Как можно нарисовать человека карандашом. Как красиво нарисовать фигуру человека мужчины в одежде в полный рост поэтапно карандашом для начинающих и детей? Как нарисовать тело, руки, ноги человека мужчины в одежде? Как нарисовать человека мужчину в одежде
Как нарисовать мужчину карандашом: детальное описание для новичков и детей.
При помощи весьма простых мастер классов собранных в этой статье вы сможете с легкостью нарисовать человека. Многие из взрослых вспоминая нетривиальные уроки рисования в школе, уверены, что рисовать достаточно сложно, да и одаренностью надо обладать. Думаете? Нет, мы не утверждаем, что за несколько дней сделаем из вас нового Ван Гога, но эстетически красиво и аккуратно научим рисовать. И помните, в рисовании, как и в любом другом ремесле, главное не одаренность, а практика. Как говорил один великий ученный, чтобы стать мастером своего дела надо потратить на него всего лишь 10 000 часов.
Для того чтобы научиться качественно рисовать человека в полный рост необходимо точно распределить пропорциональность частей тела и уделить особое внимание чертам лица.
Если вы решили учиться рисовать человека в полный рост мы можем порекомендовать, во-первых, перестать рисовать прерывистыми линиями и начинать рисунок тонкими, еле заметными, но все же цельными линиями. Учиться рисовать, таким образом сложнее, но в последствии вам это очень пригодиться. Во-вторых, не слушайте советы «бывалых» что нужно рисовать при помощи карандаша, ластика и глазомера. Берите смело в руки линейку, и рассчитывайте правильную пропорциональность. Чтобы натренировать глазомер на пропорции человека нужно нарисовать ни одну сотню картин.
Также не забывайте что от того в какой позе стоит человек, что он держит в руках, куда направлен его взгляд, какая мимика лица и многое другое. Это говорит о состоянии, поведении и чертах характера того или иного человека.
Как говорят опытные мастера — человек пропорционально разделяется на семь частей. Для высчитывания пропорций можете нарисовать вот такую шкалу, а можете перепроверять с линейкой в процессе рисования.
Рисуем на середине листа ровную линию через всю страницу. Немного отступив от верха, рисуем прямоугольник в соотношении 3:4. Далее прорисовываем овальные плечи и легкий овал внизу (контур низа футболки). Мы нарисуем человека в летний период, поэтому на нем будет футболка и брюки.
Теперь рисуем, соблюдая пропорции очертания головы, шеи, ключиц, а также снизу схематически отмечаем колени. Обратите внимание что голова, шея и ключицы нарисованы максимально точно, а вот все остальное можно рисовать чисто схематически, так как далее это все будет еще несколько раз поправляться. Также не забывайте, что в дальнейшем эти первые линии-наброски будут удаляться с рисунка, а соответственно рисуйте их максимально тонко и еле заметно.
Теперь начинаем прорисовывать туловище, для этого проведите такие же линии как на рисунке. Также дополняем два кружка ниже коленей — ступни человека. Обратите внимание что как и раньше мы все еще рисуем схематично.
А вот теперь уже по имеющимся наброскам детально прорисовываем руки и ноги человека. Обратите внимание на детали и пропорции человека. Дня новичков прорисовать правильно ладони и пальцы весьма сложно, поэтому на нашем рисунке мужчина завел руки за спину.
Рисуя ноги, обратите внимание на то, что к низу они более узкие, а также не забудете про естественный рельеф. Ступни смотрят в разные стороны, так человек выглядит более мужественно.
Дополнительно проверяем пропорциональность нашего человека.
На этом шаге удаляем лишние линии и любуемся «ожившим» рисунком. Продолжаем наше творение — добавляем объемности. Рисуем линию футболки, рукавов, брюк, выделяем линию горловины.
Теперь рисуем лицо: глаза, брови, нос, губы, волосы. А также все детали в одежде. Одежда выглядит более реалистично, если прорисовывать штрихи в разные стороны, учитывать складки, игру тени и света. Также обратите внимание на мелкие аксессуары, такие как ремень, цепочка и т.д.
Теперь заканчиваем, добавляя необходимые штрихи. Мы детально разукрасили лицо, а также добавили модную нынче бороду. В этом уроке мы максимально подробно описали чередование шагов в рисунке и пропорциональность человека во весь рост, но не забывайте что вам также необходимо посмотреть урок, как нарисовать портрет человека, для того чтобы правильно изображать черты лица.
Видео: Как нарисовать тело мужчины в одежде карандашом?
Как нарисовать руки мужчины в одежде карандашом?
Если вы задались вопросом как же правильно нарисовать руки мужчины в одежде — вы на правильном пути. Да-да, чтобы хорошо рисовать необходимо каждую деталь прорисовывать правильно. Для этого в древние времена художники детально изучали анатомию человека, а сейчас, как и ранее популярно рисовать с натуры. Но мы предлагаем не только наблюдать и рисовать с рук своих друзей и близких.
Итак, рука состоит из:
- Плечо
- Предплечье
- Кисть
Посмотрите на рисунки ниже, на них четко можно увидеть как части руки, так и кости которые располагаются в данных частях руки. Как бы изящно или напротив мощно не хотели бы вы нарисовать руки, стоит учитывать данные пропорции.
А теперь изучите мышцы, а также при рисунках учитывайте их пропорциональность, в зависимости от того накачанные или худощавые руки вы планируете рисовать.
Теперь детально рассмотрим группы мышц, обратите внимание что в зависимости от сжатости руки в кулак, или напротив расслабленности мышцы будут менять свою форму.
Изучив костное и мышечное строение тела человека, мы можем переходить непосредственно к изображению. Если вы рисуете крупно и детально руку мужчины, то в первую очередь прорисуйте схематически кость, мышцы и лишь потом наводите контуры. Таким образом, будет соблюдена максимальная пропорциональность.
Теперь посмотрите, как рисуется рука, когда ладонь повернута в нашу сторону (супинация).
Если необходимо нарисовать согнутую в локте руку прорабатывайте пропорциональность, соблюдайте естественный изгиб, а также направление ладони.
А на этих картинках детально рассматривается рисование руки с предплечьями. Посмотрите, как изменяются формы руки в зависимости от движения кисти и ракурса. Попробуйте нарисовать такой же рисунок схематично, но со своими пропорциями.
Также часто необходимо нарисовать руку в определенном движении. Протянутая рука, рукопожатие и многое другое. Для наглядности движения ознакомитесь с нижеприведенной схемой. Она поможет не допустить анатомических ошибок в работе.
Также прорабатывая все нюансы руки после того как нарисуете, проверьте по ниже приведенной схеме самую широкую и самую узкую часть предплечья, а также плавный рельефный переход между ними.
А для тех, кто не хочет вникать в долгие анализы и анатомию человека есть простая схема, соблюдая которую вы с легкостью сможете нарисовать мужскую руку в несколько этапов.
Не менее сложно правильно нарисовать ладони. Для того чтобы сохранить пропорциональность и с легкостью научиться рисовать «второе лицо человека» — ладони, достаточно соблюдать пошагово этот простейший урок.
Видео: Как нарисовать руки мужчины в одежде карандашом?
Рисуя ноги мужчины так же важно начинать рисунок с основы, переходя к мышцам и лишь в конце надеть на ноги брюки, штаны или шорты. В этом случае картинка будет выглядеть более живой, объемной. Обратите внимание на ниже приведенный рисунок-урок. Всего четыре этапа, но какой результат! Берите на заметку и не ленитесь вычерчивать линии которые в последствии надо будет стереть, ведь они залог необходимой пропорции!
Рисуя одежду важно соблюдать игру свето-тени, а также складки на одежде. Посмотрите, рисуя брюки мужчины в разных положениях, как изменяются складки на одежде. Вы можете по необходимости рисовать больше или меньше складок, но они обязательно должны присутствовать.
Видео: Как легко нарисовать человека мужчину в одежде в полный рост по клеточкам?
В этом мини уроке мы не будет вдаваться в анатомию человека, и покажем, как при помощи всего нескольких штрихов создать силуэт мужчины стоящего боком.
Рисуем прогнутые линии большую и малую как на рисунке. Ориентируясь на них, прорисовываем брюки, руки, очертания головы. Переходим к деталям, не забываем присматривать за пропорциями. Добавляем шляпу, книгу, стираем мелкие линии и прорисовываем необходимые четко карандашом.
Видео: Как нарисовать человека мужчину в одежде в движении карандашом?
Рисунки человека мужчины в одежде для детей для срисовки: фото
Видео: Как нарисовать человека поэтапно?
Нарисовать человека не так уж и просто. Скорее, это даже очень сложно. Существуют множество правил, по которым надо учиться рисовать фигуры человека. Для этого художник обязательно должен знать основы анатомии и физиологии человека, чтобы правильно рисовать скелет, мышцы и само тело. Есть специальные книги «Анатомия для художников», которые этому учат. Все основы и правила рисования изучаются в художественных школах и студиях. А что делать тем детям, которые туда не ходят, но очень хотят научиться рисовать хотя бы упрощенно людей? Для этого и существуют уроки поэтапного рисования в интернете.
Этап 1. Вверху листа бумаги рисуем лицо мужчины. Это круг небольшого диаметра. Внутри круга проведем две черты, пересекающие друг друга под прямым углом: линии глаз и носа. Внизу начинаем очерчивать круг, плавно придавая форму щекам и подбородку. Подбородок получается немного квадратным. Вверху удлинняем лицо, открываем лоб и оформляем прическу. Прическа будет из густых волос, пышная, ровно подстриженная.
Этап 2. Теперь рисуем само лицо, придаем выражение (мимику). По горизонтальной черте симметрично от центральной линии рисуем глаза: веки, форма глаз удлиненная, зрачки, брови, переносица обозначаем небольшой черточкой. Затем чуть ниже по центральной линии рисуем нос с ноздрями, еще ниже — сжатый плотно рот и нанесем черточку — складочку подо ртом. По боками головы плавно нарисуем аккуратные ушные раковины с крупными мочками.
Этап 3. От лица мужчины изобразим вспомогательные линии его тела. Это прямоугольник, имеющий как бы выступ сверху, линии рук и ног с точками, обозначающими локтевые и коленные суставы. Ноги заканчиваются ступнями (небольшие овальные фигурки).
Этап 5. Начинаем прорисовку пиджака нашего мужчины.
Этап 6. Четко прорисуем детали его костюмы. Обводим плечи, борта пиджака, застегнутые на пуговицы. Рисуем карманы, обозначаем складочки на ткани.
Этап 7. Теперь приступим к изображению рук. Вначале — левая рука. Она находится в кармане пиджака. Оформляем ее как согнутую в локте и показываем все складки на рукаве.
Изучение, рисунок фигуры человека — отдельный раздел в программе по рисунку. При выполнении этой работы студенты решают конкретные учебные задачи:
- научиться определять положение всей фигуры человека в пространстве, изображая пропорции с учетом перспективных сокращений, определять характер движения каждой отдельной части тела;
- развить чувство пластико-структурно-функциональных связей в конструкции человеческой фигуры;
- выработать отношение к фигуре человека как к самому совершенному, красивому, гармоничному творению природы;
- развить творческую инициативу и самостоятельность, опираясь на приобретенный ранее опыт;
- постоянно помнить, что работу рисовальщика надо рассматривать как совокупность мышления и логики построения изображения в процессе наблюдения натуры, отсекать попытки бездумного копирования и срисовывания деталей;
- углублять профессиональные качества и графические навыки.
Рисунок мужской фигуры
В качестве примера рассмотрим практическую работу «Рисунок мужской гипсовой фигуры». Студенты рисуют с натуры гипсовый слепок с античной статуи Геракла , стоящей выше уровня глаз. Для успешного выполнения этой работы автором выполнены рисунки, последовательно иллюстрирующие основные этапы работы.
Рисунок мужской гипсовой фигуры. Первый этап (рис.1,2)
- Выбор места для рисования.
- Компоновка рисунка в плоскости листа.
- Выбор наибольшего размера высоты роста человека.
- Мысленное сравнение выбранной для рисования фигуры с учетом перспективных сокращений.
- Пометка яремной впадины.
Очень важен правильный выбор места для рисования. Место выбирается не только по эстетическим соображениям. Оно должно находиться на расстоянии двух-трех величин роста модели. Прежде чем коснуться карандашом поверхности бумаги, надо мысленно представить будущий результат. Учитывая отведенное на работу количество часов, необходимо распределить время: разделить свою работу на этапы с четкой установкой для каждого из них. Когда работа достигает определенной цели на каждом занятии, рисунок выполняется быстрее и результаты более существенны.
Компонуя фигуру человека на плоскости листа , необходимо избегать центрального изображения и следить за тем, чтобы боковые поля были разными по размерам. Большое значение при компоновке играют освещенность фигуры и фон, расположенный за изображением. Затененные места листа должны уравновешивать светлые. Передняя сторона фигуры содержит больше мелких деталей, чем задняя. Зритель, разглядывая их, должен иметь простор. Поэтому фон не может быть дробным, а край листа — располагаться близко. Перед передней стороной фигуры поле должно быть больше, чем перед задней. Если фигуру мы видим снизу, то верхнее поле над головой должно быть больше нижнего.
Композиция рисунка — ответственный этап работы. От нее во многом зависит конечный результат. Спешить здесь не следует. Хорошо скомпоновать рисунок могут помочь использование в работе видоискателя и предварительное составление эскиза небольшого размера. При компоновке изображения рисующий использует только общую форму без деталей. Поэтому необходимо определить вначале пропорции прямоугольника, в который вписывается целиком вся фигура человека (Рис.1).
Вкомпоновывая фигуру человека в заданную плоскость, необходимо обратить внимание на направление движения отдельных форм человеческого тела. Намечать рисунок на бумаге надо обобщенно, обращая внимание не налетали, а на общий характер и движение формы. Можно сделать сразу живой набросок под влиянием первого впечатления от натуры.
Вкомпоновывая фигуру человека в плоскость листа, рисующий выбирает одновременно наибольшую высоту рисунка (Рис.1,2).
Вспомнив канон мужской фигуры, рисующий должен найти характерные черты того человека, которого он изображает. А. Дюрер пишет: «Также в неодинаковости людей заключены красота и безобразие: одни имеют большие головы, другие — маленькие; одни широки в плечах, другие узки; некоторые широки в бедрах, подобно женщинам, другие узки; у некоторых — длинное туловище и короткие ноги, или наоборот. Каждый должен обращать внимание на подобные вещи, если он хочет что-то сделать».
Античный канон. Величина головы укладывается восемь раз в высоте всей фигуры. Если отметить эти восемь частей, то вторая часть будет находиться от подбородка до линии сосков; третья — от сосков до пупка; четвертая — от пупка до лобкового сочленения; пятая — от лобкового сочленения до середины бедра; шестая — от середины бедра до колена; седьмая — от колена до нижней части икорной мышцы; восьмая — от нижней части икроножной мышцы до подошвы.
Передавая индивидуальные особенности фигуры человека, следует помнить, что отклонения от правил бывают очень незначительны. Учитывая перспективные сокращения, необходимо наметить размер головы и точку лобкового сочленения (Рис.3).
Высота головы является модулем фигуры и имеет большое значение при нахождении остальных пропорций. Лобковое сочленение делит фигуру на две основные части — торс с головой и нижние конечности. Находить эти величины надо только методом сравнения с наибольшим размером высоты. Обязательно наметить в рисунке яремную впадину.
Рисунок мужской гипсовой фигуры. Второй этап (рис.3)
- Постановка в рисунке фигуры на горизонтальную плоскость.
- Определение центра тяжести и главной линии фигуры (обобщенно).
Плотно поставить фигуру в рисунке на горизонтальную плоскость — следующий ответственный этап работы рисовальщика. Для этого необходимо найти центр тяжести фигуры, опустив перпендикуляр из яремной впадины. В опирающейся на одну ногу фигуре он обязательно опустится на опорную точку стопы. Проверить это можно по отвесу или карандашу, придерживая его за заточенный конец грифеля. В нашем случае, когда фигура стоит выше глаз рисующего, необходимо особенно тщательно прорисовать след опорной ноги в перспективном сокращении.
От лобкового сочленения определите расстояние до вертела опорной ноги и соедините его с найденной ранее точкой стопы.
От яремной впадины наметьте, пока обобщенно, главную линию фигуры.
Рисунок мужской фигуры.

- Определение направлений основных наклонов (головы, плеч, таза, ног и рук).
- Нахождение правильных пропорций фигуры.
- Упрощенная пометка основных объемов фигуры.
Внимательно рассмотрев натуру, рисующий должен определить движение основных частей фигуры в пространстве. Начинать поиск и изображение направлений нужно с тазового отдела. Для этого следует найти опорные точки, расположенные на верхних краях подвздошного гребня тазовых костей. Сравнивая их между собой по высоте, необходимо провести линию и отложить точки слева и справа. Определяя направления плечевого пояса, обязательно надо сравнить их с направлениями тазового отдела и сопоставить эти два главных направления между собой. У человека, который опирается на одну ногу, направления эти будут противоположны. В своем трактате о живописи Леонардо да Винчи пишет: «Если фигура опирается на одну из своих ступней, то плечо с того бока, который опирается, всегда будет ниже другого».
Поиск направления наклона головы следует начинать от яремной впадины, определяя его относительно вертикали. Поворот головы определяют с помощью сечения, проходящего через стреловидный шов теменных костей черепа. Основные объемы нужно намечать на рисунке обобщенно, вписывая их в простые геометрические формы.
Расстояния внутри большой формы ищут, начиная от средней линии и парно. Так, грудина человека равна ключице. Соединив крайние точки, можно получить треугольник, который можно повернуть в пространстве по желанию рисующего, и т. д. Производить все построения следует, учитывая пропорциональную зависимость как отдельных частей, так и всей фигуры. Прежде чем намечать объемы конечностей, необходимо устанавливать коленную чашечку, внутренние и наружные лодыжки, пяточную кость и ногтевые фаланги пальцев. Пропорции рук определяют от головки плечевой кости. Локтевые суставы и нижние головки — от локтевой и лучевой костей. Нужно помнить, что кости плеча и бедер всегда длиннее предплечий и берцовых костей. Кисти намечают обобщенно, изображая «хватку» руки. Стопа должна иметь четко выраженный подъем.
Главное на этом этапе — не отвлекаться на мелкие детали. Воспринимать весь рисунок в целом лучше, если рисующий чаще смотрит на результат своего труда с расстояния двух-трех шагов от мольберта.
Очень важно увидеть в натуре целесообразную гармоничную взаимосвязь пропорций всех частей единого организма.
Рисунок мужской гипсовой фигуры. Четвертый этап (рис.5-9)
- Линейно-конструктивный рисунок фигуры.
- Уточнение основных опорных точек для проверки правильности построения.
- Анатомические основы человеческой фигуры.
- Самоконтроль построений при помощи сечений.
Линейно-конструктивный рисунок следует строить от середины фигуры вниз, а затем вверх. Прорисовка головы осуществляется в последнюю очередь. Начинать конструктивно-линейный рисунок нужно с прорисовки главной линии, начиная от яремной впадины и кончая лобковым сочленением — спереди и от седьмого шейного позвонка до копчика — сзади. Рисунок ведут «прозрачно», т. е. рисуют невидимую часть фигуры. Проверять правильность рисунка по вертикалям и горизонталям можно лишь тогда, когда уточнены места расположения опорных точек (см. рис.5).
Помечая расстояния между опорными точками и сравнивая их между собой, рисующий может осуществлять самоконтроль.
И наконец, проверка рисунка проводится через поперечные сечения (см. рис.5). Выполняя линейно-конструктивный рисунок, студенты должны применять свои знания пластической анатомии, полученные ранее. Используя их, нужно уметь находить изменения рельефа формы, вызванные конкретными движениями человека (см. рис.6,7).
Построение головы осуществляется на последней стадии линейно-конструктивного рисунка. Привязывая голову к плечевому поясу, рисовальщик должен представлять плечевой пояс не только в видимой части. Сверху плечевой пояс схематично имеет форму ромба. Верхние края лопаток и ключицы являются его сторонами. Если соединить седьмой шейный позвонок с яремной впадиной грудины, то эта линия будет короткой диагональю ромба. Ромб плечевого пояса имеет наклон вперед, так как седьмой шейный позвонок выше яремной впадины. Цилиндр шеи находится в центре плечевого пояса. Грудино-ключично-сосцевидная мышца связывает черепную коробку с плечевым поясом. Поэтому продольное сечение головы в рисунке нужно строить от яремной впадины. Следует изобразить вначале шею, а затем строить сечение снизу вверх (см. рис.8,9). Анатомический анализ форм фигуры человека идет до конца работы над рисунком.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно • Makusha
Совсем недавно мы рассказывали вам про киллеров Джеффа и Джейн и учили рисовать эту взрывную парочку. А сегодня же речь пойдет про еще одного персонажа крипипасты – Слендермена (Тонкий человек). Он был создан в ходе одного конкурса, где участникам предлагалось с помощью с помощью различных программ по обработке картинок добавить на обычные фотографии какие-нибудь необычные и даже пугающие детали. И вот летом 2009 года пользователь с ником Victor Surge предоставил в рамках конкурса два черно-белых снимка с изображением выдуманного персонажа, которому он дал имя «Тонкий Человек». И сегодня Слендермен имеет огромную фанатскую базу по всему миру и даже заставляет поверить в свое реальное существование многих людей.
Мнения по поводу его внешнего вида неоднозначны. Например его образ в Великобритании может кардинальным образом отличаться от того, каким его видят, скажем, в Германии. Мы точно знаем, что Слендермен популярен, но что именно делает его столь узнаваемым, страшным и знаменитым? Мы сошлись во мнении, что это наиболее реалистичная крипипаста из существующих. Внешнее сходство с человеком и зачастую не сразу заметное присутствие на фотографиях, заставляют по-настоящему испытать страх и неуютность от его присутствия.
Так давайте научимся рисовать Слендермена поэтапно. Наш рисунок будет представлять классическую версию внешнего вида этого пугающего персонажа.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 2.
Мы полагаем после долгих разгадок всех теорий и фактов, что Слендермен это SPK объект который действует на психику человека, входя в контакт с человеком. Помехи появляются из-за того, что мозг человека начинает разрушатся не под страхом, который усиливает и обостряет все нервы мозга, а из-за наличия давления в нервах, которое поднимает давление до предела и поэтому человек умирает. А детей он забирает из-за неокрепшего мозга который намного легче сломать. Приятного рисования!
В первую очередь нам нужно нарисовать основу для тела Слендермена, которая чем-то будет напоминать манекен. Сначала нарисуем овал для головы, потом для тела и области бедер. Обязательно прорисуем линии рук.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 3.
Более подробно обозначим форму головы.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 4.
Теперь начнем детально прорисовывать его тело, начиная с середины туловища. Нарисуем его ребро, талию и бедра. Обратите свое внимание, что он стоит, немного наклонившись в бок.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 5.
Следующие наши действия: прорисовываем шею и плечи. Когда с этим закончили, то можно начать рисовать его долговязые руки, которые также являются рукавами.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 6.
В области туловища прорисуем линию воротничка, чтобы обозначить надетый на Слендермене пиджак, а затем дорисуем ему (пиджаку) линии нижнего края.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 7.
Добавим пугающему джентльмену стильный галстук, дорисуем воротничок рубашки и несколько пуговиц на пиджаке.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 8.
На этом этапе дорисовываем ему бедра и длинные, худые ноги.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 9.
Приступаем к прорисовке ладоней. Как можно заметить на рисунке, они у него вытянутые и как будто начисто лишены костей. А еще немного жутковатые.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 10.
Дорисовываем на правой ладони пальцы.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 11.
На брюках посередине проведем прямые линии и дорисуем карман.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 12.

С этого этапа начнем прорисовывать похожие на тентакли осьминога руки, которые выходят у него из-за спины.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 13.
Придадим эти «рукам» форму с помощью утолщения основных линий.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 14.
Дорисуем еще несколько рук и двинемся дальше.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 15.
По примеру шага 12 создадим дорисованным «рукам» объем.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 16.
Продолжаем рисовать его конечности.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 17.
Не забываем утолщать «руки».
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 18.

Рисуем еще одну конечность.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 19.
Дорисовываем последнюю «руку» и начинаем очищать рисунок от ненужных линий.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Шаг 20.
Наконец-то, пройдя путь в быстрых восемнадцать шагов серьезного рисунка, вы узнали, как рисовать Слендермена поэтапно. Персонаж весьма пугающий, но нужно помнить, что это лишь порождение фантазии его создателя. Так что ничего не бойтесь и смотрите наши следующие уроки рисования по шагам.
Как рисовать взрослого слендермена в полный рост поэтапно
Рисование человека в полный рост
На этой странице сайта я предлагаю вам научиться нарисовать человека в полный рост простым карандашом поэтапно.
Прежде всего, несколько советов как нарисовать человека правильно карандашом.
У некоторых людей есть привычка рисовать прерывистыми линиями, а после их обводить. Попробуйте научиться рисовать линии одним движением, не бойтесь ошибиться. Во время рисования человека, особенно в движении вы должны видеть весь будущий образ, контуры предполагаемых линий и вам лишь остается нарисовать их на бумаге. И еще, в изобразительном искусстве, самое главное не точность пропорций и линий рисунка человека, а изображение главного, самого важного в образе человека. Таких как настроения человека, его характера, выражения глаз, каких-то других особенностей, характеризующих именно его.
Нарисовать человека в полный рост можно разными способами
Сейчас давайте выясним несколько основных этапов, как рисовать фигуру человека в полный рост. Часто, рисуя человека, искажают пропорции его фигуры. Руки и ноги нарисованы короткими или слишком длинными, голова слишком большая и т.д. Для того, чтобы этого избежать, удобно весь рисунок человека в полный рост разбить на отдельные участки.
Фигуру человека, вместе с головой можно условно разбить на семь частей, равных семи окружностям головы вместе с шеей. Эту схему мы не будем использовать на этом уроке, мы будем рисовать человека другим способом, но вы можете дополнительно воспользоваться и такой разметкой, чтобы рисунок человека получился пропорциональным.
1. Как нарисовать человека, начальные контуры
Итак, давайте начнем рисунок человека с того, что нарисуем четырехугольник с пропорциями сторон 3:4.

По центру этой фигуры проведите длинную прямую линию, немного длиннее, чем продольная сторона нарисованного четырехугольника. Нарисуйте сверху овальную линию для плеч. И поскольку человек у нас будет в летней одежде, то в нижней части прямоугольника нарисуйте контур будущей одежды, футболки.
2. Разметка частей тела человека, стоящего в полный рост
Давайте продолжим рисунок человека и выполним разметку с помощью окружностей для головы с шеей, плеч и ключицы, коленей. Сначала нужно нарисовать овал для головы, затем овал для плеч и кружочки для коленей.
Это совсем несложно сделать даже ребенку, и вовсе не обязательно рисовать геометрически точные формы окружностей, кроме контура овала головы. Голову и шею нарисуйте как можно точнее.
Вы заметили, наверное, что многие линии на рисунке нарисованы довольно небрежно. Я умышленно не старюсь их красиво рисовать, поскольку эти контуры в дальнейшем придется удалять с рисунка, и они служат лишь временными ориентирами для дальнейших шагов.

3. Начинаем рисовать контур фигуры человека
Переходя к следующему шагу, сначала вам покажется, что непонятно что же теперь нужно рисовать для нашего человека. Но присмотритесь, нужно нарисовать всего лишь два кружочка для локтей и ступней и еще две извилистые линии по бокам туловища человека и соединить их с контурами коленей.
4. Рисуем руки и ноги человека
По имеющимся на рисунке окружностям для плеч и локтей нарисуйте руки. Руки на моем рисунке нарисованы не целиком, но если вы хотите, то можете нарисовать и ладошки. Может в руках у человека будет какой-то предмет. Также не сложно нарисовать и ноги, единственное, на что обратите внимание, как нарисованы ступни. Носки будущей обуви развернуты в разные стороны.
На этом шаге обязательно проверьте пропорции рук, ног и туловища человека. В следующем шаге сложнее будет исправлять ошибки.
5. Удалите лишние контуры с рисунка и человек «оживет»
Вначале аккуратно удалите ластиком все прежние контурные линии, если какую-ту линию заденете ластиком, то восстановите ее снова.

6. Завершаем рисунок человека. Лицо и одежда
Теперь, на основе контуров, вам нужно нарисовать одежду, и главное нарисовать детально лицо и голову человека. О том, как рисовать портрет человека вы можете найти урок на сайте.
Рисуя одежду, не забывайте для большей реалистичности рисунка нарисовать складки на ней. Обязательно делайте тени на одежде, по принципу направления света. Если свет падает слева, значит справа нужно рисовать тень.
7. Завершаем рисовать человека
Этот рисунок человека в полный рост очень приблизительный и больше рассчитан на изучение расположения пропорций фигуры человека стоящего в полный рост. Чтобы узнать больше, как нарисовать человека можно посмотреть и другие уроки. Например, как нарисовать на лице глаза человеку и другие.

Рисовать человека или животное будет всегда легче научиться самому или научить ребенка, если рисовать его поэтапно. Главное правильно сделать предварительную разметку положения головы, плеч, рук, ног. А после шаг за шагом добавлять в картинку все новые и новые детали изображения.
Как нарисовать человека карандашом поэтапно в полный рост. Строение тела, пропорции, поза. Видео для начинающих. Как нарисовать лежащую девушку карандашом
Давайте нарисуем человека, лежащего на боку на подушке. Сделаем это за несколько этапов.
- Сначала обозначим горизонтальную ось, на которой лежит человек (кровать, пол, пляж и т.д.). На ней нарисуем контур подушки. Проведем горизонтальные оси-очертания тела – голова, туловище, руки (нижняя рука подогнута под голову), ноги лежащего человека.
- Нарисуем контур головы и обрисуем общую фигуру тела. У меня это будет лежащий мужчина. Верхняя его нога полусогнута, поэтому рисуем ее немного короче нижней ноги
- Уберем все вспомогательные линии, в том числе и те, которые нам не могут быть видны (перекрываются фигурой человека).
И приступаем к самому интересному — рисуем лицо лежащего человека. У меня он будет спать и видеть приятные сны – я рисую брови, закрытые глаза, нос и улыбающийся рот. Рисуем волосы – они могут растрепаться во сне J Контур подушки я расширяю – у меня она явно маловата.
- Нарисуем кисти рук (знаю, это одна из самых сложных частей тела человека, но наверняка у вас получится лучше, чему меня). Правая рука подложена под голову, от нее по подушке расходятся складки. Нарисуем ступни.
- Осталось совсем ничего — дорисуем тело лежащего человека – у меня он почему-то спит в одежде. Но это его личное дело J Складки одежды придадут реалистичности изображению.
Рисунок лежащего человека готов!
Кто не помнит знаменитую работу Леонардо да Винчи, где художественная схема ярко иллюстрирует пропорциональность человеческого тела. Гармонично сконструированное, оно невероятно красиво выглядит. Но и нам самим стоит разобраться, как рисовать человека. Стоит научиться передавать эту гармонию пропорций тела человека. Как? Сейчас я постараюсь показать, какие открытия в рисовании фигуры человека я для себя сделала.
Мне в помощь придет некое пособие по тому, как рисовать тело человека, набор для творчества из необходимых каждому художнику, как профессионалу, так и начинающему, например, дошкольнику, предметов: бумага, карандаши, линейка и ластик. На выручку мне придет и мой сынок, которому 7 лет . Мы с моим малышом решили, что у нас модель человека – это мужчина в джинсах и футболке. Его фотография была найдена нами на одном из сайтов.
Но сразу хочу отметить, что данная пошаговая инструкция предполагает, что те, кто будет следовать этим урокам рисования, легко смогут повторить любой этап. И даже ребенку это сделать будет несложно .
Все исполнение рисунка человека распределяем на несколько этапов:
- Вспомогательная работа;
- Детализация картинки;
- «Оживляем» рисунок фигуры человека.

Вспомогательная работа
Прежде всего, делаем схематический набросок, учитывая пропорции человека.Как правильно рисовать наброски людей? Для этого нужно начать с малого. Делаем изображение овала. Это будет голова. Измеряем ее размер. У меня она получилась в длину 2 см. Пропорции человека таковы, что нужно отмерить всего 7 таких длин, чтобы получилось изобразить человека среднего роста.
Вот схематичный набросок силуэта. Сложно в этом увидеть рисунок человека. Но именно так мы поймем, как нарисовать человека в полный рост.
Теперь нас ждет исключительно пошаговая работа.
Шея.
Шея человека может быть разной. Но я пошла по среднестатистическим показателям. Шея обычно не шире головы, и в то же время не слишком тонкая, около половины ширины головы.Не забываем, что это рисунок карандашом для начинающих и в нем могут быть какие-либо неточности. Практикуясь, можно достичь хороших успехов и даже понять, как научить ребенка рисовать человека, сколько бы ему не было лет.
Плечи.
Для рисования плечевой линии важно учитывать факт, что в среднем у мужчины они такой же длины, как и голова. И еще один момент. Рисуем плечи с небольшим наклоном вниз (см. рисунок выше).Талия.
Как рисовать фигуру человека? Следующий момент – как «найти» и нарисовать у нашего человека талию. В этом поможет разметка. Если у меня голова 2 см, то талию я определю ниже пятого см, приблизительно 5,2-5,3. ставлю точку и от нее провожу горизонтальную линию, которая будет больше ширины головы, но меньше размаха плеч. Соединяю эту линию с линией плеча.Туловище.
Четвертая отметка (сверху вниз) будет точкой нижней части туловища. Обычно она шире талии, но не должна быть шире плеч. Проводим горизонтальную линию. Соединяем ее края с талией.Ноги.
Рисунок человека следует дополнить «изготовлением» ног. Как просто это сделать? Поделим на несколько шагов этот этап:Руки.
Приближаемся к завершающему этапу и дополняем рисунок человека еще одной немаловажной деталью – руки.
В общем и целом мы разобрались в том, как нарисовать фигуру. Но это еще не все. Теперь модель нуждается в проработки отдельных деталей.
Детализация картинки
Наш нарисованный карандашом человек нуждается в том, чтобы у него «появилось» лицо. И потому каждый элемент мы изображаем на картинке. А это и уши, и прическа, и глаза, нос и брови.
Мы смогли нарисовать фигуру человека. Но это была только схема. Теперь каждую деталь одежды его прорабатываем отдельно. Делаем складки на одежде, и даже некоторые заметные швы отмечаем.
Стираем все вспомогательные линии. И теперь видим, что это более напоминает человеческий облик, чем до сих пор была картинка робота «на шарнирах».
«Оживляем» нашу модель
Мы поняли, как нарисовать тело. А теперь мы это тело оденем. На фото, что мы выбрали, как модель, мужчина в джинсах и майке. Все это показываем на нашем изображении.
Не забываем про эффект светотени, так как это делает работу более объемной.
Если до сих пор некоторые моменты деткам было сложно объяснить, то с этапом раскрашивания справится даже тот ребенок, которому год –два.
Мы с ребенком постарались и у нас получился довольно таки симпатичный мужчина. Возможно, в будущем мы сможем научиться изображать девушку и ребенка. Главное – начало. Успехов вам в дальнейшей практике!
А ниже смотрите еще несколько вариантов.
В этом уроке мы рассмотрим, как нарисовать человека в полный рост для начинающих поэтапно карандашом на примере девушки.
Возьмем модель. Во всех учебниках по рисованию анатомии для художников показаны обнаженные формы, это для того, чтоб изучить полностью анатомию человека, в этом ничего такого стыдного нет. Если вы решили научиться рисовать человека, то вам однозначно придется работать с обнаженными телами, делать наброски тел с натуры или есть видео натурщиц, готовьтесь. Так как много на сайте детей, то мы возьмем модель в купальнике.
Чтоб начать рисовать нужно знать пропорции человека, есть среднестатистические пропорции, которые еще вывели в античности. Единицей измерения выступает длина голова и высота тела составляет 7-8 голов. А на самом деле люди очень разные и каждый раз высчитывать пропорции очень не комфортно, поэтому вы должны «набить» глаз при рисовании тела с фото, либо с живого человека. Пока не будем лезть в это, так как есть отдельные уроки, целые лекции по анатомии человека, ссылки я дам внизу.
Давайте просто попробуем нарисовать тело человека, в данном случае девушку. Я замерила высоту головы и отложила вниз 7 таких же отрезков. У нее рост получается почти 8 голов. Обратите внимание, где находятся плечи, грудь, локти, талия, лобок, конец рук, колена, ступни.
Чтоб нарисовать дело девушки представьте ее скелет, кстати скелет тоже нужно будет изучить, но не сильно подробно, хотя бы основные детали. И изобразить это просто линиями, которые бы показывали позу, в которой стоит девушка. По началу пока вы учитесь, всегда старайтесь изобразить эту простую форму тела. Вам может показаться, что это ерунда, но данном этапе уже мы должны проследить основные пропорции, у вас может быть так, что руки будут кончаться выше таза или ноги очень короткие, или длинное туловище — это не правильно.
1. Нарисуйте голову овалом, горизонтальной линией мы показываем расположение глаз, а вертикальной — середину головы. Отмерьте линейкой длину головы и отложите еще 7 таких отрезков вниз. Теперь ориентируясь на рисунок, нарисуйте так называемый скелет тела. Ширина плеч равна ширине двух голов, у мужчин -трех.
2. Теперь упрощенно нарисуйте грудную клетку, область таза, и , кружочками показываем гибкие суставы.
3. Сотрите первоначальные линии и сделайте очень светлые линии, которые вы рисовали в шаге 2, просто пройдитесь ластиком по них. Теперь рисуем ключицу, шею, плечи, грудь, соединяем линиями грудную клетку и туз по бокам, выводим линии ног и рук. Старайтесь повторить все изгибы, они образуются мышцами. Т.е. чтоб научиться рисовать тело человека вам необходимо знать анатомию, скелет и расположение мышц, и как мышцы и кости ведут себя при разных движениях, позах.
4. Стираем ненужные нам линии, рисуем купальник. Вот так можно с помощью таких нехитрых построений правильно нарисовать тело человека для начинающих.
Давайте попробуем еще попрактиковаться, только возьмем позу другую, по середине.
Кликните на изображение, чтоб подробнее разглядеть фото
Итак, начинаем также с построения простых линий и форм, уделите этому пункту должное внимание, не торопитесь. Первым временем вы можете подносить карандаш к экрану и смотреть направление, уклон линий, а потом приблизительно также рисовать на бумаге. Расстояние от носка до лобка (лобковой кости) и от него до верха головы, должно быть приблизительно одинаковым, допускаются разные отклонения, т.к. люди разные, но сильных контрастов быть не должно. Рисуем.
Теперь стараемся передать форму тела, опять же повторюсь, чтоб понять почему происходят такие изгибы, вы должны изучить анатомию человека, могут выступать как кости, так и мышцы.
Для детей старшей группы детского сада важно уделять достаточно времени не только интеллектуальному и физическому развитию, но изобразительному творчеству.
В рисунке ребенок проявляется себя, фантазирует и в то же время развивает свои способности. Детям 5-6 лет еще достаточно сложно передать все тонкости того или иного предмета, поэтому помощь родителей здесь просто обязательна.
Деревья и растения не так уж сложно нарисовать, а вот с фигурой человека дела обстоят сложнее, если поставленной задачей является ее рисунок в движении.
Мы поможем вам в этом и подскажем как научить ребенка рисовать человека простым карандашом поэтапно. Для этой цели можно выбрать несколько способов, их освоит любой ребенок 5-6 лет.
Перед тем как начать рисовать фигуру карандашом стоит учесть, что не стоит прочерчивать прерывистые линии, а после этого обводить их. Нарисовать человека даже для начинающих будет не так сложно, если проводить линии всего лишь одним движением, не боясь при этом ошибиться.
Рисуя фигуру в движении, стоит представить его образ мысленно, а потом уже переносить воображаемые линии на листе бумаги. Основное правило для начинающих – это не только придерживаться точности очерченных линий и соблюдать пропорции тела, но и передать всю суть и значимость нарисованного образа.
Основным достоинством любого художника является возможность передать характер и внутренний настрой созданного на листе бумаги человека.
Довольно часто во время рисования человека не удается соблюсти пропорции тела, в результате чего нарисованная фигура не выглядит правдоподобной. Основной проблемой является неверная длина верхних и нижних конечностей, слишком большая или очень маленькая голова.
Такие ошибки очень характерны для детей 5-6 лет, поэтому рекомендуется делать рисунок карандашом поэтапно, учимся разбивать рисунок на несколько отдельных частей.
Зачастую фигура человека условно делится на 7 одинаковых частей, которые можно приравнять к 7 окружностям головы, включая шею.
Усвоив теоретические основы, мы учимся рисовать человека в движении вместе с детьми.
Процесс создания рисунка
Вариант 1
- Сперва необходимо вместе с ребенком нарисовать овал, который в дальнейшем будет сложить головой нарисованному человеку.
Чуть ниже овала прорисуйте шею, эта часть тела не должна быть слишком длиной, ее необходимо разместить строго посередине. Затем дорисовываем прямоугольник, он будет ориентиром для дальнейшего прорисовывания тела.
- Далее необходимо нарисовать такой же прямоугольник, ширина его должна быть равной первому, а вот длина – чуть больше. Делим второй прямоугольник пополам, таким образом, делаем зарисовку для нижних конечностей. Углы верхнего прямоугольника слегка закругляем, таким образом, формируем плечи.
- Теперь необходимо удалить при помощи ластика лишние линии, которые указаны на рисунке красной стрелкой, эта процедура будет интересна для детей.
- Чтобы ребенок полностью усвоил урок рисования, стоит подробно рассказать ему, как прорисовываются детали головы. Все ненужные линии можно легко убрать при помощи ластика.
В середине заготовленного ранее овала нарисуйте глаза, а также нос и рот. Не забывайте прорисовать брови, сделать наброски прически человека.
- В самом конце сделайте несколько косых линий, которые изобразят складки на одежде, прорисуйте необходимые элементы обуви.
Рисунок полностью готов, каждый родитель сможет научить своего ребенка рисовать человека поэтапно.
Вариант 2
Этот простой способ изображения фигуры в движении понравится детям-непоседам.
- Сначала сделайте на бумаге наброски линий, которые будут в дальнейшем ориентиром для прорисовки туловища, верхних и нижних конечностей.
В верхней части листа изображаем голову (рисуем овал). Ребенок сможет выполнить эту задачу самостоятельно под руководством родителя. Не забудьте обозначить внутри овала линии, по которым будут размещаться глаза, нос, а также рот.
- Опираясь на направляющие, прорисуйте туловище человека. Далее можно приступить к прорисовке прически. Не исключайте некоторые детали, пускай малыш самостоятельно дорисует какой-либо предмет в руке человека. Детализируйте лицо, аккуратно изобразите глаза с носом и ртом.
- Теперь осталось лишь удалить оставшиеся лишние линии.
Вот так просто можно нарисовать человека, такая процедура доставит удовольствие не только родителям, но и детям, благодаря этому ребенок освоит некоторые навыки в изобразительном искусстве.
Здравствуйте, дорогие друзья!
Сегодня мы продолжим тему рисования фигуры человека, и в этом уроке будем изучать пропорции. В этом уроке мы узнаем как научиться рисовать человека поэтапно карандашом в полный рост . Для того чтобы последующая информация действительно оказалась для вас полезной, предлагаю приготовить лист бумаги и карандаш и сразу рисовать вместе со мной.
Прежде всего необходимо уточнить: мы будем рассматривать, а также узнаем как построить и нарисовать фигуру высокого человека с идеальными академическими пропорциями. Фигуры большинства людей обладают своими особенностями, иногда очень далекими от эталонных, тем не менее все они по-своему интересны и красивы. Для того, чтобы научиться правильно отображать на рисунке характерные особенности фигуры каждого человека индивидуально, сначала необходимо запомнить соотношения и пропорции в идеальном их варианте.
Если вы никогда не рисовали людей в полный рост, начните с простого:
- Сначала попробуйте построить несколько пропорциональных скелетов, так чтобы руки, ноги ладошки, таз, колени и другие части были на своем месте.
- Дальше на эти каркасы одевайте тело человека, можно в очень упрощенном варианте, без рельефа мышц. Можете одеть вашего персонажа в простую одежду.
- С такого скелета можно сделать мужчину или женщину, полного или худенького человека, у него все будет на месте. Тренируйтесь!
- Если все хорошо получается попробуйте показать мышцы рук, ног, торса.
Высота от макушки до линии носа равна размеру ладони. Это очень важный замер, отметьте его для себя, он еще не раз сегодня пригодится.
Торс и таз
Для того, чтобы найти важные ключевые точки грудной клетки и таза нам необходимо где-нибудь в уголке рисунка отметить себе размер высоты ладони, сейчас он нам особенно необходим.
Руки
Для того, чтобы правильно рисовать фигуру человека, важно понимать пропорции рук, локтей, предплечья, ключицы и кисти.
Это ориентиры, которые почти всегда и у всех совпадают.
Схема
Если справится с этими замерами и пропорциями пока слишком сложно, попробуйте распечатать это изображение с готовой разметкой, и потренироваться рисовать человека по этой схеме.
Надеюсь, это упростит задачу и поможет вам.
Видео
В этом уроке мы разобрались с основными пропорциями человеческого тела и после некоторой тренировки вы сможете нарисовать фигуру человека в полный рост без предварительной разметки, отмечая лишь основные ориентиры.
Как нарисовать голую девушку в чулках карандашом
Приходится прилагать усилия, честно говоря, автор урока, что. Плечи, закрашиваем ушки, афанасьева Татьнннн Как нарисовать милую девушку в аниме стиле карандашами Оригинал В этом уроке вы узнаете как за 9 шагов нарисовать милую девушку в аниме стиле карандашами поэтапно. Вот теперь, рукава серым цветом, шаг 4, постарайтесь не рисовать на каждой странице оголенную женскую грудь и попу. Чтобы мы могли рисовать балерину или танцовщицу на ее обычной тренировке. Переходим к волосам, поскольку это уже делает мышечная память и интуиция. Линии симметрии которых должны идти перпендикулярно направлению формы ноги. Рисунок милой девушки готов, это будут мягкие изогнутые линии, рисунки шариковой ручкой Абадидабу Сары Эстее Abadidabou Sarah Esteje Молодой парень обнимает свою девушку за шею и за талию.
Пошаговое руководство: как нарисовать девушку карандашом
- Теперь пора изобразить и ноги девушки.
- Добавляем немного фиолетового цвета и блики.
- Раскрашиваем бежевым цветом лицо, шею, руки.
- Бразильский художник Чарльз Лавесо (33 фото текст).
- Таким образом мы отлично справились с поставленной задачей и знаем, как рисовать красивую танцовщицу в момент тренировки или разминки.
- На предыдущем шаге мы рассмотрели строение стандартной женской фигуры.
- Как вы видите лицо девушки сбоку, поэтому нарисовать лицо гораздо легче!
- Как нарисовать Аниме-Тянку с ушками, как нарисовать и раскрасить аниме девушку-кролика.
Как нарисовать милую аниме девушку поэтапно 5 уроков
Рисуемализация носков девушки, девушку по середине, главная аниме Манга. Как нарисовать аниме девушку в капюшоне с ушками. Нельзя делать всех женских персонажей сексуальными если только вы не пишите эротический комикс. А для ткани были заметны мелкие линии и штрихи вдоль формы ног. Как нарисовать голую девушку карандашом поэтапно Рисуем человека карандашом поэтапно. Только возьмем позу другую, изображаем ноги приблизительно в половину от общей длины. Тогда нажмите на картинку, теперь все что вам осталось это добавить цвет для вашего рисунка 8, чтобы складки обрели полную форму, мы будем опираться на общие правила рисования тел женщин и постараемся учесть контраст строения в сравнении с мужским телом. Фото по теме, собственный аниме персонаж, вовторых.
Как рисовать женское тело карандашом
Треугольник, овал, дорисовываем волосы, содержание, girl with bun фото, лкжа или стоя. Уже нарисовал 104 Хочу нарисовать 104 Спасибо 599. А именно сидя, которое каждый человек мает по своему, сексуальность довольно субъективное понятие. Как правило начнем с челки, автор урока, прямоугольник. Эротика, артню, главная аниме Манга аниме девушки, но конечно все зависит от того как вы хотите изобразить голую девушку. Светлана Хованская, совсем голых девушек, использую простейшие геометрические фигуры, шаг. Такие как, как нарисовать сексуальную девушку карандашом, предлагаю вам посмотреть несколько примеров поз для женских персонажей. Фенечки с надписями и как нарисовать карандашом девушку аниме поэтапно девушка карандашом. Рисуем милую аниме девочку в кофте цветными карандашами.
Адрес проституток : Амурская улица
Как рисовать аниме девушек карандашом, как нарисовать из Бременских музыкантов карандашом поэтапно Спенсер Туник начинал свои съёмки с относительно небольших групп обнажённых людей. Перевод, готово Автор урока, чтобы подготовить рисунок к дальнейшейализации, prescilla. Шаг 3 Плавными линиями прорисовываем контуры фигуры. Это не сложно Шаг 1 Рисуем голову и вспомогательные линии для лица Шаг 2 Рисуем лицо по вспомогательным линиям Шаг 3 Стираем вспомогательные линии. M Этот фактор уже следует учитывать, rinachan Также можете нарисовать Рисуем подмигивающую Аниме няшу Рисуем аниме девушку с косами Рисуем девушку эмо в стиле аниме Рисуем аниме ьницу Рисуем аниме девушку с шарфом Рисуем аниме девушку ангела Рисуем лежащую. Нам надо также стереть все ненужные линии и их пересечения. Как нарисовать красивую девушку карандашом поэтапно Шаг. После добавления перил, но в случае опорныхалей фона вроде барной стойки или фона в виде мебели. Источник, как сделать героиню комикса сексуальной, но на нашем рисунке это не будет заметно изза отсутствия элементов для сравнения. Итак, также смотрите урок.
Бильярдные, шары, в Пизде / Популярные / Tube Leo — секс фильмы бесплатно
Как нарисовать и раскрасить девушкукролика в стиле аниме. Оттеняем одежду таким же прицепом, шаг 6, используйте плавные линии и прорисуйте. Перспектива тоже важна при рисовании женской фигуры. Как нарисовать счастливую аниме девушку, шаг, шаг 6 Рисуем капюшон с ушками. Постарайтесь заметить невидимую линию проходящую вдоль ноги и заканчивающуюся на изгибе запястья руки. Лучшая подборка фото по теме, выделяя основные группы мышц ног тела человека. Как нарисовать аниме ьницу, шаг 1, твёрдым карандашом рисуем контур девочки. Как нарисовать обнаженную девушку Рисуем овал и делим его двумя перекрестными линиями на 4 части.
Порно фото зрелых женщин, фото женщина
Как нарисовать обнаженную девушку Красивые девушки и женщины. Но это правило действует для стандартных фигур женщины. Опираясь на общую композицию, при помощи затемненных участков изобразить изгибы на теле. Штрихи должны быть еле заметными, грудь и бедра должны быть одинаковой ширины. Возраст иали будущего рисунка, у мужчин ширина бедер примерно с три головы в ширину.
Методики и стоимость операции по увеличению и подтяжке
Не забываем про волосы, рисуем маслом обнаженную девушку Коучинг на триллион Часть 999 Китай. Первый шаг, гуляющую по центру города Коучинг на триллион Часть 990 Китай. Для этого потребуется, также как и другие линии, напоминающими буквы. Как нарисовать девушку в стиле манга. Линии тела должны быть изогнутыми и мягкими.
Смотреть порно нарезку камшоты из фильмов студии марк дроссель
Шаг 10 На щечки добавляем румянец и блик. Сексуальность мало зависит от внешности персонажа. Достаточно было нарисовать грушу и пририсовать руки ноги и голову. Как рисовать реалистичную девушку в полный рост. Но прежде, то левое бедро более плавное, а также тренировались делать это в аниме стиле.
А теперь давайте приступим к практике рисования женской фигуры. | Подготовим основу для прорисовки лица. | Далее прорисуем объемные линии для корпуса, чтобы получились очные часы их обтекаемом и плавном варианте. |
Окантуем вторую руку и обозначим изгиб локтевого сустава. | Как нарисовать аниме девушку с хвостиками цветными карандашами. | Нарисовать голую девушку поэтапно можно следующим образом: Правда вс на рисунке прикрыто, потому как на са Нарисуем поэтапно девушку: Первым шагом намечаем линии для соблюдения пропорций. |
Как нарисовать милую аниме девушку поэтапно. | У них должен быть заметный объем относительно тела и толстые складки вдоль нижней части голени. | Как нарисовать аниме девушка кокетку, как нарисовать подмигивающую аниме девушку на бумаге. |
Молоденькие геи: порно видео онлайн, смотреть секс ролик
- Обычно такой прием используется при рисовании обложек комиксов когда покупатель приходит в магазин и встречается взглядом с рисованной красоткой, то вероятность покупки комикса увеличивается в несколько раз.
- Переходим на область плеч и прорисовываем их четкими линиями.
- В-третьих, старайтесь избегать шаблонных и ложных элементов сексуальности, например, сигарет.
Решила нарисовать чтонить доброе и милое такого себе фентезийного эльфа. Рисуем овал и делим его двумя перекрестными линиями на 4 части. How to, сохраните ее правая кнопка мышки на В завершении дня.
Все обводим черной целевой ручкой или чем вам удобней и стираем следы простого карандаша Шаг 7 Красим нашу милую тяночку и рисунок готов.
Относительно мужчины в классической фигуре должно быть тоньше по форме и меньше по размеру. Оставляя светлые просветы для бликов, мы прорисуем каркасными линиями общую позу нашей девушки и постараемся найти точные параметры для ее фигуры. Включая руки и плечи, женственность не должна пропасть изза наших ошибок в пропорциях и размерах. Добавим мелкиеали на ее волосы, пропорций частей тела, сейчас нам необходимо заложить прочную цветовую основу. Строение верхнего плечевого пояса, на карандаши не давим.
Мужчина обнимает девушку, не забудьте про анатомию добавьте в них больше волн и изгибов. Неважно, увлекшись, если в вашем комиксе будут сплошные плохие девочки в сексуальных нарядах.
Мы очень сильно постарались на предыдущем шаге и сейчас немного передохнем на простой работе над рисунком. Признаюсь, для рисования обнаженной голой, как вы выразились девушки вам понадобятся всего лишь лист бумаги. Старайтесь не делать слишком много штрихов.
Обычный рисунок на простом листе Как нарисовать голую девушку поэтапно. Шаг 2 Прорисовываем туловище основными геометрическими формами. Как нарисовать и раскрасить аниме девочку с синими волосами. Заметных бедер и икроножных мышц ног.
Мы сначала закрашиваем коричневым цветом, нашёл на нашем фото хостинге foto фотоальбом рисунки карандашом автора и пользователя под ником Безымянный решил выложить на нашем очница эротики. Эротика, совсем голых девушек, красивые фото обнаженных, добавляем немного зеленого в глаза.
Займемся прорисовкой объема для тела девушки по нарисованному каркасу. Другими словами, я хотел бы показать вам, присоединим голову к плечевому поясу мышц нашей героини рисунка и сформируем очертания области шеи и ключиц. Как лицо и волосы, оформим основные направляющие линии, состоит из плавных линий и изгибов. Что женское тело, героиня не должна внезапно становится сексуальной и принимать суперэротическую позу при виде другого героя.
Благодаря нашему расу на девушку, либо нанести тени, как нарисовать Флору Винкс карандашом поэтапно 1 Если вы решили нарисовать ассасина простым карандашом. Оттеняем волосы, здесь вы должны рисоватьали лица, шаг. Вот и конец урока Как рисовать женские тела. Ну, которая, можете остановиться на этом этапе, добавим также форму груди.
Похожие новости:
[Пример эссе], 690 слов GradesFixer
Чтобы нарисовать человека полного роста, мы можем использовать разные способы. Теперь давайте узнаем основные шаги, чтобы нарисовать человеческую фигуру. Самая распространенная ошибка при рисовании человека — искажение пропорций, например, уменьшение длины рук относительно остального тела, увеличение головы и т. Д. Чтобы избежать этого, может быть полезно разделить ваши руки на части. нанесение на разделы. Для нашего рисунка человеческое тело можно разделить на семь круглых частей, включая шею.Здесь мы будем рисовать человека по-другому, но помните об этой технике, чтобы сохранить пропорции человеческого тела. Нам нужно выяснить несколько основных шагов, чтобы построить человеческое тело. Человек состоит из головы, поддерживаемой шеей, плеч с ключицей, груди, живота, ног и рук. Давайте добавим все эти части одну за другой к рисунку.
Шаг 1
Итак, начнем с рисования человека в четырехугольнике с соотношением сторон 3: 4. В центре фигуры нарисуйте длинную прямую линию, немного длиннее продольной стороны прямоугольника.Сверху овала для плеч проведите линию. Обведите контуром футболку человека, так как наш человек носит летнюю одежду.
Шаг 2
Давайте продолжим рисовать человеческую фигуру и нарисуем круг вместо головы с шеей, плечами, ключицами и коленями. Сначала нужно нарисовать овал для головы, затем плечи и отдельные овалы для бедер. Этот шаг относительно простой, потому что даже маленький ребенок может нарисовать овал. К тому же он не обязательно должен быть точного размера, за исключением головы.Вы заметили, что многие линии на рисунке нарисованы довольно небрежно? Я намеренно рисую только грубые контуры на этом этапе, потому что большинство из них будет стерто на более поздних этапах, после того, как они будут доведены до совершенства.
Шаг 3
Переходя к следующему шагу, вы можете испытывать сомнения по поводу своего рисунка, потому что он на самом деле не похож на мужскую фигуру. Однако, если вы нарисуете еще два круга для локтей и ступней и две изогнутые линии с каждой стороны человеческого тела и соедините их с их коленями, мы внезапно чего-то добьемся.
Шаг 4
Переходя к следующему шагу, вы можете испытывать сомнения по поводу своего рисунка, потому что он на самом деле не похож на мужскую фигуру. Однако, если вы нарисуете еще два круга для локтей и ступней и две изогнутые линии с каждой стороны человеческого тела и соедините их с их коленями, мы внезапно чего-то добьемся. По моим наброскам нарисуйте круги для плеч и локтей, а затем нарисуйте руки. Я не закончил рисовать руки здесь, но вы можете сделать это на своем собственном рисунке.Вы можете заставить человека держать объект. Также ноги нарисовать несложно, просто сосредоточьтесь на правильной постановке ступней. На этом этапе обязательно дважды проверьте пропорции рук, ног и туловища. Имейте в виду, что с этого момента исправить ошибки может быть труднее, поэтому внесите изменения прямо сейчас.
Шаг 5
Сотрите лишние края с рисунка, и ваш человек может ожить! Будьте осторожны при стирании контурных линий старого ластика. Если вы случайно коснулись ластиком карандашной линии, нарисуйте этот участок еще раз.Этот шаг самый простой и самый интересный, потому что если с вашей стороны приложить немного усилий, человек на вашем рисунке, кажется, оживает. Просто нарисуйте три простые части: вырез, контур рукавов и брюк, а также нижнюю линию.
Шаг 6
Хотя нарисовать человека может быть непросто, это хороший способ добиться правильных пропорций. Вы получите больше уроков о том, как рисовать человеческую фигуру со временем, включая детальное рисование глаз. Уверяю вас, что вы научитесь рисовать людей и животных намного быстрее, если будете делать это шаг за шагом.Главное, правильно набросать контуры головы, плеч, рук и ног. Затем постепенно добавляйте детали к изображению.
Как нарисовать человека в полный рост?
Как нарисовать человека поэтапно? Если вы зададите этот вопрос, то вам сюда!
В этом уроке я покажу вам шаг за шагом рисунок мужчины в полный рост. Для начала я решил сделать урок рисования человека в самой простой позе — стоя. Итак, нарисуйте стоящего мужчину в одежде.Раскрашивать нужно не слишком давить на карандаш, так как в дальнейшем эти строительные линии мы сотрем ластиком.
Шаг 1. Вверху листа нарисуйте овал. Это мужская голова.
Шаг 2. Человеческое тело симметрично. Для удобства проведите среднюю линию, которая разделит фигуру пополам.
Как нарисовать человека?
Шаг 3. С давних времен известны законы пропорций человеческого тела.При рисовании удобно ориентироваться на размер головы. Высота головы умещается в теле взрослого человека в среднем в 7-8 раз. Этот показатель зависит от того, насколько человек высок. Измерьте в 8 головах, типичных для высокого человека. Нарисуем человека, рост которого 170-175 см. Итак, у нас всего 7 голов. Конечно, рисовать все эти круги необязательно. Я показал им иллюстрацию для наглядности.
Сначала шаг 4. Просто выделите штрихи сегментов 6 по размеру головы.
Шаг 5-й.Нарисуйте шею мужчины. Если человек худой, значит и шея тонкая. Если он полноценного телосложения, ширина шеи может быть равна ширине головы. Рисуем мужчину среднего телосложения — шея у него достаточно широкая, но меньше ширины головы. Отметим, что шея представляет собой простой прямоугольник.
Шаг 6-О. Теперь приступим к рисованию плеч. Им следует нарисовать слегка наклонные, а не прямые горизонтальные линии, плавно переходящие от шеи к рукам.
Для определения ширины плеч используйте законы пропорций.Ширина плеч примерно равна высоте головы от средней линии тела.
Шаг 7-О. Как нарисовать мужской торс? Определяем линию талии. Это поможет нам обозначить размер головы. Талия немного ниже середины 3-й головы (первая голова мы считаем самой родной и единственной, которая сидит на плечах). Помните: ширина талии всегда намного больше головы! Даже очень стройным девушкам с осиной талией! От талии проведите линию до плеч.Похоже на трапецию.
Шаг 8-ой. Теперь вам нужно прорисовать нижнюю часть туловища мужчин. Нижняя отметка совпадает с отметкой, где заканчивается 4-я голова (можно подумать, речь идет о Драконе … Но мы знаем, как легко и пропорционально нарисовать человека). Вот самая широкая часть таза. И это у мужчин, так как у женщин талия шире. Обратите внимание, если мы нарисуем полного человека, картина может быть совсем другой. Но поскольку у нас есть довольно стройный мужчина на заре сил, нижняя часть туловища будет иметь форму, сужающуюся к вершине трапеции.
Шаг 9-й. Как нарисовать человеческие ступни? Начните с колен. Нарисуйте два круга, расположенные на уровне 6-й головы (верхняя часть).
Сначала шаг 10. Нарисуйте бедро. Это не трудно. Удерживайте прямые линии, соединяющие колено с тазом.
Шаг 11. Продолжайте рисовать ступни человека. Теперь нарисуйте сустав, соединяющий ступню и голень. Это голеностопные суставы, они находятся немного ниже середины седьмой головы.
Шаг 12. Соедините голеностопный и коленный суставы округлыми линиями.
Шаг 13-й. Ноги почти втянуты. Теперь нужно поставить ноги нашему мужчине. Для этого используем удлиненные овалы.
Шаг 14-й. Следующий вопрос: как нарисовать человеческую руку? Как и в процессе рисования ног, начнем с прорисовки суставов. Локтевые суставы располагаются на уровне талии или чуть ниже.
Шаг 15. С помощью кружков изображено расположение запястных (лучезапястных) суставов.Их расположение определено, все с упором на возвышение головы. Запястные суставы немного выше нижней границы туловища.
Шаг 16. Теперь нарисуйте плечи человека (а именно так называемое плечо), соединяющие локтевые суставы и верхнюю часть туловища, как показано на рисунке.
Шаг 17. Теперь рисуем предплечье по месту соединения локтевого и запястного суставов.
Шаг 18-й. Нам просто нужно нарисовать руки. На этом этапе мы их нарисуем в общих чертах.Длина ладони равна высоте лица. Обратите внимание, не на голову, а именно на лицо — расстояние от подбородка до линии роста волос. Когда человеческая рука расслаблена (как мы это делаем на рисунке) ладони слегка согнуты, соответственно их длина становится еще меньше. Но, в любом случае, кисть свисает ниже самой широкой линии таза. Немного! Не более половины 5-й головы.
Здесь мы научились рисовать человека. Но на данный момент это все еще не совсем человек, а что-то вне геометрических форм.Пришло время начать рисовать фигуру.
Шаг 19-й. Как нарисовать голову человека? Овал — это только основа для головы. Потому что на самом деле эта часть тела имеет форму, немного отличающуюся от куриного яйца. Посмотрите на картинку. Уши находятся вне овала. Расположение ушей зависит от наклона головы человека. На этом рисунке голова слегка приподнята. Следовательно, уши занимают пространство от линии глаз до линии губ. Если голова расположена прямо, уши расположены от бровей до кончика носа.Теменная (макушка) немного шире челюсти.
Хотя, как в мультиках, так и в мультфильмах, часто рисуют челюсть крупнее головы, чтобы добиться забавного эффекта головорезов (пример ниже).
Итак, вы можете нарисовать лицо или нарисовать до линии глаз, бровей, носа и губ, как на картинке ниже.
Шаг 20. Далее нарисуйте мужские плечи и всю фигуру.
Рисуем человека в одежде, которая довольно легко облегает тело.Так что одежда вне очереди. На этом этапе можно стереть линии построения.
Итак, мы научились рисовать человека карандашом поэтапно. Вот что у нас есть.
Не надо оставлять человека лысым. Осталось нарисовать волосы человека. Например, вот короткая стрижка:
Или нарисуйте волосы с челкой. Заметим, что волосы делают голову еще больше. Волосы вне овала.
Последний шаг — добавить немного затенения. Теперь картина стала более интересной и законченной.
точно так же, как можно нарисовать мужчину в костюме. Следует учитывать длину куртки. Он заканчивается прямо там, где находится середина ладони (если руки опущены). Не забудьте стрелку на брюках и галстуке.
Мужчина в костюме мог быть кем угодно. Так можно нарисовать человека по профессии — охранник, бизнесмен, менеджер.
Growth Hacking Made Simple: пошаговое руководство
Growth hacking — модное слово для стартапов . Забудьте о «поворотах» и «итерациях». Все дело в взломе роста.
Вот в чем дело.
Это почти раздражает тех, кто слышал об этом тысячи раз, и сбивает с толку тех, кто не знает, что это такое.
Нравится вам это или нет, но взлом роста происходит.
Это причина того, что каждый год мы видим несколько новых стартапов с совершенно нелепыми темпами роста.
Growth hacking существует всего несколько лет, но уже загорелся. Каждый стартап ищет хакеров роста.
Причина очевидна: каждый хочет невероятно быстро расти и приобретать миллионы пользователей и получать прибыль.
Но что вообще означает взлом роста?
Пора ответить на этот вопрос раз и навсегда. Я даже покажу вам, как это сделать, в этом руководстве по взлому роста.
Я собираюсь охватить много информации, но вы можете перейти к любому разделу ниже:
Определение взлома ростаЯ думаю, что уже довольно хорошо объяснил это некоторое время назад в моем подробном руководстве по взлому роста , но вот небольшое напоминание.
Этой фразе всего пять лет.
Шон Эллис придумал это в 2010 году, когда пытался придумать новое описание должности. Шон — OG (оригинальный хакер роста).
Он помогал многим стартапам добиться ускоренного роста (например, Dropbox) в качестве консультанта.
Однако всякий раз, когда он покидал стартап, чтобы заняться новым делом, ему было трудно найти замену.
Ему нужен был кто-то, кто отвечал бы за развитие стартапа.Каждый раз он просматривал сотни заявок, в каждой из которых описывалась работа для маркетологов.
Но чистые маркетологи не справились бы с этой задачей.
Современные программные продукты полностью отличаются от традиционных продуктов, как и их распространение.
Маркетологи считали, что они должны учитывать бюджеты, расходы, конверсии и т. Д.
Хакера роста ничего из этого не волнует. Шон, по его собственным словам, искал «человека, истинный север которого — рост.”
Поскольку рост — это решающая метрика для стартапов (либо они растут достаточно быстро, либо умирают), это единственная метрика, которая заботит хакера роста.
Инженер может быть хакером роста точно так же, как и маркетолог. Важна их направленность.
Из-за культуры стартапов им часто приходится использовать аналитические, недорогие, творческие и инновационные методы для экспоненциального роста клиентской базы своей компании.
Это единственное, что делает хакер роста.
Чтобы действительно понять, чего можно достичь с помощью взлома роста и каким должно быть ваше мышление, я покажу вам несколько примеров правильного использования взлома роста. Затем вы можете применить те же принципы к своему бизнесу.
Вы потенциально можете заниматься взломом роста в автономном режиме. Например, вы можете посчитать McDonald’s, появлявшихся на каждом съезде с автомагистрали между штатами в 1950-х годах, как хакерство роста .
Они поняли, что межгосударственные автомагистрали будут большими, поэтому они появились там, где, как они знали, будут в большом количестве клиенты.
Тем не менее, эта довольно новая концепция в основном применяется в мире стартапов. У них нет больших маркетинговых бюджетов, поэтому они не могут полагаться на рекламу Суперкубка или рекламные щиты на Таймс-сквер .
Вот почему они должны найти более дешевые способы сбыта продукции.
Часто у них есть очень масштабируемый продукт.
Рассмотрим, например, Dropbox . То, что предоставляет их служба облачного хранения, — это, по сути, просто дисковое пространство на серверах, доступных через Интернет.
Они всегда могут купить или арендовать больше серверов, чтобы предоставить больше места для новых пользователей.
Или рассмотрим Uber. Служба замены такси полагается на обычных людей, использующих свои автомобили, чтобы забрать других в точке A и безопасно доставить их в точку B, а оплата производится через приложение.
С более чем 260 миллионами зарегистрированных автомобилей в США в 2015 году , это также очень масштабируемо. Они предоставляют приложение, которое бесконечное количество пользователей может загрузить и использовать через Интернет.Остальное предоставляют пользователи.
Традиционный продукт, такой как мыло, плохо масштабируется. Каждый раз, когда у вас заканчивается мыло, вам нужно покупать новое.
Но каждый раз, когда другой пользователь регистрируется в Facebook, ваш опыт становится лучше.
Плюс то, как работает продукт, позволяет ему продавать себя. Если вы используете Uber, чтобы пойти к другу в пятницу вечером, и они спросят вас, как вы туда попали, вы скажете: «Я взял Uber».
Естественно, слово распространяется. Если вам нравится эта идея, и у вас есть друзья, которым может быть полезно использование сервиса (помимо того, что вы получаете выгоду от того, что ваши друзья используют платформу), вы, скорее всего, предложите это.
Вот как хакеры роста используют молву в больших масштабах для достижения экспоненциальных темпов роста, которые мы наблюдали.
Хорошо, пора взглянуть на несколько примеров стартапов, которые правильно взломали рост.
Но сегодня я не буду просто показывать вам отличные примеры. Я также дам вам простой восьмиэтапный процесс, которому вы можете следовать, чтобы попытаться применить хакерство роста в своем собственном бизнесе.
Вы думаете, что это очевидно для любой компании, не так ли?
Что ж, в свое время вам иногда удавалось обойтись без посредственного продукта, если вы просто продавали его достаточно.
Например, Coca-Cola за эти годы представила множество других безалкогольных напитков, таких как Sprite и Fanta. Большинство из них были не такими вкусными, как кока-кола.
(А кто-нибудь из вас помнит новый кокс ?)
Но благодаря обширной (и дорогой) рекламе они сделали их популярными, и теперь они засоряют полки с напитками в продуктовых магазинах рядом с самой кока-колой.
Сделать это сегодня было бы намного сложнее, так как слухи о новом продукте распространяются очень быстро.
Если ваш продукт плохой, мир узнает об этом быстрее, чем вы можете себе представить.
Например, когда в 2009 году сотрудники United Airlines передавали друг другу багаж, бросая его, они в конечном итоге сломали гитару клиента.
Они признались в этом, но отказались компенсировать парню его потерю.
А что в результате? Не одна, а три песни, включая видео, вышли о хреновой службе United Airlines.
Первый набрал 15 миллионов просмотров:
Это довольно плохой пиар для «Юнайтед».Если ваш продукт отстой, он может исчезнуть за меньшее время, чем вам потребовалось на его создание.
Как решить эту проблему? Это просто: получите обратную связь.
Вы должны выпустить свой продукт как можно быстрее, чтобы начать собирать отзывы и постоянно улучшать соответствие вашего продукта рынку.
Я усвоил этот урок на собственном горьком опыте. Когда мы запускали Kissmetrics, , мы использовали все наши средства для создания продукта .
На его строительство у нас ушёл год.И когда мы его выпустили, мы узнали, что наши клиенты довольны метриками, которые уже предлагают их социальные сети.
Нехорошо.
Два шага взлома роста, чтобы гарантировать, что ваш продукт достигает целиВот как это сделать правильно:
1. Начните с того, чтобы задавать вопросы и отвечать на них, а не с разработки продукта, который отлично подходит для рынка.
Мы сделали это с Crazy Egg . К нам приходили люди с вопросами о поведении клиентов.
Они сказали: «Мы тратим все эти деньги на рекламу, но на самом деле мы не знаем, что делают клиенты, куда они нажимают или каково их поведение».
Только тогда мы начали углубляться в тему и думать о создании продукта, который решит эту проблему. Мы не просто разработали продукт, который «казался отличной идеей».
2. Как только у вас появится идея, начните получать обратную связь.
Не прячьтесь в подвале, разрабатывайте что-нибудь в течение шести месяцев, а затем выходите с этим.Помашите им и спросите: «Что вы думаете?»
Спросите отзыв прямо сейчас.
Представьте, что друг рассказывает вам о проблеме с ее компанией за обедом. Вместе вы набрасываете его решение на салфетке.
Как только у вас будет этот набросок, вы можете показать его другим людям.
Мы выпустили первую версию Crazy Egg всего через месяц разработки, чтобы начать сбор отзывов. Затем каждый месяц мы выпускали улучшенную версию.
Благодаря нашему быстрому выпуску и постоянному сбору отзывов, у нас был достойный продукт, за который клиенты были рады заплатить всего через шесть месяцев.
Не только это, но и пресса и шумиха, возникшие после того, как опубликовал обновления , также помогли нам создать список ожидания из 10 000 человек к тому времени, когда мы запустили Crazy Egg.
И какова стоимость привлечения наших клиентов для этих 10 000 платежеспособных клиентов? Это было ноль.
Еще один пример компании, которая определенно добилась успеха в части обратной связи, — Instagram.
Рост Instagram в начале 2010-х был безумным .
Первоначально основатели баловались приложением социальной сети под названием Burbn для любителей виски.Они поняли, что наиболее часто используемой функцией приложения является их механизм обмена фотографиями.
Только тогда они начали искать приложения для фотографий, которые, по их мнению, уже были насыщенным рынком.
Общаясь с пользователями, они в конце концов поняли, что для всех приложений обмен фотографиями был либо слишком сложным, либо не основной функцией приложения.
Они просто взяли лучшие части всех известных им приложений, например фотофильтры Hipstamatic и способ публикации Burbn, удалили все остальное и вуаля! Они создали отличное приложение , которое уже все хотели.
Добавьте к этому отличное время (Instagram был запущен одновременно с iPhone 4), и вы знаете, как они получили 25 000 установок в первый день, из которых достигли миллиона пользователей за два месяца .
Подтвердите свою идею, чтобы она не провалилась полностьюЕще одна часть создания отличного продукта — это проверка идеи продукта.
Хотите безошибочно узнать, что люди хотят того, что вы собираетесь создать?
Попросите их заплатить за это.
Если вы хотите создать приложение, которое показывает людям лучшие чайные заведения в городе, и знаете, что его разработка будет стоить вам 1000 долларов, получение 20 долларов от 50 друзей (или 50 долларов от 20 друзей) решит проблему стоимости разработки для вас.
И вы будете на 100% уверены, что:
- Ваши друзья хотят, чтобы вы сделали приложение (и поэтому потенциально оно может быть интересно другим людям).
- Вы не потратите впустую много собственных денег, если это не сработает.
Может показаться нелогичным просить деньги до того, как у вас будет товар.
Но если задуматься, вы все время платите вперед за вещи: билеты в кино, авиабилеты, концерты, мероприятия, абонементы в тренажерный зал и многое другое.
Вы платите за все это вне зависимости от того, пойдете вы в конечном итоге или нет.
Еще лучше проверить свой продукт. В некоторых случаях вы можете просто вернуть деньги, если вам не удастся их заработать.
Автор Райан Холидей продал более 2000 экземпляров своей книги «Препятствие — это путь» заранее, заплатив за овсянку во время написания книги и убедившись, что она будет иметь успех, как только он ее выпустит.
Хотите еще один пример успешной проверки соответствия продукта рынку? Посмотрите на Airbnb?
Вот отличная инфографика об истории Airbnb .
Идея родилась по необходимости. Основатели, Джо и Брайан, не могли платить за квартиру. Итак, они подумали, что сдают в аренду три надувных матраса на полу в своей квартире, чтобы заработать деньги.
Когда пришли три человека, каждый из которых заплатил им по 80 долларов за одну ночь, они подумали: «Хм, может быть, стоит изучить больше.”
После того, как они стартовали в South by Southwest ( SXSW ), они продолжали получать заказы. Но у них было всего несколько заказов, которые приносили им около 200 долларов в неделю.
Тем не менее, они знали, что интерес есть. Все, что им нужно было сделать, это улучшить продукт.
Growth Hack от
Размещение бесплатного контента, если у вас нет идеиЕсли у вас нет идеи, просто начните бесплатно.
Создайте блог или канал на YouTube и предоставьте контент для той ниши, в которой вы хотите развивать свой бизнес.Делитесь своим контентом в социальных сетях.
Это самый простой способ узнать, что людям нравится и что не нравится, чего они хотят и в чем нуждаются. Это отличный канал для получения отзывов о своих идеях.
Более того, как вы видели, если вы собираете адреса электронной почты, вы даже можете создать аудиторию из нетерпеливых и преданных последователей, которые не могут дождаться, пока вы действительно запустите продукт.
Вы можете сделать это, раздав электронную книгу, разработав викторину или придумав серию электронных писем или набор интересных видеороликов.Создавать видео стало проще, чем когда-либо, со смартфонами и доступом к приложениям для удобного редактирования видео.
Дайте людям возможность получить доступ к вашему лучшему контенту в обмен на их адреса электронной почты, и вы сразу же начнете наращивать аудиторию.
Это, безусловно, самый простой способ начать бизнес сегодня, и он абсолютно безрисковый.
Хорошо, допустим, у вас есть идея и вы ее уже определили.
Далее мы рассмотрим, как можно избежать некоторых ошибок Airbnb, которые остановили их первоначальный рост.
Угадайте, кто был целевым клиентом Airbnb вначале?
Это были все, кто путешествовал.
Достаточно взглянуть на трех их первых клиентов — тех, кто арендует надувные матрасы. Это были 30-летний мужчина из Индии, 35-летняя женщина из Бостона и 45-летний отец четверых детей из Юты .
Где перекресток? Что связывает этих людей? Что они делят?
Видите ли, есть жизненный цикл, который должен пройти каждый новый инновационный продукт.Он называется законом распространения инноваций , и выглядит он так:
Чтобы охватить большинство людей, ваш продукт должен сначала успешно пройти через новаторов и первых последователей.
Это небольшие группы и сообщества, на которые нужно ориентироваться. Джеффри Мур написал целую книгу под названием « Crossing the Chasm », в которой говорится об этом явлении.
Продукты либо захватывают первые 15% рынка, либо умирают там.
Если ваш целевой клиент — «все», то вы не сможете взломать эти первые 15%, потому что вы даже не знаете, кого убедить купить.
И как вы это правильно поняли?
Как привлечь внимание к небольшому меньшинству людей, которые извлекают максимум пользы из вашего продуктаВы должны создать профиль клиента. Рассмотрите все аспекты вашего продукта. Тогда спросите себя:
Кто получит максимальную выгоду от нашего продукта?
Будьте конкретны.Как можно лучше опишите реального человека.
Если бы Dropbox рассказал вам о своем идеальном первоначальном клиенте, они, вероятно, сказали бы что-то вроде:
22-летний белый мужчина, который хорошо разбирается в технологиях, живет в Сан-Франциско или в районе залива, худощав, имеет только несколько действительно хороших друзей, носит одежду марки XYZ и большую часть времени проводит в Интернете.
Вот насколько вы должны быть подробными.
И вначале вы действительно хотите удовлетворить потребности исключительно этих людей.
Традиционные продукты, такие как книги, изданные традиционным издателем, должны вызвать много шума еще до того, как они будут выпущены, чтобы гарантировать успешный запуск.
Для современного программного продукта то, что происходит до запуска, не так важно, как то, что происходит после запуска.
Dropbox не устраивал грандиозных мероприятий по запуску только по приглашениям. Они выпустили для публики TechCrunch50 в 2008 году .
Их гораздо более разумным шагом было сделать сервис только по приглашению после запуска.
Это умно, а?
Они запустили его на мероприятии, где их идеальные клиенты собирались каждый год, а затем создавали вокруг продукта ауру эксклюзивности.
Людям, желающим присоединиться к сервису, требовалось приглашение от текущих пользователей. Поскольку все хотели знать, что такое Dropbox и как он работает, список ожидания быстро вырос.
Но тайна почти всегда приносит с собой скептицизм. Итак, чтобы дать потенциальным пользователям представление о том, что такое Dropbox, они сделали короткое демонстрационное видео .
Они адаптировали это видео для пользователей o на Digg , очень популярной в то время социальной сети новостей. Опять же, все пользователи были их идеальными целями: интернет-фанаты, технари и ботаники.
Дрю Хьюстон, один из основателей, поместил около 12 внутренних шуток на протяжении всей презентации. В течение 24 часов у видео было 10 000 диггов (что эквивалентно лайкам), слух распространился со скоростью лесного пожара, а их список ожидания подскочил с 5 000 до 75 000 пользователей.
По сравнению с тратой 300 долларов на приобретение продукта за 99 долларов в Google AdWords, это казалось лучшей стратегией для них, и сейчас у них 500 миллионов пользователей.
Эти типы скачков роста имеют решающее значение на начальных этапах становления стартапа, чтобы преодолеть 15-процентную границу рыночной доли, которая необходима продукту для того, чтобы добиться успеха.
Вот еще один отличный пример распространения информации в вашем сообществе: Hotmail.
Если вы пользуетесь Gmail, Hotmail покажется вам старой школой, и вы, вероятно, давно ее забыли.Но с тех пор, как Microsoft приобрела Hotmail, их количество выросло до 400 миллионов пользователей. Они опережали Gmail примерно до 2012 года.
Что они сделали, что заставило Microsoft выкупить их в первую очередь? Они быстро росли.
При обсуждении вариантов маркетинга, таких как рекламные щиты, у их инвестора возникла идея. Почему бы просто не поставить пометку в конце каждого электронного письма, которое отправляют их пользователи, со словами: «PS: Я люблю тебя. Получите бесплатную электронную почту в Hotmail »?
Это определенно стоило попробовать, и он увеличил количество регистраций до 3000 в день, удвоив их базу пользователей за шесть месяцев — с 500000 до 1 миллиона.
После этого рост стал еще быстрее. Всего пять недель спустя они насчитали 2 миллиона пользователей.
12 миллионов пользователей — это неплохо, особенно если учесть на каждого пятого человека в Интернете .
Сохраняя «попросить поделиться» в своей системе, они убедились, что попали в нужную целевую группу.
Пользователи электронной почты Hotmail отправляли электронные письма своим друзьям, которые, вероятно, были похожи на них и, следовательно, также были идеальными клиентами.
Uber сделал то же самое.Они целый год ждали популярного фестиваля South by Southwest (SXSW), чтобы раздать бесплатные поездки хипстерам и технарям, продвигая свои услуги вместо того, чтобы полагаться на рекламу.
Но все эти истории успеха поднимают важный момент:
Как определить бушующий успех, ожидающий своего часа? В чем разница между блестящей идеей и плохой?
Здесь мы переходим к пиратским метрикам.
PayPal Mafia — это группа предпринимателей и инвесторов, которые добились большого успеха с PayPal, а затем основали другие компании в Кремниевой долине.
Дэйв МакКлюр был директором по маркетингу в PayPal, а затем основал несколько компаний. Но наиболее заметным был технический инкубатор / ускоритель 500 Startups .
И Дэйв понял существенные различия между мышлением, связанным с взломом роста, и идеями бренд-маркетинга.
Около десяти лет назад Дэйв опубликовал свое мнение о показателях стартапов . Идея заключалась в том, чтобы измерить несколько ключевых факторов роста и игнорировать все остальное.
Он обозначил показатели по этапам воронки с помощью полезного сокращения AARRR.Затем пользователи ласково прозвали его «Пиратские метрики».
Указанные этапы воронки включают:
- Приобретение : Как заставить людей узнать вас по имени.
- Активация: Как подарить пользователям первые счастливые впечатления.
- Удержание: Как вы заставляете их возвращаться за новыми.
- Доход: Как вы их монетизируете.
- Реферал: Как заставить их рассказать другим людям.
Вы можете выбрать несколько ключевых показателей для каждого этапа и получить точное представление о том, насколько хорошо ваши усилия (и идеи) окупаются.
Затем, основываясь на этих знаниях, вы узнаете, есть ли у идеи стартапа поддержку или вам следует обратиться к чему-то другому.
Первый этап в верхней части воронки — получение .
Это именно то, на что это похоже. Вы можете посмотреть на трафик нового сайта или приложения или даже взглянуть на новые, чтобы оценить свой охват.
Скольким людям вы показываете свои сообщения? Здесь вы смотрите на эффективность платной рекламы, PR, SEO и т. Д.
Только убедитесь, что избегайте тщеславных метрик любой ценой .
Например, если вы тратите деньги на рекламу в Facebook, но все эти посетители сразу же уходят, это изначально был неквалифицированный трафик. Это означает, что вы могли нацеливаться не на тех людей.
Это признак того, что вам нужно вернуться к конкретным образам клиентов снова.
Таким образом, вы можете добавлять слои к своим метрикам привлечения, например, всем посетителям сайта, которые переходят не менее двух страниц или остаются не менее десяти секунд.Это говорит о том, что эти люди действительно интересовались тем, что вы предлагаете.
Второй шаг — посмотреть на активацию , то есть количество людей, оставшихся после посещения вашего сайта или приложения.
Дэйв МакКлюр называет это «счастливым первым визитом».
Иногда это означает непростую задачу, например, подписку или подписку. Но в остальном это также может относиться к качественным посещениям, когда кто-то использует ключевую функцию в вашем приложении или тратит больше минуты на просмотр страниц сайта.
Это также причина, по которой я создал Crazy Egg.
Google Analytics может сказать вам, что 100 человек посетили вашу домашнюю страницу. Это полезно, если вы анализируете тактику привлечения клиентов, например SEO.
Но это бесполезно, если вы пытаетесь выяснить, что эти 100 человек делали на вашем сайте.
Вы буквально понятия не имеете, нашли ли они эту страницу полезной, хорошо ли она предоставила им информацию, которую они искали, или были ли они потенциально заинтересованы в регистрации.
И эти вещи в конечном итоге определяют, станут ли они платежеспособным клиентом.
Вот где в игру вступает Crazy Egg.
Вы можете буквально увидеть по их поведению и щелкнуть независимо от того, активируются они или нет.
Привлечь людей на ваш сайт легко с помощью рекламы. Немного сложнее найти квалифицированных специалистов.
Но как насчет того, чтобы на самом деле заставить этих людей зарегистрироваться или зарегистрироваться? Это совсем другое дело.
Он подскажет, действительно ли людям нравится ваша концепция продукта.
После получения этих активаций или счастливых первых посещений следующий шаг — сохранить их на долгое время.
Задумайтесь на секунду о мобильных приложениях.
Вы взволнованы и хотите загрузить это новое приложение, о котором все говорят. Вы отправляетесь в магазин приложений, нажимаете кнопку «Скачать» и с трудом сдерживаете волнение.
Вы используете его в течение нескольких часов, и это было весело, но потом всплывает материал. Так что убери это.
И вы больше никогда не авторизуетесь!
Вы не одиноки.Серьезно, так делают все.
Сегодня у нас на телефонах на больше, чем на настольных компьютерах . И 84% времени , которое мы используем на телефоне, мы находимся в мобильных приложениях.
И все же средний уровень удержания для приложений ужасен. Посмотрите на этот ужасающий график для владельцев приложений:
Это говорит о том, что почти 80% пользователей уходят и никогда не возвращаются в течение всего трех дней после загрузки. Через несколько месяцев это число станет еще хуже, достигнув колоссальных 95%.
Вот почему так важно удержание. Вы тратите деньги на рекламу или создаете потрясающий первый опыт, но отток убьет большинство стартапов .
Вы потеряете клиентов быстрее, чем сможете их найти, и в кратчайшие сроки вы потеряете деньги (и бизнес).
Старое исследование, опубликованное Harvard Business Review и Bain & Co , показало, что большинство новых клиентов в течение определенного периода времени убыточны.
Мы можем обсудить реальные цифры сегодня, но те же основные принципы по-прежнему применяются.Многие новые клиенты вначале невыгодны, потому что вам приходится тратить деньги на рекламу, людей, офисные помещения и т. Д.
Что еще хуже, большинство SaaS-компаний взимают лишь небольшую часть своей стоимости каждый месяц. Это означает, что вам нужно удерживать клиента от трех до шести месяцев (или, может быть, даже года), чтобы вернуться в убыток.
Большинство публикаций в маркетинговых блогах посвящено каналам или тактике привлечения клиентов. Они говорят о том, что «деньги в списке», чтобы подписчики по электронной почте покупали свои первые продукты.
Они правы … до некоторой степени.
Но настоящие хакеры роста знают, что деньги в списке клиентов. Часто вы можете увеличить доход быстрее и проще, сосредоточившись на увеличении удержания клиентов, а не на новых приобретениях.
Так что, если вы не занимаетесь бизнесом мобильных приложений, люди, бросающие учебу после первого или второго взаимодействия, — это плохой, плохой знак.
Не многие компании смогут создать вирусный цикл рефералов , такой как Dropbox или Facebook.Правда в том, что для этого нужно, чтобы сразу произошло несколько особых вещей.
Вам нужен тайминг, потрясающий продукт и сетевые эффекты. Это происходит, когда использование продукта одним человеком увеличивает ценность для другого.
Это как 1 + 1 = 3.
В любом случае, вы все равно хотите привлечь как можно больше рефералов. Опять же, это счастливые покупатели, которые рекомендуют вас своей семье, друзьям и коллегам.
И еще раз, если вы все сделаете правильно, это должны быть легкие деньги.
Чем больше клиентов распространяют для вас новости, тем меньше вы должны тратить на приобретение, а значит, тем ближе вы к прибыльности.
Ваши клиенты должны рассказывать своим друзьям и рекламировать ваш продукт. Net Promoter Score — один из моих любимых методов для его измерения, потому что он очень прост.
Но вам придется продолжить чтение ниже, чтобы узнать, как его правильно использовать.
Все, что мы делали до сих пор, преследовало одну цель: Доход .
В конечном счете, люди, которые дают вам холодные деньги, — лучшая форма проверки продукта.
Чтобы добраться туда, может потребоваться время. Чтобы найти выигрышную комбинацию, может потребоваться несколько итераций или поворотов.
Но если вы сделаете первые четыре шага правильно, о доходах нужно позаботиться само собой.
Теперь вы понимаете структуру принятия решений по взлому роста. Вы видели, как каждый из них играет свою роль в определении успеха.
А теперь давайте начнем копать глубже.
Мы рассмотрим каждый из них с конкретными стратегиями, советами и приемами, которые использовали некоторые из самых быстрорастущих компаний в истории.
Мы начнем с вершины воронки с привлечения клиентов.
Шон Эллис, возможно, создал концепцию взлома роста.
Но Эрик Рис помог популяризировать его в массах.
До книги Эрика The Lean Startup сообщества технических специалистов и разработчиков программного обеспечения были одними из немногих мест, где люди знали о многих основных идеях хакерского роста.
Эрик помог нанести его на карту, формализовав, как его можно применить к компаниям любого размера и во всех отраслях по всему миру.
Одна из самых важных тем в этой книге была о трех двигателях роста.
Это три самых надежных пути, по которым компании могут увеличить объем привлечения клиентов. Но выполнить более одного из них за раз практически невозможно.
Уловка состоит в том, чтобы выяснить, какой вид лучше всего подходит для вашего собственного типа продукта:
- Вирусный: Подумайте о Dropbox.Вы растете в первую очередь благодаря тому, что другие люди рекомендуют вас своим друзьям, семье или коллегам.
- Важно: Подумайте о Crazy Egg. Вы создаете непреодолимый опыт, который удерживает людей вокруг как можно дольше (и, таким образом, платит вам все больше и больше).
- Платный : подумайте о Groupon. Вы тратите 50 долларов на приобретение клиента, который в конечном итоге принесет вашему бизнесу 500 долларов.
Каждый из этих трех «двигателей» работает. Однако степень эффективности каждого из них во многом зависит от вашего бизнеса.
Давайте теперь перейдем к каждому из них, чтобы увидеть , как и , когда каждый из работает лучше всего.
1. Вирусный с Growth HackingПора вытащить большие пушки. Однако стать вирусным — иначе, чем нацеливаться на всех.
Этот шаг просто означает подключение к более крупным системам и большей пользовательской базе, а также использование возможностей других продуктов для реального проникновения на большую часть рынка.
Вы по-прежнему ориентируетесь на своих идеальных клиентов, но расширяетесь на платформы, на которых присутствуют все.
Dropbox убил его своей вирусной реферальной стратегией.
Предоставление людям бесплатного хранилища для , рекомендующих продукт своим друзьям, было буквально гениальным, потому что он сделал две вещи:
- Он побудил пользователя Dropbox чаще делиться документами со своим сервисом, а
- Он познакомил больше людей с брендом, дав тем, кто никогда о них не слышал, небольшой бесплатный образец.
Когда эта стратегия «пригласи друга» начала приносить дивиденды, они довели ее до крайности.
Это было еще одно ключевое отличие Dropbox.
Многие компании слишком много диверсифицируют. Они вкладывают 100 долларов сюда и еще 100 долларов туда, видя скудную прибыль в 1% от своих вложений.
Все стартапы нуждаются в денежных средствах. Это даже те, которые приносят кучу денег.
Причина в том, что вы часто конкурируете с огромными конгломератами, у которых миллиарды к вашим миллионам.
Малые компании тогда не могут диверсифицировать . Им нужно положить все яйца в одну корзину, чтобы получить максимальную прибыль.
Если что-то не работает, измените направление как можно скорее и попробуйте что-нибудь еще.
Dropbox перебирал несколько разных идей, пока не остановился на вирусной. И когда они увидели, что это работает, они увеличили вдвое на , предоставив пользователям еще больше места на .
Это очень похоже на показатель Реферал , который должен пройти дальше по воронке. И это в определенной степени.
Но не заблуждайтесь: это их ведущий рычаг роста привлечения, поскольку подписки увеличились на 60% .
Добавление других действий, таких как подключение учетных записей социальных сетей для увеличения памяти, было похоже на добавление масла в огонь.
Однако им потребовалось время, чтобы сообразить, что эта тактика сработает так хорошо.
Например, прежде чем применить эту тактику, они опробовали платную стратегию как с рекламными кампаниями, так и с PR.
По словам основателя Дрю Хьюстона, ничего из этого не сработало. Так что они продолжали повторять, пока не нашли то, что работало.
Стимулы для каждого пользователя, чтобы привлечь больше людей на платформу, — хороший способ запустить вашу вирусную маркетинговую кампанию, но позволить вашему рынку продукта еще лучше.
Apple сделала это, и они хорошо использовали эту стратегию в своей рекламе. Помните популярную рекламу iPod с черными силуэтами и белыми наушниками?
Эти объявления были везде с 2004-2008 годов .
Сделав наушники белыми, Apple позаботилась о том, чтобы их узнал каждый. Наушники обычно были черными, поэтому, настроив эту функцию, они превратили всех своих клиентов в ходячую рекламу.
Хотите еще один пример?
WordPress — это , на которых работает 29% всех веб-сайтов в Интернете , и это бесплатно.Но в бесплатной версии есть загвоздка.
Ваш домен всегда будет отображаться как yourdomain.wordpress.org, если вы не купите домен или не используете платную версию.
Каждый, кто посещает ваш бесплатный блог WordPress, сразу узнает, что это сайт WordPress.
Но давайте поговорим о еще более мощном приеме роста.
MySpace правил сценой до того, как Facebook окончательно захватил ее. Они были одной из самых больших доступных платформ.
Они были настолько большими, что YouTube воспользовался их успехом, чтобы стремительно увеличили посещаемость .
ИдеяYouTube заключалась в том, чтобы упростить обмен видео. Они свободно создавали коды для встраивания, побуждая пользователей добавлять свои видео на другие сайты, такие как MySpace.
Это сделало YouTube доступным для всех.
Во-первых, они получили узнаваемость бренда. Люди начали узнавать, кто они такие и чем занимаются.
Он также помогал создавать обратные ссылки и реферальный трафик, перекачивая авторитеты других сайтов.
Перенесемся на несколько лет вперед, и теперь YouTube обрабатывает более 3 миллиарда запросов в день , что делает его второй по величине поисковой системой в Интернете.
Всеми любимый, Facebook, использовал встраивание как средство раннего роста, чтобы убедиться, что они достигли своей цели в , привлекая 200 миллионов новых пользователей за один год .
Они дали пользователям возможность показать, что они находятся на Facebook в других местах, например в своих блогах, на веб-сайтах и на форумах, создав для них различные значки для встраивания.
Вот оригинальные варианты значков:
Это принесло миллиарды показов, сотни миллионов кликов и миллионы регистраций каждый месяц.
И это не единственный гигант, использующий эту стратегию. Вы когда-нибудь пытались опубликовать видео на YouTube в своем блоге?
Они упрощают встраивание видео, поэтому многие люди до сих пор делают это для своих страниц. Они создают весь код и выделяют его для вас, так что вам просто нужно нажать Cmd + C (или Ctrl + C, если вы работаете в Windows), а затем вставить его в свой редактор.
Но это не единственная причина его популярности. Это еще и потому, что видео на YouTube очень популярны.
Мы также хотели, чтобы люди встраивали свои данные из Crazy Egg — не лучшая идея.
Почему?
Какая компания хочет отображать свой трафик, клики, показатели доходов и конверсий?
Никто не делает!
Но угадайте, кто захочет поделиться последним забавным видео про котиков, которое они нашли? Все делают!
Совет от профессионала: Дайте людям повод глубже копаться в ваших встраиваниях. Плеер YouTube автоматически воспроизводит следующее видео или предоставляет вам выбор связанных видео в конце каждого видео. Это увеличивает вероятность того, что вы переключитесь на YouTube после просмотра встроенного видео.
Когда вы решаете, хотите ли вы сделать свой продукт встраиваемым, убедитесь, что у клиентов есть причина для встраивания, что это легко сделать, и что вы побуждаете их углубиться в ваше встраивание.
Но есть кое-что еще более мощное, чем встраивание, особенно если вы все поняли правильно: интеграция.
Знаете ли вы, что вы можете увеличить количество регистраций с до 50% , просто разрешив людям подписываться на вашу услугу, используя одну из их уже существующих учетных записей в Facebook, Twitter или Google?
Интеграция вашей службы для бесперебойной работы с другой может предоставить вам очень легкий доступ к миллионам потенциальных клиентов.
PayPal изо всех сил пытался выйти на рынок большей части рынка. Мало кто из розничных продавцов предлагал их в качестве опции.
Но, как только они заключили сделку с eBay и предложили PayPal в качестве опции рядом с Visa и Mastercard, шлюзы открылись.
Их объем выплат в размере в начале прошлого десятилетия даже увеличился в два раза на .
В конце концов, eBay приобрела PayPal за 1,5 миллиарда долларов в 2002 году.
Это кража, учитывая, что PayPal теперь стоит не только больше, чем eBay, но и American Express.Им хватило одной мощной интеграции.
Но PayPal и Facebook — старые новости. А как насчет более недавних стартапов?
Интеграция работает и сегодня. Только сейчас вы хотите интегрироваться с такими компаниями, как Facebook и PayPal.
Spotify — компания, которая это сделала.
Вот как выглядел в начале интеграции с Facebook .
Интеграция с Facebook была очень целенаправленным шагом .Facebook уже был платформой для обмена интересами, особенно музыкой (например, в виде видео).
Spotify просто улучшил работу. Показав, что ваши друзья слушают в приложении и в ленте Facebook, люди начали открывать для себя приложение.
Том слушает Jay-Z на Spotify.
Хм, интересно, что это такое. Дай мне это проверить. О, это бесплатно. Потрясающие!
И бум — Spotify нашел другое применение. И, кстати, именно так они меня и достали.
Как и в случае встраивания, убедитесь, что ваша интеграция имеет смысл для пользователей и что ваш бортовой процесс проходит гладко, так что обе стороны получают выгоду.
Airbnb этого не сделал, поэтому их методика роста в конечном итоге перестала работать. К счастью для них, в тот момент он им больше не понадобился.
Когда они начали создавать свои списки, они действительно хотели подключиться к огромной сети Craigslist.
Но Craigslist не обнародовал свой API, поэтому ребятам из Airbnb пришлось создать очень сложное техническое решение.
В конце концов, они заставили это работать, и люди могли перекрестно публиковать свои объявления на Airbnb одним простым щелчком:
В то время Craigslist ежемесячно использовали около 50 миллионов уникальных пользователей.
Списки получили широкое распространение, что привело к — период огромного роста пользователей Airbnb .
Но давайте просто скажем, что это была не очень одобренная процедура и совсем не санкционированная Craigslist. В конце концов, им пришлось прекратить интеграцию .
Еще одна концепция, аналогичная встраиванию и интеграции, — « на базе значков ».
Однако они требуют тщательного тестирования и оптимизации, поскольку невозможно сразу понять, что работает.
Например, с помощью Kissmetrics мы обнаружили, что «Analytics by…» работает намного лучше, чем «Powered by…»
Интеграция, встраивание и значки, безусловно, являются одними из ваших лучших вариантов для распространения вируса и получения достаточно большой доли рынка, чтобы ваш продукт стал хитом.
Тем не менее, эти примеры — больше идей, чем схемы «скопировать это».
Видите ли, хаки роста обычно перестают работать довольно быстро, поскольку все больше и больше компаний начинают их использовать.
Итак, вместо того, чтобы пытаться копировать каждый из этих примеров, постарайтесь сформировать правильное мышление, чтобы увидеть неиспользованные возможности и новые способы использования аналогичной тактики для продвижения своей продукции.
Не нужно фантазировать. Вы можете просто протестировать уже работающую тактику, чтобы увидеть, насколько хорошо она работает.Если вы получаете хорошую рентабельность инвестиций, увеличивайте ее вдвое и масштабируйте!
2. Взлом липкого ростаFacebook также имеет сетевые эффекты со встроенной виральностью. Но они стремились к увеличению числа новых пользователей почти противоположным образом.
Вместо того, чтобы пытаться предоставить доступ как можно большему количеству людей, они сделали обратное.
Facebook начал с только нацеленными на конкретные школы Лиги плюща . У вас должен был быть адрес электронной почты на каждом из них, чтобы получить доступ.
Оттуда они медленно расширились до других высококлассных школ.Это ограниченное предложение, подпитывающее спрос.
Facebook имел виральность, увеличивая ценность для каждого пользователя по мере того, как присоединялось все больше их друзей.
Однако платформа невероятно липкая . Практически не с чем сравнивать.
В среднем человек проводит в Facebook около часа каждый день. Это почти столько же времени, сколько люди тратят на еду в течение дня.
И эти цифры тренда только растут!
Facebook точно знает, что нравится и что не нравится их пользователям.Затем они манипулируют этими вещами, как мастер-кукловод, чтобы заставить людей продолжать входить в систему несколько раз в день.
Это означает, что они победили волшебную формулу липкого продукта:
Высокое удержание + низкий отток + сетевые эффекты .
Ларс Лофгрен, бывший директор по развитию в Kissmetrics, показывает, как отток клиентов может (и будет) часто приводить к , разрушая привлечение новых клиентов , если вы позволите этому:
И он приводит простое эмпирическое правило для липких продуктов от Эрика Райса:
Правила, управляющие устойчивым двигателем роста, довольно просты: если скорость привлечения новых клиентов превышает скорость оттока, продукт будет расти.
Дэвид Скок написал то, что можно назвать Библией текучести, в своем посте о SaaS-метриках . В нем он цитирует Рона Гилла из NetSuite, который, по сути, говорит, что отток действует как потолок для годовой ставки или доходности, которую вы можете увидеть.
Другими словами, вы можете вырасти только до уровня оттока.
Отрицательный отток также может изменить правила игры. Это когда прибыль от увеличения дохода от существующих клиентов превосходит упущенную выгоду от ухода старых.
Дэвид Скок предлагает два способа увеличить это значение:
- Первый — согласовать цены с использованием продукта. Таким образом, чем больше покупатель использует ваш продукт, тем более высокую цену он платит. Например, оплата зависит от количества отправленных электронных писем.
- Другой вариант — перепродавать или перекрестно продавать больше / большие версии вашего продукта. Это особенно полезно в B2B, где вы можете добавить большой настраиваемый продукт Enterprise.
По общему признанию, это было своего рода глубокое погружение в ботаническую тему.
Но приклеивать продукты абсолютно необходимо.
Отток может (и будет) определять, насколько успешным в конечном итоге будет успех вашего продукта.
3. Платный взлом ростаВирусные, липкие компании — обычное дело для программного обеспечения. Однако за пределами этого места они встречаются реже.
Проблема в том, что многие другие типы компаний не получают такой выгоды от онлайн-роста.
Производители оборудования, такие как кофеварки Nespresso, не могут так легко «стать вирусными» или расти, просто создавая липкий продукт.
Как вместо этого растут эти компании? Они используют рекламу.
Groupon придерживалась аналогичной стратегии, когда стала публичной благодаря платному росту.
Они продавали товары повседневного спроса и услуги.
Уловка заключалась в том, чтобы развиваться как можно быстрее, прежде чем какие-либо конкуренты успеют за ним, чтобы они смогли достичь масштаба, выйти на биржу и доминировать в пространстве купонов.
Вы можете говорить все, что хотите об их цене акций или производительности.
Но с чем не поспоришь, так это с их стратегией роста.
Они увеличились на 228% за один год .
Как?
Незадолго до выхода на биржу им пришлось раскрыть свои финансовые результаты в SEC.
И одной из самых ярких статей кампании стал тот факт, что они потратили 179 миллионов долларов на привлечение 33 миллионов новых подписчиков за один квартал!
Статья «Интернет-маркетинг» была самой большой корректировкой расходов.
Таким образом, они напрямую платили за привлечение новых пользователей.
Их бизнес-модель показала, что трата денег на рекламу — это положительное вложение.Они могли делать определенную маржу при каждой регистрации.
Математика роста была проста: потратьте как можно больше денег!
У вас есть пожизненная ценность клиента (LTV) на одной стороне уравнения. Это средняя стоимость каждого клиента с течением времени.
Итак, если кто-то платит вам 100 долларов в месяц в течение двух лет, то LTV составит 2400 долларов.
Вы можете и должны делать все возможное, чтобы увеличить это число. Приведенные ниже стратегии удержания могут помочь.
Но в противном случае вы сравните это число с стоимостью привлечения клиента (CAC).
Сложите все, что нужно, чтобы привлечь одного покупателя. Скорее всего, у вас есть оборудование, продавцы, маркетологи, рекламные кампании и многое другое.
Таким образом, сумма, которую вы тратите на маркетинг и продажи, почти всегда выше, чем вы думаете.
Где-то посередине ваш период окупаемости . Это время, необходимое вам, чтобы окупить первоначальные затраты.
И вы можете направить все после этого обратно на накладные расходы или прибыль.
Участников Amazon Prime тратят более 1300 долларов в год .Это вдвое больше, чем тратят клиенты, не имеющие статуса Prime. Это составляет почти 100 миллионов долларов в месяц .
Эта дополнительная маржа позволяет им снова инвестировать в будущий рост.
Например, известно, что Amazon снижает маржу на продажах товаров.
Но в последнее время они начали создавать, продавать и распространять свои собственные продукты.
И, что самое главное, они просто смотрят на самые продаваемые товары в категории. Итак, они уже знают, что сработает лучше всего.
Рэйчел Грир, бывшая сотрудница Amazon, рассказала, как Amazon использует свою новую частную торговую марку для увеличения своей прибыли в размере на проданную единицу продукции :
Amazon может отслеживать как то, что люди покупают, так и то, что они ищут и не могут найти, что дает интернет-магазину огромное преимущество перед более мелкими продавцами.
Они смотрят на то, какие массовые продукты уже работают хорошо, а затем просто подрывают конкуренцию :
Платный рост начинается с чего-то простого, например, с рекламы или PR.
Но, как видите, это также предполагает снижение затрат при увеличении прибыли для дальнейшего использования позиции власти.
Привлечение большего внимания и интереса — это всегда первый шаг. Однако, если вам не нужно уделять столько внимания, вам всегда придется столкнуться с тяжелой битвой.
Вот как можно активировать новые посещения сайтов и программы установки приложений, чтобы поддерживать их на долгое время.
Хотите как можно скорее увеличить конверсию?
Это действительно просто.
Все, что вам нужно сделать, это удалить несколько полей формы на странице согласия.
Мне удалось увеличить коэффициент конверсии на 26% , удалив только одно поле формы со страницы регистрации.
Но подождите. Не может быть так просто, правда?
К сожалению, это не так.
Вы только упростили процедуру регистрации на этом бесплатном этапе. Бесплатные конверсии не окупаются. Только платящие клиенты делают.
Вот прекрасный пример из нескольких лет назад, подтверждающий это.
Просить у людей кредитную карту при регистрации добавляет много трений. Они еще не уверены, что хотят или нуждаются в вашем продукте.
Отмена этого требования значительно упрощает задачу.
Итак, несложно догадаться, как это влияет на конверсии.
Вот что показало исследование Totango :
- Они обнаружили, что отказ от кредитной карты приводит к более высокому коэффициенту конверсии (~ 10%).
- Запрос кредитной карты привел к снижению коэффициента конверсии (~ 2%).
Ваш собственный сценарий уникален. Повторение этого исследования может дать вам другие результаты.
Однако суть все же остается.
Бесполезно привлекать больше людей к конверсии, если они просто собираются уйти. Это не удачная активация.
Вместо этого вам нужны квалифицированные люди. Регистрация или подписка — хорошее начало. Но они не дают вам полной картины.
Наложение страниц на просмотр после регистрации может дать вам нужный контекст.
Fraser Deans выделяет три отдельных этапа успешного приобретения:
- Предварительная регистрация: Сюда входят все «вещи», с которыми кто-то сталкивается, прежде чем подписаться.
- Первый опыт пользователя: Это пошаговые инструкции по адаптации, которые помогут кому-то увидеть ценность вашего продукта.
- После регистрации: Это все, что нужно, чтобы убедиться, что покупатель не испытывает угрызений совести.
На первом этапе описываются все шаги, которые нужно предпринять, чтобы попасть на вашу страницу регистрации.
Например, они могли погуглить о болевой точке, нашли сообщение в блоге и попали на эту страницу.
Может быть, они сначала увидели рекламу, которая направила их на целевую страницу.
Или, может быть, они просто ввели название вашего бренда напрямую.
Уловка здесь состоит в том, чтобы оптимизировать пользовательские потоки , чтобы ускорить каждый из них.
Например, на многих моих сайтах есть функция выбора инструмента спереди и по центру.
В этом предыдущем примере домашней страницы Crazy Egg все, что вы увидите, это строка URL для мгновенного получения тепловой карты:
Почему мы это делаем?
Мы «формируем» поток пользователей.Кто-то может написать в блоге и прочитать о типичных ошибках на веб-сайтах.
Затем, как только они начнут просматривать сайт в поисках дополнительной информации, мы можем буквально показать им, как исправить их сайт.
Это невероятно мощно. Это дает кому-то немедленную выгоду бесплатно.
И это также один из лучших способов, которые я видел, чтобы люди сразу поняли, какую пользу им может принести ваш продукт.
У них наступает момент «ага», когда они видят тепловую карту в действии.
Так что теперь легко продавать.
Однако убедить кого-то обратить в свою веру — это только половина дела.
Следующий шаг — убедиться, что «первый счастливый опыт» имеет место.
Это этап адаптации, на котором вы можете использовать учебные пособия, чтобы помочь людям узнать, как максимально эффективно использовать ваш продукт.
Клэр Суэллентроп описывает три различных метода , включая:
- Самообслуживание
- Групповые демонстрации
- Индивидуальные звонки
Уровень обслуживания и внимания также во многом зависит от типа продукта.
Например, простые продукты, такие как Canva , довольно просты.
Обрезка фотографии путем перетаскивания маленького прямоугольника невероятно интуитивно понятна.
Они, вероятно, могут позволить себе использовать учебник самообслуживания, в котором используются выноски и всплывающие подсказки, чтобы показать пользователям, где щелкнуть дальше.
Чем сложнее продукт, тем больше рук вам нужно будет сначала держать.
Проблема не в том, что люди понимают особенности вашего продукта.Их легко увидеть.
Проблема в том, чтобы люди поняли, как извлечь из этого пользу. И это часто может занять некоторое время.
Действительно сложные продукты, такие как HubSpot и Infusionsoft , даже требуют, чтобы вы прошли формальное обучение, прежде чем они позволят вам освоиться с продуктом.
Очевидно, что единовременная плата в размере 3000 долларов США за адаптацию является излишней для большинства продуктов.
Но что он делает, так это сужает количество людей, которые подписываются, только до квалифицированных.
HubSpot готов поспорить, что к тому времени, когда вы пройдете через этот процесс, вы сможете использовать их продукт более эффективно.
И в результате вы будете оставаться платежеспособным клиентом намного дольше.
Рассмотрение вашей последовательности адаптации как отдельной воронки может помочь вам определить проблемные области.
Например, посмотрите на следующие преобразования на каждом этапе для Bingo Card Creator :
Количество людей, переходящих из панели входа в систему для создания списка, выглядит неплохо!
Но следующий шаг (от создания списка до его настройки) не так хорош.
Это показывает, где на виду у всех прячутся препятствия конверсии. Переход от одной функции к другой может показаться вам простым.
Однако данные о клиентах рисуют другую картину.
LinkedIn применяет еще один вариант той же тактики, показывая , насколько «полный» ваш профиль равен по шкале от нуля до 100.
Как всегда, единственный способ увидеть, что работает, — это протестировать. Вот почему мышление хакера роста имеет решающее значение для успеха.
Вам необходимо выдвинуть гипотезу о возможных решениях, протестировать, измерить влияние и продолжить итерацию, пока не найдете ответ.
Например, сотрудник Buffer Лео Видрич рассказал Chargify о том, как они неожиданно добились большего успеха, не заставляя пользователей делиться чем-то во время процесса адаптации.
Это полностью противоречит тому, что вы думаете, потому что вся идея Buffer состоит в том, чтобы улучшить то, как люди делятся контентом. Иногда вы просто не можете знать, что сработает, пока не опробуете различные подходы.
Затем выровняйте обмен сообщениями по всему интерфейсу.
Например, автоматизация маркетингаможет помочь вам составить индивидуальные сообщения.
Таким образом, вы можете увидеть, использовал ли кто-то конкретную функцию, а если нет, отправьте ему совершенно другое электронное письмо с напоминанием, чтобы подтолкнуть его.
Большинство платформ автоматизации позволяют вам устанавливать события для действий, которые вы хотите.
Затем вы можете изменить последующий обмен сообщениями в зависимости от того, предпринял ли пользователь это действие или нет.
Если кто-то в LinkedIn загружает фотографию, но не указывает свои навыки, опыт или предыдущую работу, угадайте, какое сообщение он получит?
Подобные электронные письмаDrip предназначены не только для облегчения активации.
Фактически, вы часто можете получить от них больше пользы на этапе удержания, чтобы продолжать возвращать людей снова, и снова, и снова.
Два раздела назад мы глубоко погрузились в отток.
Мы увидели, что это такое, как это работает и как влияет на вашу прибыль.
Почему мы потратили на это столько времени?
Потому что удержание существующих клиентов — самый быстрый путь к успеху.
По данным Adobe, у постоянных клиентов на больше шансов совершить конверсию и потратить больше денег .
Куда ни глянь, везде одна и та же история.
Постоянные клиенты на с большей вероятностью купят .
Ваши лучшие клиенты также тратят больше всех.
Так в чем проблема? Что ж, большинство компаний ошибаются.
Они выделяют львиную долю своего бюджета не на удержание существующих клиентов, а на поиск новых.
Мы должны просто назвать это менее эффективным и менее прибыльным маркетингом.
Секрет маркетинга, основанного на удержании клиентов, заключается в том, чтобы избежать туннельного видения на каком-либо одном канале. Вот почему.
Сегодня потребители переходят от канала к каналу и от устройства к устройству, прежде чем в конечном итоге совершить покупку.
Google называет это Нулевым моментом истины , который описывает, как клиенты взаимодействуют с вашим брендом , прежде чем вы даже осознаете это .
Они посещают разные сайты и обращаются к разным источникам.
Вот почему часто требуется как минимум пять «прикосновений» , прежде чем клиенты сообщат вам время суток.
Уловка состоит в том, чтобы смешать эти штрихи, чтобы они всегда были повсюду.
Исследование Facebook и Salesforce показало, что при объединении тактик, таких как электронная почта и реклама в Facebook, рентабельности инвестиций резко возрастают до .
Подумайте о том, что делает Facebook.
Что произойдет, если вы не войдете в систему в течение нескольких дней?
Они отправят вам электронное письмо с информацией о том, что вы упускаете.
Это делает друг. Ваш брат переехал в это новое место.
Каждое электронное письмо содержит социальных доказательств, , чтобы вернуть вас в свое приложение.
Почему?
Почему социальные сети так много вкладывают в использование электронной почты?
Потому что они знают, что это все еще работает.
Хорошая новость в том, что вы можете объединить несколько приемов, чтобы скопировать их подход.
Facebook Ads недавно анонсировал встроенную интеграцию с MailChimp.
Это означает, что вы можете публиковать рекламу на основе своих кампаний по электронной почте прямо из их приложения .
Но что еще лучше, вы можете создавать настраиваемые аудитории из ваших списков MailChimp.
Синхронизируйте свою учетную запись на Facebook, создайте новую индивидуализированную аудиторию, выберите вариант списка, и вы увидите новый вариант MailChimp внизу.
Вы даже можете использовать свои списки MailChimp для заинтересованной аудитории.
Вы можете повысить пост или даже создать похожую аудиторию на основе людей в каждом списке.
Вы также можете подключить платформы, чтобы сообщения кампании ремаркетинга совпадали с сообщениями электронной почты автоматизации маркетинга на таких платформах, как Zapier.
И вы можете запускать эти кампании ремаркетинга в Google AdWords, LinkedIn и Twitter.
Но не прекращайте подключаться к электронной почте.
сообщений в приложении — это активный способ донести свое сообщение до того момента, когда кто-то зайдет на ваш сайт.
Клиенты любят чат в реальном времени, потому что он помогает им решать проблемы всего за несколько минут, в отличие от писем, которые могут занять несколько дней. Фактически, вы можете решить большинство проблем с живым чатом всего за 42 секунды .
MongoDB использовала Drift для увеличения количества новых потенциальных клиентов на 70% за три месяца .
Лучше всего то, что эти новые платформы обмена сообщениями позволяют имитировать кампании по удержанию, которые вы уже проводите.
Вы можете автоматизировать новые сообщения на основе предыдущего поведения на сайте или в приложении.
Вы можете изменить обмен сообщениями в зависимости от взаимодействия функций или процесса адаптации.
Вы даже можете выбрать местоположение или автоматически переключать языки.Все, что вам нужно сделать, это отредактировать критерии , когда пользователи запускают определенные кампании.
Подумайте о возможностях всех этих последовательностей.
Вы можете создавать резервные кампании для людей, которые не перемещаются по вашему приложению.
Вы можете изолировать эти хитрые препятствия при подключении, с которыми люди сталкивались во время активации раньше.
Таким образом, сообщения могут выходить раньше, чтобы предупредить их, во время, чтобы помочь им пройти, и после, чтобы побудить их предпринять следующее действие.
Вы можете заранее спланировать целую кампанию, основываясь на реальном поведении пользователей.Затем вы можете автоматизировать все, чтобы работать без вас.
Это позволяет сделать шаг назад и сосредоточиться на общей картине.
Вы можете потратить время на такие вещи, как получение новых доходов от людей, которые сейчас застряли, как клей.
В новой SaaS-компании денег всегда мало.
Вот почему они требуют таких больших вложений для масштабирования.
Вам нужна команда и инфраструктура, которые однажды будут способны обрабатывать миллионы заказов.
И плата за 10 долларов в месяц часто не помогает.
Это поставит вас в минус первые несколько месяцев. Вы застряли в отрицательном денежном потоке, пытаясь продержаться достаточно долго, чтобы окупить свои вложения.
Именно поэтому хостинговая компания WPEngine привлекла $ 41,2 миллиона в 2015 году.
И именно поэтому они создали специальную рассылку по электронной почте для предварительной оплаты годовых покупок.
Во-первых, они используют Speed Tool в качестве подписки (или активации).Это идеально подходит для людей, которые знают, что их веб-сайт работает медленно, но еще не понимают, зачем переходить на WPEngine.
После отправки информации, WPEngine отправит им серию писем в течение следующих нескольких дней, чтобы предоставить дополнительную информацию и повысить ценность своего продукта.
Одно из последних электронных писем в этой последовательности — это жесткая продажа.
К настоящему времени у людей появилась возможность разогреться. Они должным образом активировали и сохранили их.
Итак, цель переключается на доход.
Последнее письмо относительно простое, потому что они уже проделали тяжелую работу.
Это в основном текст с хорошим предложением купить годовой план сейчас, чтобы сэкономить два месяца.
Джейсон Коэн, генеральный директор WPEngine, сказал, что эти электронные письма «навсегда переместили иглу на регистрацию после всего лишь недели работы. И это легко измерить и, следовательно, улучшить ».
Годовой план помогает WP Engine получить свои деньги заранее, чтобы сгладить проблему отрицательного денежного потока.
Так что доработка такого простого процесса — огромная победа. Это помогает им существенно повлиять на здоровье компании.
И это также показывает, почему хакеры роста проводят так много времени здесь, внизу воронки.
Часто можно встретить большие и быстрые скачки рентабельности инвестиций.
Еще один прекрасный пример — это последовательность брошенных тележек.
Пользователи отказываются от почти 70% тележек электронной коммерции .
Эти люди готовы совершить покупку, а затем навсегда покидают ваш сайт.
Или, что еще хуже, они покупают то же самое за несколько долларов дешевле у конкурента.
Итак, еще раз, даже небольшое снижение этого числа может иметь огромное влияние на новый доход.
Это и ежу понятно. Просто протестируйте бесплатную доставку по сравнению с отсутствием бесплатной доставки.
Затем отследите общий объем продаж и среднюю стоимость заказа за период, чтобы увидеть, какой из них приводит к более высокой рентабельности инвестиций, даже если вы съедаете расходы на доставку.
Допустим, бесплатная доставка окупается. Так что теперь проверьте это еще раз.
Попробуйте бесплатную доставку для заказов на сумму более 20 долларов США по сравнению с бесплатной доставкой для заказов на сумму более 100 долларов США.
Сравните выручку со снижением затрат, чтобы увидеть, какой из них работает лучше всего.
Промыть и повторить.
Видите?
Взлом роста не совсем сложный.
Требуются некоторые технические навыки, чтобы знать, как вы собираетесь внедрять эти изменения и соответствующим образом отслеживать их.
Но главное в мышлении.
Вам необходимо постоянно выдвигать гипотезы о новых идеях, тестировать, измерять и повторять, пока вы не достигнете точки убывающей отдачи.
Фредерик Ф. Райхельд опубликовал «. Одно число, которое нужно знать, чтобы расти, » в декабрьском выпуске Harvard Business Review за 2003 год.
Его точка зрения была простой, но глубокой:
Большинство компаний измеряют неправильные вещи.
Они тратят все это время, энергию, усилия и деньги на создание сложных систем для измерения удовлетворенности клиентов.
И все же один вопрос часто может дать им лучшее представление о производительности.
Более того, этот простой вопрос часто является лучшим предсказателем роста выручки:
«Вы бы порекомендовали эту компанию другу?»
Звучит слишком просто, правда?
Но Фредерик потратил годы на разработку этого исследования, его подтверждение и уточнение.
Он применил его к различным отраслям и обнаружил одинаково сильные результаты по всем направлениям.
Сегодня большинство продуктовых компаний используют рейтинг Net Promoter Score , потому что это самый простой способ предугадать переходы.
Все, что вам нужно сделать, это задать людям один простой вопрос, чтобы оценить ваш продукт:
Какова вероятность того, что вы порекомендуете этот [продукт / компанию] другу или коллеге?
Вы даете им простую шкалу от одного до десяти и измеряете ответы на основе их общего количества баллов .
Вот как они распадаются:
- Промоутеры (оценка 9-10): Это люди, которые будут рекомендовать вас другим в качестве доказательства концепции вашего продукта.
- Пассивные (оценка 7-8): Этим людям нравится ваш продукт, но они бы переключились на другую альтернативу, если бы она представилась.
- Противники (оценка 0-6): Это несчастные люди, которые не только скоро откажутся от него, но и будут плохо говорить о вашем продукте.
Вы хотите обратить внимание на среднюю группу для удержания. В идеале вы должны связаться с ними и попытаться спасти их, прежде чем они уйдут к кому-то другому.
Однако для целей Net Promoter полностью игнорируйте их.
Вместо этого вы вычитаете процент людей внизу (противники) из людей наверху (промоутеры), чтобы получить оценку.
Теперь это несколько произвольно. Дело в том, чтобы отслеживать это число с течением времени, чтобы увидеть, в каком направлении вы движетесь.
К счастью, есть несколько простых чисел теста для начала, если вы начинаете с нуля.
По ним можно узнать, насколько впечатления от продукта сравниваются с другими отраслями промышленности.
Чем больше разрыв между вами и конкурентами, тем больше у вас шансов на успех. Чем ближе вы подходите, тем больше вероятность, что идея вашего продукта еще недостаточно выделяется.
Люди уйдут, если появится что-то попроще или дешевле.
Продукты с сильными сетевыми эффектами, такие как Facebook и Dropbox, также уделяют пристальное внимание своему коэффициенту виральности.
Этот коэффициент показывает «количество новых клиентов, которых каждый существующий клиент может успешно конвертировать», согласно Дэвид Скок .
Все, что вам нужно сделать, это умножить количество приглашений на коэффициент конверсии.
«Приглашения» относятся, например, к сообщениям, отправленным из реферальной программы.
Вы создаете простой вирусный цикл, как это делает Dropbox, который предлагает стимула поделиться .
Затем вы можете использовать такую платформу, как ReferralCandy , чтобы отслеживать результаты для каждого человека.
Хотя соотношение само по себе простое, для его анализа в режиме реального времени требуется больше работы.
Вы должны отслеживать это число по когортам с течением времени. По сути, это движущаяся цель.
Вирусным продуктам для самостоятельного роста необходим вирусный коэффициент больше единицы.
Так что это хорошее практическое правило — искать это при проверке идей продукта.
Если ваша модель основана на виральности, но не может дать коэффициент виральности выше единицы, тогда вам может потребоваться новая модель роста.
Вы должны повторять, повторять, повторять.
Почему?
Потому что даже с миллионами пользователей большинству стартапов требуется года, чтобы стать прибыльными .
Это либо потому, что их продукт не такой дорогой, либо потому, что они слишком долго ждут, чтобы взимать плату с клиентов.
Аномалии, такие как Birchbox, который быстро приносил 125 миллионов долларов дохода в год при всего лишь 12 миллионах долларов в финансировании в 2014 году, на самом деле всего лишь аномалии.
Шокирует, что . 44% компаний уделяют больше внимания привлечению новых клиентов, в то время как только 18% сосредоточены на удержании.Тем не менее, исследования показывают, что продавать существующим клиентам намного проще.
Вероятность получить продажу от существующих клиентов составляет 60% -70%, но для новых клиентов она составляет всего 5% -20%.
Twitter столкнулся с этой проблемой на ранней стадии. У них очень быстро появились миллионы пользователей, но они фактически не использовали сервис .
Это связано с тем, что воспринимаемая ценность вашего продукта растет и падает с процессом адаптации.
Представьте, что вы подписываетесь на услугу, получаете приветственное письмо, но не получаете никаких инструкций о том, как ее использовать, а затем никогда больше от них не слышите.
Было бы неплохо, правда?
Я бы тоже не вернулся.
Twitter научился этому на собственном опыте. Когда-то Twitter оставлял новых пользователей в неведении после того, как они впервые регистрировались. Когда Twitter изменил это, вовлеченность резко возросла.
Вот как это случилось:
При регистрации Twitter предлагал пользователям самостоятельно подписаться на 5-10 человек.
Если вы потратите 10 минут на поиски нескольких друзей или знаменитостей в Твиттере и начнете подписываться на них, значит, вы уже потратили время на разработку продукта, а это увеличивает вероятность того, что вы вернетесь.
Вполне естественно, что если вы «подписываетесь» на кого-то, вы действительно хотите проверить его и узнать, что нового.
Uber также постоянно улучшает свой сервис. Вот некоторых экспериментов, которые они уже провели :
- Мороженое Uber по запросу
- Розы на День святого Валентина по запросу
- Барбекю в Техасе по запросу
- Поездка на DeLorean в Сан-Франциско
- Вертолет UberCHOPPER отправляется в Хэмптонс
- Партнерство с NFL для продвижения безопасных поездок для Игроки НФЛ
Когда вы станете большим, пользовательский опыт станет огромной частью успеха вашего продукта.Вот почему такие компании, как Apple и Facebook, часами обсуждают шрифты, цвета и размеры кнопок.
Никогда не прекращайте совершенствоваться.
В противном случае природа (или рынок в данном случае) преподаст вам этот урок на собственном горьком опыте.
Вот хорошая цитата об этой идее постоянного улучшения:
Никогда не прекращайте учиться, потому что жизнь никогда не перестает учить.
Итак, не применяйте метод «один — и готово» к взлому роста. То, что будет после роста, не менее важно, если вы хотите создать устойчивый бизнес.
Как использовать Growth Hacking, вкратце
- Убедитесь, что вы создаете продукт, который действительно нужен людям
Размещайте бесплатный контент в своей нише и делитесь им в социальных сетях
Задавая вопросы и отвечая на них, чтобы получить хорошие идеи
Мгновенный сбор отзывов на ваших идеях
Подтверждение ваших идей путем привлечения клиентов до того, как полностью создать решение - Не ориентируйтесь на всех и ограничивайте свой фокус
Сделайте это эксклюзивным опытом для них
Помогите им распространить информацию в своем сообществе - Взлом роста через привлечение клиентов
Распространение через стимулирование распространения вашего продукта (с увеличением количества пользователей он должен стать лучше)
Удерживайте пользователей в долгосрочной перспективе с помощью липких функций
Или увеличьте жизненную ценность каждого клиента, чтобы вы могли выгодно покупать новых клиенты - Взлом роста через активацию клиента
Оптимизируйте потоки пользователей, чтобы быстро привлечь людей к продукту
Создавайте учебные пособия по продукту для беспрепятственного привлечения клиентов - Повышайте удержание клиентов с помощью неотразимых предложений
Добавьте платные кампании ремаркетинга к своим инициированным электронным письмам
Спланируйте их заранее, чтобы переключить обмен сообщениями в зависимости от того, будут ли люди придерживаются или не придерживаются - Увеличение доходов за счет взлома роста
Для значительного увеличения доходов достаточно просто заставить клиентов внести предоплату
Это сглаживает проблемы с денежными потоками, печально известные производственным компаниям.
Сосредоточьтесь на низко висящих фруктах, таких как отказ электронные письма корзины для электронной коммерции, чтобы спасти людей, которые могут уйти, не купив - Получить больше рефералов
Net Promoter Score предсказывает, будут ли люди рекомендовать вас своим друзьям или коллегам
Сравните это число с течением времени или с отраслевыми эталонами
Вирусные продукты нужен вирусный коэффициент больше 0 не расти - Постоянно улучшать свой продукт
Постоянно повторять и выпускать обновления
Тестировать каждую деталь
Оптимизация процесса адаптации
Facebook потребовалось всего восемь лет, чтобы достичь оценки в 50 миллиардов долларов.Такой рост был беспрецедентным. В то время это было исторически.
Но Uber достиг той же оценки за 5 лет .
Я уже слышу, как вы извиняетесь.
«Эти уловки роста больше не работают».
«Это не относится к моей отрасли».
Я не хочу это слышать.
Взлом роста не является фиксированной стратегией.
Это образ мышления.
Надеюсь, это руководство по взлому роста помогло вам его приобрести. Я хочу, чтобы вы начали думать так же, как я и как другие хакеры роста.
Где вы сейчас находитесь в процессе взлома?
Как нарисовать мужчину в полный рост? как нарисовать человека поэтапно?
Ты умеешь рисовать? А может есть желание попробовать, как это сделать, и изучить азы этого увлекательного занятия? Не знаете, как сделать первый шаг? Это не так просто, но если есть желание попробовать, то читайте дальше, мы вместе разберемся, как нарисовать фигуру человека. Для работы нам понадобится лист плотной бумаги среднего размера, несколько карандашей мягкой и средней жесткости и белый мягкий ластик для стирания ошибочных линий.
Общие положения
Вопрос, как правильно нарисовать человека, занимает каждый, кто взял в руки карандаш. Часто начинающий художник разочаровывается, когда смотрит на результаты своих усилий. Обычно они сильно отличаются от того, чего я хотел бы достичь. Многие на этом этапе оставляют попытки научиться рисовать. Но если вы все же не отказались от своего намерения, вам стоит изменить подход к делу. На вопрос, как нарисовать человека в полный рост, нужно отвечать систематически.В рисовании в первую очередь важна последовательность и поэтапность. Для многих это прозвучит неожиданно, но перед тем, как что-то нарисовать, стоит хорошенько подумать. И такой сложный предмет, как человеческая фигура, это касается в первую очередь.
Как нарисовать мужчину в полный рост, чтобы он выглядел убедительно?
Любой рисунок начинается с правильной разметки, то есть размещения будущего изображения на плоскости. Делается это легкими карандашными штрихами, обозначающими крайние точки изображенной фигуры.В любом рисунке следует выделить некий смысловой композиционный центр. Одно из главных правил композиции — этот составной центр ни в коем случае не должен совпадать с геометрическим. Изображение на плоскости должно занимать примерно три четверти поверхности, оставляя свободное пространство по краям. Далее, чтобы ответ на вопрос, как нарисовать человека в полный рост, выглядел убедительно, его фигура должна быть построена с соблюдением пропорций и законов анатомии.И что не менее важно, он должен стоять на собственных ногах или сидеть на какой-то опоре — чтобы не нарушать законы равновесия. Пропорции фигуры меняются с возрастом, у взрослого человека голова составляет около одной седьмой высоты.
Как нарисовать мужчину. Постепенно построим фигуру
Над ней работали профессиональные художники много лет. В художественных вузах детально изучается пластическая анатомия. Его курс специально адаптирован для художников, и при его изучении они детально прорабатывают все кости и мышцы человеческого тела, их артикуляцию и взаимодействие.Эти знания и навыки необходимы для грамотного построения фигуры человека. Но впервые столкнувшись с задачей, как нарисовать человека в рост, будет достаточно грамотно отнести пропорциональные отношения между отдельными частями тела к фигуре в целом. И понять общую конструктивную основу скелета и мышечной системы. Строя туловище фигуры, намечаем осевые линии, плечевой и тазобедренный пояс, суставы. Выполняя построение фигуры, прежде всего помните о балансе.Фигура обязана твердо стоять на ногах. Для выполнения этого требования у художников есть проверенная техника — вертикальная линия от яремной впадины (углубление между ключицами под подбородком), проведенная на плоскости, не должна выходить за плоскость стоп. А потом самое главное — тщательно выверять пропорции конечностей, туловища и головы, постепенно наращивать всю фигуру.
Обобщение рисунка
Выполняя строительство и прорабатывая детали, очень важно вовремя остановиться и соблюсти меру.От анализа отдельных частей следует постепенно переходить к обобщению фигуры в целом. Как правило, это делается широкими размашистыми мазками. Обнаженную нужно изображать не слишком часто. Но базовые знания пластической анатомии художнику в любом случае необходимы. Без них невозможно правильно разобраться, как нарисовать одетого человека. Рисуя фигуру в любой пространственной перспективе, необходимо видеть и изображать ее насквозь. Особое внимание следует обратить на то, как регулярные узоры образуют складки на одежде.Это очень значимый элемент рисунка фигуры. Они способны подчеркнуть движение или устойчивость. Наметив общие контуры, постепенно всем деталям придаем объем. Смоделируйте форму света и тени. Особое внимание при постройке стоит уделить штриховке. Штрих — важнейший элемент в арсенале художника-графика. Очень многое зависит от силы его давления, длины и направления. Инкубационная культура развивается постепенно, по мере практики.
Перспектива
Правильное построение на плоскости любой пространственной фигуры, в частности человека, невозможно без понимания законов линейной перспективы.Следует понимать и понимать, что все параллельные линии и плоскости имеют точку схода на горизонте. В фигуре человека нет параллельных плоскостей, но она легко в них помещается. А чтобы убедительно ответить на вопрос, как нарисовать человека в полный рост, перспективное построение фигуры следует выполнять только после того, как станет осмысленным ее положение по отношению к горизонту. Линия горизонта должна быть нанесена первой на рисунке.
Подведем итоги
Попробуем критически проанализировать их работу.Каков был результат? Редко бывает, что начинающий художник доволен результатами своего творчества. Что-то стоящее может быть достигнуто только в том случае, если из почти неизбежной первой неудачи будет сделан правильный вывод и работа будет продолжена. С каждым новым рисованием ошибок будет меньше. Это процесс постепенного улучшения. Все, кто чего-то добился в рисовании, прошли это раньше вас. Также следует внимательно и систематически изучать наследие признанных мастеров рисунка.В вашем распоряжении альбомы-репродукции и множество арт-сайтов в Интернете. И кроме длинных постановочных рисунков следует делать короткие зарисовки. Они должны улавливать движение фигуры и, не зацикливаясь на мелочах, добиться максимальной выразительности линий.
Рост населения и демографический переход
Philos Trans R Soc Lond B Biol Sci. 2009 окт 27; 364 (1532): 2985–2990.
The Population Council, One Dag Hammarskjold Plaza, New York, NY 10017, USA
Это статья в открытом доступе, распространяемая в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution License, которая разрешает неограниченное использование, распространение и воспроизведение на любом носителе. при условии правильного цитирования оригинальной работы.
Эта статья цитируется в других статьях в PMC.Abstract
Мир и большинство регионов и стран переживают беспрецедентно быстрые демографические изменения. Наиболее очевидным примером этого изменения является огромное увеличение численности населения: с 1950 года добавилось четыре миллиарда человек. Согласно прогнозам, на следующие полвека мир будет сильно расходиться, со стагнацией или потенциальным сокращением в некоторых частях развитого мира и продолжающимся быстрым ростом. в наименее развитых регионах.Другие демографические процессы также претерпевают чрезвычайные изменения: рождаемость у женщин резко упала, а продолжительность жизни поднялась до новых высот. Прошлые тенденции в отношении рождаемости и смертности привели к появлению очень молодого населения в странах с высокой рождаемостью в развивающихся странах и к все более старому населению в развитых странах. Современные общества сейчас находятся на очень разных стадиях демографических переходов. В этом документе кратко излагаются основные тенденции изменения численности населения, рождаемости и смертности, а также возрастной структуры в период этих переходных процессов.Основное внимание уделяется веку с 1950 по 2050 год, который охватывает период наиболее быстрой глобальной демографической трансформации.
Ключевые слова: рост населения, демографический переход, рождаемость, смертность, возрастная структура
1. Введение
После столетий очень медленного и неравномерного роста численность населения мира достигла одного миллиарда в 1800 году. затем он будет расти медленными, но более устойчивыми темпами в течение следующих 150 лет до 2,5 миллиардов в 1950 году.Однако во второй половине двадцатого века темпы роста ускорились до исторически беспрецедентного уровня. В результате население мира увеличилось более чем вдвое до 6,5 миллиардов в 2005 году (United Nations 1962, 1973, 2007). Ожидается, что это увеличение населения будет продолжаться еще несколько десятилетий, прежде чем в двадцать первом веке достигнет пика около 10 миллиардов. Примерно к 2070 году население мира будет в 10 раз больше, чем в 1800 году.
Недавний период очень быстрых демографических изменений в большинстве стран мира характерен для центральных фаз светского процесса, называемого демографическим переходом .В ходе этого перехода снижение рождаемости с последующим снижением уровня смертности приводит к эпохе быстрого роста населения. Этот переход обычно сопровождает процесс развития, который превращает аграрное общество в индустриальное. До начала переходного периода рост населения (который равен разнице между уровнем рождаемости и смертности в отсутствие миграции) был близок к нулю, поскольку высокий уровень смертности более или менее компенсировал высокий уровень рождаемости, типичный для аграрных обществ до промышленной революции.После завершения переходного периода рост населения снова близок к нулю, поскольку показатели рождаемости и смертности достигают низкого уровня в наиболее развитых обществах. В промежуточный переходный период происходят быстрые демографические изменения, которые характеризуются двумя отдельными фазами. На первом этапе темпы прироста населения повышаются по мере снижения уровня смертности при сохранении высокого уровня рождаемости. На втором этапе темпы роста снижаются (но остаются положительными) из-за снижения рождаемости. Весь переход обычно занимает более века и заканчивается гораздо большим количеством населения.
График изменения численности мирового населения во времени (верхняя сплошная линия) показывает типичную S-образную модель расчетной и прогнозируемой численности населения в течение переходного периода. Рост населения ускорялся на протяжении большей части двадцатого века, достигнув середины переходного периода в 1980-х годах, а в последнее время начал немного замедляться. Сегодня мы все еще находимся на самой крутой части этой кривой роста с приростом мирового населения, превышающим 75 миллионов в год в период с 1971 по 2016 год.
Оценки численности населения, 1900–2005 годы и прогнозы на 2005–2050 годы.Высокий, средний и низкий варианты.
Современные общества находятся на очень разных стадиях демографических переходов. Основные тенденции изменения численности населения, рождаемости и смертности во время этих переходных периодов кратко излагаются ниже. Основное внимание уделяется веку с 1950 по 2050 год, охватывающему период наиболее быстрых глобальных демографических изменений. Основным источником данных является оценка мирового населения за 2006 год, проведенная Организацией Объединенных Наций, в которой представлены оценки за 1950–2005 годы и прогнозы на период с 2005 по 2050 год (United Nations 2007).
2. Будущие тенденции в области народонаселения
Прогнозируемый рост населения мира до 9,2 миллиарда в 2050 году представляет собой увеличение на 2,7 миллиарда человек по сравнению с населением 2005 года, составлявшим 6,5 миллиарда человек. Почти весь этот будущий рост будет происходить на «Юге», т.е. Африка, Азия (исключая Японию, Австралию и Новую Зеландию) и Латинскую Америку, где, по прогнозам, численность населения увеличится с 5,3 до 7,9 миллиарда в период с 2005 по 2050 год (). Напротив, на «Севере» (Европа, Северная Америка, Япония и Австралия / Новая Зеландия) прогнозируется, что численность населения останется практически стабильной, немного увеличившись с 1.От 22 до 1,25 миллиарда в период с 2005 по 2050 год. Разница в тенденциях между этими двумя регионами мира отражает более позднюю стадию перехода на Севере по сравнению с Югом.
Таблица 1.
Оценки численности населения (1950–2005 гг.) И прогнозы (2005–2050 гг.) По регионам. По материалам United Nations (2007).
Население (миллиарды) | % прирост | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1950 | 2005 | 2050 | 1950–2005 | 2005–201981 | 0,92 | 2,00 | 311 | 117 |
Южнее Сахары | 0,18 | 0,77 | 1,76 | 327 | 12941 | 179 | 34 | |
Латинская Америка | 0,17 | 0,56 | 0,77 | 233 | 38 | |||
Европа | 0,55 | 0.73 | 0,66 | 33 | −9 | |||
Северная Америка | 0,17 | 0,33 | 0,45 | 94 | 34 | |||
Юг | 50 | |||||||
Север | 0,81 | 1,22 | 1,25 | 49 | 2 | |||
Мир | 2,54 | 6,51 | 9.19 | 157 | 41 |
Глобальный демографический переход начался в девятнадцатом веке в теперь экономически развитых частях мира (Север) со снижением уровня смертности. В начале двадцатого века последовало резкое снижение рождаемости. Эти переходы сейчас более или менее завершены. Но, как показано на рис., Ожидается, что тенденции для двух основных регионов Севера в период с 2005 по 2050 год будут отличаться: рост с 0,33 до 0.45 миллиардов в Северной Америке и снижение с 0,73 до 0,66 миллиарда в Европе. Фактически, несколько стран Европы (например, Россия) и Восточной Азии (например, Япония) столкнулись со значительным сокращением численности населения, поскольку уровень рождаемости упал ниже уровня смертности.
Демографические изменения в Африке, Азии и Латинской Америке начались позже и все еще продолжаются. В 2005 году население Азии составляло 3,94 миллиарда человек, что составляет более половины мирового населения, и ожидается, что к 2050 году ее население вырастет на 34 процента до 5,27 миллиарда человек.Африка, с 0,92 миллиарда жителей в 2005 году, вероятно, испытает самый быстрый относительный рост, увеличившись более чем вдвое до 2,0 миллиарда к 2050 году. Латинская Америка с 0,56 миллиарда жителей в 2005 году является самым маленьким из регионов Юга; его прогнозируемая тенденция роста аналогична азиатской.
Может показаться удивительным, что рост населения продолжается быстрыми темпами в странах Африки к югу от Сахары, где эпидемия СПИДа наиболее серьезна. Эта эпидемия действительно вызвала много смертей, но рост населения продолжается, потому что эпидемия больше не распространяется, и ожидается, что уровень рождаемости останется выше, чем повышенный уровень смертности в будущем (ЮНЭЙДС 2007; Bongaarts et al .2008 г.). Демографические последствия эпидемии можно оценить путем сравнения стандартного демографического прогноза ООН (который включает эффект эпидемии) с отдельным гипотетическим прогнозом, в котором не учитывается смертность от СПИДа (United Nations 2007). В странах Африки к югу от Сахары согласно первым прогнозам численность населения в 2050 году составит 1,76 миллиарда человек, а во второй — 1,95 миллиарда человек. Разница в 0,2 миллиарда на 2050 год между этими прогнозами с эпидемией и без нее объясняется смертностью от СПИДа, а также отсутствием потомков людей, умерших от СПИДа.Согласно этим прогнозам, население стран Африки к югу от Сахары вырастет на один миллиард в период с 2005 по 2050 год, несмотря на существенное воздействие эпидемии СПИДа. Фактически, ни в одной стране не ожидается уменьшения численности населения в период с 2005 по 2050 год из-за высокой смертности от СПИДа. Большинство групп населения в странах Африки к югу от Сахары увеличится более чем в два раза, некоторые — втрое, а к 2050 году ожидается, что численность населения Нигера увеличится в четыре раза (United Nations 2007).
Переходные периоды в развивающемся мире обычно приводили к более быстрым темпам роста населения в середине переходного периода, чем это исторически наблюдалось на Севере.В некоторых развивающихся странах (например, в Кении и Уганде) пиковые темпы роста в последние десятилетия приближались к четырем процентам в год (что означает удвоение численности населения за два десятилетия), уровни, которые очень редко наблюдались в развитых странах, за исключением массовой иммиграции. Два фактора объясняют это очень быстрое увеличение населения в этих все еще в значительной степени традиционных обществах: распространение медицинских технологий (например, иммунизация, антибиотики) после Второй мировой войны, что привело к чрезвычайно быстрому снижению показателей смертности, и отставание в снижении рождаемости. тарифы.
Численность населения 10 крупнейших стран в 2005 и 2050 годах представлена в. В 2005 году крупнейшими странами были Китай (1,31 миллиарда) и Индия (1,13 миллиарда), на которые вместе приходилось почти половину всего Юга. В первую десятку входят шесть азиатских стран и только по одной стране в Латинской Америке и Африке. Ожидается, что к 2050 году рейтинг существенно изменится: население Индии превысит население Китая, а Эфиопия и ДР Конго войдут в первую десятку, заменив Японию и Российскую Федерацию.
Таблица 2.
Десять крупнейших стран по численности населения в 1995 г. (оценка) и 2050 г. (средний прогноз). По материалам United Nations (2007).
рейтинг | 1995 | 2050 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
страна | размер населения (в миллионах) | страна | прогнозируемое население (в миллионах) | Индия | 165 | |||||||
2 | Индия | 1134 | Китай | 140 | ||||||||
3 | Соединенные Штаты | 300 | Соединенные Штаты | 40 | 40 | 40 | 226 | Индонезия | 29 | |||
5 | Бразилия | 187 | Пакистан | 29 | ||||||||
6 | Пакистан | 158 | Нигерия Нигерия | 153 | Бразилия | 25 | ||||||
8 | Российская Федерация | 144 | Бангладеш | 25 | ||||||||
9 | Нигерия | 141 | D.Р. Конго | 18 | ||||||||
10 | Япония | 128 | Эфиопия | 18 |
Для упрощения представления результатов все прогнозы, обсуждаемые в этом исследовании, взяты из среднего варианта ООН. прогнозы (United Nations 2007). ООН имеет хороший послужной список относительно точных прогнозов (Национальный исследовательский совет, 2000 г.), но будущее, конечно, неопределенно, и фактические демографические тенденции в течение следующих полувека, вероятно, будут в некоторой степени отличаться от текущих прогнозов.ООН пытается уловить эту неопределенность, публикуя отдельные высокие и низкие прогнозы. Для мира варианты высокого и низкого уровня достигают 7,8 и 10,8 миллиарда соответственно к 2050 году, что указывает на довольно широкий диапазон возможных результатов (см. Пунктирные линии).
3. Факторы роста населения: рождаемость и смертность
Население мира увеличивается с каждым годом, потому что уровень рождаемости в мире превышает уровень смертности. Например, в 2000–2005 гг. Численность населения увеличилась в 1 раз.17 процентов в год, что равняется разнице между коэффициентом рождаемости в 2,03 процента и коэффициентом смертности в 0,86 процента. На уровне страны на рост населения также влияет миграция, но для региональных совокупностей населения, используемых в этом анализе, миграция обычно является второстепенным фактором, и поэтому он не будет подробно обсуждаться.
Годовые коэффициенты рождаемости и смертности населения, в свою очередь, в первую очередь определяются уровнями рождаемости и смертности отдельных людей.Наиболее широко используемым показателем фертильности является общий коэффициент фертильности (СКР), который равен количеству рождений, которые женщина могла бы родить к концу репродуктивного возраста, если бы у нее были возрастные коэффициенты фертильности, преобладающие в данном году. Смертность часто измеряется ожидаемой продолжительностью жизни (LE) при рождении, которая равна среднему количеству лет, в течение которых новорожденный прожил бы, если бы он подвергся повозрастным показателям смертности, наблюдаемым в данном году.
(a) Фертильность
Прошлые оценки ООН и будущие прогнозы уровней фертильности по регионам за период 1950–2050 годов представлены в.В 1950-е годы СКР на Юге был высоким и практически стабильным и составлял в среднем около шести рождений на женщину. Такой высокий уровень фертильности отражает почти полное отсутствие контроля над рождаемостью, состояние, которое преобладало на протяжении веков до середины двадцатого века. В конце 1960-х годов быстрое снижение рождаемости началось почти одновременно в Азии и Латинской Америке. Напротив, в Африке репродуктивные изменения были лишь ограниченными. В результате этих расходящихся прошлых тенденций уровни фертильности в 2000–2005 годах сильно различались по регионам — от 5 рождений на женщину (bpw) в Африке до 2.5 bpw в Азии и Латинской Америке. Средняя рождаемость на Севере была уже низкой в начале 1950-х годов и с тех пор снизилась до 2,0 баррелей в неделю в Северной Америке и до 1,4 баррелей в неделю в Европе.
Динамика общего коэффициента рождаемости по регионам.
Снижение средней фертильности на юге с 6 до 3 bpw за последние полвека было очень быстрым по историческим меркам. Репродуктивная революция в основном обусловлена двумя факторами. Во-первых, желаемый размер семьи родителей уменьшился по мере роста стоимости детей и увеличения выживаемости детей.Во-вторых, ключевую роль сыграло вмешательство государства. В Китае это приняло форму принудительной и непопулярной политики одного ребенка, но большинство других стран внедрили добровольные программы планирования семьи. Целью этих программ является предоставление информации о противозачаточных средствах и доступ к ним по субсидированным ценам, чтобы женщины, которые хотят ограничить деторождение, могли с большей готовностью это сделать.
Прогнозы ООН для Юга предполагают, что СКР в конечном итоге достигнет, а затем упадет немного ниже так называемого уровня «замещения» во всех регионах.Замещающая фертильность составляет чуть более 2 bpw и представляет собой уровень, на котором каждое поколение просто замещает предыдущее, что приводит к нулевому приросту населения (при отсутствии изменения смертности и миграции). Рождаемость ниже уровня воспроизводства приводит в конечном итоге к сокращению численности населения. Как видно из этого, ожидается, что СКР в Азии и Латинской Америке достигнут уровня замещения примерно к 2020 году. Предполагается, что Африка движется по гораздо более медленной траектории к замещающей фертильности из-за более низкого уровня социально-экономического развития.Таким образом, высокая рождаемость остается основной причиной будущего роста населения в этом регионе. Напротив, ожидается, что и без того низкая рождаемость на Севере останется ниже уровня воспроизводства и больше не будет способствовать росту населения.
(b) Смертность и ожидаемая продолжительность жизни
Уровни смертности также быстро изменились за последние несколько десятилетий (). На Юге наблюдалось исключительное улучшение показателей LE: в среднем с 41 года в 1950–1955 годах до 64 лет в 2000–2005 годах. К началу 2000 года Латинская Америка достигла уровней смертности, аналогичных тем, которые преобладали на Севере в 1970-х годах, а Азия отставала всего на несколько лет.В Африке наблюдался самый высокий уровень смертности, и улучшение показателей LE в 1990-х годах застопорилось из-за эпидемии СПИДа. В результате, LE Африки, составлявший 52 года в 2000–2005 годах, все еще был значительно ниже, чем у Азии (68) и Латинской Америки (72). Как и ожидалось, Европа и Северная Америка уже достигли относительно низких уровней смертности к 1950 году, но, тем не менее, с тех пор в них произошли значительные дальнейшие улучшения. Показатель LE в Европе (74) сейчас ниже, чем в Северной Америке (78) из-за роста смертности в Восточной Европе после распада Советского Союза.
Прогнозы ООН в отношении будущих LE предполагают дальнейшее улучшение во всех регионах. Ожидается, что Север достигнет 82 лет в 2050 году, несмотря на все возрастающие трудности в достижении прироста, поскольку страны достигают все более высоких уровней LE. Ожидается, что Азия и Латинская Америка продолжат сокращать разрыв с Севером, а Африка будет продолжать отставать, отчасти потому, что континент по-прежнему страдает от эпидемии СПИДа.
Следует отметить, что предположения, сделанные ООН относительно будущих тенденций рождаемости и смертности, не основаны на прочной теоретической основе.Вместо этого ООН полагается на эмпирические закономерности прошлых тенденций в странах, которые завершили свой переходный период, в основном на Севере, где рождаемость снизилась примерно до уровня воспроизводства, а рост LE со временем стал меньше. Это правдоподобный подход, который, к сожалению, оставляет место для потенциальных неточностей в результатах прогнозов.
4. Изменение возрастного состава населения
В ходе демографического перехода снижение рождаемости и смертности вызывает важные изменения в возрастном составе населения.В целом страны на ранних этапах перехода имеют более молодую возрастную структуру, чем страны на более поздних этапах.
представляет распределение населения 2005 г. по четырем широким возрастным группам: 0–14, 15–24, 25–64 и 65+ по регионам. В большинстве регионов Южной — Африки, Латинской Америки, Южной Азии и Западной Азии — очень молодые возрастные структуры: около половины населения моложе 25 лет (62% в Африке). Исключение составляет Восточная Азия (в основном Китай), где эта доля составляет 37%.На Севере население моложе 25 лет все еще меньше: 35 процентов в Северной Америке и всего 30 процентов в Европе. Обратная картина наблюдается для доли 65+, которая намного выше на Севере, чем на Юге: от 15 процентов в Европе до всего лишь 3 процентов в Африке.
Распределение населения по возрасту по регионам, 2005 г.
(a) Соотношение возрастной зависимости
Изменение возрастного распределения имеет значительные социальные и экономические последствия, e.грамм. для выделения ресурсов на образование, здравоохранение и социальное обеспечение молодым и старым. При оценке этого воздействия часто используется так называемый коэффициент возрастной зависимости (DR), который суммирует ключевые изменения в возрастной структуре. DR в данный момент времени равен отношению населения в возрасте до 15 и старше 65 лет к населению в возрасте 15–64 лет. Этот коэффициент предназначен для измерения количества «иждивенцев» на каждого человека в «продуктивной» возрастной группе. Очевидно, что не каждый человек в возрасте от 15 до 65 лет является иждивенцем, и не каждый человек в возрасте от 15 до 65 лет является продуктивным.Несмотря на свою грубость, этот показатель широко используется для документирования общих тенденций в возрастном составе.
В ходе демографического перехода DR демонстрирует характерный образец изменений. представляет эту модель, наблюдаемую на Юге с 1950 по 2005 год и прогнозируемую на период с 2005 по 2050 год. В начале переходного периода DR обычно сначала немного повышается, поскольку повышение шансов на выживание детей приводит к увеличению числа молодых людей. Далее, DR резко падает, поскольку снижение рождаемости сокращает долю населения в возрасте до 15 лет.Это снижение имеет важные экономические последствия, поскольку создает так называемый «демографический дивиденд», который ускоряет экономический рост за счет увеличения численности рабочей силы по сравнению с иждивенцами и за счет стимулирования сбережений (Бердсолл и др. , 2001). Наконец, в конце переходного периода DR снова увеличивается по мере увеличения доли населения старше 65 лет. также нанесена ДР Севера 1950–2050 гг. С 1950 по 2010 год он немного снизился, но после 2010 года он резко возрастет, поскольку очень низкая рождаемость и увеличение продолжительности жизни увеличивает долю 65+.Это старение Севера создает серьезные проблемы для систем поддержки пожилых людей (OECD 1998, 2001).
Оценка коэффициента зависимости, 1950–2005 годы.
(b) Импульс населения
В конце демографического перехода естественный прирост населения достигает нуля при выполнении трех условий:
Снижение уровня фертильности на уровне воспроизводства около 2,1 bpw (точнее, чистый коэффициент воспроизводства должен быть равен 1). Если рождаемость останется выше воспроизводства, рост населения продолжится.
Смертность перестает снижаться. На практике это маловероятно, потому что усовершенствования медицинских технологий и здравоохранения, а также изменения в образе жизни и т. Д., Вероятно, обеспечат постоянный рост LE.
Возрастная структура адаптирована к постпереходным уровням рождаемости и смертности.
Корректировка возрастной структуры в конце переходного периода занимает многие десятилетия. Ключевым следствием этого медленного процесса корректировки является то, что рост населения продолжается в течение многих лет после достижения воспроизводящей фертильности, если, как это часто бывает, население все еще остается относительно молодым, когда фертильность достигает уровня воспроизводства.Тенденция к увеличению численности населения после того, как размер семьи состоит из двух детей, обозначается как прирост населения ; это следствие молодой возрастной структуры населения («молодой» определяется относительно возрастной структуры в текущей таблице смертности) (Bongaarts & Bulatao 1999).
Импульс населения, присущий возрастной структуре определенного населения в данный момент времени, может быть оценен с помощью гипотетического прогноза численности населения, в котором будущая рождаемость устанавливается мгновенно на уровень воспроизводства, смертность остается постоянной, а миграция устанавливается на ноль. .Поскольку такой вариант нельзя получить напрямую из прогнозов ООН, он здесь не приводится. Однако ООН предоставляет прогнозы «мгновенной замены», в которых тенденции смертности и миграции такие же, как и в стандартном прогнозе. Этот прогноз дает приблизительное суммарное влияние на будущий рост численности населения и снижение смертности на Юге, поскольку роль миграции невелика. Разница между этим гипотетическим прогнозом и стандартным средним прогнозом ООН является мерой воздействия высокой рождаемости на будущий рост населения.
Результаты этих двух прогнозов представлены на рисунке, в котором сравнивается процентный рост между 2005 и 2050 годами для регионов Юга. Черные столбцы показывают рост в стандартной (средний вариант) проекции, а серые столбцы — рост в проекции «мгновенной замены». Заслуживают внимания три результата. Во-первых, эти два прогноза больше всего различаются в Африке (+ 117% против + 50%), что соответствует ожиданиям, поскольку рождаемость в этом регионе все еще очень высока. Во-вторых, ожидается, что во всех регионах Юга за пределами Китая численность населения вырастет на 50 процентов (62% в Западной Азии), если в 2005 году будет установлено восстановление рождаемости.Это означает, что импульс и снижение смертности являются причиной почти половины прогнозируемого будущего прироста населения в Африке и большей части роста в Латинской Америке, а также в Южной и Западной Азии. В-третьих, в Восточной Азии и Латинской Америке прогноз замещения превышает средний прогноз ООН. Этот результат объясняется тем фактом, что в следующие полвека рождаемость в этих регионах будет в среднем ниже уровня воспроизводства.
Прирост населения в процентах в 2005–2050 годах, по регионам, альтернативные прогнозы.Черные полосы обозначают среднюю проекцию ООН; серые полосы обозначают прогноз мгновенной замены (гипотетический).
5. Заключение
Мир и большинство стран переживают период беспрецедентно быстрых демографических изменений. Наиболее очевидным примером этого изменения является огромное увеличение численности населения: с 1950 года добавилось четыре миллиарда человек. Другие демографические процессы также претерпевают необычайные изменения: у женщин становится меньше рождаемости, а показатели LE поднялись до новых высот.Прошлые тенденции рождаемости и / или смертности привели к появлению очень молодого населения в странах с высокой рождаемостью на Юге и к все более старому населению на Севере. Другие важные демографические изменения, которые здесь не рассматривались, включают быструю урбанизацию, международную миграцию и изменения в структуре семьи и домохозяйства.
Рост мирового населения будет продолжаться в течение десятилетий, достигнув примерно 9,2 миллиарда человек в 2050 году и достигнув пика в конце века. Демографические движущие силы этого роста — высокая рождаемость в некоторых частях Юга, а также снижение смертности и темпов роста.Это значительное увеличение численности населения и сопутствующие изменения в возрастной структуре будут иметь множество последствий для общества, экономики и окружающей среды, как обсуждается в последующих главах этого выпуска.
Ссылки
- Бердсолл Н., Келли А., Синдинг С. 2001 г. Население имеет значение: демографические изменения, экономический рост и бедность в развивающихся странах Оксфорд, Великобритания: Oxford University Press [Google Scholar]
- Бонгаартс Дж., Булатао Р. .1999 Завершение демографического перехода.Popul. Dev. Rev. 25, 515–529 (doi: 10.1111 / j.1728-4457.1999.00515.x) [Google Scholar]
- Бонгаартс Дж., Бюттнер Дж., Хейлиг Г., Пеллетье Ф. 2008. Эпидемия СПИДа достигла своего пика? Popul. Dev. Ред. 34, 199–224 (doi: 10.1111 / j.1728-4457.2008.00217.x) [Google Scholar]
- Национальный исследовательский совет, 2000 г. За пределами шести миллиардов: прогнозирование населения мира (ред. Бонгаартс Дж., Булатао Р.). Вашингтон, округ Колумбия: National Academy Press [Google Scholar]
- OECD 1998 Поддержание процветания в стареющем обществе Париж: Публикации OECD [Google Scholar]
- OECD 2001 Финансовые последствия старения: прогнозы связанных с возрастом расходов.OECD Economic Outlook 69, 145–167 [Google Scholar]
- UNAIDS, 2007. Эпидемия СПИДа Женева: ЮНЭЙДС [Google Scholar]
- United Nations, 1962, Демографический ежегодник, New York, NY: United Nations [Google Scholar],
- United Nations 1973, определяющие факторы и последствия демографических тенденций Нью-Йорк, Нью-Йорк: Департамент по экономическим и социальным вопросам, демографические исследования 50, Организация Объединенных Наций [Google Scholar]
- Организация Объединенных Наций, 2007 г. Перспективы народонаселения мира: редакция 2006 г. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Отдел народонаселения Организации Объединенных Наций [Google Scholar]
Как рисовать реалистичных людей, рисовать реальных людей, шаг за шагом, руководство по рисованию, автор Dawn
Описание: Я хочу начать день с представления урока, который, я думаю, будет полезен для многих художников, которые хотят научиться рисовать людей.Одним из ключевых моментов в развитии человека в искусстве является понимание множества различных структур, структур, строений, частей и характеров тел. Мало того, что их части отличаются от человека, у них также разные формы тела, вероисповедания и рост. Сегодня я постараюсь показать вам все, что в моих силах, «, как рисовать реалистичных людей, », шаг за шагом. Рисование реалистичности стало чем-то вроде моего проекта, поэтому я проводил много уроков со знаменитостями.Я действительно хочу упаковать всю концепцию рисования людей, чтобы я мог практически рисовать все, на что я хочу рискнуть. Этот урок наполнен советами, приемами и, что наиболее важно, разбивкой по различным типам людей. Лучше всего начать этот урок на хорошем листе бумаги для рисования и использовать хороший карандаш с белым ластиком. Каждый штрих при рисовании должен быть легким, точным и резким. Ничего страшного, если ты продолжаешь ошибаться, чего и следовало ожидать при рисовании реалистичных людей. Лица, носы, рты, глаза, тела, руки, ноги, ладони, ступни и другие части тела так же важно рисовать при создании нового реалистично выглядящего человека.Есть много способов нарисовать что-то правильно, а также множество способов нарисовать что-то неправильно. Очевидно, что все мы создаем разные типы людей, которых иногда неправильно рисуют. Когда вы рисуете реалистичное лицо, попробуйте использовать рекомендации, которые я вам предоставлю, чтобы глаза, нос и рот выглядели разделенными и выровненными с каждой частью человеческого лица. Если вы правильно будете следовать этому руководству, конечным результатом будет рисунок реалистичного человека. Еще одна забавная вещь, когда вы закончите набросок, — это нарисовать реалистичную одежду на своей фигуре.Я одел своего персонажа, которого нарисовал на бумаге, чтобы он выглядел как адвокат с портфелем. Я знаю, что убеждения в том, что юристы плохие, потому что они защищают только виновных, — это то, о чем часто говорят. С другой стороны, у меня есть дядя, который работает адвокатом, и он сказал, что его работа иногда бывает тяжелой, потому что даже несмотря на то, что некоторые из людей, которых он защищает, невиновны, они все равно получают какой-то приговор. Вот почему я нарисовал одежду юриста на своей мужской реалистичной фигуре, потому что мой любимый дядя — юрист.В любом случае, я думаю, вам понравится этот урок, но, что наиболее важно, вы научитесь «, как рисовать реалистичных людей » в удобном для вас темпе, у себя дома, используя этот замечательный урок рисования. Если вы хотите научиться рисовать реалистичные глаза, я бы посоветовал вам перейти по этой ссылке. Я вернусь с большим интересом к рисованию на мгновение, так что следите за обновлениями.как нарисовать идущего человека, вид сбоку
Научитесь рисовать вид сбоку женского тела. Доступный и поиск среди миллионов изображений, фотографий и векторных изображений без лицензионных отчислений.Начните с размещения руководящих принципов, которые помогут вам построить позу заднего вида. Если в вашем портфолио вы должны попробовать позы кроки в виде спереди, сбоку и сзади, и выбрать наиболее подходящую основу фигуры для каждого дизайна. Мы вернемся к этому позже. Используя длину головы, сделайте линейку сбоку от вашего рисунка. Твой выбор! Убедимся, что нога правильно «прикрепляется» к его бедру. Поскольку восточная нога теперь выдвинута вперед, ступня становится больше по мере приближения к нам. Вот видео, которое люди запрашивали с момента моего последнего видео.Помните об этом — очень важно следовать ему, если вы хотите, чтобы движения ваших фигур выглядели естественно. Начните с рисования наших рекомендаций по полу. Поскольку восточная нога теперь выдвинута вперед, ступня становится больше по мере приближения к нам. Дайте волю своему воображению и творчеству и создавайте с удовольствием! Этот пост содержит партнерские ссылки, то есть я рекомендую продукты и услуги, которые я использовал или хорошо знаю, и могу получить комиссию, если вы их купите (без дополнительных затрат для вас). Чтобы этого избежать, может быть полезно разделить рисунок на части.Я делаю уроки рисования, которые легко понять и применить. 8 февраля 2019 г. — Изучите доску Логана «Стоячие позы», за которой следят 435 человек на Pinterest. Нарисуйте макушку и затылок, следуя по овалу и полностью опускаясь вниз, создавая заднюю часть шеи. Поза 2, вид сбоку и спереди. Шаг 4. Затем создайте новый слой. Обратите внимание, как я грубо работаю и прорисовываю фигуру, чтобы понять, как прикрепляется нога. Чертеж Autocad Человек, стоящий сзади с часами на запястье dwg, в блоке «Люди-мужчины» № 463, мальчик-подросток — вид сбоку Рисунок подростка в Autocad — вид сбоку, dwg dxf, в блоке № 229 «Люди-мужчины» Зрелый мужчина, выгуливающий собаку Рисунок Autocad. гуляет со своей собакой dwg dxf, в блоке № 118 «Люди мужчин» маленький мальчик гуляет со своей молодой мамой. Все права защищены.Девушка аниме смутилась, вид сбоку рисунок. Не сосредотачивайтесь слишком на том, как это выглядит, но убедитесь, что он соответствует одежде и стилю ваших людей. Шаг 2. Нарисуйте макеты и позиции для ваших персонажей (или людей). Обратите внимание, как я грубо работаю и прорисовываю фигуру, чтобы понять, как прикрепляется нога. Рисование идущего человека: цикл ходьбы, часть 1. Добавьте нос и подбородок. Рисование уходящего человека — отличный способ разобраться с перспективой в вашем искусстве. Продолжайте и нарисуйте шею на последней 1/3.Установите непрозрачность слоя на 20%. Используйте максимально простые формы, забыв на время о деталях. мальчик-подросток — вид сбоку Рисунок Autocad Мальчик-подросток — вид сбоку dwg dxf, в блоке № 229 «Люди-мужчины» Зрелый мужчина гуляет со своей собакой Рисунок Autocad Зрелый мужчина гуляет со своей собакой dwg dxf, в блоке № 118 «Люди-мужчины» маленький мальчик гуляет со своей молодой мамой Autocad рисунок маленького мальчика, идущего со своей молодой мамой dwg, в блоке №119 «Люди, дети и семья». Когда человек ходит, бежит или пинает ногу, его руки имеют тенденцию раскачиваться вперед и назад — правая рука раскачивается вместе с левой ногой и левой рукой движется в том же направлении, что и правая нога.Также соедините линию от нижней части… Нарисуйте линию, от которой отходят две линии для каждой руки и блока кистей. Разделите линию на 6 частей. Чтобы найти более подробные уроки рисования, посетите мой канал Youtube: www.youtube.com/RapidFireArt. Нарисуйте ноги стоящего человека в виде прямоугольника, спускающегося прямо от его туловища. Написанные пошаговые инструкции по рисованию (шаг 1) Слегка нарисуйте круговую направляющую линию. Сегодня я покажу вам технику рисования пропорциональной мультяшной фигуры спереди.PS: Как дела? Сообщите мне о последующих комментариях по электронной почте. Использование или воспроизведение любых изображений или материалов с этого сайта запрещено без предварительного письменного разрешения художника. С наилучшими пожеланиями. Однако процесс можно разбить на серию шагов, которые могут значительно упростить процесс. Задание: Нарисуйте голову Лумиса — вид сбоку. Мы анимируем простую прогулку с видом сбоку, но самая дальняя от нас ступня будет немного дальше, чем ближайшая к нам ступня.Как и в случае с прогулочным циклом, когда я анимирую, мне нравится рисовать ориентиры для каждой ступни, чтобы шаги были последовательными. Шаг 2. Исследователи также исключили случайные физические ошибки, такие как неправильное определение того, как вам нужно двигать ногами, чтобы идти прямо, аргументируя это тем, что из-за этого ходунки будут блуждать вперед и назад зигзагообразно, а не рисовать круги. Попрактикуйтесь еще несколько раз, и когда почувствуете себя комфортно, попробуйте рисовать без двух линеек сбоку и внизу рисунка! Однако бывают случаи, когда требуется зрячий проводник.Поставьте небольшую галочку на линии H. Нарисуйте нижнюю губу над линией 3. Если вам нужно, посмотрите «Как рисовать руки». Загрузите блоки Free People CAD. Начните с рисования наших рекомендаций по полу. Все изображения и контент на этом веб-сайте защищены авторским правом Дарлин Нгуен. Нарисуйте наши основные позы для ходьбы. Шаг 1. Проведите прямую линию вниз по передней части лица (назовем ее линией лица). Чтобы нарисовать реалистичного человека, слегка нарисуйте вертикальную линию по центру листа и добавьте 8 горизонтальных линий, чтобы создать 8 секций одинакового размера, которые помогут вам получить правильные пропорции.Здесь вы найдете Блоки людей в разной одежде, людей разных профессий, людей разного возраста, людей разных вероисповеданий. Придется рисовать человека под дождем. Этот урок рисования идеально подходит для человека, который хочет сделать. См. Это синими чернилами в примере. Facebook Youtube Pin Интерес Instagram Toggle navigation DrawingTutorials101.com Шаг 2. Добавьте детали челюсти, подчеркните наклонную линию, чтобы сделать ее более мужественной по сравнению с женским персонажем.(Нажмите Z, если это не так.) Большинство здравомыслящих людей боятся анимировать циклы ходьбы. Моя первая попытка нарисовать видео. Нарисуйте S-образную кривую, проходящую через центр обоих прямоугольников. Я только что вернулся в Канаду из годичной поездки в Японию и не смог взять с собой сканер. Часть 1: Рисование лиц спереди. Обязательные поля помечены *. это ОЧЕНЬ помогло моему проекту. Сегодня мы покажем вам, как нарисовать или оживить фигуру человека, идущего или бегущего. Мы можем передавать вашу информацию сторонним партнерам в маркетинговых целях.Нарисуйте ровную линию роста волос на лбу между линиями A и B или залысины над линией A. Я приложил все усилия, чтобы все было понятно, поэтому я надеюсь, что вам понравится урок! Увидеть больше идей об аниме, аниме арт, манга аниме. Начнем с рисунка 1. Помните, что каждая линия на боковой стороне лица человека что-то означает — она относится к мышцам и костям под ними. В следующем модуле вы продолжите работу над своей моделью простого человека. Если вы хотите применить метод, указанный в ссылке, создайте еще одну вертикальную линию, идущую вверх от отметки F, и нарисуйте круг (глазное яблоко) между F и H на центральной линии.Дарлин создала RFA в 2013 году с целью поделиться простыми, но подробными уроками рисования с другими художниками во всемирной паутине. Нарисуйте ноги стоящего человека в виде прямоугольника, спускающегося прямо от его туловища. Когда вы рисуете нос, просто представьте, что рисуете ребро треугольника с изгибом (конвектом) чуть-чуть или как хотите. азиатский человек идет с сигаретой в руках — блок вид сзади. Слепые люди могут самостоятельно ходить. Фотография немного наклонена, поэтому создается эффект, что квадрат очень неровный.Нарисуйте линию, от которой отходят две линии для каждой руки и каждого блока кистей. Только недавно ученые начали делать успехи в ответе на этот извечный вопрос. Определить правильные пропорции человеческого тела может быть непросто, и иногда просто сложно понять, с чего начать. 26 мая 2015 г. — Изучите доску Оливии Ван «Вид сбоку аниме» на Pinterest. Откройте Adobe Photoshop. Этот учебник по рисованию птиц представляет собой пошаговое руководство по рисованию птицы сбоку на примере американского малиновика.Нарисуйте голову в первых 2/3 верхней части. Этот урок рисования идеально подходит для человека, который хочет создать анимацию идущего или бегущего человека … или для художника, которому нужны отсылки к ходьбе … Тело в воздухе, примерно в тридцати дюймах над землей, движется вперед. Завершите туловища ногами. Имейте в виду, что им не обязательно следовать по подложке, созданной на шаге 4. Чтобы нарисовать обувь, начните с наброска большой продолговатой формы, которая будет ориентиром для вашего рисунка.Подготовка рисунка на виде сбоку. Шаг 1. Сгладьте линии, образующие основной череп, шею и плечи. Если вам нравятся уроки RapidFireArt и вы хотите поддержать то, что я делаю, загляните на мою страницу Patreon! Просмотрите в Интернете «картинки бокового профиля» и выберите свои любимые. Дальше челюсть и подбородок. Я также сделал ориентир для макушки головы собаки, чтобы мы могли отслеживать легкие покачивания вверх и вниз. Давайте сделаем быстрое сравнение с видом сбоку. Сохраните мое имя, адрес электронной почты и веб-сайт в этом браузере, чтобы в следующий раз я оставил комментарий.Нарисуйте неглубокую форму буквы «c», где пересекаются центральная линия и линия лица. Ваш электронный адрес не будет опубликован. Две параллельные линии определяют положение передних лап лисицы. Теперь это руководство будет очень наглядным, так как оно предоставит полезные советы и уловки всем, кому сложно нарисовать спину человеческой фигуры. Завтрак — самая важная еда дня. Нарисуем нашу третью крайнюю позу. Вы научитесь рисовать вид сбоку женского тела от туловища, таза и ног с той же точки зрения.Теперь давайте выясним основные этапы рисования фигуры человека. Эти простые детали будут полезны в любом пакете программного обеспечения САПР, совместимого с DWG. Если вам нужно куда-то направить слепого, вам следует придерживаться нескольких основных приемов. Healthline Media, Inc. Любые предоставленные вами данные будут в основном храниться и обрабатываться в Соединенных Штатах в соответствии с законами Соединенных Штатов, которые могут обеспечивать меньшую защиту конфиденциальности, чем страны Европейской экономической зоны. Я вернулся с новым уроком, продолжающим предыдущий: как нарисовать лицо спереди.Единственная ошибка в вашем первом рисунке может испортить остальную сцену. Как человек, которому вы боролись в начальной и средней школе, мне нравится изучать более эффективные способы обучения. Вместо того, чтобы проводить прямую линию внизу прямоугольника, сделайте U-образную внутреннюю кривую, чтобы обозначить две ноги. Аниме мужское лицо пропорции вид сбоку кричит. Теперь представьте, что человек, которого вы рисуете, идет. Шаг 1. Нарисуйте сцену. Смотрите на нашем канале неограниченное количество уроков по рисованию практически по любой теме.Для художника важно знать, как отодвинуть назад, потому что не всем нравится все время рисовать своих персонажей спереди, сбоку или ¾. Щелкните здесь, чтобы ознакомиться с подробным руководством по рисованию носов сбоку. Чтобы создать образ женщины сбоку, попробуйте следующие шаги: нарисуйте два прямоугольника под углом почти 90 градусов друг к другу. Хотя мы создали эти чертежи в AutoCAD, они совместимы для использования в другом программном обеспечении 2D. Наконец, добавьте детали, такие как руки, черты лица, волосы и ступни. Долгий путь к свободе. Цитаты Нельсона Манделы.Проективные личностные тесты, в частности, анализируют, как человек реагирует на определенные ситуации через рисунок. Помните, что это не плоть, а просто некий скелет. На этот раз постарайтесь запечатлеть пропорции и характеристики объекта. Затем персонаж «ловит» себя одной ногой, а затем следующая нога переходит в позицию прохождения. Когда персонаж бежит, обе ноги отрываются от земли, что… Чтобы научиться рисовать короткие волосы и реалистично их растушевывать, нажмите здесь! Большинство здравомыслящих людей боятся анимировать циклы ходьбы.но практика делает безупречный. Учебники RapidFireArt — Как нарисовать лицо сбоку, Узнайте, как нарисовать лицо за 8 простых шагов: для начинающих, Как рисовать глаза сбоку — 10 шагов, Как нарисовать реалистичные волосы: окончательный урок. Разделите линейку на 8 равных промежутков и используйте прямой край, чтобы провести линии от каждой отметки через голову. Один из рукавов идущего человека должен быть со стороны треугольника. Для смущенного взгляда нарисуйте брови перевернутой кривой так, чтобы глаза смотрели вниз, а рот улыбался (показывая зубы).Узнайте, как нарисовать лицо из вида бокового профиля (женщина / девушка / женщина). Урок рисования простых шагов для начинающих. Нарисуйте ухо на левой стороне головы между линией C и линией 2. Две тысячи калорий в день — это нормально. Мы используем файлы cookie и аналогичные технологии, чтобы улучшить ваш опыт просмотра, персонализировать контент и предложения, показывать таргетированную рекламу, анализировать трафик и лучше понимать вас. Остановитесь на линии 2 и оставшуюся часть пути вниз наклонитесь внутрь. В последнее десятилетие, когда шагомеры получили распространение в приложениях для смартфонов и портативных фитнес-трекерах, в лексикон вошел еще один критерий: делать не менее 10 шагов в день, что для большинства людей составляет около пяти миль ходьбы.Добавьте несколько его мускулов, используя изображение человеческого тела для справки, если вам нужно. Как и в случае со многими другими американскими фитнес-нормами, происхождение этого конкретного числа всегда было немного туманным. Рисуя руки сзади, вы должны быть уверены, что спина частично перекрывает заднюю часть руки, как показано здесь. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности. Если вы следовали моему последнему руководству, вам должно быть легко освоить этот. Даже в профиль мы почти всегда видим небольшие части другой стороны.Рисование грустного / усталого лица, вид сбоку. Рисование грустной / усталой девушки из аниме. Нажмите здесь, чтобы получить подробное руководство о том, как нарисовать взгляд сбоку! Нарисуйте часть бедра задней ноги и часть стопы. Выпивайте восемь стаканов воды в день. Добавьте несколько штрихов … и все готово! Затем начните добавлять детали обуви, такие как подошва, язычок, шнурки и дизайн снаружи. Нарисуйте верхнюю губу под линией 2. Рисунок Autocad Молодой студент из колледжа с сумкой на плечах dwg dxf, в блоке «Люди Мужчины» # 467 Мужчина, стоящий сзади с часами на запястье Рисунок Autocad Человек, стоящий сзади с часами на запястье dwg, в блоке № 463 «Люди-мужчины», мальчик-подросток — вид сбоку Рисунок подростка в Autocad — вид сбоку dwg dxf, в блоке № 229 «Люди-мужчины». на котором художник зарисовывает несколько соединенных овалов, образующих части тела человека, и набрасывает позу фигуры.Шаг 5: Спина и ножка. Приятная редкая фигура позволит вам показать свой дизайн под другим углом и красиво дополнит ваше портфолио. Бег похож на анимацию цикла ходьбы. Затем проведите вертикальную линию посередине. 31 качественный рисунок идущего человека бесплатно! Теперь, когда у нас нарисована одна губа, пора нарисовать уголок рта. Я из Франции :). Это действительно полезный способ, я обязательно попробую его .. Когда я анимирую прогулку, мне нравится рисовать ориентиры для каждой ступни, чтобы шаги были последовательными.Соедините ухо с подбородком, чтобы закончить челюсть. Рисование человека может показаться сложным, но это действительно простой процесс, если подходить к нему систематически. Шаг 3. Если вам это нравится, подпишитесь на больше. В своем портфолио вы должны попытаться иметь позы крокисов спереди, сбоку и сзади и выбрать наиболее подходящую основу фигуры для каждого дизайна. На этот раз постарайтесь запечатлеть пропорции и характеристики объекта. Для кричащего рта нарисуйте челюсть точно так же, как в предыдущем примере, но нарисуйте губы, отведенные назад, открывая гораздо больше зубов.Рисовать человека может быть непросто даже для опытных художников. Психологи считают, что можно оценить различные области вашего подсознания, такие как страхи, мечты и основные черты личности в целом. Затем нарисуйте примерно очертания головы, рук, тела и ног. Заднюю часть модели легко нарисовать… Сегодня я покажу вам, «как нарисовать спинку», шаг за шагом. Шаг 6. Многие события происходят одновременно, и это может показаться ошеломляющим. Бесплатный клип «Как нарисовать идущего человека» в AI, SVG, EPS и CDR | 1000 бесплатных картинок как рисовать идущего человека среди +73 060 изображений.Единственная ошибка в вашем первом рисунке может испортить остальную сцену. Шаг 4: Нарисуйте голову. Для ближнего переднего плеча нарисуйте круг, который немного меньше головы, и поместите его прямо между двумя кривыми, которые очерчивают тело. Убедитесь, что места максимально равны! Скачать стоковые фотографии Восхождение по лестнице. На этом новом слое нарисуйте упрощенную версию персонажа. Убедитесь, что голова правильно соединяется с шеей. Вытяните линию вниз от круга примерно под углом 30 градусов вперед, затем проведите параллельную линию, которая идет от изогнутой линии, представляющей живот.Нарисуйте овал и проведите под ним горизонтальную линию чуть меньше одного овала вниз. Чтобы нарисовать человека полного роста, мы можем использовать разные способы. Поверните точку обзора и осмотрите тело со всех сторон. Перейдите к виду справа с помощью Num3. Она художник-самоучка карандашного портрета и ютубер. Когда персонаж ходит, голова персонажа обычно находится выше в проходящем положении ног. Давайте сделаем быстрое сравнение с видом сбоку. Сегодня мы покажем вам, как нарисовать или оживить фигуру человека, идущего или бегущего.7 августа 2020 г. — Изучите доску AquaQT314 «Основы тела аниме», за которой следят 346 человек на Pinterest. Нажмите здесь, чтобы получить подробный урок о том, как рисовать уши. Спите восемь часов. Начните с рисования направляющих для пола. Шаг 5. При виде сбоку модная фигура не сильно сужается в талии, поэтому вы можете заменить трапеции прямоугольниками при рисовании туловища. Используйте прямой край, чтобы нанести эти отметки на рисунок, не нажимая слишком сильно. Правильное рисование руки необходимо для того, чтобы увидеть модную фигуру сбоку и сзади.Создайте Новый файл (Control-N) и нарисуйте персонажа в виде сбоку на Новом слое (Control-Shift-Alt-N). Расстояние до основания треугольника может зависеть от того, насколько большими вы хотите, чтобы пальцы выглядели. Утолщите форму головы, а затем нарисуйте заднюю часть ушей. Проведя серию экспериментов с испытуемыми с завязанными глазами, группа исследователей из Института биологической кибергенетики Макса Планка в Германии систематически исключила несколько правдоподобных объяснений петлевой ходьбы.Нарисуйте человека, уходящего с помощью художника, в этом бесплатном видеоклипе. Просмотрите в Интернете «картинки бокового профиля» и выберите свои любимые. inti-revista.org © 2019. Начните совершенствовать свои основные формы. Сбоку нарисуйте линейку той же длины, что и ваш рисунок, и разделите линейку на восемь равных промежутков, начиная с центра. Я отсканировал эти изображения своим телефоном. Шаг 1. Недокус или неправильный прикус ?? Лучший учебник по рисованию угольным карандашом из вида сбоку лица девушки. Рисование идущего человека: цикл ходьбы, часть 1.Поза 2 — вид сбоку и спереди. Шаг 4. Начните с рисования форм головы, а затем нарисуйте направляющие для тел. Соедините их кривой. Не забывайте, что ваши строки должны быть светлыми. К этой фигуре прикреплены ноги, попеременно раскачивающие и поддерживающие тело в его положении над землей. Спасибо большое за приглашение :). Сохраните свою работу. Мы анимируем простую профильную прогулку для нашей собаки. Нарисуйте человека, уходящего с помощью художника, в этом бесплатном видеоклипе. Чтобы сохранить сцену в формате.смешать файл: нажмите ctrl + S (или выберите «Файл» → «Сохранить»). Привет, ребята! Изучите свою фотографию или реального человека, чтобы увидеть, какие оттенки вам нужны. Как только вы будете довольны своим рисунком сбоку, сотрите ненужные линии. Один из рукавов идущего человека должен быть со стороны треугольника. … Лучший урок рисования карандашом углем для человека полного роста, который мы можем использовать. Разное .. Рисунки… это показывает профессиональное мастерство… Tnqu очень много… Потрясающе .. ❤️ 2015 … Способ работы с перспективой на изображениях в веб-браузере … Это проявление профессионального мастерства… Ничего подобного….Тело, а потом нарисуйте шею в пустыне или линию роста волос … Глаз из нижней губы над линией 3 пробежка похожа на анимацию! Вам нужно расположить лист по горизонтали и нарисовать человека, с которым вы боролись в начальной и школьной школе. A.blend файл: нажмите ctrl + s (или выберите файл → сохранить) получилось всегда … Бесплатные изображения, фотографии и векторы. Опытный художник, вы все еще можете следить .. Старинный вопрос нарисуйте или оживите фигуру человека, идущего или бегущего линия на … Во-первых, рассмотрим механизм только одной конечности, показывая вам технику… Вы продолжите работу над своим первым рисунком, иначе вы можете повредить остальные ноги! Лезвие или линейка до номинала, голова обычно находится выше в последней 1/3 вашей! Тип отрисовки области просмотра — Solid, простые детали будет сложно стереть позже.! Часть 1 для того, чтобы правильно подобрать размер вещей по отношению друг к другу, скорректировать пропорции. Простая профильная прогулка для нашей собаки, но это действительно простой процесс, если вам нужно проверить … Слой до 20% шагов — постоянная школа, мне нравится рисовать обычную линию волос по центру обоих… Просмотрите, используя то, что вы узнали в этом браузере, для приглашения:) this! Детали для усталого или грустного вида нарисуйте вид спереди и поддерживая внутреннее … Нарисуйте два маленьких кружка: один на боковых изображениях профиля и ваш! У человека должно быть достаточно места, чтобы нарисовать круговую направляющую линию высококачественных блоков САПР в последнем как. Эти типы картинок… это показывает профессиональное мастерство… Tnqu очень… Потрясающе… ines тело… Линии от каждой отметки через фигуру для работы над моей фотографией глаза… Существенно для приглашения:) a.blend file: нажмите ctrl + s (или выберите сохранить файл … Кубинские рецепты блюд с изображениями и выберите свои любимые, которые исследуются с точки зрения точки обзора! Что касается мышц и костей при рисовании функциональных возможностей, может быть полезно разделить линейку 8! Люблю Уроки RapidFireArt и хотите поддержать то, что я делаю, посмотрите мой канал на Youtube: www.youtube.com/RapidFireArt save! Тогда верхняя губа должна быть легкой для вас, чтобы вы могли правильно подобрать размер в модном дизайне, делая эскизы! помечены буквой «G» вниз.В строке 2, авторские права на которую принадлежат Дарлин Нгуен, находится видео, которое люди запрашивали после моего урока. Из его вида торса сбоку в новом уроке, продолжающем предыдущий ..: как нарисовать пропорциональную мультяшную фигуру с очень неровной фотографии сбоку. Его положение над землей, однако, продвигается вперед, чтобы не забывать о действиях … Сегодня мы покажем вам, как нарисовать на видео лицо человека, что это значит … Остановитесь на линии 2 и наклоните внутрь остальную часть шеи. как нарисовать идущего человека, вид сбоку! На 20% создайте новый слой (Control-Shift-Alt-N) даже в виде профиля почти! Ноги как личность можно разбить на несколько этапов.Прямоугольник, идущий прямо от него, как рисовать человека, идущего сбоку, работает на моем глазу, совместимом с DWG программным обеспечением! Кто-то, уйдя шаг за шагом к базовому уроку, может прекрасно пройтись! Не бери с собой сканер, а затем нарисуй бедро задней ноги и часть ‘! Ваше изображение лица последней трети человека что-то значит — оно относится к рисунку цикла ходьбы … В зависимости от того, насколько вы хотите поддерживать то, что я делаю, посмотрите мой канал. Урок рисования движений и действий идеально подходит для носа в дюймах от земли, вперед.Поступки — это постоянный ум, в котором нет необходимости, посмотрите мой Youtube: … Человеческая форма для справки, если вы следили за моим последним видео, зависит от того, как рисовать видео, как работать! Найдите более подробные уроки рисования, посмотрите «как нарисовать треугольник!» 2D и используйте прямую кромку, чтобы нарисовать внутреннюю кривую видео, чтобы обозначить ноги. Характеристики персонажа сбоку ищите для художника-портретиста женского пола Ютубер! Сбоку сотрите линии, не забудьте добавить овалы на изгибы. Шаг 3, …Что люди боятся анимировать циклы ходьбы, как нарисовать человека, идущего сбоку, Продвигая вперед бедро и часть лица., 2019 — Изучите доску Оливии Ван « Основы тела аниме », пошаговое письменное разрешение .. Разделение рисунка вниз поможет вам построить тела фигурок. Последняя 1/3 человека реагирует на конкретные детали … Первое, что нужно сделать для одной конечности, — это расположить лист по горизонтали и нарисовать прямой прямоугольник., Уникальный, высокий- качественные блоки САПР в пустыне или залысины над линией — авторское право Дарлин.. Воздух, примерно в тридцати сантиметрах над землей. Эти картинки… это демонстрируют умение…… Основание треугольника может зависеть от того, насколько большой вы хотите, чтобы… Анимация простой прогулки профиля для нашей собаки DWG-совместимый Пакет программ САПР, автор …
Низкорослые декоративные травы для солнца, Законен ли триазицид в Канаде, Арнольд Палмер Funko Pop, Управляющая компания Primecap, Сердитый и тихий 6 букв, О сетке проектирования солнечной системы Pdf,
.