Как нарисовать робота карандашом (58 фото)
Разнообразные роботизированные герои часто встречаются в мультфильмах и пользуются у детей определенной популярностью. Кроме того, мультипликационные персонажи растиражированы в виде героев комиксов и детских игрушек. На повышенном интересе к подобным героям можно сыграть, если в ответ на просьбу ребенка купить ему очередного робота предложить заняться творчеством.
Заинтересовав ребенка, можно сделать для начала простой рисунок примитивного роботизированного устройства. Пошаговый урок поможет справиться и с более сложными героями.
Содержание
- Добрый робот
- Веселый робот
- Робот Валл-И
- Беймакс в броне
- Блектоп
- Фото примеры и идеи для рисования роботов
Добрый робот
Такой персонаж не оставит ребенка равнодушным и поможет научить его азам рисования.
Для занятия надо приготовить:
- альбом,
- цветные карандаши или фломастеры.
Порядок работы.
- В верхней части будущего рисунка необходимо провести два вертикальных отрезка на небольшом расстоянии друг от друга, затем соединить их параллелями. Это голова.
- Ниже этого элемента надо начертить туловище в виде квадрата, его с головой соединяют парой небольших вертикалей.
- Внутри большого квадрата надо вычертить квадрат меньшего размера.
- Над головой рисуют пару небольших отрезков под углом и соединяют их фигурой в виде эллипса.
- Проработать «лицо» персонажа, обозначить уши.
- Руки-манипуляторы присоединяют к туловищу небольшими дугами, захваты на конечностях можно оформить в виде стилизованных подков.
- Корпус и остальные детали конструкции можно детализировать, добавив винтики, прорисовав места соединений.
- Выполнить ноги-опоры в деталях.
- Цветными карандашами или фломастерами раскрасить героя. Это можно сделать в произвольной форме.
Простой рисунок поможет ребенку сделать первый шаг в освоении искусства художественного изображения.
Постепенно задачу можно усложнить, дополнив героя следующего рисунка новыми деталями.Веселый робот
Более сложным в исполнении будет следующий робот, для изображения которого применяются иные принципы.
Для работы надо запастись:
- альбомом,
- карандашами или фломастерами.
Порядок работы.
- Найти центр листа, в верхней части обозначить окружность среднего размера. Чуть ниже продублировать элемент подобным полуовалом, соединить части. Получится цилиндр-голова. Рисунок детализировать, оформив лицо, уши, антенну на макушке. На лице показать широкую улыбку.
- Ниже начертить прямоугольный корпус-тело, придав ему с помощью дополнительных отрезков объем.
- Добавить шею, соединив части корпуса.
- Руки можно оформить в разных положениях: одну опустить вниз, другую приподнять и согнуть в «локте».
- Захваты-манипуляторы несложно изобразить в виде рукавиц.
- Детализировать элементы корпуса, нарисовав болты, клепки, панель управления.
- Нижние конечности при помощи овальных линий можно изобразить круглыми, детализировать их.
- Раскрасить робота фломастерами или карандашами.
Робот Валл-И
Поэтапное освоение техники рисования позволит приобрести хороший опыт и перейти к более сложным творческим задачам.
Для занятия понадобится:
- альбом,
- простой карандаш,
- коробка цветных карандашей.
Порядок работы.
- Разметить лист, определив середину.
- В верхней части наметить две фигуры каплевидной формы, соединив их перемычкой. Продублировать элементы, придав им объем. Это оптика-глаза робота.
- Ниже изобразить прямоугольник.
- Соединить оптику машины с прямоугольным корпусом, изобразив рейку с шарнирным соединением при помощи прямых линий.
- Прямоугольный корпус сделать объемным при помощи дополнительных прямых отрезков.
- Сбоку на корпусе изобразить руку-манипулятор. Детализировать ее и нарисовать лапу-захват.
- Начертить вторую конечность-захват.
- В нижней части корпуса нарисовать треугольники, округлив их вершины. Это траки для перемещения персонажа.
- Прорисовать элементы гусениц и ролики.
- Дополнить тело прямыми линиями для детализации изображения.
- Раскрасить детали.
Рисунок достаточно сложный, поэтому потребуется терпение и ластик. Внимание к деталям поможет справиться с задачей и научиться рисовать сложные устройства.
Беймакс в броне
На примере поэтапного изображения этого персонажа ребенок научится рисовать популярных роботов-трансформеров. Схема изображения предполагает демонстрацию боевой мощи, поэтому следует выделить на рисунке торс и конечности робота, а голову изобразить не очень большого размера.
Для работы необходимы:
- альбомный лист,
- простой карандаш и ластик,
- фломастеры иди цветные карандаши.
Робота, имеющего минимум мелких деталей, можно и красками раскрасить.
Порядок работы.
- Определить середину листа и в верхней части нарисовать голову. Сразу изобразить очки на лице робота.
- Прямая линия плеч немного загибается под прямым углом.
- Овальными линиями обозначить предплечья мощного боевого робота. Дорисовать и детализировать верхние конечности.
- Изобразить объемный торс.
- Нарисовать ноги персонажа, показав его силу.
- Рисунок раскрасить.
Блектоп
Потренировавшись на не очень сложных изображениях, пора взяться за воплощение в жизнь более серьезных задач.
Вооружившись все теми же инструментами для рисования, можно попробовать изобразить еще одного героя мультфильмов.
Порядок работы.
- Рисунок начинается с изображения морды-маски при помощи небольших вертикальных отрезков и уголков.
- Прорисовав маску, ее дополняют шлемом и шеей.
- С помощью угловых ломаных линий изобразить торс персонажа, снабдив его всеми необходимыми мелкими деталями.
- Особой тщательности требует изображение конечностей. Требуется детально перенести на бумагу все детали, соблюдая пропорции.
- Детали и элементы соединений изображают при помощи прямых и овальных линий.
- В нижней части тела изобразить треугольную защиту с зауженным низом. По возможности перенести на рисунок все детали и соединения на теле робота.
- Нижнюю часть каски персонажа заштриховать черным, обвести контуры робота и раскрасить его.
Научиться изображать на бумаге различных роботов несложно, если начать с простых рисунков. Постепенно можно перейти к воплощению в жизнь более сложных задач.
Рисовать роботов можно простым карандашом, ручкой, фломастерами. Рисунок можно раскрасить или оформить при помощи штриховки.
Фото примеры и идеи для рисования роботов
Автор статьи:
Как нарисовать робота карандашом
У меня появилась навязчивая идея! Я постоянно хочу, чтобы у читателей моего блога осталось хорошее впечатление, и чтобы Вы, дорогие гости, хотели снова вернутся сюда.
Поэтому я решил писать сегодняшний урок как можно старательнее и интереснее. Наверно возникает закономерный вопрос: «почему я сделал урок именно как рисовать робота?», — а не скажем опять какую-то зверушку. Тут собственно и скрывать нечего. Просто на просторах Рунета нет уроков по этой теме, разве что за исключением нескольких анимешных персонажей, да и те не дают пошаговой инструкции как правильно рисовать карандашом. Сначала я тоже хотел попробовать нарисовать аниме девушку робота. (Если же Вам хочется узнать как рисовать аниме, то смотрите урок Как рисовать аниме парней)Но это не слишком хороший способ научится рисовать, ведь для таких рисунков требуется уже достаточно хорошие умения в этом деле. Возьмем что-нибудь попроще. Предлагаю
Наверное, все видели популярный американский научно-фантастический сатирический мультсериал, созданный в студии «20th Century Fox» Мэттом Грейнингом и Дэвидом Коэном.
Там много интересных персонажей, которых я в будущем нарисую и напишу уроки как это делать поэтапно, поэтому следите за обновлениями блога и новыми уроками рисования. Но особенно интересен робот Бендер. Хоть его и пытаются показать как плохого героя: называют сквернословом, роботом-сгибальщиком и клептоманом, все равно он остаётся кумиром миллионов зрителей.
Особенно мне нравились его чёткие фразы, которые впоследствии ставали мотивами для шуток, анекдотов и комиксов. Я попытался тоже сделать что-то похожее на комикс. Он получился однокадровый как мем, но все-таки выглядит довольно забавно. Я использовал одну из известных фраз Бендера в мультсериале.
Читайте статью до конца, и вы сами всё увидите!
А сейчас переходим непосредственно до урока.
Первым делом мы должны представить себе как выглядит робот. Используйте рекомендации, которые я приводил в уроке «Основы рисования карандашом». Если вы еще не читали этот урок, то непременно это сделайте. А тут я приведу несколько основных рекомендаций.
Как должна выглядеть подготовка к рисованию:
- Тщательно осмотрите вам объект;
- Наблюдайте за тем, как он расположен;
- Проведите разминку;
- Рисуйте круги, вертикальные и горизонтальные линии.
Зачем это всё нужно, думаю уже понятно – это разминка. Также как и все великие спортсмены, певцы, писатели, вы должны сделать разогрев. Вам нужно не только подпитать воображение, но и приучить руку рисовать легко и непринуждённо.
Если Вам лень (как бороться с ленью??) Вы уже всё это проделали, переходим к первому этапу рисования.
Делаем эскиз будущего робота. Посередине квадрат символизирующий тело, позже руки, ноги и отметим сверху горизонтальной линией примерное расположение (возможно даже высоту) головы. Не старайтесь сразу рисовать его целиком как на первой картинке, достаточно просто штрихом изобразить расположение всех частей тела. К детализации перейдём позже.
Шаг второй. В животе у Бендера всегда есть место для всякого хлама, бутылки спиртного, денег, нужной, в данный момент, кнопки и регулятора. Рисуем эту дверцу а также расположение самого туловища.
Шаг третий. Делаем голову похожую на цилиндр и сверху прикручиваем антенну. В мультсериале придается большое значение этому аксессуару (гы-гы). Антенна Бендера сравнивается по значению с мужским достоинством.
Шаг четвертый. Уже нанесенные штрихи можно подработать ластиком и уточнить края. Перейдем к детализации головы. Глаза у Бендера представляют собой два шара (по ходу это лампы, я так и не понял). А на месте рта сделаем клетчатую поверхность.
Посмотрите также внимательно на руки. В плечевой части имеются некоторые складки, круги. Можно сначала рисовать круги полностью, а потом удалить лишнее ластиком, чтобы они получились ровнее. Хотя я думаю, после проведения разминки, они у Вас и так должны быть ровными.
Шаг пятый. Нанесенные штрихи опять же удаляем слегка ластиком и наносим уже уверенную жирную линию. Детализируем элементы головы. Рисуем кисти рук. Пальцев у Бендера всего три и они согнуты в кулак.
Шаг последний. Уберите все вспомогательные линии и обведите контуры робота. Вот как у Вас должно было получиться.
И под конец я еще обещал показать комикс! Добавляем немного раскраски и еще эпичную фразу Бендеру, вуаля: А вот какой Бендер получился у моей подруги Насти: На этом заканчиваю урок рисования робота карандашом. У нас есть еще урок на тему Как научиться рисовать карандашом машины. Вы должны это нарисовать! Хотите научится рисовать оружие? Тогда следующий урок Как нарисовать меч карандашом именно для вас! Ты пробовал нарисовать робота? — Оставь комментарий! Дальше ты должен посмотреть эти уроки:
- Близкий друг «Валеры» — АК -47!
- Военная техника — Вертолет!
- А еще нарисуем телефон (айфон)
- Рисуем Бена 10 — мальчик, который превращался в роботов, и боролся с иноплатентными захватчиками Земли!
TrustNo1
специально для
ДейФан
Как нарисовать робота карандашом поэтапно для детей
Содержание статьи
Как нарисовать робота карандашом поэтапно для детей
Роботы часто встречаются в разнообразных мультфильмах и фильма. Каждый ребёнок хоть раз, но видел этого героя. Многие думают, что изобразить его сложно, но на самом деле это не так. По нашему инструктажу о том, как нарисовать робота карандашом поэтапно для детей, с этими рисунками справится даже новичок в этом виде творчества.
Начнём с самой простой схемки:
Дружелюбный робот
Если у вас получилось нарисовать Дедпула, то с этой работой не возникнет проблем. Этот рисунок несложный, даже если вы новичок в этом творчестве. Главное, придерживаться нашей инструкции. Пред началом творческого процесса подготовьте альбом и фломастеры.
Подготовили? Теперь мы расскажем как нарисовать робота поэтапно:
- Ближе к верхней стороне листа размещаем два вертикальных отрезка одинаковой длины. Расстояние между ними примерно три сантиметра. Соединяем эти чёрточки горизонталями.
- Сразу под этим наброском показываем шею b рисуем туловище робота, в виде квадрата. В середине изображаем ещё один квадрат, но меньшего размера. Наверху силуэта показываем две наклонённые палочки и на конце выводим окружность.
- По бокам контура головы полуовалами показываем уши. На голове рисуем глаза в виде окружностей. Дополняем набросок ртом и детализируем этот периметр. Сразу в верхней стороне туловища, добавляем по одному полукругу. К этим фигурам добавляем руки. На конце рук изображаем фигуры в виде подков или магнитов.
- Детализируем руки и под квадратом в середине большой фигуры рисуем болтики. В середине этого квадрата размещаем зигзагообразный отрезок. Дорисовываем нижние конечности. Детализируем их и приступаем к раскрашиванию.
- Фломастером красного цвета раскрашиваем уши, круг над головой, начало верхних конечностей и нижний участок рисунка. Голубым раскрашиваем все конечности и шею.
- Квадрат посередине туловища, делаем в сером и голубом цвете. Тело раскрашиваем серым. В глазах выделяем зрачки, чёрным фломастером.
Картина готова. Так как нарисовать робота ребёнку вы узнали, продолжим уроки изобразительного искусства другими картинами.
А ещё можно нарисовать разные предметы из Майнкрафт
Милый робот
Если справились с предыдущим рисунком давайте изобразим героя другим способом. Для этой работы потребуются такие же инструменты и материалы, как и для предыдущего изображения. Но сам творческий процесс будет сложней.
Начинаем рисовать:
- Вверху листа показываем окружность среднего размера. Немного ниже середины изображаем полуовал. Над этим полуовалом показываем идентичную фигуру, но уже большего размера. К бокам этого наброска добавляем палочки в вертикальном положении.
- Соединяем их дугообразным отрезком. С левой стороны рисуем окружность. В середине полученного наброска изображаем два глаза, в виде кругов. Дополняем голову ртом и вторым ухом.
- Книзу головы добавляем шею. Начиная от левой части шеи рисуем прямоугольник, с наклонёнными сторонами. От всех углов этой фигуры проводим вертикальные линии. Соединяем эти участки горизонталями.
- Выводим конечность с левой стороны. Детализируем её и рисуем руку справа. Делаем силуэты варежек. На туловище добавляем прямоугольник, под ним показываем несколько окружностей. К этому наброску добавляем нижние конечности и уточняем их.
Видите, нарисовать робота легко. Теперь его нужно раскрасить. - Серым раскрашиваем основной периметр туловища и головы. Двойным слоем серого раскрашиваем шею, участок в середине рисунка. Глаза делаем синими, уши оранжевыми, а остальные части – красными.
Готово. Этот урок несложный, даже если вы ребёнок с ним легко справитесь.
Ещё рекомендуем инструкцию рисования Человека-паука
Робот Валл-И
Не будем останавливаться на достигнутом. Предлагаем изобразить персонажа из одного популярного мультфильма. Рисунок, конечно, сложный для начинающих художников, но в случае соблюдения всех требований вы с ним справитесь без особых сложностей. Подготовьте простой карандаш, альбом для творчества и набор цветных инструментов, мы взяли карандаши.
Готовы? Начинаем рисовать:
- В верхней стороне листа выводим два овала с зауженным краем. Уточняем эти участки. Соединяем их линиями и детализируем. Книзу чертим прямоугольник.
- Делаем его объёмным и добавляем элемент шеи. Опускаемся и показываем ромб. Дорисовываем вторую часть шеи. Под этим наброском изображаем ещё один ромб, большего размера и показываем его объём.
- От всех углов опускаем горизонтали. Между второй и третьей горизонталью изображаем участок руки, детализируем его и выводим саму конечность. Уточняем периметр и между первым и вторым горизонтальным отрезком.
- От руки опускаемся вниз и в виде треугольника с закруглёнными углами, изображаем гусеницы. Делаем аналогичным способом гусеницы и с левой стороны героя. В левой части выводим силуэт верхней конечности. Детализируем гусеницы роликами и протекторами.
- Дополняем деталями туловище. Как изобразить этого робота пошагово разобрались, теперь его нужно раскрасить.
- Периметр глаз раскрашиваем голубым карандашом, голову серым. Верхние конечности выделяем серым, прорисовываем некоторые детали чёрным. Гусеницы делаем красно-коричневыми, а туловище раскрашиваем жёлтым карандашом.
Валл-И готов. Видите, работа несложная, а если придерживаться инструктажа сайта megamaster. info с рисунком справится даже ребёнок.
Бэймакс в броне
Изобразив леди Баг и предыдущие варианты работ, предлагаем нарисовать одного из основных героев мультипликационного фильма «Город героев» Бэймакса. Для работы потребуются фломастеры и альбом для творчества.
Начинаем:
- Вверху листа рисуем дугу, к её бокам дорисовываем острые треугольники. Намечаем контур головы и в середине этой фигуры рисуем форму очков. Сразу под головой, проводим горизонтальный отрезок в виде дуги.
- К бокам дуги дорисовываем наплечники. Детализируем их и туловище. На туловище выделяем живот, добавим пояс. Выводим силуэты ног, детализируем изображение.
- К наплечникам дорисовываем руки. Уточняем на них детали. Прорисовываем броню на животе и раскрашиваем силуэт.
- Основную часть туловища раскрашиваем красным. Детали на частях тела выделяем синим цветом.
Рисунок готов. Теперь вы знаете, как можно изобразить робота для ребёнка. А если привлечь его к этому творческому процессу, то ему будет гораздо интересней.
Блэктоп в полный рост
Продолжим рисовать персонажей из популярных фильмов и мультфильмов. В этот раз предлагаем узнать, как можно изобразить робота Блэктопа карандашами по пошаговой инструкции для ребёнка.
Этот персонаж, является одним из основных героев из фильма «Живая сталь». Как выглядит этот герой, знает практически каждый, кто смотрел фильм. Поэтому сложностей с творческим процессом не возникнет, а если вы новичок и решили начать учёбу сразу с этого рисунка, рекомендуем придерживаться нашего инструктажа.
Подготавливайте, карандаши и альбом и приступаем к рисованию:
- Посередине листа выводим две линии, соединённые в уголок. К внутренней стороне уголка дорисовываем ещё один угол. От трёх верхних углов проводим небольшие отрезки по направлению вверх. С в середине фигуры рисуем квадрат и делим его на части горизонталями.
- Завершаем набросок. Над этой фигурой показываем прямоугольник. Показываем на лице персонажа глаза. Уточняем на рисунке детали, и изображаем каску. Середину каски заштриховываем.
- Под головой вертикальными отрезками показываем шею. Проводим под этой частью горизонталь. Добавляем чёрточки по направлению вверх и соединяем их с шеей.
Наводим ещё идентичную по поворотам линию. Чертим прямоугольник с расширяющимися боками. От каждого угла этой фигуры. Направляем линии вниз. Сразу под прямоугольником показываем основную деталь. - Под нарисованной частью чертим три окружности. Детализируем их и наводим элементы. Дорисовываем низ туловища и дополняем рисунок началом рук. Отделяем их толстой линией. Продолжаем рисовать низ, выделяя при этом участки в виде полос.
- Книзу силуэта добавляем прямоугольник с зауженным низом. По бокам низа добавляем по одному наклонённому прямоугольнику. Посередине силуэта изображаем один элемент защиты. Уточняем боковые стороны. Дорисовываем верхние части ног. Добавляем детали и выводим нижние конечности. Детализируем изображение.
- Дорисовываем кверху, руки. Уточняем и наводим все детали рук. Обводим всего персонажа ручкой и можно раскрашивать.
- Красным раскрашиваем основную часть корпуса. Серым раскрашиваем участки на руках. Чёрным зарисовываем все остальные части. Жёлтым покрываем глаза и детали на туловище.
Рисунок готов. Теперь вы знаете, как изобразить робота лёгким способом.
Как нарисовать робота икса. Как нарисовать робота карандашом поэтапная инструкция для детей |
Многие детки любят играть роботами. Они являются главными героями сказок, фильмов и мультфильмов и не удивительно, что у определенном возрасте вам малыш начнет рисовать их и придумывать истории про них. Родители должны поддерживать увлечение детей рисованием и помогать освоить непростые рисунки, чтобы у ребенка развивалось художественное виденье и творческое мышление. Существует очень простая схема, благодаря которой вы легко сможете нарисовать его своими руками поэтапно карандашом. Сначала вам нужно будет на бумаге провести вертикальную линию, это будет ось, от которой вы будете отталкиваться. В квадрате, который отведен под ноги, вы должны будете их нарисовать в виде двух вертикальных прямоугольников. Поделите ноги на три секции, так они будут больше похожи на ноги. Вооружитесь резинкой и сотрите те линии, которые вам не нужны, закруглите края головы и тела, нарисованные карандашом. Чтобы получилось совсем красиво, то помимо выполнения работы поэтапно, вы должны будете придать ногам объем, для начинающих детей 10 лет сделать это будет довольно просто. Обязательно нужно нарисовать ему шею, ведущую к голове, а также дверцы на теле. Именно они будут показывать, что в случае необходимости механического человека можно открыть и починить. Чтобы придать контурам картинки реалистичность, нужно будет карандашом поэтапно нарисовать ему уши, антенны, жизнерадостные глаза и улыбку на голове. Также не нужно забывать про руки, они могут быть гибкие из разных деталей, а заканчиваться могут тремя подвижными пальцами. Как нарисовать робота ВаллиМногие детки любят мультфильм и не удивительно, что когда-нибудь это изобретение станет героем картинки, нарисованной детьми 10 лет. Рисовать лучше всего начать с неровного квадрата. Около квадрата с каждой стороны нужно нарисовать гусеницы, которые будут немного похожи на треугольники с закругленными углами. Такое рисование поэтапно карандашом вполне по силам для детей 9 лет. Сверху куба, который формировал тело, нужно нарисовать голову. Так как голова у него достаточно сложная, то ее стоит выполнять карандашом поэтапно, сосредотачиваясь на том, чтобы нарисовать детали очень хорошо. Голове нужно будет придать детали, нарисовать заклепки, нарисованные глаза станут более выразительными, если придать им радужную структуру. После головы нужно будет нарисовать основу для рук и начать карандашом поэтапно прорабатывать нарисованные детали. Если смотреть на схему, то такое рисование будет очень простое для начинающих, нужно лишь внимательно смотреть на детали картинки. Придав нужные детали рукам и туловищу, можно перейти к гусеницам. Для начинающих детей будет интересно наводить одни детали, стирать другие и герой получится как настоящий. Как нарисовать смущенного робота карандашом Добрый день, сегодня снова рисуем трансформеров, а точнее Рисуем Шоквейва из мультфильма “Трансформеры”. Для начала, расскажем немного, что это за трансформер. Шоквейв — один из самых опасных десептиконов. По силе и огневой мощи он способен сравниться даже с Мегатроном. Астромагниевая пушка на его правой руке — мощное и опасное оружие. Самая заметная черта внешности трансформера… Добрый день, сегодня рисуем Хиро Хамада и Беймакс — персонажей из мультфильма «Город героев», который вышел на экраны кинотеатров зимой 2014 года. Главные персонажи этого полнометражного мультфильма, веселый и жизнерадостный Хиро Хамада и его преданный друг робот Бэймакс сразу стали любимы во всем мире. Еще бы, кто из мальчишек и девчонок не хотели бы иметь такого… Добрый день. Сегодня мы будем представлять урок, как рисовать трансформеров. И нашим героем будет Трансформер Саундвейв, популярный персонаж американского фильма и мультсериала «Трансформеры». Саундвейв, это храбрый трансформер трансформирующийся в кассетный магнитофон, он является опытным воином, участвовавший с другими трансформерами во всех сражениях. Саундвейв выступает прекрасным разведчиком, добывающим ценную информацию о вражеских планах и вовремя предупреждает… В этом уроке мы снова будем рисовать робота карандашом поэтапно, но сначала потренируемся вновь в рисовании квадратов в перспективе! В этом рисунке это наиболее важная основа. Возьмите чистый листок и нарисуйте 15 квадратов в перспективе. Первые три шага пройдите очень внимательно. Еще через несколько дней вы сможете нарисовать эти квадраты с закрытыми глазами! 1. Поставьте две точки подальше друг от друга. Сделайте ваш рисунок на всю страницу альбома. 2. Поставьте палец посередине между этими точками и нарисуйте еще две: одну сверху и одну снизу от пальца. Теперь у вас есть две точки, расположенные далеко друг от друга, и две точки рядом посередине. Эти первые точки очень важны для правильного построения всего рисунка. Если они даже немного перекосятся, то весь рисунок «расплавится» как в микроволновой печи! Будьте очень аккуратны в расположении этих первых точек. 3. Соедините точки, закончив квадрат в перспективе. Это очень важная фигура. С помощью нее вы сможете нарисовать огромные небоскребы, круизный лайнер, плывущий в Тихом океане или даже космический корабль! 4. Убедитесь, что средняя линия нарисована чуть длиннее. Помните правило, что ближние объекты располагаются ниже на бумаге? Это закон расположения (чтобы освежить в памяти все основы, перейдите к статье « «). Поэтому чтобы нижний край коробки смотрелся ближе, нарисуйте среднюю линию чуть-чуть длиннее. 5. Соедините нижние края коробки, это будет туловище робота. Теперь рисуем ближнюю ногу, опять же среднюю линию делаем длиннее. Мы спрятали верхнюю часть ноги за торсом, используя закон перекрытия. Также мы должны использовать «размер»: ближняя нога должна быть больше, чем дальняя. В одном рисунке должны совместиться все правила рисования в 3D, так мы придадим эффект глубины и объема рисунку. Вы заметили, что необходимо сместить среднюю линию ноги от средней линии туловища? Это придает изображению больше характера. 6. Расслабьте руку, делайте легкие линии. Добавьте направляющие линии в нижней части ног. Эти линии также помогу в рисовании больших стоп робота. 7. Угадайте что дальше? Еще больше направляющих! Используйте линии, нарисованные в предыдущем шаге, чтобы нарисовать новые. Теперь вы понимаете как важен был тот первый квадрат в перспективе. Каждая линия, нарисованная после первого квадрата, строится в соответствии с ним, от «макушки до пят» робота. 8. Добавьте еще больше направляющих к стопам. 9. Завершите стопы. Обратите внимание, что даже отбрасывающая тень следует за направляющими. Давайте наметим форму головы и нарисуем дырочки для рук в перспективе. Руки перекроют рукава, а контурные линии придадут им объем и форму. Еще один круг в перспективе будет на месте лица. Круг в перспективе такая же важная фигура, как и квадрат. Я хочу, чтобы вы нарисовали на чистом листе 15 кругов в перспективе, чтобы потренироваться. Вот совет: начните с двух точек, расположенных подальше друг от друга, а затем соедините их в форме овала.Сохраняйте сплющенность, так же как в квадрате. Если овал будет слишком открытым, почти как круг, это изменит построение всего рисунка. 10. Пришло время самой веселой части. Нанесите тени, лицо, крутой шлем, антенну и руки. Сочините историю вашего робота: откуда он, какая у него миссия? Оставляйте ваших роботов и историю о них в Каждый из нас хотя бы раз в жизни пытался нарисовать робота. У некоторых это получалось лучше, у кого-то хуже. Но все же у многих возникал вопрос о том, как нарисовать робота наиболее реалистично. В этой статье мы расскажем как правильно сделать рисунок, чтобы он получился максимально правдоподобным. Первые шагиПрежде чем приступить к самому процессу рисования, необходимо к нему подготовиться. Для этого ознакомьтесь с объектом и с его расположением. После этого проведите небольшую разминку, а именно — попытайтесь отдельно рисовать некоторые детали и элементарные фрагменты. Проделав данную работу, можете приступать к основному рисунку. Так давайте же более детально поговорим о том, как нарисовать робота. Пошаговая работаПервое, что необходимо сделать — так это создать эскиз. Для этого нужно начертить основные контуры будущего робота. Такие линии не нужно делать «толстыми». Для их исполнения лучше всего подбирать карандаш с мягким стержнем, чтобы линии получились почти невидимыми. Далее переходим к большим деталям, а именно — к наибольшим составляющим робота. Почему именно к наибольшим? Это поможет вам «набить руку» и немного освоиться в образе художника, особенно если вы новичок. Для более удобного рисования начинать нужно с туловища, постепенно дорисовывая остальные части. Так вы не только не собьётесь, но и быстрее завершите работу. Когда все большие части нарисованы — переходим к мелким деталям. Здесь нужно быть очень внимательным, так как их может быть очень много, да и расположение порой не совсем удобное для рисования. Поэтому, если вы только учитесь искусству рисования, то наш вам совет — для начала выбирайте что-то не слишком детализированное, со временем переходя к более сложным вещам. И вот, когда уже все сделано согласно правилам о том, как нарисовать робота, можно добавить заключительные штрихи. Для этого наведите контур острым карандашом или ручкой, делая его более отчетливым. По возможности можно создать эффект тени или зарисовки, но только в том случае, если вы уже умеете это делать, ведь что-то лишнее может испортить всю работу. Рисование особых роботовНемного затруднительным может быть рисование особых роботов, то есть трансформера или Валли, например. Хотя, если разобрать в ходе работы, то ничего особо сложного здесь нет. Давайте мы разберемся, в чем же состоит суть проблемы. Начнем со сложного. Прежде чем впадать в панику, задаваясь вопросом о том, как нарисовать робота трансформера, необходимо запомнить, что нет ничего невозможного и имея лишь желание и терпение можно добиться всего. Особенностью данного вида является множество маленьких деталей, расположенных по всему корпусу. Именно на это и следует обращать главное внимание. Пошаговая работа исполняется в вышеперечисленном порядке с учетом большего количества маленьких деталей. Рисование трансформера значительно отличается от того, как нарисовать робота Валли, поскольку он имеет значительно меньшие размеры и не так много сложных деталей. Подведем итогиПрочитав данную статью, вы уже знаете о том, как нарисовать робота. Если ответственно подойти к данному вопросу, то все не так сложно, как может казаться на первый взгляд. Давайте еще раз повторим, какие шаги нужно предпринять во время всей работы: сначала вам необходимо выбрать объект, сделать его эскиз, начертив начальные линии, после этого добавить оставшиеся детали, а затем навести контур и главные линии. Вот видите — здесь нет ничего чрезвычайно сложного. Если вы серьезно возьметесь за работу, то уже за час-полтора будете иметь готовый результат. Главное — верить в себя и не опускать руки в случае неудачи. У вас все получится! |
Как нарисовать робота карандашом — легкие поэтапные инструкции для детей и начинающих
Робот является неизменным участником вех фантастических рассказов, забавных приключенческих фильмов и мультипликационных фильмов. Роботы фигурируют в большинстве комиксов для детей и взрослых, являясь гостями с другой планеты или свидетельством развития собственного мира.
Любой ребенок на праздник получал робота – пластиковую или металлическую игрушку. Но вот создать собственный комикс или домашний альбом, где будут изображены все творческие проекты и фантазии, удается далеко не каждому ребенку или взрослому человеку. Для создания оригинального альбома понадобится сначала потренироваться в изображении различных роботов.
Преимущества рисования карандашом
Персонажи собственных рассказов или иллюстрации в комиксах должны быть яркими, но первые этапы обучения художественному искусству лучше осуществлять с помощью простого карандаша.
Преимущества рисования карандашом:
- Любые штрихи и лишние детали можно стереть ластиком.
- Сегодня существует огромный выбор карандашей с различным диаметром стержня, что позволяет выделять определенные линии и детали на рисунке.
- Творчество с использованием карандаша и обыкновенного тетрадного листа позволяет обучить ребенка, как нарисовать робота по клеточкам.
- Рисунок простым карандашом является классическим примером иллюстраций для домашнего комикса.
Кроме того, толщина простого карандаша позволяет даже самым маленьким мастерам комфортно заниматься творчеством. Такой инструмент удобно держать в руке, когда мелкая моторика пальцев только начинает развиваться.
Подготовка материалов и инструментов
Для любого творческого проекта необходимо подготовить рабочее место и набор инструментов:
- Простые и цветные карандаши.
- Линейку и циркуль.
- Ластик.
- Если планируется дальнейшая раскраска изображения, следует подготовить фломастеры или краски.
- Пригодятся в работе пошаговые инструкции и готовые фото различных роботов.
Также для детей следует заранее позаботиться об удобном столе и качественном освещении в комнате (наилучший выбор – широкий оконный проём с боковым проходящим светом).
Техники рисования робота
Ребенок или взрослый иллюстратор самостоятельно выбирает тематику будущего рисунка. Робот может быть добрым и веселым, или злым пришельцем с другой планеты. Кроме того, может разительно отличаться конфигурация будущего персонажа. Для получения желаемого эффекта лучше заранее ознакомиться с наиболее известными роботами, персонажами мультфильмов или книг.
Простой робот для детей
Для детей весьма полезно рисовать фигуры и различные персонажи из мультфильмов, поскольку таким способом происходит знакомство малыша с окружающим миром.
Инструкция, как нарисовать робота легко и просто для детей:
- Лист бумаги расположить перед собой в вертикальной оси.
- На листе нарисовать три квадрата: один больших размеров наверху, два поменьше – последовательно друг под другом.
- Первый квадрат – это голова. Одной горизонтальной линией отделяют челюсть от основной части лица.
- Два округлых глаза располагают на расстоянии друг от друга.
- На боковых сторонах головы дорисовывают два прямоугольника, имитирующих уши или локаторы.
- На верхнем полюсе квадрата изображают антенну (любой понравившейся формы).
- Следующий этап предполагает прорисовку туловища. Внутри второго квадрата необходимо изобразить вторую квадратную фигуру меньших размеров – экран. На поверхности экрана можно нарисовать график или диаграммы, набор слов.
- Чуть ниже экрана обязательно изображают две кнопки округлой формы.
- Следующим этапом работают над формированием ног. Для этого нижнюю фигуру делят вертикальной полосой пополам. Внутри каждого полученного прямоугольника формируют эллипсы, словно сложенные в стопку.
- Самый последний эллипс имеет большие размеры, изображая обувь робота. Лишние штрихи карандаша убирают с помощью ластика.
К среднему квадрату дорисовывают два больших овала. Внутри каждой из фигур выводят контуры рук с механическими клешнями или длинными пальцами на конце. Лишние помарки карандаша также убирают.
Робот из мультфильма «Валли»
Детские мультфильмы довольно часто становятся источником вдохновения для юных художников. Одним их наиболее известных персонажей детского телевидения является робот уборщик из мультфильма «Валли». Инструкция, как нарисовать робота карандашом поэтапно для детей:
- Белый лист бумаги располагают перед собой в продольной оси.
- На листе (примерно по центру) рисуют прямоугольник, который занимает положение под углом 15-20 градусов. Визуально делят геометрическую фигуру на три части, и на границе правой и средней областей проводят вертикальную линию.
- На втором этапе творческого процесса необходимо над основной фигурой нарисовать два овала, внутренние концы которых слегка заужены (глаза робота). Внутри данной детали рисуют два круга, которые будут выполнять роль окуляров.
- Далее изображают гусеницы трака, на которых передвигался робот уборщик. Для этого у нижних концов центрального квадрата изображают два овала. Ещё одной полоской придают объём детали, а промежуток между двойной полосой заполняют короткими горизонтальными линиями.
- На центральном квадрате рисуют дверцу и ряд кнопочек на панели.
Последний штрих – изображение двух механических рук с двумя пальцами на конце. Классический цвет для раскрашивания данного персонажа – темно-желтый оттенок.
Гость с другой планеты
Первыми персонажами комиксов и детских книг являлись роботы пришельцы с других планет. И сегодня данные гости являются неизменными объектами для рисования.
Инструкция, как нарисовать робота трансформера своими руками:
- На листе бумаги рисуют один прямоугольник и один большой квадрат под первой фигурой.
- От верхних углов прямоугольника проводят две короткие диагональные линии вверх. Соединяют их концы между собой (придается объём голове робота).
- Нижнюю часть будущей головы слегка расширяют, чтобы сформировать челюсть.
- Два глаза округлой формы располагаются на верхней половине «лица».
- Антенны для передачи сигнала можно разместить, как на верхней точке головы, так и вместо привычных локаторов.
- Далее переходят к работе над формированием туловища. Внутри квадрата рисуют стандартное туловище цилиндрической формы. По центру корпуса необходимо изобразить экран.
- Лишние штрихи от квадрата можно убрать с помощью ластика.
- От корпуса в стороны отходят две руки, представленные в виде трубок, состоящих из множества сегментов (рисуют поперечные полоски). Оканчиваются руки тремя пальцами прямоугольной формы.
Ноги могут иметь такую форму, как и руки, или ж быть представлены в виде конструкции с промежуточным суставом. При желании мастер имеет возможность сделать пришельца добродушным, изобразив одну руку в приветственном жесте.
Существует ещё много интересных персонажей, которых можно нарисовать в качестве иллюстраций для собственных рассказов, сборников, комиксов. Изображение робота может является эмблемой творческого или технического кружка, спортивной команды или дружеского сообщества.
Картинки робота для срисовки карандашом
Роботы новые крутые страшные раскраски. Как нарисовать робота шаг за шагом
Всем привет! Мы приготовили для вас новый урок, в котором рассмотрим поэтапное рисование робота.
На самом деле робот, которого мы сегодня будем рисовать, очень простой — нарисовать его сможет даже совсем . Мы специально решили подобрать простенький урок, чтобы отдохнуть после , ведь он был действительно трудным и объёмным.
Вообще наш сегодняшний робот навеян ностальгическими образами из фильмов и книг семидесятых и восьмидесятых годов прошлого столетия, когда быт жителей двухтысячных представляли в виде набора футуристичных стереотипов, среди которых обязательно были летающие по воздуху машины, игры с полным погружением в «вирутальную реальность» путём одевания специальных очков и, естественно, роботы с глазами-лампочками и антенной на голове. Как видим, ничего из этого (ну или почти ничего) частью нашего быта не стало, но вот нарисовать робота из фантазий людей той эпохи мы можем запросто. Давайте сделаем это!
Шаг 1
Сначала нарисуем стикмена — человечка из палочек и кружков. Сегодняшний стикмен, наверное, самый простой из всех, которые мы рисовали на нашем сайте. Ноги обозначаем двумя совсем прямыми палками, руки чуть сгибаются в локтях, а на месте головы рисуем контур, похожий на ведро.
Шаг 2
Прорисуем стикмена, точнее, верхнюю часть его туловища и руки. Разметим голову вертикальной линией лицевой симметрии и горизонтальной линией глаз и нарисуем антенну на макушке. Прорисуем контур туловища (обратите внимание, он заканчивается НЕ линией пояса из прошлого шага, и немного раньше).
Затем придадим форму рукам, на плечах и локтях двумя-тремя линиями обозначаем суставы. Двупалые кисти рук будут более похожи на клешни, чем на человеческие кисти. Нарисуем на них несколько полосок и переходим к следующему шагу.
Шаг 3
А теперь прорисуем нижнюю часть туловище и ноги. Этот шаг настолько простой, что можно немного отвлечься и посмотреть на довольно общительного робота, почему-то похожего на пылесос.
Изобразите пояс и паховую область робота в виде треугольника, соедините его с туловищем парой линий, которые будут обозначать талию (она должна быть более узкой относительно верхней и нижней частей туловища). На ногах обозначьте колени и ступни и приступайте к следующему этапу.
Шаг 4
Давайте нарисуем мордаху робота — она должны быть немного невменяемой, но милой. Для начала нарисуем глаза-лампочки (обозначьте их в виде кругов), затем перевёрнутой буквой «С» обозначьте нижнюю челюсть и нарисуйте зубы. Не забудьте также про антенны на месте ушей, всё же наш робот — вершина технологий.
Шаг 5
Продолжим детализировать робота, нарисуем ему на туловище нагрудную пластину. Теперь он стал совсем похож на , и, чтобы он отличался от него хоть чем-то, нарисуем под пластиной прямоугольную панель с четырьмя кнопками. Завершаем этап рисованием пары горизонтальных линий на талии нашего робота.
Шаг 6
Остаётся последний шаг — стереть лишние вспомогательные линии с ног и немного прорисовать их. В конце у вас должно получиться что-то вроде этого:
Посмотрите ещё одно видео — топ 10 самых странных и (или?) технологичных роботов. Среди них есть действительно забавный экземпляры как например, робот-Эйнштейн или робот-бармен из лего.
Ну а мы традиционно пожелаем здоровья и творческих успехов нашим читателям — всего хорошего, заходите почаще на наш сайт, мы постоянно отрисовываем новые уроки именно для Вас! До встречи!
Робот — умеет делать всё! Убирать квартиру, варить суп, играть с хозяином в шахматы, встречать гостей с улыбкой, подстригать газоны и кормить вовремя аквариумных рыбок. Только умеет ли робот любить, чувствовать? Наш добрый робот умеет. Нарисовать робота карандашом совсем просто, если следовать несложным инструкциям на схеме-картинке.
Схема рисунка карандашом поэтапно: Робот
(Нажмите на изображение для увеличения картинки )
1. Итак, берем отвертку и шурупы (за них будут карандаш и бумага) и начнем собирать робота. Сначало нарисуйте объемный прямоугольник трапецию, которая как бы перевернутая (сужается к низу). Нарисуйте круг в нижней части прямоугольника-трапеции.
2. Прикрутите (нарисуйте) голову робота, руки и ноги.
3. Рисунок получается объемным. Добавьте элементов: глаза, рот, уши, кисти рук, стопы и другие…
3. Внимательно посмотрите на объемный рисунок. Сотрите ненужные линии.
4. Раскрасьте рисунок. Робот готов к труду и испытаниям!
В этом уроке мы снова будем рисовать робота карандашом поэтапно, но сначала потренируемся вновь в рисовании квадратов в перспективе! В этом рисунке это наиболее важная основа. Возьмите чистый листок и нарисуйте 15 квадратов в перспективе. Первые три шага пройдите очень внимательно. Еще через несколько дней вы сможете нарисовать эти квадраты с закрытыми глазами!
2. Поставьте палец посередине между этими точками и нарисуйте еще две: одну сверху и одну снизу от пальца. Теперь у вас есть две точки, расположенные далеко друг от друга, и две точки рядом посередине. Эти первые точки очень важны для правильного построения всего рисунка. Если они даже немного перекосятся, то весь рисунок «расплавится» как в микроволновой печи! Будьте очень аккуратны в расположении этих первых точек.
3. Соедините точки, закончив квадрат в перспективе. Это очень важная фигура. С помощью нее вы сможете нарисовать огромные небоскребы, круизный лайнер, плывущий в Тихом океане или даже космический корабль!
4. Убедитесь, что средняя линия нарисована чуть длиннее. Помните правило, что ближние объекты располагаются ниже на бумаге? Это закон расположения (чтобы освежить в памяти все основы, перейдите к статье « «). Поэтому чтобы нижний край коробки смотрелся ближе, нарисуйте среднюю линию чуть-чуть длиннее.
5. Соедините нижние края коробки, это будет туловище робота. Теперь рисуем ближнюю ногу, опять же среднюю линию делаем длиннее. Мы спрятали верхнюю часть ноги за торсом, используя закон перекрытия. Также мы должны использовать «размер»: ближняя нога должна быть больше, чем дальняя. В одном рисунке должны совместиться все правила рисования в 3D, так мы придадим эффект глубины и объема рисунку. Вы заметили, что необходимо сместить среднюю линию ноги от средней линии туловища? Это придает изображению больше характера.
6. Расслабьте руку, делайте легкие линии. Добавьте направляющие линии в нижней части ног. Эти линии также помогу в рисовании больших стоп робота.
7. Угадайте что дальше? Еще больше направляющих! Используйте линии, нарисованные в предыдущем шаге, чтобы нарисовать новые. Теперь вы понимаете как важен был тот первый квадрат в перспективе. Каждая линия, нарисованная после первого квадрата, строится в соответствии с ним, от «макушки до пят» робота.
8. Добавьте еще больше направляющих к стопам.
9. Завершите стопы. Обратите внимание, что даже отбрасывающая тень следует за направляющими. Давайте наметим форму головы и нарисуем дырочки для рук в перспективе. Руки перекроют рукава, а контурные линии придадут им объем и форму. Еще один круг в перспективе будет на месте лица. Круг в перспективе такая же важная фигура, как и квадрат. Я хочу, чтобы вы нарисовали на чистом листе 15 кругов в перспективе, чтобы потренироваться. Вот совет: начните с двух точек, расположенных подальше друг от друга, а затем соедините их в форме овала.Сохраняйте сплющенность, так же как в квадрате. Если овал будет слишком открытым, почти как круг, это изменит построение всего рисунка.
10. Пришло время самой веселой части. Нанесите тени, лицо, крутой шлем, антенну и руки. Сочините историю вашего робота: откуда он, какая у него миссия?
Оставляйте ваших роботов и историю о них в
Каждый из нас хотя бы раз в жизни пытался нарисовать робота. У некоторых это получалось лучше, у кого-то хуже. Но все же у многих возникал вопрос о том, как нарисовать робота наиболее реалистично. В этой статье мы расскажем как правильно сделать рисунок, чтобы он получился максимально правдоподобным.
Первые шаги
Прежде чем приступить к самому процессу рисования, необходимо к нему подготовиться. Для этого ознакомьтесь с объектом и с его расположением. После этого проведите небольшую разминку, а именно — попытайтесь отдельно рисовать некоторые детали и элементарные фрагменты. Проделав данную работу, можете приступать к основному рисунку. Так давайте же более детально поговорим о том, как нарисовать робота.
Пошаговая работа
Первое, что необходимо сделать — так это создать эскиз. Для этого нужно начертить основные контуры будущего робота. Такие линии не нужно делать «толстыми». Для их исполнения лучше всего подбирать карандаш с мягким стержнем, чтобы линии получились почти невидимыми. Далее переходим к большим деталям, а именно — к наибольшим составляющим робота. Почему именно к наибольшим? Это поможет вам «набить руку» и немного освоиться в образе художника, особенно если вы новичок. Для более удобного рисования начинать нужно с туловища, постепенно дорисовывая остальные части. Так вы не только не собьётесь, но и быстрее завершите работу. Когда все большие части нарисованы — переходим к мелким деталям. Здесь нужно быть очень внимательным, так как их может быть очень много, да и расположение порой не совсем удобное для рисования. Поэтому, если вы только учитесь искусству рисования, то наш вам совет — для начала выбирайте что-то не слишком детализированное, со временем переходя к более сложным вещам. И вот, когда уже все сделано согласно правилам о том, как нарисовать робота, можно добавить заключительные штрихи. Для этого наведите контур острым карандашом или ручкой, делая его более отчетливым. По возможности можно создать эффект тени или зарисовки, но только в том случае, если вы уже умеете это делать, ведь что-то лишнее может испортить всю работу.
Рисование особых роботов
Немного затруднительным может быть рисование особых роботов, то есть трансформера или Валли, например. Хотя, если разобрать в ходе работы, то ничего особо сложного здесь нет. Давайте мы разберемся, в чем же состоит суть проблемы. Начнем со сложного. Прежде чем впадать в панику, задаваясь вопросом о том, как нарисовать робота трансформера, необходимо запомнить, что нет ничего невозможного и имея лишь желание и терпение можно добиться всего. Особенностью данного вида является множество маленьких деталей, расположенных по всему корпусу. Именно на это и следует обращать главное внимание. Пошаговая работа исполняется в вышеперечисленном порядке с учетом большего количества маленьких деталей. Рисование трансформера значительно отличается от того, как нарисовать робота Валли, поскольку он имеет значительно меньшие размеры и не так много сложных деталей.
Подведем итоги
Прочитав данную статью, вы уже знаете о том, как нарисовать робота. Если ответственно подойти к данному вопросу, то все не так сложно, как может казаться на первый взгляд. Давайте еще раз повторим, какие шаги нужно предпринять во время всей работы: сначала вам необходимо выбрать объект, сделать его эскиз, начертив начальные линии, после этого добавить оставшиеся детали, а затем навести контур и главные линии. Вот видите — здесь нет ничего чрезвычайно сложного. Если вы серьезно возьметесь за работу, то уже за час-полтора будете иметь готовый результат. Главное — верить в себя и не опускать руки в случае неудачи. У вас все получится!
Но это не слишком хороший способ научится рисовать, ведь для таких рисунков требуется уже достаточно хорошие умения в этом деле. Возьмем что-нибудь попроще. Предлагаю нарисовать Бендера из Футурамы .
Наверное, все видели популярный американский научно-фантастический сатирический мультсериал, созданный в студии «20th Century Fox» Мэттом Грейнингом и Дэвидом Коэном.
Там много интересных персонажей, которых я в будущем нарисую и напишу уроки как это делать поэтапно, поэтому следите за обновлениями и новыми уроками рисования. Но особенно интересен робот Бендер. Хоть его и пытаются показать как плохого героя: называют сквернословом, роботом-сгибальщиком и клептоманом, все равно он остаётся кумиром миллионов зрителей.
Особенно мне нравились его чёткие фразы , которые впоследствии ставали мотивами для шуток, анекдотов и комиксов. Я попытался тоже сделать что-то похожее на комикс. Он получился однокадровый как мем, но все-таки выглядит довольно забавно. Я использовал одну из известных фраз Бендера в мультсериале.
Читайте статью до конца, и вы сами всё увидите!
А сейчас переходим непосредственно до урока.
Первым делом мы должны представить себе как выглядит робот . Используйте рекомендации, которые я приводил в уроке «». Если вы еще не читали этот урок, то непременно это сделайте. А тут я приведу несколько основных рекомендаций.
Как должна выглядеть подготовка к рисованию :
- Тщательно осмотрите вам объект;
- Наблюдайте за тем, как он расположен;
- Проведите разминку;
- Рисуйте круги, вертикальные и горизонтальные линии.
Зачем это всё нужно, думаю уже понятно – это разминка. Также как и все великие спортсмены, певцы, писатели, вы должны сделать разогрев. Вам нужно не только подпитать воображение, но и приучить руку рисовать легко и непринуждённо.
Если Вам лень ( ??) Вы уже всё это проделали, переходим к первому этапу рисования.
Делаем эскиз будущего робота. Посередине квадрат символизирующий тело, позже руки, ноги и отметим сверху горизонтальной линией примерное расположение (возможно даже высоту) головы. Не старайтесь сразу рисовать его целиком как на первой картинке, достаточно просто штрихом изобразить расположение всех частей тела. К детализации перейдём позже.
Шаг второй. В животе у Бендера всегда есть место для всякого хлама, бутылки спиртного, денег, нужной, в данный момент, кнопки и регулятора . Рисуем эту дверцу а также расположение самого туловища.
Шаг третий. Делаем голову похожую на цилиндр и сверху прикручиваем антенну. В мультсериале придается большое значение этому аксессуару (гы-гы). Антенна Бендера сравнивается по значению с мужским достоинством.
Шаг четвертый. Уже нанесенные штрихи можно подработать ластиком и уточнить края. Перейдем к детализации головы. Глаза у Бендера представляют собой два шара (по ходу это лампы, я так и не понял). А на месте рта сделаем клетчатую поверхность.
Посмотрите также внимательно на руки. В плечевой части имеются некоторые складки, круги. Можно сначала рисовать круги полностью, а потом удалить лишнее ластиком, чтобы они получились ровнее. Хотя я думаю, после проведения разминки, они у Вас и так должны быть ровными.
Шаг пятый. Нанесенные штрихи опять же удаляем слегка ластиком и наносим уже уверенную жирную линию. Детализируем элементы головы. Рисуем кисти рук. Пальцев у Бендера всего три и они согнуты в кулак.
Шаг последний. Уберите все вспомогательные линии и обведите контуры робота. Вот как у Вас должно было получиться.
И под конец я еще обещал показать комикс! Добавляем немного раскраски и еще эпичную фразу Бендеру, вуаля:
А вот какой Бендер получился у моей подруги Насти: На этом заканчиваю урок рисования робота карандашом . У нас есть еще урок на тему . Вы должны это нарисовать! Хотите научится рисовать оружие? Тогда следующий урок именно для вас! Ты пробовал нарисовать робота? — Оставь комментарий! Дальше ты должен посмотреть эти уроки:
- — мальчик, который превращался в роботов, и боролся с иноплатентными захватчиками Земли!
Роботы и карандаши | Фирма цифровых инноваций
Готова ли ваша компания к Next Normal?
Подробнее
Мы помогаем нашим клиентам использовать мобильные, веб-технологии и передовые технологии
для преобразования их бизнеса.
Надежный стратегический партнер некоторых из лучших мировых брендов.
Мы помогли более чем 175 клиентам охватить 77 миллионов человек по всему миру с помощью инновационных решений.
Наша работа
Человек в первую очередь. Мобильный готов.
Мы укрепляем позиции наших клиентов как лидеров в своих областях, создавая ранние и конкурентные преимущества.
ТЕХ
Создано для системы Техасского университета — одной из крупнейших государственных университетских систем в США. — TEx — это управляемая данными мобильная обучающая платформа, предназначенная для того, чтобы сделать программы на получение степени более информативными. персонализированный, доступный и недорогой. Данные в режиме реального времени и интегрированные социальные функции позволяют преподавателям и сотрудников для лучшей поддержки каждого учащегося — персонализации их обучения, целенаправленных вмешательств и постоянно улучшая образовательный опыт.
Подробное представление успеваемости каждого учащегося с данными в реальном времени
Информационная архитектура и пользовательские потоки, основанные на характеристиках пользователей и тестировании удобства использования
126 студентов программы биомедицинских наук Техасского университета в долине Рио-Гранде опробовали TEx.
ВестДжет
Одним из первых в мире запустил приложение для Apple Watch. WestJet продолжает оставаться на шаг впереди, предлагая своим клиентам возможность путешествовать без бумаги. Их популярное приложение для iPhone и iPad используют миллионы гостей на протяжении всего путешествия. Это дает мгновенный доступ к необходимой гостям информации, бронированию, просмотру сведений о поездке и использованию во время полета развлечение проще чем когда-либо прежде.
Приложение с самым высоким рейтингом
Миллионы пользователей
Лучшая авиакомпания Канады 2017 года TripAdvisor
Наше стратегическое партнерство с Robots & Pencils воплотило в жизнь наше цифровое видение. Они продолжают бросать вызов общепринятым стандартам и границам, стремятся делиться своей страстью и дают ценную информацию для расширения опыта, предоставляемого нашими предложениями продуктов для iOS.
— Карен Кайла, менеджер по мобильной стратегии и новым технологиям
Варо
Разрушение стен обычного заведения с помощью разрушительных диалоговых интерфейсов и данные, полученные от ботов. Компания Robots & Pencils помогла создать Varo, персонализированный мобильный банк, предлагающий клиентам активную обратную связь, неграбительские кредитные продукты, анализ личных финансов и советы по составлению бюджета в режиме реального времени от круглосуточного финансовый тренер — чат-бот по имени Вэл.
Инсайты от ботов
Подрывные диалоговые интерфейсы
.Команда Robots & Pencils сделала для нас все возможное.
— Колин Уолш, генеральный директор и соучредитель Varo Money
Chata.ai
Chata.ai, созданный на основе новейших технологий компьютерной лингвистики и машинного обучения, представляет собой помощника по разговорной аналитике, который помогает доступ, поиск и анализ данных. Это облачное программное обеспечение позволяет пользователям задавать вопросы своими словами и получать немедленные ответы, исключая сложный, трудоемкий и утомительный процесс взаимодействия с данными. Robots & Pencils поддерживали chata.ai с самого начала, обеспечивая дополнительную обработку естественного языка. возможности, а также услуги по проектированию и разработке.
Использование машинного обучения
Обработка естественного языка
КомпанияRobots & Pencils с самого начала вносила ключевой вклад в нашу команду. Их опыт работы с экосистемой НЛП помог нам создать и реализовать наше видение.
— Келли Чернивчан, генеральный директор и соучредитель
Миссии
От предприятий до стартапов, компании по всему миру используют миссии (теперь они живут в Slack как Workflow). Builder) для более эффективной работы в Slack. Создан как наш первый Проект FunLabs, Missions позволяет любому создавать свои собственные сложные рабочие процессы для координации действий. между людьми, экономия времени и сил сотрудников.
Приобретено по Slack
Цикл FunLabs 000
.Команда Missions долгое время работала на Slack, и они хорошо знакомы с нашим продуктом и потребностями наших клиентов. Вместе мы сможем раскрыть возможности платформы для совершенно новой группы пользователей Slack и, в конечном счете, помочь командам выполнять работу быстрее.
– Брайан Эллиотт, генеральный менеджер Slack Platform
Экспертиза
Все, что мы делаем, начинается со смешения естественных и гуманитарных наук,
Роботы с карандашами.
Стратегия
Идеи и идеи, способствующие трансформации бизнеса.
Основываясь на анализе данных и отраслевом опыте, мы адаптируем организации к будущему, раскрывая неизвестный потенциал.
Опыт
Взаимодействие с пользователем, которое восхищает и вдохновляет.
Благодаря подходу, ориентированному на человека, мы создаем то, чего так жаждут пользователи.
Технологии
Глубокий опыт работы с платформами.
Наши лучшие в отрасли штатные специалисты создают каждую строку кода, воплощая в жизнь самые масштабные и смелые идеи.
Мы работаем с глобальными клиентами из разных отраслей
Мы объединяем творчество и технологии новыми способами, чтобы вовлекать, вдохновлять и развлекать.
Образование
Финансовые услуги
Здравоохранение
Высокие технологии
Розничная торговля и потребительские товары
Наша история
Мы придерживаемся культуры, основанной на талантах
Наша работа основана на стремлении нашей команды быть первопроходцами.
В 2009 году мы создали Robots & Pencils с противоположным тогда взглядом. этот мобильный будет более преобразующим, чем Интернет. Оказывается, мы были правы.
Сегодня наше мышление основано на убеждении, что в эпоху беспрецедентное ускорение технологий, поддерживая конкурентоспособность преимущество требует новых стратегий и концентрации на инновациях.
Наш подход заключался в создании компании, ориентированной на таланты, позволяя нам накапливать несправедливую долю сверхквалифицированных людей, которые звонят Роботы и карандаши дома. Команда людей, которые не только разрабатывают инновационные решения для трансформации бизнеса, а также для создания продуктов которые ранее были немыслимы.
Познакомьтесь с нашей командой лидеров
Свяжитесь с нами
Пришло время познакомиться с нашими роботами и карандашами
Свяжитесь с нами
[электронная почта защищена]
1.866.515.9897
Карьерные возможности
Элитные кодовые коммандос, дизайнеры спецназа и опытные генералы проектов — хотят изменить мир? У нас есть место для вас!
Ознакомьтесь с нашими текущими вакансиями
BOTSY — Робот для рисования стен
Как пользоваться Botsy
Импортируйте ваш векторный файл в нашу программу, чтобы сгенерировать управляющий файл Botsy.
Отправьте свой файл рисующему роботу через Bluetooth, чтобы начать обводку.
После того, как контур создан, раскрасьте рисунок или вырежьте фигуру. Наслаждаться!
Чистое удаление – нет необходимости в шурупах или гвоздях. Используйте популярные командные полосы 3M, чтобы временно прикрепить Botsy к стене, доске, фанере или другим поверхностям. Благодаря нашей запатентованной конструкции вы можете быстро установить или снять волочильный станок, не повреждая стены и не требуя инструментов. Когда произведение искусства готово, вешалки легко снимаются без повреждений, дырок от гвоздей и треснутой штукатурки. Используйте смываемые маркеры Crayola, чтобы «нарисовать» рисунок на стене в реальном размере, прежде чем окончательно раскрасить фреску. Если художественный рисунок неправильный или если ваш клиент просит изменить, просто смойте дизайн, исправьте его и дайте Ботси перерисовать. Вы можете использовать этот новый художественный инструмент для черчения, набросков и экспериментов.
Вместо использования командных полос 3M используйте наши регулируемые опоры, чтобы прислонить горизонтальную направляющую с помощью робота-чертежа к стене. Этот метод особенно рекомендуется художникам-росписчикам, которые рисуют снаружи на больших стенах, или тем, кто планирует рисовать на шероховатых поверхностях. Дополнения включают в себя две регулируемые стойки, которые выдвигаются на длину до 12 футов. Это позволяет быстро перемещать Ботси блоками, покрывать большие площади и рисовать с Ботси до 12 футов. Просто раздвиньте стержни и позвольте Ботси очертить ваше изображение. Чтобы трассировать изображения на шлакоблоках или шероховатых стенах, при оформлении заказа добавьте держатель ручки для шероховатой поверхности.
Почему художники любят Ботси?
ЭКОНОМЬТЕ ВРЕМЯ , перенося и обрисовывая свои проекты быстрее, чем с помощью традиционных методов: проектор, копировальная бумага, перфорированная бумага. Поэтому добавьте Botsy в набор инструментов своего художника. Повторяйте рисунки для разных клиентов, рисуйте, пока Ботси рисует, и пусть машина точно обводит повторяющиеся узоры.
Вот почему нет необходимости вставать до восхода солнца, чтобы настроить проектор для работы на открытом воздухе. Botsy — это дополнительная рука помощи в вашем наборе инструментов.
ЭКСПЕРИМЕНТ с высококлассными, сложными изображениями и узорами, различными рисунками и геометрическими перспективами. Добавьте в свое искусство повторяющиеся и утомительные элементы. Робот рисует именно то, что вы хотите, в нужном вам масштабе.
По этой причине начинающие художники могут начать с большого размера и быстро учиться. Графические дизайнеры могут перенести цифровое искусство в реальный мир. Декораторы интерьера могут проследить геометрические узоры в современных домах.
РИСОВАТЬ НА различных вертикальных поверхностях: гипсокартон, внутренние и наружные стены, стекло, белые доски, классные доски, фанера, пластик или металл.
РИСОВАТЬ С стандартными маркерами, ручками, карандашами, маркерами для белой доски, меловыми маркерами или смываемыми маркерами. В конечном счете используйте маркеры вашей любимой марки.
ПРИНЕСИТЕ ЭТО к вашему клиенту, на квартиру друга, в семейный дом или в офис компании. Botsy легкий, его можно разобрать для перевозки в автомобиле.
«Спасибо, Botsy! Этот простой, но гениальный робот для рисования здорово экономит время. Нанесение надписи на мою фреску могло бы занять у меня несколько часов… но с помощью Botsy это заняло всего 30 минут. У меня был чат. и пить, пока эта тощая, подлая, рисовальная машина делала свою работу!»
– Марга, дизайнер
«Работа с роботом — это то, чего я никогда раньше не представлял. Это был действительно потрясающий и сложный опыт для меня, поскольку, конечно, это машина, и она работает довольно быстро».
— Сидзин, художник
«Botsy помог нам быстрее закончить нашу большую наружную фреску. После этого мне не нужно просыпаться в 5 утра, чтобы использовать проектор».
– Штеффен, художник по росписи
«Это удивительный продукт для развития вашего бизнеса, чтобы ваше имя стало известно, когда ваш клиент приходит по разумной цене».
– Том, владелец ресторана Griffins.
2500,00 долларов США
Робот-чертеж Размер: БоцыАРТ 86, длина: 8 футов x высота: 6 футов (2,4 м x 1,8 м) БоцыАРТ 64, длина: 6 футов x высота: 4 фута (1,8 м x 1,2 м)
Дополнения: Никто Держатель ручки с шероховатой поверхностью Держатель маркера для мела Оба: держатели для грубых и меловых ручек
BotsyART 86, длина: 8 футов x высота: 6 футов (2,4 м x 1,8 м) / нет — 2500,00 долларов США BotsyART 86, длина: 8 футов x высота: 6 футов (2,4 м x 1,8 м) / держатель ручки для шероховатой поверхности — 2 645,00 долларов США. BotsyART 86, длина: 8 футов x высота: 6 футов (2,4 м x 1,8 м) / держатель мелового маркера — 2 645,00 долларов США BotsyART 86, длина: 8 футов x высота: 6 футов (2,4 м x 1,8 м) / оба: держатели для черновых и меловых ручек — 2730,00 долларов США. BotsyART 64, длина: 6 футов x высота: 4 фута (1,8 м x 1,2 м) / нет — 2400,00 долларов США BotsyART 64, длина: 6 футов x высота: 4 фута (1,8 м x 1,2 м) / держатель ручки для шероховатой поверхности — 2 545,00 долларов США. BotsyART 64, длина: 6 футов x высота: 4 фута (1,8 м x 1,2 м) / держатель мелового маркера — 2 545,00 долларов США BotsyART 64, длина: 6 футов x высота: 4 фута (1,8 м x 1,2 м) / оба: держатели для черновых и меловых ручек — 2 630 долларов США.
Количество
Botsy — это переносная, простая в настройке машина для рисования, позволяющая быстро, крупно и точно рисовать на стенах.
Бесплатная стандартная доставка в пределах континентальной части США и Канады.
Пожалуйста, подождите три недели для производства плюс экономичная наземная доставка. Мы предлагаем однолетнюю ограниченную гарантию .
Все заказы включают руководство пользователя, программное обеспечение и аксессуары, необходимые для начала рисования.
Botsy производится в США.
Патент №: США 10 877 459 B2
100 долларов США
Скидка: Я буду покупать столбы самостоятельно в Home Depot. Команда Botsy отправляет только специальные приспособления. Отправь их ко мне домой.
Я буду покупать столбы самостоятельно в Home Depot. Команда Botsy отправляет только специальные приспособления. — 100 долларов США. Отправь их ко мне домой. — 225,00 долларов США
Количество
Вместо использования командных полос 3M используйте наши регулируемые опоры, чтобы прислонить Ботси к стене. Этот метод особенно рекомендуется художникам-росписчикам, которые рисуют снаружи на больших стенах, или тем, кто планирует рисовать на шероховатых поверхностях.
Дополнения включают две регулируемые стойки, которые выдвигаются на длину до 12 футов. Это позволяет быстро перемещать Ботси блоками, покрывать большие площади и рисовать с Ботси до 12 футов.
Просто выдвиньте шесты и позвольте Ботси обрисовать ваше изображение. Чтобы трассировать изображения на шлакоблоках или шероховатых стенах, при оформлении заказа добавьте держатель ручки для шероховатой поверхности.
45 долларов США
115,00 долларов США
$35. 00
Возможности подключения : Bluetooth, одобренный FCC класса 2, и USB
Программное обеспечение : Botsy работает на Inkscape (программное обеспечение для графического дизайна для векторных файлов) и Universal Gcode Sender (для запуска/приостановки рисования и ручного управления Botsy)
Документы : Руководство пользователя Botsy включает установку программного обеспечения, советы по использованию векторных файлов , Сборка Botsy, Настройка Botsy, инструкции по черчению, поиск и устранение неисправностей и инструкции по техническому обслуживанию
Область рисования (a x b) : 85 x 65 дюймов / 216 см x 165 см (размер Botsy 8 x 6 футов) или 61 x 42 дюйма / 155 см x 107 см (размер Botsy 6 x 4 фута)
Набор ручек и маркеров : 0,35–0,86 дюйма (9–22 мм). Например, типичный маркер Sharpie имеет диаметр 0,47 дюйма (12 мм)
Расстояние от держателя ручки до стены : 1/2 дюйма (12,7 мм)
Адаптер электропитания : вход 100–240 В переменного тока, выход 12 В постоянного тока, 3 А
Вес Botsy : 4 фунта (размер Botsy 8 x 6 футов) или 3 фунта (размер Botsy 6 x 4 фута)
Требования к оборудованию : Ноутбук с портом Bluetooth и/или USB
0004 Java 8+ установлена. Windows 2000 или новее, MacOS X 10.4 или новее или Linux.
Узнайте больше на нашей странице часто задаваемых вопросов
дизайнов, тем, шаблонов и графических элементов Pencil Art Robot для загрузки на Dribbble
Посмотреть карандашный набросок
Карандашный набросок
Посмотреть эскизы роботов Pixty
Эскизы роботов Pixty
Посмотреть счастливый робот
Счастливый робот
Просмотреть милую планету #006 – Кошка
Милая планета #006 – Кошка
Посмотреть Тяжёлый линейный крейсер [рисунок тушью]
Тяжелый линейный крейсер [чернила]
Посмотреть фан-арт Astroboy
Фан-арт Astroboy
Просмотр эскизов чертежей
Эскизы чертежей
Просмотр предупреждений веб-сайта
оповещения веб-сайта
Посмотреть IK280
Посмотреть иллюстрацию Soft kittyfly
Иллюстрация мягкой кошечки
Посмотреть поиск технологий
поиск технологий
Вид От человека к роботу-гуманоиду
От человека к роботу-гуманоиду
Посмотреть киберпанк 2077
киберпанк 2077
Посмотреть Робо-паук 2. 0
Робо-Паук 2.0
Посмотреть Робароид SX10
Робароид SX10
Посмотреть робота
Просмотр иллюстратора
Иллюстратор
Посмотреть город Гэтсбой
Гэтсбой Сити
Вид женщины в экзоскелете — векторная иллюстрация Speed Art Drawing
Женщина в экзоскелете — Speed Art Drawing векторная иллюстрация
Посмотреть механизм MagSafe 🤖
Механизм MagSafe 🤖
Посмотреть меха-гориллу
Меха-горилла
Посмотреть Крокодил
Крокодил
Посмотреть Нет будущего
Нет будущего
Посмотреть Шакотан Дети
Шакотан Дети
Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить или войдите
Идет загрузка…
Роботы! — АРТПЕДАГОГИКА
ОСНОВНОЙ РЕСУРС РОБОТЫ! Ресурс в поддержку темы: Роботы! Он также связан с пороговой концепцией 1: «Художники оставляют следы» и привлекает внимание к «большой идее» нашего основного искусства: Забота художников — замечать, спрашивать и связывать. Тема навеяна детской книгой Теда Хьюза «Железный человек». Этот ресурс написан для учащихся и учителей 4-х классов, но подходит для всех остальных возрастов. КЛЮЧЕВЫЕ ТЕМЫ
|
Он взял жирную черную плиту и жевал ее, как ириску. На ней были вкусные крошки хрома. Затем он поставил двухъярусную кровать, и медные ручки заставили его глаза потрескивать от радости. ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК Тед Хьюз
В КАРТИНКАХ — ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК, ИЛЛЮСТРАЦИЯ
Иллюстрации выше были созданы для «Железного человека» Тедом Хьюзом. Их создали три разных художника: (слева направо) Джордж Адамсон, 19 лет. 68; Эндрю Дэвидсон, 1985 год; Том Голд, 2005 г.
Нажмите на изображение, чтобы увидеть его более подробно. Обсудите/ответьте на вопросы ниже — и помните: художники заботятся о том, чтобы замечали, задавали вопросы и общались!
- Почему одна и та же книга была переиздана с другими иллюстрациями? Посмотрите на даты выше, чтобы помочь вам подумать об этом.
- Как вы думаете, какие разделы истории иллюстрируют эти картинки? Если вы не знаете историю полностью, как вы думаете, что может произойти?
- Какие два слова помогают описать настроение или ощущение каждой сцены?
- Что общего у этих картинок? Чем они отличаются? Некоторые из приведенных ниже слов могут помочь вам ответить на этот вопрос.
ТЕКСТУРА, ДВИЖЕНИЕ, КОНТРАСТ, ТЕНЬ, МАСШТАБ, ПРОПОРЦИЯ, ФОРМА, КРУПНЫЙ ПЛАН, ДЕТАЛИ, ЭНЕРГИЯ, НАПРЯЖЕНИЕ, ДЕЙСТВИЕ, ВСТРЕЧА, ЧЕРНИЛА, РИСУНОК, ТОН, ЛИНИИ, ФОРМА.
ПОТЕНЦИАЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ
Это задание поможет вам подумать о различных пометках, которые вы можете сделать карандашом или ручкой, чтобы создать диапазон из линии, формы, тона и текстуры.
Эй! Я превращаюсь в Железного Человека!
- На листе бумаги формата A5 нарисуйте (вокруг) форму/контур своей руки.
- Теперь, используя карандаш или ручку (или другие материалы для различных эффектов), вы превратите свою руку в руку Железного человека!
- Для этого сначала подумайте, как вы могли бы адаптировать его форму и дизайн. Например, у вашего робота пальцы будут длиннее или короче? Или больше, или меньше пальцев? Будут ли они похожи на когти, округлые или квадратные? Добавьте или отредактируйте свой контур, чтобы создать свою творческую руку робота.
- Подумайте о потенциальной функциональности руки, ее механике и качестве материала/поверхности. Например, как пальцы могут быть соединены и функционировать? Будут ли они включать в себя провода, винтики, гаджеты или специальные функции?
- Поэкспериментируйте с тем, как можно использовать карандаш или ручку для воссоздания различных поверхностей. Например, как бы вы рисовали и растушевывали карандашом, чтобы представить гладкий блестящий металл; ржавый, шелушащийся металл; поцарапанный и помятый металл; различные кабели и/или винтики.
Некоторые из приведенных ниже изображений и советов могут помочь в этом. Нажмите на изображения, чтобы просмотреть их в виде слайд-шоу — не забывайте смотреть внимательно и замечать, как художник!
ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ
- Можно приобрести разные типы карандашей. Карандаши обычно градуируются, чтобы сказать вам, насколько они светлые/твердые и темные/мягкие. Вы могли заметить на карандаше оценку H или B. «H» означает «жесткий», а «B» означает «черный». Карандаши H тверже и дают более светлые линии; Карандаши B оставляют более темные следы, потому что они мягче и поэтому легче размазываются (что может быть как хорошо, так и плохо). Карандаши HB относятся к среднему классу и наиболее популярны в школах. Лучший совет — экспериментировать!
- При создании первоначального дизайна убедитесь, что ваш карандаш острый, и постарайтесь слегка нажимать на повышая чувствительность.
- Попробуйте мягко растушевать боковой стороной карандаша , чтобы создать ровную металлическую поверхность. Тщательно подумайте о том, куда может падать свет, чтобы предложить «форму» (3 измерения). Вы также можете использовать резинку, чтобы добавить области света к затенению.
- Взгляните на некоторые техники затенения ниже. Что может подойти для поверхностей и текстур, которые вы хотите создать? Вы можете попробовать сделать эти отметки ручкой или карандашом.
Extension ACTIVITIES
Вот еще несколько идей для экспериментов с техниками создания меток для дальнейшего развития ваших экспериментов с руками робота:
- Сотрудничайте со своим классом, чтобы создать свой собственный эксперимент с роботом в натуральную величину! Если вы выполнили упражнение выше, у вас уже есть хотя бы одна рука — вам просто нужно добавить остальные части тела! Чтобы сделать это совместно, напишите различные отдельные части тела — достаточно, чтобы у всего класса была часть тела у каждой (или часть одной части — например, верхняя половина ноги, нижняя половина ноги и т. д.). Чтобы добавить больше удовольствия и сюрприза, ученики могли выбирать их, не глядя. После того, как все завершили свою часть, экспериментируя с разными отметками, соедините их всех вместе на полу или стене. Затем отойдите в сторону, отрегулируйте по мере необходимости, чтобы создать динамическую позицию, а затем поздоровайтесь со своим железным гигантом!
- Придайте текстуру руке робота или полноразмерному роботу, создав коллаж с изображениями, веревками, картонными формами, мятой бумагой, оловянной фольгой, песком или даже металлом или деревом. Самое главное, не забудьте обратить внимание и подвергнуть сомнению их качество поверхности и материала . Как выбранные вами материалы могут создавать реалистичные или неожиданные эффекты? Не могли бы вы сделать полностью трехмерного робота? Как вы могли бы сделать это с помощью моделирования мусора или использования переработанных материалов?
Изображения ниже могут помочь вам подумать о такой работе. Нажмите на изображение, чтобы увидеть его полностью. Слева направо: SummerArt, Robots On Parade, Jen Hardwick, Robin Davis
Техники, при которых работа остается плоской с одной стороны, обычно называют «коллажем», «смешанной техникой» или «рельефом». . Если этот тип работы полностью трехмерен, если вы можете посмотреть на него со всех сторон, то его обычно называют « сборка » скульптура ».
IN Pictures — РИСОВАНИЕ РОБОТОВ: с учетом масштаба, пропорций и движения
Иллюстрации к «Железному человеку» наверху выполнены иллюстратором Крисом Моулдом. Щелкните, чтобы просмотреть увеличенные версии, а затем рассмотрите приведенные ниже вопросы.
- Как эти изображения предполагают масштаб и размер Железного человека?
- Каков эффект/воздействие просмотра Железного человека снизу? Как эта композиция и перспектива создают ощущение драмы и напряжения ?
- Как создается ощущение движения в изображении падающего Железного человека?
- Чем отличаются пропорции Железного человека по сравнению с человеческим телом? Например, сравните длину его рук с размером головы. Как можно измерить собственные пропорции, используя только карандаш?
В этом коротком видео Крис Молд рассказывает о своих иллюстрациях к «Железному человеку». В нем он демонстрирует, как он рисует своего персонажа-робота.
| youtube.com/embed/9FtNE2Fm-3Y?start=74″ title=»YouTube video player» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»> |
УВЕДОМЛЕНИЕ, ВОПРОС, СОЕДИНЕНИЕ
Наше воображение постоянно питается и находится под влиянием того, что мы видим. Вполне вероятно, что вы сможете припомнить, вспомнить и представить ряд роботов из своей жизни. Они могут быть связаны с игрушками, книгами, играми, мультфильмами, фильмами или реальными встречами.
Внимательно посмотрите на 9 изображений ниже и ответьте на следующие вопросы. Нажмите, чтобы увеличить.
- С какими из этих роботов вы знакомы?
- 3 из этих изображений из фильмов, 3 из игрушек/игр и 3 из произведений искусства. Можете ли вы организовать их в правильные категории?
- Какие визуальные сходства есть у этих роботов? Какие слова могли бы помочь описать их, например, форма, форма, текстура, цвет, тон?
- Есть ли у этих роботов разные «личности» или они выглядят так, как будто у них могут быть определенные характеристики, поведение или отношение?
- Какие слова помогают описать этих отдельных роботов? К примеру, вы бы описали кого-либо как мужчину или женщину? Почему? Некоторые из них кажутся более «старомодными», чем другие, и если да, то почему?
Изображения сверху слева: Вулкан из игры Roblox; скульптура художника Парвиза Танаволи, 1946 г. ; роботы из фильма «Звездные войны»; винтажный игрушечный робот; киноробот ВАЛЛ-И; скульптура Джейкоба Эпштейна 1915 г .; Робот Робби из фильма «Запретная планета», 1956 год; игрушка робот Тобби; Скульптура телевизионного робота Нам Джун Пайка, 2002 г.
Сравните внешний вид роботов выше с реальными роботами ниже. Эти 3 робота были разработаны, чтобы помогать человечеству различными способами. Как вы думаете, для чего предназначены эти роботы?
Слева направо: «Роу-бот» предназначен для поедания загрязнений; RoBear предназначен для того, чтобы поднимать пациентов с постели и поднимать с нее; FANUC — робот, способный сортировать перерабатываемые отходы.
- Как вы думаете, роботы — это хорошо или плохо для планеты и человечества? Можете ли вы придумать примеры реальных роботов, которые помогут вам объяснить ваш ответ?
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
- Создайте своего собственного робота, который может принести пользу миру — робота, который может каким-то образом помочь человечеству и/или планете. Это может быть помощь конкретному человеку или группе людей, или это может помочь решить большую проблему или проблему.
Используйте информацию на этом веб-сайте, чтобы помочь вам спроектировать и нарисовать своего робота. Рассмотрите:
- потенциальные движения, функции, гаджеты и приспособления, которые могут понадобиться вашему роботу для выполнения своей роли. Вы можете использовать некоторые из изображений, которые вы видели здесь, в качестве вдохновения.
- линии и метки, которые можно сделать карандашом или с помощью коллажа для создания различных текстур и поверхностей.
- как можно добавить тон , чтобы создать вид формы /3 размеров.
Спроектировать робота-гуманоида легко с помощью инструментов линейки от viciaia
Иногда нам нужно поместить робота в наше научно-фантастическое произведение, но обычно вы не рисуете роботов или механических вещей. В этом уроке я покажу вам простой способ проектирования робота-гуманоида и рисования с помощью инструментов линейки Clip Studio.
Обзор процесса
Видеоурок
Основная концепция конструкции робота-гуманоида
Есть несколько вещей, которые вам нужно знать, прежде чем проектировать робота-гуманоида.
Вот 3 основных ключа для начала вашего дизайна.
>>Дизайн рисунка
Гуманоидный робот — это робот, имеющий каркас, подобный человеческому телу. Его основными составными элементами являются части тела и суставы.
Превращая его в детали робота, нарисуйте его в виде прямоугольников.
Регулируя части коробки, вы можете легко спроектировать весы робота.
Например:
Если вы собираетесь спроектировать робота, который выглядит так, будто ему место на передовой, увеличьте грудь и руки, чтобы бить врага или нести оружие.
Или более тонкий и компактный корпус для робота, работающего в лаборатории, чтобы он мог свободно перемещаться в ограниченном пространстве.
Или большая голова для симпатичного робота, который содержит много информации 😀
Вы также можете отрегулировать положение деталей и соединений, чтобы создать более уникальный стиль.
Примечание: вы должны уделять больше внимания движению робота при уменьшении некоторых суставов, если вам нужно сделать робота более реалистично выглядящим. Например, робот не сможет правильно ходить, если убрать его коленные суставы. Вы можете добавить колесо или силовой двигатель к его ногам, чтобы плавать.
>>Части тела
В основном детали робота представляют собой прочную оболочку, покрывающую механические внутренности робота. Таким образом, его форма может быть любой, какой вы захотите, чтобы соответствовать дизайну, например, коробки или цилиндры.
Вы также можете поместить детали без оболочек, но с каркасной конструкцией.
>>суставы
Для конструкции робота вы можете найти некоторые ссылки на механические соединения, чтобы спроектировать собственный тип соединений, вот несколько примеров соединений.
В некоторых частях, таких как позвоночник, могут потребоваться непрерывные соединительные детали.
Или покрытие для защиты, например, плечевых частей или локтей.
Обратите внимание, что есть также некоторые ограничения на движение каждого сустава. (кроме «без шарнира», это футуристическая технология, никто не знает, что будет, так что можно ставить что угодно)
Также обратите внимание, что чем реалистичнее вы сделаете суставы, тем реалистичнее будет ваш робот!
Работа над дизайном
В этой части я покажу вам процесс проектирования робота-гуманоида и нарисую его в студии Clip.
>>Дизайн частей
Спланируйте фигуру тела робота, а затем добавьте несколько простых суставов.
Обычно тело робота симметрично для баланса в движениях, но можно сконструировать и несимметричного робота, на этот счет нет строгих правил 😀
Затем используйте симметричную линейку, чтобы нарисовать детали.
Выберите меню «Симметричная линейка» в вспомогательном инструменте линейки, затем установите для параметра [Количество линий] значение 2 и установите флажок [Симметричная линия].
Перетащите линию посередине тела робота, удерживая [кнопку Shift], чтобы она идеально выровнялась по вертикали с изображением.
Установите флажок [Показать во всех слоях] на панели слоев, чтобы он отображался на всех слоях.
Теперь вы можете рисовать на одной стороне, и она появится на другой стороне.
Я использую простую ручку для эскиза формы
Начните с рисования грубой формы робота, затем добавьте детали позже.
Советы: при работе с Симметричной линейкой нельзя использовать ластик для стирания с обеих сторон.
Вместо этого используйте прозрачный цвет! Вы можете выбрать его под панелью цветов и рисовать текущей кистью.
Теперь можно стирать с обеих сторон!
Дополнительно: нарисуйте боковые рисунки для более четкого изображения вашего дизайна
Совет: поместите линию, проецируемую из вида спереди, чтобы легко контролировать масштаб эскиза.
>> Нарисуй в перспективе
Если вы всегда возитесь с перспективой (как я =w= ), изучение того, как использовать [Линейку перспективы], навсегда изменит вашу жизнь!
Однако вам также необходимо изучить некоторые основы того, как перспектива влияет на рисунок.
Это все равно, что смотреть на предмет в коробке. Представьте себе коробку, накрывающую предмет.
Когда вы перетаскиваете линию проекта из поля, она где-то добавляет точки схода. (это может остаться за пределами изображения, не беспокойтесь об этом)
Когда вы рисуете коробку, закройте объект. Вы узнаете больше о перспективе, вы можете попробовать ее на любом изображении какого-либо объекта. Сфотографируйте на телефон и потренируйтесь.
(Примечание: использовать объект в форме многоугольника будет проще, чем изогнутый объект.)
Выберите линейку перспективы в процессе [Добавить точку схода], затем перетащите линейку в точку схода прямоугольника.
Вы должны перетащить еще одну линию, чтобы зафиксировать линейку перспективы
Clip Studio автоматически добавит линию горизонта (и линейку на слой) для линейки перспективы.
Нарисуйте еще одну перспективную линейку для другой точки схода, и вы закончили с линейкой.
Упростите форму рисунка и поместите его на холст с помощью линейки перспективы.
Трансформируйте изображение: Edit > Transform > Free Transform [CTRL+SHIFT+T]
Установите режим [Free Transform]
Затем переместите угол окна преобразования, чтобы линейка соответствовала одной стороне.
Создайте новый векторный слой для наброска коробки.
Я рекомендую использовать «заполняющее монохромное перо» для рисования прямоугольника, потому что оно не будет давить на перо, как если бы вы рисовали план.
Я люблю начинать с ног, потому что они ближе всего к линии земли, которую мы сделали.
В свойствах ластика вы можете найти параметр [Векторный ластик], который упрощает работу с ненужными линиями.
Нарисуйте дополнительную рамку, используя эскиз в качестве ссылки для проецирования линии.
Затем нарисуйте еще одну линию, чтобы заполнить поля. Перспективная линейка делает этот процесс очень простым!
Убирайте ненужные линии каждый раз, когда деталь закончена.
Советы: используйте разные цвета, чтобы упростить рисование, эти формы прямоугольников предназначены только для ссылок на чертежи, не беспокойтесь, если они не идеальны.
Отключена привязка к линейке
Нарисуйте детали в опорном поле, это облегчит управление перспективой робота.
Нарисуйте детали, прежде чем добавлять суставы.
Также используйте разные цвета, чтобы избежать путаницы.
Когда это будет сделано, измените цвет чернил на тот же цвет
(заблокируйте слой прозрачным, затем залейте цветом)
>>Процесс нанесения чернил
Для процесса рисования я просто рисую с помощью инструмента «Кривая Безье», который находится в «Дополнительном инструменте рисунка».
Создайте новый векторный слой, линию Безье можно редактировать только на векторном слое.
И нарисуйте его на эскизе, который мы сделали
Элементы управления для инструмента кривой Безье:
Щелчок = создание углового узла (квадратного узла)
Щелчок, удержание и перетаскивание = создание кривой (круговой узел)
Двойной щелчок = остановка линии
Оба узла имеют управление руками, так что вы можете потянуть, чтобы отрегулировать кривую линии, которая соединена с узлом.
Чтобы узнать больше об инструменте Кривая Безье, ознакомьтесь с моим предыдущим руководством по работе с ним.
Обратите внимание, что будут некоторые части, которые показывают толщину деталей, убедитесь, что вы также нарисовали их.
Используйте векторный ластик, чтобы очистить перекрывающиеся части для каждой законченной части, это поможет избежать путаницы.
Вы также можете отредактировать линию с помощью инструмента «Контрольная точка» в подинструменте «Правильная линия».
Полезно редактировать параллельные кривые для толщины детали
Закончили работу тушью.
>>Раскраска
Раскрашивать механические части легко.
Представь, как коробочка светится.
Создайте растровый слой под векторным слоем чернил.
Нарисуйте линию штриховки серым цветом, используйте рамку для справки.
Затем залейте цветом с помощью инструмента «Заливка».
Также добавьте тени к перекрывающимся частям.
Теперь робот будет выглядеть более габаритно.
Вы также можете изменить цвет чернил с помощью инструмента объекта
Чтобы заполнить базовым цветом, установите векторный слой чернил на [Reference Layer].
И в инструменте заливки установите для параметра Refer Multiple значение [Reference Layer].
Заполните цветом слой под тенью, цвет также заполнится, не влияя на слой с тенью.
(уменьшите непрозрачность слоя с тенью, чтобы он стал прозрачным)
Залейте все цветом,
Затем измените режим слоя тени, чтобы он смешался с роботом.
(Я всегда использую [Линейный прожиг], но вы можете выбрать то, что больше соответствует вашему художественному стилю)
Уменьшайте непрозрачность до тех пор, пока результат вас не устроит.
Под оболочкой робота появятся некоторые детали. Залейте его более темным оттенком цвета деталей.
Когда вы закончите с цветовой заливкой, создайте папку, чтобы поместить ее в более легкое управление.
Необязательно: я использую инструмент «Размытие», чтобы немного смягчить границу тени на некоторых участках.
И нарисуйте дополнительные тени тем же серым цветом, что и на слое с тенью.
Обрезка теневого слоя с папкой цвета позволит отображать его только на цветных областях. /)
На заостренных углах, чтобы они всплывали, сотрите часть цвета аэрографа на одной стороне области.
Затем смешайте его с инструментом размытия, чтобы придать ему более объемный вид.
Также дополнительные тени на некоторых частях.
Чтобы придать некоторым частям металлический вид, добавьте жирный эффект выделения в наиболее заостренных областях.
Чтобы робот выглядел более блестящим,
создайте новый слой над слоем с чернилами и примените блики к границам с помощью инструмента «Карандаш» и более светлого цвета.
Для выделения краевых областей удерживайте кнопку [Shift], чтобы перетащить прямую линию
Также подчеркните верхний край края толщины.
Большое мелирование придаст ей блестящий вид!
финиш!
>>Дополнительные настройки
Мы можем добавить некоторые детали, чтобы очаровать внешний вид робота, такие как покраска, грязь и свет.
Для картины: введите числовой код или импортируйте логотип.
Если он печатает, растрируйте слой.
Затем используйте режим свободной трансформации [Ctrl+T], чтобы подогнать его под поверхность.
И нарисуйте с помощью текстурированной аэрографа с прозрачностью по краю, чтобы он выглядел как испорченная краска.
Вы также можете добавить эффект грязи с помощью аэрографа текстуры и инструмента размытия.
И настройте режим наложения слоя для более нейтрального вида (здесь я использовал режим затемнения цвета).
Необязательно: закрасьте царапины и используйте текстурированный аэрограф, чтобы испортить цвет.
Для прожекторов: нарисуйте свет от лампочек того цвета, который вы предпочитаете.
Затем нарисуйте темный свет (синим цветом) в режиме слоя [Color Burn].
И [Добавить (Увеличить)] режим слоя и снова закрасьте, чтобы создать световой эффект.
Совет: добавьте границу выделения, чтобы некоторые части с похожими цветами выглядели разделенными.
Заканчивать!
9
[Примечание художника]
Я изучал роботов на инженерном факультете университета и на своей первой работе. Так что я на самом деле сделал кое-какое оборудование для роботов в реальной жизни, но у меня всегда плохо получается его рисовать. Однако, поскольку я знаю инструмент линейки перспективы, я обнаружил, что машину очень легко рисовать с помощью этого инструмента!!
Робот для рисования портретов с силовым управлением
- DOI:10.1109/ICIT.2015.7125564
- Идентификатор корпуса: 23038756
@article{Jain2015AFP, title={Управляемый силой робот для рисования портретов}, автор = {Шубхам Джайн и Прашант Гупта и Викаш Кумар и Камаль Шарма}, journal={Международная конференция IEEE по промышленным технологиям (ICIT) 2015 г. }, год = {2015}, страницы = {3160-3165} }
- Шубхам Джайн, Прашант Гупта, Камал Шарма
- Опубликовано 17 марта 2015 г.
- Материаловедение
- Международная конференция IEEE по промышленным технологиям (ICIT) 9, 2015 г.0309
Было проведено много исследований по использованию роботов в рекреационных целях. Робот, рисующий портрет человеческого лица, — одна из таких известных задач. Это делает поведение робота более человечным и интересным. За последние несколько лет было проведено несколько демонстраций роботов для рисования портретов. Но существующие техники позволяют рисовать только на предварительно калиброванных и ровных поверхностях. В этой статье демонстрируется робот, оснащенный датчиком силы, который может рисовать портреты на некалиброванном предмете произвольной формы…
Посмотреть на IEEE
doi.org
Гуманоид, выполняющий художественную работу — граффити на стене
В этой статье представлен подход к реализации рисования большого изображения на стене посредством планирования движения в реальном времени для печати, искусственного соответствия , и регулятор помех.
Конфигурация A RRP Робот-манипулятор для рисования
- Pratik Baid, M. Kumar
Информатика, материаловедение
- 2016
В этой работе представлены проектирование и строительство серийной роботизированной манипуляторной системы, предназначенной исключительно для рисования, с конфигурацией трехшарнирной планарной руки с назначенным шарниром.
Алгоритм карандашного наброска портретов роботов на основе компонентов лица и сегментации текстуры
В этой системе для обогащения портрета ключевые точки человеческих лиц объединяются с информацией в оттенках серого, а рисунок эскиза добавляется к модели рисования линий с использованием кластерного алгоритма и представляет уникальный стиль.
Автоматизированное распознавание и воспроизведение с помощью многосенсорной системы роботизированных манипуляций
- Анна Вуджек, Томас Winiarski
Компьютерная наука
Automation
- 2016
. рецептор) и подсистема управления, то есть воспроизведение контурных рисунков с сохранением особенностей исходного рисунка.
Акварельная роботизированная живопись: новая автоматическая система для художественного рендеринга
- Л. Скалера, С. Сериани, А. Гаспаретто, П. Галлина
Искусство, информатика
Дж. Интелл. Роботизированная система
- 2019
Новая роботизированная система, которая создает акварельные картины с помощью коллаборативного робота с 6 степенями свободы, который является первой автоматической системой, использующей технику акварели для художественного рендеринга.
Калибровка сенсора робота для робота с трехмерным зрением
- Кана Шрикант, Шринивасан Лакшминараянан, Дханья Менот Мохан, Д. Камполо
Информатика
Международная конференция IEEE по кибернетике и интеллектуальным системам (CIS) 2019 и Конференция IEEE по робототехнике, автоматизации и мехатронике (RAM)
- 2019
работая одновременно с недорогим 3D-датчиком для калибровки системы роботизированного зрения в контексте задач рисования/письма.
Демонстрация рисования роботом-манипулятором с использованием RoboDK и C#
В этом исследовании будет показано, как продолжать отмечать положение рабочего органа с помощью графического метода, а также продолжать вычислять положение указателя мыши и отображать значение на основе области рисования робота в моделируемом роботе.
Рисование лица с помощью 6-осевого робота-манипулятора KUKA
Описан алгоритм выделения точек из изображения, обработанного детектором хитрых краев, которые будут превращены в кривые с помощью интерполяции кубическим сплайном.
A 3 — манипулятор DOF для рисования
- Pratik Baid, Manoj Kumar
Материаловедение, информатика
- 2018
с назначенным соединением, позволяющим поднимать или приводить перо в контакт с бумагой для рисования.
Busker Robot: роботизированная система рисования для преобразования изображений в акварельные произведения искусства
- L. Scalera, S. Seriani, A. Gasparetto, P. Gallina
Art
Дизайн механизмов для робототехники
- 2018
Busker Robot — это инновационная роботизированная система рисования для преобразования цифровых изображений в акварельные произведения. состоит из коллаборативного робота с 6 степенями свободы и ряда алгоритмов обработки изображений и планирования пути.
ПОКАЗАНЫ 1-10 ИЗ 10 ССЫЛОК
Робот-гуманоид, рисующий человеческие портреты
- S. Calinon, Julien Epiney, A. Billard
Art
5-я Международная конференция IEEE-RAS по гуманоидным роботам, 2005 г.
- 2005
на основе существующих инструментов для распознавания лиц и реконструкции изображений, а также классических инструментов для планирования траектории робота-манипулятора с четырьмя степенями свободы.
Система создания человеческого портрета для рисования руки робота
Это исследование направлено на разработку системы создания человеческого портрета, которая позволяет двурукому роботу-гуманоиду Пика автономно рисовать портрет человека, сидящего перед Пикой. Это…
Портретный рисунок робота Поля
- Патрик А. Трессе, Ф. Леймари
Искусство
Вычисл. График
- 2013
An Intelligent Indirect-Hybrid Force/Position Controller for Smooth and Accurate Tracking of Unknown Contours
- Kamal Sharma, V. Shirwalkar, P. Pal
Computer Science
AIR ’13
- 2013
Разработаны два улучшения для непрямо-гибридного контроллера, одно из которых заменяет неинтеллектуальное, непрогнозирующее отслеживание контуров прогнозированием контуров с использованием методов интерполяции, регрессии и нейронных сетей в контроллере, что приводит к точному отслеживанию поверхность.
Человекоподобный робот-чертеж
- М. Кэмброн, С. Нортрап, Р. Питерс, Д. Уилкс, К. Кавамура, Центр систем Вандербильта, Нэшвилл
Искусство
- 1998
- 0 9 ISAC, робот-гуманоид с двумя руками, исследует взаимосвязь между технологиями и творчеством. Анализируется проблема отслеживания и имитации художника…
Вычислительный подход к обнаружению границ
Существует принцип естественной неопределенности между характеристиками обнаружения и локализации, которые являются двумя основными целями, и с этим принципом единая форма оператора производная, оптимальная для любого масштаба.
Робот-художник: робот, рисующий как человек-художник
В этой статье представлен робот-художник, который рисует портреты как человек-художник. Это приложение касается развлечений; он был разработан в Институте PPRIME в команде ROBIOSS и…
Человекоподобный робот-художник: визуальное восприятие и высокоуровневое планирование
Метод сегментации 2D-объектов, который рассматривает сходство областей как целевую функцию, а края как ограничение с искусственными В качестве критериальной функции используется интеллект, и предлагается новая модель восприятия цвета, которая показывает сходство с человеческим восприятием.