Красивые картинки драконов (43 фото)
Дракон – собирательное название мифического существа. Драконы часто встречаются в мифологиях разных стран, в некоторых их боготворят. В нашей подборке собраны картинки с драконами. Приятного просмотра!
Серый дракон
Читайте наш Яндекс.Дзен
Трехглавый дракон
Вы понимаете, зачем нужны мемы?
Мем — это не требующий разъяснений символ, который может принимать форму слов, действий, звуков, рисунков, передающих определенную идею.
Современный маркетинг — это идеи, современный бизнес — конкуренция идей. А самый верный способ передачи этих идей — мемы. Мем необычен, придя в рекламу из науки, он может описать, объяснить, показать, упростить и обобщить любую информацию. Единица этой информации будет «жить» в сознании человека.
Огненный дракон
Картинка красивого дракона на закате
Маленький дракон
Дракон
Дракон на звездном небе
Огненный дракон
Дракон с расправленными крыльями
Дракон в небе
Милый дракон
Дракон белого цвета
Злой дракон
Дракон зимой
Драконы
Дракон в лесу
Дракон из мультика
Дракон с крыльями
Два дракона в виде сердца
Черный дракон
Мрачный дракон
Картинка дракон
Дракон на скале
Дракон на белом фоне
Дракон
Что такое мем?
Если говорить просто, то мем — это те самые картинки с подписями, которые вы видите в постах или комментариях в социальных сетях и на имиджбордах. На самом деле, мемами могут быть не только изображения, но и фразы, видео и тому подобный контент, но картинки наиболее распространены.
Распространение мемов очень сильно связано с неким общественным запросом, потому что главная социальная роль мема — это работать таким социальным клеем, работать как некая система опознавания своих.
Навигация по записям
Обзор Shadow Warrior 3 — убойные ниндзя-приключения
На днях я умудрился победить великого дракона всего за четыре часа. И нет, речь не об Elden Ring и ее безумно сложных боссах. Дракона я убивал в угарной, драйвовой и стильной стрелялке Shadow Warrior 3. Сразу скажу, что игрушка меня приятно впечатлила. А вот чем — узнаете дальше.
Предыстория
Своими корнями серия Shadow Warrior уходит в 1997 год. Именно тогда вышла первая часть, которая буквально всем напоминала DOOM. Разве что, вместо адских кошмаров был японский колорит. Все остальное, от графики и типов оружия до противников — сильно смахивало на шутер всех шутеров. Если заходите приобщиться, знайте, что в Steam доступна Redux-версия этой игры с чуть отполированной графикой и совместимостью с современными ПК.
Shadow Warrior, 1997 год
В 2013 году издатель Devolver Digital и разработчики из польской студии Flying Wild Hog перезапустили серию. У них получился задорный трехмерный шутерок с линейными локациями, огромным количеством крови-мяса и драйвовой музыкой. Проект очень понравился аудитории, сейчас в Steam у него 13 тысяч отзывов, из которых 93% положительные.
Shadow Warrior, 2013 год
Развивая свой успех, в 2016 году Flying Wild Hog выпустили сиквел. В нем они решили сделать упор на кооператив и большие открытые локации. Снизив линейность и развив механику прокачки персонажа, они заставили игроков гриндить монстров. Концепция была принята с опаской, но, распробовав, игроки все же согласились — игра отличная.
Shadow Warrior 2, 2016 год
И вот, вышла третья номерная часть, в которой разработчики решили вернуться к истокам. Линейность, никакого гринда, только забавные перестрелки на аренах с приправой из вспомогательных механик. Что же из этого получилось?
Сюжет
Как ни странно, здесь он есть. И он неплох, как для шутера на 5-7 часов (в зависимости от уровня сложности). Завязка такова — в предыдущей части главный герой, незадачливый ниндзя Ло Ванг, выпустил великого дракона, который начал разрушать планету. И на протяжении всего Shadow Warrior 3 протагонист со своими «товарищами» пытается его уничтожить, претерпевая одно поражение за другим.
Вырвиглазный геймплей. В прямом смысле.
Я добавил «товарищей» в кавычки, потому что союзники у героя завидные — бывший главный враг, хитрый демон и властная бессовестная колдунья. Любой из нас в такой команде словил бы тильт и сдался. Но Ло Ванг — уникальная личность. Он способен воспринимать любые тяготы с юмором, что позволяет ему выходить с гордо поднятой головой даже из безнадежных ситуаций. По ходу сюжета он даже сумеет вселить надежду в своих союзников и немного поменяет их характер.
И правда, а кто будет убирать весь этот фарш?
Что касается подачи сюжета, в игре есть очень неплохие, как для бюджетного проекта, кат-сцены, а также общение персонажей на фоне между перестрелками. Причем, главный герой почти все время перемещается и сражается самостоятельно, а наличие союзников подтверждается лишь их диалогами, в которых присутствует масса юмора.
Юмор — фирменная фишка Shadow Warrior. Этим игра напомнила мне комиксы и фильмы про Дэдпула. «Смехуечки», рифмованные шуточки, подколы противников в бою, угарные замедления времени в кат-сценах, уместные музыкальные вставки — настроение у меня все время было приподнятое и даже мелкие поражения не вызывали негатива.
Вот так выглядит угроза «Да я тебе позвоночник вырву!»
В целом, сюжет достаточно глубокий, персонажи раскрываются, за происходящим хочется следить, мотивация мочить демонов держится до самого финала. Единственное, в самом начале пришлось выдержать поток информации, тесно связанной с предыдущей частью. И так как я ее не проходил (а заценил уже после прохождения, мне понравилось), то первые пять минут сидел в замешательстве. Но затем втянулся и непоняток уже не было.
Геймплей
Игровой процесс в Shadow Warrior 3 одновременно прост и сложен. Простота заключается в небольшом количестве механик. Сложность — в их освоении.
Основные занятия
Игра полностью линейная, без единого шанса на самодеятельность. Состоит из перемещения между аренами и боями на этих аренах. Во время перемещения главный герой «платформит», прыгая по объектам и цепляясь за них крюком-кошкой. В этот же момент происходят фоновые диалоги с союзниками.
На аренах есть спавны с рунами — синие дают патроны, красные — здоровье.
На аренах происходит самое главное — спавнятся десятки демонов и начинается стрельба. Победил последнего демоненка — открывается доступ к переходу до следующей арены. Вот и все.
Паркур
Все еще оставаясь под впечатлением от Dying Light 2, я невольно сравнил паркуры в этих двух играх. И знаете, Shadow Warrior 3 не выглядит блекло. Да, паркур здесь не такой продвинутый, можно лишь прыгать, забираться на уступы и перелетать обрывы при помощи крюка-кошки. Но динамика и плавность этого процесса вызывают лишь удовольствие.
Под определенным углом с правильным освещением Shadow Warrior 3 выглядит, как топовая игрушка. Но графика здесь не главное и ее относительная простота на остальных локациях не кажется недостатком.
Если первые пару часов я чувствовал, что у меня руки-крюки, то, наловчившись, ощущал себя продвинутым ниндзя. И даже затянутые эпизоды с паркуром развлекали меня и вызывали улыбку на лице.
Боевая система
Как и в предыдущих частях, главный герой может стрелять и резать врагов своей катаной. Причем, катана перестала быть ультимативным оружием, коим ее считали в Shadow Warrior 1-2.
Когда врагов очень много, врываешься в толпу и начинаешь махать катаной — перед лицом только кровь и ошметки, а в ушах — скрежет металла.
Зачем же резать врагов, если есть огнестрел? Причин несколько. Во-первых, у каждого врага здесь есть слабые точки — уязвимость к определенному типу оружия. По крайней мере, мне так показалось. Порой легче подбежать и секунд 10 покромсать противника, чем всаживать в него три обоймы из автомата.
Одно из отнятых у противника орудий — пушка с фейерверками. Убойная, однако.
Во-вторых, ближний бой имеет важное преимущество — накопив ударами специальную энергию, можно добивать противников, прямо как в DOOM. За это главный герой получает бонусы — удвоенное здоровье, дополнительное временное оружие, бомбы и т.д. Добивать здесь очень выгодно, поэтому я ни на секунду не забывал об этой механике.
Вы когда-нибудь видели древнего петуха? Так вот же он! Спойлер — эта штука умеет разваливаться на две части, ноги и голова бегают отдельно. Угар еще тот!
Стрельба же оказалось простенькой, но «вкусной». Револьвер, шотган, автоматы, гранатомет, метатель сюрикенов, рейлган — все виды оружия здесь полезные и стрелять из них приятно. Мне больше всего понравился револьвер и я практически не выпускал его из рук. Только когда заканчивались патроны, приходилось менять вооружение или прибегать к острой катане.
Выживание
Врагов на арене с каждым новым уровне становилось все больше, поэтому бои превращались в мини-головоломку. Приходилось заранее продумывать перемещения и постоянно маневрировать в поисках удачных позиций, спавнов с патронами и здоровьем.
На определенном этапе пришлось пожертвовать няшным енотом. Но не волнуйтесь, слезливых моментов здесь нет — этот проныра продолжил существование в виде духа и с удовольствием уплетал сашими в финальной кат-сцене.
Также на аренах порой встречались убийственные механизмы, стрельнув по которым можно было раскромсать половину врагов. В общем, бездумной стрельбой здесь ничего не решишь, игра заставляет думать.
Враги
В отличие от более реалистичных и привычных мясистых демонов из Shadow Warrior 2, в третьей части чуть более мультяшные, но все равно близкие к канонам японской культуры демонята. Мобы-самураи, летающие шляпники, огромные танки, механизмы с лазерами, даже пердежного пуджа добавили — разнообразие огромное.
Безумно противный, но интересный моб. И взрывается смачно.
К каждому демону нужен отдельный подход. Мобов лучше быстренько резать катаной, на танков приходится тратить шотган и гранаты, летающие «козлы» заставляли ваншотать их рейлганом. Были также демоны, которых получалось дамажить лишь в определенные моменты, пока они готовятся к атаке.
Я не скучал ни секунды и планомерная зачистка арен почти никогда не вызывала зевоту. Правда, ближе к финалу бои стали немного затянутыми и после каждого приходилось вставать и отдыхать — уж слишком многое происходило 🙂
Летающая металлическая голова с лазером — пока она не откроется, дамаг почти не проходит.
Но, опять же, в зависимости от скилла и выбранного уровня сложности, можно творить все, что захочешь. Я, к примеру, любил резать танков катаной, любуясь вылетающей из них кровью, а остальных врагов ловко «тушил» выстрелами из револьвера.
Путь к сердцу дракона лежит сквозь его внутренности. А вы что думали?
Ах да, стоит еще упомянуть боссов. Буквально в двух словах. Потому что боссов всего два — в середине игры и в конце. Причем, первый босс удивил и порадовал, а финальный был скорее для галочки, чтобы логично закончить сюжет. Если подумать, эта игра не про битвы с боссами, поэтому их недостаток сложно записать в минусы. По крайней мере, мне врагов хватило.
Прокачка
Окно прокачки персонажа
Собирая на уровнях специальные сферы и получая их за выполнение достижений, герой может прокачивать себя или свое оружие. Магии здесь практически нет, хотя сеттинг фэнтезийно-феодальной Японии к этому располагает. Но прокачка все равно заметно упрощает геймплей.
Окно прокачки оружия
Можно расширять боезапас оружия, делать стрельбу более эффективной, наделять снаряды эффектами. Герой получает больше здоровья и ускоряет его регенерацию, выбивает дополнительные ресурсы на поле боя, эффективнее пользуется взрывчаткой. В общем, билдов много, каждый найдет для себя что-то интересное. Я, к примеру, делал уклон в повышение здоровья и прокачку револьверов. Благодаря этому в конце игры беспощадно регенерировал и стрелял огненными пулями.
Саундтрек
Изредка саундтрек радовал рок- и поп-композициями из восьмидесятых — прямо как в Дэдпуле. Но в основном на фоне было японское мурлыкание, которые не совсем подходило под жестокость и кровавость геймплея. Хотелось бы больше музыки в стиле DOOM, пускай и со скидкой на мультяшность и юмор.
Оптимизация
Кролик не прыгает. Кролик висит.
Проблем практически не было. FPS не падал и держался на высокой отметке, вылеты не наблюдались, уровни загружались молниеносно. Единственное, пару раз в воздухе застревали объекты. Но даже такие баги не выбивались из общей фэнтезийно атмосферы, так что, я их почти не заметил.
Выводы
Учитывая длительность кампании, Shadow Warrior 3 можно назвать шутером на один вечер. Но будьте готовы к тому, что этот вечер будет наполнен событиями и в конце вы устанете. Я бы советовал проходить эту игру порциями, по часику — тогда вы не перенасытитесь динамикой геймплея и цветастостью картинки, сохранив геймерский аппетит.
Мне игра очень понравилась, после ее прохождения я сразу скачал вторую часть и теперь время от времени ее изучаю. А потом, за неимением других достойных шутеров, подумываю пройти и первую номерную игру серии — а что, графика меня особо не интересует, а геймплей у Shadow Warrior 3 отменный!
Вальхалла» — Кино и сериалы на DTF
Неплохая попытка вернуть Викингов, хоть и с некоторыми проблемами.
{«id»:1104846,»type»:»num»,»link»:»https:\/\/dtf.ru\/cinema\/1104846-vy-vse-vikingi-obzor-seriala-vikingi-valhalla»,»gtm»:»»,»prevCount»:null,»count»:8}
{«id»:1104846,»gtm»:null}
2425 просмотров
25 февраля на Netflix вышел спин-офф сериала «Викингов», события которого происходят через сто лет после завершения оригинального сериала. В этом обзоре я расскажу, чем примечателен сериал и как он может быть интересен вам. Это кстати мое личное мнение о сериале и оно соответственно может не совпадать с вашим.
В тексте присутствуют мелкие спойлеры!
Харальд Сигурдссон играет его Лео СутерСюжет
Сюжет рассказывает о различных персонажей, каждый из которых преследует определенные цели, но у них всех есть общая цель, захватить Англию и отомстить саксам за их предательство. По моему мнению это довольно емкое описание сюжета. И не такое спойлерное.
В центре сюжета находится много персонажей например: Лейф Эрикссон пытается выйти из тени своего отца который был знаменитым викингом, Харальд Сигурдссон хочет власти которая и не снилась его прадеду (Харальд Прекрасноволосый те кто смотрел оригинальных «Викингов» помнят его), а Фрейдис стать великим воином. Также стоит отметить, что события происходят во времена когда были викинги-христиане, что довольно неплохо играет роль в сюжете. И это не все персонажи их гораздо много как и в «Викингов» каждый из которых по своему интересен и привлекателен. В сериале также показывается две стороны конфликта, что не может не радовать.
По середине конунг Кнуд Датский, тоже интересный персонаж сыгранный Брэдли Фригардом
Правда есть небольшие проблемки с этими персонажами, есть ощущение, что некоторых персонажей недописали. То есть вроде и история у персонажа есть и мотивация, но все равно авторы как бы не пытаются их углубить дальше подробно рассказать об их характере, как будто боятся раскрытия персонажа дабы не испортить вам впечатление о нём. Например, в середине сезона один из главных героев оказывается любит одного из персонажей и это происходит довольно неожиданно, конечно потом привыкаешь к этому, но ощущение такое будто персонажу добавили любовный интерес, чтобы ему сильнее было переживать.
Сэм Корлетт в роли Лейфа Эрикссона и его любовный интерес Луиза Рихтер в роли Лив
Все те же Викинги
Да, так и есть. Во много оба сериала похожи друг на друга. Такая же цветовая палитра отличающаяся лишь в некоторых сценах, также большинство персонажей, борьба веры, и битвы. 4 серия одна из лучших серий в сезоне, ведь именно в ней происходит битва на мосту у Лондона. Битва в последней серии тоже неплохая. Ещё большинство серий сериала (5 из 8) сняли те же режиссеры, которые снимали высокооцененные эпизоды оригинального сериала. Они как раз знали как передать дух и атмосферу викингов и у них получилось. Новые режиссеры тоже справляются, первую серию снял Нильс Арден Оплев (Девушка с татуировкой дракона, Мистер Робот), довольно известный датский режиссер.
Сцена из 4 серии.
Но если те же, может и проблемы те же? Я уже рассказал об одной из проблем, но есть другая. Хронометраж. Если в оригинальных «Викингов» хронометраж был 45 минут и только в последнем сезоне пару серий шли 48-50 минут. За это время сериал успевал сказать нам всю нужную информацию, и заготовить основу для будущих серий. Этот же сериал выпускал Netflix и у него нет никаких рамок в плане хронометража, и здесь серии могут идти 45 минут, а может и целый час. И чтобы забить время серий, герои болтают, есть как обычные разговоры, забавные, трогательные и скучные. Если в оригинале герои даже если и болтали попусту это было не так долго, чтобы заскучать, здесь же наоборот, некоторые диалоги могут некоторых клонить в сон. Ну у меня возникло такое ощущение, может у вас будет наоборот.
Слева по середине принц Эдмунд сыграл его Луис Дэвисон
Есть еще также еще одно замечание и это не минус, просто немного расстроило. Сериал выпускал Netflix и у него явно побольше денег, чем у History, но оба сериала как я уже говорил выглядят одинаково, даже в некоторых сценах, графика подводит и заметно, что сцену снимали на зеленом фоне. Такие моменты были и в оригинальном сериале, но его можно было простить за то, что телеканал History не был таким гигантом индустрии как Netflix, но почему у него он выглядит также непонятно. Может решили сэкономить или же оставить похожие моменты как было в оригинальном сериале.
Если подводить итоги, то сериал получился хорошим спин-оффом «Викингов», тут есть все за что его полюбили и даже больше. Тем более он оставляет много идей и пространства для дальнейшего развития истории. А учитывая, что сериал заканчивается клиффхангером (и тем что второй сезон уже сняли), скорее всего мы увидим дальнейшие приключения викингов путешественников. Надо только создателям больше смелости и уверенности в раскрытии некоторых тем и персонажей, и может сериал стал бы гораздо лучше, надеюсь со вторым сезоном создатели и сценаристы сериала это исправят. Сериал можно смотреть, как и тем кто не смотрел оригинальный сериал, ведь события происходят через 100 лет, и старых персонажей просто вскользь упоминают. Также тем кому нравятся атмосфера и дух викингов они тут есть. А если вы смотрели оригинальный сериал и вам он понравился и вы хотите еще, то этот сериал точно для вас.
Что понравилось
- Атмосфера и дух викингов.
- Красивая картинка и операторская работа.
- Интересные персонажи.
- Хорошо поставленные битвы армий.
- Интересные идеи касательно викингов-христиан.
Что не понравилось
- Не до конца раскрытые персонажи.
- Не до конца раскрытые некоторые идеи.
- Некоторая бюджетность сериала.
Сериал «Непрекрасная леди» 2022г: все серии 1, 2, 3, 4 подряд. Содержание, смотреть онлайн бесплатно на Домашнем
Год: 2020, Украина
Жанр: мелодрама
Режиссер: Алексей ГусевВ ролях: Клавдия Дрозд, Артем Алексеев, Маргарита Крупина-Биньковская, Александр Кобзарь, Артур Логай, Анастасия Бунина, Тамара Антропова, Олег Шушпанников, Анастасия Демьяненко
Описание сериала «Непрекрасная леди» 2022 года
Восемь лет назад родители Анфисы исчезли при странных обстоятельствах. Тела так и не нашли. Но Анфиса с детства была уверена: родители не могли пропасть, их убили. С возрастом она находила тому все больше подтверждений. И она догадывается, кому было выгодно отправить ее в детский дом, а самому разбогатеть за счет смерти ее родителей.
Поэтому после выпуска из интерната в планы Анфисы не входит учеба-работа-выбиться-в-люди. Повзрослевшая девушка готовит план мести. И после первой попытки, которая оканчивается провалом, она понимает – победить дракона можно только хитростью. Для этого девушке предстоит стать другим человеком и сделать все возможное, чтобы самой не оказаться жертвой и не влюбиться во врага.
Сюжет сериала «Непрекрасная леди»
Восемь лет назад Анфиса потеряла родителей. Они пропали без вести при странных обстоятельствах. Поиски полиции ни к чему не привели. Но Анфиса все эти годы была уверена: родители не могли ее бросить и пропасть просто так, они стали жертвами коварного убийцы.
С возрастом девушка находит своим предположениям немало подтверждений. Вскоре она начинает догадываться, кому была выгодна смерть ее отца и матери, а также то, что все эти годы она воспитывалась в интернате.
Когда Анфиса покидает детский дом, первое в ее планах – найти убийцу родителей и покарать его. Повзрослевшая сирота тщательно продумывает план мести. Её первая попытка оказывается провальной, и Анфиса понимает – победить врага можно только умом и хитростью.
Для этого девушке предстоит многому научиться и стать совершенно другим человеком, чтобы подобраться к тому, кого предстоит уничтожить. Но героиня даже не догадывается, что можно легко превратиться из мстителя в жертву – а всего лишь достаточно влюбиться в своего врага…
Ниже можно ознакомиться с содержанием серий, датой выхода и онлайн просмотр сериала на канале Домашний — 7 марта 2022 в 19:00. Можно смотреть все серии подряд онлайн бесплатно в хорошем качестве на Домашнем.
1-я серии (7 марта 2022) сериал «Непрекрасная леди», смотреть онлайн бесплатно
У Анфисы рано открылся талант актрисы. Ей прочат успешное поступление в театральный вуз, но у девушки совсем другие планы. Она полная сирота, и последние восемь лет воспитывалась в интернате. Родители пропали при загадочных обстоятельствах. Как считают правоохранительные органы, их, скорее всего, убили, хотя тел так и не нашли. Повзрослев, Анфиса начинает догадываться, кто виновен в смерти её родных. Она подозревает в убийстве своего дядю Бориса Войцеховского, крупного бизнесмена. Скоро в его компании должно состояться важное событие – презентация браслета под названием «мобильный доктор». Это многолетняя разработка, в которую было вложено немало сил и средств. Браслет надевается на руку и в ежедневном режиме контролирует состояние здоровья. Анфиса выпускается из детского дома и планирует отомстить за родителей и за своё сиротское детство.
Для просмотра нажмите на спиннер. Начало в 19:00.
2-я серии (7 марта 2022) сериал «Непрекрасная леди», смотреть онлайн
Первая попытка наказать врага оборачивается провалом. Тогда героиня решает действовать по-другому. Он меняет имя и фамилию – и становится Анной. Девушка устраивается на работу в бар, но первый же рабочий день заканчивается неприятностью – Аню обманывают на крупную сумму денег. Покрывать недостачу нечем, и Аня решается на кражу – она вытаскивает кошелек у администратора. Но «преступление» героини замечает один человек и скрыто снимает это на видео. Вскоре он шантажирует Анфису/Аню компрометирующей съемкой. Анна пробует договориться с Яном Петровичем. Тот согласен стереть видео, если девушка достанет для него пригласительный на закрытую презентацию «мобильного доктора». Аня оглашается.
3-я серии (7 марта 2022) сериал «Непрекрасная леди», онлайн просмотр
Для достижения цели Аня начинает встречаться с Тимуром. Через него девушка планирует как можно ближе подобраться к фирме и презентации уникального браслета. Чтобы не вызвать подозрений у парня, она представляет ему Яна Петровича как собственного отца. Аня вынуждена на время переехать к Яну. Он тем временем обучает девушку, как ей нужно будет вести себя на закрытой презентации. Мама Тимура – Эвелина – хочет похудеть и оздоровиться. Пока она соблюдает диету, предписанную врачом Кирой Михайловной, любовницей Бориса. Ни о чем не догадываясь, Эвелина просит доктора Киру дать ей браслет здоровья, мотивируя тем, что плохо чувствует себя на диете.
4-я серии (7 марта 2022) сериал «Непрекрасная леди», просмотр онлайн
Эвелина носит браслет здоровья и тот показывает у нее повышенное давление. Кира назначает лекарства. После них Эвелине резко становится плохо и она умирает. Борис взбешен и ругает Киру за то, что она дала Эвелине браслет. Он обвиняет любовницу в смерти Эвелины. На что Кира в ответ оправдывается, что действовала, согласно инструкции к прибору. А это означает, что неполадки с браслетом, и его показания ложные. Кира предупреждает Бориса, что если станет подозреваемой в убийстве Эвелины, то расскажет всем, что браслет на самом деле убивает, а не лечит. Борис дает врачу взятку и тот подделывает заключение о смерти Эвелины. Тимур не верит, что у матери случился инфаркт.
Все серии сериал «Непрекрасная леди», просмотр онлайн бесплатно
Чем закончится сериал «Непрекрасная леди»?
Тимур находит в больнице врача «скорой» и узнаёт о том, что на мертвой Эвелине был браслет, который снял Борис. Тем временем бизнесмен решает избавиться от своей любовницы Киры, чтобы она замолчала навсегда. Он решает заказать её и встречается с исполнителем. Ян делает Ане предложение руки и сердца, но девушка отказывает, она влюблена в Тимура. Во время презентации Тимур выходит к гостям и рассказывает правду: браслет здоровья опасен, ведь он может как помочь человеку, так и убить. И в этом несовершенстве прибора виноват Борис Войцеховский. Также Тимур перед всеми обвиняет Бориса в убийстве своей матери Эвелины. Борис пытается выкрутиться и представить слова Тимура как оговор. В итоге он стреляет в Тимура, а Ян Петрович спасает Аню, загородив ее своим телом. Борис отправляется в тюрьму, Ян решает уехать за границу, а наследство получает Тимур, который по справедливости отдает половину Анне/Анфисе.
Читайте также: Великий пост 2022: когда начинается, как правильно питаться? Календарь и правила питания
Источник s-zametki.ru, domashniy.ru
Премьера «Аладдин-2019»
Премьера в России состоялась 23 мая, так что остается всего несколько дней, чтобы прекрасно провести время в кинотеатре с детьми. «Аладдин» снят так, что будет интересен не только маленьким ценителям кино. Добрый юмор, прекрасная музыка, захватывающие приключения — все это не даст заскучать ни на минуту зрителю любого возраста.
Гай Ричи хотел снять детское кино, а снимал криминальные комедииК детскому кино Гай Ричи шел достаточно долго. Его режиссерский дебют состоялся еще в 1998 году, когда он снял ставшую культовой ленту «Карты, деньги, два ствола». Эта картина в стиле Квентина Тарантино сделала Гая чуть ли не известнейшим режиссером Великобритании наших дней.
Кадр из фильма «Аладдин»Следующие его фильмы были так же далеки от сказок: в основном Ричи снимал криминальные комедии, и они ему исключительно удавались.
А вообще странно, что Ричи обратился к созданию сказки только сейчас. Ведь уже с рождения своего первого сына, Рокко, появившегося на свет в браке с певицей Мадонной в 2000 году, Гай говорил, что ему хочется снять фильм для детей и это желание тем сильнее, чем больше времени он проводит с сыном.
С тех пор на свет с легкой руки Гая Ричи появился с десяток качественных картин. Все они стали известными и востребованными, но ни одна не предназначалась для детей.
Фильмы Гая Ричи всегда полны действия и приключенийВзять хотя бы Шерлока Холмса с Робертом Дауни-младшим и Джудом Лоу в главных ролях. К слову, в 2020 году состоится премьера третьего фильма из этой серии приключений знаменитого сыщика и его верного друга. И, судя по всему, зрелище будет еще то.
Таким же стал и Аладдин. Можно предположить, что Ричи ждал, пока компьютерные технологии позволят качественно вывести на экран любые его задумки, и вот сейчас это стало возможным.
Хотя уже в 2009 году Джеймс Кэмерон снял свой легендарный «Аватар», где фэнтезийные синие коты и их ездовые драконы выглядели не менее реалистично, нежели обычные актеры без грима.
В общем, Гай созрел для создания детского фильма только после рождения своего четвертого ребенка. В детях Ричи души не чает. В браке с моделью Джеки Эйнсли их у него трое: два мальчика, Рафаэль (2011) и Леви (2014), и дочь Ривка (2012). Что же, сейчас самое время для того, чтобы снять кино для детей.
Кадр из фильма «Аладдин» Сюжет «Аладдина» не особо отличается от классического, но более зрелищныйЗлобный и жадный визирь по имени Джафар пытается использовать всех и вся для достижения собственных целей. А цели — с размахом: не хочет быть визирь вечно вторым, амбиции не дают сидеть в тепле и не высовываться. Поэтому и ищет визирь, как бы заполучить трон султана, золото и красавицу-жену в придачу.
По легендам, визирь находит пещеру чудес, где спрятаны несметные сокровища. Но не они интересуют алчного чиновника, а лампа, в которой заключен древний джинн, исполняющий желания хозяина лампы.
Только вот в пещеру может войти и выйти живым человек с чистой душой, а визирь прекрасно понимает, что к этой категории человечества он не относится. Но тут ему попадается наивный юноша, воришка по имени Аладдин. Угрозами и уговорами визирь принуждает юношу войти в пещеру и принести ему лампу.
Но когда желаемое уже в руках визиря, он вместо вознаграждения сталкивает мальчишку назад в пещеру, которую заполняет лава. В последнюю секунду перед тем, как врата пещеры захлопнулись, Аладдин успевает выхватить лампу из рук подлеца.
Кадр из фильма «Аладдин»Нечаянно он освобождает джинна, и вот тут и начинается самое интересное… Джинн в исполнении несколько располневшего, но от того не менее смешного и динамичного Уилла Смита втягивает парнишку в кучу приключений. Они в конце концов и приведут его к мечте — девушке, с которой он хочет провести остаток дней.
Только вот она не торговка на рынке, а дочь султана, принцесса Жасмин. Свободолюбивая принцесса полна протеста против действующих традиций и хочет выйти замуж исключительно по любви. Этой любовью становится воришка-оборванец. Впрочем, как мы узнаем позже, чутье принцессы сработало правильно, и без привычного материального обеспечения она не останется.
Веселой компании предстоит пройти через множество опасностей на пути к счастью, но все образуется, как и должно быть в добрых хороших вечных сказках. Даже джинн обретет свободу и сможет устроить свою личную жизнь. А уж в оригинале сказки этого и вовсе не было.
Отзывы зрителей
Зрители фильм восприняли неоднозначно. Кого-то картина насторожила своей театральщиной и рьяным желанием понравиться зрителю. А кому-то сюжет сказки пришелся по вкусу. Мы собрали самые интересные, на наш взгляд, отзывы.
Кентервильское привидение: «Это смесь «Зиты и Гиты» и театрального капустника, танцы смотрятся неловко и хромают с технической точки зрения. Несмотря на это, желание прихлопывать, притопывать и подпевать возникает во время просмотра неоднократно. Да и джинн в исполнении Уилла Смитта, к которому было много вопросов после трейлера, заставляет несколько раз искренне улыбнуться. Если уж суждено было этому фильму состояться, то кому еще, после Робина Уильямса, можно было доверить эту роль».
Тиррувилеиядаль: «К визуальной составляющей нового «Аладдина» претензий, по сути, нет — все очень красиво, сочно, картинка радует глаз, стилистика клипового монтажа, которую так любит режиссер, здесь присутствует в достаточном количестве. К создателям спецэффектов также вопросов не возникает, синий Уилл Смит и все остальное красочное CGI выглядит весьма достойно, каких-то явных косяков глаз не цепляет при просмотре».
Дикий Пушистик: «Увы, Жасмин и Аладдин особо не блеснули. Средние они какие-то. И оба однозначно проигрывают в харизме своим прототипам из мультика. Но самый лютый трэш случился с Джафаром. В оригинальной сказке тот был сильный и страшный злодей, а здесь… А здесь мы видим какого-то слабовольного истерика, играющего роль страшного злодея».
КарикДельвинь: «Костюмы были шикарные, а вот декорации дешевые, снято все в одном павильоне с одними и теми же стенами с разных ракурсов. Создавалось впечатление, что Аграба — очень маленький, но густонаселенный город, вернее поселок городского типа, в котором по ошибке образовался султанат».
blagor: «Мне понравилась музыка. Саундтрек превосходен, жаль, конечно, что дубляж убивает красоту слов, некоторые песни и вовсе спеты в стиле рекламы сотовой связи, когда не разобрать ни слова. Однако рекомендуется выбрать залы с хорошим звуком».
rn21:«Напрягало в фильме, кроме составляющей мюзикла, только одно — линия феминизма, которая просто дико вырывалась из повествования. Вот все это про сильных независимых угнетенных женщин… Смотрелось смешно, нелепо и комично».
Более 20 забавных мемов о подземельях и драконах, которые поймут только настоящие фанаты
Dungeons & Dragons является воплощением супернердома с 1974 года, и я имею в виду это в лучшем виде. Я полностью за то, чтобы использовать очень строгие правила для забавных лазеек и притворяться, что вы некромант. Я признаю, что мои увлечения D&D редки, но то, что я испытал, мне сразу понравилось. И поскольку в наши дни занудные вещи выползают из тени и становятся более социально приемлемыми благодаря таким шоу, как Community или Stranger Things и знаменитостям, таким как Вин Дизель, Интернет теперь может открыто делиться шутками о некоторых из самых нелепых вещей, с которыми они столкнулись в мире настольных игр.А вы знаете, какой любимый способ в Интернете делиться шутками и историями? Мемы.
Итак, во время моих путешествий по странной широкой сети я замечал все больше и больше тредов, где люди делились некоторыми серьезно забавными мемами на тему, которая, как я думал, нравится только узкой части мира. Но затем я вспоминаю, что в мире насчитывается почти восемь миллиардов человек, так что даже в этой нише будет огромное количество людей. Так что у меня был целый неиспользованный жанр мемов, потому что я забыл, насколько огромно сообщество ботаников.И как только я начал падать в эту кроличью нору, я не мог просто держать эти образы в себе, нет, я должен был передать это сумасшествие вам, мои читатели. Итак, являетесь ли вы давним фанатиком D&D , дилетантом, как я, или просто знакомыми, я уверен, что некоторые из них пощекочут ваше воображение.
43 Что в имени?
через: вещи.комВ игре под названием Dungeons & Dragons вы проводите очень мало времени в подземельях. Поля? Конечно. Пещеры? Все время. Города? Вы теряетесь в них целыми днями, покупая и обменивая бесполезные безделушки. Но подземелья? Невероятно редко. А драконы? Скажу честно, я никогда не участвовал в приключениях, в которых был бы дракон, и я никогда не был их свидетелем. Иногда драконорожденный, что является странным специфическим совпадением между Skyrim и D&D , но никогда не драконом.И теперь, когда я оглянулся назад и понял, что никогда не сражался с титулованным драконом, я чувствую себя невероятно обманутым. В каждом приключении должен быть как минимум один дракон и одно подземелье.
Скайрим , с другой стороны, наводнен как подземельями, так и драконами. Почти слишком много, если вы спросите меня. Было такое ощущение, что вы не можете совершить простую поездку, чтобы переплавить какой-нибудь двемерский металл, не споткнувшись о дракона. И каждая третья дверь, которую вы открываете, кажется, ведет вас в подземелье, даже если вы уверены, что на карте указано, что она приведет вас в Вайтран.Так что я думаю, для людей, которые любят тезку Dungeons & Dragons , но не имеют терпения тусоваться с группой людей, Skyrim является вполне приемлемой заменой.
42 Спешите, вы, ботаники!
через: cbr.comМногие любят Dungeons & Dragons из-за огромного уровня погружения.Это игра, которая в основном работает на безграничной силе воображения, поэтому люди визуализируют себя в мире, созданном Мастером. Они взаимодействуют с горожанами, узнают местные сплетни, возможно, соблазняют некоторых местных жителей, обкрадывают некоторых охранников просто потому, что могут. Может быть, Бард устраивает концерт в местной таверне просто потому, что так поступил бы их персонаж. Они предлагают помочь снять кошку с дерева, починить крышу, принять участие в рыцарских соревнованиях и так далее. В этом мире так много дел!
Некоторые люди здесь только для конфликта.
Очевидно, игрок, который создает гнома-варвара, намеревается отправиться в приключение, полное насилия. В основном они подходят только для того, чтобы размахивать топором, поэтому, когда они видят, что их товарищи по команде наслаждаются всеми этими гиковскими штучками, такими как ролевая игра и погружение, это может сильно разочаровать. Что на самом деле является самой захватывающей вещью в мире, если вы спросите меня, поскольку на каждой приключенческой вечеринке есть один человек, которому очень скучно, когда все остальные веселятся, и он просто слоняется без дела, пока не начнется драка.
41 Это вряд ли кажется справедливым
через: gigitp.comВолшебники, как правило, полагаются на свою способность произносить заклинания, а не на использование грубой силы. Они могут бросать огненные шары, использовать исцеляющую магию и вызывать вещи, что угодно. Они полагаются на свою мудрость и интеллект, чтобы помочь своей группе, в то время как более физически подготовленные бросаются в битву головой вперед, полагаясь на физическую силу, чтобы окончательно победить врага.Конечно, вся эта стратегия теряет смысл, когда Волшебник может отказаться от колдовства и просто превращается в огромного дракона. Внезапно старый дедушка в углу оказывается самым могущественным человеком в бою.
Если вы спросите меня,Изменение формы — это что-то вроде способности койки. Превращение в форму животного — это одно, потому что люди регулярно охотятся на всех существующих животных, поэтому очевидно, что у них есть слабости. И вы обмениваете способности одного на способности другого.Но для какого-то горбатого, страдающего артритом старого туманного человека, внезапно превращающегося в любое существо, которое мелькает в его голове, явно несправедливо по отношению к остальной части группы. Почему бы всем просто не стать Волшебниками? И да, я понимаю, что вы можете превратиться только в существо, равное уровню вашего персонажа, но это просто означает, что вы позволяете своей группе защищать вас до момента, когда вы можете превратиться в дракона.
40 Абсолютная власть развращает, абсолютно
через: фб.com/dndmemesЯ помню, когда я смотрел эту сцену в Adventure Time , мне нужно было прийти в себя после такого сильного смеха. В этот момент такая приманка и подмена, потому что Джейк такая чистая и порядочная душа, но в тот момент, когда ему дали слишком много власти над кучей слабаков, он просто сразу превращается в придурка. Это довольно приличный комментарий к тому факту, что никто не знает, насколько порядочным человеком он будет, пока не получит возможность вести себя непристойно.Это верно для Джейка, очаровательного резинового пса, и для всех, кто играет в D&D . В тот момент, когда вы сталкиваетесь со сценарием, полным слабых неудачников, которые никак не могут вам навредить, вы проверяете пределы морали.
Вы начинаете тянуть вещи, которые не стали бы тянуть в королевстве или с персонажами, необходимыми для вашего квеста. Охранники либо выследят вас за то, что вы мошенники, либо вы упустите важную информацию о том, как найти секретный водопад или что-то в этом роде.Но маленькая деревня, где люди не имеют формальной боевой подготовки и определенно не знают, как защищаться от некромантии, хорошо, что эти люди созрели для правления.
39 Никаких возвратов!
через: geeknative.comПолагаю, существует негласное правило: все, что слетает с твоих уст в D&D , нельзя забрать обратно. Я думаю, это имеет смысл ради погружения, поскольку, если вы решили провести скрытую атаку на горгулью, вы точно не сможете вернуть ее обратно.Если бы вы могли забрать назад каждую глупость, которую объявляете, это нарушило бы весь ритм игры. Поэтому, когда то же самое правило, которое применяется к игрокам, применяется к DM, они должны быть очень осторожны в отношении того, какие слова они упускают из своего рта. Поэтому всякий раз, когда они ошибались и давали вам больше золота или платины, чем предполагалось, игроки упускали эту возможность.
Разница между золотом и платиной в D&D — это разница между получением зарплаты в биткойнах и реальными, человеческими, взрослыми деньгами.Стоит отметить, что платиновая монета стоит десять золотых монет, поэтому сумма, которую DM намеревался заплатить вам, теперь умножается на десять. Еще одна странность платиновых монет в игре заключается в том, что они вызывают подозрения всякий раз, когда вы пытаетесь совершить с ними транзакции, что имеет определенный смысл. Это как если бы вы пытались купить пачку жевательной резинки с золотым дублоном.
38 Сила естественной двадцати
через: пинтерест.окМы живем в золотой век Интернета, потому что половина всех изображений в Интернете — это Жан-Люк Пикард, делающий глупое лицо. Какой-то гениальный человек решил совместить это с фотографиями капитана Сиско. И если этого было недостаточно, Пикард по какой-то причине играет с ним в D&D , а Сиско — Хозяин Подземелий. О да, как бы безумно это ни было, Пикард явно возится со своим DM, пытаясь договориться / убедить охранника раздеться и кудахтать, как цыпленок.Это классический ход того, кто получил слишком много чепухи от DM, и ему нужно показать им, что они действительно обладают силой.
Ни один Мастер Подземелий не хочет, чтобы их тщательно выстроенная сюжетная линия была расчленена случайным броском натуральной двадцатки. Но ни одному авантюристу не нужно видеть Мастера, который настолько серьезно относится к себе, что высасывает жизнь из каждого квеста. Поэтому время от времени вы надеетесь, что натуральная двадцатка поможет вам высмеять все, что символизирует Dungeons & Dragons .Потому что на самом деле я сомневаюсь, что кто-то когда-либо мог сказать совершенно незнакомому человеку, чтобы заставить его раздеться и кудахтать.
37 Не судите о книге по обложке
через: ddemotivators.tumblr.comЛюбой из вас, кто смотрел Время приключений , уже знает, что такое сделка Лича. Как правило, это существа-нежить, стремящиеся продлить свою жизнь неестественными средствами.Обычно их считают врагами, поскольку большинство людей стремятся нарушить естественный порядок вещей по эгоистичным причинам. Обычно, когда вы сталкиваетесь с Личем, вы вступаете в бой с могущественным заклинателем, который обладает неестественным долголетием, потому что, как вы знаете, у них нет телесных жидкостей, которые вы могли бы отнять у них с помощью обычных колющих средств. Иногда они могут быть экстрасенсами, что кажется бессмысленным дополнением к уже волшебному трупу.
Но не все так, как кажется в этом волшебном мире.
В последних выпусках Dungeons & Dragons появилась аномалия, известная как Добрый Лич. Это заклинатели, которые пытались обмануть собственную смерть по благородным причинам, таким как завершение квеста или защита любимого человека. Так что в то время как Злой Лич обычно околачивается на кладбище или в могиле, занимаясь грубыми, странными вещами и, как правило, будучи плохим человеком без каких-либо увлечений, Добрый Лич, вероятно, пнул бы его в своем любимом кресле, раскачиваясь возле уютного костра с какой-то дурью. котята.
36 Это научит вас заботиться обо всем
через: fb.com/dndmemesПовторяющаяся тема, которую вы увидите в этой статье, это то, что Хозяин Подземелья ненавидит вас. Даже если они этого не делают и дают вам подсказки, как лучше всего не превратиться в кричащую пасту, они вас ненавидят. Это в их природе. Когда они увидят, что вы наслаждаетесь чем-то, что находится вне их контроля, они сделают все возможное, чтобы отобрать это у вас.Они создали целый мир, полный мимиков и бесполезных зелий, поэтому, если вы начнете получать удовольствие от игры, потому что создали милого эльфа-клерика, они возмутятся и попытаются отнять это у вас.
Что отстойно, так это то, что на создание персонажа в D&D могут уйти часы, и это включает в себя множество случайных бросков костей, предысторию персонажа и, возможно, несколько гиперреалистичных набросков пресса вашего персонажа. В процессе создания этого существа вы стали эмоционально привязаны, потому что люди слабы и привязаны ко всему.И когда этот новый персонаж внезапно и злобно вырывается из их мира беззаботной рукой безжалостного Мастера, это может быть похоже на потерю любимого человека. Вдвойне больно, когда DM делает глупым способ смерти вашего персонажа, например, он падает в вулкан или у него аллергия на орехи.
35 Ну, это было легко
через: dorkly.comПовторяющаяся тема, которую вы заметите в этой статье, — едва сдерживаемая враждебность между игровыми персонажами и Хозяином Подземелья.На бумаге DM предназначен для создания сложного, но увлекательного квеста для PC со сбалансированными битвами, которые потребуют сочетания силы, навыков, интеллекта, командной работы и воображения. На самом деле, многие Мастера попытаются стереть команду с лица земли, но сделают это таким образом, что они могут симулировать невежество, утверждая, что они, должно быть, переоценили навыки группы, с которой они играли. В конце концов, если группа узнает, что DM пытается их уничтожить, они не пригласят этого человека обратно в качестве DM, что будет означать, что они упустят возможность мучить своих друзей.
Лучший способ отомстить мерзкому и презренному ДМу — это свести на нет всю их тяжелую работу. Если вы чувствуете, что Мастер хочет, чтобы вы бросились в бой с этой гигантской лягушкой, сделайте обратное и пройдите проверку запугивания. Положитесь на чистую удачу костей. И если вам удастся получить двадцать, выпейте слезы DM, поскольку они должны смотреть, как вы проходите прямо мимо логова Короля-лягушки, битва, которую они придумали всю ночь. Может быть, позже взять в пищу лягушачьи яйца, просто чтобы посыпать солью их раны.
34 Случается с лучшими из нас
через: reddit.comЯ думаю, что мы все были там. Ты сонная среди ночи, и твой животик почему-то урчит. Вы встаете с затуманенными глазами, думая, что сможете добраться до холодильника, чтобы съесть огурец или что-то в этом роде, спотыкаясь в темноте и спотыкаясь о кошку, когда поворачиваете не туда.Упс, ты сейчас в измерении боли, глупый гусь. В вашу защиту, кто-то не должен был оставлять там этот портал, но вы знали об этом портале заранее, так что вам действительно некого винить, кроме себя. По крайней мере, кажется, что у тебя появился новый друг.
Некоторые из вас могут возразить, что это не обязательно мем Dungeons & Dragons , во-первых, потому что это больше комикс, чем мем, а во-вторых, потому что это не прямая отсылка к D&D. В противовес первому замечанию скажу, что мне все равно, а комикс смешной. Ко второму пункту я бы сказал, что в нем есть и подземелье, или, по крайней мере, какая-то пещера, и дракон. Так что я позволю этому скользить по техническим аспектам. Просто притворитесь, что потерянный чувак не прошел критическую проверку на интеллект или что-то в этом роде, чтобы это не испортило ваше погружение.
33 Вот кто я сейчас!
через: вещи.комХотя я почти уверен, что термин «Дикая форма» кажется самоочевидным, для тех, у кого есть сомнения, это заклинание, которое позволяет вам превратиться в животное или то, что игра называет «формой зверя». Это основное заклинание друида и фаворит фанатов. Очевидно, недостаток в том, что вы не можете владеть вещами, так как у большинства зверей нет больших пальцев. Положительным моментом является то, что если вы медведь, вы можете терзать людей, что является огромным плюсом, и я понимаю, почему вам будет трудно отказаться от него.Я не могу сказать вам, сколько раз я застревал в автобусе с кем-то, кто слушает музыку без наушников и хотел, чтобы я был медведем, чтобы я мог растерзать их или, по крайней мере, зарычать, чтобы подчиниться.
Из-за того, что быть животным так здорово, а иногда нет ограничений на то, как долго вы можете оставаться в звериной форме, некоторые игроки предпочитают оставаться животным столько, сколько им удобно. Это может быть удобно, если вы решите стать орлом или кем-то еще, так как вы можете преодолевать большие расстояния, летать вперед в поисках опасности или взбираться на отвесные горные утесы намного легче, чем остальная часть вашей группы.Вы просто надеетесь, что остальная часть вашей вечеринки не против нести все ваши вещи.
32 Шанс имеет другие планы на вас
через: imgur.comКак бы вы ни повышали уровень своего персонажа в D&D , большая часть ваших взаимодействий с персонажами полностью зависит от удачи. Бесчисленное количество раз на протяжении любой игры вам нужно будет бросать различное количество кубиков с 20 сторонами.Ваши атрибуты будут проверены Хозяином Подземелий, когда им заблагорассудится, и вы можете провалить броски на Силу, Ловкость, Харизму, Мудрость, Интеллект и Телосложение. Вы знаете, что эта система уже настроена против вас, потому что кто-то выше определил, что Мудрость и Интеллект — разные вещи. Таким образом, у вас есть персонаж с подробной предысторией, которая приводит к трудностям в жизни, давая вашему игроку множество приобретенных навыков, которые, несомненно, пригодятся в этом приключении несколько раз.
Если кости позволят, то есть. Вы скажете Мастеру, что планируете сделать двадцать семь сальто назад через Совуха, прежде чем приземлитесь в победную позу и вызовете стоп-кадр. Говорят, что вам нужно сделать бросок на Ловкость, и как человек, выросший как акробат в фэнтезийном мире, эквивалентном цирку, ваш персонаж справится с этим без проблем. Но вы бросаете и один, и DM говорит вам, что Сововидный Медведь пожирает вас в воздухе и выполняет и даже лучшую позу победы, чем та, которую вы собирались попытаться осуществить.
бонусных балла этому изображению за включение изображения Star Wars . Между этими двумя фандомами есть удивительное количество совпадений, что, я полагаю, имеет смысл.
31 я могу взять это
через: pinterest.caВ зависимости от того, кого вы спросите, Meatshield может быть либо оскорблением, либо знаком чести. Мясной щит — это просто термин, данный персонажу с большим количеством HP, что означает, что он может выдержать огромное количество урона, не беспокоясь о том, что его выведут из боя.Обычно они прикрывают более деликатных персонажей, особенно тех, кто обладает исцеляющими способностями, поскольку они являются неотъемлемой частью поддержания всей команды на ногах. Я почти уверен, что Голиаф — это раса с самым высоким здоровьем, так что объедините их с правильным классом и хорошим доспехом, и вы внезапно получите шагающий танк, на уничтожение которого уходят часы.
Обычно они остаются последними, если только они не делают свою работу правильно.
Я понимаю, почему некоторым людям будет приятно называться так, поскольку они имеют решающее значение для поддержания жизни сердца группы, Целителя.Они старшие братья, защитники группы. Я также понимаю, что это может быть уничижительным термином, поскольку, похоже, не требуется особого мастерства, чтобы стоять между стариком и градом стрел. Я понимаю, что это полезная позиция, но на самом деле, что нет? Не завышайте слишком много, потому что вы выбрали расу, которая физически невосприимчива к вреду.
30 Что самое худшее, что может случиться?
через: вещи.комЯ думаю, это универсальная константа, что люди опасаются рычагов. Если Индиана Джонс или Охотники за привидениями меня чему-то научили, так это тому, что рычаги являются основной причиной большинства конфликтов. Я знаю, что испытываю огромное чувство беспокойства всякий раз, когда мне приходится дергать за рычаг, и не только потому, что это сильно устаревшая форма активации или деактивации механизмов. Это потому, что я постоянно боюсь, что все вокруг меня пытаются заставить меня провалиться через люк.Это кажется нелепым страхом, но если бы вы встретили людей вокруг меня, вы бы меня поняли.
В любом случае, рычаги — это действительно азартная игра в D&D , которая уже является игрой, слишком сильно полагающейся на случайность. Во многих подземельях, замках или пещерах вам нужно будет активировать рычаг, чтобы продвигаться дальше. Если Мастер в особо скверном настроении, он выложит три рычага, а два других вызовут мгновенное разрушение. В других случаях рычаг будет существовать без какой-либо, казалось бы, полезной функции, и именно здесь начинаются настоящие игры разума.Мастер поместил это сюда, зная, что у вас ненасытное желание сокровищ? Сбросит ли это глупый бревно на вас? Или он откроет секретное отделение, которое даст вам неограниченное богатство? Обычно это журнал.
29 У кого есть время на скрытность?
через: fb.com/dndmemes Варварына самом деле не известны своими скрытными способностями. Они просто сходят с ума в бою и размахивают своим топором в любом старом направлении.Это не обязательно плохо, если на вашей стороне варвар, приятно наблюдать, как они рубят врагов на куски, пока вы сидите и пьете медовуху. Они быстро расправляются с большинством противников и привносят в любую битву идеальное сочетание силы и скорости, уклоняясь от того, что на них надвигается, прежде чем разрубить голову врага надвое. Но Dungeons & Dragons — это не только сражения, не так ли?
Нет, во многих областях требуется скрытность, и если DM прямо говорит, что миссия является скрытой миссией, это означает, что вы недостаточно экипированы для борьбы с любым из противников, с которыми вы сталкиваетесь.Это хорошая новость для большинства персонажей, кроме варваров. Они особенно плохи в скрытности и обычно предупредят людей о ваших вторжениях. Иногда они даже не делают этого случайно, а вместо этого переоценивают свои способности сразиться с группой врагов. Они целенаправленно будут пинать череп в своем направлении, создавая громадный, реверберирующий звук в пещере, и внезапно вы отбиваетесь от 250 людоящеров, которых должны были прокрасться.
28 Кто этот парень?
через: onlydraven.tumblr.comМастера подземелий любят использовать такого персонажа в своих приключениях. Вы не знаете ни их расы, ни их класса, и вы даже не знаете их преданность. Тот факт, что они держатся в тени, обычно заставляет вас предположить, что они Хаотическое Зло, но кто не любит ломать стереотипы? Это тот, кто мог бы немного помочь вашей группе, и, возможно, они отвернутся от вас в будущем. В этом и заключается красота архетипа Затененного Незнакомца, они будут вести себя так, как понятно только Мастеру, но они всегда привносят в ваше приключение привкус тайны.
Я почти уверен, что стандартная вещь, которую нужно сделать, это показать таинственного человека и дать группе либо зловещее предупреждение, либо загадочную загадку. Это должно разозлить группу, и они, вероятно, решат, что могут напасть на него. Может быть, вы победили его, и у него был какой-то сладкий лут, но только он знал, как открыть гробницу в конце. Это стандартная плата за проезд, что вы должны сохранять хладнокровие вокруг него и не позволять своим отрицательным эмоциям взять верх над вами. А может быть, он все время был злым, и вам лучше было сразу его убрать, кто знает?
27 На второй мысли…
через: thethings.comДумаю, мы уже установили, что Мастер никоим образом не является вашим другом. Они наслаждаются вашим несчастьем. Конечно, я уверен, что некоторые из вас говорят: «Мне действительно нравится дарить своим друзьям обогащающий опыт», и я назову вас лжецом прямо в ваше цифровое лицо. Единственное удовольствие, которое вы получаете от приключения, — это смотреть, как ваши друзья извиваются, пытаясь найти способ решить, казалось бы, неразрешимую головоломку.В этом отношении ты очень похож на Загадочника, больной ты.
Поэтому всякий раз, когда Мастер предлагает вам совет, вы его слушаете. Они все еще люди, и им становится немного жаль вас, когда они видят огромную ошибку, которую вы собираетесь совершить. Собираетесь подобрать талисман, не сказав нужных слов, чтобы разрушить чары? DM может дать вам секунду, чтобы переосмыслить ваши варианты. DM не занимается предоставлением людям второго шанса, поэтому, чтобы они спросили «Вы уверены?» Это похоже на то, как вселенная вмешивается и предупреждает вас о том, что ваш шнурок развязан, прежде чем вы ступите на эскалатор.Вы не сделали ничего, чтобы заслужить эту честь, поэтому вам лучше воспользоваться этой возможностью и оценить ее.
26 По коже твоих зубов
через: geeknative.comЯ собираюсь убрать это прямо сейчас и указать, что человек на этом изображении одет почти так же, как Одиннадцать из Stranger Things . Я не могу быть единственным, кто это видит, верно? Я понятия не имею, откуда исходное изображение, поэтому, если вы знаете, не стесняйтесь сообщить мне в комментариях ниже.
В любом случае, возвращаясь в нужное русло, это то, что я мог понять еще до того, как поиграл в D&D . Это то, с чем может столкнуться любой геймер, который выходит из битвы с чувством победы, несмотря на то, что последние 45 минут его метало по комнате. Я признаю, однако, что удовлетворение от выживания в Dungeons немного больше, чем от видеоигр, поскольку Мастер Подземелий обычно любит описывать, как сильно вы проигрываете.
Вот где действительно сияет истинная красота этой игры.
Хозяин подземелья, несмотря на то, что он обычно является вашим другом или, по крайней мере, вашим знакомым, вроде как хочет, чтобы вы проиграли или, по крайней мере, пострадали. Они разработали это приключение или держат его в курсе, и поэтому только их смекалка удерживает игроков от продвижения прямо к конечной цели. Так что, если их остроумию удается обвить щупальцем ваше горло и бросить вас через семнадцать глиняных горшков, они получают от этого определенное удовлетворение.И когда вы, игрок, помните, что у вас в инвентаре есть золотое яблоко, и используете его, чтобы держаться на расстоянии одного хп от неминуемой гибели, вы действительно можете похвастаться своей победой.
25 Выбери кого-нибудь своего размера
через: pinterest.caГномы почти всегда являются предметом шуток. Посмотрите все фильма «Властелин колец » и скажите мне, насколько полезен буквально любой гном.Буквально каждая шутка в первых трех фильмах написана за счет Гимли, потому что он думает, что он такой крутой, несмотря на то, что он смешной и волосатый. Варвары в D&D — звери, которые могут впасть в безумие грубой силы и дикости. Когда вы объединяете их, вы получаете крошечный пакет мышечной ярости, и было бы нелепо видеть это на самом деле. Я полагаю, что это было бы фантастическим эквивалентом наблюдения за тем, как одна из этих крошечных собак лает на огромного немецкого дога.
Конечно, этот создатель мема должен был попытаться оправдать, почему не смешно видеть, как крошечный человек пытается бороться с голенью минотавра, указав, что, если бы они ударили головой человека нормального размера, они, вероятно, ударить в пах.Но, честно говоря, если все ваше оправдание того, почему вас должны уважать как крутого парня, включает в себя объединение двух дешевых ударов в один невероятно болезненный обман, вы, вероятно, просто даете всем больше причин думать, что вы хромой. Кроме того, ничто так не кричит «отчаянно некруто», как фраза «не смейтесь над моей яростью».
24 Время смешно
через: вещи.комХорошее прохождение D&D должно быть похоже на хороший фильм или, по крайней мере, на модернизированную видеоигру. На просмотр скучных частей уходит секунда, а важная информация запихивается вам в глотку навсегда. Поэтому, когда вы путешествуете из какой-нибудь солнечной веселой деревни к скалистым горам Сферы Сферы страданий, эта небольшая прогулка не займет у вас много времени, а мастер даст краткое описание ландшафта по мере его изменения, а также любых ресурсов, которые вы потребили во время путешествия. путь туда.Самое большее, вы можете пройти мимо коммивояжера, или, может быть, DM тайно скажет вам посмотреть на это неприметное дерево вон там.
Но когда действие начинается, время замедляется. У вас есть широкие возможности просмотреть свой инвентарь, обсудить стратегию с товарищами по команде и быстро просмотреть свою статистику. Все, что вы обсуждаете вслух, должно происходить в голове вашего персонажа (я полагаю), так что на самом деле вы все действуете со скоростью мысли.Зелья будут передаваться туда и обратно, исцеляющие заклинания будут разбрасываться волей-неволей, будет много подбрасываний, и, конечно же, будет так много игральных костей, что вы будете возмущаться ими.
Создатель персонажей Elden Ring настолько обширен, что люди создают красивого Шрека и ГигачадаОт Гатса до Шрека: фанаты проявляют творческий подход к создателю персонажей Elden Ring.
Читать Далее
Об авторе Дакота Даль (опубликовано 40 статей) Более От Дакоты Даль23 веселых мема Dungeons & Dragons Только настоящие игроки получат
На протяжении более сорока лет Dungeons & Dragons была самой известной ролевой игрой в мире.Основанный на наборе правил для классической исторической военной игры Chainmail , Dungeons & Dragons отличался от традиционных военных игр того времени тем, что был сосредоточен на отдельных персонажах, а не на целых армиях. Это вдохновило на более ориентированный на сюжет стиль игры, а также на многих подражателей, которые пошли по стопам Dungeons and Dragons .
Несмотря на это и «сатанинскую панику» 1980-х годов, когда Dungeons & Dragons обвиняли во всевозможных социальных бедах, игра выстояла.Если когда-то обладание 20-гранными игральными костями и Руководством игрока могло стать причиной подозрения или исключения из школы, то теперь многие публичные библиотеки и молодежные группы спонсируют регулярные мероприятия по ролевым играм! Подростки, которые когда-то скрывали свое хобби, теперь стали родителями, которые играют в Dungeons & Dragons со своими детьми.
Неудивительно, что эта преданная фанатская база геймеров разработала свои собственные уникальные формы комедии и шуток, основанных на Dungeons & Dragons. Большая часть этого юмора попала в Интернет в виде мемов, пересекаясь с другими интересами с плавностью хорошей кампании Dungeons & Dragons .
Имея это в виду, вот 23 веселых мема о подземельях и драконах!
23 Стражи Галактики — Мстители Кампания D&D
Этот мем и связанный с ним комикс представляют довольно забавное тщеславие — что Мстители играют D&D и что Стражи Галактики — их персонажи.Это не такая уж шокирующая идея, учитывая, что одним из основных преимуществ игры D&D является то, что она способствует групповой динамике — определенно то, что Стив Роджерс хотел бы поощрять среди своих товарищей по команде.
Легко представить, что Тони Старк и Брюс Бэннер увлеклись игрой в какой-то момент, когда учились в колледже.Мы также можем легко представить, как Соколиный Глаз жалуется на то, как обстоят дела со стрельбой из лука, и на то, что он должен получать намного больше, чем «Бонус +1» за стрельбу в упор, поскольку Черная Вдова тихо отмечает, что разбойники должны наносить гораздо больше урона с помощью скрытности. атака.
Самый большой вопрос заключается в том, где Баки почерпнул знания об игре, необходимые для того, чтобы стать мастером игры!
22 РАЗГОВОРА ЛЮБЯТ КОЖУ
Без правильных магических чар существует обратная зависимость между прочностью доспехов и подвижностью, которую они обеспечивают владельцу.Проще говоря, чем тяжелее броня, тем больше она стесняет движения. Вот почему жулики, воры и убийцы, чьи классовые способности в значительной степени зависят от ловкости и подвижности, предпочитают более легкие доспехи, такие как кожаные, кольчуги или полные пластины.
Во всяком случае, легче красться, если на вас не надеты блестящие доспехи, которые звенят при каждом вашем шаге.
Этот мем берет этот основной принцип и превращает его в каламбур для англоговорящих, где слово «скрыть» может относиться как к акту сокрытия себя от глаз, так и к шкурам животных, которые используются для изготовления кожаных доспехов.
21 большой уровень и маленький городок
После определенного момента самой большой проблемой, с которой может столкнуться искатель приключений в Dungeons & Dragons , является поиск подходящего большого города, где они могут разгрузить военные трофеи после приключений.В вашей деревне стандартного размера может быть паб, кузница, универсальный магазин и все.
У этих скромных людей не будет специализированной экономики, необходимой для обслуживания авантюристов.У вашего среднестатистического фермера нет на руках золота, чтобы заплатить сэру Седрику фон Чемберпоту даже половину прейскурантной ставки за слегка подержанную Глефу легкого расчленения +1, и еще меньше склонности к этому. Крестьянам не так нужно волшебное оружие, как новая корова.
Оборотная сторона этого, как указывает этот мем с участием Джейка Пса из Adventure Time , заключается в том, что злые авантюристы подходящего уровня могут довольно легко захватить небольшую деревню.
20 Кто-нибудь потерял принцессу?
Какими бы красивыми они ни были, иллюстрации на тему фэнтези во многих классических приключенческих книгах Dungeons and Dragons легко поддаются определенной степени добродушной насмешки.Это может быть связано с непрактичными костюмами, нелепо выглядящими монстрами или чрезмерно драматичными позами, а также со многими другими факторами.
Обложки привели к тому, что несколько умных создателей мемов взяли эти классические обложки модулей и изменили их названия, чтобы создать что-то более подходящее для иллюстрации, если в противном случае это было бы совершенно неуместно.
В то время как многие из этих модифицированных обложек содержат темы для взрослых и язык, которые не могут быть здесь опубликованы, есть несколько довольно забавных — например, эта, на которой изображен явно добрый мужчина-ящерица, вежливо осведомляющийся, не оставил ли кто-нибудь без присмотра человеческую принцессу, просто лежащую без дела. и семейный.
19 D&D — Это повсюду
Поиграв некоторое время в Dungeons & Dragons , игроки легко начинают проводить параллели между аспектами игры и другими элементами популярной культуры.В случае с этим конкретным мемом сравниваются различные супергерои, составляющие Мстителей , и классы Dungeons & Dragons , которые лучше всего соответствуют их способностям и наборам навыков.
Некоторые сравнения уместны: ориентированный на стрельбу из лука Соколиный Глаз назван Рейнджером, а Халк, наделенный яростью, определен как Варвар.Кто-то может возразить, что Тони Старк, каким бы харизматичным он ни был, лучше соответствует образцу волшебника, чем колдуна, учитывая его дар создавать чудесные предметы. Можно также привести аргументы в пользу того, что Капитан Америка является типичным паладином, несмотря на отсутствие божественных сил.
18 Используйте свои сильные стороны
Динамика вечеринки — важная часть Dungeons & Dragons .У разных классов разные сильные и слабые стороны, и ключ к победе заключается в том, как персонажи работают вместе, чтобы преодолеть свои слабости. Бойцы искусны в бою, но мало что могут сделать против определенных видов монстров. Волшебники и колдуны могут добиться многого с помощью своей магии, но физически слабы. Разбойники и воры обладают рядом навыков, которые могут помочь им вне боя, но практически беспомощны в бою один на один.
Хотя отдельные персонажи могут сломать шаблон и тренироваться за пределами своего класса, обычно игрокам лучше всего использовать свои сильные стороны, как напоминает нам этот мем с Зеной и Габриель из Зена: королева воинов .Если только они не необычайно харизматичны, бойцы никогда не должны выступать в роли партийного дипломата, особенно если в вашей группе есть бард.
17 Магия бардов и как она работает
Барды, пожалуй, самые оклеветанные из всех основных классов Dungeons & Dragons .В то время как класс изначально предназначался для пробуждения духа поэтов-воинов из кельтских мифов, которые сочетали магическое мастерство и навыки с оружием, более поздние выпуски превратили барда в мастера на все руки, чья магия была основана на музыкальных представлениях, а не на магии. друидские знания.
Это сделало механику использования бардами своих способностей довольно смешной, чтобы представить ее, поскольку барды должны были петь или играть на инструменте, чтобы вдохновить своих союзников на храбрость во время боя или вдохновить компетентность, когда они пытались проверить навык.
Хотя приведенный выше мем о Барте Симпсоне, поющем о своем величии и стучащем в горшок, является преувеличением того, как функционируют барды 3-го издания Dungeons & Dragons , он гораздо более точен, чем большинство игроков-бардов хотели бы признать.
16 неудачных проверок скрытности
У разбойника в группе часто бывает самое тяжелое время, чем у любого отдельного члена приключенческой группы Dungeons & Dragons .Выступая в роли разведчика команды, мошенник должен искать путь вперед на предмет ловушек и засад. Это добавляет определенное давление на жизнь игрока разбойника, так как один неудачный бросок на Скрытность может означать гибель для всей группы. Вот почему любой мошенник, достойный этого имени, максимизирует свои ранги в Прятаться и Двигаться Бесшумно.
К сожалению, есть магия, способная остановить даже самых хитрых воров.Заклинания, ощущающие жизненную энергию, могут точно определить преступника, где бы он ни прятался. Даже те жулики, которым посчастливилось иметь кольцо невидимости, могут столкнуться с каким-нибудь волшебником, у которого подготовлено заклинание True Sight. Когда это происходит, реакция аналогична реакции кошки в приведенном выше меме.
15 Мотивация хаотично-нейтрального героя
Хаотично-нейтральное мировоззрение, пожалуй, самое универсальное из девяти моральных мировоззрений, из которых должен выбирать персонаж Dungeons & Dragons .Неприверженные ни добру, ни злу, мировоззрение включает тех, кто стремится позволить случаю решать каждый аспект своей жизни, свободных духом, не желающих ни на что соглашаться, и воров, которые сделают все, что угодно, чтобы быстро заработать золотую монету.
В то время как хаотично-нейтральные персонажи логически относятся к наименее вероятным героям, многие искатели приключений выбирают это мировоззрение, потому что хаотично-нейтральный герой может оправдать почти любое действие перед мастером игры, сказав: «Э, это то, что они хотят сделать прямо сейчас.»
Приведенный выше мем-постер с Гомером Симпсоном и цитатой из фильма «Симпсоны» иллюстрирует такое отношение.
14 стай корги!
Хотя это и не так распространено, как в более ранних выпусках Dungeons & Dragons , ошибки заклинаний в результате неудачного сотворения могут привести к самым интересным вещам.В то же время стаи животных являются одной из самых недооцененных угроз в Dungeons & Dragons . В то время как рой насекомых не может быть немедленно смертельным, они могут оказаться довольно отвлекающими. Тогда есть угроза, исходящая от стаи пираний, пересекающих реку…
Две угрозы объединены в приведенном выше меме, который предполагает, что случайный эффект провала заклинания может породить рой корги.
Как ни странно, один популярный сайт Dungeons & Dragons теперь предлагает правила для домашнего заклинания, вызывающего рой корги. Заклинание требует от тех, кто находится в пределах досягаемости стаи, пройти проверку Мудрости, иначе они рискуют быть выведенными из строя из-за желания поиграть с корги.
13 Обход подземелья одной вечеринки…
Без определенного адреса, Dungeons & Dragons «герои» бродят по земле, уничтожая всех, кто их раздражает, и забирая то, что им нужно, из их еще теплых оболочек.Этот принцип применяется независимо от того, является ли рассматриваемый «кто-либо» людоедом, живущим в отдаленном болоте, или каким-нибудь богатым дворянином с каким-то очень важным магическим артефактом.
Как видно из приведенного выше мема, между игроками, отправляющимися в деревню гоблинов и уничтожающими все, что движется, и гоблинскими рейдерами, угрожающими населенным пунктам, в типичном низкоуровневом модуле Dungeons & Dragons нет большой практической разницы.Это следует учитывать в следующий раз, когда вы уничтожите случайное существо, потому что это проще, чем пытаться поговорить с ним.
12 Выяснение правил обременения
В то время как Dungeons & Dragons стала более упорядоченной и менее зависимой от сложной математики в более поздних версиях, есть один аспект игры, который продолжает раздражать как игроков, так и игровых мастеров до такой степени, что многие из них не беспокоятся об этом. — обременение.
По логике, есть предел тому, что может нести любой человек, независимо от того, насколько он силен. Даже с волшебным мешком хранения у бойца отряда может быть не так много запасного оружия, готового вытащить его, когда начнется битва.
Все становится еще сложнее, когда мастера игры включают правила, касающиеся штрафов за движение и проверки навыков, когда человек несет больше, чем легкий груз.С этой целью многие гейм-мастера будут игнорировать такие незначительные вещи, как накопленный вес валюты (50 000 золотых весят много), если игроки не используют их добрую волю.
11 В фэнтези-футболе нет эльфов
Слово «фэнтези» имеет много значений, и вы можете многое сказать человеку о том, какой смысл он вкладывает, когда слышит это слово.Для некоторых фантазия означает все, что не основано на реальности или невозможно. Другие специально думают о мечах и колдовстве, высоких приключениях и далеких мирах.
В любом случае, большинству людей нравится фантазия в той или иной форме, хотя фантазии некоторых могут быть более привязаны к нашему миру, чем к альтернативным вселенным.Этот мем подчеркивает эту мысль, изображая шутника, который никогда не познает радости сокрушения своих врагов и наблюдения за тем, как их гонят перед ним, потому что его фантазии связаны с победой Далласского ковбоя в Суперкубке. Его фантазии не более верны, чем фантазии игрока Dungeons & Dragons .
10 Как началась вечеринка
Надежды возрастают всякий раз, когда группа из игроков Dungeons & Dragons формирует новый отряд искателей приключений.Даже если игроки не черпают непосредственное вдохновение у какого-нибудь любимого фэнтезийного героя, они будут стремиться стать такими же эпичными, как Братство Кольца.
Реальность редко бывает столь эпичной по размаху или исполнению.Между гейм-мастерами, которые дразнят своих игроков (лишая их возможности действовать так, чтобы разрушить историю, которую хочет рассказать гейм-мастер), игроками, которые пытаются делать глупости просто для удовольствия (или, что чаще, назло железнодорожный гейм-мастер) и какие-то остроумные остроты, которые могут всплыть, ваше обычное приключение в Dungeons and Dragons скорее будет напоминать анархию сцены из Monty Python and The Holy Grail , чем любой момент из The Lord фильмов «Кольца ».
9 Схема мировоззрения Футурамы
Система морального мировоззрения в Dungeons & Dragons может быть одним из наиболее запутанных аспектов игры, которые нужно объяснять неспециалистам.Персонажи должны иметь одно из девяти мировоззрений, основанных на принципах закона против хаоса и добра против зла.
Добрые персонажи будут ставить нужды многих выше нужд немногих, в то время как злые персонажи будут ставить себя на первое место.Законопослушные персонажи озабочены правилами и традициями, тогда как хаотичные персонажи сопротивляются диктату других.
Чтобы лучше объяснить это, многие игроки, создающие мемы Dungeons & Dragons , обратились к популярной культуре и использовали цитаты знакомых персонажей, чтобы привести примеры различных мировоззрений.Хотя есть много отличных плакатов, основанных на этой идее, эта диаграмма, вдохновленная Futurama , с расположением девяти выравниваний является лучшей.
8 Никто не понимает правил грэпплинга
Борьба с врагом может быть одним из самых сложных и трудоемких аспектов боя в Dungeons and Dragons .Теоретически, битва должна быть битвой силы против силы в одиночку, при этом обе стороны не могут двигаться во время захвата. Однако все усложняется, когда одна из сторон хочет выйти из борьбы. Затем битва становится битвой силы против ловкости, когда один противник пытается вырваться из хватки другого.
Это еще более усложняется, если у потенциального беглеца есть разряды в навыке Мастера побега, которые можно заменить его проверкой Ловкости.Добавьте ряд умений и способностей, которые предлагают бонусы разных классов и существ к борьбе с врагом или побегу из плена, и у вас есть одна боевая механика, которая редко стоит хлопот.
7 очков жизни — не самая реалистичная система здоровья
Одним из кульминационных моментов фильма « Монти Пайтон и Святой Грааль » является битва короля Артура с Черным рыцарем.Усиленный какой-то неопределенной магией, которая делает его бессмертным, но не невосприимчивым к вреду, Черный рыцарь обезоружен королем Артуром, а затем лишен ноги, поскольку Черный рыцарь продолжает настаивать на том, что битва еще не окончена, пока у него буквально нет ноги, чтобы стоять на.
Как указывает создатель этого мема, система измерения здоровья в Dungeons and Dragons работает по точно такому же принципу.Пока у игрока осталось одно очко здоровья, он все еще может действовать так, как если бы у него было полное здоровье, без каких-либо штрафов к своим способностям, пока у него еще осталось немного жизни.
6 задач первого уровня
Персонажи первого уровня Dungeons & Dragons должны быть осторожны.Хотя боец первого уровня по-прежнему намного мощнее и лучше вооружен, чем, скажем, крестьянин первого уровня, он все еще находится в состоянии, когда почти все в мире способно его уничтожить.
Действительно, среди классических игроков Dungeons & Dragons была популярная шутка о том, что обычная домашняя кошка способна уничтожить целую деревню одной лапой благодаря кошачьим когтям, наносящим достаточно урона бумаге, которую можно убить одной праздной кошачьей царапиной. средний крестьянин.Волшебник первого уровня не справился бы намного лучше.
Хотя создатель этого мема немного преувеличивает, игрокам первого уровня все равно следует быть осторожными на раннем этапе. Семейство бурундуков легко справится с героем-новичком, побеспокоившим их орду орехов.
5 Вперед… Потяните за рычаг…
Среди опытных игроков Dungeons & Dragons есть старая истина: «Никогда не доверяйте улыбающемуся игровому мастеру.» Это вдвойне верно, если вы вечерний вор.
Мошенникам приходится тщательно обдумывать слова, которые мастер подземелий дает им при описании ситуации. Сказал ли гейм-мастер, что «Ловушек нет» после того, как вы выкинули Поиск скрытых мин-ловушек на двери? Или они сказали: «Вы не найдете никаких ловушек», прежде чем злобно ухмыльнуться?
Некоторые гейм-мастера находят удовольствие в поощрении такого рода паранойи, но хитрый игрок может научиться обнаруживать ловушки, наблюдая за реакцией гейм-мастера при приближении к определенным целям.Хотя у них может быть не такой явный подсказ, как у коварного енота в приведенном выше меме, может быть что-то, что предупреждает вас, когда требуется дополнительная осторожность.
4 Некромантия безопасности!
Этот термин конкретно относится к форме гадания, которая включает в себя разговор с усопшими для сбора информации.Несмотря на это, в обиходе это стало означать любую злую магию.
В Dungeons & Dragons некромантия – это особая школа магии, которая управляет созданием, разрушением и управлением жизненной энергией.В то время как термин «некромант» чаще всего применяется к волшебникам, которые специализируются на воскрешении мертвых как монстров, находящихся под их контролем, есть волшебники, ориентированные на некромантию, которые используют свою магию для уничтожения нежити.
Игроки Dungeons & Dragons шутят о слове «некромантия», включая несколько каламбуров с участием вампиров (т.е. романтика на шее.) Вышеупомянутый мем высмеивает некромантов, отдавая дань уважения канадской музыкальной группе Men Without Hats и их самому большому хиту «Safety Dance».
3 Неудача запугивания друида
Многие игроки считают друидов самым могущественным классом в Dungeons and Dragons .Безусловно, они одни из самых универсальных. Их магия дает им доступ к множеству наступательных и защитных заклинаний, делая их кожу твердой, как камень, и призывая животных-союзников, чтобы помочь им в бою.
Хотя они и не предназначены для того, чтобы быть бойцами на передовой, средний друид гораздо более способен в физическом бою, чем волшебник, даже игнорируя их способность принимать дикую форму в форме животного.Разгневанный медведь, способный наносить удары молнией, представляет собой грозного врага.
Если у друидов и есть слабость, так это то, что они не склонны к социальным путям вне Дипломатии.Они не получают Запугивание как классовый навык, что может сделать ситуацию неловкой, когда друиды пытаются вселить в кого-то страх перед Природой, как напоминает нам этот создатель мемов.
2 ролевика против сильных геймеров
Многие люди пытались количественно оценить различные стили игры, которые можно найти среди игроков Dungeons and Dragons .Хотя термины могут различаться, большинство из них можно разделить на две группы: ролевые игроки и мощные игроки.
Для ролевого игрока главное в игре — история. Эти игроки создают эпические предыстории для своих персонажей и живут взаимодействием между собой, другими игроками и неигровыми персонажами, управляемыми мастером игры.В отличие от них, Power Gamers получают удовольствие от уничтожения вещей и приобретения богатства и/или магических предметов.
Этот мем, вдохновленный Princess Bride , раскрывает разницу между этими двумя школами мысли.Ролевой игрок посмотрит на шедевральное оружие и дополнит его мастерство. Power Gamer спросит, какие бонусы они получают за его использование.
1 История Dungeons and Dragons
Когда встречаются игроки Dungeons and Dragons , один вопрос важнее любого другого: в какое издание вы играете?
Точно так же, как у людей есть твердое мнение о том, какой актер был окончательным Джеймсом Бондом , так и игроки Dungeons and Dragons увлечены тем, что является лучшей версией D&D.Игроки старой школы Dungeons and Dragons защищают оригинальное издание с пылом фаната Шона Коннери, рассказывая новичкам о том, как в их дни выживание в The Tomb Of Horrors действительно что-то значило!
Есть только два момента, с которыми согласны большинство игроков Dungeons and Dragons : 4-е издание было издевательством над франшизой, и независимо от того, в какое издание вы играете, по крайней мере, вы не увлекаетесь Pathfinder — фэнтезийной ролевой игрой нового поколения. который многие считают улучшенным по сравнению с 3.5 издание Dungeons and Dragons так же, как фильмы Джейсона Борна модернизировали шпионский триллер.
—
Есть ли какой-нибудь смешной Dungeons & Dragons мем, который мы пропустили? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Следующий 10 современных фильмов, духовных преемников классических фильмов ужасов
Об авторе Мэтт Моррисон (опубликовано 1811 статей)Мэтт Моррисон писал о комиксах еще до того, как появилось слово «блогинг» был придуман.Он начал писать для легендарный цифровой журнал для фанатов DC Comics Fanzing, прежде чем получить свою собственную колонку The Mount. С тех пор он пошел дальше писать для более чем дюжины веб-сайтов, в том числе 411 Мания, Комиксы Нексус и Культ Никто. Он имеет степень магистра информатики науки Университета Северного Техаса и бакалавра искусств Техасский университет в Арлингтоне. Известный как шрифт комиксов мелочи истории, он читал лекции по истории американского Комиксы, японская манга, «Доктор Кто» и косплей на более чем дюжине конвенций. и работал экспертом на курсе по графическим романам. для библиотекарей Университета Северного Техаса.В дополнение к его работает на Screen Rant, Мэтт в настоящее время является главным редактором Kaboooooom.com и пишет обзоры для No Flying, No Tights — сайт графической литературы и обзоров аниме. предназначен для учителей и библиотекарей. Он также ведет личный блог — Мои гиковские гиковские пути — в котором размещен его обширный путеводитель по эпизодам телесериала. составляя The Arrowverse, а также его комедийные видео Let’s Play. Как мало у него свободного времени посвященный актерскому мастерству, ролевым играм, кино-риффам и сарказму.Ты можете следить за его приключениями в Твиттере, @GeekyGeekyWays.
Другие работы Мэтта Моррисонавеселых иллюстрированных книг с драконами
Не знаю, как это началось, но за последние несколько лет издано много забавных иллюстрированных книг с драконами. И когда я говорю смешно, я имею в виду весело. Я буквально не могу читать некоторые из них без смеха в голос.
Если у вас есть ребенок, который любит драконов или просто любит смеяться, это ваша следующая книга.
Дракон был ужасен Келли ДиПуккио
Дракон совершает ужасные мысли, например, топчет цветы, плюет на кексы и отбирает конфеты у маленьких единорогов. Король предлагает награду, но ни один из отважных рыцарей не в силах его остановить. Вам понравится умный способ, которым герой решает проблему с драконом. Что делает эту историю такой веселой, так это повествовательный голос.ДиПуккио — мастер слова, и эта книга создана для чтения вслух.
Забывчивый рыцарь Мишель Робинсон
Эта книга с рифмами напоминала чистый фильм о Монти Пайтон. Это насмешливо и смешно, потому что забывчивый рыцарь постоянно меняет детали своей истории.
Оно пришло по почте Бен Клэнтон
Эта книга на самом деле больше о том, как весело получать почту и о волшебстве обмена сообщениями, но в ней действительно присутствует очаровательный дракон, которого вы видите на обложке.Это мило и забавно во всех смыслах.
Драконы любят тако Адам Рубин
Возможно, с этой книги началась мода на забавных драконов. Драконы любят тако, но, что бы вы ни делали, не давайте им сальсу!
Дорогой дракон Джоша Фанка
Это милая, умная (и рифмованная!) история о друзьях по переписке. Что, если бы мальчик и дракон были друзьями по переписке, но не понимали их большой разницы? Фанк использует умную игру слов, чтобы скрыть их личности друг от друга до конца истории.
Жил-был старый дракон, который проглотил рыцаря от Пенни Паркер Клостерманн
Эта умная книга основана на песне «Жила-была старушка, которая проглотила муху». Дракон проглатывает одно за другим, но язык у него такой умный и смешной! И хотя «невежливо» глотать рыцаря, то, как все выходят из его желудка, тоже невежливо (но ваши дети сочтут это истерикой).
Какая твоя любимая забавная книжка с картинками?
Родственные
Добро пожаловать! Проверьте свою электронную почту на наличие бесплатных списков книг!
простых забавных обоев — легенда художников
Простые забавные обои. Простые забавные обои — это то, что вам нужно, когда вам нужно что-то беззаботное. Легче, чем вы надеялись. Ничто не может быть более разрушительным, чем спальня, полная ярких, веселых цветов. Чем светлее комната, тем лучше, и это относится и к вашему компьютеру. Когда вы в настроении посмеяться, вам нужно не отрывать глаз от экрана компьютера или вашего любимого телеканала. Итак, как вы можете достичь этого? Обои— это самый простой способ внести немного яркости в вашу комнату.Если вы когда-нибудь были в комнате перед сном и видели бледный потолок и пожелтевшие стены, то вы понимаете, о чем я. Невероятно трудно радоваться утреннему подъему, особенно когда кажется, что потолок и стены вот-вот упадут на вас. Яркость фона обоев делает комнату светлее. Это также помогает отвлечься от этих угнетающих цветов.
Scott And Wallpapers Hd Simple Mac Dark Pure Simple Funny – простые забавные обои |
В Интернете так много забавных обоев, что вы сможете найти что-то, что соответствует вашей индивидуальности. Есть обои с кошками, собаками, мороженым, пивом, скейтбордингом, бассейном, тропическими островами, девочками, мальчиками, спортом и почти всем, что вы можете себе представить.Что может быть лучше, чем найти фотографии друзей и семьи? Как насчет того, чтобы найти свои фотографии? Обои — это то, что вас объединяет.
Простой просмотр забавных картинок, доступных в Интернете, может дать вам массу идей. Вы можете смешивать и сочетать и смотреть, как меняются ваши вкусы. Вы можете быть девушкой, которая любит выглядеть как парень. Как насчет того, чтобы превратить ваш компьютер в набор по анатомии и использовать забавные фоны, чтобы сделать его более привлекательным? Если вы геймер, забавные картинки с драконами действительно вас заинтересуют.
Может быть, вы разбираетесь в технологиях. Как насчет обоев, которые сочетают в себе ваши любимые компьютерные игры с фоном рабочего стола? Звучит глупо, но на самом деле это очень весело. Вместо того, чтобы ваш компьютер стал раздражающим фоном, он становится чем-то вроде вашего любимого романа, который вы читаете.
Как насчет того, чтобы иметь целую библиотеку любимых телепередач и фильмов? Это легко сделать. Все, что вам нужно сделать, это загрузить видео из Интернета и скопировать его на флешку.Затем вы можете подключить дисковод к ноутбуку или другому портативному медиаплееру и смотреть видео так, как вам нравится. Есть ли что-нибудь еще, что вы хотели бы сделать со своим телевизором? Попробуйте украсить свою комнату вокруг одного из ваших любимых!
Как видите, существует множество возможных способов использования простых забавных обоев. Почему бы не повеселиться? Не бойтесь экспериментировать. Легко разочароваться, если ваши попытки украсить комнату забавными обоями не увенчались успехом. Однако, если вы постараетесь и наберетесь терпения, вы обязательно украсите свою комнату в кратчайшие сроки!
В Интернете есть тысячи бесплатных забавных обоев.Если вы чувствуете себя смелым, почему бы не попробовать скачать что-нибудь и осмотреться? Вы можете быть удивлены тем, как много обоев рекламируются как «бесплатные». Кто знает, возможно, у них даже есть несколько бесплатных загрузок, которыми вы можете воспользоваться!
Еще одна идея для поиска простых забавных обоев — заглянуть на ваши любимые сайты с бесплатными обоями. Многие люди составляют списки веб-сайтов, которые им нравятся и интересны для просмотра. Нет смысла этого не делать. Вам не нужно тратить целое состояние, чтобы иметь возможность повеселиться и поэкспериментировать с разными темами и забавными фонами.Выбор огромен и качество отличное!
Так чего же ты ждешь? Достаньте бумажник, откройте ноутбук или включите компьютер и начните поиск крутых обоев! Существуют сотни веб-сайтов, предлагающих различные обои для скачивания. Почему бы не выбрать одни из самых качественных, которые точно будут радовать вас долгое время?
Телефон Обооборов Дамп (все кредиты отправляется в @ Yuikol9) Забавный телефон — Простые забавные обои |
Обои: 9 × 9 PX, Фон, Смешные, Простые 9 × 9 — Простые забавные обои |
Qwertee: Limited Edition Дешевые футболки на каждый день | Ушло за 24 часа | Футболка Всего £9/€11/$12
Получить идеальную посадку легко.Просто возьмите свою любимую футболку, положите ее на стол, снимите несколько мерок и выберите наиболее подходящую футболку. Если вы находитесь между двумя размерами, всегда выбирайте больший размер, скорее всего, ваша любимая футболка немного уменьшилась с тех пор, как вы ее приобрели. Размер рубашки может варьироваться в пределах +/- 3 см и со временем уменьшается на 1-3 см. Если сомневаетесь, выбирайте больший размер! ДЛЯ ЖЕНЩИН (особенно в США и Великобритании) Некоторые клиенты говорят, что наши рубашки маломерят по сравнению с тем, к чему они привыкли (иногда это называется Junior fit), поэтому вам может потребоваться заказать на 1-2 размера больше обычного.Если сомневаетесь, сравните с футболкой, которая вам подходит. Спасибо!
Ширина рубашки:
Положите рубашку на стол и измерьте ширину под мышками (мерка А на схеме)
Длина рубашки:
Измерьте длину футболки от шва на шее до низа изделия. (Размер B на схеме)
Толстовка/свитер Размер:
Наши размеры толстовок/свитеров в целом совпадают с размерами футболок унисекс, поэтому, если вы носите в них одежду среднего размера, выберите также среднюю толстовку/свитер.Чтобы выбрать ближайший размер, измерьте размер груди (это размер вокруг груди в самой широкой ее части под руками) и сравните его с таблицей ниже, выбрав ближайший размер. подходит, поэтому, если вы сомневаетесь или между двумя размерами, мы всегда рекомендуем заказывать больший.
Размеры | S | M | L | XL | XXL | XXXL |
---|---|---|---|---|---|---|
Ширина (см) | 46 | 51 | 56 | 61 | 66 | 71 |
Длина (см) | 71 | 74 | 77 | 79 | 83 | 85 |
Размеры | S | M | L | XL | XXL |
---|---|---|---|---|---|
Ширина (см) | 41 | 43 | 47 | 50 | 56 |
Длина (см) | 64 | 67 | 69 | 71 | 72 |
Размеры | M | L | XL |
---|---|---|---|
Ширина (см) | 41 | 44 | 47 |
Длина (см) | 52 | 56 | 60 |
Размеры | S | M | L | XL | XXL |
---|---|---|---|---|---|
Обхват груди (см) | 92-101 | 102-112 | 112-117 | 117-122 | 127-132 |
Мужские размеры | S | M | L | XL | XXL |
---|---|---|---|---|---|
Обхват груди (см) | 46 | 51 | 56 | 61 | 66 |
Длина (см) | 70 | 73 | 75.50 | 78 | 81,50 |
Женские размеры | S | M | L | XL | XXL |
Обхват груди (см) | 41 | 43 | 47 | 50 | 56 |
Длина (см) | 64 | 67 | 69 | 71 | 72 |
ушел навсегда через часов минут секунд
Сколько вы хотите?
>Какой цвет вы хотите?
s имеют одинаковый размер
Щелкните здесь для просмотра таблицы размеров
mafi r8o6 wdn lxu0 tdqy vxsz k3z zpj emqp bqm
[Top 15] Best Fantasy Card Games to Play with Friends
Card Games are probably one of my favourite genres of games.Они часто быстро настраиваются, просты в освоении и могут обслуживать большое количество людей. Или они также являются идеальным испытанием 1 на 1. В любом случае карточные игры — это бунт, и они являются отличными строительными блоками, чтобы погрузить ваши группы друзей в занудные хобби.
15. Нестабильные единороги
Нестабильный геймплей единорогов
Эта игра подойдет для немного больших групп, до восьми человек, и станет отличной игрой для вечеринок. Доступно множество расширений, так что игра имеет потрясающую реиграбельность.Всякий раз, когда вы чувствуете, что колода немного устарела, вы можете добавить новую.
Вы должны собирать единорогов в своей конюшне, но это не так просто, как кажется, особенно когда ваши друзья делают все возможное, чтобы этого не произошло. Это блестящая стратегическая игра, но вы должны быть готовы предать своих друзей!
Время воспроизведения около 30-60 минут
14. Шаманы
Геймплей шаманов
Вы должны склонить чашу весов в пользу мира, которому угрожают вторгшиеся тени… но в какую сторону вы его склоните? Вам нужно выбрать, на чьей стороне вы будете стоять.Каждая карта имеет одну из трех функций: стабилизировать мир духов, получить артефакт или выполнить ритуал.
ВШаманов могут играть от 3 до 5 игроков. Геймплей сосредоточен вокруг скрытых планов и секретных ролей. Те, кто в команде Теней, хотят быстро пройти игру и, возможно, убить пару шаманов, когда это возможно.
Геймплей около 30-40 минут.
13. Дракон Фаркл
Геймплей Dragon Farkle
Собери друзей и приготовься к битве с драконом! Действие игры происходит в фантастическом городе Йон, когда-то это было мирное и радостное место, но теперь его терроризирует злобный дракон.
ВDragon Farkle могут играть от 2 до 5 игроков. Чтобы победить, вы, конечно, должны, как и в любой фантастической истории, победить дракона. Каждый из вас должен собрать солдат, нанять наемников и собрать сокровища, чтобы взять их с собой в крепость дракона.
Время воспроизведения составляет около 30 минут.
12. Охота за кристаллами чокобо
Охота за кристаллами Чокобо геймплей
Фанаты Final Fantasy будут в восторге! Идеально подходит для трех-пяти игроков с очень простой предпосылкой — воровать кристаллы и избегать монстров.Управляйте своими чокобо и забирайте драгоценные кристаллы из рук друзей. Это очень динамичная игра, которая зависит как от вашей наблюдательности, так и от доли удачи.
Игра проходит в несколько раундов, а общее время игры составляет около 10-20 минут. Конечно, вам не обязательно играть несколько раундов, если у вас нет времени, но по правилам это первый до двух побед. Ваш толстый приятель чокобо станет вашим самым надежным другом, который вернется к вам в руки, что бы ни случилось.
11. KeyForge
Геймплей KeyForge
Это игра только для двух игроков, каждый из которых вооружен одной колодой. Цель состоит в том, чтобы собрать достаточно янтаря, чтобы выковать три ключа раньше, чем это сделает ваш противник. Каждая колода в Keyforge продается целиком, и их нельзя модифицировать, а это значит, что если у вас есть одна колода, вы готовы к работе! Это убирает сетку и ставит новых игроков и опытных ветеранов в немного более ровное игровое поле.
Эта карточная дуэль длится 45 минут и более.
10. Легенда о пяти кольцах
Игровой процесс «Легенда о пяти кольцах»
Дуэльная карточная игра для двух игроков. Действие Legend of the Five Rings происходит в ярком фэнтезийном мире Рокуган. Выбрав колоду, вы берете на себя управление кланом и должны бороться за контроль над Рокуганом против своего противника. Вам решать, сражаетесь ли вы с честью или закулисной тактикой.
Играйте с жетонами чести, атакуйте противника картами конфликтов и укрепляйте свою защиту картами династии. Есть несколько способов победить в этой игре, вы можете: сломать крепкую хватку противника, собрать 25 жетонов чести или заставить противника потерять 25 очков чести.
Время воспроизведения составляет от 45 до 90 минут.
9. Плоть и кровь
Игра «Плоть и кровь»
Это коллекционная карточная игра, выпущенная в 2019 году, она лучше всего подходит для дуэлей 1 на 1, однако работать в формате победителя очень весело.Для тех, кто любит собирать и настраивать колоды, это отличная игра для вас.
Победителем становится последний оставшийся в живых. Сотрите все здоровье вашего противника без пощады! Платите за ресурсы, сбрасывая карты, и максимально используйте то, что вы получаете, активируя действия и способности персонажей.
Время воспроизведения от 10 до 50 минут
8. Гримвуд
Игровой процесс Гримвуда
Предназначен для 2-6 игроков The Grimwood — карточная игра в жанре темного фэнтези, пропитанная сверхъестественным.Вы ищете в колоде выигрышные комбинации, все из которых в конце приносят очки. Однако, если вы наткнетесь на сверхъестественное существо, оно может либо помочь вам, либо саботировать ваших врагов.
Это быстрая игра, пропитанная хаосом, игра заканчивается, когда вытягивается последняя карта из колоды, и она идет быстрее, чем вы думаете.
Время воспроизведения 30-60 минут.
7. Босс Монстр
Геймплей босса-монстра
Эта карточная игра понравится любителям классических сайд-скроллеров, подземелий и видеоигр.Станьте злодеем подземелья и постройте заманчивое, но смертельно опасное подземелье, чтобы заманить героев на смерть.
Это игра для 2-4 игроков с уникальным взглядом на подземелья. Чтобы добиться успеха в этой игре, вы должны сбалансировать уровень угрозы вашего подземелья с заманчивыми сокровищами. Ни один герой не захочет отправиться в жуткое, опасное для жизни подземелье, которое не окупается.
Побеждает тот, кто первым соберет 10 душ героев, или вы можете остаться единственным выжившим после нападения героев.
Время воспроизведения около 30 минут с минимальной настройкой.
6. Возрождение пепла: Восстание рожденного феникса
Ash Reborn: Rise of the Phoenixborn геймплей
Это потрясающая и красиво оформленная карточная дуэльная игра. В нее могут играть до четырех игроков, однако она действительно сияет как дуэль 1 на 1. В этом мастер-наборе вы можете выбрать из шести колод, и он отлично подойдет для создания колоды в дуэльных играх.
В отличие от других карточных игр, ваши ресурсы генерируются случайным образом каждый раунд с помощью броска кубиков, это означает, что если вам не повезло, вам будет намного легче развернуться.
Время воспроизведения около 60 минут
5. Царства героев
Геймплей Hero Realms
Hero Realms — это фэнтезийная адаптация карточной игры Star Realms. Доступно множество пакетов расширения и игровых форматов. Конечно, у вас может быть битва 1 на 1, как и во многих других карточных играх из этого списка, но с расширениями и различными форматами Hero Realms может вместить больше игроков.
Цель игры — свести здоровье противника к нулю.Игроки покупают карты чемпионов и действий в рыночном ряду и постепенно составляют выигрышную колоду. Доступны настраиваемые стартовые колоды, которые позволяют вам играть за определенного персонажа: рейнджера, вора, волшебника, калерика или дракона!
Помимо боевого стиля игры, существует также набор правил, которые позволяют игрокам играть сообща и сражаться с могущественными боссами.
Время воспроизведения 20-30 минут.
4. Эпические войны заклинаний боевых волшебников Дуэль на горе Черепное пламя
Эпические войны заклинаний боевых волшебников, Дуэль на горе Черепное пламя
Как следует из названия, эта игра полна энергии и нелепа.В нее можно играть от 2 до 6 человек, и она содержит ненормативную лексику… так что, возможно, не стоит играть в эту игру всей семьей. Карты красиво оформлены и имеют удивительные уникальные иллюстрации.
Цель игры состоит в том, чтобы взорвать и взорвать ваших противников с поверхности горы Skullfire с помощью ваших сумасшедших заклинаний. Каждое заклинание может содержать до 3 компонентов, что позволяет создавать огромное количество комбинаций, что делает игру свежей и повышает реиграбельность.
Время воспроизведения 20-40 минут
3.Подземелье Mayhem
Игровой процесс Dungeon Mayhem
В исходной игре четыре игровых персонажа, но есть коробки расширения, позволяющие увеличить это число до шести. В качестве альтернативы, если играть за героев не в вашем стиле, есть ящик с монстрами. Dungeon Mayhem — это бесплатная карточная игра в стиле битвы, которая предлагает вкус подземелий и драконов без временных затрат или сложных правил.
Каждая игра длится от 10 до 20 минут в зависимости от количества игроков и скорости принятия ими решений.
2. Манчкин
Манчкин геймплей
Игра о предварительном сотрудничестве, а затем ужасном предательстве. Убивайте монстров, собирайте сокровища и повышайте уровень! Побеждает тот, кто первым достигнет десятого уровня. Если обнаруженный вами монстр слишком силен для вас, попросите помощи у своих противников, но помните, что позже вы все предадите друг друга.
Вы можете получить классы и расы, а также маленьких миньонов, которые будут носить для вас вещи… но хорошо сыгранное проклятие может положить всему этому конец.Это игра стратегии и удачи для шести игроков. Существует множество версий мучкин, так что вы можете выбрать то, что вам по душе.
Среднее время воспроизведения около 90 минут
1. Сбор Magic
Геймплей Magic the Gathering Commander
Оригинальная коллекционная карточная игра (CCG), в которую можно играть в различных форматах. Магию окружает большое сообщество, и если вы действительно увлекаетесь ею, часто проводятся турниры в вашем дружелюбном местном игровом магазине.
Из-за огромного количества доступных форматов сложно определить, сколько игроков может вместить игра, то же самое можно сказать и о игровом времени. Однако, как правило, чем больше игроков, тем дольше будет длиться игра. Лично я считаю, что игра для четырех игроков оптимальна.
Первоначально выпущенная в 1993 году, эта карточная игра имеет много контента, около 20 000 карт, и она немного ошеломляет. Из этих 20 000 вам нужно выбрать только 60 для своей колоды! В зависимости от того, в каком формате вы играете, будут зависеть правила, которым вы должны следовать при составлении колоды.
Хотя это довольно глубокое хобби, оно доставляет массу удовольствия и никогда не устареет.
Если вам понравилась эта статья, вы должны проверить
Топ-17 лучших тактических ролевых игр для ПК
3 лучших класса Hearthstone
[15 лучших] MtG Best Commanders
.