Бегущий человек рисунок для детей
Даже образ женщины и мужчины нарисовать не просто, что уж говорить о рисунке карандашом человека в движении. Будь то действие спортсмена, гимнастки или обычного школьника, идущего в школу или домой с занятий, — воспроизведение срисовки по пошаговому мастер-классу отнимет не мало времени. И хоть процесс интересный, запостись терпением, несколькими листами бумаги и ластиком, все же придется.
Человек в движении рисунок карандашом, как нарисовать?
Прежде чем приступить к рисованию, необходимо хорошо продумать задумку или хотя бы выбрать наиболее удачный вариант для срисовки карандашом. Лучше всего, если набросок будет не сложный, а поэтапная работа — понятной, не требующей соблюдения анатомии.
Ниже в статье продемонстрированы несколько поэтапных МК для срисовки, которые подойдут людям разного возраста, с наличием и без навыков рисования карандашом человека в движении.
Девушка из группы поддержки (чирлидинг) с помпонами, фото
Школьницу с помпонами болеющую за любимую команду еще называют — чирлидинг. Она выступает с другими девушками в едином тандеме, демонстрируя завораживающие танцы, отчетливые движение и гимнастические фигуры. В США существуют даже соревнование между группами поддержки за призовые места и звание чемпиона Америки. Неудивительно, что изображать этого персонажа на белом листе многие художники предпочитают в движении. Это позволяет оживить рисунок, сделав человека на нем не просто нарисованным, а «свободным».
Пошаговый урок на фото:
1) Сделайте набросок девушки, чтобы на листе бумаги получился самый настоящий «каркас». Для этого используйте простой карандаш и ластик для исправления погрешностей.
Важно! Чтобы человек получился в движении, необходимо сделать акцент на изгиб позвоночника, одну поднятую руку, другую — отведенную назад, и ступню подведенную ко второй ноге.
2) Нарисуйте волосы, выделите шею и подбородок.
3) Дорисуйте глаза, губы, декольте, руки и помпоны.
4) Закончите набросок прорисовкой одежды, ног и обуви, выделите все черточки.
5) Раскрасьте картинку цветными карандашами и фломастерами.
Лыжник в движении, фото
Рисунок карандашом человека и по совместительству лыжника нарисовать в разы проще, чем девушку из группы поддержки. Пошаговый мастер-класс позволяет воспроизвести красивую и одновременно легкую картинку за 3 поэтапных шага.
Нарисуйте основные черты образа человека, которые помогут создать шедевр из соединенных между собой прямых линий.
Доведите набросок до завершения, придав лыжнику пропорциональности, одежды и лыжных палок.
Раскрасьте готовую картинку карандашами, красками или фломастерами.
Девочка в движении, фото
Рисовать ребенка в разы легче, чем взрослого человека. Маленький человек в движении простым карандашом подойдет не только для творчества взрослых-новичков, но и детей школьного возраста, решивших посвятить свободное время озам рисования.
Отметьте на середине листа точку. Отчертите от нее ровную вертикальную линию, а к ней дорисуйте ноги, голову, руки и голову.
Нарисуйте хвостики, выражение лица, одежду, сумку и обувь.
Сотрите лишние линии, завершая набросок рисунка.
Раскрасьте готовую картинку, выбрав подходящие по цветовой гамме тона.
Бегущий человек, фото в движении
Если наши читатели еще не нашли подходящий вариант, как нарисовать человека в движении рисунок карандашом, то самое время взглянуть на более сложные МК. Они требуют четкого соблюдения пропорций, не забывая при этом об объеме, очертаниях и всевозможных деталей.
На фото ниже продемонстрировано несколько решений, правда они все сложные и требуют детального выполнения.
Рекомендация! Лучше всего пользоваться твердыми и мягкими карандашами, позволяющими наносить четкие и слабые линии одновременно.
Видеоурок: как нарисовать человека в движении
Многие люди больше запоминают наглядно, когда им демонстрируют все действия на примере. Так почему бы не взять это в пример, посмотрев подробный видеоурок, позволяющий научиться изображать движение торса и рук, ходьбы, бега, человека находящегося в сидячем положении или с грузом.
Как нарисовать бегущего человека: Перед Вами лист бумаги, а в руке – простой карандаш. Предположим, что Вы совсем не профессиональный художник… но в душе – конечно же, Художник с большой буквы «Х». Ну, в том смысле, что есть желание что-то эдакое изобразить. Или кого-то, а кого ? Стремительно бегущего человека, например – Фореста Гампа. Или, может быть, не Гампа вовсе, а Человека, бегущего по лезвию бритвы. Короче говоря, попробуем родить на бумаге Бегущего (бритву для полноты сюжета дорисуем потом).
Посмотрите, как здорово получилась группа бегунов у художника Александра Дайнеки!
Как нарисовать бегущего человека.
А у нас получится ? Сейчас попробуем. Весь процесс рисования мы разобьём на простейшие этапы, а начнём с элементарных линий. Подобная тактика в принципе отлично подходит для того, чтобы нарисовать любой другой объект… но вернёмся к нашему Бегуну.
Шаг 1 – Рисуем линию тела, от головы до пят.
Эта линия устанавливает длину рисуемого тела. Это поможет нам с самого начала визуально представлять фигуру, чтобы согласовывать её с обычными человеческими пропорциями. Так как наша фигура бежит, находится в движении, линия должна быть слегка изогнута. Вот так.
Шаг 2 – Определение положения плеч и талии
На оси фигуры нанесём линии плеч и талии. Именно их положение будет определять габариты остальных частей фигуры. Линии плеч и талии тоже имеют кривизну, по той же причине – тело находится в движении. А так как мы видим человека сбоку, линии плеч и талии будут короче, чем если бы мы смотрели бегуну в лицо.
Шаг 3 — Рисуем «скелет»
Ориентируясь на линии талии и плеч, прокладываем руки, ноги, схематично наносим контур головы.
Шаг 4 – Придаём толщину частям тела
Теперь, когда структура рисунка определилась, придадём отдельным частям тела естественную толщину. Это несложно.
Шаг 5 – Завершение рисунка
Теперь на бумаге уже достаточно базовой информации, чтобы приступить к финальной стадии. Все, что осталось сделать — это включить фантазию и добавить детали: волосы, черты лица, одежду, обувь и т.д.
На этом же завершающем этапе не повредит добавить штриховку на тех частях тела (или одежды), которые должны быть в тени, это придаст изображению эффект трёхмерности.
И вот, каким может быть результат.
Как нарисовать бегущего человека.
Если честно, то для меня нарисовать бегущего человека всегда было сложным). Но вот нашла один очень простой урок и предлагаю по нему уже нарисовать человека. Я так понимаю, что нам можно нарисовать любого человека, лишь бы он бежал? Предлагаю нарисовать спортсмена.
Берем карандаш для начала и ластик. На листе делаем легкий, едва заметный набросок. Схематично рисуем голову, тело и ноги. Дальше рисуем руки. Но не просто, а тоже в движении. При беге человек же себе помогает, поэтому рукам мы придаем соответствующее положение. Затем начинаем прорисовывать рисунок четче. Рисуем и черты лица. Затем не забываем нарисовать майку бегуну, шорты или штаны, спортивные ботинки на шнуровке, либо без нее. А потом стираем все лишние линии от карандаша ластиком. Переходим к окрашиванию. Нет каких-то рекомендаций. Вы сможете сами выбрать подходящие вашему рисунку цвета — это уже не сложно. Кожу можно сделать немного загорелой. если у вас только коричневая краска, то стоит ее размыть, так вы получите нужный результат.
Как нарисовать человека карандашом: поэтапная инструкция для начинающих
Содержание
- Этапы рисования
- Компоновка на листе
- Уточнение положения фигуры и пропорций
- Построение
- Светотеневая проработка
- Работа карандашом для начинающих художников
- Рисунок тела в разных положениях
- Силуэт
- Стоящая фигура
- В движении
- Сидящая натура
- Фигура сбоку
- Лежащая натура
- Рисунок со спины
- Женская фигура
- Фигура в одежде
- Обнажённая натура
- Рисование различных поз
- Рисование группы людей
Кроме вдохновения, качественной бумаги и карандашей, мягкостью от 3B, потребуются базовые знания, как нарисовать фигуру человека. Если разобраться в пропорциях, то нарисовать фигуру человека поэтапно сможет даже новичок. Рассмотрим методики и основные моменты для успешного решения творческой задачи.
Этапы рисования
Рисунок состоит из нескольких этапов.
Компоновка на листе
С композиции начинается любой рисунок. В зависимости от позы натуры, выбирается вертикальный или горизонтальный формат. Лёгкими линиями создаются движение и силуэт тела.
Грамотно закомпонованная фигура гармонично размещается на поле листа. Глядя на готовую работу, не должно возникать желания передвинуть нарисованное.
Масштаб изображения нужно выбирать соответственно формату. Слишком крупный рисунок производит впечатление тесноты, требует добавить пространство вокруг. Мелкий – создаёт иллюзию пустоты, хочется обрезать лист.
Уточнение положения фигуры и пропорций
Набросочными линиями намечается изгиб позвоночника, поворот головы, осевые плечевого пояса и тазобедренных суставов. Линейно схематично указывается направление плечей, предплечий, бёдер, голеней, кистей и стоп.
Проводится измерение частей тела и размещение их на листе в упрощённом геометрическом виде (голова – в форме овала, грудная клетка – сплюснутый бочонок, чашеобразный таз, цилиндрические и конические – шея и конечности, призматические – стопы и кисти рук). Уточняется взаиморасположение основных парных суставов (плечевых, локтевых, лучезапястных, тазобедренных, коленных, голеностопных).
Построение
На этом этапе прорабатываются характерные анатомические особенности. Действует принцип – от общего к частному. Детали вырисовываются только после построения крупных частей.
По сути, построение сводится к разбиванию больших геометрических форм на более мелкие составляющие. Цель – добиться анатомически правильного сечения форм.
Тело человека симметрично, и позвоночник используется в построении как естественная ось симметрии при откладывании отрезков вправо и влево.
Рисунок ведётся мягко, без нажима на карандаш, для того, чтобы вспомогательные линии построения можно было свободно удалить. Одновременно намечается граница света и тени.
Светотеневая проработка
В зависимости от художественной задачи, светотень может ограничиваться лёгкой растушёвкой, или состоять из сложной многослойной штриховки, передающей особенности кожи и фактуры материала одежды.
В первую очередь полностью покрывается собственная и падающая тени. Основной тон концентрируется на теневой границе. Потом прорабатываются полутона и рефлексы. Одновременно наращивается густота тени. В последнюю очередь работа ведётся над светом. Освещённые участки слегка приглушаются лёгким тоном.
Заключительная часть – детализация. Подсветка бликов ластиком, заострение и подчёркивание форм при помощи штриха. Классическая штриховка ведётся по форме предмета.
Работа карандашом для начинающих художников
Начинать рисование человека желательно с кратковременных набросков с натуры. Каждодневная практика поможет быстрее развить глазомер и приобрести необходимые графические навыки.
Обязательно следует изучить пластическую анатомию. Без базовых знаний устройства тела хороших результатов достичь не удастся, рисунок будет сводиться к копированию увиденного. Замечательным учебным пособием могут стать книги Готтфрида Баммеса.
Отличным подспорьем будет рисование отдельных частей тела в разных положениях с анатомической проработкой деталей.
В помощь начинающим художникам существует специальная методика измерения для определения точных пропорций тела:
- Перед собой, вытягивается рука, в кисти держится карандаш перпендикулярно руке. Закрыв один глаз, сопоставляется верхняя точка измеряемой части тела (допустим, головы) с верхним концом карандаша. Нижняя точка измерения (подбородок) отмечается на карандаше большим пальцем руки.
- Теперь можно измерить, сколько отрезков, равных высоте головы, составляет рост натуры. Верх карандаша совмещается со 2 точкой измерения (с подбородком). Зрительно на натуре отмечается нижняя точка, совпадающая с большим пальцем на карандаше (примерно на уровне грудных мышц).
- Третье и последующие измерения будут от грудных мышц до пупка, и далее вниз.
Рисунок тела в разных положениях
Попробуем нарисовать человека в разных позах.
Силуэт
Силуэтное рисование может использоваться для натурных набросков, карикатур, иллюстрирования, создания мультипликационных персонажей. При таком виде изображения, пропорции зачастую не сохраняются и даже намеренно искажаются. Контурный тип рисования обычно используют дети. Любой рисунок тела человека также начинается с подготовительного силуэтного наброска.
Стоящая фигура
Пропорциональное построение фигуры в полный рост связано с условным делением её на части. На листе чёрточками отмечаются вертикальные габариты изображаемого человека. Лонное сращение ориентировочно делит тело взрослого человека пополам, голова занимает 1/8 – 1/7 часть. Голова ребёнка в зависимости от возраста – от 1/4 до 1/6.
Габариты, обозначенные на бумаге, делятся на необходимое количество частей. В полученные отрезки вписываются соответствующие контуры тела.
И ещё некоторые пропорции:
- Руки в опущенном состоянии доходят до середины бедра, локти расположены на уровне талии.
- Расстояние, образуемое расставленными в стороны руками, равно росту.
- Длина кисти взрослых людей сопоставима с лицевой частью, стопа примерно равна высоте головы.
- Между глазниц должен убираться ещё один глаз. Лоб, нос, ухо, расстояние от кончика носа до подбородка приблизительно одной величины.
Знание этих закономерностей существенно облегчает задачу рисующего художника.
Чтобы «поставить» человека на листе, требуется определиться с центром тяжести. Для этого проводится вертикаль от ярёмной ямки (у основания шеи спереди по центру) через центр таза вниз. У стоящего с опорой на одну ногу человека, вертикаль проходит через стопу опорной ноги. При этом тазобедренный сустав этой ноги находится выше, таз наклонён вниз от опоры, плечевой пояс – в противоположном направлении. Если натурщик стоит на двух ногах, или облокотившись, оперевшись руками, плечом, спиной, центр тяжести располагается между двух опор.
В движении
Для того, чтобы нарисовать человека в движении, необходим анатомический анализ для точного воспроизведения динамики:
- Положение позвоночника (наклон вперёд при беге, езде на лыжах, наклон с распрямлением поясничного отдела при прыжке вперёд, скручивание при метании и т.д.)
- Взаимодействие частей опорно-двигательного аппарата относительно позвоночного столба. Например, у идущего и бегущего человека тазовые кости и плечевой пояс работают в противовес друг другу. Перенося вес на правую ногу, человек выносит вперёд и вверх левое плечо. При этом левая рука движется вперёд, правая – назад.
- Напряжение определённой группы мышц в каждом движении.
Начало рисунка всегда схематичное: движение хребта, расположение осей плечевого и тазового пояса с обозначением суставов, поворот черепа, направление костей конечностей с одновременным определением их длины, положение стоп и кистей.
Сидящая натура
В рисовании сидящего человека важную роль играет выбор ракурса. Неудачным считается положение прямо перед натурой. У сидящего на стуле в таком случае бёдра расположены в резком перспективном сокращении. В положении сидя на земле – сокращаются ноги или торс, в зависимости от выбранной линии горизонта. Убедительного изображения в такой позиции добиться сложно. Лучшие ракурсы для сидящей натуры – боковые, с линией горизонта на уровне головы, или немного ниже.
В положении сидя поясничный отдел позвоночника распрямлён. Центр тяжести является центром опоры. Большая часть мускулатуры находится в расслабленном состоянии. Деформации подвергаются ягодичные мышцы, и другие, соприкасающиеся с поверхностями.
Фигура сбоку
Изображение в профиль позволяет наиболее остро передать характерные особенности тела – осанку, посадку головы и плеч.
Требуется построение в перспективе грудной клетки, плечевого пояса и тазовых костей. Если голова не находится в чётком профиле, то и черепа. Удалённые от зрителя конечности также будут несколько меньше.
Для верного изображения необходимо найти точку схода на линии горизонта (на уровне глаз) и собрать в ней все осевые линии. Через парные точки (например: грудные мышцы, передневерхние ости подвздошных костей, брови, уголки губ) тоже следует провести вспомогательные линии, чтобы сохранить симметрию тела.
Лежащая натура
Особенности лежащего человека — расслабленность мышц и обвисание мягких тканей под силой земного притяжения. Мышцы, соприкасающиеся с поверхностью, расплющены.
Трудность рисования лежащего тела заключается в перспективном сокращении пропорций. Самые сложные ракурсы лежащей натуры – со стороны головы и стоп. В таких позициях сокращение тела максимальное, построение проблематичное.
В ракурсном изображении частей тела используется метод построения в перспективе геометрических тел.
Рисунок со спины
Стоящего спиной натурщика рисуют в той же последовательности, что и находящегося лицом. Пропорциональные членения переносятся на заднюю часть тела. Так, половина роста находится на уровне крестца. Подбородок располагается по центру шейного отдела позвоночника, следующая отметка – в средней части лопаток и т. д. Задача упрощается отсутствием необходимости рисовать лицо.
Анатомические формы подвергаются геометризации. Стоит избегать прямого освещения, которое затрудняет понимание формообразования.
Женская фигура
Фигура в одежде
Рисование одетого человека сводится к построению обнажённого тела с последующим моделированием драпировок поверх построения. Изображая одежду, нужно разобрать, в каких частях ткань повторяет рельеф тела, а где имеет собственный объём. Например: на женском теле блуза прилегает к телу от ключиц до середины груди спереди, от капюшонных мышц до верха лопаток сзади. Ниже этой границы ткань свободно драпируется.
Жёсткие предметы гардероба (некоторые головные уборы, обувь) обладают собственной геометрией.
При разработке светотени учитывается, что ткани присущи собственный тон и фактура. Распространённой ошибкой является более тщательная проработка деталей и складок материала, чем лица натуры, в связи с чем одежда начинает играть главную роль в рисунке.
Обнажённая натура
Женская фигура имеет ряд пропорциональных отличий от мужской. Плечи несколько уже, грудная клетка меньше по объёму, тазовые кости шире, ноги короче мужских. У мужчин длиннее голени, на черепе более развиты надбровные дуги.
Важный момент при рисунке женщины: у дам центр тяжести находится ниже, чем у мужчин. Смещение центра тяжести происходит при надевании обуви на каблуке и у беременных. Наиболее заметно это сбоку, выражается изменениями прогиба в поясничном отделе. Рисовать женское тело нужно с учетом этой особенности.
Благодаря равномерному распределению подкожного жира, мускулатура скрыта, обладает спокойным рельефом. Это требует плавных линий рисунка и тонкой светотеневой моделировки.
Рисование различных поз
Освоив рисунок с натуры, используя полученные знания об анатомии, можно рисовать тело в разных позициях по представлению. Какая бы ни была задумана поза – естественная или акробатическая, важно понимать систему работы скелета и мышц в каждом конкретном случае. Представление о женском теле, как о геометрическом конструкторе поможет грамотно смоделировать светотень от воображаемого источника света.
Рисование группы людей
Рисунок нескольких персонажей – составная задача из уже рассмотренных. Дополнительно решаются композиционная составляющая и проблема удалённости людей в перспективе.
Кроме линейной перспективы, в рисунке группы используется воздушная. Фигуры первого плана прорисовываются конкретнее и контрастнее находящихся на втором плане. Светотеневая проработка центральных моментов композиции наиболее скрупулезная. При необходимости второстепенный план обобщается лёгким широким штрихом.
Рисование человека – занятие не только сложное, но ещё и очень интересное. Научившись рисовать тело, всегда хочется большего – передать характер персонажа и своё отношение к нему.
Как нарисовать движение: 16 лучших приемов
Бывший интерн Walt Disney Animation и сотрудница Sony Pictures Animation Бриттани Майерс (Brittany Myers) рассказала, как придать персонажам выразительности. Мы перессказали главное и немного дополнили материал.
Художники не просто рисуют героев, они стараются выражать идеи и рассказывать истории. Для этого очень важно думать не только о внешности персонажей, но и об их жестах и движениях. Вот несколько базовых советов о том, как сделать героев более выразительными.
Совет 1. Рисуйте линии действия
Прямая или изогнутая линия станут основой для передачи движения
Движение легко передать одной линией. Это линия действия. Она может быть как прямой, так и изогнутой; эти линии создают разные ощущения движения. Прямая линия, как правило, очень быстрая и направленная, а изогнутая линия создает более изящное настроение. Однако следует избегать идеально ровной вертикальной линии действия — она может сделать рисунок статичным.
Как рисовать падающую (отброшенную) тень, используя перспективу
В этом уроке мы наглядно рассмотрим как правильно строить падающую/отброшенную тень с помощью двухточечной перспективы.
Свет важен
Свет утверждает свою необходимость в рисовании через свой валёр. Под валёром подразумевается затемненность или освещенность оттенка тона объекта. В большинстве случаев более темный валёр используют для теней, а светлый, соответственно, для освещенных участков. Валёр, который находится между этими крайностями, обычно называют полутоном.
Валёр — в живописи и графике: оттенок тона, определяющий светотеневое соотношение в пределах одного цвета. Система валёров представляет собой градацию света и тени какого-либо цвета в определенной последовательности. Из Wiki.
Необходимо создавать иллюзию света в рисунке, так как свет является определяющим фактором при различении предметов внешнего мира. Если мы хотим научиться создавать иллюзии в рисунках, самой главной иллюзией будет как раз создание света.
Свет активно действует в двух локациях – подсвеченной стороне и полутонах. Наш мозг запечатлевает их положение и усиливает их интенсивность, так же, как интенсивность теней.
Свет и тень
Тени обычно разделяют на «собственные» и «отброшенные». Собственная тень – это тень от самого объекта, а отброшенная тень – результат непроходимости света в объекте. Таким образом, тень «падает» на ближайшие поверхности.
Собственная тень может сообщить наблюдателю информацию о форме объекта, в то время как отброшенные тени формообразуют объект и направление света.
Отброшенные тени
Важна форма отброшенной тени, так как наблюдатель получает из ее очертаний представление о форме объекта. Некоторые художники пользуются этой особенностью, если они хотят заставить тени «говорить» особенным образом, управляя источником света. Однако такой подход требует некоторой сноровки и знания теории перспективы.
Для большинства рисунков с натуры тени объектов очевидны, и их можно нарисовать, основываясь на сравнении между позитивным и негативным пространствами. Однако, если вы рисуете воображаемые предметы, вам пригодится данный навык.
В видео ниже мы рассматриваем использование производной перспективы, чтобы уметь создавать формы отброшенных теней в виде простых прямоугольников и сфер.
Как использовать «перспективу», чтобы расположить отброшенные/падающие тени
Начнем с разбора процесса отбрасывания теней от прямоугольных объектов.
Сначала мы нарисуем простой прямоугольник, для этого воспользуемся двухточечной перспективой. Важно включать линию горизонта в план картины – для нас это будет «точка затухания тени».
Когда прямоугольник будет готов, мы определим источник света над уровнем горизонта. Чем ближе источник света будет располагаться к линии горизонта, тем длиннее будут тени.
Можно нарисовать линию от источника света до уровня горизонта. Точка пересечения этих двух линий (линия от источника света и линия горизонта) будет «точкой затухания тени».
Теперь мы можем нарисовать три линии от источника света, рассеивающиеся до верхних углов нашей формы. В этом случае мы имеем в виду три ближайших к наблюдателю угла.
Затем мы нарисуем линии по направлению от точки затухания тени до трех нижних углов нашей формы. Они должны быть достаточно длинными – такими же, как линии до верхних углов.
Точки пересечения помогают определить форму отброшенной тени.
Мы можем использовать получившуюся форму как основу для заполнения тени цветом.
Рисуем отброшенные тени сферы с использованием перспективы
Теперь, когда мы рассмотрели процесс создания отброшенных теней с использованием перспективы на примере прямоугольника, разберем стратегию построения тени для сферы. (Существует несколько способов построения тени для сферы, но этот самый простой, на мой взгляд).
Как и в предыдущем примере, нам придется определить линию горизонта, так как они пригодится нам при определении точки затухания тени. Нам также понадобится определить источник света и точку затухания тени.
Затем нарисуем круг, который впоследствии станет сферой. Чтобы было проще определить форму отброшенной тени, впишем круг в квадрат.
Проведем линии от источника света до двух верхних углов квадрата, вписывающего в себя окружность.
Теперь нарисуем линии от точки затухания тени до двух нижних углов квадрата.
Полученные точки пересечений можно использовать для определения формы квадратной отброшенной тени.
Теперь нам нужно создать овальную форму для собственно сферической тени. Для начала необходимо определить, где кривые будут соприкасаться с краями. Чтобы найти эти точки, нам нужно нарисовать линии от источника света до середин сторон квадрата с каждой из сторон.
Затем, с помощью этих точек пересечения определим форму отброшенной от сферы тени.
Теперь можно добавлять цвет и валёр к самой сфере и отброшенной тени, чтобы завершить рисунок. У вас есть все ориентиры для этого.
Надеюсь, статья была вам полезна! Оставляйте свои комментарии, пожелания и вопросы!
Автор: Matt Fussell
Оригинал статьи.
Совет 2. Покажите, о чем думает персонаж
У всего есть причина. Можно ли предположить, почему девочка на картинке делает те или иные вещи? Видно ли это по рисунку?
Герои мультиков и фильмов кажутся нам настоящими. Точно так же стоит думать о своих персонажах — как о личностях с собственным сознанием, характером и желаниями. Если персонаж на рисунке движется или делает что-либо, у него должна быть причина для этого.
Не важно, что это за действие: бег или малозаметный жест вроде накручивания на палец пряди волос — у изображаемого персонажа, скорее всего, будет сознательная или бессознательная причина делать это. Если вы будете помнить об этом, то сможете создать более интересный и гармоничный образ.
Кошечка с бантиком
Этот урок поможет понять, как нарисовать кошку поэтапно даже самым маленьким художникам. Перед тем как приступать, попробуйте объяснить ребёнку, из каких частей состоит это животное. Мы начнём работу с головы:
- Чертим окружность. Придаём ей немного вытянутую форму по бокам.Затем переходим к туловищу. Проводим от окружности две полоски вниз. Их нужно сделать не только изогнутыми, но и суженными внизу.
- Внизу, по бокам проводим две округлые полосы, которые затем будут задними лапками. Выводим ушки. Они должны быть похожими на треугольники, но стороны делаем более гладкими, заостряем ушки на концах.
- В нижней части головы изображаем треугольный носик. От него в разные стороны выводим две дуги. Так, у нас получится ротик, а сама кошечка будет улыбаться.
- Нарисуем глазки. Обратите внимание на образец, глазки должны быть заострёнными по бокам. Внутри помещаем круги, можно сделать глазки немного раскосыми. Внутри окружностей покажем зрачки. Сделайте их узкими и вытянутыми.
- Вернёмся к лапкам. Если у ребёнка есть желание, он может добавить на кончиках лапок коготки. Из основных частей кошки на нашей картинке не хватает только хвоста. Изображаем его сбоку. Чтобы хвостик был пушистым оформляем его с помощью зигзагов.
- Оформим кошечку дополнительными деталями. Сделаем её пушистой. Для этого рисуем шёрстку на груди и немного на лапки. Пушистыми сделаем и ушки.
- Изобразим длинные усы на мордочке. Украсим бантиком со складками.
Как нарисовать кошку для детей разобрались. Осталось раскрасить животное, цвет выбирайте по своему желанию. Ваш ребёнок может добавить к картинке свои детали, например, блюдце с молоком или мышку.
Совет 3. Сочетайте прямые и изогнутые линии
Контрасты — хороший способ оживить рисунок. Их можно найти не только в цвете, масштабе или тоне, но и в характере линий.
Контраст прямых и изогнутых линий является важнейшим элементом дизайна. Ваш скетч состоит только из прямых линий? Он может получиться слишком напряженным. Изображению, состоящему в основном изогнутых линий, будет не хватать структуры.
Изогнутые линии используются, как правило, чтобы намекнуть на более чувственную часть фигуры, а прямые — для изображения статичных и массивных элементов. Например, сравните, как на примере выше прямой линией изображают спину персонажа, а мягкими изогнутыми линиями — живот.
Рисование человека в движении
Чтобы нарисовать человека в движении, ребёнок должен определиться с его позой. Главное, чтобы будущий рисунок не был сложным.
Пошаговое рисование лыжника
Для примера пошаговый рисунок лыжника:
- Нужно нарисовать фигуру лыжника из прямых линий. Соединить их между собой.
- Набросок следует дополнить особенностями рисуемого объекта. В данном случае это лыжи, палки, шапочка и перчатки.
- Следует раскрасить рисунок на усмотрение ребёнка.
Совет 4. Тренируйтесь. Рисуйте наброски
Рисование в классе, по фото и из жизни «качают» разные навыки и по разному помогают понять форму.
Выйдите на улицу и порисуйте. Рисование из жизни — чрезвычайно полезный инструмент наблюдения. Не важно, где делаете эскизы — в классе или в местном кафе. Изучая людей вокруг, вы научитесь рисовать фигуру человека и его настроение.
Хорошая идея сходить на занятия по рисованию с живой натуры. Как правило, они включают в себя как длинные, так и короткие наброски. Более длительные (10-15 мин) позволяют улавливать детали и изучать анатомию человека, в то время как быстрые (2-5 мин) больше подходят для изучения методики изображения жестов.
Прим. ред. В этом видео известный художник и аниматор Стефан Сильвер рассказывает, чем руководствуется в набросках из жизни.
Как нарисовать BMW
Тут мы будем рисовать автомобиль BMW 7 шаг за шагом!
Шаг 1
Сначала зарисуйте основные линии BMW как на примере. Слегка надавливайте на карандаш для получения мягких линий. Помните, линии не должны быть идеально одинаковыми.
Шаг 2
На передней части машины зарисуйте длинные фары и знаменитую решетку BMW. После, изобразите арки колёс, сами колёса, двери и стекла. Линии так же, должны быть очень легкими.
Шаг 3
А сейчас, аккуратно отрисуйте фары и решетку. Как вы уже знаете, решетка BMW поделена на две части и напоминает ноздри.
Шаг 4
Используя длинную и изогнутую линию нарисуйте капот. Затем, бампер, противотуманные фары и номерной знак. Не забудьте стереть все начальные линии, которые мы рисовали на шагах 1 и 2.
Шаг 5
Отрисуйте арку колеса используя полуовал и колесо в форме овала. Внутри колеса добавьте ободок в форме другого овала.
Шаг 6
Очертите крышу машины. Старайтесь вести линию чисто и гладко. Поделите окна, как показано на примере и нарисуйте зеркало заднего вида.
Шаг 7
Закончите рисовать двери и ручки дверей. Начертите нижнюю часть машины и молдинг. Нарисуйте багажник нашего BMW и заднее колесо, так же как мы рисовали переднее.
Шаг 8
Остался последний шаг, чтобы закончить рисунок нашего BMW. Нужно дорисовать колёса (можно использовать любую форму дисков), добавить деталей и линий внутри радиаторной решетки.
Можно оставить BMW таким или добавить теней. Не забудьте поделиться этим и другими нашими уроками!
Как видите рисовать машины довольно несложно. Если же вы совсем не хотите напрягаться, то можете попробовать картины по номерам. А мы идем дальше!
Совет 5. Снова тренируйтесь. Рисуйте жесты
Жест можно набросать за короткий промежуток времени. Не нужно учитывать все нюансы — главное передать позу.
Изображение жеста — быстрый способ уловить фигуру «в общем». Подобные наблюдательные рисунки часто выполняются за очень короткий промежуток времени — на занятиях по рисованию с живой натуры модель может позировать лишь 30 секунд, чтобы художник мог зафиксировать свои первые впечатления на бумаге.
Создавая продуманные и быстрые линии, постарайтесь не беспокоиться о том, как выглядит работа и не детализировать ее. Вы должны сосредоточиться на действии и ощущении.
Прим.ред. У Станислава Прокопенко aka Proko есть серия классных уроков по рисованию жестов на его Youtube канале. Стартовать можно отсюда:
А тут можно по таймеру открывать и прятать фотографии позирующих моделей для тренировки рисования жестов. Прямо из дома! Можно выбрать тип фото (портрет, пейзаж, части тела и т.д.), пол, количество одежды и время тренировки.
Как нарисовать тело женщины в одежде карандашом?
Принимаясь за рисунок тела женщины, не поленитесь изучить ее скелет и изображения в обнаженном виде. Постарайтесь мысленно или на листе бумаги разделить тело на основные фигуры, в основном, треугольники. Туловище представьте в виде двух треугольников, на уровне талии соединяющихся вершинами. Эти треугольники могут быть одинаковыми, так как, в основном, ширина бедер женщины равна ширине ее плеч.
Туловище женщины следует представить в виде двух треугольников.
После следует предать женской фигуре обтекаемости, так как, в отличие от фигуры мужской, на ней больше плавных изгибов.
Следующая возможная трудность — рисование женской груди. Представьте себе, что вы лепите из пластилина. Прилепите к торсу вашей фигуры два одинаковых полукруга, разгладьте их сверху. Получится примерно так, как на рисунке ниже.
Нарисовать женскую грудь бывает непросто.
Передавайте движения женского тела, перемещая линию оси.
На рисунке туловищу женщины можно придавать различны положения.
Теперь попробуйте нарисовать портрет женщины до пояса. Нарисуйте овал – заготовку под голову, а также прямые линии – ось тела, оси рук и ног. Старайтесь соблюдать пропорции. Маленькими кружками наметьте места, где будут суставы.
Туловище женщины карандашом: шаг 1.
Прорисуйте контуры тела и прическу женщины.
Туловище женщины карандашом: шаг 2.
На рисунке женщина будет в облегающем платье, обозначьте его границы. Добавьте женщине украшение – браслет на запястье. Прорисуйте волосы, пусть они будут в небольшом беспорядке, как будто они развиваются на ветру.
Туловище женщины карандашом: шаг 3.
Нарисуйте лицо женщины, детализируйте ее платье. Штриховкой добавьте теней. Сотрите вспомогательные линии.
Туловище женщины карандашом.
Совет 6. Используйте язык формы
Упрощение до простых геометрических форм отлично помогает передать характер персонажей
Использование различных форм — важный инструмент в дизайне персонажей. Они не только показывают индивидуальность героев, но также могут передавать движения или эмоции. Персонаж, созданный с использованием квадрата, кажется медлительным и стабильным. Герой-треугольник передает более волнующие чувства. Круги или изогнутые линии часто используются для милых персонажей, они создают ощущение, что герой их дружелюбный и приятный по характеру.
Прим. ред. Вот тут можно почитать о том, как простые формы влияют на дизайн персонажей для мультиков.
Простой рисунок
Эта техника рисования сильно проще предыдущей, в этот раз речь пойдет о том как нарисовать Ниву 4х4 в упрощенном стиле с меньшим количеством мелких элементов. Также, ракурс рисунка будет немного другой.
Берем карандаш и работаем над мордой. Чтобы все линии получались четкими обязательно поточите карандаш, перед тем как приступить к работе.
Прорисовываем весь кузов и мелкие детали. Просто смотрите на картинку ниже и срисовывайте. Если что-то пойдет не по плану, то вы всегда можете взять ластик и стереть свои ошибки.
Совет 7. Наклон и поворот
Если персонаж не стоит прямо, а сидит, наклонился или еще как-то согнулся, его поза мгновенно вызывает интерес
Хотите добавить позе динамики? Используйте наклоны и повороты. Все еще слишком статично? Поможет угол наклона: например, угол наклона плечей персонажа можно противопоставить углу его бедер. Вместо того, чтобы рисовать все параллельно, противопоставьте углы — это добавит ощущения плавности и ритма рисунку.
Совет 8. Применяйте сжатие и растяжение
Сжатие и растяжение — это фундаментальные принципы, которые должен знать каждый художник. Это один из 12 принципов анимации. «Сжатие и растяжение» — полезная техника, она поможет придать рисунку жизни и энергии. В анимации сжатие часто используется перед более широким действием: растяжением.
То же самое можно делать в статичных рисунках: растянутая поза используется в момент, когда персонаж выполняет самое широкое действие, а сжатие в рисунке передаст напряжение.
Прим. ред. Все принципы анимации можно посмотреть тут:
Видео инструкция
В представленном видеоролике представлено рисование человека в движении поэтапно для детей. Автор продемонстрирует, как при помощи всего одного простого карандаша можно нарисовать достаточно реалистичного идущего или бегущего человека. Глядя на такие наброски, ваши дети с радостью возьмутся за рисование, показав вам настоящий класс.
Уважаемые читатели, а вы знали, как придать жизнь обычному рисунку и поэтапно нарисовать идущего человека, поза которого отличается от ширины шага, или как нарисовать его, как будто он сидит? Какие рисунки вы чаще всего рисуете, и умеете ли рисовать вообще? Какой, по вашему мнению, человек является более реалистичным?
Совет 9. Рисуйте тамбнейлы
Тамбнейлы рисуют так же быстро, как жесты
Тамбнейлы (их можно делать в форме рисунка жеста) пригодятся для планирования позы персонажа. Они помогут придумать различные варианты передачи одного и того же действия.
Когда я заканчиваю поиск в тамбнейлах, я дорабатываю скетч на новом слое. Такой подход помогает мне создавать более чистые рисунки, сохраняя изначальное ощущение движения.
Совет 10. Не забывайте о силуэтах
Запоминайте детали, чтобы понять, почему поза передана удачно (или не очень)
Попробуйте залить рисунок залит черным цветом, чтобы увидеть силуэт. Это отличный способ убедиться, что поза передана правильно. Если мыслить силуэтами, то легче понять, что самое важное в изображении позы.
Возможно, поза станет понятнее, если вы удлините конечности персонажа? Если заметили какую-то интересную особенность у персонажа, попробуйте подчеркнуть это в силуэте.
Совет 11. Добавьте ощущение массы
Масса влияет на то, как движется ваш персонаж
Ощущения веса в рисунке помогает создать более правдоподобное движение. Его можно передать через что угодно, начиная с одежды, которую носит персонаж, и заканчивая его позой.
Если персонаж держит нечто легкое, его поза не будет требовать усилий, а объект, возможно, не будет привлекать много внимания. Герой, который несет тяжелый предмет, будет всецело сосредоточен на том, чтобы удерживать его, что заставит его тело принимать необычное положение.
Простое правило
«Все гениальное просто», эта поговорка прекрасно подходит для точного и правильного метода построения фигуры человека (персонажа) в движении. Суть этого метода заключается в том, что изначально начинаем строить человека из линий «палка, палка огуречик, получился человечек», а потом к этому упрощенному скелету добавляем форму тела.
Пример:
Рис №1. Этапы рисования персонажа
Небольшое уточнение: самая первая линия на вашем листе должна отображать позу, действие человека (изгиб, наклон, осанку). Если есть необходимость, к этой линии можно добавить направляющие рук или ног.
Рис. №2. Первые наброски
Рисовать персонажа в движении всегда интересно, здесь есть чему учится, и к чему стремится. Стоя, сидя, двигаясь, человек должен поддерживать баланс, уравновешивать массу своего тела так, чтобы не упасть. Есть два основных центра масс, которые приходится постоянно уравновешивать между собой: масса торса и таза. Голова обычно держится прямо, а руки и ноги помогают удерживать равновесие и служат опорами.
Чтобы ровно стоять люди немного наклоняют грудную клетку назад, а таз — вперед. Особенно хорошо это видно если смотреть на фигуру в профиль. Нужно обозначить один термин, который пригодится нам: Яремная ямка — это углубление на ключице, она отмечена красной точкой на дальнейших иллюстрациях к этой статье. По сути, яремная ямка это и есть центр тяжести человеческого тела. В прямой стойке все просто, тяжесть тела равномерно распределяется на обе опоры — ноги, а яремная ямка находится прямо над точкой опоры.
Рис. №3. Центр тяжести персонажа
Обратите внимание на то, как проходит вертикальная линия от яремной ямки до опоры, если смотреть на человека в профиль. Она также делит массу тела на две равные части, хотя в такой позиции это не настолько хорошо видно, как в фас.
Совет 12. Рисуйте свободно
Эскизы, выполненные на скорую руку, станут полезным шаблоном для дальнейшей работы
Помимо жестов, рисуйте наброски на скорую руку, свободными штрихами. Это поможет сосредоточиться на отношении и истории, и не слишком привязываться к любой конкретной части изображения, которую вы рисуете.
Начиная с эскиза, выполненного свободными штрихами, вы сможете внести в него любые необходимые изменения. Например поменять позу или очертания силуэта, результатом чего станет более четкий дизайн. Затем, конечно, если вы довольны общей позой и жестом, скетч послужит цельным шаблоном, на который вы добавите необходимые детали.
Совет 13. Краткое описание пайплайна Бриттани
Я начинаю с быстрого поиска действия
Переходя от скетчинга к рисованию, я начинаю с быстрого эскиза, который передает основную идею. Обычно на этой стадии все выполняется довольно грубо, поэтому я могу сосредоточиться на позе, которую хочу изобразить, и не тратить слишком много времени на детали, над которыми буду работать позже.
Цвета, изогнутые линии и силуэты должны работать вместе
Затем я добавляю цвет. Это помогает мне выделить формы. На этом этапе работа с силуэтом может быть полезна, при этом следует учитывать и другие элементы дизайна, такие как прямые и изогнутые линии. Я вношу необходимые изменения, чтобы убедиться, что поза выглядит хорошо.
Добавляю финальные штрихи и устраняю ошибки
Наконец, на новом слое я начинаю добавлять детали. Я рисую и совершенствую скетч, чтобы придать ему больше структуры и формы, вношу окончательные изменения в персонажа и прорабатываю анатомию, которая, возможно, не была должным образом учтена на первоначальном скетче.
Зеленая Нива
Первый параграф нашей статьи продемонстрирует как нарисовать Ниву карандашом. Это самый сложный пример из данной подборки, поэтому если вам кажется, что вы не сможете нарисовать точно также, то вы можете пролистнуть страницу чуть ниже к более легким способам рисования.
Сначала изобразим лобовое стекло и капот Нивы. Рекомендуем работать карандашом, а затем обводить маркером, чтобы в случае появления ошибок вы могли их исправить.
Прорисовываем дверь, боковую часть, а также фары с решеткой радиатора.
На этом этапе мы дорабатываем большую часть кузова. Следите за тем, чтобы все линии были ровными и аккуратными.
Детализируем рисунок мелкими деталями. Мы должны добавить колеса, без которых не обходится ни один автомобиль, а также подрисовать дворники на лобовом стекле.
Мы решили раскрасить этот рисунок в зеленый цвет. Для своей работы вы можете подобрать любые любимые цвета!
Совет 14. Развивайте свою идею. Гипертрофируйте важное
Преувеличивайте, чтобы извлечь максимум пользы из образа
Часто повторно проработать первоначальный рисунок может быть очень полезным. Когда вы думаете о том, что хотите нарисовать, не всегда есть четкое представление о том, как выглядит это действие. Например, предположим, вы хотите нарисовать своего персонажа, сидящим на стуле. Предположим, он отдыхает, и в этом действии есть смысл. Но как заставить его показать историю лучше? Возможно, ему скучно, и поэтому он сидит расслабленно, положив голову на руки. Добавьте преувеличенных движений и мелких деталей, чтобы сделать работу более выразительной.
Как нарисовать спортсмена карандашом поэтапно
По просьбе нашего читателя я подготовил урок о том как рисовать спортсмена карандашом. На этот раз я взял в качестве подопытного Владимира Кличко. Хотя в последнее время он уже больше политик, чем спортсмен. Но раньше он им точно был и заслужил титул чемпиона. Вообщем спорт это вид деятельности человека, не требующий много умственных усилий. Больше физических и психических. Спорт доставляет большое удовольствие как самим участникам, так и зрителям. Особенно он полезен нам художникам. На их примере можно легко изучать анатомию человеческого тела и тренироваться. Этим и займемся.
Как нарисовать спортсмена карандашом поэтапно
Шаг первый. Делаю набросок тела человека. Все основные части видно на рисунке ниже: Шаг второй. Начинаю прорисовывать лицо. Уровень глаз находится примерно по середине головы. Расстояние от подбородка до носа должно быть равно расстоянию от носа то бровей. Шаг третий. Начинаю прорисовывать детально всю голову и берусь за тело.
Шаг четвертый. Обрати внимание на эмоции. Тень возле глаз и складки на коже между губами и носом должны быть заметны. Добавлю теней по всему телу. Я сделал еще уроки рисования других видов спорта, посмотрите сюда:
- Футболист;
- Баксетболист;
- Паркуриста;
- Футбольный мяч;
- Гимнастку;
- Лыжника;
- Вратаря;
- Хоккеиста;
- Боксера Валуева;
TrustNo1
Специально для DayFun.ru
dayfun.ru
Совет 15. Пусть лицо и тело выражают общую идею
Комбинации языка тела и мимики помогают художникам показать, о чем думают персонажи Нам следует учитывать и то, что чувствует персонаж. Визуальные подсказки, такие как выражение лица и язык тела помогут быстро передать эмоции персонажа. Герой, который чувствует себя уверенно, будет стоять расправив плечи и высоко подняв голову. Робкий персонаж может скрестить руки на груди и опустить голову.
Прим. ред. Например, тут Стефан Сильвер показывает, как придает сидящему на стуле человеку впечатление заскучавшего по самое не могу
Как нарисовать бегущего человека
Как нарисовать бегущего человека: Перед Вами лист бумаги, а в руке – простой карандаш. Предположим, что Вы совсем не профессиональный художник… но в душе – конечно же, Художник с большой буквы «Х». Ну, в том смысле, что есть желание что-то эдакое изобразить. Или кого-то, а кого ? Стремительно бегущего человека, например – Фореста Гампа. Или, может быть, не Гампа вовсе, а Человека, бегущего по лезвию бритвы. Короче говоря, попробуем родить на бумаге Бегущего (бритву для полноты сюжета дорисуем потом).
А у нас получится ? Сейчас попробуем. Весь процесс рисования мы разобьём на простейшие этапы, а начнём с элементарных линий. Подобная тактика в принципе отлично подходит для того, чтобы нарисовать любой другой объект… но вернёмся к нашему Бегуну.
Шаг 1 – Рисуем линию тела, от головы до пят.
Эта линия устанавливает длину рисуемого тела. Это поможет нам с самого начала визуально представлять фигуру, чтобы согласовывать её с обычными человеческими пропорциями. Так как наша фигура бежит, находится в движении, линия должна быть слегка изогнута. Вот так.
Шаг 2 – Определение положения плеч и талии
На оси фигуры нанесём линии плеч и талии. Именно их положение будет определять габариты остальных частей фигуры. Линии плеч и талии тоже имеют кривизну, по той же причине – тело находится в движении. А так как мы видим человека сбоку, линии плеч и талии будут короче, чем если бы мы смотрели бегуну в лицо.
Шаг 3 — Рисуем «скелет»
Ориентируясь на линии талии и плеч, прокладываем руки, ноги, схематично наносим контур головы.
Шаг 4 – Придаём толщину частям тела
Теперь, когда структура рисунка определилась, предадим отдельным частям тела естественную толщину. Это несложно.
Шаг 5 – Завершение рисунка
Теперь на бумаге уже достаточно базовой информации, чтобы приступить к финальной стадии. Все, что осталось сделать — это включить фантазию и добавить детали: волосы, черты лица, одежду, обувь и т.д.
На этом же завершающем этапе не повредит добавить штриховку на тех частях тела (или одежды), которые должны быть в тени, это придаст изображению эффект трёхмерности. И вот, каким может быть результат.
Совет 16. Рассказывайте историю
Что вы можете сказать о характере этой девушки?
Дизайн персонажей — это нечто большее, чем просто рисовать красивые картинки. Герой может выглядеть совершенным с точки зрения техники, с идеальными пропорциями и анатомией, но ему будет не хватать выразительности.
Помогите зрителю узнать персонажа получше. То, как герой реагирует на различные ситуации, раскрывает различные аспекты его личности. Каков ваш персонаж? Как его характер повлияет на его поведение в различных обстоятельствах?
как нарисовать бегущего человека вид сзади
Ниже приведены несколько примеров, в которых схематические «человечки» отображают различные позы. Как правило, сразу видно, естественная поза или нет. В крайнем случае, попробуйте воссоздать ту позу, которую нарисовали, и вам сразу станет ясно 😉
Человечки в действии.
С помощью схематических рисунков вы сможете перепробовать множество поз и выбрать нужную, прежде чем начинать работу над персонажем. Кроме того, вы всегда будете видеть, поместится фигурка на листе или нет. Так что схематическое изображение помогает планировать ваш будущий шедевр.
Итак, теперь вы знаете, насколько важно освоить пропорции. И какую помощь в этом оказывают схематические человечки. Теперь пора заняться позой. Или, другими словами, заставить вашего героя что-то делать.
И снова человечки.
Кроме того, схематическое изображение позволяет сразу определить, поместится ли ваш герой на листок бумаги, ему отведенный.
Задание: нарисуйте несколько «человечков» и посмотрите, насколько точно вы соблюдаете пропорции. Это простой и быстрый способ оценить ваше знание пропорций человеческого тела. Вы сможете реально оценить результат, если вас не будут отвлекать аксессуары: доспехи, волосы и т.д.
Человечек 3. Вершина схематичного искусства ;). Думаю вряд ли вы видели, чтобы кто-то рисовал так. У этой фигурки плечи и таз уже имеют определенную ширину. Ниже вы оцените значение схематических рисунков.
Человечек 2. Дальше — больше. На этой фигурке уже можно отобразить пропорции плеча и предплечья, бедра и голени.
Человечек 1. Голова, торс, руки и ноги. С ним вы мало что сможете сделать. Разве что попрактиковаться в соблюдении пропорций этих частей тела.
Давайте присмотримся повнимательнее к нашим человечкам. Они отличаются в деталях, в зависимости от того, насколько точно вы хотите воссоздать фигуру. Но позами мы займемся чуть позже. Давайте сначала рассмотрим пропорции.
Самое главное — они отображает очень важную характеристику объекта, который вы рисуете — пропорции. Вы знаете значение пропорций в рисовании. Слишком короткая нога или слишком длинный нос могут испортить любой шедевр.
Начнем с упрощенных изображений человека. Помните: «Палка, палка, огуречик — получился человечек»… Не стоит недооценивать их значение. Вы даже не знаете, какую пользу могут принести схематические «человечки». Вы спросите — какую?
Схематические изображения человека
Основы анатомии человека
В классической мультипликации (особенно у Диснея) используется аналогичный метод проработки персонажей. Там важно прочувствовать персонажа в объеме, чтобы он двигался естественно. Этот метод поможет вам оформить свое представление форм персонажа на бумаге. И избавит от синдрома «не поместился на листке».
Этот метод поможет вам рисовать людей и разных существ. Он никоим образом не претендует на звание лучшего или даже быстрого. Работая таким образом, вам придется думать и воссоздавать формы человеческого тела в объеме.
Как нарисовать человека карандашом поэтапно в полный рост?
«Рисуем человека (и не только). Строение тела и поза» Уильям Ли
«Рисуем человека (и не только). Строение тела и поза» Уильям Ли | библиотека пьес скачать книгу литература кино театр автор произведения
Рисунок карандашом бегущая девочка. Бегущий человек, фото в движении. Прорисовка положения человека тонкими линиями
Кто не помнит знаменитую работу Леонардо да Винчи, где художественная схема ярко иллюстрирует пропорциональность человеческого тела. Гармонично сконструированное, оно невероятно красиво выглядит. Но и нам самим стоит разобраться, как рисовать человека. Стоит научиться передавать эту гармонию пропорций тела человека. Как? Сейчас я постараюсь показать, какие открытия в рисовании фигуры человека я для себя сделала.
Мне в помощь придет некое пособие по тому, как рисовать тело человека, набор для творчества из необходимых каждому художнику, как профессионалу, так и начинающему, например, дошкольнику, предметов: бумага, карандаши, линейка и ластик. На выручку мне придет и мой сынок, которому 7 лет . Мы с моим малышом решили, что у нас модель человека – это мужчина в джинсах и футболке. Его фотография была найдена нами на одном из сайтов.
Но сразу хочу отметить, что данная пошаговая инструкция предполагает, что те, кто будет следовать этим урокам рисования, легко смогут повторить любой этап. И даже ребенку это сделать будет несложно .
Все исполнение рисунка человека распределяем на несколько этапов:
- Вспомогательная работа;
- Детализация картинки;
- «Оживляем» рисунок фигуры человека.
Вспомогательная работа
Прежде всего, делаем схематический набросок, учитывая пропорции человека.Как правильно рисовать наброски людей? Для этого нужно начать с малого. Делаем изображение овала. Это будет голова. Измеряем ее размер. У меня она получилась в длину 2 см. Пропорции человека таковы, что нужно отмерить всего 7 таких длин, чтобы получилось изобразить человека среднего роста.
Вот схематичный набросок силуэта. Сложно в этом увидеть рисунок человека. Но именно так мы поймем, как нарисовать человека в полный рост.
Теперь нас ждет исключительно пошаговая работа.
Шея.
Шея человека может быть разной. Но я пошла по среднестатистическим показателям. Шея обычно не шире головы, и в то же время не слишком тонкая, около половины ширины головы.Не забываем, что это рисунок карандашом для начинающих и в нем могут быть какие-либо неточности. Практикуясь, можно достичь хороших успехов и даже понять, как научить ребенка рисовать человека, сколько бы ему не было лет.
Плечи.
Для рисования плечевой линии важно учитывать факт, что в среднем у мужчины они такой же длины, как и голова. И еще один момент. Рисуем плечи с небольшим наклоном вниз (см. рисунок выше).Талия.
Как рисовать фигуру человека? Следующий момент – как «найти» и нарисовать у нашего человека талию. В этом поможет разметка. Если у меня голова 2 см, то талию я определю ниже пятого см, приблизительно 5,2-5,3. ставлю точку и от нее провожу горизонтальную линию, которая будет больше ширины головы, но меньше размаха плеч. Соединяю эту линию с линией плеча.Туловище.
Четвертая отметка (сверху вниз) будет точкой нижней части туловища. Обычно она шире талии, но не должна быть шире плеч. Проводим горизонтальную линию. Соединяем ее края с талией.Ноги.
Рисунок человека следует дополнить «изготовлением» ног. Как просто это сделать? Поделим на несколько шагов этот этап:Руки.
Приближаемся к завершающему этапу и дополняем рисунок человека еще одной немаловажной деталью – руки. И снова делим этот шаг изображения человека карандашом поэтапно:В общем и целом мы разобрались в том, как нарисовать фигуру. Но это еще не все. Теперь модель нуждается в проработки отдельных деталей.
Детализация картинки
Наш нарисованный карандашом человек нуждается в том, чтобы у него «появилось» лицо. И потому каждый элемент мы изображаем на картинке. А это и уши, и прическа, и глаза, нос и брови.
Мы смогли нарисовать фигуру человека. Но это была только схема. Теперь каждую деталь одежды его прорабатываем отдельно. Делаем складки на одежде, и даже некоторые заметные швы отмечаем.
Стираем все вспомогательные линии. И теперь видим, что это более напоминает человеческий облик, чем до сих пор была картинка робота «на шарнирах».
«Оживляем» нашу модель
Мы поняли, как нарисовать тело. А теперь мы это тело оденем. На фото, что мы выбрали, как модель, мужчина в джинсах и майке. Все это показываем на нашем изображении.
Не забываем про эффект светотени, так как это делает работу более объемной.
Если до сих пор некоторые моменты деткам было сложно объяснить, то с этапом раскрашивания справится даже тот ребенок, которому год –два.
Мы с ребенком постарались и у нас получился довольно таки симпатичный мужчина. Возможно, в будущем мы сможем научиться изображать девушку и ребенка. Главное – начало. Успехов вам в дальнейшей практике!
А ниже смотрите еще несколько вариантов.
Голова
:
Рисуем фигуру, которая напоминает яйцо перевёрнутое острым концом вниз. Эта фигура называется ОВОИД.
По вертикали и горизонтали делим её ровно пополам тонкими линиями.
Вертикальная
линия — это ось симметрии (она нужна, чтобы правая и левая части
получились равными по размерам и элементы изображения не оказались на
разном уровне).
Горизонтальная — линия расположения глаз. Делим её на пять равных частей.
Во второй и четвёртой части находятся глаза. Расстояние между глазами тоже равно одному глазу.
Снизу на рисунке показано, как прорисовывать глаз (радужка и зрачок будут
не полностью видны — частично их закрывает верхнее веко), но не спешим
это делать, вначале закончим наш набросок.
Часть от линии глаз до подбородка делим на два — это линия на которой будет находиться нос.
Часть от линии глаз и до макушки делим на три равные части. Верхняя отметка — линия откуда растут волосы)
Часть от носа до подбородка тоже делим на три части. Верхняя отметка — линия губ.
Расстояние от верхнего века до кончика носа равно расстоянию от верхнего края уха до нижнего.
Теперь заставляем нашу стандартную заготовку рыдать в три ручья.
Линии,
проведённые от внешних краёв глаз, укажут нам место, где рисовать шею.
Линии из внутренних краёв глаз — ширину носа. Линии, пущенные по дуге из
центра зрачков — ширину рта.
Когда вы расцвечиваете изображение, обратите внимание, что выпуклые его
части (лоб, щёки, нос и подбородок) будут светлее, а глазницы, скулы,
контур лица, и место под нижней губой — темнее.
Форма лица, глаз, бровей, губ, носа, ушей и
т.д. у всех людей разная. Поэтому, рисуя чей-либо портрет, старайтесь
увидеть эти особенности и наложить их на стандартную заготовку.
Ещё один пример того, что черты лица у всех разные.
Ну а здесь мы видим как рисовать лицо в профиль и пол-оборота — так называемые «три четверти»
При
рисовании лица в пол-оборота, нужно учесть во внимание правила
перспективы — дальний глаз и дальняя сторона губы будут казаться меньше.
Перейдём к изображению фигуры человека
.
Чтобы максимально правильно изображать тело, нужно, как и при рисовании портретов, знать несколько секретов:
За единицу измерения человеческого тела принимается «длина головы».
— рост человека в среднем равен 7,5 длины головы.
— Мужчины, естественно, обычно, чуть выше женщин.
—
Рисовать тело мы, конечно же начинаем с той самой головы, которой будем
всё мерять. Нарисовали? Теперь откладываем её длину ещё семь раз вниз.
Это и будет рост изображаемого.
— Ширина плеч равняется двум длинам головы у мужчин и полторы длины у женщин.
— На месте, где заканчивается третья голова:), будет находиться пупок и сгибаться в локте рука.
— Четвёртая — то место — откуда ноги растут.
— Пятая — середина бедра. Именно здесь заканчивается длина рук.
— Шестая — низ коленки.
—
Можете мне не верить, но длина рук равна длине ног, длина руки от плеча
до локтя будет чуть меньше, чем длина от локтя до кончиков пальцев.
— Длина кисти равна высоте лица (заметьте, не головы — расстоянию от подбородка до вершины лба), длина стопы равна длине головы.
Зная всё это можно достаточно правдоподобно изобразить фигуру человека.
Взято в группе посвященной граффити вконтакте.
Формы губ
форма носа
Формы глаз
Формы женских брофей
(с) Книга «Как рисовать голову и фигуру человека» Джек Хамм
Пропорции детской фигуры отличаются от
пропорций взрослого. Чем меньше раз длина головы помешается в росте
ребёнка, тем он младше.
В детском портрете всё немного по-другому.
Лицо ребёнка более округлое, лоб больше. Если мы проведём горизонтальную
линию через середину детского лица, то это не будет линией глаз, как
было в портрете взрослого человека.
Чтобы научиться рисовать человека не только
стоящего, как столб, мы, на время упростим наше изображение. Оставим
лишь голову, грудную клетку, позвоночник, таз и прикрутим к этому всему
руки и ноги. Главное соблюсти все пропорции.
Имея такой упрощённый вариант фигуры человека, мы с лёгкостью можем придать ему любую позу.
Когда с позой мы определились — можем
нарастить на наш упрощённый скелет мясо. Не забываем, что тело, оно не
угловатое и состоит не из прямоугольников — стараемся рисовать плавные
линии. На талии тело плавно сужается, в коленях и локтях тоже.
Чтобы образ получился более живым, характер и выражение нужно придать не только лицу, но и позе.
Руки :
Пальцы на такие ровные, как доска, суставы во всём скелете являются самыми широкими частями костей.
(с) книга «Анатомия для художников: всё просто» Кристофер Харт
Инструкция
Изучите основную информацию по анатомии человека и строению его скелета. Только так можно создать действительно достоверное и правдоподобное изображение человеческой фигуры в движении вообще и особенно в беге.
Понаблюдайте за движениями людей во время бега, в крайнем случае, рассмотрите в зеркале собственную фигуру. Идеальный вариант – обратиться к профессиональному художнику за советом или просмотреть -урок в интернете.
Соблюдайте пропорции при рисовании человека . Высота человеческой фигуры равняется примерно высоте восьми его голов. Если вы собираетесь рисовать в классической традиции, а не в жанре манги или , то вам придется придерживаться именно этих пропорций.
Подберите подходящие инструменты. Вам понадобятся простые карандаши лучше с мягким грифелем, линейка для измерения пропорций фигуры, стирательная резинка. Бумагу лучше выбирать плотную, потому что художнику приходится много раз стирать .
Создайте «скелет» будущего рисунка. Для этого проведите линию позвоночника, линии рук и ног, нарисуйте схематичную голову. Убедитесь, что вы придали нарисованному схематичному человечку правильную позу. Сравните ее с любым изображением бегущего человека или хотя бы с собственной фигурой в зеркале. Можно попробовать найти с подвижными , и ориентироваться на нее при рисовании фигуры.
Нарисуйте мышцы получившегося . Продумайте, во что ваш объект будет одет и обут, обратите особенное внимание на рук – именно они вызывают наибольшую трудность у начинающего художника. Следите за тем, чтобы руки и ноги не были ни слишком худыми, ни слишком полными.
Сотрите лишние «скелетные» линии и четко обведите контуры получившейся фигуры. Не исключено, что работу придется переделывать несколько раз.
Видео по теме
Дети очень любят создавать на чистых листах свои шедевры, порой просто передавать мысли и желания посредством творчества. Чтобы процесс был увлекательнее и плодотворнее, необходимо научиться рисовать свою мангу . Сделать ее образ правдоподобным, оживить контуры ее тела.
Вам понадобится
- Шаблоны с фрагментами тела манги, карандаш, ластик, лист бумаги.
Инструкция
Воспользуйтесь на первых порах шаблонами для создания рисунка манги, но потом можете и начать рисовать самостоятельно.
Если желаете начать рисовать без использования шаблонов и копировальной бумаги, то в первую очередь понадобится разобраться в особенностях изображения этого героя. Нарисуйте голову, похожую на луковицу, или же прямой овал. Эти формы характерны для манги. Волосы и у могут быть произвольного цвета и формы.
Если вы полностью довольны своим эскизом, сотрите ненужные вспомогательные линии и аккуратно обведите рисунок чернилами или тушью. Контур должен быть ровный, четкий и плавный. Ключевые элементы рисунка акцентируйте более толстыми линиями, а более изящные элементы можно подчеркнуть тонкими линиями.
Не забывайте о человеческой анатомии – в манге строение человеческого тела также важно для правильного изображения фигур. Руки и ноги должны сгибаться анатомически и иметь правильную форму.
Источники:
- как рисовать мангу карандашом для начинающих
Нарисовать сказочного персонажа не очень просто. Необходимо знать некоторые тонкости, чтобы ваш рисунок получился красивым. Например, надо изучить особенности построения туловища и его пропорции.
Вам понадобится
- Лист бумаги, простой карандаш, краски, фломастеры, ластик.
Инструкция
Подготовьте материалы для рисования. Необходимо выбрать персонажа, которого вы будете рисовать. Поставьте наглядное изображение перед собой. Набросайте рисунок простым . Нарисуйте туловище. Обозначьте голову. Она может иметь разную форму, в зависимости от того, какого героя вы выбрали.
Проведите через центр головы симметричную линию, чтобы правильно прорисовать части лица. Добавьте уши, рот, глаза, брови, если нужно, то и скулы. Обратите внимание на сложение тела обыкновенных людей и, исходя от этого, изображайте свой рисунок.
Пририсуйте к телу конечности. Часто персонажи могут иметь явно несимметричные пропорции туловища. Поделите его на несколько частей, детализируйте каждую. Нарисуйте одежду на герое. Она передает характер вашего персонажа. Не забудьте волосы.
Раскрасьте полученное произведение цветными карандашами, фломастерами или красками. Если будете , то протрите рисунок влажной ватой. Через несколько минут приступайте к разукрашиванию. Следите, чтобы краска не заходила за контуры. Запомните, чтобы изобразить сказочного героя, нужно знать его индивидуальные особенности. Это может выражаться в мимике, одежде или других приметах.
Обратите внимание
Не торопитесь при рисовании, иначе у вас ничего не получится. Рисуя глаза, будьте внимательны, так как именно они могут показать настроение вашего героя.
Губы, брови, рот также важны, чтобы передать образ. С помощью теней вы делаете рисунок реалистичнее. Если не добавить теней, то создается впечатление, что ваш персонаж висит в воздухе.
«Рисуем человека (и не только). Строение тела и поза» Уильям Ли1. Введение
Этот метод поможет вам рисовать людей и разных существ карандашом. Он никоим образом не претендует на звание лучшего или даже быстрого. Работая таким образом, вам придется думать и воссоздавать формы человеческого тела в объеме.
В классической мультипликации (особенно у Диснея) используется аналогичный метод проработки персонажей. Там важно прочувствовать персонажа в объеме, чтобы он двигался естественно. Этот метод поможет вам оформить свое представление форм персонажа на бумаге. И избавит от синдрома «не поместился на листке».
2. Поза
Основы анатомии человека
Схематические изображения человека
Начнем с упрощенных изображений человека. Помните: «Палка, палка, огуречик — получился человечек»… Не стоит недооценивать их значение. Вы даже не знаете, какую пользу могут принести схематические «человечки». Вы спросите — какую?
Самое главное — они отображает очень важную характеристику объекта, который вы рисуете — пропорции. Вы знаете значение пропорций в рисовании. Слишком короткая нога или слишком длинный нос могут испортить любой шедевр.
Давайте присмотримся повнимательнее к нашим человечкам. Они отличаются в деталях, в зависимости от того, насколько точно вы хотите воссоздать фигуру. Но позами мы займемся чуть позже. Давайте сначала рассмотрим пропорции.
Человечек 1
. Голова, торс, руки и ноги. С ним вы мало что сможете сделать. Разве что попрактиковаться в соблюдении пропорций этих частей тела.
Человечек 3 . Вершина схематичного искусства;). Думаю вряд ли вы видели, чтобы кто-то рисовал так. У этой фигурки плечи и таз уже имеют определенную ширину. Ниже вы оцените значение схематических рисунков.
Задание : нарисуйте несколько «человечков» и посмотрите, насколько точно вы соблюдаете пропорции. Это простой и быстрый способ оценить ваше знание пропорций человеческого тела. Вы сможете реально оценить результат, если вас не будут отвлекать аксессуары: доспехи, волосы и т.д.
Кроме того, схематическое изображение позволяет сразу определить, поместится ли ваш герой на листок бумаги, ему отведенный.
Язык тела
И снова человечки.
Итак, теперь вы знаете, насколько важно освоить пропорции в или . И какую помощь в этом оказывают схематические человечки. Теперь пора заняться позой. Или, другими словами, заставить вашего героя что-то делать.
С помощью схематических рисунков вы сможете перепробовать множество поз и выбрать нужную, прежде чем начинать работу над персонажем. Кроме того, вы всегда будете видеть, поместится фигурка на листе или нет. Так что схематическое изображение помогает планировать ваш будущий шедевр.
Человечки в действии.
Ниже приведены несколько примеров, в которых схематические «человечки» отображают различные позы. Как правило, сразу видно, естественная поза или нет. В крайнем случае, попробуйте воссоздать ту позу, которую нарисовали, и вам сразу станет ясно;)
Этот бросает копье.
Танцует (ну, мне так кажется;).
Бежит. Обратите внимание, что таз и плечи стали немного уже. Ведь мы рисуем вид сбоку.
Гладиатор. Опущенная рука с мечом немного короче. Обратите внимание на поворот корпуса — очень естественная поза, особенно, когда оглядываешься куда-то.
Этот грустит. Или никак не может найти контактную линзу.
Этот просто ничего не делает. Тот же поворот корпуса — плечи и бедра развернуты на небольшой угол.
Странный тип. Ему наверно очень неудобно. Во всяком случае, выглядит глупо.
Задание : нарисуйте несколько схематических человечков, занимающихся разными делами. Следите за пропорциями. Эта работа поможет вам прочувствовать динамику человеческого тела.
Равновесие
Когда вы задаете позу своего героя, нужно не забыть о его центре тяжести. Закон всемирного тяготения еще никто не отменял. Центр тяжести человека расположен в низу живота. Вес ног составляет около половины веса тела.
Его расположение относительно точек опоры влияет на равновесие тела. Посмотрите на эти примеры:
красный круг = центр тяжести
красная стрелка = направление силы тяжести
зеленая стрелка = точки опоры
Обычная походка. человека
Центр тяжести находится между двумя точками опоры. В результате человек находится в равновесии.
Падение.
Центр тяжести находится в стороне от точек опоры. В результате человек теряет равновесие и падает влево.
Балансирование.
Оно возможно благодаря относительной симметричности человеческого тела. Сравните со следующим рисунком.
Теперь человечек наклоняется вправо. Центр тяжести тоже немного смещается вправо.
Беги, человечек, беги.
Когда человек бежит, центр тяжести находится впереди точки опоры. Вы видите, что такая неуравновешенная поза приводит к тому, что человек падает вперед. Естественно, он не упадет, потому что движется вперед и поочередно выставляет ноги вперед.
Прислонившись к стене.
Человечек находится в равновесии, потому что центр тяжести находится между двух точек опоры: ноги и плеча. Вторая нога не принимает участия в удержании равновесия.
Крадущийся тигр. Притаившийся дракон.
Высокий удар ногой. Центр тяжести находится справа от точки опоры и тело будет двигаться вправо. Это придаст силу удару. Кстати, знающие люди говорят, что так бить неправильно.
Конечно, поза не обязательно должна быть уравновешенной. Это придает ей динамизм и движение. Уравновешенная поза — это спокойный персонаж.
Надеюсь, что мои советы позволят вам добиться большей естественности рисунка.
Движения и действия
Тело — это гибкая и подвижная система, на которую влияет сила тяжести. Его положение не бывает жестко установленной.
На первом рисунке изображен идущий человек. Движения я отобразил в несколько преувеличенном виде, для наглядности. Обратите внимание на движение тазобедренных суставов. Плечи как правило движутся в противоположном направлении.
На втором рисунке — человек, который лежит на боку, опершись на локоть. Его грудная клетка висит на соответствующем плече. Позвоночник имеет определенную гибкость и тоже может изменять свое положение.
3. Строение
Чтобы создать что-то, нужно понять его строение. Если вы хотите изобразить человеческое тело, нужно немного знать особенности его строения.
Скелет
Скелет, как вы знаете, составляет основу тела. Схематические человечки уже показали нам кое-что. Но нам нужно познакомиться с человеческим телом поближе.
Основные части человеческого тела:
- Вид спереди:
- голова (черный )
- грудная клетка (голубой )
- позвоночник (голубой )
- таз (голубой )
- суставы (красный )
- руки (зеленый )
- кисти (зеленый )
- ноги (зеленый )
- стопы (зеленый )
Вид сбоку.
Обратите внимание на изгиб позвоночника (я убрал руки, чтобы его было лучше видно).
Чтобы нарисовать фигуру человека можно использовать скелет в упрощенном виде:
Этот рисунок позволяет немного лучше понять строение тела человека.
Строение тела человека
А теперь — ближе к телу. Займемся мускулами (или жиром, уж как получится). Мы будем использовать эллипсы, цилиндры и другие формы для отображения частей тела. Выберите форму, которая больше всего подходит для нужной части тела.
Может перейти сразу к рисованию собственно тела?
Можно, конечно. Но мы занимались схематическими фигурками и упрощенным скелетом, чтобы вас не отвлекали детали и вы могли заняться пропорциями, равновесием и позой. Этот, казалось бы, лишний шаг позволит вам разобраться с объемными пропорциями.
Объемное представление частей тела.
Красные линии — соединения.
Вы можете проанализировать расположение частей тела.
Расположение частей тела. Практика
Вы можете использовать этот метод, чтобы описать позу и объемы. Посмотрите на примеры.
Слева — наброски, схематические рисунки. Справа — объемные прорисовки на основе схематических рисунков.
Учтите, что не нужно строго придерживаться цилиндрической формы — скорее просто соединяйте суставы. Эти наброски похожи на медицинские манекены, составленные из цилиндров и эллипсоидов.
Детали
Этот метод вам пригодится и при проработке деталей, например кисти и ступни.
4. Варианты
Конечно, у разных людей довольно разные пропорции.
1. Люди
Вот несколько примеров:
- мускулистый мужчина;
- женщина, стандартная фигура;
- толстые мужчина;
- ребенок
Иногда легче рисовать всю фигуру целиком (как в случае с мускулистым мужчиной), иногда — сначала грудную клетку, затем остальное. Смотрите сами, как удобнее.
2. Разнообразные существа
Этот метод поможет вам рисовать разнообразных существ, строение которых сходно с человеческим. Если быть точным — всех потомков динозавров, от млекопитающих до птиц.
Вот несколько примеров:
- Обезьяна
- Собака
- Ящерица
Когда я работал над мускулистой обезьяной, то рисовал всю фигуру сразу. Как правило, для мускулистых существ не нужно рисовать отдельно грудную клетку.
То же самое применимо к конечностям. Не обязательно сначала рисовать линии. Нарисуйте суставы и соедините их.
3. Мультипликационные персонажи
Да, для «мультяшек», особенно в стиле сороковых-пятидесятых, тоже хорошо подходит этот метод. Преобразовывать объемы довольно легко, вы сами увидите. Не нужно прорисовывать грудную клетку и таз, если они вам не нужны. Да и суставы вряд ли нужны для «мультяшек», которые гнутся, словнот резиновые.
Вот и все, ребята. Урок окончен. Главная мысль — для рисунков нужна определенная основа. Чтобы получить ее, лучше упростить изображение до схематического. Основное преимущество этого метода — вы можете легко и быстро опробовать разные позы. И размер бумаги не станет на пути полета вашей фантазии. Этот метод поможет улучшить композицию рисунка.
И напоследок — небольшой пример.
Урок о том, как рисовать бегущего человека я подготовил по просьбе Лилии Ахьяновой. Ты тоже можешь заказать себе урок на любую тему. Пиши свои идеи на . Что касается движения тел, то следует отметить несколько важных вещей. Во-первых, само по себе движение существует лишь в случае двух или более объектов и времени. Если у нас в наличии один предмет, или зафиксировано множество объектов в определенный промежуток времени, то движения не будет. Однако фантазия человека, позволяет понять даже без подсказок, было там движение, или не было. Во-вторых, такая задача как рисовать бегущего человека будет невыполнимой, если следовать законам физики, перечисленным выше. Для рисования такой ситуации следует забыть на некоторое время о них. Ниже я покажу и расскажу подробнее, что имеется ввиду:
Как нарисовать бегущего человека карандашомШаг первый. Делаем набросок человека. Обратите внимание на расположение ног. В таком положении невозможно стоять на месте. На всех действует сила притяжения, а, значит, человек либо упадет, либо передвигается. Шаг второй. Сделаю эскиз тела бегущей девушки. Теперь мы отчетливо видим на рисунке, что левая нога сейчас будет принимать вес тела на себя и отталкивать бегуна от земли. Правая же в это время находится в воздухе. Шаг третий. Сотру вспомогательные линии. Поправлю контуры. Сейчас у нас один объект – бегущая девушка. Она двигается относительно других объектов. Лучше из всех показывает движение дорога, или земля. Шаг четвертый. Сделаю тень на земле, которая образуется от ботинок бегущего человека: Советую нарисовать еще.
Поделись статьей:
Похожие статьи
Как нарисовать человека в полный. Как нарисовать человека в полный рост? Как поэтапно нарисовать человека? Как нарисовать руки женщины в одежде карандашом
Величайшим из художников можно считать Леонардо да Винчи. Конечно, после него были художники, которые могли отобразить реальность окружающего мира значительно лучше. Но именно да Винчи был первым, кто понял, как рисовать человека в полный рост. Почему его рисунки были настолько реалистичны? Ответ прост – для точного изображения он изучал анатомию человека.
Помните этот рисунок викторианского человека. Именно так впервые были отображены пропорции человеческого тела. Зная как рисовать человека в полный рост, можно легко нарисовать самую сложную картину.
Как рисовать человека в полный рост
Соотношение высоты головы к росту человека примерно 1:7 или 1:8. У высоких людей показатель ближе к 1:8, а у людей маленького роста – 1:7. У девушек эту пропорцию можно сохранять такой же. Примечательно, что голова с возрастом увеличивается значительно медленнее остального тела, поэтому у детей соотношение головы к телу можно делать 1:6, а у младенцев – 1:5.
Шею у человека можно схематично отобразить при помощи квадрата. У худого человека она равна половине ширины головы, а у полного может равняться всей ширине головы. Мужская грудная клетка по ширине занимает две высоты головы. У женщин этот показатель снижается до полутора размеров высоты головы.
После разделения роста на 7-8 частей не стирайте штриховки, они пригодятся.
Талия находится примерно посередине третьего сегмента сверху, она постоянно значительно шире головы, даже у женщин с «осиной» талией. Нижняя часть торса находится на границе третьего и четвертого сегмента. Конечно, все эти показатели не годятся для чрезмерно полных людей, у них другие пропорции.
Коленные чашечки в виде окружности занимают место от середины второго нижнего сегмента и до самого его верха. Голеностопный сустав, соединяющий голень и стопу, находится чуть ниже середины первого сегмента. Стопа человека чуть меньше высоты головы.
Высоту талии можно несколько менять в зависимости от пола и конкретной комплектации
Локтевые суставы всегда находятся на уровне талии, запястные суставы расположены чуть выше нижней отметки торса. Длина кисти примерно равна промежутку от подбородка до середины лба человека. Должно получиться так, чтобы кисти рук свисали ниже нижней границы торса. Обратите внимание, что пропорции рук не меняются вне зависимости от национальности или пола.
Конечно, так можно нарисовать человеческую фигуру очень правдиво, но ведь хочется уметь изображать людей в самых разных позах. Это нужно для отображения сюжетной линии на картине.
Рисуем фигуру человека в движении
После того, как вы смогли научиться рисовать фигуру человека в правильных пропорциях можно переходить к этому этапу. Для этого нам понадобится вот такой схематический рисунок. Обратите внимание, что, несмотря на «игрушечность» человечка, все пропорции тщательно соблюдены, включая ширину плечевого и тазового пояса.
Охотник
Гладиатор
Попробуйте нарисовать множество человечков, которые занимаются самыми разными вещами. Все пропорции при этом отображайте точно. Также правильно изображайте положение линии тазового и плечевого пояса. Например, на картине у сидящего и бегущего человека тазовый пояс укорочен почти до размеров точки.
При отображении движений большое значение имеет центр тяжести. Обратите внимание, как меняется местоположение центра тяжести (красная стрелка вниз) и точек опоры (зеленые стрелки вверх). Центр тяжести и точка опоры должны находиться на одной вертикальной линии, иначе человек упадет. Исключение составляет бег, центр тяжести специально перемещается вперед, чтобы создать дополнительное ускорение.
Балансирование
Научиться рисовать человека вам помогут наши яркие поэтапные иллюстрации. С их помощью каждый желающий сможет изобразить человеческую фигуру на бумаге.
Следуя простым шагам, вы сможете научиться красиво рисовать человеческие фигуры и лица. Мы расскажем, как сделать силуэт пропорциональным, придать позе естественность, а лицу выразительность. Освоив такие приемы, вы сможете использовать их для создания собственных композиционных решений, рисовать людей разного телосложения, в любых нарядах. Это потребует некоторой тренировки, но обучение будет не таким сложным, как многие себе представляют.
Чтобы реалистично изобразить человека карандашом, важно передать наиболее значимые черты его внешности, эмоциональное состояние и так далее. Кроме того, из наших уроков вы поймете, как проще всего подчеркнуть отличия женской и мужской фигур. Чтобы картинка выглядела живо, необязательно сразу работать над ее фотографической точностью или максимальным портретным сходством.
Достаточно обозначить главные внешние характеристики человека, сделать рисунок объемнее с помощью тени, и вы сможете удивить всех знакомых свой работой. Ну, а увидев первые результаты, вам наверняка захочется узнать о рисунке больше, усовершенствовать свою технику, попробовать работать не только карандашом, но и красками, пастелью.
В данной статье мы рассмотрим, как правильно рисовать людей, какими должны быть пропорции их тела и лица. Также рассмотрим несколько способов передачи на рисунке того или иного движения или же мимики. В конце отметим, как нужно наносить тени на рисунок и какие участки следует оставлять светлыми. Этот мини-урок позволит вам понять, как правильно рисовать людей в том или ином ракурсе, и поспособствует развитию
Очень часто люди, которые только-только начинают постигать все азы живописи, имеют привычку наносить рисунок на бумагу прерывистыми коротенькими линиями. Им кажется, что так изображение получится более точным, а после этого «эскиза» все можно будет навести и таким образом завершить работу. На самом деле подобная техника ошибочная, так как рисунок не только смотрится неэстетично, но еще и портится ваша способность как целостно. Поэтому, если вы хотите понять, как правильно научиться рисовать человека, то должны уяснить первым делом, что даже самый легкий эскиз наносится сплошными линиями, которые проводятся «от корочки до корочки». Это нужно для того, чтобы вы в первую очередь чувствовали тот объект (движение или который вы рисуете. И даже если карандаш пойдет не туда, исправить все можно очень быстро и просто.
Пропорция — основа основ
Теряясь в догадках о том, как правильно рисовать людей так, чтобы их тело получалось пропорциональным, руки не были слишком длинными или наоборот, слишком короткими, чтобы голова была «на своем месте», и вообще, были учтены все нюансы, важно в первую очередь выучить одно правило. Итак, все тело человека, вместе с его головой — это семь равных частей; легче всего наносить их в виде эллипсов, расположенных вертикально, так как в дальнейшем округлые формы будет проще преобразовать в нужные нам очертания. При этом самый верхний эллипс у нас будет выполнять роль головы. Средние три с половиной фигуры — это торс, а вся остальная нижняя часть, как вы уже поняли, станет ногами. Длина руки от плеча будет занимать в среднем три таких эллипса, при условии, что она будет выпрямленной вдоль туловища.
Работаем в пределах намеченной высоты
Теперь, чтобы понять, как правильно рисовать человека поэтапно, когда верхняя точка у нас имеется, а также есть некоторые контрольные отметки (поясница, ноги, голова, руки), приступаем к выполнению самого эскиза. Оставляем небольшое расстояние в области нижней части верхнего эллипса, а верхней части второго — после него, для того чтобы нарисовать там потом шею. Вверху прорисовываем более четко овал головы, нижние три с лишнем эллипса обводим в общий овал, который станет туловищем. Для дополнительного удобства при рисовании можно провести вертикальную ось, которая будет рассекать рисуемое вами тело пополам вдоль. Так изображение будет более сбалансированным и четким.
Отмечаем конечности на рисунке
Далее изучая, как правильно рисовать людей, переходим к тому, что отмечаем плечи и колени. Первые будут расположены на краях нашего туловища, соответственно сверху. Размер овалов, которые будут символизировать будущие плечи, может варьироваться в зависимости от того, кого именно вы рисуете. То есть, если это женщина, то они совсем маленькие, если мужчина, то, конечно же, большие. Колени у нас будут обозначены на уровне верха второго снизу овала (из тех, которые мы рисовали в самом начале). Затем наносим такие же эллипсы в месте локтей (середина туловища), а после — в области пяток. Только в последнем случае их нужно изобразить горизонтально относительно рисунка. В завершении этого этапа проводим две параллельные извилистые линии, которые начинаются у плеч и заканчиваются у коленей. Так мы условно определяем будущий
Более тщательная проработка деталей фигуры человека
Если вы еще не знаете, как правильно рисовать людей, обратите внимание на те эскизы, которые предлагаются профессиональными художниками. Вам это будет необходимо для того, чтобы правильно передать все рельефы и толщину конечностей, которые мы будет прорисовывать по уже существующим отметкам. В общем, соединяем между собой бедра и колени, колени и стопы, а после прорисовываем таким же образом руки. Не забываем о том, что нам надо также отметить шею и примерно набросать очертания той одежды, в которой должен быть изображен ваш человек на рисунке.
Лицо — насколько это важно в рисунке
Несомненно, понять, как правильно рисовать портрет человека, очень сложно, особенно на словах. В некоторых рисунках данная деталь вовсе упускается из виду, и лицо изображается в виде тонких приблизительных черт, которые свойственны любому человеку, без проработки деталей. Если же вы хотите изобразить человека в полный рост, да еще и с чертами лица, то стоит учитывать их пропорции. Для каждого человека характерным будет лишь то, что глаза, нос и рот располагаются больше в нижней части овала головы, а верхнюю занимают волосы. Все остальное — это исключительно индивидуальные параметры, которые измеряются в пропорциях.
Кто не помнит знаменитую работу Леонардо да Винчи, где художественная схема ярко иллюстрирует пропорциональность человеческого тела. Гармонично сконструированное, оно невероятно красиво выглядит. Но и нам самим стоит разобраться, как рисовать человека. Стоит научиться передавать эту гармонию пропорций тела человека. Как? Сейчас я постараюсь показать, какие открытия в рисовании фигуры человека я для себя сделала.
Мне в помощь придет некое пособие по тому, как рисовать тело человека, набор для творчества из необходимых каждому художнику, как профессионалу, так и начинающему, например, дошкольнику, предметов: бумага, карандаши, линейка и ластик. На выручку мне придет и мой сынок, которому 7 лет . Мы с моим малышом решили, что у нас модель человека – это мужчина в джинсах и футболке. Его фотография была найдена нами на одном из сайтов.
Но сразу хочу отметить, что данная пошаговая инструкция предполагает, что те, кто будет следовать этим урокам рисования, легко смогут повторить любой этап. И даже ребенку это сделать будет несложно .
Все исполнение рисунка человека распределяем на несколько этапов:
- Вспомогательная работа;
- Детализация картинки;
- «Оживляем» рисунок фигуры человека.
Так мы сможем нарисовать человека поэтапно карандашом. Поехали!
Прежде всего, делаем схематический набросок, учитывая пропорции человека.
Как правильно рисовать наброски людей? Для этого нужно начать с малого. Делаем изображение овала. Это будет голова. Измеряем ее размер. У меня она получилась в длину 2 см. Пропорции человека таковы, что нужно отмерить всего 7 таких длин, чтобы получилось изобразить человека среднего роста.
Вот схематичный набросок силуэта. Сложно в этом увидеть рисунок человека. Но именно так мы поймем, как нарисовать человека в полный рост.
Теперь нас ждет исключительно пошаговая работа.
Шея.
Шея человека может быть разной. Но я пошла по среднестатистическим показателям. Шея обычно не шире головы, и в то же время не слишком тонкая, около половины ширины головы.
Не забываем, что это рисунок карандашом для начинающих и в нем могут быть какие-либо неточности. Практикуясь, можно достичь хороших успехов и даже понять, как научить ребенка рисовать человека, сколько бы ему не было лет.
Плечи.
Для рисования плечевой линии важно учитывать факт, что в среднем у мужчины они такой же длины, как и голова. И еще один момент. Рисуем плечи с небольшим наклоном вниз (см. рисунок выше).
Талия.
Как рисовать фигуру человека? Следующий момент – как «найти» и нарисовать у нашего человека талию. В этом поможет разметка. Если у меня голова 2 см, то талию я определю ниже пятого см, приблизительно 5,2-5,3. ставлю точку и от нее провожу горизонтальную линию, которая будет больше ширины головы, но меньше размаха плеч. Соединяю эту линию с линией плеча.
Туловище.
Четвертая отметка (сверху вниз) будет точкой нижней части туловища. Обычно она шире талии, но не должна быть шире плеч. Проводим горизонтальную линию. Соединяем ее края с талией.
Ноги.
Рисунок человека следует дополнить «изготовлением» ног. Как просто это сделать? Поделим на несколько шагов этот этап:
- Сначала нужно определиться, где у нашей модели будут колени. Согласно подсказкам пропорций, они у нас ниже пятой отметки. Нужно только немного отступить вниз от отметки и отойти в стороны от центральной линии. Определившись с местом расположения колен, можно нарисовать небольшие круги.
- Учимся рисовать нижнюю часть туловища. Каждый из этих кругов соединяем двумя линиями с горизонтальной линией таза. Это мы сделали нашей модели бедра.
- Еще стоит просто нарисовать круги, только меньшего размера ниже шестой, почти над седьмой отметкой.
Это будет переход от голеней к стопам. Соединяем округлыми линиями эти небольшие круги с «коленями».
Последняя деталь, чтобы нарисовать силуэт человека и закончить изображать ноги – это ступни. Делаем их небольшими вытянутыми овалами внизу, там, где у нас 7 отметка схемы.
Руки.
Приближаемся к завершающему этапу и дополняем рисунок человека еще одной немаловажной деталью – руки. И снова делим этот шаг изображения человека карандашом поэтапно:
В общем и целом мы разобрались в том, как нарисовать фигуру. Но это еще не все. Теперь модель нуждается в проработки отдельных деталей.
Детализация картинки
Наш нарисованный карандашом человек нуждается в том, чтобы у него «появилось» лицо. И потому каждый элемент мы изображаем на картинке. А это и уши, и прическа, и глаза, нос и брови.
Мы смогли нарисовать фигуру человека. Но это была только схема. Теперь каждую деталь одежды его прорабатываем отдельно. Делаем складки на одежде, и даже некоторые заметные швы отмечаем.
Стираем все вспомогательные линии. И теперь видим, что это более напоминает человеческий облик, чем до сих пор была картинка робота «на шарнирах».
«Оживляем» нашу модель
Мы поняли, как нарисовать тело. А теперь мы это тело оденем. На фото, что мы выбрали, как модель, мужчина в джинсах и майке. Все это показываем на нашем изображении.
Не забываем про эффект светотени, так как это делает работу более объемной.
Если до сих пор некоторые моменты деткам было сложно объяснить, то с этапом раскрашивания справится даже тот ребенок, которому год –два.
Мы с ребенком постарались и у нас получился довольно таки симпатичный мужчина. Возможно, в будущем мы сможем научиться изображать девушку и ребенка. Главное – начало. Успехов вам в дальнейшей практике!
Научитесь пропорционально и красиво рисовать женщину в одежде в статической позе или в движении.
Если вы хотите улучшить свои навыки рисования и научиться изображать женское тело, фигуру, руки и ноги женщины, обязательно прочитайте эту статью! Для вас подобраны мастер-классы с пошаговыми фото разного уровня сложности.
Как красиво нарисовать фигуру человека женщины в одежде в полный рост поэтапно карандашом для начинающих и детей?
Женщина – это часто первое, что пытается нарисовать маленький ребенок. Он ведь хочет изобразить маму! Детский рисунок является лишь схематичным. На нем тело – овал, голова – круг, руки и ноги – «палки» или «сосиски», а волосы – простая штриховка. Конечно же, такие рисунки умиляют. Но если ваш ребенок достиг школьного возраста и явно проявляет интерес к рисованию, попробуйте вместе с ним научиться рисовать женщину в полный рост уже не схематично, а с соблюдением пропорций и техники.
ВАЖНО: Если вы хотите, чтобы вы или ваш ребенок действительно красиво рисовали женщин, не обойтись без изучения анатомии. Нужно помнить, что пропорциональным рисунок будет, если за единицу измерения взять голову. Так, высота женщины должна ровняться 7-8 головам. А чтобы изгибы женского тела были плавными и красивыми, следует хорошенько изучить скелет женщины и ее обнаженное тело.
Рисуете с младшим школьником? Тогда, конечно же, все будет проще, вдаваться в анатомические подробности нужно не будет.
Пусть ребенок нарисует овал, суженный книзу. Это будет заготовка для головы. От центра овала нужно пустить прямую линию длинной в две головы – ось туловища.
Раз женщина на рисунке будет в одежде, точнее, в платье, прорисовывать бедра и ноги не нужно. Рисуйте четверть круга, разделенную на три сегмента.
Ориентируясь на ось, нарисуйте трапецию с меньшим основанием книзу, это будет туловище. С обеих сторон от большего основания нарисуйте полукруги – заготовки под рукава платья.
Детализируйте рисунок – нарисуйте прическу женщины.
Нарисуйте руки женщины. Предплечья по длине должны быть равными полутора головам, кисти – 1 голове.
Добавьте на рисунок женщины ноги, детализируйте ее платье.
Уберите вспомогательные линии. Дорисуйте черты лица, по желанию.
Как нарисовать тело женщины в одежде карандашом?
Принимаясь за рисунок тела женщины, не поленитесь изучить ее скелет и изображения в обнаженном виде. Постарайтесь мысленно или на листе бумаги разделить тело на основные фигуры, в основном, треугольники.
Туловище представьте в виде двух треугольников, на уровне талии соединяющихся вершинами. Эти треугольники могут быть одинаковыми, так как, в основном, ширина бедер женщины равна ширине ее плеч.
После следует предать женской фигуре обтекаемости, так как, в отличие от фигуры мужской, на ней больше плавных изгибов.
Следующая возможная трудность — рисование женской груди. Представьте себе, что вы лепите из пластилина. Прилепите к торсу вашей фигуры два одинаковых полукруга, разгладьте их сверху. Получится примерно так, как на рисунке ниже.
Нарисовать женскую грудь бывает непросто.
Передавайте движения женского тела, перемещая линию оси.
Теперь попробуйте нарисовать портрет женщины до пояса.
Нарисуйте овал – заготовку под голову, а также прямые линии – ось тела, оси рук и ног. Старайтесь соблюдать пропорции. Маленькими кружками наметьте места, где будут суставы.
Прорисуйте контуры тела и прическу женщины.
На рисунке женщина будет в облегающем платье, обозначьте его границы. Добавьте женщине украшение – браслет на запястье. Прорисуйте волосы, пусть они будут в небольшом беспорядке, как будто они развиваются на ветру.
Нарисуйте лицо женщины, детализируйте ее платье. Штриховкой добавьте теней. Сотрите вспомогательные линии.
ВИДЕО: Как нарисовать женское тело?
Как нарисовать руки женщины в одежде карандашом?
Руки женщины рисовать особенно тяжело. Нужно, чтобы они были плавными и изящными, с длинными тонкими пальцами.
ВАЖНО: Если вы изображаете женщину в одежде, вам будет легче – рисовать придется только кисти рук и части предплечий. Остальное вы скроете под рукавами одежды.
Попробуйте изобразить руки женщины сразу в нескольких положениях.
- Схематично наметьте кисти в виде овалов, а предплечья – в виде прямых линий.
- Отталкиваясь от овалов, прорисуйте пальцы. Помните, что средний палец у женщины самый длинный.
Детализируйте контуры рук. Никаких прямых линий! - Прорисуйте ногтевые пластины и складки кожи в районах сочленения фаланг.
- Удалите вспомогательные линии.
- Очень отрывистой штриховкой сделайте тени, они не должны быть слишком темными.
- Если вы рисуете кисти рук женщины тыльными сторонами вперед, особое внимание уделите кончикам пальцев. Они могут быть закругленными или слегка вытянутыми. Острым карандашом нарисуйте ногти, более толстыми линиями нарисуйте складки кожи в районах сочленения фаланг пальцев.
- По тому же принципу нарисуйте женские руки в других положениях.
Руки женщины карандашом: шаг 1.
Руки женщины карандашом: шаг 2.
Руки женщины карандашом: шаг 3.
Руки женщины карандашом: шаг 4.
Руки женщины карандашом: шаг 5.
Руки женщины карандашом: шаг 6.
Руки женщины карандашом: шаг 7.
Руки женщины карандашом: шаг 8.
Руки женщины карандашом: шаг 9.
Руки женщины карандашом: шаг 10.
Руки женщины карандашом: шаг 11.
Как нарисовать ноги женщины в одежде карандашом?
Ноги женщины также более округлые, чем ноги мужчины. Чтобы нарисовать их:
- изобразите ее бедра в виде треугольника, лежащего на основании
- в углах треугольника нарисуйте точки – схематичное изображение тазобедренных суставов
- из этих точек пустите прямые линии, оси ног (они не должны быть параллельными, сделайте так, чтобы они немного сближались внизу)
- поделите линии примерно пополам, нарисуйте точки, чтобы пометить коленные чашечки
- обрисуйте контуры ног, помня, что бедра женщины плотнее, чем голени
- прорисуйте коленные чашечки
- обозначьте ступни в виде трапеций и большими основаниями внизу (если ступни развернуты прямо)
- детализируйте ступни и прорисуйте пальцы на ногах
Как нарисовать человека женщину в одежде в движении карандашом?
Когда вы немного потренировались и чувствуете себя увереннее, приступайте к рисованию женской фигуры в одежде в статической позе или в движении.
На первом рисунке женщина в платье будет стоять.
- Нарисуйте овал для головы. Разделите овал на неровную левую и правую половины вертикальной линией, чтобы определить центр лица. Отделите овал в верхней и нижней половинах горизонтальной линией, чтобы соблюсти пропорции лица. Нарисуйте горизонтальную линию для линии волос. Разделите область ниже этого на три равные части. Первая линия ниже линии роста волос — для бровей, а следующая линия показывает положение кончика носа. Уши будут расположены по обе стороны головы между бровями и носом.
- Нарисуйте два небольших овала – эскизы ушей. Изогнутыми линиями выше и ниже ушей наметьте прическу. Добавьте овалы — эскиз шляпы. Расширьте кривые линии ниже шляпы для шеи и плеч. Нарисуйте прямые линии для лифа. Используйте короткие плавные линии, чтобы сформировать подбородок, правый локоть, запястье и лодыжки. Нарисуйте изогнутые и волнистые линии, чтобы наметить юбку.
- Штриховкой нарисуйте волосы. Добавьте немного изогнутую линию ниже края шляпы. Наметьте уши, глаза, рот. Нарисуйте V-образное для декольте. Прямыми линиями прорисуйте бретели сарафана. Детализируйте сарафан – нарисуйте лиф и складки на юбке. Нарисуйте ноги женщины и туфли на них. На одной или обеих руках женщины нарисуйте браслеты.
- Прорисуйте глаза, рот и нос. Детализируйте платье, добавьте теней. Сотрите вспомогательные линии.
Женщина в одежде в полный рост: шаги 1-2.
Женщина в одежде в полный рост: шаги 3-4. Женщина в одежде в полный рост карандашом.
А теперь нарисуйте женщину в брючном костюме в движении.
- Нарисуйте прямую линию, разделите ее на 8 одинаковых отрезков – так легче соблюсти пропорции тела. Голова будет равной длине одного из этих отрезков.
- Нарисуйте овал для головы, на нем сделайте разметку для правильного расположения глаз, носа и рта.
- Прямыми линиями, треугольниками и кружками прорисуйте каркас женского тела. Придайте ему желаемую позу.
- Плавными линиями нарисуйте контуры тела женщины.
- Перейдите к рисованию одежды. Так как она сидит по фигуре, большого объема добавлять не нужно.
- Нарисуйте лицо и волосы женщины.
- На шее женщины нарисуйте шарф.
- Детализируйте одежду. Прорисуйте на ней складки и тени.
- Нарисуйте обувь – босоножки на каблуках. По желанию, нарисуйте женщине аксессуары, например, сумку.
- Сотрите ластиком все ненужные линии.
Как нарисовать бегущего человека
Когда вы только учитесь рисовать людей, нарисовать неподвижную стоящую фигуру может быть достаточно сложно. Но что, если вы хотите нарисовать фигуру в полный рост в движении? Что, если вы хотите нарисовать, скажем, бегущего человека?
Даже если вы изучили основные пропорции для рисования стоящего человека, есть несколько изменений, которые следует учитывать при рисовании бегущего человека. Конечности находятся в постоянном движении и в противоположных положениях.Не только это, но мы также должны помнить, что руки и ноги будут выглядеть по-разному, когда они ближе к нам или дальше от нас.
В этом уроке вы увидите, как нарисовать бегущего человека. Несмотря на то, что бег сильно отличается от стояния, вы увидите, что рисование бегущего человека не сильно отличается от рисования человека, стоящего на месте. Всего несколько простых настроек, и вы уже в пути. Итак, с учетом сказанного, давайте начнем!
Эскиз основного контура
Первый шаг — нарисовать грубый контур бегущего человека.Помните о стандартных пропорциях головы и туловища. Вы даже можете набросать некоторые рекомендации, чтобы нарисовать лицо позже.
Теперь что касается рук и ног, конечности чередуются. В этом примере вы видите, что левая рука и правая нога бегуна выведены наружу, а правая рука и левая нога отведены назад. Здесь все может немного запутаться. Вам нужно будет укоротить руки и ноги. Это приведет к тому, что они будут выглядеть искаженными и непропорциональными друг другу.Однако это необходимо для создания иллюзии глубины.
Ракурс рук
Правое плечо кажется очень коротким по сравнению с предплечьем. Поскольку локоть далеко назад, трудно оценить всю длину плеча под таким углом.
С левой рукой тоже есть ракурс, так как она на переднем плане. По этой причине рука может казаться короче, чем должна быть по сравнению с туловищем.
Ракурс ног
Правая нога бегуна вытянута.Поскольку верхняя часть бедра находится дальше назад, она должна казаться немного короче, чем обычно, по сравнению с голенью. Нарисуйте подошву обуви, чтобы обозначить, что нога бегуна снова готовится к встрече с тротуаром.
Левое колено на заднем плане нарисовано намного ниже поднятого правого колена спереди. Левая голень должна быть едва видна, так как она указывает на область позади бегуна. Что касается левой ноги бегущего человека, то на этот раз мы увидим верх ботинка.
Нарисуйте головку
Нарисуйте некоторые детали лица, головы и шеи мужчины.Так как он бежит, возможно, вам захочется нарисовать распущенные волосы с разбросанными в разные стороны прядями, уставшие глаза и брови, открытый рот, ловящий глоток воздуха.
Нарисуйте туловище
Теперь пришло время нарисовать мужскую рубашку. Имейте в виду, как туловище человека крутится и поворачивается, когда его руки двигаются. Это поможет вам расположить складки ткани рубашки. Например, поскольку правое плечо загибается назад и тянет рубашку снизу, у мужчины снизу вверх слева вверх идут складки.Запланируйте нарисовать спиральные складки и другие основные типы складок, чтобы рубашка выглядела реалистично.
Нарисуйте руки и кисти
Закончите рисовать рукава рубашки. Затем перейдите к рисованию рук, добавив небольшое определение мышц. Затем нарисуйте пальцы и завершите руки. Люди делают всевозможные вещи руками во время бега. Иногда они держат руки расслабленными, а иногда руки сжаты в кулаки. Нарисуйте их так, как вам удобно.У человека, бегущего на этом снимке, тоже есть часы, чтобы отсчитывать время.
Нарисуйте ноги и обувь
Завершите мужские шорты для бега так, чтобы складки ткани, идущие от внутренней стороны штанин, двигались вперед и назад. Добавьте немного четкости бедрам и правому колену. Также нарисуйте несколько линий, чтобы детализировать худую голень. После этого нарисуйте некоторые детали, чтобы обозначить подошву правого ботинка и верх левого ботинка мужчины.
Нарисуйте последние штрихи на бегущем человечке
Если вы не делали этого до этого момента, неплохо было бы сделать шаг назад и посмотреть на свой рисунок.В основном смотрите на пропорции и ракурс, которые могли выглядеть искаженными после вашего первоначального основного наброска. Иногда рисунок с ракурсом будет выглядеть менее искаженным после добавления дополнительных деталей.
Сотрите все ненужные линии на лице или других частях фигуры. Добавьте столько теней и дополнительных деталей, сколько хотите.
Простой, но классный эффект для улучшения внешнего вида бега – создать небольшую тень под ногой, показывающую, что она оторвана от земли.
А вот как нарисовать бегущего человека!
Обзор учебного пособия
Чтобы быстро просмотреть этот урок, взгляните на изображение ниже. Он показывает вам пошаговую сводку того, как нарисовать бегущего человека.
Заключительные мысли
Кроме ракурса рук и ног, видно, что он мало чем отличается от рисования человека, который стоит. В следующий раз, когда вам захочется рисовать и вы решите нарисовать бегущего человека, я надеюсь, вы воспользуетесь советами из этого урока и «побежите» с ними!
Как нарисовать бегущего человека
Создайте замечательный рисунок бегущего человека с помощью простых пошаговых инструкций и видеоурока.Отлично подходит для детей и начинающих художников!
Перейти к пошаговым инструкциям.
Бег всегда был популярным видом спорта во всем мире. Различные типы бега могут называться бегом, марафоном, спринтом, бегом, эстафетой, бегом по пересеченной местности или гонкой на выносливость.
Во время летних Олимпийских игр проводятся различные виды соревнований по бегу. Первые Олимпийские игры были проведены около 776 г. до н.э., почти 3000 лет назад.
Знаете ли вы? В древности Олимпийские игры были частью религиозных праздников, так как древние греки считали, что спортивные состязания угодны богам.Только мужчинам разрешалось соревноваться, и часто от них требовалось делать это в обнаженном виде, о чем свидетельствует множество древних произведений искусства.
Прокрутите вниз, чтобы загрузить PDF-файл с этим руководством.
Фигура бегущего человека до сих пор является частью популярной культуры. Изображения, подобные изображенному в этом руководстве по рисованию, часто представляют собой марафоны, легкую атлетику в средней школе и хорошее здоровье. Их также можно использовать для обозначения выносливости в любых условиях, сравнения производительности на работе и т. д. с победой в гонке.Анимированный знак Glico Running Man в Осаке, Япония, является достопримечательностью уже более 80 лет.
Хотите нарисовать мультяшного бегущего человечка? Это простое пошаговое руководство по рисованию мультяшных бегунов поможет вам понять, как это сделать. Все, что вам понадобится, это карандаш, ластик и лист бумаги. Вы также можете раскрасить готовый рисунок.
Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Бейсболист, Футболист и Баскетболист.
Простое, пошаговое руководство по рисованию человека, бегущегоНажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить руководство в Pinterest!
Пошаговые инструкции по рисованию бегущего человека
Рисунок бегущего человека — шаг 11.Нарисуйте неправильную округлую форму, как перевернутую слезу с закругленным концом. Это поможет вам нарисовать голову бегущего человека.
Рисунок человека, работающего — шаг 22. Сотрите одну сторону фигуры. На его месте нарисуйте профиль мужчины. Используйте короткие изогнутые линии, которые встречаются в точках, чтобы нарисовать его волосы. Затем используйте изогнутые линии, чтобы очертить лоб, нос, рот и подбородок. Используйте две изогнутые линии, которые встречаются в одной точке, чтобы сформировать рот.
Рисунок бегущего человека — шаг 33. Детализируйте лицо мужчины.Используйте линию в форме буквы «С», чтобы сформировать ухо, и детализируйте его более мелкими линиями внутри. Используйте изогнутые линии, чтобы нарисовать линию роста волос, проходящую за ухом — обратите внимание на квадратную форму линии роста волос на лбу. Заштрихуйте небольшой овал или круг для глаза с изогнутыми линиями над ним, чтобы обозначить веко и бровь.
Рисунок бегущего человека — шаг 44. Сотрите нижнюю часть головы, чтобы освободить место для шеи. Вытяните две изогнутые линии вниз, чтобы сформировать шею. Затем используйте изогнутые линии, чтобы очертить туловище и рубашку без рукавов.Обратите внимание на отверстие для руки в форме буквы «С».
Рисунок бегущего человека — шаг 55. Нарисуйте мускулистую руку мужчины. Используйте изогнутые линии, чтобы сформировать плечо, плечо и предплечье. Обратите внимание на изгиб локтя и небольшую ямочку. Затем используйте изогнутые линии, чтобы очертить руку, пальцы и большой палец.
Рисунок бегущего человека — шаг 66. Наметьте оставшуюся руку и кисть. Используйте длинную изогнутую линию и удвойте ее на себя.
Рисунок бегущего человека — шаг 77. Используйте несколько изогнутых линий, чтобы нарисовать ногу человека, одну пару для верхней части ноги или бедра и одну для голени или голени.Соедините линии внизу. Затем используйте изогнутую линию, сложенную вдвое, чтобы заключить форму кроссовок.
Рисование бегущего человека — шаг 88. Нарисуйте оставшуюся ногу и ступню. используйте пары изогнутых линий, чтобы сформировать верхнюю часть ноги и нижнюю часть ноги. Затем приложите неправильную форму стопы.
Рисунок бегущего человека — шаг 99. Детализируйте одежду бегуна. Используйте изогнутые линии, чтобы отметить нижний край его шорт и верхнюю часть его длинных носков.
Полный рисунок бегущего человекаРаскрась своего мультяшного бегущего человека.Но к чему он бежит или от чего? Ознакомьтесь с нашими руководствами по рисованию персонажей, чтобы узнать.
Учебное пособие по рисованию для печати
УСТРАНЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ
Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?
Во-первых, убедитесь, что вы вошли в систему. Вы можете войти на странице входа в систему.
Если вы по-прежнему не можете загрузить PDF-файл, вероятное решение — перезагрузить страницу.
Это можно сделать, нажав кнопку перезагрузки браузера.
Это значок в виде круглой стрелки в верхней части окна браузера, обычно расположенный в верхней левой части (вы также можете использовать сочетания клавиш: Ctrl+R на ПК и Command+R на Mac).
Как нарисовать мультяшного бегущего человека в действии
Этот простой урок рисования поможет вам научиться рисовать мультяшного бегущего человека. Иногда может быть сложно нарисовать персонажа в точном положении.
Даже если вы посмотрите на модель, вы можете почувствовать себя ошеломленным, если вы не знакомы с анатомией человеческого тела.Итак, в этом уроке вы научитесь рисовать мультяшного персонажа в бегущей позе.
Вы можете начать с видео версии этого урока ниже. Письменный урок доступен под видео.
Шаг 1
Сначала нарисуйте круг, чтобы изобразить голову вашего персонажа. Когда вы закончите, добавьте два маленьких круга с каждой стороны головы, чтобы обозначить уши. Наконец, нарисуйте прямоугольник, чтобы сформировать шею. Не тратьте слишком много времени на этот шаг.Ведь мы работаем над позицией, а не над внешностью нашего персонажа!
Шаг 2
Теперь начинается настоящее веселье! Добавьте прямоугольник, чтобы создать тело бегущего человека. Затем, чтобы проиллюстрировать каждую руку, добавьте два прямоугольника и один круг. Правая рука персонажа (находится слева от вас) должна быть согнута к небу.
Другой должен быть согнут к земле. Также обратите внимание, что голова персонажа слегка наклонена назад, а тело наклонено вперед.
Шаг 3
Для ножек используйте тот же рецепт (два прямоугольника и один круг). Колено правой ноги вашего персонажа должно быть направлено к небу, а другое колено должно быть обращено к земле.
Шаг 4
Добавьте немного деталей на лицо вашего персонажа. Как я уже говорил ранее, не тратьте на это слишком много времени.
Шаг 5
Теперь пришло время уточнить контур вашего персонажа. Внимательно следите за тем, как нарисованы руки.Предплечья изогнуты внутрь персонажа. Не нужно рисовать красивые руки. Просто круг с небольшой линией внутри подойдет!
Шаг 6
Вы можете применить ту же технику для ног. Обратите внимание, как они изогнуты. Также хорошо видна подошва правого ботинка (слева от вас).
Шаг 7
Круто! Добавление цвета не является обязательным, так как вы работаете над позицией больше, чем над персонажем. Но всегда приятно дать больше жизни вашей иллюстрации.
Шаг 8
Этот последний шаг был разработан, чтобы дать вам лучшее представление о точном положении вашего мультяшного бегущего человека! Позвоночник и голова слегка изогнуты.
Правая нога и рука (показаны розовым цветом) расположены в противоположном направлении, а левая рука и нога (показаны зеленым цветом) обращены друг к другу. Надеюсь, вам понравилось это руководство по рисованию!
Вернуться к Как рисовать мультяшных героев
Вернуться с Как нарисовать мультяшного бегущего человечка на главную
Procreate 101: все, что вам нужно знать, чтобы начать
Время от времени крупный технологический прорыв меняет то, как мы ведем нашу личную или профессиональную жизнь.Для тех, кто рисует, делает наброски, раскрашивает или создает изобразительное искусство, приложение Procreate для iPad стало одним из таких революционных изменений. Разработанный для использования с планшетами и стилусами Apple, Procreate дает художникам все преимущества цифровой работы (возможность легко удалять и исправлять, быстрее создавать рисунки и мгновенно делиться работой), воссоздавая знакомый опыт работы с ручками, карандашами и рисовать на бумаге.
Из курса Skillshare иллюстратора Ярома Фогеля «Учитесь использовать Procreate».Чтобы помочь вам найти свой путь, мы собрали всю информацию, необходимую вам, чтобы научиться рисовать с помощью Procreate. Мы рассмотрим основное оборудование, необходимое для начала работы, основные возможности приложения, рассмотрим, как профессиональные художники используют приложение, руководство по основному оборудованию, необходимому для начала работы, а также советы и рекомендации, которые помогут вам использовать уникальные возможности программы. для создания искусства.
Что такое Procreate?
Procreate — отмеченное наградами приложение для создания иллюстраций, эскизов и рисунков, созданное исключительно для iPad.
Интересный факт
Procreate был изобретен Savage Interactive, технологическим стартапом, расположенным (что примечательно) в австралийском островном штате Тасмания. Возможно, удаленное расположение помогло дизайнерам компании мыслить нестандартно, поскольку они нашли способ передать большую часть возможностей настольных творческих инструментов в руки визуальных художников — буквально — через iPad и Apple Pencil.
Для многих иллюстраторов, дизайнеров и художников, которые полагаются на Procreate, отзывчивость приложения, особенно при использовании с Apple Pencil, делает его очень похожим на рисование на бумаге.Это «естественное» ощущение в сочетании с широким разнообразием кистей Procreate (плюс возможность настраивать и добавлять больше) склонили чашу весов в пользу приложения даже среди ветеранов коммерческого и изобразительного искусства. Многие были готовы выйти за рамки аналоговых художественных инструментов или старых цифровых планшетов для рисования, привязанных к настольным компьютерам, и все в пользу простоты, гибкости, мобильности и нового вдохновения, предоставляемых Procreate для iPad.
Преимущества использования Procreate
Procreate позволяет легко организовать ваши работы в формате галереи, знакомом пользователям Photoshop; импортировать файлы с других устройств и мест; используйте жесты рук, чтобы увеличивать и уменьшать масштаб изображения и отменять изменения в работе.Вы также можете выполнять композицию и настройку слоев на профессиональном уровне и, как правило, создавать и развивать свои изображения со скоростью, которая может не отставать от вашего воображения.
Возможно, наиболее важным для многих опытных профессионалов является то, что Procreate предлагает простую интеграцию с существующими рабочими процессами — вы можете переключаться между другими приложениями и платформами в соответствии с вашими предпочтениями, вашими клиентами или потребностями конкретного проекта. Существуют и другие приложения для цифрового искусства профессионального уровня, но на данный момент ни одно из них не соответствует мощности, гибкости и полной функциональности и набору функций Procreate.
Как профессиональные художники используют Procreate
Один из лучших способов понять реальные возможности Procreate — узнать об опыте работы с приложением профессиональных художников.
Сообщение, написанное для блога VMA (Visual Media Alliance) Design Conference, рассказывает о трех успешных профессионалах, которые перешли на Procreate, но используют приложение по-разному. Эмма Бергер работает в кинокомпании Laika, продолжая карьеру иллюстратора-фрилансера, и использует комбинацию ручного рисования, Photoshop на iMac и Procreate для создания своих иллюстраций.Художница Труди Кастл использует Procreate только для «набросков и черновых идей» и исследования в свободное время. Внештатный дизайнер персонажей и иллюстратор Николас Коул создает все свои работы в Procreate.
Из курса Skillshare Брук Глейзер, Введение в Procreate: иллюстрирование на iPadВзятые вместе, истории этих трех художников доказывают еще один важный момент для тех, кто рассматривает возможность перехода к Procreate: полностью настроенный рабочий процесс может оказать глубокое влияние на ваш конечный продукт.Комбинируя инструменты и материалы любыми способами, которые вы считаете подходящими, вы можете разработать уникальный процесс, который может помочь вам разработать фирменный стиль для вашего искусства.
Основное оборудование для использования Procreate
Какой iPad лучше всего подходит для Procreate?
Последняя версия приложения Procreate для iPad — 4.2.1, и для нее требуется iPad с iOS 11.1 или новее. Это означает, что последняя версия Procreate может работать на всех пяти моделях iPad, которые в настоящее время продаются от Apple: iPad Pro (12.9 дюймов, 11 дюймов и 10,5 дюймов. моделей), iPad (6-го поколения, 2018 г.) и iPad Mini 4.
Предыдущие модели iPad, поддерживающие последнюю версию Procreate, — это iPad Pro 9,7 дюйма, iPad 5-го поколения (2017 г.), iPad Air, iPad Air 2 и iPad Mini 2 и 3. Более старые версии Procreate работают на многих старых iPad. модели.
Чтобы получить все современные возможности Procreate, вам понадобится одна из двух моделей iPad, выпущенных в ноябре 2018 года: 12,9-дюймовый. или 11 дюймов. Айпад Про.Эти две модели — единственные устройства, совместимые с новым Apple Pencil.
Из курса Либби ВандерПлоэг, Анимация для иллюстрации: добавление движения с помощью Procreate и PhotoshopЧасто задаваемые вопросы и дискуссионные форумы Procreate содержат дополнительную информацию о технических требованиях и совместимости Procreate со старыми моделями iPad.
Использование Apple Pencil с Procreate
Apple Pencil (2-го поколения) — необходимое оборудование для использования Procreate на двух новых iPad Pro.Apple Pencil 2 не будет сочетаться ни с одним iPad, кроме двух новых моделей Pro. Оригинальный Apple Pencil можно использовать исключительно со старыми iPad Pro и iPad 2018 года (6-го поколения).
Apple Pencil 2 имеет плоскую сторону, которая помогает многим художникам точнее удерживать карандаш. Он также имеет функцию двойного касания, которая действительно отличает новый Pencil. В Procreate вы можете дважды коснуться Apple Pencil 2, чтобы переключаться между кистями и ластиками, перемещаться между слоями или перемещаться по всплывающим меню, не покидая холста.Увеличьте давление на любой Apple Pencil для более толстых линий и наклоните его для затенения — органическое, аналоговое ощущение занимает центральное место в Procreate.
Существует множество стилусов (включая палец!) для использования Procreate на старых iPad (и на новых тоже, хотя трудно превзойти Apple Pencils). Если вы находитесь на рынке, первоклассный британский журнал об искусстве и дизайне Creative Bloq недавно опубликовал руководство по лучшим стилусам для iPad.
Приложение Procreate для iPad
Procreate для iPad стоит 9 долларов.99 в США и доступно на 13 разных языках в Apple App Store. Предварительная версия Procreate App Store и руководство Procreate Artists Handbook содержат дополнительную информацию.
Pro Tip
Одним из продуктов, который оказался выгодным для художников, рассматривающих Procreate, является PaperLike, защитная пленка для экрана, которая делает гладкую стеклянную поверхность iPad более похожей на бумагу при рисовании.Настройка холста Procreate
Перво-наперво: вам нужен холст для работы.Открыв приложение Procreate, вы увидите галерею. Здесь вы можете просмотреть все существующие художественные работы, которые вы сделали. Нажмите на значок плюса в правом верхнем углу экрана. Нажав на первую опцию «Размер экрана», вы попадете прямо на холст.
Находясь на холсте, вы увидите инструменты, организованные в трех разделах: в правом верхнем углу экрана, в верхнем левом углу экрана и вдоль левой стороны. Есть много инструментов для освоения, поэтому мы сосредоточимся только на основных, которые вам нужны для начала работы:
.Действия
Нажав на значок гаечного ключа на верхней левой панели инструментов, вы перейдете к настройкам Procreate.Здесь вы можете настроить свой холст и инструменты. Поиграйте с настройками, чтобы найти то, что лучше всего подходит для вас. Мы рекомендуем включить светлый интерфейс и курсор кисти.
Быстрое меню
После выхода из меню «Действия» коснитесь и удерживайте любое место экрана холста, чтобы открыть Быстрое меню. Вы можете настроить это меню, чтобы оно содержало действия, которые вы часто используете, например поворот холста. Это отличный способ сэкономить время при создании художественных работ.
Кисти для потомства
Коснитесь значка кисти на панели инструментов холста, чтобы выбрать, какой кистью вы хотите рисовать.Меню кисти состоит из двух основных элементов, которые можно бесконечно настраивать: форма и зернистость. Для начала мы предлагаем выбрать один из карандашей по умолчанию, которые можно найти в разделе «Скетчинг». Приложение поставляется с более чем 100 предустановленными кистями, но если вам нужны дополнительные параметры, вы можете легко загрузить кисти, созданные другими художниками.
Инструмент для растушевки
Прямо рядом со значком кисти вы увидите значок пятна. Smudge предлагает те же кисти, что и перечисленные под значком кисти.Этот инструмент отлично подходит для смешивания, смешивания цветов и смягчения мазков кистью.
Инструмент для стирания
Ластик справа от значка пятна также имеет тот же набор параметров кисти. Вы можете использовать этот инструмент, чтобы исправить ошибки и удалить пигмент. Ластик также можно использовать для растушевки.
Слои
Слоисправа от значка ластика позволяют изолировать элементы рисунка для манипуляций и эффектов. Вы можете назначить первичный слой и создать столько вторичных слоев, сколько вам нужно, постоянно перемещая, группируя, корректируя, объединяя, смешивая или иным образом манипулируя слоями для создания своего произведения искусства.
Узнайте больше о Procreate
Основы Procreate: все, что вы не знали, что хотели знать
Цвет
Коснитесь цветной точки рядом со слоями, чтобы открыть меню цветов. Просто перетащите карандаш вниз, чтобы выбрать цвет. Вы также можете сохранить цвета, чтобы создать свою собственную цветовую палитру.
Размер кисти и непрозрачность
Левая боковая панель содержит ползунки, с помощью которых можно настроить размер и прозрачность кисти.Вы можете использовать ползунок непрозрачности, чтобы контролировать, насколько сильны ваши мазки и пятна. Вы также можете использовать этот ползунок, чтобы контролировать, сколько пигмента удаляет ластик.
Отменить и повторить
На левой боковой панели вы увидите кнопки для отмены и повтора вашей работы. Вы также можете просто коснуться экрана двумя пальцами, чтобы отменить действие, и коснуться экрана тремя пальцами, чтобы повторить действие.
Хорошо, вы готовы начать рисовать! Создайте для своей первой работы все, что захотите — человека, объект, абстракцию.В этом уроке иллюстратор и преподаватель Skillshare Джаром Фогель покажет вам, как рисовать персонажа.
Первоначальный набросок Ярома Фогеля из класса Skillshare Цифровая иллюстрация: обучение использованию ProcreateНабросок нового слоя Procreate
Когда у вас есть первоначальный набросок, вы готовы добавить больше деталей. Нажмите на значок слоев и назовите текущий эскиз. Затем создайте еще один слой, нажав на плюсик.Это добавит слой поверх вашего существующего эскиза.
Совет для профессионалов
Возможно, вам будет полезно уменьшить непрозрачность исходного слоя, чтобы вы могли сосредоточиться на добавляемых деталях. Для этого коснитесь двумя пальцами первого слоя. В верхней части экрана появится синяя полоса. Вы можете скользить в любом месте экрана, чтобы настроить непрозрачность по своему вкусу.
Используйте второй слой, чтобы добавить детали к изображению, обведите и формализуйте любые линии, которые вы нарисовали ранее, и внесите коррективы в свой первоначальный набросок.Джаром решил изменить положение рук своего персонажа, поэтому он делает это на втором слое:
.
После выбора формы выберите нужный цвет в меню цветов. Вы можете перетащить цвет прямо в выбранную область, чтобы заполнить ее:
Повторите этот процесс с помощью инструмента выделения, создав новый слой для каждой части, которую вы хотите выделить, обведите часть вашего эскиза и залейте ее цветом.Не волнуйтесь, если ваши цвета не идеальны — вы можете изменить их позже. Важно то, что вы заблокировали фигуры из своего рисунка так, как вам хотелось бы.
Добавление текстуры
После того, как вы заблокировали все фигуры на своем рисунке, вы можете настроить цвет и добавить текстуру к каждой фигуре.
Pro Tip
Alpha Lock — очень полезная функция, позволяющая работать только с выбранной формой.При добавлении новых цветов или текстур к одной фигуре (например, волосам персонажа) вы можете использовать Alpha Lock, чтобы убедиться, что ваша текстура остается в пределах линий. Чтобы включить его, просто перейдите к слоям на панели инструментов, коснитесь слоя, с которым хотите работать, и выберите Alpha Lock.Чтобы добавить текстуру, выберите кисть, с которой вы хотите работать (нам нравится использовать те, которые находятся в разделе «Художественный» в библиотеке кистей). После того, как вы выбрали кисть, начните добавлять текстуру к своей фигуре, используя скорость и давление, чтобы варьировать эффект.
Создание фона в Procreate
Чтобы изменить цвет фона вашего произведения искусства, откройте меню слоев и коснитесь слоя с названием «Цвет фона». Это автоматически откроет меню цвета, чтобы вы могли выбрать, какой оттенок вы хотите, чтобы ваш фон был.
Если вы хотите добавить к фону дополнительные фигуры, просто создайте новый слой (или несколько слоев, в зависимости от того, сколько фигур вы добавляете). Нарисуйте фигуры фона, повторите их с помощью инструмента выделения, затем добавьте цвет и текстуру.
Экспорт чертежа Procreate
Когда вы закончите свою иллюстрацию, нажмите на значок гаечного ключа, чтобы открыть меню «Действия». Нажмите «Поделиться» и выберите формат, в котором вы хотите экспортировать свою работу. После того, как вы выбрали тип файла, вы сможете выбрать, где вы хотите сохранить свою работу.
Pro Tip
Procreate автоматически записывает весь процесс создания и позволяет вам просматривать или сохранять его в виде замедленного видео. Чтобы просмотреть таймлапс, откройте меню «Действия» и нажмите «Видео».Организация и совместное использование ваших работ Procreate
Вы сможете просматривать свои рисунки Procreate в виде галереи в приложении. Здесь вы можете назвать и изменить порядок своих рисунков, а также сгруппировать их в «стеки». Вы можете перетаскивать файлы туда и обратно из Photoshop, облачного хранилища и любых дополнительных мест, которые у вас могут быть, что также позволяет очень легко делиться своими работами со всем миром.
Готовая работа Фогеля.Готовы рисовать в Procreate?
Поскольку Procreate настолько настраиваемый, вы можете использовать его для создания совершенно разных стилей художественных работ.Художники на Skillshare использовали его для создания мягких, текстурированных растений, резких татуировок, надписей, мультяшных иллюстраций и многого другого. Если вы только начинаете работать с программой, найдите время, чтобы поэкспериментировать! Не бойтесь пробовать новые средства, кисти и подходы к созданию своего искусства. Дорога к художественным достижениям вымощена забавными рисками, приятными сюрпризами и новыми навыками.
Хотите больше? Смотреть Полный класс
Ярома ФогеляЦифровая иллюстрация: научитесь использовать Procreate
Ravens News 3/14: Безумие свободного агента и многое другое
AFC North Whiparound: «Бенгалс», «Стилерс», «Браунс», «Рэйвенс» — все готовы к безумию свободных агентов — Джефф Зребец
Каковы три самых насущных позиционных потребности вашей команды, и что недавняя история говорит вам о том, как будут развиваться события?
Атакующий захват, крайний рашер и угловой защитник.Вы можете обосновать и другие позиции, такие как внутренняя линия защиты, безопасность и центр. Но два предполагаемых стартовых тэкла «Воронов», Ронни Стэнли и Джа’Вуан Джеймс, в прошлом году сыграли вместе одну игру. Из четырех лучших нападающих 2021 года двое являются свободными агентами (Джастин Хьюстон и Пернелл МакФи), а двое перенесли операции в межсезонье (Тюс Боузер и Одафе Ове). Марлон Хамфри и Маркус Питерс — единственные два установленных крайних защитника в их составе. Вороны предпочитают драфтить и развивать свои снасти, но в этом году им, вероятно, придется выйти из своей зоны комфорта и потратить немного денег на опытный снасти стартового калибра.
Ознакомьтесь со списком лучших потенциальных свободных агентов , составленным Шейлом Кападией. Если бы деньги не были проблемой, какой свободный агент лучше всего подходил бы вашей команде?
Возможно, вы могли бы назвать любого из доступных рашеров с лучшим пасом и привести веские доводы. Тем не менее, я собираюсь сказать, что Святые спасают Маркуса Уильямса. «Воронам» нужен свободный защитник, который может прикрывать, играть с мячом и исключать серьезные игры соперника. Это то, чего им не хватало уже несколько лет, и пустота была заметна.Уильямс, на счету которого 15 перехватов и 38 пасов за пять сезонов, обладает способностями к розыгрышу, которые помогли бы трансформировать оборону Балтимора. Поместите его вместе с Чаком Кларком, верните Питерса и Хамфри здоровыми, а затем добавьте несколько фигур к передней семерке на драфте, и защита Рэйвенс быстро станет лучше.
Взгляд агента: Запрос цен на Тиранна Матье и других интригующих защитников с истекающими контрактами — Джоэл Корри
Тиранн Матье
КС • ФС
Пакет контрактов: 66 миллионов долларов, четыре года (16.5 миллионов в год)
Общие гарантии: 35 миллионов долларов
Полная гарантия при подписании: 35 миллионов долларов
Генеральный менеджерChiefs Бретт Вич сказал, что команда сделает все, чтобы удержать Матье до начала сезона 2021 года. Он сослался на снижение потолка заработной платы на 15 миллионов долларов по сравнению с тем, каким был бы финансовый ландшафт без потерь доходов от пандемии COVID-19, влияющих на потолок заработной платы, в качестве фактора, побудившего отложить новую сделку. Матье, которому в мае исполнится 30 лет, похоже, сейчас намерен протестировать рынок.
Сделать Матье франчайзинговым игроком никогда не было бы реалистичным вариантом, даже если бы левый тэкл Орландо Браун-младший не получил этого звания. Его франчайзинговый номер составлял 23,63 миллиона долларов с учетом того, как положения о повышении заработной платы на 120% работают для назначений.
Матье, безусловно, обратил внимание на то, что «Викинги» предоставили 32-летнему Харрисону Смиту четырехлетнее продление со средней зарплатой 16 миллионов долларов в год, что сделало его вторым самым высокооплачиваемым защитником лиги менее чем через две недели после сделки с Адамсом.Среднее немного вводит в заблуждение. В последний год контракта он завышен на 18,1 миллиона долларов.
4 цели по обмену для Ravens в преддверии свободного агентства 2022 года — Кевин Эстрейхер
ОТ Лаэль Коллинз, Даллас Ковбойз
Учитывая, что «Ковбои» недавно обменяли Купера на «Кливленд» в обмен на выбор в пятом раунде и обмен на выбор в шестом, становится ясно, что они пытаются снизить зарплату. Теперь выяснилось, что они дали Коллинзу разрешение на обмен.
Коллинз — качественный правый тэкл, который также может играть на нескольких других позициях в линии нападения. Планируется, что его базовая зарплата составит 10 миллионов долларов в каждом из следующих трех сезонов, что является очень доступной ценой для его уровня игры и универсальности. Он также может стоить не так дорого с точки зрения проекта капитала, как некоторые могут подумать.
Свободное агентство или проект? Где удовлетворить самые большие потребности всех 32 команд НФЛ в межсезонье 2022 года — Майкл Реннер
БАЛТИМОРСКИЕ ВОРОНЫ : ЛИНИЯ ЗАЩИТЫ
Вердикт: Черновик
«Вороны» вполне могут решить эту проблему несколькими способами, но они добились этого, набрав и развивая линейных защитников, как и любая команда в НФЛ.Учитывая, насколько талантлив крайний класс 2022 года, это еще одна команда, которая может дважды окунуться в эти высокооплачиваемые позиции вдоль линии защиты. Идеальным сценарием было бы получить преимущество Пердью Джорджа Карлафтиса на 14-м пике и защитника Коннектикута Трэвиса Джонса на 45-м пике. Это капитальный ремонт линии защиты, который может превратиться в нечто особенное вместе с игроком первого раунда 2021 года Одафе Овехом.
Two Pass Rushers, которые могут стать темной лошадкой для Ravens — Клифтон Браун
Одна потенциальная цель для пас-раша для «Воронов» под номером 1.14-м будет Дэвид Оджабо, который играл за нового координатора защиты «Рэйвенс» Майка Макдональда в Мичигане и учился в средней школе с полузащитником из Балтимора Одафе Овехом. Тем не менее, два потенциальных пас-рашера темной лошадки, скрывающиеся в диапазоне Ravens, — это Джордж Карлафтис из Purdue и Джермейн Джонсон II из штата Флорида.
Добавление Джонсона дало бы Макдональду шахматную фигуру для перемещения вокруг защиты, что он и сделал в качестве координатора защиты Мичигана с универсальными игроками. На Комбинате Джонсона спросили, лучше ли он играет в обороне или в полузащитнике.
— Я пас-рашер, — сказал Джонсон. «Я играл 3-4, я играл 4-3. Пока я выстраиваюсь в линию за пределами захвата, я являюсь головной болью для защиты».
«Что вам должно понравиться в Karlaftis, так это то, что двигатель никогда не останавливается», — написал Форнелли. «Он делает все возможное в каждом снэпе, и он достаточно силен и достаточно быстр, чтобы заставить многих блокирующих выглядеть глупо. Тем не менее, он не так подвижен, как вам хотелось бы, когда меняет направление, и он действительно борется, когда не может одолеть блокирующего своей силой или ускориться с щелчком.Здесь есть большой потенциал для пас-рашера выше среднего, и это всегда ценно».
Как сделать подводку для глаз Бэтмена, по словам визажиста Бэтмена
Герой фильма Мэтта Ривза « Бэтмен» смело делает то, чего не делал ни один из его предыдущих экранных коллег: когда капюшон снят, он носит тяжелые дымчатые глаза.
В то время как глаза Роберта Паттинсона с темными линиями, безусловно, создают убедительный, незабываемый образ, этот аспект дизайна его персонажа не все об эстетике.(Честно говоря, это во многом связано с эстетикой.) Макияж глаз имеет практическое назначение: Брюсу Уэйну нужно покрыть область вокруг глаз, чтобы полностью скрыть лицо, надевая черный капюшон. Другие актеры, играющие Бэтмена в игровых фильмах, обычно и носили эти глаза енота, но Бэтмен первым признал, что иллюзия темноты требует некоторых косметических навыков.
Как рассказала Polygon визажист Наоми Донн, режиссер Мэтт Ривз очень хотел, чтобы грим был сосредоточен на том, как Бэтмен выглядит сразу после того, как снял костюм.
«Мэтт очень хотел, чтобы на нем остались остатки [грима для глаз], когда он снял капюшон, — объясняет она. «Итак, мы подтолкнули это. На самом деле мы сняли кожух и посмотрели, что осталось, и использовали это. Очень сложно смыть черный макияж с глаз, и мы использовали это».
Это был процесс проб и ошибок, говорит Донн, чтобы получить идеальное сочетание темного макияжа глаз, которое бы хорошо смотрелось, но при этом держалось. Между дождливой обстановкой фильма, потным костюмом и напряженными сценами действия им нужно было что-то с большой выносливостью.В конце концов, идеально выверенный эмо-образ Бэтмена представлял собой смесь пигмента, кремовой подводки для глаз, карандаша и жидкой краски для макияжа.
«А затем, — говорит она, — чтобы сделать его ярче, мы использовали этот слегка блестящий пигмент, чтобы придать ему немного света, чтобы он отражал свет так же, как его Бэткостюм».
В то время как темная подводка для глаз, безусловно, напоминает субкультуры эмо и готов, Донн говорит, что точка соприкосновения Ривза с внешностью Бэтмена пришла из другого конкретного источника: Курта Кобейна.Ранее Ривз рассказал, как певец Nirvana вдохновил его на создание Крестоносца в плаще и как он больше опирался на измученного Брюса Уэйна, а не на миллионера-плейбоя. Фактически, эта связь привела Ривза к роли Роберта Паттинсона. Вполне естественно, что более глубокие нити характера, связывающие Курта Кобейна и эту версию Брюса Уэйна, также распространяются на их визуальную эстетику. В конце концов, в 90-х Кобейн щеголял черной подводкой для глаз, даже если он не был таким неряшливым, как наряд Брюса Уэйна в фильме.
«Мне нравилось, что иногда это было очень размыто и текло по его лицу, а иногда это был просто дымчатый глаз. Но во все времена он никогда не был чистым. Он всегда исходил из остатков капота», — говорит Донн. «Это был способ, которым Бэтмен задерживался в Брюсе Уэйне после того, как снял свой костюм».
Но сколько бы мы ни говорили о метафорах в макияже глаз и о том, что затянувшийся призрак Бэтмена будет вечно преследовать Брюса Уэйна, Донн сводит все это к универсальной истине: «Это также выглядело чертовски сексуально.Мужчины с черным макияжем глаз выглядят действительно хорошо».
Мудрость города ветров — журнал Чикаго
Мой дедушка говорил: « Ваша репутация и образование — это все, что у вас есть. Остальное эфемерно. — Пенни Притцкер
Вы должны найти свои моменты просветления. Никто не может проповедовать или указывать вам, что делать. — Автор Сандра Сиснерос
Я очень верю в умение слушать. Жизнь станет лучше, если вы будете слушать, что говорят другие люди. Я хочу понять, что происходит и могу ли я ошибаться в своих взглядах на какой-то важный вопрос. Но слушать для меня неестественно. Я классический тип А, и самый классический симптом — перебивать других людей. Поскольку мой ум работает очень быстро, и я проглатываю факты, я все время на совещаниях и думаю: «Черт возьми, не могли бы вы перейти к сути?» Но я просто позволяю им говорить то, что они хотят сказать. — Дэн Уэбб
Я был польщен, когда «Проект Лазарь» был номинирован на Национальную книжную премию.… Я ответил на звонок в своем подвале, который был затоплен. Я нес большой насос, скрутил спину и стоял по щиколотку в воде, испытывая ужасную боль. А они говорят: «Поздравляю». Жизнь есть всегда, на каком бы уровне вы ни находились. — Александр Гемон
Я любитель гаджетов, но кроме ножа для очистки овощей, разделочной доски, вилки и шпателя вам ничего не понадобится . — Бывший редактор столовой Чикаго Пенни Поллак
Моя мама была матерью-одиночкой.Она не была книгоучкой, но была гением, когда дело доходило до здравого смысла. Мы жили не на той стороне города в Саванне, штат Джорджия, и она говорила мне: : «Сынок, если кто-то ударит тебя один раз, ты ударишь его дважды». — Бывший диктор Уайт Сокс Кен «Хок» Харрельсон
Если вы пытаетесь проникнуть в любую музыку интеллектуально, вы упускаете возможность. Это касается классической музыки, чего угодно. Ты должен это почувствовать. — Джазовый пианист Рэмси Льюис
Я всегда предпочел бы быть дураком из-за того, что был слишком добр , чем наоборот.— Вероника Рот
Я предпочел бы, чтобы зрители разозлились из-за того, что они увидели, чем ушли равнодушными и не заметив.