Skip to content
Меню
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ ЭНЦИКЛОПЕДИЯ РОЛЕВОЙ ИГРЫ
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ
Главная » Карандаш » Как нарисовать орех поэтапно карандашом: Как нарисовать орех карандашом поэтапно

Как нарисовать орех поэтапно карандашом: Как нарисовать орех карандашом поэтапно

Posted on 03.07.202106.05.2021

Содержание

  • Как нарисовать кокос карандашами » My Diy Ideas
    • Как нарисовать кокос поэтапно
  • Как нарисовать белку карандашом — поэтапный урок с 2 вариантами — Как нарисовать?
    • Как нарисовать белку — пример 2
  • Как нарисовать лесной орех %
  • Как нарисовать милую белку карандашами, фломастерами и не только
    • Как нарисовать мультяшную белку карандашом или фломастером
      • Что понадобится
      • Как рисовать
      • Какие ещё есть варианты
    • Как нарисовать белку из «Ледникового периода» цветными карандашами
      • Что понадобится
      • Как рисовать
      • Какие ещё есть варианты
    • Как нарисовать реалистичную белку цветными карандашами
      • Что понадобится
      • Как рисовать
      • Какие ещё есть варианты
    • Как нарисовать реалистичную белку с орехами фломастерами
      • Что понадобится
      • Как рисовать
    • Как нарисовать мультяшную белку красками
      • Что понадобится
      • Как рисовать
      • Какие ещё есть варианты
  • Как поэтапно рисовать орехи
    • Как поэтапно нарисовать арахис
      • Шаг 1 — Создайте строительный чертеж арахиса
      • Шаг 2 — Начните рисовать внутренние детали
      • Шаг 3 — Завершение рисования линии
      • Шаг 4 — Добавьте базовую заливку
      • Шаг 5 — Уточнение затенения
      • Шаг 6 — Завершение чертежа
    • Как поэтапно нарисовать лесной орех
      • Шаг 1 — Создайте строительный чертеж фундука
      • Шаг 2 — Определите наконечник и колпачок
      • Шаг 3 — Завершение рисования линии
      • Шаг 4 — Добавьте базовую заливку
      • Шаг 5 — Уточнение затенения
      • Шаг 6 — Завершение чертежа
    • Как нарисовать миндаль поэтапно
      • Шаг 1.
      • Шаг 2 — Определите край раковины
      • Шаг 3 — Завершение рисования линии
      • Шаг 4 — Добавьте базовую заливку
      • Шаг 5 — Уточнение затенения
      • Шаг 6 — Завершение чертежа
    • Как поэтапно нарисовать грецкий орех
      • Шаг 1 — Создайте строительный чертеж грецкого ореха
      • Шаг 2 — Создайте контурный рисунок
      • Шаг 3 — Завершение рисования линии
      • Шаг 4 — Добавьте базовую заливку
      • Шаг 5 — Уточнение затенения
      • Шаг 6 — Завершение чертежа
    • Заключение
  • Как нарисовать гайку
  • Создайте лазерный гравер-карандаш
    • КОНЕЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ
    • ОСНОВНЫЕ КОМПОНЕНТЫ
    • КАК Я ПРОВЕРИЛ ЛАЗЕР
    • КАК БЕЗОПАСНОСТЬ С ЛАЗЕРАМИ
    • GALVO CHECKOUT
    • ПРОЕКТИРОВАНИЕ ОПТИЧЕСКОГО ПУТИ
    • УСТАНОВКА КАРАНДАША
    • ВАЖНОЕ: ВЫРАВНИВАНИЕ КАРАНДАШНОЙ ПОЛКИ
    • ДРУГИЕ ВЕЩЕСТВА
      • ПЕРЕЧЕНЬ ДЕТАЛЕЙ
    • ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
    • ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ КОММЕНТАРИИ
      • Загрузки
  • открытых учебников | Сиявула
    • Математика
    • Наука
    • Наша книга лицензионная
      • CC-BY-ND (фирменные версии)
      • CC-BY (безымянные версии)
  • Разница между рисованием и рисованием
    • Эскизы и среды для рисования и поверхности
    • слишком много обдумывает?
  • Лауреат премии Оскар Олимпия Дукакис умерла на 89
        • Американский дуэт получил жизнь в итальянской тюрьме за убийство полицейского во время летних каникул
  • сменные стираемые гладкие графитовые инструменты для рисования карандашный стержень заправка

Как нарисовать кокос карандашами » My Diy Ideas

Опубликовано 04.07.2018   ·   Комментарии: 0   ·   Просмотры:

370

Кокосы – тропические орехи, которые имеют плотную ворсистую скорлупу, белую мякоть и молочко. Растут они на кокосовых пальмах. Однако, сегодня будем рисовать лишь их плоды. Так в центре белого листа постепенно проявится красивое изображение спелых кокосов, раскрашенных цветными карандашами. Для более насыщенного и аккуратного рисунка используем для обводки линий черный маркер или фломастер.

Материалы для рисования кокоса:

  • черный линер или фломастер для обводки;
  • карандаш HB;
  • лист бумаги в альбоме или скетчбуке;
  • карандаши цветные для раскрашивания.

Как нарисовать кокос поэтапно

1) Будущий рисунок с тропическим плодом начинаем изображать в виде простых геометрических форм. Сперва определим количество плодов. Лучше всего нарисовать один целый кокос и одну разломленную половинку, где видно разлом и белую мякоть в середине.

Итак, рисуем в центре листа один овал, а возле него справа добавим дугу.

2) Формируем надломленную часть кокоса, а именно – контур этого предмета. Затем начинаем вырисовывать середину. После можно переходить к детализации, чтобы более подробно прорисовать контур целого кокоса и текстуру. Рисуем ворсинки по всей поверхности кокосовых орехов.

3) Теперь можно обвести черным фломастером или линером каждую линию в уже готовом контурном рисунке. Переходим к следующему этапу, чтобы начинать раскрашивать кокос.

4) Начинаем с самых светлых оттенков: бежевого и светло-коричневого. Их наносим аккуратно в виде штрихов. Оставим мякоть разломленного тропического ореха белой.

5) Теперь создаем более насыщенный и глубокий цвет при помощи других оттенков коричневого тона. Также затемняем серединку разломленного кокоса, где имеется райское молочко.

6) Также берем самый темный цвет карандаша в наборе и создаем тень на каждом фрагменте рисунка.

7) Получаем красивый рисунок кокоса, где один — целый, а второй — в виде половинки с белой мякотью и райским молочком. Вокруг рисунка на заднем фоне можно проработать фон также цветными карандашами. Для этого можно взять зеленые цвета карандашей. Под каждым экзотическим орехом создаем тень.

Как нарисовать белку карандашом — поэтапный урок с 2 вариантами — Как нарисовать?

Белок многие видели в лесу, хотя конечно их чаще можно встретить городскому жителю где нибудь в парке, где они настолько привыкли к людям, что не боятся подбегать к ним и брать корм у них из рук.

Любимый корм белок это конечно же всякие семена растений, разнообразные шишки и орехи (о тм что белки любят орехи хорошо известно и в том числе из сказки великого русского поэта Александра Сергеевича Пушкина — помните наверное «Диво, право, не безделка — Белка песенки поет. Да орешки все грызет».Многие люди любят их, и не исключение даже ученые, которые послали в космос двух собак одну из которых звали «Белка» а другую «Стрелка», большинство наверное даже видели мультфильм про них.

Но мало кто знает что белки могут съесть и например лягушку (ее мы рисовали здесь) или даже небольшую птицу. Поэтому у нас в примере рисования 2 белки — одна более привычная и добрая а другая, если так можно выразиться более злая.

Рисуйте тот который Вам нравится больше.

Рисуем белку — пример 1

  1. Сначала изобразите линию головы и спины. Сделайте ее как можно более плавной
  2. При помощи не очень кривой дуги нарисйте контур головы. Затем можно перейти и к лапкам.
  3. Хвост у белки можно наметить быстрыми карандашными штрихами.
  4. Закончите свой рисунок, изобразив пушистый хвост, главное украшение у белочки, а также глаза, ушки и усы .

Как нарисовать белку — пример 2

  1. В этом уроке для начала сделайте карандашом линию которая будет спиной и задней беличьей лапкой
  2. После этого большой дугой сделайте набросок хвоста и дорисуйте схематично изображенную (на этом этапе) голову ,а также обозначьте полоджение лапок.
  3. Теперь можно перейти к более тщательной детализации головы и лапок.
  4. Закончите свой рисунок теперь уже более точно прорисовав голову, лапки и хвост.

Картинки с нарисованными белками можно увеличть, чтобы рассмотреть поподробнее, достаточно лишь кликнуть по ним.

КАК НАРИСОВАТЬ БЕЛКУ — ВИДЕО

Как нарисовать белку поэтапно простым карандашом начинающие


Watch this video on YouTube

Как нарисовать лесной орех %

Хотите узнать Как нарисовать Желудь, Дуб орех карандашом поэтапно, сделайте несколько простых шагов.

Шаг 1. Нарисуйте серию кругов на различные формы желудя . Как только вы нарисовали круг формы, Вы будете затем нарисуйте руководящие принципы, как вы видите здесь.

Шаг 2. Теперь вы будете начать набрасывать форму желудя крышки на всех четырех желудей в этом уроке шаг.

Шаг 3. Раз шаг, два завершена теперь вы можете вытянуть форму форма скорлупе ореха на трех из желудей. Рисовать шток большего желудя, а затем нарисовать ветку для двух кластеризованных желуди.

Шаг 4. Вы сейчас начните создание эскиза в подробном затенения и окружности пазы на колпачке и затем стереть все руководящие принципы и формы, которые вы нарисовали в шаге один.

Шаг 5. После того как вы сделали это то, что ваш дуб орех должен выглядеть. Вы только что узнали «как рисовать желудь шаг за шагом».

Начинаем рисовать лещину с трех овалов, которые плотно прилегают друг к другу — это будут наши орешки. К ним дорисовываем стебелек — слегка изогнутая линия. От места соединения нарисуем два узких длинных листочка.

Далее разделим примерно на три части каждый овал и на верхней трети нарисуем зигзагообразные линии. Это будут такие «корзиночки», в которые орешки прячутся.

А затем просто раскрасим сами орешки (те части, которые видны) темным и светлым коричневыми карандашами, а стебелек и листочки вместе с «корзиночкой» раскрасим зеленым карандашом (или красками). Для оживления рисунка можем к зеленому добавить штрихами на кончиках немного коричневого или желтого цвета, чтобы показать, что они уже подсыхают.

Раскраска орех включает изображения древесного плода, состоящего из ядрышка скрытого в скорлупе. Биологи к истинным представителям этого дара природы относят фундук, миндаль. Многое, что привычно считаем орешками, на деле является всего лишь съедобной вкусной косточкой, к примеру, из шишек кедровой сосны люди собирают семена и даже не догадываются об этом. Небольшая горсть любого вида орехоплодного семейства, прекрасно насыщает организм питательными веществами и помогает справляться с чувством голода. Храниться такой продукт может очень долго – это свойство позволяет делать запасы и употреблять в пищу круглогодично. В раскраске представлен орех в сорванном варианте и на ветке, любой из них можно разукрасить подходящими цветовыми комбинациями следуя очертаниям контура.

Как нарисовать милую белку карандашами, фломастерами и не только

Как нарисовать мультяшную белку карандашом или фломастером

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

Что понадобится

  • Бумага;
  • фломастер или карандаш.

Как рисовать

Проведите дугу, как на этой картинке:

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

В нижнем конце дуги нарисуйте нос, похожий на ромб с закруглёнными краями. От носа продолжите линию слегка вниз и уведите её вправо. Это голова зверька. Дополните её нижней челюстью, проведя внизу волнистую черту.

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

Возле правой границы верхней дуги нарисуйте заострённое ухо. Добавьте внутри три штриха, сходящиеся к одной точке.

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

Изобразите глаз белки — овал с маленьким круглым бликом внутри. Нарисуйте правое ухо. Его край виднеется из‑за головы над глазом и напоминает треугольник.

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

Закрасьте глаз, оставляя блик белым. Придайте глазу миндалевидные очертания, пусть он сужается к уголкам. Добавьте возле рта белки пару точек. Ниже головы проведите дугу — верхний контур лапки.

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

Под дугой схематично нарисуйте три пальца и от них проведите дугообразную линию вверх и вправо, дорисовывая лапку. На конце зигзагом изобразите шерсть.

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

Зигзагообразной линией от нижней челюсти вниз нарисуйте мохнатую грудь белки. Справа, под передней лапой, добавьте полукруг. Это согнутая задняя лапа.

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

Двумя дугами дорисуйте голову и туловище.

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

Добавьте ступни, с тремя пальцами на каждой.

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

Из‑под задней лапы вверх проведите изогнутую линию хвоста. Закрутите её на конце спиралью.

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

Дорисуйте верхнюю границу хвоста. Сделайте его широким и длинным, чтобы ваша белочка получилась красивой.

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

Дайте зверю в лапку жёлудь. Для этого сначала изобразите его шляпку и черешок.

Кадр: Simple Kids Drawing / YouTube

А потом дорисуйте ту его часть, которая виднеется за лапками.

Весь ход работы вы можете увидеть здесь:

Какие ещё есть варианты

Попробуйте нарисовать белку, сидящую на пеньке:

Вот ещё одна сидящая белочка:

А вот зверёк, стоящий на задних лапах:

Как нарисовать белку из «Ледникового периода» цветными карандашами

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Что понадобится

  • Бумага;
  • чёрный линер или карандаш;
  • цветные карандаши.

Как рисовать

Нарисуйте линером или чёрным карандашом две маленьких окружности на одном уровне и короткий штрих между ними. Это заготовки для глаз.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Добавьте зигзагообразными линиями мех между окружностями и перемычкой. В центре одного из глаз нарисуйте круг, а внутри него — ещё один, зрачок. Закрасьте последний, оставив небольшой белый блик.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Повторите то же с другим глазом. Нарисуйте под глазами мех.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

От меха под глазами проведите вниз линии мордочки, соедините их плавным закруглением. Внутри нарисуйте овальный нос.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

В его центре изобразите двумя линиями волну. Закрасьте весь нос, кроме этой фигуры.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Зигзагообразными движениями добавьте шерсть на щёки. Она начинается от середины мордочки и доходит до боковых частей обоих глаз.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Такими же слегка зигзагообразными контурами изобразите шерсть на груди зверька. Она должна быть длиннее мордочки.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Проведите линии вниз от щёк и закончите их на уровне середины груди. Продолжите черту слева, рисуя бедро с зигзагами шерсти. Дуга заканчивается чуть ниже контура груди и переходит в наклонную линию ступни с тремя пальцами на конце. Внутренняя сторона бедра рисуется почти параллельно линии груди.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Нарисуйте левую заднюю лапу белки. Она тоже состоит из дуги бедра, ступни с тремя пальцами и внутренней линии бедра. Эта лапа чуть меньше первой по размеру.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Нарисуйте зажатый между пальцами левой ноги жёлудь. Начните с хвостика, вокруг него изобразите овальную шляпку, а под ней полумесяцем — сам жёлудь с маленьким штрихом на кончике.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

От глаз белки вверх проведите четыре линии, как показано на рисунке. Это передние лапы.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Нарисуйте произвольную ветку, где белка будет висеть. Лапы слегка расширяются возле дерева, образуя ладошки. Над верхней линией ветки маленькими овалами изобразите по три пальца.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Между задними лапами нарисуйте большой, пушистый, изогнутый хвост. Некоторые его части может быть не видно за беличьими ногами.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Неравномерно покрасьте туловище, лапы и щёки белки жёлтым карандашом.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Оранжевым затонируйте мордочку и ступни. Добавьте штрихи такого же цвета на бока, бёдра и передние лапы. Слегка прорисуйте края щёк и обведите контуры вокруг зрачков.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Хвост раскрасьте серым, но не равномерно, а чередуя серые и белые полосы. Делайте короткие, мягкие, параллельные штрихи, чтобы имитировать фактуру шерсти.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Положите серым карандашом тени на бока, щёки и вокруг глаз. Красно‑коричневым цветом добавьте тени на боковые поверхности мордочки, под глаза и на бока. Делая короткие штрихи, нарисуйте полоски более тёмной шерсти на задних и передних лапах белки.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Добавьте несколько коричневых чёрточек вокруг зрачков. Закрасьте ветку, на которой висит белка, тёмно‑коричневым или чёрным цветом.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Чередуя оранжевый и светло‑зелёный, придайте нужные оттенки жёлудю.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Дополните цвет плода светло‑жёлтым поверх остальных цветов. Тёмно‑красным нарисуйте на нём тени и сетку на шляпке.

Кадр: Рисуем Просто / YouTube

Посмотрите видео, если что‑то осталось непонятным:

Какие ещё есть варианты

Белка из «Ледникового периода», стоящая на задних лапах:

Как нарисовать реалистичную белку цветными карандашами

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Что понадобится

  • Бумага;
  • простой карандаш;
  • ластик;
  • цветные карандаши.

Как рисовать

Тонкими линиями наметьте верхние очертания головы. Сначала проведите небольшую дугу. Чуть правее её середины нарисуйте торчащее заострённое ухо, а у правого конца — второе, примерно втрое шире первого. Вдоль левого края уха проведите закруглённую линию.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Наметьте идущую вправо и вниз от левого уха линию загривка. Обозначьте волнистой чертой нижнюю часть мордочки.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Мордочка плавно переходит в грудь. В середине между спиной и грудью начните рисовать лапку, уведите её влево и закончите тремя пальчиками. Не нужно чётко прорисовывать детали. Это только набросок, который вы потом закрасите цветными карандашами.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Нарисуйте спину зверька. Она слегка изгибается влево там, где расположена передняя лапа, а потом так же немного — в противоположную сторону.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Нарисуйте контур живота. Белка должна получиться довольно округлой. Наметьте кончики задних лап.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Под передней лапой проведите дугу, которая закругляется влево и резко уходит вниз и вправо. Справа от неё проведите ещё одну плавную линию, переходящую в контур спины, как на картинке, — это согнутая в колене задняя лапа.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Несколькими штрихами набросайте, где будет хвост.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Начиная от передней лапы, проведите вниз линию древесного ствола. Выпустите её и вверх — между ушами белки.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Граница ствола слева упирается белке в спину там, где заканчивается передняя лапа. Наметьте ветки дерева над хвостом и головой зверька.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Под хвостом и задними лапками обозначьте ветку, на которой белка сидит. Добавьте пару ростков слева от ствола.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Сотрите слишком яркие карандашные контуры и переходите к рисунку в цвете. Обведите белку светло‑коричневым карандашом. У живота и на кончиках ушей обозначьте штрихами шёрстку.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Нарисуйте глаз, расположенный примерно на одинаковом расстоянии от обоих ушей. Он представляет собой две окружности, вписанные одна в другую. Вторую слегка заштрихуйте внутри, обозначая контур зрачка. На острие мордочки обозначьте нос. Продолжайте закрашивать тело белки.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Неплотно затонируйте светло‑коричневым карандашом верх головы, переднюю и заднюю лапы, спину. Проведите линию спины и лёгкими длинными штрихами слева направо начните рисовать шерсть хвоста.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Более тёмным, красно‑коричневым карандашом проведите изгиб хвоста более чётко и добавьте новые штрихи. Также слегка пройдитесь этим цветом по лапам и спине белки.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Добавьте на лапы и спину оранжевых штрихов. Прорисуйте этим цветом шёрстку, которая виднеется сбоку от беличьего живота.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Серым карандашом наметьте тень на животе белки. Этим же цветом подведите нос, добавьте тёмный штрих в середине уха и закрасьте зрачок, оставляя белые блики. На зрачок и кончик носа можно добавить немного чёрного цвета.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Насыщенным коричневым прорисуйте детали: обведите ухо и внешний контур глаза, рот белки и коготки. Добавьте дополнительные штрихи в хвост, а на мордочку — точки, из которых будут расти усы.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Тёмно‑красным карандашом подчеркните рот белки. Слегка пройдитесь этим цветом по шёрстке и хвосту, а затем там же — тёмно‑серым. Чем больше оттенков, тем интереснее выглядит рисунок. Остро заточенным чёрным карандашом нарисуйте торчащие в разные стороны усы.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Если где‑то получились резкие переходы, смягчите их светло‑коричневым карандашом. Для этого удобно сфотографировать рисунок на телефон: на экране вы увидите то, чего не заметили на бумаге.

Серым обведите контур дерева. Наметьте тени: сильно на карандаш не давите, линии должны быть мягкими.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

В нижней части ствола рваными штрихами обозначьте рельеф коры, на этот раз сильно нажимая на карандаш.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Сделайте такие же штрихи в верхней части ствола. Прорисуйте ветку. Внизу она в тени, поэтому нижний контур будет шире и темнее, чем верхний.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Схематично зелёным карандашом обозначьте увивающий дерево плющ. Нарисуйте одну торчащую веточку над хвостом белки.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Добавьте растущие слева из ствола зелёные побеги на красно‑коричневых стебельках.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Более чётко прорисуйте рельеф и тени на дереве. Добавьте тень под веткой, на которой сидит белка.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Дорисуйте ещё одну ветку позади белки.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Придайте новой ветке шершавости, закрашивая её неравномерными серыми штрихами. В зелень на стволе дерева добавьте немного жёлтого цвета.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Можно добавить жёлтого и в зелень около новой ветки. Проверьте рисунок ещё раз. Добавьте зелени разных оттенков, а также жёлтых бликов и серых теней везде, где они, на ваш взгляд, нужны.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Можно сделать композицию более гармоничной и изобразить ещё одну ветку слева, как показано на рисунке.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Не забудьте этот новый элемент тоже украсить зелёными листьями.

Кадр: Trupti’s Art Gallery / YouTube

Если у вас есть белый карандаш, то добавьте на шёрстку финальные штрихи. Все подробности — в видео:

Какие ещё есть варианты

Попробуйте нарисовать карандашами такую белку с орешком:

Как нарисовать реалистичную белку с орехами фломастерами

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Что понадобится

  • Бумага;
  • карандаш;
  • ластик;
  • чёрный линер;
  • белая гелевая ручка;
  • цветные маркеры.

Как рисовать

Проведите на бумаге линию под наклоном примерно 45 градусов из левого нижнего в правый верхний угол. Используя её как ось симметрии, нарисуйте овал.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Разместите поверх получившегося тела голову с небольшим нахлёстом. Её контуры слегка расширяются книзу.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Чуть изогнутой линией, идущей от головы к телу, наметьте очертания груди.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Из середины овала‑туловища проведите вправо полукруглую линию задней лапы. Под ней нарисуйте две закруглённые ступни.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

От уровня плеча белки проведите две слегка сходящиеся наклонные линии до ступней, это правая передняя лапа. Закончите её небольшой ступнёй. Нарисуйте левую переднюю лапу от уровня груди зверька.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Наметьте контур широкого хвоста, изогнутого влево.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Изобразите глаза белки. Они находятся на средней линии головы и расставлены широко по бокам. Ниже наметьте нос и рот. Уточните контур головы, добавив выступающие щёки.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Уши сделайте довольно длинными. Внутри каждого проведите прямую линию, показывая складку.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Вокруг белки изобразите рассыпанные орехи разного размера. На самых крупных нарисуйте поясок в месте, где соединяются скорлупки.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Обведите рисунок линером. Хвост, уши и грудь оформляйте не сплошной линией, а прерывистыми вертикальными штрихами, имитируя фактуру шерсти. Сотрите ластиком все карандашные наброски.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Закрасьте почти всю фигуру белки светло‑коричневым маркером, оставляя белыми часть мордочки, грудь, живот, внутренние части лапок и пространство вокруг глаз.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Более тёмным коричневым цветом проработайте затенённые места: уши, лоб, складки шеи, лап, заднюю часть белки и хвост. Поверх последнего делайте короткие тонкие штрихи, чтобы показать шерсть.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Белые места закрасьте светло‑серым.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Более тёмным оттенком серого прорисуйте на этих участках тени — на шее белки, на животе и под мышкой.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Тёмно‑коричневым нанесите тени внутри ушей и на их кончиках, под носом и ртом. Обозначьте пальцы на лапках. Проработайте штрихующими движениями хвост.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Тёмно‑серым закрасьте глаза, дополните чёрточками этого цвета кончики ушей и шерсть хвоста. Добавьте серой окраски задней части тела белки и середине хвоста. По контуру последнего пройдитесь светло‑серым, чтобы смягчить границу.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

На тело добавьте оранжевый цвет — шерсть станет рыжей.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Если хотите сделать шубку зверька ещё колоритнее, добавьте на затенённые участки ярко‑розового.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Поверх розового нужно ещё раз затонировать шерсть тонким слоем оранжевого.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Светло‑коричневым закрасьте крупные орехи, оставляя на них белые пятна сверху справа.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Заполните бежевым цветом эти блики и верхушку фундука. Коричневым проведите по диаметральным линиям на крупных орехах.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Продольными чертами проработайте скорлупу грецких орехов и тени на ней от остальных. Тёмно‑коричневым закрасьте мелкие орешки, оставляя белые блики.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Сделайте блики светло‑коричневыми. Фундук неравномерно закрасьте коричневым и затонируйте рыжим.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Добавьте тёмно‑серые тени, падающие от белки и орехов. Прорисуйте линером мелкие детали: усы зверя, торчащую шерсть на ушах, отдельные волоски на спине.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Белой гелевой ручкой или карандашом добавьте блики в глазах белочки и на орехах, волоски в хвосте и на мордочке.

Кадр: Volha Sakovich / YouTube

Если остались вопросы, посмотрите это видео:


Как нарисовать мультяшную белку красками

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Что понадобится

  • Бумага;
  • гуашь;
  • кисти;
  • палитра;
  • стакан с водой.

Как рисовать

Смешайте синюю краску с белой, чтобы получить голубой, или воспользуйтесь готовой краской этого цвета. Покройте ею ¾ листа. Оставшуюся часть закрасьте коричневым — это ствол дерева.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Протяните от дерева линию влево. Кисточкой формы «ласточкин хвост» или двумя обычными, скреплёнными вместе, проведите по стволу растушёванные жёлтые линии.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Красно‑коричневой краской нарисуйте над веткой чуть сужающийся вверх и влево овал и закрасьте его. Не нужно делать это равномерно, вы ещё вернётесь к этой части рисунка. Изобразите ещё один овал, примыкающий к узкому участку первого. Это будет голова белки.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Сформируйте плавный переход от головы к телу. Нарисуйте зауженную книзу мордочку. Лёгкими штрихами тонкой кисточкой наметьте заострённые уши с торчащей шерстью.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Изобразите хвост белки. Он лежит вдоль спины, примерно повторяя её контур.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Между туловищем и веткой изобразите заднюю лапу: короткое широкое бедро и длинная тонкая ступня. Добавьте переднюю конечность. По толщине она примерно такая же, как ступня. Используйте оранжевый цвет, чтобы части тела не сливались: сделайте несколько штрихов вдоль хвоста, выделите лапы.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Между левой верхней лапой и головой добавьте правую. Она должна быть темнее первой, так как находится в тени. Наметьте толстую часть ветки, но не прорисовывайте пока детали.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Добавьте в коричневую краску немного чёрной и нарисуйте ветку. Доведите её до края бумаги и закрасьте. Если вы нечаянно попадёте на ногу белки, ничего страшного. Просто подождите, пока краска высохнет, и поверх дорисуйте лапу заново.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Тем же цветом, какой использовали для ветки, изобразите неровности древесины на стволе. Добавьте в оттенок белой краски и сделайте несколько штрихов поверх ветки. Возьмите охру, смешайте с жёлтым и проведите ещё несколько линий по ветке и стволу. Этим же цветом высветлите мордочку и хвост. Чтобы лучше показать структуру меха, работайте полусухой кистью.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Добавьте немного белой краски к смеси охры и жёлтого и нарисуйте лёгкими штрихами светлую шёрстку на шее, груди и животе белки. Выделите светлый кончик левого уха.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Нарисуйте тёмно‑коричневым пальцы на всех лапах. Этим же цветом обозначьте более тёмную шерсть на спине, под хвостом и на ушах. Добавьте пару тёмных и светлых штрихов на заднюю лапу, чтобы ступня не сливалась с веткой.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Нарисуйте круглый чёрный глаз. Дождитесь, пока краска высохнет, и обведите его охрой с добавлением белил. В центре поставьте белую точку. Изобразите круглый чёрный или тёмно‑коричневый нос. Добавьте светлых бликов на верхние части передних лап, спинку и щёки.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Кисточкой формы «ласточкин хвост» или двумя обычными, скреплёнными вместе, нарисуйте торчащую из‑за веток зелень. Не берите много краски, инструменты должны быть полусухими.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Добавьте другой оттенок зелени, темнее или светлее предыдущего. Поверх пройдитесь буквально несколькими штрихами жёлтой краской.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Нарисуйте в стволе тёмно‑коричневое дупло и обведите его охрой пополам с белилами.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Когда краска высохнет, добавьте в дупло несколько светлых и тёмных штрихов. Нарисуйте под лапками белки крупный орех тем же коричневым цветом, что и дупло.

Кадр: Артмимишки Ира Рудницкая / YouTube

Охрой и чёрным добавьте на орех точки.

Все подробности показаны в этом видео:

Какие ещё есть варианты

Волшебная белка с украшенным хвостом:

И пушистая акварельная белка:

Читайте также 🎨🐶🦄🦔

Как поэтапно рисовать орехи

Из этого туториала Вы узнаете, как рисовать разные виды орехов. Примеры включают арахис, фундук, миндаль и грецкий орех (в их скорлупе) с шестью этапами рисования для каждого.

Рисование арахиса, шаг за шагом

Создание небольших реалистично выглядящих рисунков, таких как орехи в этих примерах, может быть хорошим упражнением для начинающих художников и художников среднего уровня. Он позволяет вам работать с различными методами затенения карандашом и может помочь вам попрактиковаться в отображении различных типов поверхностей и текстур.

Обратите внимание, что некоторые линии в примерах сделаны темнее, чтобы вам было легче их видеть. Когда вы делаете штриховые рисунки арахиса, старайтесь, чтобы они были светлыми. Это упростит исправление ошибок и очистку линий построения. При необходимости вы всегда можете затемнить линии позже.

Чтобы лучше понять некоторые из терминов, используемых в этом руководстве, вы также можете увидеть один из приведенных ниже терминов о различных методах затенения (если вы еще этого не сделали):

Учебное пособие по рисованию методов штриховки и типов штрихов

Как поэтапно нарисовать арахис

Рисование арахиса, шаг за шагом

Хотя технически это не орех арахис, он все же во многих отношениях похож на один и хорошо подходит для этого урока.Основная проблема при рисовании может заключаться в том, что нужно заштриховать все «прожилки», которые проходят по его поверхности.

Шаг 1 — Создайте строительный чертеж арахиса

Строительный чертеж арахиса

В приведенном выше примере были использованы прямые линии, чтобы сначала быстро обрамить форму арахиса с более органичным контуром, а затем добавить к нему.

Целью прямых линий было быстрое получение общих пропорций и «плавности» формы арахиса.

Как и в примере, вы можете начать с создания строительного чертежа, чтобы «обрамить» форму арахиса.Используйте это, чтобы оценить его общие пропорции, такие как ширина, высота и размер одной стороны по отношению к другой. Как только вы почувствуете, что у вас правильные пропорции, вы можете просто нарисовать более органичную форму арахиса на строительной рамке.

Подробнее о хороших методах рисования см .:

Руководство для начинающих по обучению рисованию

Шаг 2 — Начните рисовать внутренние детали

Наброски арахиса

Начните добавлять внутренние детали арахиса, сначала рисуя горизонтальные «прожилки», которые проходят вдоль его поверхности.Обычно из-за кривизны арахиса жилки в середине кажутся более удаленными друг от друга, в то время как вены наверху и внизу кажутся ближе друг к другу. Принимая это во внимание при рисовании, арахис будет казаться более трехмерным.

Шаг 3 — Завершение рисования линии

Рисование линии арахиса

Между линиями из предыдущего шага нарисуйте меньшие участки, на которые разбита поверхность арахиса. При необходимости вы можете стереть части горизонтальных линий.

Шаг 4 — Добавьте базовую заливку

Основное затенение арахиса

В этом примере свет будет идти сверху, а темная сторона будет снизу. Начните растушевывать арахис, начиная с его «теневой» стороны.

Чтобы показать довольно гладкую поверхность арахиса, вам нужно в значительной степени смешать штрихи до невидимой точки к тому времени, когда вы закончите штриховку. Это означает, что направление, в котором вы наносите мазки на более ранних этапах, не так важно.Тем не менее, как правило, хорошей практикой является попытка сделать большинство из них таким образом, чтобы они как бы замедляли форму объекта. Затенение таким образом может помочь вам позже с поверхностями, на которых вы хотите видеть видимые штрихи.

Убедитесь, что этот начальный слой затенения значительно светлее, чем то, что вы хотите иметь в готовом рисунке. Цель состоит в том, чтобы создать для себя «карту затенения», чтобы установить общее распределение светлых и темных участков на поверхности арахиса.Затем вы можете медленно затемнить и сгладить затенение, добавив поверх него больше слоев обводки.

Шаг 5 — Уточнение затенения

Арахисовое затенение

По мере того, как вы затемняете штриховку, вам нужно, чтобы «прожилки» были светлее, чем области между ними. Это в значительной степени означает необходимость индивидуальной формы каждого маленького «блока» арахиса.

При этом убедитесь, что у вас по-прежнему получается довольно плавный общий переход между светлыми и темными областями. Вы же не хотите, чтобы одна секция была действительно темной, а другая рядом с ней была намного светлее по сравнению с этим.

Шаг 6 — Завершение чертежа

Рисунок арахиса

Завершите рисунок арахиса дальнейшим сглаживанием и затемнением штриховки до точки, где штрихи почти не видны, а между светлыми и темными областями будет хороший контраст.

Как поэтапно нарисовать лесной орех

Рисование фундука, шаг за шагом

Лесной орех имеет простую внешнюю форму, что делает рисование линии довольно легким. Однако затенение может быть немного сложнее, чем в предыдущем примере, из-за различных текстур и узоров на его поверхности.

Шаг 1 — Создайте строительный чертеж фундука

Строительный чертеж фундука

Благодаря форме фундука строительный чертеж будет довольно простым. Вы можете просто очертить его силуэт.

Шаг 2 — Определите наконечник и колпачок

Контурный чертеж фундука

Вы можете быстро определить кончик и «шляпку» фундука, обрисовав их общую форму. Эти линии должны быть очень светлыми (светлее, чем в примере).

Шаг 3 — Завершение рисования линии

Рисование линии фундука

На основе линий на предыдущем шаге сделайте более детальный рисунок формы кончика и «шляпки», а затем сотрите эти линии.

Фундук обычно имеет несколько линий, проходящих вдоль скорлупы между кончиком и «шляпкой». Вы также можете добавить некоторые из них к рисованию линий.

Чтобы показать кривизну фундука, линии около середины должны быть более прямыми, в то время как линии ближе к верху и низу должны становиться все более изогнутыми по мере приближения к соответствующим сторонам.

Шаг 4 — Добавьте базовую заливку

Базовое затенение фундука

Как и в случае с арахисом, свет в этом случае будет исходить от верхней части фундука, поэтому нижняя часть будет темнее.Однако, в отличие от арахиса, направление штрихов для этого примера на самом деле очень важно.

Сделайте все штрихи похожими на линии между кончиком и «колпачком», добавленные на предыдущем шаге. Они должны в основном течь по форме фундука от шляпки к кончику, становясь более изогнутой по мере продвижения вверх или вниз.

Вы также снова захотите сделать первый слой затенения значительно светлее, чем то, что вы хотите получить на окончательном рисунке.

Шаг 5 — Уточнение затенения

Затенение фундука

Нанесите больше слоев мазков на предыдущий набор и постарайтесь, чтобы все они шли в одном и том же общем направлении.

Сгладьте тени и затемните их, но оставьте штрихи несколько заметными, особенно на более светлых участках фундука. Эти штрихи помогут определить рисунок поверхности.

Фундук также имеет довольно гладкую и светоотражающую поверхность. Вы можете показать это, создав больший контраст между светлыми и средними участками тона (более нейтральным серым, не слишком светлым или темным), чем для арахиса.

Шаг 6 — Завершение чертежа

Рисунок фундука

Сгладьте и затемните штриховку еще больше, но снова попытайтесь сохранить видимый узор поверхности, не смешивая полностью все штрихи.

Также убедитесь, что средняя часть ракушки в целом значительно темнее, чем колпачок и кончик (за исключением светлых участков).

Как нарисовать миндаль поэтапно

Рисунок миндаля, шаг за шагом

Миндаль имеет довольно простую общую форму и его не особенно сложно растушевать.Можно нарисовать более мелкие детали маленьких отверстий по всей поверхности.

Шаг 1.

Создайте контурный рисунок миндаля Строительный чертеж миндаля

Как и лесной орех, миндаль имеет довольно простую внешнюю форму. Набросайте его и переходите к следующему шагу.

Шаг 2 — Определите край раковины

Контурный чертеж миндаля

У миндальных скорлуп есть своего рода «край» вокруг них. Вы можете показать это, нарисовав второй внутренний контур его формы, как в приведенном выше примере.

Шаг 3 — Завершение рисования линии

Рисование линии миндаля

По форме миндаля добавьте несколько линий, чтобы определить его текстуру.

Шаг 4 — Добавьте базовую заливку

Основное затенение миндаля

В этом случае свет будет падать сверху и немного ближе к верхушке миндаля.

В этом конкретном примере будет использоваться техника штриховки штриховкой, когда слои штрихов добавляются под небольшими углами по отношению друг к другу.

Снова начните с затенения более темной стороны миндаля и сделайте затенение светлее, чем то, что вы хотите получить на готовом рисунке.

Шаг 5 — Уточнение затенения

Миндальный штрих

Затемните штриховку, добавив больше слоев штрихов поверх предыдущего набора. Затем добавьте несколько темных пятен вдоль миндаля, чтобы создать различные дырочки, которые миндаль обычно имеет в своей скорлупе. Постарайтесь, чтобы они были достаточно случайными по размеру и форме.

Шаг 6 — Завершение чертежа

Рисунок миндаля

Затемните и сгладьте затенение, добавив еще больше слоев штрихов до точки, где отдельные штрихи почти не видны.Однако вы можете оставить небольшие светлые участки вокруг нижней / задней (напротив кончика) областей маленьких отверстий около середины миндаля, так как маленькие края, созданные этими отверстиями, будут улавливать больше света, чем их окружение.

Вам не нужно добавлять эти светлые участки возле самых верхних и нижних отверстий, так как они будут либо полностью освещены, либо полностью в темноте.

Как поэтапно нарисовать грецкий орех

Рисунок грецкого ореха, шаг за шагом

Грецкий орех имеет несколько более сложную внешнюю форму, чем другие орехи в этом уроке, и гораздо более сложную текстуру. Из-за этого натянуть орех будет сложнее, чем в предыдущих примерах.

Шаг 1 — Создайте строительный чертеж грецкого ореха

Строительный чертеж грецкого ореха

Подобно арахису сделайте строительный чертеж рамы внешней формы грецкого ореха.

Шаг 2 — Создайте контурный рисунок

Чертеж грецкого ореха

Добавьте более органичный контур грецкого ореха внутри вспомогательных линий, а также разделите его на две половинки (в данном случае верхнюю и нижнюю).

Шаг 3 — Завершение рисования линии

Рисование линии грецкого ореха

Завершите рисование линии, добавив несколько линий, определяющих край вокруг трещины в скорлупе грецкого ореха, а также некоторые более крупные выпуклости и кривые на его поверхности.

Шаг 4 — Добавьте базовую заливку

Основное затенение ореха

В этом примере свет будет исходить в основном от верхушки ореха.

Подобно миндальному цвету, начните штриховку с набора накладывающихся друг на друга штрихов. Способ нанесения мазков особенно важен в этих примерах, так как они помогут определить текстуру грецкого ореха.

Как и в других примерах, сделайте затенение на этом этапе светлее, чем то, что вы хотите иметь в готовом рисунке.

Шаг 5 — Уточнение затенения

Затенение грецкого ореха

Уточните затенение, добавив больше перекрывающихся слоев штрихов, но будьте осторожны, чтобы не смешать их полностью (особенно в более светлых областях скорлупы). Как уже упоминалось, штриховка поможет определить текстуру грецкого ореха.

Вы также можете добавить более темные участки затенения вокруг небольших зазубренных участков, которые есть у этого ореха по всей его поверхности.

Шаг 6 — Завершение чертежа

Рисунок грецкого ореха

Чтобы закончить рисунок, затемните штриховку, применяя все больше и больше слоев перекрывающихся штрихов. Старайтесь, чтобы общий переход от светлого к темному был достаточно плавным.

Также добавьте более мелкие более темные участки по всей скорлупе, чтобы создать различные неровности и изгибы на поверхности грецкого ореха.

Заключение

В этом уроке показано, как можно использовать различные методы затенения, чтобы подчеркнуть разные типы поверхностей.Хотя в примерах представлены различные типы орехов, вы также можете использовать тот же подход и методы для рисования и затенения многих других видов объектов. Просто подумайте, какие штрихи лучше всего отражают определенную текстуру, и поэкспериментируйте.

Если вам нравится этот учебник и вы хотите попробовать еще несколько, см. Также:

Как нарисовать гайку

Как нарисовать гайку — DrawingNow

27 241

Мы позволим вам изучить простые шаги, как нарисовать орех. Орехи считаются своего рода е … Мы позволим вам изучить простые шаги, как нарисовать орех. Орехи считаются фруктами с очень твердыми косточками и скорлупой. В частности, грецкий орех принадлежит к семейству Juglandaceae. Известно, что эти фрукты очень богаты жирными кислотами и белками. Чтобы они прослужили долго, их нужно правильно содержать. В противном случае насекомые и грибки отравят их, и это будет опасно, если к тому времени мы съедим фрукты.
Проиллюстрируйте гайку округлой формы.Обозначьте его заостренный край внизу. Нарисуйте его толстую, но жесткую ручку. Сделайте верхнюю часть гайки покрытой треугольной и объемной конструкцией формы. Проведите линии на самом теле. Обведите свой рисунок. Используйте оттенки коричневого цвета при растушевке фигуры. Добавьте тени, чтобы завершить детали. Теперь вы знаете, как нарисовать орех. Показать больше Показывай меньше

Создайте лазерный гравер-карандаш


Несколько месяцев назад мне в голову пришла идея веселого проекта. Я подумал, смогу ли я записать несколько символов на желтой краске карандаша № 2 с помощью одного из тех мощных диодных лазеров, которые можно найти на eBay. Возможно, это может быть мое имя, или имена моих внуков, или даже сообщение с днем ​​рождения моей любимой жене.

КОНЕЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ

Час спустя и два щелчка мышки запустили мой последний мозговой штурм. Я заказал синий гравировальный лазер мощностью 1/2 Вт и два гальванометра из Китая. (Бесплатная доставка! Такая сделка!)

На рис. 1 показан окончательный результат, который я опишу в оставшейся части этой статьи.Единственная проблема сейчас в том, что все внуки хотят иметь собственные индивидуальные карандаши. Не только желтые, но и разные цветные карандаши. Кажется, я открыл ящик Пандоры.

РИСУНОК 1: Примеры забавных сообщений, которые можно выгравировать на карандашах № 2 и палах для мороженого.


На рис. 2 показана компоновка законченной системы лазерной гравировки с клавиатурой для ввода символов. Ради интереса я решил создать проект в виде макета, а не упаковывать его в большой алюминиевый корпус.По совпадению, моя жена недавно заменила на кухне свою старую разделочную доску на новую.

РИСУНОК 2: Полная система лазерного гравера для карандашей, построенная на старом макете моей жены.


Итак, я схватил «пенсионерку», а остальное уже история. Макет на макетной плате. (Я знаю, это довольно глупо, но в то время я думал, что это было умно.)

Рисунок 3 — более подробный вид платы с этикетками на основных частях.Обязательно ознакомьтесь с ним, чтобы знать, о каких компонентах я буду говорить.

РИСУНОК 3: Лазерный гравер со всеми его компонентами с маркировкой. Обратите внимание на вытяжной вентилятор слева.


ОСНОВНЫЕ КОМПОНЕНТЫ

Двумя основными компонентами являются синий лазер мощностью 1/2 Вт и два гальванометра (гальвометра), которые направляют луч, как видно на снимке крупным планом в , рис. 4 .

РИСУНОК 4: Синий лазер мощностью 1/2 Вт отражается от зеркал заднего вида по осям X и Y и перемещается на шесть дюймов до карандаша.


Рисунок 5 графически иллюстрирует лазерный путь, а Рисунок 6 показывает, как формируется символ 5×7.

РИСУНОК 5: Вы можете использовать маломощную красную лазерную указку для проверки гальванических элементов перед их установкой.


РИСУНОК 6: Символы сформированы с использованием матрицы 5×7. Добавление пользовательских персонажей очень просто.


Лазер ненадолго останавливается на каждой точке примерно на 100 мс и сжигает крошечное пятно.Затем зеркала быстро перемещают луч к координатам XY следующей точки и т. Д.

Оба основных компонента были доступны на eBay, когда я писал эту статью, так что, надеюсь, они останутся там, когда вы это прочтете.

Ссылки на них находятся в файле с пометкой «Загрузки 1» с остальной частью дополнительных статей. Если они недоступны, есть множество других аналогичных устройств, которые будут работать. Желаемые спецификации также перечислены в Загрузках 1.

Гальвосистема поставляется в комплекте с двумя гальванометрами, двумя платами драйверов, источником питания ± 15 В и всеми соединительными кабелями.

На мой взгляд, лучший способ начать этот проект — купить лазер и гальванические установки и запустить их на скамейке перед тем, как приступить к какой-либо постоянной установке.

В целях безопасности вы можете заменить более мощным (и небезопасным для глаз) горящим лазером красную лазерную указку для проверки гальванических элементов.

Обратите внимание, что все резьбовые отверстия и крепежные детали лазера, гальванической решетки и столика оси X являются метрическими. Обязательно используйте правильные метрические винты для их крепления.

КАК Я ПРОВЕРИЛ ЛАЗЕР

Лазер наконец прибыл из Китая через четыре недели.Я подключил +12 В к Vcc разъема питания и + 5 В к входу TTL / PWM платы драйвера лазера (установлен вертикально на левой стороне , рис. 4, ), как описано ниже; + 5V = лазер включен, 0V = выключен.

ВНИМАНИЕ: Я бы посоветовал подключить кнопку включения / выключения к проводу разъема TTL / PWM, идущему от платы драйвера лазера. Это позволит вам включать и выключать лазер. Клемма № 1 кнопки должна быть подключена к внешнему источнику + 5 В, а клемма № 2 — к резистору 1 кОм к земле.Также подключите клемму № 2 к проводу TTL / PWM на плате драйвера. НЕ позволяйте проводу TTL / PWM плавать, потому что лазер может внезапно включиться. Также подойдет кнопка SPDT, без резистора.

В качестве мишени я использовал деревянный брусок с расстояния 8 дюймов. С кнопкой в ​​руке я надел очки и нажал на нее. НИЧЕГО НЕ СЛУЧИЛОСЬ! Какого черта!? Вкл, выкл, вкл, выкл, ничего! Что это за запах??? Что-то определенно горело, но это было не дерево. Затем я увидел проблему.

Я случайно оставил небольшой кусочек синей малярной ленты на передней панели лазера, который я специально поместил туда, чтобы пыль не попадала на линзу, пока я не был готов ее использовать. Прямо в центре ленты было крошечное ожоговое пятно.

Хотите верьте, хотите нет, но я создавал и эксплуатировал лазеры более 40 лет и думал, что знаю, что делаю. В конце концов, это не ракетная хирургия!

Затем я попробовал несколько карандашей на расстоянии 8 дюймов, и пошел дым. Полсекунды горели красивым пятном; две секунды было слишком много. Успех!

У лазера было фокусировочное кольцо на передней панели, поэтому я вкручивал и выкручивал его до тех пор, пока обожженное пятно на дереве не стало самым маленьким.

Маленькое кольцо фокусировки было трудно захватить, поэтому я добавил кольцо большего размера, которое было легче поворачивать, как показано на рис. 4 .Я предлагаю не использовать пластмассовые материалы в качестве мишеней, потому что дым может быть вредным для здоровья.

КАК БЕЗОПАСНОСТЬ С ЛАЗЕРАМИ

Обратите внимание на рисунки 2 и 3 , что оптический путь к карандашу полностью перекрыт, поэтому нет шансов, что луч «вырвется» и попадет кому-нибудь в глаз.

Лазер излучает синий свет мощностью 1/2 Вт, который мгновенно прожигает пятно на сетчатке глаза, если вы смотрите на прямой луч. Отражения от блестящих поверхностей также могут быть проблемой, если они похожи на зеркало.

У меня есть пара очков, которые я использую, но на всякий случай я всегда использую карту 3×5 или кусок дерева в качестве цели, чтобы косвенно видеть луч.

Однажды, когда я работал с высокоэнергетическим химическим лазером, луч «расшатался» после того, как зеркало сломалось от сильного тепла.

Неконтролируемый луч почти прожег внешнюю стену из гипсокартона и гофрированного металла, прежде чем мы нажали красную кнопку. Ух!

GALVO CHECKOUT

На рисунке 5 показано, как располагаются гальванические балки таким образом, чтобы они управляли лучом по осям X и Y.Вал / зеркало гальванического элемента рассчитано на механическое вращение на ± 15 градусов, что соответствует движению оптического луча на ± 30 градусов. Торсионная пружина внутри возвращает вал в центр. К гальваникам прилагалась куча кабелей, но абсолютно НИКАКИХ инструкций по их подключению. К счастью, разъемы на плате драйвера были снабжены ключами.

На плате трехконтактного входного сигнального разъема были отмечены крошечные + и -, а на разъеме питания было ± 15В. Убери увеличительное стекло!

Во-первых, гальваники ДОЛЖНЫ быть включены, чтобы зеркала переместились в свое «центральное» положение.Для первоначального тестирования сигнальные входы должны быть закорочены или иметь нулевое напряжение на них. См. Схему , рис. 7, . ЦАП (цифро-аналоговые преобразователи) не нужны для этих тестов.

РИСУНОК 7: Схема включает последовательные ЦАП для управления гальваническими устройствами. Arduino Mega 2560 — это главный контроллер.


Я установил красную лазерную указку так, чтобы она находилась на расстоянии 1 дюйма от нижнего гальванического зеркала; кусок белого картона находился на расстоянии 6 дюймов от верхнего гальванического зеркала. Затем я приложил небольшое напряжение (+1,0 В постоянного тока) к каждому из входов гальванического элемента и отметил, в каком направлении движется луч. Вы хотите, чтобы он шел в направлениях + X и + Y.

Просто поменяйте местами (поверните) трехконтактные разъемы на концах кабелей входного сигнала, чтобы изменить направление движения.

В этом проекте последовательные ЦАП выдают от 0 до +5 вольт, поэтому гальванические элементы перемещаются только в одном квадранте для формирования букв; вправо и вверх.

Я измерил движение красного лазерного пятна на экране, и оно составило около 2 ° (оптическое) для 1.Вход 0 вольт. Это равносильно тому, что от ЦАП требуется всего 0,6 В для записи символа высотой 0,15 дюйма на карандаше на расстоянии 6 дюймов. Хорошо.

Между прочим, если вы не являетесь гуру сервопривода, НЕ пытайтесь регулировать какие-либо потенциометры на платах гальво-драйвера, потому что вы можете дестабилизировать контуры гальво-ПИД-регулятора. Обратите внимание, что горшки фиксируются каплей клея и предназначены только для заводской настройки.

ПРОЕКТИРОВАНИЕ ОПТИЧЕСКОГО ПУТИ

Я решил не представлять никаких подробных механических чертежей оптических компонентов на макетной плате, потому что существует слишком много способов их установки.Единственные размеры, которые я предлагаю вам иметь в виду: 1 дюйм между лазером и центром нижнего гальванического зеркала; и 6 дюймов от верхнего гальванического зеркала до карандаша.

Старайтесь, чтобы оптический путь в целом был параллелен плоскости макета, устанавливая компоненты под прямым углом друг к другу, а их основания параллельны макету. Я решил поместить лазер и зеркала в алюминиевый ящик из соображений безопасности / защиты глаз.

Кусок тонкого пластика образует окно, защищающее оптику от пыли.Подойдет любой прозрачный пластик, но убедитесь, что он не поглощает слишком много энергии и не плавится.

УСТАНОВКА КАРАНДАША

Вот место, где можно применить инновации. Настоящая проблема заключается в том, что у большинства карандашей № 2 шесть сторон, и когда они вращаются правильно для выжигания, нижняя часть карандаша опирается на вершину, а не на плоскость. Я выбрал легкий выход: двусторонний скотч!

Я сделал простую алюминиевую угловую полку для карандаша и наклеил тонкую полоску двустороннего скотча на ЗАДНУЮ СТЕНУ полки.См. Рисунок 8 .

РИСУНОК 8: Шестигранный карандаш удерживается на полке небольшим кусочком двусторонней ленты. Не смейтесь, это работает!


Чтобы установить новый карандаш, я прижимаю его к полке, прижимая к липкой ленте сзади. (Эй, работает!) Я могу прожечь как минимум пару десятков карандашей, прежде чем сменить ленту.

Конечно, существует множество других способов крепления карандаша, например, с помощью небольшого трехкулачкового патрона.

Мой друг Уэйн предложил включить возможность индексированного вращения, чтобы карандаш можно было поворачивать точно на 60 градусов. Таким образом, у всех шести лиц может быть разное сообщение.

ВАЖНОЕ: ВЫРАВНИВАНИЕ КАРАНДАШНОЙ ПОЛКИ

Это важно! Полка для карандашей должна быть абсолютно параллельна движению сцены, иначе обгоревшие персонажи «уйдут» с карандаша. Я сделал это так, чтобы смонтировать блок ступени оси X на макетной плате так, чтобы центральная линия ходового винта была идеально параллельна основанию макета.Затем я прикрепил к полке для карандашей точную линейку 12 дюймов.

Наконец, я осторожно отрегулировал поворот полки в вертикальных пазах предметного столика (снова см. , рис. 8, ) до тех пор, пока каждый конец линейки не будет на одинаковой высоте от основания, ± 0,010 дюйма. Готово!

ДРУГИЕ ВЕЩЕСТВА

Электроника довольно стандартная; вернемся к Рисунок 7 . SainSmart продает столик оси X и плату драйвера шагового двигателя для его перемещения. Я выбрал 4-дюймовую сцену, потому что 4-дюймовые символы хорошо помещаются на карандаше.

Концевые выключатели были добавлены к обоим концам сцены, потому что я ненавижу, когда они ударяются о концы и останавливаются.

Изначально, после сжигания нескольких десятков карандашей, я добавил небольшой вентилятор и воздуховод, чтобы отводить дым, потому что он всегда, казалось, дрейфовал прямо ко мне. (Кашляет.)

Вы можете добавить кусок трубки и вывести его в окно, если дым действительно беспокоит вас или кого-то еще в этом районе.

На рис. 9 показано, что на панели управления есть четыре ползунка в правом нижнем углу, которые используются для настройки характеристик символов, таких как размер, интервал, вертикальное положение и, что наиболее важно, время записи.Для получения хорошего изображения разные виды карандашей требуют разного времени горения. Слишком долгое время оставляет черный беспорядок. Слишком короткие и буквы слишком светлые. Будьте готовы сначала сжечь несколько тестовых карандашей.

РИСУНОК 9: Панель управления включает четыре регулятора для настройки времени записи, размера, интервала и положения символов по вертикали.


Плата микроконтроллера Arduino Mega 2560 идеально подходила для этого приложения, потому что у нее был SPI для связи с ЦАП, последовательный порт для ЖК-дисплея, файл заголовка клавиатуры PS2 и достаточное количество прерываний для обработки концевых выключателей и некоторых вводов кнопок. У Arduino Unos никогда не бывает достаточно контактов или прерываний.

Версия Arduino IDE (интегрированная среда разработки), которую я использовал, была 1.0.6.1 и включала файл заголовка клавиатуры, который обрабатывал клавиатуры PS2. Казалось, что многие полноразмерные USB-клавиатуры — даже с переходниками USB / PS2 — с ним не работают. (Да, я прочитал множество статей об адаптации клавиатур, но на это у нас мало времени.)

Попробовав несколько мини- и полноразмерных клавиатур AT, PS2 и USB (плюс множество адаптеров), я остановился на мини-PS2 с собственным адаптером.Он работал нормально и включен в список деталей .

ПЕРЕЧЕНЬ ДЕТАЛЕЙ

Плата драйвера
ТОВАР КОЛ-ВО ОПИСАНИЕ DIGI-KEY (если не указано иное)
C1, C3 2 Конденсатор, 10 мкФ, 20 В 478-1840
C2, C4 2 Конденсатор, 0,1 мкФ, 50 В 478-7340-2-ND
R2 1 Резистор, 1 кОм, 1/4 Вт 1QBK-ND
R13 1 Резистор, 2К, 1/4 Вт 2KQBK-ND
R1, R3, R5, R7, R20, R21 6 Резистор, 4. 7K, 1/4 Вт 4.7KQBK-ND
R9-R12, R14-R19, R22-R25 14 Резистор, 10 кОм, 1/4 Вт 10KQBK-ND
R4, R6, R8 3 Резистор, 47 кОм, 1/4 Вт 47KQBK-ND
R26-R29 4 Потенциометр, 10K, вал 1/8 дюйма 392JB103-ND
Q1-Q5 5 Транзистор, NPN, 2N3904 2N3904PS
U1, U2 2 ЦАП, 10-битный, SPI / VREF, 8-контактный DIP MCP4811-E / P
РУЧКА 4 Ручка для вала 1/8 дюйма 679-3543-ND
MCU1 1 Микроконтроллер, Arduino Mega 2560 1050-1018-ND
КБ1 1 Клавиатура, мини, PS-2 (см. Примечание ниже) Amazon Adesso EasyTouch210B
J1 1 Гнездо, PS-2, 6-контактное CP-2860-ND
J2 1 Розетка, питание, 3-контактная, 115 В перем. Тока Jameco 147901
КАБЕЛЬ USB 1 USB-кабель для программирования, модифицированный См. Текст и рисунок
LED1 1 светодиод, красный 516-1335-ND
F1 1 Вентилятор, квадрат 40x40x20 мм, 12 В постоянного тока Jameco 2233166
СТГ1 1 Ступень, ход 4 дюйма, с шаговым двигателем SainSmart 101-80-124
BRD4 1 Плата драйвера шагового двигателя SainSmart 101-60-194
PS1 1 Блок питания, [защита электронной почты], [защита электронной почты] 102-2525-ND
LCD1 1 ЖК-дисплей, 4×20, последовательный вход Seetron BPP-420L или 420VY
ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 1 Предохранитель, 3 / 4A, 3AG F2507-ND
Fh2 1 Патрон предохранителя 283-2711-ND
SW1 1 Переключатель, тумблер, SPST, питание Jameco 76241
SW2, SW12, SW13 3 Выключатель, микровыключатель, предохранительный и предельный Jameco 188867
SW3-SW8 6 Переключатель, мини-кнопка, SPST Jameco 26623
SW9-SW11 3 Переключатель, мини-тумблер, SPDT Jameco 2258486
BP1 1 Бипер, 5 В Jameco 138713
LAS1, BRD3 1 Лазер, синий, 405 нм с платой драйвера eBay
GALVO SYS 1 XY Galvo System, включает: eBay
G1, G2 2 Гальванометр с зеркалом
BRD1, BRD2 2, Galvo
PS2 1 Источник питания, ± 15 В
GOGG 1 Очки лазерные, 405 нм
ХЛЕБОВАЯ ДОСКА 1 Деревянный макет, 22 x 15 дюймов Кухня моей жены
ОКНО 1 Пластиковый лист, тонкий, 1 дюйм кв. Найдено предмет
КАРАНДАШ 100 Карандаш, No.2, желтый или светлый цвет Скобы
Примечание: Похоже, что некоторые полноразмерные USB-клавиатуры с адаптером USB / PS2 несовместимы. На момент публикации мини-клавиатура от Amazon стоила 19,50 долларов.

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

Для загрузки, редактирования или сохранения эскиза Arduino для этого проекта потребовался модифицированный USB-кабель, через который не проходило +5 В. Вам по-прежнему нужны данные, часы и линии заземления.Проблема в том, что Arduino Mega питается от источника питания на пять вольт на макетной плате, и стандартный USB-кабель также может попытаться запитать его пятью вольт от главного компьютера.

Эта ситуация вызывает конфликт, который необходимо устранить, перерезав провод + 5V в кабеле программирования USB. См. Файл «Загрузки 2» в разделе «Загрузки», где представлена ​​схема изменения стандартного кабеля USB.

Для тех из вас, кто только начинает работать с Arduinos, предлагается ArduinoLaserPencilSketch.ino-скетч (файл) для этого проекта (также в загружаемых статьях) следует поместить во вновь созданную папку с именем ArduinoLaserPencilSketch. Это позволит вам открывать, редактировать и сохранять его обратно в папку.

Позже вы можете захотеть отредактировать эскиз и дать ему новое имя перед сохранением. Когда вы выбираете «Сохранить как» и вводите новое имя, Arduino IDE автоматически создаст новую папку с точно таким же именем, как у вашего вновь названного эскиза. IDE автоматически поместит новый эскиз в новую папку, созданную в среде IDE.Простой!

Итог: каждый файл эскиза Arduino (.ino) должен находиться в папке с тем же именем, иначе файловая система Arduino выдаст ошибку.

Как вы можете видеть в файле ArduinoLaserPencilSketch, мое программное обеспечение некрасиво, но оно работает. Я аннотировал его во многих местах, и, надеюсь, вы сможете проследить общий ход. Обратитесь к разделу «Загрузки 3» для ознакомления со списком операционного меню на ЖК-дисплее. Меню начинается с:

ВВОД КЛАВИАТУРЫ:

  1. НОВОЕ СООБЩЕНИЕ
  2. ПОВТОРНОЕ ЗАЖИГАНИЕ
  3. НАСТРОЙКА ХАРАКТЕРА

Вы вводите свое сообщение; гравирует карандаш; и заканчивается УДАЛИТЬ КАРАНДАШ.

В настоящее время реализованы не все символы ASCII, но обычные A – Z, 0–9 и знаки препинания находятся в массиве символов . Строчные буквы (a-z) также можно вводить, но в эту часть массива символов в настоящее время загружены координаты прописных букв. Результат: карандаш всегда будет гореть заглавными буквами.

Если вы попытаетесь ввести символ, который не реализован, система его не примет. См. «Загрузки 4» для получения инструкций о том, как добавить собственный символ или заполнить оставшиеся специальные символы ASCII.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ КОММЕНТАРИИ

Это был интересный проект для меня из-за моего опыта в области лазеров. Как видите, есть много возможностей для изменений и нововведений, а также для создания множества пользовательских персонажей.

Лазеры могут быть опасными, но, пожалуйста, не позволяйте этому рассеивать вас. К тому времени, как вы сожжете свой первый карандаш, он будет просто еще одним инструментом. Удачи! Я приветствую комментарии и другие полезные советы, особенно в отношении программного обеспечения. NV


Загрузки

Что в почтовом индексе?
Кодовый файл
Спецификации лазера
How Tos

открытых учебников | Сиявула

Математика

Наука

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Класс 7A

        • Марка 7Б

        • 7 класс (A и B вместе)

      • Африкаанс

        • Граад 7А

        • Граад 7Б

        • Граад 7 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Марка 8A

        • Сорт 8Б

        • 8 класс (A и B вместе)

      • Африкаанс

        • Граад 8А

        • Граад 8Б

        • Граад 8 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Марка 9А

        • Марка 9Б

        • 9 класс (A и B вместе)

      • Африкаанс

        • Граад 9А

        • Граад 9Б

        • Граад 9 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Класс 4A

        • Класс 4Б

        • Класс 4 (вместе A и B)

      • Африкаанс

        • Граад 4А

        • Граад 4Б

        • Граад 4 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Марка 5А

        • Марка 5Б

        • Оценка 5 (вместе A и B)

      • Африкаанс

        • Граад 5А

        • Граад 5Б

        • Граад 5 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Марка 6А

        • Марка 6Б

        • 6 класс (A и B вместе)

      • Африкаанс

        • Граад 6А

        • Граад 6Б

        • Граад 6 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

Наша книга лицензионная

Эти книги не просто бесплатные, они также имеют открытую лицензию! Один и тот же контент, но разные версии (брендированные или нет) имеют разные лицензии, как объяснено:

CC-BY-ND (фирменные версии)

Вам разрешается и поощряется свободное копирование этих версий. Вы можете делать ксерокопии, распечатывать и распространять их сколько угодно раз. Вы можете скачать их на свой мобильный телефон, iPad, ПК или флешку. Вы можете записать их на компакт-диск, отправить по электронной почте или загрузить на свой веб-сайт. Единственное ограничение заключается в том, что вы не можете адаптировать или изменять эти версии учебников, их содержание или обложки каким-либо образом, поскольку они содержат соответствующие бренды Siyavula, спонсорские логотипы и одобрены Департаментом базового образования. Для получения дополнительной информации посетите Creative Commons Attribution-NoDerivs 3.0 Непортированный.

Узнайте больше о спонсорстве и партнерстве с другими, которые сделали возможным выпуск каждого из открытых учебников.

CC-BY (безымянные версии)

Эти небрендовые версии одного и того же контента доступны для вас, чтобы вы могли делиться ими, адаптировать, трансформировать, изменять или дополнять их любым способом, с единственным требованием — дать соответствующую оценку Siyavula. Для получения дополнительной информации посетите Creative Commons Attribution 3.0 Unported.

Разница между рисованием и рисованием

В чем настоящая разница между рисованием и зарисовкой? Чтобы ответить на эту загадку, давайте сначала установим, что наброски — это форма рисования, а рисование — это метод, которым мы производим отметки на эскизе.Рисование можно просто определить как нанесение отметок на поверхности. Эти два описания часто используются как синонимы. На самом деле неудивительно, что существует некоторая путаница в отношении различий между ними, и я не совсем уверен, что существует идеальный ответ, но я выскажу свое скромное мнение.

Большинство людей считают наброски более свободной и менее изысканной формой рисования.

Эскизы обычно создаются как предварительные рисунки, чтобы подготовиться к более законченному произведению искусства.Эскизы обычно создаются с помощью быстрых отметок и обычно не имеют некоторых деталей, которые могут быть у готового рисунка.

Часто «гайки и болты» готового рисунка прорабатываются на этапе зарисовки художественного процесса. Композицию, баланс между ценностями и пропорциями можно проработать в быстром наброске, вместо того, чтобы сразу переходить к готовому рисунку, рискуя ошибиться.

Эскизы и среды для рисования и поверхности

Еще одно соображение — это среда.Графит, уголь, чернила и контекст можно рассматривать как носители, которые можно использовать для создания эскиза, тогда как пастель и цветные карандаши могут считаться более законченными носителями для «рисунка». Эскизы также обычно считаются меньшими по размеру, чем рисунки, хотя существует множество небольших «рисунков». Поверхность — это еще одна область, где мы можем отличить эскизы от рисунков.

В основном эскизы создаются на бумаге более низкого качества, такой как газетная бумага, в то время как готовые рисунки создаются на поверхностях более высокого качества, таких как бристольская бумага, тряпичная бумага или бумага для рисования. Но это определение эскиза не совсем полное. Здесь нет никаких правил, только предположения и обобщения.

Это набросок или рисунок?

Путаница может усилиться, если учесть, что многие эскизы весьма значительны и сами по себе могут считаться «произведениями искусства». Мы видим множество «зарисовок» мастеров-художников в наших учебниках по истории искусства. Эти разрозненные работы теперь считаются «бесценными» произведениями искусства, а не скромными набросками. Чтобы еще больше размыть границы, художники часто подходят к готовым рисункам с намерением сделать их свободными, как эскизы.Затем есть альбомы для рисования и альбомы для рисования. Можете ли вы рисовать в блокноте для рисования или рисовать в блокноте? Почему они так поступают с нами?

слишком много обдумывает?

Я думаю, что мы слишком долго думаем над этим, поэтому позвольте мне предложить аналогию. Давайте сравним наброски и рисование с ужином. Вы можете подойти к этой трапезе по-разному. Вы можете погулять дома и съесть гамбургеры, а можете одеться и пойти на шикарный ужин. В любом случае, вы ужинаете.

Я считаю, что это все искусство. Наброски — это просто менее формальная форма этого.

Лауреат премии Оскар Олимпия Дукакис умерла на 89

The Daily Beast

Американский дуэт получил жизнь в итальянской тюрьме за убийство полицейского во время летних каникул

Ремо Касилли / AFPROME — Двое американцев были приговорены к пожизненному заключению в итальянской тюрьме после подростковые каникулы в Риме закончились жестокой дракой, в результате которой погиб местный полицейский. 21-летний Финнеган Элдер и 20-летний Габриэль Натале-Хьорт из Калифорнии попали в беду из-за попытки купить кокаин во время отпуска летом 2019 года. .После неудачной сделки с наркотиками они убили офицера карабинеров Марио Черчелло Рега, 35 лет. Мужчины были признаны виновными в убийстве, нападении, убийстве государственного служащего и вымогательстве за кражу рюкзака у торговца наркотиками и требование денег или наркотиков взамен. Старейшина был отдельно признан виновным в ношении военного ножа, запрещенного в Италии оружия. Оба молодых американца должны будут отбыть следующие два месяца в изоляции в рамках приговора. Две женщины-судьи привели шестерых членов жюри к вердикту более чем через 10 часов.Когда приговор был оглашен в укрепленном зале суда бункера римской тюрьмы, молодые люди были явно потрясены, а их родители, сидевшие позади них, по понятным причинам были потрясены. Старейшина был в отпуске в Риме, а Натале-Хьорт навещал своих бабушку и дедушку на римском побережье, когда двое бывших одноклассников решили встретиться на вечеринке в Риме 26 июля 2019 года. Натале-Хьорт позвонил человеку, который, как он знал, мог найти им кокаин, который, по их собственному признанию, подставил их торговцу.Молодые американцы заплатили около 100 долларов за грамм кокса, но оказалось, что это толченый аспирин. Рассерженные, они украли рюкзак у человека, который организовал сделку по продаже наркотиков. Когда мужчина позвонил на свой телефон, который все еще был в сумке, они договорились вернуть рюкзак в обмен на свои деньги или больше наркотиков. Американские подростки взяли жизнь итальянского полицейского. Теперь они сражаются за своих. Но вместо того, чтобы встретиться с американцами, посредник вызвал полицию. Два офицера карабинеров, Рега и Андреа Варриале, встретили американцев от имени посредника.Непонятно, почему полиция предпочла подыгрывать, а не арестовывать лиц, причастных к продаже наркотиков. Посредник отрицал, что был полицейским информатором. Когда американцы увидели двух полицейских под прикрытием, а не человека, который организовал неудачную сделку по продаже наркотиков, они сказали, что подумали, что они были головорезами. Когда Элдер выступал в суде во время 14-месячного судебного разбирательства, он сказал, что в США полиция никогда бы не пришла на такой обмен, поэтому его заставили поверить в то, что эти люди представляют угрозу. Американцы говорят, что на них напала полиция. первый.Старейшина сражался с Регой, а Натале-Хьорт сражался с Варриале. Ни у одного из офицеров не было служебного оружия или наручников. Пока неясно, были ли у них значки. Варриале говорит, что они назвали себя сотрудниками правоохранительных органов на итальянском языке. Американцы говорят, что нет. В какой-то момент Элдер вытащил нож, который он привез из США, и ударил Рега 11 раз в спину и бок, подразумевая, что офицер был сверху. Рега умер через некоторое время в отделении неотложной помощи в Риме. Рега, который только что вернулся из медового месяца на Мадагаскаре после женитьбы на своей жене в той же церкви на юге Италии, где проходили его похороны, был награжденным членом карабинеров в Риме.Позже Варриал был подвергнут расследованию за то, что сначала сказал, что у него было служебное оружие, а позже признал, что его нет. Ему дали условный срок за то, что он не носил оружие в ту ночь. Офицеры также не проинформировали центральную диспетчерскую о своих передвижениях и не вызвали подкрепление. Старший, у которого были диагностированы проблемы с психическим здоровьем, приводящие к крайней паранойе, сказал, что опасается за свою жизнь. Его американский адвокат Крейг Питерс сказал, что его клиент провел большую часть своей жизни, опасаясь нападения посторонних.Он был уверен, что в ту ночь его худшие опасения сбылись: «Финн взял нож в Италию, и ему не следовало этого делать. В ту ночь Финн взял нож, чтобы защитить себя и его друга от головорезов, которые могли прийти за ними. И их худшее подозрение — это то, что, как они думали, произошло, на самом деле произошло, — сказал Питерс. — Он зарезал парня, и в конечном итоге тот парень умер. Все это ужасные вещи. Его проблемы с психическим здоровьем не устраняют ни одну из этих проблем, но они влияют на то, как мы смотрим на эти проблемы.Финнеган, я думаю, долгое время боялся мира из-за своих проблем с психическим здоровьем, и это была просто еще одна ночь, когда он беспокоился о происходящих плохих вещах и отреагировал ». Дело, разделившее Италию, затронуло тех, кто считают американцев хладнокровными убийцами и теми, кто мало доверяет полиции. После убийства тогдашний премьер-министр Джузеппе Конте назвал его смерть «тяжелой раной для государства». И даже после вердикта и приговора эта рана может никогда не зажить.В качестве наказания судья приказал молодым людям оплатить судебные издержки и другие «убытки» вдове и семье Черчелло, его партнеру в полиции Варриале и посреднику, который организовал сделку по продаже наркотиков. Итальянский адвокат старейшины выразил обеспокоенность после вынесения приговора. «Этот приговор представляет собой позор для Италии, где присяжные не хотят видеть, что выяснилось в ходе расследования и судебного разбирательства», — сказал он журналистам за пределами суда. «Я никогда не видел такого возмущения. Мы подадим апелляцию.»Читайте больше на The Daily Beast. Получайте наши главные новости каждый день в свой почтовый ящик. Зарегистрируйтесь прямо сейчас! Ежедневное членство в Beast: Beast Inside подробно рассказывает о важных для вас историях. Учить больше.

сменные стираемые гладкие графитовые инструменты для рисования карандашный стержень заправка

Джерри Понд имеет большой опыт работы в секторе информационных и коммуникационных технологий (ИКТ). Как генеральный директор NBTel и президент ее преемника, Aliant Telecom, он стоял у руля в период значительного дерегулирования канадской промышленности.Под его новаторским руководством NBTel стала международным лидером в области ИКТ. Джерри Понд родился в Квебеке и вырос в Нью-Брансуике. Среди образовательных достижений Джерри Понд получил степень бакалавра искусств в Университете Нью-Брансуика; Программа организационной эффективности, Гарвардский университет; Программа для руководителей, Университет Макгилла; и Программа для руководителей высшего звена, Университет Западного Онтарио. Понд является председателем и соучредителем Mariner Partners Inc., а также соучредителем ряда успешных стартапов в области ИКТ в Атлантической Канаде, включая iMagicTV, Q1 Labs, Brovada Technologies, Radian6, Shift Energy и Cirrus9.Он также является соучредителем Propel ICT, акселератора стартапов, соучредителем Центра Понд-Дешпанде в Университете Нью-Брансуика и соучредителем East Valley Ventures, акселератора для атлантического канадского старта. крупных компаний, цель которых — помочь увлеченным предпринимателям создавать значимые и устойчивые технологические компании. Он является директором Upside Foundation, Делового совета NB и Национальной организации Angel Capital. Джерри Понд был удостоен множества наград как на региональном, так и на национальном уровне, включая престижную награду Канадской ассоциации повышения производительности информации (CIPA) 1997 года и Зала славы, награду NB Knowledge Industry Recognition and Achievement (KIRA) Awards Person of the Year в 2002 году, Золотая юбилейная медаль королевы 2003 года, награда журнала Atlantic Business Magazine «Топ-50 генеральных директоров» в Атлантической Канаде в 2003 и 2005 годах, почетный доктор наук Университета Нью-Брансуика и почетный доктор коммерции Университета Святой Марии.За свой неустанный вклад в региональное экономическое развитие, он был введен в Зал славы бизнеса Нью-Брансуика в октябре 2007 года. Вдохновляющий новатор и социальный предприниматель, Джерри Понд также был признан канадским ангелом года 2011 от Techvibes & KPMG. В 2012 году он получил гуманитарную премию Канадского Красного Креста для Нью-Брансуика. В 2013 году он был дважды отмечен организацией Learning Partnership как поборник государственного образования, а затем как обладатель Ордена Нью-Брансуика за его новаторский дух и критический вклад во многие истории успеха Нью-Брансуика в области информационных технологий и телекоммуникаций.На церемонии награждения Canadian Startup Awards 2014 года страсть Джерри Понд к поддержке инноваций и предпринимательства была отмечена престижной наградой Wolf Blass Lifetime Achievement Award. В 2015 году он был награжден первым в истории Чемпионом по предпринимательству Банка развития бизнеса Канады — национальной наградой, которая отмечает достижения канадского предпринимателя и лидера сообщества, который создал и развил один или несколько успешных малых или средних предприятий, внося значительный вклад к процветанию канадской предпринимательской экосистемы.В 2017 году Джерри получил премию EY Atlantic Lifetime Achievement Award в знак признания его неизменного вклада в канадский бизнес, благотворительности и выдающегося лидерства в обществе и по всей Канаде.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Для начинающих
  • Как рисовать
  • Карандаш
  • Поэтапно
  • Разное
  • Советы
  • Срисовка
  • Уроки
2025 © Все права защищены.