Skip to content
Меню
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ ЭНЦИКЛОПЕДИЯ РОЛЕВОЙ ИГРЫ
  • Рисование
  • Советы начинающим
  • Как рисовать
  • Карандашом
  • Поэтапно
  • Уроки
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ
Главная » Карандаш » Рисуем 3д рисунки поэтапно карандашом: Страница не найдена — Мир Позитива

Рисуем 3д рисунки поэтапно карандашом: Страница не найдена — Мир Позитива

Posted on 21.05.202116.04.2021

Содержание

  • ★ Как нарисовать 3d рисунок поэтапно | Информация
        • Пользователи также искали:
  • комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.
    • Тренды
  • Как нарисовать 3D рисунок?. Как поэтапно нарисовать реалистичный 3D-рисунок. Рассмотрим, как нарисовать 3d рисунок карандашом и цветными мелками для начинающих.
  • Научится рисовать 3д рисунки поэтапно. Как это сделано, как это работает, как это устроено
    • 3D рисунки карандашом, поэтапное видео
      • 3D слова карандашом
      • ЗД сердце простым карандашом
      • 3D сердце цветными карандашами
      • Рисуем 3Д дерево карандашом
      • Рисунок 3D дерево цветными карандашами
      • Реальная 3д картина бутылки
      • Объемный рисунок девушки
      • 3D бонус
    • 3D рисунки карандашом -с чего начать?
  • Как нарисовать 3 Д рисунок карандашом?
    • Объемный рисунок и его перспектива
    • Алгоритм 3D-изображения для новичков
    • Инструменты для рисования объемных изображений карандашом
    • Как создать эскиз рисунка
    • Правильное определение света, бликов и теней
    • Рекомендации по передаче теней
    • Как нарисовать рисунок 3Д по шагам: выпуклое сердце
    • 3 Д рисунок: воронка
  • The Complete Guide for Beginners — Improve Drawing
    • Как рисовать трехмерные фигуры
      • Как рисовать основные 3D-фигуры?
        • Список характеристик 2D-форм.
      • Связанные посты для рисования в перспективе:
      • Как нарисовать трехмерный рисунок?
      • Что такое рисунок в перспективе?
      • Как нарисовать плавающий куб?
      • Учимся рисовать перспективный куб?
      • Как нарисовать куб в двухточечной перспективе?
    • Каковы три типа перспективы?
      • Как нарисовать трехмерную фигуру в трех точках Перспектива.
  • Как нарисовать конус
    • Шаг 1
    • Шаг 2
    • Шаг 3
    • Шаг 4
    • Шаг 5
  • Моделирование 3D CAD в App Store
  • Safdie Architects
  • Как создать свою первую 3D-модель в SketchUp: знакомство с новичками | Блог о 3D-печати
    • Как создать свою первую 3D-модель в SketchUp: знакомство с новичками
  • Компьютер против руки в архитектурном чертеже: читатели ArchDaily отвечают
  • Как закрасить сферу? Пошаговое руководство
        • Инструменты, использованные в учебнике
    • Как нарисовать сферу за 5 простых шагов?
      • Шаг 1: Нарисуйте контур сферы
      • Шаг 2: Выберите положение источника света
      • Шаг 3: Отметьте расположение тени и темной области
      • Шаг 4: Начать закрашивание
      • Шаг 5: При необходимости растушуйте тени
    • Сфера и источник света вверху

★ Как нарисовать 3d рисунок поэтапно | Информация

Пользователи также искали:

в тетради, лёгкие, на бумаге карандашом, рисунки видео, рисунки карандашом, 3д рисунки карандашом простые, рисунки карандашом обучение, рисунки на асфальте, как нарисовать 3d рисунок в тетради, лёгкие 3d рисунки, как нарисовать 3d рисунок на бумаге карандашом, 3d рисунки видео, 3d рисунки карандашом поэтапно в домашних условиях, 3d рисунки карандашом обучение, 3d рисунки на асфальте, как нарисовать 3d рисунок, поэтапно, как рисовать 3d рисунок, 3d рисунки, как нарисовать 3d рисунки, рисунки, как нарисовать рисунок 3d, как рисовать 3d рисунки, 3d рисунок, как нарисовать, как рисовать, рисовать, поэтапное, рисунков, рисунок,

комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.

3D рисунок Рисунок карандашом обман зрения песочница 


Подробнее
Простой 3д рисунок за 20 минут! Нарисовать сможет каждый.,Howto & Style,как,нарисовать,рисовать,3д,3d,рисунок,карандашом,на,бумаге,простой,для начинающих,рисунки,асфальте,рисование,азбука рисования,Андрей Марков,туториал 13,Как нарисовать 3d рисунок карандашом на бумаге — ОЧЕНЬ ПРОСТО!!! Видео урок для начинающих и любителей. В этом выпуске Азбуки рисования я хочу показать вам одну интересную разновидность 3д рисунков. Это буквы или цифры, которые проваливаются в глубь листа. Скорее всего кто-то из вас уже видел подобные работы, потому что эта тема популярная в интернет. Но вряд ли вы находили видео уроки с пояснением, как рисовать такие работы. Так что в этом видео моя цель не только показать, но и объяснить процесс рисования этого замечательного 3d рисунка. Рисунок действительно замечательный, т.к. он не только неплохо смотрятся, но при этом нет требует от вас много времени на создание. Я думаю, что многие из вас смогут осилить его за 20-30 минут. И это действительно здорово! Бонусом к информации по рисованию этого 3д я расскажу об общем принципе создания подобных работ. Вообщем думаю, что вам будет интересно. Больше подобных роликов вы найдете у меня на канале и на моей странице в контакте. Желаю всем удачи и приятного просмотра! МАТЕРИАЛЫ И ПРОЧЕЕ: Для этого рисунка вам понадобятся следующие художественные материалы: лист белой бумаги формата А4, графитный карандаш (2-6в), ластик клячка, линейка, инструмент для растушевки и черная гелевая ручка. Данный ролик выпущен в рамках рубрики туториал. Это такой формат видео на канале Азбука рисования, где я пошагово показываю и объясняю, как нарисовать какой-то конкретный рисунок.
КОНТАКТЫ: Страница VK — https://vk.com/azbukamarkova Мой Instagram — https://www.instagram.com/azbukamarkova/ Канал YouTube — http://www.youtube.com/c/АндрейМарковАРТ Ссылка на это видео — https://youtu.be/1Sx8xqg1D4Q
3D рисунок,Рисунок карандашом,обман зрения,песочница

Развернуть

Похожие темы


Тренды

Похожие посты

Как нарисовать 3D рисунок?. Как поэтапно нарисовать реалистичный 3D-рисунок. Рассмотрим, как нарисовать 3d рисунок карандашом и цветными мелками для начинающих.

ЗD-рисунок ― это трехмерное изображение, которое получается за счет правильно нарисованных теней. У зрителя такой рисунок вызывает восторг и ощущение реальности. У начинающих художников такой стиль рисования поначалу вызывает недоумение, но если вникнуть в суть вопроса, все кажется не таким уж и сложным.



1

Создание ЗД-рисунка ― общие рекомендации

Чтобы рисунок получился реалистичным, воспользуйтесь такими советами:

  • Свои первые рисунки рисуйте карандашом на листе из тетрадки в клеточку.
  • Любой рисунок важно воссоздавать поэтапно, даже если это простой кубик или мячик.
  • Перед рисованием детально изучите предмет, пощупайте его, рассмотрите под разными углами.
  • Если вы будете рисовать рисунок с готового шаблона, обязательно его распечатайте и положите перед собой.
  • Позаботитесь об освещении: оно должно быть боковым и довольно ярким.

Совет! Если вы собираетесь рисовать свой первый 3Д-рисунок, просмотрите несколько простых мастер-классов, чтобы понять в какой последовательности это нужно делать.



2

Как просто нарисовать карандашом 3Д-рисунок «Сердце»

С помощью карандаша можно создать настоящее сердце, которое в полной мере передаст ваши эмоции.

  • Сначала карандашом начертите силуэт сердца.
  • Теперь начертите линии параллельно друг другу, не затрагивая внутреннюю часть сердца.
  • Вокруг очертания сердца сделайте искривленные линии, чтобы создать эффект «вдавливания».
  • Ластиком уладите все ровные линии, нарисованные вначале.
  • Подправьте карандашом рисунок, чтобы кривые линии были ярче самого сердца.
  • Вокруг очертания сердца сделайте штрихи, имитирующие тень. Сделайте их немного темнее возле самого сердца, и светлее по концам.
  • Теперь растушуйте штрихи, подправьте основные линии.
  • Нарисуйте легкие штрихи по внутреннему контуру сердца, придавая ему реалистичный объем.
  • Штрихи растушуйте, добавьте несколько искривленных линий в зеркальном отображении.
  • Ластиком сотрите линию, которая проходит посередине сердца, дорисуйте последние штрихи и ваше сердце будет готово.

2

Как сделать разноцветный 3Д-рисунок «Автомобиль»

Если простое рисование черно-белых 3Д-рисунков уже освоено, можете приступать к красочным объемным шедеврам, нарисованным карандашами, мелками или фломастерами.

Попробуйте нарисовать спортивную машину:

  • Лист бумаги разбейте на 49 одинаковых квадратов.
  • Нарисуйте поверхностный силуэт машины с колесами и лобовым стеклом.

  • Добавьте линии боковой дверцы со стеклом.

  • Теперь нарисуйте бампер, фары.

  • Создайте силуэт водителя на фоне левого бокового стекла, прорисуйте шины и диски колес.

  • Фломастерами и мелками раскрасьте корпус.

  • Теперь разноцветными штрихами оживите бампер, стекла и колеса.

  • Плавно растушуйте корпус, подправьте линии дверей и капота. Сделайте силуэт водителя более четким.

  • Приступите к рисованию тени автомобиля. Для этого сделайте легкие штрихи вокруг бампера, дна машины и колес.

  • Поверху светлого слоя, нарисуйте более темные штрихи, захватывая чуть меньшую площадь.

  • Для того чтобы тень получилась реалистичной, добавьте третий слой штрихов. Он должен быть самым темным, и находиться непосредственно возле корпуса машины.

  • Вокруг верхней части машины сделайте пунктир и отрежьте часть бумаги.

  • Расположите рисунок на контрастной поверхности, и он будет готов.

В искусстве нет границ, поэтому смело создавайте новые рисунки, поражая всех своим мастерством и фантазией.

Научится рисовать 3д рисунки поэтапно. Как это сделано, как это работает, как это устроено

Советую тебе перед началом посмотреть видео рисования 3д рисунка на бумаге.
Здесь на видео два урока рисования 3D лестницы и рисования 3D ступенек. Ниже я сохранил для тебя поэтапную инструкцию о лестнице. Не знаю будет ли тебе легче ориентироваться по видео или по картинкам. Решай сам.

Первый шаг. Тебе понадобится жесткая бумага. Подойдет картон или вроде того. Сгибаем лист ровно по середине. Рисуем в обе стороны прямые линии под одинаковым углом. Линии должны зеркально отражать друг друга. Примерно 35-40 градусов угол. Второй шаг. Добавляем ступеньки.

Третий шаг. С обеих сторон!
Четвертый шаг. Берем линейку и соединяем прямой линией вершины лестницы. Это будет тень. Берем мягкий (можно даже 8В) карандаш и делаем тень. Давить на карандаш не стоит, тень не должна быть слишком темной.
Последний шаг. Поднимаем одну часть бумаги вверх и разворачиваем бумагу под углом к зрителю. Важно подобрать такой угол, чтобы лестница казалась прямой. Из-за тени будет казаться, что это объемный рисунок:
Тебе понравился этот урок?

Нарисовать 3D рисунок может каждый, для этого вам понадобится только карандаш, листок бумаги и пару практических уроков. В этой статье мы рассмотрим как легко научиться рисовать 3D картинки с помощью карандашей и поэтапно будем усложнять.

3D рисунки карандашом, поэтапное видео

Первый простой объемный рисунок, слово Love. Для того чтоб получить 100% эффекта объемности готовую картину после окончания рисования нужно правильно вырезать. Для этой картины художник использовал только простой карандаш.

3D слова карандашом

Смотрим видео как художник добился таких результатов.

ЗД сердце простым карандашом

ЗD сердце можно нарисовать разными способами, рассмотрим несколько вариантов фото и видео поэтапного создания рисунка

Видео в ускоренном режиме, как было нарисовано 3д сердце на обычной бумаге. На создание данного рисунка художнику понадобилось около 10 минут. Из видео легко можно увидеть поэтапно весь процесс рисования.

3D сердце цветными карандашами

Цветные 3д рисунки рисуются также как и чернобелые

Как поэтапно нарисовать эту цветную 3д картинку, смотрим в видеоролике.

Рисуем 3Д дерево карандашом

Красивые абстрактные и объемные рисунки

На данной фотографии виден результат готового 3 д рисунка созданного на чистом листе А4

Видео этапов рисования.

Рисунок 3D дерево цветными карандашами

В следующем видео показано как нарисовать дерево манго цветными карандашами в объемном формате. Готовый 3д рисунок выглядит так.

Сам процесс создания 3д картины. Отметим, что у автора множество роликов в подобной тематике.

Реальная 3д картина бутылки

Удивительный рисунок объемной бутылки, созданный на наших глазах не просто впечатлил, но даже кажется невероятным. Глубина цвета так реалистично передает объем, что если б не видео, не поверили что это рисунок.

Фотография 3д рисунка, бутылка.

Видео, как был нарисована эта 3d бутылка

Объемный рисунок девушки

Поэтапное создание рисунка во всех подробностях мастером карандаша и иллюзии.

3D бонус

//youtu.be/r2ifAoADckU

Если вам понравились рисунки ставьте лайки, делитесь с друзьями, пишите в комментариях получилось ли у вас подобная красота и все вместе будем болеть друг за друга, удачи!

Ответ на вопрос, как нарисовать 3d рисунок на бумаге, на самом деле, не так сложен, как кажется, но и не совсем прост. Чтобы освоить технику объемного рисования карандашом, придется не только изучить основы художественного искусства, но и получить представление об игре света и тени. Не отчаивайтесь при первых неудачах — даже не имея врожденного художественного таланта, этому искусству всегда можно научиться.

Как нарисовать 3д рисунок — работаем поэтапно

Перед тем, как нарисовать 3д рисунок, запомните — эффект трехмерного изображения достигается благодаря правильной игре света и тени. Разумеется, на создание такого рисунка потребуется много времени, но результат стоит потраченных усилий. Работая поэтапно, и создавая схематический чертеж будущей композиции, в первую очередь нужно научиться создавать объем. В качестве начальной тренировки можно попробовать изобразить несложную геометрическую фигуру — например, цилиндр. Следующий шаг — прорисовка теней. Все мы знаем, что каждый предмет отбрасывает тень в сторону, противоположную источнику света. Перед тем, как нарисовать 3d рисунок, внимательно изучите изображаемый предмет: оцените источник света и высоту, на которой он расположен — от этого будет зависеть положение, размер и глубина тени.
Чтобы получить представление о том, как рисовать 3д рисунки, достаточно придерживаться следующей последовательности действий:

Создаем эскиз — вооружитесь листом бумаги, простым карандашом и стирательной резинкой. Лучше, если бумага будет размечена в клетку. Теперь нужно нанести основные базовые линии, которые составят основу будущего рисунка.

Осваиваем технику штриховки — продолжая рисовать 3д, начинаем прорисовку теней. Оцените, с какой стороны на вашей работе расположен источник света и, исходя из этого, сторону объекта, противоположную свету, закрасьте плотно, а подсвеченную заполните частыми вертикальными линиями, чтобы создать эффект более светлой поверхности. Теперь можно растушевать все при помощи ватного диска, придавая однородность изображению.

Закрепление результата — теперь, когда основные правила нам понятны, пришло время оттачивать мастерство. Давайте попробуем разобраться, как нарисовать 3d лестницу. Для этого рисует ассиметричный квадрат, и с помощью линейки наносим схему будущих ступеней. Когда набросок сделан, приступаем к штриховке — вертикальные стороны ступенек должны быть гораздо темнее, поэтому, здесь нажимаем на карандаш сильнее. Не забывайте о растушевке.

Выбираем объект для первой «пробы пера»

Твердо решив освоить технику триде рисования, вам придется определиться, что же вы будете изображать в самом начале своего творческого пути. Разумеется, первым этапом нужно научиться рисовать простейшие геометрические фигуры — шар, куб, цилиндр или капля воды. Когда такие объекты начнут вам удаваться, можно приступать к животным или мультипликационным персонажам. И только тогда, когда вы отточите мастерство, можно будет браться за более сложные композиции — фрагменты ландшафта или пейзажи, здания и корабли и т.д. На начальном этапе можно мело копировать чужие идеи — нет ничего плохого в том, чтобы научиться воссоздавать увиденное. Зато в будущем, вашему мастерству художественных иллюзий смогут позавидовать признанные гении мирового искусства.

Приветствую вас уважаемые читатели моего блога. На связи снова Рустам Закиров, и у меня для вас очередная классная статья в которой я покажу вам как рисовать 3д рисунки поэтапно всем и абсолютно каждому. Этот способ уникальный (не смотря на то что самый простой), сомневаюсь, что о нем вам расскажут где-то еще (лично я не встречал), поэтому читайте статью до конца и очень внимательно. Сегодня мы будем рисовать вот такие реалистичные спички.

Вытащил я этот рисунок вот из этой картинки, которую нашел в интернете. Так можно переводить в 3д почти любые картинки, (буду рад поделится своей технологией).

Ваш 3д рисунок (если вы все будете делать правильно) должен получиться на фото примерно таким же. Для нашего 3д рисунка как всегда нам понадобятся листок бумаги, простые карандаши (один «средний», другой «мягкий»)

ШАГ №1. Переводим.

Все просто я даю вам уже готовый (переведенный в 3д формат) наш рисунок. Вот он вытянутый.

А вы прислоняете ваш листок к готовому 3д рисунку на экране монитора, листок просвечивает и вы спокойно переводите готовый 3д рисунок на ваш листок бумаги (используем карандаш «средней » жесткости).

Для начала переводим только основные контуры нашего 3д рисунка. Примерно вот так.

ШАГ №2. Дорисовываем и добавляем цветов.

Дальше мы дорисовываем все остальные мелкие элементы нашего рисунка и заштриховываем все тени. Наш 3д рисунок должен примерно выглядеть как на оригинале, недолжно оставаться не закрашенных элементов (все это делаем карандашом «средней» жесткости). Все наш 3д рисунок почти готов.

ШАГ №3. Обводим.

На данном этапе мы берем «мягкий» карандаш (ну вы поняли про что я) и обводим основные элементы нашего рисунка. Так наш 3д рисунок будет казаться более выразительно.

ШАГ №4. Делаем фото.

Теперь смотрим как наш 3д рисунок смотрится на фотографиях. Когда будете фотографировать, подбирайте углы таким образом чтобы 3д рисунок максимально соответствовал оригиналу (картинка из интернета).

А так выглядит вариант который я просто распечатал на цветном принтере.

Кстати если вы хотите чтобы ваш 3д рисунок был поменьше (понимаю не всем хочется заморачиваться с 3д рисунком на целый А4) вы просто уменьшите масштаб экрана до нужного вам размера.

Если хотите чтобы ваш рисунок был еще более объемным вырезаем часть листа.

Распечатанный вариант.

Все наш 3д рисунок готов. Обязательно поделитесь своим мнением о рисунке в комментариях.На этом я свою статью заканчиваю, надеюсь она оказалась для вас полезной. Если вы захотели научиться создавать такие 3d рисунки самостоятельно и использовать их для различных целей, то я рекомендую вам .

Лично я, с его помощью я нарисовал различной сложности и назначения. Так что дерзайте. А вам всем удачи, хороших рисунков, пока…

Если вам понравилась статья, пожалуйста, сделайте следующее:
  1. Оставьте комментарий. Просто напишите, понравилась вам статья или нет. Напишите, какой рисунок вы бы хотели нарисовать в следующих статьях.
  2. Поделитесь статьей с друзьями.
  3. Подписывайтесь на обновления блога и на мой канал на ютубе.

А вам все удачи, хороших рисунков, пока…

Эти невероятные объемные работы притягивают взгляд и заставляют нас раз за разом повторять «Вау!». Необычная техника рисования позволяет обмануть глаз и сделать плоский рисунок объемным. Так как же создаются такие рисунки? Может быть специальными волшебными карандашами? =)

Трехмерный мост, нарисованный простым карандашом

3D рисунки карандашом -с чего начать?

Итак, в первую очередь определимся с самым главным. Что придает объем рисованным изображениям? Все просто 1 это тень. Именно тень создает объем. Наш мозг считывает визуальную информацию с картинки и интерпретирует ее для нашего восприятия так, как мы привыкли видеть объекты в реальной жизни. Создается иллюзия объема.

Страшная объемная ручища!

Чтобы нарисовать реалистичный объект необходимо подробно его изучить. Больше всего внимания стоит уделить форме объекта, его текстуре и самое главное — тени. Стоит сразу определить источник света — от этого зависит реалистичность тени.

Зубастый рот, ай-ай-ай!

Для начала создается примерный набросок — эскиз. Эскиз передает форму предметов. Также на эскизе сразу обозначают источники света. Чем ближе предмет к источнику света, тем светлее его изображают. И наоборот, при удалении от источника — предмет на рисунке становиться темнее.

Рисованный человечек не дает сложить листок

Сразу рисовать тень не стоит. В начале стоит сделать небольшой набросок, чтобы понять правильная ли получается передача света. Добавить контраста не сложно, а вот сделать светлее — настоящая проблема. По этому не торопитесь, штрихуйте тень в несколько этапом и у вас обязательно получится!

Объемный куб, нарисованный карандашом

Разницу между глубокой тенью и более светлой старайтесь делать как можно более плавной. Чем плавнее переход, тем реалистичней рисунок. Можно пользоваться ластиком или кусочком бумаги — у каждого художника свои секреты.

Нарисованная змея как настоящая!

В качестве тренировки можете попробовать нарисовать что-нибудь простое. Например, какой-нибудь геометрический примитив — шар, куб и т.д. Когда вы научитесь довольно четко передавать их форму, можно переходить к более сложным композициям.

Объемная арка

Чтобы облегчить себе задачу старайтесь разбивать сложные формы на простые. Фрагментируйте сложносоставные части. Так вам будет легче определить откуда падает свет и как должна вести себя тень с тем или иным фрагментом.

Нарисованный дельфин прыгает через объемное кольцо

Как нарисовать 3 Д рисунок карандашом?

  • 30 Апреля, 2020
  • Разное
  • Татьяна Труженникова

3 Д рисунок, или объемное изображение, часто можно встретить на асфальте или на стенах домов в разных городах. Эти изображения уже давно считаются неотъемлемым элементом современных тенденций искусства. У таких картин неправдоподобная реалистичность. Люди могут часами восхищаться шедевральными изображениями, любуясь ими и вдохновляясь.

Не все знают, что создавать такие вещи может научиться каждый. Рисовать 3D рисунки карандашом можно дома, главное, для этого запастись терпением и освоить навыки, которые все получили в школе на уроках геометрии и черчения.

Объемный рисунок и его перспектива

Каждый новичок должен понимать, что основой, которая закладывается в 3 Д рисунок, является перспектива. При этом совершенно неважно, что станет полотном для картины. Это может быть бумага, стена или асфальт. Также очень важно научиться реалистично передавать свет, блики и тени.

До того как начать первые шаги в освоении объемных рисунков, необходимо потренироваться на простых набросках, передающих изображения повседневных простых вещей. Например, можно попробовать нарисовать зажигалку, мяч или коробок от спичек. Первоначально надо представить под каким углом надо будет смотреть на рисунок. Далее определяется откуда будет падать свет на изображаемый предмет. Добиться реалистичности в рисунке можно только тогда, когда будут правильно переданы тени.

Алгоритм 3D-изображения для новичков

Необходимо:

1. Определить, под каким углом итоговая картина будет доступна зрителю. Лист бумаги зафиксировать так, чтобы во время рисования, при необходимости, была возможность посмотреть на свой 3 Д рисунок с нужной стороны. Когда бумага статична, можно избежать массы ошибок при соблюдении пропорций.

2. Срисовывая предмет, расположить их по направлению света относительно листа бумаги. Например, если предмет освещен справа, а тень отбрасывает налево, то и лист бумаги необходимо подсвечивать справа. Тогда будет легко перенести блики, тени и свет.

3. После того как рабочее пространство подготовлено, приступать к выполнению эскиза. Как и любые другие, рисунки 3 Д карандашом начинаются с простого наброска. Предмет надо рассмотреть в мельчайших деталях:

  • Определить особенности.
  • Заострить внимание на смене очертаний, когда изменяется ракурс.
  • Определить, на какие фигуры похожи основные формы. Это может быть цилиндр, шар или куб.
  • Отметить расположение света и теней.

4. Первоначально отобразить те детали предмета, которые являются основными. Только после этого можно приступать к штриховке, передавая светотени.

5. Весь процесс проходить поэтапно. Завершая каждый шаг, надо проверять, как складывается изображение под нужным углом. Гораздо проще вносить коррективы в процессе, чем исправлять готовую работу.

Инструменты для рисования объемных изображений карандашом

Во-первых, помимо бумаги, желательно белой, необходимо что-то, чем можно ее зафиксировать на столе. Это может быть клейкая лента, кнопки, применяемые в канцелярии, любые утяжелители. Во-вторых, обязательным атрибутом являются простые карандаши разной твердости. Не лишними будут цветные карандаши и маркеры на тот случай, если итоговое изображение предполагается в цвете. В-третьих, необходимы ластик, лампа для стола и линейка.

Как создать эскиз рисунка

Не важно, какое изображение намечается, будь то пейзаж, натюрморт или панно для декорирования, эскиз несет в себе важную идею: определяет основу расположения элементов.

При нанесении первых линий надо следить за их толщиной. Нажим на карандаш должен быть максимально легким. При этом лучше всего использовать твердый графит с маркировкой Т или Н. Это делается для легкого удаления неудавшихся линий ластиком. Этот этап характеризуется нанесением главных линий, которые призваны создать очертания основных фигур, придать им необходимую форму. После выполнения этой задачи можно переходить к штриховке, нанося светотени.

Правильное определение света, бликов и теней

Чтобы трехмерный объект был передан максимально реалистично, необходимо правильно расставить тени, блики, и выделить света. Поверхность предмета будет очень светлой, если источник света близко. Если далеко, то преобладать будут тени. Стоит помнить, что на разные формы предмета тени ложатся по-разному.

Например, если шар освещен слева, то грань тени будет полукруглой формы. Если куб освещен слева, то его левая часть будет светлой, а тень будет иметь постепенный переход направо с сильным затемнением. Граница перехода между тенью и светом будет похожа на ровную линию.

Рекомендации по передаче теней

Перед тем как начать создавать карандашом рисунки 3 Д, надо внимательно рассматривать объекты, определяя главные характеристики:

  • Штриховка наносится, исходя из формы предмета, а также освещения.
  • Тени наносятся по чуть-чуть, с некоторой последовательностью. Усиление затемнения надо наносить осторожно. Если имеющаяся тень слишком контрастная, то удалить излишки может быть сложно. Гораздо проще дорисовать необходимое затемнение.
  • Избегать четких границ, размывая их при помощи растушевки. Если необходимо высветлить какие-либо элементы, то это можно сделать при помощи ластика.

Как нарисовать рисунок 3Д по шагам: выпуклое сердце

1. Используя простой карандаш, на листе бумаги рисуется сердце.

2. Вокруг рисунка проводят линии. Ширина между ними выбирается на глаз. Линии должны быть горизонтальные и параллельные. На центральном изображении проводятся изогнутые линии.

3. Далее создается эффект «выпуклости». Это достигается посредством последовательного искривления линий как вокруг сердца, так и внутри него.

4. Ластиком удаляются линии, являющиеся вспомогательными. Кривые выделяются маркером или ручкой.

5. На этом шаге добавляются тени путем нанесения штриховки простым карандашом. При помощи растушевки размываются границы. Стоит отметить, что максимальное затемнение должно располагаться рядом с контурами.

6. Чтобы придать объем фигуре, необходимо легкими движениями заштриховать ее внутреннюю часть.

3 Д рисунок: воронка

1. Примерно в центре листа надо нарисовать овал. Далее проводятся линии с изгибами.

2. Контуры линий выделяются черным маркером для максимальной четкости. Далее осуществляется закрашивание некоторых областей.

3. Затем наносится штриховка карандашом и создается тень. Проводится растушевка для размытия четких контуров

Такими нехитрыми способами можно научиться создавать 3Д рисунки карандашом, а далее переходить к более сложным процессам. Создание объемных рисунков — увлекательное занятие, которое занимает как детей, так и взрослых.

The Complete Guide for Beginners — Improve Drawing

Этот пост содержит партнерские ссылки.

Этот сайт получает комиссионные, если вы покупаете товары у розничных продавцов после перехода по ссылке с нашего сайта. Ян Уолш — партнер Amazon. Как партнер Amazon, мы зарабатываем на соответствующих покупках.

Как рисовать 3D

При рисовании один метод, который выше других, имеет тенденцию вызывать проблемы — рисование трехмерных фигур. Основные правила перспективы и рисования трехмерных фигур — это системы рисования, которые многим новичкам, как правило, трудно совершенствовать.

Как рисовать трехмерные фигуры. Рисуйте трехмерные фигуры, применяя основные правила линейной перспективы. Другие методы рисования, такие как системы изометрического и технического орфографического рисования, позволяют рисовать трехмерные формы. Затем эти принципы можно применить к более сложным формам.

Как рисовать трехмерные фигуры

В этом посте будет описано несколько способов, с помощью которых новичок может перейти от рисования простых базовых фигур к рисованию трехмерных рисунков в перспективе.

Какое оборудование вам нужно

Для создания трехмерного чертежа требуется несколько основных элементов оборудования. Вот основной список того, что вам нужно для начала.

Карандаш HB. Базовый карандаш HB — правильный выбор для рисования основных рекомендаций при создании рисунков в перспективе. С преимуществом возможности создавать направляющие без необходимости стирать и стирать.

Карандаш класса B. Более мягкое темное отверстие, встроенное в карандаш класса B, подходит для рисования более темных контуров на рисунках с использованием перспективы.

Доска для рисования. Доски для рисования — полезный элемент оборудования, поскольку они позволяют рисовать на поверхности под небольшим углом, что делает процесс создания рисунков и перспективы намного более комфортным.

Прозрачная линейка. При создании технических чертежей достаточно простой линейки из прозрачного пластика. Убедитесь, что рисунок чистый, и что он не оставит следов на бумаге под ним и не испачкает направляющие карандаша, которые изначально рисовали.

Скрепки. Небольшое, но необходимое оборудование будет удерживать бумагу на месте при рисовании под любым углом.

Как рисовать трехмерные рисунки

Многим людям сложно рисовать трехмерные фигуры, поэтому всегда рекомендуется практиковать необходимые ему навыки рисования, чтобы овладеть ими. Рисование основных фигур и форм позволит уверенно рисовать более сложные формы. Самые правильные и неправильные формы в реальном мире — это базовые и трехмерные формы.Поэтому научиться рисовать эти формы и формы необходимо для прогресса в рисовании.

Это начинается с рисования одноточечной перспективы Куба.

Как и любая другая техника рисования, перспектива требует регулярных улучшений и профессионального мастерства.

Как рисовать основные 3D-фигуры?

Перед тем, как приступить к рисованию трехмерных фигур, всегда полезно потренироваться в рисовании основных фигур, используя лист бумаги и карандаш, чтобы начать рисовать базовые фигуры для достижения этой цели.Итак, каковы основные формы?

Куб. Первая форма, которую я хочу объяснить, — это твердый куб. Чтобы начать рисовать куб, нарисуйте квадратную форму, убедившись, что все участки имеют одинаковую длину. Справа от куба проведите три диагональные линии. Соедините каждый из углов куба двумя линиями. Создайте трехмерный вид. Как нарисовать куб

Второй метод, который я хочу объяснить, — это рисование прозрачного куба. Нарисуйте две квадратные формы, одна из которых нарисована поверх первой, чтобы создать трехмерный куб, и соедините углы вместе с помощью рисования.Создайте прозрачный куб.

Сфера. Начните рисовать простую трехмерную сферу. Можно использовать несколько подходов. Самый простой подход — обвести круглый объект светлым карандашом.

Альтернативный подход — нарисовать очертание сферы, чтобы с помощью циркуля нарисовать круг. Нарисуйте контур цилиндра и найдите его центральную точку.

Отмерьте расстояние до середины и нарисуйте светлые точки с каждой стороны круга.Затем нарисуйте эллиптические кривые от одной точки к другой. Рисование эллипса в центре круга создаст трехмерную форму, на которой будут отражены тон и значение.

Чтобы придать рисунку ощущение трехмерной формы, нанесите карандашом тон и разделите круг на три темные зоны со средним тоном.

Цилиндр. Еще одна простая трехмерная фигура — это цилиндр. Для начала нарисуйте на бумаге эллиптическую овальную форму. Затем, используя искусственные линии, проведите две параллельные линии вниз по странице.

Чтобы нарисовать основание цилиндра, создайте изогнутую полуовальную форму. Чтобы добавить тон этому рисунку, нарисуйте карандашом три слабых направляющих. Начните добавлять темные участки поворота на левой стороне цилиндра.

Постепенно наносите тон с одной стороны формы на другую. Не забывайте снимать давление с карандаша при нанесении значения.

Прямоугольная призма . Прямоугольная призма похожа на куб. Для начала прорисовываем красную длинную прямоугольную форму.Нарисуйте по три диагональные линии из каждого угла, чтобы убедиться, что они одинаковой длины и расположены под одинаковым углом.

Чтобы завершить заказ прямоугольной призмы, соедините углы вместе, чтобы получить восемь трехмерных форм.

Призма. Есть несколько различных методов рисования призмы. Самый простой способ — нарисовать равносторонний треугольник на листе бумаги, убедившись, что все линии имеют одинаковую длину.

Затем нарисуйте линии до трех углов в левой части треугольника.

Этот метод создает простую трехмерную форму, напоминающую тюрьму. Призма представляет собой прозрачную форму, и чтобы передать ее прозрачность карандашом, вы можете нарисовать слабые линии, которые представляют затемненные края формы призмы.

Конус . Самый простой способ нарисовать трехмерный конус — сначала нарисовать V-образную форму. Переверните V-образную форму и затем соедините оба края изогнутой линией. Чтобы придать этому рисунку вид трехмерной формы, нарисуйте линию внизу.

Мы нарисовали конус. Добавьте стоимости и затенения, разделив фигуру на три части. Слегка нарисуйте линию, идущую от вершины конуса до его основания.

Эти разделы будут состоять из трех частей: темного, среднего тона и светлого. Материнские и светлые участки, применяя эти тени и ценные области, придадут форме ощущение формы.

Что такое фигуры 2D и 3D?

2D-формы обладают сложными свойствами. Однако визуально 2D-формы кажутся плоскими, а 3D-фигуры — трехмерными.

Список характеристик 2D-форм.

пл. Квадрат правильной формы с четырьмя углами и одинаковой длины, которые соединяются вместе. Чтобы начать рисовать квадрат, нарисуйте за вычетом прямых углов друг к другу, которые должны быть в углу.

Чтобы нарисовать простой квадрат, начните рисовать с тонких белых линий. Затем измерьте длину каждой из этих линий линейкой или стороной карандаша, убедившись, что она создает правильную точную форму.

Равносторонний треугольник. В отличие от квадрата, у которого четыре угла, у равностороннего треугольника их три. Подобно квадрату правильной формы, этот треугольник имеет

Круг. Рисунок круга — это, вероятно, формы, которые большинству новичков сложно нарисовать от руки. Все, что вам нужно, чтобы образовать круг, — это карандаш и лист бумаги.

Самый простой и легкий метод, который я рекомендую, — это провести непрерывную линию жидкости. Убедитесь, что рисование от руки и локтя сделает процесс рисования круга более расслабленным.

Круг также можно нарисовать более точно с помощью стандартного циркуля или обвести круговой объект, помещенный на бумагу.

Как вариант, круги можно рисовать карандашом от руки, используя меньшие карандашные отметки, которые при рисовании рядом друг с другом создают круг.

Прямоугольник . Те же методы, что и при рисовании квадрата, можно адаптировать для рисования прямоугольника. По сути, это квадрат с неравными сторонами.

Связанные посты для рисования в перспективе:

Как нарисовать трехмерный рисунок?

Создание трехмерных чертежей никогда не бывает простым.При создании успешного трехмерного рисунка для создания удачного изображения потребуются основные принципы перспективы. Чтобы начать рисовать трехмерное изображение, вам необходимо изучить основы линейной перспективы и различные аспекты создания простого рисунка в перспективе.

Что такое рисунок в перспективе?

Одноточечная перспектива — это базовая линейная перспектива, использующая одну точку, в которой все линии сходятся в центральной точке.

Что такое линейная перспектива? Линейная перспектива — это упрощенный способ использования линейных линий для создания иллюзии глубины.Эту систему можно разделить на три конкретных метода.

Эта форма перспективы отлично подходит для рисования прямоугольных архитектурных структур, в отличие от естественных и неправильных предметов, таких как цветы и фигуры, которые не подходят для этого метода иллюстрации.

Одноточечная перспектива. Самая упрощенная система перспективы.

Линия горизонта. Линия горизонта в первую очередь определяет положение на изображении, где появляется линия горизонта.Низкие линии горизонта создают впечатление высоты, а высокие края создают иллюзию глубины.

Простое упражнение, которое может легко продемонстрировать этот принцип, — это наложение вырезанной рамки просмотра.

Это создаст у наблюдателя впечатление возвышенности, при этом внимание зрителя будет сосредоточено на том, что находится выше уровня глаз.

Это важная теория, используемая во всех приложениях с линейной перспективой, и новичку легко освоить, выполнив несколько простых упражнений по рисованию.

Точка исчезновения — это положение плоскости изображения, где все линии концентрируются в определенной точке, нарисованной выше или ниже линии горизонта.

Точка расстояния — это самая ближайшая точка на картинной плоскости, от которой непрерывная линия пересекает точку схода.

Чтобы нарисовать куб. Проведенная линия, проходящая от самого проксимального края формы и продолжающаяся после точки схода. Эта точка, которая отображает расстояние от объекта до точки схода, называется точкой расстояния.

Ракурс. Главный аспект перспективы состоит в том, что объекты кажутся меньше по мере удаления вдаль. Уменьшение ракурса — это процесс создания более коротких интервалов вдоль линии взгляда, когда они уходят вдаль.

При рисовании в перспективе рекомендуется использовать слабо прорисованные линии. Кроме того, для рисования линий используйте прозрачную линейку и доску для рисования.

Чтобы начать рисовать в одноточечной перспективе, сначала нарисуйте горизонтальную линию на листе A4.Расположите бумагу горизонтально в альбомном формате, так как это создаст сбалансированную композицию.

Рисует линию горизонта выше или ниже центральной области страницы. Но никогда точно в центре. Очень важно сделать это правильно, так как это будет определять уровень глаз.

Рисование линии горизонта в верхней половине страницы заставит фигуры появиться выше. Если линия горизонта проведена ниже центра страницы или в центральной нижней половине страницы, фигуры истории появятся под наблюдающим человеком.

Затем установите точку схода. Нарисуйте его в любом месте страницы, в верхней половине листа бумаги. Точка схода имеет решающее значение, поскольку все линии на странице будут встречаться и сходиться в этой центральной точке.

После того, как вы нарисовали точку схода, вы будете готовы начать рисование в перспективе.

Как нарисовать плавающий куб?

Наиболее доступная форма перспективы для начала рисования трехмерных фигур — это одноточечная перспектива.

Рисование плавающего куба — отличный выбор для рисования этим методом.Куб — это форма правильной формы, что делает его идеальным для создания простого трехмерного рисунка в космосе. Это также правильный выбор для новичка или новичка, который может не понимать правил перспективы.

  • Нарисуйте линию горизонта на странице.
  • Нарисуйте точку схода под ним, чтобы куб, который вы собираетесь нарисовать, ощущался пространством и высотой.
  • Самый простой способ нарисовать куб — слегка нарисовать на странице правильный квадрат.
  • Затем нарисуйте правильную квадратную форму и из каждого отдельного угла нарисуйте слабые линии, которые сходятся в точке схода.
  • Слева от квадрата проведите вертикальную линию сверху вниз. Затем нарисуйте горизонтальную линию, соединяющую вертикальный угол, создавая дальний край куба, который будет казаться укороченным.
  • Найдите все углы слева от куба и нарисуйте слабые линии, которые соединяют линии предыдущего этапа, превращая плоский квадрат в куб, плавающий в пространстве.
  • Нанесение тона на стороны куба и под ним улучшит его внешний вид до парящего в космосе куба.

Учимся рисовать перспективный куб?

Рисование куба в перспективе — простой и эффективный способ создать иллюзию трехмерных фигур на плоском листе бумаги.Научившись рисовать основные формы и формы в перспективе, вы сможете рисовать более сложные формы. Если вы испытываете трудности с рисованием удачных рисунков в перспективе, прочтите мой пост: Почему перспективу сложно учить?

Чтобы нарисовать куб в перспективе, самый простой способ рисования в перспективе от руки — это нарисовать обычный плоский квадрат.

При рисовании в перспективе рекомендуется использовать слабо прорисованные линии.Кроме того, используйте прозрачную линейку и доску для рисования, которые помогут вам в рисовании.

Чтобы начать рисовать в одноточечной перспективе, сначала нарисуйте горизонтальную линию на листе A4. Я советую вам размещать бумагу горизонтально в альбомном формате, что позволит вам создать более удачное изображение.

Проведите линию горизонта по центру страницы, но не точно по центру.

Четыре примера: если линия горизонта проведена в верхней половине страницы, фигуры появятся над вами.Если линия горизонта проведена ниже центра страницы или в центральной нижней половине страницы, фигуры истории появятся под наблюдающим человеком.

Затем вам нужно будет установить точку схода в любом месте страницы, но я предлагаю вам нарисовать ее в верхней половине листа бумаги для этого рисунка. Нарисуйте произвольно отметку неисправности вверху страницы.

Точка схода имеет решающее значение, поскольку все линии, которые вы рисуете на странице, будут встречаться и сходиться в этой центральной точке.

Как только точка схода будет нарисована, вы будете готовы начать рисование в перспективе.

Как нарисовать куб в двухточечной перспективе?

Двухточечная линейная перспектива может добавить другое качество вашему трехмерному рисунку, придав ему глубину, пространство и визуальный интерес. Чтобы создать простой трехмерный куб, используя двухточечную перспективу.

Первый шаг очень похож на рисование с использованием одноточечной перспективы в том, что вам нужно будет нарисовать и установить линию горизонта.По сути, это точка на рисунке, где небо встречается с землей.

Далее, поскольку это рисунок в двухточечной перспективе, мы нарисуем две точки на линии горизонта. Тем не менее, точки схода могут быть отмечены в любом месте линии, но не отмечайте их слишком близко друг к другу, так как это значительно усложнит рисование на более позднем этапе.

На простейшем примере куба первый этап — нарисовать угол куба. Затем проведите линию от каждого конца угла до точки схода линии горизонта.Затем повторите тот же процесс на противоположной стороне угла, с двумя линиями на каждом конце, проведенными от точки схода.

Следующий этап — провести две вертикальные линии, обозначающие концы куба. Если вы рисуете слабыми линиями, вы должны увидеть в космосе то, что выглядит как сплошной куб. Однако в этом рисунке можно пойти дальше.

Важно провести дополнительные линии, представляющие дальнюю сторону куба. Это позволяет показать обратную сторону куба.

Система рисования с использованием двухточечной перспективы может быть расширена путем рисования кубов с нескольких точек обзора. Например, чтобы нарисовать куб внизу, линия горизонта повторяет тот же процесс. Однако нарисуйте край куба под линией горизонта и следуйте точно такому же процессу.

На чертеже куба ниже линии горизонта будет открыта верхняя часть куба, что добавит к вашему чертежу другое измерение.

Чтобы нарисовать сплошной куб над линией горизонта, вам снова нужно будет выполнить тот же процесс рисования в верхнем углу куба над линией горизонта.Научиться рисовать куб с разных точек зрения — отличный способ научиться рисовать перспективу.

Снова вам нужно будет нарисовать две вертикальные линии, которые указывают дальние углы куба, и провести линии от концов этого угла, которые сходятся в точке схода. Этот рисунок обнажит нижнюю половину куба и обнажит нижнюю часть формы куба.

Я рекомендую вам попрактиковаться в рисовании куба над и под точками схода, поскольку это отличный способ развить ваше понимание точек зрения, касающихся живописной композиции.Рисование кубов над линиями горизонта увеличивает восприятие высоты в линейной перспективе, поскольку рисование ниже линии горизонта увеличивает ощущение глубины.

После того, как вы овладеете основами двухточечной перспективы, я рекомендую вам попробовать более продвинутый рисунок такой улицы, имеющей городской смысл. Щелкните здесь, чтобы прочитать мой пост: Как нарисовать городскую улицу шаг за шагом.

Каковы три типа перспективы?

Все три типа линейной перспективы используют линию горизонта и точки схода для создания изображений.

  • Одноточечная перспектива: одна точка схода
  • Двухточечная перспектива: две точки схода
  • Трехточечная перспектива: три точки схода

Как нарисовать трехмерную фигуру в трех точках Перспектива.

Три точки в виде линейной перспективы. Которая использует три точки схода. Рисунки с трехточечной перспективой обычно рисуют для изображения верхней или нижней части конструкции, такой как здание или город.

Для начала рисования. Нарисуйте линию горизонта в верхней части листа с двумя точками схода: одна справа и одна слева.

Третья точка должна быть отмечена внизу страницы. Далее нарисуйте отметку в центре страницы. Этот знак представляет собой угол куба. Затем нарисуйте слабую линию, которая соответствует точке схода в левой части страницы. Повторите этот процесс с точкой схода справа.

Отметьте точку на линии слева и справа.Повторите процесс и нарисуйте две слабые линии, которые сходятся в точках схода слева и справа. Это создаст прямоугольник в перспективе.

Прогресс нарисуйте три линии от углов каждой из ближайших точек на этом прямоугольнике. Их следует нарисовать так, чтобы они встречались с точкой схода внизу страницы.

Вернитесь к точкам схода вверху страницы. Нарисуйте линию, которая пересекает ближний угол куба в правой части страницы

Как нарисовать конус

Как уже неоднократно говорилось на страницах Drawingforall.net, изображение геометрических фигур — базовый навык для любого художника, поэтому здесь мы покажем вам , как нарисовать конус .

Научившись рисовать конус, вы сможете не только легче изображать предметы, близкие по форме к этой геометрической фигуре, но и попрактиковаться в рисовании теней.

Эту геометрическую фигуру нарисовать сложнее, чем шар, но с помощью довольно простых этапов, описанных ниже, вы можете легко и быстро научиться рисовать конус.

Шаг 1

Итак, прежде всего, изобразите горизонтальную линию, которая будет проходить через центр основания конуса.Затем из центра этой линии изобразите длинную вертикальную линию, которая будет центральной осью конуса. Очень важно понимать, что это всего лишь подготовительные этапы, а значит, все созданные здесь линии должны быть едва заметны.

Шаг 2

Теперь изобразите две линии, которые начинаются в верхней части вертикальной линии, идут по сторонам и соединяются с горизонтальной линией на равном расстоянии друг от друга. Учтите, что изображенная вами конструкция должна быть максимально пропорциональной и ровной.

Шаг 3

Этот этап будет немного сложнее. Очень плавными линиями изобразите основание конуса, которое выглядит как эллипс. Лицевая сторона, то есть видимая нам часть конуса, должна быть темнее той, которая скрыта от нашего взгляда. Чтобы проверить пропорциональность эскиза, посмотрите на него в зеркало.

Шаг 4

Теперь при помощи ластика избавляемся от всех ненужных структур, которые мы создали на первых этапах.Если вы видите, что конус выглядит недостаточно ровно, аккуратно подкорректируйте необходимые участки. Если все в порядке, то переходим к следующему этапу, где мы начнем рисовать тени.

Шаг 5

Как и в случае с шаром и кубом, тени необходимо наносить с учетом очертаний и формы конуса, чтобы эта геометрическая фигура выглядела трехмерной. Чтобы узнать, как правильно изображать тени, посетите статью о свете и тени на Drawingforall.сеть.

Итак, уважаемые читатели Drawingforall.net, урок о том, как нарисовать конус, готов. Убедитесь, что ваша работа похожа на то, что вы видите ниже. Если вы допустили какие-либо ошибки, исправьте их, вернувшись к тому месту, где была допущена ошибка.

Итак, если вы все сделали правильно, и ваш рисунок конуса выглядит отлично, то не торопитесь все бросать и заниматься другими делами. Чтобы уметь рисовать как настоящий художник, нужно много и часто практиковаться.Нарисуйте конус под разными углами и при разном освещении. Чтобы не столкнуться с трудностями при рисовании, можно купить гипсовый конус или сделать его из листа бумаги.

Моделирование 3D CAD в App Store

Любой может превратить свое вдохновение в трехмерное творение в uMake, получившем награду «Приложение года для iPad Pro».

Полнофункциональный и простой в использовании, он расширяет возможности как профессионалов в области САПР, так и новичков, а также привлекает учителей и студентов. Быстрый набросок или несколько примитивов — все, что нужно, чтобы приступить к моделированию идей в 3D.Получайте точные, полезные и вдохновляющие результаты, когда вы делаете наброски, редактируете, экспортируете, визуализируете, визуализируете и делитесь своими творениями, не выходя из своего iPhone или iPad.

Создаете ли вы 3D-модели для развлечения, учебы, работы или бизнеса, uMake обладает интуитивно понятными мощными функциями, которые расширяют и выражают ваши творческие способности.

uMake поможет вам реализовать свое видение в промышленном дизайне, дизайне продуктов, архитектуре, дизайне интерьеров, моде, графическом дизайне, UX-дизайне, изобразительном искусстве, дизайне сцен и театре, хобби и многом другом.Дизайнеры, художники, инженеры, студенты, преподаватели и производители открывают для себя уникальные способы творить и учиться в uMake.

ДРУЖЕСТВЕННЫЙ ПАЛЬЦ, ВЕЛИКОЛЕПНО С ЯБЛОЧНЫМ КАРАНДАШОМ

— Моделируйте кончиками пальцев или делайте наброски с помощью Apple Pencil

— Поддерживает чувствительность к нажатию Apple Pencil

— Рисуйте свободно, как на бумаге, с помощью плоскостей эскиза и инструментов привязки , размеры и многое другое

МОЩНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ, ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

— Создание плавных, точных векторных кривых и поверхностей NURBS

— Свободное рисование в 3D по вашему усмотрению или рисование точных размеров для профессиональных CAD

— Наслаждайтесь основной массой инструменты моделирования, включая вытягивание и вытягивание, выдавливание, выдавливание по траектории, вращение и массив

— Быстрое моделирование с помощью инструментов симметрии и зеркального отображения

— Сохраняйте организованность с помощью слоев и группировки геометрии

СОВМЕСТИМО С ВАШИМИ ЛЮБИМЫМИ ПРИЛОЖЕНИЯМИ ДЛЯ ДИЗАЙНА

— Перемещение проекты между вашими любимыми приложениями и программами для рисования, рисования, САПР и 3D-печати

— Экспорт в форматы IGES, STEP, OBJ и STL

— Импорт и пакетный импорт файлов SKP (SketchUp, 3D Warehouse), IGES, STEP, OBJ, STL и SVG

— Импорт справочных фотографий и изображений, таких как чертежи или планы этажей

— Использование uMake вместе со SketchUp, Procreate , Fusion 360, SolidWorks, Rhino3D, PTC OnShape, Concepts, Paper, Morpholio, Alias, Blender, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Catia, Solid Edge, Maya, 3DS Max, MeshMixer, Netfabb, Shapr3D, Affinity Designer, Affinity Photo, Inkscape и многое другое!

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ, РЕНДЕР И ОБМЕН, ПРЯМО ЗДЕСЬ В UMAKE

— Эксклюзивный встроенный механизм фотореалистичного рендеринга для красивых, быстрых результатов с простой настройкой

— Библиотека текстур, освещения и предустановок

— Представьте свой дизайн в реальный мир с дополненной реальностью (AR)

— Создавайте презентации и делитесь своими идеями прямо внутри uMake

МНОГИЕ СПОСОБЫ УЧИТЬСЯ И ИССЛЕДОВАТЬ

— 250+ готовых моделей для начала работы

— Видеоуроки в приложении и демонстрации каждого инструмента или настройки

— Бесплатные однодневные, 3-дневные или 7-дневные учебные пособия

— Обширная онлайн-база знаний

— Задавайте вопросы или предлагайте функции на наших дружественных форумах пользователей

AWARDS

— 2015 Приложение года для iPad Pro

— Лучшее из App Store 2015

— Выбор редакции

СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ

Мы будем рады услышать от вас! Если у вас есть вопросы, напишите нам по адресу hello @ umake. com

Следите за обновлениями в Instagram (@umake), Facebook (@ umake.xyz) и Twitter (@uMakeXYZ).

ПОДПИСКА

* Оплата будет снята с вашей учетной записи iTunes после подтверждения покупки.

* Ваша подписка будет автоматически продлена в конце периода подписки. Чтобы отказаться, вы должны отключить автоматическое продление как минимум за 24 часа до окончания текущего периода.

* Управляйте изменениями своей подписки в настройках учетной записи iTunes.

* Любая неиспользованная часть бесплатной пробной версии будет аннулирована при покупке подписки uMake.

УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

Для получения дополнительной информации посетите:

Политика конфиденциальности — http://www.umake.xyz/legal/privacy

Условия использования — http://www.umake.xyz/legal/ условия

Safdie Architects

Вопросы из интервью Уилла Джонса с Моше Сафди (июнь 2017 г.)

Зачем рисовать? Насколько важно для архитектора уметь делать наброски и каково значение набросков (методов физического проектирования) для архитектуры 21 -го -го века?

Как ваши наброски / рисунки вписываются в общий процесс проектирования и используются ли цифровые средства для продвижения дизайна? Если да, сочетаются ли они с эскизом или заменяют его?

Для меня создание эскизов является основным инструментом для развития концепций дизайна, а на более поздних этапах работы — разработки деталей и изучения конкретных проектных проблем в общей схеме.У меня есть два режима рисования. Один из них — широкоформатный, работающий по трассировке, иногда поверх базовых чертежей или планов участков, с использованием угля и раскрашивающих карандашей Othello, пастельных, растушеванных и растворимых по характеру. Я использую широкоформатные изображения в первую очередь на ранних этапах разработки дизайна. На планах и разрезах уголь можно стирать и перерисовывать снова и снова, так что он податлив и поддается развитию идеи на том же листе бумаги. Цвета подчеркивают элементы дизайна и его организацию.

Этой техникой я обязан Луи Кану, у которого я учился на раннем этапе своей карьеры. Использование Каном древесного угля в качестве жидкого средства на эмбриональной и даже более поздних стадиях замысла было заразительным.

Второй способ эволюции дизайна — это работа с моим альбомом для рисования 8,5 ‘x 11’, который всегда со мной, в который я могу погрузиться на работе, в самолетах, во время перевозки в автомобилях, даже в залах ожидания и залах ожидания. Режим рисования — перо с тушью, иногда с использованием пастели Отелло.Я последовательно и непрерывно работал над такими альбомами на протяжении последних 50 лет. Всего существует 183 полных блокнота, обычно по 100 страниц в каждой. Поскольку я постоянно работаю над тремя или четырьмя проектами одновременно, альбомы представляют собой смесь исследований проектов на разных этапах.

Чертежи, выполненные тушью, принципиально отличаются от рисунков, выполненных углем, но они наиболее эффективны при продумывании секций здания, деталей конструкции и трехмерных пространств. Я часто переключаюсь с разреза плана на трехмерную аксонометрию или перспективу, делаю это свободно и без каких-либо помощников.Я стараюсь комментировать рисунки мыслями и выводами. Часто я фотографирую их и отправляю в офис для доработки. В последние годы процесс проектирования обогатился постоянным обменом моими собственными эскизами, а также компьютерными исследованиями в 3D, которые параллельно выполняются командой в офисе. Поскольку я много путешествую, эскизы часто отправляются в офис, превращаются в трехмерные рисунки типа Rhino, возвращаются и снова и снова комментируются.Параллельно с этим мастерская начинает разрабатывать модели в различных масштабах, в зависимости от проекта, так что мы получаем полные, подробные модели здания с течением времени и пространства внутри него. Я не могу представить себе процесс проектирования без этой триангуляции.

Иногда усилия по проектированию переносятся на модели, когда мы вырезаем, вставляем, собираем и разбираем учебную модель, а затем возвращаемся в режим эскиза и трехмерного рисования.

Вы набрасываете полностью сформулированные идеи или делаете наброски многослойным / повторяющимся процессом?

Я делаю наброски на каждом этапе проекта: эмбриональные схемы на ранних этапах; разработали планы и разрезы, а также 3D-исследования и даже детали конструкции на этапе строительства проекта.

Как физическая природа набросков улучшает вашу дизайнерскую работу?

Физическая природа эскизов не улучшает дизайн. Это инструмент для создания дизайна. На более поздних этапах наброски используются для изучения всех аспектов дизайна, от пространственных до строительных деталей. В целом, на всех этапах проектирования, включая техническую детализацию, мне необходимы эскизы для обдумывания схематических, пространственных и технических аспектов здания.

Смогли бы вы работать без эскизов или других физических, нецифровых средств?

В последние годы, после десятилетий практики, я могу мыслить пространственно зданием, не прибегая к каким-либо физическим способам. Другими словами, плавая или бегая трусцой, я могу представить себе дизайн здания, изучить его в пространстве и развить идею дальше в своем уме. Однако в какой-то момент я должен записать это на бумаге. Это означает, что иногда ранние эскизы уже носят довольно проработанный характер, поскольку здание продумано абстрактно.

Поскольку в ранние годы работы архитектором я не мог этого сделать, я предполагаю, что это навык, который развивается так же, как глухой композитор может сочинять сложное музыкальное произведение, не слыша его физически. Однако в конечном итоге это должно быть записано в нотах на бумаге.

Как клиенты реагируют на ваши методы работы и взаимодействуют с вашими эскизами / чертежами / моделями?

Поскольку мой стиль работы заключается в том, чтобы делиться идеями с клиентами на раннем этапе проектирования, чтобы ускорить диалог и получить информацию, даже на начальных этапах, я без колебаний делюсь своими эскизами с клиентом. Я понимаю, что иногда это несколько абстрактные инструменты дизайна, подготовленные для репрезентативного характера, но я считаю, что, тем не менее, это эффективное средство передачи ранних дизайнерских идей.

Где вы рисуете?

Рисую дома, в офисе, в залах ожидания авиакомпаний и в самолетах; Я в основном рисую везде, потому что всегда ношу с собой коробку цветных карандашей, ручки и альбом для рисования.

Что произойдет с вашими эскизами, когда дизайн будет завершен?

Все мои альбомы и отдельные наброски на листовой бумаге собраны и заархивированы в Архиве Моше Сафди, который я пожертвовал и основал Университет Макгилла в Монреале.В последние годы мы отсканировали все альбомы и разделили хронологию каждого проекта, чтобы заинтересованные лица могли их изучить.

Как создать свою первую 3D-модель в SketchUp: знакомство с новичками | Блог о 3D-печати

Как создать свою первую 3D-модель в SketchUp: знакомство с новичками

by Fabian | 8 августа 2017 г.

SketchUp — это программа для трехмерного моделирования, предназначенная для создания геометрических трехмерных объектов, таких как архитектурные модели, масштабные модели, элементы дизайна интерьера и функциональные детали.Это программа, которая предлагает идеальное сочетание простоты и качества: SketchUp известен своим удобным интерфейсом и простой кривой обучения. Выполнив упражнения в этом руководстве для начинающих по SketchUp, вы узнаете основные советы и рекомендации по созданию собственных моделей в SketchUp. Итак, давайте начнем и изучим основы этого замечательного программного обеспечения для 3D-моделирования!

Это руководство от эксперта All3DP по SketchUp Мича Джуделага поможет вам понять основы этого мощного программного обеспечения для 3D-моделирования.Он покажет вам, как построить простой 3D-объект и как использовать основные команды и инструменты, чтобы воплотить ваши идеи в третьем измерении.

В этом руководстве вы изучите самые основы SketchUp, в том числе:

  • Как подготовить рабочее пространство и приступить к работе
  • Как нарисовать базовые 2D-формы (линии, прямоугольники, круги, дуги)
  • Как повернуть Из двухмерной формы в трехмерный объект
  • Как перемещать, толкать, тянуть, вырезать, вращать, масштабировать, копировать и удалять объекты

Готово, стойко, вперед!

Шаг 1. Загрузите программное обеспечение

Чтобы загрузить SketchUp, перейдите по адресу https: // www.sketchup.com/download, следуйте инструкциям и введите необходимую информацию.

SketchUp доступен как в бесплатной, так и в платной версии с дополнительными функциями SketchUp Pro. По сути, обе версии одинаковы, если говорить об основных командах и инструментах для моделирования.

SketchUp Free идеально подходит для начинающих, а SketchUp Pro — для опытных пользователей. Первый предоставляет все команды, которые вы можете использовать для 3D-моделирования, а второй предоставляет дополнительные функции, такие как печать в масштабе или экспорт / импорт в / из программного обеспечения САПР.

Шаг 2. Подготовка рабочего пространства

SketchUp позволяет выбрать рабочее пространство, которое вы хотите использовать, из окна, которое появляется при открытии приложения. В окне отображаются три вкладки: Learn , License и Template . На вкладке Template отображается список различных предустановок для выбора. Они зависят от типа модели, которую вы будете делать.

Предустановки / шаблоны различаются по фону и стилям краев, что влияет только на визуальный аспект вашей модели (т.е. цвет фона и толщина линий), тип модели (например, ландшафтный дизайн, интерьер и т. д.) и системы измерения (британская или метрическая). Я рекомендую вам изучить эти шаблоны, а пока давайте воспользуемся простым шаблоном — Meters .

Щелкните шаблон, а затем кнопку Начать использование SketchUp в нижней правой части окна. Я рекомендую вам установить флажок в левом нижнем углу с надписью Всегда показывать при запуске , так как это позволит вам выбирать любой шаблон каждый раз, когда вы открываете приложение.

Шаг 3. Просмотр наиболее важных инструментов

В SketchUp есть множество команд и инструментов, из которых вы можете выбирать. В вашем первом рабочем пространстве SketchUp вы увидите панели инструментов по умолчанию в верхней части экрана. Теперь нажмите View > Toolbars .

Появится окно со списком панелей инструментов. Для этого урока мы будем использовать большой набор инструментов . Эта панель инструментов содержит большинство инструментов, необходимых для построения 3D-модели.Проверьте большой набор инструментов . Я рекомендую вам снять отметку с других панелей инструментов, чтобы избежать путаницы.

Шаг 4. Оси

SketchUp использует оси Red , Green и Blue в рабочей области, как и в любом другом программном обеспечении 3D. Это позволяет вам рассматривать свою работу под разными углами.

Кроме того, в SketchUp есть функция привязки, которая помогает выровнять линии или модели по разным осям.

Теперь, когда у нас есть готовая панель инструментов и мы видим трехмерное пространство с тремя осями перед собой, давайте приступим к созданию наших первых 2D-форм.

Шаг 5. Базовое двухмерное рисование — линии, прямоугольники, окружности

Для начала нарисуем линий , прямоугольников и окружностей . Это основы наших (будущих) 3D-моделей.

Рисование линии:

1. Чтобы нарисовать линию, сначала щелкните символ Pencil на панели инструментов или просто нажмите L на клавиатуре
2. Щелкните в любом месте экрана, чтобы назначить первый точка
3.Перетащите мышь в желаемое место второй точки и нажмите
4. Чтобы указать длину (в данном случае я ввел 5), просто введите значение сразу после Шаг 2 и нажмите Введите

Как вы, наверное, уже сделали Как уже было замечено, вы можете выровнять любую линию по красной, зеленой или синей оси рабочего пространства.

Рисование прямоугольников / квадратов:

1. Чтобы нарисовать прямоугольник / квадрат, сначала щелкните значок Прямоугольник слева рядом с символом карандаша или просто нажмите R на клавиатуре
2.Щелкните в нужном месте, чтобы назначить первый угол прямоугольника / квадрата
3. Перетащите указатель мыши в нужное место для противоположного угла и щелкните

. Вы также можете ввести длину и ширину прямоугольника / квадрата: введите значения после Шаг 2 и нажмите Введите на клавиатуре. Эта часть немного сложна. Первое введенное вами значение соответствует длине / ширине по красной оси, а второе значение соответствует длине / ширине по зеленой оси.Введите следующие значения: 4, 4, Enter.

Рисование кругов:

1. Чтобы нарисовать круг , сначала щелкните значок под значком прямоугольника или просто нажмите C на клавиатуре
2. Щелкните нужную точку, чтобы назначить середину круга
3. Перетащите курсор в любое место на экране, чтобы создать круг, а затем нажмите
4. Чтобы указать радиус (т.е. радиус = 2), просто введите значение сразу после шага 2 и нажмите Enter

Шаг 6: Элементы управления перемещением

Давайте узнаем, как изменить наш вид с помощью основных инструментов перемещения Pan и Orbit .

Pan:

1. Чтобы использовать Pan , щелкните значок или просто нажмите H на клавиатуре
2. Щелкните, чтобы задать исходную точку, удерживайте кнопку мыши и просто перетащите. Это позволит вам перемещать вид

Орбита:

1. Чтобы использовать Орбита , щелкните значок на панели инструментов или просто нажмите O на клавиатуре
2. Щелкните в любом месте, удерживайте и перетащите, чтобы повернуть весь вид
3. Вы также можете использовать колесо мыши для Орбиты

Шаг 7: Безопасность — отменить и сохранить

Если вы допустили ошибку, просто нажмите Edit > Undo , и вы будет возвращен к вашему предыдущему шагу.Вы также можете нажать Alt + Backspace , чтобы добиться этого.

Чтобы не потерять прогресс, не забывайте время от времени сохранять файл. Для этого щелкните Файл > Сохранить или просто нажмите Ctrl + S на клавиатуре. Введите имя файла и выберите каталог, в котором вы хотите сохранить файл.

Шаг 8: Создание вашего первого 3D-объекта

Мы уже создали 2D-формы. Превратим их в 3D-объекты!

1.Сначала увеличьте масштаб одной из ваших 2D-фигур с помощью кнопки колеса мыши
2. Щелкните значок Push / Pull на панели инструментов или просто нажмите P на клавиатуре

3. Наведите указатель мыши на плоскость круга
4. Когда вы видите, что плоскость выделена (т.е. когда плоскость показывает на ней точечную текстуру), щелкните по ней и просто перетащите вверх. Щелкните левой кнопкой мыши еще раз, чтобы установить высоту вашего цилиндра, куба или кубоида.Или введите высоту после первого щелчка.

После этого вы увидите, что 2D-форма преобразована в 3D-объект. Поздравляю! Вы создали свой первый 3D-объект!

Шаг 9: Размерные инструменты

Этот инструмент позволяет вам проверить размеры вашей модели.

1. Чтобы использовать этот инструмент, просто щелкните значок Размер на панели инструментов
2. Далее: либо щелкните начальную точку, а затем конечную точку линии, которую вы хотите измерить.Или просто щелкните строку. Затем вы увидите длину вашей линии или объекта.

Вы также можете использовать этот инструмент Tape Measure Tool для более свободного измерения расстояний и инструмент Protractor Tool для проверки различных углов. Лучший способ научиться пользоваться этими инструментами — поиграться с ними. Вы можете увидеть результаты инструментов «Рулетка» и «Транспортир» в правом нижнем углу (см. Снимок экрана ниже).

Шаг 10: Перемещение и маневрирование объектов

Этот инструмент очень прост в использовании:

1.Сначала выберите объект , который вы хотите переместить. Сделайте это, щелкнув инструмент «Выбрать » и «нарисовав» сеть выделения вокруг вашего объекта
2. Щелкните инструмент Перемещение или просто нажмите M на клавиатуре
3. Щелкните выбранный объект и перетащите его. Просто щелкните еще раз, когда дойдете до нужного места.

Шаг 11: Создание копий вашего объекта

1. Чтобы создать копию вашего объекта, выберите его снова (как показано выше)
2.Нажмите Ctrl на клавиатуре, чтобы создать копию модели
3. Щелкните левой кнопкой мыши еще раз, чтобы поместить скопированную модель в желаемое место

Шаг 12: Инструмент стирания

Этот инструмент работает как простой ластик : стирает созданные вами линии или плоскости.

1. Сначала щелкните инструмент Eraser на панели инструментов
2. Когда появится значок ластика, щелкните линии, которые вы хотите стереть
(вы также можете выбрать линию с помощью инструмента Select и затем нажать кнопку удаления)

Шаг 13: Текст

Инструмент 2D-текста позволяет вычислять базовые площади плоскостей и размещать надписи. На рисунке ниже он использовался для обозначения объекта как «куб». Стрелка указывает, какой объект был помечен.

Инструмент 3D-текст фактически создает текст как 3D-объект, который является частью вашего дизайна. Как всегда, имеет смысл просто поиграть с этими двумя инструментами.

Шаг 14: Базовая резка

Этот инструмент позволяет вырезать или удалять часть вашей модели. Чтобы показать вам, как пользоваться этим инструментом, мы использовали цилиндр.

1.Щелкните инструмент Pencil на панели инструментов, чтобы нарисовать линию (мы использовали этот инструмент в начале урока)
2. В этом уроке нарисуйте линию по трем точкам поверхности цилиндра. Отметьте первую в любой точке на краю верхней поверхности цилиндра. Во-вторых, сделайте точку в центре, а в-третьих, сделайте точку, которая выровнена по красной оси

3. Щелкните инструмент Push / Pull на панели инструментов
4. Щелкните одну половину верхней поверхности цилиндр и нажмите на него вниз, чтобы создать разрез, и щелкните, чтобы завершить.

Какой красивый, чистый разрез! Поиграйте с этим инструментом еще немного, чтобы открыть для себя все его функции.

Шаг 15: Рисование дуги

Помимо линий, давайте попробуем рисовать с помощью инструмента Arc . Он позволяет рисовать кривую. Выбрав инструмент, нажмите на одну из угловых точек куба. Затем щелкните где-нибудь на одной из его верхних осей и нарисуйте дугу. Звучит сложно? Это легко, если вы попробуете!

После построения дуги используйте инструмент Pull / Push , чтобы отрезать эту часть.

Шаг 16: Масштабирование и растяжение

Этот инструмент позволяет вам настроить вашу модель соответственно или в желаемом масштабе.

Чтобы использовать этот инструмент, просто сначала выберите свою модель и щелкните инструмент Scale справа или нажмите S на клавиатуре. Это покажет вам различные точки масштабирования, которые вы можете использовать. Вы можете масштабировать и растягивать объект, нажимая на появившиеся зеленые точки.

Если вы хотите масштабировать нашу модель вверх или вниз, сохраняя пропорции и пропорции нашего прямоугольного блока (это называется равномерным масштабированием), вам нужно щелкнуть по одной из 8 угловых точек прямоугольного блока.

Вы увидите значение вашего масштабирования в правом нижнем углу окна. Значение 0,50 означает, что вы уменьшите масштаб модели до 50%.

Шаг 17: Поворот

Эта функция очень полезна при возникновении проблем с ориентацией. Это когда ваша модель смотрит в противоположном / неправильном направлении.

1. Сначала выберите модель, которую вы хотите повернуть, и выберите инструмент Повернуть или нажмите Q на клавиатуре
2. Щелкните в центре верхней поверхности прямоугольного блока, чтобы установить ось. Вытяните курсор к зеленой или красной оси, чтобы выбрать базовую линию поворота.
3. Поверните модель в желаемом направлении или просто введите значение угла. В данном случае мы ввели 30 °

Теперь вы знаете 17 важных инструментов, чтобы начать работу! Пришло время создать вашу первую 3D-модель в SketchUp самостоятельно, и мы надеемся, что вам понравилось это руководство от эксперта All3DP по SketchUp Мича Джуделага.Если вы хотите быть в курсе всего, что связано с 3D-печатью, обязательно посетите веб-сайт All3DP здесь.

Вы уже создали 3D-модель в SketchUp и хотите сделать ее пригодной для 3D-печати? Это требует некоторых дополнительных шагов, которые вы изучите в в этом руководстве . Зная, как моделировать в SketchUp и как сделать свою 3D-модель для печати, вы сможете создать удивительный объект, такой как « Шарнирный куб » Курта Плагжа.

Вас больше интересует простое программное обеспечение для 3D-моделирования для создания органических объектов? Тогда вам могут пригодиться наши уроки SculptGL и Meshmixer .

Компьютер против руки в архитектурном чертеже: читатели ArchDaily отвечают

Компьютер против руки в архитектурном чертеже: читатели ArchDaily отвечают

Проекты для собора Труро, 1878 Художник: Уильям Берджес. Изображение любезно предоставлено Музеем Виктории и Альберта, Лондон ShareShare
  • Facebook

  • Twitter

  • Pinterest

  • Whatsapp

  • https://mail.ru www.archdaily.com/627654/the-computer-vs-the-hand-in-architectural-drawing-archdaily-readers-respond

    В мире архитектуры постоянно возникает несколько постоянных споров: проблемы Быть женщиной в области архитектуры — одно из них, например; проблемы культуры долгих часов и тяжелой работы — другое. Но один из самых стойких аргументов в архитектуре, особенно в академической сфере, — это битва между рисованием от руки и компьютерным дизайном.У обеих школ есть свои знаменитые сторонники: например, Майкл Грейвс был известен как огромный талант в обращении с карандашом и бумагой и защищал рисунок в статьях для New York Times, среди прочего. Патрик Шумахер, с другой стороны, известен своей приверженностью возможностям компьютера.

    Чтобы продолжить эту горячую беседу, две недели назад мы обратились к нашим читателям, чтобы поделиться своими мыслями по этой теме в попытке получить широкий спектр мнений от архитекторов из всех слоев общества.Прочтите несколько лучших отзывов после перерыва.

    Какова роль рисования в современной архитектуре?

    Одна из самых удивительных вещей, которые мы обнаружили, читая комментарии наших читателей, заключалась в том, что, несмотря на часто острый характер этого обсуждения, среди наших читателей наблюдался удивительный уровень согласия. Казалось, что почти все верили, что САПР и рисование от руки могут прекрасно сосуществовать, поскольку большинство, похоже, считали, что эскизы были идеальным инструментом для формирования идей, а программное обеспечение для проектирования больше соответствовало точности и ясности, которые требуются на более поздних этапах проекта.Однако стоит отметить, что почти никто из тех, кто выразил это мнение, не касался темы рисованных технических чертежей, что, возможно, приводит нас к выводу, что когда дело доходит до технических чертежей, компьютер действительно победил.

    Но, конечно, роль рисунка в формулировании идей — не единственная тема для обсуждения. Что касается более тонких моментов, вот что должны были сказать наши читатели.

    Майкл Грейвс был стойким защитником важности рисунка. Вот его дизайн для Денверской библиотеки.Изображение любезно предоставлено Michael Graves & Associates, фото: Кен Эк

    Споры о «рисовании от руки против компьютеров» вводят в заблуждение; на самом деле, и компьютерное программное обеспечение, и техники рисования от руки следует рассматривать как большие собрания отдельных инструментов:

    Я удивлен, что после всех этих лет, сравнение рисования от руки и компьютера все еще обсуждается. Не потому, что я за одного и против другого, но из-за того, что к настоящему времени мы все должны знать, что компьютер — это не просто монолитный инструмент, который выполняет одно действие, а платформа, на которой доступен разнообразный набор инструментов.Рисование с обработкой почти больше отличается от рисования с помощью САПР, чем от рисования на молескине. Фактически, можно утверждать, что разные методы рисования от руки также могут считаться отдельными инструментами — можно размазать пастелью или брызгами акварели на альбоме для рисования, чтобы уловить зарождающуюся мысль, но немыслимо сделать то же самое на наборе рисунков. строительные чертежи.

    Для решения правильных задач нужно выбрать правильный инструмент. Глупо использовать Bently AecoSim для захвата идеи, парящей в воздухе, так как глупо технически составлять типичную деталь кронштейна для вытяжного воздуховода на наборе строительных чертежей.Это косвенно. Формулировать вопрос как рисование от руки против компьютера, как будто это один инструмент против другого, а не, скажем, за и против использования миллионов доступных инструментов, неправильно начинать. [Ck]

    Даже в самых компьютерных областях архитектуры эскизы могут быть полезной отправной точкой для идей:

    Я основатель и креативный директор компании CGI, специализирующейся на визуализации архитектуры, и В каждом проекте, в котором мы участвуем, мы всегда начинаем с рисования эскизов от руки.

    Почему?

    Потому что это ранняя стадия, и мы вместе с нашими клиентами разрабатываем альтернативы, чтобы выяснить, какая из них работает лучше всего. Делая это с помощью набросков, мы быстро создаем различные альтернативы и определяем лучшие, экономя усилия, время и деньги для нас, но в основном для наших клиентов. [Пауло Арми]

    Крис Уилкинсон из Wilkinson Eyre — еще один архитектор, публично отстаивавший важность рисования. Вот его рисунок для благотворительного аукциона 10×10 «Артикль 25».Image © Chris Wilkinson Предоставлено статьей 25

    Важность рисования в образовании отличается от важности рисования на практике:

    Я думаю, что рисование в образовательной среде служит другой цели, чем рисование в рабочем офисе. Для меня предыдущее было о том, чтобы научиться видеть. В частности, первокурсники обычно очень просто «видят» здание; однако, как только им приходится воспроизводить то, что они видят вручную, они начинают понимать тонкости здания и его частей.Они видят глубину трехслойной кирпичной стены, «линии» оконной рамы или выступ, обеспечивающий глубину и тень. Наброски и рисование в первый год (наряду с построением физических моделей) предоставляют так много «ах-ха» моментов, что они должны быть обязательными.

    Для меня наброски в офисе используются, когда я сталкиваюсь с ограничениями программного обеспечения (или моими предполагаемыми ограничениями его). Я убираю след, когда мне нужно «отпустить веревку на прогулку». Наброски позволяют мне быстро переосмыслить вещи, просто чтобы посмотреть, стоит ли это делать на компьютере.[MarkM]

    Создание эскизов позволяет вам контролировать свой дизайн так, как этого не делают компьютерные программы …:

    Я считаю, что рисование от руки — надежный дополнительный инструмент к моему цифровому моделированию. Имея все, что сейчас могут делать компьютеры, легко увязнуть в возможностях любых инструментов, которые вы сейчас используете. Например, когда я был студентом, я сходил с ума от поверхностей двойной кривизны, когда использовал Rhino, и я становился довольно квадратным, когда использую Archicad или Revit.В конце концов, я научился сначала полагаться на свои собственные наброски, чтобы донести до себя мою идею. Таким образом, когда я делаю дизайн с помощью цифровых инструментов, я знаю, что идея была моей собственной. Кроме того, это позволяет мне лучше использовать другие цифровые инструменты в соответствии с моими потребностями. Оглядываясь назад, можно сказать, что рисование от руки помогло мне контролировать мои цифровые инструменты (вместо того, чтобы контролировать меня). [amanda]

    … Но многие компьютерные программы, созданные для использования архитекторами, кажутся плохо разработанными для обеспечения контроля, особенно по сравнению с программным обеспечением, разработанным для художников:

    Как архитектор и иллюстратор комиксов я заметьте кое-что: программное обеспечение для рисования, такое как Photoshop, Painter, SAI, было создано и улучшено, чтобы дать пользователю ощущение рисования на бумаге настоящими кистями.Эти программные пакеты предлагают больше свободы, а с созданием графических планшетов, таких как Wacom Cintiq, пользователь получает большую точность. В архитектуре все наоборот: программное обеспечение сложно использовать, и архитектор должен приспособить свою работу к машине. [nes]

    Многие считают, что способ работы определенного программного обеспечения может ограничить мышление архитектора и изменить конечный дизайн. Наброски часто рассматриваются как противоядие от этой проблемы. Image © Daniel Gillen

    Возможность рисовать также дает практические преимущества, которые могут помочь вам каждый день:

    Рисование от руки очаровывает клиентов, особенно если они смотрят, как вы рисуете.[Флавия Кинтанилья, через Facebook]

    Рисовать рукой можно в автобусе, в ванной, в парке на пикнике. Идеи выходят из головы проще рисованием от руки. [Пабло Да Нанджари Лопес, через Facebook]

    Компьютеры открывают возможности для талантливых дизайнеров, которые, к сожалению, не являются также талантливыми художниками:

    Хотя я полностью понимаю важность рисования от руки, что происходит с теми, кто не умеет рисовать ? Многие студенты бросают архитектуру, потому что не умеют хорошо рисовать.Нельзя судить о чьей-либо способности к дизайну на основе его навыков рисования / рисования. Изучение рисунков не отличается от изучения естественных наук и математики в школе. Я согласен с тем, что процесс проектирования должен начинаться с рисования от руки, но это не означает, что вы должны создавать чертежи презентации вручную. Компьютерные программы помогают таким людям, как я, выражать свои творческие способности. Люди, которые умеют рисовать, должны рисовать и делают наброски, но один не может быть лучше других. [vikram]

    Что произойдет, если вы не найдете баланс?

    В той или иной степени все, казалось, верили, что оба метода играют важную роль в создании архитектуры, и что труднее всего найти правильный баланс между ними.Но что произойдет, если вы не найдете этого баланса?

    В качестве последнего комментария мы оставим вам удивительную поучительную историю о том, что может произойти, если вы слишком много внимания уделяете одной технике, игнорируя другие:

    Я закончил магистратуру в 2008 году, выполнив все проекты и переуступка более 5 лет в ручную. В то время директор моей школы сказал мне, что я был первым, кто поступил так в этом университете. Не знаю, когда именно я решил поступить таким образом.У меня дома была доска для рисования, и я сжигал полуночное масло, погруженный в то, что он мог создать. Такая интимность, которую вы получаете с рисованием от руки — каждая линия, продуманная и продуманная, каждая отметка карандашом, тщательно обработанная чернилами, такая забота были приняты во внимание при создании этого искусства из-за страха перед любым недостатком или другой лучшей идеей и необходимости начинать заново. Это заставляет вас думать в третьем измерении, рассматривать каждую деталь выше, ниже и ниже каждой линии, блуждать в уме вокруг собственных идей, а не наблюдать, как они появляются перед вами с помощью нескольких щелчков мышью.

    Люди часто задавались вопросом, почему я не использовал САПР. Я знал, как это сделать, но никогда не знал. В рисованном от руки присущи такие романтические человеческие качества, что иначе просто не получить. Он втягивает вас в свою экзистенциальную концептуализацию и окружает в условиях окружающей среды. И люди были бы рады этому. Я наблюдал, как люди стояли перед моими рисунками и задерживались. Я знал, что это было не из-за качества моих дизайнов, а из-за того, как они были представлены. Люди восхищались этим, потому что они просто больше этого не видели.Люди были бы поражены тем, что нужно было просто перенести эти идеи на бумагу в той форме, в которой они были. Это было унизительно.

    Однако чувство потери и сожаления было всегда. Это знание того, что я не оказал себе никакой пользы, полностью отвернувшись от технологии, которая является абсолютной необходимостью в технологическом мире. Мои методы были старой школой. Мои методы были доисторическими, архаичными и даже бредовыми. Мои методы ни к чему не приведут. Для сокурсника это было пристрастием, но не сразу после того, как вы закончили, и вам нужно выйти и продать себя как дрожащий выпускник и рассказать миру, что вы никогда не использовали тот единственный инструмент, который им нужен.

    А потом наступает момент страха. Страх, что теперь ты на самом деле никуда не годишься. Страх, что через 5 лет ты никуда не годишься. И с тех пор, как у меня был этот момент, все мои 5 лет рисования от руки скатились в угол, и я даже ни разу не устроился на работу по профессии. [Tenzin Twenties]

    Как закрасить сферу? Пошаговое руководство

    Сфера — это круглая сплошная фигура, каждая точка на поверхности которой находится на одинаковом расстоянии от центра. Лучше всего выбрать сферу, чтобы научиться заливке карандашом.Здесь мы узнаем, как заштриховать сферу.

    Инструменты, использованные в учебнике

    Вы можете прочитать: Лучшие инструменты, которые использует художник, рисующий карандашом

    Как нарисовать сферу за 5 простых шагов?

    Мы собираемся нарисовать сферу за 5 простых шагов.

    Шаги затенения сферы —

    • Шаг 1; Нарисуйте контур сферы
    • Шаг 2: Выберите положение источника света
    • Шаг 3: Отметьте расположение тени и темной области
    • Шаг 4: Начните затенение
    • Шаг 5: При необходимости растушуйте затенение

    Давайте проделаем шаги один за другим, чтобы нарисовать сферу

    Шаг 1: Нарисуйте контур сферы

    Сначала необходимо нарисовать контур сферы.Контур сферы всегда будет кругом. Это интересно. Если вы посмотрите на сферу с любого направления, контур всегда будет кругом.

    Теперь вы можете нарисовать идеальный круг? Если не можешь, не волнуйся. Мы можем сделать это по-другому.

    Нарисуйте квадрат. Затем нарисуйте кривые во всех углах квадрата. Сотрите ненужные линии и уточните форму. Это все.

    Для рисования контуров можно использовать карандаш HB. Контур должен быть как можно более светлым, чтобы его можно было легко стереть при необходимости.

    Нарисованный круг не обязательно должен быть идеальным.

    Есть много простых способов рисовать круги. Мы можем обсудить их в другой день.

    Шаг 2: Выберите положение источника света

    Положение света определяет, как объект отражает свет и где будет тень. Разместим источник света в правом верхнем углу сферы. Это далеко (точка пересечения пунктирных линий)

    Грубое изображение сферы на виде 1

    Шаг 3: Отметьте расположение тени и темной области

    Обратите внимание, что область, отмеченная на сфере.Глубина тени уменьшается по мере удаления от нижней части сферы. А в самом низу границу сферы и тени невозможно определить.

    Две точки, где световые лучи встречаются со сферой, отмечены и соединены темным оттенком. Соединение не прямое.

    Это контурная линия. Мы наблюдаем за сферой из точки, которая немного выше передней части. Если бы мы видели сферу точно спереди, две точки встречи световых лучей были бы соединены прямой линией.

    Контурные линии делают изображение трехмерным.

    Шаг 4: Начать закрашивание

    Теперь мы можем заштриховать сферу, используя технику плавного затенения или штриховку . Постарайтесь следовать направлению контурных линий, чтобы сделать штриховку более реалистичной и иметь трехмерную перспективу сферы.


    Шаг 5: При необходимости растушуйте тени

    При необходимости растушуйте тени. Плавно растушуйте тени, используя растушевку .Я рекомендую вам использовать 3 растушевки для светлых, средних и темных оттенков.

    Вы заметили, что интенсивность отражения больше на изображении, то есть больше света отражается от поверхности.

    Если бы поверхность была темной, интенсивность отраженного света была бы очень низкой. И область, где падающий отраженный свет, была бы темнее.

    Сфера и источник света вверху

    А теперь нарисуем сферу с источником света наверху.Первый шаг — нарисовать контур сферы, а затем решить, где разместить источник света.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Для начинающих
  • Как рисовать
  • Карандаш
  • Поэтапно
  • Разное
  • Советы
  • Срисовка
  • Уроки
2025 © Все права защищены.