Skip to content
Меню
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ ЭНЦИКЛОПЕДИЯ РОЛЕВОЙ ИГРЫ
  • Рисование
  • Советы начинающим
  • Как рисовать
  • Карандашом
  • Поэтапно
  • Уроки
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ
Главная » Разное » Фиксики названия героев: Фиксики — Шпуля

Фиксики названия героев: Фиксики — Шпуля

Posted on 13.01.202115.11.2020

Содержание

  • Кто такие фиксики? Персонажи и описание мультфильма
    • Кто такие фиксики? Персонажи
    • Старшие фиксики
    • Дети Папуса и Маси – главные герои
    • Друзья Симки и Нолика
    • Мультяшные герои-люди
  • Симка, Нолик, Папус, Мася и Дедус
  • А кто такие Фиксики? Откроем вам секрет! Как зовут фиксиков
  • Кто озвучивает Фиксиков — фото актеров, озвучивающих главных героев мультфильма
    • Симка
    • Нолик
    • Папус
    • Мася
    • Дедус
    • Дим Димыч
  • Ты новый персонаж Фиксиков — Трикки — тесты для девочек
  • Кого любит симка из фиксиков. «Фиксики»: как зовут героев-детей
  • — Heroes of Might and Magic 5
  • 0 Наркс Раззак Натир Нур Нур Астрал Раззак Ишер Темхан Зейрхан Зейрхан 05 Гавань Аларик Аларик Андреас RedHeavenHero01 Бенедикт RedHeavenHero04 Бертран RedHeuncavenD RedHeuncaven Эллейн Натаниэль Фрейда Аксель Фрейда Фрейда Габриель RedHeavenHero06 Габриель RedHeavenHero06 Гиар Джиар Годрик Ирина Винг Isabel Isabell Isabel Isabell_A1 Klaus Sargelo перейти Ласло Ласло Лоренцо RedHeavenHero02 Мейв Мейв Николай Орн Орн Орн Орн Rutger Brem Valeria RedHeavenHero03 Vittorio Christian Sylvan Аларон Ильдар Анвен Метлирн Дираэль Дирайя Эргар Эргар Хеан 50006 Эргар 9006 Хеан Хеан Ossir Ossir Talanar Nadaur Tieru Linaas Vinrael Elleshar Wyngaal16 I Ingaal 06 Крепость Торговая марка Торговая марка Ebba Bersy Erling Egil Hangvul Hangvul Ingmar Ottar 05 Унмар Ottar 06 Ingvar Ingvar Karli Skeggy King Tolghar KingTolghar Rolf Rolf Svege16 4 4 Vegea Wulfstan 4 Vegea Вы знаете своего героя как… Что вы вводите для параметр имени Подземелье Agbeth Almegir Eruina Eruina Kythra Menel Lethos Dalom Raelag24 0 Raelag24 0 Ранлет Феригл Сегреф Сегреф Шадья Келодин Синитар Инагост 4 Ohtarig Ylaya Shadwyn Yrbeth Almegir Yrwanna Urunir Inno Agrael Agrael Alastor Efion Biara Biara Deleb Deleb Grarasial 05 Grarasial 05 Грок Грок Гуарг Гуарг Джезебет Оддрема Марбас Мардер Небирос 0 4 Небирос 0 4 Небирос 0 Орланд Небирос 0 Ним Орландо Некрополь Арантир Арантир Дейдра Немор Джованни Джованни Kaspar Gles Lucretia Tamika Markal Berein Naadir Muscip
  • 06 Герой
  • Великая война 1918 Общие обсуждения
  • Numen: Contest of Heroes игра для Windows
  • История изменений Company of Heroes 2
      • Обновление баланса за сентябрь 2019 г. — 10 сентября 2019 г.
      • Изменения в игре для всех фракций
      • OKW
      • Изменения в обучении и фракциях чувствую, что OKW находится в очень доминирующем положении в самом начале игры, что заставило их чувствовать себя слишком угнетающими по отношению к другим фракциям.Были внесены изменения, чтобы уменьшить их раннюю игровую мощь в обмен на более сильную середину игры. Это было сделано с намерением сохранить их общую силу как фракции, сохранив при этом часть их идентичности как агрессоров в ранней игре. На приведенном ниже графике показаны предполагаемые изменения их кривой мощности: Стартовые ресурсы Стартовая численность персонала была уменьшена, чтобы снизить скорость, с которой OKW может создавать отряды с самого начала. Чтобы противодействовать более низкой скорости, с которой они теперь могут ограничивать карту, было увеличено стартовое топливо. Кроме того, стоимость грузовиков SWS снизилась, чтобы компенсировать изменение численности персонала. Стартовый резерв рабочей силы с 340 до 320 Стартовый запас топлива с 5 до 10 Стоимость грузовика SWS с 100/15 до 70/15 Штаб-квартира Schwerer Panzer Штаб-квартира Panzer разделяется на две части, чтобы позволить определенным подразделениям прибыть раньше, сохраняя время, необходимое OKW для развертывания своей брони в середине и конце игры.Изменения также должны сделать стратегии с участием штаба боевой группы более жизнеспособными, позволив таким отрядам, как Оберсолдатен, прибыть раньше. Стоимость уменьшена с 200MP / 120 до 100/60; открывает Оберсолдатен; Улучшения Оберсолдатена заблокированы после авторизации танка. Теперь можно модернизировать с помощью «Panzer Authorization» на 100 человек личного состава и 60 единиц топлива. Открывает Jagdpanzer IV, Panzer IV Ausf. J и Panzer V Panther, а также доктринальный Flakpanzer IV Ostwind. Также открывает улучшения оружия Оберсолдатена. Зенитная пушка отключена, пока не будет приобретено улучшение авторизации танков. Panzer Авторизация должна быть выкуплена повторно, если Panzer HQ уничтожен, и требуется для всех вызовов тяжелых танков. Для улучшения оружия Оберсолдатен требуется только разрешение танка, чтобы приобрести его один раз. Общие изменения юнитов и способностей Фольксгренадеры Фольксгренадеры слишком рентабельны для своей ценовой категории.Их базовая стоимость была увеличена, чтобы лучше соответствовать их силе и времени. Стоимость рабочей силы уменьшена с 250 до 260 Стоимость подкреплений не изменилась. Sturmpioneers Хотя Sturmpioneers — сильные стартовые отряды, они не очень хорошо масштабировались против увеличивающейся силы союзной пехоты по ходу игры. Следующие изменения в их ветеранах должны помочь им в боевой роли в середине и конце игры. Требования к ветеранству увеличены с 580/1160/2320/2900/3770 до 480/960/1920/2600/3150 Бонус точности для ветерана 4 перенесен на ветеранство 3. Строительные бонусы ветерана 3 перемещены в ветеранство 4 Для способности Concussion Grenade теперь требуется ветеранство 1, а не 3 MG 34 HMG MG 34 хорошо выполняет роль платформы подавления, но его меньший урон по сравнению с другими пулеметами затрудняет получение ветеранства. Требования были снижены для компенсации. Ветеранские требования с 400/800/1600/2132/2666 до 360/720/1440/1918/2400 Kubelwagen Несмотря на недавние изменения в Kubelwagen, агрегат все еще не пользуется большой популярностью. .Чтобы снизить спрос на Sturmpioneers, в устройство были внесены изменения, которые сокращают время, необходимое для ремонта. Здоровье увеличено с 240 до 192 Добавлен модификатор полученного урона 0,8 Это уменьшит время ремонта без изменения прочности отряда (который по-прежнему составляет 192 / 0,8 = 240 эффективных очков жизни). Raketenwerfer 43 Из-за удручающей механики его малой дальности для пользователя и его маскировки для противника, Raketenwerfer настраивается так, чтобы работать больше как стандартное противотанковое ружье.Дальность и размер экипажа улучшаются, а камуфляж теперь работает только в неподвижном состоянии и требует ветеранства 1. Стоимость с 270 до 290 Диапазон с 50 до 55 Размер экипажа с 4 до 5 Способность маскировки теперь фиксирует отряд на месте, если не раскрыта. Не может двигаться, но может вращаться Требуется ветеранство 1 для камуфляжа Сохранена функция отступления Население остается на 7 Sd.Kfz. 251/17 Flak Half-Track Sdkfz. 251/17 получает небольшие корректировки в цене и ветеранов, чтобы стимулировать использование штаба боевой группы. Стоимость топлива уменьшена с 55 до 50 Бонусы за мобильность ветеранства 5 переведены в ветеранство 3 Бонусы за ветеранство 3 и 4 перемещены в ветеранство 4 и 5 соответственно. Стоимость дыма уменьшена с 35 до 25; Ветеранство снижает затраты на дым с 25 до 15 Tiger II Внесены изменения, чтобы сделать его главное орудие более надежным при отражении вражеской пехоты за счет увеличения количества наносимого урона здоровью и уменьшения радиуса поражения. полные модели здоровья.Кроме того, чтобы помочь определить его уникальную роль, способность Spearhead была перенесена в ветеранский уровень 1. Стоимость топлива увеличена с 280 до 270 Расстояние AOE с 1/2/3 до 0 / 1,25 / 4 AOE урон увеличен с 1 / 0,35 / 0,05 до 0,75 / 0,25 / 0,15 Угол рассеивания увеличен с 7,5 до 5 Spearhead до ветеранов 1, Combat Blitz до ветеранов 3 Требования к ветеранам с 4040/8080/16160/20200/26866 на 3630/7260/14560/18928/24606 Opel Blitz Opel Blitz не играл должной роли и слишком поздно появился в игре, чтобы служить платформой усиления.Требования к CP были уменьшены с повышением мобильности. Он также будет обеспечивать ауру исцеления для пехоты, чтобы выполнять ее роль передовой платформы подкрепления. Требования к CP увеличены с 3 до 2 Теперь имеет доступ к исцеляющей способности «Скорой помощи» Ускорение с 1,5 до 3 Вращение с 30 на 38 Стоимость топлива с 25 до 20 Le.IG 18 ISG Incendiary Barrage The Incendiary Barrage неэффективен по своей стоимости из-за отсутствия урона, низкой точности и медленной скорострельности.Для исправления этих проблем были внесены следующие изменения: Угол разброса зажигания с 8 до 7. Максимальный разброс зажигания с 10 до 8. Перезарядка зажигания с 2,3 / 3,6 до 0,75 / 1 Модификатор урона гарнизона от зажигательных снарядов уменьшен с 0,5 до 0,75; влияет только на ударный урон Количество точек пламени, падающих на снаряд, изменено с 1 на 2; это эффективно удваивает урон его DOT Flammpanzer 38t «Hetzer» Мы считаем, что Hetzer находится в хорошем положении ™, но немного снизили требования к ветеранам из-за его неспособности наносить вред транспортным средствам. Требования к ветеранам с 1560/3120/6240/7800/10375 до 1240/2480/4960/6440/8370 Overwatch Flares Эта способность стала слишком сильной среди других улучшений Overwatch Doctrine, поскольку это обеспечивало доктрине сильную разведку с минимальными затратами. Теперь ракеты нужно ставить на точки вручную. В свою очередь, способность может быть использована на территориях, захваченных союзными игроками. Теперь должны быть засажены фольксгренадерами, штурмпионерами, оберсолдатенами или легкой пехотой егерей. Бесплатно. Может быть посажен на территории, захваченной союзными игроками. Посадка занимает 7 секунд. Radio Silence Чтобы сделать эту способность более ощутимой во время нападения, способность теперь позволяет пехоте двигаться с немного большей скоростью. Соответственно увеличена стоимость способностей. Добавлена ​​1,2 скорости передвижения пехоты при использовании способности Стоимость увеличена с 25 до 40 Command Panther Command Panther теперь будет привязана к технологиям, как и все другие тяжелые танки для вызова.Кроме того, его обзор был скорректирован для соответствия стандартным разведывательным подразделениям. Чтобы компенсировать эту потерю в разведывательной способности и технических требованиях, стоимость была снижена. Требование КП к 9; требует вызова действующего штаба Schwerer Panzer с санкционированием. Прицельная дальность с 55 до 50 Стоимость с 560/225 до 520/200 Бонус прицела Aura с 20 до 15 Проникающие гранаты Мы считаем, что цена инфильтрационных гранат была слишком низкой, чтобы они не могли нанести серьезный урон или уничтожить отряды.Стоимость была немного увеличена. Sturmtiger Требование CP до 8; теперь для вызова требуется действующий штаб Schwerer Panzer, модернизированный с помощью Panzer Authorization. Fallschirmjäger Fallschirmjäger не пользовались большой популярностью из-за их высокой стоимости, сроков и уступки Obersoldaten. Внесены изменения, позволяющие им прибыть раньше и лучше масштабироваться с помощью ветеранов и технологий, за счет уменьшения огневой мощи при развертывании. Стоимость развертывания увеличена с 380 до 320 Требование CP увеличено с 3 до 2 Теперь выпадает с двумя FG42 Теперь можно модернизировать двумя FG 42 после развертывания штаба Schwerer Panzer FG 42 Средняя дальность увеличена с 16 до 21. FG 42 Скорострельность уменьшена с 6 до 7. FG 42 дальнее время восстановления уменьшено с 2 до 1,35 Теперь имеет бонус от засады при первом ударе + 25% при атаке из камуфляжа. Veterancy 3 точность точность от 1.С 15 до 1,3 Ветеран 5-го уровня точности убран. Veterancy 5 теперь дает + 20% прирост к их модификатору засады первого удара. Panzerfusiliers Чтобы лучше отразить их характеристики и изменения в стартовом составе OKW, мы немного сократили численность подразделения и затраты на модернизацию. Стоимость рабочей силы уменьшена с 280 до 270; усиление без изменений Стоимость обновления G43 с 90 до 80 Sector Assault Противопехотные самолеты способности Sector Assault были слишком эффективны из-за их способности мгновенно удерживать несколько пехотных отрядов на большой территории.Подавление на этих самолетах было значительно снижено, чтобы свести к минимуму их способность подавлять несколько пехотных отрядов на большой территории. Отряды больше не должны фиксироваться при первом проходе. Подавление самолетов сектора AI с 0,25 до 0,0125 Ближайший радиус подавления с 20 до 12 Штурмовая артиллерия Из-за особенностей работы штурмовой артиллерии, которая ограничивала заградительный огонь радиусом 35 м вокруг точки захвата, способность часто наносила минимальный урон в больших секторах.Способность была переработана, чтобы работать как обычная внекарточная артиллерия. Способность больше не привязана к одному конкретному сектору. Теперь можно нацелить на любую точку с прицелом; кроме базовых секторов. Теперь сбрасывает 20 артиллерийских снарядов в радиусе 45 метров; 10 артиллерийских снарядов в радиусе 25 м; заканчивается выпуском 15 дымовых снарядов в радиусе 40 м. Задержка артиллерийского снаряда с 0,75 / 1,25 до 0,5 / 0,75 Задержка дыма от минометов между снарядами с 0.75 to 0.375 Sturm Offizier Sturm Offizier был полностью переработан, чтобы стать эффективным боевым подразделением, с добавлением ветерана и удаленной механикой отступления при смерти. Чтобы повысить его роль боевого юнита и уменьшить количество пузырей, его аура была удалена. Размер цели от 1 до 0,91 Пассивная аура удалена; бюллетень все еще функционирует Отступление при смерти модели Offizier удалено Требование CP с 1 по 2; соответствует другим офицерским подразделениям Теперь имеет доступ к дымовым гранатам модели 24.15 боеприпасов. Граната получает выгоду от снижения стоимости ветеранства 1 и диапазона способностей ветеранства 2. -5 стоимость боеприпаса, +5 дальность. Mark Target Received Штраф к точности на выбранном юните с 1,5 до 1,3 Mark Target отрегулирован наконечник инструмента; способность не увеличивает эффективность ближайших врагов. Ветеранство: Ветеранство 1: Снижает стоимость всех способностей на 10 боеприпасов Ветеранство 2: Увеличивает размер отряда до 5, +10 к диапазону способностей Ветеранство 3: + 40% Точность Ветеранство 4: — 29% Полученная точность Ветеранство 5: -25% перезарядки оружия, Офицер переключается на StG 44 (вариант танково-гренадерского) Получает общее ветеранство Command Tiger I У Command Tiger будет основное орудие Урон против пехоты стандартизирован для более надежного нанесения урона.Требования к ветеранам будут немного снижены в соответствии с изменениями в Ostheer’s Tiger I. Дальность AOE с 1 / 1,75 / 2,625 до 0,25 / 1,5 / 3 Урон AOE с 1 / 0,15 / 0,05 до 1 / 0,25 / 0,15 Угол рассеяния увеличен с 7,5 до 4,75. Требования к ветеранам с 3440/6880/13760/17406/20259 до 3090/6180/12360/15400/18150 Thorough Salvage Уменьшено время, необходимое для завершения Thorough Salvage.Поскольку это слот для доктринальных способностей, который заменяет обычный «Утиль», мы считаем, что он не должен заставлять игроков попадать в более рискованные ситуации. Время, необходимое для прохождения полного восстановления с 20 до 11 Jagdtiger В мобильность Jagdtiger были внесены изменения, чтобы сделать это подразделение более отзывчивым на поле боя. Взамен, некоторые из его боевых характеристик уменьшены, чтобы сделать его более тяжелым Elefant, который может поддерживать атаку с помощью ОФ.Устройство также было скорректировано, чтобы требовать техники. Требуется переоборудование всех грузовиков SWS; Требование CP не изменилось Стоимость топлива увеличена с 280 до 260 Население с 23 до 22 Фронтальная броня с 525 до 450 Здоровье с 1280 до 1120 Ускорение с 0,5 до 1,2 Скорость вращения от 12 до 16 Диапазон от 80 до 70 Точность от 0.От 055 / 0,045 / 0,033 до 0,06 / 0,05 / 0,035; применяется к стандартным и пробивающим выстрелам 128 мм Скорость горизонтального слежения увеличена с 6 до 12 Бонусы улучшения двигателя теперь действуют только вне боя Ветеранство 5 теперь дает 160 здоровья; удалено описание ошеломления Джагдтигера, так как этого никогда не было с момента появления новых патчей. , Пехотные секции оказались немного отстающими. Пехотная секция Урон Ли Энфилда корректируется, чтобы поддерживать текущий урон в секунду, при этом снижается их шанс сбить модели одним залпом. Раньше урон Ли Энфилда в сочетании с пятью отрядами позволял пехотной секции быстро уничтожать модели пехоты, что приводило к победе в большинстве боев пехоты. Малый размер цели пехотных секций также затруднял их убийство, так как урон и кровотечение из живой силы сводились на нет благодаря их аптечкам.Чтобы решить эту проблему, размер цели пехотной секции увеличивается, когда отряд находится вне укрытия. Это изменение сделает устройство более уязвимым на открытом воздухе, что также должно снизить мощность капель Томми. Пиротехника также была немного скорректирована из-за бонуса к прицелу Секции, получаемые в укрытии в ветеранстве 1. Точность Ли Энфилда с 0,598 / 0,564 / 0,529 до 0,676 / 0,637 / 0,598 Ли Энфилд Урон с 16 до 14 Полученная точность от 0.От 8 до 0,9 Модели отрядов получают 0,89 получаемой точности в укрытии. Восстанавливает исходное значение до 0,8. Assault Tommy Upgrade удаляет бонус укрытия и вместо этого дает его как пассив; увеличен бонус к получаемой точности с 0,95 до 0,8444. Pyrotechnics Supplies увеличивает дальность прицела с 50 до 42 Vickers Чтобы противодействовать незначительному снижению производительности пехотных секций и улучшить разнообразие конструкций UKF, подавление пулеметов Vickers HMG было увеличено. Подавление уменьшено с 0,00785 до 0,008 Sniper Британский снайпер калибра .50cal имел непропорционально большое время сведения по сравнению с другими снайперами. Время прицеливания было стандартизировано, чтобы соответствовать другим, чтобы британский снайпер не мешал использовать. Темп стрельбы между выстрелами по-прежнему ниже, чем у других снайперов. Время прицеливания увеличено с 1,5 до 1. Скорость ветра увеличена с 4 до 5.25. Comet Комета уступает в своей роли премиум-танка для поздней игры из-за отсутствия боевого масштабирования и слабых возможностей борьбы с пехотой за пределами снарядов White Phosphorus. Эти проблемы были устранены с помощью приведенных ниже изменений. Затраты на рабочую силу уменьшены с 500 до 480 Разброс увеличен с 7,5 до 5,25 AOE урон увеличен с 1 / 0,4 / 0,2 до 0,75 / 0,4 / 0,2 Расстояние AOE уменьшено с 0,25 / 1 / 1,5 до 0 / 1,15 / 2.5 Veterancy 3 теперь ускоряет перезарядку на 20% Теперь имеет Heavy Crush Cromwell Нам кажется, что Cromwell ничем не выделяется по сравнению с другими средними танками своей ценой. Чтобы усилить его роль быстроходного крейсерского танка, мы немного повысили его подвижность и живучесть. Ускорение с 2,6 до 3 Размер цели с 22 до 20 Sherman Firefly Мы считаем, что Firefly хорошо работает как истребитель танков, но немного дороже из-за его низкой скорострельности и посредственная мобильность. Стоимость топлива уменьшена со 155 до 145 Стоимость улучшения 60-фунтовых ракет «Тюльпан» уменьшена с 50 до 30; Стоимость стрельбы осталась прежней. Churchill Mk.VII Черчилль Mk.VII из-за своей гранатометной способности и высокого здоровья немного превосходил по характеристикам при использовании против противотанковых орудий или в большом количестве. Чтобы сделать отряд менее эффективным в любом сценарии, были внесены следующие изменения: Население с 16 до 19. Способность гранаты перемещена с ветеранства 0 на ветеранство 1. Стоимость топлива увеличена с 160 до 165 Огневые точки Королевские инженеры теперь могут снести все огневые точки, если они больше не служат своей первоначальной цели освободить ограничение населения для других юнитов. Это должно позволить британским игрокам по мере необходимости размещать огневые точки в локациях, не становясь в конечном итоге обузой. В Royal Engineers добавлена ​​способность Deconstruct Emplacement; позволяет инженерам удалять свои огневые точки через 15 секунд.Оружие установки отключено на время действия Возвращает 100 человек после завершения Черчилль Крокодайл / Черчилль AVRE Требование CP к 9 CP; оба требуют вызова Anvil Tactics или Hammer Tactics в Advanced Emplacements Regiment Forward Assembly Repair Sapper Диапазон от 30 до 20 Repair Sappers больше не должны мгновенно возрождаться после смерти Advanced Fortifications Стоимость обновления с 70 боеприпасов до 100 человек и 10 единиц топлива Bofors Следующие изменения призваны уменьшить урон от альфа-удара Bofors по сравнению с легкими машинами, оставаясь при этом очень эффективным для остановки атак пехоты. AOE с 1 до 1,5 Скорострельность с 4 до 2 Время перезарядки с 1,5 / 2 до 1 Частота перезарядки с 1 до 2 Подавление с 0,0006 до 0,0015 Ближайший радиус подавления от 0,8 до 1 Подавление AOE от 0,1 до 0,75 Множитель подавления подавления цели от 0,5 до 1 USF
      • Ostheer 906 Leichte Mechanized Kompanie Техника Остхеера требует больше рабочей силы, чем другие фракции, поскольку фракция должна улучшать фазы боя, а затем строить свои структуры.Следующее изменение призвано облегчить это и позволить Остхееру быстрее задействовать подразделения Lieichte Mechanized Kompanie. Стоимость рабочей силы увеличена с 200 до 100 Пионеры Чтобы дать фракциям Восточного фронта время ремонта, которое больше соответствует времени ремонта армий Западного фронта, обновление тральщиков в отрядах пионеров теперь скорость дополнительного ремонта. Обновление «Сапер» теперь увеличивает скорость ремонта на 0.3 на модель Гренадеры Мы думаем, что у гренадеров хорошая цена за их боевые характеристики, но всего 4 модели и уверенность в том, что они неподвижны для нанесения урона, это сделало их очень восприимчивыми к артиллерийским и АОЕ атакам. Их ветеранство было скорректировано, чтобы позволить гренадерам поздней игры лучше сопротивляться взрывчатке, сохраняя при этом свою текущую живучесть против стрелкового оружия. Ветеранство 3 -23% полученная точность заменена на -20% снижение урона GrW 34 Миномет Дальность способности Counter Barrage увеличена, чтобы минометы могли поражать цели, которые будут атаковать передовые элементы Линия Ostheer, а не только сам миномет. Counter Barrage: диапазон от 80 до 100 Sd.Kfz. 222 У спаренного пулемета 222 повышена бронепробиваемость до уровня OKW Sd.Kfz. 221/223. Коаксиальная бронепробиваемость MG уменьшена с 1/1/1 до 1,3 / 1,2 / 1,1 Sd.Kfz. 251 Halftrack Мы хотим сделать не модернизированный Sd.Kfz. 251 Halftrack более интегрирован в основное оружие поддержки Остира и в общевойсковой игровой процесс.Увеличение дальности обзора позволит ему обнаруживать командное оружие, в то время как исцеление во время удержания позволит меньшим отрядам Остира больше присутствовать на поле. Его новая ветеранская способность также позволит Half-Track устанавливать мины, которые могут помочь блокировать входящие атаки. Дальность видимости увеличена с 35 до 42 Улучшенная дальность видимости уменьшена до 35 Пехотные отряды, расположенные в трюме полутрактора, будут восстанавливать 0,4 здоровья в секунду.Исцеление отключено, когда полутрактор находится в бою. Множитель дальности видимости при улучшении Зрительной трубы был уменьшен до 1,667, если не был обновлен с помощью прожекторов пламени. Ветеран 1-го уровня осведомленности о пехоте заменен на Шахту Шу. Позволяет Half-track установить Шахту Шу на 30 боеприпасов. Время установки 10 секунд. Panzergrenadier и Stormtrooper G43s G43s для штурмовиков и Panzergrenadiers улучшаются, чтобы улучшить их возможности на больших дистанциях. Стоимость Panzergrenadier G43 уменьшена с 25 до 50. G43 Средняя точность уменьшена с 0,624 до 0,65. G43 дальняя точность от 0,564 до 0,61. G43 Перезарядка Far с 1,5 до 1. G43 Время дальнего прицеливания уменьшено с 3 до 2,75. Усовершенствованный пулемет MG 42 Дальность обзора улучшенного MG 42 уменьшена до немного ниже его дальности стрельбы, поскольку его роль заключается в предотвращении атак в ключевые области или поддержке линии обороны. Бонус прицела Bunker MG увеличен с 25 до 5; общий прицел уменьшен с 55 до 40 Tiger I Наряду с изменениями, внесенными в тяжелые танки, Tiger получил доработку основного орудия. Тигр — самый точный из тяжелых танков против пехоты с высокой скорострельностью, но ему не хватает чистой мощности по площади. Требования к ветеранам также были снижены, чтобы помочь Тигру на более поздних этапах игры. Требование КП с 13 по 9; теперь для развертывания требуется исследованная Battlephase 3. Расстояние AOE от 1 / 1,75 / 2,625 до 0,25 / 1,5 / 3 Урон AOE изменено с 1 / 0,15 / 0,05 до 1 / 0,25 / 0,15 Угол рассеивания изменен с 7,5 до 4,75. Требования к ветеранам от 3440/6880/13760 до 3090/6180/12360 StuG Ausf. E StuG E, как и другие автомобили для вызова, переводится в технический сектор. В свою очередь, мы уменьшили количество CP, чтобы компенсировать это, чтобы стимулировать обучение. Требование CP увеличено с 7 до 5 Теперь требуется Battlephase 2 Зрительные трубы В зрительные трубы добавлена ​​задержка активации, так как немедленное усиление обзора позволяло транспортным средствам быстро стрелять по целям за пределами их дальности видимости почти сразу. 1,5 задержка до увеличения дальности видимости Падение припасов — Доктрина Осттруппена Стоимость падения оружия была немного уменьшена, чтобы лучше соответствовать стоимости с аналогичными дропами оружия, как в Воздушно-десантной роте ВВС США. Время CP также было скорректировано. Требование CP с 4 до 3 Стоимость рабочей силы с 450 до 400 Command Panzer IV Для вызова Command Panzer IV теперь потребуется либо уровень 3, либо уровень 4.Кроме того, будут некоторые изменения в его производительности. Требование КП с 9 до 7; теперь для развертывания требуется либо корпус поддержки, либо тяжелый танковый корпус. Стоимость топлива увеличена со 125 до 100 Модификатор уменьшения урона от Aura уменьшен с 0,8 до 0,9, как и предполагалось ранее. Jaeger Command Squad Время CP этого отряда было скорректировано, чтобы лучше соответствовать мощности других отрядов, прибывающих в это время. Требование CP уменьшено с 3 до 2 Способность Target Weak Point Чтобы сделать способности Target Weak Point менее запутанными, поскольку они по-разному влияют на разные юниты, способность была переименована на нескольких юнитах. чтобы помочь различить их. Новые значки будут размещены позже для наглядности. StuG III ausf. E. and and StuG III ausf G «Target Weak Point» переименован в «HEAT Shell» Sd.Kfz.234/2 Puma «Target Weak Point» заменена способностью OKW Puma «Прицельный выстрел». Sdf.Kfz 250 Mortart Half-Track Были внесены изменения в способности минометов-полугусениц, чтобы улучшить их способность при блокировании зоны и противодействии вражескому огню с закрытых позиций. Incendiary Barrage теперь соответствует тем, которые были запущены LeIG. Выстреливает 4 выстрела над целевой областью Стоимость зажигательного заграждения уменьшена с 45 до 35 Дальность контр-заграждения уменьшена с 80 до 100 Советы
      • Исправления ошибок
      • Изменения с 1.3
  • 1.1 Обзор обновлений — новые персонажи и система | Genshin Impact
    • Расписание обновлений
      • Выпущена версия 1.1
        • Всего 600 Primogems для компенсации
    • Новые персонажи
      • Tartaglia (Childe)
      • Диона
    • 1.1 Новые события
      • Событие Fading Star (Второй сезон боевого пропуска)
      • Глава 1: Акт III — Приближение новой звезды
      • Доступны новые локальные квесты
      • Крещение песни
      • Новое совместное событие: несогласованные звезды
    • Новые системы
      • Новая система репутации
      • Новые устройства для повышения качества жизни
      • Система прогресса исследования
      • Архивы данных
        • Система архивации персонажей
        • Архивная система
    • Изменения игрового процесса
      • Изменения в системе смолы
        • Колпачок из смолы увеличен до 160
      • Изменения боевого пропуска
        • Еженедельный квест смолы для миссии BP изменен на 1200
        • Добавлено новых миссий
      • Изменения инвентаря
        • Система блокировки предметов
        • Доступна функция сортировки для артефактов
        • У экипированного предмета будет значок персонажа.
        • Ограничения были разделены по категориям элементов.
      • Тип книги Изменен по
      • Изменения монстров / врагов
        • Оптимизация туннелей для детенышей геовишапов и гигантских цветов
        • Добавлен новый монстр
    • Исправления ошибок
      • Исправления ошибок квестов
      • Исправления ошибок домена
      • Исправления ошибок совместной игры
      • Исправления ошибок монстров
        • Venti’s Wind Grand Ode
      • Исправления ошибок оружия
      • Ошибки персонажей
    • Руководства, связанные с событиями и желаниями
      • Баннеры с текущими желаниями (Gacha)
  • Каких героев вы должны отправить домой?

Кто такие фиксики? Персонажи и описание мультфильма

Мультфильм «Фиксики» рассказывает о бытовой жизни небольших человечков, которые занимаются починкой различной техники. Живут они тоже в ней, питаясь ее энергией. Удивительно то, что сюжет этой истории весьма интересен, поэтому легко притягивает внимание как маленьких детей, так уже и взрослых родителей. Почерпнуть много новой информации – это именно то, что можно сделать, просматривая мультфильм. Основными персонажами являются сами фиксики и их друзья – люди.

Кто такие фиксики? Персонажи

Главными героями, фиксиками, является небольшая семья, состоящая из родителей (Папус и Мася), детей (Симка и Нолик), дедушки (Дедус), а также одноклассников старшей дочери (Файер, Игрек, Шпуля, Верта). Иногда появляется жучок-паучок (Жучка).

Фиксики появились благодаря тому, что в древние времена все приборы и изделия делались своими руками. Сейчас из-за внедрения в современную жизнь машинной техники им приходится самим заботиться о продолжении рода.

Старшие фиксики

Папус – глава семейства, о котором повествует мультфильм. Он отличается умом, сообразительностью и необычайной ответственностью. При возникновении какой-либо внезапной проблемы Папус всегда готов прийти на помощь и устранить неполадку.

Мама Мася является опорой для отца семьи, в основном занимается обучением детей, объясняя, как правильно ухаживать за приборами. Она с радостью поможет Папусу, если у того не получается справиться с починкой какой-либо большой техники.

Мудрейшим фиксиком в мультфильме является Дедус. Он смог открыть небольшую школу для подрастающего поколения. Находится она в лаборатории старого друга дедушки – Чудакова Гения Евгеньевича. Этот необычайно умный человек показывается зрителям как слегка рассеянный, но доброй души ученый.

Дети Папуса и Маси – главные герои

Папус и Мася кто такие? Фиксики! Значит, и дети у них — тоже фиксики. Симка и Нолик – брат и сестра. Симка — старшая дочь (ей 9 лет), она умная и ответственная. Ее младший братик Нолик, ему пока только 5 лет, еще не совсем интересуется основной деятельностью фиксиков, поэтому часто попадает в передряги из-за слишком большого желания поиграть.

Друзья Симки и Нолика

С наступлением второго сезона в «Фиксиках» в мультфильмах добавляются новые герои: Игрек, Верта, Шпуля и Файер. Они одноклассники Симки и Нолика.

Наиболее ярким и активным среди них является Файер. Его стиль – придумывать небольшие обманы и хитрости, чтобы посмеяться над друзьями. Он плохо влияет на Нолика, провоцируя его на что-нибудь эдакое.

Полной противоположностью Файера можно назвать Игрека. Он весьма скромен и начитан. Ему нравится уделять много времени книгам и починке техники. Однако парадокс: найти неисправность он может за несколько секунд, но если берется ее исправлять, то окончательно доламывает прибор.

Среди девочек ранимой и ответственной будет Шпуля. Она добрая, веселая, ей легко дается общение с другими. Из-за ее наивности, отзывчивости и доверия над ней постоянно шутят Нолик и Файер.

И самая красивая девушка среди одноклассников – Верта. Она целенаправленно идет к новым достижениям. Ей легко быть красивой и умной одновременно, а решить какую-либо проблему ей не составит большого труда.

Мультяшные герои-люди

Помимо фиксиков, в мультфильме можно встретить Дим Димыча, Кусачку, родителей мальчика и небольшого жучка-паучка Жучку.

Дим Димыч – ученик школы, он всегда слушается родителей и ничем не отличается от своих сверстников. Но есть у него очень большой и значимый секрет. Он знает, кто такие фиксики!

Узнал восьмилетний мальчик о них совершенно случайно. Сначала он познакомился с Ноликом, потом — с Симкой, а чуть позже с другими членами семьи.

Отец Дим Димыча – журналист. Он часто задерживается на работе и нередко уезжает в командировки.

Мама Дим Димыча — обычная домохозяйка. Она очень любит свою семью, поэтому каждый день готовит изысканные блюда, чтобы порадовать своих родных. Никто из родителей мальчика не знает, кто такие фиксики.

Собака Кусачка породы чихуахуа — активная и достаточно неглупая, хотя в семье думают иначе. В одной из серий она показывает свое превосходство, пытаясь сказать своим хозяевам о забытом учебнике математики, а также о том, что на улице будет дождь. Ее увлечение – гоняться за фиксиками. Она чувствует их присутствие в квартире и разражается из-за того, что не может поймать Нолика и Симку.

На самом деле эпизодичный персонаж Жучка совсем не похож ни на паучка, ни на жучка. Он постоянно наблюдает за работой фиксиков, не отвлекает их, а наоборот, узнает много нового. Это удивительное создание, которое не может говорить, но все прекрасно чувствует и понимает.

Симка, Нолик, Папус, Мася и Дедус

Все мы слышали легенды о феях, драконах, спящих принцессах и отважных рыцарях, но не все знают, что есть история о маленьких сказочных существах фиксиках. Фиксиков не было в древности, во времена королей и принцесс, они появились сравнительно недавно вместе с человеческим прогрессом в науке и технике. Они являются хранителями и смотрителями всех электронных вещей в доме, будь то это фотоаппарат, телефон, компьютер или холодильник. Фиксики следят чтобы наши вещи оставались работоспособны и приносили нам как можно больше радости. Если вдруг какой-либо механизм в устройстве выйдет из строя, то команда фиксиков обязательно его починит, ведь они мастера на все руки. Фиксики – это маленькие человечки живущие в приборах и машинах и ухаживающие за ними. Они их чистят, смазывают и чинят неисправности. Благодаря им наши устройства так долго служат нам.

Мультсериал «Фиксики» появился в 2013 году и сразу же завоевал не только детскую, но и часть взрослой аудитории. Из каждой серии ребенок, да и взрослый тоже, может почерпнуть для себя много нового. Сложные явления рассказываются простым, но точным в деталях, языком, поэтому не только дети, но их родители могут узнать что-то новое. Мульстериал был создан по мотивам рассказов Эдуарда Успенского «Гарантийные человечки» написанных еще в 80-х годах.

От фиксиков можно узнать ответы на многие вопросы о вашей технике. Фиксиков немного, всего девять. Это Папус, Мася и их дети Симка и Нолик, дедушка фиксиков Дедус, а также одноклассники Симки Файер, Игрек, Шпуля и Верта. Они все разные, с разными характерами и особенностями, но если перед ними настает какая-нибудь беда, они сразу же забывают о своих разногласиях и совместно решают проблему любой сложности. Питаются фиксики энергией различных приборов, если фиксик заряжается энергией автомобиля – он становится быстрее, если компьютера – становится умнее, а если часов, то становится более точным и пунктуальным. Маленькие человечки не сидят на месте всё время перемещаясь внутри приборов и механизмов.

Крылатые фразы фиксиков:
• «Тыдыщ!» — это победный клич фиксиков,когда работа завершена и прибор починен, при этом фиксик выбрасывает вверх руку с тремя оттопыренными пальцами.

Главные герои фиксиков:

Симка — девочка лет девяти, старшая сестра Нолика. Она не по годам сообразительная и решительная. Хорошо знает как устроена техника и механизмы, так как хорошо учится в школе, всегда рассудительная. Часто помогает Дим Димычу в починке поломанной техники. Нолик — самый младший в семье фиксиков Папуса и Маси. Ему около пяти лет. Он очень добрый и по-детски непосредственный. В силу возраста он еще не ходит в школу, но вместе с сестрой старается изучать механизмы и машины. Нолик нередко попадает в непростые ситуации, так как ему недостает знаний и опыта, но с помощью друзей и семьи выходит из них с честью и новыми знаниями.
Папус
— глава семьи, мастер на все руки. Нет ситуаций в которых он бы не смог починить устройства и механизмы. Имеет «помогатор» — набор инструментов при помощи которого фиксики чинят приборы. Нередко берет свою смышленную дочь Симку в подмастерья, показывая как правильно ремонтировать устройства. Мася — жизнерадостная мама семейства. Любит порядок и чистоту. В любых ситуациях остается спокойной и расудительной. Она очень квалифицированный фиксик, особенно если дело касается кухонной бытовой техники. Всегда поддерживает мужа и приходит ему на помощь.
Дедус
— дедушка фиксиков Симки и Нолика. Он является долгожителем, а благодаря своему возрасту многое повидал, поэтому обладает огромным запасом знаний, который и передает своим внукам. Он любит рассказывать и учить фиксиков новому, тому чего они еще не знают. Пользуется несомненным авторитетом среди младших фиксиков. Дим Димыч — восьмилетний мальчик, как и все дети в его возрасте интересуется всем вокруг, но больше всего его привлекает техника. Дим Димыч озорной и умный мальчик, он встречает фиксиков и между ними зарождается настоящая крепкая дружба. Мальчик знает, что ни в коем случае нельзя чтобы взрослые узнали о существовании фиксиков и он, как настоящий партизан, держит язык за зубами. Профессор Чудаков — старый друг Дедуса. А по батюшке его зовут Гений Евгеньевич Чудаков. Он знает о существовании фиксиков, но никому не раскрывает их секрет.
Живёт в лаборатории куда постоянно приносят неисправные приборы и механизмы. Вместе с фиксиками чинит их и совершает открытия. Впервые появляется во втором сезоне Фиксиков.

А кто такие Фиксики? Откроем вам секрет! Как зовут фиксиков

Что мы изначально знали о фиксиках? А практически ничего! Однако при их упоминании сразу вспоминался припев заглавной песни сериала: «А кто такие фиксики? Большой-большой секрет!». Попробуем разобраться и открыть этот большой мультипликационный секрет.

 

Родители мультсериала

Мультсериал был создан по мотивам повести Эдуарда Успенского «Гарантийные человечки». Да, да, того самого Эдуарда Успенского, придумавшего всеми любимые истории о Крокодиле Гене и Чебурашке, Простоквашино, по сценарию которого были созданы мультфильмы о Дядюшке Ау, осьминожках, колобках-следователях.

Идея сериала принадлежит мультипликатору Александру Татарскому («Приключения капитана Врунгеля», «Пластилиновая ворона», «Падал прошлогодний снег», «Крылья, ноги и хвосты»).

 

О чем мультфильм

Мультсериал рассказывает о маленьких вымышленных человечках, именуемых фиксиками, которые отлично разбираются в технике и с удовольствием чинят ее, рассказывая детям об устройстве и принципах работы того или иного оборудования.

«Фиксики – это маленькие человечки, которые живут в машинах и приборах, ухаживают за ними, чинят, чистят, смазывают. Люди об этом не догадываются, они думают, что, если сломанный прибор постоял, постоял, а затем снова заработал – это произошло само собой. На самом деле, ничего просто так не происходит», – так отвечают на вопрос о фиксиках создатели сериала.

 

Как появились фиксики

Когда какая-то вещь сделана хорошо, то говорят, что она сделана с душой. Мастера оставляли в приборах частику своей души, эти частички души превращались в маленьких мастеров – фиксиков, которые продолжали жить в приборах.

Теперь почти все вещи делаются не людьми, а машинами на заводах. Поэтому приходится фиксикам самим растить детей и учить их уму-разуму.

Отношение фиксиков к людям

Фиксики стараются избегать людей. Они боятся, что люди, узнав о фиксиках, начнут из отлавливать и держать в неволе, как домашних животных. Или еще хуже – потащат в свои научные лаборатории и будут там ставить научные опыты.

 

Герои сериала

Нолик и Симка

Главные герои сериала – фиксики, брат и сестра Нолик и Симка. Нолик — фиксик голубого цвета. У него еще немного знаний и опыта, что не мешает ему становиться инициатором самых интересных экспериментов. Из-за своего озорного характера он нередко создает проблемы, решить которые ему помогает Симка и друзья. Однажды Нолик нарушил запрет и решился поговорить с мальчиком ДимДимычем, благодаря чему фиксики приобрели нового друга. Симка – умная и активная девочка-фиксик оранжевого цвета. Она лучше многих разбирается в технике, обожает демонстрировать свои знания.

 

Папус, Мася и Дедус

Родителями Нолика и Симки является пара фиксиков Папус и Мася. Мася – красавица, прекрасная жена и хозяйка, отлично разбирается в кухонной технике, она обожает, когда повсюду чистота и порядок. Носит костюм пурпурного цвета. Папус носит бороду и одежду зеленого цвета, с детства мечтает полететь в космос. Он терпеть не может выходные. Также членом семьи является Дедус – дедушка Нолика и Симки. Авторитетный Дедус преподает в школе фиксиков, о которой мы расскажем ниже.

 

Файер и Верта

Вместе с тем, героями-фиксиками являются Файер, Верта, Шпуля и Игрек. Файер — мальчик-фиксик в красном костюме. Файер – душа компании, смелый и энергичный ребенок, вместе с Ноликом нередко попадает в забавные передряги. Верта – одноклассница Симки. Красивая, целеустремленная девочка, одетая в костюм изумрудного цвета. Верта следит не только за приборами, но и за своей внешностью, которой она очень гордится.

 

Игрек и Шпуля

Игрек – один из самых умных учеников школы фиксиков. Игрек нравится Шпуле – лучшей подруге Симки – доброй и честной девочке. Шпуля сильная и высокая, выше всех в классе. «Шпуля со всеми дружит, всем помогает и всех мирит», – так характеризует ее Симка.

 

Профессор Чудаков и ДимДимыч

Гений Гениевич Чудаков – талантливый ученый и старый друг фиксиков. Именно он разрешил фиксикам организовать школу в своей лаборатории. Он умный, но рассеянный, поэтому без помощи маленьких друзей ему было бы трудно. ДимДимыч – мальчик восьми лет. Как и Чудаков, он посвящен в тайну фиксиков. Вместе они тщательно оберегают этот секрет от остальных людей.

 

Родители ДимДимыча

Дмитрий и Любовь Кудыкины – родители ДимДимыча. Несмотря на занятость, они очень любят своего сына и даже невольно участвуют в его приключениях. Считают ДимДимыча фантазером, поэтому не поверили бы в существование фиксиков, даже если бы он им о них рассказал.

 

Жучка и Кусачка

Жучка – паучок, крохотный друг фиксиков. Жучка везде лезет без спроса, но появившись на экране, мгновенно прячется. Кусачка – собака ДимДимыча, считающая фиксиков опасностью, поэтому защищающая своего хозяина от них.

 

Школа фиксиков

Фиксики учатся в школах, в каждом классе не больше 10 учеников. Уроки проходят в различных приборах, таким образом малыши узнают, как устроена техника и учатся ухаживать за ней, работая в команде. Кроме того, на экскурсии по различным приборам маленьких фиксиков водят родители.

 

Особенности фиксиков

Фиксики, как и люди, боятся холода, электрического тока, огня и многого другого. Именно поэтому они должны быть предельно внимательными и осторожными. Фиксики, хоть и маленькие, но при этом для своих размеров они гораздо сильнее людей. Они способны поднять вещь в 100 раз больше своего веса. Питаются фиксики не человеческой едой. Жизненную энергию им дают приборы. В науке это называется – симбиоз!

 

Вместо резюме

«Фиксики» -прекрасный отечественный мультсериал, который даже взрослым расскажет много нового и интересного. А детям в доступной и увлекательной манере он откроет такой прозаичный, но одновременно волшебный мир современной техники. Он расскажет о дружбе, важности взаимопомощи и добра. Познакомившись с мультфильмом, вы наверняка чуточку поверите в чудо и в то, что маленькие герои-фиксики по-настоящему существуют!

 

Фото: fixiki

Видео: fixiki / Youtube

Кто озвучивает Фиксиков — фото актеров, озвучивающих главных героев мультфильма

«Фиксики» — это невероятно красочный и познавательный мультсериал. По этой причине он полюбился не только детям, но и взрослым. Родители с удовольствием смотрят этот проект вместе с детьми. Впервые публика его увидела в далеком 2010 году. Его создателем является известный всем Александр Татарской. В основу названия вошло английское слово «fix», которое означает «чинить».

Именно потому в каждой серии маленькие герои умудряются что-то починить. Они способны исправить любую поломку, а параллельно обучают этим тонкостям маленьких телезрителей. Но многих интересует вопрос о том, кто же озвучивал Фиксиков.

Симка

Маленькая и очень умная Симка говорит голосом актрисы Ларисы Брохман. Именно этот персонаж нравится всем маленьким девочкам, ведь она очень способная, смышленая и целеустремленная. По сюжету Симке около десяти лет. Лариса является довольно популярной актрисой.

На ее счету на данный момент более 100 озвученных ролей. Причем она озвучивает не только мультфильмы, но также фильмы, сериалы и компьютерные игры. Не ограничивается лишь отечественными проектами.

Нолик

Как бы это удивительно не звучало, но Нолика в мультфильме озвучивают сразу несколько профессиональных актеров дубляжа – Яков Васильев, Андрей Кононов и Артем Скосарев. Это практически не сказывается на рабочем процессе, ведь голоса у актеров схожи. Если бы маленький Нолик существовал в настоящем мире, то ему бы сейчас было около пяти лет.

Он является младшим ребенком в семье сказочных персонажей. По этой причине он частенько делает глупости и попадает в нелепые ситуации. Он очень любознательный и любит изучать окружающий мир. Выбраться из проблем ему помогают родители и сестра.

Папус

Папус является главой семейства в популярном мультсериале. Его также озвучивают сразу несколько актеров дубляжа – Юрий Махазин и Петр Иващенко. О Юрии крайне мало информации на просторах интернета. Петр же является более известной личностью. Он один из самых популярных российский актер озвучивания.

Его голосом говорят многие зарубежные и российские персонажи. Этот голос узнает каждый. Папус всегда поддерживает свою семью, приходит на помощь в любой непонятной ситуации и старается уберечь членов семьи от бед.

Мася

Не сложно догадаться, что Мася является мамой семейства. Данного персонажа озвучивает актриса Инна Королева. Она известна благодаря ролям в театре и кино. Деятельность озвучивания в ее профессиональной карьере занимает малую часть. Причем в реальной жизни о является супругой Петра Иващенко.

Поэтому можно сказать, что Мася и Папус женаты во всех вселенных. Известна многим благодаря съемкам в любимом всеми сериале «Сваты». Мася – это настоящее воплощение заботливой идеальной мамы. С ней никто не сравнится в готовке, наведении порядке и заботе о членах семьи.

Дедус

Мудрого и умного Дедуса озвучивает прекрасный актер Дмитрий Назаров. Деятельность озвучивания занимает малую часть в его жизни. Телезрителям он известен, как советский и современный актер театра и кино. Также нередко выступает в роли телеведущего. Благодаря своей профессиональной деятельности получил звание Народного артиста РФ. Известен благодаря ролям в таких сериалах и фильмах, как – «Кухня», «Страна хороших деточек», «Пока станица спит» и не только.

Дедус является самым строгим персонажем, но в то же время он очень мудрый и справедливый. Он отличается во многом от более молодого поколения, это объясняется тем, что он относится к древнему народу фиксиков. Он интересен всем зрителям благодаря своим удивительным и поучительным историям. Всегда знает, что делать в той или иной ситуации.

Дим Димыч

Дим-Димыч – это основной персонаж истории из мира людей. Это очень любознательный мальчишка восьми лет. Его также озвучивали несколько актеров дубляжа – Иван Добряков, Андрей Клубань и Александр Новиков.

Мальчик обожает фантазировать. Иногда он совершенно забывает о осторожности. Поэтому частенько совершает глупости и что-то ломает. Фиксики для него являются настоящими товарищами. Всегда готовы прийти на помощь и исправить любую поломку. Главный герой также увлечен техникой и устройством мира в целом.

Ты новый персонаж Фиксиков — Трикки — тесты для девочек

Всем привет! На такую тему тестов очень мало и поэтому я решила сделать свой. В результате будет ваша история, отношения персонажей и картинка-внешность( я рисовала сама).

Приятного прохождения, надеюсь, вам понравится тест. Не забывайте писать комментарии и ставить оценки, мне очень важно знать ваше мнение.

Вопрос 1.

Какие цвета из указанных тебе нравятся больше всего?

Жёлтый, оранжевый, белый

Красный, розовый, синий

Зеленый, черный, бирюзовый

Вопрос 2.

Кто из персонажей тебе нравится больше всего?

Нолик/ Верта/ ДимДимыч

Симка/ Файер/ Кусачка

Шпуля/ Игрек/ профессор Чудаков

Вопрос 3.

А кто из персонажей не нравится?

Верта/ все нравятся

Симка/ Игрек

Файер/ ДимДимыч

Вопрос 4.

Какого ты роста?

Маленькая/ ниже среднего

Средняя

Высокая/ выше среднего

Вопрос 5.

Какого цвета твои глаза?

Карие

Зеленые/ другое

Голубые/ серые

Вопрос 6.

Любимое время года?

Весна 🌷🌱☀️/ осень 🍂🍁🌧️

Зима ❄️☃️🌨️

Лето! 🌞🌅🌺🌼🌻

Вопрос 7.

Как ты учишься?

Хорошо 😁

Хорошистка/ троешница

Я отличница

Вопрос 8.

Какие предпочтения в одежде?

Главное чтобы было удобно: джинсы, рубашки, футболки

Что-то модное и элегантное: платья, блузки, юбки, туфли

Спортивный стиль, кеды или кроссовки

Вопрос 9.

Выбери картинку:

Вопрос 10.

Что выберишь?

Фиксиборд Помогатор Фиксифон Вопрос 11.

Твоё хобби.

Спорт, компьютерные игры

Слушать музыку, пение, танцы

Рисование, чтение книг

Кого любит симка из фиксиков. «Фиксики»: как зовут героев-детей

ДимДимычу папа привёз настоящего попугая. Фиксики решили научить попугая разговаривать. Попытки были неудачные, но тут прибежала Кусачка, стала лаять на попугая. И попугай ответил ей тем же. Повторил звуки и тоже стал лаять. Попугаи могут

Лизонька обнаружила следы фиксиков, подумала, что это насекомые вредители, принесла аэрозоль и стала травить вредителей. Ассистентка профессора давно подозревала, что в лаборатории кто-то живёт и тайно рассыпала по столу муку, по ней прошли фиксики и

Профессор Чудаков должен был участвовать в испытаниях, но уехал на конференцию. Фиксики проверили испытание водонепроницаемых часов, испытание нажатия кнопки. Испытания необходимы так как позволяют выяснить насколько надёжно то или иное изобретение. Записка со списком испытаний

Девочка из класса ДимДимыча написала ему секретную записку. Он рассказал об этом фиксикам. Но развернув записку не обнаружил там ничего, она была написана невидимыми чернилами. Невидимые чернила позволяют скрыть информацию. Чтобы невидимые чернила проявились бумагу

Профессор Чудаков ремонтировал сложное устройство. Ему потребовалась деталь, которая была на складе, а фиксики предложили помощь и пошли на склад. Но на складе была Лизонька – помощница профессора. Фиксики решили проскочить за спиной у ассистентки,

ДимДимыч рассыпал папины инструменты. Инструменты любят порядок, его необходимо убирать на место. Если инструмент ломается, то таким работать нельзя. У людей, как и у фиксиков, есть несколько сотен разных инструментов. Для каждого дела – свой

ДимДимыч и Нолик пытаются починить часы, но батарейка, которую они вставляют не подходит. Симка рекомендует им почитать инструкцию, это такой документ, который даёт полезные советы, помогает собрать вновь купленный шкаф, настроить телевизор или приготовить кашу.

Чтобы яблоки помидоры или дыни лучше росли, люди вносят в землю химические удобрения. Но, когда удобрения слишком много, вредные вещества проникают в овощи и фрукты. Такие плоды становятся опасными для здоровья человека. Гений Евгеньевич изобрел

Пчелы-работяги. Они все время собирают цветочный нектар. Перелетая с одного цветка на другой, они переносят на брюшке пыльцу. Благодаря опылению на месте цветков завязываются плоды и семена. Так пчелы помогают растениям размножаться. А собранный нектар

Симка — старший десятилетний ребенок в семье Маси и Папуса. Очень умненькая и разбитная особа. Любопытна и деятельна, отличается редкостным жизнелюбием. Как и все фиксики имеет светодиоды, что светятся в темноте, ее цвет – оранжевый.

Вместе с другими подростками ходит в специальную школу для фиксиков, где изучает устройство электроприборов, историю возникновения той или иной вещи, учится .

Наибольшая мечта Симки – стать самым трудолюбивым и уважаемым фиксиком на планете. После окончания школы, хочет работать на ракетостроительном заводе, помогать инженерам в строительстве ракет и космических кораблей, но в случае чего, не прочь, как и ее родители, жить с обычными людьми в их домах ремонтируя домашние бытовые приборы.

Уже сейчас, в столь раннем возрасте, девочка очень хорошо разбирается в технике, чем время от времени любит прихвастнуть перед одноклассниками, братом и Дим Димычем. Ждет не дождется когда же ей, как взрослому фиксику, выдадут свой собственный помагатор – рюкзак с автоматикой и набором всевозможных инструментов, что используется при проведении ремонтных работ и управляется силой мысли.

Как и у каждой старшей сестры, постоянной заботой Симки остается ее брат Нолик, что меньше ее на пять лет. Нолик очень непоседливый и юркий ребенок, что вместе с человеческим мальчиком Дим Димычем, постоянно попадает в разные непредвиденные, а иногда и опасные ситуации из которых выручать брата приходится именно девочке.

Как бы не злилась Симка на брата и друга, она никогда не оставляет их без помощи, чинит поломанные ними вещи, помогает с уроками, обучает разбираться в технике. Как и все дети ее возраста, иногда не прочь пошалить, но всегда помнит о своих обязанностях и безопасности окружающих. Очень не любит признаваться в своих ошибках и неудачах.

Более старшая и образованная Симка – настоящий пример для подражания у Дим Димыча. Он всегда с интересом прислушивается к ее советам и наставлениям. Она же, в свою очередь, никогда плохого не советует и всячески пытается заставить мальчика думать не только об играх, но и об учебе.

Девочка очень любит своих родителей, и сильно переживает из-за того, что в будущем, во взрослой жизни им придется жить порознь. Но больше всего ей нравится слушать рассказы своего мудрого дедушки, самого старого и опытного фиксика Дедуса, что очень интересно рассказывае

Чит-коды

— Heroes of Might and Magic 5

Опять же, это не так просто, как кажется … это та же ситуация, что и с некоторыми названиями заклинаний: некоторые внутриигровые имена, показываемые вашим персонажем, не соответствуют тому, как их идентифицирует игровой сценарий. Например, ваша леди-волшебница в игре — Нур, но игра распознает ее как Астрала (бывшего волшебника из предыдущих игр HoMM).

05

перейти50006 Эргар 9006
Вы знаете
своего героя как …
Что вы вводите для
параметр имени
Академия
Сайрус Сайрус
Фаиз Фаиз
Галиб Тан
Хавез Хавез
Джора Маха
Джхора Суфи

0

Наркс Раззак
Натир Нур
Нур Астрал
Раззак Ишер
Темхан Зейрхан Зейрхан
Гавань
Аларик Аларик
Андреас RedHeavenHero01
Бенедикт RedHeavenHero04
Бертран RedHeuncavenD RedHeuncaven Эллейн Натаниэль
Фрейда Аксель
Фрейда Фрейда
Габриель RedHeavenHero06 Габриель RedHeavenHero06
Гиар Джиар Годрик
Ирина Винг
Isabel Isabell
Isabel Isabell_A1
Klaus Sargelo
Ласло Ласло
Лоренцо RedHeavenHero02
Мейв Мейв
Николай Орн
Орн Орн Орн
Rutger Brem
Valeria RedHeavenHero03
Vittorio Christian
Sylvan
Аларон Ильдар
Анвен Метлирн
Дираэль Дирайя
Эргар Эргар
Хеан
Хеан Хеан Ossir Ossir
Talanar Nadaur
Tieru Linaas
Vinrael Elleshar
Wyngaal16 I Ingaal

06

Крепость
Торговая марка Торговая марка
Ebba Bersy
Erling Egil
Hangvul Hangvul
Ingmar Ottar

05

Унмар Ottar

06

Ingvar Ingvar
Karli Skeggy
King Tolghar KingTolghar
Rolf Rolf
Svege16

4

4

Vegea Wulfstan

4

Vegea
Inno6croker6croker666666 Урсек

06 Герой

66 Герой
Вы знаете
своего героя как…
Что вы вводите для
параметр имени
Подземелье
Agbeth Almegir
Eruina Eruina
Kythra Menel
Lethos Dalom
Raelag24

0

Raelag24

0

Ранлет Феригл
Сегреф Сегреф
Шадья Келодин
Синитар Инагост

4

Ohtarig
Ylaya Shadwyn
Yrbeth Almegir
Yrwanna Urunir
Agrael Agrael
Alastor Efion
Biara Biara
Deleb Deleb
Grarasial

05

Grarasial

05

Грок Грок
Гуарг Гуарг
Джезебет Оддрема
Марбас Мардер
Небирос

0

4

Небирос

0

4

Небирос

0 Орланд

Небирос

0 Ним

Орландо
Некрополь
Арантир Арантир
Дейдра Немор
Джованни Джованни
Kaspar Gles
Lucretia Tamika
Markal Berein
Naadir Muscip
Ornella
Ornella
Ворон Эффиг
Владимир Шкура
Золтан Аберрар
Крепость
Garuna Hero3
Gorshak Hero4
Gotai Gottai
Haggash Hero7
Herogh
Herogh
Куджин Куджин
Куняк Герой4
Курок Курок
Шак’Карукат Герой6

Вы можете обсудить это руководство и узнать больше о читах на специальном форуме сообщества героев.

Спасибо Curio за создание этих страниц!

Великая война 1918 Общие обсуждения

Список горячих клавиш
Shift + Control + F1 = Показать список горячих клавиш
Shift + Control + F2 = Список горячих клавиш отряда (выбранной армии)
Shift + Control + F3 = Список горячих клавиш способностей (выбранной армии)
Shift + Control + F4 = Entity Список горячих клавиш (выбранной армии)
Shift + Control + F5 = Вернуть выбранное дерево командиров
Shift + F1 = Переключить FoW (туман войны)
Shift + F2 = Переключить панель задач
Shift + F3 = Создать все отряды выбранной армии
Shift + F4 = переключить мгновенное производство
Shift + F5 = переключить мгновенное построение
Shift + F6 = переключить мгновенное восстановление способностей
Shift + F7 = переключить AI
Shift + F8 = переключить выбранный AI
Shift + F9 = изменить атмосферу / погоду
Shift + F10 = Добавить ресурсы
Shift + F11 = Переключить заставку (кинематографический режим)
Shift + F12 = перезагрузить скрипты (для разработчиков)
Shift + Numpad0 = скорость игры x 0.125
Shift + Numpad1 = скорость игры x 0,25
Shift + Numpad2 = скорость игры x 0,5
Shift + Numpad3 = скорость игры x 0,75
Shift + Numpad4 = нормальная скорость игры
Shift + Numpad5 = скорость игры x 1,25
Shift + Numpad6 = скорость игры x 1,5
Shift + Numpad7 = скорость игры x 2
Shift + Numpad8 = скорость игры x 4
Shift + Numpad9 = скорость игры x 8
Shift + Spacebar = изменить выбранную армию
Shift + / = передать управление другому игроку
Shift + Insert = изменить владельца выбранных юнитов (только средняя кнопка вставки)
Shift + Delete = удалить выделение (только средняя кнопка удаления)
Shift + \ = включить автоматическое нацеливание оружия для выбранных юнитов или зданий
Shift +.= Переключить выделение блокировки AI
Shift +; = Увеличить выбор ветеранов
Shift + ~ = Печать чертежа выбранного отряда
Shift + [= Копировать (сохранить выбранные отряды или сущность)
Shift + — = Специальная копия (сохранить сущность при курсоре мыши)
Shift +] = Вставить (создать сохраненный объект) отряды или сущность)
Shift + [0-9], [AZ] = создать единицы выбранной армии
Shift + Control + [1-9], [AZ] = создать способности выбранной армии
Shift + Alt + [0- 9], [AZ] = Создание сущностей выбранной армии

Источник [www.1337coh.com]

Numen: Contest of Heroes игра для Windows

Девять богов. Девять героев. Один победитель.

Numen — это ролевая игра, действие которой происходит в мифической Греции. Игрок управляет одним из девяти героев, которые во имя богов, за которыми они следуют, соревнуются в грандиозном испытании своих возможностей. Герои, которые совершают паломничество по самым высоким горам, через долины и густые леса, подземные хранилища и выжженный песок пустынь. Однако Numen — это не просто игра в жанре «руби и слэш». Он предлагает игроку возможность принятия тактических решений, поиска слабых мест врагов, выбора адекватного оружия.Он вознаграждает тех, кто способен адаптироваться к изменяющейся ситуации на поле боя. В этом игроку помогают уникальные силы и способности, вложенные в него богом, за которым он следует, при условии, что бог доволен им. В конце концов, олимпийские боги славятся своей распутной и непредсказуемой натурой. Не только враги и легендарные монстры мешают игроку выполнить его задачу. Есть также восемь других героев, с которыми игрок столкнется в ходе игры.Некоторые из них могут навредить ему, другие помочь ему, а некоторых он должен победить на песке арены на одном из великих турниров…

История
Кто способнее? Тот, кто чтит грозного Дио или тот, кто приносит жертвы жестокому Аресу? Тот, чей лук очарован Аполлоном, или крылатым посланником Гермесом? Сами сварливые боги Олимпа, которые никогда не уходят далеко от пари, хотели бы знать ответ. Ответ, который придет в виде одного героя, который будет умнее, быстрее и сильнее своих соперников, и который первым достигнет заданной цели.
Кажется, что девять отважных воинов станут пешками в руках капризных богов и их страстей. Или это, возможно, больше, чем просто игра? Впервые после падения титанов на Олимпе, где глаза смертных не видят, чувство, не принадлежащее богам, распространяется, как чума. Страх… У Numen есть мощная и плодотворная история, основная часть которой сопровождается рядом дополнительных дополнительных квестов.

Мир
Мифическая Греция.Страна богов, всемирно известных поэтов, героев, а также грозных монстров и зверей. В Numen игрок находит все, что он ожидает от живого мира, полного мифов и саг. От обычных животных на равнинах и в лесах до зомби, скелетов или призраков мертвецов в подземных пещерах, гигантских скорпионов, пауков, пиратов или проклятых воинов темного континента, а также легендарных монстров, таких как Минотавр, Ортрус и многие другие. Больше. Однако
Numen также содержит совершенно новых и уникальных врагов.Путь игрока будет осложнен выродившимися последователями Хефайстона, гигантскими механоидами, лесными жрецами и прочими…
Все это происходит в мире, который простирается на нескольких островах. Мир, который содержит десятки подземелий, которые предстоит исследовать, и множество интересных игровых персонажей.

Герой
Какой бы путь ни выбрал игрок — управляя мужчиной или женщиной в игре, — это полностью его решение, принимаемое в то время, когда персонаж игрока еще ребенок.Игрок решает, за каким из девяти богов он будет следовать, частично по прямому выбору и частично сознательно в манере игры, которую он играет. Игрок полностью зависит от того, пройдет ли он игру как бесстрашную войну.

История изменений Company of Heroes 2

Обновление баланса за сентябрь 2019 г. — 10 сентября 2019 г.


Версия: 4.0.0.23292
Размер: ~ 77MB

Это обновление уже доступно! Большое спасибо широкому сообществу за их постоянный интерес к этой замечательной игре.Мы оба благодарны и впечатлены неизменной страстью этого сообщества к франшизе. Если вы протестировали игру или оставили отзыв на форуме, это помогло сформировать это обновление, и мы вам очень признательны.

Огромный привет команде разработчиков и разработчиков модов. Miragefla, Sander93, Jae4Jett, Tightrope, Sturmpanther, Momo4sho, с поддержкой моддеров от Janne252, Nachocheese и Planetsmasher.

Многие из этих парней потратили много своего времени на это обновление.Будь то создание модов, участие в подробных обсуждениях дизайна, тестирование сборок или поиск на форумах для отзывов и мнений. Без них это обновление было бы просто невозможно.

Это третье крупное обновление, которое эта группа поставила за год, и от имени Relic и сообщества им выражается огромная благодарность.

Дополнительная благодарность Осинягову, SneakEye и Касарову за поддержку пользовательского интерфейса этого обновления.

Если вы следили за процессом создания мода, вы можете прокрутить до конца этого поста, чтобы просмотреть изменения, добавленные после мода 1.3.

Все изменения отражаются в основном посте.

Изменения в игре для всех фракций


Изменения вызова тяжелых танков для всех фракций

Мы чувствовали, что стратегия откладывания вызова тяжелых танков без нарушения игрового процесса была слишком суровой для игроков, которые занимались технологиями. Вдобавок мы посчитали, что некоторые тяжелые танки слишком поздно появляются в командных играх. Во все остальные тяжелые танки были внесены следующие изменения:

  • Для вызова тяжелых танков теперь требуется меньшее количество CP, но для вызова требуется технология последнего уровня.Сюда входят: ИС-2, КВ-2, Command Panther, Sturmtiger, Tiger, Pershing, Churchill Crocodile и Churchill AVRE.
  • Требования к вызову тяжелых истребителей танков Elefant, Jagdtiger и ISU-152 остались прежними, но теперь также требуют технологий конечного уровня.
  • У большинства тяжелых танков значения AOE стандартизированы, чтобы наносить более надежный урон пехоте. Также была произведена дополнительная перебалансировка ряда тяжелых танков.

Медики

Чтобы сделать автономных медиков более отзывчивыми, теперь они будут перемещаться с большей скоростью для всех фракций, у которых они есть.Радиус, в котором они следуют или подходят к отрядам, был немного уменьшен, чтобы еще больше уменьшить время ожидания в очереди на лечение. Отряды медиков, контролируемые игроками, также улучшились по качеству.

  • Все медики теперь бегут к раненым моделям пехоты
  • Дальность преследования медиков стандартизирована до 20 для всех базовых и передовых структур
  • Отряды медиков USF и UKF теперь имеют временную лечебную способность по области, которая автоматически лечит отряды вокруг них при активации

Гаубицы
  • Все гаубицы начинают перезарядку после окончания или прерывания огня
  • Время перезарядки всех заграждений сокращается на 20 секунд

OKW


Изменения в обучении и фракциях чувствую, что OKW находится в очень доминирующем положении в самом начале игры, что заставило их чувствовать себя слишком угнетающими по отношению к другим фракциям.Были внесены изменения, чтобы уменьшить их раннюю игровую мощь в обмен на более сильную середину игры. Это было сделано с намерением сохранить их общую силу как фракции, сохранив при этом часть их идентичности как агрессоров в ранней игре. На приведенном ниже графике показаны предполагаемые изменения их кривой мощности:

Стартовые ресурсы

Стартовая численность персонала была уменьшена, чтобы снизить скорость, с которой OKW может создавать отряды с самого начала.

Чтобы противодействовать более низкой скорости, с которой они теперь могут ограничивать карту, было увеличено стартовое топливо. Кроме того, стоимость грузовиков SWS снизилась, чтобы компенсировать изменение численности персонала.

  • Стартовый резерв рабочей силы с 340 до 320
  • Стартовый запас топлива с 5 до 10
  • Стоимость грузовика SWS с 100/15 до 70/15

Штаб-квартира Schwerer Panzer

Штаб-квартира Panzer разделяется на две части, чтобы позволить определенным подразделениям прибыть раньше, сохраняя время, необходимое OKW для развертывания своей брони в середине и конце игры.Изменения также должны сделать стратегии с участием штаба боевой группы более жизнеспособными, позволив таким отрядам, как Оберсолдатен, прибыть раньше.

  • Стоимость уменьшена с 200MP / 120 до 100/60; открывает Оберсолдатен; Улучшения Оберсолдатена заблокированы после авторизации танка.
  • Теперь можно модернизировать с помощью «Panzer Authorization» на 100 человек личного состава и 60 единиц топлива. Открывает Jagdpanzer IV, Panzer IV Ausf. J и Panzer V Panther, а также доктринальный Flakpanzer IV Ostwind. Также открывает улучшения оружия Оберсолдатена.
  • Зенитная пушка отключена, пока не будет приобретено улучшение авторизации танков.
  • Panzer Авторизация должна быть выкуплена повторно, если Panzer HQ уничтожен, и требуется для всех вызовов тяжелых танков.
  • Для улучшения оружия Оберсолдатен требуется только разрешение танка, чтобы приобрести его один раз.

Общие изменения юнитов и способностей

Фольксгренадеры

Фольксгренадеры слишком рентабельны для своей ценовой категории.Их базовая стоимость была увеличена, чтобы лучше соответствовать их силе и времени.

  • Стоимость рабочей силы уменьшена с 250 до 260
  • Стоимость подкреплений не изменилась.

Sturmpioneers

Хотя Sturmpioneers — сильные стартовые отряды, они не очень хорошо масштабировались против увеличивающейся силы союзной пехоты по ходу игры. Следующие изменения в их ветеранах должны помочь им в боевой роли в середине и конце игры.

  • Требования к ветеранству увеличены с 580/1160/2320/2900/3770 до 480/960/1920/2600/3150
  • Бонус точности для ветерана 4 перенесен на ветеранство 3.
  • Строительные бонусы ветерана 3 перемещены в ветеранство 4
  • Для способности Concussion Grenade теперь требуется ветеранство 1, а не 3

MG 34 HMG

MG 34 хорошо выполняет роль платформы подавления, но его меньший урон по сравнению с другими пулеметами затрудняет получение ветеранства. Требования были снижены для компенсации.

  • Ветеранские требования с 400/800/1600/2132/2666 до 360/720/1440/1918/2400

Kubelwagen

Несмотря на недавние изменения в Kubelwagen, агрегат все еще не пользуется большой популярностью. .Чтобы снизить спрос на Sturmpioneers, в устройство были внесены изменения, которые сокращают время, необходимое для ремонта.

  • Здоровье увеличено с 240 до 192
  • Добавлен модификатор полученного урона 0,8
  • Это уменьшит время ремонта без изменения прочности отряда (который по-прежнему составляет 192 / 0,8 = 240 эффективных очков жизни).

Raketenwerfer 43

Из-за удручающей механики его малой дальности для пользователя и его маскировки для противника, Raketenwerfer настраивается так, чтобы работать больше как стандартное противотанковое ружье.Дальность и размер экипажа улучшаются, а камуфляж теперь работает только в неподвижном состоянии и требует ветеранства 1.

  • Стоимость с 270 до 290
  • Диапазон с 50 до 55
  • Размер экипажа с 4 до 5
  • Способность маскировки теперь фиксирует отряд на месте, если не раскрыта. Не может двигаться, но может вращаться
  • Требуется ветеранство 1 для камуфляжа
  • Сохранена функция отступления
  • Население остается на 7

Sd.Kfz. 251/17 Flak Half-Track

Sdkfz. 251/17 получает небольшие корректировки в цене и ветеранов, чтобы стимулировать использование штаба боевой группы.

  • Стоимость топлива уменьшена с 55 до 50
  • Бонусы за мобильность ветеранства 5 переведены в ветеранство 3
  • Бонусы за ветеранство 3 и 4 перемещены в ветеранство 4 и 5 соответственно.
  • Стоимость дыма уменьшена с 35 до 25; Ветеранство снижает затраты на дым с 25 до 15

Tiger II

Внесены изменения, чтобы сделать его главное орудие более надежным при отражении вражеской пехоты за счет увеличения количества наносимого урона здоровью и уменьшения радиуса поражения. полные модели здоровья.Кроме того, чтобы помочь определить его уникальную роль, способность Spearhead была перенесена в ветеранский уровень 1.

  • Стоимость топлива увеличена с 280 до 270
  • Расстояние AOE с 1/2/3 до 0 / 1,25 / 4
  • AOE урон увеличен с 1 / 0,35 / 0,05 до 0,75 / 0,25 / 0,15
  • Угол рассеивания увеличен с 7,5 до 5
  • Spearhead до ветеранов 1, Combat Blitz до ветеранов 3
  • Требования к ветеранам с 4040/8080/16160/20200/26866 на 3630/7260/14560/18928/24606

Opel Blitz

Opel Blitz не играл должной роли и слишком поздно появился в игре, чтобы служить платформой усиления.Требования к CP были уменьшены с повышением мобильности. Он также будет обеспечивать ауру исцеления для пехоты, чтобы выполнять ее роль передовой платформы подкрепления.

  • Требования к CP увеличены с 3 до 2
  • Теперь имеет доступ к исцеляющей способности «Скорой помощи»
  • Ускорение с 1,5 до 3
  • Вращение с 30 на 38
  • Стоимость топлива с 25 до 20

Le.IG 18 ISG Incendiary Barrage

The Incendiary Barrage неэффективен по своей стоимости из-за отсутствия урона, низкой точности и медленной скорострельности.Для исправления этих проблем были внесены следующие изменения:

  • Угол разброса зажигания с 8 до 7.
  • Максимальный разброс зажигания с 10 до 8.
  • Перезарядка зажигания с 2,3 / 3,6 до 0,75 / 1
  • Модификатор урона гарнизона от зажигательных снарядов уменьшен с 0,5 до 0,75; влияет только на ударный урон
  • Количество точек пламени, падающих на снаряд, изменено с 1 на 2; это эффективно удваивает урон его DOT

Flammpanzer 38t «Hetzer»

Мы считаем, что Hetzer находится в хорошем положении ™, но немного снизили требования к ветеранам из-за его неспособности наносить вред транспортным средствам.

  • Требования к ветеранам с 1560/3120/6240/7800/10375 до 1240/2480/4960/6440/8370

Overwatch Flares

Эта способность стала слишком сильной среди других улучшений Overwatch Doctrine, поскольку это обеспечивало доктрине сильную разведку с минимальными затратами. Теперь ракеты нужно ставить на точки вручную. В свою очередь, способность может быть использована на территориях, захваченных союзными игроками.

  • Теперь должны быть засажены фольксгренадерами, штурмпионерами, оберсолдатенами или легкой пехотой егерей.
  • Бесплатно. Может быть посажен на территории, захваченной союзными игроками.
  • Посадка занимает 7 секунд.

Radio Silence

Чтобы сделать эту способность более ощутимой во время нападения, способность теперь позволяет пехоте двигаться с немного большей скоростью. Соответственно увеличена стоимость способностей.

  • Добавлена ​​1,2 скорости передвижения пехоты при использовании способности
  • Стоимость увеличена с 25 до 40

Command Panther

Command Panther теперь будет привязана к технологиям, как и все другие тяжелые танки для вызова.Кроме того, его обзор был скорректирован для соответствия стандартным разведывательным подразделениям. Чтобы компенсировать эту потерю в разведывательной способности и технических требованиях, стоимость была снижена.

  • Требование КП к 9; требует вызова действующего штаба Schwerer Panzer с санкционированием.
  • Прицельная дальность с 55 до 50
  • Стоимость с 560/225 до 520/200
  • Бонус прицела Aura с 20 до 15

Проникающие гранаты

Мы считаем, что цена инфильтрационных гранат была слишком низкой, чтобы они не могли нанести серьезный урон или уничтожить отряды.Стоимость была немного увеличена.


Sturmtiger
  • Требование CP до 8; теперь для вызова требуется действующий штаб Schwerer Panzer, модернизированный с помощью Panzer Authorization.

Fallschirmjäger

Fallschirmjäger не пользовались большой популярностью из-за их высокой стоимости, сроков и уступки Obersoldaten. Внесены изменения, позволяющие им прибыть раньше и лучше масштабироваться с помощью ветеранов и технологий, за счет уменьшения огневой мощи при развертывании.

  • Стоимость развертывания увеличена с 380 до 320
  • Требование CP увеличено с 3 до 2
  • Теперь выпадает с двумя FG42
  • Теперь можно модернизировать двумя FG 42 после развертывания штаба Schwerer Panzer
  • FG 42 Средняя дальность увеличена с 16 до 21.
  • FG 42 Скорострельность уменьшена с 6 до 7.
  • FG 42 дальнее время восстановления уменьшено с 2 до 1,35
  • Теперь имеет бонус от засады при первом ударе + 25% при атаке из камуфляжа.
  • Veterancy 3 точность точность от 1.С 15 до 1,3
  • Ветеран 5-го уровня точности убран.
  • Veterancy 5 теперь дает + 20% прирост к их модификатору засады первого удара.

Panzerfusiliers

Чтобы лучше отразить их характеристики и изменения в стартовом составе OKW, мы немного сократили численность подразделения и затраты на модернизацию.

  • Стоимость рабочей силы уменьшена с 280 до 270; усиление без изменений
  • Стоимость обновления G43 с 90 до 80

Sector Assault

Противопехотные самолеты способности Sector Assault были слишком эффективны из-за их способности мгновенно удерживать несколько пехотных отрядов на большой территории.Подавление на этих самолетах было значительно снижено, чтобы свести к минимуму их способность подавлять несколько пехотных отрядов на большой территории. Отряды больше не должны фиксироваться при первом проходе.

  • Подавление самолетов сектора AI с 0,25 до 0,0125
  • Ближайший радиус подавления с 20 до 12

Штурмовая артиллерия

Из-за особенностей работы штурмовой артиллерии, которая ограничивала заградительный огонь радиусом 35 м вокруг точки захвата, способность часто наносила минимальный урон в больших секторах.Способность была переработана, чтобы работать как обычная внекарточная артиллерия.

  • Способность больше не привязана к одному конкретному сектору.
  • Теперь можно нацелить на любую точку с прицелом; кроме базовых секторов.
  • Теперь сбрасывает 20 артиллерийских снарядов в радиусе 45 метров; 10 артиллерийских снарядов в радиусе 25 м; заканчивается выпуском 15 дымовых снарядов в радиусе 40 м.
  • Задержка артиллерийского снаряда с 0,75 / 1,25 до 0,5 / 0,75
  • Задержка дыма от минометов между снарядами с 0.75 to 0.375

Sturm Offizier

Sturm Offizier был полностью переработан, чтобы стать эффективным боевым подразделением, с добавлением ветерана и удаленной механикой отступления при смерти. Чтобы повысить его роль боевого юнита и уменьшить количество пузырей, его аура была удалена.

  • Размер цели от 1 до 0,91
  • Пассивная аура удалена; бюллетень все еще функционирует
  • Отступление при смерти модели Offizier удалено
  • Требование CP с 1 по 2; соответствует другим офицерским подразделениям
  • Теперь имеет доступ к дымовым гранатам модели 24.15 боеприпасов.
  • Граната получает выгоду от снижения стоимости ветеранства 1 и диапазона способностей ветеранства 2. -5 стоимость боеприпаса, +5 дальность.
  • Mark Target Received Штраф к точности на выбранном юните с 1,5 до 1,3
  • Mark Target отрегулирован наконечник инструмента; способность не увеличивает эффективность ближайших врагов.

Ветеранство:
  • Ветеранство 1: Снижает стоимость всех способностей на 10 боеприпасов
  • Ветеранство 2: Увеличивает размер отряда до 5, +10 к диапазону способностей
  • Ветеранство 3: + 40% Точность
  • Ветеранство 4: — 29% Полученная точность
  • Ветеранство 5: -25% перезарядки оружия, Офицер переключается на StG 44 (вариант танково-гренадерского)
  • Получает общее ветеранство

Command Tiger I

У Command Tiger будет основное орудие Урон против пехоты стандартизирован для более надежного нанесения урона.Требования к ветеранам будут немного снижены в соответствии с изменениями в Ostheer’s Tiger I.

  • Дальность AOE с 1 / 1,75 / 2,625 до 0,25 / 1,5 / 3
  • Урон AOE с 1 / 0,15 / 0,05 до 1 / 0,25 / 0,15
  • Угол рассеяния увеличен с 7,5 до 4,75.
  • Требования к ветеранам с 3440/6880/13760/17406/20259 до 3090/6180/12360/15400/18150

Thorough Salvage

Уменьшено время, необходимое для завершения Thorough Salvage.Поскольку это слот для доктринальных способностей, который заменяет обычный «Утиль», мы считаем, что он не должен заставлять игроков попадать в более рискованные ситуации.

  • Время, необходимое для прохождения полного восстановления с 20 до 11

Jagdtiger

В мобильность Jagdtiger были внесены изменения, чтобы сделать это подразделение более отзывчивым на поле боя. Взамен, некоторые из его боевых характеристик уменьшены, чтобы сделать его более тяжелым Elefant, который может поддерживать атаку с помощью ОФ.Устройство также было скорректировано, чтобы требовать техники.

  • Требуется переоборудование всех грузовиков SWS; Требование CP не изменилось
  • Стоимость топлива увеличена с 280 до 260
  • Население с 23 до 22
  • Фронтальная броня с 525 до 450
  • Здоровье с 1280 до 1120
  • Ускорение с 0,5 до 1,2
  • Скорость вращения от 12 до 16
  • Диапазон от 80 до 70
  • Точность от 0.От 055 / 0,045 / 0,033 до 0,06 / 0,05 / 0,035; применяется к стандартным и пробивающим выстрелам
  • 128 мм Скорость горизонтального слежения увеличена с 6 до 12
  • Бонусы улучшения двигателя теперь действуют только вне боя
  • Ветеранство 5 теперь дает 160 здоровья; удалено описание ошеломления Джагдтигера, так как этого никогда не было с момента появления новых патчей. , Пехотные секции оказались немного отстающими.

    Пехотная секция Урон Ли Энфилда корректируется, чтобы поддерживать текущий урон в секунду, при этом снижается их шанс сбить модели одним залпом. Раньше урон Ли Энфилда в сочетании с пятью отрядами позволял пехотной секции быстро уничтожать модели пехоты, что приводило к победе в большинстве боев пехоты.

    Малый размер цели пехотных секций также затруднял их убийство, так как урон и кровотечение из живой силы сводились на нет благодаря их аптечкам.Чтобы решить эту проблему, размер цели пехотной секции увеличивается, когда отряд находится вне укрытия. Это изменение сделает устройство более уязвимым на открытом воздухе, что также должно снизить мощность капель Томми.

    Пиротехника также была немного скорректирована из-за бонуса к прицелу Секции, получаемые в укрытии в ветеранстве 1.

    • Точность Ли Энфилда с 0,598 / 0,564 / 0,529 до 0,676 / 0,637 / 0,598
    • Ли Энфилд Урон с 16 до 14
    • Полученная точность от 0.От 8 до 0,9
    • Модели отрядов получают 0,89 получаемой точности в укрытии. Восстанавливает исходное значение до 0,8.
    • Assault Tommy Upgrade удаляет бонус укрытия и вместо этого дает его как пассив; увеличен бонус к получаемой точности с 0,95 до 0,8444.
    • Pyrotechnics Supplies увеличивает дальность прицела с 50 до 42

    Vickers

    Чтобы противодействовать незначительному снижению производительности пехотных секций и улучшить разнообразие конструкций UKF, подавление пулеметов Vickers HMG было увеличено.

    • Подавление уменьшено с 0,00785 до 0,008

    Sniper

    Британский снайпер калибра .50cal имел непропорционально большое время сведения по сравнению с другими снайперами. Время прицеливания было стандартизировано, чтобы соответствовать другим, чтобы британский снайпер не мешал использовать. Темп стрельбы между выстрелами по-прежнему ниже, чем у других снайперов.

    • Время прицеливания увеличено с 1,5 до 1.
    • Скорость ветра увеличена с 4 до 5.25.

    Comet

    Комета уступает в своей роли премиум-танка для поздней игры из-за отсутствия боевого масштабирования и слабых возможностей борьбы с пехотой за пределами снарядов White Phosphorus. Эти проблемы были устранены с помощью приведенных ниже изменений.

    • Затраты на рабочую силу уменьшены с 500 до 480
    • Разброс увеличен с 7,5 до 5,25
    • AOE урон увеличен с 1 / 0,4 / 0,2 до 0,75 / 0,4 / 0,2
    • Расстояние AOE уменьшено с 0,25 / 1 / 1,5 до 0 / 1,15 / 2.5
    • Veterancy 3 теперь ускоряет перезарядку на 20%
    • Теперь имеет Heavy Crush

    Cromwell

    Нам кажется, что Cromwell ничем не выделяется по сравнению с другими средними танками своей ценой. Чтобы усилить его роль быстроходного крейсерского танка, мы немного повысили его подвижность и живучесть.

    • Ускорение с 2,6 до 3
    • Размер цели с 22 до 20

    Sherman Firefly

    Мы считаем, что Firefly хорошо работает как истребитель танков, но немного дороже из-за его низкой скорострельности и посредственная мобильность.

    • Стоимость топлива уменьшена со 155 до 145
    • Стоимость улучшения 60-фунтовых ракет «Тюльпан» уменьшена с 50 до 30; Стоимость стрельбы осталась прежней.

    Churchill Mk.VII

    Черчилль Mk.VII из-за своей гранатометной способности и высокого здоровья немного превосходил по характеристикам при использовании против противотанковых орудий или в большом количестве. Чтобы сделать отряд менее эффективным в любом сценарии, были внесены следующие изменения:

    • Население с 16 до 19.
    • Способность гранаты перемещена с ветеранства 0 на ветеранство 1.
    • Стоимость топлива увеличена с 160 до 165

    Огневые точки

    Королевские инженеры теперь могут снести все огневые точки, если они больше не служат своей первоначальной цели освободить ограничение населения для других юнитов. Это должно позволить британским игрокам по мере необходимости размещать огневые точки в локациях, не становясь в конечном итоге обузой.

    • В Royal Engineers добавлена ​​способность Deconstruct Emplacement; позволяет инженерам удалять свои огневые точки через 15 секунд.Оружие установки отключено на время действия
    • Возвращает 100 человек после завершения

    Черчилль Крокодайл / Черчилль AVRE
    • Требование CP к 9 CP; оба требуют вызова Anvil Tactics или Hammer Tactics в

    Advanced Emplacements Regiment
    • Forward Assembly Repair Sapper Диапазон от 30 до 20
    • Repair Sappers больше не должны мгновенно возрождаться после смерти
    • Advanced Fortifications Стоимость обновления с 70 боеприпасов до 100 человек и 10 единиц топлива

    Bofors

    Следующие изменения призваны уменьшить урон от альфа-удара Bofors по сравнению с легкими машинами, оставаясь при этом очень эффективным для остановки атак пехоты.

    • AOE с 1 до 1,5
    • Скорострельность с 4 до 2
    • Время перезарядки с 1,5 / 2 до 1
    • Частота перезарядки с 1 до 2
    • Подавление с 0,0006 до 0,0015
    • Ближайший радиус подавления от 0,8 до 1
    • Подавление AOE от 0,1 до 0,75
    • Множитель подавления подавления цели от 0,5 до 1

    USF


    Стрелки

    Стрелки — сплошная пехота, хорошо масштабируемая, но мы бы любят делать больший упор на свои способности на ближнем и среднем расстоянии по сравнению с возможностями отрядов Оси, ориентированных на большие расстояния.Их ближняя дальность была увеличена, чтобы немного улучшить их характеристики в диапазоне от 3 до 16 метров.

    • M1 Garand Ближняя дальность уменьшена с 3 до 6; влияет на членов отряда офицеров USF

    Таблица исправлена ​​с https://coh3db.com/stats/

    Стрелковые сигнальные ракеты

    Стоимость сигнальных ракет совпадает с стоимостью сигнальных ракет, используемых такими подразделениями, как Panzerfusiliers, для стимулирования их использования .


    Войска тылового эшелона

    Раньше карабины тылового эшелона были слишком неточными, но наносили довольно высокий урон.Это делало их в большинстве случаев ненадежными, даже в упор. Чтобы их карабины работали более стабильно, урон был уменьшен, а точность увеличена.

    • Урон карабина M1 увеличен с 10 до 8
    • Точность карабина M1 уменьшена с 0,403 / 0,288 / 0,23 до 0,51 / 0,3456 / 0,276

    Jackson

    Мы думаем, что Jackson немного превосходит по своей стоимости, но мы также признаем, что это основа противотанковых войск в поздней стадии игры. Стоимость топлива была немного увеличена, чтобы лучше соответствовать его характеристикам.

    • Расход топлива уменьшен со 140 до 145

    M8 Scott

    Скорострельность M8 Scott снижена, поскольку он наносил слишком большой урон из-за недостатка входных данных. В свою очередь, время обстрела отряда сокращается, чтобы вознаградить тех, кто использует его способности.

    • Автоматическая перезарядка с 2,75 / 2,9 до 3,5 / 3,65
    • Перезарядка HE barrage с 75 до 55
    • Перезарядка дымовой заграждения с 60 до 45

    Pak Howitzer

    Аналогично M8 Scott , мы чувствовали, что Pak Howitzer работает слишком хорошо при минимальных усилиях.Это было немного смягчено за счет увеличения низкого разброса во время автоатаки. Чтобы компенсировать это, заграждения станут более доступными.

    • Разброс автоматического огня увеличен с 6 до 8,5
    • Время перезарядки HE, HEAT и WHite Phosphorous barrage увеличено с 60 до 50.

    M21 Mortar Halftrack

    Снаряды White Phosphorus наносили слишком много урона для дешевая способность была. Снаряды были скорректированы, чтобы со временем наносить меньше урона.

    • DOT Частота тика от 0.От 2 до 0,5

    105-мм бульдозер M4 Sherman

    Как и многие другие вызовы, 105-мм бульдозер M4 теперь требует технических средств. В свою очередь, его требования к CP были уменьшены, чтобы вознаградить тех, кто техн.

    • Теперь требуется основная технология
    • Требование CP увеличено с 10 до 6

    M26 Pershing

    С учетом требований технологий, Pershing получил корректировку на прочность для повышения его живучести. Теперь у юнита больше здоровья, но уменьшена лобовая броня.Противопехотные характеристики его основного орудия также были стандартизированы для всех других тяжелых танков, хотя он по-прежнему будет наносить наибольший урон.

    • Теперь для развертывания требуется Major Dispatched
    • Требование CP увеличено до 9 с 13.
    • Броня увеличена с 300 до 270
    • Здоровье увеличено с 800 до 960
    • Расстояние AOE с 0,75 / 1,5 / 2,25 до 0,25 /1,25/3,25
    • Урон по площади увеличен с 1 / 0,4 / 0,2 до 0,75 / 0,375 / 0,175
    • Перезарядка Veterancy 3 с -50% до -30%
    • Выстрел HVAP изменен с 90 до 50 боеприпасов

    Time On Target

    Чтобы эта способность надежно уничтожала вражеские гаубицы или другие стационарные средства защиты, в последние три снаряда были внесены изменения, чтобы гарантировать, что они попадут прямо в центр способности.

    • Последние 3 снаряда больше не разлетаются.

    Rifle Company

    Мы чувствовали, что Rifle Company использовалась недостаточно, потому что у нее были очень посредственные способности, которые перевешивали преимущества хороших. В доктрину были внесены небольшие изменения, чтобы сделать выбор командира более привлекательным.

    • Дебафф истощения способности «Fire Up!» Удален
    • Стрелковые сигнальные ракеты были объединены со слотом для огнемета; способность теперь называется «Продвинутое пехотное снаряжение».
    • В доктрину добавлены полевые защиты стрелков.

    Полевая защита стрелков

    Скорость мин, устанавливаемых стрелками, увеличена, чтобы они были быстрее.

    • Стрелки M6 Шахта максимальное количество инженеров от 2 до 4

    Отряд поддержки парашютистов / парашютистов

    Парашютисты претерпевают некоторые незначительные изменения для дальнейшего повышения эффективности их работы. Часть полученной ими точности от ветеранов перемещается до их целевого размера, чтобы повысить их выживаемость, когда они впервые появятся.Демонстрационные заряды также уничтожат полное оружие бригады здоровья, позволяя парашютистам отказать им.

    • Заряды десантника на время для уничтожения теперь гарантированно уничтожают брошенное командное оружие
    • Целевой размер увеличен с 1,0 до 0,95
    • Ветеранство 3 Полученный бонус к точности увеличен с -29% до -25,3%

    Ostheer 906
    Leichte Mechanized Kompanie

    Техника Остхеера требует больше рабочей силы, чем другие фракции, поскольку фракция должна улучшать фазы боя, а затем строить свои структуры.Следующее изменение призвано облегчить это и позволить Остхееру быстрее задействовать подразделения Lieichte Mechanized Kompanie.

    • Стоимость рабочей силы увеличена с 200 до 100

    Пионеры

    Чтобы дать фракциям Восточного фронта время ремонта, которое больше соответствует времени ремонта армий Западного фронта, обновление тральщиков в отрядах пионеров теперь скорость дополнительного ремонта.

    • Обновление «Сапер» теперь увеличивает скорость ремонта на 0.3 на модель

    Гренадеры

    Мы думаем, что у гренадеров хорошая цена за их боевые характеристики, но всего 4 модели и уверенность в том, что они неподвижны для нанесения урона, это сделало их очень восприимчивыми к артиллерийским и АОЕ атакам. Их ветеранство было скорректировано, чтобы позволить гренадерам поздней игры лучше сопротивляться взрывчатке, сохраняя при этом свою текущую живучесть против стрелкового оружия.

    • Ветеранство 3 -23% полученная точность заменена на -20% снижение урона

    GrW 34 Миномет

    Дальность способности Counter Barrage увеличена, чтобы минометы могли поражать цели, которые будут атаковать передовые элементы Линия Ostheer, а не только сам миномет.

    • Counter Barrage: диапазон от 80 до 100

    Sd.Kfz. 222

    У спаренного пулемета 222 повышена бронепробиваемость до уровня OKW Sd.Kfz. 221/223.

    • Коаксиальная бронепробиваемость MG уменьшена с 1/1/1 до 1,3 / 1,2 / 1,1

    Sd.Kfz. 251 Halftrack

    Мы хотим сделать не модернизированный Sd.Kfz. 251 Halftrack более интегрирован в основное оружие поддержки Остира и в общевойсковой игровой процесс.Увеличение дальности обзора позволит ему обнаруживать командное оружие, в то время как исцеление во время удержания позволит меньшим отрядам Остира больше присутствовать на поле. Его новая ветеранская способность также позволит Half-Track устанавливать мины, которые могут помочь блокировать входящие атаки.

    • Дальность видимости увеличена с 35 до 42
    • Улучшенная дальность видимости уменьшена до 35
    • Пехотные отряды, расположенные в трюме полутрактора, будут восстанавливать 0,4 здоровья в секунду.Исцеление отключено, когда полутрактор находится в бою.
    • Множитель дальности видимости при улучшении Зрительной трубы был уменьшен до 1,667, если не был обновлен с помощью прожекторов пламени.
    • Ветеран 1-го уровня осведомленности о пехоте заменен на Шахту Шу. Позволяет Half-track установить Шахту Шу на 30 боеприпасов. Время установки 10 секунд.

    Panzergrenadier и Stormtrooper G43s

    G43s для штурмовиков и Panzergrenadiers улучшаются, чтобы улучшить их возможности на больших дистанциях.

    • Стоимость Panzergrenadier G43 уменьшена с 25 до 50.
    • G43 Средняя точность уменьшена с 0,624 до 0,65.
    • G43 дальняя точность от 0,564 до 0,61.
    • G43 Перезарядка Far с 1,5 до 1.
    • G43 Время дальнего прицеливания уменьшено с 3 до 2,75.

    Усовершенствованный пулемет MG 42

    Дальность обзора улучшенного MG 42 уменьшена до немного ниже его дальности стрельбы, поскольку его роль заключается в предотвращении атак в ключевые области или поддержке линии обороны.

    • Бонус прицела Bunker MG увеличен с 25 до 5; общий прицел уменьшен с 55 до 40

    Tiger I

    Наряду с изменениями, внесенными в тяжелые танки, Tiger получил доработку основного орудия. Тигр — самый точный из тяжелых танков против пехоты с высокой скорострельностью, но ему не хватает чистой мощности по площади. Требования к ветеранам также были снижены, чтобы помочь Тигру на более поздних этапах игры.

    • Требование КП с 13 по 9; теперь для развертывания требуется исследованная Battlephase 3.
    • Расстояние AOE от 1 / 1,75 / 2,625 до 0,25 / 1,5 / 3
    • Урон AOE изменено с 1 / 0,15 / 0,05 до 1 / 0,25 / 0,15
    • Угол рассеивания изменен с 7,5 до 4,75.
    • Требования к ветеранам от 3440/6880/13760 до 3090/6180/12360

    StuG Ausf. E

    StuG E, как и другие автомобили для вызова, переводится в технический сектор. В свою очередь, мы уменьшили количество CP, чтобы компенсировать это, чтобы стимулировать обучение.

    • Требование CP увеличено с 7 до 5
    • Теперь требуется Battlephase 2

    Зрительные трубы

    В зрительные трубы добавлена ​​задержка активации, так как немедленное усиление обзора позволяло транспортным средствам быстро стрелять по целям за пределами их дальности видимости почти сразу.

    • 1,5 задержка до увеличения дальности видимости

    Падение припасов — Доктрина Осттруппена

    Стоимость падения оружия была немного уменьшена, чтобы лучше соответствовать стоимости с аналогичными дропами оружия, как в Воздушно-десантной роте ВВС США. Время CP также было скорректировано.

    • Требование CP с 4 до 3
    • Стоимость рабочей силы с 450 до 400

    Command Panzer IV

    Для вызова Command Panzer IV теперь потребуется либо уровень 3, либо уровень 4.Кроме того, будут некоторые изменения в его производительности.

    • Требование КП с 9 до 7; теперь для развертывания требуется либо корпус поддержки, либо тяжелый танковый корпус.
    • Стоимость топлива увеличена со 125 до 100
    • Модификатор уменьшения урона от Aura уменьшен с 0,8 до 0,9, как и предполагалось ранее.

    Jaeger Command Squad

    Время CP этого отряда было скорректировано, чтобы лучше соответствовать мощности других отрядов, прибывающих в это время.

    • Требование CP уменьшено с 3 до 2

    Способность Target Weak Point

    Чтобы сделать способности Target Weak Point менее запутанными, поскольку они по-разному влияют на разные юниты, способность была переименована на нескольких юнитах. чтобы помочь различить их. Новые значки будут размещены позже для наглядности.

    • StuG III ausf. E. and and StuG III ausf G «Target Weak Point» переименован в «HEAT Shell»
    • Sd.Kfz.234/2 Puma «Target Weak Point» заменена способностью OKW Puma «Прицельный выстрел».

    Sdf.Kfz 250 Mortart Half-Track

    Были внесены изменения в способности минометов-полугусениц, чтобы улучшить их способность при блокировании зоны и противодействии вражескому огню с закрытых позиций.

    • Incendiary Barrage теперь соответствует тем, которые были запущены LeIG. Выстреливает 4 выстрела над целевой областью
    • Стоимость зажигательного заграждения уменьшена с 45 до 35
    • Дальность контр-заграждения уменьшена с 80 до 100

    Советы


    Вспомогательное оружие Кампанейя

    Стоимость конструкции снижена до улучшите его скорость выбора по сравнению со Специальным стрелковым командованием в качестве начального здания и сделайте подготовку оружия для команд немного дешевле.


    Призывники мобилизуют резервы — обновление 7-го человека

    Из-за распространенного мнения о слишком позднем прибытии этого обновления, мы даем игрокам возможность вкладывать средства в своих призывников раньше за счет дополнительных ресурсов. Если игроки не хотят вкладывать большие средства в призывников или стремятся броситься в средние танки с поддержкой призывников, Mechanized Armor Kampaneya разблокирует обновление как обычно.

    • Можно купить после развертывания командования батальона Танковый за 100 человек личного состава и 20 единиц топлива; требуется изучить технологию Молотова и ПТ-гранаты.
    • Автоматически предоставляется бесплатно, если «Механизированная броня Кампанейя» построена.

    Maxim

    «Максим» улучшил свои характеристики против групп массированной пехоты, сохранив при этом свои текущие характеристики против отдельных отрядов. Эти изменения позволят Максиму подавлять несколько отрядов быстрее и в большем радиусе.

    • Ближайший радиус подавления от 13 до 15
    • Ближайший множитель подавления от 1 до 1.1

    Боевые инженеры

    Чтобы дать восточным фракциям время ремонта, которое больше соответствует времени ремонта западных передовых армий, обновление саперов в отрядах боевых инженеров теперь дает дополнительную скорость ремонта. Кроме того, у боевых инженеров есть свои наганты Мосина, сопоставимые с призывниками, чтобы повысить их надежность в бою.

    • Урон увеличен с 16 до 12
    • Точность уменьшена с 0,518 / 0,449 / 0,334 до 0,757 / 0.660 / 0,557
    • Обновление «Сапер» теперь увеличивает скорость ремонта на 0,3 для каждой модели

    Воздушно-десантная охрана

    Мы снижаем частоту выпадения DP-28 из-за того, насколько быстро они могут сбросить свое оружие, когда отряд проигрывает. члены.

    • Скорость падения Airbourne DP-28 уменьшена с 0,33 до 0,1

    ЗиС-3 и СУ-76 76 мм HE Barrage

    Заградительная способность ЗиС-3 и СУ-76 изменена на пониженную. убивает силу и вместо этого наносит более надежный урон здоровью.

    • HE Barrage AOE Урон увеличен с 1 / 0,15 / 0,125 до 1 / 0,375 / 0,125
    • Расстояние по области HE Barrage с 1,5 / 3 / 4,5 до 0/3/5

    Guards Rifle ‘Hit The Dirt ! ‘Способность

    Способность переименована во избежание путаницы с «Hit The Dirt!» Из пакета Conscript Assault Package. способность, поскольку обе способности имеют разные эффекты.

    • Способность гвардейцев «Ударь по грязи!» Переименована в «Огневые позиции»

    Штурмовой комплект призывника

    Апгрейд Доктринального ППШ-41 для призывников был изменен, чтобы быть доступным раньше, чтобы соответствовать другим улучшениям оружия.

    • Требование CP уменьшено с 3 до 2

    Shocktroopers

    Время восстановления гранаты на Shocktroopers увеличено, чтобы уменьшить скорость использования юнитом своих способностей во время боя. Это было особенно заметно с их бонусом ветерана 1, который улучшает время восстановления гранат.

    • Перезарядка осколков и дыма увеличена с 20 до 28

    Штурмовая гвардия

    По многочисленным просьбам мы предоставляем штурмовой гвардии Томпсон-Пистолеты.Эти изменения в характеристиках будут лучше отражать стоимость и сроки Half-Track Assault Group.

    • Поставляется с 3 пистолетами-пулеметами Томпсона в дополнение к своим СВЦ.
    • Удалены ППШ-41

    Партизанские войска

    Партизанские отряды претерпели несколько изменений, чтобы усилить их роль в проникновении, нападении на пехоту и засаде. .

    • Прицел увеличен с 35 до 42
    • Скорость захвата / обезвреживания увеличена с 1 до 1.25.
    • + 50% модификатор точности первого удара при ветеранстве 2 при атаке из скрытности.
    • Veterancy 1 теперь дает способность Concussive Trap, которую можно установить на точки захваченной территории. 10 боеприпасов. Временно оглушает отряд врага, который входит в круг захвата. Ловушка садится за 10 секунд.

    Охотники за партизанами за танками

    Стоимость и сроки подкрепления уменьшены, чтобы соответствовать таковым у партизан-противопехотных войск.

    • Стоимость пополнения партизан уменьшена с 33 до 26.
    • AT Партизан время подкрепления с 7 до 5.
    • Затронут партизанские изменения, указанные выше.

    КВ-1

    В КВ-1 внесены изменения, благодаря которым он лучше подходит в качестве оборонительного танка на более поздних уровнях ветеранства и угрожает пехоте, пытающейся обойти танк.

    • Добавлен режим Hulldown для ветеранов 1
    • Hulldown дает -15% времени перезарядки и -20% получаемого урона
    • Повышенная производительность корпуса и спаренных пулеметов до уровня Т-34/76

    IS-2

    Наряду с изменениями в тяжелом танке, орудие ИС-2 было изменено, чтобы оно было самым большим из всех тяжелых танков по радиусу действия, но наименее точным и самым медленным в стрельбе.Кроме того, уровень ветерана 1 был изменен, чтобы улучшить его роль в уничтожении командного оружия и групп пехоты. Требование CP выше, чем у Тигра, из-за его более тяжелой брони.

    • Требуется 10 CP. Теперь требуется установка механизированной брони Kampenya.
    • Разброс от 7,5 до 5,75
    • AOE от 4 до 5
    • Расстояние AOE с 1/2/3 до 0,25 / 1/3
    • Урон AOE с 1 / 0,35 / 1 до 1 / 0,35 / 0,175
    • Осколочный снаряд заменяет ветеранскую 1 способность «Capture Point».Дальность 40. 45 боеприпасов
    • AOE 8.
    • AOE урон 1 / 0,5 / 0,2
    • AOE расстояние 0,15 / 2/8
    • Наносит 120 урона
    • Наносит мини-оглушение, критическое для транспортных средств на удар или отклонение.

    КВ-2

    Как и все тяжелые танки, КВ-2 был скорректирован так, чтобы требовать технических разработок взамен более низких требований к CP.

    • Требование CP до 10 CP. Теперь требуется Механизированная броня Кампеня.

    Defensive Tactics

    Чтобы повысить жизнеспособность этого командира, две его способности объединены, чтобы освободить место для Anti-Tank Overwatch. Это улучшит производительность командира в конце игры.

    • Способности Tank Traps и PMD Mines были объединены
    • Добавлена ​​способность Anti-Tank Overwatch

    Исправления ошибок


    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой движущийся разброс 76 мм M4C и M4A3 не соответствовал таковым из другие варианты Шермана
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Посмотри на мир, они сказали!» бюллетень не уменьшал время восстановления оружия должным образом.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Panzerfusilier single Panzerschrecks был доступен для покупки во время обновления G43.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой 250 Half-Tracks не имели команд ручного тормоза или подчинялись им.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Hetzer не было команды удержания огня.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ostheer Puma давала меньше повреждения, чем у OKW Puma при ветеранстве 3
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика движения Ostheer Puma не соответствовала OKW Puma
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность развертывания штурмового гренадера не начинала перезаряжаться, пока не был выбран командир, как и другие возможности вызова.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки UKF не могли использовать способность командирской машины, если командирская машина была оставлена.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой 251-й получил бонус прицела в «режиме наблюдения».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой OKW Flare. Ловушки создавали негативное прикрытие; наконец
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые демо-заряды создавали тяжелое прикрытие.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой скины не применялись к USF M10
    • . Исправлена ​​проблема, из-за которой ремонтные саперы для передней сборки возродились мгновенно.
    • . мог застрять во время действия способности «Отметить цель» при использовании на отступающих юнитах.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой исцеление фольксгренадера было включено при ветеранстве 4, а не ветеранстве 5.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миномет Вермахта использовался в неправильном оружии во время контратаки. barrage
    • Исправления и корректировки пользовательского интерфейса

    Изменения с 1.3


    Jagdtiger
    • Уменьшить здоровье с 1280 до 1120
    • Уменьшить диапазон с 80 до 70 (как элемент)
    • Увеличить точность меньше, чем у элемента
    • Уменьшить броню с 525 до 450 (больше, чем у элемента). )
    • Уменьшить стоимость топлива до 260
    • Уменьшить popcap с 23 до 22
    • Увеличить горизонтальную скорость поворота пушки с 6 до 12 (меньше, чем ele)
    • Увеличить ускорение с 0.От 5 до 1,2 (меньше Ele)
    • Увеличить угол поворота с 12 до 16 (как у Elefant, но Elefant имеет угол поворота орудия -15/15, а у JT только -8/8)
    • Уменьшить Aoe с 3,008 до 0,294 ( как Ele)
    • Увеличить MG корпуса до уровня с Ele
    • Заменить vet 5 (ничего не делает, потому что больше нет оглушения)
    • Стоимость пробивающего снаряда с 90 до 70
    • Точность до 0,06 / 0,05 /0.035

    Pershing

    Чтобы сохранить роль Perhings как самого смертоносного противопехотного хави-танка, мы добавили следующее изменение к нему рядом с AOE.


    Мобилизовать резервы
    • Теперь открывается после уровня 4, но при этом остается возможность более ранней покупки.

    Источник: https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/286289#Comment_286289

    1.1 Обзор обновлений — новые персонажи и система | Genshin Impact

    Ознакомьтесь с этим кратким руководством по обновлению Genshin Impact 1.1! Узнайте о новых персонажах и их баннерах с гачами в патчах 1.1, дате выпуска, примечаниях к патчу, планах обновлений и многом другом.

    Следите за последними новостями и обновлениями

    Расписание обновлений

    Выпущена версия 1.1

    Техническое обслуживание, проведенное 11 ноября 2020 г. для Ver. 1.1 закончился и теперь открыт для игры.

    Всего 600 Primogems для компенсации

    После входа в систему игроки получат 2 партии по 300 Primogems в качестве компенсации за обслуживание и ошибки версии 1.0.

    Новые персонажи

    Вот персонажи, появившиеся в обновлении 1.1:

    Стоит ли свернуть знамя Тартальи (Прощание Снежной)?

    Tartaglia (Childe)

    Rarity 5 ★ Element Hydro
    Weapon Bow Voice Cast Kimura Ryouhei

    Сильный лучник Hydro, который служит гидроопора.Он первый и единственный персонаж, который меняет стойку и обладает двумя видами Elemental Burst и навыками.

    Узнайте больше о Тарталье здесь

    Диона

    Редкость 4 ★ Элемент Крио
    Оружие Лук Голосовой каст Пользователь Идзава Шиори

    Она относительно маленький рост, способный лечить и оказывать крио поддержку товарищам по команде. Отличный персонаж, который впишется в любые команды.

    Узнайте больше о Дайоне здесь

    1.1 Новые события

    Событие Fading Star (Второй сезон боевого пропуска)

    Второй официальный период боевого пропуска также появится вместе с обновлением 1.1! Если в этот период вы не смогли получить достижение 5000 смолы, у вас будет еще один шанс после 1,1 удара!

    Узнайте о событии «Убывающая звезда» здесь

    Глава 1: Акт III — Приближение новой звезды

    Продолжение основного сюжетного квеста было выпущено в вер. 1.1. Узнайте больше о земле Лиюэ и завершите квест, чтобы получить различные награды.

    Доступны новые локальные квесты

    Для Ver. 1.1. Выполняйте их и получайте различные награды!

    Крещение песни

    После выхода 1.1 в игру будет добавлено новое событие, в котором вы можете бесплатно получить Hydro, используя персонажа поддержки Барбара! Если вы уже получили Барбару во время предыдущих событий, вы можете снова получить ее и повысить уровень ее Созвездия!

    Ознакомьтесь с событием «Крещение песни» здесь

    Новое совместное событие: несогласованные звезды

    Несогласованные звезды — это новое совместное событие, в котором вы будете путешествовать вместе с Моной и Фишклом.Вы сможете получить бесплатно Fischl от этого, а также другие награды, такие как новые планеры!

    Похоже, это похоже на предыдущее кооперативное событие, Elemental Crucible, так как вам придется использовать смолу, чтобы получить награды.

    Подробно ознакомьтесь с событием «Несогласованные звезды» здесь

    Новые системы

    Новая система репутации

    Система вознаграждений, при которой игрок может выполнять задания, чтобы поднять свою репутацию в разных странах. По мере повышения своего ранга репутации они будут получать различные награды, такие как скидки в магазине и рецепты.

    Подробнее о системе репутации здесь

    Новые устройства для повышения качества жизни

    Следующие устройства стали доступны в 1.1. Вы можете создать их, получив рецепты в боевом пропуске.

    Система прогресса исследования

    Теперь вы можете видеть прогресс вашего исследования на игровой карте.

    Архивы данных

    В версии 1.1 были добавлены две системы архивирования.

    Система архивации персонажей

    Вы можете просматривать атрибуты, созвездие, таланты и профиль персонажей независимо от того, есть они у вас или нет.Доступ к нему можно получить, щелкнув Архив персонажей в меню.

    Архивная система

    Вы можете просмотреть список полученных вами предметов и их подробную информацию. Также можно просмотреть учебники, которые были разблокированы в играх.

    Изменения игрового процесса

    Изменения в системе смолы

    Колпачок из смолы увеличен до 160

    Колпачок из оригинальной смолы будет увеличен со 120 до 160.

    Изменения боевого пропуска

    Еженедельный квест смолы для миссии BP изменен на 1200

    Использовать общее of 1600 Original Resin — одна из самых сложных еженедельных миссий.Начиная с версии 1.1, количество потребляемой оригинальной смолы будет уменьшено до 1200.

    Добавлено новых миссий

    В миссии BP добавлены новые миссии, связанные с новыми системами репутации.

    Изменения инвентаря

    Система блокировки предметов

    Теперь вы можете заблокировать экипировку, чтобы ее нельзя было использовать для улучшения.

    Доступна функция сортировки для артефактов

    В версии 1.1 для артефактов стала доступна функция сортировки, которая даст вам лучший обзор инвентаря артефактов.

    У экипированного предмета будет значок персонажа.

    До версии 1.1 было сложно определить, кто экипирует предметы, поскольку используется общий значок. Начиная с версии 1.1, общий значок был заменен на значки персонажей, с помощью которых вы можете легко узнать, кто использует предметы в вашем инвентаре.

    Ограничения были разделены по категориям элементов.

    Максимальное количество элементов теперь разделено по типам элементов.

    Тип предмета Количество слотов
    Оружие 2000
    Артефакты 1000
    Другое 2000

    Тип книги Изменен по

    10 Сортировать по типу книги приключений

    Вместо сортировки по местоположению враги, записанные в Книге искателя приключений, теперь сортируются по типу монстров.

    Изменения монстров / врагов

    Оптимизация туннелей для детенышей геовишапов и гигантских цветов

    Изменено то, как эти монстры ныряют в землю и появляются где-то еще. Особенно когда рядом есть вода.

    Добавлен новый монстр

    Добавлен монстр под названием «Необычный Хиллчурл».

    Необычные хилихурлы — Расположение и выпадение

    Исправления ошибок

    Исправления ошибок квестов

    1.1 исправлены ошибки, из-за которых следующий квест не выполнялся.

    • Выходной день мастера
    • Беспокойство Сары
    • Новый план Венти
    • В погоне за тенями
    • Сокровища потеряны, сокровища найдены
    • После шторма
    • Старый вкус крепко орешек
    • Тихий день в гавани Лиюе 909 Кладбищенская печать
    • Прекрасная возможность
    • Один корабль, два корабля, три корабля …
    • Голуби уходят в самоволку
    • Опасный Хауи

    Исправления ошибок домена

    • Исправлено застревание на конфротации Stormterror.
    • Исправлены инструкции квеста «Награда за отвагу — полет»
    • Исправлена ​​ошибка, при которой персонаж не может покинуть домен.
    • Исправлена ​​ошибка, при которой персонажи получали множественные крио-повреждения в доменах.

    Исправления ошибок совместной игры

    • Исправлена ​​ошибка, не позволяющая игрокам менять персонажей.
    • Исправлена ​​ошибка HP Ruin Guard.
    • Исправлена ​​ошибка расцвета силовых линий.
    • Исправлена ​​ошибка, когда персонажа исключали из команды.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если есть две Моны, может появиться только один Иллюзорный пузырь.
    • Исправлен баг с продолжительностью еды.
    • Исправлен баг с талантами в кооперативах.

    Исправления ошибок монстров

    Оптимизация и исправления взаимодействия были сделаны с монстрами и боссами. Также исправлены капли, которые не появляются после победы над монстрами.

    Venti’s Wind Grand Ode

    His Burst больше не может собирать грозовые цветы, прячущиеся в земле.

    Исправления ошибок оружия

    Были выполнены описания некоторых видов оружия и оптимизация другого оружия.

    Ошибки персонажей

    Исправлены неработающие созвездия, изменены некоторые описания и исправлена ​​ошибка фотосъемки.

    Руководства, связанные с событиями и желаниями

    Баннеры с текущими желаниями (Gacha)

    Узнайте, какой баннер вы должны извлечь отсюда

    Copyright © 2012-2020 miHoYo ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ

    Каких героев вы должны отправить домой?

    На этой странице указано, каких героев можно отправить домой в игре Fire Emblem Heroes (FEH).Используйте эту страницу в качестве справочной информации, если вы не уверены, какие отряды обладают ценными навыками и должны вместо этого использоваться в качестве исходных героев для «Наследия навыка».

    Это зависит от того, используете вы платную игру или нет, и как часто вы забираете из призыва, но мы обычно не рекомендуем отправлять героев домой. Если вы вытащите несколько юнитов одного и того же героя, вы можете использовать их в качестве исходных героев для умения «Наследить» или построить супер юнит 4 ★ + 10. Когда у вас заканчивается место в ваших казармах, вы можете воспользоваться функцией [Создать боевое руководство.

    При использовании функции «Отправить домой» сначала наблюдайте за набором навыков отряда. Героев с нежелательными навыками для Inherit Skill можно отправить домой за Feathers.

    Имя героя Причина отправки домой
    Доннел
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    ・ Не имеет навыков, которые действительно стоит наследовать.
    ・ Drag Back можно унаследовать от других героев.
    ・ Имеет приличный разброс характеристик, поэтому его стоит построить, если у вас нет других мощных синих юнитов.
    Оборо
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    ・ Возможно, вы захотите унаследовать умение «Тяжелое копье», поэтому после создания пары боевых руководств из 4 ★ юнитов вы можете отправить остальных домой.
    Имя героя Причина отправки домой
    Меррик
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    ・ У него есть эффективное оружие, которое можно улучшить, но его характеристики не очень хороши, поэтому можно отправить его домой.
    ・ Не имеет полезных навыков.
    Бой
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    ・ В его характеристиках нет ничего особенного, и у него нет никаких полезных навыков.
    ・ Earth Boost 3 можно унаследовать от отряда 4 ★, но так как немногие персонажи действительно могут его использовать, он часто тратится зря.
    Весы
    Можно вызвать как отряд 4 ★ / 5 ★
    ・ Вы можете отправить этот отряд домой, если у вас уже накопилось несколько сильных зеленых героев.
    ・ Поднимите этот отряд, если вам не хватает зеленых героев.
    Весенний хром
    Доступен только как блок 5 ★
    ・ В целом не очень сильный герой, поэтому, если вы не хотите унаследовать его оружие из-за его внешнего вида, можно отправить его домой.
    ・ Имеет навык Axe Experience 3, но есть несколько мест, где вам нужно его использовать.
    Имя героя Причина отправки домой
    Якоб
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    ・ В целом не очень сильный герой, поэтому можно отправить его домой.
    ・ Его единственный полезный навык — Renewal 3, но его можно унаследовать только от отряда 5 ★.
    Вирион
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    В целом не очень сильный герой, можно отправить его домой.
    Не имеет полезных навыков.
    Гай
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    В целом не очень сильный герой, так что можно отправить его домой
    ・ У паса 3 не так много применений, но он сияет при защите. Если вы хотите играть в обороне, сначала сделайте пару боевых инструкций из 4 ★ юнитов.
    Мэтью
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    ・ Вы можете унаследовать навык Rogue Dagger, поэтому после создания пары боевых руководств из 4 ★ юнитов вы можете отправить остальных домой.
    Clarine
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    ・ Если у вас уже есть несколько могущественных владельцев посохов, таких как Вероника, вы можете отправить ее домой.
    ・ Если нет, кавалерийские отряды с посохом могут быть очень полезны, так что вам следует повысить ее уровень.
    Присцилла
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    ・ Если у вас уже есть несколько могущественных владельцев посохов, таких как Вероника, вы можете отправить ее домой.
    ・ Если нет, кавалерийские отряды с посохом могут быть очень полезны, так что вам следует повысить ее уровень.
    Lachesis
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    ・ Если у вас уже есть несколько могущественных владельцев посохов, таких как Вероника, вы можете отправить ее домой.
    Сакура
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    ・ Если у вас уже есть несколько могущественных владельцев посохов, таких как Вероника, вы можете отправить ее домой.
    Серра
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    ・ Если у вас уже есть несколько могущественных владельцев посохов, таких как Вероника, вы можете отправить ее домой.
    Ребекка
    Можно вызвать как отряд 3 ★ / 4 ★
    В целом не очень сильный герой, поэтому можно отправить ее домой.
    ・ Вы можете унаследовать навык Darting Blow 3 от отряда 4 ★, но также можно получить этот навык и от других героев.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Для начинающих
    • Как рисовать
    • Карандаш
    • Поэтапно
    • Разное
    • Советы
    • Срисовка
    • Уроки
    2025 © Все права защищены.