Crysis 3, или Cказ о том, как Пророк и Псих уделывали всех. Рецензия / Игры
Жанр | Шутер от первого лица |
Издатель | Electronic Arts |
Издатель в СНГ | Electronic Arts Russia |
Разработчик | Crytek GmbH |
Минимальные требования | Windows Vista/7/8, процессор Intel Pentium Dual Core E6600 3,06 ГГц или AMD Athlon 64 X2 2,7 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, видеокарта c поддержкой DirectX 11 и 1 Гбайт видеопамяти, например NVIDIA GeForce GT440 или AMD Radeon HD5770, 11 Гбайт свободного места на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Origin |
Рекомендуемые требования | Процессор Core i7-2600K Quad-Core 3,4 ГГц или AMD FX-4150 3,8 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 690/AMD ATI Radeon HD 7970 (предпочтительно SLI или CrossFire) |
Дата выхода | 21 февраля 2013 года |
Возрастной ценз | от 17 лет |
Платформы | PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
Официальный сайт |
Игра протестирована на PC
Вообще-то обычно начинать разговор об игре с ее графики как-то не комильфо, но сегодня у нас случай особенный. Еще бы, ведь именно мощнейшая техническая составляющая всегда шла номером 1 в списке достоинств Crysis 3 (да и, в принципе, любой другой игры Crytek). Конечно, горький опыт второй части, особенно ее изначально ущербной в угоду консолям PC-версии, заставлял воспринимать соловьиные переливы разработчиков с изрядной долей скептицизма, но уже одного только взгляда на конечный результат достаточно, чтобы понять — все опасения были напрасными.
Выглядит Crysis 3 бесподобно. Серьезно, просто бесподобно. Даже если все остальное разработчики спустили бы на тормозах, игру стоило бы попробовать только ради ее внешнего вида. Персонажи, оружие, спецэффекты, окружающий мир — все выполнено настолько тщательно, красиво и естественно, что просто диву даешься. Трава послушно колышется под порывами ветра, по воде от шагов расходятся волны, яркие солнечные лучи пробиваются через кроны деревьев, на стволе винтовки играют блики, герои выглядят чуть ли не живыми… С помощью своего движка-мастодонта CryEngine 3 разработчики создали потрясающе красивый мир, которым можно просто любоваться, причем в любом его состоянии — что во время тихих и спокойных прогулок по полям и руинам некогда величественного Нью-Йорка, что в пылу ожесточенной битвы.
Эх, красота-то какая… Лепота!
Естественно, за все это великолепие приходится расплачиваться — Crysis 3 выставляет внушительные требования к системе и без зазрения совести сжирает все ресурсы, которые она может предоставить. Видеокарты (к слову, без поддержки DX11 к игре можно даже не соваться) гудят кулерами, а консоли в самые тяжкие моменты чуть ли не дымятся. Но оно, повторимся, определенно того стоит, потому что даже на минимальных настройках Crysis 3 смотрится красивее подавляющего большинства современных игр, без особого напряга отправляя на пенсию даже прошлую (теперь уже) икону «графонопомешанных» геймеров — Battlefield 3.
Круто, не то слово
При желании, конечно, всегда можно найти, к чему придраться. Так, иногда тела врагов после гибели принимают неестественные позы. Кто-то пожалуется на переизбыток спецэффектов, которые во время особо жарких боев натурально заполоняют экран сплошной мерцающей пеленой, а кому-то обязательно недостанет разрушаемости. Но все это, право слово, малосостоятельные придирки. Crysis 3 наглядно показала, какой на самом деле должна была быть вторая часть пару лет назад, и задала новую планку качества, на которую теперь предстоит равняться разработчикам. В том числе и тем, кто планирует создавать игры для следующего поколения консолей.
⇡#Охота продолжается
Помнится, в превью автор высказывал серьезные опасения по поводу сюжета проекта. В самом деле, Crysis 2 сильно вильнула в сторону от истории, рассказанной в оригинале, отчего к финалу вопросов рисовалось больше, чем ответов. Да и наброски к третьей части казались странными: временная разбежка в два десятка лет, какие-то нанокупола и прочие сомнительные идеи.
К счастью, в этом плане у Crysis 3 все в полном порядке. Приглашенный на должность ведущего сценариста писатель Стивен Холл создал занимательную историю, которая мало того что интересна сама по себе, так еще и грамотно связывает все три части единой нитью. Практически все, что вызывало вопросы или недоумения раньше, нашло свое объяснение если не прямо по ходу игры, то в документах, разбросанных по Нью-Йорку. А для тех, кто только-только заглянул на огонек, в меню кампании заготовлен пункт «Ранее в Crysis», позволяющий худо-бедно составить представление об имевших место раньше событиях.
Нельзя сказать, чтобы история Crysis 3 как-то сильно удивляла или озадачивала. Нет, она довольно простая, а местами отдает откровенной вторичностью, но при этом умудряется не проседать на протяжении всей игры и даже сохранять определенное напряжение вплоть до, честно говоря, несколько неожиданного финала. Причем разработчики уже заявили, что, дескать, историю Пророка мы завершили, но в глобальном смысле это еще не конец и будут новые «Кризисы» и новые истории. Трудно представить варианты дальнейшего развития вселенной, но если разработчики подойдут к этому так же грамотно, как сейчас, то почему бы и нет?
Псих заметно постарел со времени нашей последней встречи
Отдельного упоминания стоит долгожданное возвращение Майкла «Психа» Сайкса — давнего соратника Пророка, одного из главных действующих лиц первой части и вообще очень колоритной личности. Прошедшие годы превратились для него в персональный ад, он лишился своего костюма (а для любого наносолдата это хуже всякой пытки) и озлобился еще сильнее. Причем появление его не ограничилось простым камео. Псих здесь на правах полноценного героя, более того, отчасти именно его образ помогает раскрыть моральный вопрос всей игры: «человек или машина?».
⇡#Снять с предохранителя
Если в Crysis 2 игрока с первых минут бросало в самый центр творящегося в Нью-Йорке апокалиптического побоища между пришельцами-цефалоподами (или просто цефами) и элитными спецподразделениями CELL, то в третьей части изначальная картина мира куда спокойнее. Пришельцы вроде как побеждены, а те, что уцелели, одичали и особых проблем не доставляют. Город, укрытый Куполом Свободы, постепенно зарастает зеленью и превращается из джунглей каменных в джунгли самые натуральные. В таких условиях для CELL наступило полное раздолье — корпорация, поначалу избаловавшая мир бесплатной и бесконечной энергией, превратилась в матерого узурпатора, притесняющего людей и заставляющего их вкалывать на рабских условиях ради отработки долгов.
В CELL любят радикальные методы решения проблем
Неудивительно, что при такой вольнице солдаты корпорации вконец распустились. Иначе как объяснить то, что и раньше не отличавшиеся особым интеллектом вояки теперь растеряли последние его остатки и тупят вообще по-страшному? Не хватает им хорошего командира вроде безвременно почившего Доминика Локхарта, ой как не хватает… Так или иначе, охотиться на этих безмозглых «целлюлитов» стало совсем неинтересно: хочется сыграть с ними в кошки-мышки, а они упорно играют в поддавки. Верх тактической мысли, тлеющей в их головах, — бросить в сторону предполагаемого местонахождения Пророка ЭМИ-гранату и навалиться на обесточенного наносолдата всей ватагой. Но даже так они мало что могут противопоставить герою, пачками отправляясь в лучший мир под градом пуль или плазмы (да, теперь можно поднимать и использовать инопланетные пушки). В качестве проверенного средства от скуки можно использовать повышение уровня сложности и выставить его хотя бы на «Суперсолдат» — так тупость компьютерных болванчиков худо-бедно компенсируется их убийственной огневой мощью.
Резонно, что при таком положении дел скрытное прохождение окончательно теряет свою актуальность, а на первый план выходит режим максимальной брони в паре с пушкой помощнее. Ирония в том, что большая часть нововведений третьей части как раз направлена на развитие диверсионно-подрывной деятельности. Например, широко разрекламированный лук оказался оружием красивым, универсальным (в комплекте идет аж 4 вида стрел на все случаи жизни), а главное, находящимся всегда под рукой. При стрельбе он не сбрасывает невидимость, а стрелы потом можно подбирать с трупов врагов. В принципе, всю игру можно пройти, используя только этот вид вооружения, но при грубом подходе он не настолько востребован, как хотелось бы, — в мультиплеере он находит больше полезных применений.
Также разработчики научили нанокостюм дистанционно (через тактический визор) взламывать вражеские системы вроде автоматических турелей, мин или замков на хранилищах. Вот это действительно полезное приобретение, которое может неплохо помочь в бою с превосходящими силами противника. Представлен процесс взлома в виде несложной мини-игры на реакцию. Кроме того, никуда не делась система прокачки костюма, только теперь она проводится не за счет образцов ДНК убиенных пришельцев, а с помощью специальных модулей CELL, разбросанных по уровням.
Под Куполом Свободы полно всякой живности: олени, черепахи, лягушки. Или вот такие милые белочки
Как уже сказано выше, релиз Crysis 3 совсем не означает, что разработчики решили остановиться и забросить эту серию. Только вот следующие части будут уже другими. По словам продюсера Майкла Рида, «трилогия Crysis была чистокровным FPS, и, возможно, четвертая часть останется верна традициям. Может быть, мы обратим свое внимание на гибрид FPS-RTS, но мне больше всего импонирует кооперативный режим». В любом случае дальше нас ждут эксперименты, а выльются они во что-то хорошее или нет, покажет лишь время. А пока что Crysis остается одной из лучших фантастических серий последних лет, и третья часть завершает ее достойно и на высокой ноте. В нее интересно играть, в нее интересно вникать, и даже просто любоваться ей — одно сплошное удовольствие. А всякие шероховатости да неровности… черт возьми, да где их не бывает?
Достоинства:
- самая передовая на сегодняшний день графика;
- интересный сюжет, грамотно связывающий все три части в единую историю;
- качественная постановка;
- бодрый игровой процесс;
- красивая музыка;
- подретушированный мультиплеер.
Недостатки:
- сюжетная кампания чересчур скоротечна;
- местные красоты потребуют неслабых жертв от ваших систем;
- глупый искусственный интеллект;
- редкие, но от того не менее неприятные баги.
Локализация
Переводу на великий и могучий в Crysis 3 подверглось все: и тексты, и озвучка. Причем к последней претензий особо и нет: актеры подобраны удачно (особенно порадовал Сергей Чихачев, дублировавший Психа), эмоциями они особо не разбрасываются, но и не переусердствуют, честно отыгрывая свое. Другое дело, что глаз часто режет разбежка между произносимыми высказываниями и мимикой персонажа.
Текстовая часть откровенно подкачала. С чисто информативной точки зрения все переведено адекватно и грамотно, но всю малину портят многочисленные опечатки вроде «котсюм». Причем это не единичный случай — в текстах (особенно в документах, собираемых на уровнях) они встречаются целыми ватагами, что вызывает сомнения в компетентности корректоров. Плюс к тому субтитры далеко не всегда совпадают с речью персонажей. Тоже не особо критично, но все эти мелочи вместе оставляют неприятный осадок.
Оценка локализации: 7
Графика | Слов нет, одни эмоции. Рассыпаться похвалами визуальной составляющей Crysis 3 можно сколько угодно, но на самом деле ее нужно просто увидеть своими глазами. Как-никак, самая красивая на сегодняшний день игра, весь потенциал которой раскрывается только и исключительно на запредельно мощных PC. | 10 |
Звук | В сравнении с образцовой в этом плане второй частью музыка Crysis 3 — это шаг вперед и два назад. Композиции, безусловно, красивые, динамичные, где-то пафосные, где-то трагичные, но у всех одна проблема — они не цепляют столь сильно, как, например, главная тема Crysis 2. | 9 |
Одиночная игра | Единственная большая претензия к кампании — она очень короткая, финальные титры можно увидеть уже часов через пять после начала. Обещанная «песочница» показывает себя только на последних двух уровнях, но даже в рамках относительно замкнутых локаций развернуться все равно есть где. При этом значительно выросла постановка, благодаря чему игра выглядит даже эффектнее, чем раньше. | 8 |
Коллективная игра | Главной особенностью местного мультиплеера можно считать режим «Охотник», в котором двое игроков в нанокостюмах, вооруженных луками и бесконечной невидимостью, должны истребить отряд бойцов CELL. Остальные же режимы более-менее стандартны (разве что с оглядкой на использование нанокостюмов). Присутствует и прокачка, и настройка экипировки на манер Call of Duty, и полный набор прочих приблуд для комфортной игры. | 8 |
Общее впечатление | Качественный, дорогой современный шутер, хоть и грубоватый в мелочах. Хорошая научно-фантастическая история, подкрепленная восхитительным видеорядом. Более чем достойное завершение трилогии и просто классная игра сама по себе. Здесь даже наши рекомендации особо и не нужны — вы же все равно и так захотите ее увидеть… | 8 |
Подробнее о системе оценок
⇡#Видео:
⇡#Ссылки по теме:
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Максимум лени. Обзор ремастеров Crysis 2 и Crysis 3
Можно ли с помощью переизданий и ремастеров сделать хуже, чем было в оригинале? Добавить новых багов, ухудшить искусственный интеллект противников, сделать максимальную сложность настолько простой, чтобы игроку было скучно даже подумать о запуске проекта? Crytek доказала – всё возможно в современной игровой индустрии!
Серия Crysis – это шутеры от первого лица, где главный герой в суперкостюме уничтожает сотнями вражеские отряды людей и инопланетян. Пожалуй, именно так можно описать творения Crytek. Никакого намёка на хоть сколько-нибудь интересный сценарий ни в одной из игр нет, постановка не хромает на обе ноги только в заключительной Crysis 3, да и персонажи начинают «играть» только в последней части.
Сразу предупредим: мы лишь вкратце затронем моменты сюжета и игрового процесса, а также обсудим хорошо ли сохранились игры сегодня. Большую часть времени поговорим именно о «ремастерах» и где Crytek сделала только хуже. По возможности – с примерами.
Crysis 2 Remastered
О самой игре
Всё начинается с того, что главный герой второй части, военный с позывным Алькатраз, получается ранения, несовместимые с жизнью. Возле берегов Нью-Йорка его находит суперсолдат Пророк (один из персонажей первой части Crysis), и отдаёт ему свой суперкостюм. Молчаливому Алькатразу нужно выбраться из Нью-Йорка и по возможности остановить вторжение инопланетян и военных из группировки CELL.
Скучно? Сухо? Вяло? И это только начало сценария Crysis 2! Главный герой мечется по Нью-Йорку как укушенный, чтобы спасти совершенно неизвестных ему людей и узнать, чего же действительно добивался Пророк, отдав свой костюм умирающему солдату. При этом постановка и качество сценария даже на момент выхода оригинала выглядят не самыми выдающимися. Неуклюжая анимация в ключевых сценах, главный герой куда-то постоянно ползёт или взбирается, приближая не самые выдающиеся текстуры земли ближе, чем хотелось бы.
Появление инопланетян-сефов хоть немного вносит разнообразие в игровой процесс, но игрок быстро понимает, как сражаться с ними даже на максимальной сложности – никакой опасности эти бедняги со щупальцами попросту не представляют. То же самое можно сказать и про солдат CELL.
Тактика победы в Crysis 2 максимально проста: игрок включает режим невидимости, берёт оружие с глушителем и начинает вычеркивать противников из жизни одним точным попаданием в голову. Одного за другим. Даже на самой последней сложности! Все возможности и тактические манёвры, о которых сообщает игра, попросту не нужны. При этом искусственный интеллект врагов просто не понимает, что делать, как себя вести в тех или иных ситуациях и безбожно тупит. Кинуть гранату себе под ноги, идти в стену, вылезать под огонь вражеского снайпера на отлично просматриваемую позицию – могут, умеют, практикуют. В оригинале такого не было.
Единственное, что сделано неплохо – это оригинальная озвучка и саундтрек от Ханса Циммера и Борислава Славова. Костюм грозно оповещает о выбранном режиме, следующей цели, присутствии врагов, а остальные персонажи хотя бы проявляют эмоции.
О ремастере
Если вы не помните, каким был Crysis Remastered, то освежить в памяти можно наш обзор на Switch-версию и посмотреть видеообзор ПК-версии. Это поможет осознать, что Crytek сделала даже хуже, чем год назад!
Начнём с того, что в игре десятки графических багов. Неподгружающиеся текстуры, «обрезанные» руки у плеч главного героя при большом значении настройки «Поле зрения». Банально нельзя поменять настройки сглаживания – с чем связан данный баг, выяснить так и не удалось. Из-за этого Crysis 2 выглядит очень мыльно, ведь к сглаживанию TAA не прикрутили настройку резкости картинки, а поменять его нельзя.
Качество текстур не изменяется в зависимости от выбранных настроек. «Средние» и «Очень высокие» настройки между собой различить можно, только если обратить внимание на моментально увеличившуюся нагрузку на видеокарту.
Настройка текстур «средние».
Настройка текстур: «очень высокие».
Технология трассировки лучей создает в прямых руках разработчиков замечательную картинку. Только вот у Crytek и Saber Interactive, которые делали данный ремастер, руки явно с изгибами и переломами в нескольких местах. Картинка становится только хуже: появляются тени там, где их быть не должно, а освещение выглядит хуже, чем без включенной трассировки. Лишь отражения в лужах и взаимодействие с водной гладью выглядят приятно.
Трассировка лучей: «выключена»
Трассировка лучей: «очень высокие».
Отдельно хочется поблагодарить того человека, которому в голову пришла идея «накрутить» эффектов! Во время выстрелов из автомата глаза начинают жутко болеть от яркого и резкого света, мерцания заставляют игрока щуриться, а после некоторых сражений начинает болеть голова – слишком большая нагрузка для зрения.
Коснулись баги не только графики, но и самой игры. Правда в этом случае они перекочевали прямиком из оригинала. Алькатраз цепляется за невидимые ящики и подтягивается на них, не может подняться в горочку из-за неправильных коллизий на объектах.
Crysis 3 Remastered
Об игре
С третьей части у разработчиков и сценаристов из Crytek сложилось чёткое виденье проекта. Они захотели сделать свою Call of Duty про суперсолдата, с постановкой «на все деньги», неплохим сценарием и, пусть банальными, но занимательными персонажами. И у них получилось! Crysis 3 намного интереснее, чем предыдущие две части, хоть и короче в несколько раз. «Шутерок на вечерок» – примерно так можно охарактеризовать последнюю игру в серии.
По сюжету, Пророк спас Нью-Йорк от вторжения инопланетян, победил большинство из них, однако CELL взяли весь мир под свой контроль. Старый товарищ главного героя, Псих (еще один оперативник из первой части), теперь без суперкостюма старается бороться с угрозой – как и другие члены сопротивления. Перипетии сценария увлекают и не дают заскучать. Тем более, что проходится Crysis 3 часов за 5.
Протагонисту выдали лук, а его главной особенностью является возможность стрельбы без траты энергии в режиме невидимости. Это позволяет выкашивать врагов одного за другим и почти никак себя не раскрывать. Это сделано качественно, в отличие от предыдущих частей, где каждый чих снимал с героя камуфляж и показывал его местоположение.
Местные противники на максимальной сложности кажутся просто вундеркиндами, по сравнению с болваничками из Crysis 2 Remastered. Они группируются, забрасывают Пророка импульсными и разрывными гранатами, постоянно передвигаются между укрытиями и заставляют игрока думать. Их стало проще убивать с помощью лука, но вот здоровье нашего суперсолдата конкретно урезали. Враги бьют метко и выживать в открытом бою стало тяжелее, но от этого играть становится только интереснее.
Появились у протагониста и новые фишки в костюме. Возможность взламывать издалека вражеские турели, ходячие инопланетные огнемёты и минные поля, позволяет отвлечь внимание противника или нанести подлый удар в спину. Развлекаться на полуоткрытых аренах позволяют, но никто не запрещает сократить количество жертв к минимуму и просто пробраться к точке задания, минуя патрули CELL или инопланетян.
О ремастере
Такого количества графических багов как в Crysis 2 Remastered нет, а единственное, что бросается в глаза – неотключаемая зернистость и бесполезная трассировка лучей.
Занимательные факты об оптимизации ремастеров. Crysis 3 выглядит лучше Crysis 2, и весит в 3 раза меньше! 17 гигабайт против 54 соответственно. Ещё интереснее, что нагружает систему третья часть куда слабее, чем вторая. Как так получилось? Известно только создателям данных ремастеров.
Diagnosis
Если вас заинтересовала серия Crysis, то советуем познакомиться стоит только с Crysis 3 и самостоятельным дополнением к первой части Warhead. Последнее, к сожалению, выходило только на персональных компьютерах. Обе игры линейные, компактные и не растягивают прохождение на унылые 15-20 часов. К сожалению, Crysis 1-2 не прошли проверку временем, играть в них сейчас очень скучно.
Что же касается ремастеров Crysis 2 и Crysis 3 – лучше не прикасаться к ним ни в каком виде. Если вы не играли ни в одну из частей, то лучше купить оригинальную третью часть в Steam или Origin. От ремастированной версии, вышедшей в EGS, она почти не отличается.
Crysis 3 — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт
Базовое описание
Crysis 3 – шутер от первого лица, о разработке которого стало известно в апреле 2012 года. Это сиквел к Crysis 2 (2011), работающий на движке CryEngine 3. Пророк возвращается в Нью-Йорк 2047 года – таким образом, действие происходит спустя 24 года после событий Crysis 2. Он обнаруживает, что город заключен под гигантский Нанокупол, созданный коррумпированной корпорацией C.E.L.L. Под Куполом свободы (Liberty Dome) растет настоящий тропический лес, встречаются вязкие болота и бушующие реки. Город поделен на семь окружающих сред, известных как Семь чудес. Пророк, узнав истинные мотивы C.E.L.L. в отношении строения карантинных нанокуполов, выполняет миссию возмездия. Гражданам было сказано, что гигантские структуры возведены ради защиты населения и избавления метрополиса от остатков сил Цефов (Ceph). В действительности нанокупола являются частью тайного плана по захвату мира.
Сюжет
Пророк был захвачен в Сибири и перемещен в нанокупол Нью-Йорка в то время, когда ученые исчерпали запасы наносолдат. К счастью для героя, Психо, переживший операцию создания нанокостюма со встроенной инопланетной технологией, взял транспортный корабль штурмом. Психо отключил устройство хранения и освободил Пророка. Затем они вошли в нанокупол. Пророк узнал, что корпорация CELL стала монополистом и наложила на людей долги. Те, не платит, попадают в «волонтерские» лагеря. Психо спасло от лабораторной смерти движение Сопротивления, к которому он впоследствии присоединился.
Источник энергии общемирового значения CELL расположен в Нью-Йорке, который, попав под нанокупол, превратился в джунгли. Психо хочет уничтожить источник, чтобы освободить мир от CELL. Пророк соглашается помочь, несмотря на обеспокоенность опасностью Альфа-Цефа. Дуэт едет на поезде, полном горючего, взрывает его, избегает сил CELL и попадает на базу Сопротивления. Там Пророк встречает командира повстанцев – Карла Эрнста Раша. Первым делом Пророку поручают уничтожить дамбу. Несмотря на практически бесконечные возможности генерации энергии, CELL предпочла использовать гидроэлектрическую дамбу для обеспечения энергией защитных систем, расположенных в верхних слоях атмосферы. Отключение дамбы упростит отключение главного генератора CELL. Сначала Пророк уничтожает обе турбины, затем, при помощи нескольких разумно расположенных взрывчаток – дамбу.
Защитная система CELL выключается, и Пророк переходит к основному энергетическому объекту. Несмотря на продолжающиеся видения, Пророк выключает станцию. Активируются резервные генераторы, отображается источник питания, в качестве которого CELL использует Альфа-Цефа. Автоматически активировавшийся протокол, предназначенный для убийства Альфа-Цефа, проваливается. Объект самоуничтожается, и в небе появляется портал. Становится видно устройство-червоточина, позволяющее войскам цефов прибывать в солнечную систему из своей галактики M33. Пророка засасывает в космос луч червоточины. Через некоторое время он находит космическое орбитальное лучевое оружие, принадлежащее CELL. Посредством оружия Пророк уничтожает корабль цефов. Червоточина закрывается, но обломки ударяются об оружие; Пророк вылетает из оружия и падает в атмосферу. Он приземляется близ пляжа островов Лингшан.
Очнувшись, Пророк обнаруживает себя на том самом пляже, где приземлилась одетая в нанокостюмы команда из первой игры. Внешний вид Пророка почти идентичен виду Лоуренса Барнса, первого оператора нанокостюма. В это время сенатор Стрикленд сообщает, что активы CELL были заморожены. Шестиугольные элементы, составляющие лицо Пророка, полностью перестраиваются, и за исключением глаз Пророк окончательно приобретает внешность Барнса.
Разработка
Когда многие ПК-геймеры раскритиковали Crysis 2 из-за очевидных жертв, связанных с ограничениями старого консольного «железа», глава Crytek Джеват Ерли заявил, что ПК-версия Crysis 3 «расплавит компьютеры» своей высочайшей системной требовательностью. Для компьютерной версии обязательны совместимые с DX 11 видеокарта и операционная система. Движок CryEngine 3 содержит ряд новейших особенностей, включая тени частиц и объемного тумана, улучшенную динамику одежды и растительности, динамическую каустику, улучшенную область освещения и рассеянные тени. Некоторые новые особенности будут проявляться только в ПК-версии и только на максимальных настройках.
31 октября 2012 года закрытая альфа-версия мультиплеера поступила в распоряжение избранных пользователей MyCrysis и Origin. В нее вошли карта «Музей» и игровой режим «Место падения». Тесты продлились со 2 по 9 ноября 2012 года. Публичный бета-мультиплеер, вышедший для всех платформ, включил две карты («Музей» и «Аэропорт») и два режима («Место падения» и «Охотник»). Бета-версия была доступна с 29 января по 12 февраля 2013 года. Crytek и EA сообщили, что в тестировании приняли участие 3 миллиона человек.
Режиссер Альберт Хьюз создал серию из 6 коротких видеороликов «7 Wonders of Crysis 3», посвященных различным аспектам игры.
Системные требования
- ОС: Windows Vista, Windows 7 или Windows 8
- Процессор: 2-ядерный, например Intel Core2 Duo 2.4 ГГц E6600 или AMD Athlon64 X2 2.7 ГГц 5200+. Рекомендуется 4-ядерный, Intel Core i3-530 или AMD Phenom II X2 565. Для максимальных настроек – последние модели 4-ядерных процессоров, как то Intel Core i7-2600k или AMD Bulldozer FX4150.
- Оперативная память: 2 Гб (3 Гб на Vista). Рекомендуется 4 Гб. Для максимальных настроек – 8 Гб.
- Видеокарта: 1 Гб, совместимая с DirectX 11, например Nvidia GTS 450 или AMD Radeon HD5770. Рекомендуется карта уровня Nvidia GTX 560 или AMD Radeon HD5870. Для максимальных настроек – NVidia GTX 680 или AMD Radeon HD7970.
[CRYSIS 3] О ТОМ КАК НОМАД СТАЛ ПРЕДАТЕЛЕМ. / Пасхалки и секреты игр
+3.7
Пол: муж.
Возраст: 29
На сайте: с 28.12.2011
Комментариев: 41
25 февраля 2013г.
70K
Наш протагонист из первой части Crysis, по прозвищу Номад (англ. Nomad — «Кочевник», «Странник», «Бродяга») бесследно исчез из 2-ой игры. В Crysis 2 не было ни одного упоминания о героях прошлой части (кроме Пророка и Тары Стрикленд), не о Номаде, не о приглянувшемся многим Психе. Как выяснилось, продолжение истории «Бродяги» описывается в 6, каких-то засратых комиксах, которые никто в глаза не видел. Я скачать их тоже нигде не смог. Но знаю, что там Номад, якобы бесславно сгинул из-за своей невероятной крутости, якобы он слишком много на себя взял и возможно погиб. Написаны они, кстати, главным сценаристом Crysis 2. И после этого, в общем-то, логично предположить, что фанатам и просто просвещённым игрокам, это не очень понравилось. Я, да и многие другие думаю, надеялись, что ситуацию как-то прояснит Crysis 3. (К тому же активно пиарилось внезапное появление Психа). И в принципе, он её прояснил, но не так как хотелось.На самом деле, нам дают понять о том, что мы ничего внятного о нём не услышим и не увидим, уже в главном меню игры. Перед тем как начать, нам предлагают ознакомиться с событиями произошедшими ранее. «Ранее в Crysis» это видео о том, что цефы не такие уж и опасные, что они побеждены (в это мы конечно же не верим), что главное зло — это ублюдки-бюрократы-гении Харгрив-Раш биокемикал и Cell. И что они всех на*бали. Они с самого начала знали, к чему всё приведёт. Специально создали отряд «Раптор», натянули на них нано-бицухи, слепленные из инопланетянской материи и отправили разбираться, в чём же там блин дело. Повествование в ролике ведётся от лица Карла Раша, одного из главных ублюдков-гениев. Собственно, он нам и говорит, ясно и понятно, что выжило из 5-и нано-членов нано-банды только 2-е — это Пророк и Псих. Ко всему прочему, в одной из кат-сцен сам Пророк говорит, что их осталось только 2-е. И на этом можно было бы успокоиться, если бы не несколько маленьких «НО».
Первое «НО»:
На превом же уровне, практически в самом начале, мы находим iPad 38 Super-Ultra Retina c данными об отряде «Раптор». В которых, конечно же, стёрта информация (от 04.03.25 (а это уже после 2-ой игры)) о Джейке Данне, известному как Номад. Скриншот с данными
Второе «НО»:
Затем я нашёл записи со всеми существовавшими нано-бойцами, а в последствии подопытными. Там приводится краткая информация об участи тех или иных солдат. И, о Боже это невероятно, но информация о Номаде так же стёрта. Скриншот с данными 2
Третье «НО»:
Вот тут ко мне начали закрадываться сомнения. Когда я нашёл «смску» от некого Л. Дж. Харриса, «Куполу Свободы». Скриншот с смской «Запрос отклонён. Горилла на задании и не может быть вызван»- мне кажется где-то это я уже видел… Скриншот с данными 3
Понятно почему удалена информация о Горилле, он судя по всему работает на Cell. Но почему всё удалено о Номаде, раз он погиб ещё на Лингшане? Не переметнулся ли он к Cell, как эта Горилла? Не работает ли он полевым агентом на них? Неизвестно, больше инфы я не нашёл. А может быть её и нет. И сделано это специально для таких как я. Хз.
Знаю лишь то, что их в отряде «Раптор» было 5 и двое погибли точно, Номад предположительно. И Псих отдал Пророку 3 жетона. НО 3-ий жетон, нихрена не Номада, Скриншот с жетонами это же «тортик (cake)», возможно тот самый, из Portal. (Как жаль, что он погиб) Или «Duke», или может «Nuke» или хрен знает, что ещё там написано… но это точно не Nomad.
P.S. Непонятно почему их 6, но интересно, кто из них Номад? Скриншот с братанами
Скриншот с братанами 2
P.S.S. ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕР! Мне одному кажется, что концовка похожа на зелёную концовку Mass Effect 3?Осторожно спойлер!
P.S.S.S. Нано-тёлки всё-таки были Скриншот с доказательством
crysis 3 » Оформление Windows 7:8:10
crytek, стрела, пророк, лук, нанокостюм, crysis 3
апокалипсис, костюм, crysis 3, лук
нанокостюм, нью-йорк, оружие, crytek.видеокарта 690, лук, стрела, солдат, crysis 3
нанокостюм, шутер, инопланетяне, crytek, лук, crysis 3
лук, стрела, нью-йорк, статуя свободы, автомат, crytek, солдат, crysis 3, оружие, нанокостюм, дома, разруха, листя
crysis 3, текст, соты, автомат, оружие, солдат, текстура
апокалипсис, нанокостюм, город, стрела, crysis 3, лук, crytek, джунгли
солдат, разруха, crytek, нью-йорк, оружие, стрела, дома, лук, crysis 3, нанокостюм, листя, деревья
нанокастюм, crytek, дома, апокалипсис, crysis 3, джунгли, город
нанокостюм, разруха, лук, деревья, crytek, стрела, оружие, нью-йорк, crysis 3, солдат, листя
crytek, вертолет, нанокостюм, джунгли, new-york, купол, город, лук, пророк, crysis 3
лук, cryengine 3, crysis 3, crytek, нью-йорк
город, взрыв, crysis 3, нанокастюм, crytek, апокалипсис, джунгли
crysis 3, мужчина, лук, броня, темный фон
Crysis 3: большая охота — ITC.ua
События Crysis 3 происходят спустя 24 года после того, как цефы напали на Нью-Йорк. За это время многое изменилось. CELL приписала себе все заслуги связанные с избавлением мира от инопланетян, захватила власть и под шумок посадила население планеты на энергетическую иглу. Теперь если тебе нужна энергия – ты идешь к CELL, а те, в свою очередь, делают все возможное, чтобы ты не смог за нее расплатиться и отправился покрывать долги работая на компанию.
Жанр шутер
Платформы Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Разработчики Crytek Frankfurt, Crytek UK
Издатель EA
Сайт www.crysis.com
Вариативность прохождения миссий, великолепная картинка
Скоротечность кампании, шаблонность сюжета, мало нововведений
В Crysis всегда играли в первую очередь ради умопомрачительной графики и только потом ради всего остального. Тут игра не подвела
Инопланетные технологии по большей части утеряны, так что ученые довольствуются солдатами, с которых по частичкам срезают нанокостюмы. Большинство подопытных не выживают, но что же делать. Вот Майкл Сайкс выжил и крайне огорчен потерей костюма. Макл Сайкс это Псих, герой Crysis Warhead, сейчас он состоит в рядах сил сопротивления, которые намерены во что бы то ни стало положить конец правлению CELL. Но для этого им нужно ультимативное оружие. Им нужен Пророк.
Который как раз по счастливой случайности был доставлен в Нью-Йорк. А дальше дело техники – вырвать Барнса из лап CELL, узнать откуда те берут свою энергию и почему угроза вторжения цефов никуда не исчезла.
Crysis 3 в куда большей степени дорогой голливудский блокбастер, чем все предыдущие части серии вместе взятые. Зрелищность здесь возведена в абсолют. Например, не самая маленькая локация и отдельный вид противников были созданы только для того, чтобы была возможность воспроизвести сцену из Парка Юрского периода продолжительностью в пять минут.
И знаете что, я не могу ругать Crytek за это. Шутеры у них всегда получались слишком… стандартные, но чертовски красивые, так почему бы не перестать пытаться прыгнуть выше головы и не сосредоточить усилия на том, что у тебя получается действительно хорошо, может быть даже лучше всех в индустрии?
Что разработчики и сделали. Заодно совершив очередной графический прорыв. Еще вчера FarCry 3 со своими чудесными пейзажами казался последним словом техники. Сегодня вы понимаете – ключевое слово в этом выражении «вчера». Crysis 3 выходит на сцену и не особо церемонясь отодвигает на задний план всех недавних кумиров. Кто из вас жаловался, что в Crysis 2 пожертвовали графикой в угоду устаревшим консолям? Получите и распишитесь – Crysis 3 прожорлив, но ест ресурсы вашей машины он откровенно не зря.
А вот сюжет подобных восторгов не вызывает и нельзя сказать, чтобы я был сильно удивлен. Среди всех этих взрывов, рушащихся зданий, гигантских пришельцев и прочих неизменных атрибутов войнушек с инопланетными вторженцами трудно разобраться в том, о чем, собственно, игра. Тебе некогда думать, ты бежишь вперед, «сея смерть и разрушение» на своем пути. Тебе некогда задаваться вопросом – почему я вижу бойцов сопротивления полтора раза за всю игру? Почему и куда постоянно пропадает Псих? Не говоря уже о глобальных вопросах, вроде: каким именно образом CELL удалось захватить власть и что там творится в остальном мире? Зато в игре дается четкое объяснение откуда такие отличия между пришельцами в первой и второй частях, хоть за это спасибо.
От лишних вопросов вас отвлекают бешенным ритмом игры, динамика высока настолько, что от нее начинаешь даже уставать. Хорошо, что всегда есть возможность поиграть в Хищника и поохотится на врагов перепрыгивая с ветки на ветку с луком наперевес.
Вариативность прохождения различных игровых моментов тоже радует. Можно выбрать пушку помощнее, включить режим максимальной брони и встретиться с врагом лицом к лицу. Можно отыгрывать генномодифицированного ниндзя и практиковать бесшумные убийства. Можно взломать вражескую турель (Пророк умеет делать это на расстоянии) и, воспользовавшись всеобщим переполохом, прокрасться мимо.
Да, если вы ожидали увидеть песочницу а-ля оригинальный Crysis, то спешу вас огорчить. Игра разбита на отдельные уровни, совсем как вторая часть, и более того, связь между этими уровнями еле заметная. Почему вот здесь практически джунгли и бегают олени, а вот там просто полуразрушенный город? Потому что! Почему в этих самых локациях невозможно встретить кого-либо кроме отдельных цефов, ученых и наемников CELL? Потому что! В Crysis 3 вообще очень многое происходит «потому что», и это несколько расстраивает.
А так перед нами все тот же Crysis, с разными режимами работы костюма и возможностью перенастраивать оружие под себя. Арсенал, к слову, весьма разнообразен, а костюм можно улучшать при помощи специальных модулей.
Кстати об этом. Crytek как мантру твердят – «дело не в костюме, дело в человеке», но верится им с трудом. Сделать из Лоуренса Барнса харизматичного персонажа у них не вышло, перед нами всего-навсего «тот парень, который носит костюм», тот парень, который стал костюмом, на самом деле, а костюму сложно сопереживать. Поэтому большая часть драмы в Crysis 3 выглядит не слишком убедительной. По ходу игры постоянно задаются вопросы – кто такой Пророк? Человек? Машина? Цеф? Повстанцы вынуждены прибегнуть к его помощи, но они боятся его, боятся того, во что мог превратиться Лоуренс Барнс. Все бы ничего, да только общий ура-патриотический настрой настолько высок, что усомниться в спасителе-Пророке не выходит даже на минуту. Это, наверное, главная проблема игры. Crytek заварили эпическую кашу и не смогли разобраться, что же с ней делать дальше. Развязка шестилетней саги увы проста, банальна и предсказуема.
Мультиплеер, по сравнению с предыдущей частью, изменился незначительно. По большому счету перед нами все тот-же нано Call of Duty с неизменными разблокированиями оружия, обвеса, камуфляжа, жетонов и прочей бижутерии. Это хорошо, наверное. Правда, в отличии от Call of Duty, карты тут большие, а их архитектура оставляет много места для маневра. Всего в мультиплеере восемь режимов игры, но найти желающих поиграть в местные аналоги CTF: «Захват ретранслятора», «Копья» или «Похищение» невероятно проблематично. Все предпочитают стандартные командный бой и каждый за себя.
Неизменной популярностью у игроков пользуется ставший стандартным для серии режим «Место крушения», в котором нужно как можно дольше контролировать упавший зонд цефов. С удовольствием бегают и в схожий по духу «Штурм», в котором одной команде необходимо скачать информацию с одного из нескольких ноутбуков, а противники, естественно, должны помешать загрузке. Чтобы было веселее, атакующие облачены в нанокостюмы, но легко вооружены, а в арсенале защитников мощные пушки, но брони они практически лишены.
Царит же в мультиплее Crysis 3 режим «Охотник», который выглядит так же круто, как в промо-роликах. Единственное «но» – играть охотниками несоизмеримо веселее, чем наемниками CELL, хотя адреналин в любом случае зашкаливает. Чтобы вы поняли – каждый раунд режима «Охотник» – это фильм «Хищник» в миниатюре. Вооруженные луками и постоянно невидимые охотники должны за определенное время зачистить уровень от наемников, а последние просто пытаются выжить.
Что у нас в сухом остатке? Великолепно выглядящая, неимоверно пафосная и довольно банальная история про противостояние американских военных и инопланетян, а по совместительству неплохой шутер с хорошим мультиплеером. Другими словами – перед нами Crysis, такой же, как и всегда. А те из вас, кто уже спешит обругать игру за поверхностный сюжет и логические нестыковки на минуточку остановитесь и подумайте чего вы в первую очередь хотите от чего-то вроде «Дня Независимости» или «Звездного Десанта» – глубокого сюжета, умных диалогов или все-таки зрелищных спецэффектов? Я думаю последнего. И уж тут Crysis 3 вас не разочарует.
Прохождение Crysis 3 полностью на 100 процентов
Серия Crysis — прорыв в мире компьютерных видеоигр. В 2007 году Crytek показали, как должны выглядеть видеоигры будущего. Реалистичная графика, правдоподобная разрушаемость и естественная физика объектов — заслуга графического движка CryEngine 3, благодаря которому в 2011 году вышел Crysis 3.
Основная информация
Действия игры разворачиваются через 20 лет после финала второй части. Главный герой – владелец инопланетного костюма Пророк. Герой находится в заточении в криокапсуле на авианосце корпорации C.E.L.L.
На выручку ему приходят бывшие товарищи по отряду «Хищник» во главе с некогда русым сержантом Психом.
Системные требования
В зависимости от конфигурации ПК прохождение Крайсис 3 ощущается, как пошаговая RPG или динамичный шутер. Для комфортной работы в 45-60 кадров потребуется следующая конфигурация компьютера:
- ЦП: Intel core i3 530 или аналогичный от AMD.
- Видеопамять: Nvidia GTX 560 на 1 Гб или выше. Поддержка DirectX 11.
- ОС: Windows Vista и новее.
- ОЗУ: 4 Гб.
Интересный факт! Crysis 3 — это мультиплатформенный проект, выходивший на ПК, Play Station 3 и Xbox 360. Детище Microsoft не поддерживала DirectX 11, поэтому разработчикам пришлось потратить время на эмуляцию некоторых графических элементов на DirectX 9.
Как и в предыдущих частях, в третьем Кризисе делается упор на графику. Чтобы оценить все красоты здешней картинки, придется потратиться на покупку топового ПК. Если игра не запускается на компьютере, то следует ознакомиться с видео прохождением Кризис 3 на русском языке.
Время прохождения
В среднем игра Кризис 3 занимает около 9 часов. Для 100 % прохождения на максимальной сложности потребуется 11-12 часов.
Кризис 3 – прохождение сюжетной кампании
Перед налом первой миссии игрока знакомят с основами геймплея. Из нововведений стоит отметить активные навыки. В третьей части оставили только два режима: броню и скрытность. На тактику ведения боя это не повлияет, поскольку остальные умения являются пассивными навыками. В этой части немного модернизирован визор, который сканирует локации.
На заметку! Обучение можно прервать на любом моменте и сразу перейти к сюжету.
Глава 1. Пост-Человек
Прохождение игры Кризис 3 начнинается, когда Пророк и Псих покидают авианосец. При проходе через мост им встречается первый противник. В следующей локации число врагов значительно вырастет. После перестрелки рекомендуется восстановить энергию в укрытии.
Разработчики старались сделать прохождение нелинейным, поэтому в следующей локации предоставляется выбор: тихо убить врага или пробраться через вентиляционный люк.
При прохождении Crysis 3 на русском, встретившись с Психом, Пророк получит стрелы для своего фирменного лука. Стиль выполнения миссии не имеет значения. Как только закончится зачистка локации, нужно следовать за Психом. В процессе движения перед героями стоит задача открыть дверь, не подходя к ней. Для таких случаев необходимо использовать визор.
Открыв дверь, персонажи попадут на площадку, где помимо толпы солдат героев атакует вертолет. Пророк и Псих должны уничтожить технику и пехоту, чтобы продолжить выполнение задачи. Для борьбы с турелью нужно повторно использовать визор. По окончанию миссии товарищ даст герою комплект модулей, которые необходимы для прокачки костюма.
Глава 2. Добро пожаловать в джунгли
Оказавшись в полуразрушенном Нью-Йорке, герой предстанет перед минным полем. Нужно отключить мины, используя нановизор.
Миссия начинается с поля, которое охраняется ракетой. Союзник дает Пророку координаты объектов, которые нужно разрушить с помощью ракеты. На этом этапе придется поработать живой мишенью. Наградой станет оружие инопланетных захватчиков — Цефов, которое позволит уничтожить ракетницу. Впереди еще одно минное поле. С союзником Пророку нужно двигаться до пункта назначения, отмеченного маркером. Путь к цели преградят несколько солдат. Их участь известна.
На заметку! В конце локации находится красный ящик, содержащий бонусы для костюма.
После того, как Пророк разделится с напарником, в туннеле ему придется сразиться с солдатами и охотниками. До встречи с Психом ему нужно разминировать пару ловушек, убить толпы врагов и активировать зиплайн (маячок подскажет, где его поставить). В конце миссии придется совершить побег, воспользовавшись вагоном.
Глава 3. Корень зла
Чтобы остаться незамеченным среди множества врагов, нужно включить маскировочный режим. Проникнув в лагерь солдат, герой должен тихо взломать турель. На пути к лифту придется перепрограммировать ещё одну турель. Во время поездки на лифте надо включить защитный режим. Враги знают, где Пророк. Придется совершить аварийную вылазку через люк и проложить путь через вентиляционные шахты.
Когда Пророк окажется на свободе, у него появляется новая задача – взломать два генератора. Перед взломом первого (южного) необходимо использовать визор для просмотра целей, среди которых ПВО недругов. Выведенные из строя системы ПВО спасут герою жизнь. Затем нужно взломать второй генератор (северный), находящийся возле дамбы, которую нужно уничтожить, чтобы окончить третью миссию.
Пасхалка! Чтобы ее обнаружить, в главном меню нужно перейти в режим демонстрации. Нажать кнопку Page Down и посмотреть, как изменятся модели персонажей.
Глава 4. Снять с предохранителя
Четвертная миссия не дает времени на раскачку и сразу кидает Пророка в ночной бой. Численное превосходство солдат C.E.L.L. заставляет активировать невидимость. Чтобы попасть в Парк, герою нужно не попадаться на прожекторы.
Маяк приведет к лестнице. Впереди локация, которая кишит Цефавами. Режим невидимости поможет двигаться дальше. Новая контрольная точка покажет, что нужно отправиться к Крикуну — гигантской сороконожке посреди поля. Ее надо взломать, чтобы уничтожить большую часть врагов. Последняя цель — добраться до Психа. Учитывая количество врагов, лучше использовать скрытность. В конечной локации припрятан очередной бонус для костюма.
Интересный факт! В самом начале четвертой миссии можно найти молот Тора, который стреляет молниями.
Глава 5. Восход алой звезды
Двигаясь по маячку, герой сталкивается с двумя рядовыми монстрами и гигантским Цефом. Наилучшая тактика боя против огромного пришельца — обойти сзади и выстрелить ему в спину из базуки.
Дальнейшие приключения происходят по стандартному сценарию. Пророку нужно выстрелить, спрятаться и взломать турели, обезвредить мины, ловушки и батареи. Нововведения появятся ближе к концу миссии. В пятой миссии герою нужно будет сразиться с врагами на БТР, которые можно уничтожить при помощи РПГ или С4.
Глава 6. Всего лишь человек
Поначалу ничего нового не происходит. Пророк должен уничтожить Цефов и их защитные системы. Позже миссия разгоняется. Герою предстоит выполнить следующие задачи:
- Спасти солдат из подбитого СВВП.
- Помочь воинам на БМП обезвредить минные поля.
- Стрелять из пулемета на БМП по крикунам.
- Спасти группу минометчиков.
- Уничтожить орды Цефов.
- Перепрограммировать пушки.
- Убить огромного монстра с четырьмя щупальцами.
Глава 7. Боги и монстры
Финальное сражение с Альфа Цефом занимает длительное время. У босса есть несколько фаз, поэтому каждый раз нужно использовать новую тактику. В перерывах между этапами битвы активируются QTE события. Суть боя сводится к поиску слабых мест Альфа Цефа. После победы над монстром запустится финальная кат-сцена.
Дополнительная информация. К игре выпущено DLC The Lost Island, касающееся исключительно сетевого режима. Разработчики добавили новые карты, оружие и режимы. Появилась возможность играть за солдат C.E.L.L.
В эпилоге показана сцена, как Псих убивает несколько человек. Этим закрывается сюжетная арка Crysis 3, прохождение которого обрывается на гибели последних руководителей C.E.L.L.
При прохождении игры Крайзес 3 становится понятно, что графика — ее главный козырь. Несмотря на то, что последняя часть Crysis вышла 7 лет назад, видеоигра выглядит достойно даже в 2020 году. К сожалению, больше ничего новаторского разработчики не принесли в игровую индустрию, поэтому оценки критиков и игроков находятся на уровне «чуть выше среднего». Но, несмотря на это, игра выполняет свою задачу – приносит удовольствие при прохождении.
Пророк | Крайзис Вики | Фэндом
Пророк
Полное имя
Лоуренс Барнс
Кодовое имя/
Псевдоним
Пророк
Статус
- Умер (Совершил самоубийство из-за заражения Манхэттенским вирусом в начале Crysis 2)
- Трансформировался в Пост-Человека-Воина (Разум ассимилировался в Нанокостюм 2.0, завладев телом Алькатраса в Crysis 3
Вид
- Человек (ранее)
- Нанокостюм Lifeform
Высота
183 см (6 футов 0,00 дюйма)
Цвет глаз
- Коричневый (ранее)
- Синий (как нанокостюм)
Специальность
Разведка/Скрытность/Поддержка
Филиал
Армия США
Озвучивает
Джеймс Винсент Мередит
- » Быть хорошим солдатом сводится к одному.На один-единственный вопрос: чем вы готовы пожертвовать? Когда они пришли ко мне с нанокостюмом, я пожертвовал Лоуренсом Барнсом, человеком, которым я был, чтобы стать Пророком. Когда моя собственная плоть и кровь сдерживали меня, я пожертвовал и этим. Заменил, как запчасть. Цена победы. Каждый раз вы платите немного больше. Я увидел проблеск того, что грядет, и от меня не осталось ничего, что могло бы это остановить. Когда величайшая боевая машина выходит из строя… что нам тогда делать? Что я делаю?! »
- ―Рассказ Пророка в начальной сцене Crysis 3 .
Майор Лоуренс «Пророк» Барнс — командир отряда Raptor Team во время событий Crysis на островах Линшань и главный персонаж как в Crysis , так и в Crysis 2. Копия его личности и воспоминаний. возвращается в качестве главного героя в Crysis 3 в нанокостюме 2.0.
Фон
Опытный ветеран операций «Буря в пустыне» и «Несокрушимая свобода» во время Войны с террором, он провел годы в школе, прежде чем присоединиться к армии США.В какой-то момент он принял участие в операции по борьбе с наркотиками при поддержке ЦРУ, в ходе которой были убиты мирные жители. Возмущенный гибелью невинных людей, он госпитализировал своих руководителей ЦРУ, избив их до кровавого месива. Когда он получил выговор от своего начальства, он тоже набросился на них. Поскольку его должны были посадить в федеральную тюрьму Ливенворта, он решил, что должен «действительно заслужить это», и начал избивать всех в комнате. В тюрьме строгого режима он получил несколько документов, присланных Джейкобом Харгривом. Барнса освободили, но взамен он должен был оказать Харгриву услугу; он был первым солдатом, примерившим нанокостюм 1.0, где он встретил Натана Гулда.
Позже в Линшане, после того как он был временно пропавшим без вести, Кочевник, будучи заместителем командира, временно взял на себя роль Пророка в качестве командира отряда. Однако из-за ранга Кочевника Стрикленд взял на себя полный контроль над миссией.
Пророк ведет команду Raptor через их первые несколько целей, первой из которых является поиск Ацтека, который был отделен от остальной части отряда только для того, чтобы Шут и Кочевник сообщили ему, что Ацтек был разорван в клочья (вместе с северокорейским патрулем) неизвестный враждебный; Затем он сжигает свой костюм с помощью пульта дистанционного управления и приказывает двоим оставаться на миссии.
Позже он объединяется с Кочевником, Психо и Шутом, которые сделали поразительную находку: полностью замерзшую лодку посреди тропического острова. Затем он приказывает Психо «сможет ли это» после того, как он ставит под сомнение истинные мотивы их пребывания на острове и утверждает, что Пророк знает больше, чем он говорит ему. После спора Пророка и Психо они слышат вдалеке громоподобный рев; Внезапно с другой стороны лодки врывается разведчик-цеф, похищая Джестера и утаскивая его в джунгли.В конце концов им удается найти его, но уже слишком поздно, так как он был не чем иным, как изуродованным трупом на склоне таинственной горы. Пророк испаряет свой костюм и продолжает миссию.
Позже он объединяется с Кочевником, который также начинает сомневаться в мотивах своего начальства. Это пугает Пророка, поскольку он привык к тому, что Кочевник беспрекословно выполняет приказы и полностью подчиняется. Затем он говорит ему, что понятия не имеет, что происходит, и что его послали найти этих людей, и это то, что он собирается сделать.Сразу после фиаско с Кочевником его похищает разведчик-цеф и утаскивает в джунгли так же, как и Шута. После его похищения Кочевник указывает его как пропавшего без вести, а не погибшего, надеясь, что Пророк все еще жив; После этого события майор Стрикленд принимает на себя командование миссией.
Пророк чудесным образом вновь появляется в том месте, где Номад покидает корабль цефов и спасает его от отряда солдат цефов, но ведет себя странно. Ему каким-то образом удалось привести в действие сложное инопланетное оружие, находясь в полевых условиях, и, кажется, он гораздо глубже понимает цефов, чем кто-либо другой, но тепловые системы его костюма сильно повреждены.Затем Кочевник выводит Пророка из сферы и сопровождает его в СВВП в безопасное место. После того, как он вернулся на USS «Конституция », он спорил с Психо (которому также удалось выжить), рассказывая ему, как он собирается сражаться с цефами. В последний раз Пророка видели укравшим СВВП и летящим обратно на остров с намерением в одиночку остановить силы цефов. Считающийся мертвым после того, как остров подвергся ядерному удару, в последний раз выяснилось, что он жив, когда Психо получил радиосообщение от Пророка на СВВП с Кочевником и Хеленой Розенталь после поражения Воина от рук Кочевника, который быстро реагирует на это, приказывая Психо отвезти их обратно на остров в поисках его, когда тысячи машин выходят из инопланетного корабля.
В игре всего три упоминания Пророка. Первый — это радиопередача, подслушанная Психо, когда он покидает военный корабль США Мэн в Ледяном раю; Пророк, по-видимому, находится в опасности переохлаждения, поскольку его нанокостюм неисправен (Псих отвечает, пытаясь выяснить, где находится Пророк, но Пророк, похоже, не может слышать Психа, возможно, из-за радиопомех). Позже, во второй половине «Под громом», командир Эмерсон сообщает Психо, что Пророк был найден живым.Последнее упоминание находится в более поздних частях From Hell’s Heart: Эмерсон объявляет, что Пророк и Кочевник выбрались из Ледяной Сферы живыми и направляются к авианосцу.
Пророк в одиночку сражался с двуногими инопланетянами, пока не прибыл СВВП. К сожалению, он был сбит цефами прямо перед приземлением. Затем большой двуногий инопланетянин уничтожил его, сбив с ног всех выживших и серьезно ранив Кочевника. Затем Пророк пришел им на помощь и победил гигантского цефа с помощью винтовки Гаусса и гранат.Он также защищал своих потенциальных спасителей от любых меньших цефов, когда они поднимались. Когда все они добрались до безопасного места, Пророк объяснил, что миссия была не чем иным, как прикрытием плана Джейкоба Харгрива, ко всеобщему шоку.
Харгрив связывается с Пророком и сообщает ему, что на противоположной стороне острова стоит частное судно. Услышав это, выжившие пытаются сократить путь через инопланетный корабль, но цефы ловят их внутри и заставляют пройти через портал, через который Пророк не хочет проходить.
Пророк рассказывает, что подружился с северокорейским солдатом Паком через некоторое время после того, как он заколол разведчика-цефа и сбежал в пещеру. Нанокостюм KPA, по-видимому, был разработан отдельно, вопреки предположениям, что он был реконструирован на основе американских технологий. Однако они были поражены щупальцами, и Пак пожертвовал собой, чтобы позволить Пророку сбежать.
Несмотря на недоверие Кочевника, Пророк выводит всех обратно через портал. Снаружи они обнаруживают, что вернулись на 18 часов назад во времени.Пророк показывает, что он был удивлен в первый раз и даже видел, как его прежнее я разговаривает с Паком. В месте встречи Пророк окликает лодку, прежде чем связаться со своим старым «я», чтобы убедиться, что события развиваются так же. Однако, когда лодка прибывает, их предает команда, которая стреляет в них и выводит из строя их костюмы с помощью мощного ЭМИ.
Оказавшись на борту, Пророк с яростью обнаруживает, что за всем этим стоит Норман Уэст, оперативник ЦРУ, которого он избил в Панаме. Он высмеивает Уэста за убийство женщин и детей и избиение обездвиженного Психо, но смягчается, когда Уэст угрожает убить Кочевника.Он говорит агенту, что ЦРУ ошибалось по нескольким причинам, в том числе в Линшане, но Уэст отказывается ему верить. Пророк дает Уэсту координаты бункера Харгрива в обмен на лечение Номада.
Однако ядерная бомба Моррисона попадает на остров и вызывает взрыв ЭМИ, который освобождает пленников. Пророк и Психо продолжают убивать команду, но в конце концов их обстреливают из ракетной установки. Кочевник жертвует собой и позволяет двум выжившим членам команды Raptor Team убить остальную часть команды.Пророк убивает Уэста с крайним предубеждением и, оплакивая потерю Кочевника, решает, что Харгрив единственный, кто может им помочь.
В какой-то момент после инцидента с Линшанем Пророк был повышен до звания командующего. Затем выяснилось, что Пророк находился под приказом генерального директора CryNet Systems Джейкоба Харгрива, который приказал ему исследовать Лингшан, чтобы получить знания об инопланетянах, цефах. Профет столкнулся с Харгривом по поводу его знаний о цефах и был возмущен, узнав, что его начальник фактически использовал его и команду Рапторов в качестве простых испытуемых для полевых испытаний нанокостюмов против цефов; Харгрив называет потери Raptor Team «необходимой жертвой.В результате Пророк стал мошенником и украл нанокостюм 2.0, став в процессе разыскиваемым человеком. В период между 2020 и 2023 годами Пророк каким-то образом обнаружил существование кораблей цефов, похороненных по всей Земле, и отправился в Нью-Йорк, чтобы предупредить город о своих находках, однако он прибывает слишком поздно, так как вторжение уже началось.
Профет объединился с Натаном Гулдом, чтобы найти способ борьбы с головоногими. В какой-то момент Пророк был заражен вирусом «Манхэттен» Цефа.23 августа он спас умирающий Алькатрас после того, как боевой корабль цефов уничтожил его подводную лодку подкрепления и убил большинство морских пехотинцев на борту. Он отдал Алькатрасу свой костюм перед тем, как совершить самоубийство, чтобы нанокостюм адаптировался к Алькатрасу, оставив видео внутри костюма для Алькатраса.
На протяжении всего путешествия Алькатраса он встречает множество воспоминаний Пророка внутри костюма, а сам костюм доставляет сообщения от Пророка; возможно, это программы, которые он инициировал перед смертью.
После героизма Алькатраса, остановившего вторжение цефов на Манхэттен, он находит копию личности Пророка, хранящуюся в самом костюме. Пророк намекнул, что костюм каким-то образом «сохранил» его дух. Он объяснил кое-что о цефе и сказал, что ни он, ни Алькатрас еще не могут умереть, а носитель нанокостюма пробудился. Получив радиопередачу от Карла Раша, другого основателя биомедицинской корпорации Харгрив-Раш, Алькатрас ответил ему: «Они называют меня … Пророком», по-видимому, голосом последнего.
В период между Crysis 2 и Crysis 3 личность Алькатраса была полностью вытеснена личностью Пророка. Находясь в Сибири, C.E.L.L. оперативники застрелили его и усмирили с помощью К-вольт и заключили в стазисную камеру на два десятилетия. За это время C.E.L.L. дополнительно улучшил его с помощью захваченной технологии Ceph. В 2047 году Психо, Дэйн и Бандит, участники Сопротивления, спасают его из CELL. Психо объясняет, что во время 20-летнего отсутствия Пророка CELL использовала технологию Ceph для производства почти неограниченной энергии.В конце концов, CELL получила монополию на электроснабжение и использовала ее, чтобы загнать всех в долги. Тех, кто не мог платить, отправляли в «добровольческие лагеря». В ответ на это сформировалось движение сопротивления. Сопротивление в конце концов освободило Психо из лабораторий по снятию шкур, и он присоединился к их рядам. Тара Стрикленд также политически помогает сопротивлению в качестве сенатора, но не может многого сделать из-за политического доминирования CELL. Источник выработки электроэнергии CELL для всего мира, именуемый System X, также находится в заброшенном и замурованном Нью-Йорке, превратившемся в джунгли.Психо хочет уничтожить System X, чтобы освободить мир от CELL. Профет, хотя и обеспокоен своими видениями Альфа Цефа, показывающими ему конец света, соглашается.
Психо и Пророк входят в купол, сражаясь с силами CELL и дикими Сталкерами Цефов. Они достигают штаба сопротивления, где встречают Карла Эрнста Раша и Клэр Фонтанелли, командира сопротивления. Раш пытается убедить ее, что Пророк — это то, что нужно сопротивлению, чтобы окончательно свергнуть CELL. Несмотря на утверждения Психо, с которым у нее, кажется, особые отношения, Клэр скептически относится к Пророку, якобы из-за обширных модификаций, интеграции генетического материала цефов и глубокой интеграции с его костюмом.Неохотно, но в конце концов она соглашается.
Их первая цель — внешняя защита Системы X. Несмотря на способность CELL бесконечно генерировать электроэнергию, CELL решила обеспечить свою оборону плотиной гидроэлектростанции. Профет предполагает, что CELL делает это, потому что боится чего-то в Системе X. Профет, у которого продолжаются видения, отключает плотину, а затем отключает объект System X. Выясняется, что Система X — это Альфа Цеф. Системная программа, предназначенная для уничтожения Альфа-Цефа, когда это необходимо, активируется, но терпит неудачу, и объект самоуничтожается.Альфа Цеф выпускает луч в атмосферу, чтобы открыть червоточину в родной мир Цефов в Галактике М33. Через эту червоточину они планируют отправить силы вторжения для вторжения на планету, раскрывая свои истинные мотивы населяющих планету миллионы лет. Коллективный разум Цефов реактивируется, и начинается скоординированная атака Цефов. Пророк решает убить Альфа-Цефа и покончить с угрозой раз и навсегда.
Пророк узнает, что он должен разблокировать свой костюм, чтобы победить цефов. Пророк и Психо направляются в лабораторию по снятию шкур, чтобы использовать колыбель, чтобы сделать это и выяснить, кто несет ответственность за снятие шкур с Психо.На объекте они воочию видят зверства, совершенные CELL над солдатами нанокостюма. Психо использует колыбель, чтобы снять нейронные блоки, установленные для предотвращения захвата разума Пророка цефами. Это также снимает ограничения для нанороботов в Prophet, и теперь они могут трансформироваться. Тем временем Психо продолжает копаться в своем прошлом, несмотря на приказы Клэр. Он обнаруживает, что это Клэр содрала с него и других кожу по приказу CELL. Расстроенный, он отвергает попытки Клэр и Пророка утешить его.Клэр умоляет, что он был причиной того, что она присоединилась к сопротивлению, и что у нее не было другого выбора. Пророк также утверждает, что у него не было другого выбора, и что он сказал ему то, что ему нужно было знать во время инцидента в Линшане. Психо считает это неприемлемым, так как у каждого есть выбор. Он вручает Пророку жетоны Кочевника, Ацтека и Шута и уходит.
Пророк узнает, что, поскольку Альфа-Цеф создает червоточину, CELL планирует использовать Архангел, спутниковую платформу распределения энергии, которая может получать энергию из энергосистемы всего мира, в качестве направленного энергетического оружия, чтобы уничтожить весь Нью-Йорк и надеюсь, Альфа Цеф.К сожалению, выстрел из него в Альфа Цефов вызовет цепную реакцию, которая уничтожит всю планету. Что еще хуже, цефы нападают на Клэр и сопротивление. Пророк мчится, чтобы спасти их, но ситуация настолько ужасна, что Клэр говорит ему оставить их, так как они только сдерживают его. Психо появляется с СВВП и спасает сопротивление. Они направляются к центру управления Архангелом, где выключают оружие, прежде чем оно высвободит достаточно энергии, чтобы вызвать цепную реакцию.Раш, который использовал ДНК Цефа, чтобы продлить свою жизнь, выздоровел в учреждении, но теперь находится под контролем Цефа. Он отключает Пророка и пытается сделать то же самое на Психо, но Клэр блокирует его атаку, и Психо стреляет в Раша. Выйдя из-под контроля, Раш умоляет группу уйти, поскольку щупальце цефов возобновляет свою атаку. Пророк, Психо и раненая Клэр садятся на СВВП и вступают в масштабную воздушную битву, в конечном итоге терпя крушение. Клэр, скончавшаяся от полученных травм, прощается Психо и умирает.Псих сетует на Пророка, что он бессилен, потому что у него нет нанокостюма. Пророк сражается с Психо, показывая, что Раш вывел Пророка из строя из-за его интеграции с его костюмом, и что они выжили только благодаря человечности Психа. Психо, теперь известный под своим человеческим именем Майкл, решает устроить резню и закупает еще один СВВП, чтобы вести битву и Пророка с цефами.
Майкл и Профет убивают Альфа-Цефа, разрушая червоточину, но луч, питающий червоточину, уносит Пророка в космос.Теперь на орбите Пророк видит массивный Корабль Цефов, похожий на тот, что находится в Линшане, проходящий через червоточину. Его костюм сильно поврежден, Пророк почти сдается, но вместо этого продолжает двигаться вперед. Вспоминая огромную силу Архангела, Пророк взламывает спутник и использует его, чтобы уничтожить корабль цефов. Это разрушит червоточину и положит конец угрозе вторжения. В результате взрыва Пророк сбивается со спутника обломками и падает обратно на Землю. Он попадает в воду на острове Линшань, где 27 лет назад впервые были обнаружены цефы.Когда Пророк просыпается, он находится в доме в Линшане. На заднем плане транслируется новостная передача ныне сенатора Тары Стрикленд, которая объявляет, что оставшиеся активы корпорации CELL были конфискованы в рамках глобальных усилий по восстановлению. Нанокостюм, теперь более симбиотический, чем когда-либо прежде, меняет свой внешний слой, чтобы он напоминал оригинальное тело Пророка. Он хватает жетоны погибших членов отряда Raptor Team, думая, как много он пожертвовал своей человечностью и своим телом в своем стремлении к победе.Он выходит на пляж, бросает жетоны в воду, решает с этого момента использовать настоящее имя настоящего Пророка «Лоуренс Барнс», идет обратно к дому и надевает плащ, повторяя свой знаменитый лозунг: «Они называли меня Пророком. Запомни меня». .»
Информация о внутриигровом персонаже
В 2020 году майор Лоуренс Барнс получил революционную боевую систему от Hargreave-Rash Biochemical: нанокостюм.
Когда наниты скафандра прикрепились к коже и нервам, Барнс начал свою трансформацию в сущность, известную нам как Пророк.
Сначала «Пророк» был просто кодовым именем майора в полевых условиях, но когда стала очевидной истинная форма костюма, это начало меняться. Далекий от простого «боевого экзоскелета», обещанного Харгривом-Рашем, нанокостюм на самом деле был неустойчивым коктейлем из передовых технологий и генетически модифицированной ДНК пришельцев.
Во время полевых испытаний на Лингшане прямой контакт с инопланетянами вызвал тревожное изменение в костюме майора, сделав его ближе по своей природе к цефалу. Но даже когда он боролся с инопланетным влиянием, вцепившимся в его разум, солдат в скафандре обнаружил, что его новое тело можно адаптировать, модернизировать и развивать.Нанокостюм позволял улучшать, модифицировать и даже заменять биологические системы. Каждое обновление давало столь необходимую мощность для борьбы с вторжением цефов, но за каждое приходилось платить:
.С каждой заменой, каждой модификацией своего тела майор становился все меньше человеком и больше машиной; меньше человека и больше Цефа; меньше Лоуренса Барнса и больше Пророка. По кусочку за раз он оставлял свою человечность позади.
В Нью-Йорке Профет полностью заменил свою зараженную цефами плоть умирающим морским пехотинцем по имени Алькатрас, таким образом пожертвовав последними остатками человека, которым он был, чтобы переломить ход войны в пользу человечества.
Когда дым рассеялся, Алькатрас был потерян, а сам Барнс стал не более чем призраком, преследующим машину. Что оставалось продолжать борьбу, так это Пророк.
Пророк — машина для убийств, держащаяся за последние гусеницы своей едва забытой человечности. Пророк — безжалостный охотник за инопланетянами, которого тайно преследуют неземные видения и притяжение его собственной природы цефов. Пророк — смертоносная оружейная система, созданная из инопланетных улучшений и узловатых наномышечных пакетов, обернутых вокруг украденного трупа, которому снится, что когда-то это был человек по имени Лоуренс Барнс.
Цитаты
- » Ситуация ФУБАР (Заебись до неузнаваемости/любого ремонта) »
- ―Пророк во время Relic Кочевнику, комментируя, насколько плоха ситуация.
- » Я прикрою тебя, Кочевник, дай этим уродливым ублюдкам попробовать их на вкус! *Кочевник замолкает, ошеломленный* Ты со мной, сынок? »
- — Пророк во время Потерянный рай Кочевнику, когда он чудесным образом возвращается с МОАК.
- » Его ядерное оружие даже не царапает поверхность. »
- ―Пророк во время Расплаты , рассказывая Психо, как запустит ядерную бомбу адмирал Моррисон, даже не повредит инопланетянам.
- » Мы не можем вести новые войны старым оружием. Кто хочет мира, пусть готовится к войне. »
- ―Пророк в CryEngine 3 Tech Demo , разговаривает, возможно, с толпой или Кочевником о войне в Нью-Йорке.
- » Алькатрас? Это ваше имя? Алькатрас… Судьба стерва, да? Теперь это будет на тебе, сынок. »
- ―Пророк разговаривает с Алькатрасом во время их первой встречи.
- » Эй, мертвец. Какое-то путешествие, да? Думал, что я ушел? Ну, я тоже так думал. Но костюм, чувак. Харгрив был прав. Костюм меняет все правила. Они проникли в меня. Цефы «Они проникли внутрь. Я должен был разорвать связь со скафандром или потерять контроль навсегда. И ты, ты был там, передо мной. Умирал, прямо передо мной. Чувак, я должен рискнуть.Дай тебе шанс закончить то, что я начал. Это была наша единственная надежда. Посмотри на это. Не только Нью-Йорк. Не только Линшань. Цефы существовали… всегда, чувак. И строили везде. Где угодно. »
- ―Пророк во время финального ролика Crysis 2
- » Меня зовут… Пророк. »
- ―Пророк отвечает Карлу Рашу в конце Crysis 2.
- » Они думают, что я Альфа Цеф.. Я Альфа Цеф.. »
- ―Пророк в начале Gods And Monsters.
- » Это для команды Raptor, сукин ты сын! »
- ―Пророк говорит это перед тем, как выстрелить из лука в Альфа Цефа в Crysis 3.
- » Первая неделя учебного лагеря преподала нам урок. Хороший солдат знает, что есть только одна вещь, на которую он может положиться в трудные времена: не самые современные данные, не самое современное снаряжение и не его топовое оружие.Только он сам: Мне потребовалось много времени, чтобы вспомнить это. На данный момент война окончена. Я делал ошибки на этом пути. Но ведь я всего лишь человек. Меня зовут Лоуренс Барнс. Меня называли Пророком. Запомни меня. »
- ―Пророк во время эпилога Crysis 3
Галерея
Мелочи
- На удаленном тренировочном уровне в Crysis Пророк должен сопровождать Кочевника и помогать ему сражаться в учебной деревне.
- В одном из разблокируемых воспоминаний в Crysis 2 выяснилось, что Пророк, как и Кочевник, посетил инопланетную структуру на Линшане, где он узнал о местонахождении цефов через карту, аналогичную той, что в финальном ролике, и с ним связались. Гулдом, находясь внутри.
- В Crysis: Legion выясняется, что после инцидента с Линшанем Пророк дезертировал из Delta Force и разорвал все связи с Харгривом, лишь изредка связываясь с Натаном Гулдом, своим бывшим куратором. Также выясняется, что он, возможно, посетил несколько других инопланетных структур между событиями двух игр и что незадолго до Crysis 2 он связался с Гулдом, желая доставить ему что-то очень важное (по всей вероятности, он имел в виду нанокостюм). ).
- Пророк озвучен Джеймсом Винсентом Мередитом.
- Псевдоним Пророк наконец становится уместным в Crysis 3 по разным причинам.
- Пророк — единственный человек, способный использовать оружие цефов.
- Пророк, Псих и Кочевник — единственные выжившие члены команды Raptor.
- В конце Crysis 3 Пророк слился с Нанокостюмом, существуя как единое сверхчеловеческое существо со всеми способностями Нанокостюма.
ThreeZero Crysis 3 Prophet Figure Pics and Info — The Toyark
Поклонники серии видеоигр Crysis захотят ознакомиться с последним открытием ThreeZero.они опубликовали фотографии и информацию о своем предстоящем наборе Crysis 3 — фигурка Пророка в масштабе 1/6. На протяжении всего сериала разные персонажи носили нанокостюм. Пророк становится главным героем в Crysis 3 . Это длинная запутанная история, которую лучше всего пережить, играя в серию игр.
Фигурка Пророка будет доступна для предварительного заказа 4 декабря в 9:00 по гонконгскому времени на сайте threezerostore.com. Стоимость фигурки составит 230 долларов с доставкой.Ознакомьтесь с дополнительной информацией и всеми изображениями, читая дальше.
Crysis 3 — Пророк в масштабе 1/6 Фигурка
Сегодня мы хотим представить вам коллекционную фигурку Пророка из фантастического шутера от первого лица видеоигры Crysis, разработанную Crytek! Высокодетализированная коллекционная фигурка Пророка в масштабе 1/6 имеет высоту 13,5 дюймов (34,5 см); особенности мягкой дермы из ПВХ на конечностях; поставляется со сменными руками и следующим оружием: SCAR MOD2 с гранатометом и луком Predator с тремя стандартными стрелами-копьями.
Коллекционная фигурка Пророка, купленная в Threezerostore, поставляется с пистолетом-пулеметом Typhoon в качестве эксклюзивного оружия.
Prophet будет доступен для предварительного заказа на сайте threezerostore.com в течение ограниченного времени, начиная с 9:00 утра по гонконгскому времени 4 декабря.
Коллекционная ценаCrysis — Prophet на www.threezerostore.com составляет 230 долларов США / 1790 гонконгских долларов с доставкой по всему миру, включенной в цену.
Коллекционные детали Crysis – Prophet в масштабе 1/6:
Высокая детализированная подвижная фигурка высотой 13,5 дюйма (34,4 см);
*мягкая ПВХ дерма на конечностях;
*Коллекция поставляется со сменными руками:
Одна пара для удержания лука;
Одна пара для крепления пистолета;
Одна пара кулаков.
Оружие:
*SCAR MOD2 с гранатометом
*Лук хищника со стандартной стрелой-копьем x3
Эксклюзивное оружие Threezerostore:
Typhoon
изображений Crysis 3 Prophet
Главная Зарегистрироваться Авторизоваться916×1600
Уоллхейвен.копия
Просмотр страницы ВидМетки: кризис 3 Крайзис 2 Crysis 3 Пророк Кризис Крайтек
3544×4429
Уоллхейвен.копия
Просмотр страницы ВидМетки: кризис 3 Крайзис 2 Кризис Crysis 3 Пророк Крайтек CryEngine кризис: боеголовка
Crysis 3 выходит весной 2013 года, возвращает игроков в Нью-Йорк
Crysis 3 возвращает Пророка в Нью-Йорк с нанооболочкой.
Игроки получат контроль над Prophet в Crysis 3 , когда они вернутся в зараженный Нью-Йорк, чтобы сразиться с коррумпированной корпорацией Cell, подтвердила сегодня утром Electronic Arts.
Официальное объявление, сделанное этим утром, подтверждает слухи о Crysis 3 , появившиеся на прошлой неделе.
После событий Crysis 2 Нью-Йорк 2047 года был заключен в нанодом. New York City Liberty Dome — это городской тропический лес, изобилующий разросшимися деревьями, густыми болотами и бурлящими реками.Купол Свободы разделен на семь различных и коварных сред, известных как Семь Чудес.
Согласно официальному сайту Crysis 3, Нью-Йорк 2047 года лежит в руинах. Здания рухнули и окутаны виноградными лозами. Улицы превратились в реки. Система метро сгнила в глубокие пещеры.
«Быстро передвигайтесь по лугам в центре города или ищите укрытие в глубоком выгравированном каньоне Уолл-стрит», — говорится на веб-сайте. «Вам нужно подготовиться к любой ситуации в развалинах города.С куполом над головой и инопланетными технологиями на свободе невозможно сказать, с какими проблемами вы столкнетесь. Итак, вам лучше быть готовым использовать любую ситуацию и окружение в своих интересах, потому что второго шанса у вас не будет. Там джунгли.»
Согласно пресс-релизу,Пророк, вооруженный композитным луком и своим улучшенным нанокостюмом, выполняет миссию мести после раскрытия правды о мотивах Cell Corporation для создания изолированных нанодомов. Горожанам сказали, что гигантские общегородские сооружения были воскрешены, чтобы защитить население и очистить эти мегаполисы от остатков сил цефов.На самом деле нанодомы — это тайная попытка CELL захватить землю и технологии в их стремлении к мировому господству.
Пророк, кажется, убивает себя в начале Crysis 2 , хотя позже игроки обнаруживают, что сознание Пророка, похоже, является частью нанокостюма.
Вид сетки
« Crysis 3 — это захватывающее сочетание геймплея в песочнице, продвинутых боевых действий и высокотехнологичного человеческого и инопланетного оружия, которое понравится любителям шутеров», — сказал Джеват Йерли, главный исполнительный директор Crytek, в подготовленном заявлении.«Используя новейшую технологию CryENGINE, мы можем предоставить семь уникальных тем, которые предлагают потрясающий и визуально насыщенный игровой процесс. Мы не можем дождаться, пока люди получат в свои руки игру».
Согласно пресс-релизу, люди, оформившие предзаказ на игру стоимостью $59,99, которая выйдет весной 2013 года для ПК, PS3 и Xbox 360, получат специальное издание Hunter Edition. Издание Hunter Edition дает игрокам ранний доступ к новому фирменному луку и его насадкам в многопользовательской игре, а также к модулю Hunter Nanosuit, который добавляет дополнительную мощность и функциональность суперкостюму.Игроки, оформившие предварительный заказ сейчас, также получат фору в игре по сети благодаря бонусному увеличению опыта до 5-го уровня, уникальному скину для лука и трем эксклюзивным жетонам.
Согласно пресс-релизу, некоторые розничные продавцы также предлагают бонусные разблокировки за предзаказ в дополнение к тому, что вы получаете с Hunter Edition:
Набор «Сталкер» — Включает в себя базовую игру, весь контент Hunter Edition и следующие возможности раннего многопользовательского режима.Этот мощный дробовик для ближнего боя поставляется с уникальным глушителем, нестандартной окраской оружия и двумя эксклюзивными тематическими внутриигровыми жетонами.
Набор Overkill — Включает в себя базовую игру, весь контент Hunter Edition и следующие ранние разблокировки многопользовательской игры: Набор Overkill включает ранний многопользовательский доступ к штурмовому оружию и облику Typhoon. Извергая 500 снарядов в секунду, Typhoon дает игрокам возможность стрелять из пушек, чтобы отбить Купол Свободы. Также включены два эксклюзивных игровых жетона на тему Overkill.
Набор «Хищник» . Включает в себя базовую игру, весь контент издания «Охотник» и следующие ранние разблокированные предметы для многопользовательской игры: Набор «Хищник» обеспечивает ранний доступ к пистолету-пулемету «Кошачий» и эксклюзивному камуфляжу для сетевой игры. Обладая чрезвычайно высокой скорострельностью и магазином на 60 патронов, Feline очень эффективен и смертоносен на коротких дистанциях.
Все, что вам нужно знать о Iconic Shooter от Crytek
В декабре 2016 года Crysis Twitter опубликовал видео, продвигающее забавную небольшую анимацию, в которой Пророк сражается с Хищником.С тех пор их аккаунт в Твиттере стал темным. Поклонники серии задавались вопросом, смогут ли они когда-нибудь снова поставить свой процессор на грань перегрева.
Затем случилось непредвиденное.Твиттер-аккаунт Crysis, бездействовавший более трех лет, неожиданно сообщил, что получает данные. Хотя это, безусловно, способствовало предположениям о новой игре Crysis , следующий пост с вопросом, был ли Кочевник все еще с ними, почти подтвердил это. Разработчикам Crysis еще предстоит официально подтвердить Crysis 4 , но эти два сообщения в Твиттере являются убедительным тому доказательством.
Связанный: Resident Evil: Code Veronica заслуживает ремейка
Оригинальный Crysis вышел в 2007 году и был разработан Crytek , немецким разработчиком видеоигр.В Crysis игрока управляют американским солдатом по имени Кочевник, который экипирован универсальным нанокостюмом. Несмотря на то, что у него есть сила, костюм способен выполнять четыре основные функции: броня, сила, скорость и плащ. Броня снижает урон и помогает быстрее перезарядить энергию костюма. Сила дает игрокам более устойчивую цель, более высокие прыжки, мощные броски (предметов и людей) и лучший ближний бой. Скорость помогает игроку перезаряжаться, плавать и бегать быстрее. Наконец, Плащ делает игрока невидимым и сводит на нет шум движения.
В игре игроки противостоят противникам-людям, а позже инопланетянам, называемым цефами, которые угрожают уничтожить человечество из-за постепенного разрушения Земли.Однако настоящий кризис случился при попытке запустить саму игру. На момент выпуска Crysis имел невероятно сложный движок, требовавший вычислительной мощности, с которой большинство компьютеров не могли справиться. Игра была настолько требовательной, что породила мем «а сможет ли она запустить Crysis?» Мем продолжал оставаться актуальным, поскольку последующие выпуски серии Crysis продолжали раздвигать границы спецификаций ПК и кошельков наркоманов следующего поколения.
СВЯЗАННЫЙ: Final Fantasy VII Remake: сколько частей будет?
Всего в серии Crysis на сегодняшний день вышло четыре основных выпуска.Основная серия состоит из Crysis, Crysis 2 и Crysis 3 , а также Crysis Warhead в качестве побочного сюжета к оригиналу. В Crysis археолога обнаруживают инопланетные технологии, но попадают в плен к северокорейцам. Армия США отправляет элитную команду солдат, команду Raptor, чтобы спасти их. В конце концов, цефы просыпаются и начинают сеять хаос на острове, побуждая вооруженные силы США вторгнуться. Когда обнаруживается гигантское инопланетное сооружение, США решают уничтожить его ядерной бомбой.Однако это только усугубляет ситуацию, и Цефы контратакуют. В конце концов, нанокостюм Кочевника модифицируется так, что он вызывает перегрузку и взрыв инопланетных машин, но появляется гораздо больше пришельцев, и битва продолжается.
Crysis 2 происходит через три года после событий Crysis. Цефы вторглись в Нью-Йорк и выпускают биологическое оружие, которое заражает людей и медленно их убивает. Игроки управляют Алькатрасом, морским пехотинцем США, которому Пророк, один из первых членов команды Raptor, подарил нанокостюм. Алькатрасу вместе с лейтенантом ЦРУ и создателем нанокостюма поручено спасти Нью-Йорк. В конце концов, Алькатрас разрушает главный шпиль ядра цефов, одновременно убивая всех оставшихся цефов и излечивая всех, кто заражен биологическим оружием. Однако на Земле все еще есть цефы, и Алькатрас, приняв кодовое имя Пророк, клянется продолжать сражаться.
Crysis 3 происходит 24 года спустя, снова в Нью-Йорке. Пророк стремится уничтожить «Альфа Цефов», что полностью лишит разума всех остальных Цефов. Однако Пророк захвачен частным военным подрядчиком по имени «К.ELL» и хранится для исследований. В конце концов, CELL использует технологию Ceph для создания неограниченного источника питания и загоняет остальной мир в долги. Сопротивление растет, и они освобождают Пророка, чтобы дать отпор CELL. Сопротивление хочет уничтожить неограниченное источник питания, получивший название «Система X», освобождается от CELL Оказывается, Система X — это Альфа-Цеф, который сбегает с объекта CELL.Пророк и остальная часть сопротивления убивают Альфа-Цефа, покончив с угрозой раз и навсегда.
СВЯЗАННО: Почему мир готов к новой игре Fight Night
С возможным подтверждением Crysis 4 фанаты задаются вопросом, куда может пойти история.Судя по концовке Crysis 3, главная угроза всей серии, цефы, была полностью нейтрализована. При этом остатки организации C.E.L.L, поработившей мир, все еще могут представлять угрозу. Это возможно, поскольку в финале Crysis 3 Психо противостоит трем членам правления C.E.L.L в темном коридоре.
Однако стоит отметить, что в последнем твите Crysis Twitter упоминается «Кочевник», главный герой первого Crysis. В Crysis 3 , после сбора всех датападов, файл предполагает, что Кочевник все еще жив и за ним охотится оператор, известный как «Локхарт». Возможно, Crysis 4 станет путешествием Номада, чтобы сбежать от этого оператора «Локхарт». Также возможно, что новая игра станет ремастером первой Crysis .
Сообщения в Crysis Twitter, безусловно, являются интересными новостями для поклонников Crysis .Хотя официально об этом не было объявлено, кажется, что игры Crysis продолжатся. Будет интересно посмотреть, как продолжится история Crysis , и посмотреть, смогут ли наши компьютеры снова запустить Crysis.
Продолжайте читать: PlayStation запускает фонд на 10 миллионов долларов для авторов, бесплатные игры для игроков
Человек-паук присоединяется к Fortnite, дебютам новой серии Daredevil и многим другим в июньских запросах Marvel
Об авторе Филип Хоу (опубликовано 110 статей)Филип Хоу живет в Портленде, штат Орегон.Он играет в видеоигры с тех пор, как его пальцы могли держать контроллер SNES. Филип также большой поклонник файтингов, особенно от Arc System Works. Его фатальный недостаток заключается в том, что он играет слишком много файтингов и предпочитает играть всем составом вместо того, чтобы сосредоточиться на одном конкретном персонаже.
Другие работы Филипа ХоуEA празднуют Crysis 3 и сексизм с почти голой женщиной
«Эшли Робертс полностью раскрашена под номером , чтобы стать главным героем Пророка для запуска новой видеоигры Crysis 3 », — сообщается в Твиттере командой по связям с общественностью EA.
Да, действительно.
– ПРОДОЛЖЕНИЕ СТАТЬИ НИЖЕ –
После нескольких месяцев дискуссий о сексизме в видеоиграх и использовании почти голых «красоток из киосков» без видимых ссылок на продукты, которые они продают, команда по связям с общественностью EA решила, что рисует третью по популярности куклу ex-Pussycat для продвижения. научно-фантастический шутер — отличная идея.
“ @ EA_UK_PR Могу ли я спросить, почему вы нарисовали обнаженную женщину, когда персонаж в игре мужчина? Есть ли какая-то другая причина, кроме «красивых сисек»?» — спросил я, но был встречен каменной стеной молчания.
Я попытался еще раз: « @ EA_UK_PR Давай, EA, докажи, что игровая индустрия не населена женоненавистниками, и найди знаменитого мужчину для рисования», но еще раз команда по связям с общественностью держала руки подальше от клавиатур и не принять вызов.
Я подозреваю, что они были заняты другими делами своими руками, и что-то еще поднималось в отделе по связям с общественностью EA, а, ребята? Фууар! Посмотрите на нанокостюм!
Публикация фотографии одного из судей из «Танцев на льду», одетого лишь в тонкую вуаль бодипойнта, не имеет абсолютно никакого отношения к Crysis 3. Ничего. Персонаж Пророка — чересчур мускулистый чернокожий мужчина средних лет, это сиськи ради сисек.
В те дни, когда даже давний торговец сиськами Руперт Мердок подумывает о том, чтобы закрыть третью страницу в The Sun и о множестве дискуссий о сексизме и изображении женщин в играх, я ошеломлен. молотки маппета — хорошая идея.
Это можно было бы даже считать забавой для взрослых по обоюдному согласию, если бы они не были так явно только , используя стройную, якобы привлекательную женщину.Почему бы не покрасить главу команды разработчиков в нанокостюм? Возможно, член One Direction или кто-то из спортивной команды… что-то, что не было так явно направлено на то, чтобы заставить грустных мальчиков-подростков капать по подбородку (и где-то еще). Это не только развратно и утомительно, это действительно лишено воображения и лениво. Тем не менее, славные сосиски, а парни? ЭХ?!
– СТРАНИЦА ПРОДОЛЖАЕТСЯ НИЖЕ –
Наш первый взгляд на Crysis 3 — Destructoid
Crysis 3 находилась в разработке последние 14 месяцев и обещает стать «одной из самых амбициозных игр, когда-либо созданных Crytek», по словам директора Crytek по творческому развитию Расмуса Хойенгаарда.Он даже назвал последнюю запись «вершиной франшизы Crysis ».
Это довольно громкое заявление, но трудно увидеть общую картину Расмуса, так как наше время с игрой было очень коротким. Тем не менее, Crytek продемонстрировала несколько интересных новых функций, которые заинтересовали меня в новом направлении, в котором движется Crysis .
Crysis 3 (Xbox 360, PlayStation 3, ПК)
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Выпуск: весна 2013 г.
86
You is Prophet, который был в первом Crysis , а также в Crysis 2 , где он *ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР* покончил с собой, чтобы его нанокостюм мог адаптироваться к главному герою Crysis 2 , Алькатрасу.Затем происходят некоторые странные вещи, и каким-то образом разумы Пророка и Алькатраса сливаются, и Пророк становится доминирующей силой. Это немного странно, но Расмус пообещал, что это будет объяснено в Crysis 3 .
В любом случае, прошло 20 лет после событий Crysis 2 , но Земля все еще находится в эпицентре вторжения инопланетной расы по имени Цефы. Они хотят, чтобы ресурсы планеты и люди были исключены из поля зрения. Затем у вас есть CELL, частная военная корпорация, которой нужны передовые технологии Ceph, и ваш нанокостюм.
Пророк должен остановить планы Ceph и положить конец операциям CELL. Спасение планеты — главный приоритет для нашего героя, но он также хочет отомстить за то, что случилось с ним и его людьми. Пророк берет на себя ответственность в этой истории, становясь охотником, а не жертвой, как в предыдущих играх.
Ты тоже возвращаешься в Нью-Йорк, но это совсем не похоже на то, что ты помнишь его благодаря CELL. Они построили гигантский нанодом вокруг многих крупных городов, чтобы сдержать оставшиеся силы цефов.Нанодом на самом деле также является супертеплицей, гипер-ускоряющей рост растений, чтобы очистить окружающую среду от ущерба, нанесенного Ceph. Всего за 20 лет потребовалось 100 лет, чтобы вся растительная жизнь выросла и захватила Нью-Йорк, превратив его в буквально городские джунгли. Довольно мило со стороны CELL, но вы можете быть уверены, что у них здесь есть какие-то гнусные намерения.
Район, который мы видели, находился в Чайнатауне, который фактически превратился в болото. Всего будет семь различных сред, таких как луга, каньоны и многое другое.Слово «песочница» было брошено несколько раз, но у нас так и не было возможности увидеть своими глазами, действительно ли мы снова получаем среду песочницы. Трудно сказать наверняка, тем более, что нам показали всего около десяти минут линейного сфокусированного геймплея без помощи рук в болотистом Чайнатауне.
Однако в любой боевой ситуации будет некоторая свобода. Расмус назвал это «ААА: оценка, адаптация и атака». В большинстве случаев вы окажетесь с выгодной точкой зрения, что позволит вам решить, следует ли вам говорить громко или использовать скрытный подход.
Самым большим помощником в скрытном игровом процессе теперь будет ваш лук и стрелы, новое фирменное оружие Crysis 3 . Это разительный контраст с суперкрутым солдатом, которым вы являетесь, но, тем не менее, это чертовски круто. Главное здесь то, что вы можете оставаться незамаскированным, стреляя стандартной стрелой, впервые в Crysis . Однако переключение на любой другой тип стрел — например, взрывной наконечник — выкинет вас из режима маскировки.
В распоряженииCELL также есть несколько новостных игрушек, таких как прототип штурмовой винтовки Typhoon со скорострельностью 500 выстрелов в секунду.В теории это звучит круто, но мне показалось забавным, что из «Тайфуна» понадобилось около половины обоймы, чтобы убить инопланетянина, в то время как лук и стрелы были делом типа убийства с одного удара.
Наконец, на переднем крае оружия стоит возможность подобрать и использовать оружие цефов. Обычно это оружие заблокировано ДНК (Расмус сравнил его с оружием из фильма , район 9, ), но поскольку ваш нанокостюм теперь представляет собой гибрид ДНК человека и цефов, вы можете забрать инопланетное оружие себе. Единственное орудие цефов, которое мы видели, называлось «Тяжелый миномет», стрелявшее плазменными гранатами и ракетами.Пушки Ceph не перезаряжаемы, поэтому вам придется выбросить их после использования.
Конечно, звездой всех игр Crysis является ваш нанокостюм, и вы по-прежнему сможете использовать повышенную силу, маскировку и скорость, как обычно. Новейшее дополнение к костюму — возможность взламывать электронные объекты. Crytek хочет, чтобы взлом был довольно простым, и похоже, что вам просто нужно дождаться заполнения строки состояния, чтобы взять на себя управление чем-то вроде сторожевой турели.
Это в значительной степени охватывает все основы для всех новых ключевых вещей, представленных для Crysis 3 до сих пор.Наш вкус был очень маленьким, поэтому сложно судить обо всех новых элементах в реальном геймплейном смысле. Это было похоже на то же самое, но это не обязательно плохо. Это также выглядело великолепно, но это само собой разумеется, когда вы говорите об игре Crytek. Мне действительно понравилось слияние пышных джунглей с опустошенным Нью-Йорком. В каком-то смысле это лучшее из обоих миров из Crysis и Crysis 2 .
Мне определенно нужно провести еще немного времени с Crysis 3 , и, похоже, мы получим его на E3 в этом году.А пока у меня есть хорошие новости для вас, любители ПК! Crytek намерена выпустить версии игры, оптимальные для всех, в том числе для высокопроизводительных компьютерных систем в первый же день. Очень хорошая новость, тем более, что повторения того, что произошло с Crysis 2 в данном случае , никто не хочет.
.