.
В комиксах нет линзы. Так что нет размытости линз. Чтобы оставаться верными средству, мы решили использовать смещение CMYK в качестве размытия. В фильме на самом деле нет размытия в движении, но вместо этого он заимствует определенные приемы аниме, чтобы воспроизвести ощущение движения с кадром. Поначалу это было настоящей проблемой, потому что можно было много [визуальной] болтовни.Несмотря на наши самые лучшие намерения, вам все равно нужен «объектив», способный фокусироваться. Поэтому мы решили, что весь фокус делается с помощью CMYK-смещения, как если бы вы сошли с четырехпроходного печатного станка. Затем мы добавили полутона, потому что это тоже ДНК из старых школьных комиксов, где у вас были бы эти полутоновые узоры, которые вы растирали и которые стали бы вашими оценками. Наше освещение фактически рендерится в этих полутонах. Это было серьезное начинание нашей невероятной команды в Imagework, которая заслуживает всей похвалы в мире за свой упорный труд.
Здесь задействованы три основных элемента: оценка и лечение предмета, графическое упрощение реального мира и текстурирование комиксов. Кроме того, все восхищались настоящим живым кинематографом. Это сопоставление; у вас есть персонажи с полутонами и смещение CMYK, но тогда у вас есть очень реальная камера — почти камера в стиле Альфонсо Куарона из Children of Men — движущаяся по окружающей среде.Это сопоставление означает, что он по-прежнему кажется очень реальным, но если вы остановите любой кадр, он будет выглядеть как [комическая] панель.
Венделл Далит / Sony Pictures AnimationБыли ли другие проблемы дизайна, которые возникли при применении этих двухмерных графических идей к фильму?
Определенно. Этот фильм сложен визуальным языком, а сама среда чрезвычайно богата деталями.Было непросто удержать персонажа в авангарде, а действие продолжалось. Роб Руппель, на начальном этапе производства, описал это как «мастер-класс по графическому дизайну». Мы все время говорили об этом. Что касается фрейма, должна быть очень четкая иерархия информации. Вот тут-то и пригодится графическое упрощение.
Визуальная иерархия очень важна, особенно при таком большом количестве событий.
Ах да, как только вы получите пять человек-пауков в одной сцене, это станет довольно интенсивным.И поскольку мы бросаем аудитории много нового — вещей, которые они обычно не видят, например, сценарий рендеринга, который так отличается, дизайн персонажей и окружающей среды так отличается, — это означало, что получение этой чистой чтение на рамке имело первостепенное значение. Таким образом, мы достигли этого идеального баланса с потрясающей командой великих художников, которые также являются действительно хорошими графическими дизайнерами. Юки Демерс, один из наших дизайнеров, особенно помогла в поиске баланса.Как большой поклонник Человека-паука и отличный дизайнер, он смог сбалансировать эстетику графики / комиксов, всегда поддерживая нужное количество фанфар и пасхальных яиц, чтобы сделать его особенным для стойких фанатов.
Наша мантра на протяжении всего фильма была «Сделайте это читаемым как комикс». Если съемочную площадку нужно переместить, если нужно изменить фокусное расстояние, если нужно нарушить постановку персонажей, это нормально. В конце концов, все сводилось к тому, чтобы отдать дань уважения классическому языку дизайна комиксов.
Вы говорили об особых проблемах, связанных с установлением принципов дизайна, которыми руководствуется фильм. Но у вас также есть персонажи из альтернативных реальностей, которые визуализируются совсем по-другому. В какой момент стало очевидно, что вы собираетесь расширить дизайн этих персонажей?
Яшар Кассай / Sony Pictures AnimationБыло бы легко сделать всех в этом образе [остальной части фильма], но не похоже, чтобы мы отдавали должное этим уникальным, индивидуальным персонажам.Наши дизайнеры персонажей, Шиюн Ким и Хесус Алонсо Иглесиас, проделали потрясающую работу по созданию индивидуальных, отличных личностей, а затем это была великая работа художников по персонажам Венделла Далита и Яшара Кассаи, которые поместили этих персонажей в разные измерения, продвигая стиль рендеринга.
Итак, в итоге мы сняли пять фильмов. Просто имело смысл зайти так далеко.
Что ж, похоже, что в тот момент за вами стояло руководство.
Да, и [дизайн] такой, каким он должен быть, если мы хотим отпраздновать Майлза так, как мы это сделали.Это дало нам возможность не только создать эти другие вселенные, но затем показать, насколько каждая из них уникальна и особенная сама по себе. Это действительно происходит из-за любви в команде ко всем этим различным стилям. Для Хэма это было данью уважения и празднования [таких вещей, как] Свиньи — это Свиньи (WB, 1937) и классической анимации. Мне приходилось делать много нуара, и я черпал из большого количества комиксов Джона Пола Леона, написанных тяжелыми чернилами. SP // dr is very Kill la Kill . Наша команда — и особенно наш художник-постановщик Джастин К.Томпсон — самые большие арт-ботаники в мире. Они были бы так взволнованы, заглянув туда. К счастью, [продюсеры] Фил Лорд, Крис Миллер и [режиссеры] Боб Персичетти, Питер Рэмси, Родни Ротман — все эти талантливые творцы, которые говорят: «О, мы должны это сделать! Мы должны воспользоваться этой возможностью! »
Я имею в виду, как можно было упустить возможность создать полностью черно-белого персонажа-паука, говорящего только на идиомах 1930-х годов. Ты знаешь? Это бесценно.Когда еще у нас будет такой шанс? Так что всегда нужно было использовать возможность сделать самое умное, что-то вроде менталитета, который нельзя не перевернуть. Самый большой страх всегда, кажется, заключается в том, что мы не зашли достаточно далеко. На вопрос: «Это лучшая версия этой идеи, и можем ли мы пойти дальше?»
Были ли моменты убийства любимых, определенные направления или выбор дизайна на пути, от которого вы в конечном итоге ушли, но все еще продолжаете с любовью думать?
О, постоянно.Но вся команда и, в конечном итоге, производство в целом понимали, что дело не только в том, чтобы придумывать величайшую идею. Это лучшая идея для проекта. Часто вы пытаетесь понять, что не будет в фильме. У нас есть иллюстрации для вещей, которые были бы действительно крутыми, но заставили бы аудиторию задавать слишком много вопросов и увести нас в кроличью нору, которая не является необходимой, чтобы рассказывать историю Майлза и других пауков.В результате вы никогда не расстраиваетесь и не отключаетесь, когда отличная идея, в которую вы все действительно верили, просто не подходит, потому что, в конце концов, все дело в целом.
Из-за того, чего вы хотели, визуально, вы обнаружили, что выходите за рамки традиционного набора кадров?
Это мой первый анимационный фильм. Раньше я много работал над концепт-артом для видеоигр и для рекламы. Я всегда хотел сниматься в анимационных фильмах, но меня всегда беспокоила мысль о том, что окончательный вид фильма далек от вдохновленного концепт-арта.Я чувствовал, что не окажу особого влияния на то, как выглядит фильм, потому что он проходит через студийную машину. Я никогда не знал, где я могу вписаться. А потом появилась возможность, когда они хотели сделать что-то другое, и им нужно было смотреть нестандартно.
Дэйв Блайх / Sony Pictures AnimationМы не попали ни во что слишком знакомое, потому что для многих из нас это была незнакомая территория.Но в нашем видении было так много поддержки со стороны студии, что для нас было нормально сказать: «Хорошо, мы знаем, чего хотим, как мы это делаем?» И Дэнни Димиан, супервайзер по визуальным эффектам в Imageworks, ответил бы: «Мы покажем вам, как это получить, а если не узнаем, то разберемся». Это была работа всей студии, в которой все верили в видение и идею. Так что было нормально, что мы точно не знали, как что-то делать, или даже что нам приходилось изобретать новые способы делать что-то.
Иногда наличие людей, у которых нет такой жесткости традиционного опыта, может быть освобождением, если у вас есть какое-то руководство.
Совершенно верно. Часто, когда вы встречаетесь с кем-то, кто слишком много раз бывал в этом квартале, они могут сказать: «Эй, погоди секунду. Это не так ». И мы бы сказали: «О, это круто. Нас не интересует, как именно это делается! Мы заинтересованы в том, чтобы делать это по-своему «.
Все восходит к студии, которая поддерживает эту абсолютно разношерстную команду людей, художников, вдохновленных друг другом на создание чего-то очень личного и необычного. Такие художники, как Зак Ретц, Питер Чан и Дэйв Блайх, неустанно работали с [арт-директором] Дином Гордоном, чтобы разработать одну из самых уникальных цветовых палитр, которые я когда-либо видел.
Зак Ретц / Sony Pictures AnimationМайлз — персонаж, связанный со всеми нами. Он очень уникален, особенно в том, как он изображается на экране. Но сохранение личных отпечатков пальцев каждого в проекте — вот что делало его неизменно уникальным, и, естественно, казалось, что он заслуживает рассказа, аналогичного тому, где Майлз делает это по-своему. Наша идеология дизайна, если взглянуть на нее под микроскопом, представляет собой смесь вкусов и мнений всех этих разных людей.Вы бы передали картину кому-нибудь, и она вернется, и вы захотите построить на ней поверх нее. На каждом этапе пути добавлялись личные штрихи. И именно это делает его, по крайней мере, на мой взгляд, очень уникальным и, надеюсь, означает, что аудитория сможет установить с ним связь.
Похоже, что в том, как выглядел конечный продукт, было много чувства собственности.
Фил и Крис очень демократичны в съемках фильмов. Любая идея может быть лучшей идеей.Всем рекомендуется высказаться в комнате. Это никогда не было вопросом «моя идея против твоей». Это тот пул идей, из которого мы черпаем, думаем, как мы можем постоянно продвигать его и придумывать что-то еще лучшее?
Когда мы делали наши обзоры, они были открыты практически для всех, кто хотел войти. Когда я впервые присоединился к команде как визу-разработчик, я просматривал все обзоры, которые мог. Все дело в том, чтобы уловить атмосферу. Я думаю, что открытость привела к тому, что люди стали больше инвестировать.Вы начали много заботиться, и вы получаете то право собственности, что говорите об этом. Когда у вас появляется чувство собственности, у вас появляется чувство ответственности за то, чтобы эта вещь была как можно лучше. Я думаю, что для всех это показалось такой прекрасной возможностью.
Как игра дизайна цыпленка. Вы думали, Как далеко они позволят нам зайти в этом?
100 процентов. Со всей командой художников это было очень верно.Теперь нам так нравится этот стиль, что мы забываем. Затем кто-то видит это впервые и спрашивает [ sotto voce ]: «Что я только что видел?»
Питер Чан / Sony Pictures AnimationВам постоянно приходилось переоценивать аппетит людей к продвижению абстракции. Фильм местами дико бросается в глаза, и я думаю, что некоторые из нас нервничали по этому поводу, но в конце концов он очень раскрепощает.Как команда, мы хотели преодолеть этот барьер. Мы постоянно говорили: «Давай толкнем эту штуку, пока она не сломается, а потом намотаем обратно, если понадобится». Это всегда было художественным направлением, когда мы говорили: «Я чувствую, что мы просто делаем постепенно на более безумными. Сможете ли вы сделать из определенно безумия? » А затем, если потребуется, мы снова вернем его, чтобы не пугать детей этим умопомрачительным опытом.
Ломалась ли она когда-нибудь?
Там был , набор или два, которые мы разработали, определенно сломались.Это был один из тех моментов, когда кто-то сказал: «Я не думаю, что он зашел достаточно далеко». А потом вы ответите: «О, как вы думаете, я могу пойти дальше? Я покажу дальше ». Потом мы вернулись, и все пошли и сказали: «Это выглядит безумно — мы не можем включить это в фильм. В этом даже нет никакого смысла — нам пришлось бы переписать персонажа, чтобы это объяснить ». Ладно, круто. Теперь мы знаем, что такое безумие! Все дело в том, что лучше всего расскажет историю Майлза. Иногда вы заходите слишком далеко, и это может отвлекать от этого, а это совсем не то, чего вы хотите.В этом разница между хорошей идеей и верной идеей.
В этом году было выпущено много Spider-проектов, включая игру Spider-Man для PS4, больше Spider-Man в MCU и т. Д. Каким образом Spider-Verse находят свое место в этом пакете ?
Это определенно год Человека-паука! Это фантастика, и я счастлив, что мы завершаем год Майлзом, наполовину афроамериканцем, наполовину пуэрториканцем, Человеком-пауком, родившимся в Бруклине, у которого есть оба родителя, и он просто пытается сообразить кто он такой как человек.Всем известна история Человека-паука, но Майлз уникален, и, как следствие, его фильм действительно уникален. Он рассказывает историю, которая, я думаю, действительно нужна миру прямо сейчас. Кто угодно может быть вашим героем, и вы можете стать героем для кого угодно.
Нам повезло жить во времена, когда есть признание разнообразия в дизайне. Это все, что мы можем попросить у дизайнеров — продолжать пытаться делать что-то новое. Как и Майлз, вы должны делать это по-своему.
Зев Чеват — отмеченный наградами создатель анимационных фильмов и художник-постановщик, чьи работы демонстрировались на фестивалях по всему миру.В дополнение к своим анимационным работам Зев написал критику для СМИ для Racked, Bitch Magazine, The Mary Sue и Animation World Network. Он преподает в Институте Пратта в Бруклине, Нью-Йорк. Вы можете найти его в Твиттере и Instagram, @zevchevat , и увидеть его работы на zevchevat.com .
Человек-паук задает тон заседанию совета директоров Агентства по стволовым клеткам
Я не часто думаю о Человеке-пауке на заседаниях нашего совета управляющих — нет, правда, не думаю, — но вчера было исключением.Не то чтобы я мечтал, скорее, я слушал, как наш новый президент и генеральный директор С. Рэндал Миллс, доктор философии, говорил о своем намерении задать очень конкретный тон в руководстве агентством.
Рэнди только что объяснил Правлению, что он попросил главного юрисконсульта агентства составить соглашение, в котором говорилось бы, что он — Рэнди, а не юрист — не примет работу в какой-либо компании, финансируемой CIRM, в течение как минимум одного года после его ухода из Агенство. Кроме того, он также откажется принимать подарки или дорожные платежи от любой компании, учреждения или отдельного лица, получающего финансирование от агентства.
В пресс-релизе, который мы выпустили после заседания Правления, он объяснил причины, по которым он взял на себя это обязательство:
«Я хочу, чтобы жители Калифорнии знали, что мой единственный интерес в работе в CIRM — помочь продвинуть лечение стволовыми клетками для пациентов, которые в этом нуждаются. Я сделаю это с полной приверженностью прозрачности и никогда не ставлю под угрозу честность нашей миссии или наше доверие налогоплательщикам Калифорнии ».
И вот тут-то и появляется Человек-паук.Любой поклонник фильмов или комиксов может сказать вам, что Человек-паук часто говорит: «С большой силой приходит большая ответственность».
Приняв на себя обязательство, Рэнди хотел послать очень четкое и очень сильное сообщение о том, что он понимает, в чем заключается его роль в качестве президента, и что для него важно продемонстрировать это своими действиями.
Член правленияи защитник интересов пациентов Шерри Лансинг повторила это высказывание:
«Мы очень серьезно относимся даже к возможности возникновения конфликта интересов и полны решимости сделать все необходимое для защиты репутации агентства и выполняемой работы.Мы полностью поддерживаем доктора Миллса в том, как он решает эту проблему ».
Рэнди решил взять на себя это обязательство после того, как его предшественник, доктор Алан Траунсон, вошел в совет директоров Stem Cells Inc., компании, которой мы выделили более 19 миллионов долларов на разработку лечения болезни Альцгеймера. Хотя в действиях доктора Траунсона нет ничего противозаконного, эта новость вызвала некоторый переполох, и несколько комментаторов заявили, что это был темный след против агентства — хотя мы ничего не могли сделать, чтобы остановить это, потому что мы не знали. это происходило.
Рэнди не просит никого взять на себя то же обязательство, что и он, но говорит, что это было важно для него. Его роль президента и генерального директора связана с большой ответственностью, и он говорит, что хочет показать, что относится к ней очень серьезно и подает пример.
Я думаю, Человек-паук одобрил бы.
Кевин МакКормак
Нравится:
Нравится Загрузка …
СвязанныеИграю ли я в ту же игру, что и все? : truegaming
Мне, наверное, стоит предисловие к этому, сказав, что игра мне очень понравилась: бой, сюжет, саундтрек и дизайн мира были феноменальными.Это также, наверное, моя самая любимая игра про Человека-паука на сегодняшний день. Это очень, очень хорошая игра, и критика, которую я здесь делаю, никуда не годится.
Но после прочтения обзоров чувствую, что играю в другую игру, нежели все остальные. Я честно думаю, что люди НАМНОГО переоценивают это. Откровенно говоря, на мой взгляд, ВСЕ побочный контент в этой игре был простым, общим и скучным. Он страдает практически всеми недостатками, над которыми люди безжалостно издевались над серией AC и другими подобными играми с открытым миром (например, Far Cry), но по какой-то неизвестной причине все решили пропустить эту же чрезмерную и бездумную механику, когда Spider- Человек это делает.Идея состоит в том, чтобы просто сделать 3 или 4 повторяющихся действия, а затем разложить их ВСЕ по карте, чтобы вы могли притвориться, что в вашей игре много контента.
После того, как вы решите три или четыре головоломки, вы в основном решите их все. Единственные виды деятельности на карте, которые можно выкупить, — это исследовательские станции, потому что они имеют некоторое разнообразие в том, что они просят вас сделать, а некоторые могут быть забавными. Но даже тогда разнообразия не так много (то есть не очень много), и даже они через короткое время быстро превращаются в рутинную работу.Доступ к вышкам сотовой связи, фотографирование и сбор бесполезных предметов на карте? (подавляющее, ОЧЕНЬ БОЛЬШОЕ большинство того, что они просят вас сделать) Да ладно, — это определение заполнения пустой игры бессмысленным контентом. Так что действия на карте — отстой, а что касается побочных миссий, единственными интересными во всей игре были те, что были с Tombstone и Internet Famous — все остальное было мучительно печально.
Выпустить в 2018 году игру с открытым миром с таким недостатком контента, кроме основного сюжета, и получить ее так одобрять критики, для меня просто странно.Я думал, что мы дошли до того момента, когда у нас были более высокие стандарты для жанра, чем «сделать захватывающий основной сюжет и разложить предметы коллекционирования по карте». Карта почти так же полностью разработана, как и ранние игры Assassins Creed — аналогия великолепна, потому что в обеих играх есть ФАНТАСТИЧЕСКИЙ дизайн мира (например, карта великолепна), но на самом деле очень мало возможностей.