Skip to content
Меню
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ ЭНЦИКЛОПЕДИЯ РОЛЕВОЙ ИГРЫ
  • Рисование
  • Советы начинающим
  • Как рисовать
  • Карандашом
  • Поэтапно
  • Уроки
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ
Главная » Разное » Far cry 3 ваас монтенегро: Недопустимое название | Far Cry Wiki

Far cry 3 ваас монтенегро: Недопустимое название | Far Cry Wiki

Posted on 14.05.202309.05.2023

Содержание

  • Ваас Монтенегро — история и анализ персонажа [Far Cry 3] — Игры на DTF
  • Ваас из Far Cry 3 не должен был появиться на обложке. Майкл Мэндо рассказал о становлении культового персонажа Ubisoft
      • Новости
      • Публикации
        • Утрись, Final Fantasy 16! Обзор Honkai Star Rail
        • Виновна! Как Blizzard уничтожила атмосферу серии Diablo
        • Во что поиграть на смартфоне: Honkai Star Rail, Farlight 84, Subway Surfers Blast
        • Она убивает консоли! Превью Star Wars Jedi: Survivor
        • Во что поиграть в мае. Redfall, Age of Wonders 4, Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Ваас Черногория | Знай свой мем
        • Часть серии о Большая разница. [Просмотреть связанные записи]
          • Это представление в настоящее время изучается и оценивается!
    • О
    • Происхождение
        • Опыт Far Cry
    • Разворот
        • Определение безумия
    • Различные примеры
    • Поисковый интерес
    • Внешние ссылки
    • Последние видео
    • Последние изображения
  • Far Cry 3 (видеоигра 2012)
      • Видео18
      • Фото24
      • Лучшие актеры
      • Больше похоже на это
      • Сюжетная линия
      • Знаете ли вы
      • Отзывы пользователей46 3
      • Подробнее

Ваас Монтенегро — история и анализ персонажа [Far Cry 3] — Игры на DTF

Ваас Монтенегро бесспорно один из лучших злодеев в истории видеоигр. Бессчетное количество раз этот безумный панк занимал первые места во всяческих топах “Лучших антагонистов видеоигр”. Сегодня Ваас является лицом и символом всей серии Far Cry и пожалуй самым харизматичным персонажем созданным компанией Ubisoft, но не многие знают, что изначально Вааса в Far Cry 3 не должно было быть. Откуда же он взялся? Как и почему пришел к своей безумной философии? И что же в конце концов такое это безумие? На эти и другие вопросы я попытаюсь ответить в данной статье

9454 просмотров

Также можете ознакомится с видеоверсией ниже

ИСТОРИЯ ПОЯВЛЕНИЯ ПЕРСОНАЖА

Невозможно проанализировать Вааса не зная историю его появления в сценарии, поэтому начнем издалека. Если вы не проходили Far Cry 3 до самого конца, то наверняка даже не знаете, что Ваас — это не основной антагонист в игре, хотя даже среди тех кто дошел до финала немало людей так и не понявших что главный злодей в этой игре Хойт Волкер.

Именно Хойт находится на вершине преступной пирамиды на островах Рук, а Ваас является всего лишь его подручным. Но образ Вааса оказался настолько ярким, что затмил собой всех остальных персонажей в игре. И если большинство из действующих лиц Far Cry 3 по прошествии лет выветрились из памяти, то Вааса запомнили все и навсегда. (ну и еще сиськи Цитры)

Однако изначальный сценарий Far Cry 3 был более классическим. Хойт выполнял в нем роль главного антагониста и появлялся с самого начала. Именно Хойт должен был предстать перед игроком во вступительной сцене. Ваас же был обычным молчаливым и послушным громилой по прозвищу Бык.

Вот так выглядел Бык на ранних концепт-артах

После пленения главного героя и его товарищей Хойт улетал на свой остров, оставляя пленников на попечение Быка, который должен был стать лишь первым боссом в игре и умереть довольно рано. На протяжении всей игры противостоять главный герой должен был именно Хойту, но в финальной версии Хойт отодвигается на второй план и появляется в самом начале на пару секунд, после чего пропадает на всю первую половину игры, а Ваас становится главным противником протагониста.

Так почему всё таки этому очаровашке выделили намного больше места в финальном сценарии? Виной тому актер Майкл Мэндо.

Когда Юбисофт устраивала прослушивания для подбора актеров в Far Cry 3, то претендентам на роль Быка давали одну простую установку “Изобразить самого опасного в мире ублюдка”. Майкл Мэндо, приняв эту установку, изобразил персонажа таким каким он представлял себе самого опасного в мире ублюдка, и этот ублюдок был похож не на сурового, мрачного качка, а на безумного, непредсказуемого остряка, что вообще не соответствовало сценарию. И хоть Мэндо восхитил организаторов прослушиваний своей импровизацией, тем не менее, они отправили его домой, сказав что возможно перезвонят.

Промо ролик с озвучкой Вааса, записанный Ubisoft во время PR-кампании

Через некоторое время Юбисофт решила переработать образ Быка, так как он показался разработчикам слишком простым и стереотипным. Таким образом на смену Быку пришел персонаж Пиро, маниакальный любитель поджогов, который судя по ранним концепт артам сам пострадал от огня. Образ Пиро уже больше подходил Майклу Мэндо и Юбисофт утвердили актера на эту роль. В ходе работы Мэндо оказал на создателей игры огромное впечатление, и под этим впечатлением Пиро переродился в финальную версию Вааса.

Майкл настолько убедительно играл безумного ублюдка, что ему дали невиданную свободу в отыгрыше роли. По своему усмотрению он мог менять реплики в сценарии, матерится и говорить любую чушь, которая взбредет ему в голову. Именно это Мэндо и делал. Его монологи на первый взгляд казались абсолютно бессвязными и не несущими никакой смысловой нагрузки, но как же харизматично и убедительно он их разыгрывал. А его речь про безумие вообще стала культовой и пополнила фонд золотых цитат интернета.

концепты Пиро и Вааса

Вот так вот родился Ваас Монтенегро. Его место в сюжете значительно расширилось. Он стал лицом пиар кампании. Его физиономия украсила рекламные плакаты и коробки с игрой. Перед релизом Юбисофт сняли целый короткометражный сериал-приквел к событиям игры — Far Cry Experience, в котором Майкл Мэндо играл главную роль в своем амплуа, и там он оторвался по полной.

ДИАГНОЗ ВААСА

Без всякого специального образования можно заключить что Ваас психически не здоров. Если углубиться в суть вопроса и симптоматику, то его диагноз будет звучать, как маниакальный гневный синдром, или проще говоря мания. Мания является точно таким же заболеванием психики, как и депрессия, и определяется наличием трех признаков, которые полностью противоположны трем признакам депрессии.

1. Во-первых это Гипертимия — чрезмерное повышение настроения, при котором аффект тоски, покинутости и безысходности не возникает даже тогда, когда его следовало бы ожидать по психологически понятным причинам. Мы видим как Ваас совершает ужасные поступки и убивает людей разными изощренными способами, играя с ними как кошка с мышкой. При этом он не чувствует абсолютно никакой тревожности и угрызений совести, совсем наоборот мы наблюдаем повышенное настроение и игривость. Ваас получает удовольствие от убийства, и это является ярким признаком Гипертимии

2.

Второй признак Тахипсихия или ускорение мышления, характеризуется уменьшением задержки между мыслями, скачкой идей (когда больной перескакивает с одной незаконченной мысли на другую) при этом не теряется логика отдельных суждений. Также зачастую появляются идеи величия с отрицанием вины и ответственности. И здесь мы возвращаемся к безумным и в то же время гениальным монологам Вааса

Я уже говорил тебе, что такое безумие? А? Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом… в надежде… на изменение. Это… есть… безумие. Когда впервые я это услышал… не помню, кто сказал эту хрень, я — БУМ! — убил его.

Ваас, Психопат

С одной стороны может показаться, что Ваас несет полную чушь, но слова о том что “Безумие — это повторение одних и тех же действий, в надежде на изменение” частенько приписывают в интернете Альберту Эйнштейну, а его дураком не назовешь уж точно. Но если копнуть еще глубже, то можно выяснить, что Эйнштейн никогда ничего подобного не говорил.

Ранняя версия этого высказывания была напечатана лишь в 1981 году в книге, изданной “Обществом Анонимных Наркоманов”, которая была призвана помочь людям, проходящим реабилитацию: “Безумие — повторение одних и тех же ошибок, в ожидании разных результатов”.

И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны… куда ни глянь — делают точно одно и то же. Снова, и снова, и снова, и снова, и снова… и думают: «Сейчас всё изменится». Не-не-не-не-не, прошу! Сейчас всё будет иначе.

Ваас, Психопат

Учитывая окружение Вааса, состоящее сплошь из одних наркоманов, коим является и он сам, эта фраза приобретает четкий и осознанный смысл.

В катсценах отчетливо прослеживается Тахипсихия Вааса, как стремительно меняются мысли в его голове, как абсолютно бредовые идеи с приступами нервного смеха сменяются здравыми и даже мудрыми мыслями и тут же переключаются на беспричинную агрессию и крик.

3. И последний третий признак мании это Гипербулия — повышение двигательной активности. На более мелком уровне проявляется в неусидчивости, гиперактивности, излишне эмоциональной жестикуляции, всё это можно наблюдать в кат-сценах у Вааса. На более крупном уровне гипербулия проявляется в одновременном использовании множества видов деятельности, зачастую направленных на получение удовольствия, беспорядочный секс, употребление алкоголя, наркотиков и т.д.

Точно так же как и депрессии одни люди более предрасположены к маниакальному расстройству чем другие, но если основным катализатором депрессии является воздействие на психику и стресс, то маниакальный синдром чаще всего провоцируют стимулирующие препараты, например лекарственные средства, антидепрессанты, или же наркотики. И вот здесь мы приходим к причинам возникновения мании у Вааса, а для того чтобы лучше понимать их нам придется углубиться в его биографию.

БИОГРАФИЯ ВААСА

Для начала необходимо уточнить, что действие игры разворачивается на вымышленном архипелаге Рук, недалеко от Таиланда, ориентировочно в Индийском океане или Южно-Китайском море. Природа в игре похожа на Индонезийскую с небольшими отклонениями, а племя аборигенов обитающих на островах называется Ракьят, что в переводе с того же индонезийского означает “Народ”. Само племя Ракьят не имеет реального аналога, и является собирательным стереотипным образом тихоокеанских аборигенов. Согласно легенде о происхождении племени, великий северный воин, пришел однажды в это место, чтобы убить ужасного великана. Взяв силу мертвых, воин победил великана в схватке и поверг его на землю, а затем отсёк голову, которая и стала островом. На этом острове воин осел, а его дети стали называться ракьят. Всё это имеет большое значение, так как передает суть племени.

Ракьят — это народ Воинов.

О рождении и детстве Вааса известно очень мало. Он родился в племени Ракьят, и у него была сестра Цитра, которая в дальнейшем стала духовным лидером и вождем племени. Не до конца понятно матриархальное правление является традицией Ракьят или Цитра такая исключительная. Потому что по логике вождем племени должен был быть именно Ваас, но даже в бытность когда Ваас и Цитра были близки, сестра имела на него огромное влияние. Для Ракьят Цитра является бесспорным авторитетом и религиозным идолом. Она проводит ритуал инициации, после которого мальчик становится воином и мужчиной, готовым отдать за Цитру и её идеалы жизнь. Ваас тоже беззаветно любил свою сестру и был готов на всё ради неё. Своё первое убийство Ваас совершил по приказу Цитры, и после этого стал для нее главным оружием, он убивал по одному ее слову и сеял ужас в сердцах врагов.

Окей, я понимаю… понимаю… Ведь без семьи кто мы, бл***, такие? Когда-то я ради сестры мог сделать что угодно, я убил впервые ради сестры…. Но этого ей было мало.

Ваас, Психопат

Вероятно в глубине души Ваас всё же завидовал Цитре и ее власти, потому что когда на острова прибыл нарко и работорговец Хойт Волкер и построил здесь свою базу, Ваас стал работать на него. Хойт соблазнил Вааса деньгами, властью и наркотиками. И наркотики здесь ключевой фактор, именно они спровоцировали рост маниакального синдрома у Вааса. От них он становился безумным, жестоким и раздражительным, и вместе с тем всё сильнее попадал под влияние Хойта. Однажды Ваас предложил сестре присоединиться к Хойту, но Цитра ответила отказом.

Не-не-не-не-не, прошу! Ты понимаешь в чём прикол-то, а? НАШИ ЛЮБИМЫЕ ИСПОДТИШКА БЬЮТ КАЖДЫЙ РАЗ! Они говорят мне, говорят «Ваас, Вас! КОГО, БЛ***, ТЫ ВЫБЕРЕШЬ? ИХ ИЛИ НАС? НААААААААС ИЛИ ИХ?» Как… как будто… как будто, бл***, мне ещё нужно выбирать!

Ваас, Психопат

К тому времени Ваас уже очень сильно зависел от Хойта и возвращаться под власть Цитры, чтобы снова стать просто пешкой в её игре он не хотел. Хойт дал Ваасу власть, деньги, наркотики, оружие и людей, и Ваас выбрал Хойта. Сам Волкер обосновался на южном острове, а Ваасу в распоряжение отдал северный, где в основном и жили Ракьят. С тех пор Ваас стал враждовать с собственной сестрой, а его пираты регулярно убивали и похищали местных жителей. С годами его расстройство прогрессировало, он становился всё менее человечным и вместе с тем всё больше ненавидел свою сестру.

Именно в таком состоянии мы застаем Вааса в начале игры, когда он и его пираты похищают семерых американских туристов, прибывших на острова за острыми ощущениями. Одним из этих туристов и будет главный герой Far Cry 3 Джейсон Броди. Ваас пленит друзей с целью получить за них выкуп, но главному герою и его старшему брату Гранту всё же удаётся сбежать. Впрочем, далеко они не уйдут. Ваас и его люди догонят беглецов и убьют Гранта. С Джейсоном же Ваас решит поиграть, как он любит это делать, он выпустит его в джунгли и устроит охоту, и, как окажется позже, это будет самая большая его ошибка. Джейсону не просто удасться сбежать, он свяжется с Цитрой и её людьми, станет воином Ракьят и убьет Вааса.

СМЕРТЬ ВААСА

Сцена с убийством Вааса была настолько странной, загадочной и противоречивой, что многие фанаты Far Cry 3 усомнились в его смерти. По сети ходило множество теорий о том, что Ваас выжил, дескать в пользу этого говорит то, что Джейсон в своем видении убил несколько Ваасов, но всё это были лишь иллюзии. После того как наваждение проходит, и они оба падают на землю, прежде чем потерять сознание, Джейсон видит как Ваас резко переводит взгляд прямо на него, а значит он был еще жив. Ну и финальным аккордом этой теории является то, что придя в себя Джейсон не видит трупа Вааса лино, а узнает о его смерти лишь со слов Цитры и в дальнейшем наёмника Сэма. При этом трупы всех остальных убитых подобным образом врагов Джейсон наблюдает своими глазами.

Вся эта теория шита белыми нитками, а учитывая общий безумный характер игры с уклоном в наркотические трипы и галлюцинации, эта битва ничем особенным не выделяется на общем фоне, и вряд ли разработчики таким образом пытались завуалировать то что Ваас выжил. Но всё таки фанаты набежали в Твиттер и на Реддит и закидали разработчиков вопросами, а действительно ли погиб Ваас? На что Джеффри Йохалем, сценарист игры, ответил не совсем однозначно «Сэм и наёмники подтверждают судьбу Вааса. Какая причина заставляет вас усомниться в этом?». Вроде бы и подтвердил, что он умер, а вроде бы и нет. Но разработчики вообще любят так делать, даже если изначально и задумывалось, что Ваас должен умереть, зачем огорчать фанатов, которые всегда строят безумные теории. Тем более что в дальнейшем, когда нибудь, можно будет воспользоваться этим и оживить Вааса, например в Far Cry 6.

ИТОГ

Анонс Far Cry 6 состоялся 12 июля 2020 года на презентации Ubisoft Forward. В кинематографическом трейлере публике показали новый сеттинг — революцию в вымышленной банановой республике. Главным героем игры станет Дэни Рохас боец сопротивления выступающего против местного диктатора Антона Кастильо. В трейлере также показали малолетнего сына Антона Диего, у которого над правой бровью фанаты разглядели такой же шрам, как у Майкла Мэндо. Как это полагается, в сети сразу же появилась куча теории о том что Диего это и есть Ваас, хотя у самого Вааса в игре и на промо материалах этого шрама никогда не было.

Тем не менее теорию о возвращении Вааса косвенно подтвердил сам Мэндо, за несколько месяцев до релиза написавший на реддите, что Ваас это важная часть его актерской карьеры, и кто знает, возможно, он скоро вернется к его образу. Ко всему прочему роль главного антагониста Far Cry 6 досталась актеру Джанкарло Эспозито, а он уже успел тесно поработать с Мэндо во время съемок сериала “Лучше звоните Солу” который является приквелом Брейкин Бэд.

В общем вернется Ваас или нет, и если вернется в каком виде произойдет это возвращение, можно гадать долго и со смаком, но лучше просто подождать выхода игры, чтобы не кормить себя ожиданиями, которые по очевидным причинам могут и не сбыться.

Однако все эти мысли и теории, касающиеся второстепенного антагониста игры восьмилетней давности, очень показательно говорят о том, насколько Ваас Монтенегро запоминающийся персонаж. Он не просто какой-то злодей, жаждущий власти и денег, просто ради власти и денег. Его судьба весьма трагична. Он находился в тени сестры с самого детства. Он любил Цитру, а она всего лишь использовала его. Ваас не смог устоять перед соблазнами, которые предложил ему Хойт, дал небольшую слабину и под давлением обстоятельств и наркотиков свихнулся. Ни кто даже не подумал оказать ему помощь. Зачем? Хойту было удобно держать на поводке бешеного пса, а Цитра по всей видимости имела куда более важные дела чем родной брат. Так что по сути Ваас сам стал жертвой обстоятельств и интриг близких ему людей.

Его история это яркая иллюстрация того, как творческая свобода рождает яркую и живую, хоть и вымышленную, личность. Вряд ли Майкл Мэндо читал много книг по психологии и психиатрии. Он просто изобразил безумца таким какого он сам бы испугался в реальной жизни, и получилось это у него до жути убедительно и правдоподобно. Сейчас же актеры в Юбисофт, да и в большинстве других крупных студий чего уж лукавить, просто выполняют техническое задание, не имея права отступать от сценария ни на букву. А сценаристы зачастую не имеют такого богатого опыта погружения в роль, как профессиональные актеры, поэтому их персонажи по большей мере получаются сухими и архетипичными. Можно любить Far Cry 3 или нет, признавать гениальность Майкла Мэндо или считать его посредственным актеришкой, можно называть Вааса легендой или персонажем с 15 минутным хронометражем, но отрицать что Ваас Монтенегро феномен игровой индустрии точно нельзя.

Ваас из Far Cry 3 не должен был появиться на обложке. Майкл Мэндо рассказал о становлении культового персонажа Ubisoft

Франшиза Far Cry существует много лет, но чаще всего поклонники вспоминают Вааса из Far Cry 3. Как оказалось, его появление, по сути, является стечением обстоятельств

Актёр Майкл Мэндо (Michael Mando), известный по роли Вааса из Far Cry 3, ответил на форуме Reddit на вопросы поклонников.

Один пользовал спросил: «Я слышал, что персонаж Ваас был создан специально благодаря вашему прослушиванию. Что вы почувствовали, когда вам позвонили? «Привет, нам так понравилось твоё прослушивание, что мы сделали целого персонажа на его основе»».

Мэндо рассказал, что его попросили стать соавтором персонажа в импровизационных сценах. Он пробовал носить ирокез, обматывать пальцы изолентой, заправлять штаны в обувь, примерял различные аксессуары во время репетиций. Он очень рад, что это вошло в игру.

Вполне очевидно, своим «актёрским прорывом» Мэндо назвал роль Вааса Монтенегро из Far Cry 3.

Изначально, не планировалось, что Ваас будет красоваться на обложке Far Cry 3. Однако, после выставки Е3 распространился монолог с запоминающейся фразой: «Я уже говорил тебе, что такое безумие…». Планы поменялись.

Сам Мэндо не играл в Far Cry 3, но смотрел за тем, как играют его друзья. Он признаёт видеоигры как «форму повествования» и считает, что она «будет существовать ещё очень долго и будет только развиваться…». 

2022-06-26 00:43:00

Источник: Reddit

Борис Пилецкий Far Cry 3

Кодзима заморозил разработку игры с Мадсом Миккельсеном из-за сериала «Пацаны»

Fall Guys привлекла свыше 20 миллионов игроков за 48 часов после перехода на F2P-модель

Новости

Публикации

Утрись, Final Fantasy 16! Обзор Honkai Star Rail

Honkai Star Rail отличается от Genshin Impact и это классно. В ней нет открытого мира, в ней пошаговые бои, а также много чего от игр «старой школы». Но это значит только то, что классика не стареет! HoYoverse смогла сделать лучшую классическую японскую ролевую игру этого года не только для смартфонов, но также для ПК и консолей.

Виновна! Как Blizzard уничтожила атмосферу серии Diablo

Старая Blizzard стала знаменитой благодаря трем играм: Warcraft, Starcraft и Diablo. Среди них последняя выделялась давящей атмосферой темных подземелий. Добились этого грамотным дизайном уровней и интересной историей. Сегодня Blizzard превратили мрачную и жестокую игру в цветастое посмешище для аудитории Fortnite. И от этого хочется плакать.

Во что поиграть на смартфоне: Honkai Star Rail, Farlight 84, Subway Surfers Blast

В этом выпуске: новая ролевая игра от создателей Honkai Impact 3rd и Genshin Impact, но без слова Impact в названии; Subway Surfers, но это не раннер; королевская битва здорового человека в стиле Overwatch и Apex Legends. Кроме того — в апреле на смартфонах случилось пришествие инди-ужастиков и инди-рогаликов, тех самых Worms, а также состоялся выход бесплатного дополнения для Vampire Survivors!

Она убивает консоли! Превью Star Wars Jedi: Survivor

Игрокам приходилось наблюдать разное техническое состояние в ожидаемых продуктах — Cyberpunk 2077 и Atomic Heart, как две крайности современной игровой индустрии, не дадут соврать. Но ещё ни разу не приходилось видеть игру, которая могла бы вызвать графические артефакты на консоли, а затем увести в «экран смерти». Jedi: Survivor нельзя было выпускать на рынок в таком состоянии.

Во что поиграть в мае. Redfall, Age of Wonders 4, Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Май ассоциируется с проливными весенними дождями и грозами. Однако ураган начнётся и в игровой индустрии, особенно в первой половине месяца — здесь и новый эксклюзив Microsoft, и главный PC-релиз этой весны, и возможная «игра года» от Nintendo. Помимо этого, во второй половине, выйдут релизы поменьше, которые скрасят дни любителей небольших и инди-продуктиков.

Ваас Черногория | Знай свой мем

0

4366
0
6
Часть серии о Большая разница. [Просмотреть связанные записи]
Это представление в настоящее время изучается и оценивается!

Вы можете помочь подтвердить эту запись, предоставив факты, СМИ и другие доказательства известности и мутации.

Мем
Положение дел
Подчинение
Тип:
Характер
Год
2012
Источник
Фар Край 3
Теги
ваас, far cry 3, антагонист, психопат, лунатик, определение безумия, майкл мандо, злодей, ubisoft, гейминг, видеоигры, черногория
Дополнительные ссылки
Far Cry Викия Википедия

Примечание редактора: Эта запись содержит спойлеры для Far Cry 3 ; читайте на свой страх и риск.


О

Ваас Монтенегро — антагонистический персонаж из видеоигры-шутера от первого лица Far Cry 3 2012 года. Персонаж получил известность среди аудитории видеоигр благодаря своей индивидуальности и запоминающимся диалогам, таким как монолог «Определение безумия», и с момента выпуска оставался предметом фан-арта и упоминаний в мемах.

Происхождение

29 ноября 2012 года шутер от первого лица Far Cry 3 был выпущен Ubisoft. [1] В начальном эпизоде ​​игры главный герой Джеймс Броуди взят в заложники Ваасом Монтенегро, лидером местных пиратов и главным антагонистом первой половины игры (ролик показан ниже). Персонажа озвучивает Майкл Мэндо.


Так что же здесь у нас? Грант… и Джейсон. Из Калифорнии, да? Ну, я надеюсь, ты напомнишь своему папе, что ты очень-очень любишь его, потому что вы двое белых мальчиков, вы очень дорого выглядите, и это хорошо, потому что я люблю дорогие вещи. Извините, что вы сказали? Что вы сказали? ТЫ ХОЧЕШЬ, ЧТОБЫ Я ВЗОРВАЛ ТЕБЯ, КАК ВАШЕГО ДРУГА? Заткнись! Хорошо? Я тот, у кого ебаный член.

После того, как Джейсону впервые разрешили сбежать, Джейсон несколько раз сталкивается с Ваасом в игровой кампании, причем Ваасу не удается убить Джейсона, несмотря на то, что тот еще два раза попадает в его руки (компиляция роликов показана ниже).

Ваас представлен как неуравновешенный психопат и садист, который, однако, является харизматическим лидером. У Вааса мрачное, извращенное чувство юмора, и он склонен к длинным монологам. [2]

В дополнение к Far Cry 3 Ваас Монтенегро также появляется в веб-сериале The Far Cry Experience , премьера которого состоялась в ноябре 2012 года, незадолго до выхода игры, и в Far Cry 6 DLC, эпизод Vaas: Insanity. .

Опыт Far Cry

1 ноября 2012 года состоялась премьера веб-мини-сериала The Far Cry Experience с Майклом Мэндо в роли Вааса Монтенегро и Кристофером Минц-Плассе в роли самого себя (показано ниже). [3] В сериале Ваас захватывает и пытает Минц-Плассе и его оператора во время разговора со зрителями.


Far Cry 6 Дополнение

16 ноября 2021 года было выпущено Far Cry 6 rogue-like DLC Vaas: Insanity . [4] Действие DLC происходит в сознании Вааса, когда Ваас просыпается своей сестрой Цитрой после столкновения с Джейсоном Броуди в Far Cry 3 и получает задание собрать клинок Серебряного Дракона (трейлер запуска показан ниже).

В секретной концовке DLC выясняется, что Ваас не был убит в Far Cry 3 . Секретный ролик показывает, как Ваас сидит на пляже и разговаривает с теннисным мячом, на котором нарисовано лицо.

Разворот

После выпуска игры Ваас добился большой известности в Интернете, в частности, благодаря своему запоминающемуся монологу «Определение безумия», который впоследствии стал известной цитатой, снежным клоном и отсылкой к поп-культуре.

В мемах Ваас на протяжении многих лет появлялся в нескольких форматах мемов, причем мемы часто ссылались на его знаковые цитаты и его склонность к черному юмору (примеры показаны ниже).


Определение безумия

Определение Безумия относится к запоминающемуся монологу Вааса, который он произносит после захвата игрока в третий и последний раз, комментируя, что ему неоднократно не удавалось убить игрока (сцена показана ниже).


Я когда-нибудь говорил вам, что такое безумие? Безумие — это делать одно и то же… одно и то же снова и снова, ожидая, что дерьмо изменится.

Это… безумие; но в первый раз кто-то мне это сказал… не знаю, я думал, что они меня дурят, так что бум — я его застрелил. Дело в том, что… Он был прав. А потом я начал видеть: куда бы я ни посмотрел, куда бы я ни посмотрел, все эти гребаные придурки, куда бы я ни посмотрел, делают одни и те же гребаные вещи… снова и снова, снова и снова, думая: «На этот раз все будет по-другому, нет». , нет, нет, нет, нет, пожалуйста… На этот раз все будет по-другому». …Прости, мне не нравится, как ты на меня смотришь… Ладно, у тебя что, черт возьми, проблема в голове? Думаешь, я тебя шучу? Ты думаешь, я лгу? Иди на хуй! Хорошо? ЕБАТЬ. ТЫ! Все в порядке, чувак. Я остыну, Германо. Я остыну… Дело в том… ладно, дело в том, что я уже убил тебя однажды… и не то чтобы я сошел с ума. Все в порядке… Это как вода под мостом. Я когда-нибудь говорил тебе определение… безумия?

Цитата часто используется в Интернете как аллегория повторяющихся, но бесплодных событий или действий, особенно в политике и СМИ (примеры см. ниже).


Различные примеры



Поисковый интерес

Внешние ссылки

[1] Википедия — Far Cry 3

[2] Far Cry Wiki — Vaas Montenegro

[3] IMDb — The Far Cry Experience

[4] Far Cry Wiki – Far Cry 6 Vaas: Insanity

Последние видео

В настоящее время нет доступных видео.

+ Добавить видео

Последние изображения

Всего 6

+ Добавить изображение


Far Cry 3 (видеоигра 2012)

  • Актеры и съемочная группа
  • Отзывы пользователей
  • Общая информация

IMDbPro

  • Видеоигра 9019 9
  • 2012
  • М

РЕЙТИНГ IMDb

8.9/10

20K

ВАША РЕЙТИНГ

Воспроизвести трейлер3

:

10

1 8 Видео

24 Фото

БоевикПриключенияКриминал

Во время прыжка с парашютом Джейсон Броуди и его друзья приземляются на остров захвачен пиратами, где Джейсон разрывается между борьбой за сопротивление Ракьят и спасением своих друзей. Во время прыжка с парашютом Джейсон Броуди и его друзья приземляются на остров, захваченный пиратами, где Джейсон разрывается между борьбой за сопротивление Ракьят и спасением своих друзей. Во время прыжка с парашютом Джейсон Броуди и его друзья приземляются на острове, захваченном пиратами, где Джейсон разрывается между борьбой за сопротивление Ракьят и спасением своих друзей.

  • Режиссеры
    • Лоран Бернье
    • Роберт Дэррил Парди
  • Сценаристы
    • Джеффри Йоалем
    • Люсьен Соулбан
    • 901 98 Ли К. Куо
  • Звезды
    • Лейн Эдвардс
    • Алекс Харруш
    • Милен Дин- Робик
  • Посмотреть производство, кассовые сборы и информацию о компании
  • Режиссеры
    • Лоран Бернье
    • Роберт Дэррил Парди
  • Сценаристы
    • Джеффри Йоалем
    • Люсьен Соулбан
    • Ли К. Куо 9019 9
  • Звезды
    • Лейн Эдвардс
    • Алекс Харруш
    • Милен Дин-Робик
    • 46Отзывы пользователей
    • 11Отзывы критиков
  • Подробнее на IMDbPro Всего 11 номинаций
  • Видео18

    Трейлер 3:10

    Смотреть Far Cry 3 (VG)

    Трейлер 2:14

    Смотреть Far Cry 3 (VG)

    Трейлер 1:34

    Смотреть Far Cry 3 (очень хорошее состояние) )

    Трейлер 1:35

    Смотреть Far Cry 3 (VG)

    Трейлер 3:09

    Смотреть Far Cry 3: Savages Character Трейлер 3

    Трейлер 10:11

    Смотреть Far Cry 3 (раскрытая Far Cry 3) Трейлер)

    Трейлер 1:51

    Смотреть Far Cry 3: Monkey Business

    Трейлер 1:42

    Смотреть Far Cry 3 (Extended)

    Трейлер 3:01

    Смотреть Far Cry 3: Island Survival Guide Video 2

    Трейлер 2:55

    Смотреть Far Cry 3: История

    Трейлер 3:21

    Смотреть Far Cry 3: Дикари

    Трейлер 2:52

    Смотреть Far Cry 3: Руководство по выживанию на острове Видео 1

    Фото24

    Лучшие актеры

    Лейн Эдвардс 9000 3

    • Грант Броуди
    • (голос)

    Алекс Харруш

    • Райли Броуди
    • (голос)

    Милен Дин-Робик

    • Лиза Сноу
    • (голос)
    • 902 04

      Кристиан Ходько

      • Оливер Карсвелл
      • (голос)

      Натали Браун

      • Дейзи Ли
      • (голос)

      Джеймс А. Вудс

      • Кит Рэмзи
      • (голос)

      Джанпаоло Вену та

      • Джейсон Броуди
      • (голос)

      Майкл Мэндо

      • Ваас Монтенегро
      • (голос)

      Стив Кумин

      • Хойт Волкер
      • 90 198 (голос)

      Чарльз Малик Уитфилд

      • Деннис Роджерс
      • (голос)

      Мартин Киван

      • Доктор Алек Эрнхардт
      • (голос)

      Фэй Кингсли

      • Цитра Талугмаи
      • (голос)

      Ален Гулем

      • Агент Уиллис Хантли
      • (голос)

      Джулиан Кейси

      • Бэмби «Бак» Хьюз
      • (голос)
      9022 3 Стивен Богарт

      • Сэм Беккер
      • (голос)

      Дилан Тейлор

      • Хёрк
      • (голос)

      Мо Зинал

      • Сето
      • (голос)
      • (как Мо Зайнал)
      90 223 Найджел Уитми

      • Леонард
      • (голос)
      • Режиссеры
        • Лоран Бернье
        • Роберт Дэррил Парди (режиссер)
      • Сценаристы
        • Джеффри Йоалем (ведущий сценарист)
        • 901 98 Люсьен Соулбан (ведущий дизайнер)
        • Ли К. Куо (дизайнер)
      • Все актеры и съемочная группа
      • Производство, кассовые сборы и многое другое на IMDbPro

      Больше похоже на это

      Far Cry 4

      Far Cry 5

      Far Cry 6

      Far Cry Primal

      Assassin’s Creed II

      Grand Theft Auto V

      Far Cry

      Assassin’s Creed IV: Black Flag

      Far Cry 2

      Grand Theft Auto IV

      Grand The ft Auto: San Andreas

      Call of Duty 4: Modern Warfare

      Сюжетная линия

      Знаете ли вы

      • Глупые

        Во вступлении показано, что группа находится на курортном острове, по крайней мере, с ночными клубами. После побега от пиратов главный герой Джейсон забирает свои вещи и мобильный телефон. Вскоре после этого местные жители поручают ему повторно активировать «заглушенные» местные вышки сотовой связи, и он регулярно использует свой мобильный телефон на протяжении всей игры, но ни он, ни кто-либо из его спасенных друзей / дружелюбных местных жителей даже не задумываются о попытке связаться с кем-либо в их родной Калифорнии. близлежащие посольства или власти США, которые обязательно придут на помощь или спасут очень быстро. Однако ясно, что выжившие избалованные, наивные любители вечеринок, которые, как правило, не очень умны, а также дружелюбные местные жители, не желающие, чтобы Джейсон покинул остров, потому что он гораздо более компетентен и помогает им вернуть Ладью. острова.

      • Цитаты

        Ваас: Я когда-нибудь говорил тебе, что такое безумие? Безумие — это делать одно и то же… одно и то же. .. снова и снова, ожидая… чёрт возьми, что-то изменится… Это. Является. Сумасшедший. В первый раз, когда кто-то сказал мне это, я не знаю, я подумал, что они меня обманывают, поэтому я застрелил его. Дело в том… Он был прав. А потом я начал видеть, куда бы я ни посмотрел, куда бы я ни посмотрел, все эти гребаные придурки, куда бы я ни посмотрел, они делают одни и те же гребаные вещи… снова и снова, снова и снова, думая: «На этот раз все будет по-другому», нет, нет, нет, пожалуйста… На этот раз все будет по-другому, прости, мне не нравится… Путь…

        [Яростно отбивает ящик в сторону. Его волнение по отношению к игровому персонажу заметно растет]

        Ваас: … ты смотришь на меня… Ладно, у тебя что, ебаная проблема в голове, ты думаешь, я вру тебе, ты думаешь, я врущий? Иди на хуй! Хорошо? Да пошел ты!… Все в порядке, чувак. Я остыну, Германо. Я остыну… Дело в том… Хорошо, дело в том, что я уже убил тебя однажды… и не то чтобы я сошел с ума. Все в порядке. .. Это как вода под мостом. Я когда-нибудь говорил тебе определение… безумия?

      • Связи

        Входит в топ-10 The Know’s Top 10: Top 10 Best and Worst of E3 2012 (2012)

      Отзывы пользователей46 3

      10/

      10

      Удивительный выпуск в далеком Сериал Плачь!

      Я давно ждал такой игры, в ней есть все элементы отличной ролевой игры в жанре FPS, которую ищут большинство людей. Великолепные персонажи, отличная история, абсолютно КРАСИВАЯ графика и неземной геймплей.

      Этот выпуск пошел в другом направлении, чем первые два, он берет элементы дизайна уровней из первого Far Cry и ролевой аспект из второго, но с добавлением гораздо более интересных вещей, почти все, что вы можете сделать в первом и во-вторых, вы можете сделать это в этом, что делает его намного более увлекательным, когда он в основном возвращает дизайн первого уровня и добавляет элементы из второго, как я уже говорил ранее. Игра просто потрясающая, с множеством забавных вещей и совершенно другим игровым опытом, не похожим ни на что другое, выбор оружия просто фантастический! и игра определенно вызывает ностальгию у фанатов фаркрай.

      Конечно, есть некоторые недостатки, такие как разрывы экрана в версиях для консолей, однако это заметно только тогда, когда вы его ищете… в остальном игра просто фантастическая!

      обязательно заберите эту красавицу! не пропустите!

      полезно • 25

      3

      • mikedunlap45
      • 7 декабря 2012 г. 03

        Войти

        Подробнее

        • Дата выпуска
          • 4 декабря 2012 г. (США)
        • Страны происхождения
          • Канада
          • Китай
          • США
          • Швеция
          • 90 204
          • Язык
            • Английский
          • Также известен как
            • Krik Smrti 3
          • Производственные компании
            • Ubisoft Massive Studio
            • Ubisoft Montreal
            • Ubisoft Red Studio Studio
          • См.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Для начинающих
    • Как рисовать
    • Карандаш
    • Поэтапно
    • Разное
    • Советы
    • Срисовка
    • Уроки
    2025 © Все права защищены.