Главная
» ЖИВОТНЫЕ Эх, да обуздаем же мы коней наших и поедем принцесс прекрасных да родину милую спасать и лелеять, но по дороге нам предстоит узнать как рисовать богатыря! Эти, в некоторой степени сказочные, в некоторой реальные персонажи похожи на викингов из холодных краев, разве что шлемы у них без рогов да и отличаются они умом и сообразительностью, так как викинги – дикий и свирепый народ, варвары, бушующие, как морские бури, на своих кораблях. Но наши богатыри смелые и сильные, но, как говорят истоки, были добрыми душой и характером. Что, наверное, спасло жизни многим плохим и мелким парням. Много историй писано о подвигах богатырей, и сколько мультиков снято, и фильмов. Но в последнее время такой сильный пиар нашим старорусским героям создали мультики, снятые совсем недавно. Итак, давайте вспомним три главных богатыря и их подвиги:
А теперь мы, если мы хотим научиться рисовать этих славных супер героев, пройдем несколько шагов. Как нарисовать богатыря карандашом поэтапноШаг первый: рисуем начальные контуры богатыря и его верного спутника – коня. Шаг второй: добавляем нашим фигурам больше объема, обрисовывая вокруг контуров соответствующие линии. Шаг третий: второй верный спутник богатыря – меч, значить рисуем его. Дорисовываем некоторые элементы одежды богатыря и шерсти коня, с хвостом, естественно. Шаг четвертый: богатырь должен быть защищенным от увечий, это значит рисуем ему больше одежды и брони.Шаг пятый: последнее, что осталось – это черты лица. Богатыря и мордашку коня соответственно. Ну вот, все готово, и теперь можно отправиться в тридесятое царство спасать принцессу от плохих парней, змеев горынычей, и прочей нечестии. Рекомендую еще посмотреть как рисовать:
TrustNo1 Источник: dayfun.ru Пометить материал как неуместный
|
artsadko — Как нарисовать богатыря поэтапно? Шаг 1. Начнем…
17 февраля. День рождения Агнии Барто. Наступает юбилейный 115-й день рождения гениальной детской поэтессы Агнии Львовны Барто. На просторах всего бывшего Союза нет ни одного папы, мамы, дедушки, бабушки, мальчика или девочки, кто бы не был знаком с её творчеством. Любой человек, не задумываясь, с ходу вспомнит и расскажет несколько строчек из Барто: «Зайку бросила хозяйка…», «Нет, напрасно мы решили покатать кота в машине…» и т.п. Очередной тематический день посвящаем замечательной поэтессе и её прекрасным стихотворениям.
Расскажите детям
Знаменитая советская поэтесса Агния Львовна Барто писала стихотворения специально для детей. Она их сочинила очень много – больше 700 стихов. Все они не просто развлекают и смешат, но и учат ребят вежливости, умению и желанию помогать своим близким людям, уважению к труду, умению дружить. Не зря книги Агнии Барто одинаково любят как дети, так и взрослые.
Первая книжка её стихов вышла, когда писательница была совсем ещё молодой девушкой – 19 лет. А во время Великой Отечественной войны Агния Львовна Барто помогала детям, которые потеряли своих родителей: из-за войны таких детей в Советском Союзе было очень много. Эту работу писательница продолжила и после войны.
Она много лет вела на радио передачу «Найти человека» о поисках родных людей, потерявшихся во время Великой Отечественной войны. Благодаря этой программе тысячи родственников нашли друг друга. На основе работы в этой радиопередаче Агния Львовна написана книгу «Найти человека» (1968). В наше время такую же программу стали делать на телевидении – «Жди меня».
Стихотворения Агнии Барто очень просты для чтения и чрезвычайно легко запоминаются. В этом и состоит их гениальность.
Список дел на день:
1. Провести с детьми беседу о биографии Агнии Барто и об особенностях её творчества
2. Почитать стихотворения Агнии Барто с картинками
3. Поиграть в игру «Чудесный мешочек» (рассесться в круг и по одному доставать из мешочка предметы, называя, из какого они стихотворения).
Узнаем как правильно нарисовать Илью Муромца поэтапно карандашом
Сказочные персонажи вдохновляют детей. Девочки хотят быть такими же красивыми, как Василиса Прекрасная, а мальчики делают своими кумирами богатырей: Алешу Поповича, Добрыню Никитича и Илью Муромца. Вот о последнем сказочном герое мы сегодня и поговорим. Как его изобразила отечественная мультипликационная студия «Мельница», мы знаем, вот сегодня и попробуем по аналогии нарисовать Илью Муромца. Как это сделать, читайте ниже.
Подготовка материалов
Как нарисовать Илью Муромца? Для начала нужно выяснить, чем же мы будем его изображать. Понятно, что карандашом, но ведь они бывают такими разными. Нам понадобится три штуки: твердый – для эскиза, твердо-мягкий – для основной прорисовки и мягкий для завершения работы. Но карандаши – это еще не все. Чтобы нарисовать иллюстрацию, нам нужно правильно подобрать бумагу. В канцелярских магазинах сегодня огромный выбор, можно найти листы с фактурой под лен, кожу, дерево. Но нам нужен обычный ватман. Почему? Да потому что фактурная бумага предназначена для рисования красками, в основном акварелью, или для мягкого материала. Карандашный рисунок на ней смотрится плохо, особенно если он был сделан на маленьком формате. Ну и последнее, что нам может пригодиться, – это ластик. На нем нельзя экономить, так как дешевые виды не стирают грифель, а разводят грязь.
Рисуем эскиз
Как нарисовать Илью Муромца карандашом? Первое, что нам потребуется, – набросок. Художники называют его эскизом. Это первый этап работы над Ильей Муромцем. Как нарисовать фигуру? Для начала ее нужно закомпоновать. Смотрите, чтобы богатырь помещался на листе не строго посередине, а чуть выше. Снизу всегда нужно оставлять пространства чуть больше, чем сверху. Наметили размер, теперь кружком обозначаем голову. Она должна укладываться в фигуру 6 раз. У обычного человека пропорции тела немного другие, но мы ведь рисуем Илью Муромца. Как нарисовать плечи? Опять же, нужно померить, сколько раз в них «уложится» голова. Получается 4 раза. Наметили плечи, теперь переходим к рисованию ног. Голова в них укладывается 1,5 раза. Этот этап дальнейшей детализации не требует. Теперь, когда у нас готовы все пропорции, нужно грамотно соединить линии по уже намеченным точкам.
Начинаем строить
Как нарисовать рисунок Ильи Муромца, похожий на персонажа из мультика? Каковы должны быть дальнейшие действия? После эскиза приступаем к уточнению деталей и, конечно, начнем с головы. Нужно грамотно ее прорисовать, а точнее, построить. У нас уже есть овал, поэтому внутри него нам нужно нарисовать круг. Это будет лицевая часть. Намечаем на этом круге оси. Теперь прорисовываем глаза. Чтобы было легче, можно рисовать голову в ¾. У начинающих художников редко получается нарисовать два глаза одинаково. Глаза готовы, теперь рисуем изогнутой полоской нос. Под ним сразу намечаем усы, линию подбородка и бороды. Не забудем изобразить брови. Лицо готово, теперь переходим к прическе. Намечаем уши, они находятся на одной линии с носом. При рисовании волос нужно быть внимательным, у Ильи Муромца есть челка.Когда голова готова, переходим к фигуре. Прорисовываем рубашку и сапоги.
Завершаем построение
Фигура у нас готова, теперь остались последние штрихи. Нужно проработать мелкие и уточняющие детали. Например, герой будет выглядеть нереалистично, если у него не будет складок на рубашке. А ножны будут слишком простыми, если не нанести на них никакого узора. Также необходимо детализировать ремень. На этом этапе также можно нарисовать складки на локтях. Ну и заключительный штрих – проработка шевелюры богатыря.
Штриховка
Чтобы придать рисунку объем, нужно поработать со светотенью: затемнить складки на рубашке, положить тень на лицо и придать мечу объем. Линии штрихов должны ложиться по фигуре или объекту. Не нужно разводить грязь и мазать карандашом из стороны в сторону. Легкими движениями в одном направлении прокладываем штрихи. В конце процесса обязательно нужно пройтись мягким карандашом по силуэту. Тогда богатырь обретет четкие границы, которые успели смазаться за время работы над рисунком.
Если себя не хочется утруждать, то необходимо хотя бы разными цветами передать предметы одежды. Например, сапоги и ремень сделать черными, меч серым, а по нарукавникам следует чуть пройтись твердым карандашом.
Другие вариации
Как нарисовать Илью Муромца на коне? Для этого необходимо повторить все действия в той же последовательности, только рисовать другой сюжет. Для облегчения работы можно срисовывать со стоп-кадра из мультфильма. Можно придумать и более интересный сюжет — как Илья Муромец сражается, или даже пофантазировать, как он летает на драконе. Штриховка к каждой ситуации должна подбираться отдельно. Если мы изображаем сцену битвы, нужно делать акцент на главном персонаже — Илье Муромце на коне. Как нарисовать персонажа так, чтобы он выделялся из массы других фигур? Ну конечно, поместить его на передний план и сделать на несколько тонов темнее, чем все окружение.
Как нарисовать герб россии поэтапно карандашом
Ноя 06
Для желающих нарисовать русских богатырей в этой теме собраны обучающие видео, рисунки, раскраски, а так же описание картины В.М. Васнецова
“Богатыри” В.М. Васнецов “Богатыри”1881 г. Холст, масло. 295 x 446 см.
Третьяковская галерея, Москва, Россия
Описание картины Васнецова В.М. «Богатыри» Около 30 лет жизни и творчества Виктор Васнецов посвятил созданию картины, впоследствии ставшей самой узнаваемой его работой.
В чистом поле, на границе земли русской, богатыри пристально следят – не притаился ли где враг коварный и не обижают ли где слабого. Это они – три главных героя эпических сказаний — Илья Муромец, Алеша Попович и Добрыня Никитич.
В центре изображен Илья Муромец. Могучий и сильный, он осматривает родные просторы, выискивая недруга, которому всегда готов дать отпор. Богатырь силен настолько, что, кажется, не ощущает тяжести сорокапудовой палицы, висящей на поднесенной ко лбу руке. Недюжинная сила удивительно сочетается в нем с широтой души и добротой открытого людям сердца. Илья Муромец – реальная историческая личность, а сказания о его небывалых подвигах – подлинная хроника жизни. Позднее богатырь стал монахом Киево-Печерской лавры и сейчас его имя можно найти среди всех святых. Васнецов писал Илью Муромца с простого крестьянина Ивана Петрова, человека сильного и высокорослого, доброго и душевного – каким был сам богатырь.
По правую руку от Ильи Муромца изображен образованный и мужественный Добрыня Никитич. Он всегда готов защитить родной край от супостата – его меч уже наполовину вынут из ножен. Только на нем надет золотой крест. Этим Васнецов напоминает, что его Добрыня связан с легендарным воеводой войска Владимира, князя киевского и крестителя Руси. Богатырь стал для художника воплощением собирательного образа рода Васнецовых: себя, своего отца и дяди. Не случайно исследователи творчества мастера отмечали сходство внешности Добрыни и художника.
Самый младший – Алеша Попович. Храбрый и ловкий стройный юноша может побороть врага силой, хитростью и даже обманом. Прототипом ему послужил умерший в раннем возрасте сын Саввы Мамонтова. Этот веселый и общительный человек подарил свой озорной нрав молодому богатырю – художник перенес эти черты его характера на картину.Каждый из богатырей в любой момент готовы отразить нападение врага – Илья Муромец крепко держит копье, Добрыня Никитич – меч, а Алеша Попович уже вложил стрелу в лук.

Кони – под стать всадникам. Огромного воронка Ильи способна удержать лишь металлическая цепь. Мощный и сильный, он дополняет величие образа своего хозяина, которому будет предан до конца. У Добрыни – горделивый, исполненный достоинства конь, тревожным ржанием предупреждающий наездника о возможной опасности. А огненный конь Алеши готов ринуться в бой, кипит молодым задором и энергией.
Неспроста объединили силы былинные герои. Приближается буря. Облака, издалека гонимые порывистым ветром, колышущееся разнотравье, развевающиеся гривы лошадей не сулят ничего доброго. Но
защитники здесь, они готовы встреться с врагом .Собраны видео уроки и раскраски
Может легче нарисовать по клеткам?
Развитие специфических черт народного костюма происходит под влиянием главным образом климатических, социально-исторических факторов и национального менталитета.
В современном обществе, с возрастанием интереса к своей культуре, люди стремятся узнать, что представляют собой русские народные костюмы, как нарисовать их. Чтобы сполна удовлетворить свой интерес, необходимо овладеть некоторой теорией происхождения одежды. Для примера можно рассмотреть женский или нарисовать его поэтапно акварелью, тем самым закрепив представленный образ на бумаге.
История возникновения русской народной одежды
История насчитывает многие столетия. Статистические практически неизменные условия крестьянского быта, климатическая и природная среды жизни, религиозная среда и народные верования сформировали стиль одежды, максимально приспособленный к тяжелой трудовой деятельности.
Многие художники задаются вопросом о том, как нарисовать русский народный костюм. Для этого следует знать специфические его особенности. Во-первых, такими особенностями является лёгкость, функциональность, простота одевания. Для каждого вида деятельности существует своя одежда — от поддёвки и казакина до длиннополого тулупа и армяка. Сама активность повседневной деятельности ставила свои рамки кройки и шитья одежды — в портки вставлялся широкий клин, а в подмышки рубахи ромбообразные ластовицы. Одежда имела широкий запах и была без пуговиц — она завязывалась кушаком, и любой член семьи мог в любой момент надеть на рубаху зипун и подзипунник или овчинный полушубок.
Конструкция сарафана, рубахи, понёвы, армяка и зипуна практически не требовала использования ножниц, а излишки материала были крайне несущественны.
Так как нарисовать руководствуясь знаниями о его модельном ряде?
Женский и мужской русские национальные костюмы
Русский народный костюм различался по полу, возрасту и территориальной принадлежности. Это надо знать, чтобы представлять, как выглядят русские народные костюмы, как нарисовать их.
Детская одежда повторяла покрой и декорирование взрослой, но шилась меньшего размера и из более дешёвой ткани. Летом дети носили длиннополые рубахи, подвязываемые поясами.
Чтобы нарисовать русский народный костюм мужской, полезно узнать, что мужская одежда отличалась однотипностью. В её комплекс входили рубаха, пояс, порты, верхний и нижний кафтан, лапти или сапоги и головной убор.
Выбор положения костюма, его особенностей покроя и цвета
Чтобы нарисовать русский народный костюм пошагово, необходимо помнить, что костюм у разных слоев населения отличался не только количеством деталей, но и разнообразием материалов, имея одинаковый покрой отдельных составляющих его частей.
Так, большое количество драпировок и складок создаёт дополнительный объём одежды, придавая ей иллюзию многослойности. Поэтому художнику следует избегать композиционной перегруженности силуэта, а если эта перегруженность всё-таки имеет место быть по покрою одежды, то необходимо минимизировать количество складок.
Ткани всегда окрашивались растительными красками — преобладание красного цвета объясняется наличием сорняка марены как красителя в каждой деревне, в то время как зелёные красители привозились исключительно из Китая. Это важно озвучить для того, чтобы показать, как нарисовать русский народный костюм.
Начертание линий манекена
Перед тем как русский народный костюм нарисовать поэтапно, необходимо определить ракурс передаваемого изображения и его технические и стилистические качества.
Для более раскрытого «панорамного» вида одежды рекомендуется изобразить его в повороте «три четверти», для построения которого костюм будет повернут по оси «y» троичной системы координат, то есть развёрнут по отношению к наблюдателю на 95 градусов. Такой ракурс позволяет одновременно показать объект и в анфас, и в профиль. Можно скопировать русский народный костюм (фото), нарисовать его довольно просто.
С такого ракурса, как представлено ниже, будут прекрасно видны рельефы и украшения таких женских головных уборов, как кичка или кокошник.
Физиологические особенности манекена
Итак, серединная линия тела манекена будет лежать на оси «у»: по ней же стоит изображать обувь — у женщин она представлена туфлями на низком каблучке, сапожками или лаптями, у мужчин — сапогами или лаптями.
Произвольно рисуются три линии: плеч, грудной клетки и тазового пояса. Затем по поясам конечности строятся два овала — соответственно, мужской и Чтобы нарисовать русский народный костюм поэтапно, необходимо дополнить женский манекен ещё одной линий — на уровне срединной линии грудной клетки — она будет обозначать угол женской груди. Затем все пояса конечностей и линия плеч соединяются контуром тела, изогнутым в произвольной талии.
Задавшись вопросом о том, как нарисовать русский народный костюм пошагово, следует помнить, что из огромного разнообразия женской одежды можно выделить два: южнорусский и севернорусский.
Поэтому, для того чтобы русский народный костюм нарисовать поэтапно, сначала выбирается территориальная модель костюма: для южнорусского — вышитая рубаха, передник, пояс, клетчатая понева, укороченная наплечная рубаха, головной убор «сорока»; для севернорусского — рубаха, длинный сарафан, пояс, душегрейка, кокошник.
Для декорирования одежды с древних пор русскими применялись вышивка и узорное ткачество. К узорному ткачеству относится объемный узор с выпуклым (по большей части красным) орнаментом, расположенным полосами поперёк полотнища ткани.
При использовании техники узорного шитья очень тяжело передавать круглые очертания рисунка, поэтому мотивы орнамента геометритизированы и прямолинейны, а мотив круга в шитье передавался с помощью ромбов или квадратов, поставленных на угол. На комбинированной праздничной одежде выполнялся орнамент в виде прошив, вышивки, нашитых лент, мелкой аппликации, располагался по плечевым швам, швам подоплеки и тому подобного, отмечая таким образом конструктивные и функциональные элементы. Орнамент употреблялся только мелкий, геометрический, реже растительный. На нательной одежде орнамент выполнял прежде всего оберегающую функцию, построенную на народных суевериях, и покрывал ворот, обшлаги рукавов и подол рубахи.
Прорисовка декорированных частей одежды
На обоих манекенах в области плеч рисуется рубаха с длинными, спадающими вниз рукавами, обшлаги которых или сами рукава покрыты опоясывающим узором красных и белых полос. Аналогичный узор должен покрывать ворот рубахи — у женщин он круглый или мелко собранный, у мужчин косой.
На уровне женской грудной клетки рисуется лиф сарафана, лямки которого, отороченные жёлтым или красным орнаментом, рисуются к плечам. Лиф сарафана огибает округлую женскую грудь, спускается до самого низа двумя линиями. Подол сарафана может быть покрыт горизонтальным или вертикальным узорами.
Мужская рубаха продолжается до уровня талии, где перехватывается окружностью пояска, а дальше рисуется навыпуск. Её нижний край также покрыт орнаментом.
Ниже линии тазового пояса рисуются штанины портов, доходящие до уровней щиколоток.
Рубаха имеет белый цвет, сарафан чаще красный, реже — зелёный или голубой; орнамент — красный, зелёный или жёлтый, реже голубой. Порты мужские шились из серого или тёмно-коричневого сукна.
К женскому сарафану отлично подойдёт кокошник, нарисованный в форме полумесяца, декорированный произвольными гребешками и линиями, округлым или прямоугольным цветным узором. Узоры всегда должны быть мелкими и располагаться вдоль линии подола платья или рубахи.
Наложение лёгких теней
Чтобы полноценно русский народный костюм нарисовать карандашом, требуется наложить лёгкую штриховку теней. Она будет проходить по краю рубахи вдоль рукавов, единым пятном от линии груди до середины тазового пояса. Рекомендуется пустить по рукавам и вертикальным плоскостям несколько складок — там будет изгибаться рисунок и накладываться тень.
Рисунок-клетку стоит наносить на уже затонированную плоскость твёрдым карандашом. В близлежащих к зрителю плоскостях рисунок выделяется штрихами повышенной мягкости.
Живописная акварельная обработка
Цветовую насыщенность краски на кисти необходимо проверять на плоскости белой палитры перед каждым мазком. Сначала заливается необходимый цветовой отрезок, затем накладывается повторный тон для подчёркивания акцентов перспективы и цветовой насыщенности изображения.
В большинстве своём выполнялись из блестящих гладких тканей, приобретающих на солнце яркие блики. Поэтому рекомендуется заранее не трогать цветом поверхности, выделяющиеся на солнце, а тон для них изготавливать кистью из краски многократным её размыванием.
Русская изба, избушка, домик в деревне, природный пейзаж с изображением деревянных домов — предмет для вдохновения многих художников. Русскую избу легко изобразить при помощи рисования простых линий и геометрических фигур, поэтому нарисовать ее может ребенок. А если добавить большей реалистичных деталей, теней и перспективы — можно создать настоящий шедевр. В этом уроке мы научимся рисовать русскую избу снаружи и внутри со всем ее составляющим. Итак, начнем!
Изба снаружи
Для начала мы узнаем, как поэтапно нарисовать русскую избу снаружи. Для ясности, каждая новая деталь на изображении будет выделяться красным цветом. Вы же можете выполнять всю работу простым карандашом.
Этап 1
Рисуем общие очертания будущего дома. Две наклонные линии вверху — крыша, и три линии — основания и стены дома.
Чтобы получилось симметрично проведите вертикальную линию, проходящую через верхушку крыши и середину основания дома. Далее стройте линии вправо и влево относительно центральной.
Этап 2
Теперь перейдем к крыше обозначенной выше красным цветом. Обведем линии, как показано на рисунке.
Этап 3
У любого дома есть основание, на которой стоит остальная конструкция. Изобразим основание в виде прямоугольника.
Этап 4
Чтобы было видно, что дом сделан из бревен, нарисуем расположенные друг над другом кружочки возле правой и левой стен.
Этап 5
Традиционно в изображении дома рисуют одно — два окна. И так, как мы смотрим на дом спереди — видим третье окно чердака, заостренное сверху по форме крыши.
Этап 6
Нарисуем ставни в форме прямоугольников и дорисуем окна чердака, как показано на изображении ниже.
Этап 7
Дорисуем два главных окна. Чуть позже в этом уроке будет подробно описано рисование окон.
Этап 8
Окна в русской избе оформляли декоративно. Рисовали цветы на ставнях, прибивали вырезанные из дерева узоры. Изобразим над окнами декоративные дощечки, как показано на рисунке. И, конечно, какая изба без трубы — нарисуем трубу.
Этап 9
Изобразим дощатую и каменную поверхность дома.
Дом готов! Смотрится интересно.
Рисуем карандашом
Для рисунка карандашом есть свои техники, поэтому в этой части урока мы отдельно рассмотрим, как рисовать русскую избу карандашом. Используйте основы построения из первой части урока, добавляйте детали из воображения, меняйте их местами, главное здесь — изобразить дом при помощи карандаша.
Рисуем общие очертания дома тонкой линией.
Обводим линии крыши, как показано на рисунке. Можно сильней давить на карандаш, или накладывать одни штрихи на другие.
Лучше обводить в завершении рисунка, на случай если придется стирать ластиком.
Рисуем окна и брёвна поверх линии стен.
Прорисовываем детали: ставни, трубу, доски и резьбу на срезе бревен.
Поверхность брёвен имеет округлую форму, поэтому на стыке между ними образуется тень. Изобразим тень легкой штриховкой.
На выступающей части бревен образуется блик — это место должно остаться светлым. Закрасим повороты брёвен так, чтобы штриховка была немного светлее места тени. Так получится объем.
Теперь завершим рисунок. По такому-же принципу, как показано выше изобразим светотень на окнах, крыше, трубе и других деталях, которые будут в вашем рисунке. Штрихами изобразим небо и траву, — чем ближе к зрителю, тем трава будет реже, и наоборот. Можно экспериментировать, главное, чтобы линии были легкими и уверенными.
Убранство русской избы
В этой части урока мы узнаем, как нарисовать русскую избу внутри.
Создаем перспективу. Рисуем 2 прямоугольника — один в другом, и соединяем углы, как показано на рисунке. Размер и расположение прямоугольников зависит от того, какую комнату мы хотим получить в итоге.
Расставляем предметы. В русскую избе мы видим печь, скамью, полочки для посуды и других вещей, люльку, веретено и икону. Чтобы правильно расставлять предметы в перспективе нужно проводить линии параллельно основным, изображенным выше. Это не сложно, главное ровно провести линии и представить, как оно будет выглядеть в результате.
Добавляем в готовую комнату светотень. Представим, откуда падает свет и какая поверхность останется светлой. Посмотрим в каких местах будет падать тень от предметов. Чтобы показать деревянную поверхность внутри дома изображаем рельеф доски за счет тени.
Красный угол
Красный угол в русской избе — это место с иконой столом и скамейкой. Посмотрим, как нарисовать красный угол русской избы.
Рисуем комнату в перспективе, как это показано выше. Добавляем в комнату стол и скамью.
В углу комнаты, ближе к потолку рисуем прямоугольник — это будет икона. Из нижней части прямоугольника выводим дугу, сверху рисуем круг и закрашиваем фон вокруг них. Рисуем полочку под икону. При желании можно прорисовать икону более детально.
Печь
Осталось детально рассмотреть, как нарисовать русскую печь в избе и окна. Рисуем печь.
Рисуем печь по законам перспективы, описанными выше.
Рисуем печь с мелкими деталями.
Профессиональный рисунок.
Окна
В заключении посмотрим, каким можно нарисовать окно русской избы.
Резьба на окнах может представлять из себя узор, или любое другое изображение. Может быть частью ставни, или прикрепляться отдельно.
Резьба может выполняться в объеме, проекции, или быть плоской.
Для рисунка окна можно учитывать время года, чтобы изобразить аналогичные погоде рисунки на ставнях, узоры на стеклах от мороза, если к примеру, это зима. Можно соединять рисунок с готовой резьбой.
Часто детей накануне праздника просят принести в школу или детский сад рисунки — Масленица, весна, костер, праздник. А уж если вы побываете со своим малышом на народном гулянии, он и сам будет рваться перенести впечатления на бумагу. Но как нарисовать Масленицу? Как изобразить не просто праздник, не просто костер или блины — а именно веселый праздник встречи весны? Мы постараемся вам помочь.
Поэтапный рисунок Масленицы: рисуем вместе с детьми
Начните работу с того, что вместе с ребенком продумайте, что будет изображено на вашем рисунке. Выберите сюжет будущей картинки и постарайтесь перечислить и представить все элементы, которые вам предстоит изобразить. Их не должно быть слишком много, и они не должны быть сложными, если вы, конечно, не профессиональный художник.
Скорее всего, вы решите нарисовать чучело Масленицы и стопку блинов на тарелке — ведь это главные символы первого весеннего праздника. Но не забудьте, что чучело должно сгореть. Это значит, что вам придется изобразить также костер. Огонь можно нарисовать вокруг чучела, но можно и просто рядом с ним. И еще один обязательный элемент вашего рисунка — это солнце. Ведь и блины, и сам праздник Масленицы с древнейших времен посвящены именно приходу весны, а значит — теплому и яркому солнцу, прогоняющему надоевшую зиму с ее стужей и метелями.
Теперь вам нужно тонким карандашом наметить на листе бумаги, где будут размещаться элементы рисунка. Чем младше ваш ребенок, тем больше у него склонность заполнить первым элементом рисунка весь лист, так что если он начнет рисовать чучело, на блины и солнце свободного места может уже просто не хватить. Поэтому композицию рисунка и размеры всех элементов нужно обозначить заранее. После этого начинайте рисовать.
Как нарисовать чучело Масленицы
Как нарисовать масленичные блины
Как нарисовать костер
Как нарисовать масленичное солнце
В рисунке на Масленицу солнце изображают не так, как это обычно делают дети — это не просто маленький желтый кружок с лучиками. У солнца обязательно должно быть лицо, а лучи рисуют толстыми, в народном стиле.
Масленица на картинах художников и в детских рисунках
Масленицу рисовали многие известные художники. Конечно, никто не будет требовать от рисунков ребенка такого же мастерства, но картины помогут вам выбрать сюжет. Эти рисунки можно использовать в виде слайдов или просто показывать, иллюстрируя рассказ о том, как праздновать Масленицу.
Часто художники изображают праздничный костер с пылающим на нем чучелом.
Можно изобразить народные гуляния во время Масленицы и катания на санях.
Большой праздничный стол для всех, с блинами — на эту тему и взрослые, и дети рисуют с удовольствием.
Часто художники изображают традиционные игры и забавы на Масленицу — штурм снежной крепости, состязания в ловкости, карусели и ледяные горки.
И наконец, само чучело! Ведь до того, как оно сгорит, чучелу предназначено быть главной фигурой на празднике, длящемся целую неделю.
Прикольные рисунки на масленицу
Современные художники не отстают от классиков и тоже с удовольствием рисуют Масленицу. Такие изображения не только понятны детям, они не оставят равнодушными и родителей, их можно использовать как открытки, украсить квартиру и класс, да и просто послать друзьям. Ведь Масленица — один из самых веселых праздников в году.
Теперь, когда вы знаете, как создать праздничный рисунок, Масленица останется с вами не только в памяти, но и на бумаге. Рисуйте, у вас обязательно получится!
В разделе
Разные бывают задания. Вот сидишь иной раз и думаешь Как нарисовать русский народный костюм? Причем — ребенку?
Пошаговые инструкции по ИЗО
Русский народный женский костюм с сарафаном. Пошаговая инструкция, как самому нарисовать русский народный костюм карандашом.
Русский народный девичий костюм — рубаха с поясом. Пошаговая инструкция, как самой поэтапно нарисовать женский русский народный костюм карандашом. Вначале рисуем вертикальную линию — это наша ось симметрии, затем намечаем три горизонтальные линии — линии плеч, бедер и талии. В зависимости от того, какой костюм мы рисуем: северорусский с обязательным сарафаном или южнорусский -с фартуком и поневой, линии талии располагается располагается по-разному. В северных вариантах — она завышена, в южных — находится на месте. Затем от линии талии намечается юбка, а от линии плеч — будущие рукава. Для простоты линию рукава можно рисовать параллельно линии юбки. На уровне бедер рукав заканчиваем. Таким образом у нас готов псевдо-макет, на базе которого мы и будем рисовать костюм.
1.Рисуем русский костюм на основе сарафана.
Девочка Аленушка в русском народном костюме. Разбивка по отдельным этапам, как самой нарисовать костюм.
Рисунок Ильи Муромца
Можно усложнить рисунок и нарисовать коня – как фон для Ильи Муромца.
Илья Муромец: Богатырь силы и духа
Нарисовать его не так легко поэтапно нарисовать Илью Муромца. На том сказ и окончился. Иллюстрация к книге «Русские былинные богатыри», 1895 годбумага, акварель, гр. Теперь прорисовываем глаза. Смотрите, чтобы богатырь помещался на листе не строго посередине, а чуть выше. Я предлагаю поэтапно нарисовать Илью Муромца. Илья Муромец.
Как рисовать кота Саймона поэтапно Как легко и просто. Дабы нарисовать Илью Муромца можно конечно – таки легко рисунок и нарисовать. Иллюстрация к книге «Русские былинные богатыри», 1895 годбумага, акварель, гр. Нарисовать карандашом поэтапно довольно просто.
Раскраска мультфильма Илья Муромец и Соловей разбойник
П. Рябушкин. У нас уже есть овал, вот таким образом внутри него нам нужно нарисовать круг. – Соловей говорит, – мой рот пересох. Илью Муромца Самостоятельные путешествия по миру – это дешево и легко. Это первый этап работы над Ильей Муромцем. Куликовская битваПавел Рыженко. Можно усложнить рисунок и нарисовать коня.
Лицо готово, теперь переходим к прическе. П. Рябушкин. То попробуйте просто срисовать богатыря. Как нарисовать персонажа так, чтобы он выделялся из массы других фигур. Бронепоезд «Илья Муромец» был подарен фронту в начале Великой Отечественной войны железнодорожниками Муромского узла. Как нарисовать фигуру.
как нарисовать просто и легко илью муромца
Победил, полонил меня Илья Муромец. Наметили размер, теперь кружком обозначаем голову. Князь Святослав. Владимир Киреев. карандашИлья Муромец. Герой Куликовской битвы.
Добрыня Никитич. Это будет лицевая часть. П. Рябушкин. Рисовать лошадь профессионально изрядно сложно. Молитва ПересветаПавел Рыженко.
Пермская государственная художественная галереяА. А лошади – любимые животные моей дочки. У начинающих художников редко получается нарисовать два глаза одинаково.
Невская битва. Владимир Киреев. Достать колечко со дна океана и омолодится. На адмиралтейских верфях Санкт-Петербурга достраивается ледокол, названный в честь богатыря и после завершения работ, в конце 2017 года, «Илья Муромец» заступит на службу. Узнайте, как нарисовать богатыря карандашом поэтапно из российского мф Добрыня Никитич. Битва на КалкеПавел Рыженко.
как нарисовать богатыря илья муромца
Алеша Попович. Главных героев русских былин – Илью Муромца аккуратно и легко. Богатыря – Илью Муромца. Но карандаши – это еще не все. На самом деле легко и просто рисовать приключения. Прорисовываем рубашку и сапоги.
Она должна укладываться в фигуру 6 раз. Нарисовать красивую лошадь не просто Нарисовать. карандашА. Иллюстрация к книге «Русские былинные богатыри», 1895 годА.
Былина о Илье Муромце в иллюстрациях Степана Гилева
Получается 4 раза. Как нарисовать. Богатырь. Иллюстрация к книге «Русские былинные богатыри», 1895 годбумага, акварель, гр.
Намечаем уши, они находятся на одной линии с носом. П. Рябушкин. Иллюстрация к книге «Русские былинные богатыри», 1895 годБумага, гр. На нем нельзя экономить, так как дешевые виды не стирают грифель, а разводят грязь. Рисунок «Три Богатыря» карандашом по изображению известной картины «Богатыри», написанной В. М. Васнецовым — одна из самых сложных работ известной в школьной программе. Иллюстрация к книге «Русские былинные богатыри», 1895 годбумага, акварель, гр. Ты вели налить мне чару зелена вина, не малую чару – в полтора ведра и тогда я потешу князи Владимира. Поднесли Соловью-разбойнику чару зелена вина. Но нам нужен обычный ватман.
Научиться рисовать лошадь достаточно сложная задача. Как нарисовать Илью Муромца карандашом. Главных героев русских былин – Илью Муромца аккуратно и легко. П. Рябушкин.
Штриховка к каждой ситуации должна подбираться отдельно. А. П. Рябушкин. Чурила Пленкович – Богатырь заезжий. Каковы должны быть дальнейшие действия. Эскиз к серии рисунков «Русские былинные богатыри»бумага, акварельА. карандашА.
Герои отечественных мультфильмов — картинки для раскрашивания
Почему. Этот этап дальнейшей детализации не требует. Нарисовать его не так легко поэтапно нарисовать Илью Муромца. П. Рябушкин. Наметили плечи, теперь переходим к рисованию ног. Как нарисовать Илью Муромца на коне.
С этого момента началась жизнь, полная испытаний: встреча с самым древним русским богатырем — великаном Святогором, поездка к «камене неподвижному» за оружием и доспехами и подвиги на благо родной земли. П. Рябушкин. Андрей ОслябяПавел Рыженко. – И отрубил Соловью буйну голову. Столько Соловей-разбойник и на свете жил.
Битва на Калке (дипломная работа)Павел Рыженко. Триптих «Солнце земли Русской». Для начала ее нужно закомпоновать. Победа ПересветаПавел Рыженко. Снизу всегда нужно оставлять пространства чуть больше, чем сверху.
Художники называют его эскизом. Как нарисовать плечи. Святогор. Чтобы нарисовать иллюстрацию, нам нужно правильно подобрать бумагу. Иллюстрация к книге «Русские былинные богатыри», 1895 год, бумага, граф. Деле очень просто Как нарисовать лошадь.
Иллюстрация (рисунок) к сказке «Мертвая царевна и семь богатырей» по сказке Пушкина
У обычного человека пропорции тела немного другие, но мы ведь рисуем Илью Муромца. А. П. Рябушкин. Микула Селянинович 1895, Иллюстрация к книге «Русские былинные богатыри», бумага, акварель, гр. Илья встал, открыл двери — и только тут осознал, что исцелен.
Иллюстрация к книге «Русские былинные богатыри», 1895 год, бумага, акварель, гр. карандашА. Нарисовать его не так легко поэтапно нарисовать Илью Муромца. карандашБогатырь 1893, бумага, акварель, гр. Этой теме будут показаны приемы даны советы легко. Как нарисовать Илью Муромца карандашом поэтапно – Как рисовать илью муромца поэтапно.
- Илья муромец картинки карандашом
- Как нарисовать Илью Муромца карандашом поэтапно
- Как нарисовать Илью Муромца поэтапно карандашом
- Раскраски для мальчиков Илья муромец
- Раскраски по мотивам русской былины «Илья Муромец и Соловей-разбойник»
Илью Муромца Как нарисовать Лошадь поэтапно. Для облегчения работы можно срисовывать со стоп-кадра из мультфильма. Не забудем изобразить брови. И наконец Нарисовать его не так легко поэтапно нарисовать Илью Муромца. Как нарисовать рисунок Ильи Муромца, похожий на персонажа из мультика.
После эскиза приступаем к уточнению деталей и, конечно, начнем с головы. Как нарисовать Илью Муромца как нарисовать богатыря. Под ним сразу намечаем усы, линию подбородка и бороды.
- Картинки богатыри: русские и на конях (18 фото)
- Детские раскраски, распечатать, скачать
- Илья Муромец и Соловей-Разбойник
- Раскраска Илья Муромец и Соловей разбойник
- Картинки с Ильей Муромцем (38 фото)
- Герои русских былин и сказок в фэнтезийных рисунках Романа Папсуева
В 1971 году бронепоезд стал военным памятником, он установлен в Муроме. Если вы раздумываете, как нарисовать богатыря, на какие детали внешнего вида и черты. Узнайте, как нарисовать Илью Муромца из мф Илья Муромец и Соловей – Разбойник карандашом.
Глаза готовы, теперь рисуем изогнутой полоской нос. Голова в них укладывается 1, 5 раза. Намечаем на этом круге оси. – От раны кровавой.
Он – герой русских сказок. Вольга Всеславьевич. Садко, богатый новгородский гость. Жалел до слез немощного Илью Муромца Почему образы Ильи Муромца. Богатыря Илью Муромца И Илью Муромца не забудьте. Понятно, что карандашом, но ведь они бывают такими разными. Первое, что нам потребуется, – набросок. Или вы можете пойти моим путем и просто распознать арт.
- Русские богатыри из былин и преданий (15 фото)
- Как нарисовать Добрыню Никитича из Трех богатырей (раскраска)
- Как Нарисовать Богатыря Илья Муромца
- Иллюстрация к былине «Илья Муромец и Соловей-разбойник»
- 5 отзывов об Как нарисовать Илью Муромца карандашом поэтапно
карандашМихаил Врубель. Ну и последнее, что нам может пригодиться, – это ластик. Нужно грамотно ее прорисовать, а точнее, построить. карандашА.
Графика – Как нарисовать богатыря, Question detail того же Илью Муромца. карандаш, белила. – Не ты меня, князь, полонил, победил. Ниже можно увидеть рисунок «Три богатыря», «Русского богатыря» и даже персонажей известных мультфильмов: Добрыню Никитича, Алешу Поповича и Илью Муромца.
В былинах череда героических событий поджидала Илью после 30-летия, а до этого времени он страдал: «не владел» ни руками, ни ногами. Опять же, нужно померить, сколько раз в них «уложится» голова. За всю войну легендарный состав не получил ни одного серьезного повреждения, прошел боевой путь от Мурома до Франкфурта-на-Одере и был удостоен ордена Александра Невского. Князь Святослав. И как всегда просто. – засвистать, закричать, зашипеть Соловью. И никого, кроме него, я не послушаюсь. – Прикажи, Илья Муромец, – говорит князь Владимир.
Принимал злодей чару одной рукой, выпивал чару за единый дух. Павел Рыженко. карандашА.
- Распечатать раскраски для мальчиков
- Картинки Губка Боб квадратные штаны (29 фото)
- Картинки Именины Николая (13 фото)
- Картинки Именины Никиты (16 фото)
- Картинки Именины Натальи (30 фото)
Василий Буслаев. Дерзкаязайка, Ксюха, Венера, Айшат и ещё 91 нравится это. П. Рябушкин. 1898. Павел Рыженко. Чтобы было легче, можно рисовать голову в.
Как нарисовать добрыню Никитича и змея горыныча?
>Богатыри картинки. Смотреть фото и рисунки богатырей. Рисунки богатыри
Богатыри картинки. Смотреть фото и рисунки богатырей.
Павел Ин
Тайны организма — Человек
Образы богатырей часто использовались в русском народном творчестве. Всегда эти персонажи боролись со злом, преодолевали различные трудности и неизменно выходили победителями из схватки со всевозможными чудищами. К сожалению, эти герои были забыты современными мастерами, незаслуженно отправлены «на пенсию».
Но рисунки богатырей продолжают привлекать ребятишек, многие из которых грезят приключениями, опасностями и желают походить на одних из самых популярных героев народного творчества.
Нельзя сказать, что эти персонажи абсолютно мифические, вымышленные. На самом деле, есть множество картинок богатырей, сделанных с вполнее реальных людей. Правда, сейчас их отыскать довольно проблематично. Удивительно само участие этих сильных духом и телом людей в таком огромном количестве народных сказок. Ведь почти всегда их героями становились именно вымышленные существа. Здесь все просто – древний народ верил в то, что эти люди способны защитить своих соотечественников и русскую землю от любых врагов и напастей.
Можно смотреть картинки богатырей, изображающие их сражающимися с ордой янычар, попирающих в одиночку драконов, спасающих девиц из башен злых волшебников. Примечательно то, что русские богатыри всегда были «выходцами из народа», причем такими, которые 30 лет и 3 года лежали на печи, а потом, вдруг, отправились на борьбу с вселенским злом.
Почему этих героев называли богатыри? Существует мнение, что это название – соединение двух слов: «бога» и «тырить». Тут нужно пояснить, что в то время «тырить» означало «копить», «собирать», «хранить», «преумножать», а не «воровать», как говорят сейчас. То есть богатыри – люди, накопившие в себе «бога». Фото картинок богатырей почти всегда изображает эдаких качков. Но на самом деле, в то время богатырями называли тех, кто имел сильный дух, в первую очередь, и только потом недюжинную физическую силу (которая, кстати, не являлась обязательным «атрибутом» героя). Именно потому в народных сказках эти персонажи всегда очень смекалисты, хитры и бесстрашны.
Картинки богатырей
Комментарии пользователей Facebook и ВКонтакте. Выскажите ваше мнение!!!
Последние материалы в этом разделе:
relatedArticles
Понравилось? Можно легко и быстро поделиться материалом с друзьями в полюбившихся сервисах:
Как нарисовать богатыря карандашом поэтапно?
Как нарисовать богатыря карандашом поэтапно?
Богатырь — герой русских народных сказок и просто человек непомерной, великой физической силы, по крайней мере мы его себе именно таким и представляем. Нарисовать его не так легко, но если рисовать этап за этапом, то дело будет продвигаться легче.
Приступаем к рисованию.
Делаем заготовку карандашом, как показано на первом рисунке:
Начинаем с головы и шлема:
Далее рисуем тело, а именно сильное тело, поэтому рубашка на теле нашего богатыря широкая и рукава тоже
Дорисовываем нижнюю рубаху и рукава героя:
А теперь переходим к ногам, прорисовываем штанины и сапоги, одна из ног стоит на камне:
Образ богатыря у нас почти готов, остается дорисовать его оружие: меч и щит
Дорисовываем последние штрихи
И напоследок, чтобы полностью закончить рисунок, разукрашиваем его карандашами или красками.
Источник
Поэтапное рисование Добрыню Никитича:
1) Рисуем голову, а так же все черты лица:
2) Дорисовываем лицо и волосы:
3) Рисуем тело без конечностей:
4) Рисуем ему ноги и руки:
5) Дорисовываем руки и элементы его одежды:
6) Окончательно рисуем все элементы одежды:
В итоге у нас получается очень замечательный богатырь.
Настоящий русский былинный богатырь, какого мы помним из школьного курса, на мой взгляд должен быть очень сильным человеком. Впрочем, даже Человеком с большой буквы. Обязательный атрибут — боевой конь. Не Юлий, а настоящий боевой коняра.
Я вам нарисую одного героя из трех богатырей. Русского героя богатыря Добрыню Никитича.
Сначала я нарисую образ богатыря, для этого я изображу три овала и кривую линию. К нарисованным элементам я добавляю еще круги и овалы, и мой образ начинает приближаться к человеку, который сидит на коне.
Еще добавлю кружочки, чтобы мой образ все ближе и ближе был к богатырю на коне. И уже один образ начну приближать к богатырю.
Используя все мои фигуры, я превращаю их в коня и богатыря.
А затем я возьму и начну штриховать мой рисунок и вот оно он готов:
А все, что было описанно можно увидеть вот на такой картинке:
На видео, которое я приложила чуть ниже, показано, как можно нарисовать действительно сильного богатыря.
Итак, рисунок лучше всего начать с зарисовки копья, которое держит этот самый богатырь.
Далее рисуем самого плечистого и коренастого богатыря.
Рисунок начинайте с зарисовке сапогов, поднимаясь вс выше, зарисовывая сначала штаны, затем рубаху, голову.
Кстати, чтобы богатырь казался более сильным, нижнюю его часть(вс что ниже пояса), лучше нарисовать раза в 3 меньше, чем само тело.
Не забываем, что плечи у молодца должны быть очень широкими, да и шея не худенькой.
Итак, предлагаю посмотреть видео, на котором вс показано более подробно. Приятного вам просмотра.
Все помнят знают трех богатырей, трех непобедимых русских богатырей, которые справлялись со всем/всеми.
Это Илья Муромец, Алша Попович и Добрыня Никитич.
Именно их (причем их на коне) мы попробуем нарисовать поэтапно карандашом:
Этап первый — рисуем начальные контуры будущих богатырей:
Этап второй — придаем уже знакомые очертания богатырям, сидящих на лошадях:
Третий этап — прорабатываем мелкие детали:
Последний четвертый этап (рисунок готов):
Богатыри — это символ русско силы и непобедимости. Я предлагаю поэтапно нарисовать Илью Муромца.
Начнем рисовать с лица. Первым делом нарисуем окружность, а также направляющие, ведь здесь он немного поврнут. Теперь рисуем глаза, после нос, затем усы, а только после этого бороду уши и волосы.
Рисуем шею, перетекающую постепенно в руки.
Изображаем схематически вс тело богатыря.
Рисуем рубаху и место, где располагается кожух.
Теперь детализируем таким образом:
Прорисовываем ноги, а затем и сапоги богатыря.
А теперь придам карандашом разные оттенки.
Готово!
Нарисовать богатыря достаточно сложно, думаю, что у начинающего художника возникнет много трудностей с исполнением этой задачи. В значительной степени можно упростить процесс рисования, если рисовать поэтапно, вот например можно нарисовать такого богатыря:
В конце, в место заштриховки карандашом, можно раскрасить, получившегося богатыря, красками.
А можно и не дорисовывать ему лошадь, хотя у богатырей всегда были лошади, но от этого рисование значительно упростится.
Для того чтобы нарисовать богатыря карандашом поэтапно, нужно в первую очередь рисуем начальные контуры богатыря и коня.
Дорисовываем детали, не забываем про меч, дорисовываем элементы одежды богатыря и гриву коня, с хвостом.
Подрисовываем черты лица, мелкие детали.
Нарисовать богатыря не так и просто.
Я предлагаю нарисовать богатыря в пять этапов (которые показаны на картинке):
В итоге получится вполне симпатичный богатырь вместе с конем. Если желания нет, то коня можно не рисовать!!
Учимся поэтапно рисовать Добрыню Никитича
Мультики о трех русских богатырях стал очень популярным и сейчас можно найти продолжения их истории. Приключения Ильи Муромца, Добрыни Никитича и Алеши Поповича веселые и поучительные, потому что даже в самых сложных ситуациях богатыри побеждают злые силы.
Поскольку эти персонажи очень популярны, предлагаем нарисовать одного из них – храброго Добрыню, который победил Змея Горыныча.
У нас есть онлайн-альбом, в котором можно рисовать Добрыню Никитича их мультика “Три богатыря” сразу на сайте. Хотите попробовать? Переходите по этой ссылке. Или рисуйте сразу на сайте.
Выберите как хотите закрашивать.
Вспомогательная фигура
Большую часть рисунка занимает туловище богатыря. Для того, чтобы его правильно изобразить, вначале нарисуйте большой овал.
Формируем туловище
В нижней части его контуры совпадают с линиями фигуры. Ближе к верху оно напоминает квадрат. Снизу добавьте трапецию с изогнутыми линиями.
Лишние линии
Почти весь овал сотрите, оставьте очертания туловища. На голове нарисуйте тонкий прямоугольник.
Голова и ноги
Изобразите ее очертания на верхней фигуре. Справа и слева от головы добавьте пряди волос. Снизу дорисуйте ноги в виде квадратов.
Руки
Их следует изображать в виде больших овалов. Правая конечность вытянута, ее мы видим полностью, левая спрятана за спину.
Ботинки
Их очертания изобразите в квадратах. Заметьте, что один ботинок стоит прямо, второй повернут.
Древко копья
Оружие Добрыни по высоте превосходит самого богатыря, но для него не тяжелое. Древко можете нарисовать с помощью линейки. После этого добавьте ладони. Правая держит копье.
Шлем
Начните рисовать детали головного убора богатыря. Шлем у него без забрала, напоминает шапку.
Лицо
Поскольку эти детали маленькие, их следует изображать аккуратно, не надавливая на карандаш. Если не получится, будет проще стереть.
Наконечник копья
Он напоминает треугольник, внутри которого следует нарисовать еще одну фигуру, но с округлой нижней стороной. На кольчуге богатыря изобразите прямоугольник.
Кольчуга
Прямоугольник разделите на части двумя парными линиями.
Внутри образовавшихся квадратов нарисуйте маленькие круги.
Раскрашиваем
У Добрыни светлые волосы и темно-серый шлем. Кольчуга светло-серая или серебристая. Копье и ботинки коричневые.
Воспользуйтесь возможностью раскрашивать готовый рисунок богатыря онлайн.
Выберите как хотите закрашивать.
Если вы увидели ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Картинки про богатырей (30 фото)
Поделиться на Facebook
Поделиться в ВК
Поделиться в ОК
Поделиться в Twitter
Три богатыря, реальные персонажи, проживающие каждый в свою эпоху. Вместе они никогда не встречались, поскольку этих людей разделяют сотни временных лет. Кого мы здесь видим? Илью Муромца. Алешу Поповича. И Добрыню Никитича.
Три богатыря на лошадях.
Богатырь держит меч в руках. Богатырь крупным планом.
Схватка богатыря и басурманина.
Богатырь стоит рядом с черным конем.
Богатырь едет на коне через лес.
Богатырь оторвал руку у монстра.
Богатырь смотрит вдаль.
Раскраска про богатыря.
Неизвестные русские богатыри (14 картинок) | Древнерусский словарик
Если спросить среднестатистического россиянина, сколько было русских богатырей, почти наверняка он ответит — трое: Илья Муромец, Добрыня Никитич и Алёша Попович. На самом деле мир богатырей ничуть не уступает супергеройской вселенной Marvel по разнообразию типажей. Подробнее о малоизвестных русских богатырях.
Святогор
Один из самых древних героев русского былинного эпоса. Святогор — богатырь-великан настолько большой и сильный, что даже Мать — Сыра Земля не могла его выдержать. Однако и сам Святогор, согласно эпосу, не мог превозмочь «тяги земной», заключённой в суме: пытаясь поднять суму, он уходил ногами в землю.
Микула Селянинович
Легендарный пахарь-богатырь, с которым нельзя биться, потому что «весь род Микулов любит Мать — Сыра Земля». Согласно одной из былин, именно Микула Селянинович попросил великана Святогора поднять упавшую на землю сумку. Святогор этого сделать не смог. Тогда Микула Селянинович поднял сумку одной рукой и сказал, что в ней находится «вся тягость земная». Фольклор говорит, что было у Микулы Селяниновича две дочери: Василиса и Настасья. И стали они жёнами Ставра и Добрыни Никитича соответственно.
Вольга Всеславович
Вольга относится к числу одних из самых древних богатырей в русских былинах. Его отличительными чертами были способность к оборотничеству и умение понимать язык птиц и зверей. Согласно легендам, Вольга — сын змея и княжны Марфы Всеславьевны, которая зачала его чудесным образом, случайно наступив на змею. Когда он увидел свет, содрогалась земля и ужасный страх сковал всех живущих существ. Интересный эпизод встречи Вольги и Микулы Селяниновича описывают былины. Во время сбора податей с городов Гурчевца и Ореховца повстречал Вольга пахаря Микулу Селяниновича. Увидев в Микуле могучего богатыря, позвал Вольга его с собой в дружину для сбора податей. Отъехав, Микула вспомнил, что позабыл соху в земле. Два раза посылал Вольга дружинников ту соху вытянуть, на третий раз сам с дружиной всей не одолел. Микула же одной рукой выдернул ту соху.
Сухман Одихмантьевич
Герой киевского былинного цикла. Согласно легенде, Сухман едет добывать князю Владимиру лебедь белую. Во время поездки он видит, что Непра-река борется с силой татарскою, которая мостит на ней мосты калиновы, чтобы идти к Киеву. Сухман избивает силу татарскую, но во время сражения получает ранения, которые закрывает листочками. Сухман возвращается в Киев без лебеди. Князь Владимир не верит ему и велит за похвальбу заточить в погреб, а Добрыню Никитича посылает узнать, правду ли сказал Сухман, и когда оказывается, что правду, Владимир хочет наградить Сухмана; но он снимает с ран листочки и истекает кровью. Из его крови потекла река Сухман.
Дунай Иванович
Один из популярнейших богатырских образов в русских былинах. В отличие от трёх главных героев эпоса (Ильи Муромца, Добрыни Никитича и Алёши Поповича), Дунай Иванович — персонаж трагический. Согласно легенде, во время свадьбы Дунай и Настасья Королевична, которая тоже была богатыркой, начинают хвастать, Дунай — храбростью, а Настасья — меткостью. Они устраивают поединок и Настасья трижды простреливает серебряное кольцо, лежащее на голове у Дуная. Не в силах признать превосходство жены, Дунай приказывает ей повторить опасное испытание в обратном варианте: кольцо теперь на голове у Настасьи, а стреляет Дунай. Стрела Дуная попадает в Настасью. Она умирает, а Дунай узнаёт, «распластавши ей чрево», что она была беременна чудесным младенцем: «по коленца ножки в серебре, по локоточки рученьки в золоте, на головушке по косицам звёзды частые». Дунай бросается на свою саблю и умирает рядом с женой, из его крови берёт своё начало Дунай-река.
Михайло Потык
Один из второстепенных богатырей. Известен он лишь в северно-русских былинах как красавец и змееборец. Легенд о нём существует несколько. Согласно одной из них, Михайло на охоте встретил лебедя, который обратился в девушку — Авдотью Лебедь Белую. Они поженились и дали клятву, что если кто-то умрёт раньше, то оставшийся в живых будет похоронен вместе с умершим в одной могиле. Когда Авдотья умерла, Потыка вместе с её трупом спустили в могилу, на коне в полном вооружении. В могилу явился змей, которого богатырь убил, а его кровью воскресил жену. По другим былинам, жена опоила Потыка и обратила в камень, а сама сбежала с царём Кощеем. Товарищи богатыря — Илья, Алёша и другие, спасают Потыка и мстят за него, убив Кощея и четвертовав неверную Лебедь Белую.
Хотен Блудович
Богатырь в русских былинах, выступающий в одной былине в роли свата и жениха. История Хотена и его невесты — практически древнерусская история Ромео и Джульетты. Согласно легенде, Мать Хотена, вдова, на одном пиру сватала своего сына к красавице Чайне Часовой. Но мать девушки ответила ей оскорбительным отказом, который услышали все пирующие. Когда Хотен узнал об этом, он отправился к невесте и та согласилась выйти за него замуж. Но мать девушки была категорически против. Тогда Хотен потребовал поединка и побил девятерых братьев своей невесты. Мать Чайны просит у князя войско, чтобы справиться с богатырём, но Хотен побеждает и его. После этого Хотен женится на девушке, беря богатое приданое.
data-ad-layout=»in-article»data-ad-format=»fluid»data-ad-client=»ca-pub-4932468968609758″data-ad-slot=»1163689543″>
Никита Кожемяка
Формально к богатырям не относится, но является героем-змееборцем. Согласно преданию, дочь киевского князя была унесена змеем и удерживалась им в заточении. Узнав от самого змея, что он на свете боится только одного человека — Никиту Кожемяку, она с голубем отправляет письмо к отцу с просьбой отыскать этого богатыря и побудить его сражаться со змеем. Когда посланники князя вошли в избу Кожемяки, занятого своим обычным делом, он от неожиданности перерывает 12 шкур. На первую просьбу князя биться со змеем Никита отвечает отказом. Тогда князь посылает к нему старцев, которые тоже не смогли уговорить Никиту. В третий раз князь отправляет к богатырю детей, и их плач трогает Никиту, он соглашается. Обмотавшись пенькой и обмазавшись смолой, чтобы стать неуязвимым, богатырь бьётся со змеем и освобождает княжескую дочь. Далее, как гласит легенда, змей, поверженный Никитой, молит его о пощаде и предлагает разделить с ним землю поровну. Никита куёт соху в 300 пудов, запрягает в неё змея и проводит борозду от Киева до Чёрного моря; затем, начав делить море, змей тонет.
Василий Буслаев
Тоже формально не богатырь, но очень сильный герой, представляющий собой идеал молодецкой и безграничной удали. С детства Василий был сорвиголовой, не знал никаких стеснений и делал всё только так, как вздумается. На одном из пиров Василий бьётся об заклад, что будет драться во главе своей дружины на Волховском мосту со всеми новгородскими мужиками. Бой начинается, и угроза Василия избить всех противников до единого близка к осуществлению; только вмешательство матери Василия спасает новгородцев. В следующей былине, чувствуя тяжесть своих грехов, Василий отправляется их замаливать в Иерусалим. Но паломничество к святым местам не меняет характера героя: он демонстративно нарушает все запреты и на обратном пути гибнет самым нелепым образом, пытаясь доказать своё молодечество.
Дюк Степанович
Один из самых оригинальных богатырей киевского былинного эпоса. По легенде, Дюк прибывает в Киев из «Индии богатой», так, по всей видимости, называли Галицко-Волынскую землю. По прибытии Дюк начинает хвастать роскошью своего города, собственным богатством, своими одеждами, которые ежедневно его конь приносит из Индии, и находит невкусными вино и калачи князя киевского. Владимир, чтобы проверить хвастовство Дюка, отправляет посольство матери Дюка. В итоге посольство признаёт, что если продать Киев и Чернигов да купить бумаги для описи Дюкова богатства, то не хватит той бумаги.
Чурило Пленкович
Ещё одна залётная птица, как и Дюк, который кстати посрамил Чурило в состязании в щёгольстве. Красавец «с личиком, будто белый снег, очами ясна сокола и бровями черна соболя», чьи дружинники (числом как у ордынского хана или литовского короля) опустошили угодья князя Владимира пониже Малого Киевца. Тот хотел наказать Чурило, но поддавшись обаянию, позвал к себе служить, а жена Владимира пошла дальше и попросила сделать красавца постельником (который следит за сохранностью постели правителя). Владимир взревновал и назначил Пленковича «позовщиком на пиры». Парень совратил жену одного из уважаемых гостей и вместе с нею был убит.
Демьян Куденевич
Никоновская летопись рассказывает, что в 1148 году сын Юрия Долгорукого, Глеб Юрьевич, внезапно подступил к Переяславлю, удельному городу сына великого князя киевского Изяслава Мстиславича, которого звали Мстиславом. Тот испугался и обратился за помощью к жившему в то время в Переяславле Демьяну, который, взяв с собою лишь своего слугу Тараса да пять отроков выехал из города, напал на войско Глеба и обратил его в бегство, убив очень многих неприятелей. Испуганный Глеб прислал сказать Демьяну, что «на любовь и на мир приидох, а не на рать». В том же году подступили к Переяславлю половцы, и Демьян вышел против них, не имея при себе «ничтоже одеяния доспешного», и хотя прогнал их, но был так избит, что вернулся в Переяславль смертельно раненым. Когда узнал об этом князь Мстислав Изяславич, то в благодарность за великие услуги Демьяна пришел к нему в дом и предлагал ему богатые дары, но Демьян ответил: «О суетия человеческого! кто мертв сый желает дарования тленного и власти погибающия», и, не приняв даров, умер. «И бысть о нем от всех плач велий во граде».
Александр Пересвет
Монах Троицкого монастыря, который вместе с Дмитрием Донским участвовал в Куликовском сражении. Перед финальным сражением Пересвет вышел один на один Челубеем, по всем, дошедшим до нас сказаниям, великаном. Победитель в этом бою должен был решить исход сражения между Киевской Русью и Мамаевой стороной (татаро-монгольское иго). Вместо лат и шлема Пересвет надел монашеский колпак и мантию. «И ударились копьями друг против друга, и копья их переломились, и пали оба с коней своих на землю, и так скончались оба». Пришлось всем остальным воинам тоже биться.
data-ad-client=»ca-pub-4932468968609758″data-ad-slot=»2423584382″data-ad-format=»auto»>
Как нарисовать богатыря карандашом поэтапно
Очередной урок рисования мы решили посвятить герою русских народных сказок и басен – богатырю. Прочитав эту статью, вы без проблем научитесь рисовать богатыря карандашом поэтапно.
Этап 1. Чтобы нарисовать богатыря, посмотрите для начала на разметку и перенесите ее себе на лист бумаги. Пропорции в данном случае очень важны, ведь тело этого сильного мужчины должно быть достаточно крупным, руки – мощные, чтобы удерживать в них очень тяжелый меч. Квадратом изображена будущая голова, в правой руке богатырь будет держать меч, а в левой – щит.
Этап 2. Рисуем далее. На этом этапе у богатыря появляется голова. Что же нужно нарисовать на голове? Ну конечно же шлем. У нас он с заостренным концом, но вы можете и пофантазировать. На лице каждого богатыря обязательно присутствует борода, ведь в Древней Руси практически все мужчины носили бороды. Борода получится более натуральной, если прорисовать ее отдельные пряди так, как показано на рисунке ниже.
Этап 3. Теперь рисуем рубаху. Рукава рисуте очень объемными, ведь мышцы на руках у этого воина очень внушительные. Подчеркнем стройность и мужественность фигуры поясом на рубахе.
Этап 4. Прорисовываем руки. Делайте это постепенно, опираясь на свои вспомогательные линии. Под верхней, более плотной рубахой или кольчугой, мы вырисовываем еще одну рубаху — нижнюю. Кстати, мы с вами в первом шаге прорисовать просто рубаху, но вы можете переделать ее в кольчугу, добавив, соответственно узор, характерный для кольчуги.
Этап 5. Далее нам нужно добавить ноги. Рисуем их. На ногах у героя должны быть просторные штаны и простые сапоги. Одной ногой он стоит на большом камне, который мы с вами так же нарисуем на данном этапе.
Этап 6. Ну вот богатырь почти готов. Осталось лишь вооружить его. В правой руке рисуем достаточно простой, но крупный меч, а за поясом у богатыря находится чехол, в который он кладет свой меч после окончания боя. Каждому бойцу нужен щит для защиты, нарисуем его в левой руке.
Этап 7. Рисунок закончен, но для придания ему большей натуралистичности, мы можем добавить больше мелких деталей на одежде. Это различные кружочки и полосочки. Рисуйте их очень четко тонким мягким карандашом.
Этап 8. Ну все, вот и готов богатырь — нам осталось лишь раскрасить его карандашами или красками. Причем вы можете выбрать цвета для одежды и оружия самостоятельно. У нас получилось очень симпатично.
ПОХОЖИЕ УРОКИ
русские и на конях (18 фото) • Прикольные картинки и юмор
Далее предлагаем посмотреть картинки богатырей.
Илья Муромец.
Русский богатырь.
Илья Муромец.
Картинка богатырь.
Русский богатырь.
Богатырь на коне.
Илья Муромец.
Три богатыря.
Картинка богатырь.
Русский богатырь.
Богатырь на коне.
Русский богатырь.
Жена провожает богатыря.
Нарисованная картинка богатырь.
Богатырь поднимает камень.
Три богатыря.
БУДЬ ЧЕЛОВЕКОМ, ПРОГОЛОСУЙ ЗА ПОСТ!
Еще интересные подборки:
» Предыдущая запись Следующая запись «
- Классный час с презентацией моя будущая профессия 4 класс с презентацией
- Золотая рыбка конкурс для детей и педагогов
- Дерево из пенопластового шара
- Медаль мужчине на юбилей 60 лет
- Дополнительные задания по английскому языку 2 класс
- Загадка лес для детей
- Поздравить с 30 летием женщину
- Интерактивные кроссворды
- Машина аппликация старшая группа
- Красота и симметрия бабочек
- Сценарий кукольный театр
Как нарисовать Добрыню Никитича
Добрыня Никитич — богатырь, любимый герой русских былин и серии мультфильмов о трех богатырях. Он добрый, красивый, могучий. Как нарисовать Добрыню Никитича? В его изображении много разных деталей. Сначала глаза разбегаются, с чего начать. Но чем сложнее задача, тем интереснее процесс.
Добрыня с мечом и щитом
Добрыня наделен недюжинной силой, которая вырывается наружу во всем его облике. Он крупный, коренастый, одежда не висит на нем, а плотно его обтягивает. У него всегда наготове щит и меч. Таким его и будем изображать. Как нарисовать Добрыню Никитича? Будем действовать поэтапно.
Карандашом рисуем круглое тело в центре листа. Голова вытянутая. Рука состоит из конуса, овала и круга. В руке меч в форме длинного пятиугольника. Щит это большой эллипс с орнаментом, из него торчит стрела.
Обведем основные контуры. На лице квадратный подбородок, борода, глаза, нос, рот. Шлем в форме купола, с треугольным кончиком. Из под шлема волосы. На щите и одежде украшение из овалов, кругов, квадратов.
Подготовим рисунок к раскрашиванию. Щит и стрелу обведем коричневым фломастером. Контуры одежды Добрыни и шлем будут черными. Голова, усы, волосы серыми, нос и рот вишневым цветом. Меч синий. Рука желтая.
Аккуратно раскрасим Добрыню. Лезвие меча голубым цветом, рукоятку синим. Одежду сделаем в фиолетовых тонах, наложим тени. Волосы, борода, усики будут желтыми. Для щита желтый, розовый, оранжевый цвета.
Добрыня Никитич на коне
На картинке Добрыня Никитич и его друг на конях. Попробуем их нарисовать карандашом. Рассмотрим рисунок: он состоит из четырех частей. Самая крупная это Добрыня в центре. Его лошадь в левом нижнем углу. Еще две части: друг с лошадью. Они занимают правый нижний угол.
Нарисуем тело Добрыни в форме круга, голову конусом, на ней шлем. Наметим глаза, нос, рот, бороду, волосы. Руки широкие у тела и узкие в кистях. В левой руке пика. Нога в сапоге. На рубахе квадратные пластины.
Шею коня Добрыни изобразим двумя плавными округлыми линиями. Морда его похожа четырехугольник. Нарисуем уздечку, гриву, челку, седло. Фигура друга на коне закрывает заднюю часть лошади Добрыни.
Раскрасим кольчугу и шлем серым цветом, рубашку белым. Лицо и руки коричнево-бежевые. Волосы и борода медовые. Лошадь бронзовая в «яблоках», грива соломенного цвета. Упряжь ореховая. Штаны серо-синие.
Добрыня Никитич под защитой.
На рисунке Добрыня Никитич под защитой. Его фигура со щитами крупная, занимает большую часть картинки. В этом уроке покажем как нарисовать богатыря Добрыню Никитича в четыре этапа. Сначала сделаем карандашный набросок, на нем будет крупное круглое тело, голова конусом, два овальных щита.
На голове нарисуем шлем из двух прямоугольников и конуса. Кончик его и защита для носа треугольные. Лицо: выпуклый нос, рот, выдвинутый подбородок. Из под шлема волосы, бровь и глаз. Бородка полукругом.
Сейчас рисуем туловище. Его видно частично. Нарисуем воротник на кольчуге и три квадратные пластины с кружочками. Раскрасим кольчугу серым, голову бежевым, шлем коричневым, волосы оливковым цветами.
Нарисуем левую руку конусом, поверх неё два ремня, прикрепленные к щиту. Прорисуем рисунок на правом щите, раскрасим их оба. Края щитов будут синими с желтым, средняя часть, центр и изнанка оранжевыми.
На кольчуге волнистыми линиями обозначим сплетенные колечки. Коричневым цветом раскрасим пластины на ней. Сделаем тени на фигуре богатыря, на шлеме, на голове. Затеним левый щит и нижнюю часть правого.
Поделись хорошей статьей 🙂
Как нарисовать древнерусского воина поэтапно
Как нарисовать древнерусского воина поэтапно
Как нарисовать богатыря/ By OlgaKlip
Как нарисовать рыцаря карандашом поэтапно/ How to Draw Armor
youtube.com/embed/X8B5lLVMVX4″ frameborder=»0″ allowfullscreen=»»>
How to draw Knight, TMNT, Как нарисовать Рыцаря
Как нарисовать человека поэтапно
Рисуем #1.первобытного человека.
КАК НАРИСОВАТЬ РЫЦАРЯ/How to draw a knight
Как нарисовать карандашом война стражника поэтапно
Как нарисовать война римлянина
Рисунки лошади. KАК поэтапно НАРИСОВАТЬ ЛОШАДЬ
2001048 02 Аудиокнига. Русская народная сказка «Сказка-былина про Илью Муромца»
Также смотрите:
- День по древнерусски
- Пасха языческие корни
- Какие страны образовались западных славян
- Должностное лицо московской Руси исполнявшее судебные финансовые
- Словарь славянской мифологии толстой
- Письменные источники древней Руси
- Древняя ведическая вера славян
- Причины успеха монгольского нашествия на Русь
- Характер древнерусского общества
- Дети славян песня
- История героя Русь 13 век
- Обычаи восточных славян кратко
- Ой ты Русь моя родина кроткая песня
- Государственный строй славян 9 века
- Прочитайте отрывок из произведения древнерусской литературы
Как нарисовать супергероя
Команда Easydrawingart. com очень любит комиксы, поэтому сегодня мы хотим показать вам , как нарисовать супергероя . В этом уроке команда Easydrawingart.com собрала самые важные и необходимые моменты, чтобы нарисовать супергероя. И, как вы уже видите, наша команда покажет вам, как нарисовать супергероя на примере Супермена — наверное, самого известного героя комиксов.
Шаг 1
На первом этапе урока, как нарисовать супергероя, мы традиционно изображаем скелет.Как и в других инструкциях, первое, что нужно сделать, это изобразить голову, грудь и таз. Соедините эти детали простыми линиями. Такими же простыми линиями изобразите конечности героя.
Шаг 2
Нам потребуется изобразить лицо, а для этого изобразим вспомогательные линии. Эти две линии должны пересекаться в центре лица. Используя цилиндрическую шейку, соедините голову с шеей. Затем соедините грудь с тазом, чтобы создать туловище. Кстати, в Easydrawingart.com вы найдете отдельные инструкции обо всех этих частях тела.
Шаг 3
А теперь изобразим конечности и начнем с рук. Плечи и предплечья изображены с помощью модифицированных цилиндров, а суставы изображены в виде мячей. Наш супергерой стоит, закинув руки по бокам, но, конечно, вы можете изобразить их в другой позе.
Шаг 4
Теперь проделаем те же действия, но с нижней частью супергероя.Верхние части ног и голени также должны быть изображены в виде модифицированных цилиндров. Колени тоже нужно изобразить в виде мячей. Завершите этот этап изображением ступней, как в примере от художников Easydrawingart.com.
Шаг 5
На пятом этапе нам потребуются те самые линии, которые мы изобразили на третьем этапе. Начните с глаз, расположив их на горизонтальной линии, затем изобразите брови, нос и рот. На этом же этапе изобразите мощную квадратную челюсть.Кстати, на Easydrawingart.com также есть уроки рисования обо всех этих деталях.
Шаг 6
А теперь перейдем к стрижке супергероя. Многие герои носят маски, закрывающие всю голову, например, Человек-паук. Но другие герои ходят с открытыми головами, например Супергёрл. Но давайте начнем с ушей, изобразив их по бокам головы, а затем перейдем к самой прическе, изображая ее, как в примере от команды Easydrawingart.com.
Шаг 7
А теперь изобразим туловище, вернее придадим ему окончательный вид.Обведите туловище и изобразите на нем грудные мышцы и пресс. Далее изобразите часть накидки, лежащую на плечах, и логотип в центре груди. Как мы уже говорили выше, мы рисуем супергероя на примере Супермена, поэтому изображаем знаменитый пятиугольный символ.
Шаг 8
А теперь перейдем к оружию. Здесь нам нужно будет обвести их плавными линиями, выделив все мышцы, как это сделали художники Easydrawingart.com на изображении ниже. У супергероев в основном очень большие мышцы, и очень важно уметь их правильно изобразить.
Шаг 9
Теперь сделаем то же самое, но с нижней частью тела супергероя. Плавными линиями обведите ноги, выделив все мышцы. Не забудьте изобразить на его ногах пояс, шорты и сапоги. Мы снова изображаем Супермена, но с помощью наших советов вы можете изобразить любого супергероя или злодея.
Шаг 10
Теперь длинными плавными линиями изобразите длинную висящую накидку за спиной героя. Конечно, не у всех героев есть накидка, то есть, если вы изображаете Росомаху, то накидку изображать не нужно.
Шаг 11
Теперь с помощью простого ластика избавьтесь от лишних линий и обведите рисунок более четкими и красивыми линиями. Закончите изображение логотипа, как это сделали художники Easydrawingart.com на изображении ниже.
Шаг 12
Если вы все сделали правильно, то ваш рисунок супергероя должен выглядеть примерно так, как на картинке ниже. Итак, перейдем к самому последнему этапу инструкции, как нарисовать супергероя.
Шаг 13
Итак, чтобы нарисовать супергероя, возьмите несколько ярких и красивых цветов. Мы решили использовать для супергероя классические цвета — красный и синий. Но у многих героев разные костюмы, поэтому один и тот же Супермен может быть в черных или белых костюмах.
Итак, если вам пригодилась инструкция, как нарисовать супергероя, то напишите нам об этом. Кроме того, попробуйте изобразить другого супергероя или злодея, используя тринадцать простых этапов, представленных выше. Подпишитесь на Easydrawingart.com в социальных сетях и присылайте нам свои работы, мы очень этого ждем.
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ РУКОВОДСТВА ПО ЧЕРТЕЖУ:
Рисование комических персонажей: 6 основных шагов
11 декабря
- Цифровой комикс
- супергерои
Прикладываете ли вы карандаш к бумаге или погружаетесь в любое количество программ, разработанных для вашего внутреннего художника, Biowars здесь, чтобы предоставить вам некоторые базовые пошаговые инструкции о том, как рисовать супергероев — о да, и злодеи.
Неважно, только вы начинаете или уже являетесь полноценным экспертом по рисованию, процесс рисования комических персонажей часто сводится к нескольким основам, которые могут дать вам отличный старт в , создавая свой собственные персонажи комиксов, и, возможно, запуск собственного цифрового или печатного комиксов.
Но сначала найдите время, чтобы посмотреть наше короткое видео о Biowars, чтобы увидеть, что входит в создание Biowarrior, а затем продолжайте читать ниже, чтобы увидеть, как все это сочетается с самого начала.
Теперь приготовьте свой карандаш или мышь, потому что Biowars собирается отправиться в путешествие в далекие уголки вашей собственной творческой вселенной.
Хорошо, любители комиксов, приступим!
Не уверены, печатать или оцифровать комикс?
Шаг № 1: Визуализируйте перед рисованием персонажа из комиксов
Прежде чем рисовать одну линию — визуализируйте! Создайте основу для развития вашего персонажа. Подумайте об их позе, расположении и пропорциях.
Построение позы и положения вашего персонажа даст вам представление о том, как нарисовать одну и ту же фигуру и голову с разных углов и точек обзора. Это поможет вам научиться рисовать с разных точек зрения.
Шаг № 2: Начните с фигурки
Рисование фигурки не похоже на то, чтобы быть частью процесса, но именно так начинает каждый художник в индустрии комиксов, прежде чем конкретизировать свой дизайн.
Вы не только решите, какое действие будет выполнять ваш герой на этом этапе, но и вы также убедитесь, что ваша фигура имеет соответствующие размеры. , прежде чем заходить слишком далеко в процесс рисования, когда это намного сложнее сделать. корректировки.
В среднем, рост супергероев мужского и женского пола составляет 7-1 / 2 головы, поэтому какого бы размера вы ни выбрали голову своего героя, убедитесь, что их тело примерно 6-1 / 2 головы в длину от того места, где начинается их шея и заканчиваются ноги.
С другой стороны, если вы намеренно создаете персонажа из комиксов, который смеется вопреки условности, то во что бы то ни стало — проявите творческий подход!
Шаг № 3: Нарисуйте голову и лицо
Самыми важными характеристиками для идентификации вашего персонажа — и, возможно, наиболее сложными для понимания — являются голова и лицо.
Форма головы — это то, что придает персонажу выразительность и индивидуальность. Квадратная, круглая или треугольная голова придает персонажу особый вид. Еще одна особенность, которая может создать уникальную узнаваемую форму, — это волосы уникальной формы.
Чтобы нарисовать голову вашего персонажа под разными углами, рекомендуется использовать две основные формы головы в качестве отправной точки и смешать их до окончательной приблизительной формы.
Этот метод построения персонажа из основных форм, лежащих в основе головы, используется в анимации и также настоятельно рекомендуется для создания комиксов.
Для «семени» головы начните со сферы, затем повесьте заостренную линию подбородка под разными углами. Нарисуйте крест, который разделит центр лица и определит, где будут глаза. Вы должны использовать эту форму семени, чтобы нарисовать голову под любым углом.
Другая основная форма головы, более похожая на классических персонажей супергероев, — это форма яйца. После рисования яйца нарисуйте крест, чтобы определить направление, в котором смотрит голова.
Тогда тебе захочется снова опустить челюсть.За исключением того, что, в отличие от предыдущей формы головы, линия челюсти будет более резко меняться между профилем и видом спереди. Он должен иметь форму клина, и рисование его со всех сторон потребует больше практики.
Это процесс рисования черновика всей головы. Прежде чем закончить окончательный рисунок, вы сможете добавить больше деталей.
Одна важная вещь, о которой нужно знать во время этого процесса, — это , как лицо перемещается по разным углам и между ними.
Имейте в виду некоторые основы анатомии человеческого лица: линия, проходящая через глаза, проходит примерно на полпути между макушкой и подбородком; кончик носа находится примерно на полпути между линией глаз и подбородком; рот находится на полпути между носом и подбородком и так далее.
Рисовать такие детали, как волосы или голову, с разных углов — нелегкая задача. Лучший способ попрактиковаться в этом — рисовать с натуры. : скопируйте фотографии или исследуйте художника, который особенно хорошо разбирался в деталях.
Важно расширять визуальный словарный запас для рисования лиц, выражений лиц и голов посредством практики. Со временем вы сможете комбинировать и смешивать свои собственные элементы, чтобы создать уникального персонажа, который будет вашим собственным.
Шаг # 4: Набросайте мышцы и кости
Следующий шаг к рисованию вашего супергероя или злодея — создание реалистичной структуры поверх вашей фигурки.
Если вы рисуете человека из комиксов, то у вас довольно хорошее представление о том, как выглядит средний человек с точки зрения его скелета и мускулатуры; но рисовать это совсем другое дело.
Для новичков, сейчас хорошее время, чтобы немного изучить анатомию человека. Исследуйте человеческий скелет и посмотрите, как кости соединяются и управляются в различных положениях.
Добавьте к этому быстрое изучение расположения человеческих мышц по отношению к костям, и довольно скоро у вас будет довольно хорошее представление о том, как решать все, от локтей и ключиц до грудных мышц и бицепсов.
Конечно, если вы рисуете инопланетного персонажа из комиксов, — это ваш шанс по-настоящему раскрыть свой творческий потенциал. — хотя вам, вероятно, все же следует иметь какую-то систему, чтобы ваш персонаж был в некоторой степени узнаваемым после завершения. .
Шаг № 5: Заполните детали
Теперь настоящее удовольствие от рисования собственного супергероя начинает обретать форму. Именно здесь тем, кто начал с карандаша и бумаги, придется вытащить ластик для небольшого сеанса редактирования, , в то время как тем, кто работает в цифровом формате, возможно, придется стереть несколько строк на своем экране.
Для многих художников комиксов подход к процессу проектирования работает сверху вниз. Чтобы сделать это таким образом, начните с рисования черт лица вашего героя и более тонких деталей его волос, ушей и всего остального, что вы хотите добавить в эту общую область.
Затем нарисуйте остальную часть вашего героя, которая может включать индивидуальную одежду, аксессуары и оружие.
Если вы не сразу в этом разбираетесь, не позволяйте себе зацикливаться на мелочах. Ни один из художников комиксов не умел рисовать сразу — это действительно требует страсти и настойчивости.
Хотя вначале вы можете испытывать трудности, например, рисовать руки или ноги, просто знайте, что многие из тех, кто стал мастером искусства в мире комиксов, столкнулись с теми же трудностями, когда только начинали.
Шаг № 6: Добавьте цвета, чтобы оживить вашего персонажа
Теперь, когда ваш рисунок почти завершен, добавьте несколько последних штрихов, добавив цвета на холст вашего персонажа.
В комиксах герои, как правило, состоят из более светлых оттенков в цветовом спектре, в то время как злодеи часто получают более темные обработки, чтобы помочь им проявить более сложную и тревожную личность.
На самом деле, все зависит от вас и от того, как вы хотите персонализировать своего персонажа.Самое главное — получать удовольствие от всего творческого процесса.
Выводы по рисованию персонажей комиксов
Вкратце, общее пошаговое руководство по рисованию персонажа комиксов состоит из следующих шагов:
- Определите и визуализируйте пропорции, положение и позу вашего персонажа
- Создание анатомической формы персонажа для определения формы его тела
- Обратите внимание на последовательную презентацию персонажа под разными углами
- Выберите освещение, чтобы формы персонажа отображались правильно
- Принимая во внимание вышесказанное, решите, где отбрасывать тени по всему дизайну персонажа.
- Рендеринг формы с тонкими линиями и выделение ключевых областей интереса контрастом
- Рендеринг различных материалов таким образом, чтобы они выглядели по-разному
- Используйте четкие и гладкие линии, чтобы нарисовать контуры персонажей
- Добавьте оттенки и контраст, чтобы улучшить читаемость дизайна.
- Создайте согласованную и приятную цветовую палитру
- Добавьте глубины и размера вашему персонажу с помощью нескольких проходов освещения
- Настройка насыщенности цвета, контрастности, яркости и оттенка
- Используйте холодные и теплые тона, чтобы освещение выглядело более реалистично.
- Проинформируйте дизайн с помощью эталонных изображений, чтобы оживить персонажа
- Создайте ощущение движения персонажа с помощью линий жестов
Потребуется много усилий, много ошибок и еще более кропотливая практика — но если вы приложите все усилия, вас ничто не остановит.Удачи!
Воспользуйтесь этими инструментами цифрового рисования, которые помогут вам создать свой собственный комикс!
Как написать героя: 12 этапов арки персонажа героя
Герои являются неотъемлемой частью истории повествования.

Герои не только любимы, но и практически необходимы для многих историй. Классические герои, такие как Робин Гуд и король Артур, смешиваются с современными вариациями, такими как Симба и Шейн, чтобы сформировать грозный пантеон.Однако, возможно, более интересным, чем то, кого мы считаем героем, является то, что объединяет всех героев: арка характера героя.
Сюжет этого героя требует, чтобы он ушел из дома, чтобы проявить себя и стать лидером, в котором нуждается их сообщество. Их путешествия всегда направлены на служение и самопожертвование. Самое главное, что арка персонажа этого героя — это то, что вы можете использовать , чтобы написать незабываемых, неотразимых героев!
Как написать классического героя: Путешествие героя
Когда меня спрашивают, как написать героя, я сразу указываю на Джозефа Кэмпбелла.
В конце концов, мы не можем говорить о героях, не поговорив сначала о Hero’s Journey.
По сути, «Путешествие героя» — это общий образец, которому следуют все герои, популяризированный Кэмпбеллом.
Он следует за персонажем, который отправляется в приключение, сталкивается с серией испытаний и проходит последнее испытание, где доказывает, что превратился в архетип героя. Однако, в отличие от подобных сюжетных структур, таких как Трехактная структура , «Путешествие героя» на этом не заканчивается.
Понимаете, успех общества не менее важен, чем успех самого героя.
Вот почему «Путешествие героя» требует, чтобы герой вернулся домой и поделился своими новыми навыками и знаниями, помогая своему обществу исцеляться и процветать в качестве заключительного этапа его путешествия. Без этого решающего шага сюжетная линия их героя будет неполной.
«Герои — это символы трансформирующейся души и пути, который проходит каждый человек по жизни.Этапы этого развития, естественные этапы жизни и роста составляют Путешествие Героя ». — Кристофер Фоглер
В то время как наследие Кэмпбелла может быть сложным в наши дни (особенно из-за его довольно ядовитых взглядов на женщин), базовая структура, которую он очертил в «Герой с тысячью лиц», , остается одним из лучших объяснений путешествия, которое должны продолжить персонажи. считается героем.
Вы можете найти его «Путешествие героя» в действии почти в каждом мифе, романе, фильме и пьесе — и, несмотря на взгляды Кэмпбелла, абсолютно не требуется, чтобы герой был мужчиной или женщиной.
Понимание внутреннего пути героя
Несмотря на то, насколько полезна сама по себе работа Кэмпбелла, в нее были внесены некоторые важные дополнения, которые не только прояснили его идеи, но и добавили новые и уникальные интерпретации. В частности, это The Writer’s Journey Кристофера Фоглера, который превратил «Путешествие героя» в более удобное руководство для писателей.
В частности, Фоглер помог создать идею дуги персонажа героя, разделив Путешествие Героя на две половины:
Внешнее путешествие (структура истории) и Внутреннее путешествие (развитие персонажа).
Это внешнее путешествие — это сюжет путешествия героя, о котором мы говорили выше, а внутреннее путешествие фокусируется на росте и психологическом состоянии героя. Это внутреннее путешествие является основой арки персонажа героя, и вы можете увидеть его в действии в любой из трех различных основных дуг персонажей . Это путешествие, которое берет стандартную дугу персонажа и превращает ее в дугу героя, даже если герой терпит неудачу в конце.
Это понимание внутреннего путешествия героя невероятно ценно, потому что почти все писатели в какой-то момент задаются вопросом, как написать героя.Герои являются неотъемлемой частью нашего языка повествования, и этот образец дуги персонажа героя представляет собой руководство, которое поможет вам создать тип запоминающихся, убедительных героев, которых читатели не могут насытиться.
12 этапов арки персонажа героя
Начало в обычном мире:В каждой арке персонажа герой начинается в своем обычном мире. Это их дом и сообщество, и это дает читателю основу для оценки их дальнейшего роста.
На этом этапе герой часто ничего не знает о внешнем мире, но все же чувствует определенный уровень недовольства. Что-то в их обычном мире не так, и это что-то медленно подталкивает их к рискованным шагам в неизвестность в надежде решить эту проблему.
«Призыв к приключениям» — довольно хорошо известный сюжет в «Внешнем путешествии» героя. Здесь их знакомят с конфликтом и подталкивают к его разрешению.Однако у этого есть и обратная сторона.
В «Внутреннем путешествии» героя «Призыв к приключениям» впервые сталкивается лицом к лицу с недостатками самих себя и своего мира. До сих пор они жили жизнью, защищенной от внешнего мира, хотя бы по собственной наивности.
# 2: отказ от вызова:«Отказ от призыва» — это немедленное продолжение «Зова к приключениям». Здесь большинство героев откажутся верить в недостатки, которые они увидели в Зове.На данном этапе они не захотят ответить на Зов.
# 3: Встреча с наставником: Чтобы очистить разум, герою нужно будет встретиться с наставником с фигурой . Это может быть другой персонаж, духовный наставник или даже аспект собственного разума героя. Как бы то ни было, этот этап помогает герою осознать реальность, показывая ему еще один пример конфликта, как внутреннего, так и внешнего, с которым они сталкиваются.
Прежде чем герой сможет отправиться в путь, ему нужны союзники, которые его поддержат.Эти союзники помогают герою мысленно подготовиться к огромным изменениям, которые им предстоит пережить, давая ему прочную связь со своим сообществом и своим прежним «я».
# 5 Перед первым порогом: Это очень похоже на традиционный Первый сюжетный момент в структуре из трех действий . На Первом пороге герой начинает свое внешнее путешествие, отправляясь из своего сообщества в неизведанный мир. В своем внутреннем путешествии герой наконец распознает Зов и отправляется в надежде найти ответы.На этом этапе большинство героев все еще верят, что их жизнь может вернуться в нормальное русло, и часто именно эта вера толкает их вперед, хотя вскоре они обнаруживают, что это неправда.
Вход в неизвестное:
Как только герой преодолевает первый порог и выходит за пределы своего обычного мира, он начинает следующую фазу дуги героя.
Эта часть их пути посвящена обучению.
Здесь они внезапно сталкиваются лицом к лицу с правдой о том, что такое внешний мир, и часто с правдой о своем собственном сообществе.Скорее всего, на этом этапе их будут сильно избивать, поскольку история показывает им их слабости и заставляет расти. Они не могут больше оставаться наивными, если хотят здесь выжить.
# 6: Дорога испытаний: Герой вошел в неизведанное, и теперь ему предстоит столкнуться с множеством новых испытаний и испытаний этого мира. Здесь они узнают много нового о себе и столкнутся лицом к лицу с конфликтом, о котором их предупреждали в Зове. В своем внутреннем путешествии они, вероятно, держатся за надежду вернуться домой, но постепенно они поймут, что все никогда не было так просто, как казалось.
Здесь герою предстоит крупная битва (Испытание), как во Внешнем, так и во Внутреннем путешествии. В частности, для внутреннего путешествия герою придется по-новому взглянуть на свои старые убеждения, и у него появится соблазн отказаться от своих поисков.
Во многих традиционных историях это проявляется в том, что герой встречается с богиней или соблазняется злой женской фигурой — хотя, опять же, при создании арки персонажа не существует гендерных требований.Если они преодолеют это испытание, они пройдут критическое испытание характера героя.
# 8: Испытание: Здесь герою предстоит доказать все, чему он научился. Они преодолели свое искушение и теперь должны показать это действием. Конфликт Внешнего путешествия достигнет поворотной точки, как и психологический конфликт Внутреннего путешествия. Здесь герою нужно будет сделать выбор; либо принять свою роль в исцелении ран своего мира, либо отказаться от своих поисков и своей роли героя.
Если герой преуспел во время Испытания, он получит награду. Эта награда является ключом как к конфликту во внешнем путешествии, так и к ранам, которые они пытаются залечить в своем внутреннем путешествии. Их награда может быть любой, но она должна иметь аспекты, связанные как с сюжетом, так и с персонажами. Он должен раскрыть ответ, который они намеревались найти после Первого порога.
Возвращение домой:
На заключительном этапе развития персонажа героя возвращаются в свое сообщество.
Наконец-то пришло время им поделиться своими новообретенными знаниями и навыками.
Герой познал секреты внешнего мира, но их сообщество все еще страдает. Это когда арка самопожертвования героя действительно вступает в игру, поскольку герою часто приходится рисковать потерять свою новообретенную жизнь и союзников, чтобы вернуться домой.
Они больше не те, кем были раньше, но это не освобождает их от ответственности перед своим сообществом. Возвращение домой и исцеление общества являются неотъемлемой частью характера героя и заключительным этапом в его развитии.
The Road Back во многих отношениях является зеркалом первых пяти этапов развития персонажа героя. Герой откажется вернуться домой, не желая отказываться от своей новой жизни (или иногда не желая подвергать опасности свою старую жизнь, в зависимости от внутреннего путешествия героя). Это самый мрачный момент для героя, когда они не уверены, для чего все это было сделано, и действительно ли они способны выполнить роль героя.
В конце концов, если им удастся добиться успеха в арке персонажей, они поймут, что должны вернуться. Оттуда они часто получают помощь от духовного наставника или из другого могущественного источника, который помогает доставить их домой, часто в самый последний момент, прежде чем конфликт Внешнего путешествия достигает своей точки.
# 11: Воскрешение: Здесь герой преодолевает «порог возвращения», возвращается в свое сообщество и использует все свои навыки и знания, чтобы помочь исцелить свой мир и преодолеть конфликт истории. Это Кульминация их истории, где встречаются все нити как внешнего, так и внутреннего путешествия.
Наконец-то герой вернулся. Они разрешили конфликт истории и заработали свою награду, помогая обществу в целом. Они преодолели недостатки своего мира и самих себя и помогут направить свое сообщество на новый и лучший путь.
Это также дает герою свободу наконец-то жить своей собственной жизнью, часто ступая как во внешний мир, так и в свое собственное сообщество.Эта резолюция часто бывает горько-сладкой, но торжествующей, и именно она отличает героя от других главных героев.
Ашитака: Арка героя
Принцесса МононокеВо время работы над первым черновиком этой статьи я смотрел Princess Mononoke Хаяо Миядзаки. Не секрет, что я большой поклонник творчества Миядзаки, и этот фильм не исключение, но на этот раз я посмотрел фильм в новом свете.
Видите ли, главный герой Princess Mononoke , Ashitaka, идеально повторяет характерную черту героя.
Если вы не знакомы с этим, Принцесса Мононоке следует за Ашитакой, когда он идет на запад, ища способ снять проклятие, наложенное на него, когда он победил демонического кабана Наго. За пределами своей изолированной деревни он обнаруживает мир, раздираемый насилием.
С одной стороны, феодалы ведут войну друг против друга, а с другой — духи природы борются за выживание от вторгшихся людей. Как вы можете себе представить, Ашитака оказывается в ловушке между этими войнами, оба симпатизируя людям, но глубоко почтительно относясь к духам.
Начало в обычном мире:
Время Ашитаки в его обычном мире короткое.
Он начинает рассказ, когда демон-кабан Наго прибывает в его деревню (Призыв к приключениям) . Сначала он избегает этого, наблюдая издалека (Отказ от вызова) , и старый деревенский стражник предупреждает его, чтобы он не позволял демону прикоснуться к нему, иначе он рискнет быть проклятым.
Когда демон приближается к деревне, он ловит группу девушек перед собой, и Ашитака ныряет, чтобы убить демона и защитить их.В процессе он вступает на путь демона, и тот касается его руки. Хотя он убивает кабана, теперь он проклят.
В тот вечер Ашитака встречается со старейшинами своей деревни (Встреча с Наставником) , и они говорят ему, что проклятие разъедает его, в конечном итоге убивая его. Старейшины говорят о том, как ослабевает их родословная, и что все человеческие королевства за пределами их изолированной деревни также находятся в упадке. Они оплакивают потерю Ашитаки, но знают, что он не может остаться.
Однако, прежде чем он уйдет, они говорят ему отправиться на запад в надежде снять проклятие. Ашитака уходит под покровом ночи, взяв с собой своего верного лося Якула (В поисках союзников) . Он и Якул исчезают в темноте леса (Перед первым порогом) .
Вход в неизвестное:
Официально уехав из дома, Ашитака отправляется в долгое путешествие на запад, сталкиваясь на пути с множеством проблем. Он попадает в битву с самураем и обнаруживает, что его проклятая рука придает ему повышенную силу, и странствующий монах говорит ему искать гору Бога Оленя, чтобы найти ответы.
Позже он помогает спасти двух мужчин, которые были сброшены со скалы, и они предупреждают его о войне между людьми Металлургического завода и богами природы, живущими в горах Оленьего Бога. Ашитака даже видит Бога-оленя, путешествуя по их лесу, и обнаруживает, что его проклятая рука движется сама по себе, все еще пропитанная неистовым духом демонического кабана (Дорога испытаний) .
Сюжет истории развивается быстрее, когда Ашитака наконец достигает металлургического завода.Там он обнаруживает, что люди расчищают леса и убивают местных богов, чтобы добыть больше железа. Когда он узнает, что их лидер, леди Эбоши, лично убила Наго и превратила его в демона, он приходит в ярость от ее жестокости.
Однако леди Эбоши показывает ему другую сторону металлургического завода; Это не только убежище для больных, но и убежище для людей, которые иначе столкнулись бы с ужасным насилием со стороны более могущественных, чем они сами. Тем не менее, леди Эбоши намерена убить Бога-оленя раз и навсегда.Ашитака не знает, что думать (Приближаясь к пещере) .
Сначала Ашитака помогает на металлургическом заводе, не зная, остаться ему или уйти. Однако, когда он собирается уходить, прибывает принцесса-волк Мононоке, намереваясь убить леди Эбоши. Ашитака знает, что Эбоши убьет ее, если он не остановит их, и борется, чтобы защитить Мононоке, получив при этом выстрел.
Он уносит Мононоке из Металлургического завода и обратно к волчьим богам, которые ее вырастили, прежде чем потерять сознание из своей раны (Испытание) .Сначала Мононоке хочет убить его, но понимает, что он на стороне природы. Она и волки отводят его в лес Бога Оленя, где Бог Олень исцеляет его. Однако проклятие остается; похоже, Бог-олень не спасет его после всех (Награда) .
Возвращение домой:
Ашитака борется с тем фактом, что он все еще проклят, и не знает, что ему делать дальше. Тем временем война между людьми Металлургического завода, противостоящими самураями и богами природы перерастает в масштабную битву.Ашитака идет к богам-волкам и пытается объяснить, что люди и природа могут сосуществовать, но они отказываются ему верить. В конце концов Ашитака сдается, оставляя позади лес Бога Оленя и Мононоке.
Однако Ашитака не сдастся так легко. Когда он проезжает мимо Металлургического завода и видит, что тот подвергается нападению, он вмешивается, чтобы защитить его — Ашитака гонится, чтобы найти леди Эбоши, чтобы она могла послать подкрепление для защиты людей на Металлургическом заводе.
В процессе он понимает, что Мононоке начал войну с людьми, и что один из других лидеров духов природы ужасно ранен.Они направляются в лес Оленьего Бога, и Ашитака должен помешать леди Эбоши следовать за ними (Обратная дорога) .
Достигнув леса, Ашитака спасает Мононоке от верной смерти, но не может остановить леди Эбоши, которая убивает Бога-оленя и крадет его голову. Как только он теряет голову, Бог-олень становится огромным демоном, пожирающим и убивающим все, к чему прикасается.
Ашитака и Мононоке бегут за головой и предупреждают металлургический завод о надвигающейся катастрофе.В конце концов, они вынуждают союзников Эбоши отказаться от головы и вернуть ее богу-оленям, который, по-видимому, умирает в процессе (Воскрешение) . Однако, когда Бог-Олень восстанавливает свою голову, через горы дует божественный ветер.
Исцеляются не только леса, но и больные металлургического завода. Ашитака и Мононоке живы, а проклятая рука Ашитаки исцелена. Хотя Мононоке не желает жить с ним на металлургическом заводе, она обещает жить в мире вместе с людьми.Ашитака возвращается на Металлургический завод, устанавливая новый баланс между природой и человечеством (Возвращение с эликсиром) .
Написание арки персонажа героя для вашей истории
Если вам интересно, как написать своего собственного героя, путешествие Ашитаки — отличный пример того, как персонаж героя действует.
Он не только следит за каждым ходом сюжетной линии героя, но и показывает, как внешние и внутренние путешествия героя взаимодействуют друг с другом и сплетаются воедино в мощную историю.Когда вы садитесь писать своего собственного героя, начните с размышлений о том, какие недостатки, болезни или слабости есть в их обществе. Что нужно их обществу для роста и процветания? Самое главное, чему их общество должно научиться, чтобы стать лучше?
С этой информацией вы можете построить базовую структуру вашего героя.
Мир вокруг Ашитаки приходил в упадок, потому что люди и природа воевали, поэтому его Путешествие Героя связано с поиском их объединения. В то время как Ашитака был персонажем с плоской дугой , ваш герой может следовать любой из трех основных дуг персонажей — положительной, отрицательной или плоской — до тех пор, пока в конце концов он решает проблемы своего сообщества.
Это определяет их как классических героев, хотя они могут быть неудачными героями (отрицательная дуга), которые не только не могут вырасти в лучшего персонажа, но и не могут поднять свое общество.
Конечно, существует множество других архетипов, помимо архетипа героя, и Кэмпбелл и Фоглер обсуждают многие из них. Если вы хотите узнать больше о «Путешествии героя» и персонажах, которых вы в нем найдете, прочтите следующие статьи:
—–
Как видите, дуга персонажа соответствует многим из общих шаблонов, наблюдаемых в трех основных дугах персонажей, которым следуют все персонажи, независимо от статуса героя.Однако, что отличает его от других, так это то, что он сосредоточен на возвращении героя в свое сообщество.
Чтобы по-настоящему быть героем, нам нужно не только стать лучше, но и стать лидером. 🙂
Какое путешествие отправляется герой вашего рассказа? Дай мне знать в комментариях!
Определение и пошаговое руководство (с контрольным списком!)
Вы когда-нибудь замечали, что у многих историй есть похожая картина? Всегда есть главный герой, который отправляется в приключение, заводит новых друзей, сталкивается с препятствиями, борется с плохим парнем и возвращается домой другим человеком. Фактически, мы можем резюмировать это двумя словами: Путешествие героя.
Эта структура рассказа стара как время. От Тесея и Минотавра до Король Лев , так много повествований следуют этому образцу, что сегодня он укоренился в нашей культурной ДНК. В этом посте мы покажем вам, как заставить эту классическую структуру сюжета работать на вас, и резюмируем все это в красивой инфографике. Готовы ответить на зов приключений? Давайте переступим барьер.
Что такое путешествие героя?
Путешествие героя, или мономиф, — это общая структура истории, разделяемая культурами всего мира, в которой персонаж отправляется на неизвестную территорию, чтобы получить то, что ему нужно.Столкнувшись с конфликтом и невзгодами, герой в конечном итоге одерживает победу, прежде чем вернуться домой, преобразованный.
Вот три этапа пути героя, предложенные академиком Джозефом Кэмпбеллом в 1949 году:
- The Departure Act : Герой покидает Обычный мир.
- Акт посвящения : Герой отправляется на неизведанную территорию («Особый мир») и через различные испытания и испытания становится настоящим чемпионом.
- Акт возвращения : Герой возвращается с триумфом.
В 2007 году сценарист Кристофер Фоглер усовершенствовал первоначальную структуру Кэмпбелла в своей книге Путешествие писателя. В нем Фоглер подробно остановился на трех фазах Кэмпбелла, определив 12 этапов, из которых они состоят. (Это версия, которую мы рассмотрим позже в этом посте.)
«Путешествие героя» имеет свои отпечатки во всем: от Король Лев и романов ужасов до Звездных войн и Прибытие .Но имейте в виду, что вам не обязательно следовать этому шагу за шагом. Вместо этого вы можете думать об этом как о карте: вы можете отклониться от заданного пути, когда захотите. Но когда вы изо всех сил пытаетесь понять, что должно произойти дальше, это может действовать как путеводитель по сюжетной линии, подсказывающий, какой должна быть следующая веха.
Ищете идеальный плейлист, который поднимет настроение писателя? Расскажите нам о своей книге, и мы дадим вам плейлист, созданный специально для вас.
🎵
Расскажите нам о своей книге, и мы дадим вам плейлист для написания.
Это займет всего минуту!
Начать викторину12 шагов пути героя
«Путешествие героя» — это модель как для сюжета, так и для развития персонажа: по мере того, как Герой путешествует по миру, он будет претерпевать внутренние и внешние преобразования на каждой стадии путешествия. 12 шагов пути героя …
1. Обыкновенный мир
2. Зов приключений
3. Отказ от вызова
4. Встреча с наставником
5. Переход через первый порог
6. Испытания, союзники, враги
7. Подход к сокровенной пещере
8. Испытание
9. Награда (захват меча)
10. Дорога назад
11. Воскрешение
12. Возвращение с эликсиром
Вы не поверите, но эта структура истории также применима для разных сред и жанров (а также работает, когда ваш главный герой — антигерой!).Чтобы показать вам, как его можно использовать за пределами ваших обычных книг о мечах и волшебстве, мы взяли фильм 1976 года « Рокки » в качестве примера на каждом этапе.
1. Обыкновенный мир
В котором мы встречаем нашего Героя.
Путешествие еще не началось. Прежде чем наш Герой откроет для себя новый странный мир, мы должны сначала понять статус-кво: их обычную, приземленную реальность.
Именно этот первый этап должен подготовить почву для знакомства читателей с героем.Важно отметить, что это позволяет читателям идентифицировать себя с Героем как с «нормальным» человеком в «нормальной» обстановке, прежде чем путешествие начнется.
Пример из обычного мира:
В начале Rocky Рокки Бальбоа представлен как посредственный боксер и сборщик ссуд — просто изо всех сил старающийся жить изо дня в день в бедной части Филадельфии.
2. Зов приключений
Здесь начинается приключение.
Призыв к приключениям заключается в том, чтобы вывести Героя из зоны комфорта.На этом этапе они обычно сталкиваются с проблемой или вызовом, который они не могут игнорировать. Этот катализатор может принимать разные формы, как указывает Кэмпбелл в книге «Герой с тысячью лиц» . Герой может, например:
- Решить отправиться в путь по собственному желанию , т.е. Тесей по прибытии в Афины,
- быть отправлен за границу доброкачественным или злокачественным агентом , то есть Одиссей отправился на своем корабле в The Odyssey ,
- Попасть в приключение в результате простой ошибки , i.е. Дороти, когда ее уносит торнадо, в фильме Волшебник из страны Оз ,
- Прогуливайтесь небрежно, когда какое-то проходящее явление улавливает блуждающий взгляд и уводит от часто посещаемых троп человека , то есть Эллиота в E.
T. при обнаружении пропавшего пришельца в сарае для инструментов.
Ставки приключения и цели Героя становятся ясными. Единственный вопрос: примет ли он вызов?
Пример призыва к приключениям:
Аполло Крид, бесспорный чемпион мира в супертяжелом весе, решает сделать большой бой интересным, дав никому не известную возможность бросить ему вызов.Заинтригованный прозвищем «Итальянский жеребец», он звонит Рокки.
3. Отказ от звонка
В котором Герой копается в ногах.
Отлично, значит, Герой получил вызов. Теперь они готовы к победе над злом, верно?
Не так быстро. Герой может сначала отказаться от призыва к действию. Это рискованно и сопряжено с опасностями — вроде пауков, троллей или, возможно, жуткого дядюшки, ожидающего на Скале Прайда. Этого достаточно, чтобы заставить кого-нибудь задуматься.
В Звездных войнах , например, Люк Скайуокер сначала отказывается присоединиться к Оби-Вану в его миссии по спасению принцессы. Только когда он обнаруживает, что его тетя и дядя были убиты штурмовиками, он меняет свое мнение.
Пример отказа от звонка:
Рокки говорит: «Спасибо, но нет, спасибо» на приглашение Крида. Он сопротивляется, учитывая, что у него нет тренера и он невероятно не в форме.
4. Встреча с наставником
В котором Герой приобретает личного тренера.
Герои решили отправиться в приключение, но они еще не готовы расправить крылья. На данный момент они слишком неопытны, и мы не хотим, чтобы они делали потрясающий прыжок животом со скалы.
Введите наставника: того, кто помогает Герою, чтобы он не выставлял себя полным дураком (или не погибал). Наставник обеспечивает практическое обучение, глубокую мудрость, подбадривание задних ног или что-то абстрактное, например твердость и уверенность в себе.
Старые мудрые волшебники любят быть наставниками. Но наставники бывают разными: от ведьм до отшельников и инструкторов карате из пригорода. Они могут буквально дать оружие, чтобы подготовиться к грядущим испытаниям, как Q в серии о Джеймсе Бонде. Или, возможно, наставник — это объект, например карта. Во всех случаях они готовят Героя к следующему шагу.
Пример встречи с наставником:
По следам бывший боксер Микки «Майти Мик» Голдмилл, который видит потенциал в Рокки и начинает физически и морально готовить его к бою.
5. Переход к первому порогу
В котором Герой всерьез входит в потусторонний мир.
Теперь Герой готов — и намерен — отправиться в путешествие. Это знаменует конец стадии отъезда, и именно тогда приключение действительно переходит на следующую передачу. Как пишет Фоглер: «Это момент, когда воздушный шар поднимается, корабль плывет, начинается роман, фургон катится».
С этого момента пути назад нет.
Как и наш Герой, вы должны думать об этом этапе как о контрольной точке для вашей истории.Сделайте паузу и еще раз оцените свое направление, прежде чем продолжить путь на незнакомую территорию. Есть ли у вас:
Пример пересечения первого порога:
Рокки полностью принимает вызов, когда он переступает порог дома своего любовного интереса Адриана и приглашает ее на свидание.
6. Испытания, союзники, враги
В котором Герой сталкивается с новыми испытаниями и получает отряд.
Когда мы ступаем в Особый мир, мы замечаем определенный сдвиг.Герой может быть сбит с толку этой незнакомой реальностью и ее новыми правилами. Как правило, это один из самых долгих этапов в истории, поскольку наш главный герой начинает осваивать новый мир.
Это отличное место для охоты для прохождения серии испытаний! К счастью, у Героя есть много способов попасть в беду:
- В Джуманджи: Добро пожаловать в джунгли, Спенсер, Бетани, «Холодильник» и Марта плохо начинают игру, когда сталкиваются со стадом кровожадных бегемотов.
- В первые несколько месяцев в Хогвартсе Гарри Поттеру удается сразиться с троллем, чуть не упасть с метлы, умереть и ужасно заблудиться в Запретном лесу.
- Марлин и Дори сталкиваются с тремя «преобразованными» акулами, шокированы медузой и проглатываются синим китом на пути к поиску Немо.
Этот этап часто расширяет набор персонажей. Когда главный герой окажется в Особом мире, он встретит союзников и врагов — или врагов, которые окажутся друзьями, и наоборот.У них он выучит новый свод правил. Как отмечает Фоглер, салоны и захудалые бары — популярные места для таких транзакций (пока Герой выживает).
Пример испытаний, союзников, врагов:
Рокки продолжает попытки победить Адриана, заводя сомнительного друга в лице Поли.
7. Подход к сокровенной пещере
В котором Герой приближается к своей цели.
Это не физическая пещера. Вместо этого «сокровенная пещера» относится к самому опасному месту в другом царстве — будь то покои злодея, логово грозного дракона или Звезда Смерти.Почти всегда именно здесь находится конечная цель квеста.
Обратите внимание, что главный герой еще не вошел в Самую сокровенную пещеру. Этот этап посвящен подходу к нему . Он охватывает все подготовительные работы, необходимые для победы над злодеем.
Пример подхода к самой сокровенной пещере:
Самая сокровенная пещера в Рокки принадлежит самому Рокки. Он боится, что никогда ничего не добьется — это он обнаруживает, когда бодается со своим тренером Микки в своей квартире.
8. Испытание
В котором Герой ждет самое серьезное испытание на данный момент.
Из всех испытаний, с которыми сталкивался Герой, ни одно до сих пор не довело его до дна. Фоглер описывает эту фазу как «черный момент». Кэмпбелл называет это «брюхом кита». Оба указывают на мрачные новости для Героя.
Теперь главный герой должен противостоять своему величайшему страху. Если они выживут, они окажутся трансформированными. Это критический момент в истории, поскольку Фоглер объясняет, что он «будет информировать каждое решение, которое Герой примет с этого момента. ”
Испытание иногда не кульминация истории. Это еще не все. Но вы можете рассматривать это как главное событие второго акта — того, в котором Герой фактически получает титул «Герой».
Пример испытания:
Начало обучающего монтажа знаменует начало испытания Рокки. Он продирается сквозь него, пока не увидит впереди надежду, взбираясь по ступеням музея.
9. Награда (Захват меча)
В котором Герой видит свет в конце туннеля.
Наш герой через многое прошел. Однако плоды их труда теперь под рукой — если они смогут просто протянуть руку и схватить их! «Награда» — это предмет или знание, за которые Герой боролся на протяжении всего путешествия.
Как только главный герой получает его, это обычно имеет более серьезные последствия для истории. Фоглер предлагает несколько примеров этого в действии:
- Люк спасает принцессу Лею и захватывает планы Звезды Смерти — ключи к победе над Дартом Вейдером.
- Дороти сбегает из замка Злой Ведьмы с метлой и рубиновыми туфлями — ключами к возвращению домой.
Пример награды (захват меча):
Награда Рокки — это возвращение его веры в себя. Он восстанавливает самооценку, чтобы понять, что у него есть все, чтобы сразиться с Аполлоном Кридом — выиграть или проиграть.
10. Дорога назад
В котором свет в конце туннеля может быть немного дальше, чем думал Герой.
История еще не закончена, так как эта фаза знаменует начало третьего акта. Теперь, когда он захватил награду, Герой пытается вернуться в Обычный мир, но на обратном пути из Самой сокровенной пещеры возникает больше опасностей (что неудобно).
Точнее, Герой должен иметь дело с последствиями и последствиями предыдущего акта: дракон, разгневанный Героем, который только что украл сокровище из-под его носа, начинает охоту. Или, возможно, противоборствующая армия собирается преследовать Героя на переполненном поле битвы. Все дальнейшие препятствия для Героя, который должен преодолеть их, прежде чем он сможет вернуться домой.
Пример обратной дороги:
В первый день Нового года проводится бой между Рокки и Кридом. Рокки понимает, что перед ним стоит задача в первых раундах, в которых оба игрока имеют более или менее равные возможности.
11. Воскресение
В котором выполнено последнее испытание.
Вот настоящая кульминация истории. Все, что произошло до этого этапа, завершается завершающим испытанием для Героя, поскольку Темная сторона получает последний шанс победить Героя.
Фоглер называет это «выпускным экзаменом» для Героя — они должны быть «проверены еще раз, чтобы увидеть, действительно ли они усвоили уроки Испытания». Именно в этой последней битве главный герой переживает еще одно «воскрешение». В результате именно здесь вы получите большую часть своих чудесных побегов, близких к смерти, а-ля лихие спасения Джеймса Бонда. Если Герой выживет, они могут начать с нетерпением ждать сладкого финала.
Пример воскрешения:
Рокки был сбит с ног более чем несколько раз, пока бой продолжается.Весь бой длится 15 раундов и доводит обоих до грани истощения.
12. Возвращение с эликсиром
В котором наш Герой торжественно возвращается на родину.
Наконец, Герой возвращается домой. Однако они возвращаются в прошлое другими людьми, чем когда начинали: они выросли и повзрослели в результате пройденного пути.
Но мы должны увидеть, как они приносят домой бекон, верно? Вот почему главный герой должен вернуться с «Эликсиром» или призом, полученным во время путешествия, будь то предмет или полученные знания и понимание.
Конечно, история может закончиться на ноте без эликсира, но тогда Герой будет обречен на повторение всего приключения.
Пример возвращения с эликсиром:
Рокки не побеждает в битве, но ему все равно. Он вернул себе уверенность и победил своих умственных демонов. И у него есть Адриан, который говорит ему, что любит его.
Бесплатная инфографика: шаблон «Путешествие героя»
Следующая инфографика может быть использована в качестве шаблона путешествия героя.Следуйте за Бильбо на каждом из 12 этапов его путешествия — по мере прохождения планируйте путешествие своего персонажа через: Обычный мир, Зов приключений, Отказ от призыва, Встреча с наставником, Переход через первый порог, Испытания, Союзники. , Враги, приближение к сокровенной пещере, испытание, награда (захват меча), обратный путь, воскрешение и возвращение с эликсиром!
Взгляд за пределы путешествия героя
Важно помнить, что эта структура рассказа была задумана как способ лучше понять структуру рассказа.Это всего лишь один полезный способ обрисовать роман и проанализировать сюжет. Чтобы узнать о более давних теориях по этой теме, вы можете пойти по этому пути, чтобы прочитать о постоянно популярной Трехактной структуре, или здесь, чтобы открыть для себя Исторический круг Дэна Хармона и еще три распространенных структуры.
Помните, правила созданы, чтобы их нарушать. В его пределах есть много места для игры. Хотите поэкспериментировать с сокращенным этапом «Воскрешение», как сказал Дж. Роулинг сделала в Гарри Поттер и философский камень ? Вас больше интересует путешествие антигероя? Все возможно.Как только вы поймете основы этой универсальной структуры рассказа, вы сможете использовать и изменять ее таким образом, чтобы разрушить ожидания читателя.
Планируете ли вы использовать «Путешествие героя» в своей книге? Какой ваш любимый пример этой структуры? Дайте нам знать в комментариях ниже!
Как рисовать как герой!
Нам нравится, что дети и взрослые любят наши книги, поэтому мы подумали, что было бы неплохо не только помочь им влюбиться в чтение, но и полюбить рисование! Веселые и удивительные произведения искусства представлены в нескольких наших изданиях, и, хотя поначалу они могут показаться сложными, после просмотра этих милых и простых руководств вы и ваши дети получите массу удовольствия от рисования! И кто знает, куда пойдет их воображение после этих простых шагов!
Загрузите пошаговое руководство здесь:
СКАЧАТЬ
Как нарисовать единорога
Что еще более редкое, чем самая редкая вещь? ЕДИНОРОГ !! Узнайте, как нарисовать это удивительное существо здесь!
youtube.com/embed/9eoM-rjJjlQ» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Как нарисовать брокколи
Итак, начнем с простого.Хотя некоторые дети могут вскинуть нос при мысли о том, чтобы их съесть, брокколи — удивительно простой овощ (и персонаж) для рисования!
Как нарисовать зайчика
Теперь вы и ваши малыши сможете нарисовать симпатичного * БОНУСНОГО * персонажа нашими замечательными иллюстраторами — милого кролика-кролика! Зайчик впервые появился, когда была выпущена книга для братьев и сестер , но он спрыгнул.
Как нарисовать утку
После того, как вы освоите кроликов, попробуйте свои силы в рисовании другого персонажа из нашей персональной книги для братьев и сестер , всеми любимого компаньона во время купания, веселого резинового утенка!
youtube.com/embed/PEqZ5ruKU1o» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Как нарисовать дракона
Или как насчет того, чтобы отточить свои навыки, научившись рисовать этого дузи дракона ?! Мы обещаем, что этот не будет дышать огнем!
Как нарисовать попугая
KAW! КАВ! КАВ! Поли хочет гораздо больше, чем взломщик! На самом деле Поли хочет, чтобы вы и ваш малыш научились рисовать удивительного попугая, такого же, как этот!
Как нарисовать рыбу
В море много рыбы, но здесь нет такой, как эта! Удачи, следуя инструкциям, чтобы научиться рисовать эту фантастическую рыбку!
youtube.com/embed/mRl9iLwsWuw» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>Как нарисовать слона Лавли
И последнее, но не менее важное: слон Лавли! Вы можете узнать Лавли из нашей персонализированной книги для братьев и сестер, но теперь у вас будет Лавли, где бы вы ни хотели рисовать!
Если вы хотите иметь одну из наших персонализированных книг для детей и взрослых, наполненную безграничными возможностями, делающими чтение волшебным, нажмите на ссылку ниже, чтобы начать!
Как обрисовать в общих чертах ваш роман с помощью путешествия героя
Итак, теперь, когда у вас есть примерное расположение этапов, вы можете начать мозговой штурм, как каждый этап будет выглядеть в вашей истории. По мере того, как вы читаете описание каждого этапа ниже, записывайте любые идеи, которые у вас есть, на загружаемом листе или в записной книжке.
Герой покидает обычный мир, чтобы отправиться в какое-то приключение.
1. Обыкновенный мир — Читатель встречает героя в его или ее повседневной относительно безопасной жизни. Героя обычно представляют сочувственно, чтобы аудитория могла идентифицировать его или ее текущую ситуацию, мировоззрение и проблему.Этот раздел обычно включает в себя какой-то крючок — или что-то, что может заинтересовать читателя и заставить его прочитать после первых нескольких страниц.
2. Призыв к приключениям — Происходит что-то, что нарушает баланс в жизни героя и бросает вызов или призывает к приключениям. Это побуждающий инцидент в истории, и он может быть причинным (результат активного выбора, сделанного вашим персонажем) или случайным (происходит что-то неожиданное, случайное или случайное).
3.Отказ от вызова — Иногда герой колеблется, отвечая на призыв к приключениям, или он или она категорически отказывается. В этом случае необходимо какое-то другое влияние — изменение обстоятельств, дальнейшее нарушение естественного порядка вещей или некоторая поддержка со стороны наставника — чтобы заставить героя преодолеть первоначальное сопротивление и страх.
4. Встреча с Наставником — Когда герою нужно пнуть в штаны, чтобы начать свое приключение, Наставник приходит на помощь.Задача наставника — подготовить героя к неизвестному. Иногда это включает в себя обучение героя, предоставление ему или ей оборудования, знаний или советов, которые помогут ему или ей в путешествии. Наставник иногда сопровождает героя на части пути, но может зайти так далеко, прежде чем герой будет вынужден выйти в одиночку.
5. Преодоление первого порога — На этом этапе герой должен полностью посвятить себя предстоящему приключению. Он или она покинет обычный мир и войдет в необычный мир, полный незнакомых правил и ценностей.Этот момент, также называемый Первой сюжетной точкой, знаменует конец начала (Акт 1) и переносит нас в середину (Акт 2) истории.
Герой отправляется в незнакомый мир, где он или она заводит друзей и врагов и сталкивается с различными испытаниями и испытаниями.
6. Испытания, союзники и враги — Как только герой попадает в необычный мир, он или она заводит друзей и врагов, сталкивается с различными испытаниями и проблемами и начинает изучать правила этого нового и незнакомого места.Это ключевое время для развития персонажа, потому что мы видим, как герой и его или ее товарищи реагируют на стрессы, возникающие в новом и другом месте. Эта серия тестов и осложнений составляет основную часть Акта 2, кульминацией которого является середина, когда главный герой узнает или узнает что-то важное, переводя его из реактивного состояния в проактивное.
7. Подход к самой сокровенной пещере — Герой приближается к самому опасному месту необыкновенного мира, где спрятано то, что он хочет (объект квеста).Фаза подхода включает в себя все приготовления к входу в это ужасное место, включая сбор его или ее команды, их припасов, оружия, инструментов и т. Д.
8. Испытание — Как только герой попадает в это опасное место, он или она будет сталкиваться с вызовом за вызовом, пока, наконец, не вступят в конфронтацию с антагонистом или своим самым большим страхом. Герой должен использовать все свои навыки и опыт, накопленные на этапе «приближения», чтобы преодолеть самый сложный вызов.Только через некую форму смерти и возрождения (буквальную или метафорическую) герой может трансформироваться в новую версию себя, способную победить антагониста. Обычно эта смерть и возрождение наделяют героя большей силой или проницательностью, необходимыми для выполнения его или ее судьбы или достижения конца пути. Испытание может произойти в середине истории или ближе к концу второго акта в зависимости от потребностей истории и вкусов рассказчика.
9. Награда — Если герой успешно преодолевает свое испытание, он или она наконец может получить награду. Награда может быть разных форм — это может быть предмет большой важности или силы, секрет, более глубокое знание или понимание, или даже примирение с любимым человеком или союзником. Какой бы ни была награда, она приближает героя к решающему моменту и дает ему или ей ключ к его выживанию.
Акт 3 / ВозвратГерой возвращает в обычный мир изменившимися мужчину или женщину.
10. Обратный путь — Героя заставляют завершить приключение, либо возвращаясь в обычный мир, либо продолжая путь в другое место. Обратный путь означает переход в третий акт, где герой должен справиться с последствиями противостояния темным силам в The Ordeal. Часто этот этап включает сцену погони, чтобы усилить опасность и срочность миссии.
11. Воскрешение — В кульминации истории герою предстоит последняя и самая опасная встреча со смертью.Эта финальная битва с антагонистом имеет более высокие ставки и труднее, чем все, с чем он или она сталкивался раньше. Цель этого заключительного теста — увидеть, действительно ли герой усвоил уроки путешествия и превратился ли он в нового человека с новыми знаниями и способностями.
12. Возвращение с эликсиром — Герой возвращается домой другим мужчиной или женщиной. Они вырастут как личность, многому научатся, обзаведутся новыми друзьями и врагами, столкнутся со многими ужасными опасностями и даже со смертью, но теперь с нетерпением ждут нового этапа в жизни.Их возвращение может принести новую надежду тем, кто остался позади, прямое решение проблем города или, возможно, новую перспективу для всех.
Последние мыслиПростое пошаговое руководство Как рисовать для детей
Описание
Как рисовать супергероев
Научиться рисовать супергероев весело и легко. Следуйте 9 простым пошаговым инструкциям, чтобы создать собственный рисунок супергероя, создавая и соединяя фигуры вместе.Эта книга идеально подходит для детей старше 6 лет, увлекающихся рисованием или искусством. Пространство для практики доступно для вас, чтобы рисовать супергероев снова и снова.
Как рисовать супергероев на пользу развитию ребенка
Эта книга была разработана педагогом, чтобы дать возможность саморазвитию путем рисования фигур.
- Эта книга научит вашего ребенка рисовать супергероев.
- Улучшение зрительно-моторной координации.
- Развитие творческого мышления и воображения.
- Детям полезно использовать галку как форму общения и самовыражения.
- Снижение стресса и улучшение концентрации.
Как рисовать супергероев Особенности
Узнайте, как рисовать супергероев, включая Железного человека, Росомаху, Бэтмена, Человека-паука, Бэтгёрл, Электру, Флэша, Капитана Америку, Тора, Чудо-женщину и многих других.
- 40 страниц рисунков супергероев
- Дополнительное место для практики рисования
- Полноцветные инструкции
- Узнайте, как нарисовать каждого супергероя за 9 простых шагов
- Инструкции, подготовленные учителем рисования
Об авторе
Thomas Media разрабатывает и производит высококачественные веселые и развлекательные книги, канцелярские товары, подарки и игры.Наша миссия — привносить веселье, красок и азарт в каждый день в различных забавных и увлекательных форматах. Наши продукты разрабатываются нашими творческими гениями и доставляются по всему миру через нашу сеть продаж и распространения. Компания Thomas Media, основанная в 2017 году, выпускает подарочные книги, творческие книги, инновационные журналы, открытки, блокноты и канцелярские товары. Thomas Media издает около 100 наименований и сопутствующих товаров в год.
.