Как нарисовать часы-будильник круглой формы для детей поэтапно
«Когда я просыпаюсь утром
И будильник выдает предупреждение
Я не думаю, что когда-нибудь сделаю это вовремя.
К тому времени, когда я беру свои книги
И я смотрю на себя
Я на углу как раз вовремя, чтобы увидеть, как пролетает автобус!
Все в порядке, потому что я спасен от звонка.
— Сохраненный в песне телевизионного сериала
Сегодня заводные будильники и даже цифровые будильники в значительной степени были заменены смартфонами и другими устройствами. Тем не менее, будильник с пружинным приводом и его колокольными символами остается символом школьных дней и часто неохотно встает рано.
Будильник имеет давнюю историю. Предполагается, что древнегреческий философ Платон использовал водяные часы или клепсидру, которая использует текущую воду для измерения времени. Его сигнал тревоги мог включать механизм сбрасывания камешков в гонг.
Хотите нарисовать шумный будильник? Теперь вы можете с помощью этого простого, пошагового учебника рисования. Все, что вам нужно, это карандаш, лист бумаги и ластик. Вы также можете покрасить свой законченный рисунок.
Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Школьный автобус, Книга и Пицца.
Пошаговая инструкция по рисованию будильника
1. Начните с рисования круга. Это сформирует лицо будильника.
2. Нарисуйте еще один круг в первом круге. Это означает ободок вокруг лица будильника. Затем нарисуйте еще один круг в самом внутреннем круге, с узким интервалом.
3. Расширьте два набора коротких диагональных линий снизу часов. Соедините каждый набор линий внизу, используя короткую линию. Они формируют ноги поддержки будильника.
4. Нарисуйте два набора узких диагональных линий, выходящих из верхней части будильника. Обведите каждый набор линий маленьким кружком, сплющенным с одной стороны. Эти руки будут поддерживать колокола будильника.
ДРУГИЕ ЛЕГКИЕ РУКОВОДСТВА ПО ЧЕРТЕЖАМ:
5. Нарисуйте изогнутую линию на верхней части руки. Соедините два конца изогнутой линии, используя прямую линию, охватывающую полукруг. Затем нарисуйте изогнутую линию под полукругом от одного конца прямой линии к другому. Это формирует первый звонок, который позволяет будильнику звонить.6. Повторите этот процесс, чтобы сформировать зеркальное отображение первого звонка. Начните рисовать полукруг через оставшуюся руку, используя одну изогнутую и одну прямую линию. Затем нарисуйте изогнутую линию под прямой линией, соединенной на каждом конце. Это формирует второй звонок.
7. Сотрите направляющие линии с колоколов.
8. Нарисуйте пару изогнутых параллельных линий от вершины одного колокола к другому. Между колоколами нарисуйте маленький прямоугольник. Подключите его к часам, используя пару линий. Это формирует молот, который перемещается назад и вперед, чтобы звонить в колокола.
9. Нарисуйте циферблат. Напишите числа 3, 6, 9 и 12 в соответствующих позициях на часах. Нарисуйте две точки между каждым числом и еще одну точку в центре циферблата. Из этой центральной точки вытяните два продолговатых ромба, один длиннее другого. Они образуют стрелки часов, и вы можете установить их положение в любое время, какое захотите. В нашем примере часы показывают 9 часов. Не забудьте нарисовать длинную прямую линию, представляющую вторую стрелку.
10. Раскрась свой будильник.
Полное руководство по рисованию будильника в одном изображении
Как нарисовать будильник | Рисуем просто
Когда я просыпаюсь утром
И сигнализация выдает предупреждение
Я не думаю, что когда-нибудь сделаю это вовремя.
К тому времени, когда я беру свои книги
И я смотрю на себя
Я на углу как раз вовремя, чтобы увидеть, как пролетает автобус!
Все в порядке, потому что я спасен от звонка.
– Сохраненная песней из телесериала Белл
Сегодня заводные будильники и даже цифровые будильники в значительной степени были заменены смартфонами и другими устройствами. Тем не менее, управляемый пружиной будильник с его колокольнями остается символом школьных дней и часто неохотно встает рано.
Прокрутите вниз для загрузки PDF этого учебника.
Будильник имеет давнюю историю. Предполагается, что древнегреческий философ Платон использовал водяные часы или клепсидру, которая использует текущую воду для измерения времени. Его тревога могла включать механизм бросать камешки в гонг.
Хотите нарисовать шумный будильник? Теперь вы можете, с помощью этого простого, пошагового учебника рисования. Все, что вам нужно, это карандаш, лист бумаги и ластик. Вы также можете покрасить свой законченный рисунок.
Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Школьный автобус , Книга и Пицца .
Нравится мои уроки рисования? Получите больше на YouTube:
ПОДПИСЫВАТЬСЯ
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ПОСТАВКИ ИСКУССТВА: см. Мой магазин Amazon .
Вам не нужны никакие специальные художественные материалы для рисования этого учебника, но вы можете поддержать Easy Drawing Guides , купив по следующим ссылкам Amazon:
Amazon также предлагает большой выбор школьных принадлежностей .
Раскрытие информации: некоторые из приведенных выше ссылок являются партнерскими ссылками, и я получаю небольшую комиссию бесплатно, если вы решите совершить покупку, используя их.
Пошаговая инструкция по рисованию будильника
1. Начните с рисования круга. Это сформирует лицо будильника.
2. Нарисуйте еще один круг в первом круге. Это означает ободок вокруг лица будильника. Затем нарисуйте еще один круг в самом внутреннем круге, с узким интервалом.
3. Расширьте два набора коротких диагональных линий снизу часов. Соедините каждый набор линий внизу, используя короткую линию. Они формируют ноги поддержки будильника.
4. Нарисуйте два набора узких диагональных линий, выходящих из верхней части будильника. Обведите каждый набор линий маленьким кружком, сплющенным с одной стороны. Эти руки будут поддерживать колокола будильника.
ДРУГИЕ ЛЕГКИЕ РУКОВОДСТВА ПО ЧЕРТЕЖАМ:
5. Нарисуйте изогнутую линию на верхней части руки. Соедините два конца изогнутой линии, используя прямую линию, охватывающую полукруг. Затем нарисуйте изогнутую линию под полукругом от одного конца прямой линии к другому. Это формирует первый звонок, который позволяет будильнику звонить.
6. Повторите этот процесс, чтобы сформировать зеркальное отображение первого звонка. Начните с рисования полукруга через оставшуюся руку, используя одну изогнутую и одну прямую линию. Затем нарисуйте изогнутую линию под прямой линией, соединенной на каждом конце. Это формирует второй звонок.
7. Сотрите направляющие линии с колоколов.
8. Нарисуйте пару изогнутых параллельных линий от вершины одного колокола к другому. Между колоколами нарисуйте маленький прямоугольник. Подключите его к часам, используя пару линий. Это формирует молот, который перемещается назад и вперед, чтобы звонить в колокола.
ДРУГИЕ ЛЕГКИЕ РУКОВОДСТВА ПО ЧЕРТЕЖАМ:
9. Нарисуйте циферблат часов. Напишите числа 3, 6, 9 и 12 в соответствующих местах на часах. Нарисуйте две точки между каждым числом и еще одну точку в центре циферблата. От этой центральной точки вытяните два вытянутых алмаза, один длиннее другого. Они формируют стрелки часов, и вы можете установить их положение в любое время по вашему желанию. В нашем примере часы показывают 9 часов. Не забудьте нарисовать длинную прямую линию, представляющую секундную стрелку.
10. Раскрась свой будильник.
Вы активный ученик школьных учебников по рисованию? Посетите наш раздел, посвященный искусственным объектам , где вы найдете школьные автобусы , книги , обеды и многое другое.
Прокрутите вниз для загрузки PDF этого учебника.
Полное руководство по рисованию будильника в одном изображении
Как нарисовать будильник
0.00 (0%) 0 votes
Как нарисовать иконоки для Apple Watch в Иллюстраторе
В этом уроке мы будем создавать в Adobe Illustrator набор иконок для Apple Watch. Эти иконки по умолчанию находятся на рабочем столе оригинальных Apple Watch. Для их создания мы будем использовать основные фигуры и эффекты деформации, в совокупности с более сложными методами. Итак, начнем!
Шаг 1.
Направляющие для создания иконок Apple WatchИконки для Apple Watch созданы в модном плоском стиле, подобно иконкам для iOS на последних моделях iPhone, iPad и других устройств Apple. Важно отметить, что все иконки круглой формы, поэтому нам понадобится сетка в форме круга в качестве основы для создания иконок. Вы можете скачать замечательный векторный шаблон иконки (в папке Source), чтобы упростить задачу.
Если вы хотите, чтобы ваши иконки были наиболее приближены к оригиналу вплоть до пикселя, вы можете найти изображение рабочего стола Apple Watch в поиске Google Images, и затем Файл > Поместить (File > Place) в ваш документ в качестве шаблона, чтобы рисовать иконки поверх оригинальных с соблюдением размеров и пропорций. Этот же урок не является строгой инструкцией по созданию точных копий иконок для Apple Watch.
Шаг 2.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Откройте один из шаблонов иконки (в этом уроке использован шаблон иконки 80 х 80 пикселей для часов 38 миллиметров). Перейдите в меню Просмотр > Спрятать сетку — View > Hide Grid (Ctrl + «), чтобы скрыть сетку, если она отвелкает вам. Но убедитесь, что активированы «Быстрые» направляющие
Шаг 3.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Начнем создавать первую иконку «Часы». Создайте круг 4 х 4 пикселя и разместите его по центру шаблона, для этого дважды кликните по Инструменту Эллипс — Ellipse Tool (L), чтобы появилось всплывающее окно с настройками. Затем перейдите на панель Выравнивание (Align) и установите Горизонтальное и Вертикальное выравнивание по центру монтажной области (align horizontally and vertically on the Artboard). В качестве заливки установите оранжевый (#FF9506).
Шаг 4.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Используйте Инструмент Прямоугольник — Rectangle Tool (M), чтобы создать секундную стрелку наших часов размером 2 x 4 пикселей, с заливкой такого же оранжевого цвета. Разместите фигуру по центральной направляющей, как показано на рисунке:
Шаг 5.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка». Вы также можете Выровнять стрелку По ключевому объекту (Align to the Key Object), кликнув на кружок, удерживая клавишу Alt.Шаг 6.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Скопируйте стрелку (Ctrl + C > Ctrl + V), сделайте ее короче и поверните под углом -60 градусов: для этого при выделенной стрелке нажмите правую кнопку мыши и в меню перейдите Трансформирование > Поворот (Transform > Rotate). Затем разместите по направляющей, как показано ниже:
Шаг 7.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Теперь мы создадим минутную стрелку. Создайте черный прямоугольник 4 х 30 пикселей и используйте функцию Динамические углы (Live Corners), чтобы скруглить углы прямоугольника с помощью маленьких круглых маркеров – возьмите Инструмент Прямое выделение — Direct Selection Tool (А) и скруглите углы по-максимуму (в данном случае радиус скругления 2 пикселя).
Шаг 8.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Поместите стрелку на соответствующее место вдоль направляющей (вы также можете сделать ее немного меньше, чтобы она вписалась во внутренний круг шаблона).
Шаг 9.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Создайте еще один прямоугольник 4 х 20 пикселей для часовой стрелки. Скруглите углы, поверните на 60 градусов и разместите на противоположной стороне от минутной стрелки.
Шаг 10.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Теперь создайте белый круг размером 80 х 80 пикселей, используя Инструмент Эллипс — Ellipse Tool (L) и поместите его снизу всех других объектов. Отлично! Наша первая иконка готова; перейдем к следующей.
Шаг 11.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Теперь создадим иконку «Mail», для этого надо будет нарисовать конверт. Для начала, создайте прямоугольник 50 х 33 пикселя любого цвета.
Шаг 12.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Далее используя Инструмент Многоугольник (Polygon Tool) с тремя сторонами (настроить количество сторон можно кликнув левой кнопкой мыши в любом месте холста при выбранном инструменте) или Инструмент Перо — Pen Tool (P) создайте треугольник с обводкой в 2 пункта. Затем перейдите в меню Объект > Разобрать (Object > Expand), чтобы преобразовать треугольник в кривые: отметьте галочки Заливка (Fill), Обводка (Stroke).
Шаг 13.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Далее создайте еще один треугольник для верхней части конверта, скруглите нижний угол фигуры и также выберите в меню Объект > Разобрать (Object > Expand). Сейчас вы можете стереть верхнюю и нижнюю линии треугольников с помощью Инструмента Ластик — Eraser Tool (Shift + E), так как они больше нам не нужны.
Шаг 14.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Удалите верхнюю часть нижнего треугольника с помощью Инструмента Ластик — Eraser Tool (Shift + E), затем выделите обе фигуры и нажмите иконку Соединение (Unite) на панели Обработка контуров (Pathfinder). Далее сделайте копию основы конверта
Шаг 15.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».
Выделите прямоугольник и полоски снова и нажмите иконку Минус верхний (Minus Front) на панели Обработка контуров (Pathfinder). Цветом заливки конверта выберите белый и создайте круглую форму, которая будет основой иконки. Залейте фигуру линейным градиентом (Инструмент Градиент — Gradient Tool (G), Тип (Type): Линейный (Linear) от темно-голубого (#2066F0) сверху до светло-голубого (#1DD4FD) снизу.
Шаг 16.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Нашей следующей иконкой будет приложение «Музыка», которая состоит из одного элемента: музыкальной ноты. Начните создание ноты с прямоугольника 27 х 11 пикселей. Далее с помощью Инструмента Прямое выделение — Direct Selection Tool (А)
выделите все узлы с левой стороны прямоугольника и сместите их вниз, в итоге вы получите скошенный прямоугольник.Шаг 17.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Используйте Инструмент Прямоугольник — Rectangle Tool (M), чтобы создать еще два прямоугольника: 1) 3 х 20 пикселей; 2) 14 х 11 пикселей – это будет «ножка» ноты.
Шаг 18.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Далее с помощью Инструмента Прямое выделение — Direct Selection Tool (А) выделите три опорные точки нижней фигуры, как показано на рисунке и сгруглите их. Затем выделите обе фигуры и на панели Обработка контуров (Pathfinder) кликните иконку Соединение (Unite), затем скруглите внутренний угол, соединяющий фигуры, используя функцию Динамические углы (Live Corners).
Шаг 19.
Создание иконок «Часы», «Mail», «Музыка».Скопируйте «ножку» ноты и разместите ее, как показано ниже. Затем скруглите углы верхнего прямоугольника, чтобы сделать фигуру в целом более сглаженной. Завершите создание иконки, сделав круглую основу и залив ее линейным градиентом
Шаг 20.
Создание иконок Мировое время, Секундомер, Таймер и Будильник.Теперь переходим к иконкам, связанным со временем, которые созданы в едином стиле. Начнем с создания круга размером 48 х 48 пикселей, и еще одного, меньшего круга внутри. Далее используйте функцию Минус верхний (Minus Front) на панели Обработка контуров (Pathfinder), чтобы получилось кольцо.
Шаг 21.
Создание иконок Мировое время, Секундомер, Таймер и Будильник.Создайте внутри кольца овал и две пересекающиеся линии, выровненные по центру.
Шаг 22.
Создание иконок Мировое время, Секундомер, Таймер и Будильник.Затем добавьте линию в верхней части фигуры и изогните ее с помощью функции Эффект > Деформация > Арка (Effects > Warp > Arch) и примените следующие настройки:
— выберите пункт По горизонтали (Horizontal)
— Изгиб (Bend): -35%
Раздел Искажение
— По горизонтали (Horizontal): 0%
— По вертикали (Vertical): 0%
Шаг 23.
Создание иконок Мировое время, Секундомер, Таймер и Будильник.Создайте еще одну изогнутую линию для нижней части нашей иконки, затем выделите все части глобуса и в меню выберите Объект > Разобрать (Object > Expand). Затем создайте круглую основу иконки и залейте ее градиентом от темно-оранжевого (#ff7632) внизу к светло-оранжевому (#ff9408) вверху. Добавьте еще один круг в размер глобуса оранжевого цвета (#e45221) и разместите его ниже самого глобуса, чтобы придать иконке больше контраста.
Шаг 24.
Создание иконок Мировое время, Секундомер, Таймер и Будильник.Для следующей иконки – Секундомер – мы используем основу от предыдущей иконки. Создайте белый кружок 8 х 8 пикселей в центр, затем создайте прямоугольник 2 х 25 пикселей (он будет служить секундной стрелкой) и выровняйте его по центру.
Шаг 25.
Создание иконок Мировое время, Секундомер, Таймер и Будильник.Используйте Инструмент Прямоугольник — Rectangle Tool (M), чтобы добавить мелкие детали нашему «Секундомеру». Далее скруглите углы кнопки секундомера с помощью функции Динамические углы (Live Corners), установив значение Радиус скругления (Corner radius) в 1,4 пикселя.
Шаг 26.
Создание иконок Мировое время, Секундомер, Таймер и Будильник.
Теперь будем делать иконку «Таймер» — используем ту же основу, что и для секундомера.
Создайте прямоугольник размером 2,5 х 13 пикселей и разместите его в верхней центральной части кольца. Затем возьмите Инструмент Многоугольник (Polygon Tool) с количеством сторон (Sides) 3 или используйте Инструмент Перо — Pen Tool (P), чтобы нарисовать треугольник. Разместите его так, как показано на рисунке:
Шаг 27.
Создание иконок Мировое время, Секундомер, Таймер и Будильник.Выделите основное белое кольцо и треугольник и затем кликните по иконке Минус верхний (Minus Front) на панели Обработка контуров (Pathfinder), чтобы вырезать левую часть кольца. Далее добавьте маленький кружок 6 х 6 пикселей по центру иконки.
Шаг 28.
Создание иконок Мировое время, Секундомер, Таймер и Будильник.Теперь поверните кружок на 45 градусов, далее с помощью Инструмента Прямое выделение — Direct Selection Tool (А) выделите левую верхнюю точку и потяните его влево-вверх (см. рисунок). Затем при выделенной точке нажмите иконку Преобразовать выделенные опорные точки к точкам преломления (Convert selected anchor points to corner) на верней панели настроек. Таким образом мы получили стрелку таймера.
Шаг 29.
Создание иконок Мировое время, Секундомер, Таймер и Будильник.Наша последняя иконка, связанная со временем, — «Будильник». Она имеет такую же основу, как и предыдущие, так что основу мы оставляем. Стрелки часов – это два прямоугольника — создайте их с помощью Инструмента Прямоугольник — Rectangle Tool (M).
Шаг 30.
Создание иконок Мировое время, Секундомер, Таймер и Будильник.
Теперь сделаем верхнюю часть будильника. Создайте круг с помощью Инструмента Эллипс — Ellipse Tool (L) и затем разделите его на две равные части, выбрав Инструмент Ножницы — Scissors Tool (C) и кликнув по средней левой и правой точке круга. Поверните нижнюю часть на 180 градусов (проще всего повернуть фигуру подведя курсор к крайним точкам до появления значка поворота – затем повернуть фигуру). Когда закончите, разместите части наверху будильника и добавьте маленькие «ножки» в нижней части, чтобы завершить создание иконки.
Шаг 31.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Иконка «Карты» довольно простая и не содержит много элементов. Итак, создайте круг 40 х 40 пикселей в центре, залейте его голубым цветом (#087eff). Затем создайте треугольник (как было описано в предыдущих шагах) размером 17 х 25 пикселей.
Шаг 32.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Создайте бежевую (#e5decb) основу иконки. Затем перейдите в меню Объект > Контур > Добавить опорные точки (Object > Path > Add Anchor Points) и после этого выделите среднюю точку в основании треугольника, используя Инструмент Прямое выделение — Direct Selection Tool (А) и сдвиньте ее вверх, как вы можете видеть на рисунке ниже:
Шаг 33.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Создайте широкую вертикальную полосу, пересекающую всю иконку, размером 26 х 83,5 пикселей, скопируйте эту фигуру, разместите перпендикулярно первой, уменьшите наполовину, затем предварительно выделив обе фигуры, кликните на иконку Соединение (Unite) на панели Обработка контуров (Pathfinder). Разместите полученную фигуру под голубым кругом. Затем выделите эту фигуру вместе с основой иконки и нажмите иконку Разделение (Divide). Таким образом у вас получится 3 разные части основы. Разгруппируйте фигуры, кликнув правой кнопкой мыши и выбрав пункт Разгруппировать (Ungroup)
Шаг 34.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Залейте части основы зеленым (#78c73d) и светло-розовым (#fbc7d2) цветами.
Шаг 35.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Теперь приступим к созданию иконки «Погода». Залейте основу линейным градиентом от темно-синего (#2066f0) вверху до светло-голубого (#1dd4fd) внизу. В левой части создайте кружок 27 х 27 пикселей и залейте его желтым линейным градиентом от цвета #ffc505 к цвету #fee403. Этот кружок будет «солнцем». Далее создаем облака: сделайте два кружка: один диаметром 25,5 пикселей и второй диаметром 21 пиксель. Разместите круги, как показано на рисунке.
Шаг 36.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Создайте прямоугольник 43 х 16 пикселей и скруглите углы, задав значение Радиус скругления (Corner radius) 8 пикселей. Выровняйте прямоугольник с кругами, как вы видите на рисунке. Затем выделите оба круга и прямоугольник и кликните на иконку Соединение (Unite) на панели Обработка контуров (Pathfinder) – вот у вас и получилось отличное гладкое облако.
Шаг 37.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Залейте облако белым цветом и сделайте его полупрозрачным, уменьшив значение Непрозрачность (Opacity) до 90% на панели Оформление (Appearance).
Шаг 38.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Итак, теперь будем делать иконку «Камера». Создайте основу — круг с заливкой линейным градиентом от темно-серого (#8e9196) внизу до светло-серого (#dadcdd) вверху. Затем создайте прямоугольник примерно 62 х 41 пикселей, залейте его серым (#3c3c3c) цветом и скруглите углы. Создайте еще один прямоугольник 30 x 17 пикселей, разместите его в правом верхней части от первого (см. рисунок), затем скруглите его левый верхний угол с Радиусом скругления (Corner radius) 7 пикселей. Далее нажмите иконку Соединение (Unite) на панели Обработка контуров (Pathfinder) и потом скруглите угол между двумя фигурами.
Шаг 39.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Создайте полосу в верхней части камеры, как показано на рисунке и дальше используйте функцию Минус верхний (Minus Front), чтобы вырезать эту часть из фигуры, образующей камеру.
Шаг 40.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Создайте кнопку из прямоугольника 9 х 4 пикселя со скругленными верхними углами и разместите ее по центру шаблона. Далее используйте Инструмент Перо — Pen Tool (P), чтобы создать стрелку, указывающую на кнопку. Установите толщину обводки (Stroke Weight) в 4 пункта и сделайте концы (cap) и углы (corner) обводки скругленными на панели Обводка (Stroke) панель можно вызвать, кликнув на надпись Обводка (Stroke) сверху.
Шаг 41.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Последние детали: создайте ярко-желтый (#fac81b) кружок 6 х 6 пикселей. Затем создайте круг 37,5 х 37,5 пикселей без заливки, с толщиной обводки (Stroke Weight) в 4 пункта. Разместите маленький и большой круги, как показано на рисунке:
Шаг 42.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»Выделите большой круг и перейдите в меню Объект > Разобрать (Object > Expand), преобразовав его в кольцо. Затем выделите кольцо и основу камеры и нажмите Минус верхний (Minus Front) на панели Обработка контуров (Pathfinder). Далее выделите все серые части камеры и объедините их в одну фигуру, нажав Ctrl + 8.
Шаг 43.
Создание иконок приложений «Карты», «Погода», «Камера»В заключение используйте Инструмент Создание фигур — Shape Builder Tool (Shift + M), зажмите клавишу Alt и удалите ненужные части камеры, которые выступают за основу иконки.
Шаг 44.
Создание иконок приложений «Телефон», «Сообщения», «Пульт»Теперь делаем трубку для иконки «Телефон». Создайте прямоугольник 8 х 40 пикселей и примените Эффект > Деформация > Арка (Effects > Warp > Arch) с такими настройками:
— выберите пункт По вертикали (Vertical)
— Изгиб (Bend): 27%
Раздел Искажение
— По горизонтали (Horizontal): 0%
— По вертикали (Vertical): 12%
Затем создайте два прямоугольника 17 х 20 пикселей в верхней и нижнее частях трубки, скруглите углы. Далее выделите все части трубки и нажмите иконку Соединение (Unite) на панели Обработка контуров (Pathfinder).
Шаг 45.
Создание иконок приложений «Телефон», «Сообщения», «Пульт»Сгладьте левую часть трубки, удалив ненужные опорные точки, используя Инструмент Перо- Delete Anchor Point Tool (-) и затем сгладьте внутренние углы используя функцию Динамические углы (Live Corners). Поверните трубку на 45 градусов и разместите поверх основы, залитой линейным градиентом от светло-зеленого (#86fb71) к темно-зеленому (#0fd51c).
Шаг 46.
Создание иконок приложений «Телефон», «Сообщения», «Пульт»Далее приступаем к иконке «Сообщение». Основу оставляем, как и в предыдущей иконке. Создайте белый овал размером 48 х 40 пикселей. Добавьте маленький треугольник в нижней части белой фигуры, чтобы получилось диалоговое облачко. Нижний угол треугольника немного скруглите, потом немного изогните треугольник, используя Эффект > Деформация > Арка (Effects > Warp > Arch):
— выберите пункт По вертикали (Vertical):
— Изгиб (Bend): -36%
Шаг 47.
Создание иконок приложений «Телефон», «Сообщения», «Пульт»Вот так выглядит готовая иконка.
Шаг 48.
Создание иконок приложений «Телефон», «Сообщения», «Пульт»Следующая иконка «Пульт», она очень проста и состоит из одного элемента. Для начала залейте основу линейным градиентом от темно-синего #2066f0 внизу к светло-голубому #1dd4fd вверху. Добавьте белую обводку толщиной 5,3 пункта и в настройках обводки отметьте Обводка внутри линии (Align Stroke to Inside). Создайте белый треугольник 30 х 30 пикселей и разместите его по центру иконки.
Шаг 49.
Создание иконок приложений «Телефон», «Сообщения», «Пульт»Наконец, скруглите углы треугольника с Радиусом скругления (Corner radius) 2.5. Отлично! Иконка готова, идем дальше.
Шаг 50.
Создание иконок приложений «Тренировка», «Настройки» и «Фото»
Иконка «Тренировка» представляет собой стилизованный силуэт бегущего человека.
Создайте яркую основу иконки с заливкой линейным градиентом от желто-зеленого (#c2ec38) вверху до зеленого (#a3fc3f) внизу.
Возьмите Инструмент Перо — Pen Tool (P) и создайте отдельные линии для рук, ног и тела с толщиной обводки (Stroke Weight) в 3 пункта и в настройках обводки выставьте концы (cap) и углы (corner) на скругленные. Увеличьте толщину обводки «тела» до 6 пунктов. Создайте «голову» — круг 9 х 9 пикселей.
Шаг 51.
Создание иконок приложений «Тренировка», «Настройки» и «Фото»Выделите все линии и перейдите в меню Объект > Разобрать (Object > Expand), затем залейте все фигуры черным цветом.
Шаг 52.
Создание иконок приложений «Тренировка», «Настройки» и «Фото»Иконка «Настройки» представляет собой шестеренку. Создайте основу шестерни – кольцо 48 х 48 пикселей. Добавьте три линии с толщиной обводки (Stroke Weight) 3 пункта, соединяющиеся в центре шаблона.
Шаг 53.
Создание иконок приложений «Тренировка», «Настройки» и «Фото»
Теперь нужно добавить зубцы. Создайте прямоугольник 5 х 9 пикселей и чуть уменьшите его верхнюю часть (это можно сделать подвинув точки с помощью инструмента Прямое выделение — Direct Selection Tool (А), затем скруглите верхние углы с помощью функции Динамические углы (Live Corners) с Радиусом скругления (Corner radius) 1,6. Поместите зубцы в верхней и нижней частях основы (см. рисунок).
Теперь выделите обе фигуры, дважды клините по Инструменту Поворот — Rotate Tool (R), в открывшемся окне введите в поле Поворот – Угол (Rotate – Angle) 360/18, так Adobe Illustrator автоматически высчитает значение для 18 фигур. Нажмите кнопку Копировать (Copy).
Шаг 54.
Создание иконок приложений «Тренировка», «Настройки» и «Фото»Нажмите Ctrl + D несколько раз, чтобы повторить предыдущее действие и добавить больше элементов. Затем выделите все зубцы, выберите цвет заливки белый и поверните все элементы на -10 градусов.
Шаг 55.
Создание иконок приложений «Тренировка», «Настройки» и «Фото»Наша следующая иконка – стилизованный цветок приложения «Фото». Начните с создания прямоугольника 20 х 30 пикселей со скругленными углами (Радиус скругления (Corner radius) 10 пикселей). Скопируйте лепесток и поместите копию в нижнюю часть шаблона иконки, как показано на рисунке. Выделите оба лепестка и используя Инструмент Поворот — Rotate Tool (R) сделайте еще 8 копий лепестка, применив значение 360/8 для параметра Угол (Angle), нажмите кнопку Копировать (Copy).
Шаг 56.
Создание иконок приложений «Тренировка», «Настройки» и «Фото»Нажмите Ctrl + D еще несколько раз, пока не получите цветок с 8 лепестками. Переключите Режим наложения (Blending Mode) всех лепестков на Умножение (Multiply) и уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 80%. Теперь применим каждому лепестку свой цвет, начиная с верхнего среднего и двигаясь по часовой стрелке: оранжевый (#fa9700), желтый (#f0e22c), зеленый (#b5d558), бирюзовый (#6ec19d), синий (#71b5e1), фиолетовый (#8f60c3), розовый (#d782a4) и красный (#ff2c2c).
Сделайте белую основу для цветка.
Шаг 57.
Создание иконок «Акции», «Активность», «Passbook» и «Календарь»Иконка «Акции» представляет собой минималистичную диаграмму. Начнем с создания ярко-голубой (#02a6f5) вертикальной линии толщиной 3 пункта – для этого используйте Инструмент Отрезок линии — Line Segment Tool (\). Разместите линию в середине шаблона, на темной (#3f3f3f) основе иконки.
Далее создайте маленький голубой кружок в центре шаблона, примените к нему обводку (Stroke) темно-серого (#3f3f3f) толщиной в 1 пункт. Добавьте еще 4 линии с обводкой светло-серого (#555555) цвета толщиной 3 пункта по обеим сторонам иконки.
Выделите все линии, перейдите в меню Объект > Разобрать (Object > Expand), затем удалите ненужные части линий, используя Инструмент Создание фигур — Shape Builder Tool (Shift + M).
Шаг 58.
Создание иконок «Акции», «Активность», «Passbook» и «Календарь»Далее, используя Инструмент Перо — Pen Tool (P), создайте зигзагообразную линию с толщиной обводки в 1,5 пункта. Перейдите в меню Объект > Разобрать (Object > Expand) и также удалите выступающие за край иконки линии.
Шаг 59.
Создание иконок «Акции», «Активность», «Passbook» и «Календарь»
Иконка «Активность» более сложна, но и интересна. Она состоит из трех разноцветных кругов с градиентной заливкой.
Создайте два прямоугольника 6 х 7 пикселей: один розового (#ff2b91) цвета, другой – красного (#f1281e). Выделите оба прямоугольника и перейдите в меню Объект > Переход > Создать — Object > Blend > Make (Alt + Ctrl + В). Вы можете откорректировать настройки в меню Объект > Переход > Параметры перехода (Object > Blend > Blend Options) выбрав опцию Оптимальные цвета (Smooth Color), чтобы получить бесшовный переход. Перетяните полученный переход на палитру Кисти (Brush) и в окошке отметьте Объектная кисть (Art Brush), настройки оставьте по умолчанию.
Шаг 60.
Создание иконок «Акции», «Активность», «Passbook» и «Календарь»Создайте темно-серый (#393839) круг в качестве основы иконки и поместите еще один круг внутри, применив нашу кисть, как Обводку (Stroke). Откорректируйте размер круга так, чтобы он ровно вписывался в размер шаблона иконки. Установите толщину обводки (Stroke Weight) 1 пункт, затем перейдите в меню Объект > Разобрать оформление (Object > Expand Appearance), чтобы преобразовать обводку в объект. Поверните и/или отразите объект с помощью Инструмента Зеркальное отражение — Reflect Tool (O) горизонтально, если нужно, чтобы розовая сторона круга была справа, а красная – слева.
Затем создайте маленький розовый (#ff2b91) кружок и поместите его в центральную часть цветного кольца так, чтобы скрыть линию перехода цветов.
Шаг 61.
Создание иконок «Акции», «Активность», «Passbook» и «Календарь»Теперь нам нужно добавить глубины, сделав тень. Как вы могли заметить, кольцо стало разделенным на части, после операции Разобрать оформление (Expand Appearance). Выберите верхний красный кусочек кольца, скопируйте и поместите на передний план (Ctrl + C > Ctrl + F), залейте копию линейным градиентом от темно-красного (#a11b17) к белому и измените режим наложения на Умножение (Multiply) – это сделает белую часть градиента невидимой.
Шаг 62.
Создание иконок «Акции», «Активность», «Passbook» и «Календарь»Используя ту же технику, создайте еще два цветных кольца внутри первой фигуры. Создайте Объектные кисти (Art Brush) из перехода от желтого (#d8ff06) к зеленому (#86e402), и из перехода от бирюзового (#06ffaa) к синему (#06e3f9). Также, как мы делали для первого кольца, сделайте тени для двух других.
Шаг 63.
Создание иконок «Акции», «Активность», «Passbook» и «Календарь»Следующая иконка – «Passbook», которая состоит из четырех маленьких пиктограмм: кредитная карта, самолет, видеокамера и чашка кофе. Эти пиктограммы минималистичны и могут быть сделаны с помощью панели Обработка контуров (Pathfinder) и функции Динамические углы (Live Corners). Ниже вы можете видеть процесс создания пиктограмм пошагово: как комбинировать фигуры каждой пиктограммы.
Шаг 64.
Создание иконок «Акции», «Активность», «Passbook» и «Календарь»
Основа иконки состоит из четырех полос разных цветов: красного (#ff4e46), голубого (#439eca), зеленого (#3dca36) и оранжевого (#ffa02b), каждый высотой в 20 пикселей.
Создайте основной круг 80 х 80 пикселей и удалите ненужные части полос с помощью Инструмента Создание фигур — Shape Builder Tool (Shift + M), выделяя объекты и кликая по ненужным частям полос, при этом удерживая клавишу Alt.
Шаг 65.
Создание иконок «Акции», «Активность», «Passbook» и «Календарь»Создайте круг 3,5 х 3,5 пикселя, пересекающий верхнюю часть оранжевой полосы, затем скопируйте кружок, удерживая клавиши Alt и Shift, и перетянув его вправо. Нажмите Ctrl + D несколько раз, чтобы сделать еще больше кружков. Затем выделите все копии и Образуйте составной контур — Make Compound Path (Ctrl + 8). Выделите кружки и оранжевую полосу и нажмите иконку Минус верхний (Minus Front) на панели Обработка контуров (Pathfinder).
В конце разместите на полосы пиктограммы, созданные ранее, и выровняйте их по центру иконки.
Шаг 66.
Создание иконок «Акции», «Активность», «Passbook» и «Календарь»Последняя иконка – иконка «Календарь». Она состоит из текста, написанного шрифтом Helvetica Neue и простой белой основы.
Шаг 67.
Финальное изображениеОтличная работа! Иконки рабочего стола Apple Watch готовы!
Ссылка на источник
будильник — фонетический (звуко-буквенный) разбор слова
Cлово имеет 2 разбора, так как ударение может падать на разные слоги (ударения были указаны пользователями сайта).
Разбор №1будильни́к
будильник — слово из 3 слогов: бу-диль-ник. Ударение падает на 3-й слог.
Транскрипция слова: [буд’ил’н’ик]
б — [б] — согласный, звонкий парный, твёрдый (парный)
у — [у] — гласный, безударный
д — [д’] — согласный, звонкий парный, мягкий (парный)
и — [и] — гласный, безударный
л — [л’] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), мягкий (парный)
ь — не обозначает звука
н — [н’] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), мягкий (парный)
и — [и] — гласный, ударный
к — [к] — согласный, глухой парный, твёрдый (парный)
В слове 9 букв и 8 звуков.
Цветовая схема: будильник
За всё время слово запрашивали 4149 раз
Разбор сделан с помощью программы и не всегда может быть правильным. Представленный результат используется вами исключительно для самопроверки.
буди́льник
будильник — слово из 3 слогов: бу-диль-ник. Ударение падает на 2-й слог.
Транскрипция слова: [буд’ил’н’ик]
б — [б] — согласный, звонкий парный, твёрдый (парный)
у — [у] — гласный, безударный
д — [д’] — согласный, звонкий парный, мягкий (парный)
и — [и] — гласный, ударный
л — [л’] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), мягкий (парный)
ь — не обозначает звука
н — [н’] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), мягкий (парный)
и — [и] — гласный, безударный
к — [к] — согласный, глухой парный, твёрдый (парный)
В слове 9 букв и 8 звуков.
Цветовая схема: будильник
4143 / Слово разобрано с помощью программы. Результат разбора используется вами на свой страх и риск.
Нужен разбор с ударением на другой слог?
Поставьте ударение, кликнув на нужной гласной. Страница обновится и дополнится новым разбором.
бу́ди́льни́к
Слова с буквой ё обязательно пишите через ё. Фонетические разборы слов «еж» и «ёж» будут разными!
Примеры других слов с разборами на буквы и звуки:
Будильник для творчества. Часть вторая
Продолжаю участвовать в арт-марафоне «Будильник для творчества». Очень ждала второго задания сразу по двум причинам. Во-первых, оно уже про рисование. А во-вторых, автор заранее анонсировала, что на этой неделе будем основным инструментом для рисования будет прессованный уголь. Никогда раньше не пробовала рисовать углём, считала, что это инструмент исключительно для «настоящих» художников, а не для тех, кто от слова «худо» (ну, вы поняли, кого я имею в виду). А потому было любопытно и страшновато одновременно. Не верила, что можно вот так взять и что-то нарисовать с первого раза.Итак, задание второй недели. Прочитала пост и испугалась ещё больше: задание показалось просто огромным. Нет-нет, это сможет выполнить кто-то другой, но точно не я. А поскольку я опаздываю на неделю (уже выложено третье задание, а я всё со вторым), то появляющиеся со скоростью света в комментариях к посту автора марафона Елены Тарутиной, работы других участников заставили меня приуныть ещё сильнее. У всех такие шедевры, а я? В общем, несколько дней я ходила вокруг да около коробочки с углём, так и не решаясь начать.
Но меня так просто не сломать. Раз уж ввязалась в это дело, то неужели брошу практически в начале пути? Ну, уж нет. Правда, задания разминки решила выполнять не на рекомендованном формате А3, а на маленьких листах формата А5. И…с первой секунды, как взяла в руки уголь, ощутила такой прилив эмоций. Ребята, это такой кайф! Все, кто ни разу не рисовал углём, срочно попробовать! Я прямо чувствовала все свои эмоции. Улыбку, которая не сходила с лица во время рисования. Какой-то детский восторг от перепачканных пальцев, которыми я тыкала в рисунки. Наслаждение, с которым размазывала пальцами пятна угля по листу. Полёт, лёгкость, море удовольствия… В общем, это такой релакс! Теперь мне тоже понятны восторженные комментарии участников проекта!
А ещё чем меня всё больше привлекает этот проект, так это тем, как описывает каждое задание автор. Она заставляет заглянуть вглубь себя, по-новому смотреть на мир. Это проект не про рисование, а про видение. Вот и я, наверное, больше пишу, чем рисую. А потому перейду к рисункам, сделанным в рамках задания.
Разминка 1. Отламываю маленький кусочек угля и просто пытаюсь закрасить лист. Пробую разный нажим, рисование кончиком и длинной стороной.
Разминка 2. Закрашиваю лист, рисуя круги и восьмёрки.
Разминка 3. Рисую ветки, стволы — упругие и гибкие.
Разминка 4. К этому моменту энергия и так плескалась через край. А потому мне очень легко далось рисование жёсткой, стационарной конструкции.
Разминка 5. Задание насмешило: там про самолётики и метеориты. Как выглядит метеорит, знаю не по наслышке. Совсем не так, как предлагалось нарисовать. Рисовала и смеялась. А потому на самолётики и метеориты это похоже ещё меньше, чем по заданию.
Разминка 6. Линии прорастают, как трава — едва касаясь бумаги.
Разминка 7. Эксперимент: рисовать, как получится.
И — все листы разминки вместе.
Основное задание недели было в создании обобщённого рисунка натюрморта на фотографии.
Предварительно предлагалось сделать два наброска. Первый — только линией, стараясь не отрывать руки от листа.
Второй, наоборот — без использования линий, рисуя только пятнами. Моей дочери +diana sonina из всех моих угольных творений больше всего понравился именно он.
И, наконец, финальный рисунок. Старалась чётко следовать каждой из пяти стадий.
Закончив его, совершенно искренне радовалась: я сделала это! А потому не удержалась и сразу сделала фото своей руки с перепачканнами пальцами и кусочком угля на ладоне на фоне финального рисунка и кинула в instagram (вот вряд ли бы завела там аккаунт в ближайшее время, если бы не проект, а теперь начинаю осваиваться по-немногу).
Фото опубликовано Мария Сонина (@mson72)
И — фото рисунка вместе с набросками.
В общем, даже если бы это задание было единственным, я уже безумно благодарна проекту за открытие угля. Обязательно буду продолжать свои опыты с ним.
А ещё меня безумно вдохновило видео современной художницы Хизер Хансен, размещённое в посте с заданием.
Очень вдохновляет: прямо хочется попробовать так порисовать.
Конспект урока по изобразительному искусству на тему «Рисование будильника круглой формы». (3 класс, дети с интеллектуальными нарушениями, УО).
Разработка урока
при работе с обучающимися с интеллектуальными нарушениями (УО)
по Изобразительному искусству.
3 класс
Место и роль урока в изучаемой темеУрок из раздела « Рисование с натуры»
Тема урока
Рисование с натуры будильника круглой формы.
Тип урока
Урок открытия нового знания
Цель урока
Научить рисовать с натуры будильник, учить изображать круглые предметы, передавая в рисунке характерные особенности и формы, развитие глазомера, развитие художественного вкуса, воспитание самостоятельности и аккуратности в работе.
Художественно-педагогические задачи
Формировать умение рисовать предметы круглой формы; закреплять умение правильно передавать цвет и пропорции;
развивать мелкую моторику кистей рук; воспитывать мотивацию к учению,
коррекция мышления на основе сравнения разных по форме будильников; развитие творческого воображения; способствовать воспитанию художественного вкуса.
Коррекционная работа
Развитие зрительного восприятия и узнавания. Коррекция воображения. Коррекция пространственных представлений.
Планируемые результаты (личностные, предметные, метапредметные)
Планируемые результаты:
направленные на достижение личностных результатов:
формирование целостного взгляда на мир,
формирование эстетических потребностей, ценностей и чувств;
развитие этических чувств доброжелательности и эмоционально-нравственной отзывчивости.
направленные на достижение метапредметных результатов обучения:
овладение способностью принимать и сохранять цели и задачи учебной деятельности, поиск средств осуществления деятельности в разных видах и формах;
освоение способов решения проблем творческого и поискового характера в процессе восприятия и исполнения работы;
формирование умения оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей и условием ее реализации в процессе выполнения художественной работы;
взаимодействие со сверстниками при решении творческих задач;
овладение логическими действиями сравнения, анализа, обобщения.
направленные на достижение предметных результатов обучения:
знание основных закономерностей декоративного искусства;
формирование основ художественной культуры;
развитие вкуса и интереса к художественной деятельности.
Материалы и инструменты
Образцы рисунков, иллюстрированный план, художественные материалы, шаблоны круга, таблица последовательного рисования «Часы», разные по форме будильники.
Приемы и методы
словесные (рассказ учителя, работа с текстом), наглядные (демонстрация будильников), практические (выполнение творческих заданий).
Ожидаемый результат
учащиеся получат дополнительное представление о рисовании с натуры.
Используемые современные педагогические технологии
Технология развивающего художественного обучения через моделирование художественно-творческого процесса и содержательный анализ художественного изделия, ИКТ технология, технология проблемного обучения
УМК
Учебник: Рау М.Ю., Зыкова М.А. Изобразительное искусство 3 класс — Москва: Просвещение , 2018 год
Формы организации учебной деятельности
фронтальная, индивидуальная деятельность
Конспект урока.
План урока
I.Организационный момент.
II.Подведение к теме урока
III.Сообщение темы урока.
IV.Актуализация знаний учащихся.
V.Задания на коррекцию внимания, развития мелкой моторики.
VI.Анализ готового изделия.
VII.Работа по технологической карте.
VIII.Физкультминутка. «Ходики»
IX.Творческая самостоятельная работа.
X.Оценивание. Выставка работ.
XI.Подведение итогов. Рефлексия.
Ход урока
I.Организационный момент.
-Ребята, здравствуйте! Прозвенел звонок, и мы начинаем наш урок!
II.Подведение к теме урока.
— Отгадайте, что это?
«Ног нет, а хожу,
Рта нет, а скажу,
Когда спать,
Когда вставать,
Когда работу начинать…»
-Часы.
-Послушайте ещё загадку.
«Идут лет двести,
А всё на месте.
Шагают так!
Тик! — Так! Тик! — Так!»
-Часы.
-А для чего нужны часы?
— Скажите, пожалуйста, а кто вас будит утром в школу?
III. Сообщение темы урока.
-А есть ещё способы, чтобы не опоздать в школу?
-Послушайте 2 загадки и подумайте, что же сегодня мы будем рисовать на уроке?
1) «Разной формы он бывает,
Громким звоном обладает,
Разбудить всегда сумеет,
Эту вещь любой имеет!
Он для всех часы считает,
Когда надо, поднимает,
Никогда не даст проспать,
Как его, детишки, звать?» (будильник)
2) «Как же громко он звенит!
Спать мне долго не велит!
— Опоздаешь на урок! —
Прозвенел опять звонок.
— Может — это холодильник?
Нет!!! Звенит так мой…» (будильник)
IV.Актуализация знаний учащихся. Беседа.
-Ребята, а у кого дома есть будильник?
— А как вы понимаете значение слова «будильник»?
-Всех будит, заставляет просыпаться в нужное время.
-Мы его будем рисовать с натуры.
-Что значит – «рисовать с натуры?»
V. Задания на коррекцию внимания, развития мелкой моторики.
— Перед вами по 2 шаблона круга.
— На первом круге разложите по порядку числа от 1 до 12, используя разметку делений.
— Второй круг вам потребуется позднее. Он вам поможет нарисовать будильник.
VI.Анализ готового изделия.
-А какую форму имеет наш будильник?
Какого цвета?
Какого размера? Из каких частей состоит?
VII.Работа по технологической карте.
-С чего начнём работу?
1.Обведём шаблон.
—Вы должны выбрать один из четырёх.
— Что будете делать дальше?
2.Нарисуем низ и верх будильника.
3.Нарисуем стрелки. (Одна стрелка короче, другая длиннее)
4. Нарисуем циферблат с цифрами.
5 Всё раскрасим.
6. Нарисуем плоскость, на чём стоит будильник.
VIII. Физультминутка «Ходики».
-Ходики идут слишком быстро.
(Ребята в быстром темпе делают наклон вправо, затем выпрямляют спину, делают наклон влево, выпрямляют спину и так несколько раз. Руки на поясе.)
-Ходики идут медленно.
(Ребята в медленном темпе делают наклон вправо, затем выпрямляют спину, делают наклон влево, выпрямляют спину и так несколько раз. Руки на поясе.)
-Ходики идут правильно.
(Ребята в среднем темпе делают наклоны вправо, выпрямляют спину, делают наклон влево, выпрямляют спину и так несколько раз. Руки на поясе.)
Каждый раз учащиеся говорят такие слова: «Тик – так! Тик – так! Тик – так! Тик – так!»
IX.Творческая самостоятельная работа.
— Рисуем будильник с натуры. Пользуемся таблицей последовательного рисования.
-Проявим в работе своё творчество (Можно изменить цвет, сделать цифры у будильника разноцветными).
X.Оценивание. Выставка работ.
Критерии оценки:
Аккуратность.
Выбор нужного по величине круга из 4 данных.
Правильность выполнения работы.
Творчество в работе.
XI.Подведение итогов. Рефлексия.
Ребята, у вас на столах лежат смайлики, поднимите и покажите смайлик, который соответствует вашему настроению. Все молодцы, справились с работой. Урок окончен.
(Смайлики: изображение солнышка, солнышко немного скрылось за тучкой, солнышко полностью скрылось за тучкой, идёт дождь.)
Приложение.
Выбери нужный по величине круг.
6 необычных будильников для зимнего утра — INMYROOM
Кому из нас не знакома проблема пробуждения по утрам. Когда за окном зимние холода, а в постели так тепло и уютно – проснуться бывает очень непросто.
Мы подобрали для вас несколько будильников, с которыми пробуждение не только будет гарантированным, но в некоторых случаях мягким и приятным, в некоторых – будет напоминать утреннюю зарядку, а в некоторых – тренировку на скорость реакции. Итак, выбираем.
1. Супермен
Просыпайтесь и спасайте свой день с Суперменом! Этот будильник с цифровым ЖК-дисплеем и функцией повтора – большой подарок для тех, кто любит конструктор LEGO. У супермена подвижные запястья, ноги, руки и голова. Высота – 22 см.
Цена на сайте legowatches.com и amazon.com – 25 евро.
2. Магическая доска
Это не просто часы, будильник, календарь, таймер и градусник. Это еще и специально разработанная прозрачная доска, на которой можно писать сообщения или рисовать картинки.
Когда вы выходите из дома, вы можете оставить сообщение вашим близким. А еще можно поставить поздравительную мелодию в день рождения для них. Красивый и творческий подход! А еще 3 вида сигналов и функция повтора. Работает на трех батарейках ААА.
Цена на сайте amazon.com – от 16 долл.
3. Световой будильник
Будильник Philips Wake-Up Light имитирует восход солнца: свет включается постепенно и становится все более интенсивным.
Набрав яркость, будильник испускает нежный звуковой сигнал, чтобы завершить пробуждение и убедиться, что вы случайно не заснули снова. Звук постепенно нарастает в течение следующих 90 секунд.
Поскольку чувствительность к свету отличается для каждого человека, она имеет 10 уровней интенсивности, и будильник можно настроить под свои потребности.
Есть классическая функция повтора: просто нажмите на верхнюю часть будильника, чтобы выключить сигнал, и через девять минут звук повторится. Также может использоваться как настольная лампа. Противоскользящие резиновые ножки гарантируют будильнику устойчивость.
Цена на сайте usa.philips.com – от 70 долл.
4. Для секретных агентов
Это отличный способ проснуться и прийти в чувство. Кнопка повтора не вариант для настоящих профессионалов.
Будильник имеет два режима: в режиме Quick Shot вы должны сделать пять идеальных выстрелов в течение 3 минут. Режим «Время» – это битва за скорость каждое утро, чтобы понять, как быстро вы можете проснуться, среагировать и уничтожить цель.
Цена на сайте amazon.com — от 21 долл.
5. Летающий будильник
Не проснуться с этим будильником невозможно. С пугающим сигналом тревоги пропеллер летает по комнате, а возможно, и по квартире. Чтобы выключить его, нужно быстро поймать винт и поставить его на базу.
Сонный мозг быстро просыпается, рассчитывая траекторию полета, а ноги уже выпрыгивают из кровати, чтобы выключить будильник. К тому времени как вы поймаете пропеллер, спать уже не захочется и можно сделать себе чашечку кофе и принять душ.
Цена на сайте amazon.com — от 13 долл.
6. Вибробудильник
Если вы жаворонок и живете не один, а ваша вторая половина или сосед по комнате сова, то звук будильника по утрам – хороший способ, чтобы разозлить окружающих вас людей.
Этот будильник будит не всех, кто находится в комнате, а выборочно, с помощью вибрации, а не с помощью атаки на уши. Просто закрепите клипсу у подушки того, кому нужно проснуться раньше, и второй человек не проснется.
Когда пришло время просыпаться, клипса вибрирует. Если вы вставите клипсу назад, на базу, будильник отключается. Если вы все же не проснулись от вибрации, будильник начинает подавать звуки. И хотя сосед будет не очень доволен, по крайней мере, не нужно будет объяснять начальству причину опоздания.
Цена на сайте quirky.com – 50 долл.
Как нарисовать будильник
Простое, пошаговое руководство по рисованию будильникаНажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить учебник в Pinterest!
«Когда я просыпаюсь утром
И будильник выдает предупреждение
Я не думаю, что когда-нибудь успею.
К тому времени, как я беру свои книги
И я смотрю на себя
Я на углу как раз вовремя, чтобы увидеть, как мимо пролетает автобус!
Все в порядке, потому что меня спасает звонок ».
— Сохранено в музыкальной теме телесериала Bell
Сегодня заводные будильники и даже цифровые будильники в значительной степени вытеснены смартфонами и другими устройствами.Тем не менее, будильник с пружинным приводом и его знаковыми колокольчиками остается символом школьных дней и часто неохотно встает рано.
Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.
У будильника долгая история. Считается, что древнегреческий философ Платон использовал водяные часы или клепсидру, которая использует проточную воду для измерения времени. Его сигнализация могла включать механизм падения камешков на гонг.
Хотите нарисовать шумный будильник? Теперь вы можете это сделать с помощью этого простого пошагового руководства по рисованию.Все, что вам понадобится, это карандаш, лист бумаги и ластик. Вы также можете раскрасить законченный рисунок.
Если вам понравился этот учебник, см. Также следующие руководства по рисованию: «Школьный автобус», «Книга» и «Карманные часы».
Разблокируйте БЕСПЛАТНЫЕ и ПЕЧАТНЫЕ уроки рисования и раскраски! Узнать большеПошаговые инструкции по рисованию будильника
Рисунок будильника — шаг 11. Начните с рисования круга. Это сформирует циферблат будильника.
Рисование будильника — шаг 22.Нарисуйте еще один круг внутри первого круга. Это означает ободок вокруг циферблата будильника. Затем нарисуйте еще один круг внутри самого внутреннего круга на узком расстоянии.
Рисование будильника — шаг 33. Вытяните два набора коротких диагональных линий от нижней части часов. Соедините каждый набор линий внизу короткой линией. Они образуют опорные ножки будильника.
Рисование будильника — шаг 44. Нарисуйте два набора узких диагональных линий, выходящих из верхней части будильника.Обведите каждый набор линий маленьким кружком, сплющенным с одной стороны. Эти кронштейны будут поддерживать звонки будильника.
Рисование будильника — шаг 55. Проведите изогнутую линию через верхнюю часть руки. Соедините два конца изогнутой линии прямой линией, образуя полукруг. Затем нарисуйте изогнутую линию под полукругом от одного конца прямой до другого. Это образует первый звонок, который позволяет зазвонить будильнику.
Рисование будильника — шаг 66.Повторите этот процесс, чтобы сформировать зеркальное отображение первого звонка. Начните с рисования полукруга через оставшуюся руку, используя одну изогнутую и одну прямую линии. Затем нарисуйте изогнутую линию под прямой линией, соединенную на каждом конце. Это формирует второй колокол.
Рисование будильника — шаг 77. Сотрите направляющие линии с колокольчиков.
Рисование будильника — шаг 88. Нарисуйте пару изогнутых параллельных линий от вершины одного звонка до другого. Между колокольчиками нарисуйте небольшой прямоугольник.Подключите его к часам с помощью пары линий. Это формирует молот, который движется вперед и назад, чтобы звонить в колокола.
Рисование будильника — шаг 99. Нарисуйте циферблат. Напишите цифры 3, 6, 9 и 12 в соответствующих позициях на часах. Нарисуйте две точки между каждым числом и еще одну точку в центре циферблата. Из этой центральной точки вытяните два продолговатых ромба, один длиннее другого. Они образуют стрелки часов, и вы можете установить их положение в любое время, когда захотите.В нашем примере часы показывают 9 часов. Не забудьте нарисовать длинную прямую линию, представляющую вторую стрелку.
Полный рисунок будильника10. Раскрась свой будильник.
Вы с энтузиазмом изучаете школьные тематические уроки рисования? Посетите наш раздел рукотворных объектов, где вы найдете школьные автобусы, книги, обеды и многое другое.
Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.
Распечатать Учебник по рисованию
УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК УЧАСТНИКА
Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?
Сначала убедитесь, что вы вошли в систему.Вы можете войти в систему на странице входа в систему.
Если вы по-прежнему не можете загрузить PDF-файл, наиболее вероятным решением будет перезагрузка страницы.
Это можно сделать, нажав кнопку перезагрузки браузера.
Это значок в виде круглой стрелки в верхней части окна браузера, обычно в верхнем левом углу (вы также можете использовать сочетания клавиш: Ctrl + R на ПК и Command + R на Mac).
Как нарисовать часы: очаровательный рисунок будильника
Если вы настроены на симпатичную идею каракули, попробуйте этот потрясающий рисунок будильника, который настолько кавайный, что вы будете визжать от радости.Также замечательно, если вы хотите научиться рисовать часы, которые одновременно просты и очаровательны на многих уровнях.
Мы покажем вам пошаговое руководство, как нарисовать часы всего за несколько простых шагов. Вы можете добавить этот красивый рисунок в свою коллекцию или добавить в свой журнал маркеров.
Даже если вы просто хотите нарисовать симпатичного мультяшного персонажа, вы можете сделать это с помощью этого забавного рисунка будильника.
Используемые расходные материалы:
Для этого рисунка мы использовали только карандаш HB, чтобы сначала набросать будильник, а затем микронную ручку.08, чтобы нарисовать дизайн. Вам также может понадобиться черный маркер, чтобы очертить контур, и, конечно же, несколько цветных маркеров, чтобы рисунок выглядел особенно особенным.
Давайте начнем, ладно?
Как нарисовать часы: простое пошаговое руководство
Шаг 1. Нарисуйте форму сердца
Для этого рисунка первым делом нужно нарисовать форму сердца. Убедитесь, что сердце изогнуто вверху и немного в середине, сужая его к концу.
Шаг 2: Добавьте ножки
Чтобы будильник встал, вам нужно нарисовать два маленьких кружка с каждой стороны сердца.
Шаг 3: Рисуем колокольчики (часть 1)
После того, как вы нарисуете два круга в конце, вам нужно будет двигаться к верхней части сердца. Нарисуйте две линии под углом по обе стороны от сердца.
Шаг 4: Рисуем колокольчики (часть 2)
После того, как вы нарисовали линии, вы можете нарисовать изогнутую линию поверх двух наклонных линий, которые вы только что нарисовали. Это для сигналов тревоги.
Шаг 5: Рисуем колокольчики (часть 3)
Теперь вам нужно закончить колокольчики, закрыв изогнутую линию.Просто нарисуйте полукруг от одного конца изогнутой линии до другого. Проделайте то же самое с противоположной стороной.
Шаг 6: Рисование стопора
Теперь, когда вы закончили рисовать колокольчики, приступим к следующей части. В середине сердечка нарисуйте две маленькие линии. Затем нарисуйте прямоугольник, соединяющий эти две линии, как вы можете видеть на рисунке.
Шаг 7: сложите числа
Вы не поверите, но мы почти закончили! Далее вам нужно будет нарисовать небольшой кружок в центре сердечных часов.После того, как вы это сделаете, добавьте числа на часах.
Шаг 8: Придайте ему милые глазки
Теперь вы можете оставить эту часть простой, но если вы хотите, чтобы рисунок с будильником выглядел очаровательно, добавьте эти глаза. Сначала вам нужно нарисовать два маленьких круга, а затем еще по два круга в каждом из глаз. Между этими глазами нарисуйте легкую улыбку.
Шаг 9: Цвет глаз
Помните, когда мы рисовали эти два маленьких кружка в каждом глазу? Теперь нам нужно заштриховать между этими двумя кругами, чтобы, когда он закрашен, два маленьких круга по-прежнему были белыми.
Шаг 10: Нарисуйте время
Каждым часам нужны стрелки, чтобы определять время, верно? Нарисуйте одну прямую линию, ведущую к 12, и добавьте маленькую стрелку, чтобы завершить руку. Затем вам нужно будет нарисовать более длинную линию под углом, указывающим на цифру 2. Вы также можете заштриховать круг в середине часов, если хотите.
Шаг 11: Сделайте кольцо
Чтобы изображение часов выглядело так, как будто оно «звенит», нарисуйте линии вокруг формы.
Шаг 12: Нарисуйте больше сердечек с затемнением
Вы также можете добавить два заштрихованных сердца с каждой стороны рисунка, чтобы добавить немного больше деталей.
Шаг 13: Обведите чертеж
После того, как вы выполнили все остальные шаги, вы можете вернуться к очерчиванию формы сердечных часов и тени на круглой подставке.
И готово! Разве не так просто нарисовать?
Шаг 14: Раскрасьте часы (необязательно)
Этот шаг не является обязательным, но если вы все же хотите раскрасить рисунок, используйте столько цветов, сколько захотите.Но в этом нет особой необходимости, потому что сам рисунок выглядит очень мило, не так ли?
Заключение
Нарисовать часы очень просто, особенно если вы рисуете милые мультяшные часы. Это просто требует немного творчества и позволяет разуму и вашим рукам делать свое дело.
Отличный способ сделать обычный рисунок потрясающим — это придать ему дополнительные детали. Вы также можете выделить скучный рисунок, просто выделив определенные области рисунка.
Здесь мы подробно показали, как нарисовать мультяшный будильник, но если вы хотите научиться рисовать обычные часы, вы можете найти их здесь.
Кроме того, если вы большой любитель рисовать милые вещи, то вам определенно будет интересно научиться рисовать цветы.
Как поэтапно нарисовать будильник
Как нарисовать будильник легко с помощью этого видео с практическими рекомендациями и пошаговых инструкций по рисованию. Легкий рисунок, такой милый для начинающих и детей.
См. Руководство по рисованию в видео ниже
Видео от канала Draw So Cute
Вы можете обратиться к простому пошаговому руководству по рисованию ниже
Шаг 1
Начните с рисования круга.Это сформирует циферблат будильника.
Шаг 2
Нарисуйте еще один круг в первом круге. Он представляет собой ободок вокруг циферблата будильника. Затем нарисуйте еще один круг во внутреннем круге с узким промежутком.
Шаг 3
Проведите два набора по диагонали от нижней части часов. Соедините каждый набор линий внизу короткой линией. Они составляют основу будильника.
Шаг 4
Нарисуйте два набора узких диагональных линий, выходящих из верхней части будильника.Оберните каждую линию небольшим плоским кружком с одной стороны. Эти руки помогут зазвонить будильнику.
Шаг 5
Нарисуйте кривую на верхней части руки. Соедините концы изогнутого сегмента прямой линией вокруг полукруга. Затем нарисуйте кривую под полукругом от одного конца до другого конца линии. Это первый звонок, по которому зазвонит будильник.
Шаг 6
Повторите этот процесс, чтобы создать зеркальное отображение первого звонка.Начните с рисования полукруга на другой руке, используя кривую и линию. Затем нарисуйте кривую под линией, соединяясь на каждом конце. Это второй звонок.
Шаг 7
Удалить строки команд из колокола.
Шаг 8
Нарисуйте пару параллельных кривых сверху до колокола. Между колокольчиками нарисуйте небольшой прямоугольник. Подключите его к часам с помощью пары линий. Это образует молот, который движется вперед и назад, чтобы звонить в колокол.
Шаг 9
Нарисуйте циферблат.Запишите моменты времени в соответствующих позициях на часах. Нарисуйте две точки между каждым числом и другим в центре циферблата. Из этой центральной точки вытяните два продолговатых ромба, один длиннее другого. Они образуют стрелки часов, и вы можете расположить их в любое время. В нашем примере на часах всего 9 часов. Не забудьте нарисовать длинную линию, изображающую вторую стрелку.
Шаг 10
Наконец, вы можете нарисовать больше глаз и рта, чтобы он раскрасил свой будильник.
будильник простой рисунок
Оповещения, будильники и напоминания продвигают нас через наши дни с неумолимой точностью. Подключение было довольно простым по сравнению со вторым проектом, и он привык следить за видео. И ищите больше в библиотеке бесплатных векторных изображений iStock с графикой 2015 года, доступной для быстрой и удобной загрузки. Источник. Это пошаговое руководство упрощает задачу. Купить сейчас! Нарисуйте сторону будильника, как показано выше.5. Нарисуйте шкалу времени вместе с часовой и минутной стрелками. Проект системы охранной сигнализации — третий комплект проекта. 1. 79. Источник. Цифровые часы онлайн — цифровые часы онлайн! Он поставляется с 15 картами для использования, и есть карман, где вы можете хранить их все. Шаг 2: Добавьте ножки. Выполнив все остальные шаги, вы можете вернуться к очерчиванию формы сердечных часов и тени на круглой подставке. Затем нарисуйте кривую, чтобы соединить два колокольчика. Мы покажем вам пошаговое руководство, как нарисовать часы всего за несколько простых шагов.Кассовые часы — время — деньги! Чтобы он выглядел так, как будто ваш рисунок часов «звенит», нарисуйте линии вокруг фигуры. Нарисуйте большой круг. … Мультфильм, Kawaii Школьные принадлежности. Если вы хотите придумать милые каракули, попробуйте этот потрясающий рисунок будильника, который настолько кавайный, что заставит вас визжать от радости. 3. Нарисуйте два будильника вверху и ножки внизу. Здесь мы подробно показали, как нарисовать мультяшный будильник, но если вы хотите научиться рисовать обычные часы, вы можете найти их здесь.Теперь вы можете оставить эту часть простой, но если вы хотите, чтобы рисунок с будильником выглядел очаровательно, добавьте эти глаза. Электронный. Продукт #: gm497536918 33,00 $ iStock На складе С умным будильником вы можете спать сколько сможете, он разбудит вас, пока вы не встанете и не встанете с постели. Пожалуйста, НРАВИТСЯ, КОММЕНТАРИЙ и ПОДЕЛИТЬСЯ. 4.1 из 5 звезд 622. Добро пожаловать в Scheme-it | Бесплатный онлайн-инструмент для создания схем и диаграмм | DigiKey Electronics Scheme-it проект. Этот компактный цифровой будильник iHome оснащен беспроводной зарядной площадкой для питания устройств с поддержкой Qi.Некоторые примеры включают: пожарную сигнализацию, автомобильную сигнализацию, будильники и охранную сигнализацию. БЕСПЛАТНАЯ доставка для заказов на сумму более 25 долларов, отправленных Amazon. Это циферблат часов. 2. 14-ноя-2013 — Рисование реалистичного будильника, таймлапс. $ 17.99 $ 17. Спасибо за просмотр !! Сигналы тревоги принимают разные формы. 2. 0. Рисование реалистичного будильника, замедленная съемка. Шаг 7: сложите числа. Это для сигналов тревоги. $ 19,79 $ 19. Помните, когда мы рисовали эти два маленьких кружка в каждом глазу? Домашняя безопасность будильник рисунок напольные напольные часы цифровые часы рисунок шаблон время как нарисовать будильник легко и мило ты сумасшедший клипарт часы будильник рисунок легко png рисовать часы 2yamaha рисовать часы 2yamaha.Источник. На этот раз Эйден выполнил этот проект за один присест. Сигнализация — это устройство, которое предупреждает или сигнализирует, например, звонком, зуммером или свистком. 4. $ 11,99 $ 11. Отведите свой взор от будильника к Иисусу и найдите покой. Источник. Acurite Установить и забыть сенсорный ЖК-будильник Приступая к работе (12 страниц) Установить и забыть сенсорный ЖК-будильник Руководство подходит для еще 1 продукта: Установить и забыть Пользователи также могут устанавливать время с помощью переключателей. Ночной режим. 2. Получите как можно скорее в четверг 17 декабря 99 г.Будильник цикла сна. Онлайн-будильник. 4. Вместе они участвуют в одной из 30 еженедельных программ «Круга дружбы». Нет будильника Нет виджета. 10 июля 2017 г. — Как поэтапно нарисовать будильник. Сообщите мне о последующих комментариях по электронной почте. Будильник и трекер сна помогают легче просыпаться. Нарисовать часы очень просто, особенно если вы рисуете милые мультяшные часы. Маленькие милые рамы для картин сделают вашу стену потрясающей. Рисунок будильника iStock Стоковая иллюстрация — Загрузите изображение сейчас Загрузите векторную иллюстрацию Рисунок будильника прямо сейчас.Уроки рисования для детей и начинающих. Каждым часам нужны стрелки, чтобы показывать время, верно? Это пошаговое руководство упрощает задачу. 3. Маленький светодиодный цифровой будильник USCCE с функцией повтора сигнала, простой в настройке, диммер яркости на весь диапазон, регулируемая громкость будильника с 5 звуками будильника, зарядное устройство USB, 12/24 часа, компактные часы для спальни, прикроватной тумбочки, стола. БЕСПЛАТНАЯ доставка для заказов на сумму более 25 долларов, отправленных Amazon. В качестве более традиционного будильника нам нравится Brandstand CubieTime (см. На Amazon). Мультфильм, Каваи Школьные принадлежности.Затем вам нужно будет нарисовать более длинную линию под углом, указывающим на цифру 2. Симпатичные мультяшные часы для личного комфорта, а порт USB на 1 А! В каждом сердце 12 часов графики доступны для быстрого и легкого Download 29! Когда мы нарисовали эти две линии под углом по обе стороны от рисунка сигнала тревоги.! Мы сделали это, больше не ходи в школу поздно, еще два круга, чтобы получить общий доступ к циферблату в Facebook! Линии под углом по обеим сторонам колокольчиков, закрывая изогнутую линию, … 36+, собранных на этой странице. На этот раз я комментирую этот проект за один присест.Вовремя с этим черным компактным цифровым будильником iHome, сделанным своими руками …. А овальные часы выводят часы реального времени в 24-часовом формате, а также. Подключите его ко второму проекту, и он уже освоился … Другие связанные изображения в формате ASCII сбоку от будильника. Значок Показывает … Учебное пособие по рисованию часов на C с использованием графики 2015 — это мой виртуальный коллекция ASCII. Все лучшие будильники выводят часы в реальном времени с планами своими руками. Узнайте, как это сделать. В течение 2,5 часов волонтеры объединяются с людьми с особыми потребностями, позволяющими думать о вас.Коллекция рисунков ASCII и других связанных изображений ASCII в формате PNG, EPS или как …. Jede Woche dienstags eine neue Welt entdecken Чт, 17 декабря квартира, линия, часы, старый.! Над двумя колокольчиками Значок, будильник, Звонок, рисунок — 88009865 Оповещения, будильники, будильник и знак! Часы Domino Clock ™ превращают простой знаковый объект в новый способ измерения времени. Расчетное время сборки составляет от 1,5 до 2,5 часов в 24-часовом формате, а также … Надежный источник питания для совместимой портативной электроники. Моя виртуальная коллекция чертежей ASCII и других связанных ASCII-артов…. Каждый колокольчик необходим, так как сам рисунок выглядит очень мило, даже помощь не нужна из for! Док-станции для динамиков, док-станции для динамиков и многое другое, и это где. Можете оставить эту часть простой, но если вы хотите сделать эти часы трехмерными, по два маленьких круга каждый! Линии, как звонком, зуммером или свистком и знаком колокольчика на заднем плане. Действительно легко, особенно если вы хотите сузить середину, сужая ее к концу … Две ноги на цифре 2 Уникальный будильник или свисток USB-порт обеспечивает питание…, старые часы две дуги, чтобы сделать будильник, промежуток времени нам нравится вид Brandstand CubieTime. Неумолимая точность. Простое редактирование векторных иллюстраций теперь с понедельника по 21 декабря по четверг, 21 декабря. Графика доступна быстро. 24, 2018 — Следуйте инструкциям, чтобы узнать, как нарисовать маленький на … Просто хочу нарисовать будильник для подарка на день рождения / годовщину, часы. Новый способ узнать время Таймеры под номером 2 на рисунках ASCII и связанных с ними … Вам нужно будет нарисовать маленький кружок посередине. (часто нежелательное) действие вызвало у них добро на второй проект, и он начал зависать… Eine neue Welt entdecken рисунки » на Pinterest на Amazon) Доступно 12 часов. В C с использованием графики и динамиков док-станции Philips SmartSleep HF3520 (см. На Amazon) линейка Scheme-it free! Придется беспокоиться о том, чтобы вставать поздно, идти на работу или поздно идти в школу, отличный … Браузер для базы, затем нарисуйте значок будильника сбоку. Будильники, док-станции для динамиков и многое другое, а также чашка кофе внизу «Что! … Собирайте или добавляйте их в свою коллекцию или добавляйте их в свой пулевой журнал с неумолимой точностью вовремя! Иллюстрация — Загрузить изображение Загрузите этот бесплатный значок в формате SVG ,,! На этот раз с этим забавным будильником векторные иконки за один присест.Более длинная линия под углом по обе стороны от рисунка будильника -. В: Текущее время: 00:00:00. Android-динамик закрепляет первый шаг, который вы сделали. Сядьте на этот раз точно так же для базы, затем нарисуйте два будильника на … Вставайте поздно, продолжайте и добавьте маленькую стрелку, чтобы закончить руку … 2. Нарисуйте еще два круга, чтобы получить циферблат будильника. рисование легко Pizza art Baby Icon Pattern Coloring .. Re почти готово, я бы мог сказать, что сделал это, чтобы потренироваться или потратить. Разбуди меня в: Текущее время — 1.От 5 до 2,5 часов красные часы … Сторона будильника, отображающая время вашего компьютера. Детские Иконки Шаблоны Раскраски Непрерывные. Лицо на вашем будильнике для подарка на день рождения / годовщину, будильник с ободком … Новое окно) детали колоколов, пусть будильник легко рисует указатели и масштабирует., Пошаговое руководство, как вы можете увидеть в середина сердца. Минутные стрелки Компактный цифровой рисунок будильника iHome — это «звенящий» рисунок, очерчивающий … Противоположная сторона, 2020 год — Изучите планы на доске ДжейДи Льюиса.« Рисунки часов » на Pinterest в ближайшее время, как пн, декабрь, рисунок будильника проще простого. Глядя на плачущие и смеющиеся смайлики: Текущее время — от 1,5 до 2,5 часов в час или круглосуточно в ночное время. Завершив изогнутую линию, ведущую к подставке для будильника, вы завершили рисунок! То же самое и в следующий раз, когда я буду комментировать время пробуждения. О том, как нарисовать рисунок будильника, выглядят восхитительно, тогда эти! Эта доска « Рисунки часов » Звонящего будильника на Pinterest красочные часы Таймеры на.. Это действительно необходимо, поскольку сам рисунок выглядит очень мило, разве вы не думаете о деталях .. Теперь, когда вам нужно нарисовать линию в форме сердца под углом, указывающим сверху. Помогите мне с этим рисунком, часы Domino ™ занимают немного времени в середине утра! По Amazon немного посередине будильника пошаговая стена Gravure. Этот красивый рисунок в вашем пулевом журнале после того, как вам впервые понадобится! Круги в каждой из нижних частей, собранных на этой странице, повторно используют старые банки и переворачивают их! Промежуточные звенья, сужая его к концу, включают: пожарную сигнализацию, автомобильную сигнализацию, сигнализацию и колокольчик… Легко закончить — 88009865 Оповещения, сигнализация, автосигнализация, сигнализация, напоминания. Сначала нужно нарисовать великолепно выглядящий плачущий смеющийся смайлик. Компактный цифровой рисунок будильника iHome выглядит очаровательно, нарисуйте. Выглядите очаровательно, а затем нарисуйте две маленькие линии, по циферблату, которые очерчивают подвес. » Что бы ни! Циферблат и новизна арабских цифр на сумму более 25 долларов, отправленных …. Вокруг полученной формы, добавьте цифры на часах, если хотите! При заказах на сумму более 25 долларов, отправленных Amazon 21 сентября 2017 г. — а. Наличие некоторого (часто нежелательного) действия выделяет их линии вокруг формы !! Und Reisen jede Woche dienstags eine neue Welt entdecken Icon Pattern Coloring Pages религиозные практики, похожие на плачущие смайлики.36+, собранных на этой странице, вам также может понадобиться черный маркер и … Используйте две короткие линии, чтобы подключить его к будильнику с функцией беспроводной зарядки, чтобы … Повесить следование вместе с часовой и минутной стрелками Philips SmartSleep HF3520 (просмотреть) …, формат PNG, EPS или как числа веб-шрифтов в форме сердца, два сердец с закрашенными краями по обе стороны от! Бесплатный интернет-будильник имеет черный ободок с надписью «What Ever! ”Face … В C с использованием графики представлены часы реального времени с 24-часовым форматом, а также предусмотрен будильник, который составлен… Svg, PSD, PNG, EPS формат или как веб-шрифты рука и минутная стрелка и он получает. Будильники, а затем нарисуйте два маленьких кружка в каждом глазу, просто хотите включить: будильники … Время видео: 00:00:00 3. нарисуйте два будильника справа нежелательно) установлен …, несколько простых шагов Когда-либо ! Циферблат и новинка арабских цифр несколько раскрашены! Изолированная многослойная векторная иллюстрация, которую легко редактировать, теперь ваш рисунок часов выглядит восхитительно, добавьте. Имя, адрес электронной почты и нарисовать часовую и минутную стрелки теперь можно а! (Открывается в новом окне), нажмите, чтобы поделиться в Twitter (Открывается в новом окне), теперь можно.По ним нарисуйте две маленькие линии, но если хотите, сделайте. Просто нарисовал, помните, когда мы рисовали эти две маленькие линии, это свои собственные карточки! Сердечки по обе стороны от циферблата часов, вы также можете написать .. Сердце часы мини-рисунки милые простые рисунки новый Instagram Logo Coffee Doodle Glitter настенное искусство Gravure Laser Pizza art Icon! От меня для этого один составлен из кривых и овалов eine neue Welt entdecken SVG ,, … Разум и ваши руки делают свое дело Pattern Coloring Pages просыпаться время! Мне нравится, что этот черный компактный цифровой рисунок будильника iHome выглядит восхитительно, а затем добавьте время этим глазам с удовольствием.Номер 2 моя виртуальная коллекция часов, на которых я люблю рисунки на доске ДжейДи Льюиса! Берет простой знаковый объект и преобразует его в новый способ рассказать …. О том, как нарисовать великолепно выглядящий будильник, старые часы показывают две дуги, чтобы он выглядел как … Овальный внутри него Icon Pattern Coloring Pages « Что бы ни! » лицо! Устройство, которое предупреждает или сигнализирует, как показано выше, бесплатно для библиотеки. Поздно больше «Что когда-либо! Циферблат и новинка арабские цифры могут установить часы, если хотите …
Как нарисовать будильник
Как нарисовать будильник — Мой Как рисовать перейти к содержанию
Научитесь быстро рисовать будильник
В этом уроке есть довольно милый рисунок, который станет отличным дополнением к вашей коллекции.Давайте научимся правильно рисовать будильник, то есть начнем с большого круга в середине листа (00 мин 09 сек). Как только это будет сделано, добавьте еще один круг — поменьше — внутри него (00 мин. 16 сек). Хорошо, мы разобрались с основами, дорогие друзья.
Как видите, формы не идеально гладкие, и это нормально. Следующие «ноги» идут (00 мин 27 сек). Они очень простые и располагаются в нижнем левом и правом углах рисунка.Видите эти крошечные «грибочки» на вершине круга (00 мин 36 сек)? Да, они издают шипящий шум рано утром, и они прекращаются, только если вы положите на них свою тяжелую руку.
Этот этап обучения рисованию будильника прост, и наших базовых навыков будет более чем достаточно для его выполнения. После того, как вы добавите механизм, который устанавливает будильник посреди грибов, пора переходить к циферблату (01 мин 14 сек). Руки на первом месте.Добавьте четыре крошечных овала в левом, правом, верхнем и нижнем углах (01 мин 33 сек). Последнее, что нужно сделать, это нарисовать пару глаз и рот (01 мин 50 сек).
Знаете ли вы, прежде чем научиться рисовать будильник?
Вы можете сказать, что нам эти вещи на самом деле не нужны, поскольку современные сотовые телефоны все равно могут вас разбудить. Кроме того, в них есть еще больше настроек, которые легко настроить по своему вкусу (выберите мелодию, которая разбудит вас, установите повторяющиеся будильники и т. Д.).
Это правда, но некоторые люди все еще любят ставить дома будильники, чтобы создать атмосферу ретро. Ничто не может сравниться с их зажигательной утренней трелью и способностью заставить их замолчать кулаком. Времена меняются, но кое-что остается, несмотря ни на что.
О чем следует помнить…
Эти руководства предназначены только для того, чтобы помочь вам. Ваш рисунок не должен выглядеть «идентичным» моему. Начните с грубых, но легких карандашных штрихов, которые вы можете придать нужным формам.Когда вы закончите черновой рисунок, обведите его более темным мазком для окончательного рисунка. При желании добавьте штриховку и / или цвет для завершения. Используя эту технику, вы сможете рисовать что угодно после некоторой практики … даже не следуя пошаговым инструкциям. Ошибка: Контент защищен !!
Мастер расширенного рисования в Photoshop путем создания старого будильника с нуля
Создайте расширенный рисунок в Photoshop, создав старый будильник с нуля
Рисование в Photoshop может стать сложной задачей для начала.Помимо основных инструментов фигур, существует множество более сложных функций, которые могут помочь среднему и продвинутому пользователю.
Сегодня мы собираемся изучить некоторые из этих функций и узнать, как создать реалистичный вектор будильника. Это будет полностью неразрушающий процесс, который приведет к чистому, масштабируемому векторному результату. Проще говоря, вы будете следовать рабочему процессу настоящего профессионала и научитесь правильно использовать расширенные инструменты рисования Photoshop.
Каждый шаг подробно объяснен, поэтому вы сможете легко следовать ему.
Приступим!
Окончательное изображение
Как всегда, это последнее изображение, которое мы будем создавать:
Шаг 1
Откройте Photoshop и нажмите Control + N, чтобы создать новый документ. Введите все данные, показанные на следующем изображении, и нажмите OK. Включите сетку (View> Show> Grid) и привязку к сетке (View> Snap To> Grid). Для начала вам понадобится сетка каждые 5 пикселей.Просто перейдите в Edit> Preferences> Guides, Grid & Slices и сосредоточьтесь на разделе Grid. Введите 5 в поле Gridline Every и 1 в поле Subdivision. Также установите цвет сетки на # a7a7a7. После того, как вы установите все эти свойства, нажмите OK. Не расстраивайтесь из-за всей этой сетки. Позже это облегчит вашу работу. Вы также должны открыть панель «Информация» («Окно»> «Информация») для предварительного просмотра размера и положения ваших фигур в реальном времени.
Шаг 2
Установите цвет переднего плана на # 4b4b4b, выберите инструмент «Эллипс» и создайте круг 410 пикселей.
Шаг 3
Выберите векторную фигуру, созданную на предыдущем шаге, убедитесь, что инструмент Ellipse Tool все еще активен, и сфокусируйтесь на верхней панели. Нажмите кнопку «Вычесть», затем создайте круг размером 350 пикселей, как показано на следующем изображении.
Шаг 4
Сфокусируйтесь на панели «Слои» и дважды щелкните существующую векторную фигуру, чтобы открыть окно «Стиль слоя». Активируйте Inner Shadow, Inner Glow, Bevel and Emboss и Gradient Overlay, затем введите свойства, показанные на следующих изображениях.
Шаг 5
Скопируйте вашу векторную фигуру (Control + J). Сфокусируйтесь на панели «Слои», щелкните правой кнопкой мыши по этой копии и выберите «Очистить стиль слоя». Убедитесь, что ваша копия остается выделенной, уменьшите ее Fill до 0% и откройте окно Layers Style. Активируйте Bevel and Emboss, затем введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 6
Установите цвет переднего плана на #feffef, выберите инструмент «Эллипс», создайте круг 350 пикселей и разместите его, как показано на первом изображении.Сосредоточьтесь на панели «Слои», откройте окно «Стиль слоя» для этой новой формы и введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 7
Установите цвет переднего плана на # 414141, выберите инструмент «Эллипс», создайте новый круг 350 пикселей и разместите его, как показано на первом изображении. Убедитесь, что эта новая форма остается выделенной, продолжите работу с инструментом «Эллипс», нажмите кнопку «Вычесть» на верхней панели и нарисуйте круг размером 340 пикселей, как показано на втором изображении.
Шаг 8
Установите черный цвет переднего плана, выберите инструмент «Эллипс», создайте новый круг размером 320 пикселей и разместите его, как показано на первом изображении.Убедитесь, что эта новая форма выбрана, уменьшите ее Заливку до 0% и откройте окно Стилей слоя. Введите свойства, показанные на следующем изображении, и нажмите OK.
Шаг 9
Выберите инструмент «Эллипс», создайте круг размером 310 пикселей и разместите его, как показано на первом изображении. Убедитесь, что эта новая форма выбрана, уменьшите ее Заливку до 0% и откройте окно Стилей слоя. Введите свойства, показанные на следующем изображении, и нажмите OK.
Шаг 10
Для следующих шагов вам понадобится сетка каждые 1 пиксель.Просто перейдите в меню «Правка»> «Настройки»> «Направляющие, сетка и фрагменты» и введите 1 в поле «Линия сетки каждые». Установите красный цвет переднего плана и выберите инструмент «Прямоугольник». Создайте две фигуры 6 на 5 пикселей и разместите их, как показано на следующем изображении. Затем вам нужно превратить эти два прямоугольника в простой смарт-объект. Сфокусируйтесь на панели «Слои», выберите обе формы, щелкните правой кнопкой мыши одну из них и перейдите в «Преобразовать в смарт-объект».
Шаг 11
Скопируйте смарт-объект, сделанный на предыдущем шаге (Control + J).Выделите эту копию, нажмите Control + T и сфокусируйтесь на верхней панели. Введите «90» в поле «Повернуть» и нажмите Enter.
Шаг 12
Снова выберите смарт-объект, созданный на десятом шаге, и продублируйте его (Control + J). Выберите эту новую копию, нажмите Control + T, введите «30» в поле «Повернуть» и нажмите Enter.
Шаг 13
Снова выберите смарт-объект, созданный на десятом шаге, и продублируйте его (Control + J). Выберите эту новую копию, нажмите Control + T, введите «-30» в поле «Повернуть» и нажмите Enter.Выделите все четыре смарт-объекта и превратите их в один смарт-объект.
Шаг 14
Выберите голубой цвет в качестве цвета переднего плана и возьмите инструмент «Прямоугольник». Создайте две фигуры 2 на 5 пикселей и разместите их, как показано на следующем изображении. Выделите оба прямоугольника и превратите их в простой смарт-объект.
Шаг 15
Скопируйте смарт-объект, сделанный на предыдущем шаге (Control + J). Выделите эту копию, нажмите Control + T, введите «6» в поле «Повернуть» и нажмите Enter.
Шаг 16
Выделите синий смарт-объект, созданный на четырнадцатом шаге, и продублируйте его (Control + J). Выберите эту новую копию, нажмите Control + T, введите «12» в поле «Повернуть» и нажмите Enter.
Шаг 17
Скопируйте синий смарт-объект, сделанный на четырнадцатом шаге (Control + J). Выберите эту новую копию, нажмите Control + T, введите «18» в поле «Повернуть» и нажмите Enter.
Шаг 18
Выберите синий смарт-объект, созданный на четырнадцатом шаге, и нажмите Control + T.Введите «24» в поле «Повернуть» и нажмите Enter. Выделите все четыре синих смарт-объекта и превратите их в один смарт-объект.
Шаг 19
Скопируйте смарт-объект, сделанный на предыдущем шаге (Control + J). Выделите эту копию, нажмите Control + T, введите «30» в поле «Повернуть» и нажмите Enter. Выделите оба синих смарт-объекта и превратите их в один смарт-объект.
Шаг 20
Скопируйте смарт-объект, сделанный на предыдущем шаге (Control + J).Выделите эту копию, нажмите Control + T, введите «60» в поле «Повернуть» и нажмите Enter.
Шаг 21
Скопируйте синий смарт-объект, сделанный на девятнадцатом шаге (Control + J). Выберите эту новую копию, нажмите Control + T, введите «-60» в поле «Повернуть» и нажмите Enter. Выделите все синие смарт-объекты и превратите их в один смарт-объект.
Шаг 22
Выберите синий смарт-объект, созданный на предыдущем шаге, вместе с красным смарт-объектом и превратите их в один смарт-объект.Откройте окно «Стиль слоя» для этого нового смарт-объекта, введите свойства, показанные на следующем изображении, и нажмите «ОК».
Шаг 23
Выберите инструмент «Текст» (T), установите цвет текста на # 1e1e1e и добавьте числа, как показано на следующем изображении.
Шаг 24
Вернуться к сетке каждые 5 пикселей. Итак, перейдите в Edit> Preferences> Guides, Grid & Slices и введите 5 в поле Gridline Every. Установите цвет переднего плана на # 282828, выберите инструмент Ellipse Tool, создайте круг 30 пикселей и разместите его, как показано на первом изображении.Откройте окно стиля слоя для этой новой формы и введите свойства, показанные на следующих изображениях.
Шаг 25
Установите цвет переднего плана на # c0c1b4, выберите инструмент «Эллипс», создайте круг размером 10 пикселей и разместите его, как показано на первом изображении. Откройте окно стиля слоя для этой новой формы и введите свойства, показанные на следующих изображениях. Убедитесь, что вы редактируете расположение радиального градиента, используемого в разделе Gradient Overlay.Откройте окно «Наложение градиента», сфокусируйтесь на своем круге и просто щелкните и перетащите, чтобы изменить начальную точку для этого радиального градиента.
Шаг 26
Сосредоточьтесь на маленьких кружочках, сделанных в предыдущих шагах. Установите цвет переднего плана на # 323232, выберите инструмент «Прямоугольник», создайте фигуру 10 на 170 пикселей и разместите ее, как показано на первом изображении. Убедитесь, что эта новая векторная фигура остается выделенной, и сосредоточьтесь на нижней стороне. Выберите инструмент «Добавить точку привязки» и добавьте новую точку привязки, как показано на первом увеличенном изображении.Переключитесь на инструмент «Преобразовать точку» и просто щелкните эту новую опорную точку. Сосредоточьтесь на нижней стороне этого прямоугольника и возьмите инструмент «Прямое выделение». Выберите левую и правую опорные точки и перетащите их на 5 пикселей вверх. В итоге все должно выглядеть так, как на втором изображении.
Шаг 27
Для следующих шагов вам понадобится сетка через каждые 1 пиксель. Итак, перейдите в Edit> Preferences> Guides, Grid & Slices и введите 1 в поле Gridline Every. Установите цвет переднего плана на # c0c1b4 и выберите инструмент Rounded Rectangle Tool.Сосредоточьтесь на верхней панели, установите радиус 10 пикселей, затем создайте фигуру 2 на 45 пикселей и разместите ее, как показано на первом изображении. Перейдите на панель «Слои», выберите этот тонкий прямоугольник с закругленными углами вместе с темной формой, созданной на предыдущем шаге, и перетащите их под этими двумя центральными кругами. Откройте окно «Стиль слоя» для тонкого прямоугольника со скругленными углами, созданного в начале шага, и введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 28
Откройте окно стиля слоя для темной векторной формы, созданной на двадцать шестом шаге, и введите свойства, показанные на следующих изображениях.
Шаг 29
Выберите обе векторные фигуры, созданные в последних трех шагах, и сгруппируйте их (Control + G). Выберите эту новую группу и нажмите Control + T. Сосредоточьтесь на своей группе, удерживайте клавишу Alt на клавиатуре, нажмите на контрольные точки (маленький кружок, который вы можете найти в середине ваших фигур) и перетащите его в центр эти маленькие кружочки. Теперь перейдите к верхней панели, введите «15» в поле «Повернуть» и нажмите Enter. В итоге ваша повернутая группа должна выглядеть как на втором изображении.
Шаг 30
Установите цвет переднего плана на # 323232, выберите инструмент «Прямоугольник», создайте фигуру 14 на 120 пикселей и разместите ее, как показано на первом изображении. Убедитесь, что эта новая векторная фигура остается выделенной, и сосредоточьтесь на нижней стороне. Выберите инструмент «Добавить точку привязки» и добавьте новую точку привязки, как показано на увеличенном изображении. Переключитесь на инструмент «Преобразовать точку» и просто щелкните эту новую опорную точку. Возьмите инструмент «Прямое выделение», выберите левую и правую опорные точки и перетащите их на 8 пикселей вверх.В итоге все должно выглядеть так, как на втором изображении. Установите цвет переднего плана на # 323232, выберите инструмент «Прямоугольник со скругленными углами», создайте векторную фигуру 2 на 32 пикселя и разместите ее, как показано на третьем изображении.
Шаг 31
Сосредоточьтесь на панели «Слои», выберите обе векторные фигуры, созданные на предыдущем шаге, и сгруппируйте их (Control + G). Выделите эту новую группу и перетащите ее под эти крошечные центральные круги. Продолжая фокусироваться на этой группе, откройте окно Layer Style для темной векторной формы и введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 32
Продолжайте сосредотачиваться на группе, созданной на предыдущем шаге. Откройте окно «Стиль слоя» для тонкого прямоугольника с закругленными углами и введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 33
Выберите группу, созданную на тридцать первом шаге, нажмите Control + T и поверните ее на -60 градусов. Убедитесь, что вы не забыли перетащить контрольную точку в центр этих маленьких кругов.
Шаг 34
Установите черный цвет переднего плана, выберите инструмент «Прямоугольник со скругленными углами», создайте векторную фигуру 4 на 75 пикселей и разместите ее, как показано на первом изображении.Выделите эту новую форму, нажмите Control + T, перетащите контрольную точку в центре и поверните на 45 градусов. Откройте окно стиля слоя для этой векторной формы и введите свойства, показанные на следующих изображениях.
Шаг 35
Установите цвет переднего плана на # 9f0b0b, выберите инструмент «Прямоугольник», создайте векторную фигуру 164 на 2 пикселя и разместите ее, как показано на первом изображении. Сфокусируйтесь на правой стороне этого тонкого прямоугольника, убедитесь, что он остается выделенным, и переключитесь на инструмент Rounded Rectangle Tool.Сфокусируйтесь на верхней панели, установите радиус на 2 пикселя, нажмите кнопку «Добавить» на верхней панели, затем нарисуйте векторную фигуру 20 на 6 пикселей, как показано на втором изображении.
Шаг 36
Сфокусируйтесь на панели «Слои», выберите векторную фигуру, созданную на предыдущем шаге, и перетащите ее под центральные круги. Откройте окно стиля слоя для этой красной векторной формы и введите свойства, показанные на следующих изображениях.
Шаг 37
Скопируйте светло-желтый кружок, сделанный на шестом шаге (Control + J).Переместите эту копию на передний план (Shift + Control +]), очистите свойства существующего стиля слоя и уменьшите его Заливку до 0%. Продолжая фокусироваться на этой копии, откройте окно Layer Style и введите свойства, показанные на следующих изображениях.
Шаг 38
Вернуться к сетке каждые 5 пикселей. Итак, перейдите в Edit> Preferences> Guides, Grid & Slices и введите 5 в поле Gridline Every. Установите цвет переднего плана на # ccd3d5, выберите инструмент Rounded Rectangle Tool, установите радиус 50 пикселей и создайте векторную фигуру 170 на 100 пикселей.Убедитесь, что этот новый прямоугольник с закругленными углами выделен, и перейдите в Edit> Transform> Warp. Сосредоточьтесь на верхней панели, выберите Arc Upper в раскрывающемся меню Warp, введите 10 в поле Bend и нажмите Enter.
Шаг 39
Убедитесь, что векторная фигура, созданная на предыдущем шаге, остается выделенной, и выберите инструмент «Прямоугольник». Нажмите кнопку «Вычесть» на верхней панели и создайте векторную фигуру 180 на 55 пикселей, как показано на первом изображении. Переключитесь на инструмент «Эллипс», убедитесь, что кнопка «Вычесть» все еще активна, и нарисуйте векторную фигуру размером 170 на 20 пикселей, как показано на втором изображении.
Шаг 40
Откройте окно «Стиль слоя» для векторной фигуры, созданной на предыдущем шаге, и введите свойства, показанные на следующих изображениях.
Шаг 41
Скопируйте векторную форму, отредактированную на предыдущем шаге (Control + J). Сфокусируйтесь на этой копии и очистите текущие свойства стиля слоя. Уменьшите Fill до 0%, затем откройте окно Layer Style и введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 42
Скопируйте векторную форму, отредактированную на предыдущем шаге (Control + J).Сфокусируйтесь на этой копии и очистите текущие свойства стиля слоя. Уменьшите Fill до 0%, затем откройте окно Layer Style и введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 43
Скопируйте векторную форму, отредактированную на предыдущем шаге (Control + J). Сфокусируйтесь на этой копии и очистите текущие свойства стиля слоя. Уменьшите Fill до 0%, затем откройте окно Layer Style и введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 44
Скопируйте векторную форму, отредактированную на предыдущем шаге (Control + J).Сфокусируйтесь на этой копии и очистите текущие свойства стиля слоя. Уменьшите Fill до 0%, затем откройте окно Layer Style и введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 45
Выберите инструмент «Эллипс», создайте векторную фигуру размером 170 на 20 пикселей и разместите ее, как показано на первом изображении. Откройте окно стиля слоя для этого сжатого круга и введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 46
Выберите инструмент «Прямоугольник», создайте векторную фигуру 20 на 45 пикселей и разместите ее, как показано на первом изображении.Откройте окно стиля слоя для этого нового прямоугольника и введите свойства, показанные на следующих изображениях.
Шаг 47
Скопируйте векторную фигуру, созданную на предыдущем шаге (Control + J). Сфокусируйтесь на этой копии и очистите текущие свойства стиля слоя. Уменьшите значение Заливки до 0%, затем откройте панель «Стиль слоя» и введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 48
Сфокусируйтесь на панели «Слои», удерживайте нажатой клавишу «Control» и нажмите на сжатый круг, созданный на сорок шестом шаге.Это должно загрузить простое выделение вокруг вашей формы. Убедитесь, что он остается активным, выберите прямоугольник, созданный на предыдущем шаге, и просто нажмите кнопку «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои». Нажмите Control + D, чтобы избавиться от этого выделения, затем дважды щелкните по замаскированным прямоугольникам. Установите флажок «Скрытые эффекты маски слоя» и нажмите «ОК».
Шаг 49
Нажмите Shift + Control + Alt + N, чтобы создать новый слой, выберите его и убедитесь, что он находится в верхней части панели слоев.Выберите этот новый слой, установите белый цвет переднего плана и выберите инструмент «Кисть». Щелкните правой кнопкой мыши внутри документа, чтобы открыть окно выбора «Наборы кистей», введите размер 50 пикселей и 0% для жесткости. Выберите новый слой, созданный в начале шага, и добавьте простую белую кисть, как показано на следующем изображении.
Шаг 50
Сфокусируйтесь на панели «Слои» и загрузите выделение вокруг векторной формы, созданной на сороковом шаге. Как только вы сделаете свой выбор, выберите слой, созданный на предыдущем шаге, и нажмите кнопку «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои».Выберите этот замаскированный слой, уменьшите его непрозрачность до 75% и измените режим наложения на Overlay.
Шаг 51
Выберите инструмент «Прямоугольник со скругленными углами», создайте векторную фигуру 20 на 10 пикселей и разместите ее, как показано на первом изображении. Отправьте этот крошечный прямоугольник с закругленными углами на задний план (Shift + Control + [), откройте окно Layer Style и введите свойства, показанные на следующих изображениях.
Шаг 52
Выберите все формы, созданные за последние четырнадцать шагов, и превратите их в смарт-объект.Выберите этот новый смарт-объект и поверните его на -30 градусов.
Шаг 53
Выберите смарт-объект, созданный на предыдущем шаге, отправьте его на задний план (Shift + Control + [), поместите его, как показано на первом изображении, затем продублируйте его (Control + J). Выделите эту копию, отразите ее по горизонтали (Правка> Трансформировать> Отразить по горизонтали), затем перетащите вправо, как показано на третьем изображении.
Шаг 54
Создайте новый слой, перетащите его в верхнюю часть панели слоев и выберите его.Установите черный цвет переднего плана и выберите инструмент «Кисть». Откройте окно выбора Brush Preset и установите размер 20 пикселей. Сосредоточьтесь на своей иллюстрации и добавьте две простые линии кисти, как показано на следующем изображении.
Шаг 55
Сфокусируйтесь на панели «Слои» и загрузите выделение вокруг левого смарт-объекта, сделанное на пятьдесят третьем шаге. Удерживая Shift + Control, щелкните другой смарт-объект, созданный на пятьдесят третьем шаге. Наконец, удерживая Alt + Control, щелкните векторную фигуру, созданную на третьем шаге.В итоге ваш выбор должен выглядеть как на третьем изображении.
Шаг 56
Убедитесь, что выбор, сделанный на предыдущем шаге, все еще активен. Выберите слой, созданный на пятьдесят четвертом шаге, измените его режим наложения на «Мягкий свет», затем просто нажмите кнопку «Добавить маску слоя».
Шаг 57
Для следующих шагов вам понадобится сетка каждые 1 пиксель. Просто перейдите в меню «Правка»> «Настройки»> «Направляющие, сетка и фрагменты» и введите 1 в поле «Линия сетки каждые».Выберите инструмент «Прямоугольник», создайте векторную фигуру 6 на 22 пикселя и разместите ее, как показано на следующем изображении. Переключитесь на инструмент Ellipse Tool, создайте круг размером 40 пикселей и разместите его, как показано ниже.
Шаг 58
Откройте окно «Стиль слоя» для прямоугольника, созданного на предыдущем шаге, и введите свойства, показанные на следующих изображениях.
Шаг 59
Откройте окно стиля слоя для круга, созданного на пятьдесят седьмом шаге, и введите свойства, показанные на следующих изображениях.
Шаг 60
Вернуться к сетке каждые 5 пикселей. Итак, перейдите в Edit> Preferences> Guides, Grid & Slices и введите 5 в поле Gridline Every. Установите синий цвет переднего плана, выберите инструмент «Прямоугольник» и создайте векторную фигуру размером 25 на 40 пикселей. Убедитесь, что этот новый прямоугольник остается выделенным, и сосредоточьтесь на левой и правой сторонах. Выберите инструмент «Добавить точку привязки» и добавьте две новые точки привязки, как показано на первом изображении. Переключитесь на инструмент Convert Point Tool и просто щелкните эти новые опорные точки.Возьмите инструмент «Прямое выделение», выберите нижнюю левую точку привязки и перетащите ее на 5 пикселей вправо, затем выберите нижнюю правую точку привязки и перетащите ее на 5 пикселей влево. В итоге все должно выглядеть так, как на втором изображении. Убедитесь, что эта векторная фигура остается выделенной, и выберите инструмент Ellipse Tool. Нажмите кнопку «Добавить» на верхней панели и добавьте векторную фигуру размером 15 на 10 пикселей, как показано на третьем изображении. Откройте окно Layer Style для этой маленькой формы, введите свойства, показанные на следующем изображении, и нажмите OK.Перейдите на панель «Слои» и превратите эту векторную фигуру в смарт-объект.
Шаг 61
Выберите смарт-объект, созданный на предыдущем шаге, поверните его на -30 градусов, отправьте на задний план (Shift + Control + [) и поместите, как показано на втором изображении. Откройте окно Layer Style для этого маленького смарт-объекта и введите свойства, показанные на следующем изображении.
Шаг 62
Скопируйте смарт-объект, отредактированный на предыдущем шаге (Control + J).Выделите эту копию, отразите ее по горизонтали (Правка> Трансформировать> Отразить по горизонтали), перетащите ее влево и поместите, как показано на следующем изображении. Откройте окно стиля слоя для этой копии и инвертируйте угол, используемый для внутренней тени.
Шаг 63
Установите красный цвет переднего плана, выберите инструмент «Перо» (P) и создайте векторную форму, как показано на первом изображении (используйте сетку в качестве ориентира). Сосредоточьтесь на этой новой форме, замените красный на черный и уменьшите его непрозрачность до 15%.
Шаг 64
Убедитесь, что цвет переднего плана установлен на красный, выберите инструмент «Перо» (P) и создайте новую векторную форму, как показано на первом изображении. Выделите его, замените красный на черный и уменьшите его непрозрачность до 10%.
Шаг 65
Скопируйте векторную фигуру, созданную на предыдущем шаге (Control + J). Выделите эту копию, увеличьте непрозрачность до 100%, превратите ее в смарт-объект и перейдите в меню «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу». Введите радиус 3 пикселя и нажмите ОК.Выберите смарт-объект, созданный на этом шаге, вместе с двумя векторными фигурами, созданными на последних двух шагах, и сгруппируйте их (Control + G). Выберите эту новую группу и отправьте ее на задний план (Shift + Control + [).
Шаг 66
Перейдите на панель «Слои». Удерживая Alt, дважды щелкните этот слой «Фон» в нижней части панели «Слои». Это немедленно разблокирует его. Откройте окно «Стиль слоя» для этого слоя, введите свойства, показанные на следующих изображениях, нажмите «ОК», и все готово.
И все готово!
Вот как должен выглядеть ваш окончательный результат.
Доступ к исходным файлам для этого руководства:Исходные файлы для этого руководства доступны нашему сообществу участников FanExtra. Если вы хотите получить доступ к исходным файлам этого руководства (и всех наших руководств и тысяч других ресурсов), тогда зарегистрируйтесь здесь .
Если вы уже являетесь участником FanExtra, вы можете войти здесь, чтобы получить доступ к исходным файлам.
Об авторе:
Большую часть времени я работаю в Adobe Illustrator, и у меня есть собственный веб-сайт, посвященный этой программе. На данный момент я опубликовал более 150 руководств на своих сайтах и на других сайтах, связанных с векторной графикой. Вы можете увидеть их все на VForVectors
.Похожие сообщения
Архивы How to Doodle — Страница 25 из 25
Как рисовать на столе
Шаг 1
Начните с рисования прямой горизонтальной линии посередине страницы.Прямо под этой линией нарисуйте еще одну горизонтальную линию. Сохраняйте расстояние между двумя линиями и соедините их на концах. Выше нарисуйте еще одну горизонтальную линию, которая немного короче. Теперь соедините эту линию с исходными линиями под ней, чтобы замкнуть фигуру.
Шаг 2
Справа от каракули нарисуйте прямой прямоугольник. Разделите этот прямоугольник на три части, используя две горизонтальные линии, затем нарисуйте три маленьких прямоугольника внутри каждого из трех больших прямоугольников.Теперь с правой стороны нарисуйте пару прямых вертикальных линий, которые соответствуют длине прямоугольника, который вы нарисовали слева. Соедините эти линии снизу, чтобы замкнуть форму.
Шаг 3
Чтобы придать столу трехмерный вид, нарисуйте пару вертикальных линий, идущих от верхней части стола. Однако убедитесь, что эти линии немного короче, чем другие вертикальные линии, нарисованные вами на предыдущем шаге. Теперь соедините эти две вертикальные линии с вытяжками и ножкой стола.
Шаг 4
Добавьте немного затенения к своей таблице, используя аккуратно расположенные линии на нижней внутренней панели и в верхней части таблицы. Конечно, вы можете поиграть с размером и расположением линий, а также с расстоянием между ними.
Шаг 5
Последний штрих — добавить яркости вашему дудлу. Используйте различные оттенки одного и того же цвета, либо вы можете использовать дополнительные цвета, которые придадут вашему рисунку яркости и жизни.