Машина будущего рисунок карандашом поэтапно: фото и видео
Не только девочки любят фантазировать, но и мальчики. Особенно, если это касается машинок. С раннего детства ребята собирают конструктор, играют в компьютерные игры и даже рисуют, представляя, как должна выглядеть машина их мечты. Но если одни — ограничиваются готовыми моделями известных марок, другие — придумывают эксклюзивный кузов, отличающийся от привычных автомобилей не только по цвету и форме, но и изгибам, длине. Машина будущего рисунок карандашом может сочетать в себе черты современного и ретро автомобиля, нотки новшества и даже необычные детали, позаимствованные от космического корабля или ракеты. Материал может быть металлическим, деревянным и даже стеклянным. Для любителей сладкого можно сделать машину из сладкого материала: ванильных мармеладок, зефира и даже шоколада.
Нарисовать автомобиль отталкиваясь от своей фантазии не просто, особенно детям. К примеру, если взрослым требуется немного времени, чтобы представить, как выглядит машина будущего.
Полезные рекомендации для родителей
Если ребёнок не склонен к творческому процессу, а любит играть и заниматься спортом, попробуйте привлечь внимание ребёнка занимательной презентацией, включающей в себя: вдохновляющую речь, фотографии и картинки. После, попросите чадо изобразить автомобиль будущего в его видение.
Предоставьте ребёнку все необходимые ему канцтовары. Это могут быть не только цветные карандаши и фломастеры, но и акварельные краски, гуашь. Малыш сам выберет для себя нужные предметы.
Не делайте из хобби привычного школьного урока. Дайте дочке или сыну столько времени, сколько ему необходимо. Это позволит выполнить работу неспешно, прорисовав все штрихи и линии, необходимые по мнению ребёнка.
Машина будущего — карандашом рисунок для детей, фото подборка
Примеры работ известных марок: Тойота, Ауди, Мерседес, BMW, Фольксваген, Чери, Лифан, можно увидеть на фото и картинках ниже. Они помогут визуально представить, как может выглядеть автомобиль, позаимствовать идею или задумку автора.
Машина будущего поэтапно — рисунок карандашом на видео
Автомобили будущего Toyota нарисовали дети: artemspec — LiveJournal
О чем бы вы ни мечтали в детстве, уверен, вы выражали свои мечты в рисунках. Это свойственно человеку — доступными, очень простыми способами выражать самое сокровенное — свою душу. Детские рисунки — это практически всегда свободный полет фантазии, фантастика, альтернативное настоящее, будущее. Глядя на рисунки детей, которые со временем займут наши рабочие места в механизме колеса истории, можно предположить, каким будет это самое будущее.
Не знаю, кому в компании Toyota пришла в голову такая мысль, но это факт — 13 лет назад в Японии появился конкурс «Автомобиль мечты». В самой компьютеризированной (по нашим представлениям) стране мира, детям предложили взять в руки карандаши и краски, чтобы визуализировать свои фантазии на тему автомобиля будущего на самой что ни на есть настоящей бумаге.
Чем проще идея — тем она круче. Это известно доподлинно. Конкурс стал популярен почти как в свое время тамагочи, и быстро пересек океан. В настоящий момент в нем участвует более 80 стран, включая Россию. У нас конкурс проводится всего второй год, но его популярность растет лавинообразно. В этом году на конкурс прислали свыше 7000 работ — в три раза больше, чем в прошлом году. Фотографии присылали по почте, приносили в дилерские центры Toyota по всей стране.
И вот передо мной — сорок работ финалистов. Три возрастные группы, от дошкольников до подростков. Три первых, три вторых, три третьих места в каждой категории, плюс по одному победителю в специальных номинациях — «Гений инженерной мысли», «Защита окружающей среды», «Приз зрительских симпатий».
Все работы очень хороши. По словам члена жюри Оскара Конюхова, принимавшего, вместе со своим легендарным отцом Федором, участие в отборе работ, выбрать победителей было непросто.
Отбор был строгим — над ним также трудились такие знатоки своего дела, как президент ООО «Тойота Мотор» Хидэнори Одзаки, иллюстратор Игорь Олейников, автожурналист Александр Пикуленко, завкафедрой «Дизайн Средств Транспорта» «строгановки» Никита Розанов и многие другие уважаемые люди, преуспевшие в создании общественно полезных креативных и творческих концепций.
Причем тут общественная польза? Очевидно, что автомобили будущего должны быть не просто транспортными средствами, уничтожающими природные ресурсы. Они должны нести пользу людям, и, по возможности, использовать возобновляемую энергию и поддающиеся переработке материалы.
Для детей были приготовлены и угощения, и развлечения.
При желании, детишки могли попробовать свои силы в различных востребованных профессиях — от кулинара до автомеханика, от полицейского до журналиста.
Хотя имена победителей и призеров уже были вывешены на сайте dreamcar.toyota.ru в начале марта, в зале ощущалось волнение, предвкушение, радость. Совсем не было разочарования — ни у детей, ни у их родителей.
Я не буду отнимать ваше время, цитируя всех уважаемых членов жюри, но мне очень понравились слова Сан Саныча Пикуленко: «Был такой мальчик Саша. Мечтал, рисовал. Потом мальчик он вырос, и даже отрастил бороду, как у Бармалея.
Что добавить к этому? Даже если ваш ребенок сегодня не планирует становиться автодизайнером, то помочь ему мечтать о более светлом, чистом и безопасном будущем — значит, увеличить вероятность его наступления.
Подробнее с работами финалистов конкурса «Автомобиль мечты» вы можете ознакомиться на сайте: dreamcar.toyota.ru
А теперь — еще немного фотографий:
Президент ООО «Тойота Мотор» Хидэнори Одзаки
Никита Розанов
Игорь Олейников — автор великолепных книжных и мультипликационых иллюстраций. Помните «Тайну третьей планеты?»
Чтение стиха
Автоэксперт Александр Пикуленко
Журналист Анна Килимник
Оскар Конюхов
Татьяна Халявская, начальник департамента маркетинговых коммуникаций и связей с общественностью ООО «Тойота Мотор»
Призеры конкурса
Праздничный торт пришелся по вкусу всем
Текст и фото: Артем Ачкасов
Нарисовать машину будущего карандашом поэтапно.
«Автомобиль будущего»
Итак, сейчас расскажу и покажу Тебе всё, что знаю о том, как нарисовать машину карандашом поэтапно!
Схема 1
Эта схема подойдет для самых маленьких. Начинаем рисовать с колес. Старайся, чтобы они были более-менее одинаковыми.
Теперь соедини колеса горизонтальной линией. Но какая же машина без фар? Это обязательный элемент, о котором не стоит забывать. Предлагаю изобразить фары в виде двух овалов, как показано на рисунке ниже.
Добавь полукруг выше колес. Соедини его с фарами машины.
Но как управлять этим автомобилем? Руль просто необходим! Две параллельные линии, овал – и он готов. В общем, готова теперь и вся машина! Хорошенько раскрась её – и можешь отправляться в путь! =)
Есть другие схемы, которые объясняют, как рисовать машину шаг за шагом. Возможно, они немного сложнее, но я уверен, что Ты непременно справишься с ними. Попробуй!
Схема 2
Рисуя автомобиль на бумаге, определи те детали, без которых просто нельзя обойтись. Это кузов, кабина, колеса, бампер, фары, руль, двери.
Схема 3
О, а не хочешь попробовать нарисовать гоночную машину? У меня есть легкая и понятная схема, но автомобиль получается просто удивительным.
Схема 4
Вот еще несколько схем, которые подскажут Тебе, как красиво нарисовать машину.
Схема 5
Рисуем кабриолет простым карандашом.
Как нарисовать грузовой автомобиль поэтапно.
С раннего детства мальчики не равнодушны к машинкам. Поэтому не только играют в них и собирают кузов из конструктора, но и изображают на листе бумаги. Творческий потенциал в рисовании проявляется в воспроизведении современных и раритетных машин известных марок, военной сухопутной техники и даже автомобилей будущего. Последний пункт особенно интересен своей задумкой из-за того, что ребенку помимо срисовки предлагается не много пофантазировать, представив, как на его взгляд должна выглядеть машина будущего на рисунке карандашом.
Если для взрослого человека нарисовать выдуманный автомобиль не проблема, то ребенку зачастую требуются небольшие подсказки, представленные в виде картинок. Поэтому в сегодняшней статье мы решили продемонстрировать варианты уже придуманных машин будущего, которые можно срисовать или взять за основу своего рисунка простым карандашом.
Чтобы вдохновить ребенка на рисование необычного и можно даже сказать сказочного рисунка, родителям необходимо придумать презентацию, включающую в себя интригующую речь и распечатанные картинки (фото). В качестве идеи можно использовать стиль преподавания учителей по рисованию или психологов, которые при желании могут рассказать даже .
Не нужно ограничивать ребенка в предметах, необходимых для рисования. Хорошо, если на столе будут находиться не только белые листы бумаги формата А4 и простой карандаш, но и фломастеры, акварель, гуашь и цветные карандаши. Такой подход не ограничит ребенка в действиях.
Не ограничивайте малыша по времени! Пусть уделит рисованию столько времени, сколько посчитает нужным.
Машина будущего — рисунок карандашом для детей, фото
Ниже в статье предложены картинки автомобилей, которые придумали взрослые, дети и даже известные марки, ежегодно пополняющие свои ряды новыми автомобилями. Среди них: BMW (бмв), Audi (ауди), Фольксваген, Лифан, Тойота, Ламборджини, Порш и т.д.
Машина будущего рисунок карандашом поэтапно
Рисовать — это легко! Видео
На видео можно посмотреть, как учатся рисовать дети.
Мировой конкурс Toyota “Нарисуй автомобиль мечты”. Так рождаются дизайнеры будущего.
Шубина Елизавета, 5 лет. “Моя машина приехала в Африку. Вот это у неё не цветочки, а пропеллеры. А ещё она у меня исполняет разные желания. Например, загадываешь, что хочешь драгоценный камень, и она его сделает. Эта машина умеет все. Она заряжается водой, поэтому я нарисовала её на воде.
Намаканова Полина, 11 лет. Моя машина похожа на русалку, большая и красивая. Плавает с помощью хвоста. Кормит морских существ.
Грачева Евгения, 14 лет. Эта машина с искусственным интеллектом создана для познания неизученного, обладающая экзоскелетом она способна проводить исследования в самых труднодоступных уголках и глубинах океана. Она способна перерабатывать углекислый газ и вырабатывать кислород, работать на солнечных батареях и перерабатывать ультрафиолет.
Соловьева Алена, 14 лет. Шаромобиль работает на солнечных батареях, у него нет руля. При движении пассажиры не двигаются, крутится только сам шар.
Егорова Елизавета, 4 года. Я люблю ездить с дедушкой на машине и хочу, чтобы колёса никогда не протыкались. Мой автомобиль Колесико на прочных колёсах, а ещё он может изготовить такие же.
Сайко Леонид, 10 лет. Мой автомобиль – уничтожитель небесных тел. Может ездить по дорогам и летать в космосе. Уничтожать метеориты и космический мусор.
Токарь Андрей, 11 лет. Концепция автомобиля Экодог максимальное сближение с природой. Двигатель питается солнечной энергией. Ходовая часть – ноги. Ему не нужны дороги.
Зайцев Виталий, 12 лет. Машина настоящего путешественника. Моя машина довезет меня куда мне нужно. С ней я спокоен.
Чернякова Дарья, 11 лет. Мой автомобиль экологически чистый, использует водород. При движении по суше работает плазмомет, а под водой водомет. Он покоряет стихии и экстремальные условия.
Жюри поседело в муках выбора.
Инструкция
Задумайтесь над тех фактом, что в течение всей истории автомобилестроения попытки заменить колеса на другие движители, во всяком случае на легковы
Рисунок на тему машина будущего
Далее предлагаем посмотреть фото транспорта будущего.
Электромобиль E-Vul с автопилотом.
Такси с солнечными батареями на крыше.
Транспортное средство Anul M, которое может летать и ездить.
С раннего детства мальчики не равнодушны к машинкам. Поэтому не только играют в них и собирают кузов из конструктора, но и изображают на листе бумаги. Творческий потенциал в рисовании проявляется в воспроизведении современных и раритетных машин известных марок, военной сухопутной техники и даже автомобилей будущего. Последний пункт особенно интересен своей задумкой из-за того, что ребенку помимо срисовки предлагается не много пофантазировать, представив, как на его взгляд должна выглядеть машина будущего на рисунке карандашом. К примеру, будет ли она зеркальной, стеклянной или вообще похожа на космический корабль на колесах.
Если для взрослого человека нарисовать выдуманный автомобиль не проблема, то ребенку зачастую требуются небольшие подсказки, представленные в виде картинок. Поэтому в сегодняшней статье мы решили продемонстрировать варианты уже придуманных машин будущего, которые можно срисовать или взять за основу своего рисунка простым карандашом.
Советы родителям
Чтобы вдохновить ребенка на рисование необычного и можно даже сказать сказочного рисунка, родителям необходимо придумать презентацию, включающую в себя интригующую речь и распечатанные картинки (фото). В качестве идеи можно использовать стиль преподавания учителей по рисованию или психологов, которые при желании могут рассказать даже сказку.
Не нужно ограничивать ребенка в предметах, необходимых для рисования. Хорошо, если на столе будут находиться не только белые листы бумаги формата А4 и простой карандаш, но и фломастеры, акварель, гуашь и цветные карандаши. Такой подход не ограничит ребенка в действиях.
Не ограничивайте малыша по времени! Пусть уделит рисованию столько времени, сколько посчитает нужным.
Машина будущего — рисунок карандашом для детей, фото
Ниже в статье предложены картинки автомобилей, которые придумали взрослые, дети и даже известные марки, ежегодно пополняющие свои ряды новыми автомобилями. Среди них: BMW (бмв), Audi (ауди), Фольксваген, Лифан, Тойота, Ламборджини, Порш и т.д.
Машина будущего рисунок карандашом поэтапно
Рисовать — это легко! Видео
На видео можно посмотреть, как учатся рисовать дети.
Морозова Марина Юрьевна
«Автомобиль будущего». Художественное творчество детей. Фотоотчёт
В рамках тематической недели по теме «Транспорт» мы решили провести конкурс детского рисунка «Автомобиль будущего или автомобиль моей мечты». Детям предложили подумать и представить, какие автомобили они хотели бы увидеть на улицах городов или управлять ими, когда они станут взрослыми. Дети должны были нарисовать автомобиль и составить небольшой описательный рассказ.
Рисунок и рассказ Лизы Л.: «Моя машина называется «Многомобиль 7-Я». Он хорошо подходит для большой семьи, в него может поместиться вся семья: мама, папа, три моих старших брата и я. Мой автомобиль не загрязняет атмосферу, он бережёт экологию: вместо выхлопных газов вырабатывается радуга, и это всех радует».
Рисунок и рассказ Анфисы Ш.: «Моя машина работает без бензина. Днем она работает от солнечного света, а ночью от света Луны, поэтому воздух не портится».
Рисунок и рассказ Никиты О.: «Мой автомобиль сделан из двух шаров. Внутри – кабина. Снаружи батареи. Они получают энергию из космоса. Автомобиль может катиться по любой поверхности – земле, воде или горам».
Рисунок и рассказ Марты Н.: «Моя машина без колёс – на воздушной подушке. Называется моя машина — «Фруктовая», потому, что заправляется ягодами и фруктами. Выхлопные газы безвредные и приятно пахнут. Управляет моей машиной робот, у него на груди навигатор с картой. Ещё у моей машины есть крылья, чтобы перелетать реку или яму. Стены у машины прозрачные».
Рисунок и рассказ Дениса А.: «Моя машина вездеход, вездеплав и везделёт. Она ездит по дороге, плавает в реке и летает в небе. Заправляют её мыльной водой, чтобы было не скучно – пускает разноцветные мыльные пузыри».
Все дети очень старались. Их автомобили были безвредными: кто — то
заправлял свою машину на АЗС не бензином, а цветами. У кого – то из выхлопной трубы выходили не вредные газы, а воздушные шары, цветы или радуга. Были автомобили, которым и вовсе не нужен бензин – они летали на воздушных шариках.
И это было приятно, ведь дети думали о том, чтобы окружающая нас среда не загрязнялась.
Эти рисунки будут представлены на конкурсе.
Вот такими прекрасными работами нас порадовали наши дети!
«Мы едем, едем, едем…» Фотоотчёт о художественном творчестве детей по теме «Транспорт. Правила дорожного движения» Предлагаю Вашему вниманию фото отчёт «Художественное творчество детей нашей группы по теме «Транспорт. Правила дорожного движения»».
Выставка «Зимняя сказка» (фотоотчёт) Каждый год, в Новогодний праздник, у нас в детском саду устраивается выставка «Зимняя сказка», на которой представлены творческие работы.
Как нарисовать летающую машину будущего карандашом поэтапно. Рисуем машинку поэтапно. Как нарисовать машину поэтапно карандашом: некоторые тонкости процесса
Многим детям нравится ведь это позволяет выразить свои мысли, фантазии. Также подобное занятие способствует творческому развитию. Иногда малыши хотят нарисовать любимого мультипликационного персонажа, игрушку, Но им бывает сложно понять, как это сделать. Мама может помочь ребенку в создании собственного шедевра, подсказывая все действия шаг за шагом на пути к поставленной цели.
Большинство мальчиков дошкольного возраста любят игрушечные автомобили, смотрят про них мультфильмы, собирают наклейки. Порой и девочки отличаются такими же предпочтениями. Потому можно рассмотреть, как нарисовать машину поэтапно ребенку. Конечно, у совсем маленьких рисунки будут проще, а вот ребятам постарше можно предложить более сложные идеи.
Как нарисовать машину ребенку 3-4 лет?
Совсем маленьким детям будет интересно изобразить даже самые простые автомобили.
Вариант 1
Легковая машина хорошо знакома малышам, потому отличной идеей будет нарисовать ее.
- Крохе следует предложить лист бумаги и простой карандаш. Он может самостоятельно изобразить прямоугольник, а сверху дорисовать трапецию.
- Далее внутри трапеции следует нарисовать окна. Внизу прямоугольника нужно изобразить два колеса. Впереди и сзади можно нарисовать фары и видимые части бамперов в виде маленьких квадратов.
- Теперь можно изобразить дверь. Для этого пусть малыш на прямоугольник нанесет пару вертикальных линий. В передней части окна можно под углом нарисовать небольшую полоску, которая будет похожа на кусочек руля. Пусть мама попросит кроху выделить дуги над колесами, чтобы картинка стала более выразительной.
- На завершающем этапе следует стереть всё лишнее с помощью ластика. Пусть кроха попробует сделать это сам, если что мама поможет.
Теперь картинка готова и при желании ее можно разукрасить карандашами или фломастерами. Малыш наверняка обрадуется тому, как легко нарисовать машину карандашом практически самостоятельно.
Вариант 2
Многим мальчикам нравятся грузовики. Подтверждением этому является то, что практически у всех ребят есть игрушечный самосвал или что-то подобное. Малыш будет рад попробовать нарисовать такую машину.
- Сначала ребенок должен нарисовать два прямоугольника разного размера, в левой нижней части каждого из которых должны быть полукруглые выемки.
- Под этими выемками надо изобразить маленькие круги.
- Далее полукруги следует продлить так, чтобы вокруг маленьких кругов получились окружности. Это будут колеса грузовика. Меньший прямоугольник сверху следует дорисовать так, чтобы было похоже на кабину и изобразить в ней окно. Далее наносят фары и части бамперов в соответствующие места большего и меньшего прямоугольников.
- Полученный грузовик ребенок может разукрасить на свое усмотрение.
Вот так малыш сможет освоить, как легко нарисовать грузовую машину. В дальнейшем он может делать это самостоятельно, без помощи мамы.
Как нарисовать машину с ребенком старше 5-7 лет
Если малыш уже освоил некоторые техники и с удовольствием готов знакомиться с более сложными способами, то можно предложить ему другие идеи.
Можно рассмотреть, как нарисовать по этапам машину-пикап
Такую картинку можно подарить папе или дедушке, а можно показывать друзьям и рассказать им, как нарисовать красивую машину.
С раннего детства мальчики не равнодушны к машинкам. Поэтому не только играют в них и собирают кузов из конструктора, но и изображают на листе бумаги. Творческий потенциал в рисовании проявляется в воспроизведении современных и раритетных машин известных марок, военной сухопутной техники и даже автомобилей будущего. Последний пункт особенно интересен своей задумкой из-за того, что ребенку помимо срисовки предлагается не много пофантазировать, представив, как на его взгляд должна выглядеть машина будущего на рисунке карандашом. К примеру, будет ли она зеркальной, стеклянной или вообще похожа на космический корабль на колесах.
Если для взрослого человека нарисовать выдуманный автомобиль не проблема, то ребенку зачастую требуются небольшие подсказки, представленные в виде картинок. Поэтому в сегодняшней статье мы решили продемонстрировать варианты уже придуманных машин будущего, которые можно срисовать или взять за основу своего рисунка простым карандашом.
Чтобы вдохновить ребенка на рисование необычного и можно даже сказать сказочного рисунка, родителям необходимо придумать презентацию, включающую в себя интригующую речь и распечатанные картинки (фото). В качестве идеи можно использовать стиль преподавания учителей по рисованию или психологов, которые при желании могут рассказать даже .
Не нужно ограничивать ребенка в предметах, необходимых для рисования. Хорошо, если на столе будут находиться не только белые листы бумаги формата А4 и простой карандаш, но и фломастеры, акварель, гуашь и цветные карандаши. Такой подход не ограничит ребенка в действиях.
Не ограничивайте малыша по времени! Пусть уделит рисованию столько времени, сколько посчитает нужным.
Машина будущего — рисунок карандашом для детей, фото
Ниже в статье предложены картинки автомобилей, которые придумали взрослые, дети и даже известные марки, ежегодно пополняющие свои ряды новыми автомобилями. Среди них: BMW (бмв), Audi (ауди), Фольксваген, Лифан, Тойота, Ламборджини, Порш и т.д.
Машина будущего рисунок карандашом поэтапно
Картинки транспорт будущего (62 фото) 🔥 Прикольные картинки и юмор
Далее предлагаем посмотреть фото транспорта будущего.
Электромобиль E-Vul с автопилотом.
Авто-карета.
Електро-такси.
Такси с солнечными батареями на крыше.
Volkswagen Optism.
Транспортное средство Anul M, которое может летать и ездить.
Электроцикл Tesla E-Max.
Трицикл с парапланом ParaMoto Trike.
Односкоросной велосипед Frii Bicycle.
Электрический велосипед.
Городской транспорт будущего Vieria.
Концепт мотоцикла Ducati.
Летающая яхта.
Гибридный велосипед «Beast».
Концепт-кар Jaguar Light.
Летающий транспорт.
Мини-авто для двоих.
Поезд будущего.
Уникальный автомобиль будущего.
Электро-вертолет.
Летающий аппарат.
Супер-кар будущего.
Летающее авто.
Летающий автомобиль.
Одноколесный мотоцикл.
Велосипед будущего.
Корабль в воздухе.
Общественный транспорт будущего.
Трамвай будущего.
Круглые машинки.
Мини-желтое авто.
Транспорт будущего.
Идеальный вертолет.
Скоростной поезд.
Супер авто.
Skytran.
Транспорт будущего.
Авто для одного.
Будущий транспорт.
тарелки в воздухе.
Стильные авто.
Суперплоский поезд.
Авто с крыльями.
Суперскорость.
Мини-машинки.
Стильные трамваи.
Чудо-транспорт.
Техника будущего.
Стильный автобус.
Супер-колеса.
Zoox.
Сверхсовременное авто.
Авто без колес.
Грузовик будущего.
Мини-машинки.
Самолет авто..
Самолет в круге.
Машина трансформер.
Движение по трассе.
Транспорт будущего.
Самолет трансформер.
Обтекаемая форма.
Удивительное чудо техники.
Мини-авто.
Метро в воздухе.
Авто-самолеты.
Мне нравится1Не нравитсяБудь человеком, проголосуй за пост!
Загрузка…
Цифровой и рисунок на бумаге
Кажется, все движется в сторону цифровых технологий — даже создание комиксов. Но готовы ли вы совершить прыжок?
Несмотря на то, что цифровые возможности огромны и очень заманчивы, я все же вижу преимущества в старом методе рисования на бумаге. Вот список плюсов и минусов, на мой взгляд.
Плюсы перехода на цифровые технологии:
Без сканирования.
Так как вы рисуете свои рисунки прямо на компьютере, сканирование и очистка исходных рисунков упрощается.
Возможности
Возможность перемещать и масштабировать НИЧЕГО, включая справочные изображения, эскизы и всплывающие подсказки, несомненно, является положительным моментом. С CINTIQ вы даже можете рисовать прямо на чувствительном к давлению экране (который также поворачивается для максимального контроля линии), и у вас все в одном месте.
Отменить
Я единственный, кто иногда ловит себя на поиске кнопки «отменить», когда рисую на бумаге? Конечно, так называемые «счастливые несчастные случаи», возникающие при работе с ручкой или кистью, тоже могут быть профи, но чаще всего вы заканчиваете обычными старыми несчастными случаями, а исправить их намного проще в цифровом виде. (и с лучшим результатом).
Скорость?
Кажется, что для некоторых художников возможности перехода на цифровые технологии также дают больше скорости и импульса их работе. Просто они быстрее добиваются хорошего результата. При эффективном использовании цифровые технологии экономят массу времени.
Минусы перехода на цифровые технологии:
Скорость?
По моему опыту, любая задача, которую я беру за компьютер, требует вдвое больше времени. Вы можете слишком сильно увеличивать масштаб и придиркивать детали. Вы работаете над устройством, на котором одновременно работают Facebook, Twitter и множество других вещей.Я считаю, что «ПК» означает «Центр прокрастинации». А скорость вашей работы зависит от скорости вашего компьютера, вашего программного обеспечения, размера вашего файла и множества других забавных факторов, которые вы мало контролируете.
Цена
Вы можете работать в цифровом формате, используя только компьютер и планшет Wacom. Но если вы действительно хотите пойти ва-банк со всеми преимуществами, которые может предложить Cintiq, будьте готовы бросить на стол почти две тысячи долларов. Ой! Вам лучше быть уверенным, что вы сможете вернуть эти деньги.Однако помните, что оборудование, которое вы используете для своего бизнеса, обычно подлежит налогообложению (в зависимости от того, где вы живете).
Обновления и поломки
Когда на листе бумаги когда-либо просили обновить или просили подключить шнур питания? Надежность оборудования и программного обеспечения немного пугает (по крайней мере, для меня), потому что эти вещи могут пойти не так без предупреждения.
Низкая мобильность
Это большая проблема для меня. Мне нравится сидеть с альбомом или поработать дома в течение дня.Если бы у меня была цифровая установка, она, скорее всего, была бы в моей студии и была бы слишком громоздкой, чтобы ее можно было куда-либо принести. Тем не менее, Wacom выпустила 13,3-дюймовый Cintiq, который действительно легкий и портативный — но вам все равно нужно подключить его к компьютеру, чтобы с ним работать.
Резервное копирование
Кусок доски Bristol не падает на вас внезапно и вам не придется восстанавливать часы работы. Если вы не пролили кофе на свое оригинальное произведение искусства, оно обычно переживает любой компьютер. И если вы отсканируете его, у вас также будет цифровая резервная копия, что намного безопаснее, чем иметь только один файл.
Нет оригинальных работ!
Нарисовав все это на компьютере, у вас нет оригиналов, которые можно было бы продавать на съездах, выставлять в местной библиотеке или что-то еще. Конечно, вы можете делать красивые распечатки, но это не то же самое, не так ли? Обратите внимание, что этот недостаток может быть полезным, поскольку вам не нужно место для хранения оригинального искусства! Вы можете поместить все это в свой Dropbox или на переносной жесткий диск.
Итак, какой вывод?
Учитывая цену, низкую мобильность и тот факт, что у меня нет времени на обучение, которое потребует переход на все цифровые технологии (по крайней мере, до того, как результат будет хоть сколько-нибудь близок к тому, что я могу производить ручкой и бумагой), я не Я не думаю, что скоро перейду на цифровые технологии. И мне не нравится полагаться на силу и технологии, чтобы создавать комиксы.
Что вы думаете, ребята? Есть ли какие-то плюсы или минусы, которые я пропустил? А что ВЫ используете для создания комиксов? Комментарий ниже!
Зарегистрируйтесь на мой БЕСПЛАТНЫЙ 7-дневный ускоренный курс по комиксам
Как нарисовать DeLorean DMC
Приветствую уважаемые артисты! Сегодня мы представляем вам новый урок рисования на , как нарисовать DeLorean DMC-12 . Как известно, это спортивный автомобиль, который производился в Северной Ирландии для американской автомобильной компании DeLorean Motor Company с 1981 по 1983 год.Как вы все знаете, этот автомобиль стал машиной времени в легендарном фильме «Назад в будущее».
Шаг 1
Сначала нарисуем основные очертания нашей машины. DeLorean, как и большинство автомобилей 80-х годов, состоит в основном из прямых линий. Итак, возьмите карандаши и начните рисовать контуры, как в нашем примере.
Шаг 2
Давайте добавим некоторые общие детали. Сначала нарисуйте прямоугольные фары и очертание решетки радиатора спереди.Затем нарисуйте линии окон и двери.
Шаг 3
А теперь перейдем к нижней части нашего DeLorean DMC-12. Используя полуовалы, нарисуйте колесные арки, а с помощью овалов нарисуйте колеса.
Шаг 4
Давайте начнем добавлять детали с передней части нашей машины. Прямыми линиями нарисуйте бампер, решетку радиатора и фары. В центре решетки радиатора нарисуем логотип.
Шаг 5
Добавьте больше деталей на лицевую сторону нашего DeLorean.Проведите линии решетки. Также нарисуйте противотуманные фары на бампере и указатель поворота сбоку.
Шаг 6
Давайте поднимемся наверх нашей красивой и необычной машины и нарисуем окна и зеркала. Нарисуйте маленькое окошко в центре окна сбоку.
Шаг 7
Продолжите урок рисования на , как нарисовать DeLorean DMC-12 . Здесь нарисуйте дверь, боковой спойлер и порог автомобиля.
Шаг 8
Нарисуйте колесные арки в виде полуовалов.Осторожно вытяните колеса и ободья внутрь колес. Нужно постараться нарисовать колеса как можно более гладкими.
Как мы уже говорили, DeLorean — очень необычная машина, но на нашем сайте огромное количество более привычных машин, таких как Ferrari и Mercedes. Не забудьте посетить эти и другие уроки из категории «Машины» и поделиться этими уроками рисования.
7 шагов машинного обучения. От выявления рака кожи до сортировки… | by Yufeng G
Обучение
Теперь мы переходим к тому, что часто считается основной частью машинного обучения — обучению .На этом этапе мы будем использовать наши данные для постепенного улучшения способности нашей модели предсказывать, является ли данный напиток вином или пивом.
В некотором смысле это похоже на то, как кто-то впервые учится водить машину. Сначала они не знают, как работают педали, ручки и переключатели и когда их следует использовать. Однако после долгой практики и исправления своих ошибок появляется лицензированный водитель. Более того, за год вождения они стали довольно искусными. Вождение и реакция на данные из реального мира адаптировали их навыки вождения, оттачивая навыки.
Мы сделаем это в гораздо меньших масштабах с нашими напитками. В частности, формула для прямой линии имеет вид y = m * x + b, где x — входные данные, m — наклон этой линии, b — точка пересечения с y, а y — значение линии в позиции Икс. Доступные нам значения для корректировки или «обучения» — это m и b. Другого способа повлиять на положение строки нет, поскольку единственными другими переменными являются x, наш ввод, и y, наш вывод.
В машинном обучении много м, поскольку может быть много функций.Набор этих m значений обычно формируется в матрицу, которую мы обозначим W для матрицы «весов». Аналогично для b мы объединяем их вместе и называем это смещениями.
Процесс обучения включает в себя инициализацию некоторых случайных значений для W и b и попытку предсказать результат с этими значениями. Как вы могли догадаться, это довольно плохо. Но мы можем сравнить прогнозы нашей модели с результатами, которые она должна произвести, и скорректировать значения в W и b так, чтобы у нас были более правильные прогнозы.
Затем этот процесс повторяется. Каждая итерация или цикл обновления весов и смещений называется одним обучающим «шагом».
Давайте посмотрим, что это означает в данном случае, более конкретно, для нашего набора данных. Когда мы впервые начинаем обучение, мы как будто проводим случайную линию через данные. Затем, по мере того, как прогрессирует каждый шаг обучения, линия шаг за шагом приближается к идеальному разделению вина и пива.
Советы по рисованию: имеет ли значение ТИП бумаги и карандашей?
Советы по рисованию: имеет ли значение ТИП бумаги и карандашей?
Опубликовано: 12 июля, 2012 в Советы по рисованию карандашомТеги: искусство, рисование, советы по рисованию, портреты карандашом
БУМАГА: Можно много сказать обо всех типах доступной бумаги для рисования, и я пробовал несколько видов.Основными типами, которые я пробовал на раннем этапе, были бумаги Strathmore и Canson MEDIUM для рисования зубов. Я ТАК перешел к использованию ТОЛЬКО «Strathmore’s Bristol Smooth 300 series», потому что это ТОЛСТАЯ бумага. «Зуб» нелегко разрушить, и вы можете получить ТЕМНЫЕ области черными как ночь (будущая запись в блоге, КАК). ИДЕАЛЬНО подходит для смешивания графита; он легко прощает и отлично стирает! К этому нужно немного привыкнуть, потому что он рисует легче, чем тонкая бумага, а это означает, что линии карандашей, как правило, кажутся светлее, чем вы, возможно, привыкли, поэтому сейчас я использую гораздо больше карандашей B и 2B.Бристоль выпускается как в ГЛАДКОМ, так и в ВЕЛЛУМ. Лично я предпочитаю ГЛАДКИЙ, потому что это более твердая поверхность. Вам просто нужно попробовать, чтобы по-настоящему понять разницу. Посмотреть или купить ЗДЕСЬ
КАРАНДАШИ: также перепробовали многие типы, но теперь буду использовать ТОЛЬКО карандаши Staedtler Lumograph (производства Германии). Они превосходны и дают «предсказуемые и последовательные» результаты. Я нахожу их вместе со всем остальным, что мне нужно, по адресу Blicks Art Supplies ! Всегда УБЕДИТЕСЬ, что ваш карандаш SHARP ! Есть много способов сделать его острым, очевидным из которых является электрическая точилка, которую я использую, но иногда я тонко настраиваю острие с помощью мелкой наждачной бумаги или протирая острием сбоку о клочок бумаги.
Еще мне нравятся «Карандаши для сцепления», также известные как «Держатели для грифелей». Я использую ОБЕИХ, но по разным причинам и конкретным частям рисунка.
(ТОЧИТЕЛЬ)
Преимущества использования карандашей Clutch Pencils состоят в том, что их вес и длина остаются неизменными, в отличие от карандашей, которые постоянно уменьшаются в размере и весе. Также дешевле покупать только графитовые стержни, чем целые карандаши. Staedtler производит как держатели, так и стержни. Есть широкий диапазон темных и светлых тонов, но я использую только средний диапазон.Я покупаю ЗДЕСЬ
Механические карандашиотлично подходят для определенных областей использования, когда вы не хотите постоянно затачивать и вам нужна тонкая линия. Я использую провода 0,5 мм (2B, B, HB и т. Д.), Но они также делают выводы 0,3 мм для еще более точного рисования!
С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ !!!
~ Рик
www.DrPencil.com
Нравится:
Нравится Загрузка …
Связанные
Будущее 3D-печати
Узел-трилистник, напечатанный на принтере CandyFab с разрешением почти 20 dpi Источник: Evil Mad Scientist Laboratories
Ваза, напечатанная на принтере Z Corp Spectrum Z510.
Лабиринт, напечатанный на принтере Desktop Factory
Серия блокирующих шестерен, напечатанная на принтере Z Corp ZPrinter 450
Архитектурная модель, напечатанная на принтере Z Corp ZPrinter 450
Представьте себе печать нового клапан для сломанного крана с водой или новая тарелка, когда ваш пятилетний ребенок роняет хорошую посуду. Представьте, что вас не ограничивают коммерческие размеры или конструкции труб, требующие отдельных частей, которые могут быть соединены вместе с помощью текущего коммерческого оборудования.Представьте себе индивидуальный подход к созданию каждого подарка, подаренного каждому другу или члену семьи, с включением текстов любимых песен, литературных цитат, внутренних шуток или фотографий. Этот мир еще не является реальностью, но он становится все ближе с каждым днем благодаря достижениям в области быстрого прототипирования и трехмерной печати.
Введение
Традиционные методы изготовления требуют больших усилий, затрат и времени. Специалистам часто приходится создавать индивидуальные формы, собирать несколько компонентов и конструировать элементы из нескольких частей.Процесс может включать в себя множество различных материалов, большое количество высококвалифицированных рабочих и несколько дорогостоящих испытаний, прежде чем будет наконец создан идеальный объект. Если вас интересует домашний принтер, найдите здесь лучший домашний принтер.
Быстрое прототипирование и трехмерная печать сокращают время и расходы на создание новых коммерческих и промышленных объектов. Вместо использования фабрики для создания образца для тестирования автономные принтеры создают элементы из трехмерных чертежей САПР.Эти предметы печатаются по одному слою за раз, что дает больше возможностей для творчества и контроля над окончательной формой, чем любой другой метод строительства. Печать также выполняется быстрее, сокращая время создания для большинства элементов с дней или недель до нескольких часов. Проверьте этот mspy обзоры.
История
Быстрое прототипирование — не новая технология. Профессор Герберт Фёлькер (тогда работал в Университете Рочестера, теперь в Корнельском университете) начал рассматривать способы получения результатов компьютерных разработок и их использования в некоторых автоматизированных инструментах машиниста, которые только начали появляться на фабриках в конце 1960-х годов.Его усилия привели к созданию первых реальных математических моделей и алгоритмов для описания трехмерных деталей. Его работа лежит в основе большинства используемых сегодня инструментов проектирования и делает возможным быстрое прототипирование.
На следующем этапе была задействована серия инструментов и машин, которые пытались автоматизировать создание объектов, вырезая твердую массу металла или другого материала на основе предварительно заданного трехмерного дизайна. Этот метод продолжал оставаться популярным (с неоднозначными результатами) в течение 1970-х и начала 1980-х годов.Затем в середине 80-х гг. Исследователь из Техасского университета Карл Декард пришел к идее печати объектов слой за слоем. Первые коммерческие машины для быстрого прототипирования с использованием этой техники наслоения были произведены в 1987 году компанией 3D Systems и представлены публике на выставке AUTOFACT в Детройте в ноябре того же года. Этот метод используется до сих пор, хотя был значительно усовершенствован.
Как работает трехмерная печать?
Базовая концепция всех трехмерных принтеров одинакова.Трехмерные чертежи САПР нарезаются на слои толщиной приблизительно от 0,09 до 0,25 миллиметра в зависимости от используемой машины. Каждый срез представляет один слой сконструированного объекта. В разных принтерах используются разные материалы и разные процессы связывания, но обычно в качестве основного материала используется порошок керамики, нейлона или даже металла, который объединяется в узор для слоя, который в настоящее время создается. После завершения слоя машина переходит к следующему слою, пока он не будет завершен.
Например, принтеры Z Corporation наносят полный слой композитного порошка, а затем используют струйный принтер для печати связующего вещества и любых цветных красителей на порошке. Порошок, обработанный связующим, затвердевает, остальная часть порошка остается рыхлой. В минуту печатается от двух до четырех слоев, а излишки порошка просто отваливаются и могут быть повторно использованы в следующем задании на печать.
Принтеры Desktop Factory используют несколько иной подход. Порошок наносится на валик, и галогенная лампа вытравливает узор в один слой на это покрытие.Когда слой готов, он скатывается в зону сборки, валик очищается, и процесс начинается снова для следующего слоя. Слои соединяются в зоне сборки с помощью тепла и давления.
Shapeways, услуга трехмерной печати по запросу, ориентированная больше на потребителей, чем на производителей, поддерживает несколько различных типов процессов печати. Некоторые из их деталей изготавливаются с использованием селективного лазерного спекания (также называемого SLS), процесса, аналогичного тому, который используется Z Corporation, но с использованием лазеров для сплавления порошков вместе, а не связующего, наносимого с помощью струйной технологии.Другие объекты создаются с использованием моделирования наплавленного осаждения (также называемого FDM), которое включает выдавливание материала через сопло на опорную структуру, которая позже удаляется или растворяется. Они также используют третий метод печати, называемый Objet. Objet — это проприетарный процесс; его подробности не являются общедоступными, но Shapeways раскрывает, что в нем используются лазеры и фотополимер.
Есть несколько других методов этого типа послойного быстрого прототипирования, и постоянно разрабатываются новые.
Независимо от физического процесса печати, трехмерная печать обычно начинается с чертежей САПР, которые разделены на слои, которые действуют как шаблоны для печати. В зависимости от используемого принтера или службы может существовать программное обеспечение, которое выполняет эту нарезку автоматически, или пользователь может нести ответственность за создание каждого слоя (вообще говоря, процесс автоматизирован в моделях более высокого уровня и выполняется вручную для принтеров с открытым исходным кодом или менее дорогих принтеров) .
Некоторые принтеры или услуги по запросу включают более удобные для пользователя интерфейсы проектирования, которые не требуют обширных знаний в области чертежных систем САПР или взаимодействия САПР.Это часто достигается путем ограничения элементов дизайна или ввода выбранных пользователем параметров в базовые проекты, созданные для них экспертами. Например, Shapeways создает свои Lightpoems с одним базовым дизайном, адаптированным для ввода текста каждым клиентом. Специализированные принтеры еще больше снижают планку, получая данные из внешних источников, таких как игровой мир или географические базы данных, требующие небольшого ввода от клиента, помимо простого определения желаемых данных (имя персонажа, координаты местоположения, выбор местоположения с предоставленной карты и т. д.).
Для разных пользователей с разным опытом могут быть доступны разные параметры. Например, все принтеры Z Corp включают программное обеспечение для создания моделей, программное обеспечение для нарезки существующих чертежей САПР на слои и программное обеспечение, которое позволяет медицинскому персоналу с небольшим компьютерным обучением преобразовывать трехмерные медицинские сканы в проекты для трехмерных моделей.
Состояние трехмерной печати сегодня
Трехмерная печать и быстрое прототипирование становятся все более заметными в последние несколько лет, поскольку новые материалы и процессы расширили возможности и снизили стоимость до такой степени, что предприятия и даже отдельные потребители теперь могут позволить себе создавать свои собственные трехмерные объекты.Существует даже трехмерный принтер с открытым исходным кодом, разработанный Карнеги-Меллоном, который можно собрать дома всего за 2400 долларов.
В некоторых отраслях трехмерная печать переходит от системы прототипирования к производственной системе. Например, находящийся в Великобритании проект Atkins Project изучает возможность использования трехмерных принтеров для изготовления легких аэродинамических деталей самолетов, которые невозможно изготовить более традиционными методами. Этот метод производства также имеет преимущество эффективного использования материалов; обрезки титана и других дорогих материалов, которые в противном случае были бы непригодны для использования при традиционных методах производства, можно повторно использовать при трехмерной печати.
Компании предлагают специализированные услуги печати на заказ, ориентированные на нишевых пользователей. Например, 3D Outlook Corporation предлагает трехмерные топографические карты, предназначенные для туристов, магнатов недвижимости, курортов и других. Несколько новых компаний печатают модели аватарок, предназначенные для различных онлайн-игр и виртуальных миров. Хотя больше не было, была даже служба, которая позволяла детям создавать и печатать свои собственные фигурки супергероев. Точно так же, в дополнение к загрузке индивидуального дизайна, Shapeways специализируется на индивидуальном дизайне памятных вещей для людей постарше; одним из их бестселлеров является «Лайтпоэма», стихотворение или другая цитата, напечатанная в цилиндре, окружающем светодиодную свечу.
Медицинские приложения 3-D печати также начинают появляться, хотя они все еще находятся на очень ранней стадии. Эти приложения удивительно разнообразны. Например, хирурги Медицинского центра Уолтера Рида начинают использовать трехмерные принтеры для создания практических моделей для сложных операций. Дизайн моделей основан на изображениях с компьютерной томографии и точно моделирует тела конкретных пациентов. Более общие модели используются для объяснения конкретных процедур пациентам, у которых могут возникнуть проблемы со следствием технического жаргона без наглядного пособия.Трехмерная печать даже начинает проникать в протезную промышленность. Больница Токийского университета недавно завершила небольшой тестовый проект по созданию искусственных костей с помощью трехмерной печати, а пластические хирурги используют трехмерные принтеры для создания масок лиц, требующих протезирования носа или ушей, чтобы пациентам не приходилось переносить гипсовые повязки. их лица.
Будущее трехмерной печати
Трехмерная печать в настоящее время развивается в нескольких направлениях, и все указывает на то, что она продолжит расширяться во многих областях в будущем.Некоторые из наиболее многообещающих областей включают медицинские приложения, замену нестандартных деталей и индивидуальные потребительские товары. По мере улучшения качества материалов и снижения затрат станут возможными другие приложения, которые мы даже не можем себе представить сегодня.
Возможно, самая большая область потенциального роста для трехмерной печати — это медицина. Как упоминалось выше, исследователи только начинают экспериментировать с идеей создания искусственных костей с помощью трехмерных принтеров, но этот процесс потенциально может быть использован для гораздо большего.Некоторые компании изучают возможность печати органических материалов; эти материалы могут быть использованы в гораздо более широком спектре операций и потенциально могут заменить гораздо больший выбор дефектных частей человека. Ожидайте расширения методов обучения, основанных на трехмерных печатных моделях сложных человеческих систем, больших усилий по более подробному объяснению хирургических операций или работы человеческого тела пациентам как подробных копий частей тела, которые станут более распространенными, а хирургические и хирургические операции будут более точными. диагностическое оборудование на основе дизайнов, которые можно распечатать, но не изготовить с использованием традиционных средств.
Безусловно, существует рынок индивидуальных сувениров, и трехмерная печать может вывести эту отрасль на новый уровень. Shapeways уже продает несколько базовых дизайнов индивидуальных сувениров с использованием персонализированного текста или фотографий, предоставленных клиентом. Дойдем ли мы до того времени, когда все наши личные вещи будут адаптированы к точным требованиям пользователя? Возможно, нет, но некоторые люди считают, что мы движемся в этом направлении. Может наступить время, когда для выбора новых столовых приборов нужно будет не выбирать выкройку в магазине, а проектировать его на компьютере и распечатывать полученные детали.Однажды мы сможем подобрать нужный уровень остроты для ребенка, начинающего пользоваться острыми ножами, создать индивидуальные эргономичные ручки, которые идеально подходят каждому человеку (возможно, с цветовой кодировкой для облегчения идентификации), или придать форму мискам для ложек, чтобы каждый глоток был идеальным. время.
Еще одна область роста в области трехмерной печати — производство запасных частей. Нужен новый винт для ноутбука? Новый механизм для ваших старинных напольных часов? Новый поршень для вашей машины? Вместо того, чтобы пытаться отследить деталь, оплатить доставку и неделями ждать ее прибытия, вы просто сможете распечатать ее и отправиться.Механики будут хранить спецификации для каждой детали каждого проданного автомобиля в базе данных и без труда распечатывать все, что им нужно. Хотя это позволит сэкономить время и деньги на любую деталь, это особенное благо для всех видов реставрационных работ, когда оригинальные детали чрезвычайно трудно найти или могут даже не существовать.
Еще одна интересная область — производство продуктов питания на заказ. Evil Mad Scientist Laboratories создали недорогие модели с низким разрешением, позволяющие печатать модели из обычного сахарного песка.Вскоре мы могли увидеть съедобные центральные элементы, персонализированные конфеты, новинки леденцов, специально предназначенные для сувенирных магазинов, прикрепленных к туристическим достопримечательностям, или шоколадные скульптуры, соперничающие с самыми сложными ледяными скульптурами. Неясно, как далеко мы могли бы зайти с печатной едой и выйдет ли она когда-нибудь из области новизны, но, безусловно, это область, на которую стоит обратить внимание в будущем.
Теперь вы можете загружать необходимое программное обеспечение для 3D-печати, такое как MeshLab, Meshmixer, или получать к нему удаленный доступ из любого места с помощью популярных виртуальных ПК из CloudDesktopOnline.com на базе одного из лучших провайдеров DaaS — Apps4Rent.com.
Интервью с тремя компаниями трехмерной печати
TFOT недавно взяла интервью у генерального директора Desktop Factory Кэти Льюис (CL), вице-президента по развитию бизнеса Z Corporation Скотта Хармона (SH) и генерального директора Shapeways Питера Веймарсхаузена (PW). ). У каждой компании несколько разный фокус, и все вместе они дают обзор индустрии трехмерной печати и быстрого прототипирования.
Q: Что с вашей точки зрения означает быстрое прототипирование или трехмерная печать?
A: (CL) Быстрое прототипирование и 3D-печать начинаются с концепции, которая становится всеохватывающим названием для технологии и отрасли — аддитивного производства.При аддитивном производстве у вас есть возможность создать форму, подгонку или функциональную модель из файла моделирования твердых объектов САПР, создание которого с использованием традиционных процессов заняло бы у вас несколько недель или месяцев и на многие тысячи долларов больше, чем при выбранном методе аддитивного производства. независимо от того, какой.
Каждая из этих технологий или подходов связана с построением объекта, формы или формы из файла САПР, слой за раз. Он не вычитает материал из блока дерева или пластика, с которым вы сталкиваетесь при ЧПУ или механической обработке, он добавляет расходные материалы или материал по мере необходимости и создает конечный объект слой за слоем.Это простое различие между сложением и вычитанием позволяет пользователю создавать любую геометрию по своему выбору — практически нет ограничений на то, что вы можете построить.
Аддитивное производство — одна из тех редких технологий, которым уже 20 лет, и она только начинает проявлять себя. Вначале модели были хрупкими и хрупкими, и их можно было использовать только для формования, но теперь с улучшенными пластиками, связующими и даже металлами вы можете создать очень прочную деталь для конечного использования. И когда вы начинаете рассматривать широкий спектр других материалов, которые в конечном итоге можно использовать, я считаю, что потенциал огромен, и новые приложения продолжают появляться.Это очень интересное время для аддитивного производства.
A: (SH) С нашей точки зрения быстрое прототипирование — это возможность создавать физические копии моделей САПР для использования в качестве прототипов в процессе проектирования без использования вторичных производственных процессов (таких как формы и отливки).
3D-печать — это как подсегмент быстрого прототипирования (обычно используется для описания менее дорогого оборудования для быстрого прототипирования), так и общий термин для создания реплик 3D-данных для приложений, выходящих за рамки прототипирования, например, с медицинскими моделями, архитектурными моделями и потребительскими Приложения.
A: (PW) Быстрое прототипирование — очень эффективный способ создания уникальных и индивидуальных моделей. Мы в Shapeways увлечены творчеством, и наше сообщество тоже. 3D-печать очень эффективна и позволяет создавать свои проекты каждому, независимо от производственных номеров. Это действительно делает производственные мощности доступными только для компаний, напрямую доступным для всех в Интернете.
В: Каковы практические применения быстрого прототипирования и трехмерной печати?
A: (CL) Аддитивное производство было благом для всех, кто занимается разработкой новых продуктов или производственной оснасткой.Вашу деталь или объект можно перевернуть за часы, а не за недели или месяцы, сэкономив при этом миллионы долларов. Можно с уверенностью сказать, что ни одно движущееся транспортное средство любого типа: вода, земля, воздух или космос не производится сегодня без использования аддитивного производства. И, конечно же, большая часть потребительской электроники, игрушек и т. Д.
Аддитивное производство также используется в элитных школах дизайна и инженерии для обучения студентов практической стороне их курса обучения. А с появлением таких недорогих технологий, как наша, учащиеся средних и старших классов также смогут изучать сложные принципы STEM (наука, технология, инженерия и математика).
В области медицины эти технологии начали использовать с моделей для обучения и в качестве хирургических руководств. Теперь, когда доступны металлы, мы начинаем видеть заменители бедер и суставов. Вот почему я прокомментировал неиспользованный потенциал, который ждет впереди.
Вы можете добавить в этот список наглядные пособия для производителей, архитектурные модели, слуховые аппараты, поскольку конечные продукты, даже произведения искусства, становятся все более распространенными, поскольку художник может протестировать свой дизайн, прежде чем использовать дорогие материалы, такие как камень или металл.Стоматологи начинают рассматривать аддитивное производство, чтобы сократить количество этапов и затрат, связанных с коронками и другими стоматологическими работами. Мы даже начинаем видеть напечатанные аватары из-за бешеной популярности онлайн-игр, и мы знаем о нескольких мастерах «сделай сам», сделай сам, которые используют преимущества аддитивного производства для персональной настройки. Этот список будет продолжать расти.
A: (SH) Чаще всего используется для создания физических моделей, которые позволяют промышленным дизайнерам и инженерам более быстро и эффективно разрабатывать проекты.Физические модели делают это разными потенциальными способами.
— Прототипы могут быть показаны покупателям, потребителям, продавцам, маркетологам и т. Д. Для получения обратной связи.
— Прототипы могут использоваться конструкторами и инженерами при проверке дизайна
— Прототипы могут использоваться для оценки формы и соответствия сложных сборок
— Прототипы могут использоваться для оценки функциональности компонента
3D-печать сейчас все шире используется для визуализации моделей в таких отраслях, как архитектура и медицина.Обычный человек гораздо лучше понимает физические модели, чем изображения на экране. Поэтому, когда архитекторы общаются с клиентами и советами по планированию, или врачи обсуждают с пациентами сложные операции, эти модели могут быть чрезвычайно ценными для обеспечения ясности всех ожиданий и понимания.
A: (PW) Позволяет производить ограниченные тиражи или уникальные предметы.
В: Какие существуют конструктивные ограничения?
A: (CL) Если вы разбираетесь в выборе правильного процесса и правильного материала для ваших целей, у вас будет несколько ограничений.Но я должен напомнить вам, что некоторые из этих вариантов очень дороги, поэтому необходимо провести небольшое исследование. Несколько вещей, которые вам нужно учитывать, — это мелкая детализация, обработка поверхности, толщина стенок и долговечность, поскольку в некоторых процессах получается красивый, но хрупкий объект, а некоторые из более надежных результатов могут быть не такими детализированными.
A: (SH) Ограничения по размеру: 8x8x10 для [Z Corp] 310 и 450, 10x15x8 для [Z Corp] 650.
Во всех случаях вы можете соединить части вместе, чтобы получить гораздо большие части по желанию.
Как правило, вы можете напечатать на 3D-принтере практически любую форму, которую только можете себе представить. Фактически вы можете печатать вещи, которые невозможно было бы изготовить другим способом. В нашей системе печатная продукция поддерживается рассыпчатым порошком, который затем перерабатывается. Строить или снимать опорные конструкции не нужно.
К сожалению, я не знаю, как определить минимальную толщину стен / элементов. Это очень зависит от множества факторов.
A: (PW) Фактически нет никаких конструктивных ограничений, кроме размера.На данный момент самый большой размер, который мы [Shapeways.com] можем произвести, составляет 14 ″ x16 ″ x16 ″
Q: Какие основные проблемы необходимо решить трехмерным принтерам?
A: (CL) Технология должна стать более удобной и надежной. Некоторые материалы требуют большой постобработки, которая требует времени и химикатов. Простота использования — это постоянный отказ, и как только вы начнете полагаться на возможности, время безотказной работы и надежность становятся все более важными. Стоимость слишком высока, но мы заметили некоторое движение в этом направлении за последние год или два, и когда мы [Desktop Factory] выйдем на рынок позже в этом году, будет совершенно новая ценовая категория.
A: (SH) Расширение диапазона 3D-данных, которые могут быть напечатаны на 3D-принтере, является важной возможностью. Упрощение использования машин. Дальнейшее снижение стоимости.
A: (PW) Более низкая цена, больше цветов, больше и другие материалы.
Q: Каким вы видите развитие отрасли в ближайшие пять лет?
A: (CL) Как я уже упоминал ранее, материалы и новые приложения будут продолжать развиваться по мере того, как люди будут больше знакомиться с возможностями, а производители получат часть вложений в материалы, которые они делают.Быстрое производство — один из видов аддитивного производства, но для деталей конечного использования — резко вырастет за этот период. Я надеюсь, что мы увидим несколько новых возможностей для создания хороших файлов моделирования твердых объектов, таких как недорогие сканеры и компьютерные программы, которые переводят изображения в файлы. Цены также несколько снизятся в этот период. Несомненно, мы увидим более широкое использование в медицине на более высоком уровне и более творческое использование в области DIY.
A: (SH) Две основные тенденции — это прямое цифровое производство и демократизация 3D-данных.Вместо создания прототипа существуют приложения, в которых 3D-печатная продукция может быть продана конечным потребителям для использования. Это называется прямым цифровым производством и существует сегодня как для потребительских, так и для промышленных приложений. Мы ожидаем этого расширения.
Демократизация 3D-данных означает растущее понимание и использование 3D-данных специалистами, не имеющими отношения к САПР. Видеоигры, такие как Spore, программное обеспечение, такое как Cosmic Blobs от Dassault или Google Sketch-Up, — все это точки входа в 3D-данные для типов, не относящихся к САПР.Мы считаем, что эти приложения будут быстро расти, что приведет к более широкому использованию 3D-принтеров.
A: (PW) Уникальное производство, основанное, в частности, на 3D-печати, позволит каждому получить персонализированные предметы. Например, приобретите именные чашки на день рождения вашего ребенка вместо того, чтобы покупать стандартные чашки в местных магазинах. Все больше и больше вещей будут изготавливаться специально под запросы покупателей, а не массово.
Q: Что такое «пирог в небе», приложения быстрого прототипирования и трехмерной печати в далеком будущем?
A: (CL) Я не знаю, насколько надуманным может быть время для этого, но я ежеквартально просматриваю патентные заявки на производство добавок, а также посещаю столько семинаров, сколько могу.Существует большой интерес и несколько недавних патентных заявок на использование аддитивного производства с биоматериалами. Эта способность, если ее усовершенствовать, может открыть новую эру в медицине. Мы могли видеть время, когда вы получали искусственную кость или замещающий орган с использованием этих технологий и этих специальных материалов.
С другой стороны, мы считаем, что однажды мы с вами будем печатать запасные части или игровые элементы дома одним щелчком мыши с помощью вашего личного 3D-принтера.Мы больше не будем полагаться на производственную цепочку создания стоимости, чтобы строить миллионы объектов в регионах с низкими затратами только для того, чтобы пересылать их по всему миру на склады, а затем в магазины, чтобы мы могли ездить за ними. Мы сможем использовать эту технологию, чтобы уменьшить наш углеродный след, и кто знает, мы можем даже увидеть отходы, используемые в качестве расходных материалов для принтера.
A: (SH) Большинство «внешних» приложений уже сегодня выполняется в небольших масштабах. Аватары из видеоигр теперь печатаются на 3D-принтере для таких игр, как Spore, Rockband и World of Warcraft.Компании используют 3D-печать для «печати» индивидуальных таблеток с различными дозировками различных веществ. Исследователи создают каркас из тканей с помощью 3D-принтеров, которые однажды могут привести к 3D-печати костных и других тканевых имплантатов клиентов. Вы можете печатать на 3D-принтере керамику, которую можно использовать для изготовления тарелок, керамики и архитектурных памятников. Есть множество других, которые все еще остаются конфиденциальными.
A: (PW) Зачем покупать детали массового производства, если вы можете покупать все, что соответствует вашим спецификациям? Подумайте о пластиковых стаканчиках, тарелках, ножах и вилках, запасных частях, ювелирных изделиях и т. Д.
19+ Инновации в машиностроении, которые помогли определить современную механику
Машиностроение — очень широкая дисциплина.Его широта частично объясняется необходимостью охватывать проектирование и производство практически всего в движущейся системе.
Это варьируется от мельчайших компонентов системы до готовой, иногда огромной машины в целом. На протяжении всей истории некоторые инновации определяли механику и современную машину, следующие изобретения являются яркими примерами.
СВЯЗАННЫЕ С: 35 ИЗОБРЕТЕНИЙ, ИЗМЕНИВШИХ МИР
Эти инженерные инновации варьируются от любых классических «простых машин» до сложных концепций, таких как полет.Этот список далеко не исчерпывающий и в произвольном порядке.
1. Aeolipile был ранней паровой реакционной турбиной
Источник: Gts-tg / Wikimedia CommonsAeolipile был первым в мире вращающимся паровым двигателем или, точнее говоря, паровой реакционной турбиной. Он был изобретен великим Героном Александрийским в году 1-го века нашей эры в году и подробно описан в своей книге Pneumatica .
Это относительно простое устройство работает, нагревая резервуар с водой внутри устройства для генерации пара.Затем пар проходит через одну из медных опор к вращающейся латунной сфере.
Как только пар достигает сферы, он выходит через одно из двух сопел на концах двух маленьких, направленных друг напротив друга рычагов. Выходящий пар создает тягу и заставляет шар вращаться.
Основной принцип прост, но настоящая гениальность устройства заключается в том, что только один из поддерживающих рычагов пропускает пар к сфере (через подшипник скольжения).
Это толкает шар против другой, «твердой», поддерживая руку, которая также имеет упорный подшипник.Сплошное плечо включает коническую точку, которая упирается в соответствующее углубление на поверхности сферы. Эта комбинация удерживает сферу на месте, пока она вращается.
2. Колесо и ось — мощная простая машина
Источник: Vikiçizer / Wikimedia CommonsВ машиностроении очень мало инноваций, которые оказали такое же влияние, как колесо и ось. Без них современный мир выглядел бы совсем иначе.
Колесо и ось — одна из шести простых машин, определенных в древности и расширенных в эпоху Возрождения.
Первые изображения колесных транспортных средств появляются на глиняном горшке Bronocice из Польши и датируются примерно 4000 до н.э. годом. На горшке четко изображена какая-то повозка с четырьмя колесами, установленными на двух осях.
Самое раннее фактическое свидетельство физической комбинации колесо-ось происходит из Словении и датируется примерно 3360-3030 годами до нашей эры.
Изобретение колеса и оси буквально изменило мир и было неизменной особенностью транспортных средств человека в течение последних 6000 лет, и, вероятно, так и останется в будущем.
3. Ветряные мельницы начали заменять рабочую силу
Модель «персидской» ветряной мельницы с вертикальным парусом, Источник: Saupreiß / Wikimedia CommonsВетряные мельницы — невероятно изобретательные устройства, которые могут преобразовывать энергию ветра в полезную механическую работу. Это достигается за счет использования больших «парусов», обычно сделанных из дерева, для передачи вращающей силы на главный вал. Это, в свою очередь, можно использовать для работы, например, для измельчения муки.
Персы были одними из первых людей, которые использовали силу ветра для работы, когда они начали строить первые ветряные мельницы в Иране и Афганистане примерно в 7 веке нашей эры.
Эти ранние ветряные мельницы состояли из парусов, расходящихся по вертикальной оси внутри здания, с двумя большими отверстиями для входа и выхода ветра, диаметрально противоположными друг другу. Мельницы использовались для прямого привода отдельных пар жерновов без использования шестерен.
Они были одним из первых средств, с помощью которых цивилизации смогли напрямую заменить людей машинами в качестве основного источника энергии.
Ветряные мельницы будут получать все большее распространение по всей Европе в средние века и оставались в общем использовании вплоть до 19 века.
Развитие паровой энергетики во время промышленной революции привело бы к окончательному упадку ветряных мельниц.
4. Шкивы упрощают подъем
Источник: GK Bloemsma / Wikimedia CommonsШкивы представляют собой одно или несколько колес на оси или валу, которые поддерживают движение и изменение направления троса или ремня (т. Е. обычно туго). Они передают мощность между валом и кабелем и обеспечивают механическое преимущество, которое идеально подходит для подъема тяжелых предметов.
Шкивы бывают различных типов:
— фиксированный шкив имеет ось, установленный на подшипниках, прикрепленных к опорной конструкции
— Подвижные блоки имеют оси смонтированы на подвижных блоков.
— Составные шкивы представляют собой смесь двух вышеперечисленных. Прекрасный пример — система блокировочных шкивов.
Шкив был определен великим Героном Александрийским как одна из шести основных простых машин. Сегодня шкивы являются неотъемлемой частью многих механических систем, включая ремни вентилятора, флагштоки и колодцы.
5. Одержимость человечества полетами уменьшила мир
Источник: Дэвид Чедвик / TwitterЗадолго до того, как родились братья Райт, люди пытались подняться в воздух. Одним из таких малоизвестных пионеров полетов был брат Эйлмер. Эйлмер был монахом из аббатства Малмсбери, Англия, который сделал раннюю попытку полета в 1010 годах нашей эры.
Отчет об этом событии можно найти в книге Уильяма Малмсбери XII века « Gesta Regum Anglorum ».
Говорят, что брат Эйлмер был вдохновлен легендой об Икаре, чтобы построить простой планер и попытаться летать. Его планер был построен из деревянного каркаса и полотна или пергамента.
Ему удалось взлететь с высоты около 18 метров над землей и пролететь около 200 метров, , прежде чем впоследствии запаниковать и разбиться, сломав обе ноги.
Эйлмер вернулся к чертежной доске и планировал следующий полет, но был остановлен приказом своего настоятеля от любых дальнейших попыток.
Желание брата Эйлмера летать, как и других последовавших за ним, от османского Хезарфена Ахмеда Челеби семнадцатого века до великого Леонардо да Винчи способствовало нашему пониманию полета и аэродинамики.
6. Сталь была предшественником многих более поздних чудес машиностроения.
Подвесной мост Клифтон, Бристоль, Великобритания, Источник: mattbuck / Wikimedia CommonsСталь, сплав железа и углерода, известна с железного века .Но большую часть этого времени качество производимой стали сильно варьировалось.
Первые доменные печи, способные производить полезную сталь, начали появляться в Китае примерно в 6 веке до нашей эры, г. и распространились в Европе в средние века. К 17 веку производство стали стало более или менее понятным, а к 19 веку методы производства и качество были значительно улучшены с развитием процесса Бессемера.
Первые металлурги поняли, что когда железо сильно нагревается, оно начинает поглощать углерод.Это, в свою очередь, снижает температуру плавления железа в целом и делает конечный продукт хрупким.
Вскоре они поняли, что им необходимо найти способ предотвратить высокое содержание углерода, чтобы изделия из железа были менее хрупкими.
Примерно в г. 1050 г. н.э. г. был разработан предшественник современного Бессемеровского процесса. Этот процесс обезуглероживает металл за счет многократной ковки под струей холодного воздуха.
Хотя этот процесс был гораздо менее эффективен, чем более поздняя разработка Бессемера, он стал важным шагом в развитии металлургии чугуна и стали.
Самая важная разработка была сделана самим Генри Бессемером в 1856 году. Он разработал способ продувки кислородом расплавленного чугуна для относительно дешевого и масштабного снижения содержания углерода, тем самым создав современную сталелитейную промышленность.
7. Парусные корабли открывают океаны
Источник: Порт Сан-Диего / FlickrСамое первое изображение парусного корабля датируется примерно 3300 до н.э. и встречается на египетской живописи. Эти ранние лодки имели квадратный парус и ряд весел.
Поскольку они были ограничены рекой Нил и зависели от ветра в узком канале, было жизненно важно сохранить весла для использования в периоды недостаточной скорости ветра.
Эта комбинация паруса и весла доминировала на ранних кораблях на протяжении веков, достигая высот технологических достижений с триерой классического периода.
Первые паруса, вероятно, были сделаны из шкур животных, но в додинастическом Египте они были заменены плетеными циновками из тростника и, в конечном итоге, тканью.
Позднее паруса, использовавшиеся в Европе, были сделаны из тканого льняного волокна, которое используется до сих пор, хотя в значительной степени оно было заменено хлопком.
Парусные корабли позволят исследовать моря на большие расстояния и откроют новые торговые пути. По сути, они сократят мир и позволят ранее отключенным странам обмениваться товарами и знаниями.
Они также позволили бы некоторым странам расширить свое влияние по всему миру и, в некоторых случаях, помочь в создании империи.
Торговля и империя дадут стимулы для дальнейшего развития корабельных технологий и машиностроения до наших дней.
8. Печатный станок для промышленных букмекерских контор
Источник: Patrice_Audet / PixabayПечатный станок был одним из самых важных изобретений в машиностроении и в истории человечества. Адаптация печатного станка Йоханнесом Гутенбергом была новаторской для своего времени и подготовила почву для огромных достижений в печати, достигнутых в эпоху Возрождения и промышленной революции.
Печать с подвижным шрифтом появилась за некоторое время до Гутенберга, особенно в Китае, но его устройство было первым, кто механизировал процесс массового нанесения текста и изображений на бумагу.
Пресс Гутенберга был создан по образцу древних винных прессов Средиземноморья и фактически был изготовлен из модифицированного винного пресса. Он также был разработан на существующих прессах средневекового периода.
Его печатный станок работал, катая чернила по заранее подготовленной рельефной поверхности подвижного текста, заключенного в деревянную рамку.Затем он был прижат к листу бумаги, чтобы создать копию.
Этот процесс был намного более эффективным, чем другие печатные машины того времени, не говоря уже о предыдущем процессе ручного копирования книг.
Печатная машина позволила бы выпускать книги быстрее и, что наиболее важно, дешевле, давая возможность все большему количеству людей покупать их. Это станет переломным моментом в истории человечества и инженерии.
9. Поршень является жизненно важным компонентом поршневых двигателей
Поршни в демонстрационном двигателе, Источник: 160SX / Wikimedia CommonsИзобретение поршня широко приписывают французскому физику Дени Папену в 1690 году нашей эры .Его дизайн парового поршневого двигателя был разработан более поздними изобретателями, такими как Томас Ньюкомен и Джеймс Ватт, в 18 веке .
Его изобретение, наряду с другими достижениями в технологии паровых двигателей, ознаменует «истинное» начало промышленной революции.
Поршни обычно находятся внутри цилиндра, который герметичен за счет использования поршневых колец. В современных двигателях поршень служит для передачи усилия от расширяющегося газа в цилиндре возвратно-поступательному движению на коленчатом валу.
Применительно к насосам этот процесс фактически обращен вспять.
Сегодня поршни являются важными компонентами многих поршневых двигателей, насосов, компрессоров и других подобных устройств.
10. Рычаги дают вам механическое преимущество
Типы рычага, Источник: Rei-artur / Wikimedia Commons«Дайте мне место, чтобы встать, и я сдвину Землю вместе с ним», — замечание Архимеда. который формально сформулировал правильный математический принцип рычагов »- Папп Александрийский.
Рычаг, еще один простой двигатель, состоит из балки (или жесткого стержня), которая поворачивается на фиксированном шарнире или опоре. Рычаги — невероятно полезные устройства, которые могут обеспечить механическое преимущество при перемещении очень тяжелых объектов с относительно небольшим усилием, также известным как рычаг.
В зависимости от того, где находится точка опоры по отношению к нагрузке и усилию, рычаги можно разделить на три типа:
- Рычаги класса 1 — это рычаги, в которых точка опоры находится в центре балки.Примеры включают качели и лом.
- Рычаги класса 2 — это рычаги, в которых нагрузка (сопротивление) расположена посередине. Примеры включают тачку и педаль тормоза.
- Рычаги класса 3 — это рычаги, в которых усилие находится посередине. Примеры включают пинцет и челюсть.
Рычаги впервые упоминаются в работах Архимеда в г. до н.э.
11. Локомотив навсегда произвел революцию в транспорте
Локомотив Coalbrookdale Тревитика, Источник: Музей науки / Wikimedia CommonsРичард Тревитик, в 1801–1804 , построил первый паровой вагон и экспериментальный паровоз в Пен-И -Даррен, Уэльс, Великобритания.Позже он продал патент, и в 1804 пересмотрел свою первоначальную версию, чтобы успешно перевозить 10 тонн железа, 5 вагонов, 70 человек на расстояние около 10 миль . Эта поездка заняла чуть более 4 часов , что означает, что этот ранний локомотив разогнался до с недостаточной скоростью 2,4 миль в час. Несмотря на это, это был один из первых паровозов, производивших настоящую практическую работу.
Скорость локомотива будет увеличиваться, что изменит облик промышленности и транспорта во всем мире.
12. Наклонные плоскости или пандусы облегчают подъем
Источник: Coyau / Wikimedia CommonsСкромный, но чрезвычайно важный пандус, или наклонная плоскость, является еще одним из шести основных простых механизмов и позволяет перемещать тяжелые грузы вертикально относительно немного усилий. Пандусы широко используются во многих областях, от погрузки товаров в грузовики до пандусов для инвалидов.
Для перемещения объекта вверх по наклонной плоскости требуется меньше усилий, чем для его подъема прямо вверх, но за счет увеличения перемещаемого расстояния.Механическое преимущество пандусов равно отношению длины наклонной поверхности к высоте ее подъема.
Винт и клин — это другие простые станки, которые можно рассматривать как вариации в наклонной плоскости, а не как отдельные формы.
13. Шестерни и зубчатые колеса легко передают крутящий момент
Источник: Тим Грин / FlickrЗубчатые колеса или зубчатые колеса являются неотъемлемыми компонентами любой вращающейся машины. Они позволяют изменять скорость, крутящий момент или направление мощности.Это одни из самых фундаментальных инноваций в машиностроении в истории.
Любое изменение крутящего момента, произведенное с использованием шестерен и зубчатых колес, обязательно дает механическое преимущество благодаря явлению передаточного числа.
Зубчатая передача также может зацепляться с линейной зубчатой частью, называемой рейкой, производя поступательное движение вместо вращения.
Неясно, когда именно были изобретены шестерни и зубчатые колеса, но некоторые считают, что Архимеда. Сегодня шестерни присутствуют во многих движущихся системах и машинах, от велосипедов до судовых двигателей.
14. Подшипник помогает снизить трение
Источник: Solaris2006 / Wikimedia CommonsПодшипник — еще один фундаментальный элемент машины, который стал определять машиностроение. Эти устройства позволяют ограничить относительное движение в одном направлении или плоскости, одновременно уменьшая трение между движущимися частями.
Подшипники бывают разных форм и размеров, от компонентов, удерживающих валы или оси на месте (подшипник скольжения), до более сложных систем, таких как шариковые подшипники.
Сложные современные подшипники часто требуют высочайшего уровня точности и качества при производстве.
15. Клин отлично подходит для ломки вещей
Источник: Анна Фродезиак / Wikimedia CommonsКлин — еще одна простая машина и фундаментальная инновация в машиностроении. Они использовались с доисторических времен для таких действий, как колка бревен (топоров) или камней (долота).
Клинья — это подвижные наклонные плоскости, которые можно использовать для разделения двух объектов (или их частей), подъема объектов или удержания объектов на месте посредством приложения силы к широкому концу.Таким образом, форма клина преобразует входящую силу в перпендикулярные силы, 90 градусов, наклонные поверхности.
Механическое преимущество, достигаемое любым клином, зависит от отношения его длины к толщине. Другими словами, широкие короткие клинья требуют большего усилия, но дают более быстрый результат, чем длинные клинья с низким углом.
16. Электродвигатели преобразуют электричество в движение
Изображение современного асинхронного двигателя в разрезе, Источник: S.J. de Waard / Wikimedia CommonsДвигатели — это электронные машины, преобразующие электрический ток во вращательное движение.Наиболее распространенные электродвигатели работают за счет взаимодействия магнитного поля и тока для создания силы.
Основной принцип электродвигателей, закон силы Ампера, был впервые описан Ампера в 1820 и впервые продемонстрирован Майклом Фарадеем в 1821 . Один из первых практических двигателей был создан венгерским физиком Аньосом Едликом в 1828 .
Двигатели используются во многих областях, от промышленных вентиляторов до электроинструментов и компьютерных дисководов.
17. Пружины отлично подходят для хранения энергии
Источник: Qz10 / Wikimedia CommonsПружина — это просто упругий объект, который может накапливать механическую энергию. Они, как правило, изготавливаются из стали и бывают разных конструкций, но чаще всего в форме спиралей.
Всякий раз, когда пружина растягивается или сжимается, она имеет тенденцию оказывать противодействующую силу, приблизительно пропорциональную ее изменению в длине.
Маленькие пружины могут быть изготовлены из предварительно закаленного материала намотки, тогда как большие пружины обычно изготавливаются из отожженной стали, которая после изготовления закаляется.
В ранней истории механики не витые пружины, как дуга, были обычным явлением, но витые пружины начали появляться примерно в 15 веке. Сегодня они имеют множество применений, от подвески автомобиля до обтягивающих игрушек.
18. Параллельное движение было впервые изобретено в 1784 году.
Параллельное движение — это форма механической связи, которая была впервые изобретена Джеймсом Ваттом в 1784 году. Она была разработана для использования на его паровом двигателе двойного действия Ватта. и заменил предыдущую установку балки и цепи Ньюкомена.
Его новая конструкция двигателя позволила использовать мощность как при движении поршня вверх, так и при движении вниз, эффективно удваивая эффективность. Ватт назвал это «параллельным движением», потому что и поршень, и шток насоса должны были двигаться вертикально, параллельно друг другу.
Он оказался чрезвычайно успешным и стал важным нововведением, которое помогло определить механику сегодня.
19. Винты преобразуют крутящий момент в линейную силу
Источник: Hautala / Wikimedia CommonsВинты — еще одна простая машина, которую использовали с древних времен.Как правило, они состоят из цилиндрического стержня с одной или несколькими спиральными витками резьбы или выступами на внешней стороне.
Эти гениальные инновации в машиностроении преобразуют вращательное движение в линейную силу. Винты также можно рассматривать как узкую наклонную плоскость или пандус, обернутый вокруг цилиндра.
Известные ранние образцы включают винт Архимеда, который использовался в качестве ранней формы водяного насоса.
Винты, такие как пандусы, рычаги и шкивы, позволяют увеличить усилие.В случае винта он обеспечивает механическое преимущество, заключающееся в преобразовании небольшого крутящего момента (силы вращения) в большую осевую силу нагрузки.
Его механическое преимущество изменяется в зависимости от расстояния между резьбой винта, также называемого шагом. Сегодня они широко используются в качестве крепежа или в качестве основных насосов, прессов и прецизионных устройств.
20. Воздушный насос также помог определить современную механику
Источник : Британская энциклопедияВоздушный насос, как следует из названия, представляет собой устройство для нагнетания воздуха.Современные примеры включают велосипедный насос, газовые компрессоры, воздушные рожки и трубные органы, и это лишь некоторые из них.
Первое зарегистрированное изобретение этого устройства было в 1649 году, когда Отто фон Герике изобрел золотниковый вакуумный воздушный насос. Сегодня это устройство, признанное разновидностью воздушного насоса, уменьшило любые потенциальные утечки между поршнями и соответствующими цилиндрами с помощью кожаных шайб.
Роберт Гук сделал первый практический научный образец в середине 1600-х годов, а Фрэнсис Хоксби разработал двуствольную версию в начале 1700-х годов.
Воздушный насос оказался революционным, поскольку предоставил средства для более позднего развития вакуумной лампы, что, в свою очередь, привело к разработке таких продуктов, как электрические лампочки. Это также помогло в разработке пневматики и поршневых насосов.
21. Газовый двигатель был революционным
Изобретение газового двигателя стало еще одним нововведением, которое помогло определить современную механику. Являясь разновидностью двигателя внутреннего сгорания, газовые двигатели могут работать на различных видах топлива, таких как угольный газ, биогаз, свалочный газ или природный газ, и это лишь некоторые из них.
Сегодня бензиновые двигатели могут проследить свое происхождение от этой невероятно важной инновации.
Первые разработки технологии начались в 19 веке, но первый настоящий двигатель на практике был разработан бельгийским инженером Этьеном Ленуаром в 1860-х годах. Революционный двигатель Ленуара страдал низкой выходной мощностью и высоким расходом топлива.
Новаторская работа Ленуара была развита немецким инженером Николаусом Августом Отто, который позже разработал первый четырехтактный двигатель для эффективного сжигания топлива непосредственно в поршневой камере.
Без развития бензинового двигателя современный мир действительно выглядел бы совсем иначе.
22. Маятник был еще одним ранним достижением в механике
Источник: Элизабет Уильямс / TwitterМаятник, который фактически состоит из груза, подвешенного к какой-либо оси, является еще одним важным нововведением в машиностроении. Считается, что первые модели были впервые разработаны где-то в I веке, но самые ранние образцы использовались в качестве базовых сейсмометров во времена династии Хань в Китае.
Одно из первых зарегистрированных случаев использования маятника для хронометража, как говорят, было в Египте 10-го века астрономом Ибн Юнусом, хотя это оспаривается. Именно в эпоху Возрождения маятники начали использоваться в качестве источника энергии в ручных поршневых машинах, таких как пилы, сильфоны и насосы.
Но для дальнейшей разработки маятника для использования в часах понадобился великий Галилео Галилей. Он разработал одни из первых маятниковых часов.
23.Дизельный двигатель также оказался революционным.
Источник: webandi / needpixИ, наконец, изобретение дизельного двигателя стало еще одним важным достижением в машиностроении. Иногда также называемые двигателем с воспламенением от сжатия или двигателем CI, дизельные двигатели названы в честь своего прародителя, Рудольфа Дизеля.