Как нарисовать Гнома с булавой и щитом карандашом поэтапно
Шаг 1.
Намечая постановочные линии, мы нарушим некоторые пропорции, например, сделаем ноги короче, плечи шире. И нарисуем гному большую голову. Одна рука гнома согнута, большая кисть руки поддерживает щит, вторая рука опущена вниз: гном держит увесистый кистень с шипами. Ступни намечаем полукруглыми.Шаг 2.
Простыми, прямыми линиями намечаем контур. На лице обозначаем глаза, нос и бороду лопатой. Намечаем кисти рук и пальцы. Одна нога закрыта щитом, мы ее рисовать не будем, но важно знать, где она, чтобы гном твердо стоял на земле.Шаг 3.
Очерчиваем общий контур фигуры, рисуем лицо, четко рисуем одежду, доспехи и оружие. Доспехи желательно продумать заранее и сделать предварительные наброски. На голове у гнома шлем с кольчужным воротником, на плечах плащ, под плащом наплечники, под наплечниками кольчуга, широкий пояс. На руках и ногах поножи и наручи. Сапоги кожаные, щит деревянный, с металлической окантовкой.Шаг 4.
Детально прорисовываем карандашом нашего гнома, тщательно прорабатываем все детали. Рисуем кольчужные кольца большими и четкими, ремни, которыми застегнуты доспехи, заклепки на шлеме, наплечниках и щите. Прорисовываем нагрудные пластины и складки плаща. Показываем объем наплечников.Шаг 5.
Если вы внимательно прорисовали все детали рисунка простым карандашом, можете приступать к работе тушью и пером. Но тушь следует взять водостойкую. После того как тушь высохнет, можно стереть карандашные линии резинкой.Шаг 6.
Усиливаем все контурные линии. Следим при этом, чтобы все линии были ровными и одинаковыми. Внимательно прорабатываем все детали рисунка, особенно кольчугу. Тонкими линиями обозначаем волокна дерева на щите.Шаг 7.
С учетом падающего света наносим штрихами тень, очень четко. Метал можно оттенить поперечными линиями – так создается ощущение блеска. Дерево прорисовываем, по-прежнему отслеживая направление волокон.Шаг 8.
а этом этапе можно использовать акварельную краску. Наносим легкий оттенок серого на бороду, плащ, сапоги и деревянную плоскость щита. Можно сделать вашего гнома и цветным, например: щит коричневый, плащ зеленый или красный, пояс, наручи и ботинки, серые или кофейные, борода рыжая.Шаг 9.
Обобщаем рисунок, дополняем закрашенные участки и нанося тень более глубокими оттенками. Заканчиваем рисунок, закрашивая фон.Рисуем щит в Фотошоп / Creativo.one
Шаг 1. Откройте Photoshop и создайте новый документ. Я использовал размер 2600×2600 пикселей. Залейте фоновый слой черным цветом с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка) (G).
Шаг 2. С помощью Ellipse Tool (Эллипс) (U) создайте круг в центре документа, используйте цвет #d51a37
Шаг 3. С помощью Magic Wand Tool (Волшебная палочка) (W) выделите круг, а затем, не снимая выделения, создайте новый слой поверх слоя с красным кругом.
Шаг 4. Залейте новый слой белым цветом внутри выделения с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка) (G).
Шаг 5.
Воспользуемся фильтром Filter> Noise> Add Noise (Фильтр> Шум> Добавить шум). Убедитесь, что цвет переднего плана — чёрный, а цвет заднего — белый. Установите настройки: Эффект- 150%, По Гаусу, Монохромный.Шаг 6. Не снимая выделения, используем Filter> Blur> Radial Blur (Фильтр> Размытие> Радиальное Размытие). Настройки: Количество — 40, Метод — Кольцевой, Качество – Наилучшее.
Шаг 7. Переходим к коррекции изображения Image> Adjustment> Levels (Изображение> Коррекция> Уровни). Изменяем входные значения: 103 для черного маркера, 1,00 для серого и 192 для белого маркера
Шаг 8. Измените режим наложение на Darken (Замена тёмным) и установите непрозрачность — 100%.
Шаг 9. Повторите предыдущие пункты, чтобы создать серый круг щита.
Примечание: как видите, серый круг должен быть меньшего размера. Вы можете повторить шаги 4-7 и применить трансформацию либо продублировать слой с белым кругом, к которому были применены фильтры, изменить режим наложения на Нормальный, а затем применить трансформацию.
Шаг 10. Повторите те же шаги, выполненные ранее, чтобы создать три других круга и звезду.
Примечание: каждый последующий круг меньше предыдущего. Чтобы сделать звезду, сначала создайте круг серого цвета из которого вырежьте звезду. Для этого создайте фигуру с использованием инструмента Многоугольник. В настройках инструмента поставьте галочку рядом с star (звезда), остальные настройки по умолчанию.(ctrl+клик по миниатюре слоя со звездой даст выделение).
Шаг 11. Пришло время придать щиту реалистичность. Первое, что нужно сделать, это использовать стили слоя.
Layer> Layer Styles> Drop Shadow (Слой> Стиль Слоя> Тень). Используйте белый цвет, Режим наложения — Линейный осветлитель, Непрозрачность — 70%, угол – -4 градуса, Смещение — 5 пикс. , Размер — 4 пикс. Контур выберите, как на изображении ниже.
Шаг 12.Применим стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow).
Используйте Линейный Затемнитель для режима наложения, черный цвет, 90% непрозрачность, 45 градусов угол, Смещение – 5 пикс., Размер — 3 пикс., Контур, как на изображении ниже.
Шаг 13. Применим стиль слоя Обводка (Stroke). Используйте размер 2 пикселя, Положение — Внутри, чёрный цвет.
Шаг 14. Примените эти стили слоя для всех кругов и звезды. Вы можете корректировать стили слоя в зависимости от размеров ваших фигур.
Примечание: автор не указал, однако можно предположить, что перед применением стилей слоя у вас должно остаться 5 слоёв (от края к центру): красный, серый, красный, синий, звезда.
Шаг 15. Пришло время добавить текстуру. Я выбрал текстуру с Shutterstock, вы можете найти её по ссылке .
Шаг 16. Добавьте маску слоя в форме круга и также измените режим наложение на Soft Light (Мягкий свет).
Примечание: добавьте текстуру поверх всех слоёв, нажмите Crtl+клик по миниатюре самого большого круга, убедитесь, что активным является слой с текстурой и добавьте маску слоя.
Шаг 17. Ещё одну текстуру я взял с DeviantArt и вы можете скачать её здесь . Возьмите Brush Tool (Кисть) (B), Жёсткость -0%, цвет — белый и нарисуйте в центре текстуры небольшой круг, как на изображении ниже. При соответствующем режиме наложения это добавит блик на щит.
Шаг 18. Измените режим наложения на Color Burn (Затемнение основы), непрозрачность — 30%.
Примечание: маску слоя для текстуры добавьте как в шаге 16.
Шаг 19. Создайте новый слой и возьмите Gradient Tool (Градиент) (G), тип градиента — конусовидный и залейте градиентом документ. Для этого эффекта я создал свой собственный градиент, как на изображении ниже.
Примечание: как настроить свой собственный градиент .
Шаг 20. Измените режим наложения на Overlay (Перекрытие),
непрозрачность — 80%.Примечание: маску слоя для текстуры добавьте как в шаге 16.
Шаг 21. Дублируйте слой (Ctrl+J) и измените режим наложения на Color Dodge (Осветление основы), непрозрачность — 30%. Затем перейдите в Layer> Layer Mask> Reveal All (Слой> Слой-Маска> Показать всё). Выберите Brush Tool (Кисть)(B). Возьмите очень мягкую кисть чёрного цвета начните зарисовывать области, которые необходимо скрыть. В нашем случае это области 1,2 и 3 (см. скриншот).
Шаг 22. Создайте новый слой поверх всех остальных, нажмите Ctrl+клик по миниатюре самого большого круга, чтобы получить выделение. Затем примените
Шаг 23. Измените режим наложения на Soft Light (Мягкий свет) и непрозрачность — 50%.
Заключение
Выделите все слои и дублируйте их, после чего объедините новые слои в один с помощью Layer> Merge Layers (Слой> Объединить слои).
Примечание: удобнее будет создать сразу один объединённый слой: Ctrl+A, Shift+Ctrl+C, Shift+Ctrl+V.
Затем перейдите в Image> Adjustment> Desaturate (Изображение> Коррекция> Обесцветить). Измените режим наложения на Soft Light (Мягкий свет), непрозрачность — 50%.
Как вы видите, весь урок был достаточно прост, мы использовали основные фильтры и текстуры и режимы наложения для создания световых эффектов.
Автор: abduzeedo
Переводчик: Сабчук Ангелина
Ссылка на источник
Источник: www.abduzeedo.com
Уроки 3D Max.
Создание 3D-объекта «декоративная модель щита»Использование технологии выдавливания (экструзии) сплайнов
Цель работы: Изучение основных приемов выдавливания (экструзии) сплайнов для получения объемных тел.Создание объекта «декоративная модель щита» с помощью модификатора Bevel
Для создания модели воспользуемся инструментом-модификатором Bevel (Скос). Этот инструмент дает возможность изменять масштаб профиля на заданной высоте выдавливания, позволяя тем самым формировать тела с фасками на краях или с закругленными краями, как показано на рисунке. 1.Рисунок 1. Декоративная модель щита.
Чтобы построить модель методом выдавливания с использованием модификатора Bevel (Скос), выполните следующие действия:
Шаг 1. Перезагрузите 3D Studio Max (File –> Reset) и начните новый файл сцены.
Шаг 2. Выберите в качестве единиц измерения сантиметры и установите шаг сетки равным 1 см.
Шаг 3. Измените масштаб в окне проекции Front (Вид спереди) так, чтобы вертикальный размер видимой части сетки составлял примерно 55-60 см. Начало координат сетки должно располагаться вблизи середины нижнего края окна.
Шаг 4. Установите фоновую картинку, чтобы было легче рисовать щит. Для этого окно проекции, затем используйте меню Views -> Viewport Background (рис. 2).
Рисунок 2. Меню задания фонового рисунка.
Далее с помощью кнопки Files активируйте меню выбора файла. Мы будем использовать файл shit.jpg.
Рисунок 3. Фон «Декоративный щит»
Окно 3D Max должно выглядеть следующим образом:
Рисунок 4. Видовые окна с установленным фоном
Шаг 5. Нарисуйте сплайн, представляющий одну зеркальную половину будущего щита и показанный на рисунке 5. Сплайн должен повторять контур изображения окна проекции и состоять из 6 точек.
Рисунок 5. Обход контура «декоративного щита»
Шаг 6. Достройте вторую зеркальную половину профиля. Для этого в свитке Modifier Stack (Стек модификаторов) командной панели Modify (Изменить) щелкните на кнопке Sub-Object (Подобъект) и выберите в раскрывающемся списке Selection Level (Уровень выделения) подобъект Spline (Сплайн). Прокрутите вверх область свитков командной панели, чтобы стала видна кнопка Mirror (Отразить) в свитке Geometry (Геометрия). Установите флажок Сору (Копия) под кнопкой Mirror (Отразить) и щелкните на кнопке. В окнах проекций появится зеркальная копия сплайна, выделенная красным цветом. С помощью инструмента Select and Move (Выделить и переместить) переместите копию влево так, чтобы ее первая и последняя вершины совпали с первой и последней вершинами оригинала кривой. Щелкните на кнопке Yes (Да) в появившемся окне с запросом Weld coincident endpoints? (Слить совпадающие крайние вершины?). Щелкните на кнопке Sub-Object (Подобъект), чтобы выключить режим выделения подобъектов.
Шаг 7. Убедитесь, что сплайн выделен, и примените к нему модификатор Bevel (Скос). Кнопка выбора этого модификатора по умолчанию отсутствует на командной панели Modify (Изменить). Чтобы выбрать данный модификатор, щелкните на кнопке More (Дополнительно) в свитке Modifiers (Модификаторы). В появившемся окне диалога Modifiers (Модификаторы) найдите строку Bevel (Скос) и дважды щелкните на ней. В нижней части командной панели появятся свитки модификатора скоса: Parameters (Параметры) и Bevel Values (Значения скоса). В свитке Bevel Values (Значения скоса), показанном на рисунке 6, задайте высоту первого слоя экструзии в счетчике Height (Высота) группы Level 1 (Уровень 1). Используйте второй слой экструзии, чтобы сформировать фаску на краю щита. Для этого установите флажок Level2 (Уровень 2), задайте в счетчике Height (Высота) под этим флажком высоту второго слоя равной 1 см, а в счетчике Outline (Контур) укажите величину уменьшения контура щита, введя значение -2 см. На рисунке 7 хорошо видно сечение сформированного тела экструзии с фаской.
Рисунок 6. Свиток Bevel Values (Значения скоса) модификатора Bevel (Скос)
Шаг 8. Чтобы получить точно такой щит, как показан выше на рисунке 3, остается только закруглить линии, образующие боковую поверхность тела. Для этого просто установите переключатель в разделе Surface (Поверхность) свитка Parameters (Параметры) в положение Curved Sides (Скругленные бока) и задайте число сегментов по высоте тела экструзии в счетчике Segments (Сегментов) равным 3-4. Назовите полученный объект Щит.
Рисунок 7. Сечение тела экструзии с фаской в окне проекции Тор (Вид сверху)
Создайте рассмотренную трехмерную сцену.
P.S. Если вам интересно попробовать самостоятельно сделать более интересный щит, то вы можете применить модификатор MeshSmooth, а после поэкспериментировать с модификатором Edit Mesh. Например, достаточно 2 минут, чтобы из нашего щита получить вот такой:
Рисунок 8. Интересный щит
Как сделать щит в Майнкрафте и раскрасить его?
Сегодня речь пойдет о создании предмета, позволяющего эффективно отражать атаки противника, а именно – о крафте щита в Minecraft. Будет детально описан способ получения изделия: как это происходит, и что может потребоваться в процессе.
При столкновениях с врагами в игре вы наверняка задумывались о таких методах защиты, которые бы позволяли минимизировать наносимый игроку урон. И далее вы узнаете, как сделать щит в Майнкрафте и раскрасить его. Дело в том, что данная опция действительно очень полезна, но используется не всеми игроками. Как раз с целью повышенной защиты персонажа разработчиками была предусмотрена возможность создания щита.
Что такое щит?
Предмет обладает определенной прочностью, которая тратится на отражение атак противника и может быть восстановлена путем перекраски или починки.
Наибольшую эффективность щиты демонстрируют в ближнем бою, а их использование заметно сказывается на скорости передвижения персонажа, сильно замедляя его.
Как создать щит в Minecraft?
Согласно правилам игры, чтобы сделать предмет, в производстве которого принимает участие более четырех ингредиентов, необходимо воспользоваться верстаком. Он позволяет увеличить количество ячеек крафта до девяти, что обеспечивает существенное расширение ассортимента получаемых изделий.
Для создания щита потребуется один слиток железа и шесть единиц досок.
Последние, между прочим, подразделяются на несколько отдельных видов: дубовые светлые и темные, березовые, тропические, акациевые и, наконец, еловые. Каждый из них имеет свой оттенок и наименование, образованное, как нетрудно догадаться, от названия «родительского» дерева. Благодаря тому, что все они обладают одинаковыми свойствами, допускается использовать любую их разновидность.
Как раскрасить щит в Майнкрафт?
Так как щит является не только средством защиты, но и оригинальным аксессуаром, его можно покрасить. В отличие от крафта самого предмета, нанесение узора осуществляется как на верстаке, так и из инвентаря. Делается это путем размещения в одной ячейке флага, а в другой, собственно, щита.
Что касается флага, то он в процессе переноса изображения расходуется полностью, или, проще говоря, исчезает. Его вторичное производство требует наличия верстака, одной палки и шести единиц разноцветной шерсти. От выбранного оттенка последних и их компоновки будет зависеть полученный в результате рисунок.
Необходимо также отметить, что для применения узора поверхность щита должна быть чистой. Иными словами, повторное перекрашивание предмета не допускается.
Вывод
Если вы сочли эту информацию полезной, обязательно поделитесь ей со своими друзьями. Еще можно оценить статью и оставить комментарий. Советуем вам так же почитать другие полезные новости нашего ресурса, там есть много полезной и интересной информации, которую вы можете не знать. Спасибо за внимание!
Мы ждём Ваши комментарии, смело пишите!
Конструкт урока по изобразительному искусству на тему «Человек и его украшение»
Конструкт пробного урока по изобразительному искусству
по производственной практике по ПМ. 01«Преподавание по программам начального общего образования
в начальных классах и начальных классах
компенсирующего и коррекционно-развивающего образования»
студентки группы 36
Еланцевой Марины Николаевны
Дата 01.03.2019
ОО МБОУ Средняя общеобразовательная школа №38
Класс: 2 «Б»
ФИО учителя класса: Телепнева Алёна Алексеевна
ФИО методиста: Попова Ирина Сергеевна Подпись _________________
Учебный предмет: Изобразительное искусство
Тема урока: Человек и его украшение
Тип урока: урок освоения новых знаний и способов действий
Планируемые результаты:
Личностный: обучающиеся проявляют уважительное отношение к культуре и искусству народов нашей страны, умеют соотносить свою часть работы со своим замыслом.
Метапредметный: обучающиеся демонстрируют регулятивные УУД (проговаривать последовательность действий на уроке, умение работать по совместно составленному с учителем плану, умение отличать верно выполненное задание от неверного, волевая саморегуляция), познавательные УУД (умение понимать и передавать в художественной работе красоту человека в русской культуре, преобразовывать информацию из одной формы в другую, самостоятельно выполнять творческие задания), коммуникативные УУД (умение слушать и понимать высказывания собеседников, принимать участие в диалоге, умение отвечать на вопросы других).
Предметный: обучающиеся имеют представление об определении понятия «украшение», о видах украшений, умеют работать с шаблонами.
Изобразительный: передают в рисунке содержание несложных произведений в соответствии с темой «Человек и его украшение».
Технический: умеют пользоваться графическими материалами для рисования: простым и цветными карандашами.
Цветовой: умеют подбирать подходящие цвета по заданной теме.
Композиционный: умеют располагать рисунок на листе, соблюдают симметрию, уравновешивают композицию.
Цель: формирование представлений о значении украшений в жизни человека в процессе создание щитов в с помощью орнамента
Задачи:
Воспитательная: воспитывать уважительное отношение к культуре и искусству народов нашей страны, учить соотносить свою часть работы со своим замыслом.
Развивающая: развивать регулятивные УУД (проговаривать последовательность действий на уроке, умение работать по совместно составленному с учителем плану, умение отличать верно выполненное задание от неверного, волевая саморегуляция), познавательные УУД (умение понимать и передавать в художественной работе красоту человека в русской культуре, преобразовывать информацию из одной формы в другую, самостоятельно выполнять творческие задания), коммуникативные УУД (умение слушать и понимать высказывания собеседников, принимать участие в диалоге, умение отвечать на вопросы других).
Образовательная: познакомить обучающихся с определением понятия «украшение», с видами украшений, учить работать с шаблонами.
Изобразительная: учить передавать в рисунке содержание несложных произведений в соответствии с темой «Человек и его украшение».
Техническая: учить пользоваться графическими материалами для рисования: простым и цветными карандашами.
Цветовая: научить подбирать подходящие цвета по заданной теме.
Композиционная: научить располагать рисунок на листе, соблюдать симметрию, уравновешивать композицию.
Принципы обучения и воспитания
Создание положительного эмоционального фона и атмосферы эмоционального подъёма
Воспитывать через взаимодействие
Принцип деятельности
Принцип наглядности
Принцип систематичности и последовательности
Принцип психологической комфортности
Принцип научности
Принцип доступности
Методы обучения и воспитания
Беседа
Рассказ
Художественное слово
Методы стимулирования и коррекции действий и отношений детей в воспитательном процессе:
Поощрение
На основе методологии целостного подхода к деятельности:
методы организации и осуществления учебно-познавательной деятельности: словесные, наглядные, практические
методы контроля и самоконтроля
На основе методологии целостного подхода к деятельности:
методы эмоционального стимулирования: поощрение
методы контроля и самоконтроля
методы формирования ответственности и обязанности: педагогическое требование
По источнику получения знаний:
Формы организации деятельности обучающихся: фронтальная, индивидуальная
Обеспечение урока:
Информационное обеспечение
Федеральный государственный образовательный стандарт начального общего образования. Министерство образования и науки Российской Федерации. Документ с изменениями внесенными: приказом Минобрнауки России от 29 декабря 2014 года №1643; приказом Минобрнауки России от 18 мая 2015 года №507. ПРИКАЗ от 6 декабря 2009г. №373
Примерная основная образовательная программа начального общего образования. Документ с изменениями внесенными: от 28.10.2015 федерального учебно-методического объединения по общему образованию. Одобрена решением федерального учебно-методического объединения по общему образованию (протокол от 8 апреля 2015 г. N 1/15)
Изобразительное искусство. Рабочие программы. Предметная линия учебников под редакцией Б. М. Неменского. 1-4 классы: пособие для учителей общеобразоват организаций / [Б. М. Неменский Л. А. Неменская, Н. А. Горяева и др.]; под ред. Б. М. Неменского. – 5-е изд. – М.: Просвещение, 2015. – 128с. – ISBN 978-5-09-035058-7.
Средства обучения:
Демонстрационные: презентация по теме «Человек и его украшение», работы украшенных щитов (на этапе закрепления есть работы украшенных щитов).
Индивидуальные: альбом, простой карандаш, цветные карандаши, ластик,
Раздаточные: шаблоны.
Структура (план) урока:
Мотивация к учебной деятельности (2 мин)
Актуализация опорных знаний и способов действий. Выявление проблемы (5 мин)
Решение проблемы (12 мин)
Физминутка (3 минуты)
Первичное закрепление (13 мин)
Рефлексия учебной деятельности (5мин)
Итого: 40 минут.
Оформление учебного кабинета, макет доски
Тема: Человек и его украшениеПлан урока:
1. Определение понятия
2. Виды украшений
3. Изображение
4. Оценка результатов
1 марта
Классная работа
Критерии оценки
Ход урока:
1. Мотивация к учебной деятельностиЗадача: смотивирвать детей на предстоящую деятельность, проверить готовность к уроку
Методы осмысления детьми своего социального опыта: художественное слово
методы формирования ответственности и обязанности: педагогическое требование
-Здравствуйте ребята, меня зову Марина Николаевна и сегодня урок изобразительного искусства у вас проведу я.
-Давайте проверим нашу готовность к уроку: у вас на парте должны лежать альбом, простой и цветные карандаши, ластик и 2 шаблона.
-Ребята, присаживайтесь на свои места.
— Есть волшебные слова:
Скажешь, сразу тишина.
Повнимательней дружок,
Начинается урок.
Регулятивные УУД: волевая саморегуляция
2. Актуализация опорных знаний и способов действий. Выявление проблемы.
Задача: сформулировать тему и план урока
Методы осмысления детьми своего социального опыта: художественное слово, беседа
методы организации и осуществления учебно-познавательной деятельности: словесные, наглядные
— У нас сегодня необычный урок. У меня в руках шкатулка. В ней находятся волшебные предметы и для того, что бы узнать тему необходимо отгадать загадки.
Жемчужинки чудесные
На ниточке висят,
На шею надеваются,
На солнышке блестят.
Тут подбежал котёнок
И тронул нитку лапкой.
Хоть ты ещё ребёнок,
Но жемчуг не царапай!
Ответ: Бусы
Достаю из шкатулки бусы
За ушки зацепляются,
Весь день на них катаются.
К ночи обрываются.
Как называются?
Ответ: Серьги
Достаю из шкатулки серьги
Без начала и конца,
Что же круглое без дна?
Ответ: Кольцо
Достаю из шкатулки кольцо
Показываю детям бусы, серьги, кольцо
-Как же можно назвать все эти предметы, одним словом? (Украшения)
-Кому нужны украшения и для чего? ( Человеку, для того что бы выделяться среди других)
-Правильно.
-Тогда какова тема нашего урока? («Человек и его украшения»)
-Давайте подумаем и составим план на урок, чтобы не забыть, что мы должны будем сделать на уроке.
План урока:
1. Определение понятия
2. Виды украшений
3. Изображение
4. Оценка результатов
Коммуникативные УУД: принимать участие в диалоге, умение отвечать на вопросы других
Регулятивные УУД: проговаривать последовательность действий на уроке
3. Решение проблемы
Задача: познакомиться с видами украшений, рассмотреть щиты, определить их значение, определить критерии оценивания
Методы осмысления детьми своего социального опыта, мотивации деятельности и поведения: беседа, рассказ
Методы стимулирования и коррекции действий и отношений детей в воспитательном процессе: поощрение
методы организации и осуществления учебно-познавательной деятельности: словесные, наглядные
-Ребята, давайте посмотрим на 1 пункт плана, мы с вами знаем, что такое украшение? (нет)
-А у вас есть предположения? (высказывают свое мнение)
-Хорошо, я услышала все ваши предложения. А Сергей Иванович Ожегов в своем толковом словаре дает такое определение «украшение-предмет, украшающий собой кого-нибудь или что-нибудь».
-Ребята, давайте посмотрим на наш план, мы выполнили первый пункт плана? (да выполнили)
-Прочитайте следующий пункт плана (ребенок читает)
-А вы хотите познакомиться с видами украшений? (да)
— С давних времен человек любил украшать себя. Но в разные времена люди украшали себя по-разному.
-Ребята посмотрите на слайд и скажите, чем люди себя украшали в древности? (бусами, браслетами из костей зверей)
-Хорошо, молодцы.
-А кто мне скажет, чем украшают себя сейчас современные люди? (различными колье, браслетами, кольцами)
-Ребята, а вы знаете для чего мужчине украшение? (нет)
-Украшения для мужчин подчеркивают их силу, мужество, храбрость.
-Ребята, а вы знаете, как себя украшали воины раньше? (нет)
-А хотите узнать? (да)
-Давайте же посмотрим на слайд
-Кто назовет, чем украшали себя воины? (шлем, копье, щит)
-А что может быть вместо копья у воина? (меч)
— А вы знаете, что могло быть изображено у воинов на щите? (нет)
— На щите богатырь мог изобразить зверя, на которого хотел походить в ловкости, мудрости или смелости, т. е. подчеркивал наиболее ценные или желательные свои качества. Его щит мог быть устрашающим, даже зловещим, или украшенным светлым образом солнца.
-А как вы думаете, формы щитов у воинов могли быть одинаковыми?
— Форма щитов для сражений и для народов могла быть одинаковой. Но украшены щиты были по-разному. Таким образом, украшения характеризовали своего хозяина.
-Ребята, а вы знаете, что такое орнамент? ((украшение) — узор, основанный на повторе и чередовании составляющих его элементов; предназначается для украшения различных предметов)
-Посмотрите, какие существуют виды орнаментов для щитов
-Давайте сравним данные щиты
-Одинаковой ли формы данные щиты? (нет)
-Значит они могут быть одинаковой формы? (да)
-Давайте посмотрим, одинакового ли они цвета? (нет)
-Что это значит? (что они могут быть разного цвета)
-А что же изображено в центре каждого щита? (варианты детей)
-Верно, рисунок, а вы знали что каждый рисунок имеет свое значение? (нет)
-Ребята, а как вы думаете, что значит солнце на щите?
-Щит воина, украшенный светлым образом солнца, означает, что воин хочет вас защитить, так же красный щит означает, что вас хотят защитить.
-А вы знаете, что означает, красно-черный щит? (нет)
-По данному щиту, люди узнавали врага, который нападает на них.
-Ребята, давайте посмотрим на 2 пункт нашего плана, кто его прочитает? (ребенок читает)
-Мы выполнили 2 пункт плана?
-Мы с вами сегодня нарисуем и украсим богатырский щит, один щит будет принадлежать воину, который защищает, а второй — воину, который угрожает
-Но пред тем как начать рисовать, давайте определим критерии оценивания.
(высказывания детей, какие критерии будут)
-Верно, наши критерии будут такие:
Аккуратность
Композиция
Соответствие теме
Коммуникативные УУД: умение слушать и понимать высказывания собеседников, принимать участие в диалоге, умение отвечать на вопросы других
Регулятивные УУД: работать по совместно составленному с учителем плану
Познавательные УУД: преобразовывать информацию из одной формы в другую
Физминутка
Задача: снять напряжение
Методы осмысления детьми своего социального опыта: художественное слово
-Ребята давайте мы с вами немного отдохнем и проведем физкультминутку.
Руки подняли и покачали –
Это деревья в лесу.
Руки нагнули, кисти встряхнули,
Ветер сбивает росу.
В стороны руки, плавно помашем –
Это к нам птицы летят.
Как они сядут, тоже покажем,
Крылья сложили назад.
Регулятивные УУД: волевая саморегуляция
4. Первичное закрепление
Задача: нарисовать щит воина-нападающего, воина-защитника.
Методы осмысления детьми своего социального опыта, мотивации деятельности и поведения: беседа
Методы стимулирования и коррекции действий и отношений детей в воспитательном процессе: поощрение
методы организации и осуществления учебно-познавательной деятельности: словесные, практические
методы формирования ответственности и обязанности: педагогическое требование
-К какому пункту плана мы с вами сейчас перейдем? ( к 3)
-А как он называется? (изображение)
-Возьмите в руки альбомы, откройте его, и положите его горизонтально, вот так.
-Слева мы будем рисовать воина-нападающего, а справа воина-защитника.
-Ребята посмотрите, что лежит у вас на партах? (шаблоны щитов)
-Верно, а сколько шаблонов? (2)
-Каждый из вас должен будет нарисовать 2 щита, а шаблонов у нас 2?
-Как мы можем с вами выйти из данной ситуации? (один обводит один шаблон, а второй другой шаблон, а затем поменяетесь.)
-Возьмите шаблон в руки, приложите его к альбомному листу ближе к левому краю, как я. Обводить шаблоны будем простым карандашом.
— При обводке шаблона, карандаш плотно прижимай к краю шаблона. Следи за тем, чтобы шаблон не смещался, шаблон будем обводить с левого верхнего угла.
-Я посмотрю, как вы их приложили, хорошо можете обводить шаблоны. На это я вам даю 1 минуту.
-Теперь обменяйтесь шаблонами и приложите его рядом с 1 щитом справа, как у меня.
-Я посмотрю, где вы расположили второй щит, хорошо можете обводить.
-Отложите шаблон на край парты.
-Выбрав орнамент, вы его рисуете сначала простым карандашом, а затем только цветными.
-Приступайте, у вас на работу есть 10 минут.
-У кого будут вопросы, поднимите руку, я подойду подскажу.
Регулятивные УУД: волевая саморегуляция, работать по совместно составленному с учителем плану
Познавательные УУД:
преобразовывать информацию из одной формы в другую, самостоятельно выполнять творческие задания, умение понимать и передавать в художественной работе красоту человека в русской культуре
5. Рефлексия учебной деятельности
Задача: осуществить оценку своей деятельности на уроке, взаимооценку
Методы стимулирования и коррекции действий и отношений детей в воспитательном процессе: поощрение
методы формирования ответственности и обязанности: педагогическое требование
методы контроля и самоконтроля
-И так ребята давайте заканчивайте, урок подходит к концу.
-Ребята, давайте посмотрим на 3 пункт плана, вы его с вами выполнили? (да)
-Давайте прочитает следующий пункт плана. (ребенок читает)
-Сейчас мы с вами проведем взаимооценку, для этого обменяйтесь альбомом со своим соседом по парте.
-Возьмите в руку ручки, чтобы ставить оценки. Работы оцениваем по критериям оценки. Кому не понятно поднимите руку? Критерии оценивания висят на доске.
-Что такое украшение?
-Какие виды украшений существуют?
-Хорошо, вы все молодцы.
-Ребята, кто считает, что он хорошо поработал и может объяснить, что такое украшение, поднимите одну руку, а у кого остались еще вопросы по данной теме, то поднимите 2 руки.
-Урок изобразительного искусства окончен, до свидания.
Регулятивные УУД: умение отличать верно выполненное задание от неверного, волевая саморегуляция
Коммуникативные УУД: принимать участие в диалоге, умение отвечать на вопросы других
Как нарисовать щит карандашом. Как нарисовать меч? Пошаговая инструкция
Средневековье остается одной из излюбленных тем у творческих личностей. Некоторые символические элементы того времени — например, щит , до сих пор активно используются для создания логотипов.
Инструкция
Прежде чем приступать к рисованию щит а, будет полезно ознакомиться с историей его происхождения и некоторыми особенностями конструкции. Щит может быть самой разной формы: круглым, овальным, прямоугольным, каплевидным и т.д. Самой узнаваемой и характерной считается варяжская или французская форма щит а. На таких удобнее всего размещать различную графическую и текстовую информацию.
Щит — симметричная фигура, поэтому для того, чтобы качественно его изобразить, придется потренироваться. Отработайте прорисовку сначала одной стороны щит а. Старайтесь делать это, не отрывая карандаша от бумаги, одной линией. После этого приступайте к рисованию другой стороны. Когда и она начнет получаться с первой попытки, можно переходить к изображению всей фигуры. Для большего удобства начинайте рисовать с верхней горизонтальной линии. От нее вниз проведите уже отработанными движениями линии, изображающие боковые стороны щит а.
Особого внимания и терпения потребует прорисовка нижней точки щит а, где сходятся боковые стороны. Эта часть может быть закругленной или заостренной. Ваша задача — точно соединить обе боковые лини, избежав их перекоса. Чтобы добиться такого результата, есть один секрет: проводя линию, направляйте взгляд туда, куда она должна прийти — в этом случае рука автоматически создаст идеальную траекторию.
После того как вы освоите рисование щит ов простых форм, можно переходить к изображению более сложных. Изображение симметричных фигур строгих форм отлично развивает глазомер и улучшает координацию работы правого полушария и рук. Готовые рисунки щит ов можно использовать в качестве логотипа или экслибриса.
Полезный совет
Учитесь рисовать щиты разных форм — это не только разовьет художественный навык, но и расширит исторический кругозор.
Внимание, только СЕГОДНЯ!
Все интересное
Малоопытным художникам лучше учиться рисовать лесных животных с простого персонажа – ежа. Затем можно переходить к более сложному творению – медведю. Изобразите хозяина леса поэтапно, тогда и этот рисунок не вызовет затруднений. Маленький лесной…
Технология возведения дома из щитов возникла в Северной Америке в 20 веке и приобрела популярность благодаря скорости и простоте выполнения. Щитовой дом строится в оптимальные сроки, но при этом он крепок и долговечен. Это прекрасный вариант для…
Если вы делаете мебель своими руками, то вам никак не обойтись без мебельных щитов. Они присутствуют практически в каждом изделии. Конечно, их можно приобрести в специализированных магазинах строительных материалов, но покупка заводских щитов…
В процессе рисования животных изображение хвоста для многих становится одним из самых сложных моментов. Между тем, сделать этот элемент максимально реалистичным совсем нетрудно. Вам понадобитсяБумага, краски, простой карандаш, ластик.Инструкция …
Смешные рисунки или карикатуры помогают не только поднять себе настроение, но и интересно провести время (например, когда вам наскучил телефонный разговор, вы чего-то ожидаете, вам нечем заняться на занятиях). Рисовать смешные рожицы способен каждый…
Рисование – отличный способ развития творческих способностей. Однако прежде чем переходить к изображению сложных элементов, лучше потренироваться на простых формах. Например, научиться рисовать колокольчик или его увеличенную копию – колокол. …
Нарисовать танк не так просто, как кажется не первый взгляд. В первую очередь это связано со его структурой — махина представляет собой корпус с прикрепленной сверху башней, вращающейся на 360 , гусеницами и дулом. Но поняв, как рисуются эти…
Рисование разных предметов без отрыва карандаша от бумаги — старинное полезное развлечение. Оно развивает неординарное мышление, поэтому детям необходимо периодически давать такие задания. Важно не только не оторвать карандаш от бумаги, но и не…
Нарисовать круг с точкой, не отрывая ручку — на первый взгляд, задача не из легких. При этом отсутствие точности формулировки дает право на существование нескольких решений этой головоломки. Инструкция 1Один из этих вариантов – расположение точки…
Ремонт – хороший способ что-то изменить в жизни. Однако этот процесс требует подготовки: неплохо будет продумать, как должно выглядеть обновленное жилище и нарисовать экскизы. Шторы – важный элемент декора, поэтому стоит уделить им стоит особое…
Квадрат – это равносторонний и прямоугольный четырехугольник. Его нарисовать очень просто. Начните тренировку сначала на тетради в клетку. С помощью простого карандаша и невидимого квадрата из точек научитесь рисовать квадрат не отрывая руку от…
В начале 90-х годов открылся «железный занавес», все чаще можно было услышать о фантастах и их произведениях. И в нашу страну пришли движения толкиенистов. Люди хотели чувствовать себя лирическими героями произведений, которые огромным скопом стали…
Уже нарисовал +1 Хочу нарисовать +1 Спасибо +7
Шаг 1.
Намечая постановочные линии, мы нарушим некоторые пропорции, например, сделаем ноги короче, плечи шире. И нарисуем гному большую голову. Одна рука гнома согнута, большая кисть руки поддерживает щит, вторая рука опущена вниз: гном держит увесистый кистень с шипами. Ступни намечаем полукруглыми.Шаг 2.
Простыми, прямыми линиями намечаем контур. На лице обозначаем глаза, нос и бороду лопатой. Намечаем кисти рук и пальцы. Одна нога закрыта щитом, мы ее рисовать не будем, но важно знать, где она, чтобы гном твердо стоял на земле.Шаг 3.
Очерчиваем общий контур фигуры, рисуем лицо, четко рисуем одежду, доспехи и оружие. Доспехи желательно продумать заранее и сделать предварительные наброски. На голове у гнома шлем с кольчужным воротником, на плечах плащ, под плащом наплечники, под наплечниками кольчуга, широкий пояс. На руках и ногах поножи и наручи. Сапоги кожаные, щит деревянный, с металлической окантовкой.Шаг 4.
Детально прорисовываем карандашом нашего гнома, тщательно прорабатываем все детали. Рисуем кольчужные кольца большими и четкими, ремни, которыми застегнуты доспехи, заклепки на шлеме, наплечниках и щите. Прорисовываем нагрудные пластины и складки плаща. Показываем объем наплечников.Шаг 5.
Если вы внимательно прорисовали все детали рисунка простым карандашом, можете приступать к работе тушью и пером. Но тушь следует взять водостойкую. После того как тушь высохнет, можно стереть карандашные линии резинкой.Шаг 6.
Усиливаем все контурные линии. Следим при этом, чтобы все линии были ровными и одинаковыми. Внимательно прорабатываем все детали рисунка, особенно кольчугу. Тонкими линиями обозначаем волокна дерева на щите.Шаг 7.
С учетом падающего света наносим штрихами тень, очень четко. Метал можно оттенить поперечными линиями – так создается ощущение блеска. Дерево прорисовываем, по-прежнему отслеживая направление волокон.
Сегодняшний урок мы решили посвятить настоящему средневековому рыцарю.
Всем известно, что рыцарь — это не просто воин, который сражался в средневековом эпосе с драконами и часто соприкасался с остальными сказочными персонажами. Так же, как и японские самураи, рыцари — носителя дворянского титула. Рыцарское сословие оказало очень большое влияние на всю историю Европы, стать рыцарем в средние века мечтали многие мужчины из различных социальных слоев.
Самые большие шансы стать настоящим рыцарем были у представителей богатых знатных родов, члены которых прославились своей преданной службой королю, либо особыми боевыми заслугами. Знатоки истории обязательно подметят тамплиерский крест на нашем рыцаре — мы его выбрали неспроста, ведь именно данный орден является одним из наиболее узнаваемых за все существование рыцарства. Итак, мы начинаем урок, посвященный тому, как нарисовать рыцаря поэтапно для начинающих, карандашом!
Для начала мы хотим продемонстрировать множество разнообразных примеров рисования рыцарей, ну а потом мы подробно расскажем вам как нарисовать одного из них.
Для удобства можете пользоваться содержанием
Самый простой вариант рисования рыцаря
Рыцари из старой книги по рисованию:)
Всадник на коне
Квентин Дорвард
Рыцарь с щитом
Гоблин
Шестой вариант рисования
Русский вояка на коне
И еще один вариант
А теперь рисуем поэтапно
Если вы уже ознакомились с примерами выше, то пора переходить к более подробному разбирательству «Как же нарисовать рыцаря?»
1 этап
Начинаете со стикмена — особого человечка из палочек и кружков, который рисуется для обозначения позы и основных пропорций. Немного о пропорциях тела человека — длина тела должна быть равна семи головам. Размер ступни примерно равен высоте одной головы, расстояние от макушки до бедер приравнивают обычно к трем головам. Кстати, высота человеческой головы во всех художественных пособиях является главной единицей измерения всех пропорций тела.
Правда мы отвлеклись от стикмена. Обязательно обратите внимание на пропорции, особенно — на голову. Она должна казаться намного крупнее человеческой головы, поскольку голова рыцаря облачена в объемный и массивный шлем. Сама поза воина достаточно простая, она не предполагает каких-то резкий действий, либо выпадов — одна рука сгибается (угол немного острее прямого), кисть расположена на рукояти меча, а вторая держит копье с флагом и сгибается совсем незначительно.
С ногами все очень просто. Они сгибаются в коленях чуть-чуть и находятся во вполне естественном положении человека, который ровно стоит и не напрягает ноги для придания им прямого положения. Важно не забыть про две важные линии — лицевую симметрию и глазную, намечаете их и двигаетесь далее.
2 этап
На этом этапе вы придадите объем рукам и верхней части туловища, ориентируясь по линиям стикмена. Намечаете части тела в форме видоизмененных цилиндров. Это вам поможет в дальнейшем прорисовать безошибочно все части тела рыцаря. Вообще в дальнейших шагах вы будете рисовать только форму доспехов, так как, по сути, они скрывают всего тамплиера с ног до головы.
3 этап
Повторяете действия предыдущего этапа, но относительно ног и пояса рыцаря — делаете их объемными. Область пояса по сути собой представляет треугольник, а бедра ног выглядят как цилиндры. Не забудьте также обозначить плоскими овалами колени, потом нарисуйте икры, ступни и переходите к следующей стадии.
4 этап
Теперь поработайте над тканью. Речь идет о мантии рыцаря, а также об элементах одеяния, которые находятся на поясе и прикрывают его ноги до колен. Вначале придайте мантии какой-то общий силуэт, а затем прорисуйте складки. Делайте это с помощью естественных и плавных линий.
Помните о том, что вы изображаете на рисунке как бы легкий ветер, который развивает одеяния рыцаря. Не забудьте также обозначить и загнутую часть мантии, прикрывающую согнутую левую руку. Еще немного работы с тканью — рисуете сюрко (часть одежды, прикрывающая ноги и торс). Также на этом этапе набрасываете меч, рукоять которого фактически полностью закрывается кистью воина в рукавице.
5 этап
У вас есть готовый силуэт воина, и с этого этапа можно начинать его подробно прорисовывать от головы к ногам. Вначале нарисуйте горизонтальный шов в самом верху. Далее придайте форме шлема законченный вид. Потом, основываясь на двух перпендикулярных линиях из первых этапов, прорисуйте вертикальный шов, а также отверстия для глаз, которые нужно закрасить.
Завершаете этап рисованием маленьких отверстий внизу шлема. Обязательно обратите внимание на их одинаковый размер и упорядоченное расположение.
6 этап
Прекрасно, теперь детализируете верхнюю часть туловища и руки. Вначале сотрите направляющие линии из прошлых этапов в области правой руки и груди. Нарисуйте шнурок с двумя пряжками немного ниже горла — это будет застежка мантии. От нее проведите изгибающиеся плавные линии. Они обозначат складки ткани, которые стянуты застежкой.
Слева мантия будет спадать вниз, в связи с чем линии должны переходить постепенно в вертикальное положение. Но опять же крайне плавно. Обратите внимание, как плащ облегает левое предплечье воина и отметьте это складками. Также на этом этапе прорисуйте копье — оно состоит из тонкого древка и наконечника, имеющего вид несколько вытянутого ромба.
7 этап
Сотрите на туловище все вспомогательные линии из предыдущих шагов и нарисуйте в центре груди крест с расширяющимися концами. На ткани одеяния отметьте несколько складок, которые проходить должны по направлению наискосок, от подмышки к животу. Пояс стягивает одеяние воина, а его правая рука поднята, поэтому складки будут идти от пояса вверх, а также в сторону правой руки. Нарисуйте еще один крест на левой стороне плаща, но не забудьте при этом учесть складки на ткани. Прорисуйте пояс, ножны меча в полосках ремня и левую рукавицу.
8 этап
Этот шаг посвящаем складкам на ткани мантии и нижней части одеяния, которая прикрывает ноги нашего рыцаря. Итак, первым делом выравниваем полосы и стираем все лишние вспомогательные линии. Складки должны обозначать положение мантии, которая свободно свисает с правого плеча, а значит, они должны быть вертикальные и относительно длинные.
Обратите внимание на то, что сильно изгибается лишь одна складка, которая расположена возле края мантии, остальные выглядит как плавные линии. Кроме того, на этом этапе нужно будет стереть направляющие линии с верхней части ног и прорисовать складки на ткани в данной области. Рисуйте их немного изгибающимися линиями в направлении от пояса к коленям.
9 этап
Теперь нужно прорисовать ноги от колен до ступней. Собственно здесь надо лишь придать ногам законченный вид, нарисовать пару линий на коленях и обозначить шпоры. Кольчуга достаточно плотно сидит на ногах, и поэтому старайтесь как можно правильнее передать всю форму ног. Рисуете нижнюю часть одежды, обвисающую со стороны спины. Остается нарисовать флаг с крестом, развивающийся на древке копья. Не забудьте про складки, которые идут по направлению снизу вверх.
10 этап
Собственно рыцарь уже готов, осталось лишь поработать с тенями. Начинаете, как всегда, с головы. В этом случае — со шлема. Вначале заштриховываете наиболее темные участки вертикальными штрихами, при этом стараясь обозначить цилиндрическую форму шлема. Обратите внимание на светлую полосы внизу шлема, ее следует обозначить и оставить практически не закрашенной. Теперь более легкими штрихами обозначаете переход от затененных участков к светлым. Эти переходы должны быть естественные и плавные.
11 этап
Продолжайте закрашивать воина, и на этом этапе вы поработаете с конечностями. Следует отметить, что прорисовывать доспехи на ногах и руках нужно абсолютно одинаково. Посмотрите на ноги. Именно так должна выглядеть первая стадия заштриховывания.
Всю конечность покрываете очень мелкой штриховкой, направление крест-накрест. После этого наносите наиболее темные тени и обозначаете переход от них к светлым участкам так, как вы это делали со шлемом. Не забудьте также про тени от мантии на руках. Они должны быть в особенности густыми.
12 этап
Теперь необходимо нарисовать тени на ногах. Они накладываются так же, как и на руках на предыдущем этапе. Для придания реалистичности оставляете узкие полоски рефлексного света (то есть света, который отбрасывается на предмет от очень яркой поверхности чего-то) на внутренней стороне голени в области икроножных мышц. В особенности густые тени отбрасываться будут тканью сюрко.
13 этап
Ну вот, осталось совсем немного. На этом этапе необходимо поработать над тенями на мантии. Вам может показаться, что шаг объемный и сложный, однако это не так, если верно определить направление и характер освещения. Как видно, свет падает на рыцаря со стороны его левой руки. Поэтому, практически вся левая сторона его плаща должна быть освещена. Участки теней, которые создаются от складок должны быть обозначены легкими, чуть заметными штрихами с минимальной степенью нажима на карандаш. Необходимо обозначить выступающее под плащом воина предплечье левой руки, заштриховав для этого края выпуклости, чтобы она выглядела освещенной и яркой.
Избегайте броских и резких теней, как в рисовании различных персонажей комиксов. Даже наиболее затененные места необходимо закрашивать осторожно и аккуратно. Для придания тени большей густоты заштрихуйте необходимый участок два раза — вначале легкая штриховка наискосок, а сверху еще один слой для того, чтобы получилось крест накрест. С права плащ видно лишь с изнанки, а она как раз должна быть сильно затенена. Обратите также внимание на тени, которые отбрасывает мантия на туловище рыцаря. Они формируют острый треугольник. Его вершина находится под застежкой мантии.
14 этап
Последний этап, где вы наложите тень, которую отбрасывает рыцарь на поверхность, и слегка затените меч, копье и участок мантии, который покрывает шею рядом с левым плечом.
Это был очень сложный урок. Если вы не смогли справиться с ним с первого раза, то не расстраивайтесь — отследите этап, где вы допустили ошибку и обязательно пробуйте еще. Леонардо да Винчи часто говорил, что любое препятствие человеком преодолевается настойчивостью. Поэтому просто делайте побольше попыток и все получится.
Источник данного примера: drawingforall.ru
Надоели крики Кати и Степы из комнаты за обладание какой-то фигней… Посадила Степана рисовать рядом с собой. — Мам, я нарисую Александра Македонского на коне! — Надо же, думаю, как здесь все зависит от собственности на желание… Вчера присоединился к Катиному рисованию и говорил, что не умеет рисовать собаку. Хотя умеет, потому что рисовал пару раз точно. Но это он спонтанно подключился к желанию сестры порисовать, образа/идеи рисуемого вероятно не возникло. Вот и получилось: курицу «не могу», собаку «не могу»…
Читать полностью…Что ты нарисовал?
Много интересного узнать о своем ребенке, посмотреть на него несколько другими глазами вы сможете, если предложите ему пройти один несложный проективный тест. Отметим, что рисуночные тесты помогают обойти многие защитные реакции и при внимательном рассмотрении получить достоверную, порой очень важную информацию. Для детальной интерпретации полученных результатов вам потребуются изучение специальной литературы и определенные навыки психологической диагностики, но увидеть наиболее наглядные особенности ребенка, а возможно, и существующее проблемы вы вполне сможете, руководствуясь только приводимыми ниже данными. К тому же данный тест позволяет определить, насколько развиты творческие способности у вашего ребенка, его склонность к фантазированию…
В этом уроке вы узнаете, как нарисовать щит Капитана Америка, создать текстуру металла, работать со стилями слоя.
Шаг 16. Добавьте маску слоя в форме круга и также измените режим наложение наSoft Light (Мягкий свет) .
Примечание: добавьте текстуру поверх всех слоёв, нажмите Crtl+клик по миниатюре самого большого круга, убедитесь, что активным является слой с текстурой и добавьте маску слоя.
Шаг 17. Ещё одну текстуру я взял с DeviantArt и вы можете скачать её . Возьмите Brush Tool (Кисть) (B) , Жёсткость -0%, цвет – белый и нарисуйте в центре текстуры небольшой круг, как на изображении ниже. При соответствующем режиме наложения это добавит блик на щит.
Шаг 18. Измените режим наложения на Color Burn (Затемнение основы) , непрозрачность – 30%.
Примечание:
Шаг 19. Создайте новый слой и возьмите Gradient Tool (Градиент) (G) , тип градиента – конусовидный и залейте градиентом документ. Для этого эффекта я создал свой собственный градиент, как на изображении ниже.
Примечание: как настроить свой .
Шаг 20. Измените режим наложения на Overlay (Перекрытие), непрозрачность – 80%.
Примечание: маску слоя для текстуры добавьте как в шаге 16.
Шаг 21. Дублируйте слой (Ctrl+ J) и измените режим наложения на Color Dodge (Осветление основы), непрозрачность – 30%. Затем перейдите в Layer> Layer Mask> Reveal All (Слой> Слой-Маска> Показать всё). Выберите Brush Tool (Кисть)(B). Возьмите очень мягкую кисть чёрного цвета начните зарисовывать области, которые необходимо скрыть. В нашем случае это области 1,2 и 3 (см. скриншот).
Шаг 22. Создайте новый слой поверх всех остальных, нажмите Ctrl+клик по миниатюре самого большого круга, чтобы получить выделение. Затем примените Filter> Render> Clouds (Фильтр> Рендеринг> Облака) . Убедитесь, что цвет переднего плана – чёрный, а заднего – белый цвет.
Шаг 23. Измените режим наложения на Soft Light (Мягкий свет) и непрозрачность – 50%.
Заключение
Выделите все слои и дублируйте их, после чего объедините новые слои в один с помощьюLayer> Merge Layers (Слой> Объединить слои) .
Примечание: удобнее будет создать сразу один объединённый слой: Ctrl+ A, Shift+ Ctrl+ C, Shift+ Ctrl+ V.
Затем перейдите в Image> Adjustment> Desaturate (Изображение> Коррекция> Обесцветить). Измените режим наложения на Soft Light (Мягкий свет) , непрозрачность – 50%.
Как вы видите, весь урок был достаточно прост, мы использовали основные фильтры и текстуры и режимы наложения для создания световых эффектов.
Рисуем иконку щита в фотошоп. Как нарисовать щит карандашом
Все наверняка знают, что он представляет собой, но как нарисовать меч — задача не из простых для многих. К тому же понятие сие весьма многогранно.
Что мы знаем?
Существуют различные виды этого холодного оружия, которым прежде всего пользовались рыцари. А еще меч всегда был неотъемлемой составной боевых искусств Востока. Многие антиквары за сумасшедшие деньги приобретают старинные клинки. Это также является престижным коллекционированием.
Из чего состоит?
Задумываясь над тем, как нарисовать меч, нужно в первую очередь представлять себе его конструкцию. А состоит он из основных частей: клинка и эфеса (который включает рукоять, крестовину и навершие).
Клинок, в свою очередь, представляет собой лезвие, дол и хвостовик. Причем лезвие может быть в форме линзы, шестигранника или ромба. Так называемый дол выступает как ребро жесткости и как способ облегчить меч. На хвостовик обычно насаживают гарду (крестовину), рукоять и яблоко (навершие).
Немного истории
Предназначение гарды — предотвратить соскальзывание руки на острое лезвие. Также защитить кисти рук от ударов противника. Чтобы гарда не съезжала на рукоять, ее подпирали деревянные обкладки рукояти. У навершия другая задача — подпор для руки, чтобы при ударе меч не вылетал. Так же и балансировка. Напомним, что долгое время до появления огнестрельного оружия (да и после) меч являлся основной экипировкой воинов различных стран. Как нарисовать меч? Теперь, когда мы примерно представляем себе конструкцию этого оружия, можно приступать собственно к изображению его.
Как нарисовать меч поэтапно
Нам будут нужны бумага, ластик, мягкие карандаши.
Шаг 1
Меч — фигура симметричная и геометрическая. Однако это оружие имеет множество форм, в зависимости от предназначения и применения. Поэтому для начала определитесь, какой меч вы хотите нарисовать: двуручный, прямой, загнутый, короткий греческий или восточный.
Шаг 2
Решите: будет ли ваш меч в руках у воина или сам по себе? В первом случае изобразите вначале фигуру, оставив в руке место для оружия. Потом нарисуйте непосредственно сам меч.
Шаг 3
Мы с вами изобразим двуручный рыцарский двухлезвийный меч. Он симметричен. Клинок — достаточно длинный. Само оружие на вид довольно тяжелое. Хотя слухи о том, что некоторые рыцарские мечи достигали в весе до пятидесяти килограмм, сильно преувеличены. Как правило, такого рода вооружение весило не более десяти, а то и пять кг.
Шаг 4
Рисуем набросок меча. Для этого по центру листа проводим длинную вертикальную (можно наклонную) линию (клинок). Ее пересекаем короткой горизонтальной (перпендикулярной) вверху. Это гарда. На самой вершине намечаем яблоко в виде небольшого круга. Определяемся с шириной нашего меча. Рыцарское оружие неширокое, но заточенное с двух сторон. Клинок длинный и узкий. Рукоять мощная. Гарда в виде креста. Кстати, средневековый меч эпохи рыцарства и напоминал своим видом крест, как бы подчеркивая религиозность миссии.
Шаг 5
Задумываясь о том, как нарисовать меч карандашом, нам нужно позаботиться и об отделке оружия, поскольку во многих культурах оно является символом. Часто его украшали гербами и девизами клана. Также это — вершитель правосудия, а еще — показатель мастерства хозяина, обладателя. Итак, приступаем к отделке нашего меча: стираем ненужные линии, добавляем узоры, рыцарский герб, тщательно прорисовываем детали. При желании можно добавить фон, например, красный. А вообще-то, к рисунку идеально подходят стальные серые тона, которые прекрасно передаются графикой: карандашом, углем. Заштрихуем тени. Необходимо, чтобы наш меч блестел и сверкал на солнце! Если хотите, можно рукоять сделать разноцветной. Для этого используем Оружие готово к бою!
Теперь и вы знаете, как нарисовать меч — в данном случае рыцарский.
Уже нарисовал +1 Хочу нарисовать +1 Спасибо +7
Шаг 1.
Намечая постановочные линии, мы нарушим некоторые пропорции, например, сделаем ноги короче, плечи шире. И нарисуем гному большую голову. Одна рука гнома согнута, большая кисть руки поддерживает щит, вторая рука опущена вниз: гном держит увесистый кистень с шипами. Ступни намечаем полукруглыми.Шаг 2.
Простыми, прямыми линиями намечаем контур. На лице обозначаем глаза, нос и бороду лопатой. Намечаем кисти рук и пальцы. Одна нога закрыта щитом, мы ее рисовать не будем, но важно знать, где она, чтобы гном твердо стоял на земле.Шаг 3.
Очерчиваем общий контур фигуры, рисуем лицо, четко рисуем одежду, доспехи и оружие. Доспехи желательно продумать заранее и сделать предварительные наброски. На голове у гнома шлем с кольчужным воротником, на плечах плащ, под плащом наплечники, под наплечниками кольчуга, широкий пояс. На руках и ногах поножи и наручи. Сапоги кожаные, щит деревянный, с металлической окантовкой.Шаг 4.
Детально прорисовываем карандашом нашего гнома, тщательно прорабатываем все детали. Рисуем кольчужные кольца большими и четкими, ремни, которыми застегнуты доспехи, заклепки на шлеме, наплечниках и щите. Прорисовываем нагрудные пластины и складки плаща. Показываем объем наплечников.Шаг 5.
Если вы внимательно прорисовали все детали рисунка простым карандашом, можете приступать к работе тушью и пером. Но тушь следует взять водостойкую. После того как тушь высохнет, можно стереть карандашные линии резинкой.Шаг 6.
Усиливаем все контурные линии. Следим при этом, чтобы все линии были ровными и одинаковыми. Внимательно прорабатываем все детали рисунка, особенно кольчугу. Тонкими линиями обозначаем волокна дерева на щите.Шаг 7.
С учетом падающего света наносим штрихами тень, очень четко. Метал можно оттенить поперечными линиями – так создается ощущение блеска. Дерево прорисовываем, по-прежнему отслеживая направление волокон.Надоели крики Кати и Степы из комнаты за обладание какой-то фигней… Посадила Степана рисовать рядом с собой. — Мам, я нарисую Александра Македонского на коне! — Надо же, думаю, как здесь все зависит от собственности на желание… Вчера присоединился к Катиному рисованию и говорил, что не умеет рисовать собаку. Хотя умеет, потому что рисовал пару раз точно. Но это он спонтанно подключился к желанию сестры порисовать, образа/идеи рисуемого вероятно не возникло. Вот и получилось: курицу «не могу», собаку «не могу»…
Читать полностью…Что ты нарисовал?
Много интересного узнать о своем ребенке, посмотреть на него несколько другими глазами вы сможете, если предложите ему пройти один несложный проективный тест. Отметим, что рисуночные тесты помогают обойти многие защитные реакции и при внимательном рассмотрении получить достоверную, порой очень важную информацию. Для детальной интерпретации полученных результатов вам потребуются изучение специальной литературы и определенные навыки психологической диагностики, но увидеть наиболее наглядные особенности ребенка, а возможно, и существующее проблемы вы вполне сможете, руководствуясь только приводимыми ниже данными. К тому же данный тест позволяет определить, насколько развиты творческие способности у вашего ребенка, его склонность к фантазированию…
Продолжаем изучать графический редактор Inkscape уроки которого совсем не сложные. Сегодня, хочу предложить вам нарисовать щит вместе со мной. Я выбрал форму щита на свой вкус, ну а вы можете нарисовать щит другой формы, которая нравится вам. Спрашиваете, как можно сделать щит другой формы? Сейчас узнаем.
Inkscape уроки: рисуем щит
Конечно же, в первую очередь нам нужно нарисовать форму щита. Ее можно нарисовать двумя способами. Первый – это оконтурить квадрат и вытянуть его с помощью узлов. Второй способ нарисовать форму щита – создать сначала его половину при помощи сетки, а затем продублировать, отразить по горизонтали и соединить обе половины. Я выберу второй способ, а рисуя другие Inkscape уроки , я обязательно покажу первый. Нажимаем «Вид – Сетка » и при помощи кривых Безье создаем половину щита.
Когда половина готова, убираем сетку, дублируем половину (Ctrl+D ), отражаем по горизонтали (Н ) и соединяем верхние и нижние узлы. Если вдруг вы забыли, как соединять узлы, то посмотрите урок «Как рисовать сердце». У меня получилась абсолютно симметричная форма щита.
Далее нужно залить цветом щит, и продублировать один раз. У меня темно-зеленым цветом залита нижняя часть щита, а верхняя — светло-зеленым. Теперь нужно удалить половину верхнего щита. Я рисую прямоугольник и располагаю его точно посередине щита.
Выполняю операцию «Разность» (Ctrl+ — ).
Теперь можно залить нижнюю часть щита линейным градиентом. Добавьте три опорные точки и расположите их как на рисунке. Далее дадим каждой точке свой цвет слева направо: белый, 7.5% grey, 40% grey, белый, 2.5% grey.
Таким же образом раскрашиваем правую половину щита, только уже добавляем две опорные точки. Цвета слева направо: 50% grey, 20% grey, 10% grey, 7.5% grey.
В уроке «Inkscape уроки: рисуем щит» основа щита готова, и нам бы не помешал небольшой фон на задний план. Для этого дублируем нижний щит, и заливаем его цветом #536c67 . Опускаем на задний план клавишей End и стрелочками подвигаем чуть вправо и вниз, как на рисунке.
Начинаем работать уже над основной частью щита. Дублируем нижний серый щит, заливаем цветом #536c67, и уменьшаем клавишей (
Теперь зеленую часть щита, которая получилась в предыдущем этапе, дублируем два раза! Верхнюю часть чуть сдвигаем вправо и вверх.
Выполняем между ними операцию «Разность» (Ctrl+ -). Кусочек, который остался, заливам цветом темнее — #374845 .
Сегодняшний урок мы решили посвятить настоящему средневековому рыцарю.
Всем известно, что рыцарь — это не просто воин, который сражался в средневековом эпосе с драконами и часто соприкасался с остальными сказочными персонажами. Так же, как и японские самураи, рыцари — носителя дворянского титула. Рыцарское сословие оказало очень большое влияние на всю историю Европы, стать рыцарем в средние века мечтали многие мужчины из различных социальных слоев.
Самые большие шансы стать настоящим рыцарем были у представителей богатых знатных родов, члены которых прославились своей преданной службой королю, либо особыми боевыми заслугами. Знатоки истории обязательно подметят тамплиерский крест на нашем рыцаре — мы его выбрали неспроста, ведь именно данный орден является одним из наиболее узнаваемых за все существование рыцарства. Итак, мы начинаем урок, посвященный тому, как нарисовать рыцаря поэтапно для начинающих, карандашом!
Для начала мы хотим продемонстрировать множество разнообразных примеров рисования рыцарей, ну а потом мы подробно расскажем вам как нарисовать одного из них.
Для удобства можете пользоваться содержанием
Самый простой вариант рисования рыцаря
Рыцари из старой книги по рисованию:)
Всадник на коне
Квентин Дорвард
Рыцарь с щитом
Гоблин
Шестой вариант рисования
Русский вояка на коне
И еще один вариант
А теперь рисуем поэтапно
Если вы уже ознакомились с примерами выше, то пора переходить к более подробному разбирательству «Как же нарисовать рыцаря?»
1 этап
Начинаете со стикмена — особого человечка из палочек и кружков, который рисуется для обозначения позы и основных пропорций. Немного о пропорциях тела человека — длина тела должна быть равна семи головам. Размер ступни примерно равен высоте одной головы, расстояние от макушки до бедер приравнивают обычно к трем головам. Кстати, высота человеческой головы во всех художественных пособиях является главной единицей измерения всех пропорций тела.
Правда мы отвлеклись от стикмена. Обязательно обратите внимание на пропорции, особенно — на голову. Она должна казаться намного крупнее человеческой головы, поскольку голова рыцаря облачена в объемный и массивный шлем. Сама поза воина достаточно простая, она не предполагает каких-то резкий действий, либо выпадов — одна рука сгибается (угол немного острее прямого), кисть расположена на рукояти меча, а вторая держит копье с флагом и сгибается совсем незначительно.
С ногами все очень просто. Они сгибаются в коленях чуть-чуть и находятся во вполне естественном положении человека, который ровно стоит и не напрягает ноги для придания им прямого положения. Важно не забыть про две важные линии — лицевую симметрию и глазную, намечаете их и двигаетесь далее.
2 этап
На этом этапе вы придадите объем рукам и верхней части туловища, ориентируясь по линиям стикмена. Намечаете части тела в форме видоизмененных цилиндров. Это вам поможет в дальнейшем прорисовать безошибочно все части тела рыцаря. Вообще в дальнейших шагах вы будете рисовать только форму доспехов, так как, по сути, они скрывают всего тамплиера с ног до головы.
3 этап
Повторяете действия предыдущего этапа, но относительно ног и пояса рыцаря — делаете их объемными. Область пояса по сути собой представляет треугольник, а бедра ног выглядят как цилиндры. Не забудьте также обозначить плоскими овалами колени, потом нарисуйте икры, ступни и переходите к следующей стадии.
4 этап
Теперь поработайте над тканью. Речь идет о мантии рыцаря, а также об элементах одеяния, которые находятся на поясе и прикрывают его ноги до колен. Вначале придайте мантии какой-то общий силуэт, а затем прорисуйте складки. Делайте это с помощью естественных и плавных линий.
Помните о том, что вы изображаете на рисунке как бы легкий ветер, который развивает одеяния рыцаря. Не забудьте также обозначить и загнутую часть мантии, прикрывающую согнутую левую руку. Еще немного работы с тканью — рисуете сюрко (часть одежды, прикрывающая ноги и торс). Также на этом этапе набрасываете меч, рукоять которого фактически полностью закрывается кистью воина в рукавице.
5 этап
У вас есть готовый силуэт воина, и с этого этапа можно начинать его подробно прорисовывать от головы к ногам. Вначале нарисуйте горизонтальный шов в самом верху. Далее придайте форме шлема законченный вид. Потом, основываясь на двух перпендикулярных линиях из первых этапов, прорисуйте вертикальный шов, а также отверстия для глаз, которые нужно закрасить.
Завершаете этап рисованием маленьких отверстий внизу шлема. Обязательно обратите внимание на их одинаковый размер и упорядоченное расположение.
6 этап
Прекрасно, теперь детализируете верхнюю часть туловища и руки. Вначале сотрите направляющие линии из прошлых этапов в области правой руки и груди. Нарисуйте шнурок с двумя пряжками немного ниже горла — это будет застежка мантии. От нее проведите изгибающиеся плавные линии. Они обозначат складки ткани, которые стянуты застежкой.
Слева мантия будет спадать вниз, в связи с чем линии должны переходить постепенно в вертикальное положение. Но опять же крайне плавно. Обратите внимание, как плащ облегает левое предплечье воина и отметьте это складками. Также на этом этапе прорисуйте копье — оно состоит из тонкого древка и наконечника, имеющего вид несколько вытянутого ромба.
7 этап
Сотрите на туловище все вспомогательные линии из предыдущих шагов и нарисуйте в центре груди крест с расширяющимися концами. На ткани одеяния отметьте несколько складок, которые проходить должны по направлению наискосок, от подмышки к животу. Пояс стягивает одеяние воина, а его правая рука поднята, поэтому складки будут идти от пояса вверх, а также в сторону правой руки. Нарисуйте еще один крест на левой стороне плаща, но не забудьте при этом учесть складки на ткани. Прорисуйте пояс, ножны меча в полосках ремня и левую рукавицу.
8 этап
Этот шаг посвящаем складкам на ткани мантии и нижней части одеяния, которая прикрывает ноги нашего рыцаря. Итак, первым делом выравниваем полосы и стираем все лишние вспомогательные линии. Складки должны обозначать положение мантии, которая свободно свисает с правого плеча, а значит, они должны быть вертикальные и относительно длинные.
Обратите внимание на то, что сильно изгибается лишь одна складка, которая расположена возле края мантии, остальные выглядит как плавные линии. Кроме того, на этом этапе нужно будет стереть направляющие линии с верхней части ног и прорисовать складки на ткани в данной области. Рисуйте их немного изгибающимися линиями в направлении от пояса к коленям.
9 этап
Теперь нужно прорисовать ноги от колен до ступней. Собственно здесь надо лишь придать ногам законченный вид, нарисовать пару линий на коленях и обозначить шпоры. Кольчуга достаточно плотно сидит на ногах, и поэтому старайтесь как можно правильнее передать всю форму ног. Рисуете нижнюю часть одежды, обвисающую со стороны спины. Остается нарисовать флаг с крестом, развивающийся на древке копья. Не забудьте про складки, которые идут по направлению снизу вверх.
10 этап
Собственно рыцарь уже готов, осталось лишь поработать с тенями. Начинаете, как всегда, с головы. В этом случае — со шлема. Вначале заштриховываете наиболее темные участки вертикальными штрихами, при этом стараясь обозначить цилиндрическую форму шлема. Обратите внимание на светлую полосы внизу шлема, ее следует обозначить и оставить практически не закрашенной. Теперь более легкими штрихами обозначаете переход от затененных участков к светлым. Эти переходы должны быть естественные и плавные.
11 этап
Продолжайте закрашивать воина, и на этом этапе вы поработаете с конечностями. Следует отметить, что прорисовывать доспехи на ногах и руках нужно абсолютно одинаково. Посмотрите на ноги. Именно так должна выглядеть первая стадия заштриховывания.
Всю конечность покрываете очень мелкой штриховкой, направление крест-накрест. После этого наносите наиболее темные тени и обозначаете переход от них к светлым участкам так, как вы это делали со шлемом. Не забудьте также про тени от мантии на руках. Они должны быть в особенности густыми.
12 этап
Теперь необходимо нарисовать тени на ногах. Они накладываются так же, как и на руках на предыдущем этапе. Для придания реалистичности оставляете узкие полоски рефлексного света (то есть света, который отбрасывается на предмет от очень яркой поверхности чего-то) на внутренней стороне голени в области икроножных мышц. В особенности густые тени отбрасываться будут тканью сюрко.
13 этап
Ну вот, осталось совсем немного. На этом этапе необходимо поработать над тенями на мантии. Вам может показаться, что шаг объемный и сложный, однако это не так, если верно определить направление и характер освещения. Как видно, свет падает на рыцаря со стороны его левой руки. Поэтому, практически вся левая сторона его плаща должна быть освещена. Участки теней, которые создаются от складок должны быть обозначены легкими, чуть заметными штрихами с минимальной степенью нажима на карандаш. Необходимо обозначить выступающее под плащом воина предплечье левой руки, заштриховав для этого края выпуклости, чтобы она выглядела освещенной и яркой.
Избегайте броских и резких теней, как в рисовании различных персонажей комиксов. Даже наиболее затененные места необходимо закрашивать осторожно и аккуратно. Для придания тени большей густоты заштрихуйте необходимый участок два раза — вначале легкая штриховка наискосок, а сверху еще один слой для того, чтобы получилось крест накрест. С права плащ видно лишь с изнанки, а она как раз должна быть сильно затенена. Обратите также внимание на тени, которые отбрасывает мантия на туловище рыцаря. Они формируют острый треугольник. Его вершина находится под застежкой мантии.
14 этап
Последний этап, где вы наложите тень, которую отбрасывает рыцарь на поверхность, и слегка затените меч, копье и участок мантии, который покрывает шею рядом с левым плечом.
Это был очень сложный урок. Если вы не смогли справиться с ним с первого раза, то не расстраивайтесь — отследите этап, где вы допустили ошибку и обязательно пробуйте еще. Леонардо да Винчи часто говорил, что любое препятствие человеком преодолевается настойчивостью. Поэтому просто делайте побольше попыток и все получится.
Источник данного примера: drawingforall.ru
Поделись статьей:
Похожие статьи
Как нарисовать Мастерский меч и Хилианский щит из легенды о Zelda
Легко, шаг за шагом Мастер-меч и Хилианский щит из Legend of Zelda, учебник по рисованиюНажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить руководство в Pinterest!
The Legend of Zelda полна запоминающихся персонажей, таких как Линк и принцесса Зельда. Он также содержит некоторые интересные объекты, такие как Master Sword и Hylian Shield.
Что такого особенного в Hylian Shield? «В отличие от деревянных щитов, Hylian Shield не сгорает при контакте с огнем.Хотя он сделан из стали, он легкий и прочный, оптимальный вес для бойца с одноручным оружием ».
Мастер-меч был создан богиней и выбирает своего владельца, как легендарный Экскалибур. Его также называют Священным мечом и Легендарным мечом.
Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.
Хотите нарисовать мультфильм Щита Хилиана и Мастера Меча из видеоигры The Legend of Zelda ? Это простое пошаговое руководство по рисованию мультфильмов покажет вам, как это сделать.Все, что вам понадобится, это карандаш, ластик и что-нибудь для раскрашивания.
Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Princess Zelda, Link Zelda и Ender Dragon из Minecraft.
Разблокируйте БЕСПЛАТНЫЕ и ПЕЧАТНЫЕ уроки рисования и раскраски! Узнать большеПошаговые инструкции по рисованию Меча Мастера и Щита Хилиана из Legend of Zelda
Мастер-меч и Хилианский щит из легенды о Зельде — шаг 11.Начните с обрисовки щита. Используйте четыре изогнутые линии, чтобы обвести продолговатую ромбовидную форму. Затем начните обводить границу щита. В каждой из трех верхних точек используйте три прямые линии, чтобы заключить открытую форму трапеции. Затем соедините эти фигуры изогнутыми линиями.
Мастер-меч и Хилианский щит из рисунка «Легенда о Зельде» — шаг 22. Завершите границу щита. Используйте прямые линии, чтобы нарисовать еще три неполных трапеции, затем соедините их длинными изогнутыми линиями.Внутри трех угловых выемок нарисуйте небольшой круг. Еще два нарисуйте маленькие треугольники. Вверху щита нарисуйте ромб и два треугольника.
Мастер-меч и Хилианский щит из легенды о Зельде — шаг 33. Нарисуйте треугольник в середине щита. Внутри нарисуйте еще один треугольник. Этот символ называется Triforce. Он олицетворяет силу, мудрость и отвагу Золотых Богинь. Затем используйте серию прямых линий, чтобы нарисовать фигуру «S» или «5».
Мастер-меч и Хилианский щит из «Легенды о Зельде» — шаг 44. Используйте серию прямых линий, чтобы заключить зеркальное отображение буквы «S» на противоположной стороне. Затем начните рисовать малиновое крыло чердака. Используйте изогнутые линии, чтобы заключить изогнутый ромб и заостренную форму песочных часов.
Мастер-меч и Хилианский щит из Legend of Zelda рисунок — шаг 55. Нарисуйте крылья крыла-чердака. Изогнутыми линиями очертите верхнюю часть каплевидного крыла.Под ним вытяните лучи, состоящие из двух прямых линий, соединенных короткой линией внизу. Завершите каждое крыло, соединив вершины лучей.
Рисование Мастера меча и Хилианского щита из Legend of Zelda — шаг 66. Начните рисовать меч. Вытяните две изогнутые линии под щитом и позвольте им встретиться в точке, образуя острие лезвия. Над щитом вытяните две короткие прямые линии. Нарисуйте небольшой прямоугольник в верхней части каждого. Затем вытяните прямую линию из каждого прямоугольника и соедините их изогнутой линией.Наконец, нарисуйте лапы крыла-чердака. Используйте U-образную линию и несколько изогнутых линий для каждой ступни.
Рисунок Мастера меча и Хилианского щита из Legend of Zelda — шаг 77. Нарисуйте головку меча или ручную гарду. Нарисуйте небольшой ромб с большой формой полумесяца позади него. Затем изогнутыми линиями обведите первые части рукоятки.
Мастер-меч и Хилианский щит из Legend of Zelda рисунок — шаг 88. Украшайте стража, стирая при необходимости.Нарисуйте зигзагообразные линии, соединенные изогнутыми линиями. Обвяжите эти формы и полумесяц дополнительными изогнутыми линиями.
Мастер-меч и Хилианский щит из легенды о Зельде — шаг 99. Нарисуйте рукоять меча и рукоять меча. Обведите хватку парой прямых линий. Украсьте его мелкими бриллиантами. Затем изогнутыми линиями обведите два сегмента лука. Нарисуйте изогнутую линию поперек одного, чтобы придать трехмерный вид.
Завершите «Мастер-меч» и «Хилианский щит» из «Легенды о Зельде», рисунокРаскрасьте свою карикатуру «Мастер-меч Линка» и «Хилианский щит».Щит обычно темно-синего цвета с серебряной каймой, красного лофткрыла и коричневого Трифорса. Рукоять меча темно-синего или фиолетового цвета с зеленой рукояткой и золотыми элементами.
Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.
Учебник по рисованию для печати
УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК УЧАСТНИКА
Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?
Во-первых, убедитесь, что вы вошли в систему. Вы можете войти в систему на странице входа в систему.
Если вы по-прежнему не можете загрузить PDF-файл, наиболее вероятным решением будет перезагрузка страницы.
Это можно сделать, нажав кнопку перезагрузки браузера.
Это значок в виде круглой стрелки в верхней части окна браузера, обычно в верхнем левом углу (вы также можете использовать сочетания клавиш: Ctrl + R на ПК и Command + R на Mac).
Нарисуйте значок щита в Photoshop • Учебники по Adobe Photoshop
В этом уроке мы нарисуем сияющий щит в Photoshop с нуля.Щиты широко используются в интернет-рекламе. Они представляют собой символ уверенности, надежности, защиты. Идея использования щита состоит в том, чтобы вызвать у клиентов или пользователей положительные ассоциации с продуктом или услугой.
Конечный результат:
Шаг 1
Создайте новый документ в Photoshop с параметрами, показанными на скриншоте. Сохраните его как «Shield.psd». В процессе работы рекомендуется сохранять свой проект. ( Ctrl + S) , чтобы не потерять изменения.
Шаг 2
Выберите инструмент Многоугольник ( Многоугольник Инструмент) ( U) . На верхней панели установите 3 сотки
Рона и нарисуйте черный треугольник, как показано на скриншоте.
Откройте панель Info (Window> Info) ( Window> Info) . Щелкните значок плюса (+) и выберите пикселей ( пикселей) в качестве единицы измерения.На панели инструментов выберите слой треугольника и инструмент Move ( Move Tool) ( V) . После этого перейдите в меню Editing> Contour Transform> Edit> Transform Path> Scale .
На верхней панели введите следующие значения ширины и высоты:
Теперь вам нужно расположить треугольник прямо в центре холста. Для этого выделите треугольник и фоновый слой. На верхней панели нажмите кнопки выравнивания для центров по вертикали и горизонтали.
Работа с векторными фигурами очень удобна из-за возможности изменять их формы с помощью опорных точек. Затем вы увидите, как мы превратим треугольник в щит, используя всего 3 точки привязки.
Шаг 3
Выберите инструмент Angle ( Convert Point Tool) и наведите курсор на верхний левый угол треугольника. Указатель изменится на белую стрелку, что означает, что инструмент сменился на другой — Выбор узла ( Прямой Выбор Инструмент) ( A) .Дело в том, что инструмент Angle ( Convert Point Tool) виден только тогда, когда выбрана хотя бы одна точка привязки. Поэтому сначала выберите левую верхнюю точку.
После того, как точка будет выделена, снова наведите на нее курсор и увидите, что она изменится на инвертированную V. Это указатель инструмента. Угол ( Преобразовать Точка Инструмент) . Щелкните точку привязки и перетащите мышь вправо.В точке привязки появятся два рычага. Как вы понимаете, этот инструмент в фотошопе создает кривые линии. Рычаги необходимы, чтобы направлять линии, образующие угол. Их можно контролировать через точки на концах. После того, как вы создали изогнутую линию, переключитесь на инструмент. Выбор узла ( Прямой Выбор Инструмент) ( A) . Им будет удобнее и безопаснее пользоваться.
Теперь у вас все еще должен быть выбран инструмент. Угол ( Преобразовать Точка Инструмент) . Удерживая клавишу Alt , потяните нижний рычаг вправо вверх.
Step 4
Tool Angle ( Convert Point Tool) создайте изгиб в правом верхнем углу треугольника.
Удерживая Alt , потяните нижний рычаг влево вверх.
Шаг 5
Теперь займемся нижним углом.
Теперь вы можете переключиться на инструмент Выбор узла ( Прямой Выбор Инструмент) ( A) , так как все углы сглажены. С помощью этого инструмента мы продолжим изменять форму щита.
Вам нужно получить следующую форму:
Шаг 6
Назовите слой с формой «экран наружный». Щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите Rasterize layer ( Rasterize Layer) .После растеризации вы больше не можете изменить форму фигуры.
Step 7
Теперь мы добавим несколько стилей, которые сделают щит блестящим и металлическим. Дважды щелкните на слое «наружный экран» и настройте стили следующим образом:
Stamping (Bevel Emboss) : Style — Inner bevel, Method — Smooth, Backlight Mode — Lighten, Shadow Mode — Multiplication.
Примечание переводчика: переводятся только текстовые значения параметров, поскольку параметры, имеющие числовые значения, остаются на своих местах независимо от языка программы.
Выбрать контур Кольцо (кольцо) :
Контур ( Контур) : полукруг контура (полукруглый).
Step 8
Теперь настройте стиль Inner glow ( Inner Glow) : Mode — Replacement dark, Method — Soft, Contour — Ring (Ring).
Step 9
Следующий стиль — Gradient overlay ( Gradient Overlay) : Mode — Normal, Style — Linear.
Откройте Gradient Editor ( Gradient Editor) . На шкале цвета градиента щелкните посередине, чтобы добавить новую точку отсчета цвета. Как только появится и будет выделена новая точка, вам станут доступны параметры. Цвет ( Цвет) и Положение ( Расположение) . Щелкните цвет параметра Color ( Color) , чтобы открыть Color Editor ( Color Picker) .Здесь вы можете ввести цветовой код RGB. Чтобы удалить контрольную точку цвета, щелкните ее и перетащите мышь вверх или вниз.
Добавьте две контрольные точки к градиентной полосе.
Результат после применения стилей:
Шаг 10
Установите цвета по умолчанию ( D) . Выберите слой с формой щита (удерживая Ctrl , щелкните миниатюру слоя). Выдавите в меню выделение на 15 пикселей. Выбор> Изменение> Сжать ( Выбрать> Изменить> Контакт) .
Шаг 11
Создайте новый слой. ( Ctrl + Shift + Alt + N) и залейте выделение черным ( Alt + Backspace) .
Удалите выделение и назовите слой «средняя часть щита».
Шаг 12
Примените следующие стили к слою «средняя основа щита»:
Внутреннее свечение ( Внутреннее Свечение) : Режим — Осветление, Метод — Мягкий, Контур — По Гауссу.
Step 13
Наложение градиента ( Наложение градиента ) : режим — нормальный, стиль — линейный.
Шаг 14
Внешнее свечение ( Наружное Нижнее) : Режим — Освещение, Метод — Точный.
Результат:
Шаг 15
Выберите слой «средний базовый экран», создайте новый слой «внутренний экран» и сожмите выделение на 15 пикселей.Залейте его черным.
Step 16
Примените следующие стили к «внутреннему» слою щита:
Stamping (Bevel Emboss) : Style — Inner bevel, Method — Smooth, Contour — Gaussian, Backlight Mode — Brighten, Shadow Mode. — Умножение.
Контур (Контур) : полукруглый.
Шаг 17
Наложение градиента ( Наложение градиента Наложение) : режим — нормальный, стиль — линейный.
Шаг 18
Внешнее свечение ( Внешнее Свечение) : Режим — Умножение, Метод — Мягкий, Контур — Кольцо.
Результат:
Шаг 19
Выберите «внутренний» слой. Создайте новый слой «Щитовое ядро» и сожмите выделение на 6 пикселей. Залейте его цветом RGB (0, 114, 188).
Шаг 20
Примените следующие стили к слою сердцевины щита:
Внутреннее свечение ( Внутреннее Свечение) : Режим — Умножение.
Gloss ( Satin) : Mode — Основы осветления.
Наложение градиента ( Наложение градиента ) :
Шаг 21
Синяя часть экрана должна отражать свет. Теперь создадим блик на щите. Все слои отражения будут иметь в заголовке слово «refl». Выберите слой «Щитовое ядро», сожмите выделение на 15 пикселей, создайте новый левый средний слой Refl и залейте выделение белым цветом.
Шаг 22
Снять выделение ( Ctrl + D) . Инструментом Elliptical Marquee Tool ( M) создайте выделение, показанное на скриншоте.
Шаг 23
Теперь нужно выделить оставшуюся левую половину белой формы. Выберите инструмент Lasso ( Lasso Tool) ( L) , удерживая клавишу Shift , добавьте к выделению то, что находится слева.
Шаг 24
Инвертировать выделение ( Ctrl + Shift + I) .
Щелкните Удалить , чтобы удалить правую половину белой формы.
Шаг 25
Удалить выделение ( Ctrl + D) и применить фильтр Размытие по Гауссу (Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу) ( Фильтр> Размытие> Гаусс Размытие) .
Step 26
Вы все еще должны находиться на слое «refl left mid». Добавьте к нему маску.
Белый цвет маски означает, что содержимое слоя полностью видно. Черный цвет на маске скрывает области слоя. Теперь мы создадим плавный переход между синим экраном и белым бликом.
Выберите мягкую кисть с непрозрачностью 50%, убедитесь, что маска активна, и начните закрашивать белую область с левого края.Чтобы вернуть белую заливку, измените цвет кисти на белый. Маска не влияет на пиксели слоя, поэтому относится к категории безобидных инструментов Photoshop.
Шаг 27
Выберите инструмент Перемещение ( Перемещение Инструмент) ( V) . Затем уменьшите непрозрачность слоя до 24%.
Шаг 28
Создайте новый слой «refl top». На нем мы создадим еще один блик так же, как и первый.
Применить фильтр Размытие по Гауссу ( Размытие по Гауссу Размытие) со значением 3 пикселя.
Добавьте маску и мягкой кистью сотрите часть заливки.
Step 29
Выберите слой «Щитовая сердцевина», создайте новый слой «refl lower» и залейте выделение белым цветом. Убираем правую половину заливки.
Выберите слой «refl lower», выберите любой инструмент выделения, щелкните правой кнопкой мыши на холсте и выберите элемент Transform the selected area ( Transform Selection) .
Щелкните правой кнопкой мыши на холсте еще раз и выберите режим искажения. Перетащите угловые точки, как показано на снимке экрана, чтобы изменить форму выделения.
Нажмите Enter, чтобы применить изменения. Удалить выделенную часть (Удалить) .
Примените фильтр Размытие по Гауссу ( Размытие по Гауссу Размытие) со значением 1 пиксель. Уменьшите непрозрачность слоя до 50%.
Step 30
Создайте еще два слоя: «Refl left side» и «refl right side».Нарисуйте блики по бокам.
Примените тот же фильтр размытия и уменьшите непрозрачность до 50%. На этом мы закончили создание бликов.
Шаг 31
Создайте новый слой «Лента передняя» над слоем «Refl right side». Tool Rectangular area ( Rectangular Marquee Tool) ( M) создайте выделение в виде небольшой полосы и залейте ее 50% серым.
Активировать режим Деформация (Edit> Transform> Warp) ( Edit> Transform> Warp) .
На верхней панели выберите тип деформации. Арка ( Арка) .
Потяните верх решетки вниз, чтобы согнуть полосу на другую сторону. Щелкните Введите , чтобы применить изменения.
Step 32
Примените следующие стили к переднему слою ленты:
Stroke ( Stroke) : Position — Inside, Mode — Normal, Stroke Type — Color.
Шаг 33
Внутреннее свечение ( Внутреннее Свечение) : Режим — Освещение, Метод — Мягкий.
Шаг 34
Наложение градиента ( Наложение градиента Наложение) : режим — нормальный, стиль — линейный.
Step 35
Создайте копию переднего слоя ленты и поместите ее под оригинал. Инструмент Move ( Move Tool) ( V) перемещает слой на холсте на несколько десятков пикселей вверх.
Step 36
Tool Прямоугольная область ( Rectangular Marquee Tool) ( M) выберите левую половину полосы.
Шаг 37
Вырежьте выбранную деталь на отдельный слой. (Layer> New> Cut to New Layer ( Layer> New> Layer via Cut) . Расположите две половинки, как показано на снимке экрана.
Step 38
Инструмент Прямоугольная область ( Прямоугольник Область Инструмент) ( M) Обрежьте правую и левую полосы.Назовите слои «Левый конец ленты» и «Правый конец ленты».
Step 39
Измените стиль градиента слоя слева от левого края ленты.
Шаг 40
Измените угол наклона для слоя «Правый конец ленты».
Шаг 41
Теперь соединим части ленты. Создайте два слоя: «левый сгиб ленты» и «левый сгиб ленты». Инструмент Rectangular area ( Rectangular Marquee Tool) ( M) создает полосу и изменяет ее форму в режиме Distortion ( Distort) .Соедините переднюю часть ленты с задней.
Теперь скопируем стили. Щелкните правой кнопкой мыши значок fx рядом со слоем «левый конец ленты». Выберите пункт Копировать стиль слоя ( Копировать Layer Style) . Затем щелкните слой «Лента влево сгиб» и выберите Вставить стиль слоя ( Вставить Слой Стиль) . Таким же образом скопируйте стили правого конца ленты на соединительную часть.
Step 42
Измените настройки градиента для слоя «сгиб ленты влево»:
Step 43
Настройки градиента для слоя ленты «сгиб вправо».
Step 44
Tool Polygonal Lasso ( Polygonal Lasso Tool) ( L) создайте треугольное выделение в конце ленты.
Шаг 45
Щелкните Удалить , чтобы сделать вырез.Проделайте то же самое с правой стороной.
Шаг 46
Инструмент Горизонтальный текст ( Горизонтальный Тип Инструмент) ( T) написать ПРЕМИУМ КАЧЕСТВА. Шрифт «Times New Roman» кегль 48pt. Примените деформацию Arch ( Arch) и измените изгиб.
Step 47
Примените следующие стили к текстовому слою:
Stamping ( Bevel Emboss) : Style — Contour Embossing, Method — Smooth, Backlight mode — Lighten, Shadow mode — Multiplication.
Контур ( Контур):
Step 48
Наложение цвета ( Color Overlay):
Step 49
Glow) : Mode — Умножение, Method — Soft.
Step 50
Уменьшите непрозрачность слоя «refl top» до 50%.
Шаг 51
Создайте новый слой над предыдущим текстом и напишите на нем «PSD».Шрифт Times New Roman — 122pt, цвет черный. Примените следующие стили:
Stamping ( Bevel Emboss) : Style — Internal bevel, Method — Hard cut, Backlight mode — Lighten, Shadow mode — Multiplication, Contour — Cone.
Наложение цвета ( Наложение цвета ):
Внешнее свечение ( Outer Glow) : режим — умножение, метод — мягкий.
Drop shadow ( Drop Shadow) : Режим — Умножение.
Шаг 52
Выберите инструмент Произвольная форма ( Пользовательский Форма Инструмент) ( U) и на верхней панели выберите звездочку.
Step 53
Нарисуйте звезду над словом «PSD». Скопируйте стили из слоя «PSD» на звезду. Измените настройки стиля тиснения.
Step 54
Drop shadow ( Drop Shadow):
Назовите слой «звездная середина».
Step 55
Создайте две копии слоя «звезда в середине» и назовите их «звезда слева» и «звезда справа». Уменьшите эти звезды и расположите их вправо и влево.
Шаг 56
Выберите слой «Лента передняя». Затем создайте два слоя: «Лента переднего левого отражения» и «Лента переднего правого отражения» над слоем «ПРЕМИУМ КАЧЕСТВО». Tool Oval area ( Elliptical Marquee Tool) ( M) вырежьте центральную часть полосы и залейте оставшиеся области белым цветом.
Уменьшите непрозрачность белой заливки до 50%.
Шаг 57
Выберите слой «Внешний экран» и создайте новый слой «Тень экрана» под ним. Залейте выделение черным. Активируйте режим Свободное преобразование ( Ctrl + T) и уменьшите высоту, как показано ниже.
Шаг 58
Примените фильтр Размытие по Гауссу ( Размытие по Гауссу Размытие) со значением 10 пикселей.Уменьшите непрозрачность до 70%.
Шаг 59
Под слоем «Внешняя защита экрана» создайте новый слой «Пятно защитной тени». Выберите мягкую кисть с непрозрачностью 50% и нарисуйте тень прямо под краем щита.
Step 60
Теперь давайте создадим ленточную тень. Выберите слой «Лента спереди». Добавьте к выделению содержимое слоев «левый сгиб ленты», «правый сгиб ленты», «правый конец ленты» и «левый конец ленты» ( Ctrl + Shift + щелчок по миниатюре слоя).
Шаг 61
Создайте новый слой над слоем «Тень экрана» и назовите его «Тень ленты». Залейте выделение черным. Отбросьте тень под ленту.
Step 62
Уменьшите высоту тени.
Шаг 63
Примените фильтр Размытие по Гауссу ( Размытие по Гауссу Размытие) со значением 4 пикселя.
Шаг 64
Уменьшите непрозрачность тени ленты до 30%.После нанесения теней общая область получилась слишком темной. Это происходит, когда вы применяете два слоя с пониженной непрозрачностью.
Шаг 65
Добавьте маску к слою с тенью ленты. Мягкой кистью ослабьте тень ленты по краям и в местах наложения тени.
Step 66
Теперь создадим еще одну тень на щите. Создайте новый слой «основание щита, середина тени слева» над слоем «основание щита посередине». Выберите слой «основная середина щита», исключите из выделения слоя «внутренний щит» ( Ctrl + Alt + cry).Сожмите выделение на 3 пикселя и залейте его черным цветом.
Шаг 67
Создайте две копии слоя «средняя тень основания щита слева» и назовите их «основание щита средней тени сверху» и «основание щита посередине тени справа».
Step 68
Выберите инструмент Polygonal Lasso ( Polygonal Lasso Tool) ( L) и создайте выделение, показанное на скриншоте. Щелкните Удалить , чтобы разделить три части тени.
Шаг 69
Сделайте то же самое для двух других слоев:
Шаг 70
Добавьте маску к каждому из трех слоев тени. Выберите мягкую кисть с непрозрачностью 50% и закрасьте тени, как показано на скриншоте. Такая неравномерная яркость создаст объем.
Уменьшите непрозрачность всех трех слоев до 70%.
Шаг 71
Мы почти закончили. Над фоновым слоем создайте новый слой «bg grd» и примените к нему следующие стили:
Внутренняя тень ( Внутренняя Тень):
Шаг 72
Внутреннее свечение ( Внутренний Glow):
Step 73
Наложение градиента ( Gradient Overlay) : Mode — Normal, Style — Radial.
Конечный результат:
СОВЕТ 128 Почему не стоит сначала рисовать щит?
В эти дни я с удовольствием играю с приложением Marvel, Contest of Champions на Ipad. Имейте в виду, это довольно затягивает. В поисках вдохновения я сделал набросок одного чемпиона: Капитана Америки.
MARVEL — Битва чемпионов
Для сегодняшнего TIP я хотел бы выделить типичную ошибку новичков. Начинаем набросок с самого простого или самого большого элемента персонажа / картинки / чего угодно. Или, что еще хуже, не имея ни малейшего представления о том, с чего начать, начиная с элемента, выбранного случайным образом. *
ТИП
«Рисование с упорядочением».
* В принципе, в случайном запуске нет ничего плохого, это еще шаг к улучшению. Большинство людей никогда не начинают рисовать. Так что мы все еще дальше, чем большинство людей.
MARVEL — Капитан Америка — Чунг Чоу-Так
С Капитаном Америкой я начал с:
- Нарисуйте туловище (нажимая световым пером).
- Нарисуйте щит. Я убеждаюсь, что он правильно расположен по руке.
- Добавьте детали и текстуру «униформе».
- Добавьте значения в видимой области тела, чтобы контрастировать с «невидимыми линиями» за щитом.
Почему важен заказ?
Если бы я начал с рисования щита, я почти уверен, что весь набросок может закончиться неловко. Рисуя с правильным порядком элементов, я могу точно разместить щит на теле с правильными пропорциями.
ТИП
«Рисуй, как собираешь игрушку».
SAINT SEIYA — Andromeda
«Рисуй, как собираешь игрушку».
Начните с тела, затем добавьте на него дополнительные детали — по частям
Примечание: Пока не уточняйте каждую из них, разместите все точно, затем вы можете более подробно.
Рисование имеет стратегическое значение , тратя минимум времени на размышления перед рисованием.Мы настроили наиболее удобным способом / маршрутом от А до Б. Чтобы проиллюстрировать это, давайте рассмотрим некоторые распространенные ошибки новичков.
Если хочешь рисовать:
- Дверь, не с дверной ручки начинать.
А вот дверь сама-то ручку ставишь легко. - Для модельера, когда вы рисуете платье,
вы начинаете не с самого платья, а с «обнаженного тела». Затем вы можете нарисовать платье правильных пропорций и драпировки. - Перчатка, вы начинаете не с самой перчатки, а с руки.
Вам больше не придется думать о пропорциях и о том, как рисовать замысловатые пальцы. С уже нарисованной рукой вы можете сосредоточиться на творчестве и нарисовать перчатку в 110 раз легче и лучше. - Кроссовки, вы начинаете не с обуви, а со стандартной стопы.
- Принтер. вы не начинаете с кнопки.
- Дом, нельзя начинать с окна или трубы.
Но прежде всего форма всего дома. Затем потратьте время на украшение дома по своему желанию. - Горшок с цветами, не с цветов начинать.
Но сначала горшок, а потом цветы.
Некоторым из вас все это может показаться супер-логичным и очевидным. Но я считаю важным упомянуть об этом, поскольку я помню, что я сделал ту ошибку, и я даже не знал об этом. Значит, я не знал, что нужно что-то исправить! Чтобы вы, ребята, не совершали одну и ту же ошибку надолго. С сегодняшнего дня примените этот СОВЕТ, и вам понравится рисовать еще больше! И прогрессировать намного быстрее .
Сделано в Sketchbook Pro — Pencil 4H
Скажите мне «Да» или «Нет», если вы сделали или сделали эту ошибку.
Увидимся, ребята, для следующего СОВЕТА!
Как нарисовать щит
Как нарисовать щит — DrawingNow20 884
Сегодня мы познакомим вас с этапами рисования мультфильма о том, как нарисовать щит.Мы часто видим щит … Сегодня мы познакомим вас с этапами рисования мультфильмов о том, как нарисовать щит. Мы часто видим, как щит используется как личная броня, которая была сделана для защиты человека от атак противника. Ниже будут шаги, как сделать такой рисунок.Сделайте первый шаг, нарисовав две кривые, пересекающиеся в центре основания с заостренным краем. Создайте две меньшие изогнутые фигуры, прикрепленные к первой фигуре, которая встречается в верхнем центре, также имея заостренный край. Один из важных приемов рисования щита — скрестить два длинных меча.Выделите свой рисунок черным маркером перед тем, как приступить к затенению в видеоуроке. Показать больше Показывай меньше
Как создать щит в Illustrator
Сегодня мы рассмотрим процесс создания щита средневекового рыцаря в Adobe Illustrator .Мы постараемся создать красивый блестящий щит, который можно использовать как значок веб-сайта или логотип компании. Процесс создания довольно прост. Все, что нам нужно сделать, это использовать простую форму как эллипс, немного исказить ее и объединить с другими формами. Кроме того, у нас будет возможность поиграть с красивыми металлическими градиентами, пытаясь создать впечатление отражения света на блестящем металле.
В итоге наш щит должен выглядеть примерно так:
А теперь приступим к работе!
Объединение элементов для создания формы щита
Установите новый документ-иллюстратор размером 500 x 500
пикселей.
Возьмите инструмент Ellipse Tool ( L
) на панели инструментов и создайте эллипс.
Чтобы исказить эллипс, возьмите инструмент Direct Selection Tool ( A
) на панели инструментов и щелкните нижнюю точку привязки. Нажмите на клавиатуре клавишу со стрелкой вниз, чтобы сместить точки привязки вниз на несколько пикселей.
Выберите инструмент Convert Anchor Point Tool ( Shift + C
) на Панели инструментов и щелкните по смещенной опорной точке.Получится острый угол.
Используйте инструмент Add Anchor Point Tool ( +
), чтобы добавить опорную точку, как показано на рисунке ниже.
С помощью инструмента прямого выбора ( A
) удалите несколько точек привязки. Установите для цвета Fill значение «Нет», а для цвета Stroke выберите любой цвет, который вам нравится.
Под Object выберите Transform > Reflect . Установите Axis на Vertical
и нажмите кнопку Copy
.Таким образом мы отразим только что созданный путь.
Удерживая нажатой клавишу Shift на клавиатуре, переместите отраженный путь вправо. С помощью Direct Selection Tool ( A
) выберите нижние конечные точки и щелкните правой кнопкой мыши Присоединиться.
Возьмите инструмент Pen Tool ( P
) на панели инструментов и закройте путь.
Возьмите инструмент Ellipse Tool ( L
) на панели инструментов и создайте эллипс.Поместите его, как показано на картинке ниже.
Выберите оба объекта и под панелью Pathfinder нажмите кнопку Minus Front .
Проделаем то же самое с правой стороной. Но вместо того, чтобы попытаться сделать то же самое и создать симметричный щит, мы просто разделим наш объект пополам, удалим правую сторону и отразим левую сторону.
Возьмите инструмент Line Tool (/
) на панели инструментов и создайте вертикальную линию (удерживайте клавишу Shit на клавиатуре для прямого перетаскивания).Выберите оба объекта и выровняйте их под панелью Align Panel , нажав Horizontal Align Center . После этого нажмите кнопку Divide под панелью Pathfinder . Он разделит щит ровно пополам. Снимите правую часть щита.
В разделе Object выберите Transform > Reflect . Установите Axis на Vertical
и нажмите кнопку Copy
. Переместите отраженную часть вправо, пока средние части не встретятся.Под панелью Pathfinder нажмите кнопку Unite . Это создаст окончательную форму нашего щита.
Применение градиентов
Выберите экран и под объектом выберите Path > Offset Path . Установите значение Offset на -10
. Это создаст масштабированную копию Щита.
Давайте применим красивый металлический линейный градиент к нашему Щиту. Под панелью образцов откройте библиотеку образцов .Вы можете найти удивительный источник металлических градиентов. Выберите один из них и примените его к нашему Щиту. Если они вам не нравятся, вы можете настроить некоторые из этих градиентов или создать свой собственный металлический линейный градиент.
Выберите красную фигуру и под Object выберите Path > Offset Path . Установите значение Offset на 2
.
Также примените линейный градиент к новой форме. Он будет представлять собой внутреннюю часть металлического каркаса,
.и красный радиальный градиент для цвета Щита.
Выберите инструмент Ellipse Tool ( L
) на панели инструментов и нарисуйте небольшой круг для винта.
Уменьшите масштаб и поместите на металлическую часть щита. Дублируйте круг ( Ctrl / Cmd + C
, Ctrl / Cmd + F
), установите цвет Fill на # 58595B
, сдвиньте его вниз на 1
пикселей и отправьте назад ( Ctrl / Cmd + [
). Это будут крохотные тени от винта. Сгруппируйте круги.
Дублируйте ( Ctrl / Cmd + C
, Ctrl / Cmd + F
) винт еще шесть раз, чтобы их хватило на весь экран.
Создание деталей
Грубо говоря, наш Щит готов. На этом этапе мы должны сделать все возможное, чтобы улучшить иллюстрацию, насколько это возможно. Сначала мы создадим отражение для металлической части щита.
Выберите самую большую часть экрана и в разделе Object выберите Path > Offset Path .Установите значение Offset на -1
.
Выберите инструмент Ellipse Tool ( L
) на панели инструментов и создайте большой эллипс. Поместите его, как показано на картинке ниже. Выберите синий эллипс и масштабированную форму щита, который мы создали на предыдущем шаге, и под панелью Pathfinder нажмите кнопку Intersect .
У вас должно получиться что-то вроде этого.
Выберите внутреннюю часть экрана, как показано на рисунке ниже, и под объектом Object выберите Path > Offset Path .Установите значение Offset на 1
.
Выберите форму, которую мы только что создали, и синюю форму, и под панелью Pathfinder нажмите кнопку Exclude .
Разгруппируйте ( Shift / Ctrl + Cmd + G
) новую фигуру и удалите нижнюю часть. Примените тот же градиент, который мы использовали для большей части щита. У вас должно получиться что-то вроде этого.
Теперь немного изменим градиент. Обязательно установите нижнюю часть отражения на светло-серый цвет.Это создаст красивую иллюзию отражения света.
Давайте создадим подобное отражение для красной части щита.
Возьмите инструмент Ellipse Tool ( L
) на панели инструментов, создайте эллипс и разместите его, как показано на рисунке ниже.
Дублируйте красную часть щита ( Ctrl / Cmd + C
, Ctrl / Cmd + F
) и, удерживая клавишу Shift на клавиатуре, выберите также серый эллипс. Под панелью Pathfinder нажмите кнопку Intersect .
Установите цвет заливки новой формы на белый ( #FFFFFF
) и уменьшите Непрозрачность до 5%
.
Дублируйте ( Ctrl / Cmd + C
, Ctrl / Cmd + F
) дважды красную фигуру. Увеличьте их масштаб и поверните оба. Выделите их и под панелью Pathfinder нажмите кнопку Minus Front . Установите белый цвет Fill новой формы ( #FFFFFF
). У вас должно получиться что-то вроде этого.
Создайте еще одну копию ( Ctrl / Cmd + C
, Ctrl / Cmd + F
) красной части Щита. Выделите его вместе с белой формой, которую мы создали на предыдущем шаге, и под панелью Pathfinder нажмите кнопку Intersect .
Понизьте Непрозрачность новой формы до 15%
. Под объектом Object выберите Transform > Reflect . Установите Axis на Vertical
и нажмите кнопку Copy
.Переместите отраженную форму влево и поместите ее, как показано на рисунке ниже.
Есть много разных форм средневекового щита , который вы можете создать. Просто не стесняйтесь проявлять творческий подход. Попробуйте также другие цвета.
Заключение
Есть много способов создать красивые блестящие средневековые щиты. Самое замечательное в процессе создания заключается в том, что вы можете использовать разные формы и формы и комбинировать их, чтобы создавать красивые щиты. Используя ту же технику, попробуйте создать средневековый щит в перспективе.Применение отражений, бликов и теней приведет к профессиональному виду иллюстрации. Надеюсь, вам понравился этот урок. Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии, пожалуйста, оставьте их в разделе комментариев ниже. Спасибо за внимание!
(руб)
Эта статья изначально опубликована 17 июля 2011 г. и обновлена 27 июля 2020 г.
Дизайн логотипа щита в Adobe Illustrator
Логотип в форме Shield обычно используется для автомобильных компаний, но вы можете создать логотип ShieldLogo для компании, которая олицетворяет силу, безопасность или защиту в своей работе и ценности бренда.
Логотип может быть символом, текстом или комбинацией символов и текста. При этом l ogo может иметь любую форму. Сегодня мы увидим, как мы можем нарисовать текстовый логотип в форме щита .
Щит Дизайн логотипа символизирует защиту. Скрытое значение Shield Logo связано с силой, защитой, властью, безопасностью и контролем.
В сегодняшнем учебнике
Adobe Illustrator мы узнаем, как создать логотип .
Нарисуем логотип S в форме щита . Вы можете использовать этот крутой дизайн логотипа для автомобиля или вы можете использовать этот логотип для компании. Начнем с простого рисования Shield Logo Tutorial . Запустите Adobe Illustrator и создайте новый документ. Теперь выполните этот шаг, чтобы перейти к пошаговой инструкции для иллюстратора логотипа —
На этом этапе мы нарисуем щит с помощью инструментов Rectangle Tool, Ellipse Tool, Curvature Tool и Shape Builder Tool .
Выберите инструмент Rectangle Tool на панели инструментов Tool Panel и нарисуйте прямоугольник размером 230 x 245 pt.
Теперь выберите инструмент Curvature Tool и добавьте точку привязки в середине верхней стороны прямоугольника.
После добавления точки привязки выберите ее и перетащите вверх. (См. Изображение ниже)
Теперь выберите инструмент Ellipse Tool , нарисуйте два круга и поместите их внутри прямоугольника, как показано на изображении ниже.
Выделите все три формы, а затем выберите инструмент Shape Builder Tool на панели инструментов . Нажмите и удерживайте клавишу Alt и удалите все нежелательные пути, чтобы сформировать форму Shield .
Теперь, в дальнейших шагах, мы увидим, как нарисовать логотип S в форме щита .
Шаг 2Выберите щит и щелкните Объект в строке меню .Поместите курсор на Path и выберите Offset Path .
Теперь в диалоговом окне Offset Path создайте путь смещения -20 pt.
Аналогичным образом создайте еще два Offset Paths .
Шаг 3Выберите инструмент Pen Tool и нарисуйте несколько диагональных линий , как показано на рисунке ниже.
Шаг 4Нажмите Ctrl + A , чтобы выбрать все пути, а затем выберите инструмент Shape Builder Tool .Теперь начните объединять пути, чтобы сформировать форму логотипа s . (См. Изображение ниже)
Удалите все лишние пути и цвет заливки в Shield Logo .
Теперь примените 3D Extrude & Bevel Effect и Drop Shadow Effect к вашему Shield Logo .
Вот как можно создать логотип Shield в Adobe Illustrator .
Попрактикуйтесь в этом учебном пособии Adobe Illustrator и поделитесь своими взглядами в разделе комментариев.Также поделитесь этим руководством с другими.
Вы можете подписаться на наш веб-сайт, чтобы получать уведомления о последних обучающих программах.
Это тоже может вас заинтересовать: Нажмите на изображения ниже, чтобы узнать больше.
Нравится:
Нравится Загрузка …
Связанные Дизайн логотипа щита— Логотипы Ника
В сегодняшнем уроке я продемонстрирую, как с помощью Inkscape создать логотип щита с обернутым вокруг него баннером.Ниже приводится краткий обзор того, как мы будем создавать этот дизайн, для тех из вас, кто может быть более продвинутым пользователем и хотел бы сэкономить время. В противном случае вы можете просто прокрутить страницу вниз, чтобы просмотреть пошаговое видео-руководство с голосовым комментарием.
Шаг 1. Рисование щита
Сначала мы воспользуемся пером Bezier Pen , чтобы вручную нарисовать от руки фигуру, представляющую половину щита. Затем мы продублируем его, перевернем по горизонтали и объединим с оригиналом, чтобы сформировать щит целиком.Мы рисуем его пополам, чтобы обеспечить симметрию.
Далее мы воспользуемся штрихами и преобразуем их в контуры, чтобы создать дополнительные формы с добавлением отступов вокруг них. Преобразованные штрихи будут разбиты на части и объединены вместе, чтобы сформировать твердые формы. После этого часть щита готова.
Шаг 2. Создание баннера
На этом этапе мы будем использовать прямоугольники и эллипсы, чтобы создать пару фигур, проходящих над щитом.Эти формы будут представлять баннер, а первая многослойная форма будет короче по ширине, чем другая.
Затем мы добавим отступы к большему баннеру, опустим его под всем дизайном, затем создадим копии каждого из них и с помощью штрихов добавим отступы вокруг них.
Шаг 3. Пользовательский текст и завершающие штрихи
Теперь мы собираемся создать текст для нашего логотипа и использовать расширение Envelope в Inkscape, чтобы разместить его по кривизне баннера.
После этого мы раскрасим все и добавим несколько мелких деталей, чтобы завершить дизайн.
Видеоурок
Если описанный выше процесс был для вас слишком расплывчатым, вы можете посмотреть следующий видеоурок. В этом видео я просматриваю каждый отдельный шаг, чтобы сделать изучение Inkscape простым и понятным даже для начинающего пользователя.
Шрифт, который я использовал для этого дизайна, называется League Gothic .Это бесплатный шрифт (как для личного, так и для коммерческого использования), и его можно скачать здесь: https://www.fontsquirrel.com/fonts/league-gothic
.League Gothic — один из моих любимых шрифтов при разработке логотипов. Надеюсь, он служит вам так же хорошо, как и мне!
Наконец, если вы хотите узнать, как сделать Inkscape темным, как на моем экране, прочтите мой пост о том, как сделать Inkscape темным. Наслаждаться!
Если у вас есть какие-либо вопросы, комментарии или проблемы, просто оставьте комментарий ниже, и я буду рад вам помочь.